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Affrontez vos peurs en devenant la peur elle-même. Préparez-vous aux horreurs qui vous attendent avec du nouveau contenu effrayant grâce au Passe de combat, l’offre Black Cell et les nouveautés de la boutique dans la Saison 6 de Call of Duty®: Modern Warfare® IIICall of Duty: Warzone™, et Call of Duty: Warzone Mobile.

Le Passe de combat de la Saison 6 inclut plus d’une centaine de récompenses, dont de nouvelles apparences d’opérateurs, des plans d’armes, des armes de base et plus encore. Achetez le Passe de combat premium et gagnez jusqu’à 1 400 points COD en progressant dans les secteurs, ou procurez-vous l’offre Black Cell pour vivre une expérience saisonnière ultime et bénéficier d’un large éventail d’apparences d’opérateur en noir et blanc, de plans d’armes, de points COD et d’autres récompenses.

VUE D’ENSEMBLE DU MULTIJOUEUR :

Des cartes imbibées de sang et plus encore : Mangez un morceau en compagnie de clowns tueurs sur la nouvelle carte multijoueur « Drive Thru », et revendiquez le titre de boucher en chef sur la variante Mad Cow. Cinq nouvelles variantes de cartes font également leur apparition.

Des modes de jeu terrifiants : Découvrez une version démoniaque du Point Stratégique avec Hordepoint, améliorez votre opérateur avec des armes améliorées dans Arcade et acceptez votre sort dans Mutation.

VUE D’ENSEMBLE DU MODE ZOMBIES : 

Failles : Complétez de nouvelles failles sans avoir besoin de Sigil. En survivant, vous débloquerez de puissants schémas, de l’expérience, et de nombreuses récompenses supplémentaires.

Recharge de schémas : Foncez tête baissée en sachant que les schémas prennent deux fois moins de temps à se recharger tout au long de la saison.

VUE D’ENSEMBLE DE WARZONE :

Nouvel environnement terrifiant : Faites attention aux tentacules qui se faufilent jusque sur Rebirth Island dans Hellspawn et combattez sous une Lune de sang lorsque la nuit tombe sur Vondel.

Bravez le Purgatoire et le mode de jeu à durée limitée Zombie Royale : Trompez la mort dans le nouveau mode Purgatoire où tout est permis, et affrontez les morts-vivants avec le retour de Zombie Royale.

VUE D’ENSEMBLE WARZONE MOBILE :

Nouvelle saison unifiée : L’expérience Battle Royale unifiée se poursuit avec un nouveau contenu saisonnier aligné sur la saison 6 de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare III.

Nouvelle carte multijoueur : Déployez-vous sur Hardhat en multijoueur. Naviguez à travers ses tuyaux en béton et tirez avantage des matériaux de construction pour l’emporter.

Zombie Royale et événements hebdomadaires : Rejoignez les rangs des morts-vivants avec le retour de Zombie Royale.  Participez à des événements à durée limitée pour obtenir des récompenses tout en gagnant des badges pour la boutique d’événements.

On ne présente plus la série des Train Sim et Dovetail revient une nouvelle fois cette année avec sa version 5 du titre. Moi qui n’avait plus touché à la série depuis TWS2, me voici de retour avec mon cher Pépito dans cette nouvelle aventure. Mais est-ce qu’il vaut le coup ? Nous allons tenter d’y répondre.

Apprenons les bases !

Train Sim World 5 se lance et direct un choix est présent si nous avons déjà joué au précédent titre de Dovetail. Vous pourrez soit importer votre personnage déjà présent, soit en créer un nouveau. Bien sûr, j’ai repris mon célèbre Pepito ! Si c’est la première fois, vous choisirez l’apparence et le nom de votre cher conducteur.

Passons maintenant aux choses sérieuses avec le centre d’entraînement. Même si vous avez déjà joué, je ne peux que vous conseiller d’y aller pour vous remettre en selle, mais aussi parce qu’il est plus que complet. Le premier entraînement est simple : prise en main de votre personnage, de la vue ainsi que de vos premiers pas jusqu’à la locomotive. Et c’est certainement là le gros point fort de Train Sim : plus les années et les jeux passent, plus il devient complet. Cela commence par les bases, comme faire avancer un train, changer de cabine, freiner. Ensuite, on aborde les opérations ferroviaires comme la signalisation, qui diffère selon les pays. Tout cela est présenté via des modules d’entraînement où vous pourrez jouer et apprendre, mais aussi à travers des textes ou encore des vidéos explicatives. Cela me rappelle quand je passais mon code de la route… Cependant, tout n’est pas disponible, même dans le centre d’entraînement. Il y a certaines sections comme les outils créatifs ou encore la jouabilité où un simple message nous informe que le contenu sera disponible ultérieurement… Et je vous l’avoue, si c’est votre premier jeu de la série, vous risquez de vous perdre dans certaines composantes du titre.

Vous allez donc commencer par apprendre à connaître votre ATH (Affichage Tête Haute), avec en haut à gauche l’horaire, la destination et la distance ; en haut à droite, les éléments de signalisation comme la vitesse ou les feux à respecter ; et en bas à gauche, le cadran de vitesse avec les différentes forces d’accélération ou de freinage que vous appliquez sur votre engin. Ensuite, vous effectuerez vos premières manœuvres de démarrage du train. Il faudra déplacer votre curseur sur les éléments du tableau de bord pour faire avancer le train pour la première fois et apprendre à gérer le frein. Vous devrez constamment surveiller tous ces éléments, car tout est primordial pour bien gérer vos arrêts. Une fois cela terminé, vous passerez à différents scénarios. Ces scénarios vous feront découvrir la plupart des itinéraires existants sur les lignes, en passant par des trajets courts et sans complications, avec par exemple un scénario sous la pluie où la distance de freinage sera plus longue, ou encore un service de nuit avec un trajet aller pour transporter des passagers, puis un retour au dépôt à vide, en respectant les signalisations qui passeront au vert au fur et à mesure.

A la fin de votre session, un petit écran de performance ou de débriefing se mettra avec votre niveau de conducteur, de train et d’itinéraire qui augmenteront au fil de l’expérience que vous gagnerez, car oui toute les actions que vous ferez vos donnerons plus ou moins de points pour votre score final (Arriver à l’heure en gare, vous arrêtez proprement sur les quais, etc…), la distance parcourue et le temps passé à conduire.

La conduite n’est pas la seule chose à faire, mais cela peut avoir un prix

Il n’y aura pas que la conduite dans le jeu, même si cela reste l’essence même du titre. Il sera possible de créer vos propres éléments. Tout y passe. Grâce au Creators Club, vous pouvez personnaliser votre collection. Vous pouvez créer vos propres formations, vos propres livrées – voyez cela comme un « Pimp my Train » à votre goût – mais aussi vos propres scénarios. Il sera également possible de partager tout cela avec la communauté Dovetail. Et petite cerise sur le gâteau, il sera bien sûr possible de télécharger ce que la communauté crée.

Même si la version standard, avec ses trois itinéraires disponibles, offre déjà une durée de vie colossale, le jeu est virtuellement sans fin. Entre les tâches liées aux itinéraires, l’apprentissage de la gestion de tous les trains, le centre d’entraînement, la création, et la possibilité de récupérer les itinéraires créés par d’autres joueurs, le jeu tire sa force de cette diversité. Mais passons maintenant à un sujet qui fâche.

Comme je l’ai mentionné, la version standard du jeu inclut trois itinéraires bien distincts. Cependant, il existe plusieurs versions du jeu, rien que pour TSW5, et en comptant les anciens titres, on peut facilement s’y perdre. Entre les itinéraires ajoutés et les trains, cela fait beaucoup de DLC. Dovetail affirme que les DLC achetés sont valables pour toutes les versions de TSW, mais il est évident qu’au lancement de Train Sim World 5, la situation est différente. Même si les développeurs en sont conscients et ont sans doute mis en avant le contenu de TSW5, les DLC achetés dans les autres jeux ne sont tout simplement pas disponibles. Cependant, il est possible de les acheter… Et je trouve cela un peu malhonnête, je vous avoue… Surtout qu’il existe des tonnes de DLC, et certains sont vraiment intéressants (comme le DLC LGV entre Marseille et Avignon de TSW2, que j’avais testé il y a des années). Si chaque année, nous devons racheter les DLC, je vous avoue que le trafic d’êtres humains pourrait bien devenir rentable pour pouvoir tout payer.

Jouabilité et Graphismes

La version testée est sur Xbox Series, et j’ai également pu y jouer sur PS5. Graphiquement, on ressent que plus les jeux évoluent, plus ils deviennent beaux. La modélisation et la fidélité des locomotives sont parfaites et conformes à la réalité, que ce soit à l’intérieur ou à l’extérieur. Lorsque nous conduisons, la sensation de vitesse est bien retranscrite par l’effet de flou sur l’environnement. Un mode photo est également disponible pour capturer les plus beaux clichés de vos trains. Il est possible de modifier la profondeur de champ, le flou, la saturation, la luminosité, et de changer les conditions météorologiques sans compromettre votre mission, car le jeu se met en pause pendant cette phase. De plus, il y a un peu de vie autour de nous, avec des PNJ qui passent, ce qui est agréable, car cela ajoute un peu de dynamisme au titre.

Côté jouabilité, mes reproches précédents concernaient une approche assez molle du personnage que l’on contrôle. Dans cette version, c’est tout le contraire : notre personnage se déplace assez rapidement. En cabine, tout se fait via le joystick, en se déplaçant sur les différents boutons ou leviers du tableau de bord. Tout n’est malheureusement (ou heureusement) pas actionnable (sinon on risquerait de faire des bêtises), mais seulement les principaux éléments, ceux que l’on utilise constamment (levier de vitesse/freinage, ouverture/fermeture des portes, clé de contact, alimentation du train, lumières, essuie-glaces, etc.). Heureusement, avec la manette, des touches rapides sont disponibles et peuvent être très utiles, notamment pour la gestion du levier de vitesse et du frein, grâce aux boutons RT et RB, où un simple clic suffit à augmenter ou diminuer la vitesse (bien sûr, plus vous appuyez, plus la vitesse augmente, et inversement, le freinage devient plus rude). Il faut compenser la vitesse et le poids de votre locomotive pour effectuer de magnifiques arrêts et aller crescendo lors du freinage. Il est toutefois essentiel de connaître tous les raccourcis de la manette pour ne pas se perdre dans les commandes et ne pas comprendre pourquoi votre train n’avance plus ! Heureusement, en appuyant sur Start, un menu de commande est disponible pour vous rappeler les touches, ainsi que l’interface. Très clairement, vous êtes presque dans des conditions réelles lors de vos périples, et une certaine pression s’installe pour bien faire lors des manœuvres (même si cela reste virtuel). Cependant, pour la version Xbox que j’ai testée, il y a quelques inversions de touches, notamment pour le freinage avec le serrage/desserrage.

Pour terminer cette section, parlons de l’audio. Il n’y a toujours rien à redire sur les bruits environnants et ceux du train. Tout comme les graphismes, un soin particulier a été apporté pour une immersion totale. Mon seul petit reproche concerne la voix de l’instructeur, qui, même au volume maximum, est assez basse comparée aux autres sons. Il faudra donc régler les autres sons à un niveau plus bas pour que sa voix soit bien audible.

Conclusion

Train Sim World 5 est de loin la meilleure version des TSW sortie à ce jour. Même s’il manque certains modules dans le centre d’entraînement, le titre est complet et se bonifie graphiquement. L’immersion que propose le jeu est tout simplement grandiose, et les petits ajouts, bien que discrets, prouvent que Dovetail fait un travail extraordinaire pour retranscrire l’amour de conduire un train. Mon petit bémol reste tout de même le système de DLC, qui devient peut-être trop pesant pour le jeu, surtout qu’à sa sortie, les DLC achetés dans les autres épisodes de la série ne sont tout simplement pas disponibles, sauf à les racheter… Et je sais que cela peut déplaire à beaucoup…

points positifs

  • Une durée de vie conséquente
  • Le plaisir de conduire une locomotive
  • L’immersion totale
  • 3 itinéraires / 3 scénario différents
  • Créer ses propres livrées / itinéraires et les partager
  • Graphiquement au top
  • Mode photo et ses paramètres complet

points négatifs

  • Les DLC hors de prix
  • Les DLC achetés auparavant non disponible au lancement ….
  • Inversion de certaines touches

Après sa sortie initiale sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC en 2023, Respawn Entertainment, en collaboration avec Lucasfilm Games, lance aujourd’hui sur les consoles PlayStation® 4 et Xbox One et dans le monde entier le jeu Star Wars Jedi: Survivor™, acclamé par la critique et récompensé par un Grammy.

Les éditions PlayStation 4 et Xbox One de Star Wars Jedi: Survivor ont été optimisées pour la génération de consoles précédente, permettant à un plus grand nombre de joueurs à travers le monde de vivre une épopée galactique dans l’univers de Star Wars. Ces éditions sont disponibles dès maintenant au prix de 49,99 €.

Dans Star Wars Jedi: Survivor, la suite de Star Wars Jedi: Fallen Order™, Cal Kestis fait son retour après être devenu un Chevalier Jedi plus puissant et plus expérimenté. Pour échapper à l’écrasante ombre de l’Empire et une menace mystérieuse venue d’une époque reculée de la galaxie, Cal doit retrouver de vieux amis et s’allier à de nouvelles connaissances. De nouvelles capacités, des options de déplacement inédites et des styles de combat originaux vous attendent dans cette aventure grandiose, qualifiée comme étant « l’un des meilleurs jeux Star Wars jamais créés » par Push Square, et « tout ce qu’on peut attendre d’une suite » par Inverse.

Star Wars Jedi: Survivor est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

Dès le 15 octobre, les joueurs pourront découvrir New World: Aeternum, jeu d’action RPG palpitant et riche en contenus d’Amazon Games, disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Avec plus de 3 années de contenu approuvé par les joueurs, New World: Aeternum est un tout nouveau jeu. 

Jouable en solo et en multijoueur, spécialement conçu pour les consoles, New World: Aeternum offre le même niveau de fonctionnalités que sur PC, ainsi que la possibilité de jouer en cross-play. Les joueurs sur consoles bénéficieront de caractéristiques spécifiques comme le verrouillage des cibles, l’aide à la visée, le curseur virtuel, et des options de navigation et d’accessibilité pour les manettes. Ils pourront découvrir les plaisirs et les dangers d’Aeternum pour la première fois, en profitant d’une expérience optimisée qui inclut tout le contenu de New World sur PC, à savoir le jeu de base complet et toutes ses mises à jour, ainsi que l’extension Le réveil de la Terre Enragée, en plus d’un grand nombre de nouveaux contenus.

Dans New World: Aeternum, les explorateurs naufragés échouent sur le rivage de l’île surnaturelle d’Aeternum, un lieu rempli de dangers où ils devront forger leurs destins. Dans New World: Aeternum le combat est dynamique et repose sur l’habileté des joueurs, que ce soit avec les épées, les armes à feu ou la magie, afin d’offrir une expérience complexe et satisfaisante, qu’il s’agisse de combats en tête-à-tête contre les créatures maudites d’Aeternum ou de batailles à grande échelle en joueur contre joueur. Les joueurs pourront entièrement personnaliser l’apparence, les compétences et les capacités de leur personnage. Chaque plante cueillie, chaque peau tannée, chaque ennemi tué ou chaque quête accomplie façonnera leur voyage et augmentera la puissance et les compétences de leur personnage. Avec un monde vibrant, une narration captivante, de riches mécanismes d’artisanat, un développement de personnages sans classe et un système de combat en temps réel, New World: Aeternum offre des centaines d’heures de jeu aux aventuriers, que ce soit en solitaire ou en multijoueur.

New World: Aeternum s’inscrit dans la continuité de l’engagement d’Amazon Games à développer et publier des jeux de grande qualité. Il fait suite au succès du jeu original New World et de l’action RPG Lost Ark développé par Smilegate RPG, qui ont atteint des records sur Steam et Twitch et disposent de communautés de joueurs actifs. Parmi les prochains titres d’Amazon Games se trouvent notamment le nouvel opus de la série Tomb Raider, développé par Crystal Dynamics, et Throne and Liberty, développé par NCSOFT.

Rablo Games, un studio indépendant belge est enchanté d’annoncer la date de sortie de Necro StoryCe RPG de collection de créatures, empreint de légèreté, ensorcellera les joueurs sur PC (Steam), Nintendo Switch, Xbox Series X/S et PlayStation 5 le 7 octobre !

Pour célébrer l’annonce de la date de sortie, un nouveau trailer racontant les mésaventures de Wolfy a été créé ! 

Dans Necro Story, vous jouez un nécromancien maléfique (à chacun son point de vue !), plus intéressé par les facéties des morts-vivants que par sauver le monde ! Invoquez des sbires, déjouez vos ennemis et capturez leurs âmes pour renforcer votre armée.. Préparez-vous à des combats stratégiques, des répliques mordantes avec votre acolyte fantomatique Vivi, et une bonne dose de malice.

Necro Story sera proposé au prix de 14.99€ (les prix peuvent varier selon les régions) sur toutes les plateformes avec une remise de 15 % au lancement sur Steam pour une durée limitée.

Com2uS ouvre aujourd’hui les pré-inscriptions pour son jeu de survie sur mobile Frostpunk: Beyond the Ice (FPBI), à quelques encablures de sa sortie mondiale. Cette grande campagne est disponible sur Google Play et App Store dans plus de 170 pays à travers le monde, après avoir investi différents territoires (États-Unis, Royaume-Uni et Philippines) dès janvier pour recueillir les retours de la communauté. FPBI peut être joué en 7 langues différentes dont le français, l’anglais, le chinois (traditionnel et simplifié), le japonais, le coréen et l’allemand. 

FPBI est une version mobile de Frostpunk, le jeu de gestion orienté survie acclamé par la critique et vendu à plus de 3 millions d’exemplaires dans le monde. Il est développé par le studio derrière le jeu original, 11 bit studios, accompagné par NetEase qui dispose d’un savoir-faire inégalé en matière de jeux à licence, avec un palmarès qui compte notamment Diablo Immortal et Harry Potter: Magic Awakened.

Dans un monde post-apocalyptique prisonnier des glaces, il vous appartient de construire une ville pérenne, alimentée en énergie par un énorme moteur à vapeur, et d’y regrouper les survivants pour développer une nouvelle civilisation. Les décisions difficiles s’enchaînent à un rythme effréné : entre la morale et la survie, la ligne est souvent fine : tous les moyens sont bons pour faire prospérer votre abri. Au-delà des éléments du Frostpunk original, FPBI offre également certaines spécificités sur mobile comme l’activité Loi et Expédition, qui ajoutent encore un peu de mordant au concept radical qui a fait le succès de la licence.

FPBI a profité de retours positifs de la part de la communauté pour sa sortie anticipée aux États-Unis, au Royaume-Uni et aux Philippines, notamment pour son excellente bande originale et ses graphismes ciselés, qui rendent parfaitement hommage à cet univers dystopique prisonnier des glaces. Largement louée elle aussi, la cinématique d’ouverture capture la très dure réalité de la licence et vous immerge immédiatement dans la terrible réalité de Frostpunk

Le contenu exclusif à cette version a également attiré l’attention : la Station Météo, le Centre des Transactions et la Tour Radio offrent des mini jeux et des fonctionnalités sociales qui ont marqué les esprits, tout comme les éléments de gestion et le contenu saisonnier, qui apportent un vent de fraîcheur à un concept déjà très efficace. 

L’univers, les contenus, les artworks et autres détails sur Frostpunk: Beyond the Ice sont disponibles sur le site officiel pendant toute la campagne de pré-inscriptions, ainsi que la newsletter et les notes des développeurs. 

Rendez-vous sur la page officielle pour tout savoir sur Frostpunk: Beyond the Ice.

Pix’n Love, DON’T NOD et le distributeur Maximum Entertainment France ont le plaisir d’annoncer l’arrivée prochaine d’une édition physique de Jusant pour Playstation 5.

Disponible fin octobre 2024, cette édition disponible dans toutes les bonnes enseignes permettra aux joueurs de découvrir ou redécouvrir la pépite de DON’T NOD Jusant

Mêlant action, puzzle et escalade, Jusant est une aventure unique où chaque prise vous rapprochera d’un sommet distant et mystérieux, tout en passant par les vestiges d’une communauté ayant occupé ce monumental pilier mystique. 

À propos de Jusant : 

Vivez l’escalade comme jamais auparavant !

Profitez d’une ambiance méditative dans Jusant, un jeu d’escalade action-puzzle.

Escaladez une tour d’une hauteur incommensurable et montez vers de nouveaux sommets aux côtés de votre compagnon aquatique.

