Actualités

Les dernières actualités

Toutes les actualités

Focus Entertainment et Saber Interactive sont fiers de présenter une nouvelle bande-annonce de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 après sa diffusion ce soir à l’Opening Night Live de la Gamescom ! Avec de magnifiques plans panoramiques et des citations de la presse soulignant les points forts du jeu, cette nouvelle vidéo offre une plongée inédite dans l’univers déchiré de Warhammer 40,000. Space Marine 2 sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 9 septembre, et est disponible en précommande dès maintenant. Vous pouvez jouer jusqu’à 4 jours en avance en précommandant l’édition Gold ou Ultra.

Space Marine 2 offre aux joueurs de combattre dans la peau des implacables Space Marines au cœur d’une guerre aux proportions démesurées. Affrontez des horreurs venues du fin-fond de la galaxie et défendez l’Humanité dans des combats intenses et viscéraux sur les champs de bataille de trois planètes, Kadaku, Avarax et Demerium.

Affrontez des essaims voraces de Tyranides, des démons de l’au-delà et des traîtres à l’Impérium dans une campagne jouable en solo ou entièrement en co-op dans la peau de Titus et de ses frères de bataille Chairon et Gadriel, ou lors de missions JcE rejouables à l’infini et de batailles JcJ vous laissant personnaliser et améliorer six classes uniques de Space Marines.

Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est disponible en précommande dès maintenant. Les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S des éditions Standard et Gold sont disponibles en magasins ou en téléchargement tandis que l’Ultra Edition, qui s’accompagne de l’Ultramarines Champion Pack, est uniquement disponible en téléchargement. Les versions PC, elles, sont uniquement disponibles en téléchargement.

Grinding Gear Games donne aujourd’hui aux joueurs un aperçu de certains des puissants boss qui peupleront le monde sombre de Wraeclast dans Path of Exile 2.

Path of Exile 2 arrivera en accès anticipé le 15 novembre et peut d’ores et déjà être ajouté à la liste des souhaits des joueurs sur Steam.

DON’T NOD est ravi de dévoiler le premier trailer de gameplay, ainsi que les dates de sortie officielles de Lost Records: Bloom & Rage ! Le très attendu jeu d’aventure narratif de DON’T NOD Montréal sera lancé sur PCXbox Series X|S et PlayStation 5 le 18 février 2025 pour sa première partie « Tape 1 » et le 18 mars 2025 pour sa deuxième partie « Tape 2 ».

Ce nouveau trailer offre un aperçu du gameplay de Lost Records: Bloom & Rage. Naviguez entre 1995 et 2022, découvrez comment Swann utilise son caméscope pour filmer son dernier été à Velvet Cove, et retrouvez un aperçu des différentes options de dialogue offertes en jeu ! Ce système de dialogue dynamique promet toujours plus d’immersion : il s’adapte à ce que vous regardez et à ce que vous dites. De plus, les joueuses et joueurs pourront choisir d’ignorer et même d’interrompre les autres personnages, rendant ainsi les conversations plus authentiques et les choix plus déterminants que jamais. 

DON’T NOD à la gamescom 

En plus de sa participation à l’Opening Night Live, DON’T NOD est ravi d’avoir un espace dédié, aussi bien dans la zone Business que dans la zone Publique, avec un stand photo thématique situé dans le Cosplay Village du Hall 5.1. Les fans qui attendent le jeu, ou qui souhaitent simplement prendre des photos originales dans le garage inspiré de celui de Nora en 1995, peuvent venir et repartir avec un souvenir unique de l’univers de Lost Records. De nombreuses activités seront proposées tout au long de la gamescom, telles qu’une rencontre avec l’équipe de développement et des distributions de cadeaux aux couleurs du jeu. 

Lost Records: Bloom & Rage sortira le 18 février (Tape 1) et le 18 mars 2025 (Tape 2) sur PCXbox Series X|S et PlayStation 5. DON’T NOD est également ravi d’annoncer un partenariat avec Maximum Entertainment pour la sortie de Lost Records: Bloom & Rage en version physique sur PlayStation 5. La date de sortie de cette version physique sera annoncée prochainement. 

Lors de l’Opening Night Live à la gamescom, Techland a annoncé Dying Light : The BeastDying Light : The Beast est une aventure zombie autonome de plus de 18 heures qui se déroule dans la forêt post-apocalyptique de Castor Woods, une destination touristique autrefois très prisée. Après avoir subi des expériences pendant 13 ans, vous vous échappez et traquez vos ravisseurs pour vous venger, avant de découvrir que l’enjeu est bien plus important. 

Bien que la région ne soit plus aussi peuplée qu’autrefois, il y a toujours des gens et des factions ici, ainsi que de nombreuses horreurs. Certains vous demanderont de l’aide, d’autres voudront vous tuer. Et c’est sans compter la mystérieuse créature qui a fait des bois son terrain de chasse personnel.

Devenez un héros légendaire 
Vous êtes Kyle Crane, l’homme dont l’abnégation lors de la première épidémie du virus a sauvé de nombreuses personnes d’un sort pire que la mort. Après plus de dix ans de captivité, vous vous retrouvez dans un monde qui a changé, et pas pour le mieux. Vous devez maintenant utiliser les techniques qui vous ont permis de survivre il y a des années pour sauver encore plus de vies innocentes.

Près de dix ans après le lancement du premier Dying Light, Techland a également annoncé le retour de la voix de l’acteur Roger Craig Smith pour incarner le rôle emblématique de Kyle Crane. « Revenir dans la peau de Kyle Crane, c’est comme retrouver un vieil ami », a déclaré Roger Craig Smith. « Et même s’il a traversé une période terrible, il reste un héros légendaire ».

Explorez un monde ouvert très bien conçu
Bienvenue à Castor Woods ! Cette destination touristique autrefois florissante abrite un nombre décroissant de survivants et une population croissante de zombies. Avec ses sites naturels, ses petits villages et ses complexes industriels, le décor offre diverses options de déplacement, qu’il s’agisse d’utiliser vos talents en parkour pour prendre l’avantage sur vos ennemis ou de sauter dans un 4×4 abandonné pour échapper aux horreurs de la nuit.

Libérez la bête pour survivre
Ils vous ont mis en cage comme un animal. Des années d’expérimentation brutale ont fait des ravages, mais l’ADN du zombie et le vôtre sont désormais intimement liés, ce qui vous permet de libérer une puissance bestiale. Elle coule dans vos veines. Personne ne peut vous l’enlever. Utilisez-la. Et vous découvrirez que ce n’est pas qu’une malédiction.

Survivre à la nuit est plus facile en coopération à 4 joueurs
La journée offre de nombreuses possibilités d’explorer la région et de profiter au maximum du temps qu’il reste tant que le soleil ne s’est pas encore couché. Mais après le coucher du soleil, les lois de la nature reprennent leurs droits. L’obscurité a tendance à faire ressortir le pire de la horde, ne vous laissant d’autre choix que de fuir, de vous cacher ou de vous battre.

Parfois, il vaut mieux rester en groupe. On ne sait jamais ce que l’on peut rencontrer au cours de l’aventure. Faites équipe et entrez en coopération avec 4 joueurs maximum, ou partez en solo si vous avez le courage de tout faire seul.

Les possesseurs d’Ultimate reçoivent Dying Light : The Beast sans frais supplémentaires
Le développement de Dying Light : The Beast a d’abord été conçu comme une histoire DLC pour Dying Light 2 Stay Human. Mais après deux ans de travail, sa taille et sa portée ont tellement changé qu’il s’est transformé en une expérience autonome et indépendante.

Pour remercier la communauté qui a patiemment attendu le DLC, Techland offrira Dying Light : The Beast gratuitement à tous les possesseurs de Dying Light 2 Stay Human Ultimate Edition, offrant ainsi une aventure autonome complète au lieu d’un simple DLC. 

Dying Light : The Beast sera disponible sur PC et sur les consoles PlayStation et Xbox actuelles et de la dernière génération.

Habitué à faire des vagues (Power Waves) dans tous les jeux SNK où il passe, Terry Bogard tentera pour la première fois d’imposer sa marque dans un Street Fighter canonique de Capcom ce 24 septembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC (Steam).

Le premier aperçu du gameplay de Terry a été révélé ce soir lors de l’Opening Night Live de la Gamescom 2024, et un director’s cut plus long a été dévoilé immédiatement après. Les joueurs peuvent enfin découvrir Terry dans les modes World Tour, Fighting Ground et Battle Hub de Street Fighter 6.

En plus de présenter son arsenal de mouvements enflammés, qui incorpore des mécanismes de la série Fatal Fury de SNK, Capcom a dévoilé un nouveau Costume et un nouveau décor qui seront disponibles le mois prochain en même temps que le Loup Affamé Légendaire !

  • Nouveau Costume : Le Costume 2 de Terry est inspiré de son apparition dans Fatal Fury: City of the Wolves, où il porte une veste marron et un jean. Il sera possible d’acquérir ce look en augmentant au maximum les liens avec lui dans le mode World Tour, ou grâce à des Fighter Coins.
  • Nouveau Stage : Le célèbre Pao Pao Café 6 hébergera les combats de Terry dans Street Fighter 6. Une bonne occasion pour les fans de débusquer tous les Easter Eggs et les caméos de la série Fatal Fury ! Les détenteurs de l’Ultimate Pass de l’année 2 auront automatiquement accès à Terry et au stage Pao Pao Café 6 le 24 septembre. Ce nouveau stage pourra également être acheté individuellement avec des Fighter Coins ou des Drive tickets.

Terry est prêt à faire à nouveau parler ses poings et ses attaques emblématiques, telles que le Power Geyser et le Passing Sway :

  • Passing Sway : Terry saute dans un plan arrière de la zone de combat, puis réapparait d’un côté ou de l’autre de son adversaire avec un Jumping Lariat ou un Jumping Knee – une mécanique unique héritée de la série Fatal Fury !
  • Power Wave : Terry lance un projectile en forme de vague de feu qui se déplace le long du sol. La version légère se déplace plus lentement et la version moyenne est plus large.
  • Burn Knuckle :  Une propulsion « coup de poing » vers l’avant, utile pour surprendre et réduire la distance. La version légère, Quick Burn, enchaîne un crochet, puis un coup de poing vers le bas qui ne peut être bloqué lorsqu’on est accroupi.
  • Buster Wolf : Avec ce Super Art de niveau 1, Terry se projette vers l’avant tout en libérant une explosion d’énergie, et il est invincible au démarrage.
  • Power Geyser : Le Super Art de niveau 2 de Terry provoque une explosion volcanique qui repousse les adversaires. S’il touche, il est possible de dépenser 3 barres de Drive pour enchaîner avec un Twin Geyser. Et si ce dernier touche, il est possible de dépenser 1 jauge de Super Art pour activer l’emblématique Triple Geyser.
  • Rising Fang : Le Super Art de niveau 3 de Terry enchaine une séquence d’attaques mortelles avec ses mouvements emblématiques qui se terminent par une puissante explosion.

Terry, le « Légendaire Loup Affamé », sera débloqué à son arrivée pour tous les possesseurs du Year 2 Character Pass et du Year 2 Ultimate Pass. M.Bison (déjà disponible) et Terry, les deux premiers combattants de l’Année 2, seront rejoints par les dangereuses Mai Shiranui (début 2025) et Elena (printemps 2025).

Supermassive Games vient d’annoncer la sortie du nouveau jeu Survival-Horror de science-fiction « Directive 8020 », un nouveau jeu Dark Pictures pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. 

Le studio à l’origine d’Until Dawn et de The Quarry dévoile Directive 8020, une expérience d’horreur cinématique mêlant survie et narration immersive avec l’actrice hollywoodienne Lashana Lynch (Bob Marley: One LoveThe Woman King) dans le rôle de l’astronaute exploratrice « Young ».

Véritable bond en avant pour la série, le jeu utilise des menaces persistantes en temps réel, de nouvelles mécaniques de furtivité et des cinématiques interactives optimisées par le moteur Unreal Engine 5. 

Directive 8020

La Terre se meurt et l’humanité est au pied du mur. Située à 12 années-lumière, Tau Ceti f offre une dernière lueur d’espoir… mais lorsque le vaisseau colonial Cassiopeia s’écrase sur la planète, les membres de l’équipage réalisent rapidement qu’ils ne sont pas seuls.

Pourchassés par un organisme extraterrestre capable d’imiter sa proie, les astronautes du Cassiopeia devront se montrer plus malins que leurs prédateurs. Pour survivre, ils devront cependant faire face au dilemme ultime et risquer la vie de tous les Terriens.

Caractéristiques principales

Une expérience d’horreur cinématique de nouvelle génération 
Une expérience cinématique immersive et horrifique au cours d’une mission spatiale pour sauver l’humanité.

Des menaces extraterrestres en temps réel 

Les joueurs échapperont à la menace extraterrestre mortelle qui rôde dans les couloirs du vaisseau, bien déterminée à éradiquer toute vie humaine. Pour terrasser leurs ennemis, ils devront miser sur des armes improvisées, leurs réflexes et leur discrétion.

Ne faire confiance à personne 
Face aux joueurs, un organisme extraterrestre capable d’imiter sa proie à la perfection. L’ennemi se cache parfois sous leurs yeux et ils ne pourront faire confiance à personne. Qui est humain et qui ne l’est pas ? Leurs choix sont plus importants que jamais !

Directive 8020 sortira en 2025 et il est d’ores et déjà possible de l’ajouter à sa liste de souhait : 
Xbox Series X|S – bit.ly//Directive8020-Xbox 
PlayStation 5 – bit.ly//Directive8020-Playstation 
PC (Steam) – bit.ly//Directive8020-Steam 

Dans RoadCraft, les joueurs prendront les rênes d’une entreprise spécialisée dans la reconstruction de sites industriels à travers le monde, touchés par des catastrophes naturelles.Qu’il s’agisse d’une inondation dévastatrice ou d’une tempête de sable impitoyable, votre mission sera de mobiliser une flotte impressionnante de véhicules de chantier pour dégager les débris, relancer les usines désaffectées, et rebâtir certaines infrastructures essentielles comme les routes et les ponts pour relancer l’économie locale. 

Comme le prouve le trailer diffusé à la GamescomRoadCraft repousse les limites du réalisme avec un moteur physique avancé, offrant des interactions inédites et tangibles avec l’environnement. Attendez-vous à une immersion sans précédent et une expérience de jeu inédite qui allie conduite, manipulation d’engins de chantier et gestion de matériaux de reconstruction.

En plus d’annoncer RoadCraft à l’Opening Night Live 2024, nous sommes ravis de nous lancer dans une nouvelle aventure avec Saber Interactive. Leur expérience combinée à notre expertise dans le genre ouvrira la voie au succès de cette nouvelle franchise qui permettra aux joueurs d’expérimenter une simulation de construction à la profondeur inégalée.

John Bert, Directeur Général de Focus Entertainment.

Saber cherche constamment à innover en matière de technologie à la pointe et de simulation tout-terrain. Nous sommes constamment à la recherche de nouveaux gameplays et expériences de fun qui viennent enrichir ceux de nos franchises à succès telles que Snowrunner et Mudrunner.  RoadCraft est notre première incursion dans la simulation d’engins de chantier.  Le jeu offre la meilleure combinaison de simulations tout-terrain et de construction pour créer une nouvelle expérience qui relève du jamais-vu.

Matthew Karch, PDG de Saber.

La sortie du jeu est prévue pour 2025, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Wishlistez-le dès maintenant !

Jackbox Games, studio basé à Chicago et responsable de plus d’une décennie de party games, a annoncé une date de sortie pour The Jackbox Naughty Pack, sa prochaine collection de jeux.

Premier titre réservé aux adultes du studio, The Jackbox Naughty Pack contient trois jeux originaux pensés pour un public mature. Cette collection est classée PEGI 16, une première pour le studio qui proposait jusqu’alors des jeux classés PEGI 12.

The Jackbox Naughty Pack sera disponible le 12 septembre sur Steam, Nintendo Switch, Xbox et PlayStation au prix de 21,69 €, et sera localisé en français, anglais, allemand, italien, espagnol castillan, espagnol d’Amérique latine et portugais du Brésil.

Ce pack comprendra les dernières fonctionnalités des jeux Jackbox, dont des paramètres d’accessibilité et de modération comme la connexion via QR code, ou la possibilité d’expulser les joueurs indésirables durant un livestream.

The Jackbox Naughty Pack inclut :

  • Fakin’ It All Night Long (déduction sociale) : Cette suite du jeu Fakin’ It assigne un Simulateur par tour, et le groupe devra déterminer qui ment après avoir répondu à des questions telles que « Levez un doigt pour chaque passage dans des toilettes publiques aujourd’hui ». Ce jeu introduit un tout nouveau mode « à distance » pour que les joueurs puissent rejoindre une partie même s’ils ne se trouvent pas dans la même pièce. De 3 à 8 joueurs.
  • Dirty Drawful (dessin, devinettes) : Une autre suite, ce jeu demande aux joueurs de faire un dessin d’après la consigne salace qu’ils reçoivent sur leur téléphone. Leur mission est de convaincre les autre que leur consigne est celle qui représente le mieux le dessin, ou s’ils sont l’artiste, de suivre au mieux la bonne consigne. De 3 à 8 joueurs.
  • Let Me Finish (propositions) : Ce nouveau jeu à propositions examine des questions existentielles telles que « Où sont les fesses d’une boîte aux lettres ? » ou « Comment exciter cet avocat ? ». Tout le monde propose sa réponse, mais est-ce qu’on choisira la vôtre ? De 3 à 8 joueurs.

