Project Pantheon : des nouvelles fonctionnalités et les résultats de la première alpha fermée

Wolcen Studio publie aujourd’hui sa roadmap pour son RPG ExtrAction très attendu, Project Pantheon. La roadmap a pour but d’améliorer l’expérience de jeu des joueurs lors de la deuxième alpha fermée, qui aura lieu ce printemps. De ce fait, elle présente de nouvelles fonctionnalités et améliorations ainsi que du nouveau contenu. Le studio a partagé les résultats de sa première alpha fermée de janvier, qui a vu plus de 1 100 joueurs actifs et plus de 2 100 missions d’extraction réussies.

Alors que le développement avance, Wolcen Studio continue d’affiner l’expérience de jeu et introduit du contenu supplémentaire pour le prochain playtest, notamment :
De nouvelles fonctionnalités et systèmes
- Sanctuaire des joueurs – Le hub des joueurs s’est transformé en un espace 3D où ils peuvent customiser leur équipement, suivre leur progression et fabriquer des runes. Plus les joueurs collecteront des ressources, plus le Sanctuaire grandira pour devenir un élément essentiel de leur aventure.
- Dodge Roll – Un nouveau mécanisme par défaut qui permet aux joueurs d’esquiver les attaques ennemies avec précision.
- Customisation d’armes et d’équipements – Le style de combat est plus flexible que jamais. Les joueurs peuvent maintenant choisir les capacités qu’ils souhaitent équiper sur leurs armes et armures, permettant ainsi une personnalisation avancée et un style de jeu plus stratégique.
- Fabrication et durabilité – L’équipement se dégrade désormais au fil du temps, nécessitant une bonne gestion de la part des joueurs. Les runes peuvent être fabriqués pour améliorer et réparer l’équipement dans le Sanctuaire afin de le maintenir en parfait état.
Du tout nouveau contenu
- Nouvelle arme : Le Bâton – Une arme magique puissante apportant encore plus de diversité en combat.
- Donjons – De nouvelles zones à haut risque, mais aux nombreuses récompenses, se sont dessinées sur la carte. Ces terres regorgent de récompenses exclusives et de batailles intenses qui mettront à l’épreuve même les joueurs les plus aguerris.
- Nouvelle faction de monstres – Une toute nouvelle faction ennemie, les Hamförir, vient de faire son entrée sur le champ de bataille, enrichissant ainsi la variété des combats et des défis.
- Tutoriel de jeu – Un nouveau tutoriel plus clair permet désormais aux joueurs de commencer leur aventure avec une bonne compréhension des mécanismes de base du jeu.
Des correction de bugs et amélioration de la qualité de vie
- Amélioration des mouvements – La progression est désormais plus fluide et plus réactive, avec une réduction des temps de latence et des instabilités.
- Système de PV et boucliers remaniés – Les boucliers ont été repensés et les points de vie sont désormais segmentés, améliorant la clarté et la stratégie en combat.
- Meilleur rythme des matchs et équilibre de la map – La distribution des récompenses, le placement des ennemis et le nombre de joueurs ont été ajustés pour une expérience plus équilibrée et captivante.
- Amélioration des combats – Les capacités sont maintenant plus vives grâce à la réduction du délai, et la première série d’ajustements garantira des affrontements plus équitables.
- Correction de bugs – De nombreux bugs et incohérences ont été corrigés afin de garantir une expérience globale plus fluide.


Les résultats de la première alpha fermée
En plus de la roadmap et des nouveautés, Wolcen est ravi de partager les résultats de la première alpha fermée de Project Pantheon de janvier. Le playtest a vu la création de plus de 1 400 comptes, dont plus de 1 100 joueurs actifs qui se sont lancés dans l’aventure.
La communauté a généré plus de 500 sessions et a cumulé une moyenne de 2,2 joueurs tués. Au final, c’est un total de 2 156 extractions réussies qui ont été réalisées, la plus rapide étant d’une minute et 30 secondes. Les équipes de Wolcen sont reconnaissantes envers tous les participants et l’enthousiasme autour du développement du jeu jusqu’à présent. Les retours et contributions continueront d’être bénéfiques à l’amélioration du jeu.
Les inscriptions à Project Pantheon rouvriront et les dates officielles de la deuxième alpha fermée seront annoncées pour ce printemps, centrée sur l’amélioration des combats. La troisième alpha fermée est prévue pour l’été 2025 et introduira des changements narratifs, tandis que la quatrième alpha fermée, qui arrivera à l’automne 2025, permettra d’équilibrer le gameplay et la progression des joueurs.