Maîtrisez vos outils d’escalade, trouvez votre chemin à travers divers biomes et reconstituez le passé de la tour.

Caractéristiques principales :

  • Maîtrisez vos outils d’escalade et surveillez votre jauge d’endurance pour naviguer avec succès dans cette tour mystérieuse et changeante.
  • Explorez des chemins alternatifs pour trouver des indices sur ce qui s’est passé ici.
  • Jouez à votre rythme. Au fur et à mesure de votre ascension, vous découvrirez des biomes à couper le souffle regorgeant de flore et de faune, accompagnés d’une bande son ambiante paisible.
  • Entrainez vous sur des pentes arides et venteuses, cherchez refuge dans des tunnels éclairés uniquement par la bioluminescence, et plus encore.
  • Rencontrez le mystérieux Ballast. Cette créature vous guidera tout au long de votre voyage en réveillant la nature le long de votre chemin et en vous aidant à révéler des indices qui vous aideront à reconstituer le passé de la tour, et à atteindre le sommet.

Jusant sera disponible en édition physique sur Playstation 5 le 31 octobre 2024. Le titre est disponible en version numérique sur PC, PS5, Xbox Series.

Découvrez les premières aventures d’une légende. Le jeu vidéo Arsène Lupin – Voleur un jour se dévoile un peu plus au travers de son trailer de gameplay.

Edité par Microids et développé par le talentueux studio Blazing Griffin (récompensé aux BAFTA-Award), déjà aux commandes de deux épisodes récompensés de la série Hercule Poirot, ce nouveau jeu d’aventure et d’investigation sera disponible le 17 octobre 2024 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en version physique et numérique, et sur PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S en version numérique uniquement.

Les précommandes sont ouvertes !

Arsène Lupin – Voleur un jour propose une plongée immersive dans l’univers de l’emblématique gentleman cambrioleur au début du 20ème siècle.

Le jeu raconte les premières nouvelles de l’inoubliable Arsène Lupin, créées par le talentueux écrivain Maurice Leblanc. Plongez dans ces récits célèbres et laissez-vous emporter par les aventures palpitantes de ce maître du déguisement et gentleman-cambrioleur. Arsène Lupin est un héros iconique, ayant captivé des générations de lecteurs et de spectateurs grâce à ses exploits ingénieux et audacieux. Son charisme et son ingéniosité ont inspiré de nombreuses adaptations, que ce soit au cinéma ou à la télévision, permettant ainsi à sa légende de perdurer à travers le temps. A travers Arsène Lupin – Voleur un Jour, vous aurez l’opportunité de revivre ces histoires emblématiques et de découvrir les origines fascinantes de ce personnage légendaire.

À propos d’Arsène Lupin – Voleur un jour :

Vivez la transformation d’Arsène Lupin, de cambrioleur fantasque à héros légendaire.

L’aventure se déroule au fil de conversations captivantes près du feu entre Arsène Lupin et l’auteur, Maurice Leblanc. Lupin partage ses exploits passés avec Leblanc, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de participer activement à ces évasions légendaires.

Dans ce jeu d’aventure et de réflexion, explorez la jeunesse, les amours et les exploits du célèbre gentleman cambrioleur. Redécouvrez ses premières aventures, en incarnant à tour de rôle Lupin mais également le détective Ganimard, son infatigable némésis, offrant des perspectives uniques sur ces histoires légendaires telles que « L’Arrestation d’Arsène Lupin’ et « Herlock Sholmes arrive trop tard ».

Caractéristiques :

  • Revivez la légende – Joignez-vous à Arsène Lupin et Maurice Leblanc au coin du feu alors qu’ils revisitent une sélection des histoires les plus célèbres de Lupin, et vivez-les sous de nouvelles perspectives.
  • Maitrisez l’art du vol – Explorez de nombreux environnements, résolvez des énigmes et adoptez diverses identités dans des escapades passionnantes, tout en veillant à garder une longueur d’avance sur la loi.
  • Investiguez et déduisez – Découvrez les histoires sous un nouvel angle en vous plongeant dans le rôle de Ganimard. Recherchez des preuves, interrogez des suspects, et créez des chronologies en reliant les indices pour poursuivre et appréhender votre légendaire adversaire.
  • L’univers artistique de Lupin – Admirez une réalisation colorée digne d’un recueil illustré, et rencontrez des personnages hauts en couleur tout droit sortis des histoires de Lupin alors qu’il narre ses propres aventures avec un sens du drame inégalé. 

Arsène Lupin – Voleur un jour sera disponible le 17 octobre 2024 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en version physique et numérique, et sur PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S en version numérique uniquement. Les précommandes sont ouvertes !

Warhammer est un mot qui résonne au plus profond de mon cœur. J’ai grandi avec Warhammer et Warhammer 40.000. Et si ce n’est deux trois soucis niveau équilibrage, la société Games Workshop à toujours su offrir aux joueurs des jeux de qualités et des figurines de plus en plus belles. Et c’est pareil côté jeux vidéo. Avec des jeux de stratégie comme l’ombre du rat cornu, ou encore le FPS Fire Warrior. Mais celui qui nous intéresse aujourd’hui, c’est Space Marine. Sorti en 2011 sur Xbox 360, Playstation 3 et sur PC. J’avais passé de nombreuses heures et quand j’ai appris qu’une suite était en développement j’étais plutôt content. Et c’est le 9 septembre 2024 que Titus reprend du service sur PS5, Xbox Séries et PC pour mon plus grand plaisir dans Warhammer Space Marine 2 par Focus Entertainment.

Space Marines 2 un point histoire nécessaire

Bon, ce sera sans doute la partie la plus barbante du test. Mais pour comprendre l’histoire de Space Marines 2, il faut passer par là. 

Nous sommes au 41 millénaires après JC. Après une catastrophe technologique, l’humanité a régressé à un niveau techno-médiévale. Les humains ont perdu leur statut d’espèce dominante en découvrant des nouvelles races commes, les Eldars, les Orks ou encore les Tyrannides. L’avenir de l’humanité paraissait flou.

Mais un homme à permis aux humains de se surpasser; cet homme est appelé l’Empereur. Grâce à sa maîtrise de la génétique, il a pu améliorer des humains pour créer les  guerriers ultimes: les Spaces Marines. Il à aussi tenté de créer ses propres fils connus sous le nom de Primarques. Mais les dieux du chaos dispersèrent ces enfants amenant l’Empereur à des longs voyages pour les retrouver.

Chacun de ces primarques avait sous son commandement un chapitres de guerriers lié génétiquement à son primarque. Certains primarques étaient vraiment spéciaux, comme Magnus le rouge, un cyclope à la peau rouge, Sanguinius et sa paire d’ailes blanches, ou encore Mortarion et son teint blafard dû à une enfance passée dans un monde toxique.

Mais le préféré de l’empereur se nommait Horus. Un vrai clone de son père, brillant, fort, il devait prendre la suite pour mener l’humanité au sommet. Malheureusement, les dieux du chaos ont encore frappé et perverti certains primarques. Sur les 20 primarques, 2 ont été effacés des donnés impériales, 9 sont passés du côté du chaos et les 9 restants sont restés loyaux à l’Empereur.

Après une guerre qui à failli détruire le monde, 4 primarques sont morts, 6 se sont transformés en prince démon du chaos,  2 loyalistes sont encore en vie (Roboute Guilliman et Lion El’Jonson) les 6 restants ayant disparus.

Les chapitres Spaces Marines ont continué à suivre le chemin tracé par leurs primarques. Et c’est le chapitre des Ultramarines mené par Roboute Guilliman et Marneus Calgar que prend place l’histoire de Warhammer 40.000: Space Marines 2.

Un suite directe au premier opus

Pour raconter l’histoire de Space Marines 2, Je dois vous raconter celle du premier opus. Vous incarnez le capitaine Demetrian Titus du chapitre des Ultramarines. Répondant à l’appel à l’aide provenant du monde-forge Graia menacé par par un Waaagh d’Ork. Après de nombreux combats, vous vous rendez compte que des Spaces Marines du chaos affiliés à Khorne le dieu du sang sont à l’œuvre. Après plusieurs batailles épiques vous finissez par déjouer les plans du chaos mais au prix de nombreux sacrifices.

L’histoire se finit lorsqu’un puissant inquisiteur arrête Titus pour un futur interrogatoire dont ils ont le secret et n’augurent rien de bon pour notre capitaine. Car dans le monde de Warhammer 40.000 le moindre soupçon d’hérésie est souvent synonyme de mort ou de tortures.

Un scénario plein de rebondissements

Avant de vous parler du scénario de Space Marine 2, je dois vous parler d’une organisation particulière dans l’univers de Warhammer 40.000. Cette organisation s’appelle la Deathwatch: Si les Spaces Marines sont l’élite, ceux de la Deathwatch sont l’élite de l’élite. Clairement chaque Marine de cette organisation en vaut au moins 10 d’un chapitre normal.

Rompu aux missions particulièrement secrètes et dangereuses, les membres de la Deathwatch savent qu’ils risquent leur vie à chaque instant. Il existe deux façons de rejoindre la Deathwatch. Être choisi et dans ce cas, vous n’avez qu’à revêtir votre armure noire tout en conservant l’épaulette de votre ancien chapitre. Ou en tant que pénitence, vous devenez à ce moment là un bouclier noir qui devra expier ces fautes dans la mort.

Et c’est à cette place que nous reprenons le contrôle de Titus, déchu de son grade, son unité à pour mission de faire exploser un bombe virale pour ralentir la progression d’une infestation  tyranide. Ces extraterrestres semblables à des aliens foncent sur un monde afin de consommer tout ce qui se trouve.

Dans ce niveau qui fait office de tutoriel, Titus réussit à remplir sa mission au prix de la mort de toutes son unité. Lui même à deux doigts de se faire tuer par une monstruosité nommée Carnifex et n’a dû son salut qu’à l’intervention de renforts Ultramarines.

Sur le point de mourir, il ne fut sauvé que grâce à l’intervention des apothicaires Ultramarine et à une procédure d’augmentation physique appelée “Rubicon”,  faisant de lui un Space Marine Primaris.

Réintégré au rang de Lieutenant, il prend la tête d’une escouade afin de sauver le système Récidious de la flotte tyranide Leviathan et d’une menace chaotique qui se montrera plus tard lors de votre progression dans le jeu.

Autant vous dire wc cette histoire est pleine de rebondissement, entre les suspicions de vos coéquipiers, les rebondissement et les les état d’âmes des autres factions comme le mechanicus ou la garde impériale, vous aurez fort à faire afin de protéger le mystérieux projet Aurora qui est la clef de la défense du système Récidious. 

Toute cette histoire est habilement menée, chaque petite conversation a son importance et le caractère méfiant et intransigeant de Titus se montre tout au long de ce mode histoire qui prend au environ de 10-12 heures pour être terminé. 

J’ai adoré le fait que si vous vous partez en mission, vous envoyez d’autres équipes qui travaillent en parallèle de vous, Ces missions seront d’ailleurs celles que vous ferez en pve ajoutant un complément à l’histoire que vous avez vécu.

Space Marine 2, un  gameplay solide

Côté Gameplay, Space Marine 2 garde la formule du TPS-hack and Slash qui avait fait le succès du premier opus. Mais tout en l’améliorant. Vous contrôlez donc votre marine en mode TPS affrontant des hordes d’ennemis. En général, vous avez des petits ennemis menés par des guerriers plus puissants. Dans le cas des tyranides, vous affrontez des hordes de gaunts menés par un ou plusieurs guerriers tyranides. Par moment, vous verrez des monstres spéciaux disposant de mécaniques particuliers, comme les lictors, les zoanthropes ou même des carnifex.

Et vous allez faire couler du sang (ou plutôt des fluides visqueux). En ce qui concerne, les petits ennemis, des simples balles ou coup d’épée tronçonneuse suffisent mais pour la cas des ennemis plus imposants c’est une autre histoire. Space Marine 2 intègre des nouvelles mécaniques d’esquive/parade qui ajoute un aspect tactique virement intéressant.

Lors de certaines attaques, vous verrez des cercles apparaître. SI le cercle est orange, vous allez devoir esquiver ce qui vous permettra de loger un coup dans la tête de votre adversaire. Si le cercle est bleu, il vous faudra parer. La parade tuera automatiquement les petits adversaires. Mais contre les autres adversaires, ils seront déséquilibrés vous donnant l’opportunité de contre attaquer. Contre les adversaires imposant, votre but sera de les mettre KO. Tout cela afin de pouvoir déclencher une scène où vous mettrez à mort vos ennemis dans des gerbes de sang. Ces attaques sont indispensables à maîtriser car elles vous permettront de régénérer votre armure.

Et vous en aurez besoin, vous êtes clairement en infériorité numérique, vous allez devoir fouiller, pour trouver des munitions, des trousses de soins et certains bonus (en multijoueur) afin de vous faciliter la vie.

Le gameplay de Space marine 2 est ultra nerveux, vous faites face à des hordes d’adversaires et c’est à vous de montrer que vous êtes l’élite. Vous allez tomber de nombreuses fois mais pour le bien de l’imperium.

Plusieurs modes de jeu

En plus du mode histoire que je vous ai présenté. Vous avez un mode pve et un mode pvp. Je n’ai pas eu l’occasion de jouer en pvp. Je ne pourrais donc pas vous en dire grand chose à part le fait que vous pouvez jouer avec des skins provenant des légion traîtresse comme la Deathguard, les World Eaters ou encore les Night Lords.

Par contre,  j’ai passé de nombreuses heures sur le mode opérations.  qui correspond aux missions annexes du mode histoire. C’est ultra bien pensé. Vous devez pour cela constituer une escouade de 3 marines, chacun ayant un classe différentes. Voici la liste des 6 classes jouable:

  • Tactique. Classe de base de chaque marine, disposant du plus grand nombre d’options d’armement. Il dispose du pouvoir Auspex qui marque des adversaires afin de pouvoir infliger plus de dégâts.
  • Assault. Maître des airs, il dispose d’un jump pack qui lui permet de s’envoler afin d’écraser son arme de corps à corps avec fracas. Disposant des meilleures armes de corps à corps, il ne sert quasiment à rien au tir.
  • Avant-Garde. Classe hybride capable de de prouesses aussi bien au tir qu’au corps à corps. Son pouvoir principal est de tirer un grappin et de mettre un puissant coup de pied dans la figure de son adversaire.
  • Rempart. Classe tank du jeu. Équipé d’un bouclier et d’une épée, sa place est au cœur du combat. Là où son étendard une fois déployé pourra régénérer l’armure des marines aux alentours.
  • Sniper. Tout est dans le nom. Il dispose des armes de tir les plus puissantes. Son pouvoir lui permet de de se rendre invisible pour prendre une position avantageuse et lâcher un déluge de balles sur vos adversaires.
  • Lourd. Classe essentiellement basées sur le tir. Elles disposent des armes les plus dévastatrices du jeu. Bolter lourd, plasma lourd ou encore fuseur lourd vous assureront un appui feu ultime capable de mettre à terre le plus gros monstre. Son pouvoir créer une barrière absorbant les tirs adverses.

Chaque classe est complémentaire, c’est à vous de composer l’équipe parfaite. De plus, vous avez un double système d’expérience. Car si chaque classe dispose d’un arbre d’aptitude plus que fournit, chaque type d’arme aussi !

Il vous faudra collecter des données en missions afin de pouvoir améliorer votre maîtrise. 

SI en ce qui concerne les armes vous avez une partie cosmétiques qui vous permettra d’avoir des armes plus stylées. Vous pourrez aussi leurs accorder des bonus améliorant les dégâts, les chargeurs ou autres capacités. Et avec pas moins de 20 armes disposant de 4 niveaux de maîtrise chacune, cela en fait de l’expérience a farmer.

Mais pas de panique, chaque mission dispose de 4 modes de difficultés qui vous permettront de gagner plus d’expériences/données de maîtrise. Il ne vous restera plus qu’à fouiller lors de vos missions pour obtenir des données supplémentaires en affrontant des boss  qui apparaissent aléatoirement et à trouver des servo-crânes pour maximiser vos résultats.

Space marine 2, comment créer son propre marine

Je suis aussi joueur du jeu figurine. Et j’aime particulièrement peindre mes figurines. Au final, quoi de mieux que de créer son propre marine ? Et bien vous pouvez le faire ! Grâce à une interface de personnalisation plutôt bien foutu vous êtes libre de créer votre marine. A chaque niveau que vous gagnez, vous débloquez une nouvelle partie d’armure. 

Et si au début votre armure reste plutôt basique vous avez accès à de plus en plus de parties différentes. Vous aimez les crânes, et bien vous pouvez en ajouter sur chacune des parties d’armure. Vous êtes plus chaîne? Pareil. Vous devez faire 36 parties en mode opérations avec une classe pour débloquer l’armure de champion de votre classe.

Un bombe graphique

Au début, je voulais essayer le jeu sur Playstation 5. Par habitude de la manette sans doute. Mais déjà, belle surprise, le jeu est automatiquement calibré pour supporter les manettes de console. Et de plus, le jeu est magnifique. C’est juste magnifique de prendre en main et de découvrir l’univers de Warhammer 40.000. Chaque mission est juste magnifique et nous offre des panorama juste dément. 

Lors d’une mission, vous voyez arriver au loin une horde de tyranides. Et je peux vous dire que cela peut facilement vous donner des frissons de les voir arriver au loin se rapprocher de vous prêt à vous submerger.

Il faut toutefois noter quelques petits points négatifs de cette partie technique. Le jeu semble avoir quelques soucis de stabilité. Je n’en n’ai pas fait les frais mais j’ai pu constater de nombreuses déconnexions intempestives couplées à quelques soucis de matchmaking.

Conclusion du test de Warhammer 40.000 Space Marine 2 sur PC

On est en présence du meilleur jeu de l’année pour moi. Même si je sais que je ne suis peut être pas le plus impartial en ce qui concerne l’univers de Games Workshop. Mais j’ai pris un plaisir de dingue à reprendre le contrôle de Titus. L’histoire est vraiment dingue, il m’a été difficile de ne pas vous spoiler l’histoire tellement il y a a dire sur ce jeu. Warhammer 40.00 Space Marine 2 est suffisamment riche en termes de contenu pour vous tenir en haleine de longue heure. Malgré quelques soucis de stabilité. Je vous conseille à 200% de découvrir les aventures de de Titus et son retour auprès des Ultramarines. Warhammer 40.000 Space Marine 2 est disponible depuis le 9 Septembre 2024 sur Playstation 5, Xbox Séries et PC.

points positif

  • Scénario intense et surprenant
  • Mode Pve super sympa
  • Diversité d’armes
  • Plusieurs classes équilibrées
  • Fidèle au jeu de figurines
  • Système d’expérience/maitrise
  • Outil de création du marine

points négatif

  • Quelques soucis de stabilité
  • Matchmaking aléatoire

Depuis l’annonce officielle de son retour en 2017, la licence Beyond good and evil s’était faite plutôt discrète, alimentant même des rumeurs d’annulation de ce préquel très attendu par les fans de la 1ère heure. Si aujourd’hui, le jeu ne fait plus parler de lui, une petite lueur d’espoir jamais vraiment éteinte brille à nouveau avec un remastered du jeu original pour fêter les 20 ans de cette petite perle du jeu vidéo qui avait pourtant été un échec commercial à sa sortie.

Jadis sur Hillys

Jade a 20 ans et vit avec son oncle Pey’j sur la planète Hillys, un monde onirique où cohabitent humain et créatures anthropomorphes. Mais la quiétude de l’endroit est bousculée par une invasion extra-terrestre qui met la population en péril. Des centaines de personnes disparaissent et sont victimes d’attaques violentes de la part des Dom’z provoquant une panique générale. Fort heureusement, la situation est reprise en main par le général Kehck, grâce aux sections Alpha, une milice armée sensé reprendre le contrôle et protéger la population. Mais la situation ne s’améliore pas et Hillys prend de plus en plus des allures de dictature militaire au point où une résistance s’organise pour découvrir à qui profite vraiment le crime …

Qu’on se le dise, si BGE a obtenu son statut de jeu culte, ce n’est pas pour rien. Il s’agit là d’une production avec un thème fort et mature au lourd message politique. En effet, au délà de sa force physique et sa capacité à maitriser le Daï-Jo, la véritable arme de Jade se révèle assez rapidement être son appareil photo, qui sera au cœur de l’intrigue et du gameplay. Journaliste indépendante, la jeune femme mettra toute son énergie à faire éclater la vérité en montrant aux yeux de la population acculée que ne voit que ce qu’on veut bien nous montrer.

