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La superstar mondiale, artiste, producteur, auteur-compositeur et 16 fois lauréat d’un GRAMMY Award Bruno Mars fait escale dans Fortnite pour la suite de sa tournée ! Le 18 juin, rejoignez l’Icône de la Saison 9 du Festival Fortnite sur une toute nouvelle Scène Principale, où se joignent néons, esthétique moderne et angulaire.

À l’occasion de la Saison 9, Bruno débarque avec de nouvelles tenues, des pistes musicales inédites et bien plus encore, disponibles dans la boutique Fortnite ! Ils sont inspirés de ses concerts à succès à travers le monde y compris : le morceau Bruno-San’s Theme Song, ainsi que le morceau Bonde Do Brunão et l’Émote associée sur sa chanson « Bonde Do Brunão ».
Découvrez ce qui vous attend dans le Passe Musique Saison 9 :
- Tenue Bruno « Die With A Smile » : inspirée des tenues portées par Bruno dans le clip officiel de « Die With A Smile ». La tenue originale est signée Astrid Gallegos et le chapeau authentique est une création de Stetson.
- Affrontez l’apocalypse avec audace et amour… et quelques munitions ! Débloquez gratuitement l’accessoire de dos Flingues de rêveur en forme de cœur dès le début du Passe. Accédez plus tard à son style premium Céleste !
- Avant que la fin du monde n’arrive, pourquoi ne pas gratter en souriant ? La guitare Ultime reprise, basée sur celle du clip, se déverrouille comme récompense premium dans le Passe Musique ! Maintenez le rythme comme si l’apocalypse n’était pas là grâce à la batterie premium APT ou récupérez le morceau premium « Bruno-San’s Theme Song ».
- Vers la fin du Passe, obtenez le style Céleste de Bruno rêveur pour rester sublime même quand la fête s’achève.
De plus, les joueurs peuvent obtenir ces objets individuellement ou en pack complet avec le pack Tournée mondiale :
- Faites le tour du monde avec la tenue Bruno-San
- Comprend le style Bruninho
- Accessoire de dos Collection de Bruno : un parfait mélange de rétro et contemporain
- Laissez-vous porter aux rythmes de Mars avec la Traînée Portées flottantes
- Revivez des souvenirs du Brésil avec l’Emote et le morceau Bonde do Brunão
- Keytar Clavier breloque : un véritable objet de collection
- Basse planétaire : faites-vous entendre partout
Également dans la boutique tout au long de la Saison 9, deux morceaux supplémentaires :
- Lady Gaga, Bruno Mars – « Die With A Smile »
- Bruno Mars, Rose – « APT. »
Pour plus de détails sur la Saison 9 de Fortnite Festival, consultez le blog ici.
En ce moment, les jeux français rencontrent une certaines côte. En effet après un très bon Clair Obscur: Expédition 33 qui fait un carton au niveau des critiques. Voici que le studio Wild Wits Games nous offre Crown Gambit, un jeux de stratégie au tour par tour utilisant de deck building. Crown Gambit sera disponible sur PC le 18 juin 2025.
L’avenir s’annonce bien sombre
L’humanité a reçu des cadeaux de dieu avant son départ. Il a offert des artefacts dotés de pouvoirs phénoménaux. Mais ils semblent que l’octroi des ces objets divin comporte une partie obscure.
Crown Gambit suit l’histoire de 3 paladins chargés d’escorter le roi du royaume de Méodred. Ces guerriers d’élite issu d’horizons différents vont devoir s’allier malgré des valeurs bien différentes pour le bien du royaume qui se retrouve plongé assez rapidement dans un chaos général. vous aurez donc le contrôle de:
- Hael. Le plus jeune de la troupe, il sera le soigneur de votre groupe. Proche des dogmes de l’église il est encore formaté et sera le moins rigide du groupes. Il se bas avec une masse d’armes et pourra utiliser de nombreuses bénédictions pour faciliter vos combats.
- Rollo. Paladin ayant une histoire liée au monde maritime, il manie une ancre et fait de nombreux dégâts. Il n’est pas le plus rapide mais à le mérite d’avoir la plus grosse défense du groupe. Il est très proche du peuple et n’hésitera pas a prendre leur défense.
- Aliza. issue d’une famille noble, elle inflige des saignement comme personne. Disposant d’une mobilité impressionnante, elle pourra intervenir au bon endroit au bon moment. Elle reste très proche des ces racines noble.
Ensemble ils vont devoir se battre pour empêcher la destruction du royaume et mettre au jour une conspiration. Celle des lanternes, ce groupe qui semble s’être infiltré dans toutes les strates social du monde de Crown Gambit. Et cela y compris au sein même des paladins. Cela qui de nombreuses batailles fratricide. Ils vous faudra choisir l’appui de l’une des 4 grandes maisons afin de pouvoir mener la lutte, éradiquer les lanternes et sauver le royaume de Méodred.
