{Test} Monster Hunter Stories : Les Monstres, nos amis pour la vie !
Gouzi Gouzi, le petit dragon ! ARGH ! il m’a mordu le doigt..
Tu incarnes un héros né dans un village de Riders, ces gens qui vivent de l’élevage de monstres. Au fil du temps, tu vas surmonter maintes épreuves, puis quitter ton village pour partir à l’aventure. Malgré le choc des cultures, tu apprendras à vivre et à coopérer avec les chasseurs, jusqu’à un jour réussir à rapprocher ces deux communautés si différentes.
Le premier opus de la série Monster Hunter Stories revient, entièrement doublé en japonais et en anglais. Le jeu propose des fonctionnalités supplémentaires, comme le mode du musée qui permet d’écouter des morceaux de musique et d’admirer des illustrations.
Les menus
Les menus de Monster Hunter Stories sont plutôt assez simples, on n’a pas un million d’informations. C’est plutôt agréable ce genre de menu, car cela ne fait pas fuir les joueurs. On sera accueillis par une cinématique d’ouverture avant de venir sur le menu principal, ce qui pourra te donner un avant-goût dans quoi tu te lances avant de jouer. Puis cette technique est plutôt réussie car, je l’avoue, la cinématique donne plutôt envie.
J’aime bien le style de menu, ça rentre plutôt bien dans le thème du jeu. Je trouve dommage que le symbole soit complètement caché par les choix qui s’offrent à nous. En plus d’avoir une brève description de ce que fait chaque petite option pour ne pas se tromper sur ce que l’on souhaite faire.
Nous pourrons commencer une aventure, mais aussi aller dans le musée du jeu.
Mais tu pourras aussi aller dans celui des options.
Bien que l’on aura aussi le choix d’ajuster quelques paramètres avant, donc, en soit, à part ceux qui sont pointilleux sur les détails, je ne pense pas que tu iras dans les paramètres de suite. À moins d’être curieux.
Ceci est vraiment bien, même si c’est plutôt agressif, mais ça permet d’être sûr que le joueur a fait ses retouches avant même de se lancer dans l’aventure. C’est une façon de faire originale. Même si je n’ai pas compris un détail, peut-être un jour j’aurai une réponse, mais je me demande pourquoi on devait mettre notre avant de commencer à jouer ?
Les sauvegardes
On a tous connu les moments où il fallait s’arrêter, car il était trop tard ou qu’on devait partir, etc. du coup on a oublier de sauvegarder. Puis, suite à cela, on perdait nos heures de jeu, ce qui est plutôt frustrant, comme on ne veut pas tout recommencer. Mais tu sais quoi ? Avec Monster Hunter Stories, eh bien tu n’auras pas besoin d’avoir cette crainte.
En effet, tu auras quelques sauvegardes automatiques durant ton aventure, ce qui te permettra donc de pouvoir souffler un peu et de ne pas paniquer. Bien qu’il faille du coup attendre que tu voies que ça sauvegarde en bas de ton écran.
En plus de cela, sache que tu peux aussi en faire des manuelles dans le jeu. Pour cela, il te suffira juste d’aller dans ton lit, quand tu le pourras, et ça te lancera donc le menu des sauvegardes pour que tu choisisses un emplacement. De là, tu verras aussi la sauvegarde automatique !
Chaque sauvegarde nous mettra des détails sur notre aventure, donc pense à vérifier que tu lances bien le bon fichier avec ces informations. De la date où tu l’as effectuée jusqu’à ta quête actuelle ! C’est tout de même bien pensé non ?
Ce que j’aime bien et qui est plutôt mignon, c’est la petite animation de sauvegarde qui fait apparaitre un Felyne qui marche. Créature emblématique de la série Monster Hunter.
Les graphismes
Les graphismes de Monster Hunter Stories étaient plutôt convenables, bien qu’on retrouve le même style sur la Nintendo 3DS. On garde aussi le côté mignon du jeu qui pourra plaire aux fans de la série originale ou bien à des nouveaux qui veulent essayer un peu cette nouvelle facette de la saga ! De mon côté, j’ai plutôt bien apprécié ce style cartoonesque manga qu’on peut retrouver ici.
Dommage qu’on ait l’impression que ça fait un effet un peu trop portage. Durant les phases de cinématiques, c’est plutôt agréable, on arrive à bien suivre l’histoire en plus d’avoir une bonne qualité graphique.
En plus, on n’a pas à faire d’effort durant les cinématiques pour lire les sous-titres, comme il reste lisible, bien que j’aurais tout de même fait une petite fenêtre pas trop embêtante pour améliorer encore plus le confort visuel, mais ça aurait été qu’un plus.