Si les plus anciens auront reconnu la voix d’Emma de Caunes qui interprète notre héroïne, c’est bien la qualité d’écriture et la pertinence des propos et des dialogues entre les personnages qui donneront tout le sel et le dynamisme pour rendre toute l’aventure captivante. Pey’j, l’oncle-cochon de Jade ne loupera jamais l’occasion de sortir une petite punchline bien sentie dans un argot bien à lui qui ne manquera pas de faire sourire. En 2024, chacun sera juge d’apprécier ou non, les « caricatures » et les accents un peu trop clichés de certains protagonistes du jeu, notamment les garagistes de Mamago ou Secundo et son accent hispanique. Ubisoft mettra en garde que c’était un jeu d’un autre temps, où les stéréotypes n’avaient pas la même incidence qu’aujourd’hui. Vous voilà prévenus et libre d’apprécier ou non.

Chaque personnage aura un chara-design bien à lui, original et une personnalité suffisamment développée pour qu’on puisse s’attacher à chacun d’entre eux au cours de l’aventure.

Et ça prouve bien la qualité de l’écriture puisque le jeu propose une durée de vie plutôt courte, avec un 100% facilement complété en 6 ou 7 heures. Ce n’est malheureusement pas le « speedrun » proposer par cette version remastered qui la prolongera, celui-ci étant tout à fait dispensable voire carrément anecdotique.

Pourtant, BGE et plus particulièrement Hillys regorge de bonnes idées et de choses à faire. Tantôt un jeu d’exploration, tantôt un jeu d’infiltration, entre deux reportages, Jade pourra aussi s’exercer à la course en Hovercraft après l’avoir plus où moins customisé grâce à la chasse aux perles, monnaie d’échange chez le garagiste, ou bien photographié les différentes espèces vivantes de la planète ou tout simplement faire une partie de palet dans l’Akuda bar. Si l’aventure est courte, elle aura au moins la mérite de proposer différents gameplay et des variations suffisamment variées pour en faire un jeu complet et original.

Mais alors, qu’apporte cette version remastered par rapport à l’original ?

Outre l’évidence même de pouvoir faire découvrir ce jeu culte à un nouveau publique, l’expérience de BGE apporte quelques nouveautés par rapport à sa copie originale.

Quelques modèles réhaussés, un lissage classique des textures une résolution un peu augmentée et c’est à peu près tout niveau technique. Difficile de ne pas regretter le peu d’effort apporté sur cette version ultime. Sans dénaturer l’œuvre originale, la correction des bugs des caméras et un gameplay réajusté pour être moins rigide aurait pu être apprécié à sa juste valeur.

En revanche, on sent qu’Ubisoft a voulu récompenser les fans de la première heure en offrant des tas de bonus et d’anecdotes sur le jeu, son développement et les différentes étapes de production. Il y aura aussi cette vidéo hallucinante de certains employés d’Ubisoft en slip ou maillot de bain, nageant dans leurs locaux inondés !

Mais surtout, ce remastered proposera une chasse aux trésors inédite, posant les bases du futur opus, véritable cadeau aux fans qui attendent une suite depuis bien trop longtemps. A défaut d’avoir une date, il reste cet espoir.

Conclusion

En définitive, Beyond good and evil est un jeu comme on en fait plus, une aventure qui ne ressemble finalement à aucune autre grâce à un scénario solide, une prise de position politique intéressante et un prisme unique dans lequel on évolue en même temps que nos personnages. Un jeu de passionné fait par des vrais passionnés qui nous le font ressentir dans chaque petit détail et rien que pour ça, ce jeu mérite amplement que les nouvelles générations de joueurs soient autant émerveillées et impliquées comme nous l’avions été à l’époque.

De là à dire que je fais ma PROPAGANDA, il n’y a qu’un pas …

Points Positifs

  • L’écriture maitrisée et drôle
  • Le thème sombre et original
  • Un gameplay varié et rythmé
  • Un vrai jeu d’aventure
  • Un hommage aux fans …

Points négatifs

  • … A défaut d’avoir la suite.
  • Certaines textures qui ont très mal vieillies
  • Le visage de ce pauvre Double H

Ubisoft annonce que le DLC narratif, « Mask of Darkness », de Prince of Persia™ : The Lost Crown est désormais disponible sur toutes les plateformes.   Cette extension scénarisée ajoute un nouveau chapitre palpitant et plus sombre à l’histoire de Sargon et permet aux joueurs de découvrir un tout nouveau monde interconnecté composé de biomes exclusifs.

Dans cette aventure, Sargon est traqué par l’un des spécialistes en assassinat des Immortels, Radjen. Lorsqu’il l’affronte enfin, il se retrouve piégé dans son Palais Intérieur, une dimension corrompue de magie noire remplie de paysages oniriques et de créations d’un autre monde. Cible d’une chasse à l’homme mortelle et mettant son âme en jeu, Sargon doit se frayer un chemin à travers des environnements cauchemardesques et des batailles épiques pour découvrir les secrets qui se cachent derrière le Masque des ténèbres, enfoui au plus profond de l’esprit de Radjen. Les joueurs découvriront quatre nouveaux biomes surprenants et surréalistes avec plus de dix nouveaux types d’obstacles à franchir, y compris des pièges mortels et des mécanismes impitoyables allant des lasers aux portails de téléportation. Entre les séquences de plateforme, ils affronteront six nouveaux archétypes d’ennemis ainsi que trois Boss épiques – avec de nouvelles capacités de combat pour les vaincre, octroyées par trois nouvelles Amulettes.

Ce DLC narratif peut être acheté en version autonome au prix conseillé de 4,99€. « Mask of Darkness » est également inclus dans l’édition Intégrale, disponible au prix de 49,99€, qui comprend le jeu de base Prince of Persia™ : The Lost Crown, une tenue d’Immortel, l’amulette de l’Oiseau de la prospérité, le guide d’aventure numérique, le DLC et deux nouvelles tenues pour Sargon inspirées de Prince of Persia™ : Les Deux Royaumes. Un Pack de mise à niveau complet est également disponible pour les joueurs vétérans au prix de 9,99€ comprenant le DLC, 3 tenues pour Sargon, 1 amulette et le guide d’aventure numérique. Les abonnés Ubisoft+ seront automatiquement mis à niveau vers l’édition Intégrale. De plus, à l’occasion du 35e anniversaire de la franchise Prince of Persia, la tenue Prince of Persia™ : l’mee du Guerrier sera disponible gratuitement pour tous les joueurs dans un futur proche. 

Prince of Persia™: The Lost Crown est disponible sur Ubisoft +, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Amazon Luna, Nintendo Switch™ ainsi que sur PC via Ubisoft Store, Epic Games Store et Steam.

Un monde mysterieux et plein d’aventures attend les joueurs grâce à l’univers transmedia de Unknown 9. Jeu vidéo, podcast, comics, romans et plus encore offrent chacun une histoire indépendante, mais qui s’inscrit dans un arc narratif de grande envergure.

Unknown 9: Awakening, le jeu d’action-aventure narratif de Reflector Entertainment, sortira le 18 octobre 2024 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC sur Steam. Les joueurs suivront les aventures d’Haroona, une Quaestor dotée de pouvoirs extraordinaires issus du Revers, une mystérieuse dimension aux limites de la nôtre. Elle doit protéger l’humanité contre les Ascendants, qui désirent utiliser le Revers pour altérer notre destinée.

En parallèle du jeu, les joueurs peuvent découvrir dès à présent les autres aventures des 9 inconnus, toutes liées à la trame principale de Awakening et disponibles gratuitement pour la plupart. Le premier numéro de la série de comics Unknown 9: Torment invite les joueurs à suivre Jaden Crowe, un jeune homme troublé qui se retrouve bien malgré lui plongé dans une aventure époustouflante. Dans la saison 1 du podcast Unknown 9: Out of Sight les protagonistes sont à la recherche de personnes ordinaires ayant connaissance de l’Inconnu.

Les deux premiers tomes de la Trilogie Genesis de Layton Green racontent l’histoire d’une jeune astrophysicienne en quête de vérité après le meurtre de son mentor, tandis que les séries web (bientôt disponibles) Unknown 9: Passage et Unknown 9: The Taylor Files plongeront les spectateurs au cœur de l’Inconnu et de ses secrets.

FINAL FANTASY™ XVI, le dernier titre numéroté en date de la franchise FINAL FANTASY, est disponible sur PC, via STEAM® et Epic Games Store. FINAL FANTASY XVI Complete Edition, qui inclut en plus les DLC captivants Les rémanences du ciel (Echoes of the Fallen) et La complainte du ressac (The Rising Tide) à prix réduit, est également disponible aujourd’hui sur PC. Les DLC sont également vendus individuellement et avec le pass d’extension FINAL FANTASY XVI sur toutes les plateformes. 

Les personnes qui achètent le jeu avant 17h heure de Paris le 17 octobre sur l’une ou l’autre plateforme recevront aussi les objets téléchargeables suivants dans le jeu : 

  • L’arme « Lame des braves » 
  • L’accessoire augmentant les gils gagnés « Talisman de Cait Sith » 
  • La partition de « Bataille au sommet / Sixteen Bells » 

La démo PC riche en adrénaline de FINAL FANTASY XVI est également disponible en téléchargement, afin que les joueuses et les joueurs puissent essayer le jeu gratuitement. Elle inclut le prologue du jeu, qui se déroule pendant l’adolescence de Clive, et ses données de sauvegarde pourront être transférées vers le jeu complet à sa sortie. En plus de deux heures de contenu, la démo spéciale Primordiaux propose encore plus de combats effrénés avec encore plus de compétences de Primordiaux disponibles.

Les joueuses et les joueurs peuvent jouer au début de l’épopée de Clive et découvrir ses ambitions et ses objectifs en téléchargeant la démo gratuite de FINAL FANTASY XVI sur :  

FINAL FANTASY XVI entraîne les joueuses et les joueurs dans une histoire inédite de l’univers FINAL FANTASY qui se déroule dans les nations de Valisthéa. La paix de ce monde crépusculaire digne d’une épopée fantastique baigné par la lumière des Cristaux-mères est mise en péril par la propagation du Fléau noir, qui menace de mettre un terme à leur hégémonie. Le destin du monde est à la merci des Primordiaux, de puissantes créatures, et des Émissaires, des hommes et des femmes doués de la faculté de les invoquer et de canaliser leurs pouvoirs. Voici l’histoire de Clive Rosfield, un guerrier consacré « Gardien de Rosalia » qui a juré de protéger son jeune frère, Joshua, l’Émissaire de Phénix, le Primordial de feu. Hélas, une tragédie va frapper Clive, lui faisant jurer de prendre sa revanche sur Ifrit, un Primordial ténébreux qui sème le malheur sur son passage. 

Le premier chapitre du DLC, Les rémanences du ciel, propose un nouveau scénario et de nouveaux combats, armes, accessoires, niveau maximum, et plus encore. L’aventure commence avant l’ultime combat du jeu de base, alors que d’étranges cristaux sombres commencent à circuler sur le marché noir. Les joueuses et les joueurs accompagneront Clive et son équipe pour enquêter, feront la rencontre d’un groupe de marchands suspects, et se retrouveront dans une ancienne tour abandonnée, la Tour des Sages, afin de découvrir le terrible secret qu’elle abrite. 

Le second et dernier chapitre, La complainte du ressac, débloque entre autres une histoire, des combats, des quêtes annexes, des armes, des accessoires et un niveau maximum inédits qui viennent ajouter une profondeur nouvelle au périple de Clive, avant la conclusion captivante de FINAL FANTASY XVI. Les joueuses et les joueurs pourront obtenir de nouvelles compétences des Primordiaux, explorer une magnifique nouvelle zone dans le pays caché de Mysidia et se lancer dans un combat contre le légendaire Primordial de l’eau, Léviathan le légendaire. Ce DLC contient aussi du nouveau contenu de fin de jeu avec le portail de Kairos, où les joueuses et les joueurs essaieront d’obtenir le meilleur score possible dans une série de 20 combats intenses et classés contre des vagues d’ennemis.

 FINAL FANTASY XVI est disponible sur PS5 et PC via Steam et Epic Games.

Les Sims donne aujourd’hui aux joueurs et joueuses un aperçu de l’avenir de la franchise et du développement des différents produits et des expériences liés aux Sims.

Pour célébrer au mieux l’incroyable succès des Sims depuis près de 25 ans, l’équipe a publié un résumé des futurs projets autour de la franchise. Ainsi, elle continue d’explorer de nouvelles façons de jouer aux Sims, et même de nouvelles façons de soutenir les créateurs et créatrices, avec notamment :

  • Un film inspiré des Sims, en partenariat avec Amazon MGM Studios
  • Les Kits des Créateurspour Les Sims 4
  • Le Programme des Créateursdes Sims
  • Le Labo des Sims
  • Les dernières etfutures actualités des produits de la franchise Les Sims, dont Project Rene, MySimsLes Sims 4 et Les Sims FreePlay.

Titan Forge Games a annoncé que la première mise à jour de l’Alpha fermée permanente est désormais disponible, avec l’ajout de deux divinités très appréciées des fans. Nu Wa et Amaterasu rejoignent en effet le roster, apportant de nouvelles dynamiques de gameplay au jeu.

Nu Wa est la divinité chinoise de l’ordre et de la création, connue pour avoir créé l’humanité et réparé les piliers du Ciel. Dans SMITE 2, elle excelle dans le contrôle des foules et les dégâts de zone. Son attaque ultime frappe tous les ennemis sur la carte avec un puissant rayon céleste.

Amaterasu, adaptée de la déesse du soleil de la mythologie shintoïste, est considérée comme la souveraine des cieux et l’une des divinités les plus importantes de la mythologie japonaise. Ses capacités tournent autour des auras augmentant la puissance et la vitesse de déplacement de son équipe, ainsi que des attaques à l’épée infligeant d’impressionnants dégâts.

Cette nouvelle mise à jour ajoute également des Fonctionnalités de Classement demandées par la communauté, notamment le Système de Rôle Préféré et un Classement amélioré, un nouveau tutoriel pour aider les joueurs à plonger dans le mode Arène, ainsi que des améliorations du mode Coop. Titan Forge Games rajoute également le Pyromancien au mode Conquête.

De plus, les nouveaux joueurs sont invités à suivre les qualifications ouvertes de la SMITE 2 Founder’s Series  à partir du 14 septembre. La finale, avec une cagnotte de 300 000$ à la clé, aura lieu à l’HyperX Arena de Las Vegas du 17 au 19 janvier 2025. Les joueurs peuvent en apprendre plus sur la  Founder’s Series sur le site officiel.

Pour un accès garanti aux tests fermés, l’Édition Fondateur peut être achetée sur SteamPlayStation 5Xbox et Epic Games Store. Les joueurs peuvent également télécharger SMITE 2 sur Steam et s’inscrire pour participer au test alpha sur le site officiel.

Microids Distribution France et Meridiem sont ravis d’annoncer l’Édition Tania du jeu d’action-Metroidvania AWAKEN – Astral Blade sortira sur PlayStation 5 le 22 octobre 2024.

Développé par Dark Pigeon Games et édité par ESDigital Games, le metroidvania AWAKEN – Astral Blade est un jeu d’action sombre en scrolling horizontal dans lequel les joueurs incarnent Tania, l’héroïne bionique, alors qu’elle s’enfonce dans les forêts tropicales à la recherche d’une Force d’Investigation disparue. Le voyage de Tania commence lorsqu’elle découvre des secrets anciens enfouis dans les ruines de la forêt, et qu’elle doit percer la vérité sur ses propres origines et son destin.

L’édition Tania d’AWAKEN – Astral Blade comprendra une couverture spéciale, un Lore Book imprimé pour en apprendre d’avantage sur l’histoire de Tania et sur la mystérieuse civilisation de l’Eternité, la bande-son numérique et un autocollant à l’effigie du Boss Fatal. Et ce n’est pas tout ! Les fans de PlayStation auront également accès au contenu DLC après la sortie du jeu et à des tenues supplémentaires pour Tania (y compris la tenue exclusive PlayStation !).

À propos de AWAKEN – Astral Blade

Tissez votre propre histoire dans ce sombre conte de fées. Incarnez Tania, une jeune fille bionique, chargée par son créateur, le Dr Herveus, de rechercher et de sauver une force d’enquête disparue dans la forêt tropicale des îles Horace, où l’énergie mystérieuse de Karpas transforme les animaux et les plantes locaux en mutants agressifs appelés « anathémorphes ».

Alors qu’elle s’aventure au plus profond de la forêt tropicale, Tania découvre les vestiges séculaires de l’Éternité, une civilisation que l’on croyait éteinte, et avec elle, le site du légendaire Autel de l’Éternité et le point zéro de la source d’énergie du Karpas. C’est ici que débute véritablement le voyage de Tania…

Caractéristiques du jeu :

  • Tuez vos ennemis à l’aide d’un large éventail de combos, des plus rapides aux plus lents. Parez les attaques ennemies pour prendre l’avantage, utilisez les capacités de Tania pour revenir rapidement au combat, et courez vers les ennemis pendant qu’ils attaquent pour ralentir le monde autour de vous et gagner une immunité aux dégâts. Les combinaisons et les compétences vous aideront également à venir à bout des hordes d’ennemis et à vaincre les boss.
  • Contrôlez le cours de l’histoire, aidez Tania à prendre des décisions à des moments cruciaux du jeu et suivez votre propre chemin pour révéler les mystères du passé et du présent. Différents itinéraires peuvent vous mener à des fins différentes. Cherchez dans les îles Horatio des indices et des informations sur le monde mystérieux et dangereux d’AWAKEN – Astral Blade.
  • Récupérez le mystérieux éther et utilisez-le à votre avantage. Améliorez les compétences de combat et la force de Tania, ou dépensez le pour débloquer des capacités utiles dans diverses situations. Et si vous amélioriez vos armes ou échangiez de l’éther contre des objets utiles ? À vous de choisir.
  • Ne perdez pas votre temps à voyager. La carte est conçue pour vous faire gagner du temps lors de son exploration. Si vous avez des difficultés en combat, vous pouvez réduire le niveau de difficulté et obtenir des avantages utiles. Tania trouve toujours des mots joyeux pour vous, même dans les moments les plus sombres. Car cette histoire n’est pas seulement la sienne, c’est aussi la vôtre.

L’édition Tania de AWAKEN – Astral Blade sera disponible dès le 22 octobre 2024 sur PlayStation 5.

Pour cette deuxième partie de septembre, les membres du Game Pass devront montrer leurs talents de stratège ! En effet, ils pourront prendre le commandement de nouveaux chefs militaires et former des alliances improbables dans Wargroove 2. S’ils préfèrent gouverner au lieu de combattre, ils pourront incarner un dirigeant chargé de guider sa ville à travers des catastrophes successives dans le monde post-apocalyptique glacial de Frospunk 2, disponible dans le Game Pass dès sa sortie le 20 septembre. Enfin, pour les joueuses et les joueurs possédant une âme de conquérant, ils pourront prendre les rênes d’une nation et diriger leur peuple à travers les méandres de l’Histoire dans Ara: History Untold, également disponible dès sa sortie dans le Game Pass le 24 septembre.

  • Wargroove 2 (Cloud, Consoles et PC) – le 19 septembre
  • Frostpunk 2 (PC) – le 20 septembre
  • Ara: History Untold (PC) – le 24 septembre

En complément, de nouveaux avantages arrivent pour le Game Pass Ultimate, avec notamment du contenu en jeu pour Persona 3 ReloadApex Legends et Hawked. Des DLC et mises à jour sont également disponibles pour Fallout 76, EA Sports FC 25 (à partir du 20 septembre, les membres du PC Game Pass et Game Pass Ultimate pourront l’essayer pendant 10 heures via EA Play) et Starfield.

Retrouvez plus d’informations sur les entrées, sorties et avantages du Xbox Game Pass sur l’article dédié du Xbox Wire en français.

Pix’n Love, Focus Entertainment, le studio RUNDISC et le distributeur Maximum Entertainment France sont ravis d’annoncer l’arrivée en édition physique pour Nintendo Switch et Playstation 4 du jeu d’aventure et d’énigmes Chants of Sennaar.

Une immense tour mystérieuse à explorer, de nombreux langages à découvrir et des symboles inconnus à déchiffrer par dizaines vous attendent dans ce jeu récompensé où vos déductions vous permettront de comprendre progressivement les peuples habitant cet univers hors du temps.

À propos de Chants of Sennaar : 

Restaurez l’harmonie de la Tour !

Dans ce jeu d’aventure-puzzle maintes fois primé, vous incarnez le voyageur dans une quête pour réunir les peuples de la Tour.
Observez, écoutez et déchiffrez dans langues anciennes dans un univers fascinant inspiré par le mythe de Babel.

