[Preview] Sintopia, un jeu d’Enfer !?


Sintopia, développé par Piraknights Games et publié par Team17, débarque en accès anticipé sur Steam le 4 septembre 2025.
Mélange explosif de gestion, construction et jeu de rôle, le tout saupoudré d’une bonne dose d’humour, ce titre promet de vous faire bosser… en enfer. Littéralement.

Bienvenue dans votre nouveau job : Gestionnaire de l’Enfer

Vous pensiez avoir tout vu dans les jeux de gestion ? Attendez de recevoir votre contrat signé par le PDG de l’Enfer en personne.
Dans Sintopia, vous êtes le nouveau responsable du grand cycle de purification des âmes.

Votre mission : créer le meilleur parcours infernal pour que les Humus — les êtres vivants de la surface — renaissent sans le moindre péché.

Facile ? Pas vraiment. Car les Humus ont un petit faible pour les sept péchés capitaux : Orgueil, Avarice, Luxure, Jalousie, Gourmandise, Paresse, Colère… tout y passe.
Si vous échouez à les purifier correctement, vous risquez de relâcher des démons à la surface. Et là, c’est toute la civilisation Humus qui part en fumée.

Heureusement, vous n’êtes pas seul :

  • Lili, votre assistante démoniaque, vous guide avec ses conseils avisés (et un charme certain).
  • Vos diablotins, fidèles employés, s’occupent des tâches ingrates avec une efficacité redoutable.

Au moment de cette preview le jeu dispose, d’un mode Tutoriels et d’un mode Défi, ce dernier proposant 3 cartes différentes avec chacune; sont objectif principal, ses objectifs secondaires et ses contraintes. Vous pouvez choisir le niveau de difficulté allant de facile, normal, difficile à masochiste. Ensuite vous pouvez choisir votre Modèle de démon Mammon, Baphomet, et Satan pour l’instant – chacun correspondant à un péché et deux spécificités qui lui sont propre. Ils disposent également de six faveurs chacun, que vous débloquez en accumulant des points de prestige, la quantité de ceux-ci augmente si vous réussiser vos objectifs. Ajoutez vos faveurs à votre mandat pour bénéficer de leurs effets.

Un gameplay avec un truc en plus

Côté gameplay, Sintopia reprend les bases solides du jeu de gestion, tout en y ajoutant sa propre sauce infernale.
En effet, le monde de Sintopia, ce divise en deux parties: la surface, où vivent les Humus, et l’enfer, où vont les âmes des Humus au moment de leur mort.
Chacune de ces parties influence l’autre de manière significative et par conséquent votre façon de jouer.
Une nuance bienvenue qui ajoute du piquant à l’aventure.

L’enfer: Purgez, construisez, optimisez

Ici notre gameplay reprend les bases du jeu de gestion:

  • Gagnez des Purgadollars en accueillant les âmes et en les purifiant.
  • Collectez des Cieuros, une monnaie spirituelle obtenue via les âmes peu pécheresses, pour débloquer de nouveaux bâtiments, passifs et actions.
  • Obtenez des pièces de foi qui représentes le nombre de sort que vous pouvez lancer à la surface
  • Tracez des routes vers la réincarnation, placez des bâtiments de manière stratégique pour maximiser la purification, et adaptez votre parcours selon les péchés dominants.
  • Créez des boucles infernale qui condaneront les âmes les plus pécheresses à rester en enfer jusqu’à leur purification total
  • Gérez la motivation de vos diablotins pour que leur travail reste rentable

Toute fois, faites attention à bien gérer votre budget, car si ce n’est pas le cas vos fidéles diablotins pourrait bien vous mettre des batons dans les roues, avec une petite grève.
Les diablotins ont tous des caractéristiques uniques qui influence leur travail donc choisissez bien lors du recrutement de vos employés.


La surface : Surveillez, aidez, tuez



Là où Sintopia se distingue dans son gameplay, c’est avec sa surface. Vous n’y avez qu’un contrôle minime, grâce à plusieurs pouvoirs que vous débloquer au cours du jeu, mais elle influence profondément votre travail.

Chaque Humus vit sous l’autorité d’un roi ou d’une reine, choisi(e) aléatoirement. À chaque succession, un nouveau souverain prend le trône, avec des traits uniques qui orientent le dévellopement de la civilisation ainsi que les péchés que vous devrez chatier en enfer :

  • Marchand = Avarice
  • Médecin et religieux = Orgueil
  • Explorateur = Jalousie

Ces péchés dominants influencent les âmes que vous recevez. Mais attention : les Humus sont imprévisibles et peuvent cumuler plusieurs péchés, rendant la purification encore plus complexe.
De plus leur vie est composée de nombreux imprévus:

  • La maladie qui transforme les Humus en Zombie
  • La guerre les Humus peuvent être attaqué par des tribues ennemies
  • La Famine qui tue un grand nombre d’Humus en une seul fois ce qui crée un déséquilibre démographique

Les zombies et les ennemis en plus de faire diminuer la population vont s’attaquer à votre temple, si celui-ci est détruit la partie est finie.
Utilisez vos pouvoir afin de choisir le meilleur dirigeant, réguler la population ou sauver les Humus d’un destin tragique.

Graphismes, D.A. et Technique

La Direction artistique est très sympatique, le design du PDG et de Lili est joli et attire l’oeil. La composition visuelle du monde est très bien pensée; en un coup d’oeil on repère la surface et l’enfer sur la vue monde.
Les personnages comme les Humus et les diablotins sont adorables, leur esthétique les rendent très attachant
On notera aussi le design de l’interface utilisateur qui est bien travaillé et participe pleinement à l’immerssion en jeu.

Au niveau fluidité des déplacement en jeu rien à redire le tout est fluide, le passage entre la surface et l’enfer ce fait sans problème.
Le zoom et le Dézoom pour le passage de la vue du monde globale à la partie surface ou enfer se fait également très bien.

Conclusion

Sintopia ne se contente pas de vous faire construire des routes et des bâtiments en gérant votre portefeuille. Il vous plonge dans une aventure pleine d’imprévus et de rebondissement grâce à ça composante de double gestion enfer, surface. ils vous fera rire aussi avec sa pointe d’humour qui rend le jeu très agréable.

On notera que, comme beaucoup de jeu de gestion, Sintopia n’est pas un jeu facile et ne plaira pas à tout le monde, mais si vous êtes amateurs de jeu de gestion ou juste curieux de découvrir l’univers un peut décalé qu’offre le jeu. Alors foncez !
De plus, son mode défis qui lui offre une rejouabilité appréciable.

En résumer, Sintopia s’annonce comme une pépite pour les amateurs du genre et de narration originale.

Vous l’aurez compris, je suis conquise par ce jeu et j’ai vraiment hâte de voir ce que les développeurs nous réserve pour la suite.

Points Positifs

  • Une histoire original
  • L’humour présent dans le jeu
  • La direction artistique réussie
  • La double gestion enfer surface
  • la rejouabilité

Points Négatifs

  • la difficulté

Vous aimerez aussi...