The Jackbox Naughty Pack sortira le 12 septembre 2024 au prix de 21,69 €, et sera disponible sur Steam, Nintendo Switch, Xbox et PlayStation.

Red Thread Games est ravi d’annoncer la sortie de Dustborn, le nouveau jeu solo narratif d’action-aventure édité par SPOTLIGHT by QUANTIC DREAM, disponible dès aujourd’hui sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X et Xbox One, au prix de 29,99€.  

Dans Dustborn, les joueurs sont invités à entreprendre un road trip touchant et palpitant à travers une République américaine alternative, avec l’importante mission de transporter un mystérieux colis de la côte Ouest à la côte Est. Ce jeu solo d’action-aventure interactif se déroule dans un univers inspiré des comics, où le pouvoir des mots permet de façonner un récit unique. Sur cette route remplie de couleurs, les joueurs pourront gérer leurs relations, recruter de nouveaux membres, combattre leurs ennemis, et se produire sur scène puisqu’ils voyagent en tant que groupe de punk-rock sous couverture. Au cours de leur périple à travers cette Amérique revisitée, Pax et ses compagnons se rendent dans une douzaine de lieux emblématiques, entreprennent des missions inattendues et rencontrent un grand nombre de personnages, chacun ayant sa propre personnalité et ses propres motivations, certains pouvant être recrutés pour les aider à atteindre leur destination finale Nova Scotia. 

Découvrez l’EP « The Dust Born » et la bande originale du jeu en cliquant ici. 

Pax et son équipe ont composé quatre chansons originales qu’ils interprétent au cours des différents arrêts du voyage sous le couvert d’un groupe de punk-rock. Ces performances reflètent leur tempérament rebelle et les aident à échapper aux radars tout en ajoutant une couche dynamique à leur voyage, la musique faisant partie intégrante de leur aventure à travers la République américaine. L’EP « We’re The Dust Born », qui comprend des chansons interprétées par Dominique Tipper, la voix officielle de Pax, est disponible, en partenariat avec Kid Katana Records, sur toutes les plateformes de streaming, tout comme la bande originale du jeu qui a été composée par Simon Poole et compte 21 titres.   

Pour célébrer le lancement de Dustborn, un bonus de précommande exclusif pour les consoles sera gratuitement disponible sur Steam et l’Epic Games Store au cours du premier mois de commercialisation. Le « Vision Tour Bundle » comprend : 

  • Un bonnet Sherbert twirl 
  • Une batte Psycho Pete 
  • Une veste exclusive Eye C U 

Une édition physique est également disponible au prix recommandé de 39,99€. Elle comprend : 

  • 2 cartes postales de lieux iconiques visités par l’équipe ;
  • Une carte de la République américaine, qui présente tous les arrêts par lesquels l’équipe doit passer avant d’arriver à leur destination finale ;
  • Un comic book de 32 pages qui raconte la vie de l’équipe avant d’accepter cette dangereuse mission ;
  • Des stickers des éléments iconiques du jeu.

Vous pouvez retrouver notre TEST ICI.

Nexon et Nexon Games dévoile aujourd’hui la bande-annonce de la première mise à jour majeure de The First Descendant intitulée Saison 1 – Invasion, qui comprend un nouveau et puissant Légataire à longue portée, des défis en solo dans le « Donjon de l’Invasion », une progression saisonnière et plus encore. La Saison 1 du looter-shooter sera disponible pour tous les joueurs à partir du 29 août sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Series X|S, PC via Steam et NVIDIA GeForce NOW.

Depuis la disparition de la flotte de Karel, les Vulgus ont revu leur stratégie et ont décidé de se tourner vers les profondeurs des donjons d’Ingris. Les défenseurs d’Ingris choisissent alors d’envoyer Hailey, leur dernière éclaireuse, pour intercepter et contrer ces nouvelles menaces.

Saison 1 – Invasion de The First Descendant comprend :

  • Une nouvelle Légataire : Hailey – Issue d’une unité de ravitaillement de la guérilla, Hailey est une tireuse d’élite légendaire. Il lui suffit d’un seul tir pour éliminer ses ennemis à l’aide son fusil de sniper anti-matériel à longue distance avec des balles en-dessous de zéro. Sa capacité à refroidir la température de son corps et à rejeter de l’air frais l’aide à dominer le combat.
  • De nouveaux défis en solo dans le « Donjon de l’Invasion » – Les joueurs auront le choix entre les opérations déjà existantes et lesnouvelles Invasions disponibles dans les deux donjons d’Opérations d’Infiltration en mode difficile. Conçus pour nuire aux opérations du Légataire, ces donjons sont conçus pour être rejoués en speedrunning. Plus les joueurs se libèrent rapidement de l’Invasion, plus les récompenses sont importantes.
        
  • Une nouvelle progression saisonnière – Les Légataires subissent un puissant phénomène de résonance Arche lorsqu’ils rencontrent le Coeur de Fer et débloquent ainsi de nouvelles capacités. Connues sous le nom de Renforcement par inversion, elles permettent aux aux Légataires de recevoir de nouveaux pouvoirs en matière de chasse, d’attributs, de récupération, de survie et de saisons, qui augmenteront au fur et à mesure que les joueurs progresseront au fil de la saison.
  • Une nouvelle Légataire : Freyna Ultimate – Elle fait une entrée fracassante dans Albion en tant que Légataire Ultime après avoir exploité le pouvoir de la toxicité d’Arche pour le transformer en une arme redoutable.
  • Une nouvelle histoire de Légataire : Freyna -Les joueurs peuvent désormais découvrir l’histoire de Freyna et sa capacité « Room Zero Trauma ». Freyna parviendra-t-elle à surmonter son traumatisme ? Découvrez son parcours dans la mise à jour Saison 1 – Invasion.
  • Void Intercept Boss Battle : Death Stalker – C’est dans les ténèbres du Néant que se cache Death Stalker, aussi connu pour être un des Colosses les plus puissants du jeu. Les joueurs devront s’aventurer dans le néant et découvrir les mystères de Death Stalker pour protéger Albion.
  • Les armes ultimes Excava et Frost Watcher – 
    • Excava est une arme polyvalente combinant les forces d’un fusil d’assaut et d’un tir puissant. Elle se charge en tension et peut ensuite être convertie en grenade énergétique. Cette arme puissante est disponible via le Battle Pass en tant que récompense gratuite.
    • Frost Watcher est un fusil d’éclaireur disponible dans le contenu de la saison 1. Idéal lorsqu’il est associé à Viessa ou à Hailey,  il peut réduire la résistance au froid et accentue les dégâts subis par les compétences de refroidissement du joueur.
  • De nombreuses autres mises à jour et contenus supplémentaires.

The First Descendant est disponible sur Steam pour PC, PlayStation Store pour PS5 et PS4, Xbox Game Store pour Xbox Series X | S et Xbox One, et via NVIDIA GeForce NOW.   

Pearl Abyss, le développeur et éditeur de jeux sud-coréen, vient de publier les premières images du combat contre le boss « Corne Blanche » pour son titre très attendu d’action-aventure en monde ouvert, Crimson Desert ! Ce premier aperçu n’est qu’un avant-goût de toutes les annonces de Crimson Desert prévues pour la Gamescom.

La vidéo plonge les joueurs dans une bataille intense contre une bête imposante qui règne sur les chaînes de montagnes glacées. Ce boss redoutable devient de plus en plus agressif à chaque phase, libérant ses attaques dévastatrices avec une férocité croissante. Les joueurs devront élaborer leurs propres stratégies de combat, rester vigilants et agiles pour esquiver les assauts incessants de « Corne Blanche ».

Les images montrent l’affrontement féroce avec « Corne Blanche » qui utilise son corps massif pour écraser les joueurs tout en les martelant de ses poings semblables à ceux d’un singe et déchaînant ainsi une série d’attaques puissantes qui obligent les joueurs à rester sur la défensive. Pour ajouter au défi, « Corne Blanche » disparaît dans le tourbillon de neige et de vent entourant le champ de bataille, puis lance des charges rapides qui submergent les joueurs non préparés. La vidéo met également en avant ses effets graphiques impressionnants avec des tempêtes de neige le tout dans des décors montagneux.

La démo de cette année a été spécialement conçue pour mettre en valeur les mécaniques de combat d’action intense de Crimson Desert. Les joueurs auront l’opportunité d’affronter quatre combats de boss différents, chacun exigeant des joueurs qu’ils utilisent leur propre style de combat.

Pearl Abyss s’associe à AMD et Samsung Display pour présenter Crimson Desert à la Gamescom 2024

Pearl Abyss collabore avec deux leaders de l’industrie, AMD et Samsung Display, pour offrir une expérience de jeu pour Crimson Desert lors de la Gamescom 2024. Ce partenariat marque une collaboration significative entre un développeur de jeux mondial, une technologie d’affichage de pointe et du matériel haute performance.

Crimson Desert, propulsé par le moteur de nouvelle génération BlackSpace Engine de Pearl Abyss, est prêt à offrir une expérience de jeu révolutionnaire avec ses graphismes extrêmement détaillés, son action dynamique et rapide, et son contenu riche. Les visiteurs de la Gamescom auront l’opportunité de découvrir Crimson Desert grâce à un matériel haut de gamme, utilisant la dernière technologie de super résolution d’AMD.

La technologie QD-OLED de Samsung Display, réputée pour sa qualité d’image de premier ordre, est conçue pour sublimer les visuels complexes et les séquences d’action époustouflantes de Crimson Desert. Cette technologie d’affichage de pointe se synchronise avec les capacités haute performance du moteur BlackSpace, offrant ainsi une expérience visuelle exceptionnelle. Crimson Desert sera jouable sur des moniteurs d’Alienware, MSI, et Gigabyte, tous équipés de la technologie QD-OLED de Samsung Display.

La collaboration de Pearl Abyss avec AMD et Samsung Display à la Gamescom cette année s’appuie sur des succès précédents, notamment une démonstration privée de Crimson Desert au stand AMD de la Gamescom 2023 et une bande-annonce de 3 minutes présentée sur les moniteurs QD-OLED de Samsung au CES 2024 pour le public nord-américain.

Pearl Abyss participera à la Gamescom 2024, le plus grand événement mondial du jeu, en tant qu’exposant B2C, du mercredi au dimanche, du 21 au 25 août, à Cologne, en Allemagne. Le stand de Crimson Desert sera situé dans le Hall 6 de l’aire de divertissement du centre d’exposition Koelnmesse.

C’est le moment de tendre l’oreille !

Accrochez-vous pour une aventure épique avec Mélobot, votre nouveau robot préféré ! Dans Mélobot – A Last Song, vous explorerez un monde à la fois onirique et mystérieux.

Votre mission ? Sauver un monde plongé dans le silence en redonnant vie à sa faune et la flore qui semble rongée par un mal étrange… Soyez prêts à apprendre et reproduire les mélodies uniques de cette nature colorée et chasser les gardiens environnants qui se mettront sur votre passage.

Mélobot – A Last Song propose une grande épopée qui mêle le meilleur des genres aventure et rythmique à la narration vibrante, et celle d’une esthétique inspirée des studios Pixar et Ghibli.

Développé par Anomalie StudioMélobot – A Last Song sortira en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series, et PC (Steam) le 12 septembre 2024.

A propos de Mélobot – A Last Song

Entrez dans le monde onirique de « Mélobot – A Last Song », un jeu mêlant aventure, action et rythme qui vous transportera dans une quête héroïque pour sauver une planète rongée par un mal étrange. Vous incarnez Mélobot, un adorable robot musical initialement conçu pour la paix, qui à son réveil se voit chargé d’une mission cruciale : réanimer la faune et la flore d’une planète mystérieuse en reproduisant leurs chants uniques et en bravant les épreuves des terribles gardiens.

Au cours de votre périple, retracez l’histoire de votre monde et explorez des environnements luxuriants inspirés des styles visuels des studios Pixar et Ghibli, regorgeant de secrets à découvrir et de défis à relever. Mais attention, votre mission ne sera pas sans obstacles. De mystérieux congénères mécaniques ne voient pas vos efforts d’un bon œil…

La musique sera votre seule arme pour mener votre mission à bien ! Apprenez à maitriser une panoplie d’instruments atypique pour réveiller l’âme de chaque région, et préparez-vous à affronter des Gardiens féroces dans des duels qui mettront vos compétences à rude épreuve. Mélobot, bien que petit et non programmé pour le combat, devra trouver le courage et les moyens de surmonter ces péripéties. Le sort de la planète est en jeu, et vous seul êtes à même de la sauver.

Laissez-vous emporter par une histoire poignante et captivante, où chaque mélodie sera une arme clé pour ressusciter ce monde en ruines.

Caractéristiques

  • Partez à l’aventure : Explorez des environnements colorés à la faune luxuriante, débloquez tous les recoins de chaque région et partez à la recherche des dernières traces humaines pour comprendre votre histoire.
  • Réveillez le Virtuose en vous : Maîtrisez l’art de la musique et du combat dans une course contre le temps pour reproduire les mélodies des Méloplantes et sauver leur planète des terribles Gardiens.
  • Soyez le Maestro de l’histoire : Plongez-vous dans une narration profonde où l’avenir de l’humanité et de tout un écosystème de planètes reposent sur vos talents de héro.
  • Contemplez des décors oniriques époustouflants : Découvrez des biomes uniques dans un univers de science-fiction, inspirés par les styles vibrants et enchanteurs des studios Pixar et Ghibli.
  • Des batailles captivantes : Améliorez les compétences de Mélobot et affrontez les Gardiens dans des duels musicaux qui mettront à l’épreuve vos compétences rythmiques !
  • Un jeu accessible à tous : Embarquez pour une aventure où plusieurs niveaux de difficultés sont proposés pour ravir aussi bien les vétérans de jeux d’aventure rythmiques que les robots musiciens en herbe avides de contemplation et de douces mélodies.

Mélobot – A Last Song sortira en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series, et PC (Steam) le 12 septembre 2024.

Deck13 Spotlight et le studio ShrooMoon UG sont très heureux d’annoncer la sortie du premier Gameplay Trailer de leur futur retro-JIGRPG Elements Destiny. Cette nouvelle vidéo présente la variété de paysages à découvrir, le système de combat au tour par tour, les capacités spéciales hors combat ainsi que ses personnages hauts en couleurs. 
Le jeu sera aussi jouable lors de la Gamescom, dans l’espace Indie Arena du hall 10.2.

Elements Destiny se déroule dans le monde de Solitas, menacé par une nouvelle croisade de l’ombre. Seuls les descendants des Clans des Éléments possèdent le pouvoir de la stopper – des descendants tels qu’Erika. Elle se lance ainsi dans un voyage vers l’inconnu qui la conduira aux quatre coins de Solitas, et peut-être même au-delà.

Rejoignez Erika dans sa mission ! Retrouvez tous ceux qui ont été choisis pour l’accompagner sur ce chemin et éveillez leurs pouvoirs élémentaires. Ceux-ci ouvrent non seulement des possibilités uniques en combat, mais ils vous aident également à surmonter les obstacles sur votre route. Affrontez des monstres redoutables, des adversaires perfides – et parfois même les propres peurs d’Erika.

Saurez-vous changer le futur ?

L’avenir de Solitas dépend de vous. Chacun de vos héros possède des capacités spéciales pour le craft et lors des combats contre d’innombrables créatures fantastiques. Maîtrisez les éléments et plongez dans une histoire tumultueuse où rien n’est vraiment tel qu’il paraît. Petit à petit, assemblez les pièces du puzzle au cours de votre voyage. L’objectif est clair, mais les chemins qui y mènent sont plus ramifiés que vous ne pouvez l’imaginer. Le combat entre la lumière et les ténèbres a-t-il toujours été prédestiné ? Et vous, quel rôle jouez-vous dans tout cela ?

Elements Destiny, développé par l’ambitieuse équipe de ShrooMoon, sortira bientôt sur PC et consoles après 7 ans de développement, est une idée qui est améliorée et construite depuis bientôt 20 ans. Préparez-vous pour un voyage de 80 à 100 heures, et le premier vrai « JIGRPG », Japanese-Inspired German RPG, avec de nombreux dialogues entièrement doublés en Allemand par de célèbres doubleurs d’anime.Elements Destiny sortira accompagné d’une bande-son gigantesque de plus de 100 pistes.

Depuis le début du mois, Treyarch nous immerge dans la création du mode Zombies du prochain opus de Call of Duty. 
Après en avoir appris sur l’histoire et les personnages et avoir découvert la map Terminus, c’est au tour du gameplay de se dévoiler. 