Pendant les phases de jeu, on voit plutôt bien que c’est un portage avec quelques améliorations, on apprécie tout de même se balader dans la ville, comme il y a beaucoup de choses à voir et à faire. L’univers est rempli de couleurs, ce qui rend tout ça assez sympa visuellement.
La Musique
Les OST de Monster Hunter Stories sont plutôt assez agréables à l’écoute en plus d’être variées, on en aura pour tous les goûts durant notre aventure, partants de la musique calme au épique.
Je trouve que c’est un bon point pour le jeu, comme la bande son est un élément important pour pouvoir toucher les joueurs, même pour une bonne immersion ! Personnellement, je pense en écouter sur le côté durant ma journée. On se laisse facilement porter par la musique.
Les dialogues
Dans Monster Hunter Stories, on pourra parler à pas mal de gens durant notre périple, certains auront un petit symbole. Il y aura un petit code à ne pas oublier si vous voulez vous en sortir sur le jeu. Rien de bien impressionnant, il y aura un système de bulle.
La rouge sera là pour tout ce qui est important, puis la jaune sera là si un PNJ aura un truc important à vous raconter, ce qui peut vous faire apprendre des trucs cool !
Les bulles de dialogue dans l’aventure sont plutôt bien faites, l’ensemble se mêle plutôt bien, ce qui rend l’expérience du joueur plutôt confortable je trouve. Le jeu a en plus pensé à mettre le nom du personnage quand il parle.
La bulle a un aspect pancarte, je trouve cela plutôt rigolo d’avoir imaginé cela comme ça, un choix de design plutôt original ! La lisibilité est plus que correcte. Je pense que s’ils avaient pris la couleur qu’ils ont mis sur la bulle qui fait un peu coup de peinture sur la pancarte et l’auraient mise en fond derrière les dialogues de cinématique avec un peu de transparence, cela aurait rendu plus lisible certains passages..
Le Gameplay
La prise en main du jeu est plutôt agréable, on arrive facilement à apprendre les touches, bien qu’on puisse jouer sur clavier tout comme à la manette sur cette version Steam !
J’ai fait le choix de jouer à la manette PlayStation, pour pouvoir ne pas trop me prendre la tête en plus de jouer sans fil, je me suis donc plutôt bien laissée transporter, une fois les touches apprises. Puis pas de panique, les touches sont affichées à l’écran quand on veut faire quelque chose, en plus d’être accompagné par des tutoriels qui sauront te faire progresser au fur et à mesure en t’apprenant les bases.
Monster Hunter Stories ne te lâche pas comme ça dans la nature.
En plus, on a tout de même pas mal de chose, que ce soit dans la quête principale ou secondaire, du coup il faudra réussir à mêler les deux et bien lire les tutoriels.
Le seul côté pas trop pratique du gameplay pour moi est la carte. Alors c’est cool d’avoir une carte, je ne dis pas, on ne se perd pas au moins.. mais quand elle est un peu trop présente à l’écran, j’avoue avoir du mal de mon côté, mais on finit par s’habituer.
La navigation des menus est vraiment simple et assez fluide, on débloque aussi, comme on peut le voir, des trucs au fur et à mesure, on a un véritable suivi sur nous comme notre équipe.
On a toutes les informations en main, il faudra donc de temps en temps toucher à son équipement pour s’occuper de tout le monde !
L’équipe Monstrueuse !
Dans ce spin-off de la saga Monster Hunter, tu ne bats pas des monstres, non. Tu t’en occupes, en plus ils seront là pour t’aider tout au long de l’aventure. Il faudra donc savoir en prendre soin et ne pas les délaisser, et prendre tous leurs caprices comme des besoins d’équipe !
Tout se passe d’une façon plutôt originale. Pour en avoir, il faudra savoir où trouver des œufs en faisant attention, comme ce n’est pas sans risque, mais en deuxième étape, ils pourront éclore et t’offrir des compagnons.
Comme tu peux le voir, il y a différente couleurs pour les oeufs ! Oui, cela a toute son importance, il faudra donc essayer d’apprendre ce que te donnent toutes les couleurs. C’est pour moi la partie surement complexe, si tu veux par la suite avoir une bonne équipe !
Une fois éclos, l’œuf donnera naissance, si on peut dire.. à un monstre qui, comme tu peux le constater a des statistiques tout comme toi ! Qui pourront bien sûr être gérés par la suite.
Cela te permettra aussi de voir lequel tu veux voir dans ton équipe ou celui qui te sera le plus utile.
Les combats
Non, tu ne fais pas que t’occuper de monstres, pêcher ou attraper des insectes voir te balader et faire que des quêtes secondaire, mais tu as aussi des combats !
