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MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection : Arcade Classics est désormais disponible partout dans le monde en version numérique sur Nintendo Switch, PlayStation4 et PC (Steam). La version Xbox One arrivera en 2025. Il est maintenant possible de découvrir ou redécouvrir les incontournables qu’ils proposent, avec ses amis et adversaires depuis le confort de son salon grâce au multijoueur en ligne utilisant le système rollback netcode!

Les joueurs peuvent revivre l’extraordinaire nostalgie de la collection de sept classique du jeu de combat et du beat ’em all regroupant d’innombrables personnages et super-héros prêts à en découdre. La promesse d’une véritable remontée le temps grâce à leur action percutante, pour la toute première fois sur les plateformes modernes :

  • X-MEN® CHILDREN OF THE ATOM
  • MARVEL SUPER HEROES™
  • X-MEN™ vs. STREET FIGHTER®
  • MARVEL SUPER HEROES™ vs. STREET FIGHTER®
  • MARVEL™ vs. CAPCOM® CLASH OF SUPER HEROES
  • MARVEL™ vs. CAPCOM® 2 New Age of Heroes
  • THE PUNISHER™

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics propose de multiples nouveautés et améliorations, notamment :

  • Combat en ligne – Tous les jeux de combat de la collection proposent des matchs en ligne classés et amicaux ainsi que des lobbies permettant aux joueurs d’affronter leurs amis, leur famille et d’autres combattants du monde entier !
  • Rollback Netcode – Le jeu en ligne de la collection utilise un système de Rollback Netcode pour une expérience en ligne solide et stable !
  • Soyez le meilleur ! – Les classements mondiaux des meilleurs scores sont disponibles pour chaque jeu de la collection afin que les joueurs puissent suivre leur progression jusqu’au sommet !
  • C’est en s’entraînant qu’on atteint les sommets – Le mode Entraînement est disponible dans tous les jeux de combat de la collection pour permettre aux joueurs d’apprendre à jouer et à maîtriser leurs coups spéciaux !
  • It’s Showtime ! – Le mode spectateur sera disponible pour que les joueurs puissent regarder leurs amis ainsi que d’autres joueurs s’affronter !
  • Attaques Spéciales à un bouton – Ces coups sont désormais activables grâce à des action simplifiés pour ceux qui le désirent, pour toujours plus d’accessibilité pour les joueurs de tous niveaux !
  • Chacun son Skill – Les paramètres de difficulté peuvent être ajustés à la hausse ou à la baisse pour les modes solo, afin de relever les défis ou de les atténuer !
  • Fonctionnalités supplémentaires – Juke-box pour profiter des musiques de la collection, Musée pour retrouver diverses illustrations de la création des titres, nouveaux filtres d’affichage et d’autres nombreux contenus bonus et améliorations attendent les fans !

Pour les afficionados de Capcom, les passionnés de jeux de combat, les amateurs de comics et de super-héros et tous les autres, MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics offre une célébration intemporelle d’une série de jeux de combat légendaire, avec une large liste de personnages emblématiques, des fonctionnalités améliorées et un gameplay compétitif. Les joueurs peuvent dès maintenant, grâce à cette compilation inédite, revivre la nostalgie de la grande époque des salles d’Arcade ou découvrir certains de ces titres cultes dans leur fauteuil ou même en déplacement. Plus d’informations sur la collection seront partagées dans les mois à venir !

MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics est une compilation de sept incontournables du jeu de combats et d’action dans des versions améliorées, disponible sur Nintendo Switch™, PlayStation®4 et PC (Steam) en versions numériques. Elle sortira sur PlayStation®4 en version physique le 22 novembre 2024 puis en 2025 sur Xbox One.

Les experts ont parlé, et le débat est lancé ! Aujourd’hui, EA SPORTS a révélé le classement des joueurs et joueuses de Saudi Pro League, Liga F et LaLiga EA SPORTS, avec un premier aperçu des statistiques des stars mondiales dans EA SPORTS FC 25.

Découvrez les listes ci-dessous : 


Saudi Pro League

PrénomNomNom d’usageNote globale
Neymarda Silva Santos Jr.Neymar Jr87
C. Ronaldodos Santos AveiroCristiano Ronaldo86
KarimBenzema 86
João PedroCavaco CanceloJoão Cancelo86
SergejMilinković-Savić 85
RiyadMahrez 85
N’GoloKanté 85
SadioMané 84
Rúben Diogoda Silva NevesRúben Neves84
KalidouKoulibaly 84
YassineBounou 84
AymericLaporte 83
MoussaDiaby 83
YannickCarrasco 83
AleksandarMitrović 82
AndersonSouza ConceiçãoAnderson Talisca82
Malcom FilipeSilva de OliveiraMalcom82
José IgnacioFernández IglesiasNacho Fernández82
Pierre-EmerickAubameyang 82
Otávio Edmilsonda Silva MonteiroOtávio82
Franck YannickKessié 82
MarceloBrozović 82
FábioHenrique TavaresFabinho82
KoenCasteels 82
SalemAl Dawsari 80

Liga F :

PrénomNomNom d’usageNote globale
AitanaBonmatí ConcaAitana Bonmatí91
AlexiaPutellas SeguraAlexia Putellas90
Caroline GrahamHansen 90
María PilarLeón CebriánMapi León89
PatriciaGuijarro GutiérrezPatri Guijarro88
IreneParedes HernándezIrene Paredes88
EwaPajor 87
FridolinaRolfö 86
OnaBatlle PascualOna Batlle85
KeiraWalsh 85
CarolineWeir 84
AlbaRedondo FerrerAlba Redondo84
Ingrid SyrstadEngen 84
Catalina ThomasColl LluchCata Coll83
ClaudiaPina MedinaClaudia Pina83
OlgaCarmona GarcíaOlga Carmona83
RasheedatAjibade 83
Atheneadel CastilloAthenea82
ManuelaVanegas 82
María IsabelRodríguez RiveroMisa82
Antôniada Costa SilvaAntônia Silva82
ÁngelaSosa MartínÁngela Sosa82
PaulaFernández JiménezPaula Fernández82
LeireBaños IndakoetxeaLeire Baños81
AnaGonzález RosaAna González80

LaLiga EA SPORTS :

PrénomNomNom d’usageNote globale
KylianMbappé 91
JudeBellingham 90
Vinícius Joséde Oliveira JúniorVini Jr.90
ThibautCourtois 89
Marc-Andréter Stegen 89
AntoineGriezmann 88
RobertLewandowski 88
FedericoValverde 88
JanOblak 88
AntonioRüdiger 88
Frenkiede Jong 87
RodrygoSilva de GoesRodrygo86
LukaModrić 86
DanielCarvajal RamosCarvajal86
PedroGonzález LópezPedri86
UnaiSimón MendibilUnai Simón86
ÉderGabriel MilitãoÉder Militão85
JulesKoundé 85
NicholasWilliams ArthuerNico Williams85
AurélienTchouaméni 85
DavidAlaba 85
GiorgiMamardashvili 85
RonaldAraujo 85
IagoAspas JuncalIago Aspas84
AlejandroRemiro GargalloÁlex Remiro84

Toi aussi, ton chat veut manger des hamburgers ?

Prépare le burger parfait avec une variété d’ingrédients, crée tes propres recettes et étonne les clients ! Des burgers pour tous les goûts : grands ou petits, végans, au poisson, avec ou sans œuf.
Cuisine pour des chatons mécaniques et des extraterrestres.
Jouez seul ou avec vos amis, jusqu’à 8 joueurs !

Galaxy Burger s’inspire de jeux tels que « Good Pizza, Great Pizza », « Overcooked », « Plate Up » et bien d’autres.
L’équipe qui à crée le jeu aiment l’espace et la bonne nourriture.

Les menus

Galaxy Burger ont des menus plutôt simples. Ici, on n’a pas besoin de voyager entre des millions de sous-menus qui nous perdent.
On pourra avoir accès aux réseaux sociaux du jeu, tout comme aux paramètres.
Le style est plutôt simple, peut-être même un peu trop à mon avis. Mais la visibilité du menu est au moins simple, on n’aura pas besoin de faire d’effort.

Même si le fond n’est pas hors sujet, comme nous sommes dans un ciel étoilé où l’on pourrait penser que c’est le soleil ou une planète du côté gauche.

Le menu des options est assez léger, même s’il est suffisant pour Galaxy Burger. Je te conseille tout de même de regarder un peu dans ce menu si tu trouves quelque chose à changer quand tu joues.

Les graphismes

Le style graphique du jeu est plutôt spécial, je l’admets. Il faudra donc accrocher au style si tu veux jouer.
Certes, on n’est pas sur les graphismes derniers cris qu’on peut voir en 2024, mais personnellement je trouve que ça a son petit charme.
Puis cela ne demandera pas un ordinateur si énorme que ça, ce qui laisse le jeu disponible sur plusieurs appareils qui n’ont pas de grande carte graphique.
Mais en tout cas, il y a de l’imagination dans les conceptions du jeu, autant sur les personnages que sur les espèces de robots.
Le décor est plutôt simpliste, mais en soi, on n’est pas hors sujet, et ce n’est pas agressif, donc ça garde un côté reposant.

La musique

Les OST de ce jeu sont plutôt calmes, ce qui complète un peu le style de Galaxy Burger. Même si elles ne sont pas la dernière révélation de l’année, on aimera les écouter en plus de jouer.
J’aurais tout de même aimé avoir un peu plus de musique que ça pendant mes parties, mais en soi, elle reste tout de même écoutable. C’est avec regret que j’avoue qu’il m’est arrivé de jouer en mettant ma propre musique en fond.
On n’a pas accès à la musique sur une application de streaming, mais quelques personnes ont mis des petits extraits de la bande sonore.

Les dialogues

Les discussions dans Galaxy Burger ne sont pas doublées, tout sera donc à lire pendant qu’on aura des bruitages au fur et à mesure que la bulle se remplit suite aux paroles de ton client.
Elles restent tout de même simples à lire, très lisibles en plus. On n’aura pas besoin de faire trop d’effort.
On pourra répondre avec quelques réponses parfois, même si elles restent des réponses plutôt basiques.
Le seul souci ici, c’est que par moments, les bulles partent toutes seules si on ne clique pas dessus et qu’on n’a pas eu le temps de lire.

Les modes de jeu

Galaxy Burger peut se jouer à plusieurs joueurs comme seul, à toi de choisir, même si seul cela reste très jouable. En tout cas, le jeu nous offre plusieurs genres, de quoi nous amuser.
Si jamais tu veux jouer avec du monde, il faudra créer une invitation ou que l’on te donne un code d’accès pour rejoindre une partie.

Cette idée de code n’est pas déplaisante ! Cela permet au groupe d’amis de jouer sans être gêné par quelqu’un qui pourrait rejoindre à tout moment pour faire n’importe quoi. Ce qui commence à se faire souvent dans certains jeux en ligne.

Le service régulier : ce mode de jeu te fera servir un certain nombre de clients, tu auras donc une fin au bout d’un moment, ce qui peut être bien quand tu n’as pas trop le temps et que tu veux te détendre.
Tu pourras aussi gagner des trucs.
Le service infini : Ici tu auras besoin d’un certain niveau de réputation pour avoir accès à ce mode, mais ici, tu auras à servir des clients qui se succéderont jusqu’à ce que tu en aies marre et que tu mettes fin à la fête. Ce qui te fera aussi gagner des trucs. Ici, tu pourras donc te poser sans te prendre la tête avec de la musique ou même en parlant avec des gens pendant que tu joues.
Défi Temps : Dans ce mode, il y aura un peu plus de difficulté et il faudra rester un peu plus concentré que les autres modes. Il faudra servir les clients avec plus d’attention, le temps sera aussi pris en compte. Ce qui rajoute un peu de stress, mais tu gagnes aussi des petites choses.
Tu auras besoin d’un peu plus de réputation que pour le service infini.

Le Gameplay

Le gameplay de Galaxy Burger est plutôt simple à prendre en main, même pour les gens qui ne sont pas habitués au clavier-souris. On n’aura pas besoin de retenir des millions de touches. Le jeu se joue principalement avec la souris de ton ordinateur, bien que je déconseille le pavé tactile si tu joues avec un PC portable.
Le but, comme tu l’as compris, est de servir des clients, mais il faut faire attention car certaines te demanderont des choses différentes.

On pourra te demander un ajout, une demande spéciale mais aussi de retirer quelques choses à cause d’une allergie, etc.
Pas de panique, comme cela sera écrit sur ton petit papier où tu pourras visualiser ta commande, ce n’est pas ça que tu devras retenir.

Comme tu vois cela sera mis en haut à gauche, même si tu pourras rendre cette petite affiche plus petite pour cuisiner tranquille. Rassure-toi si tu le fais tu pourras réagrandir ensuite pour pouvoir relire à ta guise.
Tu as des aliments en haut à gauche, certains que tu devras faire cuire d’autres non attention !
La petite plaque de cuisson aura besoin d’être allumée à chaque début de partie pour pouvoir faire cuire des choses.
À côté, c’est la poubelle si jamais tu rates quelques choses elle sera là, du coup, fais tout de même attention de ne pas trop faire d’immenses mouvements quand tu es au niveau de ta plaque, pour éviter que cela ne te compte le fait que tu jettes cet aliment.
C’est toi qui fera l’assemblage, donc attention à ne pas oublier quelques choses, n’hésite pas à prendre la commande étape par étape. Cela peut paraître simple mais ça se corse un peu plus tard !

Ce que tu auras à retenir dans tout le gameplay et encore tu pourras toujours jeter un œil en pleine partie, juste en faisant attention à la cuisson des choses que tu as sur le feu. C’est tout le contenu de ce petit livret qui se remplira au fur et à mesure du jeu.
Ceci est le guide parfait pour bien faire la moindre commande, donc n’hésite pas à le regarder de temps en temps.
Galaxy Burger est plutôt simple en effet, mais c’est vrai qu’il demande un peu d’attention avec les ajouts ou les choses à retirer de la recette car un tel est allergique etc. Cela ajoutera vraiment de la pression quand tu es dans le mode Défis temps.

Ce qui peut être un peu embêtant avec l’assemblage est juste la précision. Parfois c’est un peu compliqué de tout centrer ou de vouloir prendre un ensemble d’aliments ou juste un seul.
Mais ça reste toujours rigolo de faire un petit dessin avec la sauce quand tu seras en train d’en mettre.
Ce qui est intéressant avec Galaxy Burger, c’est la quantité d’aliments que le jeu nous propose au fur et à mesure mais aussi le temps de cuisson de certains.

A chaque fois que tu donneras la commande à ton client, il te notera en te donnant un pourboire petit ou grand, voir rien du tout cela peut dépendre. Mais ce qui est important aussi, c’est la réputation que tu gagnes à chaque fois car c’est elle qui te fera débloquer certaines choses. Comme les sous que tu gagneras seront là pour louer certaines choses.

Cela te servira à louer des trucs ici, ce qui te permettra d’avancer dans le jeu. C’est un peu comme les niveaux si tu préfères, mais chaque petite planète te fera découvrir d’autres aliments, dommage que ça gâche un peu parfois ce que tu auras.

Que vaut Galaxy Burger ?

Galaxy Burger est plutôt agréable, bien que ce ne soit pas la révélation de l’année ni le meilleur jeu. Cela reste une bonne découverte pour moi, si je veux me détendre. Le jeu donne faim, ça c’est sûr ! Mais j’apprécie la diversité d’aliments tout le long du jeu. Je suis tout de même curieuse de voir ce qu’ils vont faire au fur et à mesure. Que ce soit des rajouts de plats ou même d’aliments ou de modes.
Je pense retourner dessus de temps en temps que ce soit seule ou accompagné, le jeu doit être aussi amusant en groupe.
En plus de ne pas demander beaucoup de place dans ton disque dur, le prix reste abordable.
Je le conseille à ceux qui recherchent un petit jeu tranquille ou même pour s’occuper pendant un après-midi. Que ce soient petits et grands.
Je regrette un portage sur Nintendo Switch car ça peut être appréciable en déplacement quand on ne veut pas se prendre la tête avec un jeu à histoire.

Points positifs

  • La petite place que prend le jeu
  • Le prix plutôt raisonnable
  • La simplicité du gameplay
  • La diversité
  • Le style graphique

Points Négatifs

  • Un manque de musique
  • Le manque d’un portage Nintendo Switch

Star Wars Outlaws profite de la fenêtre de cette fin d’été calme pour pointer le bout de son nez. La licence est tellement vendue à tous que cette fois c’est Ubisoft qui est derrière et qui a confié le développement du jeu à Massive Entertainment, le studio à qui l’on doit les jeux de la série The Division. Il faut quand même le préciser car ne vous attendez pas à avoir de quelconque lien avec le jeu développé par EA. Même le gameplay est radicalement différent. On est vraiment sur deux salles deux ambiances. Au final, ce sont nous les joueurs qui sommes gagnants car des expériences de jeu différentes avec des scénarios différents c’est mieux que des copié collé. Voyons cependant si l’expérience vaut le détour.

Des débuts difficiles et surprenants

Au niveau du gameplay, Star Wars Outlaws met du temps à se mettre en place et à nous mettre toutes les capacités à disposition. Je le précise dès le début de ce test, j’ai failli craquer au début. Après 4 heures de jeu voir 5, je trouvais que je perdais mon temps, dès que j’explorai hors des sentiers battus j’étais face à un mur, l’histoire peine à se mettre en place… Vraiment j’ai failli abandonner ! J’ai serré les dents et après 6 bonnes heures sans exagérer j’ai enfin commencé à prendre du plaisir sur le jeu. C’est assez frustrant et si je peux donner un conseil, les 5 première heures contentez vous de progresser dans l’histoire principale sans regarder à côté histoire de débloquer équipements et capacités adéquats.

Star Wars Outlaws
Ok mais on joue quand ?

Star Wars Outlaws nous propose un monde semi ouvert très vite sauf que l’on est dans l’incapacité de l’explorer pleinement. On arrive vite sur la planète Toshara que l’on peut explorer librement, très vite on débloque de nombreuses informations qui sont synonymes de quête annexes et je vous le dis il y en a ! Pour un gars comme moi qui aime prendre son temps et explorer j’étais comme un fou sauf que l’on se retrouve bloqué car on n’a pas l’équipement adéquat car on est encore dans une sorte de vaste tutoriel qui dure des heures ! C’est mon petit coup de gueule car je me suis senti frustré genre on me met sous le nez une montagne de gâteaux mais je n’ai pas le droit d’y toucher… Heureusement que ce sentiment disparaît par la suite.

Star Wars Outlaws

Autre constat qui revêt une importance particulière, Star Wars Outlaws n’est pas un jeu d’action dans lequel on saute partout et on déglingue tous les ennemis qui se présentent face à nous ! Star Wars Outlaws est un pur jeu d’infiltration ! On ne fait que ça ! Je reviendrai plus en détail sur l’histoire et le gameplay met on incarne une voleuse qui doit trouver de l’argent pour payer ses dettes et partir loin ! On va donc passer son temps à voler les cartels criminels sans se faire repérer. Cela m’est propre mais je reconnaît être un peu bourrin dans les jeux vidéo. Pour le coup j’ai eu énormément de mal avec le gameplay car que ce soit les missions principales ou les missions annexes tout passe par l’écoute puis l’observation et la planification de son trajet. Attention c’est mon sentiment propre car objectivement et je le détaillerai plus loin, le gameplay est riche et assez varié pour ne pas que l’on s’ennuie encore faut-il aimer l’infiltration pure et dure.

Cette méthode est vouée à l’échec !
Et pourtant j’ai essayé !

Une immersion totale avec une histoire banale

J’ai trouvé que Star Wars Outlaws brillait énormément par l’univers qu’il propose totalement immersif, ultra détaillé mais avec une originalité qui ne verse pas dans le fan service et qui permet de voir un autre aspect de la licence : celui des criminels et de la pègre que l’on entrevoit dans les films via le personnage d’Han Solo. L’aspect le plus réussi du jeu au niveau de l’immersion sont les « cantina » que l’on trouve sur chaque planète et qui sont des sortes d’hub dans lesquels on trouve pas mal de PNJ avec lesquels interagir. Pour vous faire l’image c’est là où se passe la scène avec Han Solo et le criminel qui cherche à lui tirer dessus dans le bar ; bon en fait c’est une cantina.

Star Wars Outlaws
El famoso cantina !

Il n’y a pas que les cantinas qui sont réussies. Les villes sont bien détaillées et les PNJ, bien que limités au niveau de leurs animations, donnent de l’authenticité aux lieux. Star Wars Outlaws nous propose 4 planètes à explorer : Toshara, Kijimi, Akiva et Tatooine et chacune à son environnement propre avec la présence de neige, de désert ou de végétations méditerranéennes. Ce qui est surtout plaisant, c’est la façon de les explorer en Speeder qui est la moto volante de la saga ! Attention bien sûr d’attendre pour l’améliorer et ainsi profiter pleinement de ce qu’il peut nous offrir. Les sensations de vitesse sont bien présentes et surtout on découvre des panaromas de toute beauté !

Ce sentiment de liberté !
Star Wars Outlaws
Un plan hollywoodien !

Les mondes à explorer ne sont pas gigantesques mais suffisamment grands pour ne pas avoir l’impression de tourner en rond. Il y a pas mal de points d’intérêts à visiter bien que pour le coup répétitif et manquant de vie par l’absence récurrente de PNJ. Ils servent principalement de lieux pour une chasse au trésor avec une énigme à résoudre en usant des différentes capacités dont on dispose. Star Wars Outlaws est assurément bien réalisé même si il faut reconnaître qu’en dehors des villes, les mondes peuvent paraître un poil vides. Il n’en demeure pas moins que ça reste au dessus des standards actuels et dire le contraire serait mentir. J’ai eu du mal avec le grain de l’image qui, pour moi, donne un moins bon rendu global. On peut enlever l’option des les menus heureusement.

Star Wars Outlaws

J’avoue que je pars un peu dans tous les sens avec ce test mais vous aurez compris que j’ai beaucoup de choses à dire que ce soit en bien ou en mal. Du coup je poursuis sur un aspect réalisation / immersion avec la bande son du jeu. On est d’accord pour dire que cela joue beaucoup sur l’immersion alors du coup je suis raccord… Star Wars Outlaws propose toutes les musiques officielles de la saga et j’enfonce une porte ouverte lorsque je dis que c’est parfait non ? Cela fait 50 ans qu’elles sont parfaites. Le changement est bien fichu lorsque l’on passe d’une phase exploration à infiltration ou infiltration à action avec une accélération qui m’ont fait péter le palpitant. Le doublage est assez bien fait en revanche les animations des visages sont assez limitées et souvent désynchronisées par rapport au son : dommage…

Star Wars Outlaws
J’ai choisi la plus moche !

Une super réalisation pour proposer au final une histoire bien loin de la grandeur de ce que peuvent proposer les films de la saga à mon goût. Pas de Jedi en vu ni de force à dompter, dans Star Wars Outlaws on incarne une pirate du nom de Kay Vess accompagnée de son animal de compagnie, Nix, une sorte de chien extraterrestre et un peu plus tard d’un droïde du nom de ND-5. Kay Vess est une sorte d’ersatz d’Han Solo, le charisme en moins et elle s’est mis dans la mouise à la suite d’une mission de vol qui n’a pas tourné comme prévue. Elle est alors prise en chasse par le pire syndical criminel de la galaxie et va donc multiplier les missions pour payer sa dette et partir loin.