Caractéristiques principales :

  • Inspiré par le mythe de Babel, découvrez une tour énigmatique et vaste. En tant que voyageur, vous plongerez dans un monde plein de mystères où les peuples ont grandi à distance, incapable de communiquer les uns avec les autres
  • Avec un système de gameplay intelligent, explorez et résolvez des énigmes variées pour découvrir les mystères de 5 différents langages interconnectés.
  • Toujours guidé par votre carnet de notes, notez chaque symbole, gardez des traces de votre environnement, engagez des conversations avec des gens et dévoilez la signification de chaque glyphe.
  • Plongez dans un monde de secrets captivant et coloré. Plongez la tête la première dans un monde magnifique inspiré par les bandes dessinées européennes percutantes.

Chants of Sennaar sera disponible en édition physique sur Nintendo Switch et Playstation 4 le 31 octobre 2024.

Dans quelques semaines, Lost Ark lancera sa mise à jour d’octobre et présentera aux joueurs le Palier 4. Prévu pour le 9 octobre, la création du Palier 4 changera la donne pour Lost Ark avec l’arrivée du serveur Ignite qui aidera les joueurs à rattraper leur retard sur le nouveau contenu. D’autres nouveautés sont à venir en octobre avec le nouveau raid Aegir prévu pour le 23 octobre. Ce raid à deux portes opposera les joueurs à de nouveaux et anciens ennemis, et leur permettra d’obtenir de l’Équipement Ancien directement tiré du Palier 4, s’ils réussissent à l’atteindre.

Pour fêter la prochaine sortie de la mise à jour d’octobre et donner un aperçu aux joueurs de ce qui les attend, nous avons interrogé l’équipe de développement de Smilegate RPG sur le processus de création du Palier 4, son développement, son serveur et divers détails et astuces.

Vous trouverez l’intégralité des questions-réponses ci-dessous.

Lost Ark | Q&A – Palier 4
1. Quel nouveau contenu avez-vous le plus hâte de faire découvrir aux joueurs avec la création du Palier 4 ?

Nous sommes impatients de présenter l’Arche Passive, qui est au cœur du système d’amélioration de l’équipement de Palier 4 !

Cela fait plus de deux ans que Lost Ark a été présenté aux joueurs occidentaux. De nombreux contenus ont été ajoutés au jeu au cours de cette période. Mais au fil du temps, le système est devenu de plus en plus complexe et difficile à apprendre pour les nouveaux joueurs. Il contient également beaucoup de contenu obsolète qui n’est plus utilisé par la plupart de nos joueurs.

Il a donc été décidé, en collaboration avec Amazon Games, qu’il était temps de changer. Dans le nouveau Palier, les différents systèmes de progression évoluent de manière plus intuitive, et les joueurs peuvent expérimenter davantage et tester différentes configurations de combat avec moins de contraintes.

Pour l’instant, les équipements T3 et T4 seront utilisés ensemble, mais lorsque les joueurs passeront complètement au T4, ils expérimenteront et profiteront d’un style de combat plus libre.

2. En quoi les accessoires, gravures et pierres de capacité du Palier 4 diffèrent-ils de ceux du Palier 3 ?

Les accessoires du Palier 3 avaient des caractéristiques de combat que ceux du Palier 4 n’ont pas. A la place, les joueurs peuvent ajuster des options spéciales par le biais du polissage des accessoires. Les points d’Illumination de l’Arche Passive sont fournis en fonction de l’étape de polissage. Les joueurs peuvent utiliser ces points d’illumination pour obtenir des effets correspondant aux gravures de travail existantes, et de nouvelles compétences peuvent être ouvertes lorsqu’un certain nombre de points sont utilisés.

Le système de gravure a été modifié : au lieu de laisser les joueurs décider de la gravure à utiliser en équipant les accessoires, ils sélectionnent la gravure souhaitée en fonction du livre de gravure qu’ils ont lu. Par conséquent, l’inconvénient de devoir changer tous les accessoires pour modifier la gravure a disparu.

De plus, contrairement à auparavant, la gravure est légèrement renforcée lorsque le joueur lit 5 livres de gravure.

Les pierres de capacité fournissent désormais des effets supplémentaires, en fonction du stade de gravure de la pierre. Les joueurs obtiennent également un bonus de vitalité plus élevé grâce à l’amélioration.

3. Quels sont les contenus et événements à ne pas manquer pour les nouveaux et anciens joueurs désireux de découvrir le Palier 4 ?

Pour les joueurs qui jouent à Lost Ark pour la première fois, ceux qui veulent découvrir une classe différente, ou encore ceux qui cherchent simplement ajouter un personnage Alt de Haut-Niveau à leur roster, je leur recommande d’essayer le serveur Ignite.

Le serveur JSS de l’année dernière était destiné aux nouveaux utilisateurs et n’intéressait donc pas vraiment les joueurs qui possédaient déjà plusieurs personnages avec des niveaux d’équipement élevés. Cette fois, le serveur Ignite, qui sera lancé en octobre, intéressera également les anciens joueurs, car ils pourront transférer un personnage déjà créé sur ce serveur vers le roster sur lequel ils jouent déjà.

Bien entendu, des événements seront également organisés sur les serveurs existants pour célébrer l’arrivée du Palier 4.

4. Quelle est la meilleure façon d’aborder l’utilisation d’un serveur Ignite, en particulier pour les anciens joueurs ? Comment l’équipe prévoit-elle de rendre ces serveurs divertissants pour tout le monde ?

Le serveur Ignite est un serveur qui offre de nombreux types d’avantages de croissance et où les joueurs peuvent rapidement faire évoluer leurs personnages jusqu’au niveau d’équipement 1620. Ils peuvent transférer un personnage entre 1600 et 1620 vers les serveurs existants, en choisissant entre le transfert de personnage et le transfert de répertoire.
Le transfert d’expédition est une méthode recommandée pour les nouveaux joueurs qui n’ont pas d’informations sur les autres serveurs, car certaines des informations sur les joueurs ayant progressé sur le serveur Ignite seront transférées en même temps que le personnage.Le transfert de personnage est une méthode recommandée pour les joueurs qui possèdent déjà un roster sur un autre serveur. Les informations relatives à celui-ci ne seront pas transférées, mais les joueurs pourront ajouter le personnage ayant progressé sur le serveur Ignite au roster existant. Cela représente un grand avantage pour les joueurs qui ont déjà des listes mais qui n’ont pas encore de personnages de haut niveau. Bien sûr, ce sera aussi l’occasion pour les joueurs qui ont continué à jouer à Lost Ark de faire progresser rapidement un personnage de 1620 gratuitement.

5. Quelles sont les tips et astuces pour améliorer les personnages afin qu’ils puissent participer au Palier 4 ?

L’affûtage avancé peut être effectué avec des équipements T3 et T4. L’équipement T3 nécessite des matériaux T3, et l’équipement T4 des matériaux T4. Si les joueurs ont un personnage avec beaucoup de matériaux T3, il peut être intéressant de procéder à l’affûtage avancé avant de passer à l’équipement T4.Comme les tessons d’honneur ne peuvent pas être transférés vers les tessons T4, tempérer avant le transfert peut permettre aux joueurs d’économiser quelques tessons de destin T4. A l’inverse, s’ils possèdent un personnage qui n’a plus beaucoup de tessons d’honneur, il est recommandé de faire un affinage avancé après le transfert en T4, et de profiter du contenu pour 1640 et plus.

6. Quel était l’objectif de la mise en œuvre de l’Arche Passive et comment améliorera-t-elle l’expérience de création de personnages ?

Pour modifier les gravures actives avec le Palier 3, les joueurs devaient changer tous leurs accessoires, leurs pierres de capacité et consulter de nouveaux livres de gravures. De ce fait, il n’était pas facile pour les joueurs de modifier leurs paramètres de combat. Avec le Palier 4, ces derniers sont absorbés dans l’Arche Passive, ce qui facilite le passage à d’autres paramètres et augmente le degré de liberté des joueurs.L’Arche Passive est un nouveau système qui améliore les capacités des personnages. Leurs compétences, qui étaient auparavant renforcées par des ensembles d’équipement, d’accessoires et de gravures de classe, sont désormais converties en points de l’Arche Passive et seront utilisées pour accorder divers effets.L’Arche Passive sera disponible en trois catégories, mais les joueurs commenceront par les types « Évolution » et « Éclaircissement ». Le type « Evolution » utilise des points donnés en fonction de l’équipement et active des effets de combat qui peuvent être utilisés par toutes les classes. Le type « Illumination » utilise des points qui sont donnés en fonction des accessoires. Ce type remplacera les gravures de classe existantes. Les points sont attribués en fonction de la qualité des accessoires, et d’autres peuvent être gagnés en plus en polissant les accessoires.

Enfin, la catégorie « Ascension » permet aux joueurs d’obtenir des effets supplémentaires liés aux compétences et aux techniques d’hyperéveil. Les points « Ascension » ne peuvent être utilisés que lorsque l’Arche Passive est activée, mais tout personnage ayant un niveau d’équipement de 1640 ou plus peut acquérir les compétences et les techniques d’hyper éveil par le biais de quêtes. Il est donc possible de les utiliser même sans les points d’ascension.

7. Comment s’est déroulée la traduction du Palier 4 pour l’Occident ? Y a-t-il des éléments dans la version occidentale qui ne sont pas inclus dans la version coréenne et inversement ?

Dans le cas du raid du Commandant de la Légion des ténèbres Thaemine, plusieurs améliorations qui n’étaient pas incluses dans le service KR ont été appliquées. Cela reflète la situation en Occident où l’intervalle de mise à jour est beaucoup plus courte que dans les autres régions.Le raid du Béhémoth, qui arrivera en Occident en septembre, a été ajouté à l’origine en tant que raid de niveau 1640 en KR, mais a été intégré en tant que raid de niveau 1620 dans le service occidental. Les points de vie et les dégâts ont été ajustés pour correspondre au niveau inférieur.Certains contenus ont été ou seront introduits exclusivement dans le service occidental. Par exemple, le serveur Ignite qui démarre en octobre et l’aide à la progression sur le serveur ne sont pas inclus dans le service KR. Ils ont été introduits en premier dans le service occidental parmi toutes les régions de service.Étant donné que l’intervalle de mise à jour et la situation des services diffèrent d’une région à l’autre, nous continuerons à suivre de près la situation et à procéder aux ajustements nécessaires.

8. Comment l’équipe envisage-t-elle de prendre en compte les retours des joueurs à partir du lancement du Palier 4 ?

Ces derniers temps, j’ai le sentiment qu’Amazon Games est très à l’écoute de l’opinion des utilisateurs. Amazon Games a régulièrement transmis les commentaires et suggestions des utilisateurs à notre équipe de Smilegate RPG. De nombreuses mises à jour ont été apportées au service occidental sur la base de ces opinions, tandis que d’autres sont encore à venir. En plus des commentaires fournis par Amazon Games, nous continuerons également à fournir des mises à jour adaptées au service occidental grâce à l’extraction et à l’analyse des données du jeu.

9. Qu’est-ce qui a inspiré la création du raid d’Aegir ? Comment les joueurs doivent-ils se préparer au raid ?

Aegir est l’égo d’un géant de lave qui a émergé du volcan Antares. Au-dessus de la vallée accidentée de l’Avek se trouve la Forteresse Sans Nom. C’est ici que les forces alliées s’engagent dans une bataille finale mettant leur vie en danger pour empêcher le géant d’avancer vers Elnead. Cependant, Akkan bloque le chemin du joueur. Akkan utilise les morts qu’il a absorbés pour attaquer, et invoque même l’esprit du commandant des bêtes démoniaques Valtan, qui était mort auparavant, et continue le combat. Le géant, qui s’approchait peu à peu de la Forteresse Sans Nom, rejoint la bataille et déclenche de puissantes attaques sur une large zone pour aider Akkan dans son combat.Les joueurs doivent arrêter Akkan et combattre Aegir, l’Oppresseur, à l’intérieur du corps du géant.Aegir invoque des parties du corps du géant avec ses pouvoirs, et utilise ses nouvelles armes pour déclencher des attaques agiles et spectaculaires. Les joueurs devront surmonter la distorsion de l’espace créée par Aegir et l’utiliser à leur avantage. Si Aegir n’est pas arrêté, le géant de lave détruira la forteresse et se dirigera vers Elnead. Dans ce cas, il n’y aura plus personne pour arrêter l’avancée du géant.

Le studio indépendant primé Pathea Games est fier de présenter « My Time at Evershine », l’épisode le plus aventureux et le plus immersif de la série bien-aimée « My Time » à ce jour ! S’appuyant sur le succès retentissant de ses prédécesseurs, My Time at Sandrock et My Time At Portia, ce nouveau chapitre innove et redéfinit le genre de la simulation de vie. Conçu pour plaire à la fois aux fans de simulation de vie et aux passionnés de RPG, My Time at Evershine propose des éléments de jeu de rôle approfondis, de la progression significative des personnages à l’exploration et aux quêtes expansives. Pathea invite tout le monde à construire ensemble une nouvelle maison.

La série « My Time », vendue à plusieurs millions de dollars, s’agrandit avec une formule fraîche et passionnante qui s’appuie sur tout ce que les joueurs ont aimé. Avec une nouvelle direction artistique époustouflante, des mécanismes de jeu repensés, un casting diversifié de personnages romantiques, un récit de plus de 40 heures débordant d’exploration et, nouveauté dans la série, la gestion de ville. Les fans de RPG se sentiront comme chez eux.

Dans My Time at Portia et My Time at Sandrock, les joueurs endossaient le rôle de bâtisseur, chargé d’accomplir des tâches essentielles pour faire fonctionner la ville, en acceptant souvent des tâches que les autres évitaient. My Time at Evershine, cependant, introduit une nouvelle dynamique, transformant le rôle du joueur et vous élevant du statut de bâtisseur à celui de gouverneur. En tant que personnage clé de la ville, vous commencerez avec rien de plus qu’un modeste feu de camp, mais votre vision et votre leadership stimuleront le développement de toute la ville et de ses citoyens. Avec d’autres personnages s’occupant des tâches plus petites et plus routinières, votre rôle de gouverneur est plus détendu, vous donnant la liberté de vous concentrer sur l’avenir de la ville et de vous plonger dans les dangers qui vous attendent.

Les fonctionnalités suivantes sont promises pour la suite :

Nouvelle campagne scénarisée

Soyez le Gouverneur d’une toute nouvelle colonie située aux frontières des Cités Libres, face au tout-puissant Empire Duvos. Recrutez des colons, construisez des infrastructures, apprivoisez les terres sauvages, et menez votre peuple à créer un nouveau bastion idyllique pour l’Alliance, rempli de personnages enchanteurs et d’histoires mémorables à savourer. Cette nouvelle suite proposera un antagoniste plus défini, apportant encore plus d’aventures et d’excitation que jamais auparavant.

Nouvelle direction artistique

My Time At Evershine est le jeu le plus beau et réaliste de la franchise à ce jour. Les environnements sont plus vastes et variés, les personnages paraissent plus réalistes, et les animations sont capturées par mouvement pour créer un monde plus crédible.

Coopération multijoueur

Pour la première fois dans la série My Time, la campagne peut être jouée en solo ou en mode coopératif avec jusqu’à quatre joueurs, ce qui en fait une expérience idéale à partager entre amis ou en famille. L’hôte contrôle le rythme de l’histoire principale, tandis que tous les joueurs partagent les ressources et l’argent, permettant à chacun de collaborer et de contribuer ensemble à l’aventure.

Construire une société

Cette suite ambitieuse place les joueurs dans le rôle de Gouverneur tout-puissant, qui peut non seulement construire de nouvelles infrastructures et explorer, mais aussi commander une équipe de PNJ (personnages non joueurs) recrutables et personnalisables. Ces PNJ se chargent des tâches quotidiennes comme la construction et la collecte de ressources, permettant ainsi au Gouverneur de se concentrer sur des décisions plus importantes.

Relations significatives

Le jeu social était une partie clé de My Time At Sandrock et My Time At Portia. Dans My Time At Evershine, Pathea prévoit d’étendre encore davantage ces systèmes. Les joueurs peuvent recruter jusqu’à 3 compagnons pour les aider dans les tâches quotidiennes ou les envoyer exécuter leurs ordres dans toute la région nord de l’Eufala. Pathea vise à proposer entre 8 et 10 personnages romançables dans la campagne, avec des dizaines d’autres personnages répartis dans le jeu. Les joueurs devront également tenir compte des besoins et des désirs de leurs compagnons, avec la fatigue et la faim influençant le moral et la performance. Les amateurs de RPG apprécieront les interactions profondes avec les personnages et la possibilité de forger des relations significatives, avec des personnages romançables intégrés à l’histoire et davantage d’opportunités pour développer des liens dès le début de la campagne.

Apprivoisez une nouvelle frontière sauvage

Trois ans après les événements de My Time At Sandrock, l’Empire Duvos a pris le contrôle des Ruines d’Orzu, que l’Ethéa revendique également, entraînant une situation tendue juste au nord de la frontière de l’Alliance des Cités Libres dans la région nord de l’Eufaula. En réponse, l’Alliance a lancé le Plan de Développement Nord pour installer des colons dans la région et établir une nouvelle Cité-État afin de renforcer la défense. Evershine est l’une des six nouvelles colonies majeures de la région et jouera un rôle clé dans les hostilités en cours.

Support des mods

My Time At Evershine inclura un support complet des mods pour les modes solo et multijoueur, permettant aux joueurs de personnaliser et d’étendre leur expérience RPG. Que vous jouiez en solo ou avec des amis, les possibilités de créativité et de nouveaux contenus sont infinies.

My Time At Evershine est encore en phase de développement précoce, mais Pathea s’engage à proposer ces fonctionnalités, avec de nouvelles additions à révéler lors du lancement de la campagne Kickstarter le 24 septembre dans le monde entier. Pathea invite chaleureusement toutes les personnes intéressées par cette nouvelle direction passionnante pour la série My Time à se rendre dès aujourd’hui sur la page Kickstarter pour s’inscrire et soutenir la suite dès l’ouverture de la période de financement, veuillez visiter : https://www.kickstarter.com/projects/mtae/my-time-at-evershine-the-next-my-time-tale

My Time At Evershine sera lancé sur PC, Xbox, Playstation et la nouvelle console de Nintendo.

Le nouveau 2024 Player’s Handbook est le guide ultime pour les joueurs de la cinquième édition de Dungeons & Dragons (D&D). Les fans pourront jouer à leur guise grâce à des règles optimisées pour la création et la progression des personnages, l’exploration, le combat, l’équipement, les sorts et bien plus encore. De plus, ils pourront créer des héros de légende à partir d’une sélection étendue d’origines de personnages, de caractéristiques de classe et de sous-classes, révisées et équilibrées pour toujours plus de fun.

Plus d’informations à propos du 2024 Player’s Handbook sont disponibles ci-dessous :

  • Retrouvez des interviews des concepteurs du 2024 Player’s Handbook dans cette playlist :
  • Le 2024 Player’s Handbook est désormais disponible à l’achat sur D&D Beyond et le D&D Store, où les joueurs peuvent commander le livre physique livré directement chez eux et l’édition numérique qui est instantanément jouable dans leur compte D&D Beyond. La vaste gamme d’outils et de services de D&D Beyond permettent d’approfondir l’expérience du Player’s Handbook pour les joueurs à la recherche de nouvelles aventures à explorer. Le 2024 Player’s Handbook est également disponible dans les boutiques spécialisées, sur Amazon et chez d’autres détaillants.
  • Pour les fans les plus dévoués de D&D, le 2024 Digital & Physical Core Rulebook Bundle regroupant les éditions physiques et numériques est disponible en précommande sur D&D Beyond et D&D Store et comprend notamment :
    • Les éditions physiques et numériques de :
      • 2024 Player’s Handbook (disponible dès aujourd’hui en anglais)
      • 2024 Dungeon Master’s Guide (disponible le 12 novembre 2024 en anglais)
      • 2024 Monster Manual (disponible le 18 février 2025 en anglais)
    • Bonus numériques :
      • Artbook numérique Dragons of D&D
      • Un mini Dragon d’or numérique du 50e anniversaire (sortant avec la bêta fermée de Project Sigil)
      • 34 cadres de personnages
      • 15 toiles de fond
      • 15 ensembles de dés numériques pour personnaliser votre fiche de personnage.

La version française du 2024 Player’s Handbook sortira en France en mars 2025.

Aujourd’hui, Electronic Arts Inc. a dévoilé la bande originale officielle d’EA SPORTS FC™ 25, une sélection musicale internationale qui mélange les genres. La bande-son de cette année comprendra 117* chansons provenant d’une liste d’artistes du monde entier, ce qui ne manquera pas de satisfaire l’appétit de découverte musicale des joueurs pendant qu’ils joueront à FC 25.

