Devil May Cry 5 – 4K et Ray Tracing

DMC 5 SPECIAL EDITION est une réédition spécialement lancée pour la nouvelle génération de consoles. Si vous avez encore la version Xbox One ou Playstation 4 sachez que vous ne pourrez pas y jouer sur la next-gen même pour quelque euro de plus. Il faut impérativement passer par la caisse et donc donner 39.99€ pour y avoir accès. Quels sont les ajouts de cette mouture ? je vais y répondre dans ce test avec la version Xbox Series X.

Qu’on se le dise dès le départ, la spéciale édition nous apporte donc quelques petits changements:

  • Un nouveau personnage jouable Vergil, qui n’est autre que le frère et l’ennemi juré de Dante
  • Un mode Chevalier Sombre Légendaire qui est un défi extrême comportant des hordes d’ennemis
  • Un Mode Turbo qui propose une vitesse augmentée de 20 % pour encore plus d’intensité
  • L’intégration du « Ray-tracing » pour des graphismes encore plus réalistes et un Mode Fréquence élevée pour encore plus de fluidité. 

Alors dans les faits on peut choisir entre activer le ray tracing en 4k mais 30 images par secondes, ray tracing en performance ce qui nous donne du 1080p en 60 images secondes ou simplement désactiver le ray tracing pour avoir du 4k en 60 ou 120fps si votre téléviseur le permet. Autant dire que les propositions sont nombreuses. Il faut aussi savoir que dans les modes Chevalier Sombre Légendaire et mode Turbo, le ray tracing est automatiquement désactivé. J’ai comme l’impréssion d’être sur un pc en train de me demander quel affichage choisir… C’est dommage mais en même temps ça permet d’avoir plus de choix suivant le modéle d’écran ou de téléviseur que l’on possdèe. Pour ma part j’ai opté pour du 4k avec Ray Tracing en 30 images secondes et je trouve la qualité très bonne et techniquement c’est un super rendu visuel pour les yeux.

Avec Ray Tracing 4K
Sans Ray Tracing 4K

Alors ça claque ?

Oui ça claque fort, mais cela ne justifie pas d’après moi de réinvestir dans cette version si vous avez déjà pris votre pied sur l’ancienne génération! Comment justifier l’apport d’un nouveau personnage et de nouveaux modes ainsi que le rehaussement graphique a peine 2 ans après la version originale ? Payer 39.99€ un jeu déjà disponible alors que CAPCOM peut très bien offrir la mise à jour Next-Gen comme beaucoup d’autres éditeurs l’ont proposé voire même faire payer 5€ pour la mise à jour, je trouve le choix bizarre est osé. Le jeu sera surtout une aubaine pour ceux n’ayant pas eu le temps de passer son chemin sur la version originale!

Et Vergil dans tout ça ?

Vergil est avant tout une bonne façon de jouer plus nerveusement avec rapidité et surtout beaucoup plus technique! De base il possède trois façon de se battre: avec les poings avec une paire de gants au look de patte de dragon une épée magique  ou un sabre katana pour fendre tendrement vos ennemis. Outre la technique, ce personnage se prête bien pour le mode chevalier sombre légendaire qui augmente la difficulté avec plus de monde à l’écran est donc un plus grand massacre en perspective. Il sera par ailleurs disponible en DLC sur Xbox One, PS4 et PC à partir du 15 décembre au prix de 4.99€.

Et pour le reste ?

Je vous renvoie directement sur le TEST du très talentueux Piwi Gameur de la version originale sortie début 2019.

Pros
  • Nouveau mode de difficulté
  • Jouabilité toujours au top
  • Vergil excellent
  • 4K et Ray-Tracing…..
Cons
  • … mais pas dans les nouveaux modes de jeux
  • 39.99€ la mise à jour next-gen

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