[Test] Class Of Heroes 3 Remaster : L’École comme vous n’avez jamais vue !
Class Of Heroes 3 Remaster est un JRPG dungeon crawler sorti le 18/09/2025 sur PC, PS5, et NintendoSwitch, Edité par PQube et dévelopé par ACQUIRE Corp. et Zerodiv.
Ce troisième opus de la franchise » Class Of Heroes », nous arrive avec son lot de nouveautés en apportant un nouveau niveau de difficulté aux dungeon crawlers old school et marque la première sortie officielle de Class of Heroes 3 en dehors du Japon.
Test réalisé sur Nintendo Switch.
C’est quoi un dungeon crawler ?
Pour ceux d’entre vous qui comme moi ne serait pas familier avec ce genre de jeu, voici un petit point rapide sur celui-ci.
Un dungeon crawler est un jeu centré sur l’exploration de donjons labyrinthiques, de combat contre des monstres et de collecte de trésors.
Voilà, en espérant que cette parenthèse vous sera utile, reprenons notre test.
Histoire : Un retour sur les bancs de l’école.
Dans cet opus, nous incarnons un nouvel élève transféré dans l’une des 3 prestigieuses écoles pour héros ;
- Darkken Academy
C’est la plus ancienne école de ce continent, et les élèves en sont fiers.
Elle compte même parmi ses diplômés de véritables champions du peuple.

- Preciana Institute
Un institut d’apprentissage qui repousse sans cesse les limites.
Il affirme disposer des techniques pédagogiques et des installations les plus à la pointe de la technologie.
Son objectif : former les porte-étendards de la prochaine génération.

- Takachino College
Une école remplie de descendants de migrants lointains arrivés ici dans les temps anciens.
Ils ont conservé leur indépendance et leur isolement, même après le passage du temps et les progrès de l’unité interculturelle.
Elle possède une culture et un système d’enseignement uniques.

A nous de choisir l’école que nous voulons intégrer, et que l’aventure commence !
Le jeu en détail
Une narration simple et efficace
Dans Class Of Heroes 3 Remaster, nous suivons un parcours scolaire en réalisant des quêtes données par nos professeurs ou d’autres élèves.
Pour ce faire nous créons notre équipe en choisissant nos compagnons parmi les élèves de notre école.
Gameplay
Les 3 écoles disponibles proposent différents donjons et ennemis. Chacune ayant son propre uniforme, difficulté et histoire.
Il nous est possible de créer notre personnage, en personnalisant son apparence et sa classe, en choisissant parmi plus de 45 personnages et personnalités.


Dans l’école :
Les écoles possèdent plusieurs salles où nous pouvons nous rendre. Chacune d’entre elle a ses spécificités :
- Le dortoir : permet de se reposer pour récupérer nos HP et de gérer notre inventaire
- Le magasin : permet de vendre ou acheter de l’équipement et des objets
- Le laboratoire : permet de créer ou démonté de l’équipement et des objets
- L’infirmerie : permet de soigner les malédictions, les empoisonnements, et de réincarner vos étudiants
- La Bibliothèque : permet de voir et accepter des quêtes
- La salle des Professeurs : permet d’organiser le groupe, de recruter de nouveaux étudiants, de voir leurs compétences et statistiques, de changer leur cours principal et d’expulser un étudiant.







Dans les donjons :
Nous sommes sur un mode de déplacement case par case en vue à la première personne à l’ancienne.
Les combats se font au tour par tour et les ennemis apparaissent aléatoirement, seul ou en groupe, sur notre chemin. Chaque fin de combat nous offre du butin et de l’expérience pour améliorer notre équipe.
- L’expérience : permet de monter de niveaux ce qui augmente nos Hp et Mp maximum
- Le butin : permet d’améliorer notre équipement avec des objets de craft, des armures, des armes, des objets de soin, …
A la fin du donjon nous affrontons un Boss qui nous donne à son tour de quoi nous améliorer.
Chaque expérience en donjon est unique grâce aux plus de 1000 options de butin disponible en jeu.



Les relations entre les membres de notre équipe influencent également notre expérience de jeu. Si nos liens sont forts nous obtenons des avantages plus importants. A l’inverse si nos liens sont faibles les avantages diminuent.

Graphisme, D.A. et musique
La direction artistique est soignée avec de beau visuel, autant dans les décorts que dans le design des personnages ou encore des ennemis. Les graphismes des donjons ont été ammélioré tout en conservant leur esthétique rétro du jeu original.


La musique est plaisante et variée, sauf en ce qui concerne les combats où elle est plutôt redondante
Conclusion
Class Of Heroes 3 Remaster, jouit d’une grande re jouabilité grâce à ses 3 écoles, ses nombreuses possibilités de personnalisation de personnage, d’équipe et la grande variété de butin disponible. Ce qui rendra chaque partie unique.
L’environnement scolaire fonctionne bien pour ce genre de jeu, nous donnant toujours un prétexte pour nous rendre dans les différents donjons et accomplir nos «devoirs»
Le jeu demande un certain investissement de temps notamment pour farmer les différents donjons afin d’être prêt à affronter la difficulté croissante de l’aventure.
La possibilité de créer des relations entre les étudiants ajoute un vrai plus au jeu.
Par contre, son côté rétro pourrait diviser et ne pas plaire aux amateurs de jeu plus moderne.
Mon avis:
Dans l’ensemble, le jeu m’a beaucoup plu, c’est la première fois que je joue à un dungeon crawler et j’ai trouvé le jeu très sympa.
Il est addictif, plus on joue, plus on a envie d’y jouer, pour aller de plus en plus loin dans les donjons et découvrir les nouvelles zones de la carte.
Les plus gros problèmes du jeu, pour moi, sont qu’il n’est disponible qu’en VO sous-titré anglais et son mode de déplacement très rétro dans les donjons.
Points Positifs
- La re jouabilité
- La direction artistique
- La posibilié de créer des relations entre les ètudiants et leurs impactes sur le gameplay
Points négatifs
- Pas de version française
- Un coté rétro qui ne plaira pas à tous