Attention toutefois, le scénario de Crown Gambit est très très sombre, à la limite du glauque. Les morts violentes, y compris celle d’enfants seront nombreuses. Et si on ne les vois pas directement, l’ambiance générale du jeu n’est clairement pas des plus plaisante et pourra rapidement vous affecter. Je dois dire, que c’est une sacrée prouesse de voir qu’un jeu puisse me mettre dans cet état.

Crown Gambit, un système sympa mais déjà vu
Autant être transparent le système de combat de Crown Gambit avec des cartes au tour par tour reste classique et déjà vu. Malgré tout cela reste bien maitrisé. Lors de chaque combats, vos paladins disposent d’une nombre de point d’actions. Avec ces points d’action vous pouvez soit utiliser une carte, soit motiver vos amis ou vous déplacer. Petite innovation, grâce à vos artefacts, vous pouvez activer vos carets de façon secondaire, ce qui en général infligera beaucoup plus de dégâts.
Mais attention l’utilisations de vos artefacts augmentera la jauge de grâce ancestrale. Et plus cette jauge augmente, plus cela peu influer sur l’histoire. En effet en fonction de votre jauge, l’artefact peu momentanément prendre le contrôle de vos paladins et leur faire dire/faire des choses qui souvent empireront la situation. Pour la vider ils faudra mettre la mains sur d’autres artefacts et le détruire.
C’est un équilibre qu’il faudra prendre en compte. Car Crown Gambit ne cessera de vos offrir des choix. Par exemple, après chaque combat vous devrez choisir un récompense aleátoire. Il y aura trois type de récompenses différentes: augmenter définitivement les caractéristiques d’un de vos paladins. Vous pourrez aussi bénéficier d’une bénédiction temporaire ou d’un soins général.
Et petit ajout sympa par rapport à la preview que vous pourrez retrouver ici. Vous disposez enfin d’un vrai tutoriel qui en plus vous met vraiment dans l’ambiance du jeu.

Graphiquement magnifique
Crown Gambit est un des ces jeux indés qui s’impose par une touche graphique unique. En effet, tout les dessins du jeu ont étés réalisés par le dessinateur Antoine Tabouret-Loudéac aka Gobert qui impose sa vision d’un univers médiéval unique. Les personnages ont un vraie identité qui reflète réellement l’ambiance du jeu.
outefois, je regrette un léger manque d’effet visuel sur les différentes actions des chaque cartes. Mais cela reste un avis personnel qui n’entache en rien l’aventure vidéoludique que j’ai vécu.

Conclusion du test de Crown Gambit sur Steam
Crown Gambit est un jeu vidéo indé made in France plus que sympa. Le Scénario est prenant. Voir ces trois paladins lutter contre une conspiration pour sauver le royaume de Méodred est agréable. Le système de combat est vraiment agréable et facile à prendre en main. Si on y ajoute le fait de devoir gérer efficacement nos choix et l’utilisations de nos artefacts, on obtient un jeu de stratégie plus que solide. Et cerise sur le gâteau, la direction artistique de ce jeux de stratégie au tour par tour est magnifique. Crown Gambit sera disponible le 18 juin sur Steam.
points positifs
- Scénario prenant
- 3 protagonistes aux aptitudes complémentaire
- Graphiquement magnifique
- Système de progression plutôt bien pensé
- Le système des artefacts est top
- Progression du scénario cohérente
Points négatifs
- Ambiance ultra glauque
- Peut heurter la sensibilité de certains
- Un peu frustrant
Microids Distribution France et NIS America, Inc. ont le plaisir d’annoncer que The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon sortira également sur Nintendo Switch 2, en plus des plateformes déjà annoncées : Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5. Toutes les plateformes, y compris la Nintendo Switch 2, sont désormais prévues pour un lancement en janvier 2026.
«Je suis heureux d’annoncer que le tout dernier épisode de la série Trails de Nihon Falcom, The Legend of Heroes : Trails beyond the Horizon, sera également disponible sur Nintendo Switch 2 » déclare Toshihiro Kondo, président de Nihon Falcom.
«Grâce à la puissance de la Nintendo Switch 2, nous pensons que les joueurs bénéficieront d’une expérience encore plus agréable. En fait, ce sera la première apparition de la série Trails sur Nintendo Switch 2, et j’en attends personnellement beaucoup. Continuez de suivre l’actualité en attendant la sortie !»
À propos de The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon
Van Arkride et les membres d’Arkride Solutions sont de retour pour une nouvelle mission où l’avenir du continent de Zemuria est en jeu. Alors que l’humanité se prépare à lancer sa toute première expédition spatiale, Van reçoit une mystérieuse invitation de Marduk pour participer à un exercice d’entraînement de haute technologie. Aux côtés de Rean Schwarzer, le Chevalier Cendré, et du père Kevin Graham, Van se retrouve entraîné dans une conspiration qui touche au plus profond des secrets de Zemuria.
Leurs chemins vont diverger, mais une question demeure :
Qu’est-ce qui se cache au-delà de l’horizon ?