​Depuis sa création en 1997, la bande originale est devenue un moment culturel du calendrier musical et a donné une tribune à de nombreux artistes en devenir dont la carrière a décollé après avoir figuré sur la bande originale. Poursuivant sur la lancée de la bande originale de l’année dernière qui explorait une multitude d’artistes internationaux, la playlist de FC 25 met en lumière un éventail éclectique de genres, dont la fusion expérimentale de pop arabo-latine d’Elyanna, le « futur ghetto funk » du Sud-Africain Moonchild Sanelly et la combinaison de musique traditionnelle de Palanque et de rap urbain du groupe afro-colombien Kombilesa Mi.

La sélection met également en avant une série de personnalités internationales, de Disclosure à Ice Spice en passant par Kasabian, en plus d’artistes de premier plan tels que Billie Eilish, lauréate de deux Oscars, le prince du reggaeton J Balvin, le super producteur britannique Fred again..Charli xcx, dont l’album « Brat », acclamé par la critique, a inspiré une tendance culturelle cet été, JUMADIBA, le rappeur japonais qui monte en puissance, l’artiste afrobeat sans égal Obongjayar, le groupe espagnol de rock féminin Hinds et la célèbre artiste « jungle revivalist » Nia Archives
​Une toute nouvelle chanson du rappeur polonais MATA, super fan de FC, qui a utilisé EA SPORTS FC dans son clip vidéo, figurera également sur la bande-son. 

​« FC 25 est une célébration mondiale des musiques nouvelles qui effacent les frontières, embrassent de multiples genres et réservent plusieurs surprises », a déclaré Steve Schnur, directeur mondial et président de la musique d’Electronic Arts. « L’équipe d’EA Music a passé près d’un an à créer une bande-son épique qui définira le son de la saison à venir et élèvera l’esprit du jeu comme jamais auparavant. »

​Et du côté des artistes français, le titre « Formidable » de Tiakola fait désormais partie de la bande-son officielle du jeu EA SPORTS FC 25. Ce morceau, à l’énergie percutante et aux sonorités uniques, s’ajoute à une playlist déjà riche, offrant aux joueurs une immersion musicale encore plus marquée. Avec son flow distinctif et son talent pour marier rap et mélodies accrocheuses, Tiakola contribue à faire de la bande-son de FC 25 un véritable reflet de la diversité musicale contemporaine. L’arrivée de « Formidable » renforce l’engagement d’EA SPORTS à mettre en avant des artistes influents et à connecter la culture du football avec celle de la musique urbaine. 

​Tiakola déclare: « Je suis vraiment honoré de faire partie de la bande-son officielle de EA SPORTS FC 25. Ce jeu fait partie de ma vie depuis que je suis petit, et savoir que mon titre ‘Formidable’ va accompagner les joueurs dans leurs parties, c’est un rêve qui devient réalité. »

La bande originale de FC 25 comprend plusieurs chansons inédites qui devraient sortir dans le courant de l’année, notamment un morceau des têtes d’affiche de Glastonbury et du sixième groupe le plus récompensé de tous les temps, Coldplay. Deux titres inédits de Delfina Dib – une artiste argentine dont la musique reflète ses diverses racines libanaises et hispano-italiennes – figureront également dans FC 25. D’autres chansons inédites viendront de FKA Twigs, nominée pour le prix Mercury, et des rockers gallois disque de platine, Catfish and the Bottlemen.

  • La légende du reggaeton J Balvin a déclaré : « C’est une sensation incroyable de figurer dans un jeu aussi emblématique. Le fait que ma musique fasse partie de la bande originale de FC 25 et que je partage cet honneur avec tant d’autres artistes mondiaux talentueux est quelque chose que je n’oublierai jamais. J’ai hâte de vivre tout cela en jouant. »
  • Delfina Dib, après la sortie l’année dernière de son premier album ‘Directo al Cora’, a déclaré : « Il y a tellement d’artistes mondiaux formidables sur la bande originale de FC 25 et c’est vraiment incroyable que deux de mes chansons aient été incluses cette année. Chaque année, la liste des chansons devient de plus en plus internationale et le fait de figurer aux côtés de certains de mes héros est un rêve devenu réalité.

EA SPORTS travaille depuis trois ans avec Spotify, le service d’abonnement de streaming audio le plus populaire au monde, pour donner vie à la bande-son et permettre aux fans d’accéder encore plus facilement à leurs morceaux préférés de FC. La collaboration entre EA SPORTS et Spotify vise à offrir aux fans le meilleur du football et de la musique, année après année, match après match. Écoutez l’intégralité de la bande originale d’EA SPORTS FC 25 sur Spotify ici, et sur la plupart des plateformes de streaming.

EA SPORTS FC 25 sera disponible à partir du 27 septembre 2024 avec un accès anticipé via l’Ultimate Edition à partir du 20 septembre 2024. Les précommandes sont dès à présent disponibles pour EA SPORTS FC 25, qui sera disponible sur PlayStation®5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

L’attente est finie ! La première partie de la mise à jour d’anniversaire de PAYDAY 3 est désormais disponible. Elle apporte avec elle, une vague de nouveau contenu afin de célébrer le premier anniversaire du jeu.

Contenu payant et gratuit

Cette mise à jour d’anniversaire introduit le Chapitre 4: Fear and Greed, le dernier DLC de l’Année 1. Les propriétaires de l’édition Gold et du Gold Pass de PAYDAY 3 auront accès à cette extension, qui sera également disponible à l’achat séparément sur PC, Xbox Series S|X, et PlayStation 5.

L’extension inclut :

  • Le Pack Heist, comprenant le tout nouveau casse : Stock Exchange.
  • Le Pack d’armes, avec 3 nouvelles armes, de nouveaux mods et cosmétiques.
  • Le Pack Tailleur, avec 4 nouveaux masques, costumes et gants.

La mise à jour d’anniversaire de PAYDAY 3, partie 1, inclut également :

  • Un nouveau membre, Houston : après s’être évadé du palais de justice, Houston devient jouable.
  • Nouvelle arme secondaire (Minigun M135)
  • 4 nouveaux masques
  • Des Twitch Drops

Aperçu des réductions à venir

  • Soldes Xbox : jusqu’au 30 septembre, avec une réduction de 60 % sur le jeu de base PAYDAY 3, ainsi que les éditions Gold et Silver et autres réductions.
  • Soldes Steam : à partir d’aujourd’hui et jusqu’au 23 septembre, 60% de réduction sur le jeu de base PAYDAY 3 ainsi que les éditions Gold et Silver et autres réductions.
  • Soldes PlayStation : jusqu’au 25 septembre, réduction sur l’édition Silver, le contenu Syntax Error et le Trifecta Loot Bag, et autres réductions.

Ne manquez rien de cette nouvelle mise à jour ! Que vous soyez un joueur confirmé ou débutant sur PAYDAY, découvrez une quantité de contenu passionnant et de nouveaux défis pour vous tenir en éveil. Préparez-vous pour le casse ultime !

Les joueuses et joueurs du monde entier vont bientôt pouvoir monter à bord du bus de combat depuis n’importe quelle station et être transportés sur les Îles perdues à partir du mardi 17 septembre. Ils vont avoir la possibilité de s’aventurer dans un écosystème diversifié et ils vont également rencontrer d’anciens et de nouveaux amis !

Les Îles perdues mettent en scène cinq biomes différents à explorer : la plage, les plaines, la jungle, les montagnes et les îles flottantes.

Les joueurs vont pouvoir naviguer et découvrir ce territoire inexploré avec de nouveaux outils, notamment le mousquet de pirate, le pistolet à silex, les lances à lancer et bien plus encore !

Ils croiseront sûrement le légendaire Klombo, un nouvel ami au sein de LEGO Fortnite, qui est également un vieux compagnon des joueurs de longue date de Fortnite.

Ils pourront accomplir de nouvelles quêtes avec le passe Trésors des Tropiques LEGO où de nouveaux décors et constructions attendent d’être débloqués.

Pour plus de détails sur la mise à jour Les Îles Perdues et d’autres éléments de la mise à jour LEGO Fortnite, veuillez consulter le blog ici.

La marque leader de périphériques gaming  Turtle Beach Corporation et Performance Designed Products LLC (PDP), ont annoncé aujourd’hui que la nouvelle manette Minecraft REALMz Forrest Biome et l’étui de rangement Plus Glow pour Nintendo Switch™ sont disponibles. Les fans de Minecraft peuvent les acheter aux prix respectifs de 59.99 € et de 24.99 € sur le site www.PDP.com et chez les revendeurs participants.

« Nos derniers produits REALMz constituent l’équipement idéal pour les joueurs de Minecraft sur Nintendo Switch. Plus qu’une simple manette et un étui, la nouvelle manette sans fil et l’étui de rangement Minecraft sont des objets de collection uniques et en édition limitée. Ce sont des cadeaux idéaux pour tous les fans de Minecraft. »

Cris Keirn, PDG de Turtle Beach Corporation.

Les joueurs sur Nintendo Switch vont pouvoir tenir l’univers de Minecraft au creux de leur main, avec la manette sans fil Minecraft REALMz Forrest Biome. Dotée d’une figurine Minecraft à collectionner, d’un design transparent, d’une portée sans fil de 9 mètres, d’un éclairage LED et d’une batterie rechargeable intégrée de 40 heures, cette manette officielle sous licence Nintendo est unique en son genre. Les fans de Minecraft ont de surcroît une chance sur six de découvrir un design unique inspiré d’un monstre du jeu. Elleest disponible au prix de 59,99 € sur le site www.PDP.com et chez les revendeurs participants.

Les fans de Minecraft vont aussi être conquis par le design en 3D qui brille dans le noir de l’étui de transport Plus Glow Minecraft REALMz Forrest Battle pour Nintendo Switch. Sous licence officielle Nintendo et Mojang Studios, il est disponible au prix de 24,99 € sur le site www.PDP.com et chez les revendeurs participants.

Pour plus d’informations sur les derniers produits et accessoires PDP, rendez-vous sur les sites www.pdp.com et www.victrixpro.com

Le hit indé Pacific Drive vient d’accueillir sa deuxième mise à jour de contenu gratuite, Drive Your Way, grâce à l’énergie communicative du développeur Ironwood Studios et de l’éditeur Kepler Interactive. Cette update majeure introduit différentes nouveautés de grand calibre en offrant notamment à la communauté davantage de contrôle sur sa voiture, son environnement et son exploration des routes désolées du nord-ouest du Pacifique. Un contenu additionnel cosmétique, le Anomalus Customization Pack, accompagne cette mise à jour gratuite au prix de 4,99 €. 

Il s’agit de la mise à jour la plus importante depuis la sortie du jeu, en février dernier : elle introduit 6 presets de gameplay qui s’ajoutent au setup de base de Pacific Drive, comme les expériences radicales Iron Wagon, Scenic Tour et Mechanic’s Road Trip. 

  • Les pilotes les plus téméraires se confronteront au défi ultime avec Iron Wagon, où la moindre erreur se paie comptant. Oui, la mort y est permanente et la sauvegarde définitivement supprimée en cas d’échec. 
  • Scenic Tour offre une expérience plus détendue, très orientée vers le scénario puisqu’elle supprime la possibilité de mourir et diminue la difficulté générale du jeu. 
  • Mechanic’s Road Trip modifie la manière dont les différents types de terrains affectent la conduite ainsi que la façon dont la voiture répond aux différents effets de statuts, apportant encore plus de profondeur au gameplay originel.

Ces presets peuvent être affinés davantage avec plus de 50 nouveaux paramètres qui visent à offrir un souffle nouveau – et personnalisé – à l’expérience Pacific Drive. Ajustez les éléments de gameplay pour modifier l’impact du terrain, l’intensité des tempêtes, les dégâts et les besoins pour le crafting, entre autres. Ces possibilités inédites ne se contentent pas d’améliorer l’expérience globale de jeu, mais apportent également un vent de fraîcheur bienvenu pour celles et ceux qui explorent la Zone d’Exclusion Olympique depuis la sortie du jeu. Ironwood Studios en a évidemment profité pour optimiser son bolide, avec des améliorations techniques notables qui touchent toutes les plateformes.

Aperçu de la mise à jour gratuite : 

Presets de gameplay

  • Iron Wagon : augmente la difficulté de manière significative et ajoute la mort permanente. 
  • Scenic Tour : baisse la difficulté, supprime la mort et réduit les exigences en matière de conduite, de conditions, de dégâts et de crafting.
  • Mechanic’s Road Trip : la conduite est davantage impactée par le terrain et l’état de la voiture. Les objets sont plus compliqués à réparer et ne peuvent pas être fabriqués pendant les runs. 
  • Joyride : le même gameplay que Pacific Drive, et donc la même tension, mais la collecte, la fabrication et la recherche de technologies sont moins complexes. Les dégâts et les pénalités en cas d’échec sont minimaux.
  • Nuclear Journey : chaque zone est remplie de radiations à faible intensité nocives pour le personnage principal. Les tempêtes sont plus rapides et puissantes, les perturbations et les dégâts sont plus nombreux.
  • Olympic Gauntlet : tous les aspects du jeu sont plus compliqués à gérer. Un défi extrême pour mettre au défi les as de l’exploration en quête d’un peu d’humilité.

Aperçu des modificateurs de gameplay (plus de 50 au total) :  

  • Personnalisation du véhicule : 
  • Les performances du bolide peuvent être altérées sur chaque type de surface
  • La puissance du moteur peut être ajustée
  • Sévérité des crevaisons
  • Curseur pour ajuster les besoins en matière de crafting
  • Les radiations peuvent être rendues invisibles
  • Les radiations ambiantes peuvent être ajoutées à l’ensemble du jeu
  • La visibilité de l’instabilité sur l’écran de planning du tracé peut être ajustée
  • Contrôle possible des tempêtes, dont la vitesse et le radius de la porte d’extraction
  • Le célèbre Trunk Bonk peut devenir mortel !

Nouveaux cosmétiques gratuits :  

  • Le Balloon Blaster (Ornement de rétroviseur) 
  • Le Scrappy Gladiator (Antenne) 

Pack payant Anomalous Customization :  

Pack de contenu benne à ordures :  

  • Bunny Express (Bobble Head) 
  • The Mail Opener (ornement de capot) 
  • Souvenir Shifter 
  • Anchor Steering Wheel 
  • Vacation Sticker 
  • Decal Kit: Wave of the Future 

Pacific Drive est disponible sur PlayStation 5 et PC via Steam et Epic Games Store.

Ce mois de septembre marque le premier anniversaire de Monster Hunter Now. Pour célébrer cet évènement Niantic annonce que la troisième saison de Monster Hunter Now : Malédiction des flammes vivantes, est désormais disponible. Cette mise à jour apporte des nouveautés passionnantes pour continuer d’enrichir l’expérience de jeu pour tous les chasseurs.

Rétrospective d’une année de chasse

Au cours de l’année écoulée, le jeu a évolué grâce à de nouvelles fonctionnalités, événements, mises à jour saisonnières et l’ajout de monstres, d’armes et d’équipements inédits. Pour marquer cette première année, une vidéo spéciale a été réalisée, revenant sur l’aventure des chasseurs. Découvrez la lettre de remerciement de Niantic à destination des joueurs ici.

Lancement de la Saison 3 : Malédiction des Flammes Vivantes dans Monster Hunter Now

La saison 3 sera active du jeudi 12 septembre 2024 jusqu’au samedi 30 novembre 2024. Retrouvez tous les détails sur la saison 3 dans le blogpost du lancement.

Nouvelle fonctionnalité : la cuisine

La saison 3 introduit la cuisine, une fonctionnalité très attendue dans Monster Hunter NowIl est désormais possible de cuisiner de la viande crue, disponible dans les objets quotidiens de la boutique en jeu, pour obtenir des Steaks à point. Ces derniers permettent de démarrer une chasse avec la jauge spéciale remplie pendant 5 minutes.

Fusarbalète lourd et nouvelles quêtes

Pour célébrer l’arrivée du fusarbalète lourd, des Quêtes Entraînement : Fusarbalète lourd sont disponibles pour une durée limitée. Ces quêtes permettent de récolter des Tickets d’entraînement de fusarbalète lourd, à utiliser pour forger et améliorer le Fusil en os.

Nouveaux monstres et défis de la saison 3

En terminant les quêtes urgentes de la quête d’histoire de la saison 3, les chasseurs débloqueront des monstres comme l’Aknosom, le Magnamalo et le Rajang. Ces quêtes permettront aussi de faire apparaître le Mizutsune et le Paolumu belladone, jusque-là disponibles uniquement lors d’événements. Certains monstres ne seront temporairement plus disponibles, mais ils pourront être débloqués via des quêtes urgentes.

Campagne de repost sur X

Pour fêter la saison 3, une campagne de republication est lancée sur X. En atteignant 5 000 reposts sur la publication officielle du 12 septembre, un code spécial sera débloqué, permettant aux joueurs d’obtenir des matériaux tels que des os de monstre+ pour améliorer leur équipement.

https://www.youtube.com/watch?v=w_wbXh_uyXQ&ab_channel=MonsterHunterNow

Préparez-vous à devenir un héros, et embarquez pour une aventure épique avec Mélobot, votre nouveau robot préféré ! Dans Mélobot – A Last Song, explorez un monde à la fois onirique et mystérieux.

Votre mission ? Sauver un monde plongé dans le silence en redonnant vie à sa faune et la flore qui semble rongée par un mal étrange… Maitrisez une panoplie d’instruments variés et chassez les gardiens environnants qui se mettront sur votre passage.


Mélobot – A Last Song propose une grande épopée qui mêle le meilleur des genres aventure et rythmique à la narration vibrante, et celle d’une esthétique inspirée des studios Pixar et Ghibli.

Développé par Anomalie StudioMélobot – A Last Song est disponible dès maintenant en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series, et PC (Steam).

Découvrez également la version Deluxe digitale avec :

  • 1 Artbook Digital
  • 3 Wallpapers
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« Après un long voyage, nous sommes ravis de finalement sortir Melobot – A Last Song. Conçu avec passion, nous sommes reconnaissants envers tous ceux qui y joueront et avons hâte de partager cette expérience avec vous tous. » – Anomalie Studio.

A propos de Mélobot – A Last Song

Entrez dans le monde onirique de « Mélobot – A Last Song », un jeu mêlant aventure, action et rythme qui vous transportera dans une quête héroïque pour sauver une planète rongée par un mal étrange. Vous incarnez Mélobot, un adorable robot musical initialement conçu pour la paix, qui à son réveil se voit chargé d’une mission cruciale : réanimer la faune et la flore d’une planète mystérieuse en reproduisant leurs chants uniques et en bravant les épreuves des terribles gardiens.

Au cours de votre périple, retracez l’histoire de votre monde et explorez des environnements luxuriants inspirés des styles visuels des studios Pixar et Ghibli, regorgeant de secrets à découvrir et de défis à relever. Mais attention, votre mission ne sera pas sans obstacles. De mystérieux congénères mécaniques ne voient pas vos efforts d’un bon œil…

La musique sera votre seule arme pour mener votre mission à bien ! Apprenez à maitriser une panoplie d’instruments atypique pour réveiller l’âme de chaque région, et préparez-vous à affronter des Gardiens féroces dans des duels qui mettront vos compétences à rude épreuve. Mélobot, bien que petit et non programmé pour le combat, devra trouver le courage et les moyens de surmonter ces péripéties. Le sort de la planète est en jeu, et vous seul êtes à même de la sauver.

Laissez-vous emporter par une histoire poignante et captivante, où chaque mélodie sera une arme clé pour ressusciter ce monde en ruines.

Caractéristiques

  • Partez à l’aventure : Explorez des environnements colorés à la faune luxuriante, débloquez tous les recoins de chaque région et partez à la recherche des dernières traces humaines pour comprendre votre histoire.
  • Réveillez le Virtuose en vous : Maîtrisez l’art de la musique et du combat dans une course contre le temps pour reproduire les mélodies des Méloplantes et sauver leur planète des terribles Gardiens.
  • Soyez le Maestro de l’histoire : Plongez-vous dans une narration profonde où l’avenir de l’humanité et de tout un écosystème de planètes reposent sur vos talents de héro.
  • Contemplez des décors oniriques époustouflants : Découvrez des biomes uniques dans un univers de science-fiction, inspirés par les styles vibrants et enchanteurs des studios Pixar et Ghibli.
  • Des batailles captivantes : Améliorez les compétences de Mélobot et affrontez les Gardiens dans des duels musicaux qui mettront à l’épreuve vos compétences rythmiques !
  • Un jeu accessible à tous : Embarquez pour une aventure où plusieurs niveaux de difficultés sont proposés pour ravir aussi bien les vétérans de jeux d’aventure rythmiques que les robots musiciens en herbe avides de contemplation et de douces mélodies.

