Six Days in Fallujah refait surface

Initialement annulé en 2009, le titre Six Days in Fallujah renait de ses cendres et se dévoile aujourd’hui.

Six Days in Fallujah, un jeu de tir tactique militaire à la première personne basé sur les récits réels de la Deuxième Bataille de Fallujah en 2004, sera disponible sur PC et consoles en 2021. Annoncé à l’origine par Atomic Games en 2009, Six Days in Fallujah revient avec un nouvel éditeur, un nouveau développeur et un tout nouveau jeu issu de l’équipe de direction à l’origine des jeux Halo et Destiny.

Parfois, la seule façon de comprendre ce qui est vrai est de vivre la réalité par soi-même. La guerre est remplie d’incertitudes et de choix difficiles qui ne peuvent être compris en regardant quelqu’un à la télévision ou au cinéma faire ces choix pour vous. Les jeux vidéo peuvent tous nous aider à comprendre les événements du monde réel d’une manière que les autres médias ne peuvent pas faire

Eddie GarciaAncien sergent des Marines

En travaillant en partenariat avec les Marines et les soldats de première ligne qui ont combattu dans la Bataille de Fallujah, Victura et Highwire ont passé plus de trois ans à développer des technologies et des mécanismes de jeu uniques, qui plongent les joueurs dans l’incertitude et les tactiques de combats modernes que les autres jeux vidéo n’ont jamais explorés.

Plus d’une centaine de marines, soldats et civils irakiens présents lors de la Deuxième Bataille de Fallujah ont partagé leurs histoires personnelles, leurs photographies et leurs enregistrements vidéo avec l’équipe de développement. Le jeu donne la parole à ces histoires grâce au gameplay et aux récits à la première personne capturés dans des séquences d’interviews documentaires originales. Six Days in Fallujah se veut le jeu de tir militaire le plus authentique à ce jour et vise à raconter ces histoires militaires et civiles avec l’intégrité qu’elles méritent.

Il est difficile de comprendre ce qu’est le combat au travers de personnes fictives qui font de fausses choses dans des endroits fictifs. Cette génération a fait preuve d’un sacrifice et d’un courage aussi remarquables en Irak que dans toute l’histoire. Et maintenant, ils nous offrent à tous une nouvelle façon de comprendre l’un des événements les plus importants de notre siècle. Il est temps de remettre en question les stéréotypes dépassés sur ce que peuvent être les jeux vidéo

Peter Tamte, PDG de Victura

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