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Corsairs – La Bataille des Caraïbes se dévoile dans une bande-annonce et des visuels inédits, offrant un aperçu de son monde entièrement revisité. Préparez-vous pour une aventure immersive en incarnant des Corsaires venus des 4 coins de l’Europe, et redécouvrez l’essence du jeu original remis au goût du jour.
Dans Corsairs – La Bataille des Caraïbes, le STR (jeu de stratégie en temps réel) se réinvente dans le monde toujours très prisé des flibustiers. Au programme, les modes Campagne, ainsi qu’un nouveau mode Escarmouche (mode rapide) qui vous permet de jouer contre l’IA en solo ou en multijoueur en ligne.
Développé par le studio Fishing Cactus, Corsairs – La Bataille des Caraïbesest prévu pour fin 2024 sur PC (STEAM, GOG, Epic Game Store, Microsoft Store), et un peu plus tard sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
A propos de Corsairs– La Bataille des Caraïbes
Déjà considéré comme l’un des meilleurs jeux de stratégie sur le thème des batailles navales en 1999, Corsairs – La Bataille des Caraïbes mêle désormais combat tactique et gestion. La nouvelle mécanique d’échange incite le joueur à gérer intelligemment sa flotte pour négocier et défendre ses positions, avec la possibilité d’améliorer son navire, ses ports et ses bâtiments… Sans oublier un nouveau mode « Abordage » avec plusieurs classes de soldats, ainsi qu’un Capitaine qui peut prendre part aux batailles.
Naviguez dans les eaux tumultueuses des Caraïbes, et constituez une flotte puissante pour combattre d’autres navires ennemis. Explorez les îles exotiques des Antilles pour découvrir des trésors cachés, et luttez pour la suprématie de votre Nation dans les Caraïbes du côté Français, Danois, Espagnol, Britannique ou Néerlandais.
Vivez l’aventure de la piraterie dans un vaste monde aux nombreuses possibilités !
Caractéristiques:
- Un monde qui appelle à l’aventure : explorez les eaux des Caraïbes, visitez des villes portuaires animées et découvrez de sublimes îles exotiques.
- Des batailles navales intenses : constituez une flotte puissante, avec pas moins de 12 navires différents (dont 1 spécial par faction) et affrontez d’autres vaisseaux ennemis dans des combats navals épiques. Employez 3 types de munitions aux effets unique.
- Une gestion remaniée : une mécanique de commerce améliorée qui invite le joueur à gérer intelligemment sa flotte et ses cités, et défendre ses positions commerciales pour asseoir sa domination.
- Un riche système de progression : gagnez des ressources en accomplissant des quêtes, battez vos ennemis et explorez de nouveaux territoires pour améliorer vos navires et renforcer votre équipage.
- 3 types de soldats : Tank, Gunner et Agile forment désormais la principale force de votre équipage.
- Mode Campagne étoffé : ajout d’une toute nouvelle campagne Danoise, en plus des 4 originales remaniées. (France, Angleterre, Espagne et Hollande)
Corsairs – La Bataille des Caraïbes sortira sur PC (Steam, GOG, Epic Game Store, Microsoft Store) en fin d’année 2024, et en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et Nintendo Switch.
Amazon Games annonce aujourd’hui avoir conclu un accord d’édition avec Maverick Games pour un jeu de course narratif en monde ouvert, qui sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Basé au Royaume-Uni, Maverick Games a été fondé en 2022 par les membres de l’équipe de développement à l’origine de Forza Horizon, un jeu de course en monde ouvert salué par la critique. Cette collaboration fait par ailleurs son apparition au moment où Amazon Games étend sa présence en Europe, avec l’annonce d’un nouveau studio de développement à Bucarest.
Ce contrat d’édition vient enrichir le catalogue croissant d’Amazon Games, qui comprend les jeux de rôle en monde ouvert New World et Lost Ark, ainsi que des titres à venir tels que Throne and Liberty et le prochain opus majeur de la série Tomb Raider, entre autres.
Nous sommes constamment à la recherche de nouvelles équipes talentueuses pour développer des titres attrayants pour les joueurs, et Maverick Games s’est distingué comme un studio capable de tenir ses promesses sur tous les fronts. Mike et son équipe ont fait leurs preuves en tant que développeurs de jeux. Ils sont passés maîtres dans leur art et ne se contentent pas du statu quo. La vision qu’ils portent sur ce jeu est fraîche et innovante, et nous sommes impatients de travailler à leurs côtés pour l’offrir aux joueurs du monde entier
Christoph Hartmann, vice-président d’Amazon Games
Nous avons fondé Maverick Games avec une vision précise : créer un studio de développement qui favoriserait un environnement de créativité et de prise de risque », a déclaré Mike Brown. « Cette approche permet à notre équipe de produire des projets exceptionnels dont nos joueurs tombent amoureux. En apprenant à connaître l’équipe d’Amazon Games, il est rapidement devenu évident que nous partagions la même philosophie : donner aux développeurs l’espace nécessaire pour innover et créer de nouvelles
Mike Brown, chef de studio et directeur créatif de Maverick Games
expériences qui marqueront les joueurs. Sans trop en dévoiler, je dirais que l’équipe ici présente est très enthousiaste à propos de notre jeu et que nous sommes impatients de le partager avec le monde entier

Le State of Play s’est terminé hier soir avec près de 30 minutes d’informations, d’annonces et de trailers. Voici un petit récap de la conférence.
ASTRO BOT – Disponible le 6 septembre 2024 sur PS5
Dans ce tout nouveau jeu Astro Bot, vous explorerez 6 galaxies et plus de 80 niveaux à la recherche de l’équipage perdu d’Astro. Accrochez-vous à votre speeder et découvrez chacune de ces planètes uniques, traversant des forêts luxuriantes, des plages de sable fin, des volcans en éruption ou encore d’autres endroits bien plus surprenants, comme un immense sablier ou la canopée d’un arbre chantant !
Concord – Disponible le 23 août 2024 sur PS5 et PC
Concord est un jeu de tir à la première personne multijoueur à 5 contre 5 se déroulant dans la galaxie Concord.
Concord est avant tout pour nous une ode aux aventures de science-fiction ambitieuses, inspirée par nos artistes, nos animés, nos films et nos séries préférés. Dans ce jeu conçu par des amoureux du multijoueur, vous vivrez des moments excitants, vous incarnerez avec vos amis des personnages parcourant une galaxie pleine d’aventures et de mondes que vous pourrez visiter chaque fois que vous vous connectez.
Until Dawn – Disponible à l’automne 2024 sur PS5 et PC
Redécouvrez ce grand classique de l’horreur, repensé et amélioré pour PC et PS5. Lorsque huit amis reviennent dans le chalet isolé où deux membres de leur groupe ont disparu l’année précédente, la peur glace vite tous les cœurs, et l’excursion en montagne se transforme en cauchemar sans issue. Until Dawn sortira le [INSERT DATE]. Les précommandes ouvriront le 5 juin 2024.
God of War Ragnarök – Disponible le 19 septembre 2024 sur PC
God of War Ragnarök sera disponible sur PC le 19 septembre 2024 ! Venant tout droit de Santa Monica Studio et en partenariat avec Jetpack Interactive pour cette version PC, venez découvrir un voyage épique et émouvant dans lequel nous suivons Kratos et Atreus qui luttent pour faire table rase du passé tout en surmontant les menaces du présent. Préachetez le jeu dès maintenant pour recevoir des récompenses en jeu, comme l’Armure neige ressuscitée pour Kratos et la Tunique neige ressuscitée pour Atreus. Toutes les éditions comprendront également un accès au DLC God of War Ragnarök: Valhalla sans coût supplémentaire !
Monster Hunter Wilds – Prévu pour 2025 sur PS5
La nouvelle bande-annonce de ce RPG d’action nous dévoile l’univers riche et dynamique que nous pourrons arpenter lors de sa sortie sur PS5 en 2025. Dans l’article du PS Blog qui y est consacré, Capcom nous présente certains des monstres et des personnages du jeu, ainsi que quelques détails sur la nouvelle monture de chasseur.
Silent Hill 2 – Disponible le 8 octobre 2024 sur PS5
Ballad of Antara – Prévu pour 2025 sur PS5
TipsWorks Studio d’Infoldgames vient d’annoncer Ballad of Antara, un RPG d’action et de fantasy en free-to-play qui initiera une toute nouvelle franchise et qui devrait sortir sur PlayStation 5 en 2025.
DYNASTY WARRIORS : Origins – Prévu pour 2025 sur PS5
Omega Force déchaîne les plus grandes batailles jamais vues dans un jeu musou avec Dynasty Warriors: Origins, qui sortira en 2025 sur PS5. Un nouveau héros fait son apparition et il se battra pour survivre à des combats en hack ‘n’ slash à travers les Trois Royaumes.
Path of Exile II – Accès anticipé fin d’année 2024 sur PS5
Grinding Gear Games nous offrira sa nouvelle génération de RPG d’action en free-to-play avec Path of Exile 2, qui sera disponible sur PlayStation 5 avec une nouvelle fonctionnalité indispensable : la coop locale ! Rejoignez l’accès anticipé plus tard cette année.
Skydance’s BEHEMOTH – Disponible à l’automne 2024 sur PS VR2
Skydance’s Behemoth est le prochain monument de Skydance Game pour PS VR2 et symbolise la suite de leurs efforts sur le jeu récompensé The Walking Dead: Saints and Sinners. C’est un titre VR d’action-aventure à la première personne qui sortira cet automne. Vous y trouverez des combats au corps-à-corps brutaux et à la physique savamment retranscrite, des énigmes environnementales et des affrontements contre des boss plus grands que nature.
Alien Rogue Incursion – Disponible en fin d’année 2024 sur PS VR2
Survios présente un premier aperçu du gameplay de Alien: Rogue Incursion. Ce nouveau jeu VR mêlant action et horreur sera disponible sur PS VR2 en fin d’année 2024.
Marvel Rivals – Une bêta pour Juillet 2024
Marvel Rivals dévoilera son test en bêta fermée sur PS5 en juillet 2024 ! Le titre est actuellement en Aplha sur PC.
Infinity Nikki – Une bêta pour la fin d’année
Infinity Nikki est un jeu d’aventure mêlant fashion et monde ouvert qui sera disponible sur PS5, avec une bêta qui ouvrira plus tard cette année. Aux côtés de Nikki, réveillez les pouvoirs magiques qui sommeillent dans différentes tenues et embarquez pour un périple qui ne cessera de vous amuser.
Le développeur de jeux indépendant C2 Game Studio est fier d’annoncer que son action-RPG à la troisième personne Astor : Blade of the Monolith est disponible aujourd’hui sur les plateformes PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox au prix de 24,50 €.
Maniez des armes runiques légendaires et des capacités magiques dans des combats rapides alors que vous affrontez la source du mal trouvée sur la planète Gilese, et vivez une aventure riche et immersive en guidant un héros solitaire à travers la planète dans une recherche désespérée de réponses.
Nous avons passé des années à créer Astor : Blade of the Monolith. C’est notre premier jeu sur PC et console et nous sommes très fiers du monde coloré et merveilleux que nous avons créé. Nous voulions créer un monde à la fois passionnant à explorer et capture l’apparence et l’ambiance de notre maison colombienne, qui regorge de certains des plus beaux paysages de la planète. Nous pensons que les joueurs apprécieront vraiment d’explorer les paysages luxuriants d’Astor et de se familiariser avec son système de combat gratifiant !
Luis Correa, fondateur et directeur du jeu chez C2 Game Studio
En savoir plus sur Astor : Lame du Monolithe :
Explorez la planète vibrante de Gliese, autrefois habitée par une race ancienne et qui abrite désormais leurs créations sensibles : les Diokek. Après la disparition des anciens, les Diokek vécurent en paix jusqu’à ce que des créatures malveillantes, les Hiltsik, commencent à faire des ravages dans leurs colonies. Face à la menace d’une force plus sinistre, Astor, un jeune guerrier Diokek, doit traverser Gliese pour résoudre la mystérieuse disparition de ses créateurs il y a des milliers d’années, croyant qu’ils ont peut-être laissé derrière eux la clé de leur salut.
Inspiré de Devil May Cry, Bayonetta et The Legend of Zelda, Astor : Blade of the Monolith propose des mécanismes de combat féroces et une exploration merveilleuse. Apprenez de nouvelles attaques, capacités et combos, utilisez le pouvoir runique pour invoquer de puissantes constructions au combat et récupérez des armes légendaires tout en écrasant des hordes d’ennemis.
PRINCIPALES CARACTÉRISTIQUES
- Participez à des combats intenses contre 16 ennemis différents et 10 boss redoutables au cours de plus de 20 heures d’histoire principale et de quêtes secondaires
- Armez-vous de 4 armes uniques, maîtrisez des compétences et des combos dynamiques, invoquez de puissantes constructions et créez votre propre style de combat
- Parcourez les divers paysages de Gliese, accomplissez diverses quêtes secondaires et découvrez les vestiges laissés par vos créateurs
Testez vos compétences dans des défis de combat et partez à la conquête du mode New Game+ pour un défi encore plus grand
Astor : Blade of the Monolith est disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation et Xbox.
Grinding Gear Games lève aujourd’hui un peu plus le voile sur Path of Exile 2. Ce jeu de rôle et d’action sera disponible gratuitement en 2024 et fera ses débuts en accès anticipé sur plusieurs plateformes. Path of Exile 2 proposera par ailleurs une fonctionnalité de coopération locale, ainsi que du cross-play et une progression partagée qui permettront aux consoles d’offrir la même expérience que sur PC.
Nous souhaitions proposer de la coopération locale depuis longtemps. Les jeux de rôle et d’action sont bien plus amusants avec des amis, et c’est encore mieux quand on peut jouer dans la même pièce.
Jonathan Rogers, Game Director de Path of Exile 2.
Parmi les nouvelles fonctionnalités annoncées, la communauté pourra découvrir :
- De la coopération locale – Les joueurs n’auront plus besoin de plusieurs appareils pour jouer avec leurs amis. Une nouvelle fonctionnalité, la coopération locale, sera disponible sur toutes les plateformes supportées et nécessitera deux manettes pour jouer. Les joueurs pourront jouer en collaboration sur un seul compte ou se connecter avec deux comptes Path of Exile distincts sur le même PC ou la même console.
- Une prise en main revue et corrigée à la manette – Path of Exile 2 a été entièrement repensé pour les manettes. Dual Stick est un nouveau système qui vous permettra de personnaliser entièrement vos contrôles avec 24 emplacements. De plus, la refonte de l’inventaire rendra le jeu beaucoup plus facile à prendre en main. Enfin, chaque compétence a fait l’objet d’une attention particulière de la part d’une nouvelle équipe dédiée aux consoles afin de s’assurer qu’elle fonctionne bien manette en main.
- Un jeu plus accessible – Path of Exile est un jeu réputé pour sa complexité, mais Path of Exile 2 permettra aux néophytes d’explorer et de comprendre plus facilement les mécaniques du jeu. En plus de simplifier de nombreuses mécaniques, Path Of Exile 2 proposera également des tutoriels vidéo pour mieux comprendre comment utiliser chaque compétence en combat. Un nouveau système d’aide qui permettra aux joueurs de découvrir comment fonctionnent les statistiques des objets d’une simple pression de bouton fera également son apparition. Enfin un nouveau système permettant aux joueurs de mesurer les effets exacts que chacun de leurs choix aura sur leurs personnages sera implémenté. Tout ceci rendra le jeu beaucoup plus lisible.
- Cross-play, progression partagée et lancements simultanés – Path of Exile 2 disposera de fonctionnalités cross-play et cross-progression sur toutes les plateformes supportées. Jouez avec vos amis sur d’autres plateformes, ou passez de la console au PC sans perdre votre progression. Le lancement, ainsi que toutes les mises à jour à venir, se feront simultanément sur PC et consoles.
Path of Exile 2 c’est aussi :
- Un jeu de rôle et d’action de nouvelle génération – Path of Exile 2 est un un jeu de rôle et d’action développé par Grinding Gear Games. Bravez les dangers mortels du monde de Wraeclast, et partez à la rencontre de nombreuses cultures tout en affrontant le Mal sous toutes ses formes.
- Douze classes, certaines bien connues, d’autres entièrement nouvelles – Path of Exile 2 proposera douze classes de personnages, deux pour chaque combinaison de Force, de Dextérité et d’Intelligence. Vous pourrez combiner les compétences de plusieurs classes pour créer votre personnage idéal. Chacune des douze classes de personnage possède trois spécialisations d’Ascendance, pour un total de 36 classes d’Ascendance à découvrir.
- Des ennemis uniques et redoutables – Dans Path of Exile 2, chaque zone de la campagne abritera un boss à affronter. Il y aura plus d’une centaine d’entre eux à combattre au fil des actes et chacun disposera de mécaniques uniques.
- Un nouveau système de gemmes de compétence – Path of Exile 2 proposera 240 gemmes de compétence qui octroieront des compétences actives dévastatrices et 200 gemmes de soutien qui modifieront leur comportement. De plus, il sera possible de choisir deux spécialisations pour votre arbre de compétences passives, ce qui permettra à votre personnage de passer à volonté d’un style de combat à l’autre.
- Un système d’équipement amélioré – Path of Exile 2 proposera des centaines de types d’équipement à découvrir au fur et à mesure que vous explorerez les terres de Wraeclast. Ceux-ci disposeront d’un large éventail de modificateurs magiques, mais pourront également être trouvés dans des variantes uniques imprégnées d’un pouvoir ancestral.
- Toujours plus de contenu – À la conclusion de la campagne en six actes de Path of Exile 2, vous aurez accès à encore plus de contenu. Chacune de ces 100 nouvelles cartes de fin de partie proposera son propre combat de boss et des modificateurs qui permettront d’obtenir des versions remaniées de nombreuses ligues du premier épisode Path of Exile.
Path of Exile 2 sera disponible en accès anticipé sur PC, Mac, Xbox Series X et S et PlayStation 5 d’ici fin 2024.
Dévoilé lors du nouveau State of Play (événement numérique Playstation du 31 mai 2024), le premier trailer de gameplay de Monster Hunter Wilds a permis aux joueurs de découvrir les premiers détails sur l’univers, le scénario et les mécaniques de jeux que proposera le nouvel épisode événement de la saga culte Monster hunter en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
Cette bande-annonce partagée par Capcom, a présenté un paysage sauvage peuplé de nouveaux monstres adaptés aux conditions changeantes de leur habitat hostile. Les nouvelles séquences de gameplay ont également révélé un premier aperçu de l’histoire, des personnages, des systèmes et de la structure du jeu.
L’éditeur du titre a profité de l’occasion pour préciser que des objets bonus spéciaux seraient récupérables en jeu par les chasseurs possédant une sauvegarde de Monster Hunter: World
Dans Monster Hunter Wilds, les joueurs rejoindront les rangs d’une équipe spéciale de la Commission de recherche qui enquêtera sur les Terres interdites. Entièrement doublés vocalement pour la première fois dans la série Monster Hunter™, les chasseurs de monstres s’aventureront dans l’inconnu avec leurs compagnons, notamment Alma, l’assistante nommée par la Guilde, leur Palico et un mystérieux enfant. Monster Hunter Wilds proposera des biomes multidimensionnels qui pourront se transformer de manière inattendue. Le premier lieu dévoilé est celui des Plaines venteuses, une vaste région comprenant des déserts hostiles, des formations rocheuses chaotiques et des prairies ondulantes regorgeant de vie.
Ces écosystèmes immersifs sont peuplés d’animaux sauvages acclimatés à leur environnement, notamment de petits monstres comme les Dalthydon, des wyvernes herbivores qui migrent de façon saisonnière, et les Ceratonoth, qui comptent sur les mâles pour protéger le troupeau des orages violents grâce à des cornes dorsales bien développées qui servent de paratonnerres. Bien entendu, de grands monstres parcourent également les Plaines venteuses, notamment les Doshaguma. Bien que massives et territoriales, ces bêtes à crocs sont curieusement parfois aperçues en train de parcourir les plaines en meutes agressives. Quant au redoutable amphibien Chatacabra, il se sert de son environnement et de sa salive adhésive pour devenir un adversaire encore plus puissant en blindant son corps de matériaux naturels comme certains minerais.
Pour aider les chasseurs à relever les défis qui les attendent dans Monster Hunter Wilds, le gameplay déjà très apprécié de la série a évolué à travers un arsenal de nouvelles fonctionnalités. Pour parcourir les vastes environnements de ce monde, le jeu introduit les Seikret, un nouveau type de monture. Ces créatures agiles peuvent guider leurs cavaliers jusqu’à leur destination et permettre aux chasseurs d’effectuer des actions en cours de route, comme aiguiser des armes, rassembler des matériaux et manier la fronde. Les chasseurs peuvent également passer à une arme secondaire stockée sur leur Seikret, ce qui permet aux groupes de chasseurs de s’adapter aux conditions changeantes sur le terrain sans avoir à retourner à la base. À noter que les joueurs passeront désormais des séquences de l’histoire au jeu sans interruption.
Les 14 types d’armes emblématiques de la série sont de retour dans Monster Hunter Wilds et ont évolué pour proposer de nouvelles actions. De plus, le jeu introduit de nouveaux systèmes, tels que le mode Focus, qui permet aux chasseurs de contrôler plus précisément la visée, les actions défensives et l’attaque des points faibles des monstres. La nouvelle Grappe-fronde offre également aux chasseurs des capacités supplémentaires, notamment des actions contextuelles et la possibilité de collecter des objets à distance, même lorsqu’ils sont montés sur leur Seikret.
Les joueurs de Monster Hunter Wilds qui relieront leurs données de sauvegarde de Monster Hunter: World pourront recevoir des objets bonus spéciaux. Cela inclut le Set d’armure pour Palico « Cuir Felyne » et l’arme pour Palico « Pelle-gland Felyne » en liant les données de sauvegarde du jeu de base Monster Hunter: World. Mais aussi, l’armure Palico « Fourrure Felyne » et l’arme Palico « Pioche de traqueur Felyne » en liant les données de sauvegarde de la massive extension du titre, Monster Hunter World: Iceborne.
Monster Hunter Wilds est prévu en 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
Bungie a annoncé une nouvelle collaboration avec Wizards of the Coast et Dungeons & Dragons. Les Gardiens pourront désormais embrasser leur barde intérieur avec ces tout nouveaux éléments cosmétiques. Ces styles inspirés de la mode de Faerûn seront disponibles à la boutique Everversum le 4 juin, jour de la sortie de Destiny 2 : La Forme Finale. Ces nouveaux ensembles d’armure incluent l’Ensemble Apex Draconique pour Titans, l’Ensemble Spectral Eclipsant pour Chasseurs et l’Ensemble de l’Emprise du Flagelleur pour Arcanistes. De plus, le Pack de l’aventurier contiendra un vaisseau Reine des Dragons, un Passereau Char Ours-hibou et la Coque de Tyrannœil pour Spectre. D’autres éléments cosmétiques seront disponibles, comme le coup de grâce Poing de Bigby et l’emote du dé Natural 20, qui sera lancé aléatoirement à chacune de ses utilisations, comme le veut le destin.
En plus de ces objets en jeu, vous pourrez aussi trouver une figurine de coque de Spectre observateur en vinyle sur le Bungie Store, inspirée par les célèbres monstres flottants au regard perçant de l’univers de Dungeons & Dragons.

