EA dévoile patch note 1.3 pour F1 24

Après une grosse semaine après sa sortie, EA nous dévoile le patch note 1.3 pour EA Sports F1 24. Celui-ci sera disponible à partir d’aujourd’hui 12H et peut-être retrouver sur ce lien (en Anglais). Sinon voici une traduction du patch note :

Gestion Avancée :

Suite à des conversations continues avec des pilotes de tous niveaux, l’équipe est heureuse de partager les ajustements de gameplay suivants en fonction des commentaires reçus :

  • Correction de la réponse du modèle de pneu à un angle/rapport de glissement en évolution rapide
  • Courbes de glissement ajustées pour l’atténuation après la pointe, la sensibilité à la charge et les effets de cambrure pour fonctionner avec le correctif de réponse au glissement
  • Ajustements du modèle thermique des pneus pour un comportement à haute température
  • Commandes ABS, antipatinage et manette de jeu adaptées au nouveau modèle de pneu
  • Équilibre amélioré du groupe motopropulseur en 7e et 8e vitesses
  • Rapports de démultiplication adaptés aux données de course 2024
  • Cinématique de suspension révisée pour refléter les conceptions des voitures de 2024
  • Performances de plusieurs équipes adaptées aux résultats et aux changements observés au cours de la saison 2024 jusqu’au GP de Monaco inclus
  • Correction d’un bug ERS pour le couple MGU-K et nouvel étalonnage de la consommation d’énergie du mode Hotlap sur toutes les pistes

De plus, les coureurs contrôlés par l’IA/CPU ont été réajustés pour s’adapter aux modifications apportées à la gestion. Même si vous remarquerez plus d’imprévisibilité de la part de l’IA lorsque vous jouez en mode Carrière, les futurs correctifs incluront de nouvelles avancées dans la manière dont les IA se comportent les unes avec les autres tout au long des week-ends de course.

Général :

  • Tous les classements des voitures de F1 2024 ont été effacés pour coïncider avec la mise à jour de la manipulation
  • Les trophées peuvent désormais être ajoutés à l’armoire à trophée
  • Correction d’un problème qui empêchait le succès/trophée « Relations fortes » de se débloquer dans certaines circonstances.
  • La batterie ERS ne se videra plus une fois la limite d’utilisation par tour atteinte
  • Ajout de la possibilité de passer directement d’un fournisseur d’objectifs à l’autre dans F1 World.
  • Affinement des mods et des objectifs de la carte de mise à niveau F1 World*

Carrière :

  • L’IA dans les modes Carrière est désormais plus susceptible d’avoir des défauts et des pannes de composants pendant une course.
  • Correction de la carrière à deux joueurs qui sautait parfois ou restait bloquée pendant les négociations de contrat.
  • Correction d’un cas dans une carrière à deux joueurs où les deux joueurs redémarrant leur partie pouvaient provoquer une désynchronisation.
  • Correction d’un cas rare en Carrière à deux joueurs qui pouvait entraîner l’ajout d’un mauvais nom de pilote.
  • Après avoir abandonné une course dans le premier tour, la statistique de vitesse du joueur n’augmentera plus.
  • Correction d’un problème rare où les spécialistes pouvaient par erreur devenir indisponibles dans Driver Career.
  • Lorsque vous comparez les pilotes entre les saisons ultérieures en carrière, tous les pilotes seront dans leurs bonnes équipes.
  • Amélioration de la cinématique d’introduction de l’agent

Graphismes & Visuels :

  • Qualité de réflexion améliorée du Ray Tracing
  • Empêcher les objectifs dynamiques d’avoir parfois une date limite au-delà du dernier tour de la course
  • Lorsqu’un objectif dynamique est donné, le MFD s’ouvrira désormais automatiquement sur la page correspondante si disponible
  • L’écran Copier la livrée affiche désormais les couleurs correctes
  • L’accès au magasin de vêtements décontractés à partir d’une carrière de pilote affichera désormais toujours un pilote personnalisé correctement modélisé.
  • Correction d’un problème rare où le joueur pouvait faire un retour en arrière après un dommage terminal et tous les secteurs de la piste apparaissaient en rouge.
  • Améliorations visuelles de certains véhicules F1 24 et F2 23
  • Plus de particules de fibre de carbone ont été ajoutées lors des collisions dans les replays
  • Améliorations de la caméra de relecture sur plusieurs pistes
  • Améliorations de la caméra cinématique de la voiture de sécurité sur plusieurs pistes

Audio :

  • Correction d’un problème avec les lignes d’arrêt au stand Race Engineer dans plusieurs langues
  • Les commentateurs ne resteront plus parfois silencieux après une course dans certaines langues
  • Suppression d’un son d’ingénieur incorrect qui pouvait être joué lors d’une voiture de sécurité cinématique.

Multijoueur :

  • Ajout d’un correctif pour garantir que les mods de capacité F1 World durent la durée correcte pour les joueurs ayant une mauvaise connexion dans les courses multijoueurs.
  • Les drapeaux jaunes sont désormais visibles pour les spectateurs retraités

Autres :

  • L’augmentation marginale de la vitesse lors de la conduite partielle sur l’herbe a été éradiquée
  • Un correctif a été apporté pour éviter une surchauffe extrême des pneus dans certaines conditions
  • Les options UDP sont désormais plafonnées à 60 Hz. Quiconque avait auparavant réglé ce paramètre à un niveau plus élevé devra le rétablir à 60 Hz.
  • Prise en charge ajoutée pour l’empattement Asetek Invicta™ Direct Drive
  • Certains éléments supplémentaires de personnalisation des vêtements décontractés ont été ajoutés.
  • Diverses améliorations de l’interface utilisateur dans de nombreux domaines du jeu ont été apportées
  • Améliorations générales de la stabilité
  • Diverses corrections mineures

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