There is No Game s’offre un spin-off nommé Crushed In Time

Le studio de développement français Draw Me A Pixel vous invite une nouvelle fois à défier les conventions du game design avec son prochain titre, la comédie d’aventure Crushed in Time. Annoncé aujourd’hui à la gamescom, Crushed in Time est un spin-off du jeu There is No Game vendu à plus d’un million d’exemplaires : il propose un nouveau mystère-méta mettant en scène les personnages adorables du titre original, Sherlock Holmes et le Dr Watson, dans leur quête pour retrouver un personnage disparu de leur tout nouveau jeu vidéo. Voyagez à travers le temps et visitez les différentes étapes de la production du jeu pour résoudre le mystère. Cette nouvelle aventure, pleine de fantaisie et de réflexion, d’effets visuels psychédéliques et de puzzles originaux façon point-and-click offre un gameplay toujours plus fun et accessible à un large public. Crushed in Time sortira en 2026 sur PC : ajoutez-le dès maintenant à votre Liste de Souhaits sur Steam ! 

Plongez dans les coulisses du développement de jeu vidéo avec une nouvelle aventure méta inspirée par De l’autre côté du miroir, à laquelle le gameplay « élastique » et les personnages entièrement doublés apportent une couleur et une saveur toutes particulières. Cette épopée au cœur des différentes étapes de la création est aussi originale que visuellement éclectique, avec un style graphique cartoon attrayant qui donne vie à ce monde en 2D haut en couleur… ou est-ce plutôt de la 3D ? C’est quoi un « polygone » au juste ? Pourquoi les choses sont-elles si élastiques ici ?

Pensez comme un détective et utilisez les outils pour le moins inhabituels mis à votre disposition pour avancer dans l’espace-temps et résoudre l’enquête. Entorse irrévérencieuse aux conventions historiques du genre, il est par exemple possible de manipuler des objets et l’environnement avec plus que de simples clics. Vous pouvez en effet interagir avec les objets et les personnages en les poussant, en tirant dessus et en les étirant, ce qui ajoute une dimension expérimentale intéressante aux mécaniques stimulantes du genre, mais aussi aux récits émouvants qui entourent les personnages. Des problèmes non conventionnels appellent des solutions non conventionnelles : Crushed in Time vous offre un univers qui ne demande qu’à être exploré de manière originale et inventive.

Crushed in Time est prévu pour 2026 sur PC.

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