Le premier aperçu du Cosplay Cosmodrome a été révélé cette semaine ! Kamichan83 et IlGritz ont dévoilé leurs cosplays du Corbeau et de Cayde-6. Les fans des personnages de Destiny 2 et des cosplays de la communauté peuvent s’attendre à en découvrir d’autres très bientôt. Pour plus d’informations sur le Cosplay Cosmodrome, consultez l’article de blog ici.

Mardi 4 juin sortira Destiny 2 : La Forme Finale ! Les Gardiens vont entrer dans le Voyageur pour un affrontement épique afin d’empêcher le Témoin de calcifier la réalité en une forme cauchemardesque à l’image de son terrible idéal. Les joueurs vont rejoindre l’Avant-garde et Cayde-6 dans le Cœur pâle pour affronter l’armée du Témoin. Les Gardiens vont devoir affronter de nouveaux ennemis, traverser des paysages surréalistes et utiliser leurs pouvoirs prismatiques pour mélanger Lumière et Ténèbres.
Konami Digital Entertainment annonce aujourd’hui que SILENT HILL 2, le remake très attendu du jeu d’horreur psychologique de 2001, sortira le 8 octobre sur PlayStation 5 et PC via STEAM. Les joueurs peuvent précommander les éditions physique et numériques de SILENT HILL 2 dès aujourd’hui. Des bonus exclusifs de précommande numérique seront inclus dans les versions Standard et Deluxe du jeu.
La seconde édition du livestream SILENT HILL Transmission présente une séquence de gameplay de SILENT HILL 2, une vidéo behind-the-scenes de RETURN TO SILENT HILL, l’adaptation en film de Silent Hill 2, avec son réalisateur Christophe Gans, et d’autres nouvelles passionnantes concernant la franchise.
KONAMI a fait partie du dernier State of Play de Sony avec une toute nouvelle bande-annonce. Tandis que James s’enfonce davantage dans le brouillard de Silent Hill, il tombe sur un visage familier : celui d’Angela.
Les joueurs peuvent ressentir la culpabilité, le deuil et l’horreur existentielle de James Sunderland alors qu’il explore la ville de Silent Hill, où il se rendait avec sa femme Mary lorsqu’elle était encore en vie, un décor symbolique désormais englouti par le brouillard. Le remake étend les zones pouvant être explorées par les joueurs, introduit une vue par-dessus l’épaule, repense le système de combat et ajoute de nouvelles cut-scenes pour offrir aux joueurs d’antan comme aux néophytes différentes façons de profiter du jeu. Qu’est-ce qui vous attend dans les ruelles et les couloirs sombres de Silent Hill ?
Luke Roberts (James) et Salóme Gunnarsdóttir (Mary / Maria) se mettent dans la peau des personnages qu’ils incarnent dans SILENT HILL 2 et racontent comment ils ont donné vie à ces individus complexes. En complément, un message de l’équipe de développement de Bloober Team a été partagé durant la Transmission.
En 2022, le réalisateur, scénariste et producteur Christophe Gans a dévoilé son prochain film, « RETURN TO SILENT HILL ». Durant la Transmission d’aujourd’hui, Gans a discuté plus longuement de son propre retour sur le projet et, accompagné par le producteur Victor Hadida, a partagé un aperçu behind-the-scenes de la création du film.
SILENT HILL 2 | Aperçu du line-up et des bonus de précommande numérique :




Digital Cybercherries, développeur indépendant, est heureux d’annoncer la sortie aujourd’hui d’Hypercharge: Unboxed, son célèbre shooter impliquant des figurines animées, sur Xbox Series X|S et Xbox One. Vous pouvez retrouver notre TEST.
S’inspirant de films comme Toy Story et Small Soldiers, Hypercharge: Unboxed est un jeu de tir à la première et à la troisième personne proposant un mode campagne entièrement scénarisé, jouable hors ligne en solo ou en ligne en coop jusqu’à 4 joueurs. Le jeu prend en charge l’écran partagé, en ligne ou en local. Que vous soyez d’humeur compétitive ou coopérative, Hypercharge: Unboxed a tout prévu, puisque le jeu propose toute une panoplie de modes PvP pour de brefs escarmouches entre figurines ! Protégez l’Hypercore avec vos amis, survivez à des vagues incessantes de jouets armés ou profitez d’une bonne vieille baston générale !
Hypercharge invite les parents et leurs enfants à découvrir un univers de figurines et de jouets hauts en couleur. C’est une façon pour les adultes de raviver les souvenirs de leur enfance, et de s’en faire de nouveaux avec leurs enfants. Bénéficiant également du cross-play avec la version PC, vous êtes libre de jouer avec vos amis quelle que soit leur plateforme. Des robots sont aussi disponibles si vous préférez jouer avec des alliés et des adversaires gérés par l’IA.
Hypercharge: Unboxed jongle parfaitement entre le charme de la nostalgie et le design des shooters contemporains. C’est une ode à notre enfance, à une époque où on s’éclatait avec nos figurines en les imaginant prendre part à des combats épiques. Ce n’est qu’aujourd’hui qu’il est possible de réaliser pleinement cette vision dans un monde interactif en 3D. Que vous jouiez en solo ou que vous souhaitiez retrouver vos amis, Hypercharge: Unboxed ravive parfaitement toute l’énergie des années 90 !
Joe Henson, directeur artistique Gameplay et Marketing chez Digital Cybercherries
À propos d’Hypercharge: Unboxed
AIDEZ LE SGT. MAX AMMO À VAINCRE LE MAJOR EVIL ET À SAUVER L’HYPERCORE !
Il existe une ancienne génération de figurines, capables de générer un pouvoir magique qui permet aux humains de conserver les souvenirs d’enfance de leurs jouets favoris. Cette source de pouvoir ancestrale est connue sous le nom d’Hypercore. L’Hypercore abrite tous les précieux souvenirs de nos jouets préférés. Si le Major Evil venait à le détruire, alors tous ces souvenirs disparaîtraient pour toujours. Protégez-le à tout prix ou nos jouets adorés deviendront des trésors perdus du passé !
Hypercharge est le shooter de figurines à la première et à la troisième personne dont vous avez toujours rêvé ! Invitez vos amis, accomplissez des objectifs, défendez l’Hypercore contre des vagues de jouets armés et terrassez ensemble le Major Evil au cours de la campagne scénarisée !
Fonctionnalités
- Coop en local ou en ligne pour 1 à 4 joueurs.
- Écran partagé en ligne ou en local.
- Partie hors ligne solo avec des robots contrôlés par l’IA.
- La difficulté augmente en fonction du nombre de joueurs.
- Jeu de tir par vague doté d’une campagne scénarisée.
- Modes de jeu en PvP classiques. (jusqu’à huit joueurs)
- Modes de caméra à la première ou à la troisième personne.
Hypercharge propose des parties en PvP en ligne et hors ligne, en solo ou en co-op, sur Steam et Nintendo Switch et sur Xbox.
Les fusions sont à l’honneur dans la toute nouvelle vidéo du jeu DRAGON BALL: Sparking! ZERO. La naissance des ces redoutables guerriers est possible grâce à la fusion de 2 personnages ou le port de boucles d’oreilles spéciales appelées Potalas. Les joueurs pourront libérer leurs attaques et leurs compétences destructrices et prendre l’avantage au combat.
Les 21 personnages ci-dessous rejoignent le casting du jeu DRAGON BALL: Sparking! ZERO qui ne cesse d’augmenter et sera le plus impressionnant de la franchise Budokai Tenkaichi.
- Trunks (Enfant)
- Trunks (Enfant), Super Saiyan
- Goten
- Goten, Super Saiyan
- Caulifla
- Caulifla, Super Saiyan 2
- Kale
- Kale, Super Saiyan
- Gotenks
- Gotenks, Super Saiyan
- Gotenks, Super Saiyan 3
- Kefla
- Kefla Super Saiyan
- Kefla, Super Saiyan 2
- Vegetto
- Vegetto, SSGSS
- Gogeta (Super)
- Gogeta (Super), Super Saiyan
- Gogeta (Super), SSGSS
- Zamasu Fusionné
- Zamasu Fusionné, Corrompu
DRAGON BALL: Sparking! ZERO est actuellement en développement par Spike Chunsoft, le studio derrière la série Budokai Tenkaichi. Le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Sociable Software Ltd, une nouvelle société de jeux travaillant avec les créateurs de la franchise Sociable Soccer, a annoncé aujourd’hui la sortie de Sociable Soccer 24 sur Nintendo Switch le 7 juin 2024. Le jeu sera disponible physiquement et par téléchargement numérique. Les versions PlayStation et Xbox suivront peu après.
Jeu de football pensé pour la génération Fortnite, Sociable Soccer 2024 va vous redonner goût au football, avec la licence FIFPRO™ apportant plus de 12 000 joueurs sous licence, tout en se concentrant sur les sensations d’arcade qui ont tant manqué à des générations de fans de foot vidéoludique : un titre facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser.
Précédemment n° 1 sur Apple Arcade et massivement populaire sur Steam®, Sociable Soccer 24 est l’œuvre du légendaire concepteur de jeux Jon Hare, célèbre pour avoir créé la franchise Sensible Soccer dans les années 1990, largement considérée comme l’une des meilleures séries de jeux de football de tous les temps et toujours appréciée par des millions de joueurs à travers le monde.
Sociable Software Limited est ravi d’annoncer la signature de Stefano Sensi comme joueur vedette. L’international italien et joueur de l’Inter Milan au nom effronté apparaîtra dans la nouvelle illustration de couverture et la vidéo promotionnelle de Sociable Soccer 24.
Parallèlement au lancement du jeu sur consoles, les joueurs PC pourront également profiter d’une importante mise à jour gratuite du jeu le 7 juin 2024, afin de bénéficier des mêmes fonctionnalités que les versions consoles.
Le jeu de foot le plus divertissant mouille le maillot ! Voici ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Plus de 12 000 joueurs professionnels sous licence FIFPRO à collectionner et à améliorer.
- Contrôlez et gérez votre équipe sans loot boxes ni achats intégrés.
- Système de ligue en ligne à 10 divisions à escalader et à conquérir.
- Données à jour sur les joueurs, les équipes et les compétitions pour 1 400 équipes à travers le monde.
- Plus de 80 trophées de foot international à gagner.
- Un jeu d’arcade rapide et intuitif, à la fois facile à prendre en main et difficile à maîtriser.
- Un mode multijoueur local génial, comme au bon vieux temps !
- Des matchs JcJ en ligne contre des amis ou des adversaires aléatoires **.
- Des matchs de clan, dans lesquels vous représentez le club que vous aimez contre des supporters rivaux.
- Les modes de jeu Match amical, Carrière et Trophée sont tous inclus.
- 3 façons de jouer : Coach (regardez seulement), Simple et Hardcore.
- 5 arbitres uniques, chacun avec une personnalité différente, pour maintenir la pression.
- Chat et emojis pendant les matchs pour taquiner l’adversaire !
- Systèmes d’effets de balle, de tirs puissants, de sprint et d’énergie.
Sensible Soccer est toujours aussi important pour de nombreux joueurs, et nous avons estimé qu’il était grand temps d’apporter un peu de Sensi à Sociable Soccer 24 aussi ! Nous sommes ravis d’avoir signé un joueur aussi habile et énigmatique que Stefano en tant qu’ambassadeur officiel du jeu, et je suis sûr qu’il donnera le sourire à nos supporters ! » Et Jon de poursuivre : « Sociable Soccer remet au goût du jour le football arcade avec son gameplay rapide, et nous ne pourrions pas être plus enthousiastes à l’idée de faire revenir ce beau jeu sur consoles. Avec notre nouvelle mise à jour pour les joueurs PC, Sociable Soccer 24 atteint de nouveaux sommets, et nous avons hâte que la communauté chausse ses crampons et se lance à l’assaut des buts
Jon Hare, directeur créatif de Sociable Software Limited
Qui n’a jamais rêvé, quand on était petit, de voir ses jouets prendre vie ? Eh bien, grâce au petit studio Digital Cybercherries, nous incarnons nos jouets préférés dans un FPS assez nerveux, que ce soit seul, avec des amis ou encore en multijoueur. Mais vaut-il le coup ? Nous allons répondre dans cette review.
Nos jouets prennent vie
Avant de plonger dans le grand bain, le jeu nous propose un petit tutoriel où le sergent Max Ammo nous guide à travers les mécaniques du jeu et les ficelles du mode PVE. Nous incarnons une figurine de soldat futuriste d’une dizaine de centimètres, débutant notre partie dans une boîte. D’un geste, nous cassons le plastique pour nous libérer du packaging. La mission est assez simple et nous permet de bouger et de sauter sur un petit parcours défini pour ramasser les pièces sur notre route.
On remarque rapidement une première chose déroutante. Cette review est proposée sur Xbox, et la touche de saut se trouve sur RB. Heureusement, il est possible de modifier cela dans les paramètres, mais au premier abord, cela surprend. Reprenons notre progression dans le tutoriel. Après avoir récupéré notre premier sachet d’argent, nous tombons nez à nez avec un Hyper-Core bleu, un objet qui capte la joie et l’amour des enfants lorsqu’ils jouent avec leurs jouets. Il faudra défendre cet endroit à tout prix. On peut voir sa barre de vie sur notre ATH en haut à gauche. Il bénéficiera d’un bouclier rechargeable grâce à des piles trouvées dans le niveau, et le nombre d’Hyper-Core variera à travers les différents niveaux.

Pour nous aider à protéger cet objet, il sera possible de construire des structures autour. Cela inclut des murs défensifs en Lego, des pièges à ours, ou encore des lianes empoisonnées. Cependant, nous ne pourrons en transporter que trois à la fois. Il faudra bien choisir avant chaque mission pour s’assurer une bonne défense.
Un mode PVE style Tower-défense seul ou en ligne
Après avoir complété notre tutoriel, nous pouvons accéder au mode Campagne. Comme vous l’avez compris, il s’agit d’un PVE en Tower-defense scénarisé. Le jeu nous transporte à travers 14 niveaux avec quatre modes de difficulté disponibles : facile, normal, expert, et cauchemar, ce dernier étant déverrouillable en obtenant la récompense Rubis pour chaque niveau. Lorsqu’on choisit notre niveau, il est possible de voir les objectifs principaux et optionnels à accomplir. Presque chaque niveau se compose de la même liste d’objectifs (récupérer toutes les pièces, protéger les Hyper-Core sans perdre de vie, etc.), mais certains varieront. Par exemple, il faudra éteindre un ordinateur. En soi, les objectifs ne sont pas compliqués.


Mais ne vous inquiétez pas, vous avez le temps pour les accomplir. Nous avons deux phases de jeu : la première est le mode construction. On vous laisse le temps de planifier vos défenses et de faire le tour du niveau pour accomplir les différents objectifs. Vous avez environ 5 à 6 minutes entre chaque vague, et il y a 4 à 6 vagues par mission. Si vous souhaitez accomplir tous les objectifs, cela peut prendre du temps, surtout avec tous les modes de difficulté pour obtenir la meilleure médaille possible. Chaque mission s’accompagne de son lot de collectibles à récupérer, comme des Bubble Heads et des stickers à coller (il est possible d’aller en exploration libre pour les chercher). Accomplir ces objectifs permet de débloquer des cosmétiques pour nos petits jouets ! Enfin, votre but, comme je le disais plus haut, est d’obtenir la meilleure médaille. Pour cela, il faut sauver les Hyper-Core. Avec un Hyper-Core, vous obtenez le bronze, avec deux, l’argent, et si aucun des artefacts n’est détruit, vous gagnez l’or. Pour obtenir le platine, il faut terminer le niveau avec les trois Hyper-Core intacts et sans perdre de vie. Pour les récompenses Rubis, il faudra augmenter la difficulté et accomplir les mêmes objectifs.

Enfin, le mode campagne peut être joué en solo ou en ligne, soit avec des amis, soit avec des inconnus, jusqu’à quatre joueurs. Si vous ne jouez pas avec des joueurs, ceux-ci seront remplacés par des IA. Et petite cerise sur le gâteau : le jeu peut être joué en écran partagé sur la même console. Et ça, en 2024, c’est de plus en plus rare.


Il y a même du PVP
En plus du mode campagne jouable jusqu’à quatre, le jeu propose un mode multijoueur afin d’affronter d’autres jouets ou des bots si on veut jouer seul. Et ça, c’est le pied ! Au lancement de la version Xbox, le jeu propose cinq modes de jeu assez classiques : MME (match à mort par équipe), Match à mort, Mêlée Générale, Roi de la colline. Il y a deux variantes : Infection (inspiré de COD) et Capture la pile, qui est une capture de drapeau, mais où l’on vole une pile, comme son nom l’indique.



