The Witcher IV dévoilé

CD PROJEKT RED a fièrement dévoilé un premier aperçu de The Witcher IV, le premier jeu de la nouvelle saga Witcher, aux Game Awards 2024 avec une bande-annonce cinématographique.

  • La bande-annonce de près de six minutes offre un premier aperçu de Ciri en tant que protagoniste qu’elle accepte pour un contrat de sorceleur dans un village isolé terrorisé depuis des générations par un monstre exigeant un sacrifice rituel.
  • The Witcher IV est développé à l’aide de la technologie personnalisée Unreal Engine 5 ; la bande-annonce cinématique est pré-rendue dans une version personnalisée d’Unreal Engine 5 sur un GPU NVIDIA GeForce RTX non annoncé.
  • Suite de l’un des RPG les plus acclamés de tous les temps, The Witcher IV vise à être le jeu Witcher en monde ouvert le plus immersif et le plus ambitieux à ce jour.

Lors des Game Awards de cette année, CD PROJEKT RED a offert un premier aperçu de The Witcher IV, connu auparavant sous son nom de code Polaris. Le jeu, successeur de The Witcher 3: Wild Hunt, considéré comme l’un des jeux les plus acclamés de tous les temps, marque le début d’une nouvelle saga Witcher avec Ciri dans le rôle du protagoniste.

Dans cette bande-annonce de près de six minutes, les spectateurs ont pu découvrir Ciri, la fille adoptive de Geralt de Riv, alors qu’elle accepte un contrat de sorcellerie dans un village isolé terrorisé depuis des générations par un monstre redoutable exigeant des sacrifices humains. Conçue comme une histoire courte et autonome de sorceleur, la bande-annonce présente les nouvelles capacités et outils de Ciri, notamment une chaîne et des pouvoirs magiques avancés.

Au cœur de la bande-annonce se trouve le point de vue de Ciri en tant qu’étrangère au village. Alors que les villageois disent au revoir à l’une des leurs – une jeune fille qu’ils préparent pour un sacrifice rituel traditionnel – Ciri choisit d’intervenir. Voulant à la fois tuer la bête et sauver la fille, Ciri se retrouve en désaccord avec les préjugés et les superstitions des personnes qu’elle essaie de protéger, ce qui la conduit à affronter une douloureuse leçon de sorcellerie : les monstres se présentent sous toutes les formes.

La bande-annonce est pré-rendue dans une version personnalisée d’Unreal Engine 5 sur un GPU NVIDIA GeForce RTX non annoncé. Propulsée par la même technologie sur laquelle The Witcher IV est construit, en utilisant des ressources et des modèles du jeu lui-même, elle vise à offrir aux joueurs un aperçu cinématographique du type d’expérience que le jeu aspire à offrir. La bande-annonce a été créée grâce à une étroite collaboration entre CD PROJEKT RED et Platige Image, qui ne sont pas étrangers à l’univers de The Witcher, ayant été responsables des cinématiques d’introduction dans les précédents volets de la série.

The Witcher IV est un RPG solo en monde ouvert de CD PROJEKT RED. Au début d’une nouvelle saga, les joueurs incarnent Ciri et se lancent dans un voyage à travers un monde de dark fantasy brutal. Propulsé par Unreal Engine 5, il vise à être le jeu Witcher en monde ouvert le plus immersif et le plus ambitieux à ce jour. Cependant, pas de date de sortie et devrait sans doute fair esa place sur PC, PS5 et Xbox Series.

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