Mélobot – A Last Song est le premier jeu du jeune studio français Anomalie Studio et a la chance d’être mis en avant par le célèbre éditeur français Microids. Le jeu sort aujourd’hui, le 16 septembre, et nous promet une aventure mêlant exploration, action et rythme, tout en ayant seulement 6 personnes à sa création. Alors, Microids a-t-il bien fait de faire confiance au jeune studio ? Nous allons y répondre dans ce test !

Mélobot endosse le rôle de Héro

Mélobot – A Last Song nous plonge dans la peau d’un petit robot : le Mélobot. À son réveil, nous sommes sur une planète étrange, plongée dans le silence et rongée par une mystérieuse matière noire. Cette matière noire n’est pas inconnue, puisqu’elle était une source d’énergie parfaite pour les humains. Mais, comme toujours, des dérives surviennent et ici, les humains ont créé des machines permettant d’exploiter les Méloplantes (nom de la faune). À force de trop en vouloir, cela a eu des conséquences dramatiques. Mais quand les humains s’en sont rendu compte, il était trop tard : les machines se sont rebellées… Notre objectif sera donc de réanimer la faune et la flore en reproduisant leurs chants uniques grâce à notre petit robot et à notre créateur, qui nous guidera tout au long de notre périple pour réanimer la planète, mais aussi pour découvrir ce qui est arrivé à l’espèce humaine.

Je ne vais pas en dire plus sur l’histoire, car elle est tout de même assez courte. Pour terminer et obtenir le trophée platine (les chasseurs de trophées y trouveront un intérêt !), il m’aura fallu 3 petites heures pour explorer les 6 biomes qui composent le titre. Mais ne vous inquiétez pas, même si le jeu est court, on apprend beaucoup sur l’histoire de la planète et sur ce qui s’est réellement passé. Tout cela grâce aux interactions avec notre créateur, mais aussi aux données à scanner lors de nos balades dans les différents biomes, ce qui permettra de tirer des conclusions d’enquêtes.

Un gameplay simple pour tous

Vous me direz, 3 heures, c’est tout de même court. Mais pour Mélobot – A Last Song, c’est amplement suffisant. Et pour cause, le gameplay reste toujours le même durant votre aventure. On atterrit sur une partie de la planète, on commence à chercher les plantes envahies par la matière noire dans une première partie de la zone, et on les soigne avec notre musique. Pour suivre notre progression, nous avons en haut à droite une barre qui nous permet de voir où nous en sommes pour compléter la zone à 100%.

Pour débloquer les autres zones, c’est simple : lorsque nous atteignons 33 % de complétion de la zone, le gardien du biome apparaît et nous devons le terrasser. C’est assez simple, sans réelle difficulté. Puis, à 66 %, notre petit gardien revient. Ici, le combat sera tout de même un peu plus difficile et plus long. Mais rien de vraiment compliqué, il suffit d’esquiver ses attaques et d’attaquer à notre tour. En plus, il peut arriver que de petits robots-moustiques vous attaquent, histoire de varier les rencontres ennemies. Mais très clairement, il n’y a pas beaucoup d’ennemis, et on sent que les combats ne sont qu’un aspect secondaire du jeu. Pour attaquer, il suffit simplement de maintenir un combo de touches (X + ▢) et de relâcher pour lancer l’attaque. Idem pour se soigner : vous pouvez tout de même mourir, et il faudra alors appuyer sur (▲ + ⭘) pour régénérer votre bouclier.

Le cœur du gameplay repose surtout sur les mélodies à reproduire pour faire renaître la flore. Vous aurez, au début de votre aventure, deux choix de difficulté : facile ou difficile. En mode facile, pas de prise de tête, on écoute le rythme et on reproduit au même moment les touches demandées. En mode difficile, les notes ne seront tout simplement pas affichées, et ce sera à vous, à votre oreille, de reconnaître les sons. Lorsque nous découvrirons une plante pour la première fois, nous écouterons une première fois la mélodie et le rythme donnés. Il suffira ensuite de les reproduire.

Pas d’inquiétude, il ne faut pas les apprendre par cœur (sauf en difficile), mais à force de les reproduire plusieurs fois, on finira par les connaître. Une note sera attribuée, allant de 1 à 3 étoiles (ce qui servira à augmenter notre barre de progression). Il est facile d’obtenir une étoile, même avec des erreurs. Pour obtenir les trois étoiles, il faudra bien sûr reproduire la mélodie à l’identique et avec un tempo précis. De plus, chaque biome comprendra un nombre de Méloplantes différentes, histoire de varier les mélodies proposées par le titre.

Graphiquement doux avec un audio qui transporte

Côté graphismes, Anomalie Studio nous présente un monde et des environnements luxuriants, inspirés des styles visuels des studios Pixar et Ghibli. Et franchement, je trouve le jeu magnifique. Même si les environnements sont petits, chaque région de la planète est différente et la patte graphique leur rend hommage. De plus, tout est fait à la main, et cela se voit, ce qui rend le jeu encore plus beau et immersif de ce côté. Mon seul petit reproche concernant les graphismes concerne la lisibilité des touches à appuyer lorsqu’on joue des mélodies. Il est parfois difficile, dans certaines régions, en raison des couleurs utilisées pour les menus visuels des mélodies, de reconnaître les touches directionnelles.

Côté audio, rien à redire, le jeu est doux et relaxant. Plusieurs instruments (un par biome) sont disponibles pour compléter nos mélodies afin de redonner vie à la flore, et le son ambiant est en parfaite adéquation avec le moment du jeu. Sur ce point, tout est parfait.

Conclusion

Mélobot – A Last Song est une petite douceur en cette période chargée. Accessible à tous, le jeu se fait naturellement sans donner l’impression de répétition, même si son gameplay reste identique à chaque biome rencontré. La grande force du titre réside naturellement dans son audio, ses graphismes, et sa mécanique de mélodie pour sauver la faune et la flore de la planète. Mes seuls reproches concernent la durée de vie, qui est de moins de 3 heures, et une mécanique de combat pas assez marquante, présente uniquement pour affronter les gardiens. Si vous aimez les jeux mélodiques et somptueux, je ne peux que vous le conseiller, et il entre facilement dans mon top 3 des jeux indépendants de cette année (qui est uniquement composé de jeux français !). Je vous avoue que j’ai maintenant hâte de découvrir leur nouvelle création, Above The Darkness.

points positifs

  • Une histoire prenante qui fait écho à notre monde
  • Les graphismes et l’audio
  • Pas de fausse note sur le calibrage des mélodies à reproduire
  • Des biomes avec leurs propres plantes et mélodies à reproduire
  • Accessible à tous grâce à ses modes de difficulté
  • Un petit indé, mis en avant par Microids

points négatifs

  • La boucle de gameplay toujours la même avec les combats mis en retrait
  • Petite durée de vie / Prix
  • Certaines touches illisibles pendant les mélodies

NIS America, Inc. est fier d’annoncer que la démo de son prochain action-RPG, REYNATIS, est désormais disponible sur PlayStation 4|5, Nintendo Switch et Steam, avant son lancement prévu le 27 septembre.

Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent découvrir les deux perspectives de REYNATIS en jouant les premiers chapitres avec les personnages principaux Marin Kirizumi et Sari Nishijima.

Marin Kirizumi

Marin est un étudiant de 19 ans. Il a découvert ses pouvoirs magiques à l’âge de 14 ans, après un accident de voiture qui l’a laissé aux portes de la mort. Depuis, il a grandi dans l’oppression, incapable de vivre librement en tant que sorcier. Pour se libérer de cette oppression et obtenir sa liberté, il vise à devenir « le sorcier le plus puissant, qu’aucun ne pourra vaincre ». Pour y parvenir, il se rend à Shibuya, suivant les dernières paroles laissées par son père.

Sari Nishijima

Ancienne policière, Sari a été attaquée et gravement blessée par un monstre à Shibuya au printemps 2021. Alors qu’elle était sur le point de mourir, elle s’est éveillée en tant que réplique et a rapidement rejoint la M.E.A. (Agence Magique). Désormais, elle travaille en tant qu’agent de la Force Spéciale Magique de la M.E.A. Bien que certains cherchent à utiliser son image pour le recrutement, Sari s’oppose à ce rôle.

À propos du jeu :

REYNATIS est un action-RPG se déroulant dans les rues minutieusement recréées de Shibuya à Tokyo. Dans un monde où la fantaisie rencontre la réalité, les citoyens de Shibuya craignent la magie et son pouvoir, forçant les sorciers à dissimuler leurs capacités inhumaines ou à faire face à l’oppression qui les entoure.

Dissimulez votre magie pour explorer la ville comme un civil ordinaire, faire du shopping ou accomplir des quêtes. Vous pouvez aussi utiliser vos pouvoirs explosifs pour atteindre de nouveaux endroits et combattre ceux qui se dressent sur votre chemin. Battez-vous pour vos convictions dans ce RPG élégant et envoûtant réalisé par TAKUMI, avec une musique de Yoko Shimomura !

Les experts ont parlé, et le débat est lancé ! EA SPORTS a révélé le classement des joueurs et joueuses de Serie A, Ligue 1 McDonald’set D1 Arkema, avec un premier aperçu des statistiques des stars mondiales dans EA SPORTS FC™ 25.

Découvrez les listes ci-dessous : 

Serie A :

NomPrénomNom d’usageNote globale
LautaroMartínez 89
PauloDybala 87
TheoHernández 87
MikeMaignan 87
AlessandroBastoni 87
NicolòBarella 87
YannSommer 87
Rafaelda Conceição LeãoRafael Leão86
Gleison BremerSilva NascimentoBremer86
HakanÇalhanoğlu 86
KhvichaKvaratskhelia 85
DušanVlahović 84
FedericoDimarco 84
FrancescoAcerbi 84
BenjaminPavard 84
ArtemDovbyk 84
HenrikhMkhitaryan 83
TeunKoopmeiners 83
Álvaro BorjaMorata MartínMorata83
ChristianPulisic 83
MarcusThuram 83
LorenzoPellegrini 83
DuvánZapata 83
Stefande Vrij 83
IsmaëlBennacer 83

Ligue 1 McDonald’s :

NomPrénomNom d’usageNote globale
GianluigiDonnarumma 89
MarcosAoás CorrêaMarquinhos87
OusmaneDembélé 86
VítorMachado FerreiraVitinha85
AchrafHakimi 84
Nuno AlexandreTavares MendesNuno Mendes83
LucasHernández 83
FabiánRuiz PeñaFabián Ruiz82
AlexandreLacazette 82
BriceSamba 82
RandalKolo Muani 82
AlexandrGolovin 81
JonathanDavid 81
MilanŠkriniar 81
MarcoAsensio WillemsenMarco Asensio81
PresnelKimpembe 81
WilfriedZaha 81
WarrenZaïre-Emery 80
BradleyBarcola 80
LucasChevalier 80
Pierre-EmileHøjbjerg 80
TéjiSavanier 80
FacundoMedina 80
JonathanClauss 80
BenjaminAndré 80

D1 Arkema :

NomPrénomNom d’usageNote globale
AdaHegerberg 89
MarieKatoto 88
KadidiatouDiani 88
WendieRenard 88
ChristianeEndler 88
SakinaKarchaoui 87
SelmaBacha 86
MaryEarps 86
GraceGeyoro 86
LindseyHoran 86
ClaraMateo 85
EugénieLe Sommer 85
ChiamakaNnadozie 85
TabithaChawinga 84
GriedgeMbock 84
AmelMajri 84
SaraDäbritz 84
MelchieDumornay 83
VanessaGilles 83
Damaris BertaEgurrola WienkeDamaris Egurrola83
GaëtaneThiney 83
MathildeBourdieu 83
EllieCarpenter 83
ConstancePicaud 83
LiekeMartens van Leer 83

Tout au long de la semaine, les classements complets des joueurs seront annoncés pour les plus de 700 clubs et plus de 30 ligues jouables dans EA SPORTS FC 25. 

Attrape ton balai et viens aider ton équipe à remporter le match

Plonge dans l’univers magique du Quidditch, que tu joues en solo ou que tu partages l’expérience avec tes amis et ta famille. Envole-toi en incarnant l’un des postes emblématiques : Poursuiveur, Attrapeur, Gardien ou Batteur, chacun ayant son propre style de jeu. Explorez les arènes légendaires du Quidditch, ainsi que les cartes inédites du monde des sorciers.

Personnalise ton expérience : progresse en niveau et utilise des points de compétence pour adapter ton style à chaque rôle. Change de balai selon tes envies et fait évoluer ton personnage. Tu pourras incarner ton propre sorcier ou choisir parmi les personnages iconiques de l’univers Harry Potter

Découvre le trailer !

Les menus

Les menus du jeu sont vraiment bien conçus et très simples à comprendre. Organisés par onglets, chacun dédié à un aspect spécifique, il est facile de s’y retrouver sans être submergé par une multitude d’options. À chaque lancement du jeu, de petits messages apparaissent pour te rappeler certaines informations utiles.

Bien que le jeu ne le propose pas encore, tu pourras bientôt recevoir du courrier, probablement pour signaler des maintenances ou des mises à jour.

Le menu des options est lui aussi très bien organisé, ce qui est agréable pour ce type de fonctionnalité. Il est riche en paramètres, mais tu ne te sentiras pas perdu parmi trop d’options. N’hésite pas à explorer ce menu, tu y trouveras peut-être ton bonheur.

Un petit bémol, cependant : il est arrivé récemment que les menus s’affichent en anglais après une mise à jour, alors qu’ils étaient en français auparavant. Espérons que cela ne devienne pas une habitude.

Les graphismes

Les graphismes de Harry Potter: Quidditch Champions se révèlent relativement simples, en effet. Nous ne sommes pas confrontés à des graphismes à la pointe de la technologie que l’on a l’habitude de rencontrer, mais ils demeurent tout à fait acceptables sur toutes les plateformes. Bien que cela ne soit pas désagréable, je dois avouer avoir été légèrement déçu par le design des personnages, car j’aurais souhaité une approche différente. En revanche, les éléments environnants sont agréables à contempler ; les décors sont plutôt réussis et chaque terrain respecte l’esthétique du film et du livre.

Même lors des courtes cinématiques, le style graphique est assez plaisant, bien qu’il n’y en ait pas beaucoup dans ce jeu. De plus, ces séquences sont assez colorées. Il est possible de les sauter si jamais nous souhaitons éviter de les revoir pour notre confort.

La musique

Les musiques de Harry Potter: Quidditch Champions sont plutôt agréables à l’écoute, elles s’accordent bien avec le jeu pour faciliter l’immersion du joueur. Bien que ce soit dommage que les musiques ne soient pas encore disponibles à l’écoute sur quelconque site de streaming, certains fans partagent quelques extraits qui pourront vous donner une idée. Bien qu’ici on ne trouve pas de célèbres musiques du film ou autre, même si cela est triste, le jeu parvient à mettre sa petite touche personnelle, ce qui n’est pas désagréable et fait oublier ce petit sentiment de manque.

Les temps de chargement

Les chargements sont relativement simples et ne durent pas trop longtemps. Il est possible d’y voir le nom de la coupe ainsi que celui du terrain sur lequel se déroulera notre partie de Quidditch. En arrière-plan, un aperçu agréable du lieu accompagne également un petit vif d’or qui s’agite en bas à droite de l’écran. Cela constitue une approche plutôt originale par rapport aux pourcentages ou à la barre de chargement habituelle.

Les dialogues

Harry Potter: Quidditch Champions a des dialogues plutôt simples. On aura une vue sur le personnage qui nous parlera, souvent en début de match, pour nous mettre en garde ou pour d’autres petites choses. Bien que l’idée soit sympa, j’aurais aimé plus de contenu au niveau du dialogue.

Le jeu a encore quelques petits soucis à ce sujet, comme il arrive parfois que l’on ait ce petit passage qui saute. Je ne sais pas si je suis la seule à avoir eu ce souci. Mais sur certains matchs, certaines maisons n’auront pas leur petit moment de dialogue, malgré le fait que l’action se lance. Du coup, le match se lancera.

Ce qui est plutôt cool avec Harry Potter : Quidditch Champions, c’est que le jeu a un doublage en français, donc on n’aura pas besoin de lire les lignes de dialogues. On pourra tout simplement écouter ce que le personnage dira. De plus, les voix ne sont pas désagréables, c’est plutôt bien réussi. Tout comme dans les cinématiques, même si nous aurons des sous-titres en plus pendant que la voix off nous parlera.

Le seul souci qu’on peut avoir avec les doublages se passe durant les parties de Quidditch. Le jeu aura un petit peu de mal à suivre si on joue assez rapidement, l’arbitre du match aura des lignes de dialogues qui se lanceront en même temps, ce qui coupera celles en cours.

Personnalisation

Tu auras la possibilité d’incarner certains personnages emblématiques de l’univers de Harry Potter, ou de constituer ta propre équipe grâce à un créateur de personnages.

La création de ton équipe est d’une simplicité incroyable. Nous n’aurons pas des milliers d’onglets, et j’espère sincèrement que des ajouts seront faits progressivement dans le jeu, même si nous disposerons également d’autres moyens pour enrichir notre expérience, dont nous discuterons prochainement. Tu auras la faculté de modifier ta morphologie, bien que cela n’affecte essentiellement que la taille de ton personnage et n’aura aucun impact sur le gameplay.

Je dois avouer ne pas être particulièrement enthousiaste à l’idée de modifier les formes du visage. Je ne pense pas être la seule à partager cet avis ; il s’agit certes d’une approche simpliste. Ainsi, nous ne bénéficierons pas d’un créateur aussi élaboré que celui des Sims, même si j’aurais préféré une option plus aboutie.

Il y aura également un choix concernant la couleur des yeux, des cheveux ainsi que le style de coiffure. Tu pourras donc créer un personnage selon tes préférences. Si tu ne désire pas conserver la tenue par défaut du personnage, sache qu’il sera également possible d’opter pour l’uniforme de Poudlard, en pantalon ou en jupe pour chaque maison. Rassure toi, bien qu’une certaine pression soit exercée dès le début pour créer tes personnages, tu pourras les modifier progressivement depuis le menu principal où tu disposeras d’un éventail plus large en matière de tenues

Harry Potter : Champions de Quidditch te permettra également de t’identifier avec un pronoms, que ce soit Il, Elle ou Iel.

Boutique & Cie

Comme je te l’avais mentionné, tu auras d’autres opportunités pour acquérir divers éléments pour ton personnage. Rassure toi, il ne sera pas nécessaire d’utiliser ta carte de crédit. tu pourras donc la conserver dans ton portefeuille, sauf si tu souhaites obtenir le DLC qui est inclus avec l’édition Deluxe et qui est désormais disponible à l’achat séparément.

Pour chaque maison tu auras :

* Un uniforme de voyage de Poudlard
*Un emblème du blason des maison

Mais aussi, un skin de balai :

* Chasse-orage Ouragan de Serpentard
* Chasse-orage Tempête de sable de Poufsouffle
* Chasse-orage Cyclone de Serdaigle
* Chasse-orage Tempête de feu de Gryffondor

Tu te verras aussi offrir 2 000 pièces d’or.

Le pack Deluxe de Harry Potter : Quidditch Champions est proposé au prix de 14,99€. Je reconnais que cela peut sembler un peu élevé compte tenu du contenu. Je comprendrais donc parfaitement si tu préfères attendre une éventuelle promotion sur ce pack.

Tu auras toujours la possibilité d’utiliser les pièces d’or que tu gagneras dans la boutique pour acheter des tenues ainsi qu’une multitude d’objets pour personnaliser ton balai et ton personnage.

La boutique regorge d’articles variés, comme tu auras pu le constater. Il sera donc nécessaire de jouer afin de gagner des fonds. Entre les packs de personnages, les émotes utilisables en partie, les couvre-chefs et les ensembles, sans oublier les baguettes permettant une personnalisation accrue de ton personnage, il y a beaucoup à découvrir. N’oublie pas non plus que ton balai pourra bénéficier de certaines améliorations. Pense donc à bien explorer toutes les options disponibles !

Les packs sont conçus pour vous offrir des objets spécifiques liés à tel ou tel personnage ; sinon, tu pourras essayer les coffres qui peuvent être achetés avec des clés. Pour en obtenir, il faudra accomplir des défis de carrière lors d’événements saisonniers ou grâce aux récompenses actuelles ! Cela te permettra également de gagner davantage de fonds et des objets supplémentaires.

Ils te permettront de le gagner en apparence pour le modifier dans le créateur de personnage, en plus de pouvoir l’incarner. tu disposeras également d’objets associés à celui ou celle que tu acquières. Toutefois, il sera nécessaire d’attendre, car comme tu le constates, cela n’est pas donné.

