Le gameplay du mode Zombies de Call of Duty: Black Ops 6 se dévoile avec une feuille de route jusqu’à la sortie du jeu

Depuis le début du mois, Treyarch nous immerge dans la création du mode Zombies du prochain opus de Call of Duty. 
Après en avoir appris sur l’histoire et les personnages et avoir découvert la map Terminus, c’est au tour du gameplay de se dévoiler. 

Call of Duty optimise l’expérience des joueurs : feuille de route jusqu’à la sortie de Black Ops 6

Avec l’arrivée prochaine de Call of Duty: Black Ops 6, nous avons souhaité améliorer l’expérience utilisateur des joueurs de Call of Duty. La navigation dans les menus sera optimisée, les téléchargements seront moins conséquents et plus personnalisables, et de nombreux autres avantages arriveront dans votre bibliothèque Call of Duty.

Nous avons pris en compte les retours de la communauté et, grâce à nos propres tests et enseignements, nous avons optimisé la façon dont les joueurs téléchargent et accèdent à l’expérience Call of Duty. Pour commencer, nous avons réorganisé l’interface anciennement connue sous le nom de Call of Duty HQ.

Grâce aux changements à venir, les joueurs bénéficieront :

  • D’une nouvelle interface simplifiée
  • D’un accès direct aux jeux
  • De plus de contrôle sur leurs téléchargements, notamment sur le contenu de Call of Duty: Warzone
  • D’une technologie de streaming améliorée visant à réduire la taille des fichiers.

Ces modifications seront déployées progressivement sous la forme d’une série de téléchargements. Après des mises à jour initiales importantes, les futurs téléchargements de Call of Duty diminueront en taille et les fichiers existants occuperont moins d’espace sur votre machine.

Pour remercier la communauté de sa patience, nous offrons à tous les joueurs des consommables en jeu. Ces consommables seront livrés lors de votre première connexion à Call of Duty après la mise à jour de la Saison 5 Rechargée.

UNE EXPERIENCE CALL OF DUTY PLUS FLUIDE

La mise en œuvre de ces changements nécessitera une série de mises à jour afin de réorganiser les fichiers du jeu et de déployer l’interface utilisateur remaniée.

À la suite de ces mises à jour et optimisations, la taille des téléchargements de Call of Duty diminuera. Le téléchargement de Call of Duty: Black Ops 6 sera notamment plus petit que celui de Call of Duty: Modern Warfare III au lancement.   

En plus des sorties régulières saisons, le calendrier des mises à jour est le suivant :

  • Réorganisation du contenu du jeu : intégrée à la mise à jour de la Saison 5 Rechargée (21 août)
  • Bêta ouverte de Black Ops 6 (30 août)
  • Nouvelle interface utilisateur (mi-octobre)
  • Lancement de Black Ops 6 (25 octobre)
  • Saison 1 (confidentiel)

La mise en place de ces changements nécessite une importante mise à jour initiale. Elle sera publiée en même temps que le lancement de la Saison 5 Rechargée, le 21 août, et proposera :

  • Une réorganisation des fichiers de jeu :
    • C’est là que tout se joue. Le processus commence par un téléchargement – un gros téléchargement. Il prépare le terrain pour les semaines à venir et améliorera l’expérience Black Ops 6.
       
    • Ce téléchargement initial n’augmentera pas de façon permanente la taille du fichier sur votre machine. Cette mise à jour réorganise les fichiers du jeu, ajoute de nouvelles technologies et prépare l’arrivée d’une nouvelle interface complète qui arrivera en octobre. Une fois la mise à jour terminée, l’empreinte globale de Call of Duty diminuera grâce à l’optimisation des fichiers.  
  • Une séparation de Call of Duty: Warzone lors du téléchargement par défaut des épisodes annuels :
    • Pour permettre aux joueurs de mieux contrôler ce qu’ils téléchargent, nous dissocions le téléchargement de Call of Duty: Warzone de celui des autres titres. Lorsque vous achèterez un titre annuel, vous ne téléchargerez par défaut que les fichiers de ce jeu.
       
    • Call of Duty: Warzone peut toujours être téléchargé à tout moment.
       
  • La mise en œuvre d’une nouvelle technologie de streaming de textures :
    • Dans le cadre d’un effort continu pour réduire la taille des fichiers et des téléchargements, nous étendons notre utilisation du streaming de texture.
       
    • Cette fonctionnalité nous permet de transférer le contenu moins fréquemment utilisé par les joueurs vers un cache de streaming. L’empreinte sur le stockage est ainsi réduite. À l’avenir, davantage de contenu sera inclus dans ce cache.
       
    • Avec ce changement, il se peut que des contenus plus anciens s’affichent brièvement avec une qualité inférieure jusqu’à ce que le cache soit entièrement chargé. La résolution du contenu diffusé en continu à partir de la mémoire cache dépendra du paramètre que vous aurez sélectionné pour cette fonctionnalité
       
    • Pour tenir compte de ce changement et donner aux joueurs plus de contrôle, nous mettons à jour le paramètre actuel « Diffusion en continu de textures à la demande » en « Diffusion en continu de haute qualité à la demande » et proposons deux options :  Optimisé (par défaut) – le contenu s’affiche avec une qualité graphique élevée ; utilisation accrue de la bande passante Internet – Minimal – le contenu s’affiche avec une qualité graphique réduite ; l’utilisation de la bande passante Internet est moins importante.

Mi-octobre, en amont du lancement de Call of Duty: Black Ops 6, vous pourrez profiter d’un menu et d’une navigation améliorés avec la nouvelle interface utilisateur. Nous sommes encore en train de peaufiner la nouvelle interface et nous vous communiquerons la date exacte de la transition dans les semaines à venir.


La nouvelle interface utilisateur donnera accès d’un coup d’œil au contenu principal, sans avoir à défiler. La nouvelle page d’accueil mettra l’emphase sur le jeu, donnant aux joueurs la possibilité de rapidement se projeter. Elle présentera le titre annuel le plus récent et Call of Duty: Warzone pour en faciliter l’accès. Les autres titres Call of Duty seront accessibles via votre bibliothèque de jeux ou via la section « Dernier jeu » s’il s’agit du dernier jeu auquel vous avez joué.


Grâce à ces mises à jour, le téléchargement de Black Ops 6 sera moins important au lancement que celui de Call of Duty: Modern Warfare III. Sachant que nous sommes encore en phase de développement et que nous procédons aux dernières optimisations, il est encore trop tôt pour communiquer les tailles de téléchargement définitives. Nous prévoyons d’avoir les spécifications finales courant octobre, et communiquerons sur la taille de ces fichiers dès que nous les aurons.


À partir de Black Ops 6, les jeux disposeront de leur propre interface utilisateur, conçue pour permettre aux joueurs d’accéder facilement aux modes et au contenu auxquels ils souhaitent jouer.

Les joueurs auront un aperçu partiel de l’interface utilisateur de Black Ops 6 pendant la bêta multijoueur de Black Ops 6 et lors de l’événement Call of Duty: NEXT !


Nous pensons que vous apprécierez les changements à venir… Restez avec nous pendant la première grande mise à jour lors de la sortie de la Saison 5 Rechargée. Puis, rendez-vous progressivement jusqu’à la sortie de Call of Duty: Black Ops 6 et l’arrivée de son contenu saisonnier.

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