Call of Duty optimise l’expérience des joueurs : feuille de route jusqu’à la sortie de Black Ops 6

Avec l’arrivée prochaine de Call of Duty: Black Ops 6, nous avons souhaité améliorer l’expérience utilisateur des joueurs de Call of Duty. La navigation dans les menus sera optimisée, les téléchargements seront moins conséquents et plus personnalisables, et de nombreux autres avantages arriveront dans votre bibliothèque Call of Duty.

Nous avons pris en compte les retours de la communauté et, grâce à nos propres tests et enseignements, nous avons optimisé la façon dont les joueurs téléchargent et accèdent à l’expérience Call of Duty. Pour commencer, nous avons réorganisé l’interface anciennement connue sous le nom de Call of Duty HQ.

Grâce aux changements à venir, les joueurs bénéficieront :

  • D’une nouvelle interface simplifiée
  • D’un accès direct aux jeux
  • De plus de contrôle sur leurs téléchargements, notamment sur le contenu de Call of Duty: Warzone
  • D’une technologie de streaming améliorée visant à réduire la taille des fichiers.

Ces modifications seront déployées progressivement sous la forme d’une série de téléchargements. Après des mises à jour initiales importantes, les futurs téléchargements de Call of Duty diminueront en taille et les fichiers existants occuperont moins d’espace sur votre machine.

Pour remercier la communauté de sa patience, nous offrons à tous les joueurs des consommables en jeu. Ces consommables seront livrés lors de votre première connexion à Call of Duty après la mise à jour de la Saison 5 Rechargée.

UNE EXPERIENCE CALL OF DUTY PLUS FLUIDE

La mise en œuvre de ces changements nécessitera une série de mises à jour afin de réorganiser les fichiers du jeu et de déployer l’interface utilisateur remaniée.

À la suite de ces mises à jour et optimisations, la taille des téléchargements de Call of Duty diminuera. Le téléchargement de Call of Duty: Black Ops 6 sera notamment plus petit que celui de Call of Duty: Modern Warfare III au lancement.   

En plus des sorties régulières saisons, le calendrier des mises à jour est le suivant :

  • Réorganisation du contenu du jeu : intégrée à la mise à jour de la Saison 5 Rechargée (21 août)
  • Bêta ouverte de Black Ops 6 (30 août)
  • Nouvelle interface utilisateur (mi-octobre)
  • Lancement de Black Ops 6 (25 octobre)
  • Saison 1 (confidentiel)

La mise en place de ces changements nécessite une importante mise à jour initiale. Elle sera publiée en même temps que le lancement de la Saison 5 Rechargée, le 21 août, et proposera :

  • Une réorganisation des fichiers de jeu :
    • C’est là que tout se joue. Le processus commence par un téléchargement – un gros téléchargement. Il prépare le terrain pour les semaines à venir et améliorera l’expérience Black Ops 6.
       
    • Ce téléchargement initial n’augmentera pas de façon permanente la taille du fichier sur votre machine. Cette mise à jour réorganise les fichiers du jeu, ajoute de nouvelles technologies et prépare l’arrivée d’une nouvelle interface complète qui arrivera en octobre. Une fois la mise à jour terminée, l’empreinte globale de Call of Duty diminuera grâce à l’optimisation des fichiers.  
  • Une séparation de Call of Duty: Warzone lors du téléchargement par défaut des épisodes annuels :
    • Pour permettre aux joueurs de mieux contrôler ce qu’ils téléchargent, nous dissocions le téléchargement de Call of Duty: Warzone de celui des autres titres. Lorsque vous achèterez un titre annuel, vous ne téléchargerez par défaut que les fichiers de ce jeu.
       
    • Call of Duty: Warzone peut toujours être téléchargé à tout moment.
       
  • La mise en œuvre d’une nouvelle technologie de streaming de textures :
    • Dans le cadre d’un effort continu pour réduire la taille des fichiers et des téléchargements, nous étendons notre utilisation du streaming de texture.
       
    • Cette fonctionnalité nous permet de transférer le contenu moins fréquemment utilisé par les joueurs vers un cache de streaming. L’empreinte sur le stockage est ainsi réduite. À l’avenir, davantage de contenu sera inclus dans ce cache.
       
    • Avec ce changement, il se peut que des contenus plus anciens s’affichent brièvement avec une qualité inférieure jusqu’à ce que le cache soit entièrement chargé. La résolution du contenu diffusé en continu à partir de la mémoire cache dépendra du paramètre que vous aurez sélectionné pour cette fonctionnalité
       
    • Pour tenir compte de ce changement et donner aux joueurs plus de contrôle, nous mettons à jour le paramètre actuel « Diffusion en continu de textures à la demande » en « Diffusion en continu de haute qualité à la demande » et proposons deux options :  Optimisé (par défaut) – le contenu s’affiche avec une qualité graphique élevée ; utilisation accrue de la bande passante Internet – Minimal – le contenu s’affiche avec une qualité graphique réduite ; l’utilisation de la bande passante Internet est moins importante.

Mi-octobre, en amont du lancement de Call of Duty: Black Ops 6, vous pourrez profiter d’un menu et d’une navigation améliorés avec la nouvelle interface utilisateur. Nous sommes encore en train de peaufiner la nouvelle interface et nous vous communiquerons la date exacte de la transition dans les semaines à venir.


La nouvelle interface utilisateur donnera accès d’un coup d’œil au contenu principal, sans avoir à défiler. La nouvelle page d’accueil mettra l’emphase sur le jeu, donnant aux joueurs la possibilité de rapidement se projeter. Elle présentera le titre annuel le plus récent et Call of Duty: Warzone pour en faciliter l’accès. Les autres titres Call of Duty seront accessibles via votre bibliothèque de jeux ou via la section « Dernier jeu » s’il s’agit du dernier jeu auquel vous avez joué.


Grâce à ces mises à jour, le téléchargement de Black Ops 6 sera moins important au lancement que celui de Call of Duty: Modern Warfare III. Sachant que nous sommes encore en phase de développement et que nous procédons aux dernières optimisations, il est encore trop tôt pour communiquer les tailles de téléchargement définitives. Nous prévoyons d’avoir les spécifications finales courant octobre, et communiquerons sur la taille de ces fichiers dès que nous les aurons.


À partir de Black Ops 6, les jeux disposeront de leur propre interface utilisateur, conçue pour permettre aux joueurs d’accéder facilement aux modes et au contenu auxquels ils souhaitent jouer.

Les joueurs auront un aperçu partiel de l’interface utilisateur de Black Ops 6 pendant la bêta multijoueur de Black Ops 6 et lors de l’événement Call of Duty: NEXT !


Nous pensons que vous apprécierez les changements à venir… Restez avec nous pendant la première grande mise à jour lors de la sortie de la Saison 5 Rechargée. Puis, rendez-vous progressivement jusqu’à la sortie de Call of Duty: Black Ops 6 et l’arrivée de son contenu saisonnier.

Le titre mobile à succès de MY.GAMES, Rush Royale, s’apprête à relancer l’événement Festival des Talents, offrant aux joueurs une nouvelle opportunité d’explorer l’île de Rhandum. L’événement commencera le 16 août et se déroulera pendant deux semaines, se terminant le 29 août.

Cette édition du Festival introduit un nouveau défi avec le mini-boss Maestro Enflammé. Les joueurs devront surmonter cet adversaire redoutable, soutenu par une variété de modificateurs de jeu uniques et puissants.

Dans le cadre de l’événement, une nouvelle unité légendaire, le Treant, est disponible en tant que récompense spéciale. En faisant tourner le Carrousel Forestier et en complétant des collections, les joueurs peuvent gagner des points de Pass Mystérieux pour ajouter ce défenseur de la forêt à leurs decks.

Rush Royale est un jeu captivant de défense de tour stratégique qui combine des éléments de jeu de cartes à collectionner. Les joueurs construisent des défenses en utilisant des héros uniques provenant d’un deck dynamique, chacun ayant des caractéristiques et des capacités distinctes. En collectionnant et en combinant des cartes, les joueurs peuvent améliorer leurs héros et participer à des batailles PvE et PvP. Rush Royale a totalisé plus de 83 millions d’installations et généré 300 millions de dollars de revenus à vie.

Rush Royale est disponible sur les plateformes Android et iOS.

L’Epic Games Store est maintenant disponible au téléchargement sur les iPhone dans l’Union européenne et sur Android dans le monde entier. Vous y trouverez Fortnite, Rocket League Sideswipe et le tout nouveau jeu Fall Guys pensé pour une expérience mobile. Nous essayons maintenant de permettre aux développeurs d’ajouter leurs jeux et applications sur l’Epic Games Store dans le futur. Nous mettons aussi nos jeux à disposition dans des boutiques indépendantes comme l’AltStore dès aujourd’hui.

L’Epic Games Store pour les iPhone dans l’Union européenne et sur Android dans le monde entier

Vous trouverez des instructions pour télécharger et installer l’Epic Games Store sur votre appareil mobile ici pour les utilisateurs iOS et ici pour les utilisateurs Android. Vous pourrez trouver plus d’informations sur nos jeux sur nos blogs Fortnite, Fall Guys et Rocket League Sideswipe. N’oubliez pas, Fortnite Battle Royale Chapitre 5 – Saison 4 : Jugement fatal sort aujourd’hui et vous pouvez y jouer sur mobile et sur toutes les autres plateformes.

Grâce à la législation sur les marchés numériques, nous sommes disponibles sur les appareils iOS dans l’Union européenne, mais Apple empêche toujours les autres utilisateurs iOS en dehors de l’Europe d’accéder à Fortnite et à l’Epic Games Store sur iOS.

Pour le moment, la procédure d’installation de l’Epic Games Store sur iOS et sur Android est longue, car Apple et Google font exprès de présenter des expériences d’installation de qualité médiocre avec de multiples étapes, des paramètres mobiles confus et des messages d’avertissements. Nous continuons de nous battre au tribunal et travaillons avec des médiateurs dans le monde entier pour supprimer les clauses anticoncurrentielles qu’Apple et Google imposent aux développeurs et aux consommateurs, pour que nous puissions construire une meilleure boutique pour tout le monde.

Fortnite, Rocket League Sideswipe et Fall Guys sur des boutiques d’applications tierces

Nous collaborons avec des boutiques d’applications mobiles de tierces parties pour rendre nos jeux disponibles sur n’importe quel marché en ligne offrant de bonnes conditions pour tous les développeurs. Pour commencer, nous proposons nos jeux sur l’AltStore dès aujourd’hui pour les utilisateurs iOS dans l’Union européenne. Nous travaillons également à proposer nos jeux sur Aptoide pour les utilisateurs iOS dans l’Union européenne et sur ONE store pour les utilisateurs Android. Nous avons hâte de sortir nos jeux sur d’autres boutiques dans le monde entier.

Le vent tourne et l’écosystème mobile s’ouvre enfin à la concurrence. Nous remercions la Commission européenne d’avoir rendu possible la sortie de l’Epic Games Store et l’offre de nos jeux aux utilisateurs iOS dans l’Union européenne. Maintenant, tous les utilisateurs iOS européens et tous les utilisateurs Android peuvent accéder à notre boutique et nos jeux, comme ils ont toujours pu le faire sur des plateformes ouvertes comme PC et Mac. Le combat est loin d’être terminé, mais c’est un réel progrès pour les développeurs et les consommateurs qui peuvent profiter de la concurrence et d’un plus grand choix.

Tim Sweeney, PDG et fondateur d’Epic Games.

Rendez-vous sur le site internet ici sur votre appareil Android ou iOS dans l’Union européenne pour télécharger l’Epic Games Store et commencer à jouer à Fall Guys, Rocket League Sideswipe et Fortnite.

Alleria Coursevent était autrefois en passe de devenir général des forestiers de Lune-d’Argent. Mais une invasion, une tragédie familiale et la menace d’une guerre sans fin ont contraint l’aînée des célèbres sœurs Coursevent à abandonner sa famille et son devoir, avant de parcourir l’univers en quête de dangers inconnus.

Le voyage d’Alleria est au cœur du nouveau court métrage d’animation « Lumière et ombre », disponible maintenant sur la chaîne YouTube de World of Warcraft.

Ce court métrage d’animation permet de découvrir qui est Alleria, ses choix ainsi que sa transformation que les joueurs et joueuses pourront découvrir dans le cadre de la dixième extension de World of WarcraftThe War Within, qui sortira le 27 août dans le monde entier.

The War Within sera disponible le 27 août à minuit (heure de Paris) dans le monde entier. Les joueurs et joueuses ayant acheté l’Epic Edition de The War Within pourront participer à l’accès anticipé, qui commence le 23 août.

Electronic Arts et BioWare sont fiers d’annoncer la sortie mondiale de Dragon Age: The Veilguard le 31 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Steam (compatible Steam Deck), EA app et Epic Games Store. De plus, il est désormais possible de précommander les éditions Standard et Deluxe afin d’obtenir des éléments cosmétiques exclusifs.

Dans Dragon Age: The Veilguard, les joueurs incarnent Rook, un nouveau protagoniste entièrement personnalisable qui devra se mettre en avant, unir son équipe et devenir la figure héroïque dont a besoin Thédas, dans un moment où naissent et meurent les légendes. Rejoignez Rook dans son combat contre des dieux elfiques corrompus, aux côtés de sept compagnons extraordinaires, issus de chaque faction emblématique de l’univers Dragon Age. Outre leur histoire et leurs motivations personnelles, Bellara, Davrin, Emmrich, Harding, Lucanis, Neve et Taash disposent de capacités et d’équipements uniques, que Rook devra utiliser stratégiquement dans son combat pour la survie de Thédas.

Je travaille sur Dragon Age depuis plus de 15 ans et je sais à quel point notre communauté attend ce moment. Je suis très heureux de vous annoncer que la sortie officielle de Dragon Age™: The Veilguard aura lieu le 31 octobre. Nous voulions vous donner la possibilité d’être qui vous voulez, dans un monde plein d’aventures et de dangers. Que vous soyez Guerrier, Voleur ou Mage, nous avons hâte que vous vous équipiez, que vous ralliez votre groupe et que vous partiez pour une nouvelle aventure palpitante à travers Thédas, à l’occasion d’Halloween. 

John Epler, Directeur Créatif de Dragon Age: The Veilguard

RPG centré sur les personnages, Dragon Age™: The Veilguard propose une expérience élaborée à partir de riches fils narratifs et du monde de fantasy qui a fait la renommée de la franchise. Dans cette aventure héroïque et audacieuse, les joueurs pourront découvrir des histoires épiques et dynamiques abordant l’amour, le deuil ou les choix complexes qui affectent les relations et le destin de chaque membre de la Garde du Voile. Comme il est d’usage dans Dragon Age, ces liens d’amitié sont au cœur du périple de Rook, et le déroulement de l’histoire est intimement lié aux choix de la personne qui tient la manette.

Les précommandes de l’Édition Standard de Dragon Age: The Veilguard au prix de 79,99€ sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S, ou de 59,99€ sur PC permettent d’obtenir une armure cosmétique de dragon de sang pour les classes de Guerrier, de Mage et de Voleur. Les précommandes de l’Édition Deluxe pour 99,99€ sur console ou 79,99€ sur PC permettent d’obtenir en plus les éléments cosmétiques suivants : trois ensembles d’armure pour Rook, six apparences d’armes pour Rook, sept styles d’ensembles d’armure de compagnon et sept styles d’armes de compagnon. Les membres EA Play Pro† d’EA app bénéficieront d’un accès illimité à l’Édition EA Play Pro à partir du 31 octobre.

De plus, la boutique de BioWare a été réapprovisionnée avec de nombreux nouveaux produits dérivés, dont le coffre de Rook. Disponible au prix de 138,58€, le coffre de Rook contient de nombreux goodies uniques, dont une dague en lyrium qui s’illumine, le deck de Rook avec des illustrations du jeu et bien d’autres trésors (jeu non inclus).

Epic Games annonce aujourd’hui l’arrivée de Karol G, la star internationale lauréate d’un GRAMMY qui vient d’achever sa tournée des stades, dans la saison 5 de Fortnite Festival. Grâce à son énergie et à son talent, Karol G s’affranchit des barrières entre les genres musicaux et les cultures du monde pour atteindre un succès et une renommée internationale. Karol G sera également la tête d’affiche d’une expérience de concert en jeu du 23 au 26 août.

Les nouveautés de la saison 5 de Fortnite Festival

La saison 5 commence aujourd’hui et s’achèvera le 2 novembre 2024 à 06h00, heure française. La voie des récompenses bonus est disponible à l’achat pour 1800 V-Bucks et permet aux fans de débloquer des objets sur le thème de Karol G, notamment la tenue Karol G Saison Bichota, le Micro Bichota et la Guitare Bichota. Les pistes musicales de Karol G disponibles dans cette nouvelle saison de Fortnite Festival incluent :

  • OKI DOKI
  • PROVENZA – REMIX
  • CAIRO
  • QLONA

L’expérience de concert de Karol G dans Fortnite

Le concert jouable de Karol G, intitulé Karol G MSB de Fortnite , est une expérience musicale unique grâce à laquelle les joueurs pourront danser tout au long du week-end, du vendredi 23 août à 21h00 jusqu’au 26 août 2024 à 18h00, heure française. Plus qu’une simple liste de titres à succès, il s’agit d’un voyage visuel en cinq parties à travers la vie et la carrière musicale de Karol G. En termes de gameplay, les fans peuvent collecter des EmPower-Ups au cours de l’expérience musicale afin d’éliminer les énergies négatives et de répandre des ondes positives dans cette fête baignée de néons.