Nous retrouverons les 14 maps des missions de la campagne et il sera possible de personnaliser les règles avec le nombre de joueurs, la difficulté des bots, les limites de score, etc. Peut-être qu’un mode battle royal pourrait voir le jour, cela s’y prêterait parfaitement. Cela pourrait même être ouvert gratuitement aux joueurs et donner envie d’acheter le jeu complet pour accéder au mode PVE et au reste du multijoueur. À voir ce que l’avenir nous réserve !
Une réalisation impeccable
Graphiquement, Hypercharge tourne sur le moteur de jeu Unreal Engine 4. Le jeu est propre et les niveaux sont superbement modélisés. On passe de la chambre d’enfant à la cuisine, à une salle de bain. Nous pouvons entrer dans les placards et instantanément ressentir que la lumière disparaît et se retrouver dans le noir. Certains niveaux, comme les rayons de magasins, sont moins lumineux étant donné qu’on joue le soir. Le jeu ne souffre d’aucun ralentissement, même en écran partagé. Les cinématiques sont de qualité, avec une histoire racontée en style comics que j’apprécie fortement. De plus, nous pouvons passer de la vue FPS à la vue TPS pour ceux qui préfèrent cette configuration.


Côté audio, la bande-son est de qualité avec des bruitages dynamiques et des musiques électro-rétro. La musique varie à chaque map, ce qui évite le sentiment de répétition et colle bien à l’action frénétique du jeu, surtout à l’époque des jouets des années 90.

Pour terminer mon test, je tiens à souligner l’énorme travail du studio depuis le lancement du jeu, qui écoute énormément la communauté. Ils s’engagent à corriger le plus vite possible les bugs remontés par les joueurs. Pour ma part, je n’ai rencontré aucun problème lors du test en version hors ligne. Je vous laisse avec le petit mot du studio que nous avons reçu et j’espère que cela, en plus de ma review, vous donnera envie de prendre le jeu :
Avant de plonger dans Hypercharge : Unboxed, un hommage à l’âge d’or des jeux de tir d’action, nous aimerions souligner quelques aspects clés du jeu. Hypercharge est intentionnellement conçu pour offrir un gameplay simple et direct, en se concentrant sur le plaisir de base sans les mécanismes complexes et les modèles de monétisation qui peuvent détourner l’attention de l’expérience. Vous ne trouverez pas ici de passes de saison, de microtransactions dans le jeu, de passes de combat ou de manœuvres avancées comme l’annulation de diapositives. Il s’agit de divertissement léger et décontracté !
Lorsque vous achetez Hypercharge, vous obtenez le package complet – un clin d’œil à l’époque où l’achat d’un jeu signifiait que vous le possédiez vraiment tout. Notre objectif est de proposer un voyage nostalgique qui plaira non seulement à ceux qui aspirent à ces temps plus simples, mais également à une nouvelle génération à la recherche d’une expérience de jeu simple et simple.
Nous espérons que vous apprécierez ce retour aux sources du jeu vidéo. Merci
Digital Cybercherries
Conclusion
Hypercharge Unboxed offre une expérience ludique et immersive qui ravira les amateurs de jeux de tower-defense et de multijoueur. Le jeu se distingue par son originalité, en nous plongeant dans l’univers des jouets prenant vie, avec des graphismes soignés et une bande-son dynamique qui accentuent l’atmosphère nostalgique des années 90. La possibilité de jouer en solo, en ligne, ou en écran partagé ajoute une flexibilité appréciable, rare dans les jeux modernes. Je ne peux que vous conseiller ce titre, qui, pour ma part, m’a rempli de joie et me donne hâte de jouer contre d’autres joueurs en PVP.
Points positifs
- Le PVE scénarisé qui prendra quelques heures
- Cross-play
- Solo/multi et même écran partagé
- L’univers et les graphismes
- Un jeu complet sans ajout de micro transaction
Points négatifs
- le mode PVE en solo peut être un poil dur
Le développeur Spitfire Interactive et l’éditeur Daedalic Entertainment nous informent que le jeu tactique de super-héros au tour par tour Capes est disponible sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5/4, Xbox Series X|S et Xbox One. Pour fêter le lancement du titre, voici le trailer de lancement :
À PROPOS DE CAPES
À la base, Capes est un jeu de stratégie de super-héros au tour par tour axé sur l’action. Améliorez vos héros et combinez leurs pouvoirs pour accéder à des attaques d’équipe dévastatrices dans des missions stratégiquement difficiles. Jouez à travers la campagne sombre et granuleuse pour révéler la vérité derrière l’horrible programme d’amélioration créé par le super-vilain Operator Alpha, et accomplissez des missions secondaires pour améliorer vos héros et en apprendre davantage sur leur passé.
ÉDITION KING CITY
Ceux qui veulent sauver la ville avec brio devraient envisager Capes: King City Edition, qui est lancé simultanément. L’édition King City comprend le jeu complet et le Supporters Pack, rempli à ras bord de contenu supplémentaire, notamment des apparitions de héros alternatives, un livre d’illustrations présentant plus de 50 pages d’illustrations derrière Capes, et bien plus encore.
CARACTÉRISTIQUES
- Combats stratégiques au tour par tour : participez à des batailles tactiques approfondies qui nécessitent une planification réfléchie et une utilisation stratégique des capacités uniques de chaque héros.
- Liste diversifiée de héros : rassemblez une équipe composée d’un large éventail de super-héros, chacun avec ses propres pouvoirs, forces et histoires.
- Attaques dynamiques en équipe : combinez les pouvoirs de vos héros pour lancer des attaques en équipe dévastatrices contre vos ennemis.
- Scénario immersif : suivez un récit captivant à travers une campagne sombre et réaliste qui révèle la vérité derrière l’horrible programme d’amélioration du super-vilain Operator Alpha.
- Missions difficiles : accomplissez une variété de missions qui mettent à l’épreuve vos compétences tactiques et poussent vos héros dans leurs retranchements.
- Progression des héros : améliorez vos héros, améliorez leurs capacités et débloquez de nouvelles compétences et pouvoirs au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.
- Missions secondaires : accomplissez des missions secondaires pour mieux comprendre le passé de vos héros et améliorer encore leurs capacités.
NACON et le studio Shine Research sont heureux d’annoncer le développement d’un nouveau projet qui s’inscrit dans la gamme de jeux Life : Architect Life: A House Design Simulator. Ce dernier invite le joueur à prendre la tête d’un cabinet d’architecte pour concevoir et construire les maisons dont rêvent ses clients. Le jeu sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Nintendo Switch en 2025.
Qui n’a jamais rêvé de créer LA maison idéale ? Adeptes de grands espaces, d’architecture moderne ou traditionnelle, dans Architect Life, le joueur conçoit ce qu’il souhaite en laissant libre cours à sa créativité. Grâce à un outil de construction avancé et ergonomique, il peut imaginer toutes les maisons de son invention dans un mode bac à sable ou faire prospérer son cabinet d’architecte dans un mode carrière en donnant vie aux projets de ses clients.
Grâce aux nombreuses options et aux choix disponibles pour les joueurs, chaque projet sera unique, qu’il s’agisse du design de la maison, de la décoration ou de l’agencement extérieur. A chaque étape, le joueur peut mettre en place une visite virtuelle, qui lui permettra de s’assurer qu’une fois terminé, le projet respecte bien le cahier des charges, pour des clients satisfaits… et de nouvelles compétences débloquées.
Beaucoup imaginent la maison de leurs rêves et sa décoration, la voir prendre vie sur son écran grâce à Architect Life est donc très satisfaisant. Grâce au savoir-faire technique du studio, nous avons créé un jeu à la fois facile d’accès et très complet pour que les idées de chacun soient réalisables. Nous espérons que chaque joueur appréciera et créera son « home sweet home.
Sylvain Grosdemouge, PDG et fondateur du studio Shine Research.
Architect Life : A House Design Simulator sera disponible sur PC PS5, Xbox Series et Nintendo Switch en 2025.
Badass Mongoose annonce Helix: Descent N Ascent, un jeu d’aventure atmosphérique dont la sortie est prévue sur PC et Nintendo Switch en 2025. De plus, le studio dévoile la première bande-annonce du jeu.
Lancez-vous dans un voyage avec Helix: Descent N Ascent en plongeant dans les profondeurs oubliées d’un monde passé. Explorez à votre propre rythme dans une aventure non linéaire, fusionnant vos capacités pour résoudre des énigmes et révéler des secrets cachés. Plongez dans un conte visuellement captivant et immersif qui mettra à l’épreuve votre esprit et vous envoûtera avec sa bande-son atmosphérique.
- Aventurez-vous à la recherche de la vérité – Réveillé dans un monde de contrastes, vous partez à sa découverte, vous lançant dans une aventure cryptique. Découvrez les secrets, enquêtez sur le destin d’une civilisation disparue, collectionnez des artefacts et répondez à l’appel obsédant qui vous invite. C’est un récit entrelacé de mélancolie et de l’esprit immortel du passé.
- Démêlez les mystères – Votre exploration révèle un monde réactif à vos capacités uniques, vous permettant d’interagir de manière significative avec votre environnement. Observez minutieusement et expérimentez pour décoder les nombreuses énigmes qui se dressent devant vous, chacune vous rapprochant de la découverte des vérités du monde et de la réalisation de votre destin.
- Combinez vos pouvoirs – Expérimentez un système unique vous donnant le pouvoir de combiner progressivement vos 5 capacités jusqu’à 25 manières distinctes, et à travers plusieurs niveaux de complexité. Découvrez comment les utiliser pour résoudre les puzzles et progresser avec un gameplay réfléchi et non violent.
- Une odyssée émotionnelle – Au-delà de l’aventure, Helix vous invite à confronter vos perspectives sur l’identité, la solitude et les émotions, en tissant chaque mystère et réminiscence d’une existence passée avec des fils personnels, culturels et spirituels. Découvrez les détails oubliés d’une histoire qui mérite d’être revisitée.
- Un voyage artistique – Vivez une histoire, non pas racontée avec des mots mais à travers une aventure immersive. Celle-ci est enrichie par un impressionnant style artistique noir et blanc en 4K, des décors 2D vivants, des peintures évocatrices et une musique atmosphérique puissante. Influencée par la BD indépendante américaine des années 80 et les mangas des années 90, ainsi que par la BD franco-belge des années 70, l’imagerie monochrome est aussi symbolique, représentant la dualité de la lumière et des ténèbres. C’est une histoire au style artistique qui vous invite à explorer et à réfléchir.
Helix est une histoire que nous voulions raconter depuis longtemps, en offrant une narration riche enveloppée dans un style artistique original qui nous tient à cœur. Avec notre jeu, notre but est de surprendre les joueurs avec une signification profonde et des niveaux de lecture subtiles.
Cédric De Muelenaere, co-fondateur de Badass Mongoose
Helix: Descent N Ascent propose des manières innovantes et variées de résoudre des mystères et des énigmes. Nous visons à récompenser les compétences d’observation et la créativité des joueurs à travers le gameplay.
Gillian Sampont, co-fondateur de Badass Mongoose
Les joueurs peuvent dès à présent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam et rejoindre notre communauté sur Discord.
Void Crew, un jeu spatial coopératif chaotique pour 1 à 4 joueurs, vous invite à rejoindre son aventure Steam Early Access. Rassemblez votre équipage, mettez le cap sur des galaxies inexplorées et préparez-vous à des voyages épiques au-delà des étoiles. Découvrez le tout nouvel update : Roguelite Endless Mode, et partez à l’aventure à bord de votre propre vaisseau, combattez dans des batailles effrénées dans des environnements hostiles et essayez de ne pas paniquer !
Bienvenue à bord, Ectype !
Dans Void Crew, les adeptes de METEM s’unissent contre un mystérieux agresseur, le Hollow. En tant qu’élus, votre équipage de 4 francs-tireurs a le devoir de braver le vide pour remettre de l’ordre dans la galaxie ! Embarquez à bord des vaisseaux spatiaux les plus avancés jamais construits et voyagez dans les profondeurs de l’espace lors de missions palpitantes pour lesquelles vous et votre équipage n’avez absolument jamais été préparés ! Les tempêtes d’astéroïdes, les éruptions solaires et les erreurs de vos potes seront le moindre de vos soucis alors que des extraterrestres hostiles et des maraudeurs humains désespérés poussent votre équipage dans ses derniers retranchements.
Le Roguelite Endless Mode est disponible !
Embarquez dans une odyssée sans fin : partez de rien, rassemblez votre équipage et améliorez votre vaisseaux mission après mission sans pouvoir reprendre votre souffle ! Alors que le défi s’intensifie, serez-vous assez fort pour affronter des vagues d’ennemis de plus en plus puissants ?
En plus du mode Endless, la mise à jour inclut de nouvelles capacités et de nouveaux avantages pour chaque classe d’Ectype dans l’arbre de compétence, ainsi que la prise en charge des manettes. Elle ajoute également de nouvelles fonctionnalités sociales comme les emotes, le chat vocal immersif dans le monde et plus de cosmétiques à collectionner. Enfin, avec l’ajout du Chinois simplifié et du Russe, de nouveaux joueurs peuvent rejoindre l’aventure !
Void Crew est disponible sur Steam Early Access.
Le studio indépendant français Plane Toast, en collaboration avec l’éditeur français Dear Villagers, est heureux de vous annoncer leur nouveau jeu Caravan SandWitch, une aventure d’exploration narrative captivante se déroulant dans un monde Sci-Fi à l’inspiration Provençale. Le jeu sortira en 2024 sur Steam, Epic, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Caravan SandWitch invite les joueurs à embarquer dans un voyage à bord de votre van pour découvir les mystères de la planète Cigalo.
Caravan SandWitch a été présenté lors de la dernière édition de l’AG French Direct il y a quelques heures. Une nouvelle annonce arrive très bientôt… qui sait, peut-être s’agira-t-il d’une démo exclusive, tenez-vous au courant en ajoutant le jeu dans votre wishlist.
Originaires de Provence, dans le sud de la France, les fondateurs de Plane Toast se sont inspirés des paysages de leur enfance pour créer l’univers de Caravan SandWitch. Le jeu aborde des thèmes qui leur tiennent à cœur, tels que la représentation dans les jeux vidéo, l’écologie et l’accessibilité pour tous.
Nous sommes ravis d’annoncer enfin Caravan SandWitch ! Après deux ans de développement, avec des hauts et des bas et un esprit d’équipe particulièrement fort, nous sommes vraiment fiers des résultats. C’est vraiment un rêve qui devient réalité ! Nous avons essayé de mettre autant de nous-mêmes que possible dans ce jeu. Les décors se déroulent dans les paysages de Provence de notre enfance, et tous les thèmes évoqués dans le jeu nous tiennent vraiment à cœur.
Plane Toast
SYNOPSIS
Caravan SandWitch vous propose de voyager dans un monde de science-fiction inspiré des paysages provençaux. À mesure de votre progression le mystère de votre sœur disparue vous servira de guide pour découvrir la vérité. Interagissez avec les communautés de Cigalo, aidez-les dans leurs tâches, et rencontrez de nouvelles personnes en chemin. Prenez aussi le temps d’explorer le monde, que ce soit à bord de votre van ou à pied.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
🚚 Parcourez un monde inspiré des paysages provençaux.
Avec pour équipement votre van et une panoplie d’outils, partez à la recherche de votre sœur disparue. Améliorez votre van tout au long de votre aventure et de vos explorations, afin d’accéder à de nouveaux passages et à de nouvelles ruines. De la navigation sur des terrains escarpés à la découverte de ruines anciennes, chaque étape de votre voyage vous rapproche un peu plus de la vérité sur la disparition de votre sœur.
🥪 Un univers post-apocalyptique plein d’espoir.
Découvrez à travers votre traversée l’impact de la terraformation sur Cigalo, une planète désertique autrefois pleine de végétation. Rencontrez les Reinetos, une ancienne espèce aborigène, les Robots laissés sur place après l’exploitation de la planète, les humains qui sont restés après le départ de tous leurs semblables vers une autre planète, ainsi que la mystérieuse SandWitch. Tous vivent paisiblement sur Cigalo et s’entraident dans cet environnement hostile.
💜 Rencontrez une multitude de personnages différents.
Au fur et à mesure de vos interactions avec les différents personnages rencontrés en chemin, vous comprendrez que toute cette communauté est ce qui vous fait vous sentir chez vous. Aidez tout le monde et apportez votre pierre à l’édifice, afin de permettre à chacun de vivre en harmonie dans un environnement rendu hostile à toute civilisation à cause de la surexploitation de ses ressources.
🤝 Un jeu développé à destination de tous.
Plane Toast a mis un point d’honneur à créer un jeu dans lequel tout le monde peut se sentir inclus, et ce en représentant sa vision d’un univers où les communautés s’entraident pour surmonter les difficultés environnementales de notre monde.
Caravan SandWitch a été écrit sur la base d’un scénario inclusif qui décrit une communauté réelle, avec ses habitants et ses représentations.
💪 De plus, des options d’accessibilité sont disponibles.
Caravan SandWitch sera disponible cette année sur PC, Playstation 5 et Nintendo Switch.
Studio Camelia a diffusé aujourd’hui une nouvelle bande-annonce pour ALZARA Radiant Echoes lors de l’AG Direct. La nouvelle vidéo célèbre le succès de la campagne Kickstarter de ce JRPG 3D au tour par tour inspiré des classiques du genre et montre quelques images supplémentaires du développement.
Développé en collaboration avec le compositeur japonais Motoi Sakuraba (Dark Souls, Golden Sun) et l’artiste Yoshiro Ambe (Genshin Impact, Fire Emblem Heroes, Trials of Mana), ALZARA Radiant Echoes est un JRPG en 3D au tour par tour.
Dans ALZARA Radiant Echoes, les joueurs explorent un archipel méditerranéen fantastique dans un monde au bord de la guerre. Le jeu propose une nouvelle approche du genre JRPG avec un système de combat dynamique qui permet aux joueurs d’échanger leurs héros aux moments opportuns et de partager leurs capacités magiques pour prendre l’avantage.
Les fans de JRPG peuvent dès à présent soutenir la campagne Kickstarter, ajouter ALZARA Radiant Echoes à leur liste de souhaits sur Steam, visiter le site officiel pour plus d’informations, rejoindre la communauté Discord officielle, et suivre Studio Camelia sur Facebook, X, Instagram, et LinkedIn pour ne rien manquer du projet.
Le développeur indépendant JofSoft présente aujourd’hui Pizza Bandit, son jeu de tir à la troisième personne, en coopération jusqu’à 4 personnes et basé sur des missions ultra dynamiques. Les joueurs pourront expérimenter des combats rapprochés et des esquives tout en mettant l’accent sur de l’action dynamique donnant ainsi l’impression d’être poursuivi jusqu’au bord de la mort ! L’Alpha débute aujourd’hui et durera trois semaines, jusqu’au 16 juin. Elle est accessible via la page Steam du jeu.
JofSoft ne vous dit rien, c’est normal ! Il s’agit d’un studio Coréen composé de 6 développeurs chevronnés passionnés qui ont contribué à des jeux mobiles et des MMORPG AAA ! Leur objectif : faire passer l’expérience de jeu avant la rentabilité.
Voici le trailer de gameplay de Pizza Bandit :
Pizza Bandit se déroule dans un futur où le voyage dans le temps est possible et où le protagoniste, Malik, un ancien mercenaire, a pour passion… son restaurant de pizza. Alors que sa pizzeria échoue misérablement, il est forcé de retourner à son ancienne vie, choisissant des missions de chasseur de prime afin de garder son rêve à flot. En tant que voyageur temporel et chasseur de prime, il s’aventure dans des époques, lignes temporelles et royaumes pour accomplir des missions dangereuses. Sa pizzeria lui sert de base où il peut élaborer des stratégies et se préparer aux affrontements passionnants qui l’attendent. Avec sa machine à voyager dans le temps, les joueurs peuvent aider Malik à prendre part au monde brutal des chasseurs de prime, tout en assurant la survie de sa pizzeria bien aimée.


