KONAMI dévoile de nouveaux détails sur le gameplay d’eFootball

Dans le cadre de la gamescom 2021, Konami détaille aujourd’hui différentes fonctionnalités du gameplay d’eFootball, le renouveau de PES qui je vous le rappel, passe en Free to Play !! Voici son trailer de gameplay :

Contrôler le toucher du ballon (fonctionnalité ajoutée après le lancement par le biais d’une mise à jour)
Les joueurs pourront contrôler la force de frappe et déterminer la vitesse de dribble : d’un simple coup jusqu’à un dash complet, comme pour le véritable football. En complément, sur PlayStation®5, eFootball™ utilisera le retour haptique de la manette et les gâchettes adaptatives pour ressentir la différence dans le mouvement.

Manipuler le défenseur (fonctionnalité ajoutée après le lancement par le biais d’une mise à jour)
Avec une plus grande liberté dans la façon dont le joueur piégera le ballon, chaque partie deviendra un jeu de ruse*. Une large gamme de dribbles et de feintes corporelles seront également disponibles avec des commandes intuitives. Combinées, ces deux fonctionnalités feront de chaque duel un moment excitant pour l’attaquant comme pour le défenseur.

Voler le ballon et créer des opportunités
Les joueurs pourront bloquer le tir de leur adversaire en se jetant devant le ballon ou en observant le coup de pied pour couper la passe. Naturellement, voler le ballon à proximité du but créera une excellente opportunité pour marquer.

Batailles physiques
eFootball™
 reproduira la défense physique, essentielle dans le football, avec une commande de charge lors de la défense. En complément, l’équipe offensive pourra également utiliser ses corps pour garder le ballon en jeu, rendant le jeu offensif comme défensif plus dynamique.

Exécuter un coup de pied tranchant (fonctionnalité ajoutée après le lancement par le biais d’une mise à jour)
Une option permettant de charger un coup de pied tranchant, accompagnée de nouvelles animations, rendra le jeu encore plus technique et passionnant. Les joueurs pourront également effectuer des coups spéciaux, tels que des coups tranchants pour centrer, des passes lobées rapides et des tirs ascendants. Ces nouvelles actions nécessiteront plus de temps pour être exécutées, les joueurs devront donc choisir les meilleures opportunités durant un match.

Focus sur les duels 1vs1
L’équipe de développement d’eFootball™ a analysé de véritables tactiques de football afin de créer un nouvel ensemble de règles réussite / défaite « 1vs1 ». Grâce à la technologie Motion Matching, le jeu évaluera en temps réel le ballon, la rapidité du mouvement, la direction du corps, la capacité physique et d’autres paramètres qui affecteront le mouvement de chaque joueur. Ces règles réussite / défaite travailleront de paire avec le mouvement du joueur pour rendre le jeu encore plus convaincant, y compris les décisions de faute, qui ont été retravaillées.

Styles de jeu d’équipe améliorés et nouveaux contrôles
Les styles de jeu d’équipe représentent une part importante du football, ainsi, l’IA en contrôle des joueurs qui ne sont pas en possession du ballon a été repensée. Avec l’IA améliorée et les nouveaux contrôles d’attaque et de défense, les joueurs auront une plus grande liberté dans leur style de jeu.

Une nouvelle caméra : Duel
La nouvelle caméra « Duel » effectuera un zoom lorsque le joueur se retrouvera dans une situation 1vs1, pour lui permettre d’apprécier la scène de plus près. Lorsque le joueur sera dans une situation libre, le champ de vision s’élargira, pour l’aider à envoyer une passe longue au bon moment.

Améliorations générales
Le nouveau système d’animation Motion Matching créera des mouvements du corps beaucoup plus naturels et fluides. En complément, le mouvement du ballon a été amélioré grâce à un partenariat avec un institut de recherche. Enfin, l’action ne prendra jamais fin durant un match avec le système Seamless Restart.

Davantage d’informations concernant notamment les modes de jeu, les licences, les versions mobile et la date de sorte seront dévoilées en septembre.

La plateforme free-to-play eFootball sera lancée cet automne sur PS4/54, Xbox One/Series et PC via Steam et Win10. Les versions iOS et Android seront disponibles plus tard.

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