Caractéristiques
- Tous les chemins mènent ici. Les destins s’entrelacent dans cette ultime ligne droite de la saga Trails, réunissant personnages emblématiques et enjeux colossaux venus de tout Zemuria.
- Un gameplay en pleine évolution : Profitez de nouvelles mécaniques comme les Commandes de Fragment, l’Éveil, ou encore le Z.O.C. (qui fige le temps), pour enrichir vos affrontements en mode Exploration et Combat Tactique.
- Des équipes de rêve : Recrutez des alliés venus de tout Calvard (et au-delà) pour contrer les plans d’Ouroboros dans le Grim Garten, un donjon personnalisable à explorer avec l’équipe de votre choix.
Opera GX s’associe à CD PROJEKT RED pour sortir une version exclusive du navigateur à l’occasion du 10e anniversaire de The Witcher 3 : Wild Hunt. Cette version propose un hub au thème de The Witcher et un mod permettant de personnaliser l’apparence et les sons du navigateur. L’univers de The Witcher 3 est également intégré directement dans Opera GX, offrant aux fans un point d’accès vers l’univers du jeu pendant leur navigation.

Le hub The Witcher, visible depuis la page d’accueil de GX Corner, permet aux fans de plonger dans le monde de Geralt de Riv et de retrouver en un seul endroit tout le contenu lié à The Witcher 3 : Wild Hunt. Des bandes-son officielles aux guides et actualités, en passant par les mods de la communauté et les outils interactifs, le hub rassemble du contenu essentiel, permettant aux fans de rester connectés au jeu dès qu’ils sont en ligne.
Le mod additionnel permet aux utilisateurs de personnaliser Opera GX avec des visuels et sons exclusifs sur le thème de The Witcher, incluant des fonds d’écran animés, des icônes personnalisées, un écran d’accueil à thème, des sons de clavier et de navigation, ainsi qu’une interface immersive, le tout inspiré des designs emblématiques du jeu.

La version The Witcher 3: Wild Hunt est disponible gratuitement dès maintenant pour tous les utilisateurs d’Opera GX. Téléchargez le mod pour débloquer automatiquement le hub dans GX Corner et découvrez le monde de The Witcher. Si vous n’utilisez pas Opera GX, essayez et téléchargez la version ici.
Opera GX continue d’imaginer de nouvelles manières pour les fans d’intégrer leurs jeux préférés dans leur vie en ligne quotidienne.
Pour cette deuxième partie du mois de juin, les membres du Game Pass pourront explorer des terrains de jeu où adrénaline, stratégie et immersion règnent en maîtres. Avec Rematch, place à un football réinventé : fini les fautes et les temps morts, chaque dribble, chaque tacle devient un duel d’exception dans une arène sans pitié, où seule la maîtrise fait la loi. Les amateurs de stratégie en temps réel pourront quant à eux replonger dans les origines d’Azeroth avec Warcraft I et II: Remastered, ou revivre les heures les plus sombres de son destin avec Warcraft III: Reforged, entre batailles épiques et alliances brisées. Et pour celles et ceux qui préfèrent le fracas des armes au frisson des sorts, Call of Duty: WWII propose un retour brutal aux racines du conflit mondial, où chaque balle tirée résonne comme un rappel de l’Histoire.
- FBC: Firebreak (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 17 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Crash Bandicoot 4: It’s About Time (Console, et PC) – le 17 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
- Lost in Random: The Eternal Die (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 17 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Star Trucker (Console) – le 18 juin – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
- Wildfrost (Console) – le 18 juin – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
- Rematch (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 19 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Volcano Princess (Cloud, Console, et PC) – le 24 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Against the Storm (Cloud, et Console) – le 26 juin – Game Pass Ultimate
- Warcraft I: Remastered (PC) – le 26 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Warcraft II: Remastered (PC) – le 26 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Warcraft III: Reforged (PC) – le 26 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Call of Duty: WWII (Console, et PC) – le 30 juin – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
- Little Nightmares II (Cloud, Console, et PC) – le 1er juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
- Rise of the Tomb Raider (Cloud, Console, et PC) – le 1er juillet – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

Maximum Football le jeu de football américain très attendu et mené par sa communauté, est officiellement lancé aujourd’hui sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC via Steam. Après une période à succès en Accès Anticipé Steam et Aperçu Xbox, ce jour marque le lancement complet en 1.0 du jeu avec une vague de nouveaux contenus, de peaufinages et d’améliorations des performances.
Depuis sa sortie initiale en accès anticipé, Maximum Football s’est développé grâce aux contributions directes de sa communauté passionnée. La version 1.0 offre de nouvelles fonctionnalités et diverses améliorations qui facilitent la vie des joueurs. Le jeu continue d’évoluer en tant qu’expérience gratuite qui met le contrôle créatif et la personnalisation directement entre les mains des joueurs.