“Pizza Bandit change la donne dans le genre des jeux de tir en co-op” a déclaré Aron Koh, producteur exécutif chez JofSoft “Avec son action intense et rythmée, et son gameplay palpitant basé sur des missions, les joueurs vont pouvoir expérimenter des pics d’adrénaline et une tension constante tout en esquivant le danger dans tous les recoins. Nous avons hâte de voir les joueurs plonger dans l’Alpha test sur Steam et d’expérimenter une course-poursuite palpitante pour leur vie.”
Caractéristiques principales :
- Rouler pour esquiver : Au combat, la meilleure manière de survivre c’est de faire des roulades et de se faufiler entre ennemis et balles avec précision.
- Des rencontres bourrées d’adrénaline : Les batailles dans des environnements dynamiques demandent des réflexes instinctifs et une rapidité d’esprit encore plus grande.
- Missions et combats : Le gameplay associe des missions et des mécanismes de combat emblématiques, tels que la cuisson de pizzas d’Overcooked avec le tir à la troisième personne de Gears of War. Chaque mission possède cinq niveaux de difficulté : plus la difficulté est élevée, plus les récompenses sont importantes.
- Armes personnalisables : Les joueurs peuvent modifier leurs armes avec une panoplie de composants découverts pendant les missions. Combiner stratégiquement ces composants en séquences spécifiques permet d’améliorer les armes avec des nouveaux effets et améliorations.
- Contrats de chasseur de prime : Entreprendre des contrats de primes avec des objectifs spécifiques s’étendant sur plusieurs missions permet de gagner des récompenses supplémentaires (expériences, butin, argent) et de débloquer de nouvelles armes, équipement, pour améliorer l’expérience de jeu.
- Co-op en ligne de 1 à 4 joueurs : La difficulté de la mission s’adapte selon la taille de l’équipe, cependant, parfois la plus grande difficulté reste de se coordonner avec ses alliés. Le tir sur les alliés est autorisé, ajoutant une couche supplémentaire de tension et de stratégie.
Pendant l’Alpha test de trois semaines, les joueurs peuvent accéder à :
- Une mission tutoriel avec des cinématiques de jeu
- Un personnage
- 4 missions
- 5 difficultés disponibles par mission
- Le gameplay en co-op de 1 à 4 joueurs
- 5 contrats de primes
- 6 armes
- 5 compétences d’équipement
- L’amélioration d’arme
Pas de date de sortie ni si le titre arrivera sur console, mais Pizza Bandit sera disponible sur PC via Steam.
Rablo Games, un petit studio belge de trois personnes, est ravi d’annoncer que son RPG atypique, Necro Story, participera au Steam Next Fest du 10 au 17 juin.
Pour fêter l’événement, ils publient une nouvelle bande-annonce et mettent une démo à disposition sur Steam, offrant un avant-goût du fun nécromantique qui vous attend.
Dans Necro Story, vous incarnez un puissant et (plutôt) méchant nécromancien chargé de sauver le monde. Invoquez des armées de morts-vivants et recrutez les âmes de vos ennemis vaincus pour créer une équipe imparable dans un RPG qui ne se prend pas trop au sérieux.
On voulait créer un jeu qui associe les thèmes sombres de la nécromancie à un ton léger. C’est toujours un moment magique de pouvoir enfin partager le fruit d’années de travail avec les joueuses et les joueurs. On a hâte de voir leurs réactions !
Rablo Games
À propos du jeu
Necro Story est un jeu de rôle humoristique qui vous met dans la peau de Jaimus le Nécromancien. Guidé par l’espiègle fantôme Vivi, vous lancez de puissants sortilèges, exhumez des armées de squelettes, signez des pactes sombres avec des démons et capturez les âmes de vos ennemis au cours de ce voyage fantastique qui vous mènera jusqu’à l’au-delà.
Proposant un savant mélange de comédie et de combats en temps réel reprenant des mécaniques stratégiques d’auto-battler, c’est un jeu à ne surtout pas manquer !
Caractéristiques principales
- Maîtrisez cinq écoles de magie – Affliction, Ténèbres, Vol de vie, Invocation et Pactes sombres – Découvrez plus de 20 sorts, chacun doté de son propre arbre de compétences unique.
- Personnalisez votre armée de morts-vivants : Capturez les âmes de vos ennemis et ajoutez-les à votre équipe. Jusqu’à 9 membres peuvent prendre place dans votre groupe, rendant les possibilités stratégiques virtuellement infinies !
- Transformez-vous en puissants démons : Signez des pactes sombres pour vous métamorphoser et déchaîner des pouvoirs dévastateurs.
- Plongez dans de passionnants combats en temps réel : Utilisez vos pouvoirs de Nécromancie pour déjouer et vaincre vos ennemis dans des batailles dynamiques.
- Révélez de nombreux secrets – Soyez attentif à ce qui vous entoure, car le jeu foisonne de passages dérobés qui vous permettront d’accéder à des équipements et objets uniques.
- Dialogues percutants – Necro Story regorge d’interactions loufoques avec différents démons, âmes et autres PNJ farfelus.
Tambu Games est plus que ravi d’annoncer la sortie de la démo Soulkin au Steam Next Fest. Soulkin est un roguelite tactique qui allie collecte de monstres et combat stratégique au tour par tour. Vous incarnerez Nadia, une héroïne qui possède le pouvoir des âmes qui lui permet de se lier à des créatures magiques. Nadia a été convoquée pour lutter contre la corruption qui s’empare d’Ankiril.
À l’approche du Steam Next Fest, vous pourrez essayer par vous-même la démo de Soulkin à partir d’aujourd’hui sur Steam et découvrir du gameplay du titre en dessous :
Notre vision pour « Soulkin » est d’offrir une expérience centrée sur le gameplay, remplie d’une profondeur stratégique et d’une rejouabilité sans fin. Chaque session présente des défis uniques avec des batailles et des événements générés dynamiquement, poussant les joueurs à affiner leurs tactiques et stratégies. Complété par un art charmant qui apporte donnant vie au monde d’Ankiril, la démo actuelle se concentre sur le gameplay de base. Tandis que nous développons activement la riche histoire pour améliorer le récit dans la version complète, cette démo permet aux joueurs de s’immerger dans les complexités tactiques et les visuels enchanteurs qui définissent « Soulkin ». ‘, offrant un aperçu de l’aventure et de la narration qui continueront d’évoluer.
Tambu Games
Caractéristiques principales de Soulkin :
- Combat stratégique et tactique : utilisez votre intelligence pour surmonter de grands défis, chaque bataille nécessitera un positionnement tactique et une utilisation intelligente des capacités de votre Soulkin.
- Joignez vos forces à celles de Soulkin : collectionnez et liez-vous d’amitié avec d’autres Soulkin en vous aventurant dans le monde charmant d’Ankiril. Développez votre liste de Soulkin et utilisez-les à leur plein potentiel !
- Progression stimulante et enrichissante : progressez à travers d’innombrables défis tout au long du jeu. Plus vous surmontez, plus vous devenez fort ! Débloquez de nouvelles capacités plus puissantes et des Soulkin plus puissants au fur et à mesure de votre progression.
- Dynamic Runs : Chaque chapitre offre une expérience de jeu nouvelle et unique avec des cartes, des batailles et des événements dynamiques. Cela garantit des parties variées et passionnantes à chaque fois, gardant le gameplay toujours engageant et imprévisible.
Bolt Blaster Games est heureux d’annoncer la sortie de sa première démo pour The Spell Brigade. Du 10 au 17 juin, les joueurs peuvent atteindre eux-mêmes les objectifs d’équipe, débloquer de nouvelles améliorations et créer des synergies de sorts surpuissantes au Steam Next Fest. Ami ni ennemi ne sont en sécurité dans cet enfer amical de balles de feu !
The Spell Brigade est une coopérative en ligne de type survivants pour 1 à 4 joueurs. Avec en plus le tir ami, vous devrez garder un œil sur vos amis comme sur vos ennemis. Attention, vous ne savez peut-être pas ce qui vous arrive !
Principales caractéristiques:
- Un gameplay de type survivant avec Multiplayer Madness : profitez du frisson de combattre ensemble des milliers de monstres étranges. Terminez des missions et améliorez les sorts en équipe. Survivons ensemble !
- Combat en équipe : rassemblez votre brigade et parcourez ensemble le chemin de la guerre mystique. Découvrez les bienfaits du combat en équipe, même si cela signifie parfois se marcher sur les pieds. N’ayez crainte, car même les morts les plus malheureuses peuvent être guéries grâce au pouvoir de la sorcellerie et de l’amitié.
- Système de sorts dynamiques : recherchez, améliorez et combinez vos sorts avec des éléments puissants. Le jeu garantit qu’il n’y a jamais deux builds identiques, et avec plusieurs sorciers dans votre équipe, le potentiel d’un chaos pur et déséquilibré est infini !
Assurez-vous de ne rien manquer de The Spell Brigade et ajoutez-la à votre liste de souhaits : https://store.steampowered.com/app/2904000/The_Spell_Brigade/
Les Days of Play de PlayStation, lancés il y a maintenant sept ans, reviennent cette année avec une édition 2024 débordante de contenus !
Les festivités commencent le 29 mai à 0h01 et se terminent le 12 juin à 23h59.
Cette année, les Days of Play offrent une variété de nouvelles activités, des offres sur le hardware, les jeux, les abonnements, et bien plus encore.
Mais les joueurs peuvent également s’attendre à des défis communautaires, des offres PlayStation Plus, des campagnes PlayStation Stars, et des promotions exclusives sur le PlayStation Store, PlayStation Gear et auprès des revendeurs participants.
Pour célébrer l’événement, tous les joueurs PlayStation recevront de nouveaux avatars gratuits pendant toute la durée des Days of Play !
>> Retrouvez l’intégralité du contenu des Days of Play sur le blog post officiel : https://blog.fr.playstation.com/2024/05/28/preparez-vous-les-days-of-play-commencent-le-29-mai/
Voici une synthèse, non exhaustive, des offres et activités proposées cette année :
Offre de contenu PlayStation Plus
Jeux du mois de juin (disponibles le 4 juin) :
- SpongeBob Squarepants: The Cosmic Shake
- AEW Fight Forever
- Streets of Rage 4
- EA Sports FC 24 (toujours disponible jusqu’au 18 juin)
- Pack Roblox

Ajout au catalogue de jeux pour les abonnées PlayStation Plus Extra et Premium :
- Dredge | PS4, PS5 (disponible le 29 mai)
- Lego Marvel Super Heroes 2 | PS4 (disponible le 31 mai)
- Cricket 24 | PS4, PS5 (disponible le 5 juin)
- Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition | PS4, PS5 (disponible le 7 juin)

Ajout au catalogue de jeux pour les abonnées PlayStation Plus Premium :
Jeux PS VR2 (disponibles le 6 juin) :
- Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord
- Walkabout Mini Golf
- Synth Riders
- Before Your Eyes
- The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapters 1 & 2

Jeux PS2 (disponibles le 11 juin) :
- Tomb Raider Legend
- Star Wars: The Clone Wars
- Sly Cooper and the Thievius Raccoonus

Offres PlayStation
En direct de PlayStation et revendeurs participants :
Voici un aperçu des offres :
50€ de réduction sur la PS5 et la PS5 Édition Numérique
100€ de réduction sur PlayStation VR2 et le pack PlayStation VR2 Horizon Call of the Mountain
De 10€ à 50€ de réduction sur certains jeux, dont les suivants :
- Marvel’s Spider-Man 2 (- 20€)
- The Last of Us Part II Remastered (- 10€)
- Rise of the Ronin (- 20€)
PlayStation Plus :
– 30% sur l’abonnement de 12 mois pour les nouveaux abonnés et des offres pour les abonnés Extra.
Boutique PlayStation Gear
20% de remise sur certains articles du site, une utilisation par client.
PlayStation Store
Retrouvez la liste exhaustive des jeux en promotions sur le PlayStation Store en suivant ce lien : https://blog.fr.playstation.com/2024/05/28/les-days-of-play-2024-arrivent-sur-le-playstation-store/
Activités des Days of Play
- Défis communautaires des Days of Play : 3 défis à retrouver sur le site des Days of Play.
- Campagne PlayStation Stars : de nouveaux articles de collection numériques à remporter.
- Tournoi eSport pour les abonnés PlayStation Plus, via PlayStation Tournaments, sur EA Sports FC24 : un séjour pour deux à la finale de l’UEFA Champions League 2025 à Munich à gagner !
N’hésitez à aller sur le blog post officiel pour découvrir l’intégralité des offres des Days of Play 2024 !
Warner Bros. Games a annoncé aujourd’hui la sortie officielle de MultiVersus, le jeu de combat de plateforme gratuit, sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic Games Store) avec une prise en charge totale du cross-play et de la cross-progression.
Développé par Player First Games avec le soutien, tant à la production qu’à la gestion du jeu, de Warner Bros. Games San Diego, MultiVersus propose une liste toujours plus longue de personnages emblématiques issus des franchises de Warner Bros. Discovery. Dès aujourd’hui, de nouveaux combattants jouables, comme le Joker, super-vilain de DC, Jason Voorhees, de la série de films d’horreur Vendredi 13, et le Garde Banane, d’Adventure Time, débarquent avec la saison 1 : Puns & Villainy. L’Agent Smith, provenant de la franchise Matrix, rejoindra l’aventure plus tard dans la saison.
La sortie de MultiVersus s’accompagne d’un tout nouveau mode JcE (Joueur contre l’Environnement), appelé « Failles ». Ce mode, plein de rebondissements offre une autre façon de découvrir le jeu, loin des combats compétitifs en JcJ (Joueur contre Joueur). Les combats palpitants du jeu se déroulent au sein de multiples environnements réinventés, dont de nouvelles cartes inspirées par les dessins animés Le Laboratoire de Dexter et Les Supers Nanas, disponibles dès maintenant.
Le Joker (DC), Jason Voorhees (Vendredi 13), le Garde Banane (Adventure Time) et l’Agent Smith (Matrix) rejoignent le casting de personnages, aux côtés de Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn et Black Adam, Sammy et Véra (Scooby-Doo), Bugs Bunny, le Diable de Tasmanie alias Taz et Marvin le Martien (Looney Tunes), Arya Stark (Game of Thrones), Tom & Jerry (Tom et Jerry), Finn l’humain et Jake le chien (Adventure Time), Steven Universe et Grenat (Steven Universe), le Géant de fer (Le Géant de fer), LeBron James (Space Jam : Nouvelle Ère), Rick Sanchez et Morty Smith (Rick et Morty), Gizmo et Stripe (Gremlins), ainsi qu’une créature originale extraordinaire nommée Chien-Renne, pour compléter la sélection actuelle de personnages. D’autres combattants seront ajoutés lors de futures mises à jour saisonnières.
Profitez de MultiVersus comme vous l’entendez. Le jeu offre à sa sortie une variété de modes, disponibles en ligne ou localement. Le mode « Failles » propose une expérience JcE avec des combats de boss, des mini-jeux et des récompenses uniques, tout en permettant aux joueurs d’apprendre diverses mécaniques de jeu, d’essayer des personnages et de s’améliorer, soit en solo soit en co-op en ligne avec un ou une amie. Il est aussi possible de profiter de MultiVersus via le mode coopératif en équipe 2 contre 2, les matchs en 1 contre 1, le mode free-for-all à 4 joueurs, le mode co-op contre l’IA, les matchs en ligne personnalisés, et le Labo (mode entraînement), des didacticiels, et l’ajout de matchs en local pouvant accueillir jusqu’à quatre adversaires.
La carte en évolution du Laboratoire de Dexter et celle de la ville de Townsville, qui incorpore le méchant principal des Supers Nanas, Mojo Jojo, s’accompagnent de la Batcave (DC), de l’Arbre-Maison (Adventure Time), du Manoir hanté de Scooby (Scooby-Doo), de l’Arène céleste (Steven Universe) et d’autres environnements disponibles pour les joueurs.
Dans MultiVersus, chaque combattant dispose d’un ensemble approfondi de mécaniques de combat, couplé à des visuels et à une luminosité améliorée qui mettent en avant les personnages afin de plonger les joueurs au cœur de l’action. Le jeu utilise aussi un rollback netcode sur-mesure qui permet de jouer en ligne et de faciliter le matchmaking.
De plus, MultiVersus inclut les voix anglaises de stars de talent, comme Mark Hamill (Batman: Arkham, Batman, la série animée) qui incarne le Joker, Kevin Conroy (Batman: Arkham, Batman, la série animée), Tara Strong (Batman: Arkham), qui incarne Harley Quinn, George Newbern (du jeu vidéo Injustice 2), qui incarne Superman, Maisie William (Game of Thrones), qui incarne Arya Stark, Matthew Lillard (Scooby-Doo), qui incarne Sammy, Estelle (Steven Universe), qui incarne Grenat, et bien d’autres.
Aujourd’hui, Ubisoft a annoncé le lancement de la deuxième saison de Skull and Bones, « Chorus of Havoc », dans laquelle les joueurs affronteront les maniaques Hubac Twins, les forces de la Compagnie Royale qui saccagent les mers. Tous les joueurs pourront affronter la flotte Twin’s Chorus puisque la première semaine gratuite aura lieu du 30 mai au 6 juin et comprendra le report, le jeu croisé et la progression croisée.
En plus des améliorations de la qualité de vie, la saison 2 « Chorus of Havoc » apporte gratuitement de nombreux nouveaux contenus à tous les joueurs :
- Les joueurs affronteront non pas un, mais deux seigneurs des mers cette saison, alors que les Hubac Twins viennent chercher le sang et le chaos. Armand et Bertrand Hubac sont dépêchés comme des hommes de main fous de la Compagnie Royale, destinés à affronter les pirates du Helm afin de retrouver leur liberté.
- De nouvelles fonctionnalités de jeu attendues telles que les mises à niveau de gestion de flotte et de navires, ainsi que du nouveau contenu PvE (Défense) et du contenu Solo (Rachat).
- Nouveaux événements mondiaux : La campagne de la Compagnie Royale visant à éliminer les pirates et à paralyser le Helm dans l’océan Indien est en cours, et les joueurs découvriront de nouveaux événements mondiaux, avec des convois marchands exclusifs et le navire de guerre d’élite Soleil Royale.
- Événements à durée limitée : L’augmentation du nombre de victimes de Helm attirera également l’attention d’un monstre marin assoiffé de sang : Lestari, le Mégalodon. Sur une note plus légère, les joueurs profiteront de courses de vitesse avec l’événement Dragon’s Regatta Boat et rejoindront la rafraîchissante Summer Fiesta.
- Pass Smuggler saisonnier : comme pour chaque nouvelle saison, les joueurs peuvent relever des défis hebdomadaires pour récolter des récompenses et progresser sur 3 chemins simultanément sur le nouveau Pass Smuggler.
Développé par Ubisoft Singapour en collaboration avec d’autres studios Ubisoft*, Skull and Bones est un RPG d’action naval en ligne dans lequel vous jouez selon vos propres règles pour devenir le plus célèbre chef de file des pirates et construire votre empire de contrebande dans un monde périlleux.
Skull and Bones est disponible en cross-play et en cross-progression sur PlayStation 5, Xbox Series X | S, Amazon Luna, GeForce Now ainsi que Windows PC via l’Ubisoft Store via Ubisoft Connect et Epic Games Store.