Com2uS et son CEO Jae-kwan Nam célèbrent la collaboration de Summoners War: Sky Arena et Jujutsu Kaisen avec un Événement de missions du Tribunal d’Ascension.

Summoners War, qui fête son 10ème anniversaire cette année, a commencé son crossover avec l’anime populaire Jujutsu Kaisen à la fin du mois dernier. Cette collaboration a bénéficié de retours particulièrement positifs de la part de la communauté, menant à un regain substantiel de popularité pour le célèbre RPG stratégique au tour par tour. Summoners War accueillera un deuxième événement spécial jusqu’au 15 septembre.


Les personnages issus de cette collaboration – Yuji Itadori, Megumi Fushiguro, Nobara Kugisaki et Satoru Gojo – apparaîtront en tant que boss chaque 10ème étage du Tribunal d’Ascension, à l’exception du 100ème étage. En complétant ce contenu ainsi que d’autres missions, il est possible de mettre la main sur des récompenses comme un Vélin L&D, un Vélin Légendaire, 10 Vélins Mystiques et des Runes Légendaires 6 étoiles. 

De plus, vous pouvez gagner un Vélin Jujutsu Kaisen, qui permet d’invoquer un personnage de collaboration 4 à 5 étoiles de n’importe quel attribut, en complétant le 50ème étage en mode Normal. 

Summoners War est un immense succès mondial, avec plus de 3 milliards de dollars de chiffre d’affaires et plus de 230 millions de téléchargements à ce jour. Le jeu a collaboré cette année avec des propriétés intellectuelles de premier plan, organisé des festivals offline et tenu un grand nombre d’événements pour célébrer son dixième anniversaire. 

Plus d’informations sur l’événement à venir sont disponibles sur la communauté officielle.

Arriveras-tu à passer toutes les étapes ?

Prépare-toi à un tout nouveau défi !

That Level Again 3D est une réimagination audacieuse du concept original, inspirée par la série culte de jeux, offrant aux joueurs l’opportunité de vivre des énigmes familières dans une nouvelle dimension.

Embarque pour un voyage à travers des puzzles 3D inspirés de la série culte classique. Explore des mécaniques uniques et surmonte des niveaux difficiles dans cette torsion innovante du concept original.

Les menus

Les menus de That Level Again 3D sont plus simples et faciles à comprendre, même si je trouve le menu des options un peu pauvre, c’est vrai… mais vu le jeu, je pense que ce sera suffisant.

Dans les paramètres, tu pourras changer la langue du jeu, couper la musique ou les bruitages. Celui des niveaux, lui, te montrera les niveaux disponibles, etc.

Le menu pause aura le même sort, avec quelques ajouts où tu pourras quitter, recommencer, etc. Au moins, il n’est pas prise de tête, lui non plus !

Les graphismes

That Level Again 3D a des graphismes plutôt simples, peut-être même un peu trop, je trouve. Mais bon, cela sera suffisant, on voit quand même bien les plateformes.
Ce qui est bien dommage en tout cas ici, c’est les côtés : on voit que ce sont des murs où sont dessinés des arbres.
J’aurais bien aimé que cela se voie moins pendant le jeu.

Même si je l’avoue, j’aime bien le petit personnage, bien que j’aie du mal avec le design des plateformes.

Les musiques

La musique de That Level Again 3D n’est pas si « wow » que ça ; ce sera tout le temps la même avec un petit peu de remix techno. Le jeu manque cruellement de musique, je trouve. Il aurait fallu en ajouter quelques-unes pour ne pas se lasser de la musique au bout d’un moment.

Le Gameplay

Les touches du jeu sont plutôt simples, même s’il aurait été bien de pouvoir jouer à la manette pour ceux qui le souhaitent.
Le plus gros point noir de That Level Again 3D est tout simplement son gameplay répétitif. Tu auras le même but à chaque niveau du jeu, dans le même environnement. Il y aura juste la contrainte qui changera : le faire en sens inverse, dans le noir, à vitesse rapide, etc.
Ce n’est hélas pas suffisant pour accrocher le joueur de mon point de vue, même s’il y a de l’idée !

Le souci du décor et de la caméra

That Level Again 3D a un petit souci avec certaines vues de la caméra et les textures. J’ai eu le problème plusieurs fois avant de réapparaître : la caméra est assez fluide, parfois un peu trop ! Du coup, on ne se retrouve plus trop centré sur le personnage. Sinon, on a le droit de voir un peu au travers, ce qui nous laisse voir le décor. Heureusement, on peut changer la sensibilité !

Que vaut That Level Again 3D ?

That Level Again 3D n’est pas mauvais, c’est vrai ! Son petit prix et sa petite place sur votre ordinateur sont l’un des points forts. Mais hélas, il me laisse un avis très mitigé ; il n’a pas réussi à me convaincre totalement.
J’aurais voulu plus que ces objectifs répétitifs. C’est, de mon point de vue, un jeu qu’on lance de temps en temps pour rire avec des amis, même si le jeu sera fini rapidement, cela pourra t’occuper !
Il sera intéressant de le prendre lors des soldes.
Je ne le conseille pas trop à ceux qui veulent un vrai jeu de plateforme, mais si tu es curieux, rien ne t’en empêche.
Mais si tu ne sais pas quoi faire durant un après-midi, il peut être un très bon choix.
Je reste tout de même assez déçu de ce test.

Points Positifs

  • Le petit prix
  • La petite place que demande le jeu
  • L’idée des objectifs
  • La musique
  • La simplicité du gameplay

Points Négatifs

  • Le gameplay répétitif
  • Le manque d’OST
  • Le manque de possibilité de jouer avec une manette
  • On reste sur notre faim

Amazon Games a annoncé que New World : Aeternum accueillera une bêta ouverte du 13 septembre à 18h au 16 septembre à 18h. La bêta ouverte sera jouable sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S et disponible pour les joueurs en Amérique du Nord et du Sud, en Europe et en Asie. Le cross-play console à console et le cross-play console à PC seront disponibles pendant la bêta ouverte.

Cette Bêta ouverte donnera aux joueurs un avant-goût de New World : Aeternum avant la sortie du jeu complet le 15 octobre. Les participants pourront profiter de l’expérience du début du jeu et des quêtes jusqu’au niveau 30. En s’aventurant dans le vaste monde surnaturel d’Aeternum, les joueurs débloqueront des montures, des arènes et quelques expéditions.

Les participants à la bêta ouverte auront également la possibilité de collecter des récompenses au fur et à mesure de leur progression, et toutes les récompenses débloquées pendant la bêta ouverte seront distribuées au lancement du jeu.

Dès le 11 septembre à 18h, les joueurs pourront télécharger la bêta ouverte de New World : Aeternum sur la plateforme de leur choix. 

astragon Entertainment annonce aujourd’hui la sortie de l’île Police Simulator – Prop Hunt dans le mode créatif de Fortnite. Développé par Independent Arts Software, la marque Police Simulator se révèle à une toute nouvelle audience.

Pour rejoindre l’île, les joueurs devront rentrer le code suivant : 7133-3117-3361

Dans le mode de jeu Prop Hunt, une équipe de Chasseurs et une équipe d’Accessoires s’affrontent. Le but du jeu pour les Chasseurs est de trouver tous les Accessoires et de les éliminer. Le but des Accessoires est de se cacher et de rester en vie jusqu’à la fin du temps imparti. Les joueurs de l’équipe des Accessoires utilisent le pistolet Prop-O-Matic pour se transformer en objets, tandis que l’équipe des Chasseurs tente de les retrouver. Les joueurs peuvent se déplacer librement sur la carte en tant qu’Accessoires et essayer de trouver des cachettes astucieuses – mais ils ne peuvent pas y rester éternellement, car leur déguisement est révélé s’ils ne bougent pas de temps en temps. Prop Hunt fait partie de Fortnite Creatif et est entièrement gratuit.

L’île de Police Simulator – Prop Hunt est un vaste espace avec des zones en extérieur et en intérieur. Dans le quartier général de la police, les joueurs peuvent se cacher dans des bureaux et des vestiaires, des voitures de police patrouillent dans les rues, tandis que l’équipe de Chasseurs doit faire attention aux panneaux de signalisation ou aux pneus qui se déplacent tout seuls.

Police Simulator – Prop Hunt est désormais disponible dans le mode créatif de Fortnite et peut être joué gratuitement dans le jeu. Fortnite est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC et Mac.

Microids, éditeur français de jeux vidéo, et Dear Villagers, label d’édition de Plug In Digital, sont heureux d’annoncer que la version limitée de Naheulbeuk – Le Maître du Donjonsera disponible sur Nintendo Switch et PlayStation dès le 27 septembre prochain. Que les fans de la franchise se préparent, les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes !

Cette édition limitée comprendra :

  • Le jeuNaheulbeuk – Le Maître du Donjon
  • Une planche de stickers
  • Un poster
  • Un lenticulaire 3D

À propos de Naheulbeuk – Le Maître du Donjon:

Un donjon en danger ! Construisez, gérez et défendez votre donjon dans l’univers satirique heroic-fantasy du Donjon de Naheulbeuk. D’un établissement douteux à un repaire tristement célèbre.

Votre mission, si toutefois vous l’acceptez… Incarnez Reivax le demi-gobelin servile (ou pas) intendant du Donjon de Naheulbeuk. Des années avant l’incursion des intrépides aventuriers, vous devez construire, développer et peupler la tour bancale de Naheulbeuk. Mais avant tout, tâchez de ne pas contrarier votre maître, le maléfique sorcier Zangdar.

Et toi ? Si tu étais la seule personne à pouvoir sauver le monde, que ferais-tu ?

Tu incarnes Mo, une bricoleuse de talent qui vit avec sa famille sur un archipel bucolique, autrefois habité par une race antique de géants énigmatiques. Leurs machines surréelles, mais vitales, tombant en ruine dans les entrailles des îles mêmes, doivent être gardées en état de marche, sans quoi une menace presque oubliée viendra tout engloutir. Mo a fait le serment de restaurer les moteurs cachés à temps, mais est-ce vraiment ce dont elle a besoin ?

Petit mot important !

Au lancement du jeu, l’équipe derrière Minute of Islands diffuse un petit message. Ce qui peut être utile à savoir au moment de ton achat, que ce soit pour toi ou même pour offrir. Certains thèmes abordés ne vont peut-être pas te convenir ou leur convenir.

N’hésite pas à en prendre connaissance.

Les menus

Les menus de Minute of Islands sont plutôt très simples à comprendre. Peut-être un peu trop simplistes, mais cela sera suffisant pour ce petit jeu. Tu peux voir un petit dessin sur le côté qui te donnera un avant-goût du design que tu auras dans le jeu. Quand tu commenceras une partie, le seul truc sur lequel tu dois te focaliser, c’est sur les paramètres et la nouvelle partie. La collection est bien si tu veux faire le jeu à 100 % ou si tu es curieux.

Les amateurs des menus d’options vont être un peu déçus, car ce ne sera juste qu’une petite page. Je dirais que c’est suffisant : simple et sans prise de tête, avec cinq cents sous-menus.

Tu as assez joué ! Va dehors maintenant !

Ah… cette fameuse phrase un peu trop culte et cauchemardesque chez certains.
Ici, le jeu te rassure directement dès le début, du coup pas de souci ! En tout cas, quand tu verras ce logo, tu seras libéré de toute crainte !

Oui, le jeu te conseille un casque. Jouant sur ordinateur (Steam), je t’avoue que je l’ai fait.

Les graphismes

Les graphismes de Minute of Islands sont plutôt sympas, même s’il faudra tout de même apprécier, car on ne voit pas ce design tous les jours. Ce petit côté dessin est, pour moi, très appréciable, il colle bien avec le jeu.

Le style rend l’aventure agréable !

La musique

Les OST du jeu sont plutôt jolies, le genre se marie plutôt bien avec l’aventure de Mo. On a envie de s’arrêter pour écouter la musique qui passe en arrière-plan. Ce qui est dommage, c’est qu’on ne peut les trouver nulle part. Ce qui est bien triste pour ceux qui veulent les écouter à part, sans le jeu.

Espérons que cela change par la suite !

Les sous-titres

Bien que Minute of Islands soit doublé, il l’est uniquement en anglais ! Du coup, les anglophones n’auront aucun souci pour comprendre. Heureusement que ceux qui ne le sont pas auront des sous-titres en plusieurs langues, dont le français. Le manque de doublage en français est regrettable. Après, les sous-titres ne sont pas désagréables à lire, ils ne nuisent pas à la compréhension de l’histoire.

Même durant les phases où l’on examine un lieu, même si celles-ci peuvent disparaître rapidement. Si tu n’as pas eu le temps de lire, tu pourras réappuyer pour relire.

Le Gameplay

Le jeu est jouable avec une manette si tu joues sur ordinateur. En plus, les touches ne sont pas si difficiles que ça, je trouve. On arrive à les maîtriser plutôt rapidement !

En plus, le jeu te donnera les touches au fur et à mesure dans de petits messages comme celui-ci. Le seul souci que j’ai rencontré durant l’aventure sur Minute of Islands est tout simple : le manque de visibilité du chemin, qui est parfois pénible lors des moments de plateforme.

Si seulement j’avais pris le guide Michelin !

Un des soucis du jeu est clairement le manque de carte dans certains niveaux, un peu trop labyrinthiques à mon goût.
Du coup, il se peut que l’on se perde en voulant prendre certains collectibles, voire même en voulant atteindre l’objectif.
C’est parfois désagréable de tourner un peu en rond ou de faire demi-tour pour retrouver son chemin.

Maman ! Papa ! Regardez, je vole !

Non non, Mo ne veut pas faire un remix de Louane… Je ne crois pas en tout cas. Durant mon test, j’ai eu un petit souci lors d’une phase de jeu, ce qui était un peu pénible, car j’ai dû relancer Minute of Islands.

Voulant comprendre ce qu’il fallait faire, j’ai fait des tests plusieurs fois et je me suis baladé. Même jusqu’à sauter et… le jeu a décidé de me bloquer entre deux objets, m’empêchant de faire quoi que ce soit.

Les succès

Les succès de Minute of Islands sont plutôt simples à obtenir pour les amateurs du 100 %, en plus d’être traduits en français, ce qui est agréable. Personnellement, je me suis surprise à tous les faire, bien qu’il se puisse que tu en manques parfois. Il faudra bien faire attention si tu veux compléter le jeu !

Que vaut Minute of Islands ?

Minute of Islands est, pour moi, une bonne petite surprise. Malgré un jeu plutôt court, j’ai apprécié mon expérience et mon voyage. En plus, il n’est pas si lourd que ça malgré un prix un peu élevé pour un petit jeu comme celui-ci. Ce méli-mélo avec les OST en fond ne pouvait que me plaire ! Le jeu saura t’occuper si tu ne sais pas quoi faire pendant plusieurs heures. Je ne pense pas que le jeu soit adapté aux plus jeunes, même si les graphismes pourraient le laisser penser. Mais sinon, pour les petits curieux, après avoir pris en compte l’avertissement, je ne peux que le conseiller, mais peut-être en solde et non à 19,99 €.

Points positifs

  • Le petit poids du jeu
  • Le portage sur toutes les plateformes
  • Le gameplay simple à prendre en main
  • L’histoire
  • La musique
  • Un 100 % facile à obtenir

Points négatifs

  • Le prix un peu trop élevé
  • Le manque d’une carte
  • Le manque d’un doublage en français

L’attente est enfin terminée pour le développeur Brian Clarke de DarkStone Digital et les joueurs Xbox car The Mortuary Assistant: Definitive Edition est disponible aujourd’hui sur Xbox Series après son lancement le 02 Aout sur PC, PS4/5 et Nintendo Switch. Voici le trailer de lancement :

Ces dernières semaines ont été éprouvantes pour le développeur Brian Clarke de DarkStone Digital, c’est pourquoi on vous partage les trois tweets liés aux évènements :

1er août – À l’aube du lancement de la console, il annonce que la Xbox a été retardée 😢 : https://x.com/DSDigitalDev/status/1819147643651502142
4 août – Deux jours après le lancement, on ne peut le trouver que caché sous son bureau pour échapper à la horde de Xbox 🫣: https://x.com/DSDigitalDev/status/1820160594512626013
15 août – Le jour est venu, la Xbox est lancée et Brian est invité à se rendre dans son sous-sol pour y trouver… [redacted] 😱 : https://x.com/DSDigitalDev/status/1824071304200196161

J’espère sincèrement que vous prendrez quelques minutes pour regarder les vidéos hilarantes de Brian montrant comment prendre une mauvaise situation et la transformer en bon contenu. Pour voir le contenu, je vous invite à suivre les liens au dessus !

