[TEST] Creatures of Ava – Sauvons la planète
L’éditeur 11 Bit Studios nous propose cette année Creatures of Ava, développé par Inverge Studios avec l’aide de Chibig Studio. Disponible sur PC et Xbox, le titre nous plonge dans une aventure immersive où l’on incarne une jeune exploratrice chargée de sauver les merveilles d’une planète en péril. Le jeu se déroule dans un monde coloré et enchanteur. Vaut-il le détour ? Je vais y répondre dans ce test.
Mission BioArk acceptée
Creatures of Ava nous plonge dans l’aventure de Vic, une jeune femme missionnée par l’entreprise Aleph Prime pour le projet BioArk sur la planète Ava. Notre objectif principal est d’apprivoiser le plus grand nombre d’espèces possibles pour les téléporter en lieu sûr avant que la planète ne soit complètement ravagée par le dépérissement. Dès son arrivée sur Ava, Vic rencontre Nim’Ar, un archéologue également perdu dans les ruines où vous avez atterri en catastrophe. Après une brève discussion, Vic découvre un bâton ancien, le Nafitar, qui leur permettra de détruire le dépérissement bloquant leur chemin.
Après ces premières aventures, nous atteignons le village des Naams, le peuple autochtone de cette planète. En discutant avec le chef du village, nous réalisons que notre présence n’est pas vraiment souhaitée, et le chef fera tout pour nous aider à partir rapidement. Cependant, nous devons d’abord accomplir notre mission principale. En cours de route, nous entreprendrons également de sauver cette civilisation en réunissant les différentes tribus. Il y en a quatre, chacune occupant une nouvelle zone à explorer avec ses propres missions et créatures à sauver. Et pourquoi ne pas essayer de sauver la planète du dépérissement pendant que nous y sommes ?
Je ne veux pas trop en révéler sur l’intrigue, mais l’histoire est captivante. Découvrir un nouveau peuple et sa civilisation, apprendre que les humains sont déjà venus et comprendre les relations entre les deux civilisations soulève des questions sur la moralité de notre entreprise, l’amitié, et surtout, si nous sommes capables de redonner vie à la planète avant qu’il ne soit trop tard. Le jeu m’a même tiré une petite larme avec son dénouement.
Il m’a fallu un peu plus de 15 heures pour terminer l’histoire de Creatures of Ava. J’ai passé environ 4 heures par zone en explorant beaucoup car les zones sont vastes et regorgent de petits objets à collecter (encensoirs, statues, etc.). Tout ceci permet de découvrir le Lore de la planète et son histoire. Il y a aussi des quêtes secondaires à accomplir et un Avapédia à compléter. Il faudra prendre des photos des créatures et accomplir des tâches de recherche pour en apprendre davantage les monstres.
Attention cependant, le jeu regorge de petites tâches et d'objets à récupérer, mais ils ne sont disponibles que lorsque vous êtes dans la zone. Une fois la tâche principale de la zone accomplie, un message apparaîtra pour vous informer que vous ne pouvez plus revenir dans la zone et que tous les objets collectables et quêtes secondaires disparaîtront. Cependant, cela n'affecte pas les monstres, ce qui est regrettable car cela empêche de compléter certaines tâches. Je me suis fait avoir à ce sujet... Surtout si, comme moi, vous aimez compléter un jeu à 100%.
Un bâton et une flute pour nous aider
Parlons un peu du gameplay. Pour progresser dans notre aventure, Vic disposera essentiellement de deux objets : un bâton et une flûte.
Le Bâton
Le bâton servira à guérir la planète et les monstres affectés par le dépérissement. Au fur et à mesure de notre avancée, nous apprendrons de nouveaux pouvoirs qui nous aideront à progresser et à « combattre » les créatures. Je mets « combattre » entre guillemets parce que, même si nous n’attaquons pas directement les créatures, elles nous attaquent. Il faudra donc surveiller notre barre de vie et notre endurance en esquivant leurs attaques, tout en utilisant notre rayon sur elles. Bien sûr, nous pourrons nous soigner et nous protéger des altérations d’état grâce à des consommables fabriqués à partir des plantes trouvées un peu partout.
La Flûte
Le deuxième objet est une flûte. Avant de pouvoir envoyer les créatures dans le BioArk, il faudra les apprivoiser pour qu’elles nous suivent. Lorsqu’on rencontre une créature, elle adoptera l’un des trois comportements suivants :
- Amical : prête à nous suivre dès que nous jouons de la flûte.
