[Test] Fretless – The Warth of Riffson, une aventure musical satisfaisante ?

Fretless The Warth of Riffson est un jeu mêlant RPG au tour par tour avec des composantes de jeu de rythme, développé par Ritual Studio dont il s’agit du premier jeu. Grâce a son gameplay sans fausse note et une direction artistique en pixel art soignée, ce jeu nous embarque dans son univers musicale au rythme de sa bande sons mouvementée. Etant curieuse de nature c’est tout naturellement que je me suis plonger dans l’aventure pour vous proposer ce test.
A la quête d’un rêve
L’histoire commence sur Rob (inspiré de Rob Scallon musicien et Youtubeur), voyant que les inscriptions au concours de musique de la société Riffson, sont ouvertes, il décide de s’inscrire et de s’y rendre, sans savoir ce que cela implique de décrocher un contrat chez Riffson.

Notre aventure commence avec une découverte surprenante, apprise par notre ami et voisin, et ce qui devais être un simple voyage pour tenter de réaliser son rêve se transforme en périple semé d’embuche. On se retrouve donc a accompagné Rob dans cette aventure risquer où notre sens du rythme sera mis a rude épreuve. La narration est simple mais efficace, elle ne révolutionne rien mais reste une belle toile de fond pour le vrai atout de ce jeu sont gameplay.
Un gameplay plus que plaisant
Le gros point fort de ce jeu est sans équivoque sont Gameplay.
Malgré qu’il y ai peu d’exploration, les environnements sont agréables a parcourir. Cette dernière sert essentiellement a looter de nouveau Riff (attaque) et autre objets de soin ou améliorations d’armes, on notera les énigmes assez simple qui donne un petit plus et les facilitées telles que les voyages rapide depuis la map et les raccourcis entre les zones déblocables, ce qui est appréciable si on prend le temps d’explorer.


Les quêtes secondaire sont sympathique, sans plus.
Maintenant le sujet principal et gros point fort du jeu Les Combats, technique mais jamais frustrant qui une fois pris en main, deviennent une partie de plaisir. Au programme donc du Fun, du sons et de la baston au tour par tour, maitrisé et accessible a tous grâce a une difficulté bien balancé et des option d’accessibilité plus qu’appréciable qui offre a tous l’opportunité de se joindre à l’aventure de Rob. Le système de Deck de ceux-ci fonctionne et est facile a comprendre, les éléments comme les attaques et défenses (dites Riff) sont très bien expliqué dans le tuto. La possibilité de choisir entre quatre armes bien différentes en terme de jouabilité est sympathique et permet de trouver celle qui nous correspond le mieux.
Des ennemis qui envoient du lourd ?
Le bestiaire est assez petit mais visuellement réussi, les Boss sont classe mais n’offre cependant pas de réel challenge pour qui est un minimum habitué au style de Gameplay proposé


Graphisme, DA et BO
Graphiquement pas grand chose a dire le pixel art est joli. Les animations en jeu sont très réussie et apportent un plus, pas de soucis à ce niveau.
Et la musique alors ?
Pour ce qui est de la bande sons, elle est agréable pour qui aime le genre, bien que peut être un peu répétitive dans les combats.
Derrière vous pourrez retrouver des artistes tel que Northlane, Andrew Huang, Davie 504, Cult of Luna, Rabea Massaad, King Yosef ou encore en Guest des artistes comme : Ola Englund, Mary Spender, Yvette Young
Des trophées utiles
Les trophées sur le titre sont plutôt intelligemment utilisés puisqu’il suffit de jouer pour les débloquer. Le jeu pousse à l’exploration des différente zones ce qui ajoute un plus, pas de grande difficulté donc pour les débloquer tous.
Par contre l’impossibilité de sauvegarder manuellement contraint à les récupérer au fur et à mesure, sinon il faudra recommencé le jeu puisque la sauvegarde du boss Final ce fait juste avant celui-ci. Chasseur de trophées, je vous conseilles donc de bien fouiller et exploré pour ne pas risquer d’en rater, voir même de repartir en arrière tant que cela est possible.

Lors de ce test, j’ai fini le jeu avec 72% des Trophées sans chercher particulièrement à les débloquer.
En conclusion
Fretless – The Warth of Riffson est un bon jeu qui a réussi à m’embarquer dans son univers, alors que je ne suis absolument pas le publique cible. J’ai adoré le gameplay, le pixel art, la musique et les fins multiples facilement déblocable. Le seul petit bémol est pour moi, son histoire mais est-ce vraiment obligatoire pour un jeu d’avoir une narration complexe ? Ici clairement pas ! Tout fonctionne l’univers est cohérent et vous l’aurez compris le gameplay excellent. Je n’ai pas rencontré de bug majeur juste une petite cinématique qui ne c’est pas déclenchée correctement me forçant à relancer le jeu. Mais je n’ai eu aucune progression de perdue suite à cela.
Si vous chercher un bon jeu rpg et de rythme sans prise de tête, pas trop long (je l’ai terminé en 8h pour ce test) allez y, vous ne devriez pas le regretter.
Points positifs
- Un Gameplay de combat qui fonctionne
- Fonction d’accessibilité
- Le Pixel art bien réalisé
- Le gameplay différent pour chaque instrument (armes)
- Animation très jolies et soignées
- La musique original
- Fins multiples
Points négatifs
- Une rejouabilité limitée
- La musique qui ne plaira pas à tous le monde et répétitive dans les combats