TomorrowHead Studio annonce WILL : Follow The Light à la Gamescom 2024
Le développeur de jeux indépendant international TomorrowHead Studio révèle aujourd’hui la première bande-annonce de son premier jeu, WILL : Follow The Light, au Future Games Show. WILL : Follow The Light est un voyage réaliste en solo à la première personne à travers les dures latitudes nordiques, à venir sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en 2025.
TomorrowHead Studio est un nouveau studio international de développement de jeux dont le siège se trouve à Spokane, dans l’État de Washington. Profondément inspiré par l’envie de voyager et d’explorer, TomorrowHead souhaite envoyer les joueurs à la découverte de lieux et de mondes qu’ils n’ont jamais vus auparavant.
WILL : Follow The Light est un jeu d’aventure narratif qui transporte les joueurs dans un voyage à travers des mers déchaînées et des côtes nordiques sauvages. Les joueurs prendront la barre d’un voilier piloté avec des commandes réalistes et développé en collaboration avec des voyageurs arctiques, et navigueront dans les environnements froids et hostiles des mers nordiques.
Les joueurs incarneront Will, un homme intrépide qui a grandi en mer et qui s’aventure vers le nord à la recherche de son fils disparu. L’histoire de Will explore la relation entre un père et son fils dans une aventure qui emmène les joueurs sur des montagnes russes émotionnelles à travers des orages sauvages, le silence retentissant de la solitude et un récit sur l’importance de prendre soin des êtres chers.
Les joueurs devront relever des défis en mer et sur terre. Au fur et à mesure de leur progression, ils résoudront des énigmes inspirées de la vie réelle, traceront leur chemin à l’aide d’une station météorologique authentique et d’un système de navigation réaliste, et traverseront des pistes enneigées en traîneau à chiens à la recherche de réponses.
Nous travaillons ensemble sur WILL : Follow The Light depuis plus de deux ans, l’annonce d’aujourd’hui est donc un moment fort pour notre équipe. Chez TomorrowHead, nous nous inspirons des meilleurs jeux du genre et de ce qu’ils font si bien : le sentiment d’évasion et de solitude de Firewatch, les visuels et l’atmosphère d’Alan Wake, et nous avons profondément investi dans l’art et la technologie pour apporter aux joueurs une aventure narrative qui les verra explorer le monde d’une toute nouvelle manière. Nous sommes impatients d’en dévoiler plus dans le courant de l’année.
Roman Novikov, fondateur et directeur du jeu chez TomorrowHead Studio