- Sauvage : méfiante, nécessitant que nous répétions sa mélodie pour la convaincre.
- Agressif : nécessitant l’utilisation du bâton pour la purifier du mal qui la ronge et la rendre amicale.
Une fois apprivoisée, une créature pourra être contrôlée via la vision d’Ava. Chaque espèce possède des capacités uniques : certaines pourront creuser pour déterrer des objets, d’autres pourront trancher des ronces ou ouvrir des ponts pour révéler des passages plus courts. Une fois le chemin dégagé, il suffira d’atteindre le robot le plus proche pour téléporter la créature. Chaque robot aura un objectif spécifique que nous devrons suivre afin qu’il puisse être téléporté.
Accomplir ces tâches permet de gagner de l’expérience, ce qui améliore les pouvoirs de notre bâton. Pour augmenter notre vie, notre endurance et la capacité de notre sac à dos, il faudra retrouver les kits d’amélioration cachés un peu partout dans le monde. Comme pour tous les objets à collectionner, il faudra se creuser les méninges pour les trouver.
Ava, un Superbe Terrain de Jeu
Creatures of Ava nous transporte dans quatre zones distinctes : les Plaines, les Dunes, les Marais et la Jungle. Chacune de ces zones a ses propres couleurs, dangers et conceptions uniques, offrant une variété de paysages et de défis. La planète Ava est remplie de lieux cachés où trouver nos chers objets de collection. Elle est aussi vibrant de couleurs, mais on la voit dépérir peu à peu, ce qui ajoute une touche de mélancolie à notre progression. À cela s’ajoute une civilisation marquante et des créatures adorables.
Cependant, le jeu souffre de nombreux bugs. Le premier, qui peut affecter la sauvegarde (le studio est déjà informé), obligeant à relancer le jeu plusieurs fois en utilisant différentes sauvegardes manuelles pour nous débloquer de la cinématique. Heureusement, cela n’arrive qu’au début du jeu, lorsque le premier portail est activé. Les autres bugs rencontrés sont souvent liés aux textures. Parfois, Vic traverse des objets sans raison apparente. Il suffit de changer de lieu (quand on voit la sauvegarde auto apparaitre) * et de revenir pour que le bug disparaisse, ce qui peut être troublant durant notre progression.
Un autre problème, bien que non considéré comme un bug, nécessite une certaine attention. J’ai parfois rencontré des objets de collection inaccessibles à cause d’une interaction avec une créature contrôlée. Je ne pouvais tout simplement pas les récupérer, et il n’y avait plus de créature pour permettre de passer. Heureusement, dans une de ces situations, un bug de texture m’a permis de sauter à travers un arbre pour atteindre la fin de la plateforme bloquée, après de nombreux essais.
Du côté audio, le jeu m’a charmé. Les musiques sont tout simplement parfaites et s’harmonisent parfaitement avec l’ambiance du jeu. Elles sont douces, et la mécanique de jouer de la flûte pour charmer les créatures est une excellente idée. Chaque créature a son propre son pour être amadouée, ce qui ajoute une couche de magie à l’expérience.
Conclusion
Creatures of Ava nous offre une aventure riche et immersive sur une planète splendide mais en péril. Malgré ses bugs, le jeu propose une exploration captivante à travers des zones variées, chacune avec ses propres défis et merveilles. L’histoire, touchante et bien ficelée, nous pousse à réfléchir sur la moralité de notre entreprise, les relations entre les civilisations et notre capacité à redonner vie à un monde mourant. Les musiques, parfaitement adaptées à l’ambiance du jeu, ajoutent une touche magique à l’expérience. Encore une belle pépite venant de l’éditeur 11Bit Studio qui m’aura fait découvrir un troisième titre de haute volée cette année.
Sturm a passé plus de 15H sur la planète d'Ava afin d'y découvrir son histoire et ses paysages. Durant cette aventure, 20 des 27 Succès / Trophées ont été débloqués.
Pros
- Ava, une planète si colorée et riche en exploration
- Une narration captivante
- Le Lore (civilisation, humains, Naam) tout y passe
- La mécanique pour apprivoisée les créatures
- Bonne durée de vie
Points négatifs
- Quelques bugs : textures, sorties de cinématiques
- Pas de sélection de chapitre / obligation de faire la zone entièrement avant de changer