Star Wars Outlaws
Je suis figée

J’ai été quelque peu déçu par cette histoire assez simple et j’ai eu beaucoup de mal à m’attacher aux personnages alors même que leur background est développé au fil du jeu. Même Nix, pourtant très mignon, ne m’a pas mis en émoi. Le jeu prend place entre les épisodes 5 et 6 mais on ne voit pour autant pas de tête connue à outrance. Le jeu arrive à s’écarter du support de base en ne conservant que son environnement. Que les fans se rassurent, les développeurs ont pensé à eux en intégrant des éléments connus sans pour autant que cela dénote. Le fait de ne pas diriger un Jedi justifie le gameplay du jeu à savoir de l’infiltration à outrance car il faut le dire Kay est faible et ne dispose que de son blaster pour se défendre : oui il n’y a pas de sabre laser ! C’est vraiment dommage et pour le coup j’ai été déçu de ce postulat de base qui justifie pourtant l’intégralité du jeu.

De l’infiltration…
Star Wars Outlaws
… encore et toujours !

La réputation avant tout !

Kay est donc faible et une criminelle et tout le gameplay du jeu va tourner autour de ces composantes. L’histoire principale de Star Wars Outlaws est assez linéaire et va nous demander d’accomplir différentes missions de vol pour le compte des différents syndicats criminels. On retrouve ainsi le cartel des Hutts, le clan Ashiga, le syndicat des Pykes et l’Aube Écarlate. Le but va être de faire des missions pour eux afin d’entrer dans leurs bonne grâce et ainsi avoir accès à leurs territoires mais aussi à leurs marchands et à des missions supplémentaires. Tout tourne autour du système de réputation avec les factions sachant que des actions pour une faction fera baisser notre réputation auprès d’une autre. La réputation n’est pas anodine et influe énormément sur la difficulté des missions. Une bonne réputation permet d’entrer dans un territoire pour ensuite infiltrer des lieux interdits plus petits alors qu’avec une mauvaise réputation il faudra s’infiltrer beaucoup plus tôt et ne pas se faire repérer sur des plus grands environnements ce qui rend la mission plus difficile.

Star Wars Outlaws
Toujours des choix à faire !

Surtout qu’en cas d’échec de l’infiltration, notre réputation auprès de la faction attaquée baisse à chaque échec et on peut vite se retrouver avec une mauvaise réputation partout et le jeu devient bien plus difficile ! Il faut alors effectuer de petites missions pour faire remonter notre réputation. Au départ je me suis comporté comme un bourrin et mes nombreux échecs m’ont rendu la partie plus difficile jusqu’à en devenir chiant ! La réputation n’est pas importante uniquement pour l’histoire principale, elle joue tout autant si ce n’est plus pour les quêtes annexes. Certaines quêtes annexes ne sont proposées que si vous avez une bonne réputation auprès de la faction qui l’a donne. Ensuite pour réussir la quête il faudra s’introduire dans le territoire d’une autre faction et il faut donc avoir une bonne réputation auprès de la faction visée pour se faciliter la tâche.

Une mission réussie est une mission au cours de laquelle on ne se fait pas prendre puisqu’on monte la réputation d’une faction au détriment d’une autre sans qu’elle le sache et donc pas de baisse de réputation. Au delà, le choix nous propose de faire des choix entre les factions ce qui va jouer sur la réputation. Concrètement il faudra trahir pour s’en sortir. Les choix influent sur les récompenses mais également sur le déroulement de l’histoire. Encore une fois tout est important et la réputation joue même sur les marchands des différentes factions qui proposeront plus ou moins d’articles à vendre à des prix plus ou moins bas. Le concept est assez bien fichu mais je l’ai trouvé également très punitif. A l’instar des anciens jeux, j’ai l’impression que l’échec rend la suite du jeu plus difficile et pour rattraper le coup il faudra passer du temps non pas à farmer mais à faire des missions courtes et rébarbatives pour remonter sa réputation.

La Solid Snake de l’espace

Si vous ne l’avez toujours pas compris, je le répète, Star Wars Outlaws est un jeu d’infiltration. Concrètement on passe son temps à récolter des informations qui nous indiquent des lieux sur lesquels enquêter jusqu’à arriver à la bonne destination qui contient le trésor ou l’objet que l’on convoite et qu’il faudra voler sans se faire prendre. Il y a deux types d’infiltration. Les infiltrations ouvertes qui se passent généralement dans le contenu annexe du monde ouvert. Il s’agit de bases ou de territoire que l’on peut explorer pour trouver des trésors et des ressources. Si l’on se fait prendre cela ne met pas fin à l’exploration mais l’alerte est donnée et il faut faire face à des vagues d’ennemis qui réapparaissent à l’infini… Exit donc le côté bourrin car les ennemis réapparaissent ! On se rend surtout vite compte que Kay est faible. Son seul blaster est limité et ne permet pas de faire face correctement aux ennemis qui visent comme des dieux !

Star Wars Outlaws
Celui-là ne m’a pas vu venir !

Si l’IA laisse à désirer pour ce qui est de nous repérer en revanche en combat c’est une autre paire de manche ! Notre barre de vie fond comme neige au soleil, même le plus basique des soldats ne manque pas son coup et c’est sans parler des grenades qui nous one-shot ! Même lorsque l’on a la possibilité d’y aller de front, on préfèrera la discrétion ! Ensuite il y a des phases d’infiltration dans l’histoire principale ou pour le coup cela met fin à la mission immédiatement si l’on se fait repérer. On est alors expulsé du lieu et il faut tout refaire depuis le début ! Imaginez lorsque vous vous êtes tapés tous le territoire et que vous échouez à quelques mètres de la fin !

Après 10 échecs pourquoi pas…

Pour l’infiltration, Kay est capable de marcher doucement à tâtons et avec Nix elle a la possibilité de distraire les ennemis afin de les neutraliser en silence, d’activer des interrupteurs qui éteignent les caméras, désactivent les tourelles ou tout simplement ouvrent les portent. Le système est assez simple mais l’IA est vraiment faible pour nous repérer. Concrètement, il suffit de ne pas se foutre au milieu de leur champ de vision ou de courir comme un con. La difficulté vient du nombre d’ennemis, de leur tour de garde à bien gérer et du timing qu’il faut à Nix pour faire une action qui nous ouvre la voie. Il faut aussi faire attention aux caméras, aux systèmes d’alerte à désactiver Même le crochetage est un mini jeu qui peut se montrer assez retord surtout lorsque l’on est pressé par le temps C’est basé sur un jeu de rythme que j’ai parfois eu du mal à piger.

Le système de crochatage
Je préfère le piratage

Il suffit donc d’être patient mais le problème c’est que je ne le suis pas… J’ai donc eu beaucoup de mal avec le gameplay qui ne convenait pas au type de joueur que je suis. Encore une fois c’est un avis qui m’est entièrement propre et pour ceux qui aiment l’infiltration, ils vont assurément se régaler car le jeu proposer une foultitude de missions qui restent variées avec une level design qui change d’une mission à l’autre.

Des activités annexes et de l’artisanat !

Heureusement Star Wars Outlaws ne propose pas que de l’infiltration ! On retrouve pas mal de chose à faire avec des activités annexes propres à la saga. Je pense notamment au Sabbac qui est un jeu de cartes assez prenant. Comme on est un criminel et que l’on joue avec d’autres criminels, la triche est de la partie. C’est assez plaisant et cela permet de se faire de l’argent facilement et rapidement. On retrouve également les courses de Speeders dans le monde ouvert. Toujours dans le monde ouvert, je l’ai évoqué plus tôt on retrouve des points d’intérêt qui nous demandent de trouver un ou plusieurs trésors. A chaque fois il faudra user de son sens de l’observation et de ses méninges pour parvenir au trésor convoité. C’est assez intéressant surtout que le jeu ne nous prend pas par la main pour ce qui est de l’exploration. Ok on retrouve la peinture jaune qui nous indique des possibles points d’accroche mais ce n’est pas aussi grossier que pour certains jeux et il est facile de passer à côté d’une trappe ou d’une corniche et d’avoir l’impression d’être bloqué. L’usage de Nix est bien essentiel puisqu’il est possible de l’envoyer à différents endroits à l’instar des phases d’infiltrations afin qu’il nous ouvre des passages de l’intérieur.

Une bonne partie de Sabbac

Cerise sur la gâteau, le jeu propose des batailles de vaisseaux spatial. On est quand même dans l’univers Star Wars et ce serait con de passer à côté de cet aspect. J’ai d’ailleurs été surpris lors du premier combat. C’est assez bien fait, le vaisseau est maniable et certaines batailles s’avèrent épiques. Encore une fois le système de réputation est présent puisque l’on combat les différentes factions ainsi que l’Empire qui est bien présent. Je me rends compte que j’ai totalement oublié d’en parler. Il s’ajoute aux factions et fait office de police de GTA avec un système de recherche qui augmente au fil de nos méfaits et qui redescend pour peu que l’on se cache pendant un temps.

Star Wars Outlaws propose également une dimension RPG qui passe par de l’artisanat pour les pièces d’équipement et le déblocage de compétences en accomplissant des actions spécifiques. Pour ce qui est de l’artisanat, les collectibles se trouvent lors de nos explorations et nos pillages étant précisé que certaines ressources ne peuvent être obtenue qu’à certains endroits spécifiques qu’il faudra infiltrer et voler ce qui nous oblige à refaire certains lieux plusieurs fois. Je vous avoue c’est un peu fatiguant. Idem les capacités ne se débloquent qu’avec les bonnes ressources mais surtout après avoir fait un certains nombre d’actions spécifiques. Sympa pour le speeder qui nous demande de faire des sauts de plus en plus loin en revanche c’est plus rébarbatif lorsqu’il faut vaincre 20 ennemis étourdis par un tir de blaster…

L’ensemble donne un contenu bien consistant qui permet de tenir au moins une bonne vingtaine d’heures pour faire la trame principale ainsi qu’une partie du contenu annexe. En toute honnêteté, les jeux d’infiltration n’étant pas ma tasse de thé, je ne suis pas allé à fond. Je mets toujours un point d’honneur à finir les jeux et une bonne partie du contenu secondaire pour me faire une idée sur le jeu et pour Star Wars Outlaws je n’ai pas eu la force de finir la trame principale. Oui au moment où j’écris ces lignes je confesse ne pas avoir fini le jeu. La raison c’est tout simplement que ce n’est pas tasse de thé, ça me fait craquer. Cela ne m’empêche pas objectivement de constater que le jeu est très bon ! Le système est bien fichu et me rappelle Metal Gear au niveau de l’infiltration. Cependant, il faut vraiment être sûr de vous pour l’aspect infiltration car le jeu est constitué à 85% de cela si ce n’est pas plus. Les activités secondaires ne manquent pas mais elles restent secondaires et donc pas développées outre mesure. Si on peut explorer certains champs d’astéroïdes en vaisseau spatial cela reste basique. Il n’empêche que l’ensemble est super consistant et les open world proposé authentiques et intéressants.

L'avis de Sturm

Je devais initialement faire le test, mais par manque de temps et surtout à cause de problèmes personnels, je n'ai pas réussi à vous rendre quelque chose de correct à temps. Cependant, je vais tout de même vous donner mon ressenti, car il est un peu en contradiction avec celui de mon camarade.

Je vous avoue qu'au début, j'étais assez dubitatif. Je voyais ce qu'Ubisoft propose toujours : un mélange de Far Cry et d'Assassin's Creed, où la furtivité joue un rôle important. Mais à ma grande surprise, même si l'on se force au début à être discret, plus on avance dans l'aventure, plus cette sensation disparaît, et on peut vraiment aborder les missions comme on le souhaite (hormis celles où la discrétion est imposée). Les gunfights sont plutôt bien ficelés, et le système de notoriété entre les différentes factions en jeu est intéressant. Cela apporte un peu de vie à notre périple en étant pourchassé.

Personnellement, j'aurais apprécié davantage de contenu (je ne parle pas de 80 à 100 heures, mais un petit 30 à 40 heures aurait été un bon compromis). Ubisoft a néanmoins réussi à sortir un jeu vraiment beau, qui a su me tenir en haleine pendant les 25 heures que j'ai consacrées à la trame principale, tant on s'attache aux personnages de Kay et Nyx. Je ne suis pas un très grand fan de Star Wars, mais Ubisoft démontre ici que même ceux qui ne sont pas attachés à cette franchise peuvent prendre du plaisir à y jouer. Mes seuls reproches concerne l'une des planètes, Kijimi, qui est plus que sous-exploitée et un manque de prise de risque.

Ubisoft prouve une fois de plus qu'il est un excellent éditeur, car sans forcer, le jeu en vaut la chandelle. Avec un peu plus de prise de risque, on aurait même pu avoir une claque. Pour moi, c'est un gros 17/20 et une recommandation (il sera dans mon top jeu de cette année)!

points Positifs

  • L’immersion dans le lore
  • La réalisation graphique
  • Le système d’infiltration
  • Les mini jeux
  • Les combats de vaisseaux

Points négatifs

  • Faut vraiment aimer l’infiltration !
  • Une redondance dans les missions
  • Les visages des personnages !

Le test a été réalisé avec une version presse digitale PS5 offerte par Ubisoft.

Sony a le plaisir de nous annoncer la liste des nouveaux jeux ajoutés au Catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, dès le mardi 17 septembre.

Pour sa sortie, The Plucky Squire (PS5) sera disponible sur le PlayStation Plus ! Suivez les aventures magiques de Laïus et de ses amis, des personnages de conte qui découvrent un monde en 3D en dehors des pages de leur livre !

Les abonnés pourront également plonger dans les profondeurs de la mer du Nord dans une version techno-futuriste des années 1970 avec Under The Waves (PS4, PS5), et s’aventurer dans la ville natale de Mae et y découvrir d’étranges phénomènes se produisant la nuit dans Night in the Woods (PS4, PS5).

De nombreux jeux supplémentaires seront également disponibles pour les abonnés dès le 17 septembre !

>> Retrouvez tous les détails et un descriptif des jeux sur le blog post PlayStation.

Ci-dessous la liste complète des jeux bientôt disponibles :

PlayStation Plus Extra et Premium :

  • The Plucky Squire PS5
  • Under The Waves | PS4, PS5
  • Night in the Woods | PS4, PS5
  • Chernobylite | PS4, PS5
  • Wild Card Football PS4, PS5
  • Space Engineers | PS4, PS5
  • Road 96 PS4, PS5
  • Ben 10 PS4
  • Far Cry 5 PS4

PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques :

  • Pistol Whip | PS5 (PS VR2)
  • Secret Agent Clank PS4, PS5
  • SkyGunner PS4, PS5
  • Mister Moskeeto | PS4, PS5

Xbox est heureux d’annoncer le lancement de sa nouvelle option d’abonnement Game Pass : le Game Pass Standard. Cette nouvelle offre réunie le meilleur des fonctionnalités du Game Pass Core et du Game Pass console, offrant aux abonnés une option supplémentaire pour choisir ce qui leur convient le mieux.

Conçu sur la base des retours des joueuses et des joueurs, le Game Pass Standard propose une bibliothèque de centaines de jeux de qualité, ainsi que tous les avantages du Game Pass Core, comme le multijoueur en ligne sur console et des offres réservées aux membres, avec des réductions pouvant aller jusqu’à 50% sur certains jeux.

Le Game Pass Standard est disponible dès maintenant au prix de 12€99 par mois.

Pour en savoir plus sur le Game Pass Standard et toutes les options d’abonnement, rendez-vous sur l’article dédié du Xbox Wire en français.

Laisse-toi guider par le gardien !

« Visions of Mana » est le tout nouveau volet de la série culte autour de l’Épée sacrée et du Mana. Le protagoniste, Val, et son amie d’enfance, Hina, récemment désignée comme offrande du feu, partent ensemble en quête de l’Arbre de Mana.

Plonge dans un monde semi-ouvert au style unique et aux couleurs somptueuses, peuplé de créatures à la fois adorables et redoutables. Engage-toi dans des combats palpitants en 3D et libère toute ta puissance. Au fil de leurs rencontres et des amitiés nouées en chemin, Val et Hina découvriront les secrets de ce monde. Ce nouvel opus est un retour aux sources de la fameuse série de fantasy « Mana ».

Découvre le trailer !

Les menus

Les menus de « Visions of Mana » sont bien conçus et faciles à naviguer. Ils ne sont pas surchargés d’options inutiles, ce qui évite de se perdre dans une multitude de détails. Tu peux accéder aux différentes parties du jeu, aux options, ainsi qu’à la boutique Steam pour télécharger des DLC supplémentaires.

J’apprécie la petite touche esthétique apportée, où l’onglet sélectionné est subtilement coloré, ajoutant une touche agréable lors du choix des options. Une fois que tu as des données de sauvegarde, l’option « continuer » s’ajoute automatiquement.

Les paramètres sont également assez complets, avec des sous-menus clairs permettant de modifier divers aspects du jeu. Le fond d’écran des menus reste sobre et n’altère pas la lisibilité des options. Bien qu’il n’y ait pas de doublage français, tu pourras choisir entre l’anglais et le japonais, avec des sous-titres disponibles en français. Pour ma part, j’ai opté pour les voix japonaises, une habitude que j’ai prise avec ce type de jeu.

Les graphismes

« Visions of Mana » propose des graphismes impressionnants. Les cinématiques sont magnifiques et les décors, qui défilent sous nos yeux, sont d’une grande beauté. Les environnements sont variés et colorés, ce qui enrichit l’expérience d’exploration. Chaque zone donne envie de s’y promener et de discuter avec les PNJ que l’on croise.

Le design des personnages est soigné, avec un style unique pour chacun. Même les villageois, qui ne sont pas au premier plan, bénéficient d’une attention particulière.

La musique

La bande-son de « Visions of Mana » est véritablement plaisante. J’aurais aimé qu’elle soit disponible sur les plateformes de streaming pour pouvoir l’écouter en dehors du jeu, mais ce n’est pas encore possible. J’espère que cela viendra avec le temps. La musique varie tout au long de l’aventure, et je me suis surpris à m’arrêter parfois pour en profiter davantage. Certains fans ont déjà partagé quelques extraits, mais j’attends avec impatience que l’équipe les mette officiellement en ligne.

Les sauvegardes

Si tu es à court de temps, il vaut mieux éviter de lancer une session de « Visions of Mana » à la va-vite, car l’immersion est rapide et intense. En revanche, il est important de noter que le jeu ne propose pas de sauvegarde automatique, même via le menu pause. Il faut se rendre à un point de sauvegarde, heureusement assez répandus sur la carte.

Même si tu peux penser qu’il est inutile de t’arrêter à chaque point, je te recommande de le faire, car cela te permet de soigner tes personnages. Tu disposes de dix emplacements de sauvegarde, ce qui te permet de gérer plusieurs parties ou de varier les sauvegardes, un atout non négligeable dans un JRPG. Chaque fichier de sauvegarde affiche des informations utiles comme le temps de jeu et la composition de ton équipe.

Les dialogues

Les dialogues dans « Visions of Mana » sont clairs et bien lisibles, que ce soit lors des cinématiques ou pendant le jeu. Toutefois, un fond pour mieux détacher les textes aurait été utile, car parfois ils se confondent un peu avec les décors en arrière-plan. Cela dit, l’interface reste agréable avec un design simple et efficace. Seule la flèche de défilement peut prêter à confusion en laissant croire qu’il y a plus de lignes de dialogue que réellement affichées.

Les temps de chargements

Les temps de chargement, bien que présents de manière sporadique, ne sont pas trop longs. Cependant, cela peut devenir un peu irritant si tu te trompes d’action, comme revenir en ville par erreur. Heureusement, des conseils apparaissent pendant ces chargements, offrant des astuces pour l’aventure. J’apprécie également l’effet parchemin ancien qui orne le menu des chargements, ajoutant une touche immersive.

Le Gameplay

Les contrôles de Vision of Mana sont simples à prendre en main, ce qui rend le jeu agréable à jouer. On n’a pas à se soucier de la complexité des touches, ce qui permet de se concentrer pleinement sur l’histoire. Si tu joues sur PC, tu peux utiliser une manette Xbox ou PlayStation. Le seul inconvénient que j’ai rencontré est l’obligation de jouer avec une manette filaire, ce qui réduit légèrement le confort de jeu. Cependant, cela reste un détail.

Le jeu propose des tutoriels qui apparaissent à l’écran pendant que tu joues. N’hésite pas à les lire si tu as besoin d’aide. Et si jamais tu oublies quelque chose, pas de panique : tu peux toujours consulter ces informations dans un menu accessible en mettant le jeu en pause. Cela te permettra de revenir dessus si tu as besoin d’un rappel.

Au fil de ton aventure, tu trouveras divers objets à récupérer, que ce soit dans des coffres, après des combats ou en les achetant dans des boutiques. Tout cela peut être géré dans ton inventaire.

C’est également dans l’inventaire que tu pourras consulter les statistiques de tes armes, ou encore changer l’apparence de tes personnages si tu souhaites un peu de variété durant l’aventure. Tout est bien organisé en différentes catégories : armes, armures, objets, compétences, etc.

Dans Vision of Mana, les compétences sont associées à des « graines de compétence ». Tu peux les attribuer à tes personnages, mais attention : chaque graine ne peut être utilisée que par un seul personnage à la fois. Si tu souhaites la transférer à un autre personnage, il te faudra la retirer ou en avoir une deuxième. Chaque graine améliore une compétence ou une statistique particulière, alors n’hésite pas à consulter ce menu régulièrement pour optimiser tes combos.

Tu disposes également de techniques de combat, très utiles lors des affrontements. Tu peux les assigner à des touches pour y accéder rapidement pendant les combats, via des raccourcis. Cependant, fais attention à tes points de magie (PM) pour ne pas en manquer en plein combat.

Les combats dans Vision of Mana sont dynamiques, ce n’est pas du tour par tour. Il te faudra donc attaquer, utiliser tes compétences et esquiver. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un Dark Souls, certains affrontements demandent une approche technique. Fais donc attention à ta manière d’aborder les ennemis. Ce qui est bien, c’est que tu peux également gérer le comportement de tes coéquipiers : leur façon d’agir en combat, ou s’ils peuvent utiliser des objets pour économiser tes ressources.

En bas à gauche de l’écran, tu peux surveiller tes points de vie (PV) ainsi que ceux de tes alliés. Chaque ennemi a ses faiblesses, souvent associées à des éléments comme le feu ou la glace. Il te revient de découvrir ces faiblesses et d’adapter ta stratégie en conséquence. Toutefois, tes personnages ont aussi leurs propres vulnérabilités : empoisonnement, sommeil, etc. Si un combat te semble trop difficile, tu peux fuir en t’éloignant suffisamment de l’ennemi, sauf dans certains cas spécifiques. Cela peut te sauver la mise si tu es à court de soins ou d’objets de guérison. Dans le cas contraire, c’est le Game Over qui t’attend, surtout si ton personnage est dans l’incapacité de combattre, même avec des PV restants (ex. : endormi).