La grande nouveauté du lancement de Maximum Football 1.0 est l’introduction de la saison 3 : Golden Era, la saison la plus créative et la plus ambitieuse du jeu à ce jour ! Inspirée par la fougue et la gloire du football des années 1930-1940, cette nouvelle saison offre une identité visuelle audacieuse avec des uniformes vintage, des casques en cuir et des équipements classiques.
Les joueurs peuvent débloquer deux nouveaux stades, Old Glory Grounds et Victory Park, chacun offrant une atmosphère rétro distincte. En tant que première saison disponible sur PlayStation 5, Golden Era apporte une touche nostalgique au gameplay moderne, alliant l’esthétique historique aux mécanismes de pointe d’aujourd’hui. Le Season Pass propose à la fois du contenu gratuit et premium, offrant aux joueurs plus de moyens que jamais pour se démarquer sur le terrain.
De plus, Maximum Football proposera désormais de la pluie et de la neige, apportant une nouvelle atmosphère et un niveau de difficulté supplémentaire à l’expérience de jeu. La personnalisation des stades et la possibilité de télécharger jusqu’à neuf logos par équipe font également partie des nouvelles fonctionnalités de la version 1.0.
Tout cela n’est qu’un début. Avec le mode Franchise dont la sortie est prévue plus tard cette année et de nouvelles saisons proposées régulièrement, Maximum Football propose un programme passionnant, riche en nouveaux défis, en éléments cosmétiques et en améliorations du gameplay.
Maximum Football est maintenant téléchargeable gratuitement sur :
Hangar 13 a diffusé Breaking Omertà: « Capturing Performance ». Dans ce nouvel épisode de la série de carnets de développeurs, apprenez comment Hangar 13 a composé le casting — et capturé les performances — de Mafia: The Old Country. Découvrez comment les acteurs donnent vie aux tous nouveaux personnages de cette histoire captivante et chargée d’émotions qui remonte aux racines du crime organisé dans la Sicile des années 1900.
Mafia: The Old Country sortira le 8 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, et il est déjà disponible en précommande et en achat anticipé.
LEGO® Fortnite Expeditions, une nouvelle expérience PvE dans l’univers LEGO Fortnite, sera disponible le 18 juin.
Dans LEGO Fortnite Expeditions, les joueurs rejoignent la toute nouvelle Académie Supernova où ils s’entraîneront, formeront des équipes et débloqueront tout leur potentiel de super-héros pour arrêter Daigo le faiseur de masques et ses forces maléfiques, bien décidées à semer le chaos dans un monde autrefois paisible.


Fonctionnalités principales :
- Missions : Faites équipe avec d’autres héros lors de missions coopératives à 4 joueurs pour stopper le chaos. En terminant des missions, les joueurs gagnent de l’EXP de héros et contribuent à la progression des projets d’équipe. Ils débloquent ainsi des améliorations valables pour tous les joueurs et de nouvelles missions. Pour en savoir plus sur les missions, leurs emplacements et comment y accéder, consultez le blog ici.
- Classes de héros : Maîtrisez vos compétences dans l’une des trois nouvelles classes de héros : Maître des Ombres, Prodige de la Chasse et Virtuose des Failles, chacune offrant un gameplay différent. En accomplissant des missions, les joueurs montent de niveau et découvrent de nouvelles stratégies en testant différentes classes de héros.
- Ennemis dans Expeditions : Tout super-héros a ses épreuves et Daigo ne se laissera pas faire sans combattre. Attendez-vous à affronter plusieurs ennemis dont les gardes démons de lumière, les titans et bien d’autres encore, avant de mettre vos compétences à l’épreuve face au super-vilain Daigo, le faiseur de masques. N’oubliez pas d’appliquer tout ce que vous avez appris à la l’Académie Supernova !
- Outils disponibles : Déchaînez vos super-pouvoirs grâce à plusieurs outils de LEGO Fortnite Expeditions comme les double dagues, le marteau de guerre ou les pistolets plasma.
LEGO Fortnite Expeditions sera disponible dès demain. Vous pourrez y accéder via sa section dédiée dans Découvrir ou directement depuis Odyssey et Brick Life en utilisant une station de Battle Bus. D’ailleurs, concernant Odyssey : des mégalithes sont apparues dans le monde plus tôt ce mois-ci, mais n’ont pas encore été activées. Les joueurs doivent se tenir prêts à passer à l’action et rester attentifs aux évolutions d’Odyssey prévues en juillet.
Consultez le blog Fortnite pour plus d’informations sur LEGO Fortnite Expeditions.
Au cas où vous l’auriez manqué :
- LEGO Brick Editor et LEGO Bloom Tycoon sortiront également dans UEFN demain. Rendez-vous dans la section LEGO Islands dans Discover pour découvrir les créations de la communauté dès leur mise en ligne !
Big Fan, le label d’édition de Devolver Digital, et le studio Bithell Games annoncent la sortie de TRON: Catalyst, le jeu d’action et d’aventure électrisant disponible aujourd’hui sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch au prix de 24,99 €. Développé en collaboration avec Disney et Pixar Games, TRON: Catalyst se déroule dans l’univers de TRON imaginé par Disney et mélange boucles temporelles, combats dynamiques et scénario passionnant dans un monde numérique en pleine déliquescence, abandonné par ses créateurs.