Bungie dévoile une nouvelle bande-annonce avant le lancement de Destiny 2 : La Forme Finale, le 4 juin 2024. Les Gardiens se rendront dans le Cœur pâle du Voyageur pour aider l’Avant-garde à mener un combat final contre son adversaire ultime, le Témoin.
La cinématique finale de la Saison du Vœu et de l’année d’Éclipse a été révélée la semaine dernière. On assistait alors à la première rencontre entre Cayde-6 et le Corbeau, à l’intérieur du Voyageur.
Dès le lancement de Destiny 2 : La Forme Finale, le mardi 4 juin, les Gardiens se retrouveront dans le Voyageur et utiliseront les pouvoirs de la Lumière et des Ténèbres pour progresser dans leur périple contre le Témoin et son armée.
Le développeur Sweet Bandits Studios et l’éditeur Tripwire Presents ont annoncé aujourd’hui la sortie de la dernière mise à jour gratuite pour DECEIVE INC., the World’s Finest, disponible dès maintenant sur PC (via Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Série X|S.
World’s Finest emmène les agents dans une histoire aux proportions épiques alors que le monde des super-héros est secoué par un retour inattendu et un avenir incertain. La dernière mise à jour présente l’espion vétéran Vigil, un professionnel rusé qui a littéralement écrit le livre en ce qui concerne ces opérations, ainsi que des produits cosmétiques sur le thème des super-héros que les joueurs peuvent gagner dans le catalogue saisonnier 4 et une gamme d’améliorations de gameplay, de mises à jour de cartes et de corrections de bugs. Le titre est actuellement disponible en téléchargement gratuit sur le système PS5 dans le cadre de PlayStationPlus Premium.
Les points forts de la mise à jour de DECEIVE INC. World’s Finest incluent :
- Nouvel espion, Vigil : L’espion anciennement connu sous le nom de Knight émerge de l’ombre à l’heure où Deceive Inc. en a besoin, prenant le nouveau nom de Vigil pour correspondre à son nouveau rôle de supervision du monde des espions. La vaste expérience pratique de Vigil lui donne un avantage tactique sur le terrain, apportant avec elle une arme unique ouvrant de nouvelles options de traversée et une sélection d’appareils de haute technologie qu’elle peut installer à tout moment. Tirez parti de l’équipement unique de Vigil pour ne jamais être pris au dépourvu lors d’une mission.
- Cosmétiques super-héroïques du catalogue 4 : Light Mass et Shadow Mask trouveront-ils un moyen de coexister, ou Shadow Mask s’effondrera-t-il sous la pression ?! Les agents ont un nouveau catalogue passionnant de produits cosmétiques à débloquer, notamment un lobby d’avant-match parfaitement héroïque, neuf nouvelles encres, cinq skins d’agent de super-héros, six cartes de visite, huit nouveaux portraits de super-héros et huit nouvelles animations d’introduction héroïques.
- La carte Diamond Spire met à jour sa note : outre des améliorations progressives apportées à de nombreuses cartes, la carte Diamond Spire a reçu un certain nombre de modifications importantes pour améliorer son éclat. Les zones du toit et du hall ont été récemment peaufinées et agrandies pour de nouvelles opportunités de jeu passionnantes, offrant une densité accrue d’objets et une couverture que les agents peuvent exploiter.
- Les PNJ améliorent leur comportement : les personnages non jouables ont reçu des améliorations comportementales pour garantir qu’ils réagissent de manière plus réaliste à certains des comportements les plus violents que les agents peuvent adopter. Les PNJ réagiront désormais correctement avec le choc et la terreur lorsqu’ils entreront dans une pièce avec des agents engagés dans un combat. et tentera de fuir immédiatement, et d’autres comportements ont été améliorés par souci de cohérence.
- Contrôle amélioré pour les manettes de jeu : les commentaires de la communauté ont poursuivi la volonté d’améliorer l’expérience de jeu avec les contrôleurs, en ajoutant de nouvelles options de personnalisation pour le curseur de menu et la sensibilité de défilement et un meilleur contrôle des curseurs, le cas échéant.
- Boostez vos gains d’expérience avec des crédits ou avec un ami : Conçu pour les agents de niveau supérieur axés sur la progression par échelon, les joueurs peuvent dépenser 1 000 crédits pour acquérir un booster XP directement depuis le menu principal. De plus, les joueurs peuvent désormais gagner de l’XP en trouvant des boîtes « perdus et trouvés » pendant les matchs afin de les aligner sur d’autres objets à découvrir. C’est aussi le meilleur moment pour jouer entre amis grâce à l’ajout d’un nouveau bonus d’XP de 15 % par ami lors d’une fête ensemble.
- Améliorations des gadgets : dans la plus grande mise à jour des gadgets depuis le lancement, cinq des dix gadgets ont vu leurs fonctionnalités légèrement modifiées, bouleversant la méta existante et rendant davantage de chargements compétitifs. Les changements incluent une nouvelle autonomie de batterie à durée limitée pour le drone qui peut être rechargée en la récupérant manuellement alors qu’il est encore actif, une nouvelle fonctionnalité pour le bouclier parapluie lui donnant une courte minuterie de déploiement mais lui permettant de bloquer le mouvement et la traversée en plus des balles. , de subtils « problèmes » visuels ajoutés aux objets piégés par Hack pour donner aux joueurs observateurs un avertissement potentiel, une fonctionnalité mise à jour pour le Scrambler qui lui permet de désactiver tous les autres gadgets lorsqu’ils sont déployés, et plus d’opportunités pour les joueurs de repérer et de réagir aux Tripwires déployés. Agents, allez-y et voyez ce que ces changements peuvent faire !
- Corrections de bugs supplémentaires et modifications d’équilibrage : consultez les notes de mise à jour complètes pour un briefing détaillé sur l’ensemble des modifications, améliorations et corrections de bugs.
Deceive Inc. est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series.
Appel à tous les explorateurs des mers ! Bohemia Interactive est ravie d’annoncer la sortie mondiale de Ylands: Nintendo Switch™ Edition, disponible exclusivement en téléchargement numérique sur Nintendo Switch le 20 juin prochain. Cette sortie marque le second jeu du studio Bohemia Interactive sur cette console après le précédent succès de Vigor.
Ylands: Nintendo Switch™ Edition est le jeu d’aventure créatif ultime en monde ouvert. Ce jeu plonge les joueurs dans un univers enchanteur modélisé en 3D sous forme de maillage et optimisé pour offrir une expérience de jeu fluide sur Switch. Le gameplay propose des mécaniques fondamentalement axées sur l’exploration, la navigation, l’artisanat, la construction et la survie. Cette combinaison offre une expérience unique et engageante pour les joueurs de tous âges.
À bord de leur vaisseau entièrement personnalisable, les joueurs traversent six régions distinctes, chacune remplie d’une faune et d’une flore uniques et de rencontres aléatoires qui maintiennent l’aventure dynamique et excitante. Ylands permet aux joueurs d’utiliser des milliers d’objets à fabriquer et à construire, en progressant dans un arbre de compétences complet qui ajoute de la profondeur et de la variété au gameplay. Les joueurs sont recrutés au sein de la Guilde des Aventuriers Géniaux, où ils embarquent pour un voyage incroyable et des aventures sans fin, armés de leur précieux manuel.
Ylands : Nintendo Switch™ Edition est spécial car il sera disponible en mode solo hors ligne, permettant d’accéder aux modes de jeu Aventure et Créatif à tout moment où que l’on soit.
Connu pour ses jeux à succès Arma et DayZ, Bohemia Interactive a développé Ylands dans le but d’assurer aux joueurs une expérience fantastique, qu’ils jouent à la maison ou en déplacement, sur leur écran de télévision ou sur leur console portable.
Voici les différences notables pour cette version Nintendo Switch :
- Jouer à Ylands hors ligne pour la première fois
Ylands: Nintendo Switch™ Edition pourra être jouable entièrement hors ligne, ce qui est une première pour cette série. Après le téléchargement et le lancement initial, les joueurs n’ont pas besoin d’une connexion internet active pour jouer. Tous les mondes, créations et progrès des joueurs sont stockés localement, ce qui garantit une navigation fluide et ininterrompue, quel que soit l’endroit où ils choisissent de jouer.
- Acheter une fois, jouer pour toujours
Bohemia Interactive a opté pour un modèle économique différent pour Ylands: Nintendo Switch™ Edition, contrairement à la version PC qui est free-to-play. Ceci, combiné à sa fonctionnalité hors ligne, signifie qu’il n’y a pas de mécanique de pay-to-progress, moins de besoin de grinder afin d’accumuler des ressources et aucun besoin de payer plus. Toutes les mises à jour prévues pour Ylands: Nintendo Switch™ Edition seront toujours sans frais supplémentaires, l’option d’achat de packs DLC cosmétiques optionnels étant également prise en charge.
- Contrôles et interface optimisés avec un framerate stable
Ylands: Nintendo Switch™ Edition a été optimisé pour tirer pleinement parti du potentiel de la Nintendo Switch, et bénéficie d’un framerate stable avec une interface utilisateur qui a été conçue pour être jouée à la fois sur un téléviseur et sur une console portable.
- Un mode solo pour tous les âges
En raison de son mode hors ligne, Ylands: Nintendo Switch™ Edition est un environnement de jeu 100 % sûr pour les plus jeunes avec aucune incitation à la micro transaction et aucun risque d’interactions négatives avec les autres joueurs. Il n’y a pas de violence graphique dans le jeu, ce qui en fait une expérience parfaite pour les jeunes joueurs.
- Modes Aventure et Créatif
Ylands: Nintendo Switch™ Edition est une expérience qui soutient et encourage le développement créatif et la réflexion à chaque étape. Les possibilités de construction offertes au joueur sont pratiquement illimitées, aussi bien dans le mode Aventure, plus centré sur l’histoire, que dans le mode Créatif, orienté vers le sandbox. Si les joueurs ne souhaitent pas créer à partir de zéro, il sera également possible d’acheter différents types de bâtiments, de vaisseaux et même d’animaux de compagnie via le Nintendo eShop.
La sortie complète est prévue pour le mois de juin prochain mais les aventuriers enthousiastes peuvent dès maintenant ajouter Ylands: Nintendo Switch™ Edition à leur liste de souhaits sur le Nintendo eShop. C’est l’occasion idéale de se préparer à une aventure captivante et créative où vos compétences en matière d’exploration, d’artisanat et de survie seront mises à l’épreuve dans un monde magnifique et enchanteur. Pour en savoir plus, consultez la page officielle : ylands.com/nintendo-switch-edition.
Ylands: Nintendo Switch™ Edition sera disponible le 20 juin prochain sur Nintendo Switch au prix de 24,99€.
Tout plein de monstres adorables vous attendent dans le dernier DLC Monster Whisperer du jeu My Time at Sandrock sur PC et consoles, la suite du RPG de simulation en bac à sable primé, My Time at Portia ! Plongez dans un nouveau chapitre passionnant de votre aventure en tant que Bâtisseur et forgez des liens spéciaux avec de fascinantes créatures. Il est temps de se faire de nouveaux amis et de découvrir le trailer :
De nouvelles amitiés vous attendent à Sandrock!
Avec le DLC « Monster Whisperer », accédez à une série d’outils exclusifs conçus pour capturer et élever vos nouveaux compagnons. Aventurez-vous dans la nature pour trouver votre prochain meilleur allié et préparez-vous à rencontrer une multitude de créatures, chacune avec son propre charme et ses excentricités.
Apprivoisez le majestueux Yakmel ou le fougueux Cock-a-doodle-Doom, liez-vous d’amitié avec l’affectueux Pensky ou l’agile Thorny Jumper. Ces adorables nouveaux amis bouleverseront votre quotidien de Bâtisseur de Sandrock. Interagissez, prenez soin de vos animaux et gérez-les facilement, que vous profitiez de nos 8 premiers animaux dans le cadre du contenu saisonnier gratuit ou que vous plongiez dans l’expérience complète de notre tout nouveau DLC « Monster Whisperer » avec jusqu’à 50 compagnons à gérer ! Déterminez quels compagnons vous accompagneront dans vos aventures, nourrissez-les et entraînez-les pour améliorer leur puissance, et offrez-leur de jolis accessoires pour refléter leur personnalité unique.
En tant que joueur profitant du contenu gratuit, vous pourrez :
- Vous lier d’amitié avec les célèbres animaux de Sandrock, les adopter et vous battre à leurs côtés : Nemo, Coco, Macchiato, Meerkat, Fennec, Capitaine, Lil Gecko et X, le corbeau de Fang !
- Accéder à l’onglet encyclopédie pour en savoir plus sur eux, leur personnalité et leurs sentiments.
- Suivre leurs statistiques pour les entraîner et les faire progresser.
- Ajouter des accessoires pour créer l’équipe de combat la plus tendance.
- Jouer à un nouveau mini-jeu : Sand Buggy Circuit
- Relevez le défi dans les ruines de la mer Morte avec deux nouveaux niveaux.
- et bien d’autres choses encore !
Avec le DLC « Monster Whisperer« , prolongez l’aventure en :
- Débloquant une nouvelle catégorie de compagnons : les monstres ! Les ennemis d’hier deviennent les amis d’aujourd’hui : Jack Box, Rockyenaroll, Vipère du désert, Fourmi bourdon et bien d’autres spécimens à ajouter à votre équipe
- Obtenir l’outil de trappe pour capturer des animaux plus forts et plus rares.
- Trouvez votre style de combat : des amis plus forts vous aideront pour combattre et dominer des ennemis encore plus coriaces.
My Time at Sandrock est disponible sur Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series, et Xbox One. Le contenu du DLC Monster Whisperer est actuellement exclusif au mode solo.
Construction Simulator 4 d’Astragon Entertainment et du développeur Independent Arts Software est désormais disponible sur Nintendo Switch. Dans le nouveau décor canadien, les joueurs maîtriseront divers chantiers de construction en mode multijoueur.
Dans Construction Simulator 4, les joueurs peuvent accomplir des missions de construction ensemble pour la première fois sur Nintendo Switch dans un multijoueur coopératif. Plus de 10 missions de construction étendues peuvent être abordées à deux. Dans les missions coopératives, deux joueurs travaillent ensemble et en parallèle sur des tâches sur le chantier. Une campagne passionnante et plus de 100 missions attend les joueurs en solo.
La nouvelle carte Pinewood Bay s’inspire des paysages et des caractéristiques emblématiques du Canada. Elle impressionne par ses vastes forêts verdoyantes, son paisible village de pêcheurs et sa ville moderne. Ces lieux uniques présentent également des défis particuliers pour les chantiers, notamment des tâches de construction variées telles que la construction d’un musée maritime ou encore d’un phare emblématique.
Comme dans les précédents opus de la franchise Construction Simulator, la simulation impressionne par le grand nombre de machines et de véhicules sous licence provenant de marques mondialement connues de l’industrie de la construction. Par exemple, vous pouvez utiliser des grues, des excavateurs, divers véhicules de transport et, pour la première fois, des pompes à béton pour les travaux de bétonnage. Comparé à son prédécesseur, Construction Simulator 4 offre une flotte de construction encore plus étendue avec plus de 80 machines et véhicules de plus de 20 fabricants – y compris ATLAS, BELL Equipment, BENNINGHOVEN, Bobcat, BOMAG, CASE, Caterpillar, CIFA, DAF, HAMM, Kenworth, Liebherr, Mack Trucks, MAN Truck & Bus, MEILLER Kipper, Nooteboom, PALFINGER, Scania, SCHWING-Stetter, STILL, VÖGELE, Wacker Neuson et WIRTGEN.
Si votre connaissance du polonais se limite à des jurons célèbres mais que vous êtes curieux d’en savoir plus, alors Fool’s Theory et 11 bit studios ont une agréable nouvelle à vous annoncer. À partir d’aujourd’hui, la version polonaise est disponible dans The Thaumaturge, un jeu de rôle narratif se déroulant dans la Varsovie de 1905.
Au début du XXe siècle, Varsovie a été divisée par des envahisseurs qui ont tenté de supprimer la langue polonaise dans tous les domaines, y compris dans les écoles. Cette quête a finalement échoué grâce à l’esprit courageux de la Pologne et de son peuple, et l’équipe de développement a décidé d’honorer cette résilience avec la nouvelle voix off. La VO polonaise est également l’un des ajouts les plus demandés par la communauté depuis le lancement.
Pour conserver la saveur slave de la narration de The Thaumaturge, des comédiens polonais ont enregistré les dialogues en anglais, et les mêmes comédiens ont repris leur rôle pour le doublage polonais du jeu. Avec une écriture qui tire pleinement parti des réalités de Varsovie, en utilisant le vocabulaire et les expressions de l’époque qui ne font plus partie du langage courant d’aujourd’hui, The Thaumaturge avec les voix polonaises offre à ses joueurs une expérience encore plus immersive et plus authentique.
The Thaumaturge est un jeu de rôle isométrique qui mêle une narration captivante à des choix moralement ambigus et à un thème profond. Conçu par Fool’s Theory et publié par 11 bit studios, il met les joueurs dans la peau hantée de Wiktor Szulski, un thaumaturge doué mais tourmenté, alors qu’il traverse la complexe fresque du début du 20e siècle à Varsovie..
The Thaumaturge est disponible sur Steam, avec une version console qui sortira plus tard dans l’année. Pour fêter la sortie aujourd’hui du patch pour la version polonaise, le jeu est actuellement en promotion sur Steam.
IllFonic, Inc. annonce que l’accès anticipé commence dès aujourd’hui 17H pour les précommandes de Killer Klowns From Outer Space: The Game. Le jeu sortira officiellement le mardi 4 juin dans le monde entier sur PC via Steam et compatible Steam Deck, PlayStation 5, and Xbox Series X|S. Les précommandes resteront ouvertes jusqu’au lancement du jeu, offrant l’accès anticipé au jeu et les fans débloqueront des bonus supplémentaires pour cette adaptation loufoque d’un classique des années 80. Vous pouvez retrouver notre TEST de la version Xbox Series.
Killer Klowns From Outer Space : The Game est un jeu d’horreur multijoueur asymétrique en 3v7. Unique dans cette catégorie, le jeu fait évoluer la formule de l’horreur en ligne en opposant une équipe de trois Killer Klowns à sept Humains désorganisés. Le jeu se distingue par le fait que les Klowns ne sont pas les seuls chasseurs… alors que d’autres jeux de cette catégorie opposent le chasseur au chassé, Killer Klowns From Outer Space : The Game donne aux humains la possibilité d’être l’agresseur et de maîtriser l’art de l’évasion ou du cache-cache. Avec Crescent Cove en toile de fond, le jeu sera lancé avec cinq cartes qui exploreront toutes les quartiers de cette communauté capturée par les Klowns.
Killer Klowns From Outer Space : The Game est basé sur le film emblématique des années 80 de la MGM et a été réalisé avec les conseils et le soutien des créateurs originaux, les frères Chiodo. Les fans de cette œuvre verront des easter eggs astucieusement placés dans le jeu, y compris un camion de crème glacée qui pourrait bien sauver votre personnage. De l’armement des Klowns à la personnalisation des humains, ce jeu offrira une expérience inoubliable aux fans du film, ainsi qu’aux joueurs de jeux asymétriques et multijoueur. Surtout, ce n’est que le début. IllFonic dévoilera bientôt sa feuille de route post-lancement !
Caractéristiques du jeu :
– Incarner les célèbres Killer Klowns : Trois joueurs font équipe et utilisent les capacités étranges de Klowns comme Spikey et Shorty, chassent les humains avec des armes farfelues et contrôlent l’invasion extraterrestre pour réussir à récolter la population de Crescent Cove.
– Combattre en tant qu’équipe de sept courageux citoyens de Crescent Cove : Endossez l’un des différents rôles et explorez la ville à la recherche d’armes et de butins précieux tout en évitant les Klowns et leurs pièges, qui sont aussi dangereux qu’amusants.
L’accès anticipé est disponible dès maintenant et le lancement mondial aura lieu le mardi 4 juin 2024.
Killer Klowns From Outer Space : The Game peut être acheté sur Steam, PlayStation Store, et Xbox Marketplace.
Informations de précommandes supplémentaires
Édition de précommande comprend :
- Accès Anticipé le 28/05/2024
- 2 Skins pour Humain
- 1 Skin de Klown
- 1 personnage Klown
Édition Deluxe comprend :
- 2 Costumes Humains
- 2 Skins de Klown
- 1 skin de Klown inspiré du film
- Bande son digitale
- Livre d’art du jeu en digitale
IllFonic, Inc. publie et co-développe avec Teravision Games cet épisode loufoque du classique culte, qui sera disponible pour les fans sur Steam, PS5 et Xbox Series X|S. 2024 marquera le 36e anniversaire de Killer Klowns, devenu un véritable phénomène de la culture pop, il est donc tout à fait normal qu’il ait droit à son propre jeu ! Killer Klowns From Outer Space : The Game est disponible sur le STEAM Store, PlayStation Store, Xbox Marketplace. Ce jeu est entièrement compatible avec le crossplay.
Ce samedi 25 mai s’est déroulée la Phase Finale du plus grand tournoi d’eTennis au monde (548 000 participants pour les qualifications), qui a rassemblé près de 204 000 spectateurs sur Twitch et 200 personnes en salle. L’outsider, Alessandro “ΔLEX” Bianco (Italie), a été sacré vainqueur de Roland-Garros eSeries by Renault 2024 sur le jeu mobile Tennis Clash après avoir battu le finaliste 2023 et médaillé d’argent des Olympics eSport Series Shenghao “Kafe” He (Chine). ΔLEX s’est brillamment imposé en ne perdant aucun set au cours de ses 9 matchs dans le tournoi.