Le seul problème notable que j’ai rencontré dans le gameplay concerne les sauts. Lors de ma session, bien que j’aie eu accès au jeu avant sa sortie, j’espère qu’une mise à jour aura corrigé ce point. Les sauts sont parfois imprécis, et il m’est arrivé de me retrouver bloqué à certains endroits, sans avoir sauvegardé. Heureusement, j’ai trouvé une astuce en changeant de personnage pour me débloquer. Bien que cela soit un peu frustrant, cela ne m’est pas arrivé trop souvent.

l’option sans bordure timide

Je ne sais pas si cela a été corrigé depuis, mais en activant le mode « sans bordure », le jeu buguait et revenait en mode fenêtré. J’ai dû ajuster manuellement la résolution de l’écran pour obtenir un pseudo « sans bordure ». Personnellement, je trouve cela gênant, car voir la croix de fermeture et autres éléments de la fenêtre gâche un peu l’immersion. J’espère que cela a été corrigé pour les nouveaux joueurs.

Les DLC

Vision of Mana propose deux DLC, disponibles séparément ou inclus dans la version Deluxe :

1. Pack de costumes Mana : Ce DLC ajoute des costumes pour ton équipe. Cela peut être sympa, surtout si tu arrives à l’obtenir en solde, car le prix est un peu élevé pour quelques tenues.

  • Disponible pour 08,99 €.

2. Pack de musiques Mana : Il te permet d’écouter des musiques issues des OST de la série Mana. C’est un petit plus pour les fans nostalgiques, mais là encore, le prix peut paraître élevé.

  • Disponible pour 19,99 €.

Si tu optes pour la version Deluxe, ces deux DLC sont inclus.

Que vaut Vision Of Mana ?

Vision of Mana est un excellent JRPG. J’ai beaucoup apprécié l’opportunité de tester ce jeu, qui avait attiré mon attention dès son annonce. Ce fut une belle découverte pour moi. L’histoire est captivante et une fois plongé dedans, il est difficile de s’arrêter. On ne voit pas le temps passer, car il y a toujours quelque chose à faire, que ce soit dans la quête principale ou les quêtes secondaires.

Bien que j’aie eu accès au jeu avant sa sortie, je compte bien continuer à l’explorer pour découvrir tout ce qu’il a à offrir. Les amateurs du genre ne seront pas déçus. C’est un grand oui de ma part, et je le recommande aussi bien aux joueurs curieux qu’aux habitués. Ce jeu offre une belle aventure qui t’occupera pendant de nombreuses heures.

points positifs

  • Une histoire captivante
  • Une bande-son agréable
  • Un gameplay simple et intuitif
  • Des personnages attachants
  • De nombreuses choses à faire tout au long de l’aventure
  • La liberté d’exploration
  • Des graphismes réussis

Points Négatifs

  • Les sauts parfois imprécis
  • Quelques bugs mineurs
  • Certains moments linéaires qui limitent la liberté d’action

Amazon Games est fier d’annoncer que l’événement « Siege the Day » de Throne and Liberty sera diffusé en live avant le lancement du jeu le 1er octobre.

Diffusé le 24 septembre à 23h (heure française) en Amérique du Nord et le 25 septembre à 19h en Europe, l’événement présentera certains des éléments PvP épiques de Throne and Liberty, comme les arènes 3v3, les batailles de conquête et les sièges de château.

Les personnes qui suivront l’événement en direct sur Twitch recevront des cadeaux spéciaux, notamment le Titre exclusif Siege the Day, le Amitoï Oniron à grandes dents et la métamorphose Cygnus céruléen.

Des drops twitch seront disponible pendant l’évènement avec à la clé :

Récompenses du jour 1

  • Titre : Siege the Day (30 minutes en tout)
  • Amitoï : Oniron à grandes dents (90 minutes en tout)

Récompenses du jour 2

  • Titre : Siege the Day (30 minutes en tout)
    • Remarque : Si avez obtenu ce titre lors de la première journée, vous ne pourrez pas l’obtenir une nouvelle fois le 2e jour.
  • Métamorphose : Cygnus céruléen (90 minutes en tout)

Rendez-vous les 24 et 25 septembre ICI pour suivre l’événement en direct et consultez le billet de blog pour en savoir plus.

Le 22 septembre, à 19h30Private Division et Wētā Workshop présenteront un événement spécial intitulé « A Hobbit Day Showcase », consacré au prochain jeu « Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game ». Le 22 septembre est la célébration annuelle du « Hobbit Day » pour les fans du Seigneur des Anneaux, marquant les anniversaires des personnages fictifs Bilbon et Frodon Sacquet.

Un événement à ne pas manquer pour les joueurs qui souhaitent découvrir les fonctionnalités du jeu présentées par les développeurs de Wētā, telles que la cuisine, la pêche, la cueillette, la décoration, le commerce et bien plus encore ! Les fans pourront en apprendre plus sur le processus minutieux de création du jeu et sa narration qui reste fidèle aux livres et découvrir les personnages qu’ils rencontreront dans Tales of the Shire.

Vous pouvez suivre l’évènement sur TwitchYouTubeX/Twitter, et TikTok.

Après le stream, une foire aux questions se tiendra en personne à TwitchCon (le 22 septembre à environ 20h00 et sera diffusé en direct sur Twitch, offrant aux fans l’occasion d’en apprendre davantage sur le jeu. 

Developpé par Wētā Workshop, Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game arrive sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Netflix Games et PC.

Jordan Weisman, créateur de Shadowrun, de BattleTech et de Crimson Skies, a dévoilé aujourd’hui son nouveau jeu vidéo, Sea of Legends, un jeu de rôle sur ordinateur aux mécaniques de Deck-building en monde ouvert dans lequel les joueurs suivront un parcours de gredin. Ils développeront leur personnage pour le faire évoluer de racaille à roi pirate dans les Caraïbes, tout en combattant la royauté d’Europe, les habitants des profondeurs, les morts-vivants, et bien pire encore. 

Le titre, basé sur le jeu de plateau narratif à monde ouvert créé par Zach Weisman et Ryan Schapals, lancera sa campagne Kickstarter le 1er octobre. Les joueurs peuvent dès à présent manifester leur intérêt pour la campagne de crowdfunding.

Sea of Legends est créé par une équipe composée de conteurs d’aventures et de développeurs chevronnés, dont Andrew McIntosh, scénariste principal de BATTLETECH, Shadowrun : Dragonfall et Shadowrun : Hong Kong, Jeffery Campbell, Narrative Designer de Darkest Dungeon, Dead Rising 4 et Deus Ex : Mankind Divided, Kate Cruz, Concept Artist Senior de Skull & Bones d’Ubisoft, Justin Gray, consultant en design, et designer d’Ascension, un jeu de deck building extremement connu, et Jordan Weisman lui-même. Il s’agit du tout premier jeu vidéo basé sur la populaire franchise de jeu de plateau, qui a réussi  jusque là à crowdfunder deux projets.

Ces aventures pirates se déroulent sur la mer des Caraïbes, à la recherche de navires et de villes à piller, de trésors anciens à découvrir, d’amants à courtiser et de némésis à vaincre. Le développement des personnage et l’équipage à recruter permettent d’élaborer des jeux de cartes qui régissent les combats navals, les abordages, les bagarres de bar, les duels mortels et les combats tactiques contre d’autres pirates, la marine royale et les créatures artificielles avec lesquelles ils se sont alliés.

Ce jeu de rôle en monde ouvert aux mécaniques de Deck-building est développé par Adventure Forge, la plateforme de création de jeux vidéo accessible à tous sans nécessiter de savoir coder qui permet aux maîtres de jeu, aux conteurs, aux auteurs et aux artistes de créer leurs propres jeux vidéo riches en contenu narratif. Après trois ans de développement et une bêta fermée réussie, la plateforme sera disponible en accès anticipé sur Steam cette année, avec des ressources, des guides gratuits approfondis et des tutoriels vidéo pour aider les créateurs de jeux dans leur parcours. 

Les joueurs souhaitant soutenir la campagne Kickstarter peuvent s’inscrire ici, se rendre sur la page Kickstarter pour plus d’informations

Towerborne est le dernier jeu de Stoic Studio. Ce studio a développé The Banner Saga. Un des meilleurs jeu de stratégie que j’ai pu voir à ce jour (un léger en dessous de X-com). Ils reviennent le 10 septembre 2024 avec un tout nouveau jeu nommé Towerborne. Un mélange entre un beat them all et un RPG disponible sur Xbox Séries et Steam.

Le point scénario

Le Beffroi constitue une lueur d’espoir et de sécurité parmi les ruines de l’humanité et de la Cité des Nombres, avec des monstres qui se cachent juste à l’extérieur des murs de la tour. Vous êtes un Ace, né de nouveau du royaume des esprits avec les compétences, le courage et la détermination nécessaires pour protéger les habitants du Beffroi. Avec des compagnons spirituels combattant à vos côtés, vous êtes destiné au combat.

Vous rencontrerez lors de votre aventure des compagnons haut en couleurs et disposant d’une histoire riche et intéressante. 

Vous avez à disposition un outil de création de Ace vraiment complet. Pas moins de 7 catégories  qui si elles ne sont pas  aussi riches que l’outil de création de Baldur’s Gate 3 reste néanmoins agréable.

Towerborne une prise de risque réussie

Quand un studio change totalement son style de jeu, j’appelle cela une prise de risque. Et c’est exactement ce que nous offre Towerborne. Stoic Studio nous offre un Beat them all couplé à un RPG. Sur le papier c’est le rêve et une fois la manette en main c’est pareil.

En ce qui concerne la partie Beat them All. C’est classique, vous avancez sur un chemin et vous dézinguez tout ce qui bouge. Attaque légère, lourde et esquive seront de la partie. Vous disposerez aussi d’attaques spéciales que vous débloquerez en faisant avancer votre niveau de classe. A noter que côté prise en main, au clavier l’esquive se situe sur le bouton centrale de la souris ce qui est loin d’être pratique.

Coté progression, la cité des nombres est votre hub social, où vous trouverez tous les magasins, donneur de quêtes. Une fois sortie de la cité des nombres, votre carte est divisée en hexagone. Chaque hexagone est une session de combat qui vous prendra une bonne quinzaine de minutes et vous donnera à la fin accès à un coffre avec de l’équipement.

Un Rpg bien dosé

Ace dispose de 4 classes pour se créer son propre style de combat. Ces classes utilisent des armes bien particulières qui forgeront votre style de combat:

  • L’épée et bouclier. Classe de base avec laquelle vous faites le tutoriel. C’est un compromis entre attaque et défense. Cette classe dispose de de la meilleure défense du jeu.
  • Le warclub. classe qui dispose d’attaque à distance. Elle frappe très fort mais reste plutôt lente.
  • Les gantelets. Classe spécialisée dans le combat en 1 contre 1. Cette classe frappe très très fort mais reste linéaire en termes de portée. Elle est capable d’enchaîner de nombreux combos en un temps record.
  • Les dagues. Mon petit coup de cœur. Spécialisé dans la mobilité, ces capacités vous permettront d’attaquer vos adversaires d’un endroit où ils ne s’y attendent pas.

L’avantage de ces classes c’est qu’elle se complète. Et lors de vos sessions multijoueur, ce sera à vous de de trouver les bons partenaires. Vous serez aussi accompagné de petits familiers qui vous donneront accès une attaque spéciale liée à l’élément du familier équipé.

Côté équipement, il va falloir farmer, tuer des monstres, ouvrir des coffres. Je me suis surpris à vouloir farmer pour trouver la pièce d’équipement parfaite et à fouiller la carte. Tout cela pour trouver des cases bonus qui apportent des équipements en plus grand nombre.

Towerborne, des graphismes originaux.

Je dois dire que j’aime bien le cell shading, ça donne une certaine originalité. Et Towerborne m’a clairement séduit par son esthétisme. Les graphismes sont “doux” et fluides. C’est difficile à expliquer mais ces graphismes sont apaisants. 

J’ai eu quelques soucis au lancement pour le connecter au jeu mais cela à vite été résolu. Pour le reste aucun ralentissement, aucun bugs technique ou graphique.

Conclusion de la preview de Towerborne

Towerborne à réussi à allier mes deux styles de jeu préférés. Ce mélange Rpg/Beat Them All est vraiment top. Sa partie RPG est fournie et promet de longues heures de jeu et sa partie Beat Them All est nerveuse et relativement difficile. Pour une preview je suis plus que satisfait. Towerborne est disponible en early access pour 24.99 euros sur Xbox et Steam.

points positifs

  • Un Beat Them All nerveux et difficile
  • Une partie RPG bien maitrisée
  • Des graphismes plus que correctes
  • Un scénario sympa (mais un peu convenu)
  • Des PNJ haut en couleur.

positifs négatifs

  • Uniquement en anglais
  • Le bouton d’esquive est mal placé

Pour célébrer la Saison Noche UFC de Riyad le week-end prochain, EA SPORTS UFC 5 accueille les joueurs dans l’ultime expérience Octogone. Après l’événement historique de l’UFC de samedi, Sphere, sera ajouté en tant que nouveau lieu jouable dans UFC 5. Sphere est un auditorium ultramoderne situé au cœur de Las Vegas, doté du plus grand écran haute définition du monde qui englobe les spectateurs.

En l’honneur du Jour de l’Indépendance du Mexique, les combattants de l’UFC 5 inscrits peuvent être équipés du kit de combat Riyadh Season Noche UFC 306 lorsque Sphere est sélectionné comme lieu de combat. Parallèlement à ces mises à jour, le patch 1.13 a ajouté les combattants suivants :

Daniel Zellhuber – Originaire de Mexico, au Mexique, Daniel Zellhuber se fait remarquer dès qu’il entre dans l’octogone. Du haut de son mètre quatre-vingt-dix, « The Golden Boy » est une figure imposante dans l’octogone, avec un jeu de frappe bien équilibré complété par un jeu de soumission diversifié et technique au sol.

Manuel Torres – Trois combats UFC, trois victoires ! Né à Chihuahua, au Mexique, Manuel Torres est un finisher. « El Loco » entre et sort rapidement grâce à sa puissance de frappe et à sa vitesse épiques.

​Cette mise à jour inclut également Tatsuro Taira (#5 FW) et Tabatha Ricci (#9 WSW). 

De plus, les nouveaux Alter Egos suivants seront disponibles dans le jeu :

  • Cain Velasquez (UFC 166, 2013)
  • Alexa Grasso (UFC 285, 2023)
  • Yair Rodriguez (UFC Fight Night 139, 2018)
  • Brandon Moreno (UFC 263, 2021)

Les défis, récompenses et nouveaux alter ego de la Saison Noche UFC Fight Week de Riyad sont tous ajoutés en jeu aujourd’hui, 10 septembre à 19h, heure française. 

Aujourd’hui, Ubisoft a fait de nouvelles annonces sur l’avenir de la franchise The Crew, notamment la révélation du gameplay de plusieurs éléments de la mise à jour massive de contenu de l’année 2 de The Crew Motorfest, lors du The Crew Showcase 2024. L’équipe de développement d’Ubisoft Ivory Tower a donné aux joueurs un aperçu complet de la grande arrivée de l’année 2 le 6 novembre avec le lancement de la saison 5 et l’ajout d’un nouveau terrain de jeu gratuit disponible gratuitement pour tous les joueurs : l’île époustouflante de Maui.

Au cours du showcase, l’équipe de développement a également exprimé son engagement à assurer un accès à long terme à The Crew 2 et à The Crew Motorfest. Les deux jeux resteront jouables au cours des prochaines années et incluront un mode hors ligne déployé dans le futur. Les joueurs qui n’ont pas encore pris le volant pourront bénéficier des plus grosses offres de réduction jamais vues sur The Crew 2 (à partir de 1€/$ pour une durée limitée) et The Crew Motorfest (jusqu’à 70% de réduction). De plus, tous les joueurs de The Crew 2 auront accès à 4 véhicules pour un seul crédit Crew, pour démarrer leurs aventures sur terre, dans les airs et sur mer.

À partir du 6 novembre, tous les joueurs de The Crew Motorfest pourront parcourir gratuitement l’île de Maui, ajoutant plus de 100 km² de pur plaisir sur et hors route, ce qui représente près de 50 % de la taille d’O’ahu. Passer d’une île à l’autre sera une expérience fluide, car Maui sera accessible par mer, par air ou par la route via un nouveau pont, sans aucun écran de chargement. Ce nouveau terrain de jeu a été conçu pour représenter le melting-pot vibrant de cultures qu’est Maui, mélangeant les anciennes traditions hawaïennes avec des influences modernes, pour rendre les voyages des joueurs plus captivants que jamais. Ils découvriront la route de Hana, des forêts de bambous luxuriantes et profondes, des cascades envoûtantes et des ponts étroits mettant en valeur les merveilles naturelles de Maui. Les joueurs pourront également découvrir la beauté de la plage de Kaihalulu, avec son sable rouge éclatant, et explorer le légendaire parc national de Haleakalā, la « Maison du Soleil » ! Le cœur vibrant de l’île, Kahului, comprend un centre-ville animé, un port au courant d’eau profond et des banlieues verdoyantes à explorer. Maui vous attend, offrant une exploration sans fin et des escapades motorisées exaltantes.

La saison 5 est la première des 3 ajoutées avec l’année 2, remplie de sensations automobiles gratuites pour les joueurs. Elle marquera le retour de la playlist bien-aimée « Made in Japan », avec le volume 2 introduisant de toutes nouvelles courses, événements et lieux au néon. De nouvelles équipes de coureurs de rue sont arrivées au festival, et elles sont déterminées à dominer l’asphalte, mettant les joueurs à l’épreuve ! Une fois tous les événements principaux abordés, les joueurs débloqueront le plateau de course Rivals et se lanceront dans des affrontements impitoyables dans des courses dynamiques en tête-à-tête sur les routes ouvertes des deux îles. Mais ce n’est que le début ! Des semaines de contenu sont prévues pour la saison 5, avec de nouveaux défis, des thèmes liés à la culture automobile et des véhicules passionnants à collectionner pour la saison.

Enfin, la mise à jour de l’année 2 apportera également du contenu PVE premium avec « The Chase Squad », une nouvelle version du gameplay de poursuite en voiture de Motorfest. En tant que membres de l’escouade, les joueurs maîtriseront l’art de la poursuite, se lançant dans un voyage plein d’adrénaline pour traquer, déjouer et déjouer leurs rivaux de course urbaine dans des confrontations intenses à travers les îles. L’artiste français Carpenter Brut a créé « Death Racer », un morceau exclusif pour enflammer ces poursuites nocturnes et garder les joueurs en haleine tout en traquant leurs rivaux à travers les îles d’O’ahu et de Maui. Cette bande-son originale sera disponible sur toutes les plateformes numériques à l’automne prochain.

L’expérience Chase Squad sera incluse dans le Year 2 Pass, qui sera disponible le 6 novembre. Elle fera également partie des éditions Gold et Ultimate actualisées de The Crew Motorfest, disponibles à la même date. Le Pass Année 2 débloquera l’accès à 20 véhicules supplémentaires au total : 9 véhicules seront disponibles dès le premier jour, dont 7 dans le cadre de l’expérience Chase Squad, tandis que les 11 véhicules restants seront publiés mensuellement tout au long de l’année.

Les experts ont parlé, et le débat est lancé ! Aujourd’hui, EA SPORTS a révélé le classement des joueurs et joueuses de Premier League et de Barclays Women’s Super League, avec un premier aperçu des statistiques des stars mondiales dans EA SPORTS FC™ 25.

Découvrez les listes ci-dessous : 
Premier League

PrénomNomNom d’usageNote globale
RodrigoHernández CascanteRodri91
ErlingHaaland91
KevinDe Bruyne90
MartinØdegaard89
AlissonRamses BeckerAlisson89
Virgilvan Dijk89
MohamedSalah89
PhilFoden88
Rúben SantosGato Alves DiasRúben Dias88
EdersonSantana de MoraesEderson88
Bernardo MotaCarvalho e SilvaBernardo Silva88
WilliamSaliba87
BukayoSaka87
DeclanRice87
Bruno MiguelBorges FernandesBruno Fernandes87
Heung MinSon87
İlkayGündoğan87
EmilianoMartínez87
Gabrieldos S. MagalhãesGabriel86
AlexisMac Allister86
TrentAlexander-Arnold86
ColePalmer85
OllieWatkins85
AlexanderIsak85
AndrewRobertson85

Barclays Women’s Super League :

PrénomNomNom d’usageNote globale
SamKerr90
BethMead88
GuroReiten88
KhadijaShaw86
LaurenHemp86
LaurenJames86
ChloeKelly86
JillRoord86
KimLittle86
AlessiaRusso85
LucyBronze85
RachelDaly85
KatieMcCabe85
MillieBright85
CaitlinFoord85
AshleyLawrence85
VivianneMiedema85
LeahWilliamson85
YuiHasegawa84
María FrancescaCaldentey OliverMariona84
SandyBaltimore84
AlexGreenwood84
EllaToone84
FranKirby84
KadeishaBuchanan84

Tout au long de la semaine, les classements complets des joueurs seront annoncés pour les plus de 700 clubs et plus de 30 ligues jouables dans EA SPORTS FC 25. 

Pour télécharger les assets des 25 meilleurs joueurs masculins de Premier League, veuillez cliquer ici

Pour télécharger les assets des 25 meilleures joueuses féminines de Barclays Women’s Super League, veuillez cliquer ici

Les fans peuvent suivre le déroulement de l’évaluation des joueurs d’EA SPORTS FC 25 sur les réseaux sociaux d’EA SPORTS FC, avec un calendrier complet de la semaine d’évaluation ci-dessous : 

Mercredi 11 septembre :

  • Saudi Pro League – 15h, heure française
  • LigaF – 17h, heure française
  • LaLiga EA SPORTS – 19h, heure française

Jeudi 12 septembre :

  • Frauen Bundesliga – 15h, heure française
  • Bundesliga – 17h, heure française
  • MLS – 19h, heure française
  • NWSL – 21h, heure française

Vendredi 13 septembre :

  • Serie A – 15h, heure française
  • Ligue 1 – 17h, heure française
  • D1 Arkema – 19h, heure française
  • Full Database Promo – 21h, heure française

Samedi 14 septembre :

  • Les meilleurs joueurs ayant le plus progressé – 15h, heure française
  • Les meilleurs joueurs de moins de 21 ans – 17h, heure française
  • Gardien PlayStyles+ – 19h, heure française
  • Pépites cachées en mode carrière – 21h, heure française

EA SPORTS FC 25 sera disponible à partir du 27 septembre 2024 avec un accès anticipé via l’Ultimate Edition à partir du 20 septembre 2024. Les précommandes sont dès à présent disponibles pour EA SPORTS FC 25, qui sera disponible sur PlayStation®5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch.

Warner Bros. Games a partagé aujourd’hui un nouveau trailer de Mortal Kombat 1: Khaos Reigns qui met en avant Noob Saibot, l’un des six nouveaux personnages jouables de Mortal Kombat 1 présents dans l’extension. Le trailer montre en détail les capacités et la palette de mouvements de Noob Saibot, ainsi que des éléments de l’histoire qui donnent un aperçu de ses origines et de son rôle dans l’univers réimaginé de Mortal Kombat 1.