Big Fan et Bithell Games célèbrent dignement cette sortie importante avec une bande-annonce de lancement spectaculaire, qui vous plonge dans cette nouvelle aventure tirée d’une licence iconique de la culture populaire. Découvrez Exo, un programme extrêmement puissant placé bien malgré lui au centre des enjeux fascinants de ce TRON: Catalyst.
TRON: Catalyst, en bref :
- Jouez avec le temps : manipulez l’Anomalie et sa capacité à remonter le temps pour apprendre de vos erreurs, naviguer entre les factions en guerre pour débloquer de nouveaux embranchements et découvrir l’ensemble des secrets de la Grille d’Arq.
- Les combats emblématiques de TRON : profitez d’un gameplay action nerveux pour triompher des légions d’ennemis redoutables et explorez la Grille d’Arq en Light Cycle. Compléter les nombreuses missions vous permet de grappiller un maximum d’indices qui feront avancer la quête d’Exo. Vous apprendrez en chemin à maîtriser la parade, le contre et l’envoi de disques, et trouverez des fragments de données pour améliorer le code d’Exo, et ainsi débloquer de nouvelles compétences.
- Un nouveau scénario captivant pour TRON : apprenez à contrôler les pouvoirs mystérieux d’Exo pour percer le mystère de cette puissante Anomalie qui menace la Grille, tout en échappant à la traque de Conn, un agent malveillant du Core. Mais fuir ne suffit pas. Exo doit briser la boucle.
- Un monde plein de surprises : parcourez les ruelles détrempées de la ville pour en affronter les programmes les plus puissants dans des environnements néorétro magnifiques éclairés au néon. La Grille d’Arq est un tout nouveau monde, entre dystopie numérique emblématique de TRON et bande-son électronique envoûtante, dont les synthés subliment l’ambiance si particulière du jeu.
Devenez le héros dont la Grille a besoin dès aujourd’hui sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
MY.GAMES annonce aujourd’hui le lancement de la saison Power Surge pour le shooter tactique War Robots: Frontiers. Avec un nouveau mode de jeu, de nouveaux robots dont le Titan Volta, de nouvelles armes et bien plus encore, Power Surge constitue une étape importante du développement de War Robots: Frontiers. Plus d’un million de joueurs ont déjà rejoint le champ de bataille des Wild Ten.
Volta – Une menace quadrupède électrique fait irruption sur le champ de bataille
Ancien membre des forces de sécurité Freecon, Volta a été vaincu par les rebelles lors du soulèvement de Tortuga, une révolte ouvrière qui visait à obtenir l’indépendance vis-à-vis de la corporation qui contrôlait l’avant-poste minier désormais connu sous le nom de station spatiale Tortuga. Comme un pied de nez à leurs anciens employeurs, les ouvriers ont restauré Volta pour qu’il combatte aux côtés de Tortuga.
En tant que robot d’assaut, Volta vient s’ajouter aux Titans déjà disponibles aux côtés de Matriarch en défense, Alpha à la tactique clé et Grim en embuscade. Volta est conçu pour les attaques frontales : il est équipé d’une arme puissante et de nombreux équipement qui lui permettent de surclasser l’ennemi sur le champ de bataille.
Le point fort de Volta est sa mobilité. Non seulement c’est le premier Titan quadrupède, mais il est également capable de faire un double saut. Ce Titan a vraiment une longueur d’avance sur ses concurrents.
Court-circuit (équipement Titan) – Libère une décharge statique qui rebondit sur les cibles proches. Elle inflige des dégâts et empêche les ennemis d’utiliser leur équipement.
Écran galvanique (équipement Titan) – Génère une barrière qui bloque les projectiles et avance lentement. Tous les ennemis qui la traversent subissent des dégâts.
Bobine Tesla (équipement Titan) – Active une arme électrique intégrée qui choisit automatiquement une cible près de votre réticule, infligeant des dégâts à un module aléatoire.
Volta est disponible pour tous les joueurs qui atteignent le niveau 50.
Nouveau robot Loki, nouvelles armes et équipements divers
À l’image du dieu farceur dont il tire son nom, Loki a plus d’un tour dans son sac métallique pour tenir ses ennemis à distance. C’est un excellent robot éclaireur qui peut utiliser son équipement principal, le leurre holographique, pour se camoufler sur le champ de bataille et semer la confusion chez l’ennemi pendant qu’il s’échappe ou qu’il prépare une contre-attaque.
Son armure est solide pour un robot de sa catégorie et sa puissance de feu anti-bouclier lui permet d’affronter facilement d’autres robots de ce type, mais il vaut mieux qu’il évite de se battre contre des robots de guerre plus lourds. Comme tous les robots, le cockpit du Loki dispose d’un équipement principal unique.