Caractéristiques principales :

  • Effectuez des tâches d’embaumement tout en tenant les forces démoniaques à distance.
  • Pratiquez des rituels occultes pour identifier les entités démoniaques.
  • Rassemblez des indices pour bannir le démon et sauver votre âme.
  • Découvrez l’histoire captivante de Rebecca Owens, le passé hanté de River Fields et un sinistre secret qui se cache juste sous la surface…
  • Un système révolutionnaire rend chaque partie unique, garantissant que vous ne vous sentirez jamais complètement en sécurité.
  • Une histoire qui se déroule à travers plusieurs parties. Chaque démon que vous bannissez n’est qu’une pièce du puzzle.
  • Plus de 10 heures de contenu avec plus à découvrir pour les yeux curieux.

The Mortuary Assistant: Definitive Edition ajoute de nouveaux événements hantés, un mode d’embaumement sans fin uniquement, de nouveaux corps, une histoire supplémentaire, un nouvel événement saisonnier de la Saint-Valentin en février, des améliorations de performances et bien plus encore.

The Mortuary Assistant: Definitive Edition est disponible sur PC, PS4/5, Xbox One/Series et Nintendo Switch.

Aujourd’hui, Crytek est ravi de lancer la nouvelle ère de Hunt avec Hunt: Showdown 1896, disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S !

Luttez pour la survie et le profit dans un monde où l’horreur surnaturelle et le frisson du butin règnent en maître avec un tout nouveau biome du Colorado, l’événement Terre brûlée, Wild Target, des armes, des chasseurs et bien plus encore. En avançant chronologiquement et en se dirigeant vers l’ouest du bayou, Hunt: Showdown 1896 apporte avec lui la puissance de CRYENGINE 5.11, qui apporte une refonte très attendue des visuels, de la conception audio, des performances de rendu et bien plus encore.

Les joueurs seront également accueillis dans le bayou après le lancement avec les cartes originales remaniées et restaurées avec des détails époustouflants. Les chasseurs sont invités à se lancer dans l’action gratuitement sur PC avec un week-end gratuit Steam qui se déroulera du 15 au 19 août mais aussi sur Xbox Series.

Nouvelle carte du Colorado : Mammon’s Gulch

Dans Mammon’s Gulch, visitez 16 complexes uniques répartis sur les sommets et les ravins des Rocheuses du nouveau biome Hunt.

Traversez les villes incendiées, plongez au plus profond des mines, évitez les nouvelles menaces et profitez du terrain en explorant de nouveaux points de vue et tactiques stratégiques.

Prenez de la hauteur dans la lutte contre les chasseurs rivaux, ou aventurez-vous dans les mines profondes du Gulch pour affronter des horreurs indescriptibles.

Nouvelle cible sauvage : Hellborn

Amalgame de feu et de chair et source de chaleur immense, le Hellborn peut être traqué de manière audible en écoutant dans Dark Sight.

Échaudé dans les profondeurs de Mammon’s Gulch, cette nouvelle cible sauvage peut être trouvée à plusieurs endroits, traquant le terrain jusqu’à ce qu’elle soit provoquée par une réponse explosive.

Représente une menace entièrement nouvelle, le Hellborn se déplace frénétiquement pour massacrer les chasseurs qui s’introduisent, brûlant tout ce qui se trouve à sa portée considérable.

Soyez prévenu : il vaut mieux éliminer le Hellborn rapidement, car ses hurlements furieux attirent l’attention des autres chasseurs à travers le Gulch, multipliant la menace minute par minute.

Nouvel évènement : Terre brûlée

Cachée sous les forêts luxuriantes et les sommets vertigineux des collines, la corruption bouillonne dans les mines et les puits de pétrole sous la surface. Débloquez davantage d’histoires du Mammon’s Gulch via l’événement Terre brûlée dans le jeu.

Du 15 août au 7 octobre, les chasseurs sont invités à affronter le feu pour gagner de nouveaux équipements, munitions et armes, notamment la carabine 1865, le fusil de base Infantry 73L avec une variante de sniper, les pièges à ours comme nouvel outil, et bien plus encore.

Nous accueillons également un tout nouveau système de défis hebdomadaires pour mieux aider les joueurs à rejoindre l’action en cours d’événement, ainsi qu’un Battle Pass rempli de récompenses gratuites et premium à débloquer.

Mises à niveau techniques

Grâce à l’intégration de CRYENGINE 5.11, la nouvelle expérience apporte un bond en avant dans la fidélité visuelle, avec des améliorations des textures, de l’éclairage et de l’animation, une conception audio améliorée et bien plus encore.

Les joueurs sur console peuvent découvrir Hunt: Showdown 1896 avec une prise en charge native 4K et 60 FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series X, et 60 FPS et 2k pour Xbox Series S.

Les autres fonctionnalités de Hunt: Showdown 1896 incluent des changements améliorés dans le gameplay et le maniement des armes à feu, des améliorations du contrôleur, une nouvelle faune et bien plus encore.

Pour des informations plus détaillées, veuillez consulter les notes de patch ici.

Hunt: Showdown 1896 est désormais disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S

Kakao Games a annoncé le 13 août que sa filiale européenne avait signé un accord mondial d’édition pour deux titres à venir de sa filiale de développement, Ocean Drive Studio.

Kakao Games Europe, qui assure un service réputé pour de nombreux jeux à l’international, mettra à profit son expérience étendue en matière de service et d’exploitation pour prendre en charge la localisation et la commercialisation des prochains titres d’Ocean Drive Studio : Lost Eidolons: Veil of the Witch et Section 13.

Ocean Drive Studio, reconnu pour offrir des expériences de jeu innovantes sur PC et consoles, sera responsable du développement et de l’exploitation de ces nouveaux titres, avec pour objectif de leur faire trouver un écho auprès d’un public mondial.

Lost Eidolons: Veil of the Witch s’appuie sur le système de combat très apprécié de son prédécesseur, Lost Eidolons, tout en proposant une intrigue enrichie et plus immersive. Contrairement au jeu original, ce nouveau titre est conçu comme un RPG au tour par tour agrémenté d’éléments roguelite, pour une expérience de jeu nouvelle et dynamique.

De son côté, Section 13 est une réinterprétation du jeu de tir tactique en coopération Blackout Protocol qui prend la forme d’un jeu de tir roguelite bourré d’action. Ocean Drive Studio a massivement investi dans l’amélioration de l’histoire et du gameplay, consacrant des ressources importantes au développement de ce jeu sous son nouveau titre.

Lost Eidolons: Veil of the Witch et Section 13 sont des jeux indépendants de premier plan qui attirent l’attention, à l’instar du jeu de survie face à des zombies God Save Birmingham. Ces jeux seront présentés au public du 21 au 25 août lors de la Gamescom 2024 qui se tiendra à Cologne, en Allemagne, aux sections B2C et B2B de l’événement.

PQube est ravi d’annoncer que « White Day 2: The Flower That Tells Lies – Complete Edition » est désormais disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ! L’édition complète est également disponible sur Steam, remplaçant la version épisodique originale.

Une version physique de « White Day 2: The Flower That Tells Lies – Complete Edition » est également disponible sur PlayStation 5.

Vous pouvez retrouver notre TEST !

Dans la nuit du 14 mars 2001, exactement un jour après l’incident au lycée Yeondu, quatre individus retournent au lycée en quête de réponses aux mystères non résolus qui les hantent. Découvrez la sombre vérité cachée dans cette suite directe du classique culte de l’horreur coréen. Enquêtez sur des phénomènes bizarres, échappez à des tueurs sanguinaires et démêlez un récit tortueux à travers trois épisodes déconcertants.

  • Retour au lycée Yeondu : explorez l’école à la lueur d’une torche et revisitez des lieux familiers pour découvrir de nouvelles révélations sinistres, des objets et des zones qui étaient auparavant restés insaisissables.
  • Échappez aux harceleurs indestructibles : surveillez votre environnement pour éviter d’être détecté par des gardes de nuit possédés et des fantômes terrifiants. Utilisez les flashs de l’appareil photo pour étourdir temporairement vos poursuivants.
  • Rencontres effrayantes avec des fantômes : affrontez les manifestations tordues du passé tragique du bâtiment. Découvrez et documentez les sites hantés avec votre appareil photo pour révéler les origines troublantes de chaque fantôme.
  • Épisodes ramifiés : vivez l’histoire sous plusieurs perspectives. Apprenez de vos erreurs et revisitez les épisodes terminés pour révéler des itinéraires alternatifs avec 14 résultats possibles.
  • Résolvez des énigmes obscures : recherchez des indices et des objets clés pour vous aider à résoudre des énigmes complexes et à vous échapper de pièces verrouillées. Déchiffrez des énigmes cachées pour débloquer de nouveaux chemins d’histoire et des fins supplémentaires.
  • DLC de costumes bonus inclus : introduction de 7 costumes supplémentaires, dont le traditionnel Hanbok coréen pour les personnages des joueurs et un survêtement de concierge nostalgique pour les gardes !
  • Disponible dès maintenant sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S !

Pour la première fois, le jeu d’action-aventure primé Kena: Bridge of Spirits du studio de jeux indépendant Ember Lab est disponible sur Xbox Series X | S et Xbox One dans le monde entier à partir d’aujourd’hui. La nouvelle version Xbox du jeu propose du contenu passionnant, notamment des chapeaux Rot exclusifs à Xbox sur le thème des pirates ainsi qu’un bâton Kena unique et un skin Golden Rot.

Pour retrouver notre TEST !

Nous sommes vraiment ravis d’accueillir de nouveaux joueurs qui entreprendront le voyage avec Kena à travers le monde des esprits et rencontreront ses amis Rot. En tant que premier jeu, Kena: Bridge of Spirits représente toujours beaucoup pour nous et nous avons hâte que tout le monde sur Xbox découvre les mystères et les énigmes que le monde a à offrir

Josh Grier, directeur de l’exploitation chez Ember Lab

Kena: Bridge of Spirits, l’un des jeux d’aventure indépendants les plus en vogue ces dernières années, propose aux joueurs un jeu d’action-aventure qui combine une narration captivante avec l’exploration, la résolution d’énigmes et des combats rapides. Le jeu propose un voyage de découverte de soi alors que Kena, un jeune guide spirituel, rétablit l’équilibre d’un ancien village dans un environnement autrefois prospère.

Kena: Bridge of Spirits a été lancé pour la première fois sur les plateformes PlayStation le 21 septembre 2021 et a remporté plusieurs prix, dont celui du meilleur jeu indépendant et du meilleur premier jeu indépendant aux Game Awards 2021. La version Xbox du jeu comprend la mise à jour DLC anniversaire lancée en septembre 2022 qui comprend des pierres de charme, des épreuves de guide spirituel, des tenues Kena et des fonctionnalités d’accessibilité. Il propose également le mode New Game+, qui permet aux joueurs qui ont terminé le jeu de recommencer le voyage de Kena avec toutes leurs capacités, améliorations, tenues, Rot, etc. précédemment débloquées, ainsi que des rencontres de combat repensées et plus difficiles.

Kena: Bridge of Spirits est désormais disponible dans le monde entier en version numérique sur Xbox Series X | S et Xbox One au prix de 39,99 € sur le Microsoft Store. La version physique de Kena: Bridge of Spirits – Premium Edition pour Xbox Series X sera disponible à partir du 29 août 2024 au prix de 39.99€.

Black Salt Games et Team17 Digital ont lancé aujourd’hui The Iron Rig, la très attendue deuxième extension du jeu indépendant très primé, DREDGE. En parallèle, l’édition complète de  DREDGE est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes numériques, incluant le jeu de base ainsi que Blackstone KeyThe Pale Reach et The Iron Rig, offrant  une expérience maritime sinistre ultime.

Pour les nouveaux joueurs comme pour les pêcheurs aguerris, The Iron Rig promet d’intensifier l’expérience de l’aventure dans l’univers inquiétant de DREDGE.

Les joueurs seront confrontés à la propagation d’un mystérieux « Liquide Noir » menaçant la région. Ces derniers devront également s’associer à la Ironhaven Corporation afin de rassembler des ressources essentielles et développer l’Iron Rig : une structure tentaculaire qui offre de nouvelles opportunités et récompenses à chaque amélioration. Toutefois, chaque progrès s’accompagne de conséquences fortuites et néfastes. 

Conçue pour être intégrée à tout moment de l’aventure dans DREDGE, l’extension The Iron Rig proposera plus de 50 nouvelles espèces de poissons à capturer, ainsi que de nouveaux personnages à rencontrer et de nouveaux défis à relever.

S’il s’agit d’un premier plongeon dans les eaux troubles et mystérieuses de DREDGE, l’édition complète est une excellente façon de débuter l’exploration.

The Iron Rig sera proposé au prix de 11.99€ et l’Edition Complète de DREDGE sera quant à elle disponible à 39.99€.

L’Édition Collector de DREDGE sera lancée plus tard cette année aux États-Unis, en Europe et en Australie, au prix 99.99€.

DREDGEdéveloppé par Black Salt Games, est disponible à l’achat dès maintenant sur SteamGOG, le Nintendo eShop, le PlayStation Store et le Microsoft Store. Des versions Deluxe sont également proposées à la fois en magasin et en version numérique.

C’est l’été et c’est le moment propice pour un petit road-trip. C’est en tout cas ce que nous propose le studio Red Thread Games avec Dustborn, une expérience narrative où nos choix auront autant d’impact que les mots utilisés ! Mais vaut-il le coup ? Je vais tenter d’y répondre !

Un roadtrip pas de tout repos

En 2030, au cœur d’une Amérique dystopique, notre histoire commence avec Pax, notre héroïne, embarquée dans une quête de liberté aux côtés de trois compagnons uniques. Il y a Noam, un ancien amour avec qui la relation est loin d’être simple, Sai, notre meilleure amie de toujours, et Théo, le chef d’équipe récemment rencontré. Ensemble, ils se lancent dans une aventure périlleuse à bord d’un bus rétro, avec une mission bien particulière : livrer un mystérieux colis de Pacifica à la Nouvelle-Écosse, dans l’espoir d’une vie meilleure.

Mais rien n’est simple. Pour accomplir leur mission, ils doivent rester sous les radars et se faire passer pour un groupe de musique, traversant discrètement les états fragmentés de ce monde en ruine. Et comme vous l’avez sans doute deviné, le voyage sera tout sauf tranquille. Ce colis volé a déclenché la colère d’une faction politique puissante, prête à tout pour récupérer sa précieuse cargaison, quitte à nous traquer sans relâche, morts ou vifs.

Cependant, Pax n’est pas une personne ordinaire. Elle fait partie des Anomes, des êtres capables de transformer les mots en armes redoutables, appelées Vocas. Ces pouvoirs, bien que puissants, rendent leur existence dangereuse car les Anomes sont vus comme des parias et doivent dissimuler leurs dons pour éviter d’attirer l’attention de Justice, une force de police impitoyable, qui agit à travers tout le pays et qui incarne une autre faction politique dominante.

Il est difficile de résumer toute la richesse de cette aventure tant il y a à dire et à découvrir. Tout au long de ce roadtrip, nous allons non seulement donner des concerts, mais aussi faire des rencontres déterminantes – certaines bénéfiques, d’autres périlleuses. Au fil du voyage, les relations entre les membres de notre groupe évolueront : des liens se renforceront, de nouvelles amitiés se formeront, et des tensions apparaîtront. L’histoire est captivante et complexe, riche en événements imprévus et en rebondissements. Chaque chapitre vous plongera plus profondément dans cet univers, et avec environ 15 heures de jeu nécessaires pour boucler les 10 chapitres, vous découvrirez plusieurs fins et chemins différents qui peut laisser l’ouverture à un potentiel DLC ou suite …

Nom de scène : Dustborn

Le gameplay de Dustborn repose principalement sur une narration immersive, avec une forte composante de dialogues. L’une des particularités du jeu est l’interaction avec nos compagnons de route ou les personnages que l’on croise au fil des étapes. À certains moments, nous devons faire des choix ou même ne rien dire, qui peuvent influer sur le déroulement de l’histoire ou sur nos relations avec les membres de notre équipe. L’exploration occupe également une place importante dans le jeu, apportant une dimension supplémentaire au gameplay. Elle permet de parcourir des environnements divers où l’on peut interagir avec les décors et dénicher des objets utiles. Ces objets peuvent servir de cadeaux pour les coéquipiers ou aider à résoudre des quêtes spécifiques. Nous aurons l’occasion de découvrir de nouveaux Vocas, ces pouvoirs spéciaux, en utilisant un petit appareil ressemblant à une console de jeu portable. Il s’agit de collecter des échos disséminés un peu partout pour enrichir notre éventail de choix durant les dialogues et améliorer les capacités de Pax.

Les compétences de nos camarades jouent également un rôle clé dans cette exploration. Par exemple, une porte bloquée ou une caisse trop lourde à déplacer ? Sai, dotée d’une force surhumaine, pourra intervenir pour surmonter ces obstacles. Cependant, il y a souvent plusieurs façons d’aborder ces défis, et c’est à nous de décider quelle solution est la plus adaptée. Ces moments d’exploration apportent un véritable souffle d’air frais, permettant d’utiliser intelligemment les capacités uniques de chaque personnage pour avancer dans l’histoire.