​Dans la Nouvelle Ère de Liu Kang, Dieu du Feu, Havik, dieu d’un autre continuum, a volé l’âme de Bi-Han pour créer l’homme de main idéal : Noob Saibot. En tant que Sub-Zero, Bi-Han était l’impitoyable Grand Maître du Lin Kuei qui rêvait de faire de son clan une force dominante dans le royaume Terre. En tant que Noob Saibot, Bi-Han se consacre à imposer l’anarchie. Il ne trouvera pas le repos tant que toutes les formes d’autorité n’auront pas été éradiquées.

​L’imposante panoplie de mouvements de Noob Saibot est mise en avant dans ce nouveau trailer, avec notamment l’utilisation de la téléportation pour frapper les adversaires, de projectiles fantomatiques qui peuvent exploser après s’être accrochés aux ennemis, ainsi que la capacité d’utiliser un éventail d’attaques grâce au soutien de son ombre pour éliminer ses adversaires. La vidéo présente également l’Animality de Noob Saibot, un coup de grâce brutal qui lui permet de se transformer en crocodile pour anéantir ses ennemis. Les Animalities préférées des fans seront disponibles sous la forme d’une mise à jour de contenu gratuite pour tous les détenteurs de Mortal Kombat 1, en même temps que la sortie de Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, le 24 septembre.

MortalKombat 1: Khaos Reigns est la nouvelle extension de Mortal Kombat 1. Découvrez la phase suivante d’une narration unique, qui fait la part belle à la paix et à l’anarchie, grâce à de nouveaux chapitres du mode histoire (disponibles le 24 septembre). Profitez aussi du Kombat Pack 2, avec six personnages jouables, CyraxSektor et Noob Saibot (disponibles le 24 septembre), et des invités, comme Ghostface (films Scream), T-1000 (Terminator 2 : Le Jugement dernier) et Conan le Barbare (qui sortira après le lancement. La date sera annoncée prochainement).

MortalKombat 1: Khaos Reigns est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam et Epic Games Store) le 24 septembre à 17 h, heure française. Pour chaque précommande, quatre nouveaux skins de personnages seront offerts, notamment Scorpion : NocesMileena : Impératrice et les versions klassiques Ultimate Mortal Kombat 3 de Sub-Zero et Noob Saibot (disponibles le 24 septembre).  

Arc Games et Gunfire Games sont ravis d’annoncer que The Dark Horizon, le troisième et dernier DLC premium pour REMNANT II, sortira le 24 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et s’accompagnera d’une mise à jour majeure gratuite ajoutant un nouveau mode Boss rush. Le DLC sera disponible au prix de 9,75 € et la mise à jour sera gratuite. The Dark Horizon constitue le dernier DLC du pack de trois DLC pour REMNANT II. Avec le jeu de base et les trois DLC, les fans ont désormais accès à l’expérience REMNANT II complète ! Ceux s’étant procuré l’édition ultime de REMNANT II auront accès à tous les DLC gratuitement.

À propos du DLC The Dark Horizon

Dans The Dark Horizon, le dernier DLC pour REMNANT II, les joueurs retourneront sur N’Erud, où ils découvriront une section du vaisseau mystérieusement préservée, où des cultures extraterrestres sont entretenues par une armée de robots afin de nourrir des habitants depuis longtemps disparus. Corrompues par les ravages du temps, des IA rebelles et des créations mécaniques menacent les nomades pendant qu’ils cherchent à percer les secrets de l’entité cosmique qui domine ce paysage. Dans cette nouvelle intrigue, les joueurs devront percer les secrets du monde fantomatique de N’Erud, où ils découvriront de nouveaux donjons, un système de déplacement par drone inédit, obtiendront de l’équipement puissant et un nouvel archétype : le Garde. Ils rencontreront des alliés inattendus et affronteront de nouvelles menaces sur le chemin qui les mènera à l’entité colossale qui surveille N’Erud !

Retrouvez ci-dessous plus d’informations sur les caractéristiques de The Dark Horizon :

  • Une intrigue, des donjons et une nouvelle zone dans le monde de N’Erud : Plongez dans les profondeurs de N’Erud et embarquez pour une toute nouvelle intrigue où les joueurs découvriront un endroit mystérieux préservé des affres du temps, à la recherche des secrets sur l’entité colossale qui domine l’horizon.
    • Nouveau système de déplacement par drone : Dans ce nouvel environnement, les joueurs découvriront un nouveau système de déplacement par drone qui leur permettra de parcourir le monde et lever le voile sur les origines de la présence menaçante qui pèse sur eux. Avec ce système, les joueurs ont la possibilité de choisir quelles parties du monde ils souhaitent explorer et même la manière dont ils veulent affronter le nouveau boss de monde.
  • Un nouvel archétype – le garde : Complémentaire de n’importe quel style de jeu, le garde peut toujours compter sur son arme secrète : un drone entièrement automatisé qui le protège, le soigne et attaque même les ennemis. Le compagnon idéal sur le champ de bataille. Plus de détails sur cet archétype seront révélés dans une nouvelle vidéo la semaine prochaine !
  • De nombreux objets et des armes puissantes enrichissant le gameplay : Équipez votre nomade pour survivre à une version encore plus mortelle de N’Erud en choisissant parmi une multitude de nouveaux modificateurs et armes, ainsi que d’autres objets tels que des amulettes et des anneaux.
  • De nouveaux boss, personnages et terrifiantes créatures : Des menaces d’origine inconnue émergent d’une civilisation éteinte depuis la nuit des temps, avec des IA rebelles et des créations mécaniques tapies dans chaque recoin, offrant de nouveaux défis à tous les joueurs.

À propos de la mise à jour gratuite du Boss rush

Accompagnant la sortie du dernier DLC le 24 septembre, une mise à jour majeure gratuite sur toutes les plateformes ajoutera un tout nouveau mode, le Boss rush, ainsi que de nombreuses améliorations du confort de jeu. Le Boss rush est un mode de jeu inédit où les joueurs pourront se plonger directement dans l’action en affrontant les boss du jeu.

Les joueurs auront la possibilité de jouer en solo ou avec d’autres nomades en multijoueur, et de choisir parmi trois options de difficulté (Triple menace – un run à trois boss ; Épreuve du feu – un run à sept boss ; et Le Défi – un run à dix-neuf boss) pour mettre leurs talents de survivants à l’épreuve. Le but du mode est simple, bien qu’extrêmement exigeant : triompher de hordes d’ennemis, dont une aberration, pour aller affronter des boss et obtenir le butin rare (dont les armes) qu’il vous manquait. En cours de run, les joueurs obtiendront des bonus temporaires de statistiques et/ou de puissants bonus passifs qui se révéleront très utiles.

Pour accéder à ce mode, rien de plus simple : les joueurs peuvent se rendre à la Pierre-Monde du Service 13 et sélectionner Boss rush (comme pour sélectionner le mode Campagne ou Aventure). Ils pourront alors choisir leur difficulté et lancer leur run.

En plus du nouveau mode de jeu, avec la mise à jour gratuite, les joueurs pourront profiter d’une nouvelle fonctionnalité : les prismes. Ces ajouts au système des fragments revisité peuvent monter en niveau pour accorder des bonus de statistiques additionnels.

Dans REMNANT II, les survivants affrontent d’impitoyables forces du mal. Remnant II fait évoluer la formule du jeu de tir de survie en coop avec de nouveaux biomes remplis de surprises et de dangers mortels. Les joueurs se joignent au combat pour sauver l’humanité dans un monde généré de façon dynamique avec des quêtes savamment intriquées, du butin unique et une fatalité implacable qui encouragent l’exploration et garantissent la rejouabilité, en solo ou en coop jusqu’à trois. Les joueurs peuvent choisir leur propre style de jeu grâce au système de classe amélioré des archétypes, et à une large sélection d’armes, armures et bonus spéciaux obtenus en surmontant des défis retors afin d’empêcher l’extinction de leur espèce. ​

REMNANT II est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Cyanide Studio et NACON ont le plaisir d’annoncer que la Saison 6 de Blood Bowl 3 est désormais disponible, et avec elle, non pas une mais DEUX nouvelles factions : les Gobelins et les Halflings. Cette Saison 6 s’accompagne également d’un événement spécial mettant ces nouvelles factions à l’honneur, ainsi que deux nouveaux parcours de récompenses à débloquer, Star Players et de nombreux ajustements. Blood Bowl 3 est disponible sur PC, Playstation 5, Playstation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Les Halflings, une équipe de (petite !) taille

La modeste taille des Halflings présente plusieurs désavantages durant les parties de Blood Bowl, notamment une plus grande difficulté à réceptionner ou à lancer la balle, une vitesse réduite, et une plus faible capacité à bloquer leurs adversaires. Ils peuvent toutefois compter sur un atout redoutable : les robustes joueurs Hommes-arbres. Bien qu’elle ne soit pas l’une des équipes les plus compétitives du jeu, la faction des Halflings est sans nul doute l’une des plus amusantes à jouer, et qui saura ravir les coachs en mal de défis souhaitant montrer l’étendue de leurs compétences tactiques ! 

Pour jouer la carte de l’originalité, optez pour les Gobelins !

La faction des Gobelins est réputée pour son humour juvénile et son imagination débordante lorsqu’il s’agit de trouver des manières novatrices et fourbes de nuire à autrui sans subir de représailles. Les Gobelins peuvent s’appuyer sur un arsenal inépuisable d’armes « secrètes » ainsi que sur l’assistance de Trolls patauds qui peuvent lancer leurs petits équipiers pour leur faire remonter le terrain. Cela n’en fait pas l’une des équipes les plus performantes, mais pour sûr une des plus divertissantes !

Un événement spécial ‘Goblins vs. Halflings’ et de nombreux ajustements

A l’occasion de l’arrivée de ces deux nouvelles factions, la Saison 6 propose un événement spécial permettant aux joueurs de pleinement vivre la rivalité Gobelins-Halflings en incarnant l’une des deux factions et en affrontant l’autre via des équipes prédéfinies ! De nouveaux Star Players sont maintenant disponibles, et de multiples ajustements visant à améliorer l’expérience de jeu sont également au programme, comme des changements de règles du Ladder Officiel, des optimisations du matchmaking, ou la possibilité d’équiper les cosmétiques d’une unité d’une faction à cette même unité dans une autre faction. Un casque de Gobelin de l’équipe Gobelin sera par exemple utilisable également sur un Gobelin de l’équipe des Orques. En outre, de nouvelles options de personnalisation du profil de joueur seront ajoutées en cours de saison.

PlayStation est ravi d’avoir levé le voile sur la PlayStation 5 Pro ! Elle sera disponible dès le 7 novembre 2024, les précommandes débuteront le 26 septembre 2024 !

La PS5 Pro a été développée en gardant à l’esprit l’engagement des joueurs et des créateurs de jeux, qui ont été nombreux à réclamer une console capable d’exécuter des graphismes d’une fidélité encore plus grande avec des fréquences d’images plus fluides à 60 images par seconde.

Nous avons développé la PS5 Pro en pensant aux joueurs et aux créateurs de jeux les plus engagés, car beaucoup nous ont demandé une console capable d’exécuter des graphismes encore plus fidèles avec des fréquences d’images plus fluides à 60 FPS. Nous y sommes parvenus sur la PS5 Pro grâce à plusieurs fonctionnalités de performances clés.

GPU amélioré : avec la PS5 Pro, nous passons à un GPU doté de 67 % d’unités de calcul en plus que la console PS5 actuelle et d’une mémoire 28 % plus rapide. Globalement, cela permet un rendu jusqu’à 45 % plus rapide pour le gameplay, ce qui rend l’expérience beaucoup plus fluide.
Ray Tracing avancé : nous avons ajouté un ray tracing encore plus puissant qui offre une réflexion et une réfraction de la lumière plus dynamiques. Cela permet aux rayons d’être projetés à des vitesses deux fois, voire trois fois supérieures à celles de la console PS5 actuelle.
Upscaling piloté par l’IA : nous introduisons également PlayStation Spectral Super Resolution, un upscaling piloté par l’IA qui utilise une technologie basée sur l’apprentissage automatique pour fournir une clarté d’image ultra nette en ajoutant une quantité extraordinaire de détails.

Blog Playstation

La PS5 Pro sera disponible au prix de 799.99€ chez nous en France et livrer sans lecteur de disque.

PLAION et Dambuster Studios ont le plaisir d’annoncer que Dead Island 2: Ultimate Edition sortira le 22 octobre prochain.

Dans cette édition, en plus du jeu de base complet Dead Island 2, les joueurs recevront également les deux extensions, Haus et SoLA, de nombreux cosmétiques et armes (dont le tout nouveau pack d’armes Kingdom Come: Deliverance II), ainsi que :

  • Le pack Souvenirs de Banoi
  • Le pack Golden Weapons
  • Le pack Pulp Weapons
  • Le pack Red’s Demise
  • Les six packs de skin Slayer’s Premium

Le contenu du Patch 6, développé par Fishlabs en collaboration avec Dambuster Studios,  sera gratuit pour tous ceux possédant déjà une copie du jeu. Il introduira « Neighborhood Watch », un tout nouveau mode horde coopératif, qui opposera les joueurs à des vagues incessantes de zombies.

Incarnez un nouveau trio de survivants de l’université, membres des Bobcats, et défendez votre fraternité contre des vagues de morts-vivants en utilisant, pour la première fois, de nouvelles compétences, armes et pièges.

Avec l’ajout du New Game Plus, les fans peuvent désormais replonger au cœur de HELL-A, armés de leurs personnages et armes préférés ainsi que d’une toute nouvelle série de défis et de récompenses. Ils pourront également trouver un emplacement de compétence supplémentaire, ainsi qu’un plafond de niveau plus élevé.

Survivez, sauvez le monde, bienvenue à Los Angeles !

ATLUS sort aujourd’hui l’Épisode Aigis -The Answerdernière sortie de contenu pour Persona 3 Reload : pass d’extension sur Xbox Series X|SXbox OnePC sous Windows 11, Xbox Game Pass UltimateSteamPlayStation 5 et PlayStation 4

Ajouté au jeu principal il y a 16 ans lors de la sortie de Persona 3 FES, l’Épisode Aigis -The Answer (connu sous le nom de « The Answer » en Amérique du Nord) est un DLC d’épilogue majeur qui prolonge l’histoire de Persona 3 Reload. Explorez une version améliorée du dernier chapitre avec 30 heures de jeu en plus, des graphismes dernier cri, toutes les fonctions d’un jeu moderne, des animations et une interface utilisateur repensées ainsi qu’une bande-son réarrangée. 

Dans l’Épisode Aigis -The Answer, après avoir percé les mystères de l’Heure sombre, livré des combats épiques un peu partout dans Tartare, sans oublier tous les événements mémorables de Persona 3 Reload, les membres de la S.E.E.S. se retrouvent piégés dans une journée sans fin, celle du 31 mars. Voyagez à travers l’Abysse du temps dans la peau d’Aigis, relevez de nouveaux défis et découvrez la cause de cet étrange destin ainsi que la vérité concernant les événements de cette journée… 

Et en exclusivité pour cette version de l’épilogue de Persona 3 Reload, vivez le grand retour d’un personnage adulé des fans et des musiques emblématiques de Persona 5 Royal lors d’un combat de défi de boss. Regardez la bande-annonce « Un ennemi intime » ici pour faire tomber les masques.

Persona 3 Reload : pass d’extension inclut l’Épisode Aigis -The Answer, l’ensemble musique & costumes de velours et les ensembles musique Persona 5 Royal (Extra) et Persona 4 Golden (Extra) Le pass d’extension est disponible sans frais supplémentaires pour tous les abonnés au Xbox Game Pass Ultimate jusqu’au 31 janvier 2025. 

À propos de Persona 3 Reload

Immiscez-vous dans la peau d’un nouvel élève poussé vers un destin inattendu quand il découvre l’existence d’une heure « cachée » entre un jour et le suivant… Éveillez un pouvoir irréel et percez les mystères de Tartare. Combattez pour vos amis et laissez à tout jamais votre empreinte dans leur mémoire. Entrez dans l’Heure sombre et éveillez les abîmes de votre cœur !

Pearl Abyss est heureux d’annoncer l’ajout de nouvelles zones de monstres dans Black Desert Mobilecomme dévoilée lors du Heidel Ball 2024. Les aventuriers ayant terminé les quêtes principales de Kamasylvia peuvent désormais explorer les nouvelles zones débloquées dans l’ancienne zone restreinte, la région de l’Ouest de Calpheon.

Cette mystérieuse région dans l’Est Calpheon dévoile trois nouvelles zones : l’Avant-post de l’Ouest, l’Astralle, ainsi que le Lieu de Chute de la Sombrétoile. L’Avant-post de l’Ouest comprend une nouvelle ville avec une ferme, un port et un avant-poste militaire où sont stationnés des soldats chargés d’enquêter sur la Sombrétoile. En plus de cette nouvelle ville, Black Desert Mobile a dévoilé deux nouvelles zones de monstres : l’Astralle et le Lieu de Chute de la Sombrétoile. Les joueurs peuvent désormais s’aventurer dans ces zones périlleuses pour affronter de redoutables monstres et découvrir les mystères de l’Est Calpheon.

Les nouvelles zones, l’Astralle et le Lieu de chute de la Sombretoile, représentent chacune des nouveaux défis pour les joueurs de haut niveau. La Puissance de combat (PC) recommandée pour l’Astralle est de 66 000, tandis que celle du Lieu de Chute de la Sombrétoile est de 68 000. Ces nouvelles zones offrent de précieuses opportunités aux joueurs pour acquérir de nouvelles connaissances ainsi que des matériaux essentiels à la fabrication des Armes Sombrétoile.

Dans ces zones, les joueurs pourront obtenir le « Vestige du Dieu déchu », un matériel clé et nécessaire pour les Armes Sombrétoile. En battant les monstres de l’Astralle et du Lieu de Fhute de la Sombrétoile, les joueurs peuvent collecter des « Vestige de Dieu déchu ». En accumulant 25 de ces vestiges, ils pourront ainsi fabriquer la Griffe de la Sombrétoile, l’un des matériaux essentiels à la création des Armes Sombrétoile. 

Libérez la puissance des Armes Sombrétoile

Dans Black Desert Mobile, les Armes Sombrétoile apportent une toute nouvelle dimension au gameplay. Ces dernières offrent de superbes améliorations pour l’équipement Dawnveil. Ces armes redoutables n’égalent pas seulement la puissance d’attaque et de défense de Dawnveil, mais possèdent également des attributs spécifiques.

L’Arme Sombrétoile principale offre +5% de dégâts infligés supplémentaire et maximise les dégâts de chaques branches, tandis que l’Arme Sombrétoile secondaire booste les points de vie de +2 000 HP.

De plus, les Armes Sombrétoile se distinguent par leurs apparences uniques. Celles-ci sont accompagnées d’effets visuels lumineux qui s’intensifient à chaque niveau d’amélioration.

Domaine des Dieux Déchus : obtenir des matériaux d’artisanat pour les Armes Sombrétoile

Black Desert Mobile propose également du nouveau contenu PvE hebdomadaire appelé « Domaine des Dieux Déchus ». Cela permettra aux joueurs d’obtenir le matériau crucial pour la fabrication des Armes Sombrétoile. Pour participer, les joueurs doivent posséder 30,000 CP ou plus.

Le domaine des Dieux Déchus sera ouvert tous les mercredis de 20h20 à 21h20. Pendant ces heures, l’Astralle et le Lieu de Chute de la Sombrétoile sont envahies par une énergie sombre. Ces zones se transformant alors en zone spéciale ou les joueurs devront affronter des apôtres et des hérauts corrompus avant de faire face au boss final. Vaincre ce boss permettra de recevoir diverses récompenses, dont des matériaux essentiels pour la fabrication des Armes Sombrétoile. Ce défi hebdomadaire offre une expérience intense, où les joueurs peuvent non seulement tester leurs compétences, mais aussi collecter des ressources précieuses pour renforcer leur arsenal.

Le 9 septembre 2014, Bungie sortait Destiny, un MMO d’action et de science-fiction qui invitait les joueurs à devenir des Gardiens pour explorer tout un univers en ligne. Depuis, Destiny et Destiny 2 ont évolué avec leur communauté, et cette année Destiny fête ses 10 ans avec une armure pleine de nostalgie, des produits physiques, des réalisations artistiques et des nouvelles sur Nom de code : Frontières, le futur de Destiny 2.

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Aujourd’hui, Bungie révèle des changements majeurs pour l’avenir de Destiny 2, qui adoptera un nouveau modèle comprenant, sur une année, deux extensions de taille moyenne et quatre mises à jour de contenu majeures et gratuites. Cette évolution a pour but d’améliorer l’expérience du joueur via une nouvelle saga sur plusieurs années. Celle-ci introduira une histoire non linéaire, plus d’innovations systémiques et d’importantes améliorations pour les activités et les récompenses du jeu. Les joueurs pourront découvrir ce nouveau modèle à partir de Nom de code : Apollo, une aventure non linéaire centrée sur les personnages introduisant les nouvelles extensions. Sa sortie est prévue à l’été 2025
Bungie s’engage à maintenir un dialogue permanent avec la communauté Destiny 2 et publiera une série de commentaires des développeurs de type « Plongée profonde » sur les mois à venir. Pour une vision complète des innovations et de la direction stratégique à venir, vous pouvez lire l’article de blog ici

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Pour lancer les célébrations des 10 ans de Destiny 2, les joueurs profiteront d’une touche de nostalgie avec un nouvel ensemble d’armures pour chaque classe, inspiré des concepts originaux de Destiny. Ces ensembles d’armure se trouvent actuellement du côté de la Tour de la Cité perdue, dans le Cœur pâle.

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Aussi à partir d’aujourd’hui, les joueurs qui possèdent La Forme Finale peuvent gagner le titre Légende dans Destiny 2 en terminant divers objectifs, dont l’achèvement de la campagne Légendaire de La Forme Finale, le port de l’ensemble d’armure anniversaire pendant des activités rituelles, l’exploration du Cœur pâle pour de nouveaux objectifs, et plus encore. Les joueurs qui gagnent le titre Légende avant le 24 septembre obtiendront un accès anticipé via les Récompenses Bungie pour acheter le revolver Destiny 2 As de pique, par Nerf LMTD, avant sa sortie officielle le 8 octobre. L’ornement pour As de pique dans le jeu sera déverrouillé par ceux qui achètent le revolver, ou pourra être acheté séparément à la boutique Everversum. 

Les célébrations se poursuivent avec un partenariat entre Bungie et ArtStation pour l’Art Blast Bungie des 10 ans de Destiny. Soixante sept artistes, ayant contribué au fil des années à façonner l’univers de Destiny, verront leur travail exposé en ligne.

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Pour les Gardiens du monde entier, l’exposition d’art du 10e anniversaire de Destiny sera intégrée à une tournée proposant à la vente : posters, peintures, sculptures de Spectres, accessoires, produits dérivés et bien plus encore.

Pour plus d’informations sur les expositions qui auront lieu à Los Angeles, New York et Londres, rendez-vous sur la page de l’événement.

La nouvelle Saison Pokémon GO« Au Max » est disponible depuis le 3 septembre et accueille pour la première fois des Pokémon Dynamax dans des Combats Max. Aujourd’hui, Niantic annonce le retour de l’évènement Fantasmagorie Psy 2024 qui se déroulera du mercredi 18 septembre 2024 à 10h00 au dimanche 22 septembre 2024 à 20h00, heures locales.