“Gagner Roland-Garros eSeries by Renault est une sensation surprenante et incroyable, je ne m’attendais pas à jouer aussi bien et à terminer le tournoi sans aucune défaite. J’espère maintenir ce niveau chaque année et défendre mon titre du mieux que je peux”, a déclaré Alessandro “
ΔLEX” Bianco.
Soutenu par son nouveau partenaire titre Renault et son partenaire officiel Mastercard, cette phase finale s’est déroulée au sein du tout nouvel auditorium du Tenniseum de Roland-Garros. Pour l’occasion, huit participants venus de sept pays différents (UK, FRA, USA, CHN, ITA, QUE, TUR) se sont affrontés, parmi lesquels Gilles Simon, ancien joueur de tennis professionnel.
Après s’être confrontés les uns aux autres lors de la phase de groupes en format round-robin, les quatre meilleurs joueurs ont pu accéder au tableau final à élimination directe. Les demi-finales se sont disputées en deux sets gagnants (BO3) pour déterminer qui se qualifierait pour la grande finale jouée en 3 sets gagnants (BO5).
Voici le classement final :
- Vainqueur : Alessandro “ΔLEX” Bianco (ITA).
- Vice-champion : He “Kafe” ShengHao (CHN) – Gagnant du premier Open Qualifier,finaliste 2023 et médaillé d’argent aux Olympic Esport Series 2023.
- Demi-finaliste : Marc “MarcAntony” Antoine (CAN) – Vainqueur du troisième Open Qualifier.
- Demi-finaliste : William “Ƒøƶƶу” Foster (UK) – Gagnant de l’édition 2023 du Roland-Garros eSeries by Renault.
- Phase de groupes : Hizir “Hizir” Balkanci (TUR) – Gagnant du Grand Tour (qualification réservée aux meilleurs joueurs de Tennis Clash).
- Phase de groupes : Gilles “Cloud” Simon (FRA) – Wild card n°1,ancien top 6 mondial ayant récemment intégré l’équipe de Daniil Medvedev.
- Phase de groupes : Adjua “RenaPower” Boucher (USA) – Meilleure joueuse du premier Open Qualifier.
- Phase de groupes : Tony “Ivar” Pilarski (FRA) – Wild card n°2,meilleur joueur de l’association Handigamers.
Dès la phase de groupes, Alessandro “ΔLEX” Bianco(ITA) s’est montré infaillible, ne perdant aucun set. Gilles “Cloud” Simon (FRA), très attendu, est entré dans la compétition sur une victoire. Son sang-froid, acquis au cours de sa carrière sportive, lui aura permis de disputer des matchs serrés contre les meilleurs joueurs au monde. En dépit du fervent soutien de supporters français invités pendant la phase de poule, Gilles “Cloud” Simon n’a pas réussi à se hisser dans le top 4, tant le niveau de la compétition était élevé.
Le double tenant du titre de champion, William “Ƒøƶƶу” Foster(UK)s’est qualifié de justesse après un match décisif derrière He “Kafe” ShengHao (CHN) et Marc “MarcAntony” Antoine (CAN).
Malgré l’expérience de Ƒøƶƶу, celui-ci a montré dès le début du match des signes de stress évidents dans la première demi-finale et cède face à ΔLEX quia rapidement imposé son rythme de jeu, éliminant le favori en deux sets 10-7 10-7.
Plus disputée, la seconde demi-finale opposait MarcAntony au chinois Kafe. Dernier représentant francophone, le canadien s’est incliné dans le premier set (9-11) avant de remporter le second avec le soutien du public présent sur place (10-8) Dans la troisième manche, Kafe, de retour sur son personnage de prédilection, n’a laissé aucune chance à MarcAntony (10-5).
La finale fut des plus spectaculaires opposant les deux seuls joueurs ayant fait le choix du support tablette plutôt que téléphone. Après des premières balles disputées, Alessandro “ΔLEX” Bianco (ITA) prend rapidement l’ascendant sur son opposant He “Kafe” ShengHao (CHN) dans le premier set (10-7). Si Kafe offre une belle résistance dans les dernières manches sauvant de nombreuses balles de match, la précision d’ΔLEX et la surprenante puissance de ses frappes lui permettent de dominer la rencontre. Ainsi, après un second set (10-5) maîtrisé par l’italien, le troisième tourne également à l’avantage de celui-qui gère si bien le niveau d’endurance dans le jeu (10-6). L’invaincu Alessandro “ΔLEX” Bianco s’est alors emparé du titre de champion du monde d’eTennis face aux deux favoris du tournoi.

Au-delà de la compétition, le show a conquis l’auditorium du Tenniseum de Roland-Garros, carrefour d’une audience curieuse et enthousiaste. Entre quiz sur le tennis, humour et discussions sportives, l’événement a su ravir tout le monde, aussi bien en livestream sur Twitch avec une moyenne de 6400 spectateurs pendant les 4h30 de live.
L’émission animée par Samuel Etienne, s’est poursuivie avec la remise sur scène du trophée au vainqueur qui a exprimé sa surprise en direct, expliquant sa victoire par une absence de pression l’ayant porté jusqu’au titre de champion.
La FFT a ensuite remis un don à l’association Handigamers, véritable démonstration de l’engagement social de la compétition. Chaque point marqué pendant la Phase Finale a été converti en don de 15€, pour un montant total de 8 115€.

Le show s’est clôturé par un concert intimiste de LittleBigWhale, dont le dernier EP vient juste de paraître, accompagné de Florent Garcia à la guitare. La jeune streameuse à la voix douce a offert une sélection de ses plus belles reprises, pour le plus grand bonheur du public présent sur place et des spectateurs sur Twitch.

Ubisoft & le studio Evil Empire annoncent que The Rogue Prince of Persia, un jeu Rogue-lite 2D action-plateforme, est disponible en accès anticipé sur Steam au prix conseillé de 19,99€, comprenant une réduction de 10% durant les premières 24 heures. Le jeu est également disponible sur le service GeForce Now. A son démarrage, l’accès anticipé de The Rogue Prince of Persia inclura 6 environnements, 8 armes principales et 6 outils puissants, 2 combats de boss ainsi que 30 accessoires pour permettre des combinaisons infinies, convenant à tous les styles de jeu.
En attendant le lancement complet de la version 1.0, les joueurs peuvent s’attendre à voir plus de contenus : de nouveaux niveaux, boss, armes, ennemis et améliorations, ainsi que des ajouts basés sur les retours de la communauté.
Je suis vraiment contente de dévoiler The Rogue Prince of Persia aux joueurs, et j’ai hâte que le jeu devienne non plus seulement le nôtre, mais un projet entre nous et la communauté !
Lucie Dewagnier, Game Director à Evil Empire.
Dans The Rogue Prince of Persia, les joueurs seront transportés dans une version mythique de Ctesiphon, autrefois le centre prospère de l’Empire Perse. Le Prince doit agir alors que cette grande cité est au bord de l’anéantissement depuis son invasion par les hordes impitoyables des Huns, commandés par le redoutable chef Nogai.
Voyageant à travers des environnements hauts en couleur, le Prince devra déployer l’ensemble de ses talents acrobatiques pour pouvoir s’aventurer en tout sécurité à travers des niveaux générés de façon procédurale. Il devra acquérir et améliorer un arsenal d’armes, obtenir de nouveaux accessoires, débloquer de nouveaux équipements à l’Oasis et rassembler des alliés pour avoir une chance de sauver la cité. Pour maîtriser les sections de plateforme, les joueurs devront utiliser l’emblématique course murale, permettant de traverser habilement les fossés, d’éviter les pièges et de déjouer les ennemis. Mais l’environnement ne sera pas le seul danger auquel les joueurs devront faire face, car ils s’engageront dans des combats contre de nombreux d’ennemis : Les Huns, maîtres d’une magie chamanique, et les créatures souillées par ce pouvoir infâme.
La musique joue également un rôle majeur, plongeant les joueurs dans une vision moderne et épique du folklore persan grâce à une bande-son originale produite et composée par ASADI, un producteur de musique électronique et artiste interprète d’origine américaine et persane. La bande-son sera disponible le 31 mai sur Ubisoft Music ainsi que sur toutes les autres plateformes de streaming, et peut être pré-sauvegardée dès maintenant via le lien : https://ubisoftmusic.ffm.to/therogueprinceofpersia-ost
J’ai toujours adoré les jeux asymétriques, Dead by Daylight, Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds, The Texas Chain Saw Massacre, ou encore de l’oublier et vite abandonné Evolve (qui était une tuerie) pour ne citer qu’eux font de moi le joueur que je suis. Et c’est le spécialiste du genre, Illfonic, car oui le studio commence à avoir une sacré liste de jeux asymétrique (que ce soit en éditeur, en support ou en développeur) qui s’occupe de Killer Klowns From Outer Space: The Game avec Teravision Games, un film qui s’y apprête facilement tel que Friday the 13th: The Game fût en 2017. Pourquoi je vous parle direct de ce jeu, car il y a d’énorme similitude même si Killer Klowns va rester unique. Voici mon avis :
Condition de test : Nous avons reçu un accès anticipé à Killer Klowns From Outer Space: The Game de la part de Illfonic. Cette avis est donc donné sur une durée de jeu équivalente à 20H depuis le 23/05 et nous avons joués avec d'autres sites ou blog. Le test peut changer ou être mis à jour lorsque le public aura accès au jeu. Pour rappel le jeu est disponible à partir du 28 mai (lendemain de la publication de ce test) pour les pré-commande et pour tous à partir du 4 Juin. Un grand merci à l'équipe de Illfonic pour cette opportunité et particulièrement à Jen pour le temps accordé pour répondre à nos question mais aussi à Elisabeth de Warning Up.
D’où vient Killer Klowns From Outer Space?
Avant de parler du jeu, il faut d’abord évoquer l’origine de « Killer Klowns from Outer Space », car beaucoup ne le connaissent pas ou en ont entendu parler vaguement. « Killer Klowns from Outer Space », ou son titre français « Les Clowns tueurs venus d’ailleurs », est un film de science-fiction horrifique américain coécrit, coproduit et réalisé par Stephen Chiodo, sorti en 1988. Et oui, ça date maintenant puisque cela fait 36 ans depuis sa sortie (je n’étais même pas né…).
Le film a eu une bonne réception critique avec une note de 6.2 sur IMDb, mais n’a malheureusement jamais eu de suite (malgré de nombreuses discussions à ce sujet).
Pour résumer brièvement le synopsis du film, nous suivons Mike et Debbie qui voient une étoile filante traverser le ciel et s’écraser près de leur ville. En arrivant sur place, ils découvrent une sorte de chapiteau géant aux couloirs multicolores. Ils pénètrent dans l’engin et découvrent une pièce remplie d’immenses cocons roses en coton et en sucre. Ces cocons renferment en fait des cadavres. Mike et Debbie comprennent alors avec effroi qu’ils ont trouvé un vaisseau spatial d’une autre planète, dont les habitants ressemblent à des clowns mais sont en réalité de féroces humanoïdes.
Vous l’avez compris, le but des Klowns est de dévaster et massacrer les habitants de la ville de Crescent Cove avec des gags mortels. Et bien sûr, nos héros devront les arrêter avec l’aide de certains habitants. Je ne vous en dis pas plus et vous invite à regarder le film ou à lire le synopsis plus en détail. Finalement, cette histoire se prête parfaitement à un jeu asymétrique dont nous allons parler maintenant.


De la barbe à papa, du pop-corn et des gags qui seront mortels
Dans « Killer Klowns from Outer Space », nous affrontons deux camps. Commençons par les Klowns. Vous n’êtes ni un, ni deux, mais trois Klowns équipés de blasters à barbe à papa, cherchant à massacrer des humains. Si vous tuez tous les humains, c’est simple, vous gagnez. Cependant, ce n’est pas la seule méthode pour obtenir la victoire.

La deuxième méthode consiste à activer la Klownpocalypse. Et là encore, deux options sont disponibles. La première est de laisser le temps s’écouler. Une partie dure 15 minutes. À la dernière minute, une bannière apparaît à l’écran pour annoncer cette fameuse phase. L’autre moyen de déclencher la Klownpocalypse est d’accélérer le temps. Pour ce faire, il suffit de trouver des cocons de barbe à papa sur la carte et de les installer sur une machine appelée Générateur de Laquais. Ces machines, en plus de lancer l’apocalypse plus tôt, permettent de créer des laquais qui couvriront la carte et repéreront plus facilement les humains traqués. Vous pouvez mettre les humains en cocon. À vous de choisir comment faire souffrir ces pauvres humains.

Pour traquer vos proies, rien de plus simple. Déplacez-vous sur la carte à la recherche de personnes égarées ou bruyantes. Vous vous déplacez assez tranquillement, à une vitesse légèrement inférieure à celle des humains, avec les fameux « POUET ! POUET ! » de vos chaussures de clown. Vous pouvez courir, mais cette action consommera votre barre d’endurance située en bas au centre de votre ATH.
Vous avez deux armes : la principale est votre blaster à barbe à papa, qui permet de coconiser les humains après un certain temps. Mais elle ne sert pas qu’à ça ! Elle permet également de bloquer les différentes sorties des survivants et la machine de résurrection pour ralentir encore plus leur évasion. La seconde arme est létale, soit au corps à corps, soit à distance, pour mettre à terre et tuer les humains ou enclencher une Klowntality (comme les Fatality de Mortal Kombat !). Il sera possible d’en enregistrer quatre afin de varier les scènes, en changeant simplement de bouton (RB sur Xbox).


Nos clowns disposent également de différentes classes pour équilibrer et créer des synergies avec les autres clowns de la partie. Au lancement, il y a cinq classes disponibles : Ranger, Pisteur, Trappeur, Tank et Bagarreur, chacune ayant ses propres attributs en termes de santé, d’endurance, de force et de sens. En plus du type de clown, chacun aura ses propres ruses. Mais pas de panique, si un type de clown vous intéresse mais que sa compétence de ruse ne vous satisfait pas, vous pourrez la changer avec celle d’une autre classe. Chaque clown aura aussi deux autres ruses dans sa poche : l’une pour vous téléporter n’importe où sur la carte et l’autre pour vous donner un petit boost de vitesse, d’attaque et de stamina. Notez qu’il est impossible de spammer plusieurs fois la ruse à la suite, et qu’il y a un petit délai avant de pouvoir utiliser à nouveau votre personnage.

Il est donc difficile de savoir contre quel clown nous allons tomber, ce qui constitue une force du jeu. On peut très bien avoir un Tank traînant son petit chien ballon de la classe traqueur pour vous poursuivre. C’est assez amusant et cela ajoute une grande part de hasard tout en complétant les synergies avec les autres tueurs. La coopération entre les clowns est primordiale, car comme ils sont plus lents et que coconiser les humains prend du temps, la traque peut être longue en étant seul. Même si à mon avis, les clowns sont légèrement plus forts, la question de l’équilibrage se posera lorsqu’on jouera avec le public et avec le temps.
S’échapper à tout prix tout en se défendant de ces satanés Klowns
Passons du côté des humains. Vous l’avez compris, votre objectif sera de sortir de la map par tous les moyens avant le lancement de la Klownpocalypse ou avant de vous faire tuer. Comme pour les Klowns, les humains auront plusieurs styles de jeu, avec 5 différents : Athlétique, Rebelle, Héroïque, Ingénieux et Dur. Ces styles affectent la santé, l’endurance, le mouvement et la force, selon votre manière de jouer. Contrairement aux Klowns, les humains n’ont pas de compétences ou d’armes spécifiques. Il faudra chercher sur la carte de quoi se défendre contre les trois gugusses qui veulent vous transformer en friandise de fête foraine.

Il faudra cependant faire attention à quelques points. Premièrement, votre inventaire est limité à 5 objets (4 petits et un gros). Deuxièmement, vos armes ne sont pas éternelles. Que ce soient les armes à distance ou celles au corps à corps, il y aura toujours un petit truc pour vous embêter. Pour les armes à distance, c’est le manque de munitions qui peut poser problème, et pour celles au corps à corps, c’est la durabilité. Faites attention si vous décidez d’attaquer seul ou à plusieurs les Klowns. Vous aurez aussi des armes de lancer comme une brique ou une balle de baseball pour frapper le gros nez de vos poursuivants, les immobilisant pendant quelques secondes et permettant ainsi de vous échapper. Avec une bonne gestion, il sera possible de tenir tête à un Klown en 1 contre 1 et de s’enfuir si vous êtes poursuivi par un seul clown. Réfléchissez vite et trouvez la meilleure solution pour vous échapper.
Pour parler plus précisément des moyens de s’échapper, on retrouve une mécanique similaire à « Vendredi 13: The Game ». Il y a plusieurs échappatoires, 4 pour être exact, chacune nécessitant des objets de réparation ou d’ouverture spécifiques. Par exemple, le bateau nécessite de l’essence et une bougie pour s’échapper, heureusement sans phase de conduite. Un autre exemple est le pont, pour lequel il vous faudra une clé et une arme de corps à corps pour l’ouvrir. Attention cependant, le pont a une barre de progression avant son effondrement, et courir dessus peut vous faire rester coincé sur la carte. Notez que chaque sortie devient indisponible après utilisation (sauf le pont), donc essayez d’échapper le plus de monde possible avec vous. Chaque sortie a une limite de personnes maximales. Même si la Klownpocalypse est enclenchée, vous avez toujours un petit délai et une sortie spéciale se débloque grâce aux frères Terenzi (référence au film), qui viendront vous chercher sur la carte. Espérez ne pas être trop loin d’eux, sinon il faudra COURIR !


Vous trouverez également des objets pour récupérer de la vie ou de l’endurance, ce qui vous aidera à survivre face aux envahisseurs. Il existe même un objet qui vous permet de voir les emplacements des sorties, ce qui peut être très utile, car les maps auront des dispositions différentes à chaque partie. Si vous n’avez pas de chance pour trouver cet objet, un lieu de rencontre est disponible où vous pouvez vous équiper facilement et voir pendant une durée limitée les emplacements exacts de chaque sortie (bateau, pont, bunker, etc.). Mais attention, les Klowns rôderont autour s’ils le découvrent.
Parlons maintenant d’un élément présent uniquement chez les humains : la barre de son. Vous devrez vous déplacer le plus souvent silencieusement pour ne pas vous faire repérer facilement. Si vous courez comme un dératé ou ratez une action, les Klowns seront avertis (même brièvement), mais pourront se diriger plus facilement vers vous. Il sera bien sûr possible de vous cacher dans des poubelles ou des placards si vous avez fait un peu trop de bruit, histoire de vous rassurer et de temporiser. Attention cependant, ne posez pas votre manette, car un QTE (Quick Time Event) apparaîtra !

Pour finir, parlons de ce qui se passe lorsque vous êtes capturé dans un cocon ou que vous mourrez. Il est possible de s’échapper d’un cocon si vous avez un objet contondant (couteau, hache, mais attention, c’est à usage unique). Vous pourrez vous échapper pendant que vous êtes transporté par les clowns ou même une fois installé dans le générateur. Cependant, au bout d’un certain temps, vous mourrez (vous pouvez accélérer cette mort manuellement). Si vous mourez, tout n’est pas perdu. Sur la carte, un grand faisceau bleu dans le ciel indique l’emplacement de la machine de résurrection. Vous pourrez, une seule fois par partie, faire renaître tous les morts, offrant une seconde chance et rendant la tâche des Klowns encore plus difficile. De plus si vous êtes mort, vous pouvez servir à quelque chose au lieu d’attendre la fin de la partie à ne rien faire juste pour avoir de l’expérience. Vous avez ce qu’on appelle la main du destin. Tout simplement vous ferez plusieurs mini-jeux pour donner à n’importe qui de vivant une carte aléatoire d’objet. Cela peut renverser le court d’une partie et surtout la mauvaise posture d’un de vos compatriotes humain. Il sera bien sûr aussi possible de conserver les objets si on devait réapparaître.