Un petit bémol cependant : le jeu est en VOSFR (voix originales sous-titrées en français), ce qui signifie que nous devons lire les sous-titres tout en suivant l’action à l’écran. Cela peut parfois compliquer les choses, notamment lors des phases de combat. Car oui, Dustborn propose également des combats, bien qu’ils soient assez simples dans leur exécution. On dispose d’une touche pour attaquer, d’une autre pour se défendre, et d’une dernière pour esquiver. Pax se battra avec une batte améliorable et pourra, en remplissant une jauge, utiliser ses pouvoirs spéciaux. Il est également possible de réaliser des combos avec l’aide de nos compagnons, exploitant leurs capacités pour infliger des dégâts supplémentaires. Cependant, ces séquences de combat manquent un peu de dynamisme, et nos alliés semblent parfois un peu désorientés, n’apportant qu’un soutien limité.

Et bien sûr, qui dit jeu narratif, dit souvent QTE. Dans Dustborn, ces QTE sont intégrés de manière fluide dans l’histoire, notamment lors des phases d’exploration, mais aussi pendant les concerts. Ces moments se jouent dans un style rappelant Guitar Hero, où il faut appuyer sur les bonnes touches au bon moment pour faire monter notre score et enflammer le public. Ce système est divertissant, et on se prend rapidement au jeu.

En résumé, même si tout n’est pas parfait, le gameplay de Dustborn est suffisamment varié pour maintenir notre intérêt tout au long des 15 heures de jeu. Les différentes mécaniques s’imbriquent bien ensemble, offrant une expérience riche et plaisante, malgré quelques petits défauts.

Un Comics en guise de ghraphisme

Dustborn brille par son esthétique audacieuse, puisant largement son inspiration dans l’univers des comics. Le jeu se démarque par sa palette de couleurs vibrantes et ses détails visuels qui captivent instantanément. Même si le groupe évolue dans des environnements souvent dévastés et post-apocalyptiques, des touches de végétation et d’éléments colorés insufflent de la vie à ces décors abandonnés. Les intérieurs, quant à eux, sont tout aussi soignés et plaisants à explorer. Les jeux de lumière, comme ceux d’un coucher de soleil éclatant, ajoutent une ambiance apaisante et chaleureuse. Par ailleurs, l’intégration de bulles de texte carrées jaunes, typiques des bandes dessinées, renforce l’identité visuelle unique du jeu. En fin de chapitre, un comics récapitule vos choix, tout en montrant le pourcentage de joueurs ayant pris des décisions similaires.

Côté audio, c’est là que Dustborn trouve véritablement sa force. La bande-son subtile accompagne à merveille les moments clés de l’histoire, créant une atmosphère immersive et captivante. Les chansons jouées par le groupe sont en parfaite harmonie avec l’univers du jeu, renforçant l’identité musicale et narrative du titre. Les paroles, tout comme les mélodies, résonnent avec les thèmes explorés par l’histoire, donnant au jeu une identité sonore unique. Le doublage, quant à lui, est d’une qualité exceptionnelle, même si, comme mentionné précédemment, nous devons nous contenter des sous-titres en français.

Malgré ses qualités, Dustborn présente tout de même quelques défauts. Certains dialogues audio ne se déclenchent pas toujours correctement, et l’on peut parfois tomber sur des erreurs de traduction ou d’orthographe dans les sous-titres (je me reconnait di donc sur ce coup !). Il arrive également de rencontrer des bugs de collision, qui peuvent être frustrants, d’autant plus que le jeu n’est pas en monde ouvert. Des murs invisibles délimitent les zones explorables, nous rappelant sans cesse les limites imposées. De plus, j’ai dû relancer le jeu à quelques reprises, bloqué dans une cinématique qui refusait de démarrer ou même qu’un personnages de cette cinématique bug.

Malgré ces petits désagréments, l’univers visuel et sonore de Dustborn reste une expérience immersive et inoubliable, portée par un style artistique distinct et une bande sonore qui saura vous transporter tout au long de l’aventure.

Conclusion

Dustborn est un voyage narratif fascinant qui allie une esthétique unique inspirée des comics et une bande sonore immersive, offrant une expérience sensorielle mémorable. Ses dialogues profonds, ses choix narratifs impactants, et son univers visuel éclatant captivent dès les premiers instants. Bien que le jeu soit entaché par quelques défauts techniques, comme des bugs de collision, des soucis de traduction ou des cinématiques parfois capricieuses, son gameplay varié, ses moments d’exploration et ses combats stylisés réussissent à maintenir l’intérêt du joueur. Au final, Dustborn est une aventure intrigante et pleine de charme qui mérite qu’on s’y plonge, malgré ses imperfections.

Sturm a passé 16H en compagnie de Pax et de sa bande pour un road trip infernal tout en faisant vibrer un public chaud bouillant débloquant 20/26 succès / trophées disponibles.

points positifs

  • Univers visuel inspiré des comics, coloré et immersif.
  • Bande-son remarquable, en parfaite adéquation avec l’atmosphère du jeu.
  • Narration riche avec des choix impactant et relations complexes entre les personnages.
  • Une galerie de personnages très variée
  • Une fin qui ouvre des portes

points négatifs

  • Bugs techniques, notamment des collisions et des cinématiques bloquées.
  • Combats simples et parfois peu dynamiques, avec des alliés peu réactifs.
  • Limites d’exploration imposées

Que ferais-tu pour découvrir toute la vérité ?

Dans la nuit du 14 mars 2001, exactement un jour après l’incident survenu au lycée Yeondu, quatre personnes retournent sur les lieux du drame pour tenter d’élucider les mystères qui les hantent.

Retourne au lycée Yeondu et découvre la sombre vérité enfouie dans cette suite directe du premier épisode. Enquête sur d’étranges phénomènes, échappe à des tueurs sanguinaires et démêle le fil de l’intrigue à travers trois épisodes haletants
.

Et toute une série de bonus avec cette édition complète !

Attention, White Day 2 : The Flower That Tells Lies n’est pas adapté à tout le monde, vu les sujets abordés.

Découvre le trailer

Menu et bonus

White Day 2: The Flower That Tells Lies propose un menu principal plutôt sympathique qui te plonge directement dans l’ambiance du jeu, autant par le décor en arrière-plan que par la musique.

De plus, le design colle bien avec les sensations que procure le menu.

Le menu des options est certes limité et n’offre que quelques modifications, mais cela reste tout de même appréciable.
Tu auras la possibilité de changer la langue des dialogues. Bien que le français ne soit pas disponible pour les voix, tu pourras suivre le jeu avec des sous-titres en français.
Pour les voix, seules les versions coréenne et anglaise sont disponibles.

En bonus avec cette édition, tu bénéficieras de sept costumes supplémentaires, permettant ainsi de modifier un peu l’apparence des personnages.

En avant pour l’aventure !

White Day 2: The Flower That Tells Lies propose trois histoires jouables :

Histoire 01 : Retour à l’école
Histoire 02 : Qui l’a tuée ?
Histoire 03 : Son histoire

Elles sont toutes les trois interconnectées, chacune étant jouable dans plusieurs modes de difficulté : facile, normal et difficile.

Tu disposes de plusieurs emplacements de sauvegarde, mais le jeu en effectue aussi automatiquement à certains moments.

Les graphismes

White Day 2: The Flower That Tells Lies possède de très beaux graphismes, que l’on imagine encore meilleurs avec un ordinateur plus puissant.

La version PC, sortie sur Steam le 16 février 2023, est visuellement très réussie, et on ne pourras qu’apprécier le portage réalisé sur PlayStation et XBOX. Même les sous-titres sont lisibles lors des cinématiques, ce qui est agréable pour suivre le cours de cette aventure paranormale.

Musique et ambiance

Ce jeu d’horreur coréen dispose de musiques qui te mettront dans l’ambiance, que ce soit lors des cinématiques ou de certaines scènes à sursaut où la musique aura un autre effet. Les OST de White Day 2 sauront te donner des frissons et te stresser lors de certains passages. Bien qu’il y ait des bruitages parfois désagréables, cela contribue au charme du jeu.

Ah, les vilains esprits qui se baladent…

https://youtu.be/nZiq4XY4KYM?si=8JUxidTOmbF-Ea55

On peut regretter ici que les musiques du jeu ne soient pas disponibles à l’écoute actuellement.

La lampe torche, l’une de tes fidèles alliées qui te suivra dans cette pénombre, rajoutera aussi du stress au joueur derrière la manette.
Ici, on a un bon mélange pour un jeu d’horreur qui transformera tes nuits en enfer.

Réponds juste et tu survivras

White Day 2: The Flower That Tells Lies saura aussi te faire réfléchir avec quelques énigmes. Ceci ajoute un peu plus de piquant au jeu. Elles sont parfois simples et, à d’autres moments, complexes. À toi de bien réfléchir.

Il te faudra aussi fouiller et prendre des risques pour obtenir certaines réponses ou informations.
Ces informations seront utiles à l’histoire ou même pour toi, afin d’en savoir plus sur ce qui se passe.

Comme tu l’as compris, c’est aussi une chasse aux indices. Ouvre bien les yeux.

Le Gameplay

White Day 2 est plutôt simple à jouer. On peut très bien y jouer avec un clavier et une souris (sur ordinateur) ou juste avec une manette.
(Si tu joues sur PC, la manette PlayStation est aussi prise en compte, tout comme celle de XBOX.)

On prend rapidement en main le gameplay, même si le plus gros défaut du jeu est la caméra.
Elle est parfois pénible, rendant la tâche de s’échapper un peu plus ardue, surtout quand il te faudra ne pas te faire repérer par certains de tes adversaires.
Je me demande clairement qui a eu l’idée de placer la caméra aussi sur le pavé tactile de la manette PlayStation. Elle est extrêmement sensible. Je t’invite à la modifier si tu le souhaites.

On peut aussi apprécier les petits tutoriels qui s’affichent à l’écran.

Il te faudra mêler action et discrétion pour venir à bout de toute cette histoire. Qu’il s’agisse d’humains possédés ou de fantômes, tout le monde sera là pour t’empêcher d’avancer. À toi de bien réfléchir sur la façon d’agir et de ne pas avoir peur de te cacher.

La vie ou la mort ?

White Day 2: The Flower That Tells Lies a un système de vie assez facile à saisir, bien que je trouve cela dommage.
J’aurais préféré un système comme les premiers Resident Evil, mais du coup ce système casse un peu le style du jeu.

Bien que ce soit un point négatif, c’est tout de même sympa, surtout lorsqu’on voit certains passages du jeu assez complexes. On est bien content de trouver ce système.
Notre personnage n’est pas Chuck Norris ; bien qu’il dispose de moyens pour se défendre, il n’est pas invincible.
La mort sera là pour t’accueillir avec un Game Over.

La sauvegarde sera donc aussi un outil bien utile !

Je suis la carte, je te guiderai, tu peux me croire

Ce qui sera un bon atout et fortement apprécié dans White Day 2 sera la fonction carte, qui te permettra de te repérer.

Le petit bémol de la carte, auquel on s’habitue cependant, est que le stick directionnel est inversé.
On peut facilement se perdre en fouillant, donc il ne faudra pas hésiter à utiliser la carte.

La malédiction du bouton et de la porte !

Dans cette aventure horrifique, il se peut que tu rencontres quelques soucis, bien que ceux-ci soient rares.

Mais le plus embêtant pour moi a été la touche d’action. À certains moments, il te faudra prendre certains objets dans la précipitation ou même ouvrir des casiers, etc. Et bien… je me suis retrouvé en difficulté, car White Day 2 veut que tu te positionnes précisément devant l’objet jusqu’à ce que tu voies le bouton qui te permettra d’interagir.

Le problème suivant n’est pas trop grave. Cela rend même la chose un peu drôle !
Il se peut que parfois tu fermes une porte un peu trop vite, ton personnage se retrouve devant, tu as réussi à passer, soit tu te retrouves derrière la porte, n’ayant pas pu passer. Sinon… tu peux aussi te retrouver entre les deux…

Que vaut White Day 2: The Flower That Tells Lies ?

Pour être honnête, la série des White Day m’a intrigué ! Je suis tombé sur le premier par hasard, et ce petit test était pour moi une bonne excuse de découvrir ce deuxième opus. The Flower That Tells Lies est pour moi une bonne découverte. J’ai bien aimé jouer à ce jeu, même si je ne suis pas une grande adepte de l’horreur. Il en faut pas mal pour m’intéresser. Ce jeu parvient à rassembler beaucoup de choses du côté de l’horreur que j’aime, comme Silent Hill, Resident Evil et Project Zero.
Le côté sonore, la réflexion ainsi que l’histoire, sans pour autant tomber dans le gore extrême, non plus. Ce ne sera sans doute pas le jeu de l’année, mais les fans du genre aimeront sûrement se balader dans ce jeu et découvrir ce qui s’y passe.

Parfois, il fallait que je m’arrête, mais je ne pouvais pas ! Je voulais savoir ce que me réservaient ces trois histoires ! Du coup, je me disais toujours : « Encore une petite heure de plus. »

Poppy

Si je devais le conseiller ? Oui, bien sûr ! Je pense que je le recommanderais pour que d’autres puissent découvrir toute cette histoire. De quoi te faire sursauter, tout comme moi !

Points positifs

  • L’histoire
  • L’ambiance
  • La musique
  • Les énigmes
  • La petite taille du jeu
  • Les graphismes
  • L’adrénaline que procure le jeu

points négatifs

  • La touche action parfois embêtante
  • Les quelques soucis rencontrés

Rêves-tu de t’occuper de pingouins dans les vastes étendues glacées du Pôle Sud ?

Penguin Helper t’offre l’opportunité de devenir un véritable héros pour ces petites créatures adorables, tout en explorant des paysages enneigés et en admirant les aurores australes.
Mais attention, ces pingouins perdent leur équilibre lorsqu’un avion passe au-dessus d’eux, et c’est à toi de les remettre sur leurs pieds !

Les menues

Les menus de Penguin Helper sont simples mais efficaces, offrant une navigation fluide et intuitive. Le menu principal te plonge directement dans l’ambiance avec une banquise en arrière-plan, et un compteur en haut à droite te montre combien de pingouins tu as aidés.
Le menu des options est minimaliste, mais suffisant pour les besoins actuels du jeu.

Les graphismes

Les graphismes de Penguin Helper sont modestes, mais cela n’enlève rien à l’atmosphère magique du jeu. Les détails comme les ombres dans la neige et les reflets sur l’eau ajoutent une touche de réalisme. Le jeu est peu gourmand en ressources, ce qui le rend accessible à un large public.
Pour son petit prix, les graphismes sont tout à fait acceptables.

La musique

La bande sonore de Penguin Helper est douce et apaisante, complétant parfaitement l’ambiance hivernale du jeu. Bien que les OST ne soient pas disponibles en dehors du jeu, elles sont agréables à écouter pendant que tu t’occupes des pingouins. On espère que des mises à jour futures rendront ces musiques plus accessibles en plus d’en avoir de nouvelles

Gameplay

Le gameplay de Penguin Helper est simple et relaxant. Les commandes sont faciles à prendre en main, même si le jeu est uniquement jouable au clavier et à la souris. Il n’y a ni QTE ni compte à rebours stressant, ce qui rend l’expérience de jeu reposante.

Tu pourras relever les pingouins tombés en appuyant simplement sur la touche « e ».

Les récentes mises à jour ont ajouté des fonctionnalités sympathiques comme :

* caresser les pingouins,
* les nourrir,
et même leur mettre des petits chapeaux.

Carte et Exploration :

Le terrain de jeu de Penguin Helper est actuellement limité, avec une délimitation claire après quelques minutes de marche. Bien que cela puisse être frustrant, il y a de l’espoir pour des extensions de terrain dans les mises à jour futures.
La possibilité d’explorer davantage serait un ajout bienvenu.

Que vaut Penguin Helper ?

Penguin Helper est un jeu en accès anticipé qui, malgré ses quelques défauts, a beaucoup à offrir. Avec un petit prix et une atmosphère apaisante, c’est un petit bijou pour ceux qui cherchent une expérience de jeu relaxante. Les mises à jour régulières montrent que les développeurs sont engagés à améliorer le jeu, et on espère voir davantage de contenu dans le futur
Penguin Helper est une belle découverte, à revisiter avec plaisir à chaque nouvelle mise à jour !

Points positifs

  • Atmosphère relaxante et mignonne
  • Musique apaisante
  • Graphismes simples mais charmants
  • Petit prix
  • Mises à jour régulières
  • Demande pas beaucoup de place

Points négatifs

  • Gameplay répétitif
  • Absence de doublage en français
  • Terrain de jeu limité
  • Jeu uniquement disponible sur PC, sans support pour les manettes

On envoie la sauce, les amis ! Warner Bros. Games a publié aujourd’hui un nouveau trailer de MultiVersus pour présenter les premières images de gameplay de Beetlejuice, l’esprit frappeur du film de 1988 réalisé par Tim Burton. Le démon farceur rejoindra les personnages de MultiVersus dans le cadre de la saison 2 : Voyage dans le passé le 20 août, juste avant la sortie de Beetlejuice Beetlejuice, au cinéma dès le 11 septembre. 