Leurre holographique (équipement principal) – Loki devient invisible et projette une copie de lui-même pendant une courte durée. Le leurre dispose d’une armure et de boucliers plus résistants.
En plus du Loki, de nouvelles armes et de nouveaux équipements ont été ajoutés et peuvent être utilisés par tous les robots existants.
Halo – Tire de larges arcs de plasma horizontaux qui endommagent tout sur leur passage.
Brûlure de carburant – Touche un ennemi à portée et brûle une partie de son carburant.
Mode Reconnaissance – Augmente la vitesse et révèle tous les ennemis à portée.
Un autre robot rejoindra le combat en cours de saison, le 29 juillet : Mesa. Ses capacités de déploiement de barrières lui permettront de protéger ses alliés, ce qui en fera un défenseur fiable pour les combats difficiles. Renforcez vos alliés et affaiblissez vos ennemis grâce au drone biotechnologique de ce robot de guerre pour renverser le cours de la bataille, et frappez fort avec sa nouvelle arme Locust.
Loki et Mesa seront disponibles dans leurs passes de combat respectifs : Scavenger’s Haul (disponible dès maintenant) et Spark of Ingenuity (à venir le 29 juillet).
Du changement dans les Wild Ten : un nouveau mode de jeu et des cartes retravaillées
Le nouveau contenu ne se limite pas à de nouvelles armes de guerre ; le nouveau mode de jeu Spearhead vient s’ajouter aux modes Warp Rush, Elimination et Last Robot Standing. Dans Spearhead, les joueurs rejoignent l’une de deux équipes qui s’affrontent pour s’emparer de sondes Warp qui apparaissant aléatoirement afin de stabiliser le Warp dans la zone. Pour gagner des point dans ce nouveau mode survolté, il faudra trouver puis capturer ces sondes Warp, ou bien éliminer tous les robots dans les rangs ennemis.
Le nouveau mode fait ses débuts sur des cartes récemment remaniées qui ont été ajoutées lors de l’accès anticipé sur Steam. Catalyst, Spectrum et Fissure ont toutes été retravaillées pour offrir une expérience visuelle plus cohérente, en accord avec Terminus, la carte qui a été ajoutée lors du lancement du jeu en mars.
La dernière nouveauté de cette saison riche en contenu est Sora Sing, la nouvelle pilote de robot de guerre. Elle cherche encore à obtenir la confiance de ses collègues, mais elle est déjà redoutable en combat. Elle recharge plus vite que son ombre et est capable d’infliger de sérieux dégâts à l’ennemi. Sora Sing est disponible dans la boutique en jeu.
Pour en savoir plus sur War Robots: Frontiers, rendez-vous sur le site officiel du jeu.
War Robots: Frontiers est disponible gratuitement sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, et PC via Steam et le MY.GAMES Launcher.
Remedy Entertainment est fier d’annoncer le lancement mondial de FBC: Firebreak, un FPS coopératif à trois joueurs dans lequel l’unité de première intervention du Bureau fédéral de contrôle doit contenir une menace paranaturelle grandissante. Lorsque la Maison la plus ancienne, le quartier général mouvant du Bureau, est assiégée par une force paranaturelle implacable, seule Firebreak, son unité d’intervention la plus adaptable, possède les compétences et le courage nécessaires pour rétablir l’ordre.
Remedy a lancé une nouvelle mini-série en six parties intitulée « Survivre au travail », produite par Jerry Standish, un bureaucrate un peu ringard du Bureau fédéral de contrôle. Avec les seuls moyens à sa disposition, Jerry a dû faire preuve de créativité pour réaliser des vidéos visant à recruter de nouveaux volontaires et à augmenter les chances de survie des nouveaux Firebreakers. La première vidéo de présentation est disponible dès maintenant, et la première vidéo « Job » sera diffusée le 19 juin, suivie d’un nouvel épisode chaque semaine.
À propos de FBC: Firebreak
FBC: Firebreak est une expérience JcE multijoueur par sessions se déroulant dans l’univers plébiscité de Control, offrant une action coopérative intense. Le jeu propose des missions hautement rejouables, appelées « Tâches », chacune conçue de manière unique avec des défis, des objectifs et des environnements différents qui nécessitent travail d’équipe et adaptabilité.
Remedy continuera d’enrichir FBC: Firebreak avec du contenu post-lancement. Tout le contenu jouable à venir, y compris les nouvelles tâches, sera gratuit. Les joueurs pourront acheter des objets cosmétiques, mais aucun de ces objets n’affectera le gameplay, et il n’y aura pas de rotations à durée limitée ni de connexions quotidiennes.
FBC: Firebreak est le premier jeu auto-édité de Remedy Entertainment est disponible sur PC (Steam et Epic Games Store), Xbox Series X|S et PlayStation 5 au prix de 39,99 € . FBC: Firebreak sera également disponible dès le premier jour via le PC Game Pass, le Game Pass Ultimate et le catalogue de jeux PlayStation Plus (Extra et Premium).
