Old Skull Games dévoile Cryptical Path

Old Skull Games a dévoilé lors du PC Gaming Show, son dungeon crawler rogue-lite, Cryptical PathDisponible dès maintenant en démo sur SteamCryptical Path permet aux joueurs d’incarner l’Architecte, de construire leur propre chemin et de naviguer dans un labyrinthe en constante évolution dans lequel ils ont été piégés. Le jeu repousse les limites du genre rogue-lite puisqu’il s’agit du tout premier rogue-builder d’action permettant aux joueurs d’ajouter un nouvel angle créatif à leur style de jeu.

Dans Cryptical Path, les joueurs tenteront de s’échapper des profondeurs inquiétantes de l’Hexium, une prison forgée de leurs propres mains et conçue pour enfermer les âmes malveillantes. Au cours de leurs runs, les joueurs révèlent les mystères de leur création, naviguant dans des paysages traîtres où chaque ombre dissimule une menace potentielle, et où chaque pas en avant les rapproche de la colère de ceux qu’ils ont condamnés à une éternité d’obscurité.

Le jeu est principalement axé sur l’action, mais il ouvre un nouveau champ de possibilités avec son aspect de construction par le biais de la carte de l’Hexium, une fonctionnalité rapide et facile à utiliser, accessible à tout moment. Les joueurs peuvent en effet l’utiliser pour façonner le donjon en fonction de leur style de jeu ou de leur situation actuelle en ajustant les salles à venir et leur contenu à des étapes clés d’une run.

Les principales caractéristiques de Cryptical Path :

  • Mélange unique de mécanismes de construction et de Rogue-lite : les joueurs peuvent façonner le donjon à leur guise et selon leurs besoins.
  • Un style artistique ambitieux : les joueurs exploreront un jeu 2D en side-scrolling avec une direction créative forte de graphismes en 3D.
  • Action rapide : incarnez l’Architecte, un personnage dynamique capable d’esquiver, de s’élancer et de trancher en un clin d’œil !

Pour la première fois dans un jeu rogue-lite, les joueurs peuvent avoir un impact, dans une certaine mesure, sur la génération procédurale du jeu lui-même. Notre objectif est de fournir aux joueurs des outils qui leur permettent de s’affranchir des règles établies du genre. Dans Cryptical Path, les joueurs peuvent modifier le donjon en construisant des salles en temps réel et faire preuve d’une grande créativité, réduisant ainsi le caractère aléatoire tout en ajoutant une couche stratégique à leurs parties.

Jérémy Boisson, Game Director chez Old Skull Games

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