Un manque cruel de tutoriel
Avant de participer à notre première partie, nous devons tous passer par la case tutoriel. Malheureusement, comme c’est souvent le cas dans les jeux asymétriques, nous avons droit à un petit tutoriel… écrit. Certes, c’est clair, précis et cela explique les bases sans trop spoiler une partie, mais pour ceux qui ne sont pas habitués à ce genre de jeu, cela peut être déconcertant. Vous êtes lâché en pleine fosse aux lions sans véritable préparation. Même moi, qui suis habitué à ce type de jeu, il m’a fallu deux ou trois parties de chaque côté pour vraiment tout cerner, et j’en découvre encore avec le temps.


C’est dommage, car un tutoriel plus interactif, comme celui de Dead by Daylight, aurait été bénéfique. Avec le temps, Dead by Daylight a intégré un didacticiel détaillé qui guide les nouveaux joueurs à travers les mécaniques du jeu de manière pratique. Dans Killer Klowns, le fait qu’il y ait des bots dans les parties lorsque le salon n’est pas complètement rempli aurait pu être utilisé pour créer un tutoriel interactif et dynamique. Un tel tutoriel aurait permis aux joueurs d’apprendre à leur rythme, en expérimentant les différentes mécaniques de jeu de manière pratique et immersive. Cela aurait grandement amélioré l’expérience des nouveaux joueurs et aurait facilité leur intégration dans les parties en ligne.
Une progression assez rapide avec une multitude de cosmétiques
Chaque action que vous accomplirez dans une partie augmentera votre cumul d’expérience. Plus vous réaliserez d’actions, plus votre part d’expérience gagnée sera importante. Si vous accomplissez des tâches seul, le jeu vous récompensera un peu plus (par exemple, activer le générateur de laquais seul pour les clowns). Cette expérience servira à débloquer progressivement du contenu, comme de nouvelles classes de clowns ou de survivants, ainsi que des cosmétiques. Lors de nos sessions d’accès anticipé, j’ai trouvé que l’accumulation d’expérience était assez rapide, atteignant facilement un niveau par match. Pour passer un niveau, il faut obtenir 10 000 points d’expérience au début puis crescendo augmentera plus vous montez en niveau. Si vous aimez monter en niveau, vous avez du temps avant d’atteindre le niveau maximum, car le jeu en compte 1 000 à sa sortie.

La personnalisation et les cosmétiques
Un des points forts du jeu que j’apprécie est la personnalisation de nos protagonistes. Même si elle est plus développée du côté des humains, personnaliser ses clowns à sa manière est également un atout. Nous aurons accès à des cosmétiques spéciaux, comme ceux de l’édition deluxe avec Debbie et Mike, qui pourront être utilisés dans nos parties. Il est dommage de ne pas pouvoir les personnaliser davantage, ou au moins changer la couleur de leurs vêtements.


Bien sûr, tous les cosmétiques ne seront pas déblocables via le leveling. Un système de défis est disponible, nécessitant d’accomplir des petits défis (pas très longs pour ceux de base, peut-être plus longs par la suite) dans chaque catalogue disponible pour obtenir des récompenses. Cela offre toujours un petit quelque chose à faire et allonge la durée de vie, déjà quasi illimitée, du jeu (comme pour tout jeu de ce genre).
Graphisme & Audio
Les graphismes de Killer Klowns from Outer Space: The Game capturent parfaitement l’essence du film culte des années 80. Les environnements sont superbement détaillés, avec des couleurs vives du cirque tout en étant accentué par les effets lumineux mais aussi que le titre se déroule de nuit et qui rappellent les décors psychédéliques du film. Les textures et les modèles des personnages, notamment des Klowns, sont magnifiquement réalisés, avec une attention particulière aux costumes et aux expressions exagérées. Chaque coin de la carte évoque une nostalgie palpable, transportant les joueurs dans cette époque si particulière et de la ville de Crescent Cove. On ressent véritablement la vibe du film, ce qui rend l’expérience de jeu d’autant plus immersive et authentique surtout avec les maps disponible au lancement (5 pour le lancement) qui retranscrivent parfaitement les lieux qu’on peut apercevoir dans le film. Il subsiste quelques petits bugs dans les textures (on peu resté bloquer entre des cailloux et arbres) ou encore l’ATH de l’inventaire qui ne marche pas mais rien de bien méchant et qui tue l’expérience de jeu.


L’audio du jeu est également impressionnant, ajoutant une dimension supplémentaire à l’immersion. La bande sonore et les effets sonores sont fidèles à l’atmosphère du film, avec des musiques et des bruits qui rappellent les années 80. Un ajout particulièrement intéressant est le chat de proximité : les tueurs peuvent communiquer entre eux peu importe leur position sur la carte, ce qui leur permet de coordonner leurs actions de manière efficace. En revanche, pour les humains, il est nécessaire d’être proche les uns des autres pour pouvoir discuter, ajoutant une couche de stratégie et de tension. Les joueurs humains doivent faire attention à ne pas parler trop fort pour éviter d’alerter les Klowns de leur position, ce qui augmente encore la pression et l’adrénaline pendant les parties. De plus, du lore est quand même disponible pour le titre avec des petites casettes audio à récupérer aléatoirement. Malheureusement je ne pourrais pas vous dire si c’est tiré du film ou non, n’ayant eu aucune des casettes à ce jour.
Konclusion
Illfonic et Teravision Games nous livrent une copie quasi parfaite de leur titre. Même si le jeu présente quelques bugs, le plaisir de jouer est bien présent et on s’amuse. Le titre rend hommage à l’œuvre cinématographique de la fin des années 80 et la nostalgie se fait sentir et on sent la passion derrière les studios. Avec une base solide à son lancement, « Killer Klowns from Outer Space: The Game » devrait suivre le chemin de « Ghostbusters » et recevoir des mises à jour de contenu post-lancement. La création de contenu spécifique pour le jeu ne me dérangerait absolument pas. Il y a certes des similitudes avec « Vendredi 13: The Game », notamment en ce qui concerne les sorties, la recherche d’objets pour les réparations, etc… mais celles-ci sont sublimés. Le plaisir de pouvoir s’enfuir tout en se défendant rend le jeu unique en son genre, faisant de lui l’un des meilleurs jeux multijoueurs asymétriques auxquels j’ai pu jouer. Il faudra simplement surveiller l’équilibrage pour ne pas tomber dans les mêmes travers que « Texas Chainsaw ».
Points positifs
- Un hommage à l’univers de Killer Klowns from Outer Space
- 3vs7 originale où la coopération est de mise
- Graphisme & audio fidèle
- Les années 80 tellement bien retranscrit (cosmétiques / style VHS des graphismes)
- Le Lore via les cassettes à trouver
- Des défis pour débloquer du cosmétiques
Points négatifs
- Un tutoriel écrit qui peut rebuter
- Progression peut-être un poil rapide au début
- Quelques bugs mais rien de dérangeant
Quelques mois après sa sortie, Eko Software et NACON sont heureux d’annoncer la disponibilité d’un contenu gratuit pour tous les joueurs de Welcome to ParadiZe. Ce jeu qui mêle survie, combat, crafting et RPG, le tout dans un monde ouvert loufoque est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il a par ailleurs été sélectionné parmi les jeux présents à l’Open World Survival Crafting Festival qui se déroule sur Steam du 27 mai au 3 juin 2024.Voici deux vidéos détaillant le nouveau contenu :
Si vous avez posé vos bagages à ParadiZe, vous n’avez sans doute rencontré que chaos et morts-vivants plus idiots les uns que les autres. Les choses vont désormais changer…. Et empirer ! De nouveaux zombies, fraichement arrivés sont, parait-il, plus puissants et plus résistants que jamais ! Hacker ces nouveaux zombies Elites et constituez une armée de zombots capables de vous aider dans vos nouvelles aventures. Vous aurez également accès à de nouvelles récompenses à looter et de nouveaux équipements qui apporteront résistance, soin et aide lors des combats.
Vous avez toujours rêvé d’avoir un zombie à la maison ? Quoi de mieux qu’un zombie qui vous défend, récolte vos plantations et vous aide à combattre ses congénères ? Seul ou à plusieurs, tentez de survivre à l’apocalypse dans le monde ouvert de ParadiZe ! Dans ce jeu mêlant combat, crafting, RPG et survie, le tout en monde ouvert et en multijoueur, devenez le plus habile et intelligent pour vous défendre face à vos ennemis et éviter de vous faire dévorer. Surtout par Miss Daisy, notre éléphant zombie ! Welcome to ParadiZe est disponible sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC.
Les jeux de simulations, c’est toute une histoire mais ça tourne vite en rond ou ça peut friser le ridicule. Et chaque année nous avons droit aux mêmes types de jeu. Aviation, jardinage, gestion de magasins/restaurants. C’est pour le coup difficile de trouver un concept original. Et ce que Ships At Sea pourra se démarquer dans cette marée de jeux de simulation dont beaucoup sont insipides ou vides ?
Un simulation au concept original
Une simulation de bateau ? Mouais sur le papier je suis moyennement emballé. Mais attend c’est une simulation de gestion commerciale de pêche là c’est autre chose. Si vous vous sentez l’âme d’un vieux loup de mer, Ship At Sea est fait pour vous ! Dans cette simulation, vous allez devoir à partir de rien bâtir votre empire dans le commerce du poisson.
Et si vous croyez que cela se réduit à simplement mener votre bateau sur la zone de pêche, vous êtes bien loin du compte. Il faudra gérer la météo, l’état de votre bateau, étudier les cartes maritimes, réparer les bornes de signalisation en pleine mer.

Ships At Sea, un gameplay complet
Je savais que le travail de pêcheur maritime n’était pas facile. Mais dans Ship At Sea on nous fait comprendre que cela peut vite devenir un enfer. Parcourir les mers de Norvège ne sera pas de tout repos. Vous partez de Lofoten (oui cette ville existe vraiment). Dans cette ville portuaire, vous pourrez acheter votre premier navire, les équipements et bien sûr vendre votre pêche.
Mais avant cela, vous devez analyser les cartes maritime et faire attention à la météo qui pourra changer une simple mission de pêche en un vrai calvaire. Et ce qui est bien dans Ships At Sea, c’est que vous devez gérer de A à Z. Entre chaque mission, vous devrez assurer le nettoyage/entretien de votre bateau afin d’éviter toute avaries en mer, acheter du matériel plus performant, embaucher un équipage. Vous vivez littéralement la vie d’un pêcheur professionnel.

De la pêche mais pas que
Mais pas de panique, si vous ne voulez pas pêcher, vous pouvez devenir livreur auprès des îles de cette région. Vous pouvez aussi devenir un navire de sauvetage, éteindre un feu , sauver un navire en détresse, vérifier l’état du matériel de signalisation.
Et pour finir si vous avez vraiment envie de monter un vrai empire de la pêche, vous pouvez embarquer et diriger un cargo de pêche immense qui installe des filets flottant pour pêcher des tonnes de poissons.
Grâce à un gameplay instinctif, vous pourrez prendre en main Ships At Sea vraiment rapidement. Ensuite ce sera a vous de vous débrouiller pour faire prospérer votre entreprise, petite ou non.

Graphiquement surprenant
Sur le site de Ship At Sea, on nous annonce une collaboration entre les studios Misc Games et Nvidia. Et le résultat est là ! Le jeu est vraiment beau et fluide. L’eau est juste magnifique rendue, fluide et réaliste. C’est un très bon point pour un simulator qui sont en général des jeux tout juste corrects niveau graphismes.

Conclusion de la preview de Ships At Sea
N’étant pas ultra fan des jeux de simulation, j’étais plus ou moins mitigé avant de lancer Ship At Sea. Mais j’ai pris une jolie baffe. C’est une simulation complète qui vous offre une certaine liberté de carrière vraiment agréable. Que vous ayez l’âme d’un loup de mer ou non, n’hésitez pas à embarquer dans cette aventure norvégienne. Ship At Sea sortira sur PC le 23/05/2024 au prix 24.99 euros.
Pros
- Une simulation complète
- Prix correct
- Gameplay simple et instinctif
- 3 carrière différentes
- Graphiquement beau
Cons
- Un peu gourmand coté matériel
Zet Zillions, le jeu de deckbuilder roguelike solo et narratif de l’éditeur Raw Fury et du développeur OTA IMON Studios, est désormais disponible sur PC via Steam au prix de 9,99 € et de 11,68 € pour le bundle avec l’OST et des fonds d’écrans. Pour fêter la sortie, les joueurs peuvent bénéficier d’une remise de 10 %.
Dans Zet Zillions, qui se déroule dans le futur de l’univers Wolfstride, les joueurs utilisent des cartes pour vaincre d’énormes ennemis et coloniser des planètes. Ils aident Foam Gun et son vaisseau-planète, le Baby Violence, qui sont à la recherche d’un nouveau refuge pour l’humanité.
Semez le chaos grâce à un système de fusion unique offrant plus d’une centaine de combinaisons possibles à découvrir. Surpeuplez des planètes (en y déployant votre propre équipage) et réduisez-les en miettes !
Fonctionnalités clés :
- Traversez des galaxies générées aléatoirement et visitez des lieux incroyables. Pillez des vaisseaux abandonnés et découvrez des portails cachés.
- Rencontrez des tonnes de personnages hauts en couleur à travers une multitude de quêtes et d’aventures passionnantes.
- Maîtrisez le système de fusion pour combiner vos cartes et créer de nouveaux effets spectaculaires… ou sortir d’énormes coups de bluff. Plus d’une centaine de combinaisons sont possibles, dont certaines risquent de ne pas fonctionner aussi bien que d’autres… Mais bon, qui ne tente rien n’a rien, pas vrai ?
- Découvrez des batailles de cartes au rythme effréné, avec une prise en main facile et des systèmes de jeu captivants.
Xbox a révélé aujourd’hui que le Xbox Games Showcase, qui aura lieu le 9 juin prochain, sera immédiatement suivi par un programme dédié au prochain épisode de la franchise Call of Duty : Call of Duty : Black Ops 6.

Les joueuses et les joueurs pourront suivre en direct le Xbox Games Showcase suivi du Black Ops 6 Direct le 9 juin à partir de 19h (heure française), sur les différents canaux Xbox FR (YouTube et Twitch).
Le Xbox Games Showcase de cette année présentera pour la toute première fois des jeux issus de l’ensemble de ses studios, y compris Activision, Blizzard, Bethesda et Xbox Game Studios, ainsi que des titres de partenaires tiers.
Pour en apprendre plus sur le Xbox Games Showcase et le Black Ops 6 Direct, rendez-vous sur l‘article dédié du Xbox Wire en français.

Titan Forge Games a annoncé le deuxième Week-end Alpha de SMITE 2, qui se déroulera du 30 mai au 1er juin.

Le deuxième test alpha introduit des ajustements de jouabilité et des corrections de bugs basés sur les retours de la communauté après plus de 600 000 matchs joués lors du premier week-end d’Alpha. De plus, Les joueurs pourront remarquer des améliorations de l’interface utilisateur et de nouveaux effets visuels ajoutés au jeu.
Les développeurs ont également annoncé le premier tournoi communautaire ouvert à tou.te.s pour SMITE 2. Les joueurs sont invités à participer à l’événement esports et à suivre les retransmissions dédiées tout au long du deuxième week-end d’Alpha.
Les week-end d’Alpha auront lieu tous les mois jusqu’à ce que les serveurs de SMITE 2 fonctionnent 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7, plus tard dans l’été. Ceux qui ne reçoivent pas d’invitation tout de suite ne doivent pas s’inquiéter, car Titan Forge en enverra régulièrement tout au long des phases de test.
Pour un accès garanti au test fermé, les packs de l’édition Fondateur sont disponibles sur Steam, PlayStation 5, Xbox et Epic Games Store. Les joueurs peuvent également demander à intégrer la phase de test actuelle sur la page Steam de SMITE 2. ou faire part de leur intérêt pour jouer sur d’autres plateformes sur le site officiel.
Le nouveau pack d’extension Alien Encounters de Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged est désormais disponible ! Il emmènera les joueurs dans une toute nouvelle dimension de jeu, avec quatre nouveaux véhicules et un environnement mystérieux connu sous le nom de « Hangar 68 ».
Dans ce pack rempli d’énergie, les joueurs pourront explorer le Hangar 68, un centre de recherche top secret à plusieurs niveaux. Niché dans un endroit reculé, des recherches ultraconfidentielles sont menées sur certains phénomènes extrêmement étranges. De l’analyse d’un vaisseau alien, situé au rez-de-chaussée, aux laboratoires dédiés à la recherche expérimentale sur artefacts et corps extraterrestres, les joueurs vont pouvoir s’élancer dans une course remplie d’activités paranormales !
Pour accompagner les joueurs dans leur découverte de l’inconnu, un quatuor de nouveaux véhicules mystiques les attendent, comprenant le Hiway Hauler 2, le Test Subject™, le Speed Slayer™ et le Swamp Buggy.
Le pack d’extension Alien Encounters est inclus à la fois dans Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged Legendary Edition et dans le Season Pass Vol. 2. Il peut également être acheté séparément.
Quel mois magnifique pour les fans de tennis ! Le développeur et éditeur leader des jeux de simulation sportive Rebound est ravi d’annoncer la sortie de Tennis Manager 2024 sur PC et Mac. Ce titre très attendu apporte une expérience immersive et dynamique dans le monde de la gestion de tennis. Vous y incarnez, à l’image d’un Patrick Mouratoglou, légende du coaching et co-concepteur du jeu, un manager de tennis qui doit gérer tous les aspects d’une carrière, de la gestion des joueurs à la planification des tournois, en passant par l’entrainement et les stratégies en match.
Le jeu est disponible dès maintenant sur Steam, Epic Games Store et GOG au prix de 35.99 € / $35.99 / £28.79. Des promotions sur le prix de lancement sont disponibles pendant la durée de Roland Garros, y compris une réduction spéciale sur Steam pour les propriétaires de Tennis Manager 2023.
S’appuyant sur le succès des premiers opus de la série, Tennis Manager 2024 porte l’expérience vers de nouveaux sommets de réalisme immersif, à la fois sur et en dehors des courts. Les joueurs prendront la tête de leur académie de tennis, découvriront et recruteront les futurs grands, parmi une liste de plus de 5 000 talents issus des circuits ITF, ATP et WTA, et guideront de manière experte les athlètes jusqu’aux sommets vertigineux des succès internationaux.
Outre sa liste de brillantes stars du tennis international, le jeu propose des entraînements remaniés, un nouveau système de forme et un nouveau système de blessures, ainsi qu’une foule de nouveaux outils complexes de gestion d’équipe. Alors que Tennis Manager 2024 offre encore plus de contrôle aux managers pour développer la personnalité unique de leurs joueurs, la franchise de tennis continue de placer la barre haute en termes de qualité d’animation. Pendant les matchs, les managers se sentiront plus proches du terrain que jamais, pour prendre les meilleures décisions.
En termes d’expérience, un nouveau mode jouable appelé « Fantasy Court » permettra d’embarquer plus de fans et d’engager encore davantage la communauté de Tennis Manager. En deux clics, les managers peuvent créer un tournoi fictif ou rejouer le tirage au sort d’un tournoi légendaire, comme la première victoire de Rafael Nadal ou de Yannick Noah à Roland Garros par exemple. Les compétitions entre amis s’annoncent intenses.
« Chaque nouvelle version marque un nouveau pas en avant pour la série Tennis Manager, une franchise que nous nous sommes engagés à développer » déclare Augustin Pluchet, PDG fondateur de Rebound. « Tennis Manager est devenu le jeu de tennis sur PC et Mac le mieux noté depuis près de dix ans. Notre équipe a travaillé sans relâche, pour créer un nouvel opus qui soit non seulement fun et accessible, mais aussi toujours plus immersif. »
Patrick Mouratoglou : » J’ai un plaisir immense à collaborer avec l’équipe de développement qui fait un travail remarquable chaque année pour pousser le réalisme toujours plus loin. Grâce à Tennis Manager 2024, n’importe qui peut s’immiscer dans la peau d’un manager de tennis pour vivre des émotions fortes et créer sa propre histoire, comme s’il était dans le réel « .
Tennis Manager 2024 est disponible sur Steam, Epic Games Store et GOG au prix de 39,99 €. Le jeu bénéficiera d’une réduction temporaire en plus d’une réduction spéciale sur Steam pour les possesseurs de Tennis Manager 2023. Découvrez ci-dessous la liste des promotions et réductions disponibles pendant la période de lancement.
Aujourd’hui, Bungie sort le premier de ses deux ViDocs sur le développement de sa prochaine extension, Destiny 2 : La Forme Finale. Le ViDoc présente un aperçu détaillé du processus narratif de la part des développeurs, la destination du Cœur pâle, ainsi que de nouvelles informations sur la faction de l’Effroi et plus encore. Le deuxième ViDoc sera disponible le vendredi 24 mai.
La collaboration de longue date entre Destiny 2 et SteelSeries se poursuit avec une nouvelle collection d’accessoires gaming en édition limitée, inspirée par les thèmes de la Lumière et des Ténèbres de La Forme Finale. Ces nouveaux accessoires incluent le casque audio sans fil Arctis Nova 7, le Pack Booster Nova, le tapis de souris QcK Heavy XXL, une touche de clavier Artisan représentant Spectre, et les joysticks Performance Thumbsticks KontrolFreek. Les joueurs achetant la collection recevront des éléments cosmétiques exclusifs pour Destiny 2, comme l’emote Célébration virale et l’emblème Casque. La collection Destiny 2 : La Forme Finale x SteelSeries est disponible sur SteelSeries.com, KontrolFreek.com et BungieStore.com.