Ici, on est dans une sorte de tour par tour où il faudra choisir entre plusieurs attaques :
* Force
* Technique
* Vitesse
Il faudra faire en sorte ici de faire mieux que l’adversaire, comprendre son style d’attaque pour lui faire plus de dégâts, mais attention ! Il arrive parfois qu’on choisisse la même chose. Ce qui peut ne pas être utile.
Si l’adversaire et toi attaquez en même temps ça déclenchera un duel. Pour le gagner et lui infliger des dégâts supplémentaire, il faudra faire le bon choix d’attaque.
Tu pourras bien sûr monter sur tes monstres pour faire des attaques avec eux, attention si tu perds trop de duels !
Attaquer avec lui fera monter une barre d’amitié, ce qui aura pour but de lancer une grande attaque.
Si tu tombes à court de Points de Vie (PV) tu pourras toujours te soigner, voir essayer de t’enfuir si le combat te le permet.
Une fois le combat fini, tu pourras regarder les résultats, comment tu montes de niveaux, mais aussi le rang que le jeu te donne pour le combat.
Il ne faut pas avoir peur de t’enfuir pour revenir plus fort !
Puis rien n’est perdue, comme tu pourras toujours voir à chaque monstre croiser sa petite fiche dans une encyclopédie pour étudier chaque détail que tu auras sur lui.
Les quêtes secondaires
Dans le jeu, tu pourras aussi faire des quêtes non principales sur le panneau d’affichage de la ville ; elles te seront utiles pour gagner des sous comme de l’expérience. Ce qui pourra te faire progresser. À chaque fois que tu monteras de niveau, tu pourras en voir de nouvelles sur le panneau d’affichage.
Tu pourras aussi refaire toutes les quêtes que tu veux quand tu reviens pour cocher celles que tu souhaites prendre !
Mais tu peux aussi avoir des villageois qui te demanderont des trucs, ceux la auront au-dessus d’eux une petite bulle bleue, mais si celle-ci est blanche, c’est que tu pourras le lui rendre et pouvoir t’occuper d’autre chose.
C’est un point important du jeu qu’il ne faut pas délaisser si on veut bien progresser en jeu et ne pas être à la ramasse.
Encore plus de Monster Hunter Stories ?
Bien que le jeu ait eu le droit à une suite du nom de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sortie bien plus tard, on peut aussi regarder un anime qui s’appelle Monster Hunter Stories: Ride On qui, lui à eu le droit à une sortie en 2016.
Cet anime est composé de 75 épisodes en une seule saison ! Les épisodes durent chacun une vingtaine de minutes. Bien que ce soit adapté du jeu du même nom, ici il s’agit d’une histoire alternative !
Dans ce monde, il existe une pierre nommée Kizuna Ishi. Cette pierre confère le pouvoir de contrôler des monstres. Et cette pierre est possédée par un jeune garçon. Pour rejoindre les Monster Hunters, ce dernier part de son village.
Mon avis sur Monster Hunter Stories
Bien que je ne sois pas très familière avec l’univers original, je voulais me lancer dans cette série, puis j’ai entendu parler de ce spin-off qui avait l’air sympa, du coup j’étais curieuse de voir ce que cela donnait. En vrai je ne suis pas déçue, oui, c’est très différent des principaux jeux mais j’ai plutôt bien aimé ma découverte et ce test ! Le jeu a tout de même des défauts, c’est clair, j’aurais aimé plus pour son retour, mais c’est tout de même cool de la part de l’équipe Capcom de pouvoir le rendre plus accessible maintenant que la boutique de la Nintendo 3DS est fermée.
Personnellement, je le conseille à tous les fans du style, même de la série, bien que je puisse comprendre que ça n’attire pas certains qui préfèrent taper du monstre !
Je trouve que ce spin-off pourrait convenir pour petits et grands, donc pourquoi pas se faire plaisir, peut-être en solde, c’est vrai, mais en tout cas, il ne prend pas trop de place sur le disque dur dans sa version Steam.
Et pour tous les fans de ce spin-off il existe une version physique qui regroupe les deux jeux de la série, ce qui peut être un plus pour ceux qui veulent avoir la suite à portée de main.
Pour moi, c’est un oui. Je me ferais surement plaisir à le relancer par moment ou même à me refaire une partie.
Points positifs
- Un bon design et de belles couleurs,
- La musique,
- La prise en main,
- Les petits tutos,
- Les quêtes à faire sur le côté,
- La petite place que prend le jeu
points négatifs
- Un style graphique en jeu qui pourrait être améliorer,
- La carte un peu pénible à l’écran,
- Le prix