Bonus d’événement

  • 2 fois plus de Poussières Étoile en attrapant des Pokémon.
  • Davantage de Bonbons en cas de Joli lancer ou mieux.

Les Dresseur·euse·s de niveau 31 et plus auront plus de chances de recevoir des Bonbons XL en attrapant un Pokémon avec un Joli lancer ou mieux.

Nouveaux Pokémon

  • Bibichut, le Pokémon Calme, et ses évolutions apparaîtront pour la première fois sur Pokémon GO.

Les Dresseur·euse·s pourront utiliser 25 Bonbons Bibichut pour faire évoluer Bibichut en Chapotus, et 100 Bonbons Bibichut pour faire évoluer Chapotus en Sorcilence.

Apparition de Pokémon Dynamax

Le Pokémon suivant apparaîtra pour la première fois en tant que Pokémon Dynamax dans les Combats Dynamax de niveau 3 :

  • Terhal

Les Pokémon attrapés lors des Combats Dynamax, ainsi que leurs évolutions, peuvent devenir des Pokémon Dynamax pendant les Combats Dynamax.

Rencontres sauvages

Les Pokémon suivants apparaîtront plus souvent à l’état sauvage :

  • Tarsal
  • Spoink
  • Scrutella
  • Nucléos
  • Lewsor
  • Fluvetin
  • Sucroquin
  • Sepiatop
  • Spododo

Certain·e·s Dresseur·euse·s pourront même rencontrer le Pokémon suivant :

  • Bibichut

Œufs

Les Pokémon suivants vont éclore des Œufs de 7 km :

  • Mysdibule
  • Korillon
  • Psystigri
  • Bibichut

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Microids est fier de dévoiler les premières images du très attendu jeu vidéo Space Adventure Cobra – The Awakening. Dans un premier teaser, Cobra, le légendaire corsaire de l’espace, fait son grand retour.

Développé par le talentueux studio Magic Pockets, ce jeu offrira aux joueurs du monde entier l’opportunité unique de revivre les aventures palpitantes de Cobra en explorant les 12 premiers épisodes de la série avec l’un de ses arcs les plus emblématiques : celui du trésor du capitaine Nelson

Créé en 1978 par Buichi Terasawa, le manga culte Cobra a conquis plusieurs générations de fans à travers le monde grâce à son intrigue riche en rebondissements, mêlant habilement science-fiction, action et mystère. Ce succès repose en grande partie sur son protagoniste principal, Cobra, un aventurier intrépide doté d’un bras gauche cybernétique renfermant une arme redoutable, le légendaire Rayon Delta. Ce personnage charismatique, accompagné de sa fidèle partenaire Armanoïde, a su captiver l’imagination du public par ses nombreuses péripéties à travers l’univers.

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Le jeu Space Adventure Cobra – The Awakening promet de rester fidèle à l’esprit de la série animée de 1982 tout en apportant une expérience immersive et moderne, spécialement conçue pour les fans de longue date ainsi que pour une nouvelle génération de joueurs. Avec des graphismes fidèles à l’esprit de l’anime, un gameplay dynamique et une narration soignée, ce jeu s’annonce comme un hommage vibrant à l’œuvre de Buichi Terasawa, tout en permettant aux joueurs de s’immerger dans l’univers fascinant et dangereux de Cobra.

Space Adventure Cobra – The Awakening est prévu pour une sortie mondiale en 2025 sur consoles et PC, offrant à tous les amateurs d’aventure spatiale l’opportunité de rejoindre Cobra dans sa quête contre les pirates de l’espace et de découvrir les secrets cachés aux confins de l’univers.

Space Adventure Cobra – The Awakening sera disponible en 2025 sur consoles et PC.

Focus Entertainment et Saber Interactive sont ravis de présenter la bande-annonce de lancement de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Des années de passion, de dévouement et de travail acharné ont été nécessaires à la création de ce jeu bourré d’action et de spectacle où les joueurs auront pour mission de défendre l’Imperium dans la peau d’un des plus puissants guerriers de l’humanité face aux impitoyables hordes de Tyranides. Le jeu est disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Dans tous les modes, incarnez la brutalité et les compétences surhumaines d’un Space Marine et affrontez les pires horreurs de la galaxie. Décimez les xénos au corps à corps avec votre force surhumaine et votre épée-tronçonneuse, déchaînez des armes lourdes pour anéantir les ennemis de l’Impérium et combinez les deux dans un tourbillon de gore et de férocité pour offrir la victoire à l’humanité.

Profitez de la campagne seul ou entre amis, personnalisez vos propres Space Marines dans des missions JcE rejouables à l’infini, ou affrontez d’autres joueurs dans des parties frénétiques à 6 contre 6 pour accumuler de l’XP, améliorer vos armes et développer vos compétences.. Du contenu supplémentaire est également prévu avec des missions additionnelles, de nouveaux ennemis, de nouvelles armes et bien d’autres surprises à venir ! Plus de détails dans la feuille de route post-lancement ci-dessous.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 est disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam et Epic Games Store. Achetez les éditions Gold et Ultra pour recevoir le contenu du Season Pass.

Microids et Savage Level sont ravis de dévoiler le troisième et dernier making-of de Flint: Treasure of Oblivion. Après avoir exploré les motivations et inspirations derrière le jeu dans le premier épisode, puis la narration dans le deuxième, cette nouvelle vidéo met l’accent sur les mécaniques de gameplay.

Ce troisième making-of aborde les défis rencontrés par le studio pour créer des mécaniques de gameplay authentiques, tout en respectant l’univers de la piraterie. Il met également en lumière la gestion des différents archétypes afin d’élaborer des stratégies efficaces. Les combats, notamment les affrontements en 15 contre 15, exigent une gestion précise des compétences de votre équipage mais aussi et surtout un bon sens tactique en utilisant notamment la notion de verticalité ou le positionnement de vos unités. Inspiré par les jeux de plateau et les jeux de rôle, le gameplay se veut à la fois accessible et profond, offrant aux joueurs une expérience à la fois intuitive et exigeante.

À propos de Flint: Treasure of Oblivion :

Préparez-vous à embarquer aux côtés du capitaine Flint, de son second Billy Bones et de son équipage de loups de mer à la recherche d’un trésor légendaire promettant liberté et fortune. Avec sa narration originale utilisant la bande-dessinée traditionnelle comme moyen d’expression, Flint : Treasure of Oblivion  invite les joueurs à s’immerger dans une aventure de pirate historiquement documentée et saupoudrée de Fantastique.

Flint : Treasure of Oblivion promet non seulement de l’aventure, mais aussi de la profondeur stratégique grâce à ses mécaniques de combats au tour par tour, rafraichissant les bases du genre en s’inspirant de mécaniques issues du jeu de rôle et jeu de plateau, notamment au travers de jets de dés. Lorsque les joueurs constituent leur équipage, chaque membre apporte des compétences uniques à utiliser, permettant d’adapter sa stratégie à son style de jeu. Durant les phases tactiques, les joueurs peuvent utiliser des cartes d’aptitudes et d’attributs pour améliorer les membres de leur équipe et ainsi prendre l’ascendant sur leurs adversaires. Hissez la grande voile et partez à la découverte des secrets enfouis dans les contrées lointaines de Flint : Treasure of Oblivion.

Caractéristiques de Flint: Treasure of Oblivion :

  • Combats tactiques au tour par tour : une bonne préparation est essentielle : constituez votre équipage en choisissant des membres aux capacités uniques, obtenez de nouvelles compétences, améliorez vos dés. Durant les phases tactiques, utilisez des cartes pour déclencher des capacités ainsi que des attributs et influencez le combat grâce à vos jets de dés.
  • Une narration dans un style bande-dessinée : profitez d’une narration qui, au-delà des codes habituels de la BD (onomatopées, bulles de dialogues), offre au joueur des planches de BD originales et dynamiques.
  • Exploration : parcourez un monde magnifique, de la ville de Saint Malo aux contrées exotiques d’Amérique Centrale et visitez divers environnements (villes, camps, jungle, caves…) profitant de la puissance de l’Unreal engine 5.
  • Un monde de piraterie documenté : le jeu recrée fidèlement un monde de piraterie qui intègre plusieurs éléments historiques (langage, costumes, armes) afin de rendre l’expérience plus immersive
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Flint: Treasure of Oblivion sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 24 octobre 2024.

Le studio indépendant français WanadevStudio est heureux d’annoncer la sortie en early access de Vestiges: Fallen Tribes le 3 octobre 2024 sur Steam, avec un cinematic trailer dévoilant l’univers du titre, dont le gameplay sera accessible et rejouable à l’infini.

Dès l’Early Access, les joueurs auront principalement accès à la composition de leurs decks, à des scénarios solo ainsi qu’au matchmaking public et privé pour rencontrer d’autres compétiteurs et grimper dans le classement. Le jeu sera aussi compatible VR pour les joueurs équipés, et ce dès la sortie de l’Early Access.

Vestiges: Fallen Tribes est un jeu de cartes stratégique au tour par tour mêlé à un autobattler. En mode solo ou en PvP, le joueur est invité à construire son deck parmi sa collection de cartes disponibles, elles représentent chacune une unité ou un bataillon de figurines à manipuler et à placer stratégiquement sur un véritable champ de bataille.

L’histoire de Vestiges: Fallen Tribes se déroule dans un univers de science-fiction tribal. La surexploitation des ressources et la destruction des écosystèmes ont bouleversé le climat, et l’eau s’est raréfiée. À force de se battre pour la contrôler, l’homme a provoqué sa propre extinction et les derniers survivants ont inventé ce jeu pour gagner de l’eau de manière pacifique en rejouant les batailles du passé.

Alors que les sessions de jeu sont rapides et divertissantes, des scénarios à la difficulté progressive seront disponibles en mode solo et proposent aux joueurs de remporter des récompenses de customisation. En PvP, des compétitions permettent de figurer dans le classement des meilleurs joueurs.

Les impressions et les recommandations de la communauté seront déterminantes pour WanadevStudio qui souhaite faire évoluer durant la période d’Early Access le jeu aux côtés des joueurs via leur serveur Discord. Le gameplay trailer ainsi que la roadmap de développement de l’Early Access seront dévoilés prochainement.

Pour vous tenir informé.e des dernières actualités de WanadevStudio, consultez le site dédiéInstagram, le compte X de WanadevStudio, le compte X de Vestiges: Fallen TribesFacebook et rejoignez le serveur Discord.

New World : Aeternum, qui sera lancé le 15 octobre prochain, organise une bêta ouverte du 13 au 16 septembre, réunissant pour la première fois des joueurs sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Pour accompagner les joueurs dans leur découverte du jeu, voici quelques suggestions quant aux éléments incontournables de la bêta, notamment des défis, des quêtes et les ennemis les plus coriaces à rencontrer au cours de leur périple sur l’île d’Aeternum. 

  • Archétypes : de nouveaux archétypes sont disponibles pour les joueurs ! Ils pourront choisir parmi sept archétypes prédéfinis – Soldat, Destructeur, Pisteur, Mousquetaire, Occultiste, Mystique ou Epéiste – pour trouver leur style de jeu préféré.
  • Montures : La quête de la monture se débloque au niveau 20 et permet aux joueurs de se procurer une monture afin de parcourir Aeternum plus rapidement et avec style.
  • Arènes 3v3 : à partir du niveau 20, les joueurs peuvent faire équipe avec leurs amis ou d’autres aventuriers pour s’affronter dans une arène et obtenir des récompenses quotidiennes, une place dans le classement et la gloire.
  • Expéditions : Lors de ces expéditions, les joueurs devront combattre des monstres et des boss pour obtenir du butin, en commençant par l’expédition Amrine (pour plus de difficulté, rendez-vous dans Les carrières de pierre d’étoile).
  • Courses d’influence (en monde ouvert) : Les joueurs feront équipe avec une faction pour s’emparer d’un territoire. Ils se battront contre les autres factions pour déterminer qui aura le droit d’affronter les propriétaires actuels du territoire.

En attendant je vous laisse avec l’épisode 6 de la découverte du jeu :

Pearl Abyss prépare les aventuriers avant le lancement de la nouvelle extension de Black Desert OnlineTerre du Matin Radieux : Séoul, en dévoilant tout les jours jusqu’à la semaine prochaine de nouvelles bandes annonces cinématiques. Black Desert OnlineTerre du Matin Radieux : Séoul est prévu pour le jeudi 12 septembre sur PC et Steam.

Présentant les principales fonctionnalités de l’extension, les vidéos mettent en avant les nouvelles régions, les nouveaux boss, la mythologie derrière Terre du Matin Radieux, et bien plus encore ! Une première vidéo sur les régions et les personnages est déjà disponible et présente ce que les joueurs pourront découvrir sur Séoul à l’époque de la dynastie Joseon.

Les vidéos suivantes seront publiées tout au long de la semaine pour célébrer le lancement de l’extension Terre du Matin Radieux : Séoul :

  • Aperçu de l’Arme Souveraine : lundi 9 septembre
  • Visite du Palais Gyeongbokgung par le GM : mardi 10 septembre
  • Bande-annonce officielle des combats de boss de Terre du Matin Radieux : Séoul : jeudi 12 septembre
  • Aperçu des provinces de Hwanghae et Donghae : samedi 14 septembre
  • Bande-annonce des combats de boss – Raid en groupe : dimanche 15 septembre
  • Analyse détaillée de l’Arme Souveraine : lundi 16 septembre
  • Le Palais Gyeongbokgung dans Black Desert : mardi 17 septembre
  • Black Desert x Centre national coréen de Gugak (Bande-son de la province de Donghae) : mercredi 18 septembre
  • Black Desert x Centre national coréen de Gugak (Bande-son de la Cité de la Vertu) : mercredi 18 septembre

Note : veuillez noter que le calendrier de sortie des vidéos est susceptible de changer.

Suite directe de la première partie de Terre du Matin Radieux, la nouvelle extension propose de nouveaux scénarios, un gameplay varié et des aventures captivantes, le tout dans le cadre enchanteur du Séoul médiévale, en Corée.

10:10 Games, en partenariat avec KFC, Funko, Inc., et Universal Products & Experiences, ont annoncé aujourd’hui que le fondateur emblématique de KFC sera un personnage jouable dans Funko Fusion, le jeu d’action aventure qui sort ce vendredi 13 septembre. 

Les fans auront l’opportunité de vivre l’aventure Funko Fusion aux côtés du Colonel Sanders à travers beaucoup d’univers emblématiques comme Jurassic World, Retour vers le Futur, Les Dents de la Mer, Battlestar Galactica, The Thing, Five Nights at Freddy’s, et bien d’autres. Le Colonel Sanders sera présent dans son célèbre costume blanc.

En attendant, les fans ont encore la chance de précommander Funko Fusion sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, ou Steam avant son lancement ce vendredi. Les précommandes incluent un pack DLC exclusif sur le thème de The Walking Dead au lancement, sans coût supplémentaire, avec deux personnages jouables bonus issus des bandes dessinées primées The Walking Dead de Skybound : Rick Grimes et Michonne, chacun avec une tenue variante. 

Funko Fusion sera disponible ce vendredi 13 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via Steam,et le 15 novembre sur PlayStation 4. Funko Fusion sera lancé en version numérique sur Nintendo Switch en décembre, et l’édition physique sur Nintendo Switch sera lancée en mars 2025. 

Funko Fusion est disponible en précommande numérique sur PlayStation 4PlayStation 5Xbox Series X|S, et Steam. Les éditions physiques pour consoles étant également disponibles en précommande auprès de certains détaillants mondiaux. 

Astrobot est la nouvelle exclusivité Sony. Sortie le 6 septembre 2024. Le dernier bébé de la Team Asobi édité par Sony Interactive nous offre un jeu de plateforme qui spoiler alert est un vrai chef d’œuvre de cette rentrée 2024. Cette aventure est disponible uniquement sur Playstation 5. Astrobot a été testé sur Playstation 5 et Playstation Portal.

Un scénario mignonnet

Vous incarnez Astro. Vous êtes le capitaine d’un vaisseau en forme de Playstation 5. Tout se passe bien, vous naviguez vous et vos 300 astro-potes dans l’immensité de l’espace. Ça danse, ça chante , bref c’est le paradis. Malheureusement, vous rencontrez un extraterrestre qui vous vole votre carte mère. 

Votre vaisseau se retrouve en perdition et s’écrase sur une planète désertique. Une fois remis sur pied, vous vous rendez compte que vos 300 astro-potes ont disparu. Vous décidez alors de partir sur votre Dual-Speeder à la recherche des vos astro-potes dans les 5 galaxies aux alentours pour les ramener dans votre nouvelle base.

Votre première destination, la galaxie du Gorille où vous découvrirez les première fonctionnalité qu’Astro pourra utiliser pour sauver ces amis.

Sans être dingue, le scénario de base est vraiment bien amené. Je n’ai jamais joué à Astro Playroom et je le regrette maintenant. Astro est un personnage attachant de par ses mimiques. J’adore le “Oooooh noooo” qu’il crie lorsque vous chutez.

Un gameplay parfait !

Oui, c’est bien le mot qui convient. Je ne suis pas fan des jeux de plateforme pure et dur mais là j’ai juste adoré. Astro se prend en main quasiment instinctivement. Un bouton saut, un bouton d’attaque. Chacune des ces fonctions pouvant être chargées pour créer une attaque secondaire. Saut combat de boss, Astro ne dispose que d’un seul point de vie et le moindre contact vous tue.

Mais ce n’est pas tout lors de certains niveaux vous obtiendrez une fonctionnalité temporaire liée à un animal qui vous permettra d’avancer dans le jeu. Voici parmis les 15 capacités celles que vous trouverez en premier:

  • Barkster le bulldog qui se transformera en sac a dos rocket pour traverser les vitres.
  • Les gants Twinfrog qui vous transforment en un boxeur frénétique capable de distribuer des pain à distance, d’enfoncer les murs et de s’accrocher à des surfaces collantes. C’est ma capacité préférée !
  • le singe Grimpeur qui vous dote de bras pouvant lancer des pierres et vous accrocher à des points d’accroche-banane. cette capacité dispose d’une fonctionnalité particulière  car pour grimper au mur, vous devrez incliner votre manette (mais j’y reviendrais plus tard)
  • La sac à doc Octopus, qui se gonfle afin de vous permettre d’atteindre des plateforme en hauteur.
  • La montre qui vous permet de ralentir le temps pendant quelques secondes.

Mais ce n’est pas tout, car Astrobot utilise la manette Dual Sense de la façon la plus optimale possible. Par exemple, vous devrez souffler dans la manette pour activer certains passages. Cela ne vous suffit pas? vous devrez passer sur certaines dalles et faire attention à la vibration de votre manette pour trouver la dalle qui vous permettra de progresser.

Il faut aussi ne pas oublier que votre manette devra souvent être inclinée pour bouger votre vaisseau. Avec une manette classique c’est génial mais avec une Playstation Portal c’est plus “sportif” surtout lors de certains combats de boss.

Astrobot: une exploration immense !

Le cheminement d’Astrobot sera quasiment tout le temps le même. Vous devez débloquer votre Astro-satellite qui vous donnera accès à une des 5 galaxies du jeu. Une fois dans la galaxie, vous verrez 5 mondes, 4 seront bloqués à votre arrivée et c’est à vous de les débloquer en finissant le premier monde.

Une fois les 5 mondes terminés vous aurez accès au monde du boss. Et qui dit boss dit combat ultra épique ! les deux premier boss, le Gorille et la Pieuvre sont juste épique, on trouve assez rapidement la mécanique de combat et heureusement car chaque boss aura plusieurs phases qui changeront votre manière de le battre.

Mais le but principal dans Astrobot, c’est de retrouver votre Astro-potes. Ils sont au nombre de 300 et sont éparpillés dans chaque monde. Ils sont au nombre de 7 par monde mineur et deux par monde boss. Mais vous allez devoir fouiller car certains sont bien cachés et vous demanderont d’utiliser une capacité spéciale pour les trouver ou les débloquer. 

Et ce n’est pas tout car après avoir battu le boss de la galaxie, vous débloquez un monde spécial en lien avec les bots que vous avez débloqué lors du niveau de boss. Par exemple, lors de la deuxième galaxie, vous sauvez Astro-Kratos. Et bien lors de ce niveau spécial, Astro se transformera en Kratos et pourra utiliser la hache du Léviathan pour utiliser les mêmes capacités que dans God Of War. Je trouve cette idée géniale !

Vous pensez que c’est fini ? Et bien non car sur la carte de sélection des mondes, pourra apparaître des évènements aléatoires qui vous débloquent des mondes cachés. Il faudra aussi fouiller dans ce niveau. mention toutes particulières aux niveaux liés aux touches des manettes (croix, rond carré et triangle). Ces niveaux sont ultra difficiles et vous apporteront un Astro-potes spécial (mais j’y viens).

Il faut aussi noter que vous pouvez récupérer des pièces ainsi que des pièces de puzzle (3 par niveaux) mais j’y viens dans le chapitre suivant.

Sauvez-les tous !

Comme expliqué plus tôt dans Astrobot, vous devez sauver vos amis. Ils sont au nombre de 300. Mais il y a deux types d’astro-potes. Les “normaux” et les “VIP”. Ces bots sont liés à une licence phare du jeu vidéo. Comme par exemple la saga God Of War, Ape escape, Resident evil etc.

Votre Hub se remplit donc au fur et à mesure de votre aventure. J’ai mentionné plus tôt que vous pouvez récupérer des pièces de puzzle. Ces dernières vous permettront de débloquer de nouveaux bâtiments qui certes seront optionnels mais tellement sympas. Votre premier bâtiment est une machine Gacha qui pour 100 pièces donnera un accessoire en lien avec un de vos Vip bot.

Il ya un total de 5 bâtiments à débloquer qui vous apporteront un bonus cosmétiques concernant votre Dual Speeder, ou même Astro.

Après chaque combat de boss, vous trouverez une partie de votre vaisseau Playstation 5 comme la mémoire interne. Après une phase de réparation qui utilisera des mouvements particulier de votre Dual Sense, cela vous débloque une nouvelle zone dans votre Hub.

Pour accéder à cette zone, vous devez demander à vos Astro-potes de vous aider. Vous trouverez à certains points un drone avec un nombre. vous devez avoir le nombre de bots adéquat qui pourront faire un pont, faire des lianes pour accéder à ces zones. Cela vous permettra de débloquer de nouveaux bots et des petits bonus esthétiques pour votre Hub.

Devoir récupérer 300 Astro-potes peut paraître effrayant mais au final cela se fait avec une facilité déconcertante et surtout dans la bonne humeur.

Astrobot, un coté technique rarement atteint

Je vous vois venir, certes Astrobot ne dispose pas d’autant de détail que par exemple Wukong. Malgré tout Astrobot est juste parfait de ce coté là. Les graphismes sont beaux et fluides. Aucun ralentissement (contrairement au jeu précédemment mentionné), aucun bugs, que du pure plaisir.

Mention spéciale pour l’ambiance musicale d’Astrobot. Je n’ai jamais laissé tourner un jeu pour sa musique d’ambiance. La musique du Hub par exemple avec sa mélodie un poil western est ultra entrainante ! Chaque niveau dispose d’une musique unique composée par Kenneth Young qui avait déjà travaillé sur les présente aventure d’Astro.

On est vraiment sur un sans faute côté technique et ça fait plaisir d’avoir un jeu aussi bon techniquement parlant.

