BioWare dévoile l’optimisation PC de Dragon Age: The Veilguard

BioWare a publié aujourd’hui un nouveau billet de blog de développement intitulé « PC Features for Dragon Age: The Veilguard ». Cet article offre un aperçu du travail accompli par l’équipe de Dragon Age: The Veilguard dans l’optimisation PC du titre, soit plus de 200 000 heures de tests de performance et de compatibilité.

Le billet de blog aborde également la prise en charge des manettes, l’upscaling et l’implémentation du ray-tracing sur PC, le statut Steam Native, ainsi que d’autres paramètres et options avancés qui soulignent l’importance pour l’équipe de développement d’obtenir une expérience PC optimale.

Display Features
  • Full Support for 21:9 Ultra Wide Resolutions 
  • Ability to Uncap Frame Rate
  • VSync, including fractional rate VSync
  • HDR Support
  • Optional Upscaling (DLSS 3, FSR 2.2, XeSS)
  • NVIDIA Reflex 
  • DLSS 3 Frame Generation
  • Optional Dynamic Resolution Scaling 
  • Cinematic Aspect Ratio (Disable this option for cinematic 21:9 ratio)
Graphics Settings
  • Presets Available (Low, Medium, High, Ultra)
  • Texture Settings
    • Texture Quality
    • Texture Filtering
  • Light & Shadow Settings
    • Lighting Quality
    • Contact Shadow
    • Ambient Occlusion
    • Screen Space Reflections
    • Volumetric Lighting
    • Sky Quality
  • Ray Tracing Settings*
    • Ray-Traced Reflections
    • Ray-Traced Ambient Occlusion
    • Ultra Ray Tracing
  • Geometry Settings
    • Level Of Detail
    • Strand Hair 
    • Terrain Quality
    • Terrain Decoration Quality
    • Visual Effects Quality
  • Camera Effects
    • Depth of Field
    • Vignette
    • Motion Blur 
    • Post Processing Quality
    • Field of View
Controls
  • Class-specific Keybinds 
  • Keyboard + Controller Bindings

* Ray Tracing can be “ON” or turned to “Selective”. Selective Mode enables Ray Tracing features in specific areas that can best take advantage of the feature.

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