Warhammer Age of Sigmar Realms of Ruin est déjà disponible pour les joueurs ayant acheté une édition Ultime ou Deluxe

Le jeu de stratégie en temps réel de Frontier Development, Warhammer Age of Sigmar : Realms and Ruin est maintenant disponible pour les joueurs ayant acheté l’Édition Ultime ou Deluxe sur PC via Steam et l’Epic Game Store, PlayStation®5 et Xbox Series S|X en amont du lancement le 17 novembre. Développé pour PC et consoles, Realms and Ruin est le premier jeu RTS (Real Time Strategy) se déroulant dans le vaste univers d’Age of Sigmar de Game Workshop. Composé de quatre factions, d’un mode campagne cinématique en solo, d’un mode multijoueur en 1v1 et 2v2, d’un Mode Conquête pour une partie solo rejouable, une personnalisation poussée des unités, la possibilité de créer des dioramas étonnants et un puissant outil d’Édition de Cartes, Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin saura ravir les fan de la première heure et les curieux de ce genre de jeu.

Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin est au prix de 59.99€ pour l’Édition Standard. L’Édition Deluxe est disponible pour 69.99€, tandis que l’Édition Ultime est à 74.99€. En plus du jeu, l’Édition Ultime donne accès à quatre Skins de Héros Alternatifs (un par faction), deux Sets de personnalisation des profils, ainsi qu’à deux Héros DLC qui arriveront après le lancement*. Le premier Héro DLC introduira dans le jeu YndrastraLa Lance Céleste, un Éternel de l’Orage et le second Héro DLC n’est autre qu’un Orruk Kruleboyz, en la personne de Gobsprakk, la Gueule de Mork. L’Édition Deluxe, inclut quant à elle, le jeu de base, quatre Skins de Héros Alternatifs et Deux sets de personnalisation des profils.

Dans Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin, les joueurs dirigent une des quatre factions à travers des batailles tactiques et intenses. Les puissants Éternels de l’Orage apportent de la polyvalence sur tous les terrains, et des Héros qui multiplient des buffs vitaux et qui lancent des contrôles de foules sur les ennemis. Les malicieux Orruk Kruleboyz ont des unités pas chères, la possibilité de monter des attaques surprises, possèdent des escouades défensives solides et envoient des monstres agressifs dans la mêlée. Les Hantenuits prospèrent à travers des nuées d’unités, une grande mobilité et peuvent ressusciter les unités mortes afin qu’elles continuent la bataille. Enfin, les maîtres de la manipulation connus sous le nom de Disciples de Tzeentch sont mortels à distance, utilisent de puissants sorts afin de dominer la bataille et invoquent le redoutable Duc du Changement pour maîtriser la fin de partie. Comprendre leurs forces, leurs faiblesses, et leurs interactions, est une part essentielle du voyage que les joueurs entreprendront dans Realms of Ruin.

La campagne solo apporte aux joueurs de nombreux personnages riches et des conflits épiques. Co-écrite par l’auteur acclamé de la Black Library, Gav Thorpe et racontée du point de vue de multiples factions, la campagne commence avec le détachement des Éternels de l’Orage missionnés pour récupérer un puissant artefact qui pourrait les aider à maintenir la construction de leur forteresse, Harkanibus. Mais tout ne se déroule pas comme prévu : l’artefact recèle sa propre histoire sombre et malfaisante, et les Orruk Kruleboyz, des indigènes envahissants, sont aussi à la recherche de ce mystérieux pouvoir. Chaque mission de la campagne solo développe l’histoire et fait avancer l’intrigue, jusqu’à que la narration du mode solo trouve son point culminant dans une bataille épique pour sauver Harkanibus. 

Dans le mode multijoueur cross-platform en 1v1 et 2v2 de Realms of Ruin, les commandants choisiront leur faction et devront se battre pour des Points de Victoire en se mesurant contre des joueurs en ligne ou des IA. Dans le Mode Conquête, les joueurs prendront part à des batailles en solo sur une plus grande carte et feront face à des imprévus comme la vitesse de déplacement accrue, la vision réduite de l’escouade et les restrictions du plafond de population.

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Realms of Ruin inclut des options de personnalisation approfondies qui permettent une expérience de jeu personnalisée. L’Éditeur de Cartes offre la possibilité de créer des cartes multijoueur, avec une multitude d’options, dont la sélection des biomes, du terrain et de la peinture à l’eau, ainsi que le placement des objectifs de jeu. Utilisant le cross platform du jeu, les cartes peuvent être partagées avec la communauté, qui peut les télécharger, y jouer et les évaluer sur n’importe quelle plateforme. Les combattants des quatre factions peuvent également être personnalisés à l’aide de l’outil d’Habillage des Armées, en utilisant les couleurs de la collection officielle de peintures : Citadel. Les joueurs peuvent créer et sauvegarder des palettes pour des factions entières ou des unités individuelles, puis utiliser leur armée personnalisée en mode multijoueur ou dans le Mode Conquête. Ils pourront également créer des dioramas magnifiques dans l’Éditeur de Cartes, en faisant poser les personnages et en faire des clichés qu’ils pourront partager avec la communauté.

L’Édition Standard de Warhammer Age of Sigmar : Realms of Ruin, sera lancée le 17 novembre pour tous les joueurs via Steam et l’Epic Game Store, PlayStation®5 et Xbox Series X-S au prix de 59.99€.

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