Conclusion du test d’Astrobot sur Playstation 5

Je n’attendais rien de particulier d’Astrobot. N’étant pas un fan hardcore des jeu de plateforme j’avais même un poil peur de ne pas arriver à prendre Astro en main. Mais dès le début, le gameplay ultra intuitif et varié vous facilite la vie. Cette aventure est juste fantastique. On prend plaisir à refaire chaque niveau pour débloquer toutes les pièces de puzzle et les Bots. Cette aventure s’adresse aussi bien au plus jeune qu’au anciens. Allez y et foncez vous embarquer dans cette aventure. Astrobot est disponible depuis le 6 septembre 2024 sur Playstation 5.

points positifs

  • Scénario sympa
  • Gameplay parfaitement maitrisé
  • Astro est ultra attachant
  • Des combats de boss épique
  • Graphismes au top
  • Ambiance musicale géniale

points négatifs

  • les niveaux spéciaux vraiment difficile

Prends ton balai et viens avec moi voir ton client !

Mika and the Witch’s Mountain est une aventure fantastique racontant l’histoire d’une jeune sorcière en devenir, qui livre des colis aux habitants d’une petite île. Explore chaque recoin et envole-toi dans le ciel grâce à ton balai. Ce récit initiatique te mènera au sommet de la montagne, à travers une histoire d’efforts, d’amitié et de solidarité.

Prends ton balai magique et découvre tous les secrets cachés dans la montagne tout en rencontrant ses charmants habitants. Travaille dur pour obtenir un balai assez puissant et atteindre ton objectif : grimper au sommet de la montagne !

Les menus

Les menus de Mika and The Witch’s Mountain sont plutôt mignons et très simples ; on ne se perd pas dans une multitude d’options. En plus, on a un avant-goût des designs du jeu en fond d’écran. Le menu est plutôt accueillant, avec une musique agréable. Même si je n’aurais pas choisi un fond aussi sombre, cela reste convenable. De plus, les textes sont lisibles, tout va bien.

On a le choix entre le menu des options, celui des crédits, ou encore démarrer une partie !

Le menu des options est plutôt réduit, mais suffisant pour un jeu de ce genre. J’aime bien le style visuel, même si le fond blanc pourrait être amélioré pour un meilleur confort visuel. Cela reste cependant lisible.

Bibbidi-Bobbidi-Boo, la sauvegarde est fait !

Pas de panique avec Mika and The Witch’s Mountain, les sauvegardes se font automatiquement ! Un symbole sur ton écran te l’indiquera. Fini les moments où tu oublies de sauvegarder ou tu quittes le jeu précipitamment. Ta progression sera toujours là, ce qui est très appréciable, car recommencer de zéro est rarement agréable.

Les graphismes

Les graphismes du jeu sont vraiment adorables. J’ai beaucoup apprécié le design ; cela fait du bien de jouer à un jeu de ce genre. On a envie de s’aventurer et de tout observer autour de soi. Les personnages sont bien réalisés, une agréable surprise ! Même si le jeu n’atteint pas les standards des dernières avancées graphiques, les amateurs de style cartoon ou manga s’y retrouveront parfaitement.

Que ce soit pour les petits ou les grands, même ceux qui ne jouent pas pourront profiter de l’aspect visuel comme s’ils regardaient un petit film d’animation.

La musique

La bande sonore est vraiment agréable et s’intègre parfaitement à l’univers du jeu. J’ai même pris plaisir à l’écouter en fond sonore. Elle ajoute à l’immersion beaucoup de chose, à mon avis, l’un des points forts du jeu. En plus, elle est disponible en ligne, donc tu peux l’écouter à tout moment. Dommage que parfois la musique s’arrête brusquement, laissant place uniquement aux bruits ambiants. Ce n’est pas fréquent, mais j’espère que cela a été corrigé.

Les dialogues

Dans Mika and The Witch’s Mountain, les dialogues sont plaisants. Bien que le jeu ne soit pas doublé, on dispose de sous-titres accompagnés de petits bruitages des personnages. Cela n’est pas gênant, car les sous-titres sont faciles à lire et le scénario simple à comprendre.

J’apprécie aussi les petits symboles dans les lignes de dialogue, ainsi que les changements de couleur pour certains détails. Ce sont des petits ajouts sympathiques.

En passant près des personnages, on peut aussi lire des bulles de dialogue, même si elles n’apportent rien à l’histoire. Cela reste une bonne idée.

Le gameplay

Le gameplay de Mika and The Witch’s Mountain est simple et facile à prendre en main. Tu peux te promener à travers des paysages agréables ou voler sur ton balai. Cependant, il te faudra un peu de patience et d’adresse pour maîtriser le vol, mais cela s’améliorera avec le temps. Le but principal est de livrer des colis aux habitants et de gagner de l’argent. Cela paraît simple, mais en réalité, c’est plus complexe : tu dois éviter d’endommager les colis, les mouiller, ou les cogner, sous peine de voir ta note diminuer à la fin de la livraison.

La carte du jeu est assez grande, avec plusieurs lieux à découvrir, chacun ayant son propre style. Ouvre bien l’œil pour ne rien manquer ! Le jeu est assez guidé, mais reste plaisant, et il y a toujours une certaine liberté d’exploration.

Un petit détail apprécié est la possibilité de lire des pancartes pour éviter d’ouvrir la carte et ainsi gagner du temps !

Mignonnerie et petit tutoriels !

Mika and The Witch’s Mountain possède un côté adorable en dehors des graphismes : tu peux caresser des petits chiens ! Même si j’aurais aimé pouvoir le faire plus souvent, c’est un petit plus qui n’est pas toujours présent dans les jeux vidéo.

Les tutoriels sont bien conçus, car ils ne surchargent pas le joueur d’informations. Chaque explication est accompagnée d’un petit dessin et d’un texte court, ce qui rend l’apprentissage agréable.

Que vaut Mika and The Witch’s Mountain ?

Mika and The Witch’s Mountain est un jeu très sympa, aussi bien pour les enfants que pour les adultes. Il est difficile de s’arrêter une fois que l’on commence à jouer. Le style graphique et la musique sont de véritables atouts, et le jeu n’est pas très cher ni trop gourmand en espace. De plus, il est jouable à la manette, ce qui est un avantage si tu préfères éviter le clavier et la souris.

Le seul bémol est que le jeu n’est pas encore disponible sur toutes les plateformes, mais cela devrait changer avec le temps. Malgré l’absence de traduction des succès, cela ne nuit pas à l’expérience. Pour moi, c’est un véritable coup de cœur, je le recommande vivement !

Points positifs

  • Graphismes adorables
  • Musique immersive
  • Prix abordable
  • Peu gourmand en espace
  • Gameplay agréable
  • De nombreuses choses à faire

points négatifs

  • Quelques ajustements nécessaires pour le balai
  • Pas de version Playstation et Xbox

Test Drive Unlimited Solar Crown ouvre ses portes dès aujourd’hui pour les joueurs de l’édition Gold sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Le jeu sera disponible dès le 10 septembre 2024 pour ceux ayant précommandé l’édition Silver Streets/Sharps sur consoles et dès le 12 septembre pour tous les joueurs (toutes plateformes).

Test Drive Unlimited Solar Crown (ou TDUSC) est un jeu de course en ligne massivement multijoueur (M.O.O.R – Massively Open Online Racing) se déroulant sur l’île de Hong Kong, recréée à l’échelle 1/1. Véritable expérience racing, lifestyle et sociale, les joueurs peuvent personnaliser un avatar à leur image, devenir membre d’un clan, partir explorer l’île et ses 600km de routes, ou encore participer aux nombreuses compétitions disponibles en jeu, au volant de bolides d’exception.
 

Caractéristiques du jeu :

  • Une reproduction fidèle à l’échelle 1/1 de Hong Kong Island avec 14 quartiers riches en activités à explorer, des événements dynamiques et des défis à relever, une histoire à découvrir et des amis ou adversaires à rencontrer.
     
  • Plus de 100 véhicules officiels issus de plus de 30 marques prestigieuses dont Porsche, Mercedes, Ferrari, Lamborghini, Bugatti, McLaren, Aston Martin et plus encore.
     
  • Des voitures reproduites avec passion et dans les moindres détails, qu’il s’agisse de leur aspect visuel, de leurs fonctionnalités ou du son de leur moteur qui a fait l’objet d’une attention particulière propre à chaque modèle.
     
  • Des terrains de jeu à maîtriser où chaque joueur doit tenir compte des divers environnements de l’île en choisissant judicieusement la voiture adéquate, une configuration et une conduite adaptées : des rues étroites du centre-ville, en passant par les sentiers off-road de montagne et les nombreuses plages qui composent Hong Kong Island.
     
  • Des activités lifestyle pour tous les profils de joueurs, que ce soit pour personnaliser leur avatar en achetant de nouvelles tenues et accessoires, visiter les concessions automobiles pour tester et acheter leur voiture ou rencontrer d’autres joueurs dans le Solar Hôtel ou les clubs de clan Streets/Sharps. De nombreuses activités compétitives sont également proposées aux joueurs, ainsi qu’un mode classé, miroir de la rivalité perpétuelle entre les deux clans.
     

Test Drive Unlimited Solar Crown est désormais disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam) pour les joueurs de l’édition Gold. Le jeu sera disponible dès le 10 septembre 2024 pour ceux ayant précommandé l’édition Silver Streets/Sharps sur consoles et dès le 12 septembre pour tous les joueurs (toutes plateformes).

Pearl Abyss est ravi d’annoncer qu’à partir d’aujourd’hui les joueurs de Black Desert peuvent découvrir la collaboration entre le jeu et l’animé Berserk.

Les joueurs pourront participer à des quêtes à durée limitée mettant en scène des personnages emblématiques de l’anime Berserk. De plus, des costumes exclusifs, comme l’Armure du Berserker de Guts pour les personnages masculins et l’Armure de Griffith pour les classes féminines, seront disponibles jusqu’à la fin de la collaboration prévue le jeudi 19 septembre 2024.

Nouvelles quêtes palpitantes à découvrir

Les aventuriers auront la possibilité de s’immerger dans des quêtes exclusives à durée limitée et rencontrer des personnages emblématiques de l’anime Berserk, tels que le Chevalier Squelette et Nosferatu Zodd, réputé pour sa force écrasante. La réussite de toutes les quêtes liées à la collaboration offrira aux joueurs des récompenses uniques et un titre spécial.

Costumes exclusifs de la collaboration Black Desert x Berserk

En plus de l’Armure du Berserker de Guts et de l’Armure de Griffith, la collaboration inclut la garde-robe de Schierke, disponible pour la classe Shai. En outre, d’autres objets comme le Billet de changement d’apparence de fée (Puck) et le [Jukebox] Behelit seront également disponibles.

Aujourd’hui, Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) a confirmé une série de nouveaux partenariats marketing pluriannuels exclusifs et d’intégrations dans le jeu avec certains des plus grands noms du football. Il s’agit notamment de partenariats marketing et de licence exclusifs avec deux géants italiens,  l’AS Roma et le SSC Napoli, ainsi que des partenariats marketing exclusifs avec Fenerbahçe SKGalatasaray S.K., le FK Bodø/Glimt et la ligue argentine Liga Profesional de Fútbol (LPF), contribuant aux plus de 700 clubs et 30 ligues disponibles dans EA SPORTS FC 25.

​Ces partenariats apportent un niveau d’authenticité inégalé dans EA SPORTS FC 25, grâce à une liste de joueurs issus des plus grands clubs et ligues du monde entier. De plus, les nouveaux formats de l’UEFA Champions League, de l’Europa League et de l’Europa Conference League seront exclusivement présents dans les modes Carrière et Tournoi de FC 25, afin d’offrir aux joueurs une expérience de jeu inédite.

​Parmi les autres championnats présents dans le jeu figurent la Premier League, la LALIGA EA SPORTS, la Bundesliga, la Ligue 1 McDonald’s, la Serie A Enilive, la CONMEBOL Libertadores, la Barclays Women’s Super League, la National Women’s Soccer Leagueet bien d’autres encore.

Cette nouvelle vient s’ajouter à la confirmation que plus de 120 stades originaux du monde entier seront présents dans EA SPORTS FC 25. Cette année, les ajouts emblématiques du monde réel comprennent le Mâs Monumental de River Plate, De Kuip du Feyenoord Rotterdam, l’Estádio José Alvalade du Sporting CP, Ali Sami Yen Spor Kompleksi Rams Park de Galatasaray S.K., et Ülker Stadyumu Fenerbahçe Şükrü Saracoğlu Spor Kompleksi de Fenerbahçe. Le légendaire stade français, le Stade Bollaert-Delelis, apportera également son ambiance unique sur FC 25 pour la première fois dans les modes de jeu Coup d’envoi et Carrière, ainsi que dans Ultimate Team.

​D’autres stades feront l’objet de reconstructions significatives après l’achèvement de leurs rénovations dans le monde réel, notamment le Stade Santiago Bernabéu du Real Madrid et le Stade de la Cerámica du Villarreal CF. En tant que partenaire officiel de l’équipe masculine de l’Olympique de Marseille (OM), EA SPORTS FC reflète les améliorations apportées au stade Orange Vélodrome dans le jeu, garantissant ainsi une expérience réaliste des jours de match.



​« Avec EA SPORTS FC 25, nous continuons à construire l’expérience de football la plus authentique qui soit », a déclaré James Salmon, Directeur Marketing Senior d’EA SPORTS FC. « Grâce à des partenariats nouveaux et continus avec des clubs estimés, ainsi qu’à des stades nouveaux et améliorés, nous tenons notre promesse : les joueurs pourront s’immerger totalement dans le jeu qu’ils aiment. »

​Tout en renouvelant de nombreux partenariats, EA SPORTS FC a étendu ses partenariats existants, notamment avec la Ligue 1 McDonald’s, en annonçant plusieurs ajouts dans le jeu et des renouvellements de partenariats qui amélioreront l’expérience des fans des clubs français dans le jeu. Des derniers ajouts de stades (Stade Bollaert-Delelis et Stade Orange Vélodrome) au renouvellement d’un partenariat de longue date avec l’Olympique de Marseille (OM) dans le cadre d’un accord pluriannuel. Ce partenariat vise à soutenir le programme OM Next Gen & FC FUTURES, qui est le projet d’EA SPORTS FC d’investir de manière significative dans le football de proximité par le biais de l’innovation produit, de l’investissement communautaire et d’initiatives de partenaires dans tous les domaines du football. De plus amples informations seront communiquées dans le courant de l’année.

​Le partenariat d’EA SPORTS FC avec l’AS Roma permet d’intégrer les équipes masculines et féminines dans le jeu. C’est la première fois que des clubs féminins apparaissent en mode Carrière, y compris les cinq plus grands championnats féminins – Barclays Women’s Super LeagueArkema Première LigueNational Women’s Soccer LeagueGoogle Pixel Frauen-BundesligaLiga F, et la prestigieuse compétition UEFA Women’s Champions League. Ces partenariats contribuent à faire de FC 25 un jeu qui atteint la parité avec le football masculin dans tous les modes de jeu et qui contribue à l’engagement d’EA SPORTS FC à développer le football féminin. 

​EA SPORTS FC 25 proposera non seulement de nouveaux joueurs et nouvelles compétitions, mais aussi 21 légendes historiques masculines et féminines dans le jeu sous la forme de Héros et Icônes. 13 nouveaux footballeurs surhumains rejoignent les derniers Héros dans Ultimate Team, dont Eden Hazard, Maicon, Tim Howard et Laura Georges, tandis que 8 nouvelles Icônes s’ajoutent à FC 25, dont la superstar galloise Gareth Bale, qui vient de prendre sa retraite, la célèbre milieu de terrain japonaise Aya Miyama et l’un des gardiens de but les plus célèbres au monde, Gianluigi Buffon. La liste complète des Icônes comprend :

  • Gareth Bale
  • Lotta Schelin
  • Lilian Thuram
  • Gianluigi Buffon
  • Nadine Angerer
  • Marinette Pichon
  • Julie Foudy
  • Aya Miyama


​Grâce au soutien de plus de 300 partenaires internationaux du football, FC 25 comptera plus de 19 000 athlètes répartis entre plus de 700 équipes et 30 ligues, jouant dans plus de 120 stades réels. Cette authenticité profonde se retrouve dans le gameplay de FC 25 grâce à l’introduction de FC IQ, un moteur tactique repensé qui redéfinit la façon dont les équipes jouent en offrant un meilleur contrôle stratégique, une reconnaissance des rôles individuels des joueurs, des caractéristiques de mouvement des joueurs plus précises définies par HyperMotionV*, et des coéquipiers plus intelligents pour capitaliser sur chaque match.

​*La technologie HyperMotionV est seulement disponible sur les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Focus Entertainment et Saber Interactive sont ravis de présenter la bande-annonce de lancement de Warhammer 40,000: Space Marine 2. Des années de passion, de dévouement et de travail acharné ont été nécessaires à la création de ce jeu bourré d’action et de spectacle où les joueurs auront pour mission de défendre l’Imperium dans la peau d’un des plus puissants guerriers de l’humanité face aux impitoyables hordes de Tyranides. Les possesseurs des éditions Gold et Ultra peuvent dès à présent se lancer dans la bataille avant la sortie officielle du jeu le 9 septembre sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Ceux qui ont précommandé les éditions Gold ou Ultra du jeu peuvent jouer dès maintenant et profiter d’une campagne solo complète, de missions JcE et de matchs JcJ aussi spectaculaires que délicieusement violents.

Dans tous les modes, incarnez la brutalité et les compétences surhumaines d’un Space Marine et affrontez les pires horreurs de la galaxie. Décimez les xénos au corps à corps avec votre force surhumaine et votre épée-tronçonneuse, déchaînez des armes lourdes pour anéantir les ennemis de l’Impérium et combinez les deux dans un tourbillon de gore et de férocité pour offrir la victoire à l’humanité.

Profitez de la campagne seul ou entre amis, personnalisez vos propres Space Marines dans des missions JcE rejouables à l’infini, ou affrontez d’autres joueurs dans des parties frénétiques à 6 contre 6 pour accumuler de l’XP, améliorer vos armes et développer vos compétences… Du contenu supplémentaire est également prévu avec des missions additionnelles, de nouveaux ennemis, de nouvelles armes et bien d’autres surprises à venir ! Plus de détails dans notre feuille de route post-lancement ci-dessous.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 sortira officiellement le 9 septembre 2024. Procurez-vous les éditions Gold ou Ultra dans les boutiques en ligne sur PC, Xbox ou Playstation pour jouer dès maintenant.

Embarquez pour de nouvelles aventures avec Expeditions, qui contient désormais la Saison 1 : Cave Odyssey, et le très attendu mode coopératif, disponible sur toutes les plateformes ! Regardez dès maintenant la bande-annonce de lancement de la Saison 1 pour découvrir son nouveau contenu et essayez le jeu gratuitement lors de son free week-end sur Steam, du 05/09/2024 19:00 CET au 09/09/2024 19:00 CET. Expeditions : A MudRunner Game, le mode coopératif gratuit et la Saison 1 sont tous disponibles sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.

C’est dangereux d’y aller seul !

Le mode co-op est arrivé sur consoles. Ce dernier, déjà disponible sur PC, ajoute une toute nouvelle dimension palpitante à vos explorations, vous permettant de rejoindre jusqu’à trois autres joueurs pour former une équipe et faire progresser la science ensemble !

Découvrez la Saison 1 : Cave Odyssey

La Saison 1 vous emmène en terrain inconnu. Que vous soyez un explorateur chevronné ou un nouveau venu, Cave Odyssey vous entraîne dans le tout nouvel environnement des cavernes, où vous mettrez à jour des secrets enfouis dans les entrailles de la terre. Pour la première fois dans la série MudRunner, explorez des tunnels immenses et labyrinthiques, seul ou avec des amis, lieux où des pierres précieuses et les traces d’une civilisation inconnue sont cachées. Collectez ces gemmes et participez à une découverte scientifique de premier ordre, mais faites attention à adapter votre conduite à cet environnement; il se révèle encore plus risqué que ne l’est déjà la surface.

Deux nouveaux véhicules font leur apparition dans votre garage pour vous aider à effectuer les 14 expéditions, 12 contrats et 11 tâches présentes dans Cave Odyssey : Le Step 72-49 « Albatross », véhicule robuste à six roues et le Shiba Overlander, scout maniable parfait pour les endroits exigus. Vous pouvez également bénéficier du soutien de deux spécialistes, Nava Desayi et Solveig Friedenlund, un Opérateur et une Jaeger aux compétences facilitant les expéditions : amélioration de la vitesse du drone, marquage des zones de largage ou des raccourcis, etc.

Du nouveau contenu accessible gratuitement

En plus du contenu de la Saison 1 inclus pour les détenteurs du Year Pass, du nouveau contenu de gameplay est disponible gratuitement pour tous les joueurs : Le Step 33-64 « Crocodile », célèbre camion à la garde au sol élevée, le GPS Tracker, qui se place sur les caches de matériel afin d’en vendre automatiquement le contenu, et le module Héliport offrant la possibilité de se téléporter immédiatement vers un autre véhicule depuis la base.

Expeditions va continuer à proposer beaucoup de contenus gratuits, incluant des nouvelles mécaniques de jeu, des spécialistes, des véhicules mais également toutes les nouveautés payantes incluses dans le cadre du Year 1 Pass, notamment une Saison 2 pleine de surprises. Nous vous remercions du soutien que vous apportez au jeu depuis son lancement. Rendez-vous sur la page Steam, dExpeditions: A Mudrunner Game afin de consulter le calendrier de sortie des différents contenus.

Expeditions: A MudRunner Game est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4Xbox Series X|SXbox OneNintendo SwitchSteam et Epic Games Store.Procurez-vous la Supreme Edition ou la Year 1 Edition afin d’obtenir le Year Pass et du contenu exclusif. Essayez gratuitement le jeu lors de son free week-end sur Steam, du 05/09/2024 19:00 CET au 09/09/2024 19:00 CET.

Prépare ta serviette et ta bouteille d’eau, c’est l’heure de faire du sport !

Fais équipe avec Hatsune Miku ! Esquive, frappe, et enchaîne les coups de poing pour te remettre en forme dans le mode Boxe classique ou dans le tout nouveau mode « Exercice avec Miku », qui propose des chansons originales de tes personnages Piapro préférés. Bouge et amuse-toi tout en t’entraînant à la maison.

Fitness Boxing aide les joueurs à maintenir une routine d’exercice quotidienne en proposant un large éventail d’options d’échauffement, différents niveaux de difficulté, ainsi que la possibilité de travailler certains mouvements spécifiques. Lin et Evan, les moniteurs habituels de la série, sont toujours présents. Toutes les fonctionnalités de soutien à l’exercice, telles que les tampons quotidiens qui enregistrent ton historique d’entraînement ou le système de gestion des objectifs, restent inchangées. Mais cette fois-ci, Hatsune Miku sera là pour te guider dans ton parcours fitness !

Découvre le trailer !

Les menus

Les menus de Fitness Boxing feat. Hatsune Miku sont simples mais efficaces, et la navigation est facile. Ils sont bien organisés, et en plus, tu es accueilli par la célèbre chanteuse virtuelle Vocaloid. Tu auras accès à de nombreuses informations, telles que ton temps de jeu et un calendrier pour suivre ta progression sportive. Tu pourras même t’entraîner avant ta séance principale, qui regroupe plusieurs exercices.

