Le chapitre Dungeons & Dragons pour Dead by Daylight ouvre ses portes
La carte a été placée, le dé est prêt à être lancé et le choix de votre rôle, tueur ou survivant, se trouve devant vous. Dead by Daylight : Dungeons & Dragons est disponible dès maintenant. Voici ce que vous devez savoir sur cette nouvelle aventure mortelle.
Notre histoire se déroule dans les Ruines oubliées, où l’archivilain Vecna – la Liche ne recule devant rien pour réaliser ses sinistres ambitions. Aestri Yazar, une barde, s’est retrouvée projetée dans ces terres abandonnées. Elle doit survivre à tout prix, car qui d’autre racontera l’histoire si elle périt ?
La façon dont vous jouez et réussissez dans cette aventure dépend de vous. Allez-vous personnaliser votre look et vous aventurer dans le sombre donjon avec votre groupe ? Ou bien allez-vous choisir vos sorts et semer les graines du chaos comme vous l’avez déjà fait à maintes reprises ?
Voici Dead by Daylight : Dungeons & Dragons.
Vecna – Sombre lanceur de sorts et Conquérant des royaumes
Que serait un conte sans un vilain pour le définir ? Incarnez le rôle du légendaire tyran Vecna – la Liche en tant que nouveau tueur. L’Indicible. Le Seigneur de la Tour Putride. Le Maître des Secrets. Rares sont ceux qui osent prononcer son véritable nom, car il fait partie d’une race maléfique ne ressemblant à aucune autre et sa soif de connaissances obscures ne pourra jamais être assouvie.
Au fur et à mesure qu’il voyageait à travers les royaumes, le contenu de son livre, Les Chapitres interdits, s’agrandissait. Les sombres sorts contenus dans ses pages ont donné naissance à un empire, attisant la peur chez tous ceux et celles qui se trouvaient sur sa route. Exploitez ce livre et lancez 4 sorts pour terroriser et décimer les parasites indésirables qui se dressent sur votre chemin.
- Canalisant ses pouvoirs de nécromancie, Volée des damnés fait apparaître 5 entités spectrales volantes en forme de cône, qui passent à travers les obstacles et infligent des dégâts aux survivants qu’elles touchent.
- Vol permet à Vecna de s’élever du sol et de se déplacer rapidement dans un mouvement forcé vers l’avant. En volant, il peut passer à travers une palette ou un emplacement de saut, ce qui lui permet de parcourir rapidement de grandes distances.
- Sort bien connu de Dungeons & Dragons, Main de Mage crée une main magique et terrifiante qui peut marquer les palettes à proximité. Si une palette est renversée, la main la soulèvera. Si la palette est déjà debout, elle sera bloquée pendant quelques secondes, vous permettant de vous rapprocher davantage d’un survivant en fuite.
- Sphère de dissipation invoque une sphère mobile qui est indétectable par les survivants. S’ils entrent en contact avec elle, leur position est révélée et leurs précieux objets magiques sont désactivés.
Vecna et son livre de sorts introduisent la magie dans Dead by Daylight d’une manière jamais explorée auparavant. Utilisez ces capacités pour exploiter une nouvelle méthode sinistre afin de conquérir vos ennemis et répandre la peur partout où vous allez.
Aestri Yazar – L’ingéniosité d’une barde
Les mots et la musique possèdent un pouvoir qui va bien au-delà des simples vibrations de l’air. Ce fait est cher à tous les bardes.
Vous pouvez acquérir ce pouvoir en incarnant la barde Aestri Yazar, nouvelle survivante de Dead by Daylight. Sans le savoir, une quête visant à assurer l’équilibre entre le bien et le mal l’a conduite à sa dernière aventure dans un lieu rarement chanté – voire jamais.
Mais n’ayez crainte, car tant qu’elle a son esprit et sa voix, une barde n’est jamais seule. Ses mots, et la magie qui s’en dégage, donnent accès à 3 compétences uniques.
- Illusion du miroir fait apparaître une copie statique du survivant devant un totem, un coffre, un générateur ou une porte de sortie pendant une durée limitée avant d’être désactivée.
- Inspiration bardique donne du pouvoir aux alliés grâce à une performance émouvante. En restant immobile, commencez une performance qui, une fois terminée, donne un bonus temporaire aux membres du groupe qui se trouvent à proximité et effectuent un test d’habileté. Le bonus qu’ils reçoivent est déterminé par le lancer d’un d20.
- Après être resté immobile pendant un certain temps, Vision immobile s’active automatiquement, révélant l’aura du tueur ainsi que tous les générateurs et coffres à proximité.
En plus d’Aestri l’Elfe, les joueurs peuvent choisir d’incarner un barde humain masculin nommé Baermar Uraz. Plusieurs options de tenues et d’accessoires sont également disponibles pour chaque barde, car qu’est-ce qu’un aventurier sans son équipement ?
Une tour. Un repaire. Un donjon
Le périple se déroule dans les Ruines oubliées, une nouvelle carte palpitante qui fait partie du royaume Borgo décimé. C’est ici que Vecna a choisi d’établir son domaine. Sous les ruines d’une tour ravagée se trouve un repaire souterrain où se déroulent de terribles expériences et où s’entremêlent légendes d’Arcane, horribles secrets et même quelques surprises pour les fans de longue date de D&D.
Nouveau gameplay : Le dé décide de tout
Ce ne serait pas Dungeons & Dragons sans les lancers de dés et le butin à piller. Lorsque vous jouez contre Vecna, 7 coffres sont dispersés sur la carte. En obtenant ce qu’ils contiennent, vous accédez à des pouvoirs inouïs.
Si vous ouvrez l’un de ces coffres, un d20 est lancé pour en déterminer le contenu. Entre 2 et 4, vous obtenez un objet normal de Dead by Daylight. Mais un résultat entre 5 et 19 permet d’égaliser les chances grâce à un objet magique. Chaque survivant peut équiper jusqu’à 2 objets magiques à la fois, une paire de bottes et une paire de gantelets. Chacun de ces objets magiques est activé lorsque Vecna lance un sort donné et est conçu pour le contrer.
- Les bottes/gantelets de l’Intrus : quand Main de mage est utilisée, révèle l’aura des palettes affectées et applique Rapidité pendant 3 secondes.
- Les bottes/gantelets de la Garde de nuit : donne au survivant un aperçu des entités spectrales conjurées par Volée des damnés.
- Les bottes/gantelets de l’Archiviste : révèle l’aura de la Sphère de dissipation de Vecna.
- Les bottes/gantelets de la Garde du ciel : permet au survivant de voir l’aura de Vecna quand Vol est utilisé.
Si vous obtenez 20 (succès critique), vous gagnez l’un des deux puissants objets magiques qui peuvent être utilisés comme une compétence.
- L’Œil de Vecna permet au joueur de disparaître pendant une courte période après être sorti d’un casier, et lui confère Rapidité.
- La Main de Vecna permet au joueur de se téléporter d’un casier à un autre.
Si vous êtes assez chanceux pour avoir les deux, la légende veut que vous puissiez même combiner leurs capacités.
Ils sont puissants, mais leur puissance a un coût. Chaque fois qu’on fait appel à eux, leur utilisateur perd un état de santé, alors choisissez bien votre moment.
Quant aux aventuriers malchanceux qui obtiennent 1 au lancer du dé (échec critique), une mauvaise surprise les attend…
Dead by Daylight : Dungeons & Dragons est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes prises en charge.