Beetlejuice est un combattant de la classe Cogneur. Dans la nouvelle vidéo, le « Bioexorciste » métamorphe utilise des attaques macabres et des compagnons grouillants pour faire frissonner d’effroi tout le multivers. Il peut également faire surgir des pics de son corps pour blesser ses adversaires et leur envoyer des marteaux volants dévastateurs. La bande-annonce met aussi à l’honneur le skin Beetlejuice le matador, ainsi que des skins Au-delà, inspirés de Beetlejuice. Ils seront disponibles pour divers personnages de MultiVersus en même temps que la sortie de Beetlejuice le 20 août. 

Développé par Player First Games, MultiVersus est disponible en téléchargement gratuit sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic Games Store) avec une prise en charge totale du cross-play et de la progression croisée. 

Two Point Studios Limited et SEGA Europe Ltd sont ravis d’annoncer Two Point Museum, dans lequel les joueurs incarneront un conservateur de musée devant organiser et entretenir de spectaculaires expositions. 

Envoyez des experts en expédition, décorez des os de dinosaure et d’incroyables reliques dans cette simulation de gestion aussi innovante que palpitante, réalisée par les créateurs de Two Point Hospital et Two Point Campus.

Une fois ces expositions étranges mises en place, le système de notation par étoiles vous encouragera à organiser votre musée en fonction de vos découvertes. Vous pourrez revenir sur vos vieilles expositions, exposer fièrement vos nouvelles trouvailles et changer votre stratégie générale pour faire de votre mégamusée l’attraction phare de Two Point County.

Vous ne manquerez pas de choses à faire dans Two Point Museum, car vous devrez également veiller à ce que le personnel soit heureux, divertir les visiteurs, obtenir des dons généreux… et tenir les enfants éloignés des expositions.

EXPLORER POUR CRÉER DES EXPOSITIONS

Envoyez votre équipe de spécialistes dans de dangereuses aventures pour localiser puis ramener des reliques de diverses qualités appartenant à différents types d’expositions. En envoyant votre équipe en expéditions, vous débloquerez de nouveaux lieux à visiter, regorgeant de pièces de différents styles et thèmes à ajouter à votre collection… Vous pouvez autant trouver du préhistorique que… Hmm, gardons la surprise !

Exposez ces pièces dans votre musée et protégez-les des éléments, des vandales, des voleurs et des enfants indisciplinés. Gardez vos hommes des cavernes au frais dans leur glace, vérifiez l’activité de vos caméras de sécurité et assurez-vous de protéger vos expositions afin que rien ne perturbe les visites de votre musée.

CONSERVATION ET IMAGINATION

Laissez s’exprimer votre créativité en concevant votre musée du sol au plafond. Avec des possibilités de personnalisation plus approfondies, vous aurez plus que jamais la possibilité de plaire à vos visiteurs, qu’il s’agisse d’arranger la décoration ou de mettre en place la parfaite devanture pour votre boutique de cadeaux.

Une fois l’ambiance idéale installée, organisez des visites guidées dirigées par vos experts afin d’offrir à vos visiteurs une journée qu’ils ne sont pas près d’oublier. Vous pouvez même mettre en avant les expositions qui suscitent le plus de buzz. Celles qui sont à couper le souffle, plaisantes visuellement et qui apportent de nombreuses informations attireront plus de dons !

DIVERTISSEMENT DES VISITEURS

Les visiteurs ont toujours raison ! Répondre aux besoins des visiteurs est la clé d’un musée qui attire autant le public que les dons. Les différents types de visiteurs qui fréquentent votre musée ont leurs propres centres d’intérêt, mais ils ont tout de même une chose en commun… ils s’attendent à un endroit propre, à des rafraîchissements, des toilettes commodes et une boutique de cadeaux remplie de souvenirs.

Two Point Museum sera disponible sur PC, PS5 et XBOX X/S à une date inconnue.

Les barbouzes vidéoludiques du studio Artificer et leurs acolytes pacifistes de Devolver Digital dévoilent aujourd’hui la date de sortie du jeu d’action tactique Sumerian Six, qui s’infiltrera sur PC pour faire exploser les lignes ennemies à partir du 2 septembre 2024

Découvrez les principaux personnages, ainsi que les mécaniques et les stratégies à l’œuvre pour terrasser de redoutables forces occultes avec une plongée vidéo de 6 minutes au cœur de Sumerian Six :

Les fans de tactique peuvent d’ores et déjà se faire une idée du jeu en téléchargeant sa démo jouable, disponible sur Steam : elle offre les deux premiers chapitres de l’aventure et a été récemment mise à jour, avec un certain nombre d’ajustements et de correctifs réalisés à partir des retours de la communauté. 

Sumerian Six suit l’Enigma Squad, une équipe de héros composée des meilleurs scientifiques du monde. Propulsée en pleine guerre contre le Troisième Reich, l’escouade doit combiner les nombreuses compétences des membres qui la composent pour venir à bout des missions secrètes hautement périlleuses qui leur sont confiées.

Dirigés par l’ancien membre de votre escouade Hans Kammler, les ennemis misent sur l’occulte et disposent de ressources infinies pour créer la Wunderwaffe ultime. Les forces surarmées, mutantes et même surnaturelles que vous affronterez mettront votre sens stratégique et votre dextérité à rude épreuve.

Infiltrez des forteresses imprenables et débarrassez-vous des patrouilles de manière créative avant de vous charger des menaces les plus sérieuses qui vous attendent. Combiner les pouvoirs des membres de votre équipe est la manière la plus efficace de vous en sortir.

Votre escouade devient plus puissante à mesure que vous enchaînez les exploits, instillant une crainte profonde et tenace dans le cœur des adversaires. Vous seul êtes capable d’empêcher Kammler de libérer tout le potentiel du Geiststoff, une substance mystique qui s’apprête à bouleverser le destin de la guerre. 

Prenez le contrôle de l’Enigma Squad, arrêtez la guerre et sauvez le monde à partir du 2 septembre prochain !

L’éditeur Good Shepherd Entertainment (Monster Train) et les développeurs LEAP Game Studios et Tiny Ghoul dévoilent aujourd’hui la date de sortie du premier DLC payant de Dicefolk, le roguelike tactique loué pour ses mécaniques inventives de dés et de collecte de monstres. Ce nouveau contenu, nommé Will Chimeras Pack, sera disponible le 19 août prochain au prix de 4,99 € sur PC via Steam. Une mise à jour gratuite d’envergure sera déployée à la même date : le DLC et la mise à jour feront également leur apparition, cet automne, sur la version Nintendo Switch du jeu.

Le Will Chimeras Pack ajoute 21 nouvelles Chimères, les créatures magiques au cœur des combats novateurs de Dicefolk. Le Talisman de Volonté fait dans le même temps son apparition : il s’agit d’une relique ancienne, infusée par l’essence d’une sorcellerie oubliée capable de dompter les insaisissables chimères qui débarquent dans le pack Will Chimeras. Les capacités de mana de ces créatures ajoutent une toute nouvelle couche de profondeur qui bouleverse la méta de Dicefolk, relecture satisfaisante des combats de monstres au tour par tour.

Mais ce n’est que le début. Vous pourrez aussi doter vos Chimères de 10 nouveaux équipements enchantés, qui ajoutent autant de nouvelles possibilités stratégiques à exploiter en combat. Synergies puissantes et combinaisons efficaces face à certains types de monstres : expérimenter avec ces nouvelles combinaisons vous rendra parfaitement inarrêtable sur le champ de bataille. Grâce à ces nouveaux pouvoirs, les opportunités stratégiques offertes par Dicefolk gagnent encore davantage en profondeur, rendant les combats contre le vilain sorcier encore plus satisfaisants. 

En marge de la sortie du Pack Will Chimeras le 19 août prochain, Dicefolk s’offre également une mise à jour gratuite qui propose : 

  • un nouveau Mode Spécial, qui offre différents modificateurs ainsi que 13 défis uniques
  • Plus de 70 nouveaux équipements, dont deux reliques inédites
  • 4 nouveaux boss
  • Le Talisman de Fortune, qui contient TOUTES les Chimères offertes par les autres Talismans
  • 10 nouveaux trophées sur Steam
  • De nombreux correctifs et autres améliorations générales de l’expérience de jeu

L’humanité est au bord de l’extinction sous l’impulsion de Salem, un dangereux sorcier qui a ordonné aux Chimères, de petites créatures magiques, de se retourner contre les humains. Alea, une jeune invocatrice capable d’apprivoiser les Chimères grâce à la puissance magique de ses dés, tente alors de retourner les monstres contre leur maître. Parviendra-t-elle à terrasser Salem et sauver son peuple ? Avec plus de 100 créatures et objets à collectionner, les possibilités sont vertigineuses.

Sony a le plaisir de nous annoncer la liste des nouveaux jeux ajoutés au Catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, dès le mardi 20 août.

Au programme : le PlayStation Plus Extra et Premium accueillera le cultissime The Witcher 3: Wild Hunt (PS4, PS5) dont la version PS5 du jeu comporte de nouvelles améliorations visuelles et techniques ! La chasse est ouverte avec Wild Hearts Edition Standard (PS5) qui promet des affrontements épiques dans un monde inspiré du Japon féodal. Cult of the Lamb (PS4, PS5) rejoint également le catalogue pour une expérience originale où le joueur, dans la peau d’un agneau possédé, n’a d’autre choix que de payer sa dette en établissant un culte d’adorateurs en son nom.

De nombreux jeux supplémentaires, dont une grande collection de jeux Sword Art Online, seront également disponibles pour les abonnés dès le 20 août !

>> Retrouvez tous les détails et un descriptif des jeux sur le blog post PlayStation.

Ci-dessous la liste complète des jeux bientôt disponibles :

PlayStation Plus Extra et Premium :

  • The Witcher 3: Wild Hunt PS4, PS5
  • Wild Hearts Edition Standard | PS5
  • Cult of the Lamb | PS4, PS5
  • Ride 5 | PS5
  • Watch Dogs 2 PS4
  • Sword Art Online: Last Recollection | PS4, PS5
  • Sword Art Online: Alicization Lycoris PS4
  • Sword Art Online: Fatal Bullet PS4
  • Sword Art Online: Hollow Realization PS4
  • Naruto to Boruto: Shinobi Striker | PS4

PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques :

  • Vacation Simulator | PS5 (PS VR2)
  • TimeSplitters PS4, PS5
  • TimeSplitters 2 PS4, PS5
  • TimeSplitters: Future Perfect PS4, PS5
  • Sword Art Online: Lost Song | PS4

Level Infinite et Sharkmob dévoilent aujourd’hui la première bande-annonce de gameplay du shooter tactique en monde ouvert Exoborne, dont la sortie est prévue sur PC et consoles. Par ailleurs, l’équipe de développement a confirmé la présence d’Exoborne à la gamescom 2024 sur le stand de Level Infinite dans le Hall 6. 

Avec sa volonté de conserver une version jouable d’Exoborne tout au long du processus de développement, l’équipe de Sharkmob s’engage à tester le titre fréquemment et au plus tôt en étroite collaboration avec la communauté. Le premier test en ligne à grande échelle s’est achevé en début d’année. Celles et ceux qui souhaitent s’inscrire aux prochains tests et en savoir plus sur Exoborne peuvent dès à présent se rendre sur le site officiel du jeu.

Exosquelettes, affrontements épiques et maîtrise des forces de la nature

Exoborne plonge les joueurs dans un monde pour le moins hostile. Les joueurs incarnent des Reborn, des survivants aux capacités hors du commun, capables d’endosser de puissants exosquelettes. Ils évoluent dans un monde en proie aux guerres, où les éléments se déchaînent, et affrontent d’autres Reborn. Grâce aux capacités de leur exosquelette, les Reborn ne se contentent pas de survivre face aux puissantes forces de la nature : ils canalisent cette force brute pour l’utiliser au combat.

Prendre de gros risques peut rapporter gros, et cela n’a jamais été aussi vrai que lorsqu’il s’agit de pénétrer au cœur d’une tempête pour mettre main sur un précieux butin ; mais les joueurs seront-ils capables de le ramener à la maison ? Explorer les ruines à la recherche de matériel technologique est le seul moyen de survivre et de se préparer aux défis qui les attendent. Les enjeux d’Exoborne sont considérables : les joueurs pourraient bien tout perdre s’ils ne prennent pas garde.

gamescom 2024 – l’équipe de Sharkmob sera présente sur le salon

L’équipe de développement accueillera les visiteurs de la gamescom cette année à Cologne, sur le ​ stand de Level Infinite dans le Hall 6. Les membres de l’équipe Sharkmob guideront les visiteurs lors d’une présentation du jeu dans le salon communautaire d’Exoborne. Des exosquelettes aux interventions sur scène en passant par une chasse au trésor : les joueurs pourront découvrir bien des choses sur le stand de Level Infinite ! Pour ne rien manquer des activités autour d’Exoborne à la gamescom, les joueurs peuvent suivre les différents comptes du jeu sur les réseaux sociaux.

Dead Island 2, le célèbre action-RPG vendu à plusieurs millions d’exemplaire, revient avec une important mise à jour gratuite le 22 octobre ! Cette mise à jour apportera une vague de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités, afin d’améliorer l’expérience de combat des joueurs.

Les joueurs attendaient avec impatience le retour du New Game Plus et leur souhait a été exaucé ! Les fans peuvent désormais replonger au cœur de HELL-A, armés de leurs personnages et armes préférés ainsi que d’une toute nouvelle série de défis.

Difficulté augmentée, nouveaux ennemis et emplacements de compétences supplémentaires, le combat contre les zombies sera plus intense que jamais !

Le contenu du Patch 6 ne s’arrête pas là : découvrez « Neighborhood Watch », un tout nouveau mode horde coopératif, qui opposera les joueurs à des vagues incessantes de zombies. Incarnez un nouveau trio de survivants de l’université, membres des Bobcats, et défendez votre fraternité contre des vagues de morts-vivants.

Relevez de nouveaux défis et débloquez des capacités inédites, des armes originales et des skins thématiques, pour une expérience unique et passionnante !

Survivez, sauvez le monde, bienvenue à Los Angeles ! Dead Island 2 est disponible sur PC, Playstation et Xbox.

PlayStation est ravi de vous annoncer la date de sortie et l’ouverture des précommandes d’Until Dawn sur PlayStation 5 et PC. Le jeu sortira le 4 octobre 2024 et les précommandes ouvrent dès le 21 août ! Voici le tout nouveau trailer :

https://www.youtube.com/watch?v=z-IvnQtB5kY

Cette nouvelle expérience Until Dawn, reprend les événements du jeu d’origine, en améliorant les points suivants :

  • Améliorations graphiques importantes :
    • Jeu recréé entièrement en utilisant l’Unreal Engine 5
    • Mise à jour des modèles de personnages, des environnements, des objets etc.  
    • Éclairages entièrement modifiés, avec raytracing et matériaux améliorés
  • Nouvelle caméra à la troisième personne, pour un rendu plus moderne et plus intimiste
  • Le prologue a été retravaillé
  • Nouveaux objets à collectionner et changement de l’emplacement des totems
  • Nouveaux paramètres d’accessibilité et d’ergonomie

Until Dawn est actuellement disponible sur PS4 depuis 2015. La nouvelle version Playstation 5 et Pc sera disponible pour sa part le 04 Octobre 2024.

Skybound Games, en partenariat avec le développeur Red Hook Studios, a révélé aujourd’hui les détails d’une édition physique de Darkest Dungeon II pour PlayStation 5, Xbox Series X ou Nintendo Switch, qui seront toutes disponibles le 22 octobre 2024. Les précommandes sont désormais ouvertes chez certains détaillants mondiaux. Pour célébrer cette nouvelle, Red Hook Studios vient de publier une toute nouvelle bande-annonce :

Nous sommes entrés en contact avec Red Hook Studios l’année dernière pour discuter de la mise sur le marché des versions physiques pour consoles de Darkest Dungeon II. Nous partagions la même vision, celle de travailler à partir de l’héritage du premier jeu, à travers une édition complexe et super exclusive que les fans du jeu apprécieraient. Nous espérons que les joueurs aimeront ces éditions physiques autant que nous avons aimé les concevoir.