Tu auras également accès à tes statistiques pour savoir quoi retravailler, à ton profil, et à d’autres options que nous aborderons plus tard.

Le menu des options est plutôt complet, donc n’hésite pas à y jeter un coup d’œil. Il est assez intéressant, même si je n’ai pas tout exploré. Par exemple, j’apprécie la suppression de certains exercices, mais je suis moins fan de la validation automatique des mouvements.

Un petit bémol concernant les menus : le décor. J’aurais aimé un peu plus de diversité ou même la possibilité de le personnaliser.

Les graphismes

Les graphismes de Fitness Boxing feat. Hatsune Miku sont plutôt agréables, correspondant à ce qu’on peut attendre de ce type de jeu. Les fans de Vocaloid seront sûrement ravis des différents fonds visuels pendant les séances. C’est rafraîchissant de voir Miku dans un jeu autre que les habituels jeux de rythme.

Même si les décors sont colorés et plaisants, n’oublions pas que c’est sur la Nintendo Switch, donc les graphismes restent limités par rapport à des consoles plus puissantes, mais c’est tout à fait convenable pour cette plateforme.

La musique

Dans ce jeu, la bande sonore est essentiellement composée de titres Vocaloid, un style apprécié par de nombreuses personnes, dont moi-même. Cependant, ce jeu est clairement destiné aux fans ou aux curieux de ce genre musical. Si tu n’aimes pas ce style, il est peu probable que tu sois tenté d’y jouer.

Personnellement, je trouve les musiques sympas, même si j’en aurais aimé davantage. Peut-être que des mises à jour ou des DLC viendront enrichir le contenu musical, vu le grand nombre de chansons disponibles dans l’univers Vocaloid.

Dis maman, c’est quoi le Vocaloid ?

Vocaloid (ボーカロイド, Bōkaroido) est un logiciel de synthèse vocale développé par Yamaha Corporation qui permet à l’utilisateur de créer des chansons en entrant des paroles et des mélodies. Le logiciel peut modifier la prononciation, ajouter des effets comme le vibrato ou ajuster la dynamique et le ton de la voix. Initialement disponible en anglais et en japonais, il est désormais disponible dans plusieurs autres langues.

Les personnages Vocaloid sont extrêmement populaires au Japon, et certains jouissent également d’une notoriété internationale. Parmi les plus célèbres, on peut citer Kagamine Rin, Kagamine Len, Megurine Luka, Gakupo Kamui, SeeU, Kaito, et bien sûr, Hatsune Miku.

La première Vocaloid française est sortie à l’état de prototype le 19 Septembre 2014. Elle s’appelle
Alys et est développée par le studio amateur VoxWave sur le logiciel CeVIO (une alternative à
Vocaloid, car Yamaha n’a pas accepté le portage de celle-ci sur son logiciel). Son premier tube,
intitulé « Dans mon monde », a déjà été écouté par presque 100 000 internautes ! Elle est le fruit
d’une collaboration de jeunes talents montants d’internet (La réalisatrice du clip n’a que 17 ans à l’époque !).
Alys est revenue avec une deuxième chanson le 11 Novembre 2014, intitulée « Avenir ». Chanson
pensée dans un style beaucoup plus sombre, Shindehai (le compositeur) donne libre cours à son
talent de musicien en créant un son entre Jpop (pop japonaise) et Metal.

Les partenaires et la boutique

Dans ce menu, tu pourras choisir avec qui tu souhaites faire du sport, car Hatsune Miku n’est pas la seule disponible. Actuellement, il y a quatre personnages, mais il est possible que d’autres soient ajoutés au fil du temps. Cela pourrait être intéressant, bien qu’il serait préférable de garder des personnages liés à Miku pour ne pas perdre l’essence du jeu.

Les personnages disponibles sont :

* Kagamine Rin
* Kagamine Len
* Megurine Luka

Dans la boutique, tu pourras acheter des tenues pour personnaliser les personnages, certaines pouvant être débloquées en jouant. J’espère que de nouvelles tenues seront ajoutées à l’avenir. Ces articles se débloquent en accumulant des points gagnés en jouant.

Tu pourras aussi acheter de nouvelles musiques pour diversifier la bande sonore lors de tes séances d’entraînement. Il y aura de quoi faire !

Le gameplay

Après avoir renseigné tes informations personnelles (taille, âge, poids et objectif), tu pourras commencer à jouer ! Ne t’inquiète pas, ces données peuvent être protégées pour que toi seul y aies accès.
Les commandes sont simples. Avant de commencer, on te rappelle les bases, comme mettre la dragonne au poignet ou bien tenir la manette correctement. Pour jouer, tu utiliseras les joy-con et tu pourras même jouer à deux pour te motiver à faire du sport avec quelqu’un d’autre.

Le jeu consiste à suivre le rythme en effectuant des mouvements qui seront notés et comptabilisés dans ton score final. Les mouvements sont reconnaissables par des schémas et des couleurs, mais il faudra être attentif aux deux côtés.

Certaines séances sont plus difficiles que d’autres, et tu pourras également voir les coups à réaliser pour chaque étape du programme. N’oublie pas de faire des étirements pour éviter les blessures !

À la fin de chaque séance, tu recevras des résultats et des encouragements de la part de ton partenaire. Le système de score est plutôt original et bien dans le thème. Il te permet de repérer tes points faibles pour t’améliorer la prochaine fois.

N’oublie pas de t’hydrater pendant les séances, un petit rappel est fait régulièrement.

Enfin, au fur et à mesure de ta progression, tu débloqueras des défis qui te rapporteront des points supplémentaires, utilisables dans la boutique. Pense aussi à faire les missions quotidiennes pour obtenir encore plus de points !

Un petit souci d’écriture

Le jeu ne présente pas de gros problèmes, mais j’ai remarqué une petite erreur dans certaines lignes de dialogue. Ce n’est pas très gênant, et cela devrait être corrigé dans une future mise à jour j’espère.

Que vaut Fitness Boxing feat. Hatsune Miku ?

Honnêtement, je ne suis pas une grande fan des jeux de sport, mais celui-ci m’a attirée ! La collaboration avec Miku m’a intriguée, étant une grande fan de ce personnage. Je voulais voir ce que cela donnait, et pourquoi pas me mettre un peu au sport. Finalement, je suis plutôt satisfaite, même si mon corps souffre un peu !
En soi, on s’amuse bien, et si cela peut encourager les gens à faire un peu de sport, c’est une bonne chose. On peut le faire chez soi, à l’abri des regards, ce qui est un plus pour ceux qui n’aiment pas aller à la salle.
La collaboration avec Miku est une bonne idée, et cela pourrait attirer plus de joueurs. Reste à voir les ajouts futurs ! Le seul bémol est le prix, que je trouve un peu élevé pour ce type de jeu. À mon avis, il vaudrait mieux l’acheter en promotion si tu souhaites l’essayer.

points positifs

  • La musique
  • Les costumes
  • Le Gameplay simple
  • Le choix des partenaires
  • Les graphismes
  • Le mode multijoueur

Points négatifs

  • Un prix un peu élevé
  • Des ajouts futurs seraient bienvenus
  • Certaines lignes de dialogue à revoir

ERAZER annonce aujourd’hui le lancement de sa compétition YOUR ROAD TO VICTORY (YR2V). Après la première édition l’année dernière, l’entreprise allemande a décidé de repartir à la recherche du Gamechanger ERAZER. Cette année, c’est sur Rocket League que s’affronteront les participants venus de France, Allemagne, Suisse, Autriche, Pays-Bas et Belgique ! En plus des qualifications en ligne, deux joueurs français pourront remporter une place chacun pour la Grande Finale à l’occasion de la Paris Games Week 2024

A la recherche du ERAZER Gamechanger

The Road To Victory est une compétition cherchant à mettre la lumière sur les futurs talents de l’Esport. Cette année, c’est Rocket League, dans le top 5 des jeux les plus joués dans la catégorie « Esportif.ve.s Amateurs » (AFJV) en France¹ qui a été choisi.

Pour participer à la Grande Finale en Allemagne le 16 novembre, les joueurs devront d’abord gagner leur place. 

Les joueurs français ont deux opportunités de se qualifier pour la Grande Finale en Allemagne :

  • En ligne en s’inscrivant ici aux qualifications européennes ouvertes à la France, aux Pays bas et la Belgique (20 & 21 septembre, 2 places)
  • Hors ligne, lors de la Paris Games Week 2024 sur le stand ERAZER (2 places)

Inscription gratuite pour les qualifications en ligne ici avant le 19 septembre : https://international.erazer.gg/fr-fr/yr2v

  • Les participants aux qualifications en ligne seront automatiquement inscrits à une loterie avec des lots comme un PC, un moniteur ou encore des périphériques.

Un Bootcamp se tiendra le 26 octobre en Allemagne. Les finalistes qui participent au Bootcamp (hors PGW) auront la chance d’être coachés toute une journée par des joueurs professionnels de Rocket League. Un Bootcamp est également prévu pour les deux gagnants de la Paris Games Week, les informations seront à retrouver sur erazer.gg et les réseaux sociaux d’ERAZER France.

Baromètre France Esports 2023 de l’Association Française pour le Jeu Vidéo

La Grande Finale 

Lors de la Grande Finale en Allemagne, les seize participants du camp d’entraînement ainsi que les deux joueurs qualifiés lors de la Paris Games Week s’affronteront en 1v1 pour remporter le titre du ERAZER Gamechanger 2024. Public sur place, retransmission en live mais aussi casters et analystes renommés seront de la partie pour offrir une expérience Esport de haut vol.

En plus de la gloire, le ERAZER Gamechanger 2024 remportera un setup complet et haut de gamme. 

De nombreux lots à remporter

Qualifications en ligne : Les participants aux qualifications en ligne auront la possibilité de remporter du matériel ERAZER par tirage au sort. Les lots incluent un PC Bandit P20, un Moniteur Spectator X40 mais également des périphériques ERAZER (casque, clavier, tapis de souris et souris). 

Grande Finale : Les 4 meilleurs joueurs remporteront chacun un lot de produits ERAZER : 

  • 1ère place :
    • 1 setup complet ERAZER (PC de Bureau, Moniteur 27 pouces OLED, chaise gaming, casque, clavier, souris et tapis de souris) d’une valeur de 5000€
    • 2 voyages VIP pour assister à la gamescomLAN 2025 incluant les entrées, le transport, l’hôtel, 2×150€ de coupon Uber Eats,2×100€ de crédit Steam, 2 package de merchandising pour une valeur totale de 2500€
  • 2ème place : PC Portable ERAZER Beast X40, écran 32 pouces QHD, chaise gaming, casque, clavier, souris et tapis de souris
  • 3ème place : PC de Bureau, Moniteur 27 pouces QHD, chaise gaming, casque, clavier, souris et tapis de souris
  • 4ème place : chaise gaming, casque, clavier, souris et tapis de souris

La puissance des PC ERAZER avec Intel

Lors des tournois hors-ligne YR2V, les joueurs auront l’opportunité de se qualifier en jouant sur des PC ERAZER intégrant les processeurs Intel® Core™ i9 de dernière génération afin d’offrir les meilleures conditions aux participants. Ces ordinateurs puissants sont spécialement conçus pour répondre aux exigences élevées des jeux modernes et garantissent des jeux fluides, des temps de réaction minimaux et des graphismes de haute qualité. Leur fiabilité et leur stabilité élevées sont cruciales dans un environnement compétitif où chaque milliseconde compte. Les talents peuvent se concentrer pleinement sur leurs performances sans se soucier du reste.

Pour plus d’informations sur ERAZER et The Road To Victory, vous pouvez visiter le site web erazer.gg ainsi que les réseaux sociaux d’ERAZER (Instagram, TikTok et Twitter).

Xbox et World’s Edge sont fiers d’annoncer que Age of Mythology: Retold est dès maintenant disponible sur Xbox Series X|S, PC Windows, Steam et dans le Xbox Game Pass. Ce lancement marque un grand tournant pour la franchise qui sort pour la toute première fois simultanément sur PC et consoles Xbox.

Par les créateurs à l’origine de la franchise acclamée Age of EmpiresAge of Mythology: Retold propose une version moderne du jeu original sorti vingt ans plus tôt, avec des graphismes, un design sonore et une jouabilité entièrement retravaillés. Age of Mythology: Retold invite les joueuses et les joueurs à explorer un âge mythique où les dieux, les monstres et les humains se livrent une lutte sans merci. Que ce soit à travers les 50 missions de la campagne solo ou lors d’affrontement héroïques entre joueurs, Retold offre une expérience épique et innovante tant pour les vétérans que pour les nouveaux venus.

En plus de combiner les meilleurs éléments du célèbre jeu d’origine, Retold propose de nombreux ajouts. L’arrivée d’un mode totalement inédit, « l’Arène des Dieux », est également prévu après le lancement du jeu. De plus amples informations sur ce nouveau mode seront bientôt dévoilées.

Warner Bros. Games a publié aujourd’hui un nouveau trailer de gameplay pour Mortal Kombat 1: Khaos Reigns, avec en vedette Sektor, l’un des six nouveaux kombattants jouables à rejoindre Mortal Kombat 1 dans le cadre de l’extension. Le trailer présente en détail les capacités et la palette de mouvements de Sektor, ainsi que des éléments de l’histoire qui permettront d’en apprendre plus sur son rôle unique dans l’univers réinventé de Mortal Kombat 1.

​Dans la nouvelle Ère instaurée par Liu Kang, Dieu du Feu, Sektor a grandi immergée dans la culture Lin Kuei – son père était le maître armurier et sa mère une guerrière respectée. Cette vaste connaissance des armes et les formidables compétences martiales transmises par ses parents font de Sektor une combattante hors pair. Sub-Zero, sentant qu’elle partageait ses idées, lui fit part de ses ambitions pour le futur du Lin Kuei et en fit son fidèle bras droit. Désormais, Sektor obligera le Lin Kuei à évoluer, et ceux qui s’y refusent seront éliminés.

​Le nouveau trailer met à l’honneur la palette de mouvements de Sektor et dévoile son arsenal avancé pour écraser ses adversaires : lance-flammes, missiles et propulseurs qui lui permettent d’améliorer ses déplacements et de léviter. La vidéo donne aussi un aperçu de l’Animality de Sektor, un coup de grâce brutal qui lui permet de se transformer en rhinocéros pour annihiler ses adversaires vaincus. Les Animalities préférées des fans seront disponibles sous la forme d’une mise à jour de contenu gratuite pour tous les détenteurs de Mortal Kombat 1 en même temps que la sortie de Mortal Kombat 1: Khaos Reigns le 24 septembre.

MortalKombat 1: Khaos Reigns est la nouvelle extension de Mortal Kombat 1, le dernier opus de la franchise de jeux vidéo développée par NetherRealm Studios. Découvrez la phase suivante d’une narration unique, qui fait la part belle à la paix et à l’anarchie, grâce à de nouveaux chapitres du mode histoire (disponibles le 24 septembre). Profitez aussi du Kombat Pack 2, avec six personnages jouables, CyraxSektor et Noob Saibot (disponibles le 24 septembre), et des invités, comme Ghostface (films Scream), T-1000 (Terminator 2 : Le Jugement dernier) et Conan le Barbare (qui sortira après le lancement. La date sera annoncée prochainement).

MortalKombat 1: Khaos Reigns est prévu sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam et Epic Games Store) le 24 septembre à 17 h, heure française. Pour chaque précommande, quatre nouveaux skins de personnages seront offerts, notamment Scorpion : NocesMileena : Impératrice et les versions klassiques Ultimate Mortal Kombat 3 de Sub-Zero et Noob Saibot (disponibles le 24 septembre). 

2BAD GAMES continue son parcours avec une série de jeux indépendants de qualité, comme 2URVIVE, BRUTAL RAGE et Broken Mind. Cette fois, Tony DE LUCIA, talentueux développeur français, a choisi de revenir à ses racines avec 3XTINCTION, un twin-stick shooter dans la lignée de 2URVIVE. Souvenez-vous, c’était il y a déjà 7 ans, le 22 août 2017, que ce petit studio encore inconnu sortait son premier jeu sur Xbox. Aujourd’hui, avec 3XTINCTION, on peut dire que 2BAD GAMES nous offre un véritable cadeau. Ce nouveau titre démontre l’évolution spectaculaire du studio et confirme leur immense potentiel.

Twin Stick shooter TURBO !

3XTINCTION est un Twin Stick Shooter, un jeu de tir en vue de dessus où le joueur contrôle son personnage à l’aide de deux joysticks : l’un pour se déplacer et l’autre pour diriger les tirs. L’univers de 3XTINCTION prend place dans le même cadre que celui de 2URVIVE, où des hordes de zombies attaquent sans relâche un ou plusieurs joueurs. Votre mission est simple : survivre aux vagues incessantes de zombies et autres créatures monstrueuses.

Commençons par le menu principal de 3XTINCTION. La première chose qui frappe, c’est la fluidité. Il est rare de voir un menu aussi clair et réactif. Vous naviguez facilement entre cinq onglets en utilisant les touches LB et RB de votre manette. Le premier onglet, « Missions », vous permet de visualiser les missions disponibles ainsi que les joueurs connectés à la session. Vous pouvez créer une mission, si vous le souhaitez, ou par exemple, modifier votre bannière de jeu. L’onglet suivant, « Armurerie », vous propose de choisir votre classe parmi cinq options, de changer vos armes, ou de les améliorer grâce aux points accumulés durant vos sessions de jeu. Les trois autres onglets vous permettent de choisir votre protagoniste, de débloquer des compétences, ou de consulter les défis à relever.

Passons maintenant aux environnements, avec pas moins de six lieux différents pour dézinguer du zombie. J’ai un faible pour l’église avec son gros cercueil qui nous rappelle que, si on ne gère pas bien son inventaire, on pourrait bien finir dedans. Il y a aussi cette forêt, où chaque apparition d’araignée me dissuade de sortir pour un footing nocturne. L’ambiance est volontairement sombre et chaque carte regorge de détails, témoignant d’un travail titanesque pour maîtriser le moteur graphique, qui ne montre aucun signe de faiblesse face aux hordes de zombies.

Que vous jouiez en ligne avec un(e) ami(e), en local, ou même seul avec un bot contrôlé par l’IA, vous avez le choix entre des missions prédéfinies ou la possibilité d’en créer une de toute pièce. Cinq modes de mission sont disponibles, dont « 2URVIVE », où il faut tenir 10 vagues, « PROT3CTION », où il s’agit de protéger un scientifique, ou encore « 3XTERMINATION », où vous devrez détruire des œufs pour empêcher une nouvelle pandémie. Bien entendu, la difficulté et le lieu du combat sont entièrement paramétrables.

Les crédits et étoiles collectés au cours de vos parties vous permettent de recruter de nouveaux mercenaires, certains déblocables en relevant des défis. Vous pouvez également améliorer vos compétences avec ces étoiles, rendant votre personnage plus réactif, en augmentant la vitesse, le temps de rechargement, ou encore la portée des armes. Les défis vous permettent de débloquer des bannières, des personnages emblématiques des franchises de 2BAD GAMES, ou encore des sacs à dos personnalisés pour votre mercenaire. C’est un excellent moyen de prolonger la durée de vie du jeu tout en obtenant un look unique pour votre personnage, plus difficile à obtenir qu’un autre débloqué simplement avec des crédits.

Jouabilité

Si vous êtes familier avec ce genre de jeu, vous savez que la jouabilité est un élément central pour profiter pleinement de l’expérience. 2BAD GAMES a pris soin de peaufiner cet aspect à la perfection. Les mercenaires se déplacent avec une fluidité remarquable, même lors des vagues les plus intenses, où une horde de zombies et d’araignées surgit en même temps. Ce point crucial qu’est la jouabilité assure une prise en main excellente, permettant d’enchaîner les parties sans frustration, et sans jamais blâmer le gameplay pour une défaite.

Graphismes

Pour ceux qui connaissent les précédents titres de 2BAD GAMES, la surprise sera de taille. L’évolution graphique entre 3XTINCTION et son prédécesseur, 2URVIVE, est impressionnante. Les cartes sont extrêmement détaillées, le jeu maintient un framerate stable même avec une foule de monstres à l’écran, et aucune anomalie n’est à signaler, que ce soit en ligne ou en local. Tony De Lucia nous livre un travail exceptionnel, donnant l’impression de jouer en local, même en ligne, tant l’expérience est fluide.

Les détails abondent : les cartouches qui s’accumulent au sol pendant les tirs, les effets de fumée colorée, et les environnements variés qui sont tous d’un réalisme frappant. Le bestiaire, composé de zombies et d’araignées, est également soigné. Comme on dit, ce sont les détails qui font la différence, car ils sont souvent la première chose que l’on remarque lorsqu’on prend le temps d’analyser plus en profondeur.

Multijoueur en Ligne

C’est une première pour 2BAD GAMES : 3XTINCTION propose un mode multijoueur en ligne. Vous pouvez inviter un(e) ami(e) à se joindre à vous pour dézinguer des zombies et ces grosses araignées gluantes. Une simple invitation suffit pour que votre ami(e) rejoigne votre partie, où vous, en tant qu’hôte, pouvez choisir entre les missions de base ou créer une mission sur mesure. Pour un premier essai, 2BAD GAMES frappe fort. Tout est fluide, sans le moindre bug lors des connexions ou invitations, démontrant une fois de plus le savoir-faire de Tony De Lucia. Pour une première incursion dans le multijoueur, c’est un véritable succès.

Ambiance Sonore

Les musiques d’ambiance accompagnent vos aventures à la perfection, avec des sons de piano incisifs et des notes de violon qui ajoutent une touche de tension. Les thèmes sont variés et s’intègrent naturellement dans le gameplay, créant une atmosphère immersive. Les bruitages des armes, les sons de pas, les grognements des monstres, et les éléments environnementaux sont tous impeccablement réalisés. Chaque note, chaque effet sonore a été minutieusement travaillé, offrant une expérience auditive irréprochable.

Conclusion

Avec 3XTINCTION, 2BAD GAMES nous livre un Twin Stick Shooter remarquable, sublimé par une ambiance apocalyptique captivante. Pour un jeu en vue de dessus, les graphismes sont impressionnants, et la fluidité du gameplay rivalise avec les plus grands titres AAA. Vous serez plongé dans un univers où morts-vivants et araignées géantes vous attendent, le tout servi avec un mélange de finesse et de brutalité. L’introduction d’un mode multijoueur en ligne est une excellente initiative, surtout pour un studio qui n’avait jamais exploré ce type de gameplay auparavant.

Pour terminer sur une note plus personnel, un pack premium est également disponible en DLC, ajoutant de nouveaux mercenaires et des bannières. Tony De Lucia a précisé que ce pack a surtout pour but de soutenir son studio dans ses futurs développements, plutôt que d’apporter des améliorations au gameplay. Soutenir un studio indépendant comme 2BAD GAMES est essentiel et nous seront toujours la pour appuyée et encouragée son travail qui soit bon ou mauvais. Vraiment, venez découvrir ses œuvres et la qualité de travail réalisé par Tony De Lucia pour chacun de ses jeux. Il reste difficile pour un développeur indépendant de maintenir des finances solides pour continuer à créer des jeux.