L’éditeur et développeur de jeux vidéo Cygames, Inc. basé à Tokyo est heureux d’annoncer que son tout dernier jeu, Shadowverse: Worlds Beyond, sera disponible dès aujourd’hui sur l’App Store, Google Play, Steam et Epic Games Store.
À propos de Shadowverse: Worlds Beyond
Shadowverse: Worlds Beyond est un jeu de cartes numérique de nouvelle génération développé par Cygames. Il s’appuie sur le gameplay simple mais hautement stratégique de son prédécesseur Shadowverse et y ajoute de nouvelles mécaniques et fonctionnalités telles que la super-évolution et Shadowverse Park, qui en font la nouvelle référence en matière de jeux de cartes à collectionner compétitifs en ligne. Les joueurs peuvent construire leur propre deck de cartes aux illustrations soignées pour se lancer dans des combats aux effets spectaculaires, puis créer un avatar personnalisé et se rendre dans Shadowverse Park, où ils pourront défier d’autres joueurs, former des guildes et bien plus encore.
Profitez d’une distribution de récompenses pour fêter les 1,5 million de préinscriptions à travers le monde
Plus de 1,5 million de joueurs à travers le monde se sont préinscrits à Shadowverse: Worlds Beyond, incluant la version NetEase. Des récompenses sont actuellement distribuées, et l’événement Rupies Galore est en cours au sein du jeu.

Découvrez les différentes récompenses pour chaque étape de préinscriptions franchie :
- 50 000 préinscriptions : 2 tickets de pack de cartes
- 100 000 préinscriptions : l’équivalent de 3 packs de cartes en rupies
- 150 000 préinscriptions : emblème de Dreizehn, Feast of Wolves
- 200 000 préinscriptions : 5 tickets de pack de cartes
- 250 000 préinscriptions : protège-cartes Dreizehn, Feast of Wolves
- 300 000 préinscriptions : 10 tickets de paquets de cartes
- 400 000 préinscriptions : 1 ticket de paquet de cartes légendaires
- 500 000 préinscriptions : événement Rupies Galore
Événements de célébration du lancement
- Lobby Bonanza : Rupies Galore
Lobby Bonanza : Rupies Galore se tiendra dès la mise en ligne du jeu jusqu’au 27 juin à 23h (heure FR). Terminez la quête quotidienne dans Shadowverse Park pour gagner chaque jour un coffre Rupies Galore.

- Missions de célébration du lancement
Gagnez jusqu’à 10 tickets pour des paquets de cartes Legends Rise en accomplissant des missions spéciales qui seront débloquées au cours des trois premiers jours suivant votre première connexion. Les missions peuvent être accomplies en mode solo ou multijoueurs.

- Événement de lancement
Gagnez diverses récompenses, notamment des avatars, des tickets pour des paquets de cartes et des rupies, en disputant des matchs aux tables de combat du Shadowverse Park pendant la durée de l’événement.
De plus, ne manquez pas les missions bingo, qui vous récompenseront avec des rupies, des stickers et bien plus encore à chaque ligne que vous complétez. Terminez toutes les missions bingo pour gagner un ticket pour un pack de cartes légendaires.
- Invitez vos amis
Invitez vos amis à jouer à Shadowverse: Worlds Beyond et gagnez des rupies en fonction de leur progression. Vos amis recevront également des rupies rien qu’en utilisant votre code d’invitation. Cet événement sera permanent après la sortie du jeu.
Jouez à Shadowverse: Worlds Beyond seul ou entre amis
- Mode Histoire
Shadowverse: Worlds Beyond présente chaque héros à travers son histoire respective, en commençant par Dreizehn. De nouvelles fonctionnalités ont été ajoutées pour améliorer l’expérience de jeu, notamment un journal permettant de revoir les scènes préférées des joueurs et une fonctionnalité pour reprendre la partie là où ils se sont arrêtés.
- Mode solo
En plus du mode Histoire, les joueurs solo peuvent également profiter de matchs d’entraînement et d’un tutoriel de combat.
- Matchs d’entraînement
Jouez des matchs d’entraînement pour affronter des adversaires virtuels de différents niveaux de difficulté et perfectionner vos compétences.
Les joueurs les plus expérimentés peuvent désormais affronter les decks qu’ils ont créés afin de tester leur viabilité et d’y apporter des ajustements, tandis que les novices peuvent apprendre à combattre grâce à la nouvelle fonctionnalité de conseil via l’IA.
- Tutoriel de combat
Apprenez les bases du combat et la terminologie avec Eudie, le guide intégré au jeu, dans le tout nouveau tutoriel de combat. Conçu pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser rapidement avec le jeu, le tutoriel de combat propose également des leçons sur comment jouer les archétypes de base pour chaque classe présente dans le premier set de cartes.
Gagnez des rupies pour chaque leçon que vous terminez. Les leçons peuvent être revues après avoir été terminées, les joueurs peuvent donc revoir des leçons spécifiques quand ils le souhaitent afin de consolider leurs acquis.