La Forme Finale sort le 4 juin 2024. Les Gardiens devront traverser le Cœur pâle du Voyageur avec leurs meilleurs alliés pour affronter le Témoin. Afin de se préparer au combat, les joueurs ont désormais accès aux extensions Bastion des Ombres, Au-delà de la Lumière et La Reine Sorcière sans aucun coût jusqu’au 3 juin. Éclipse est également disponible pour les membres PlayStation Plus.
Destiny 2 : Dans la Lumière, disponible pour tous les joueurs, se déroule jusqu’au 3 juin. Shaxx ouvre l’accès à son arsenal personnel, composé des armes favorites des fans, pour aider les joueurs à défendre la dernière Cité. Cette mise à jour de contenu inclut la nouvelle activité de défense par vagues nommée Agression, les missions exotiques révisées Le Murmure et Dernière heure, une activité avec boss de raid appelée Panthéon, et plus encore.
Warner Bros. Games a partagé aujourd’hui un nouveau trailer de MultiVersus révélant un premier aperçu du gameplay de Jason Voorhees, icône des films d’horreur issue de la franchise Vendredi 13. Il rejoindra la liste des personnages jouables pour la sortie du jeu de combat de plateforme gratuit, le 28 mai 2024. Dans la vidéo, Jason écrase la concurrence en tant que personnage de classe Tank, avec une panoplie de mouvements terrifiants comprenant sa hache et sa machette, sa capacité à se téléporter derrière ses adversaires et à les enfermer dans un sac de couchage, ainsi que sa capacité à plier mortellement un lit en deux pour éjecter les ennemis en dehors de la map, et bien plus encore. La vidéo offre également un aperçu de la variante de personnage « Uber-Jason », basée sur son apparence dans le film Jason X (meilleur film pas de débat avec moi !!!)
Développé par Player First Games, MultiVersus sera disponible le 28 mai en téléchargement gratuit sur les consoles PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam et Epic Games Store), avec une prise en charge totale du cross-play et de la cross-progression.
Le jeu de combat de plateforme gratuit propose un roster en constante expansion de personnages populaires basés sur les franchises Warner Bros. Discovery. Les personnages d’ores et déjà annoncés comprennent notamment Batman, Superman, Wonder Woman, Harley Quinn, Black Adam et le Joker (DC), Sammy et Véra (Scooby-Doo), Bugs Bunny, le Diable de Tasmanie alias Taz et Marvin le Martien (Looney Tunes), Arya Stark (Game of Thrones), Tom & Jerry (Tom et Jerry), Finn l’humain, Jake le chien et le Garde Banane (Adventure Time), Steven Universe et Grenat (Steven Universe), le Géant de fer (Le Géant de fer), LeBron James (Space Jam : Nouvelle Ère), Rick Sanchez et Morty Smith (Rick et Morty), Gizmo et Stripe (Gremlins), Jason Voorhees (Vendredi 13), Agent Smith (Matrix), ainsi qu’une créature originale extraordinaire nommée Chien-Renne.
MY.GAMES annonce aujourd’hui la sortie de Dark Arrival, une nouvelle mise à jour majeure pour HAWKED, le jeu de chasse au trésor en ligne sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, et PC. Avec son action frénétique, son scénario captivant et toujours plus de personnalisation, ce nouveau chapitre promet d’améliorer encore l’expérience des joueurs. Pour la première fois, les joueurs sur Xbox One et Epic Games Store peuvent également rejoindre l’aventure.
Dans Dark Arrival, les joueurs sont plongés au cœur d’un conflit tumultueux alors que l’arrivée de VEKTR provoque des ondes de choc dans le monde de HAWKED. Des guerriers cybernétiquement améliorés et de redoutables drones ont pris le contrôle de X-Île et ont établi des avant-postes et des forteresses sur l’ensemble de ses côtes. Leur objectif est clair : l’excavation de la plus grande chambre forte jamais découverte sur l’île, qui contiendrait le légendaire Cœur de l’île, une source de pouvoir inégalée.
La bataille s’intensifie sur X-Île : HAWKED accueille de nouveaux adversaires redoutables issus de la force VEKTR. Les Renégats doivent désormais affronter les implacables unités GAMMA, la menace aérienne des unités BETA et les unités DELTA qui altèrent leur environnement. De plus, les robots parasites EPSILON améliorent les capacités de leurs alliés et sont dotés de capacités d’évasion hors du commun, tandis que les unités OMICRON, inoffensives en apparence, disposent d’une redoutable capacité d’autodestruction. Quant aux convois chargés de trésors, essentiels aux Disciples, ils sont des cibles de choix pour les Renégats avides de récompenses.
- Mode JcJ classé – Le mode classé enrichit l’expérience compétitive de HAWKED. Les joueurs peuvent faire équipe pour progresser dans le classement en récupérant des trésors et en éliminant leurs rivaux. Des récompenses exclusives sont débloquées au fur et à mesure de la progression.
- Cartes de classe – Les cartes de classe offrent une nouvelle façon d’essayer de nouveaux styles de jeu dans HAWKED. Ce nouvel objet de collection inspiré des Renégats légendaires du passé est doté de cinq niveaux de maîtrise, qui peuvent être atteints en accomplissant des quêtes. Chaque carte de classe débloque des améliorations uniques qui renforcent certains styles de jeu ou aident les joueurs à trouver de nouvelles façons de combattre. Pour débloquer une carte de classe, les joueurs doivent posséder les artefacts et l’équipement associés.
- Pass de Renégat – Les Renégats peuvent accomplir des quêtes pour recevoir des récompenses gratuites ou bien acheter le Pass de Renégat Premium pour rendre leurs aventures plus lucratives avec des récompenses supplémentaires. Des tenues exclusives, des avatars, des modèles d’armes et bien plus encore sont disponibles, y compris suffisamment de monnaie en jeu pour acheter le Pass de Renégat de la prochaine saison.
HAWKED est disponible depuis le 15 février sur PC via le lanceur MY.GAMES et Steam, ainsi que sur le PlayStation Store et le Xbox Store : il s’agit du free-to-play le plus téléchargé sur consoles en février 2024. Depuis sa sortie, HAWKED a captivé les joueurs avec son gameplay dynamique et son concept passionnant de chasse au trésor.
HAWKED est un shooter unique dans lequel des joueurs solitaires et des équipes de trois se lancent dans une course effrénée pour faire main basse sur les artefacts d’une île mystérieuse appelée X-Île. Les joueurs, également connus sous le nom de Renégats, utilisent de multiples combinaisons de capacités spéciales pour s’affronter. Sur cette île au trésor, les artefacts ne peuvent être récupérés qu’en combattant d’autres joueurs, en résolvant des énigmes, en évitant des pièges et en se débarrassant des monstres locaux.
Du 27 mai au 3 juin, les joueurs seront invités à créer leur propre carte de classe dans le cadre d’un concours communautaire organisé sur le site officiel de HAWKED. Il sera également possible de remporter des récompenses au cours d’une chasse au trésor, et l’heureux élu qui aura l’étoffe d’un Renégat légendaire verra sa carte de classe affichée dans le jeu !
Préparez votre attirail d’explorateur et plongez au cœur d’une nouvelle carte, avec de nouveaux véhicules, plus de 20 missions et tout cela gratuitement ! Expeditions: A MudRunner Game, la dernière création de Saber Interactive, le célèbre studio à l’origine de MudRunner et SnowRunner, lance une importante mise à jour de contenu gratuite, « Breaking Ground », disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.
Découvrez un aperçu de la nouvelle carte, des véhicules ajoutés et des missions :
Percez un mystère enfoui depuis des siècles
Après un tremblement de terre au cœur de l’Arizona, l’environnement n’est plus le même. Utilisez tous vos talents d’exploration de contrées sauvages pour vous frayer un chemin à travers des collines et des canyons aussi dangereux qu’arides. En tant qu’explorateur essentiel au progrès de la science, vous êtes sur le point de révéler au monde l’existence d’une civilisation inconnue. Suivez les indices, observez les traces et participez à l’une des plus grandes découvertes de l’histoire !
Alors que l’immense terrain de jeu d’Expeditions s’étend à la surface, cette mise à jour Breaking Ground offre un avant-goût d’un tout nouvel environnement à venir dans le jeu, présent pour la première fois dans la série MudRunner. Découvrez une introduction aux grottes de Kanab Creek et préparez-vous à poursuivre l’aventure sous terre dans les prochaines mises à jour !
Une mise à jour pleine de contenu : nouvelle carte, nouveaux véhicules et nouveaux objectifs !
Pour vous aider à parcourir ce nouvel environnement et venir à bout des 22 missions de cette mise à jour, deux nouveaux véhicules sont disponibles : le SIRO 72 T8-H et l’AFIM Hornet 622T. Un spécialiste inédit a également été ajouté à votre équipe, Marcus Kingsley, dont les compétences vous seront très utiles.




Poursuite du développement et planning des futures mises à jour
Expeditions va continuer à proposer beaucoup de contenu gratuit, notamment de nouvelles mécaniques de jeu, des spécialistes, ou encore des véhicules, en plus des contenus payants supplémentaires inclus dans le Pass Year 1. D’ici la Saison 1, les équipes continuent de travailler dur pour améliorer le jeu et offrir aux joueurs la meilleure expérience possible, et nous sommes heureux d’annoncer que le très attendu mode coopératif arrivera cet été.

Expeditions: A MudRunner Game est disponible sur PlayStation 5,PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam et Epic Games Store.Procurez-vous la Supreme Edition ou la Year 1 Edition afin d’obtenir le Year Pass et du contenu exclusif.
Microids est heureux d’annoncer la sortie du jeu d’aventure Totally Spies! – Cyber Mission sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, et PC, dès le 31 octobre 2024. Mêlant habilement action, aventure et infiltration Totally Spies! – Cyber Mission est une histoire inédite se déroulant dans l’univers de la toute nouvelle saison de la série Totally Spies!.
Très attendue par les fans, la saison 7 de Totally Spies! a fait son grand retour sur les écrans français le dimanche 12 mai sur Gulli. La sérieest produite par Zodiak Kids & Family France, une société de Banijay Kids & Family avec la participation de Gulli en France et Warner Bros. Discovery en Amérique latine, EMEA et aux États-Unis.
En incarnant Sam, Clover et Alex, les joueurs seront plongés au cœur de Singapour, où chaque rue et chaque recoin recèlent de secrets à découvrir. Que ce soit en solo ou en mode multijoueur local jusqu’à 3 joueurs, ils auront l’occasion de maîtriser l’art de l’infiltration, de résoudre des énigmes complexes et, grâce à une variété de gadgets fashion, de sauver le monde avec style !


L’histoire du jeu vidéo Totally Spies! – Cyber Mission :
Vos Spies préférées sont de retour pour de nouvelles aventures ! Bye bye Beverly Hills, c’est à Singapour que Sam, Clover et Alex posent leurs valises pour une vie haute en couleur ! Des rues animées du centre-ville et leur Bubble Spy Café tendance, aux bancs de l’université Aiya à la pointe de la technologie, les trois complices sont prêtes pour un nouveau départ. Mais méfiez-vous de l’eau qui dort… Alors que nos espionnes prennent encore leurs marques dans leur nouvelle vie, une mystérieuse entité émerge de l’ombre, étendant secrètement son influence pour semer les graines du chaos dans les rues de la ville ! Le WOOHP est désormais en alerte maximale et les Spies sont les seules à pouvoir sauver la situation !
Caractéristiques du jeu :
- Mission Exploration : partez à la découverte de la ville en explorant ses lieux animés et ses recoins cachés. Du port au Bubble Spy Café en passant par les célèbres Jardins de la baie, découvrez des dizaines de collectables essentiels à votre aventure ! Mais attention, où que vous vous trouviez, soyez toujours prêt à être Woohpé…
- Totally incognito : maîtrisez l’art de l’infiltration en résolvant des énigmes, en collectant des objets et surtout en restant discret pour éviter d’être repéré ! Le succès de la mission repose sur vous et vos capacités.
- Gadgets fashion et stylés : fashion jusqu’au bout du gadget ! De l’iconique compoudrier au rouge à lèvres laser, sauvez le monde avec style grâce à une variété de gadgets dernier cri et tirez parti de leur spécificité pour interagir avec votre environnement, contrôler vos ennemis et surmonter les obstacles qui se dresseront devant vous.
- L’union fait la force : incarnez votre espionne préférée et unissez vos forces jusqu’à 3 joueurs en mode multijoueur local. Chaque espionne ayant ses propres capacités et gadgets spéciaux, la coopération sera la clé pour surmonter tous les défis et progresser dans les missions !
- Comme dans la série : vivez une aventure digne d’un épisode de Totally Spies!. Plongez dans une histoire originale inspirée de la nouvelle saison 7 et retrouvez tous vos personnages préférés, avec leurs voix officielles.
Totally Spies! – Cyber Mission sera disponible dès le 31 octobre 2024 en versions numérique et physique sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, et en version numérique uniquement sur Xbox One, Xbox Series X|S, et PC.
NACON et Artefacts Studio sont heureux d’annoncer que Crown Wars: The Black Prince est maintenant disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Développé par Artefacts Studio à qui on doit le jeu à succès Donjon De Naheulbeuk : L’Amulette du Désordre (très apprécié des joueurs avec 88% d’avis positifs sur Steam), leur nouveau jeu tactique et stratégique au tour par tour partage sa vidéo de lancement.
Crown Wars: The Black Prince se déroule pendant la Guerre de 100 ans qui oppose plusieurs familles royales au travers de sanglants conflits, dont l’issue désignera à qui échoit la couronne du plus puissant royaume d’Occident. Le jeu apporte un élément unique dans ce contexte médiéval : une histoire teintée d’ésotérisme et de forces occultes, dont l’influence se retrouve dans le gameplay.
Avec six classes disponibles, le joueur peut définir sa stratégie de combat en créant une escouade mêlant puissance physique et compétences exceptionnelles. Les profils variés de chaque personnage permettent également de créer une armée avec son identité propre.
Crown Wars: The Black Prince se veut être un hommage au genre des jeux tactiques et stratégiques au tour par tour, et entend respecter les codes chers à cette communauté de joueurs, parmi eux :
· Un système de couverture, de positionnement, de combinaisons d’aptitudes où il est important de tirer parti du terrain et du décor
· Des situations tactiques au tour par tour complexes
· De nombreux objectifs principaux et secondaires à compléter
· Une grande variété d’armes à choisir et à faire évoluer en fonction des classes et de la stratégie mise en œuvre
· Plus de 100 compétences de classe et d’armes à débloquer avec de nombreuses applications différentes (dégâts, ralentissements, soins, etc.)
· De nombreuses exécutions mises en scène (finish moves) lors de combats difficiles et brutaux
Disponible sur PC, PlayStation5 et Xbox Series X|S, Crown Wars: The Black Prince se décline également dans une édition Deluxe : la Sacred Edition.
Une petite news qui me fait chaud au cœur de vous partagez !!! Misstic Studio, petit studio Québécois fait par un couple de passionné, nous annonce que son jeu Sunrise’s Order sort de son early access et sort en 1.0 dés aujourd’hui. Voici le trailer du titre ;
À PROPOS DE SUNRISE’S ORDER
Vous êtes tellement accro au tout nouveau jeu de ferme qui vient de sortir que vous décidez de partir à l’aventure, comme le héros de votre jeu vidéo favori. Après avoir acheté une île pour y construire votre ferme, vous êtes prêt à vivre une nouvelle vie et à affronter tous les défis qui se présenteront pour réussir à vivre de vos récoltes.
Animazon
Étant le seul habitant de votre île, vous devrez avoir recours à un service de livraison pour mieux vous outiller. Heureusement, il y a Animazon. Grâce à Animazon, vous pouvez acheter tout ce dont vous avez besoin pour réussir votre quête et devenir un petit fermier accompli.
L’arbre de compétences
En augmentant le niveau de votre ferme, vous débloquez des points de compétence qui vous aident à obtenir différents bonus qui seront utiles tout au long de votre aventure. Vous pouvez notamment augmenter la durée de la journée, avoir plus d’espace dans votre inventaire et améliorer la qualité de vos récoltes.
Les Contrats
En accomplissant des commandes grâce au système de contrats, vous pouvez obtenir des récompenses telles que de l’argent et des points de réputation. Ces points de réputation vous permettent d’apprendre de nouvelles constructions pour votre ferme.
La météo
La méteo est imprévisible. Même si elle peut jouer en votre faveur, elle peut aussi parfois être contraignante.
Vous pouvez agrandir votre espace sur l’île en défrichant de nouvelles parcelles. Plusieurs types de parcelles sont disponibles tels que le champ, le jardin, l’élevage d’animaux et bien d’autres.
La pêche
Avec votre canne à pêche en main, vous pouvez attraper des poissons en jouant à un mini-jeu rythmique.
L’étang
Si vous ajoutez des poissons à votre étang et faites preuve de patience, vous pourrez faire une découverte exceptionnelle.
La cuisine
Préparez de délicieux repas dans votre cuisine et dégustez-les pour gagner des points d’énergie.
Abonnement Animazon
Animazon propose différents abonnements qui peuvent vous faciliter la vie, dont le plus populaire est Animazon Express.
Sunrise’s Order est disponible sur PC via Steam au tarif de 17.49€. Le titre est actuellement en promotion à 13.99€ jusqu’au 5 Juin.
Lunarch Studios et Behaviour Interactif sont heureux d’annoncer le développement d’un mode hors ligne pour leur jeu, Islands of Insight. En réponse aux retours des joueurs, demandant une expérience de jeu plus flexible, le nouveau mode hors ligne vise à permettre à tous les joueurs de profiter du jeu à leur rythme et de la façon qu’ils le souhaitent.
La vision du monde partagé d’Islands of Insight a toujours été de proposer une expérience nouvelle dans le genre des puzzles. Le jeu est conçu pour être joué par un grand nombre de personnes dans un environnement qui favorise les interactions sociales, le sentiment d’appartenance à une communauté et le streaming — tout en respectant l’expérience des joueurs qui préfèrent expérimenter le tout en solo. Développer cette nouvelle fonctionnalité n’est pas une tâche facile, mais les joueurs peuvent s’attendre à ce que le mode hors ligne soit disponible dans les prochains mois.
En plus de cette annonce :
- La démo de Islands of Insight est actuellement disponible sur la page Steam du jeu. Les joueurs peuvent avoir un avant-goût du monde, où ils peuvent résoudre des puzzles et explorer une partie du premier biome du jeu.
- Le jeu fera partie du Steam Cerebral Puzzle Showcase, qui sera mis en vedette sur la plateforme du 23 mai (19h) au 30 mai (19).
Les mises à jour sur les progrès du mode hors ligne seront fournies via les annonces Steam de Islands of Insight et les réseaux sociaux.