Ian Howe, Managing Partner chez Skybound Games

En octobre prochain, Darkest Dungeon II sera disponible pour la toute première fois sous forme physique, qui proposera les éléments suivants pour 39,99 € : 

  • Cartouche de jeu Nintendo Switch, disque Playstation 5 ou Xbox Series X.
  • Modèle de diligence complexe à construire soi-même.
  • Code pour obtenir la bande originale envoûtante de Darkest Dungeon II

A propos de Darkest Dungeon II 

Darkest Dungeon II est un road trip des damnés au tour par tour. Formez un groupe, équipez votre diligence et partez à travers le paysage en décomposition dans une quête ultime pour éviter l’apocalypse. Les plus grands dangers que vous rencontrerez, cependant, pourraient venir de l’intérieur…

La suite de Darkest Dungeon, acclamé par la critique, propose de nouveaux graphismes en 3D dans le style caractéristique du jeu, une nouvelle structure de voyage basée sur la course, une version améliorée du système de combat innovant au tour par tour, quatorze héros jouables, cinq régions, cinq boss de fin et un centre de méta-jeu (« L’autel de l’espoir ») avec des améliorations permanentes étendues. Darkest Dungeon II a été lancé en Early Access sur l’Epic Games Store en octobre 2021 et a connu une cadence régulière de mises à jour majeures de contenu et de fonctionnalités depuis que Red Hook a amélioré le jeu à l’aide des commentaires de ses clients.Le premier DLC, The Binding Blade, est sorti le 11 décembre 2023.

Vous pouvez retrouver notre TEST ICI.

L’éditeur tinyBuild et le studio ukrainien DogHowl Games annoncent le lancement de Level Zero: Extraction, le nouveau jeu d’extraction multijoueur qui combine un gameplay de FPS tactique avec l’immersion du survival horror, en Accès Anticipé sur Steam. Affrontez d’autres équipes de mercenaires pour mettre la main sur le meilleur loot, mais prenez également garde aux monstres extraterrestres qui vous pourchassent dans les ténèbres : plongez dans l’horreur de cette mécanique multijoueur asymétrique en PvPvE où la mort peut vous tomber dessus à chaque instant.

La Standard Edition de Level Zero: Extraction est disponible aujourd’hui au prix de 19,50 €. Des éditions Deluxe et Ultimate sont également de la partie, ajoutant notamment un Pack Supporter contenant divers objets, des tenues pour vos personnages, un artbook numérique et la bande-originale du jeu. Toutes les éditions du jeu bénéficieront d’une réduction temporaire pendant leurs deux premières semaines de commercialisation. 

« C’est un jour très important pour notre équipe, petite mais extrêmement passionnée. Nous sommes à la fois excités et anxieux de vous laisser enfin vivre l’expérience Level Zero: Extraction après des années de dur labeur, à mettre tout notre cœur dans ce projet. Bien entendu, cela n’aurait jamais été possible sans notre communauté. Je souhaite remercier quiconque a participé à nos betas et playtests : vos retours ont été, et seront toujours, particulièrement précieux. Aujourd’hui, le vaisseau quitte le port, et nous sommes impatients de faire évoluer Level Zero: Extraction pendant toute la phase d’Accès Anticipé à vos côtés » déclare Lex Pimenov, Game Director chez DogHowl Games. 

Développé avec l’Unreal Engine 5 par le studio ukrainien DogHowl Games, Level Zero: Extraction mélange la tension intense du survival horror asymétrique avec les enjeux immenses des shooters d’extraction pour créer une toute nouvelle expérience multijoueur immersive. Embarquez pour de périlleuses missions de chasse au trésor contre d’autres équipes de mercenaires, seul ou entre amis, tandis que deux de vos adversaires humains incarnent de monstrueuses créatures extraterrestres déterminées à vous traquer dans les ténèbres. Seule la lumière pourra venir à bout de ces aliens assoiffés de sang.

Suite à une beta ouverte particulièrement populaire, l’expérience Level Zero: Extraction a déjà été vécue par plus de 300 000 personnes plus tôt dans l’année. Il s’agit de la deuxième démo la plus jouée du dernier Steam Néo Fest en date. Fort de plus de 400 000 wishlists à ce jour, le jeu évoluera tout au long de l’Accès Anticipé avec de nouvelles fonctionnalités, améliorations et mises à jour de contenu grâce aux retours de la communauté. 

L’Accès Anticipé, en bref : 

  • Deux styles de gameplay complètement uniques : incarnez un mercenaire humain pour récupérer le meilleur loot ou un alien mortel dont les capacités extraterrestres ne peuvent être stoppées qu’avec un usage judicieux de la lumière
  • Deux cartes inspirées par les classiques des films d’horreur sci-fi : Research Facility et Caves of Turion
  • Des combats intenses à la première personne, avec un gunplay immersif et des mécaniques de corps à corps
  • Un large panel d’armes à personnaliser, des gadgets de pointe et des pouvoirs aliens meurtriers
  • Un système de progression qui vous permet de réussir des Contrats, d’améliorer votre réputation et de débloquer de nouveaux objets
  • Encore plus de contenu et de fonctionnalités sur une base régulière, motivés et aiguillés par les retours de la communauté

La première mise à jour majeure de Level Zero: Extraction ainsi que sa feuille de route seront dévoilés très bientôt !

L’éditeur Good Shepherd Entertainment (Hellboy: Web of WyrdMonster TrainDicefolk) et le studio démoniaque Be-Rad Entertainment dévoilent aujourd’hui la date de sortie de Demon’s Mirror. Le roguelike de deckbuilding innovant, qui mélange des combats de cartes et du mouvement de tuiles façon chain-3, sortira le 5 septembre prochain sur PC via Steam.

Seule une bonne stratégie vous permettra de rester en vie dans le monde terrifiant de Demon’s Mirror. Choisissez parmi trois âmes torturées, dont les capacités uniques vous aideront à affronter des hordes d’ennemis cauchemardesques dans un labyrinthe en constante évolution. Récupérez de nouvelles cartes pour élargir vos possibilités stratégiques, créer de puissantes synergies et maximiser l’efficacité de vos combos : restaurer l’équilibre du monde dépend de votre habileté à utiliser au mieux les ressources à votre disposition. 

Des combats au tour par tour exigeants, des ennemis incroyablement puissants et des scénarios imprévisibles : avec plus de 200 cartes à collectionner, des breloques aux pouvoirs époustouflants et un tas de secrets à découvrir, Demon’s Mirror offre une grande variété de situations et de possibilités. La construction de votre deck de cartes et l’évolution de votre personnage sont la clé de votre succès futur… ou de votre échec cuisant.

Survivre dans Demon’s Mirror, c’est maîtriser l’équilibre précaire entre jouer ses cartes et enchaîner les tuiles. La manipulation de grille offre une complexité réjouissante pour le genre, entre combos dévastateurs et tuiles à enchaîner pour attaquer, défendre et collecter des ressources. Le royaume regorge d’opportunités en tout genre avec des événements aléatoires, des boutiques pour faire ses emplettes et des combats de boss redoutables qui mettront plus que jamais votre sens stratégique à rude épreuve. Un système de modificateurs permet même de personnaliser l’expérience de jeu, pour trouver le parfait équilibre entre challenge et fun. 

Deux excursions dans les terres enchanteresses de Demon’s Mirror ne mènent jamais à la même conclusion : choisissez votre chemin avec précaution, tout en calculant vos risques en permanence, afin de poursuivre votre route dans les meilleures conditions. Percer tous les mystères de cet univers foisonnant est à ce prix. 

Sony a le plaisir de vous révéler la feuille de route de Concord. Le lancement du prochain jeu de tir à la première personne de PlayStation n’est que le début de nombreuses aventures à venir après sa sortie, le 23 août, sur PlayStation 5 et PC. Pour les possesseurs de l’édition Deluxe, leur aventure commencera à l’ouverture des serveurs de l’accès anticipé, le 20 août à 19h00 (CEST).

Feuille de route et première saison :

Concord : La Tempête est la première saison de Concord, qui débutera en octobre. Un nouveau Freegunner sera ajouté ainsi qu’une nouvelle carte, de nouvelles variations de Freegunners et éléments cosmétiques.

Une nouvelle série de cinématique sera également disponible pour étoffer l’histoire de l’équipage du Northstar.  

Lors de cette saison 1, une boutique dans le jeu sera ajoutée pour les joueurs qui veulent personnaliser leurs Freegunners avec de nouveaux objets de personnalisation. Ces objets sont exclusivement cosmétiques, ils sont optionnels et n’auront aucun impact sur le jeu. Ces éléments cosmétiques viendront s’ajouter aux centaines de récompenses pouvant être déverrouillées en jouant.

Le futur contenu de Concord se repose sur du contenu gratuit, sans extension ni passe de combat pour que tous les joueurs puissent en profiter !

La saison 2 débutera en janvier 2025, avec son lot de nouveau contenu, suivi des autres saisons de la première année de Concord.

>> Retrouvez tous les détails sur le contenu après-lancement de Concord sur le blog post dédié en suivant ce lien.

Si je vous dis film de vampire, vous allez penser “entretien avec un vampire”, “Nosferatu”, “Dracula” ou encore la saga “Twilight”. Mais celui qui nous intéresse est plus spécial, il s’appelle “Vampire en tout intimité”. Il suit les aventures de vampire qui vivent en colocation. Et c’est clairement ce film qui a inspiré Vampire Therapist le jeu qui nous intéresse aujourd’hui.

Vampire Therapist un vampire qui leur veut du bien

Vous êtes Sam Walls un vampire-cowboy (oui vous avez bien lu) qui après des années d’errance se décide à aider les créatures de la nuit. Car oui, on peut être un monstre sanguinaire et avoir des sentiments. Pour cela il part en direction de l’Allemagne à la rencontre de votre mentor Andromachos, un très vieux vampire qui vous apprendra à traiter de manière psychiatrique les soucis des vampires.

Cette rencontre fait office de tutoriel et vous mettra en situation afin de pouvoir établir un diagnostic et aider ces créatures nocturnes. Et je trouve ce scénario tellement  original ! L’humour est bien présent mais reste un poil compliqué à comprendre. En effet Vampire Therapist est est intégralement en anglais et pas le plus simple avec ces jeux de mots et certaines références qu’il est difficile à comprendre pour les francophones.

Un gameplay simple

J’ai déjà eu l’occasion de tester  des jeux qui traitent de l’univers des maladies mentales. C’est prenant mais cela s’adresse à un public en particulier. Vous disposez d’une arme pour vous aider dans votre carnet. Ce dernier est rempli d’indications et de situation pour vous aider à  trouver le bon diagnostic via trois choix.

Chaque cas sera unique, il vous faudra tenir compte de la personnalité de votre patient et de son contexte historique. Mais comme expliqué plus tôt, il est intégralement en anglais et pas le plus simple. Et au final on perd vite en immersion et à vrai dire un peu d’ intérêt pour ma part. 

Vampire Therapist et sa direction artistique

Il est clair que ce type de jeu ne base pas sa réputation sur ces graphismes. Et Vampire Therapist est de ces jeux là. Vous savez ces jeux qui vous mettent un petit coup derrière la tête du fait de leur direction artistique magnifique. Que ce soit les graphismes ou l’ambiance musicale Vampire Therapist est juste parfait sur ce point.
Les graphismes collent juste à la perfection avec ce qu’ils racontent. Andromachos dégage un aura digne de sa puissance de vampire millénaire, Sam respire la bienvaillance (vampirique) qu’il cherche à incarner. Et les effets sonores ajoutent un vrai plus dans l’ambiance parfaitement maîtrisée qu’on voulu mettre en place Little Bat Games.

Conclusion

Vampire Therapist n’est pas un jeu pour moi. Je ne peux pas dire que c’est un mauvais jeu. Il saura trouver son public, le concept du vampire/psychologue bienveillant est juste original. Le cheminement est vraiment intelligent et bien mené. Toutefois, le fait que le jeu soit intégralement dans un anglais et pas le plus simple jette un gros point noir sur mon apreciation du jeu par manque de compréhension de certaines références.

Pros

  • Un concept original
  • Une direction artistique parfaite
  • Une ambiance décalée géniale

Cons

  • Uniquement en anglais

Depuis son lancement le 19 juillet dernier, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess de Capcom a déjà captivé plus de 500 000 joueurs ! Pour célébrer cette étape, l’éditeur est ravi d’offrir un cadeau spécial : un ensemble de DLC gratuits comprenant trois Talismans Mazo inédits, dont un issu d’une collaboration avec Okami™ :

  • Talisman Mazo : Benkei – Une fois ce talisman équipé, les villageois près de Soh effectuent une danse enchantée
  • Talisman Mazo : Danse de la grue – Transforme les attaques normales de Soh en une danse envoûtante, accompagnée de feux d’artifice.
  • Talisman Mazo : Amaterasu – Avec ce Talisman, des fleurs éclatantes fleurissent sous les pieds de Soh lorsqu’il se déplace.

En plus de ces cadeaux uniques, une mise à jour du titre est maintenant disponible pour tous les joueurs. Elle comprend une nouvelle fonction de tri pour l’écran d’équipement des Talismans Mazo, ainsi que des corrections de bugs mineurs. 

Tous les joueurs pourront aussi plonger dans la magie de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess avec une série de making-of passionnants (en anglais) ! Cette série révèle le processus créatif derrière le jeu, en montrant comment la photographie, les modèles 3D miniatures, les effets numériques et bien d’autres éléments ont donné vie au monde unique du jeu. Le premier épisode sera diffusé en direct sur la page X officielle de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.

Les joueurs pourront par la même occasion partager leurs moments de magie avec le Spotlight photo de la communauté Kunistu-Gami, également sur la page X officielle. Danses de Soh et Yoshiro, adorables animaux du village ou même boss retords, tous les meilleurs clichés sont les bienvenus sur les Hashtags #Kunitsu_Gami et #PhotoMode.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est disponible sur Xbox Game Pass, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam) depuis le 19 juillet 2024. Une démo jouable gratuite existe sur toutes ces plateformes.

SEGA a publié une seconde vidéo de SONIC X SHADOW GENERATIONS mettant à l’honneur la musique de la colonie spatiale ARK : Acte 1 initialement composée par Jun Senoue et remixée par Jun Senoue et TeddyLoid. Cette vidéo dévoile également un aperçu de Shadow et du niveau. Vous pouvez écouter le remix ici :

La sortie de SONIC X SHADOW GENERATIONS est prévue au format numérique et physique le 25 octobre 2024, à partir de 49,99 € sur PlayStation 5), PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™ et PC. Les fans peuvent précommander le jeu dès aujourd’hui afin de recevoir une apparence iconique pour Sonic moderne basée sur son look de Sonic Adventure ! Celles et ceux qui commandent l’édition Digital Deluxe pourront jouer au jeu trois jours avant tout le monde et recevoir du contenu additionnel. De plus, les joueuses et joueurs qui précommandent l’édition physique Day One recevront également le journal de Gerald Robotnik, un carnet de 28 pages compilant ses réflexions et ses croquis sur la création de Shadow et de la station spatiale ARK. 

Inscrivez-vous à notre newsletter avant le 1er novembre 2024 pour recevoir l’apparence iconique de Sonic Jam pour Sonic classique, inspirée par la première apparition en 3D de Sonic.

Une aventure old school aimée de tous reprend vie, alors que l’éditeur de MMORPG gamigo annonce FATE: Reawakened, une refonte totale de la série originale FATE, initialement développée et éditée par WildTangent ! Redonnant vie à un classique, FATE: Reawakened met l’icônique quadrilogie de donjon crawler à jour avec une remasterisation de ses pistes audio, une amélioration globale de ses graphiques, et d’avantages de langues prises en charge.

FATE: Reawakened contient les quatre jeux originaux, dont les suites Undiscovered RealmsThe Traitor Soul et The Cursed King.

FATE est reconnu comme l’un des pionniers du genre ARPG, et est un célèbre précurseur des jeux tels que Torchlight. Dans ce jeu, les joueurs se lancent dans une quête épique, combattent de vils monstres, collectent des armes uniques et apprennent des sorts, à la recherche de gloire et de renommée. Cité par de nombreux joueurs comme étant leur premier donjon crawler, l’héritage de FATE est préservé et amélioré dans sa version remasterisée Reawakened, qui conserve toutes les caractéristiques aimées dans la version originale tout en dépoussiérant la série.

Caractéristiques principales de FATE: Reawakened

●      Un nouveau coup de peinture : Ce lot 4-en-1 apporte également une mise à jour graphique globale, et une amélioration de l’interface. Les joueurs peuvent maintenant apprécié une amélioration non-négligeable de la lumière et des effets de particules, donnant un tout autre niveau de noirceur aux profondeurs des donjons de FATE.

●      Plein de nouveau contenu : Les anciens (et les nouveaux !) fans pourront apprécier de nouveaux badges Steam, de nouvelles émoticones Steam, et de nouvelles bannières de profil dédiées à la sortie sur Steam, ainsi qu’une foule de nouveaux exploits sur toutes les plateformes. Pour la première fois, tous les jeux de la série sont également disponibles en espagnol, allemand, français, coréen, japonais et chinois simplifié.

●      Des niveaux générés procéduralement : Explorez des cavernes, donjons, mines et tunnels sans fin, tous générés procéduralement. Que révèleront vos aventures ?

●      Dans cette économie ? : Vendez et achetez des biens, réparez, améliorez et enchantez votre équipement

●      Mignon et calin : Choisissez parmi sept différents types de familiers, et transformez-les en des créatures de plus en plus puissantes. 

FATE Reawakened sortira sur PC, sa date de sortie sera communiquée ultérieurement. Mettez cette collection dans votre Wishlist sur Steam et l’Epic Games Store.