3XTINCTION est disponible aujourd’hui au prix de 9.99€ ainsi que le Premium Pack 1 qui est quant à lui disponible au prix de 3.99€ ou si vous le voulez un pack réunissant le jeu avec le pack premium pour 12.99€ ce qui vous donne 1€ de réduction, tout cela dans un premier temps sur Xbox Séries et Xbox One. (Il sera disponible prochainement sur Steam, Playstation 5 et Nintendo Switch)

SITE 2BAD GAMES: https://www.2badgames.com/

X 2BAD GAMES: https://x.com/2badGames

3XTINCTION XBOX STORE: https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/3xtinction/9nkt1sjjndl4

PREMIUM PACK 1: https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/3xtinction-premium-pack-1/9NLZBMJ38VDR/0017

3XTINCTION + PREMIUM PACK 1: https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/3xtinction-deluxe-edition/9PGVMXPNXCNB/0017

points Positifs

  • Prise en main
  • Techniquement très solide
  • Multijoueur en ligne
  • Menu simple et rapide
  • Les parties s’enchaine et on ne s’en lasse pas
  • Moins de 10€

Points négatifs

  • Seulement 2 joueurs en ligne ou local (pour chipoter)
  • Rien d’autre à signaler à Si les araignées j’aime pas !!

System Era Softworks, studio derrière Astroneer et dernier arrivé de la famille Devolver Digital, est heureux de dévoiler Glitchwalkers, la première extension payante de son jeu d’exploration stellaire aux 11 millions de spationautes. Cinq ans après la sortie de la version 1.0 du jeu et  les premières mésaventures galactiques de ses ouailles, System Era s’est finalement décidé à ajouter une planète à son petit bijou de liberté et de créativité. Devolver, de son côté, s’est contenté d’acquiescer sans trop comprendre…

Glitchwalkers s’inscrit pleinement dans l’héritage d’Astroneer, avec son mélange de survie et de gameplay bac à sable qu’il pousse cette fois vers de nouveaux sommets. Une nouvelle planète – la plus vaste de l’histoire d’Astroneer – pleine de nouveaux biomes, de technologies et de possibilités de gameplay inédites, en plus du tout premier vrai méchant du jeu, font notamment leur apparition dans le jeu. 

Si vous êtes à la recherche de nouveaux défis, vous serez parfaitement comblé par l’arrivée de Lyn, une membre mécontente de l’équipage de l’ESS Elysium qui s’est mise à bidouiller le code de l’Astroneer Training Program (ATP). Il vous faudra collaborer avec le chef de la maintenance de l’Elysium, Frank, pour arrêter Lyn et mettre un terme à ses plans néfastes avant qu’elle ne démantèle l’ATP de l’intérieur.

Glitchwalkers vous transporte à Aeoluz, une nouvelle planète énorme née d’un système solaire défaillant. Votre mission sera de contre-pirater Lyn et de casser tous ses pare-feux pour faire revenir l’ATP à la normale. 

Aeoluz accueille un grand nombre de nouveaux biomes à explorer, en surface ou nichés dans des cavernes, en plus d’un nouvel arbre technologique et de modules inédits qui vous permettront de progresser pour débloquer un grand nombre de technologies, nouvelles comme anciennes. 

Glitchwalkers développe l’univers d’Astroneer tout en conservant tout le crafting, la construction et l’exploration que vous connaissez et appréciez déjà. Celles et ceux qui ne seraient pas prêts à faire ce grand saut dans l’inconnu profiteront tout de même d’une mise à jour d’accompagnement pour le jeu de base qui introduit de nouvelles manières de jouer, de nombreuses améliorations diverses en plus de la correction habituelle de bugs. 

La date de sortie, ainsi que de plus amples informations sur l’exntesion Glitchwalkers, vous seront dévoilés très bientôt.

Behaviour Interactif et Supermassive Games ont l’immense plaisir d’annoncer que The Casting of Frank Stoneune expérience d’horreur cinématographique issue du monde de Dead by Daylight, est désormais disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Vous pouvez retrouver notre TEST ICI.

L’ombre de Frank Stone plane sur Cedar Hills, une ville à jamais altérée par son passé violent. Comme un groupe d’amis va bientôt le découvrir, l’héritage sanglant de Stone est profondément ancré, laissant des cicatrices à travers les familles, les générations et le tissu même de la réalité. Glissez-vous dans la peau de quatre jeunes cinéastes pour décider de leur sort, développer leurs relations et guider leur tournage d’Aciérie assassine, un futur film culte doté d’une influence insidieuse.

Chaque décision façonne le déroulement de l’histoire, car des choix déterminent la survie ou la mort d’un personnage. Déplacez-vous dans d’inquiétants environnements, résolvez des énigmes et complétez des actions contextuelles à mesure que le mystère entourant Frank Stone se dissipe dans des conditions cauchemardesques.

Nous tenons toujours à ce que les joueurs vivent des choix déchirants aux conséquences immenses, et Frank Stone en propose quelques-uns parmi nos meilleurs à ce jourSavoir que la vie d’un personnage est en jeu peut sérieusement changer la donne. Ça nous a été très utile de travailler dans le monde de Dead by Daylight, qui a déjà établi un univers aussi terrifiant et fascinant à explorer. 

Steve Goss, directeur créatif chez Supermassive Games.

Au-delà de l’expérience narrative, The Casting of Frank Stone propose plusieurs fonctionnalités qui enrichissent le gameplay :

  • La Salle de montage. Les joueurs auront accès à la capacité sans précédent de façonner le montage final de leur histoire, en revisitant des moments de décisions clés, en recherchant plus facilement des objets de collection manquants et en revivant les moments les plus mémorables. Déverrouillez-la instantanément en achetant l’édition de luxe, ou bien en terminant le jeu pour la première fois.
  • Intégration de Twitch. Les streameurs voulant découvrir The Casting of Frank Stone peuvent ajouter une interactivité supplémentaire pour le plus grand plaisir de leur public. Au fil du jeu, les spectateurs pourront voter pour déterminer l’issue d’un choix, sous réserve que le streameur ne fasse pas usage d’un de ses « refus » en nombre limité.
  • Caméra 8 mm. Jetez un œil à travers l’objectif et affrontez d’indicibles horreurs. Au fil du déroulement de l’histoire, les joueurs se retrouveront pourchassés par une terreur invisible et surnaturelle. Lorsque la caméra se mettra à crépiter, ce sera le moment pour les joueurs de lever le viseur et de découvrir ce qui rôde à l’abri des regards.
  • Instinct de pillard. Instinct de pillard, qui porte le même nom que l’une des compétences de survivant dans Dead by Daylight, affiche en surbrillance l’aura de tout Coffret de Babiole que vous auriez manqué. D’une simple pression d’un bouton, l’aura de tous les Coffrets de Babiole sera révélée.
  • Coop sur canapé. The Casting of Frank Stone peut être vécu en groupe, car jusqu’à 5 personnes peuvent y jouer ensemble hors ligne. Faites tourner la manette tandis que la perspective passe d’un personnage à l’autre au fil du jeu, et découvrez quel membre de votre équipe a le plus de chances de survivre à un film d’horreur.

C’est incroyable de voir le monde de Dead by Daylight sous cet angle inédit. Nous savons que les joueurs réclamaient une expérience solo, et Supermassive Games a réalisé un travail phénoménal en étendant notre univers avec une histoire d’horreur absolument marquante. Nous avons hâte de voir comment les fans réagiront à tous les Easter Eggs et les références. 

Stephen Mulrooney, Chief Product Officer chez BHVR.

The Casting of Frank Stone est disponible en deux versions :

  • The Casting of Frank Stone : édition standard est disponible à 39,99 EUR en format numérique sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. L’achat inclut les récompenses supplémentaires dans Dead by Daylight* : un maillot Aciérie assassine pour tous les survivants originaux, un écusson et une bannière Aciérie assassine, et 2 millions de points de sang.
  • The Casting of Frank Stone : édition de luxe est disponible à 49,99 EUR en format numérique sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. L’achat inclut un déverrouillage instantané de la fonctionnalité de la Salle de montage et de 8 costumes exclusifs. L’édition de luxe offre en outre des récompenses supplémentaires dans Dead by Daylight* : un Masque de Frank Stone pour le Piégeur, un écusson et une bannière Frank Stone, 3 charmes Poupée Relique de tueur, un maillot Aciérie assassine pour tous les survivants originaux, un écusson et une bannière Aciérie assassine, et 2 millions de points de sang.

Warner Bros. Games a annoncé aujourd’hui que Harry Potter: Champions de Quidditch, le jeu de Quidditch au rythme effréné, est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic) pour les éditions numériques Standard et Deluxe. L’édition physique Deluxe sera disponible le 8 novembre 2024. L’édition Nintendo Switch sortira en fin d’année 2024. De plus, l’édition Standard de Harry Potter: Champions de Quidditch sera disponible gratuitement pour les abonnés PlayStation®Plus dès maintenant et jusqu’au 30 septembre 2024.

​Développé par Unbroken Studios et édité par Warner Bros. Games sous le label Portkey Games, Harry Potter: Champions de Quidditch met en scène le légendaire sport magique introduit par les livres et les films Harry Potter. Les joueurs peuvent se plonger dans le monde exaltant du Quidditch en jouant en solo, en coop en ligne avec des amis ou lors de parties compétitives en ligne, joueur contre joueur. En occupant les postes classiques de Batteur, Poursuiveur, Gardien ou Attrapeur, les joueurs pourront créer leur propre champion ou choisir parmi les personnages emblématiques tels que Harry Potter, Ron Weasley, Drago Malefoy et d’autres personnages populaires de la franchise.

 » Nous avons entendu les demandes passionnées des fans pour une expérience de jeu de Quidditch, et avec Harry Potter: Champions de Quidditch, nous donnons vie à ce fantastique sport magique, » a déclaré David Haddad, Président de Warner Bros. Games. « En travaillant avec Unbroken Studios, l’équipe a créé un jeu à la fois authentique et fantastique, et nous sommes ravis que les fans de Harry Potter réalisent leur rêve de devenir un champion de Quidditch. »

​ »L’équipe est ravie de lancer Harry Potter: Champions de Quidditch et de partager enfin notre vision du Quidditch, un sport que tous les fans adorent », a déclaré Paul Ohanian, directeur général d’Unbroken Studios. « Nous sommes extrêmement enthousiastes à l’idée que les joueurs survolent des terrains de Quidditch historiques ou inédits, fassent équipe avec leurs amis en coopératif comme en multijoueur, et découvrent tous les détails du monde des sorciers que nous avons intégrés dans le jeu. »

​Proposant des lieux, des personnages et des références emblématiques du monde des sorciers, Harry Potter: Champions de Quidditch permet de goûter au frisson du vol en balai dans des arènes légendaires dans le monde des sorciers dans une variété de modes de jeu. Les joueurs peuvent participer à la Coupe des Quatre Maisons de Poudlard et choisir entre Serpentard, Poufsouffle, Serdaigle et Gryffondor pour représenter leur maison. Ils pourront ensuite prendre part au légendaire Tournoi des Trois Sorciers, où ils pourront choisir de représenter le Collège Poudlard, ou l’une des équipes internationales, l’Académie de magie Beauxbâtons ou l’Institut Durmstrang. Après avoir progressé dans une série de matchs palpitants sur des terrains emblématiques du monde des sorciers, les joueurs participeront à l’expérience ultime du Quidditch, la Coupe du Monde de Quidditch.

​Et en cadeau spécial, les joueurs qui possèdent Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard recevront le Pack Legacy bonus** lorsqu’ils téléchargeront Harry Potter : Champions de Quidditch, en plus de se connecter à leur compte WB Games. Le Pack Legacy Bonus comprend le skin de balai Lunaire, ainsi que le personnage jouable Sebastian Sallow, très apprécié de Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard.


L’édition Standard de Harry Potter: Champions de Quidditch est désormais disponible au prix de 29,99 € (prix de vente conseillé) sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic Games Store). Le contenu du jeu ne peut s’obtenir qu’en progressant dans le jeu lui-même et ne peut pas être acheté avec de l’argent réel.

​L’Édition Deluxe est proposée au prix de 39,99 € (prix de vente conseillé) et comporte le jeu de base, les packs des Maisons Serpentard, Poufsouffle, Serdaigle, Gryffondor, et 2 000 pièces d’or à dépenser dans le jeu. (L’or ne se gagne qu’en progressant dans le jeu.)


​Le pack de la Maison Serpentard contient :  

  • Skin de balai Chasse-orage Ouragan (Serpentard)  
  • Uniforme scolaire de voyage de Poudlard (Serpentard)  
  • Emblème de blason de la maison Serpentard  


​Le pack de la Maison Poufsouffle contient :  

  • Skin de balai Chasse-orage Tempête de sable (Poufsouffle)  
  • Uniforme scolaire de voyage de Poudlard (Poufsouffle)  
  • Emblème de blason de la maison Poufsouffle  


​Le pack de la Maison Serdaigle contient :  

  • Skin de balai Chasse-orage Cyclone (Serdaigle)  
  • Uniforme scolaire de voyage de Poudlard (Serdaigle)  
  • Emblème de blason de la maison Serdaigle  


​Le pack de la Maison Gryffondor contient :  

  • Skin de balai Chasse-orage Tempête de feu (Gryffondor)  
  • Uniforme scolaire de voyage de Poudlard (Gryffondor)  
  • Emblème de blason de la maison Gryffondor  



​L’édition physique Deluxe sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X et Xbox One le 8 novembre 2024. L’édition pour le système Nintendo Switch sortira en fin d’année.

​Le skin de balai Éclair de feu Suprême sera aussi disponible en tant que pack téléchargeable, disponible jusqu’au 30 septembre pour les abonnés PlayStation Plus. Les membres PlayStation Plus qui téléchargent le jeu pendant cette période continueront d’avoir accès à l’édition Standard du jeu tant qu’ils restent membres.

Pour célébrer son 1er anniversaire, PAYDAY 3 vous a préparé une mise à jour en deux parties, apportant plus de contenu au jeu. La première partie sera disponible le 16 septembre, la deuxième suivra en octobre.

La mise à jour d’anniversaire de PAYDAY 3, partie 1, est remplie de nouveaux contenus qui propulseront vos frasques vers de nouveaux sommets. Notez bien la date du 16 septembre dans vos calendriers et infiltrez l’une des places financières les plus sécurisées au monde !

Caractéristiquesde la mise à jour :

Le compte à rebours est lancé ! Cette mise à jour d’anniversaire introduit le Chapitre 4 – Fear and Greed, le dernier DLC de l’Année 1. Les propriétaires de l’édition Gold et du Gold Pass de PAYDAY 3 auront accès à cette extension, qui sera également disponible à l’achat séparément sur PC, Xbox Series S|X, et PlayStation 5.

L’extension contient :

  • Le Pack Heist, comprenant le tout nouveau casse : Stock Exchange.
  • Le Pack d’armes, avec 3 nouvelles armes, de nouveaux mods et cosmétiques.
  • Le Pack Tailleur, avec 4 nouveaux masques, costumes et gants.

La mise à jour d’anniversaire de PAYDAY 3, partie 1, inclut également :

  • Un nouveau membre, Houston : après s’être évadé du palais de justice, Houston devient jouable.
  • Nouvelle arme secondaire (Minigun M135)
  • 4 nouveaux masques
  • Des Twitch Drops

Ne manquez rien de cette nouvelle mise à jour : PAYDAY 3 s’apprête à vous offrir une expérience de braquage mémorable le 16 septembre. Gardez vos masques à portée de main et vos armes chargées : le casse parfait est là !

Raw Fury et le développeur Monster & Monster ont lancé aujourd’hui leur simulateur de transport interstellaire, Star Trucker, sur PC et Xbox Series X|S. Star Trucker est également disponible aujourd’hui sur Xbox Game Pass pour console et PC, et pour célébrer le lancement, les joueurs peuvent profiter de la bande-son et d’un DLC de personnalisation qui sont disponibles sur Steam. 

Star Trucker apporte une touche spatiale au genre de la simulation de transport en proposant un gameplay authentique et réaliste qui se déroule dans environnement hors du commun. Star Trucker invite les joueurs à prendre la route et à rechercher la gloire et la fortune parmi les étoiles.

Dans Star Trucker, les joueurs s’attaquent à la route la plus vaste qui soit – l’espace – dans une ambiance rétro-scientifique inspirée de l’Amérique. Les joueurs pourront explorer de vastes mondes, surmonter les défis et les opportunités liés à la physique des camions qui roulent en apesanteur, améliorer leur maîtrise du transport de différents types de marchandises et faire évoluer leur camion pour accomplir leurs tâches plus rapidement et plus efficacement. 

Caractéristiques principales :

  • Parcourez les autoroutes de l’espace pour y effectuer des missions variées, telles que des longs trajets gourmands en carburant et des lieux de déposes dangereux, pour gagner de l’argent et débloquer de nouveaux contenus.
  • Utilisez la carte galactique pour planifier votre voyage et vos sauts dans l’hyper espace, tout en gardant un œil sur vos réserves de carburant et vos niveaux d’énergie. 
  • Utilisez la radio CB interactive pour obtenir les derniers potins des autres camionneurs, demander des autorisations d’accostage ou envoyer un SOS, et passez par les garages pour améliorer les systèmes de votre camion afin d’accéder à de nouvelles zones. 
  • Détendez-vous, montez le son dans la cabine et partez envoyage au son d’un blues étoilé, d’un rock galactique et d’une Americana influencée par les astéroïdes, avec des morceaux uniques signés par des musiciens de renom tels que Tom Bromley de Los Campesinos ! et le compositeur Randall Breneman, entre autres. 

Deck13 Spotlight et Just2D sont ravis d’annoncer la date de sortie de leur prochain RPG Pixel se déroulant dans un monde celtique mystique et sombre, DROVA – Forsaken Kin ! L’univers brutal de ce jeu en monde ouvert accueillera ses voyageurs le 15 octobre sur  PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch.

Soumettez les esprits de la nature – ou sauvez-les

Bienvenue dans la terre promise de Drova, où les prêtres ont glorifié le nouveau monde que vous allez découvrir. Plein d’espoir, vous avez traversé un portail qui vous a conduit dans cet univers, mais vous vous rendez vite compte que vous allez devoir vous débrouiller seul et que personne ne semble apprécier ce semblant de paradis. Drova est un monde brutal où chacun ne peut compter que sur lui-même. 

Caractéristiques :

  • 40 heures de jeu avec l’histoire principale
  • Un système de combat brutal avec de nombreuses classes d’armes et de la magie.
  • Un monde en pixel art, ouvert et « seamless », créé à la main.
  • Rejoignez l’une des deux factions pour survivre dans ce monde impitoyable.
  • Ne faites confiance à personne

Une date de sortie après des années de travail 

Après plus de 6 ans de développement, DROVA a désormais une date de sortie au 15 octobre. De nombreuses personnes ont déjà pu s’essayer au jeu sur PC et Nintendo Switch durant la gamescom 2024 ainsi que dans des précédents playtests publics, dont les créateurs de Gothic qui ont déclaré avoir enfin trouvé un jeu qui capture l’esprit de leur création originale pour la première fois. 

Brandissez votre hache, aiguisez vos lames, et explorez le monde ténébreux de Drova – Forsaken Kin le 15 octobre sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch en 2024. 

La rentrée démarre sur des chapeaux de roues avec le Xbox Game Pass ! Qu’ils souhaitent conduire un camion-fusée à travers la galaxie dans Star Trucker, explorer des terres inexplorées au volant de véhicules tout-terrain dans Expeditions: A MudRunner GaQme, faire des tricks en vélos dans Riders Republic, ou encore devenir conducteur de trains dans Train Sim World 5, les abonnés du Game Pass auront du choix en termes de véhicules !

Pour les joueuses et les joueurs qui préfèrent la stratégie à la vitesse, Age of Mythology fait son grand retour dans une version entièrement repensée. Avec Age of Mythology: Retold, ils pourront profiter d’une expérience épique et innovante,disponible dans le Game Pass dès sa sortie le 4 septembre.

  • Star Trucker (Cloud, Consoles et PC) – Disponible dès aujourd’hui
  • Age of Mythology: Retold (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – le 4 septembre
  • Expeditions: A MudRunner Game (Cloud, Consoles et PC) – le 5 septembre
  • Riders Republic (Cloud, Consoles et PC) – le 11 septembre
  • Train Sim World 5 (Cloud, Consoles et PC) – le 17 septembre

En complément, de nouveaux avantages arrivent pour le Game Pass Ultimate, avec notamment du contenu en jeu pour PredecessorMetaballEA Sports NHL 24 et MultiVersus. Des DLC et mises à jour sont également disponibles pour Dead by Daylight et Ark: Survival Ascended.

Retrouvez plus d’informations sur les entrées, sorties et avantages du Xbox Game Pass sur l’article dédié du Xbox Wire en français.

Le développeur solo Made From Strings et l’éditeur Dionous Games sont ravis d’annoncer que leur jeu d’aventure en pointer et cliquer dans l’espace, Murder On Space Station 52, sortira sur PC le 25 septembre. Le jeu arrivera également sur PlayStation, Xbox et Switch à une date ultérieure. Murder On Space Station 52 place les joueurs dans un monde atmosphérique de science-fiction noir où le « Tueur au Trousseau » est en liberté et leur offre un tableau d’enquête de meurtre, un groupe de suspects excentriques et de bons vieux puzzles en pointer et cliquer dans lesquels se perdre tandis qu’ils cherchent à résoudre le mystère.

Dans Murder On Space Station 52, vous incarnez Edward Locke. Le nouveau réparateur se retrouve piégé dans une étrange station spatiale peuplée de gens encore plus étranges, dont un qui a la manie de laisser traîner des cadavres avec des clés dans leurs plaies. Rejoignez-le dans son exploration d’un monde dessiné à la main et richement conçu, rempli de dangers, de mystères, de créativité et de moments mémorables.

Rassemblez des preuves, interrogez les suspects, explorez la station scénique, consultez votre méticuleux tableau du meurtre et attrapez le Tueur au Trousseau. Gagnez de la monnaie en jeu en explorant le monde ou en accomplissant des tâches et utilisez-la pour personnaliser votre appartement et votre aquarium avec les objets et les créatures les plus étonnants. Plongez dans les mécanismes du jeu grâce à la vidéo de commentaires des développeurs et découvrez comment les dessins du jeu passent du papier aux pixels dans le journal des développeurs.

Caractéristiques

  • Une enquête sur un meurtre mystérieux avec collecte de preuves et interrogatoire des suspects.
  • Un monde unique dessiné à la main, plein de situations périlleuses et de mystères incroyables.
  • Des puzzles amusants et stimulants qui mettront à l’épreuve vos capacités de résolution.
  • Doublage intégral pour l’ensemble de l’équipe charismatique.
  • Une bande-son cinématographique originale inspirée du blues.
  • Objets décoratifs déverrouillables grâce à la monnaie du jeu

J’ai hâte que les gens atterrissent sur la Station Spatiale 52 et commencent à enquêter le 25 septembre. Ce jeu est un véritable travail d’amour – les dessins sont faits à la main, j’ai composé la bande-son et j’ai fait les voix de la plupart des personnages – et je suis donc très impatient que les gens découvrent le mystère que j’ai travaillé si dur à créer pour eux.

Christopher Mathes, developpeur de Murder on Space Station 52