[Test’Indies] Stunt Paradise – Trials en voiture

Conçu par une équipe de deux personnes du studio ukrainien Brinemedia, Stunt Paradise se présente comme un joyau facile à conquérir pour les chasseurs de trophées, rappelant l’esprit des jeux Trials. Mais est-il réellement à la hauteur ? À cette question, la réponse est un retentissant OUI !

Nous sommes cascadeur

Dans ce jeu, nous endossons le rôle de cascadeur, naviguant à travers des défis automobiles épiques, dans un style qui rappelle les célèbres épreuves de Trials. Des sauts audacieux par-dessus des trains aux collisions explosives avec des barils, en passant par des acrobaties aériennes risquées au-dessus d’axes oscillants, chaque niveau offre son lot de sensations fortes. Si vous avez le contrôle sur l’accélération, le freinage et l’inclinaison en l’air, la direction reste cependant en partie automatisée.

À chaque étape franchie, des récompenses vous attendent sous la forme d’étoiles facultatives et de pièces à collecter, permettant de débloquer de nouveaux véhicules pour de nouvelles aventures.

Bien que le jeu offre un divertissement intense et plein d’action, il est à noter qu’il peut sembler un peu trop accessible. Les erreurs sont rares, même si j’ai rencontré quelques difficultés dans les derniers niveaux. Comparé aux jeux Trials, Stunt Paradise n’offre pas de points de contrôle. Une erreur vous ramène directement au début du niveau, ce qui peut être frustrant pour les joueurs moins aguerris.

De plus, le jeu limite parfois votre liberté de mouvement en imposant une direction préétablie avec son propre lot d’obstacles à surmonter. Cependant, il est clair que ce jeu est conçu pour offrir des moments de détente, particulièrement pour les chasseurs de trophées et de succès, avec ses 2000G disponibles directement sur Xbox. Il ne serait pas surprenant de voir une mise à jour future du jeu proposant des défis supplémentaires, car les premiers succès ne couvrent que les 20 premiers niveaux.

Conclusion

Stunt Paradise se révèle être un titre accrocheur, offrant une expérience plaisante et accessible. Bien que la difficulté puisse sembler un peu trop douce pour certains, et malgré l’absence de points de contrôle pouvant générer de la frustration, mon temps passé sur ce jeu a été des plus agréables, ce qui correspond précisément à ce que je recherche dans ce type de divertissement.

points positifs

  • 2000G facile

points négatifs

  • Pas de checkpoint

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