De plus, tu reçois le thème du Balai Éclair de Feu si tu avais précommandé le jeu. Si jamais sache que tu pourras toujours lier ton compte Wizarding World pour associer Harry Potter: Quidditch Champions, ce qui t’offrira un petit t-shirt ainsi qu’un insigne représentant ta maison.

tu as joué à Hogwarts Legacy ? Oui ? Dans ce cas, sache que tu peux également établir un lien avec celui-ci afin d’en tirer davantage ! C’est Noël avant l’heure !

Tu auras donc :

* Apparence Balai Lunaire
* Apparence du héros Sebastian Pallow
* Baguette de Sebastian Pallow
* Emblème de Magie ancienne
* Célébration de Magie ancienne

Nous serons donc bien gâtés ; cela peut sembler peu pour certains, mais pense tout de même à ne pas oublier cette opportunité !

Le Gameplay

Harry Potter: Quidditch Champions propose des contrôles relativement simples. tu auras la possibilité de jouer au clavier et à la souris ou avec une manette. Je recommande la manette PlayStation si tu souhaites jouer sans utiliser le clavier ; les commandes Xbox ne sont pas très optimales selon mon point de vue, bien que cela puisse être plus simple pour d’autres utilisateurs.

Comme tu l’as compris, ce jeu te fera voyager dans l’univers de Harry Potter lors des matchs de Quidditch. Il faudra donc faire preuve de courage et monter sur ton balai.

Harry Potter: Quidditch Champions offre plusieurs modes de jeu :

* Campagne
* Multijoueur
* Match amical
* Entrainement libre

Tu pourras jouer contre l’intelligence artificielle (IA) du jeu ou avec de véritables joueurs. Si tu choisis d’affronter l’ordinateur, il sera essentiel de gérer leurs mode difficulté.

En jouant avec des amis ou l’IA en dehors de la campagne, tu auras la possibilité de choisir ta maison, ainsi que le niveau de difficulté et le terrain sur lequel se déroulera ton match. Si tu ne sais pas quel choix faire, tu peux opter pour le mode aléatoire. tu bénéficies d’une sélection limitée de styles de cartes parmi : Poudlard, Beauxbâtons et Durmstrang. N’hésite pas à visionner la vidéo si tu souhaites avoir un aperçu !

Dans le mode campagne, le jeu ne te permettra pas de sélectionner la carte. Cependant, tu peux tout de même choisir entre l’école ou la maison de ton choix, en plus du mode de difficulté. Pour progresser dans l’univers du jeu, il sera nécessaire de sélectionner une coupe.

Chacune d’entre elles sera divisée en plusieurs matchs, et des points s’accumuleront entre chacun d’eux. Il conviendra donc d’être vigilant lors du classement afin d’éviter d’être dépassé.

À la fin de chaque coupe, une cérémonie te sera réservée.

Le style de jeu varie considérablement selon les rôles ; il est donc conseillé de s’entraîner si tu souhaites explorer toutes les options. Tous les postes habituels seront présents :

* Poursuiveur
* Batteur
* Attrapeur
* Gardien

En plus d’acquérir de l’expérience professionnelle ou de progresser dans le pass de la saison actuelle, tu auras l’opportunité d’améliorer chacun des rôles grâce à des points d’expérience accumulés au fil de tes parties. Chaque compétence peut revêtir un intérêt particulier pour soutenir ton équipe ou tes amis, il est donc judicieux d’examiner leurs effets. En plus d’améliorer chaque poste, tu peux également améliorer ton balai ; toutefois, cela nécessitera des pierres de lune.

Il convient de noter qu’à la fin de chaque match, une cinématique agréable sera présentée mettant en avant le personnage ayant marqué le dernier point ou attrapé le vif d’or. En effet, dans Harry Potter: Quidditch Champions une légère modification des règles s’applique : il faudra obtenir 100 points pour remporter la victoire ; chaque but rapportant 10 points et le vif d’or apparaissant après quelques instants. Si tu parviens à l’attraper, tu obtiens des points supplémentaires (30 points), sinon la limite de temps s’appliquera et il sera nécessaire d’avoir un score supérieur à celui de l’équipe adverse pour gagner.

Il est possible de modifier la cinématique de fin de match via le menu de personnalisation des personnages ; ces cinématiques pourront également être acquises dans la boutique.

défis et succès

Si tu veux diversifier tes activités, sache que tu pourras toujours relever des défis de carrière qui te permettront de débloquer d’autres coupes, ainsi que les défis quotidiens qui se renouvellent chaque jour par rapport aux défis hebdomadaires qui demeurent disponibles plus longtemps.

Les défis te permettront de remporter de nombreuses récompenses, allant des clés pour les coffres jusqu’à des tenues ! N’hésite donc pas à y participer si tu en as l’occasion, car cela peut s’avérer intéressant. Par ailleurs, des succès sont à réaliser, lesquels sont traduits en français, ce qui est particulièrement appréciable pour les collectionneurs du 100%. Il semblerait que certains rencontrent des problèmes techniques avec ces succès ; j’espère donc qu’une correction sera apportée afin qu’ils puissent être débloqués.

Que vaut Harry Potter: Quidditch Champions ?

Harry Potter: Quidditch Champions est vraiment agréable; je me suis bien amusé en jouant à ce jeu. Bien qu’il ne soit pas le jeu de l’année, il demeure captivant pour les passionnés de cet univers. Il conviendra toutefois d’observer ce que l’équipe derrière le jeu nous réserve au fil du temps, mais ils semblent avoir de bonnes idées et n’imposent pas de dépenses supplémentaires. Malgré quelques éléments qui m’ont déçu, comme mentionné précédemment, je considère que le jeu mérite d’être recommandé aux fans de Harry Potter ainsi qu’aux curieux. De plus, le jeu occupe peu d’espace et son prix reste raisonnable, surtout si l’on prend en compte qu’il n’y a rien d’autre à acquérir à part le contenu téléchargeable si l’on a opté pour la version standard.
Il s’agit sans aucun doute d’un jeu auquel je reviendrai occasionnellement après ce test. C’est une agréable surprise, bien qu’il nécessite encore des améliorations au fil du temps. Il conviendra donc de lui accorder le temps nécessaire, à mon avis. De plus, il est accessible sur plusieurs plateformes, ce qui sera appréciable pour ceux qui ont des préférences spécifiques ; il faudra simplement faire preuve de patience si l’on souhaite y jouer sur la Switch, car sa sortie sera décalée.

À noter que si tu souhaites une version physique, il faudra attendre le 08 novembre pour l’avoir dans tes petites mains ou sur un meuble pour l’ajouter à ta collection.

Je te laisse avec un petit aperçu de mon équipe si cela t’intéresse :

Points positifs

  • Les graphismes
  • Le gameplay
  • Disponibilité sur plusieurs plateformes
  • La musique
  • La personnalisation des personnages
  • Crossplay
  • Progression partagée entre plateformes
  • La place du jeu
  • Le prix

points négatifs

  • Les commandes Xbox
  • Les bugs rencontrés
  • Les répliques de l’arbitre nécessitant un ajustement
  • Le coût du DLC indépendamment du jeu
  • Une retouche de la personnalisation du personnage est nécessaire.

À partir de maintenant et jusqu’au 16 septembre à 18h, les joueurs peuvent participer à la bêta ouverte de New World : Aeternum sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le cross-play console à console et de console à PC sont disponibles pendant cette bêta ouverte. Cette bêta ouverte donnera aux joueurs un avant-goût de New World : Aeternum avant le lancement du jeu complet le 15 octobre, puisque les participants pourront découvrir le début du jeu et les quêtes jusqu’au niveau 30. En s’aventurant dans le vaste monde surnaturel d’Aeternum, les joueurs pourront débloquer des montures, s’affronter dans des arènes et participer à certaines expéditions.

Voici quelques éléments incontournables à découvrir lors de la bêta ouverte :

  • Archétypes : de nouveaux archétypes sont disponibles pour les joueurs ! Ils pourront choisir parmi sept archétypes prédéfinis – Soldat, Destructeur, Pisteur, Mousquetaire, Occultiste, Mystique ou Epéiste – pour trouver leur style de jeu préféré.
  • Montures : La quête de la monture se débloque au niveau 20 et permet aux joueurs de se procurer une monture afin de parcourir Aeternum plus rapidement et avec style.
  • Arènes 3v3 : à partir du niveau 20, les joueurs peuvent faire équipe avec leurs amis ou d’autres aventuriers pour s’affronter dans une arène et obtenir des récompenses quotidiennes, une place dans le classement et la gloire.
  • Expéditions : Lors de ces expéditions, les joueurs devront combattre des monstres et des boss pour obtenir du butin, en commençant par l’expédition Amrine (pour plus de difficulté, rendez-vous dans Les carrières de pierre d’étoile).
  • Courses d’influence (en monde ouvert) : Les joueurs feront équipe avec une faction pour s’emparer d’un territoire. Ils se battront contre les autres factions pour déterminer qui aura le droit d’affronter les propriétaires actuels du territoire.

Les aventuriers intéressés peuvent également regarder les créateurs NoglaVannos GamingTerroriserH20 DeliriousBasicallyIDoWork et WIldCat, parcourir l’expédition du site de fouilles Amrine pour se préparer à leur première expédition.

Enfin, les participants de la bêta ouverte peuvent obtenir diverses récompenses au fur et à mesure de leur progression. Bien que leur progression ne soit pas conservée, toutes les récompenses débloquées au cours de la bêta ouverte seront offertes au lancement du jeu. Pour plus de détails, consultez le billet de blog disponible ici.

Electronic Arts lance le 18 septembre la troisième saison de contenu pour EA SPORTS F1 24, le jeu officiel du Championnat du monde de Formule 1 de la FIA™. La Saison 3 ajoute la toute nouvelle voiture de Formule 2™ de la saison 2024 et signe le retour du mode « Élimination », très apprécié des joueurs. La mise à jour célèbre l’avenir de la discipline avec des événements spéciaux inspirés des étoiles montantes Oliver Bearman et Jack Doohan, et commémore la carrière légendaire de l’icône du sport automobile Ayrton Senna.

Les joueurs peuvent découvrir les talents de la nouvelle génération avec l’ajout des voitures et des pilotes de la saison 2024 de la Formule 2™ dans F1® World. Les événements F2™ Maîtrise du circuit inviteront les joueurs à mettre leur monoplace à l’épreuve sur des circuits emblématiques tels que Silverstone, Spa-Francorchamps et le circuit international de Lusail. Exclusif à la F2™, le très apprécié mode « Élimination » revient pour une durée limitée, permettant aux joueurs de s’affronter en ligne dans une course à élimination directe et de se disputer l’ensemble d’équipement « Neon Drive ».

Les joueurs pourront découvrir de nouveaux défis, scénarios de course et un nouveau Podium Pass, ainsi que des récompenses exclusives dans le jeu. Avec cette mise à jour, ils pourront aider Jack Doohan à affronter les plus grands noms de la grille, remporter le scénario de course d’Oliver Bearman pour gagner son casque du Grand Prix d’Arabie Saoudite 2024, relever un nouveau Défi Pro et rendre hommage à l’illustre carrière de la légende brésilienne Ayrton Senna.

L’objectif de la Saison 3 est de mettre en lumière l’avenir passionnant du sport automobile. Nous sommes impatients de mettre sous les projecteurs la F2, véritable vivier des stars de la F1 de demain, avec des talents en devenir tels qu’Oliver Bearman, Kimi Antonelli et Jack Doohan. Nous sommes également ravis de rendre hommage à Ayrton Senna qui reste une grande source d’inspiration pour les jeunes pilotes d’aujourd’hui.

Lee Mather, Senior Creative Director d’EA SPORTS™ F1 24

EA SPORTS F1 24 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC via EA App, Epic Games Store et Steam.

Aujourd’hui, le studio indépendant 10:10 Games, en collaboration avec Funko, Inc., Universal Products & Experiences, et son partenaire de distribution physique Skybound Games, ont sorti Funko Fusion sur PlayStation5, Xbox Series X|S, et PC via Steam.

Inspiré de Funko Pop!, le jeu d’action-aventure invite les joueurs à entrer dans l’usine Wonder Works, à choisir leur monde préféré comme point de départ et à embarquer dans un voyage épique. Les fans peuvent dès maintenant affronter des ennemis, résoudre des énigmes et découvrir des versions réimaginées de films, séries télévisées, bandes dessinées et jeux vidéo iconiques pour vaincre le terrifiant Eddy Funko et ses rêves de domination totale.

La pop-culture de NBCUniversal et l’extravagance des figurines Pop! se retrouvent pour créer des mondes, niveaux, et quêtes contenant d’innombrables références inspirés des franchises adorées comme notamment Jurassic WorldLes Dents de la merRetour vers le futurThe ThingShaun of the DeadHot FuzzChuckyBattlestar GalacticaThe Umbrella AcademyLes Maîtres de l’universM3GANNOPE, mais également Invincible de Skybound Entertainment et Mega Man™ de Capcom.

Tellement fiers de ce que notre petite équipe a accompli avec Funko Fusion, une lettre d’amour ambitieuse et joyeuse à la culture popConstruire ce jeu tout en développant notre studio et notre culture a été un plaisir. Funko Fusion célèbre la fandom, les histoires et les personnages que nous aimons tous, d’une manière irrévérencieuse et authentique. Excités de partager tout cela aujourd’hui avec des fans si passionnés pour lesquels nous l’avons créé.

Arthur Parsons, cofondateur et responsable de l’édition chez 10:10 Games

La première vague de figurines Funko Fusion Funko Pop! basées sur des personnages du jeu est disponible ce mois-ci sur Funko.com et chez certains revendeurs internationaux. Une deuxième vague, annoncée au Comic-Con de San Diego, arrivera plus tard dans l’année. Les collectionneurs pourront échanger des codes inclus avec les figurines Pop! de Funko Fusion contre des bonus exclusifs dans le jeu, comme Mecha Freddy jouable et des variantes de tenues bonus telles que Slime Pit He-Man et Battle Damaged M3GAN.

Funko Fusion est le genre de jeu que tout studio rêve de réaliser, mais que peu parviennent à accomplir. C’est amusant, irrévérencieux, absurde et sincère dans sa narration. Nous avons cherché pendant des années les bons partenaires pour ce projet, car il était crucial de bien faire les choses. 10:10 Games nous a impressionnés à chaque étape, et il est temps d’inviter les fans à vivre cette aventure !

Jason Bischoff, vice-président chargé des licences et du développement commercial chez Funko.

Funko Fusion débloque un véritable trésor de contenus incroyables, réunissant de manière fantastique des mondes emblématiques tels que Jurassic World et Retour vers le futur, ainsi que des personnages exceptionnels qui prennent vie pour la première fois dans un jeu vidéo, issus de propriétés distinctives comme NOPE et M3GAN. Conçu avec passion en pensant aux fans, ce jeu regorge de détails astucieux et de clins d’œil à chaque franchise, et nous sommes impatients que les joueurs les découvrent et les apprécient tout au long de cette expérience unique

Bill Kispert, vice-président senior et directeur général des jeux et plateformes numériques chez Universal Products & Experiences

Funko Fusion est disponible en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et Steam. Les éditions physiques pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S sont disponibles chez certains revendeurs mondiaux. Funko Fusion sera lancé sur PlayStation 4 le 15 novembre et en version numérique sur Nintendo Switch en décembre. L’édition physique pour Nintendo Switch sortira en mars 2025.

Pearl Abyss a publié aujourd’hui une vidéo de 50 minutes de gameplay pour Crimson Desert, le prochain jeu d’action-aventure en monde ouvert. Cette vidéo offre aux joueurs un aperçu détaillé du vaste monde de Pywel, mettant en avant de vastes paysages, des mécaniques de combats intenses et une intrigue passionnante.  

Plongez dans l’intrigue captivante de Kliff de Greymanes 

Legameplay commence avec Kliff, le protagoniste du jeu et leader des Greymanes, engagé dans une bataille acharnée contre les redoutables Black Bears. Cette attaque violente sépare Kliff de ses compagnons Oongka, Yann et Naira, éparpillant ainsi le groupe. 

Dans la ville de Hernand, Kliff est guidé vers le royaume mystérieux appelé l’Abyss. Là, il rencontre l’énigmatique Alustin et le White Crow, qui lui confère une nouvelle capacité : le vol. 

L’histoire s’intensifie lorsque Kliff se lance dans un duel à Hernand et reçoit ensuite une mission pour enquêter sur un incident dans la ville. Au cours de son voyage, il rencontre les Goldleaf Merchants. L’aventure se termine par une bataille effervescente contre Split Horn, un adversaire redoutable maîtrisant des attaques fulgurantes et dévastatrices basées sur le vent.   

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Découvrez le vaste monde ouvert de Pywel 

En plus de sa riche narration, la vidéo met en avant le vaste monde ouvert de Crimson Desert. Les spectateurs peuvent suivre Kliff parcourir divers terrains à pied, galoper à cheval à travers des paysages immenses et glisser dans les cieux.  

Avec cette dernière vidéo de gameplay, Pearl Abyss souhaite offrir un aperçu plus détaillé de Crimson Desert aux fans déjà impatients de découvrir le titre. 

Ces séquences mettent en lumière la richesse et la diversité du système de combat axé sur les combos du jeu. Crimson Desert promet une expérience de combat aussi excitante que stratégique, que ce soit pour des duels intenses ou des batailles épiques contre des dizaines d’ennemis agressifs. Le jeu est également enrichi par des cinématiques immersives et un doublage de qualité, donnant vie au monde de Crimson Desert. 

Le Studio Plane Toast et leur éditeur Dear Villagers sont heureux d’annoncer que leur jeu d’aventure narratif cosy semi-open world Caravan SandWitch est disponible sur PC (Steam, Epic Games Store), PS5 et Nintendo Switch. Le jeu est au prix de 24.99 €, avec 10% de réduction la première semaine. Sur PC, il est également possible d’opter pour un DLC « Souvenir Shop » avec un livre de coloriage et des fichiers d’impression 3D pour 5.99€. Le bande-son est également disponible sur Steam et Epic Games store à 4.99€.

Caravan SandWitch vous propose de voyager dans un monde de science-fiction inspiré des paysages provençaux. À mesure de votre progression le mystère de votre sœur disparue vous servira de guide pour découvrir la vérité.

Ce jeu cosy ne propose ni combat, ni mort ni chronomètre, mais présente un monde inclusif, où l’entraide est la seule issue. 

Parcourez un monde inspiré des paysages provençaux

Améliorez votre van tout au long de votre aventure et de vos explorations, afin d’accéder à de nouveaux passages et à de nouvelles ruines. De la navigation sur des terrains escarpés à la découverte de ruines anciennes, chaque étape de votre voyage vous rapproche un peu plus de la vérité.

Un univers post-apocalyptique plein d’espoir

Découvrez l’impact de la terraformation sur Cigalo, une planète désertique autrefois pleine de végétation. Rencontrez les Reinetos, une ancienne espèce aborigène, les Robots laissés sur place après l’exploitation de la planète, les humains qui sont restés après le départ de tous leurs semblables vers une autre planète, ainsi que la mystérieuse SandWitch. Tous vivent paisiblement sur Cigalo et s’entraident dans cet environnement hostile.

Rencontrez une multitude de personnages différents

Au fur et à mesure de vos interactions avec les différents personnages rencontrés en chemin, vous comprendrez que toute cette communauté est ce qui vous fait vous sentir chez vous. Aidez tout le monde et apportez votre pierre à l’édifice, afin de permettre à chacun de vivre en harmonie dans un environnement rendu hostile à toute civilisation à cause de la surexploitation de ses ressources.

Caravan SandWitch est disponible sur PC, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

L’accès anticipé commence dès aujourd’hui pour Train Sim World 5 : Deluxe / Special Edition avant la sortie officielle le 17 septembre. Cette dernière version de la franchise propose de nombreuses nouvelles fonctionnalités de jeu permettant aux joueurs d’explorer et de piloter des trains comme jamais auparavant !

Le mode Conducteur, une fonctionnalité longtemps réclamée par les joueurs et testée sur deux routes précédentes, devient maintenant un mode de jeu à part entière sur les trois routes principales. Les joueurs peuvent désormais vérifier les billets, ouvrir et fermer les portes, et veiller à ce que les bagages ne bloquent pas les allées, pendant que l’IA s’occupe de la conduite.

Le saut de route, disponible pour ceux qui possèdent certaines routes dans leur collection, permet une transition fluide entre les itinéraires partageant un lieu commun, créant des sessions de jeu pouvant atteindre plus de 300km à travers trois extensions de route.

Trois nouvelles routes couvrant Londres, Los Angeles et Francfort profitent d’ores et déjà de ces fonctionnalités ainsi que de l’expérience de conduite centrale de Train Sim World.

