My Time At Evershine s’annonce

Le studio indépendant primé Pathea Games est fier de présenter « My Time at Evershine », l’épisode le plus aventureux et le plus immersif de la série bien-aimée « My Time » à ce jour ! S’appuyant sur le succès retentissant de ses prédécesseurs, My Time at Sandrock et My Time At Portia, ce nouveau chapitre innove et redéfinit le genre de la simulation de vie. Conçu pour plaire à la fois aux fans de simulation de vie et aux passionnés de RPG, My Time at Evershine propose des éléments de jeu de rôle approfondis, de la progression significative des personnages à l’exploration et aux quêtes expansives. Pathea invite tout le monde à construire ensemble une nouvelle maison.

La série « My Time », vendue à plusieurs millions de dollars, s’agrandit avec une formule fraîche et passionnante qui s’appuie sur tout ce que les joueurs ont aimé. Avec une nouvelle direction artistique époustouflante, des mécanismes de jeu repensés, un casting diversifié de personnages romantiques, un récit de plus de 40 heures débordant d’exploration et, nouveauté dans la série, la gestion de ville. Les fans de RPG se sentiront comme chez eux.

Dans My Time at Portia et My Time at Sandrock, les joueurs endossaient le rôle de bâtisseur, chargé d’accomplir des tâches essentielles pour faire fonctionner la ville, en acceptant souvent des tâches que les autres évitaient. My Time at Evershine, cependant, introduit une nouvelle dynamique, transformant le rôle du joueur et vous élevant du statut de bâtisseur à celui de gouverneur. En tant que personnage clé de la ville, vous commencerez avec rien de plus qu’un modeste feu de camp, mais votre vision et votre leadership stimuleront le développement de toute la ville et de ses citoyens. Avec d’autres personnages s’occupant des tâches plus petites et plus routinières, votre rôle de gouverneur est plus détendu, vous donnant la liberté de vous concentrer sur l’avenir de la ville et de vous plonger dans les dangers qui vous attendent.

Les fonctionnalités suivantes sont promises pour la suite :

Nouvelle campagne scénarisée

Soyez le Gouverneur d’une toute nouvelle colonie située aux frontières des Cités Libres, face au tout-puissant Empire Duvos. Recrutez des colons, construisez des infrastructures, apprivoisez les terres sauvages, et menez votre peuple à créer un nouveau bastion idyllique pour l’Alliance, rempli de personnages enchanteurs et d’histoires mémorables à savourer. Cette nouvelle suite proposera un antagoniste plus défini, apportant encore plus d’aventures et d’excitation que jamais auparavant.

Nouvelle direction artistique

My Time At Evershine est le jeu le plus beau et réaliste de la franchise à ce jour. Les environnements sont plus vastes et variés, les personnages paraissent plus réalistes, et les animations sont capturées par mouvement pour créer un monde plus crédible.

Coopération multijoueur

Pour la première fois dans la série My Time, la campagne peut être jouée en solo ou en mode coopératif avec jusqu’à quatre joueurs, ce qui en fait une expérience idéale à partager entre amis ou en famille. L’hôte contrôle le rythme de l’histoire principale, tandis que tous les joueurs partagent les ressources et l’argent, permettant à chacun de collaborer et de contribuer ensemble à l’aventure.

Construire une société

Cette suite ambitieuse place les joueurs dans le rôle de Gouverneur tout-puissant, qui peut non seulement construire de nouvelles infrastructures et explorer, mais aussi commander une équipe de PNJ (personnages non joueurs) recrutables et personnalisables. Ces PNJ se chargent des tâches quotidiennes comme la construction et la collecte de ressources, permettant ainsi au Gouverneur de se concentrer sur des décisions plus importantes.

Relations significatives

Le jeu social était une partie clé de My Time At Sandrock et My Time At Portia. Dans My Time At Evershine, Pathea prévoit d’étendre encore davantage ces systèmes. Les joueurs peuvent recruter jusqu’à 3 compagnons pour les aider dans les tâches quotidiennes ou les envoyer exécuter leurs ordres dans toute la région nord de l’Eufala. Pathea vise à proposer entre 8 et 10 personnages romançables dans la campagne, avec des dizaines d’autres personnages répartis dans le jeu. Les joueurs devront également tenir compte des besoins et des désirs de leurs compagnons, avec la fatigue et la faim influençant le moral et la performance. Les amateurs de RPG apprécieront les interactions profondes avec les personnages et la possibilité de forger des relations significatives, avec des personnages romançables intégrés à l’histoire et davantage d’opportunités pour développer des liens dès le début de la campagne.

Apprivoisez une nouvelle frontière sauvage

Trois ans après les événements de My Time At Sandrock, l’Empire Duvos a pris le contrôle des Ruines d’Orzu, que l’Ethéa revendique également, entraînant une situation tendue juste au nord de la frontière de l’Alliance des Cités Libres dans la région nord de l’Eufaula. En réponse, l’Alliance a lancé le Plan de Développement Nord pour installer des colons dans la région et établir une nouvelle Cité-État afin de renforcer la défense. Evershine est l’une des six nouvelles colonies majeures de la région et jouera un rôle clé dans les hostilités en cours.

Support des mods

My Time At Evershine inclura un support complet des mods pour les modes solo et multijoueur, permettant aux joueurs de personnaliser et d’étendre leur expérience RPG. Que vous jouiez en solo ou avec des amis, les possibilités de créativité et de nouveaux contenus sont infinies.

My Time At Evershine est encore en phase de développement précoce, mais Pathea s’engage à proposer ces fonctionnalités, avec de nouvelles additions à révéler lors du lancement de la campagne Kickstarter le 24 septembre dans le monde entier. Pathea invite chaleureusement toutes les personnes intéressées par cette nouvelle direction passionnante pour la série My Time à se rendre dès aujourd’hui sur la page Kickstarter pour s’inscrire et soutenir la suite dès l’ouverture de la période de financement, veuillez visiter : https://www.kickstarter.com/projects/mtae/my-time-at-evershine-the-next-my-time-tale

My Time At Evershine sera lancé sur PC, Xbox, Playstation et la nouvelle console de Nintendo.

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