Global Game Jam 2025 : tous les campus e-artsup ont répondu présents !
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Cette année encore les 10 campus d’e-artsup ont participé à la Global Game Jam 2025. Les étudiants ont relevé le défi en unissant leurs compétences pour créer pas moins de 24 jeux vidéo durant cette session 2025 !
La Global Game Jam est l’évènement international de création de jeux vidéo indépendants. Véritable marathon de programmation, la Global Game Jam a eu lieu du 20 au 26 janvier dernier. A cette occasion et comme chaque année, l’ensemble des étudiants des filières Jeux Vidéo et Game Art, de tous les campus e-artsup de France, ont eu 48 heures pour concevoir un jeu vidéo en groupe, de l’idée initiale jusqu’à un prototype jouable. Ils ont uni leurs compétences pour créer leurs jeux vidéo en lien avec le thème de 2025 : Bubble. Chaque équipe a imaginé un concept original, défini un style de jeu, conçu le gameplay et l’interface utilisateur, tout en relevant le défi d’un temps limité. Une expérience intense, où chaque minute compte !
Les étudiants d’e-artsup ont une fois de plus répondu présents avec la création de pas moins de 24 jeux vidéo durant cette session 2025, illustrant ainsi leur implication pour cet évènement mondial. Ces jeux originaux et surprenants ont été testés en live sur Twitch par nos streamers ambassadeurs (HiBillyICanFly et Viladu) lors des journées portes ouvertes des campus.
Les étudiants de 1ʳᵉ, 2ᵉ et 3ᵉ année étaient mélangés au sein des équipes, ce qui leur a permis d’échanger leurs compétences, savoirs, visions et idées. Une belle occasion de collaborer, d’apprendre des uns des autres et de créer des jeux aussi variés que créatifs ! Chacun a pu interpréter le thème imposé à sa manière, donnant naissance à des jeux dynamiques et innovants.
L’édition 2025 de la Global Game Jam a rassemblé 439 047 créateurs issus de 132 pays, du 20 au 26 janvier 2025, autour du thème « Bubble« (Bulle), donnant naissance à 89 146 jeux !
La Global Game Jam n’est pas une compétition, mais un espace de collaboration où la créativité et l’innovation sont reines. Développeurs, graphistes, musiciens et auteurs travaillent main dans la main pour donner vie à des projets inédits. Il n’est pas rare que certains prototypes développés durant l’événement poursuivent leur chemin vers une commercialisation future.
Découvrez et testez une sélection de projets réalisés cette année.
La F.A.B.R.I.C.E
Parmi les jeux qui se sont démarqués, il y a « La F.A.B.R.I.C.E », qui est certainement le projet qui a apporté le plus de fun chez les joueurs. Arthur Caumartin, Robin Lavisse, Léo Nachtergaele, Idris Bouzidi et Jérémy Thomazeau, étudiants du campus de Lille, ont produit ce jeu de foot où requins et poissons s’affrontent en 1v1 et jusqu’à 3v3 en local. Les joueurs se déplacent en tirant des bulles et peuvent ramasser des bonus qui rendent l’expérience de jeu délirante, parfait pour des soirées gaming !
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SLIP N’ SOAP
« Slip n’ Soap » est un jeu conçu par des étudiants du campus nçois : Jund Paul, Corentin Bonafos, Yanis Crescence, Théo Baccou, Tom Bourgoies, Luke Picard et James Parajas. C’est un jeu dans lequel le joueur incarne un savon qui glisse dans une course effrénée vers le meilleur « timer » en voltigeant de manière incontrôlable. Il possède un style rétro et une ambiance qui vous tirera les zygomatiques jusqu’aux oreilles.
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THE LEGEND OF THE GOLDFISH
« The Legend Of The Goldfish » est un jeu qui a été développé à Montpellier par un groupe de 5 étudiants d’Epitech et un d’e-artsup : Léo Bernard, Theodore Billote, Nolan Carlisis, Alexis Belmonte et Colin Roullé. Leur jeu est une aventure sous-marine en solo dans laquelle le joueur doit atteindre l’abysse en affrontant des créatures mystérieuses des profondeurs. Il a pour seule ressource sa bouteille d’oxygène qui lui sert à « embuller » ses adversaires et effectuer des « dash » pour les éliminer.
DON’T BURST MY BUBBLE
« Don’t Burst My Bubble », un jeu parisien qui dispose d’une direction artistique particulièrement douce avec un style crayonné. Ce jeu qui consiste à éclater les bulles de négativité qui tentent de s’approcher de vous pour vous déconcentrer. Il a été réalisé par Louis Polette, Elise Carre-Caze & Mathilde Margonelli et Richard Zhang.
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BOG BOBL
Avec « Bog Bobl », les jammers n’ont pas bullé ! Dans ce petit jeu parisien, vous incarnez une grenouille dans une bulle qui doit parcourir un chemin au travers des niveaux tout en tout en ramassant des petites fleurs. Par Melvin Le Canne, Eve Arpin, Océane Lav et Coleen Prieur.
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