Le train à grande vitesse ICE-T, avec sa technologie d’inclinaison, est ajouté pour la première fois à la flotte allemande, rejoignant le Metrolink MP36PH-3C fonctionnant aux biocarburants aux États-Unis. Les passionnés de chemin de fer britanniques se réjouiront de l’inclusion de la West Coast Main Line, et les joueurs de l’édition Deluxe pourront voyager à travers Wembley, Watford et jusqu’à Milton Keynes dans le célèbre Pendolino Avanti West Coast.

Deux trains innovants équipés de la capacité d’inclinaison, le Class 390 Pendolino et le DB ICE-T, ainsi que le tout nouveau mode Conducteur, offrent une expérience de jeu totalement nouvelle dans cette édition considérable de Train Sim World. Ceux-ci, ainsi que de nombreuses autres fonctionnalités et améliorations impressionnantes, donnent aux joueurs des nouveautés passionnantes à découvrir et certains des trains et itinéraires les plus demandés pour en profiter ! 

Matt Peddlesden, producteur exécutif de Train Sim World 5

Un pack de démarrage gratuit, contenant la route « piste d’essai » du Centre de formation et quatre trains, sera à récupérer pendant 30 jours à partir de la sortie officielle le 17 septembre.

L’édition standard de Train Sim World 5, comprenant les trois routes principales, sera également disponible dès le lancement pour les abonnés au Game Pass.

Au-delà de Train Sim World 5Dovetail Games continue de travailler sur leur titre VR récemment annoncé, exclusivement pour Meta Quest, et les joueurs de Roblox pourront bientôt se plonger dans Train Sim World Tycoon. Ces deux nouveautés ont été révélées lors de l’événement en direct Dovetail Direct en août.

Vous souhaitez pimenter votre soirée jeux ? The Jackbox Naughty Pack, le tout premier pack de jeux de société pour public averti de Jackbox Games, est désormais disponible !

The Jackbox Naughty Pack est un pack de trois jeux qui ne manquera pas de vous faire rire et peut-être même transpirer un petit peu. Découvrez les secrets les plus inavouables de vos amis dans Fakin’ It All Night Long. Gribouillez ce qui vous passe par la tête dans dans Dirty Drawful. Testez vos talents d’orateur dans une intense partie de Let Me Finish.

The Jackbox Naughty Pack est désormais disponible sur Mac, PC, et Linux via Steam, mais aussi sur PlayStation, Nintendo Switch, Xbox, Epic Games Store, Amazon Fire TV et Apple TV au prix de 21,69 euros.

Alors, qu’attendez vous ? Installez vous confortablement et préparez vous à des parties endiablées de The Jackbox Naughty Pack !

Warner Bros. Games a annoncé aujourd’hui que Les Supers Nanas et Nubia de l’univers DC s’ajoutent à la liste en constante évolution des personnages de MultiVersus dans le cadre de la Saison 3 : Du Sucre, des Epices, et des tas de bonnes chosesLes Supers Nanas seront disponibles dès le lancement de la Saison 3 de MultiVersus, le 17 septembre. La super-héroïne DC et nouvelle reine des Amazones, Nubia, arrivera plus tard dans la saison.

​Le trio surpuissant composé de Belle, Rebelle et Bulle arrivera de Townsville pour remettre tous les méchants à leur place. La nouvelle vidéo montre leurs compétences de combat, en tant que personnages de catégorie Assassin, y compris leur capacité unique à faire équipe pour donner des coups de poing, des coups de pied et écraser leurs adversaires ensemble comme une seule machine de destruction. Elles peuvent aussi prendre à tour de rôle la place de leader pour utiliser leurs propres mouvements spéciaux. La vidéo donne aussi un premier aperçu de leurs variantes de personnages les Sales Petits Mecs et Dynamo, disponibles le 17 septembre, ainsi qu’une nouvelle version « Destroyed » de la map de Townsville que les fans de la série reconnaîtront, et qui sortira plus tard dans la saison.

​De plus, la Saison 3 ajoutera la nouvelle map L’apparition de Minuit, permettant aux joueurs de se battre dans le décor du cinéma inspiré du film Gremlins (1984).

MultiVersus est disponible en téléchargement gratuit sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic Games Store), avec une prise en charge totale du cross-play et de la cross-progression.

BioWare a publié un nouveau billet de blog de développement intitulé « Exploration Across Thedas » qui détaille en vidéo les environnements que le joueur pourra explorer dans Dragon Age: The Veilguard : la forêt d’Arlathann, les terres marécageuses d’Hossberg, Minrathie, Riveïn et Treviso.

L’article dévoile également le Phare, qui servira de repaire à Rook pour s’y reposer, passer du temps avec ses compagnons et en apprendre plus sur le monde à travers différentes conversations. Le billet de blog aborde également La Croisée des chemins, qui relie le Phare au reste du monde, et permet ainsi à la Garde du voile de traverser Thédas en quelques secondes, et aux joueurs d’explorer plus de régions que jamais. Enfin, l’article partage des détails supplémentaires sur la manière dont les compagnons interagissent entre eux et avec le monde qui les entoure au fur et à mesure que l’histoire progresse.

Dragon Age : The Veilguard sera disponible le 31 Octobre sur PC, PS5 et Xbox Series.

L’univers sombre de Warhammer 40,000 peut être difficile à appréhender ! C’est pourquoi, seulement quelques jours après la sortie de Space Marine 2 sur consoles et PC, Focus Entertainment et Saber Interactive sont ravis de présenter le premier épisode des « Titus Talks », une série de trois vidéos présentées par l’interprète de Lieutenant Titus lui-même, Clive Standen, et destinée à accueillir les nouveaux venus dans le riche univers qu’est Warhammer 40,000. Space Marine 2 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Ce premier épisode se consacre à présenter les bases de ce qui fait l’univers de Warhammer 40,000. Qui est l’Empereur dont parlent les personnages ? Quelles sont les forces en présence ? Qui sont les Space Marines et pourquoi cette galaxie est-elle dans un état de guerre permanente ? Présentée par l’acteur de Vikings et Taken, Clive Standen, qui prête sa voix au lieutenant Titus, cette vidéo sert aussi d’introduction aux deux vidéos suivantes. L’épisode 2 sera consacré à la présentation de ce que sont les Space Marines, tandis que le troisième et dernier épisode se focalisera sur les évènements de la campagne de Space Marine 2 et leur signification dans le contexte plus général de la guerre totale qu’est l’univers de Warhammer 40,000.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et l’Epic Games Store. Procurez-vous les éditions Gold ou Ultra pour obtenir votre Season Pass.

Respawn Entertainment et EA sortent aujourd’hui le patch 9 de Star Wars Jedi : Survivor, qui apporte d’importantes améliorations de performances pour diverses configurations de PC et la suppression du DRM Denuvo.

De plus, une prochaine mise à jour PS5 permettra de transférer les fichiers de sauvegarde de la prochaine version PS4 du jeu (disponible le 17 septembre) vers la version PS5.

Voici ce que le patch 9 apporte à la version PC de Star Wars Jedi : Survivor :

  • Améliorations du taux de rafraîchissement pour diverses configurations
  • Un gameplay plus fluide grâce à des correctifs de plusieurs sources de chutes de FPS
  • L’utilisation du CPU pour le Ray Tracing a été optimisée, et le Ray Tracing s’adapte désormais mieux aux GPU haut de gamme
  • Le DRM Denuvo a été supprimé
  • Divers correctifs, dont un contrôle amélioré des souris et des claviers dans de nombreux menus du jeu
  • Correction de bugs pour les plantages rares et les problèmes de collision

Consultez les notes de patch complètes sur le site officiel.

Lors de la gamescom 2024, Bohemia Interactive a dévoilé SkyVerse, un RPG bac-à-sable en voxel développé en collaboration avec Enjoy Studio, les créateurs de The Witch of Fern Island.

SkyVerse propose une aventure en vue à la première personne dans un monde ouvert généré de manière procédurale, rempli d’îles flottantes, de combats, d’artisanat et d’environnements entièrement destructibles. Les joueurs devront explorer et survivre dans ce vaste monde aux commandes de leurs propres vaisseaux volants dans les modes solo et coopératif du jeu. Chaque capitaine pourra créer son propre vaisseau.

Pour célébrer le 25ème anniversaire de Bohemia Interactive, une bande-annonce de 3 minutes présentant le jeu vient d’être dévoilée.

Avec son vaste monde évolutif et son gameplay immersif, SkyVerse promet d’offrir une aventure unique où les joueurs pourront combattre, explorer des donjons et utiliser leurs pouvoirs magiques.

IO Interactive, le développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant, à l’origine notamment de la franchise mondialement connue HITMAN, est heureux d’annoncer le retour de la mission Elusive Target « The Drop« , avec la participation du célèbre DJ Dimitri Vegas en tant que nouvelle cible dans le jeu. La mission est disponible dans le Free Starter Pack* pour les nouveaux joueurs et en tant qu’Elusive Target pour les joueurs de HITMAN World of Assassination, du 12 septembre au 14 octobre 2024. « The Drop » est disponible mondialement sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

« The Drop » est de retour pour une nouvelle mission

Alexios Laskaridis, un DJ devenu baron de la drogue, prend une nouvelle résidence au Club Boom, basé sur la carte Berlin de HITMAN 3. Les joueurs ont pour mission d’éliminer ce magnat de la vie nocturne avant que ses actions ne conduisent à des conséquences irréversibles. Du DJ Booth aux coulisses, plusieurs façons existent pour mettre fin à l’acte principal de The Drop avant la fin de son DJ set. 

En parallèle du retour de « The Drop« , un nouveau pack DLC est désormais disponible. Celui-ci offre un accès permanent aux éléments suivants :

  • The Base : Un contrat en deux niveaux dans l’Arcade mode, mettant en vedette la Elusive Target de The Drop. 
  • Le Costume DJ Club Boom. 
  • Trois objets : Le Club Boom 12″ Vinyl Sampler, Le Club Boom 12″ Flightcase, et La Grenade Éclair Rouge. 
  • Un ensemble de cosmétiques pour la Freelancer Safehouse, inspiré par la mission The Drop.  

Le retour de « The Drop » s’accompagne de nombreux contenus dans HITMAN World of Assassination au cours des prochaines semaines. Quatre nouveaux défis seront ajoutés au jeu, avec de nouveaux objets et costumes à débloquer. Le Mills Reverie fera également son apparition pour ajouter une ambiance mystérieuse à l’approche d’Halloween. Cinq des précédentes Elusive Targets reviendront, offrant aux joueurs une nouvelle chance de compléter ces contrats exclusifs. Enfin, un nouveau Twitch Drop, la « Chauve-Souris Violette », sera débloqué pour les joueurs qui regarderont une heure de HITMAN World of Assassination sur Twitch entre le 12 et le 22 septembre. 

Il est temps de braver le danger à pleine vitesse dans DEATHSPRINT 66 qui est désormais disponible sur PC via Steam au prix de 24,99 euros. Une remise de lancement de 10% sera disponible pendant 14 jours. DEATHSPRINT 66 ne nécessite ni abonnement ni passe de saison. Préparez-vous à assister à un spectacle mortel !

Avant de vous élancer sur la piste, assurez vous de bien comprendre les particularités de DEATHSPRINT 66 grâce au carnet de développement vidéo de Sumo Newcastle, dans lequel l’équipe revient sur ses inspirations et la création du jeu. Vous pouvez également rejoindre le Discord de Secret Mode pour rencontrer d’autres joueurs.

DEATHSPRINT 66 est disponible sur PC via Steam.

Pearl Abyss annonce la sortie de Terre du Matin Radieux : Séoul, la dernière extension du monde en constante évolution de Black Desert. En s’appuyant sur l’énorme succès de Terre du Matin Radieux, partie 1 (80 sur Metacritic), cette suite offre de nouvelles intrigues, un gameplay diversifié et des aventures captivantes, le tout dans le magnifique décor du Séoul médiévale.

Poursuivre le voyage à travers le patrimoine mythique et les contes intemporels de Séoul


Dans Terre du Matin Radieux : Séoul, les aventuriers exploreront des lieux historiques emblématiques inspirés de la dynastie Joseon en Corée, tels que le Palais de Gyeongbokgung, la rue Yookjo et le Pavillon Gyeonghoeru. Ces décors ont été méticuleusement recréés pour offrir une expérience authentique et immersive. En explorant cette région, les joueurs navigueront à travers des scénarios complexes, choisiront leur voie et découvriront des secrets.

Dès aujourd’hui, les aventuriers de Black Desert Online pourront découvrir :

  • Une Nouvelle région : Hwanghae : explorer la vaste province de Hwanghae, abritant des zones riches en ressources telles que le mont Assisan, la forêt de Byeolli et le village de Motgol.
  • Huit quêtes uniques inspirées du folklore coréen, mettant en scène des créatures mystérieuses, des héros légendaires et des défis mythiques, chacune ayant plusieurs issues possibles en fonction des choix des joueurs.
  • Six boss mythiques à affronter, incluant l’immortel Bulgasal, gardien d’une nation déchue, et Uturi, un surprenant adversaire du Martial God Tournament of Seoryeonbang. Les joueurs pourront faire équipe pour affronter ces redoutables ennemis dans le Sanctuaire noir, qui permet désormais de jouer en coopération jusqu’à cinq joueurs.
  • Armes Souveraines : libérer le pouvoir ultime avec ce nouveau niveau d’armes, représentant le summum de la force dans Black Desert. Il faudra forger ces armes légendaires en combinant un coffre d’arme Sombrétoile PEN (V) au choix avec des matériaux rares et mythiques comme la Flamme primordiale.

War Robots, un succès de tir mobile créé par le studio interne de MY.GAMES, Pixonic, entre progressivement dans sa 11e année. Au cours de la dernière décennie, il a réuni plus de 270 millions de joueurs enregistrés et généré plus de 900 millions de dollars de revenus.

War Robots possède une grande et dynamique communauté, qui est le principal moteur du nouvel événement du jeu appelé Faction Race. Le grand lancement aura lieu le 17 septembre sur toutes les plateformes. Lors de la Faction Race, les joueurs pourront obtenir des récompenses précieuses en choisissant l’un des mégacorporations du monde de War Robots et en se battant pour elle.

L’objectif principal des joueurs est de collaborer et d’accomplir des objectifs dans le jeu pour accumuler plus de points pour leur faction respective. En agissant ainsi, ils déterminent le type de prix que tous les joueurs du jeu recevront. À ce sujet, les participants auront la chance de gagner des ressources premium, des clés pour les coffres, ainsi que des Data Pads – qui permettent d’obtenir de nouveaux robots, pilotes et améliorations.

Pendant l’événement, il y aura également un classement spécial où les joueurs pourront gagner des récompenses supplémentaires, défier d’autres participants et suivre leur progression dans la capture des balises.

La Faction Race est accessible à tous les joueurs de niveau 23 et plus, offrant ainsi amplement de temps aux nouveaux joueurs pour monter en niveau. De plus, il y a du nouveau contenu provenant de la mise à jour 10.4 récemment publiée. Tout d’abord, un nouveau robot, le Condor, capable de décoller, d’accélérer dans les airs et d’attaquer l’ennemi avec son canon à son intégré. Pour le soutenir, il y a les blasters sonores Screamer et Howler, ainsi que le drone Wave, qui ressemble à un haut-parleur flottant.

War Robots est disponible sur AndroidiOS, ainsi que via Steam et Amazon.

À partir du 12 novembre, les agriculteurs virtuels pourront cultiver un total de 25 cultures différentes sur leurs champs. Diverses espèces d’arbres et de légumes en serre viendront ajouter encore plus de diversité agricole. Le fait que le nombre de cultures corresponde au titre du jeu est une pure coïncidence, précise tout de même l’éditeur et le développeur, GIANTS Software.

Cultiver des pois et des haricots verts

Dès le début de l’année agricole, en mars, les pois sont semés, soit un mois avant les haricots verts. Il faut quatre mois pour qu’ils arrivent à maturité et les agriculteurs utilisent du matériel spécialisé pour récolter, après avoir suivi les étapes habituelles d’amélioration des rendements. Des machines impressionnantes comme la moissonneuse de pois autotractée OXBO EPD540E garantissent une saison de récolte réussie, entre juillet et octobre pour les pois, ou entre août et décembre pour les haricots verts.

Riz et épinards : des cultures avec des exigences particulières

De nouveaux détails rendent le riz et les épinards encore plus attrayants pour les agriculteurs qui n’ont pas peur des cultures demandant une attention particulière : le riz et le riz long grain sont considérés comme deux cultures distinctes, nécessitant une gestion spécifique de l’eau ainsi qu’un équipement particulier pour la plantation et la récolte. Tous deux sont cultivés dans des rizières, des champs creusés pour la rétention d’eau. Quant aux épinards, ils ne conviennent pas aux agriculteurs qui aiment faire la grasse matinée : cette culture à feuilles peut être récoltée deux fois par saison après un seul semis, à condition d’agir rapidement. De plus, il faut se dépêcher après la récolte, car les épinards ne se conservent pas et doivent être vendus immédiatement sous peine de se faner.

D’autres détails à venir

En attendant la sortie, GIANTS Software a encore quelques fonctionnalités à dévoiler. Annoncés lors de previews, les créateurs ont récemment révélé des ajouts mineurs, comme une nouvelle vue à la troisième personne lorsque l’on est à pied, ou encore des animaux en pâture qui tondent l’herbe dans les champs.

Farming Simulator 25 sera disponible sur PC, Mac, PlayStation®5 et Xbox Series X|S le 12 novembre. Le jeu propose 25 cultures, dont des nouveautés comme le riz et les épinards, plus de 400 véhicules et outils authentiques ainsi que 150 marques réelles. Les précommandes sont déjà disponibles. Pour plus d’information, rendez-vous sur le site officiel de Farming Simulator

Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui l’arrivée de la nouvelle mise à jour d’eFootball™. Il s’agit de la première mise à jour principale de la saison 2024/25.

Avec cette mise à jour, de multiples changements sont apportés aux fonctionnalités principales, et divers événements font leur apparition en jeu.

De nouvelles fonctionnalités

La dernière mise à jour d’eFootball™ propose une sélection de nouveautés pour les utilisateurs. Suite à une analyse continue des commentaires de la communauté, KONAMI annonce aujourd’hui les changements suivants.

Il y a eu une suppression des limites de contrat, ce qui signifie que les utilisateurs peuvent utiliser tous leurs joueurs, quelle que soit la date à laquelle ils les ont signés. Les joueurs dont les contrats ont déjà expiré peuvent également utiliser le service à nouveau.

Des options d’automatisation ont été ajoutées à la progression des joueurs. Cela signifie que les utilisateurs peuvent équilibrer automatiquement les améliorations des joueurs plutôt que de les choisir manuellement, ce qui facilite la formation des joueurs. Il est également possible de réinitialiser la progression des joueurs sans avoir à dépenser de GP.

Le dribble en finesse est désormais disponible dans eFootball™. Grâce à toujours plus d’ergonomie, les utilisateurs auront désormais encore plus d’options pour profiter des échanges tactiques entre l’attaque et la défense.

Le nouveau Booster Slot est un moyen de personnaliser les attributs des joueurs, en leur donnant des boosts de stat supplémentaires. En gagnant et en utilisant des jetons de booster, les utilisateurs peuvent affiner encore plus leurs joueurs en utilisant les 17 différents types de booster. Des légendes du football telles que Ronaldinho Gaúcho, Ludovic Giuly et Deco apparaîtront sous forme de cartes Epic avec ces emplacements de booster dans la nouvelle mise à jour.

Des campagnes

La nouvelle mise à jour d’eFootball™ propose un grand nombre de nouvelles campagnes et de bonus dont vétérans et néophytes pourront profiter. Ils pourront ainsi renforcer leurs Dream Teams et améliorer leur expérience en solo et en mode coopératif.

Les utilisateurs peuvent recevoir une carte Showtime Messi après avoir terminé le tutoriel Skill Up. Ils pourront également gagner jusqu’à 7 jetons booster aléatoires, 7 programmes d’entraînement des compétences et 300 pièces eFootball™ comme bonus de connexion gratuits pendant la période de la campagne.

La campagne proposera également des cadeaux de connexion spéciaux comme le Highlight: FC Barcelona Robert Lewandowski, le Highlight: FC Bayern Leroy Sané, et 2 loteries Highlight pour le FC Barcelone et le FC Bayern.

Ces cadeaux, ainsi qu’une série de succès et d’événements, permettront aux utilisateurs de gagner de nombreux objets en jeu qui seront tous utiles pour atteindre la gloire dans le plus grand jeu de simulation de football free-to-play au monde.

Messi et Neymar seront disponibles dans des Editions Ambassadeur avec un booster pour leurs coéquipiers

Ces packs proposeront l’ambassadeur éponyme ainsi que 10 joueurs de renommée mondiale qui ont joué à ses côtés : sur mobile et sur Steam, ce pack sera appelé Pack Ambassadeur.