[Test] Escape from Ever After : Un jeu digne d’un conte de fée? 

Escape from Ever After est un jeu de rôle inspiré des jeux Paper Mario, plein d’humour avec une vraie identité. 

Le jeu sort le 26 janvier 2026 sur PC/ PS4/PS5/ Xbox/Switch 
Développé par Sleepy Castle Studio, Wing-It! Creative 
Edité par HypeTrain Digital 

À noter : Patch VF disponible sur Steam depuis le 31/03/26. La version console devrait arriver dans les prochains mois. 

Test réalisé sur PC Steam 

Durée de vie : 20-25h pour l’histoire principale et jusqu’à 30h pour le 100%  


L’Histoire 

Pour ne rien vous spoiler, je vous partage le résumé Steam :  

Lorsqu’une mégacorpo cupide commence à s’emparer des contes de fées pour en faire une main-d’oeuvre bon marché, un héros de conte nouvellement embauché doit gravir les échelons de l’entreprise, rallier d’autres employés mécontents et riposter !  

L’histoire est bourrée d’humour. C’est frais, amusant, simple mais à la fois prenant. On y retrouve des héros et antagonistes littéraires très connus et appréciés, de Dracula à Pinocchio en passant par Sherlock Holmes. On y retrouve forcément des personnages et univers que l’on connaît et qu’on affectionne.   


🎮 Gameplay 

Que vaut-il ? 
Le jeu propose des phases de Plateforme, des combats au tour par tour, de l’exploration et même un peu de houssing pour arranger notre bureau. Le tout fonctionne parfaitement et s’imbrique pour donner une aventure solide et plaisante. Le gameplay est agréable, fluide et facile à prendre en main. 

Les 3 modes de difficulté proposés permettent de jouer comme on le souhaite avec plus ou moins de challenge. 

🤝 Les combats 

À la rencontre d’un ennemi, si on l’attaque, cela nous fait entrer en conflit et il prend des dégâts, nous offrant une attaque supplémentaire dès le début. Et au contraire, s’il nous attaque, on se prend une attaque que l’on a la possibilité de parer ; en cas de réussite, nous n’encaissons pas ou peu de dégâts ; en revanche, en cas d’échec, l’ennemi peut prendre l’avantage. Les combats commencent donc pendant l’exploration et demandent d’être un minimum attentif, au risque de se faire surprendre par nos ennemis. 

Parade : 

Vous l’avez compris, le jeu nous donne la possibilité de parer les attaques ennemies. Avec un timing précis, on ne reçoit que peu voire aucun dégât suivant la puissance de l’ennemi.  
De plus, il y a plusieurs options d’accessibilité telles que le parage auto… afin de rendre le gameplay vraiment accessible à un maximum de monde. 

Un point sur les attaques : 

Nous disposons de plusieurs attaques par personnages et pouvons en trouver ou en acheter tout au long de notre aventure. Le jeu nous donne également la possibilité de les améliorer pour les rendre encore plus efficaces. 

Nos personnages peuvent unir leurs forces dans des attaques spéciales au travers de la Synergie, faisant de gros dégâts à nos adversaires.  

Nous pouvons aussi porter différents accessoires, offrant des bonus en combats. 

En résumé,  les combats sont agréables et suivant la difficulté choisie, plus ou moins challengeant.   

Évidemment, comme dans tous les RPG de ce type, il y a encore de nombreuses possibilités en combat telles que : la fuite, observer l’ennemi, encourager l’équipe et utiliser des objets… 

🔍 L’exploration 

Accompagné de quatre compagnons de voyage à la personnalité et aux capacités uniques, l’exploration est rythmée par leurs pouvoirs spéciaux, utilisables hors combats, des phases de plateforme et de la résolution d’énigme.   

Les phases de plateforme fonctionnent à merveille, les petites énigmes nous permettant de récupérer : coffre ou item, sont sympathiques. 

J’ai juste un petit bémol, dans le niveau de la piraterie, sur le bateau les combats s’enchaînent et se ressemblent tous, mais une fois ces passages faits le reste du niveau est vraiment top. 


🎶 Visuels, OST et Ambiance sonore 

La direction artistique est très jolie, les personnages et décors sont beaux. Le seul petit bémol serait la typographie choisie pour les enseignes de l’entreprise qui détonne dans le décor et donne l’impression de ne pas être aussi travaillée comme l’ensemble du jeu.   

Ceci dit, c’est du chipotage, et cela n’enlève rien au charme global des visuels.  

La musique est agréable et pas trop répétitive, on y ressent les différentes ambiances des différents niveaux. Les niveaux ont des ambiances différentes et uniques, soulignées par la musique, rendant les différents univers cohérents. 


✏️Conclusion  

Le jeu détourne de manière brillante les univers et les personnages des classiques de la littérature avec beaucoup d’humour. Notre héros et ses compagnons sont vraiment attachants. Le tout est frais et sympathique, sans prise de tête. 
 On est vraiment sur un jeu qui a pour but de nous donner le sourire et de nous faire passer un bon moment. Rien n’est frustrant ou injuste. 

Mon avis sur le jeu 

J’ai passé un excellent moment sur le jeu. Ça fait du bien, de passer sur un jeu comme celui-ci. Il m’a complètement embarqué dans sa proposition.  
Je ne sais pas vraiment quoi dire de plus, le jeu est bon et ne présente pas de carence technique notable. On y joue sans voir passer le temps. 

En résumé 

Si vous aimez le style Paper Mario, que vous êtes fan de littérature classique ou que vous cherchez un jeu plein d’humour à l’univers bien marqué. Alors, ce jeu est fait pour vous. Il y a, évidemment, quelques moments un peu plus mous, mais le jeu reste une petite pépite à avoir dans sa bibliothèque et à jouer absolument. 


Points positifs

  • La musique 
  • Un jeu qui fait du bien  
  • Un gameplay bien équilibré 
  • La direction artisique  
  • L’humour 

Points Négatifs

  • Il n’y a pas plus de jeu comme ça 😁 

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