- Matchs sans classement
Les matchs sans classement sont des matchs amicaux avec un matchmaking aléatoire qui n’affectent ni le classement des joueurs, ni leur groupe. Les joueurs peuvent configurer leur niveau entre « Beginner » ou « Expert » pour être confronté à des adversaires du même niveau.
- Matchs privés
Les matchs privés génèrent des identifiants que les joueurs peuvent partager à des adversaires spécifiques afin de les affronter. Les joueurs peuvent également assister au match en utilisant le même identifiant. Dans Shadowverse: Worlds Beyond, l’hôte d’un match privé peut aussi autoriser les spectateurs à voir les mains des deux joueurs, même si ces derniers ne figurent pas dans leur liste d’amis.
Tout comme les matchs non classés, les matchs privés n’ont aucune incidence sur les classements ou les groupes.
- Matchs classés
Le matchmaking pour les matchs classés est influencé par les classements et les groupes.
- Classements
Comme dans le jeu Shadowverse original, les classements sont déterminés en fonction des RP, ou « rank points ». Les joueurs progressent du niveau « Beginner » au niveau « Master », des niveaux supérieurs tels que « Grand Master » étant prévus dans de futures mises à jour.
Pour les joueurs classés de « Beginner » à « AA », les RP sont attribués en fonction des résultats des matchs et d’autres conditions. Les joueurs « Masters » s’affrontent en utilisant les MP, ou « master points », un système de points distinct.
Les RP peuvent être gagnés non seulement en remportant des victoires, mais aussi en remplissant d’autres conditions, telles que les dégâts infligés au leader ennemi. Ces points basés sur les performances sont gagnés quel que soit le résultat du match. De plus, les défaites dans Shadowverse: Worlds Beyond n’entraînent pas de perte de RP, les joueurs n’ont donc pas à s’inquiéter de perdre leur progression. Cependant, les joueurs qui se déconnectent fréquemment en cours de match peuvent subir des pénalités de RP pour les matchs suivants.
- Groupes
Les groupes sont une nouvelle fonctionnalité de Shadowverse: Worlds Beyond, déterminée par le taux de victoires récent des joueurs et qui fluctue au fil du temps. Les joueurs commencent dans le groupe « Emerald », puis progressent dans les groupes « Topaz », « Ruby », Sapphire », puis « Diamond » à mesure que leur taux de victoires s’améliore. Cependant, ces groupes sont partiellement réinitialisés à chaque saison.
Le groupe modifie les RP que les joueurs reçoivent lorsqu’ils remportent une victoire. Plus le groupe est élevé, plus le bonus est important. Le matchmaking donnera la priorité aux joueurs du même rang et du même groupe, afin de garantir que les joueurs affrontent des adversaires de niveau similaire.
- Shadowverse Park
Shadowverse Park est divisé en trois zones principales : le lobby, le salon de guilde et la chambre.
- Lobby
Le lobby est un espace où les joueurs peuvent se réunir, discuter et s’affronter à différentes tables de combat.
- Salon de guilde
Le salon de guilde est un espace communautaire exclusif réservé aux membres d’une guilde, où ils peuvent se rencontrer, discuter et se lancer des défis pour perfectionner leurs compétences. Une guilde peut compter jusqu’à 30 membres.
- Chambre
La chambre est un espace privé où les joueurs peuvent inviter d’autres utilisateurs à passer du temps ou à disputer des matchs. Il est possible de personnaliser la chambre avec de la décoration et des posters représentant leurs cartes préférées. Il est également possible d’afficher des posters représentant les héros de Shadowverse si le compte original est associé à Shadowverse: Worlds Beyond.
- Mode Entraînement
La chambre et le salon de guilde des joueurs leur donnent accès au mode Entraînement. Dans ce mode, ces derniers peuvent régler des paramètres tels que la durée des tours ou activer le jeu à mains ouvertes, ce qui permet aux joueurs de voir les cartes des autres. Ils peuvent également appuyer sur les cartes de leurs adversaires pour leur donner des conseils ou leur faire part de leurs commentaires, ce qui rend cette fonctionnalité idéale pour coacher, discuter de stratégies ou s’améliorer ensemble.
En plus des combats, les joueurs peuvent utiliser leur avatar personnalisable dans le lobby pour communiquer avec d’autres joueurs du monde entier via des messages instantanés, des gestes et des stickers.
Des phrases et des salutations prédéfinies s’afficheront automatiquement dans la langue de leur choix, ce qui facilitera la communication avec les joueurs du monde entier.
En plus du chat gratuit accessible à tous dans le lobby, les joueurs peuvent également créer des groupes privés pour discuter avec leurs amis ou les membres de leur guilde. Par ailleurs, Shadowverse: Worlds Beyond propose un chat vocal intégré au jeu, qui permet de discuter en temps réel tout en jouant.
Il est aussi possible pour les joueurs d’inviter leurs amis à rejoindre leur emplacement actuel ou de se téléporter directement vers eux grâce à la fonctionnalité « Messages », ce qui facilite l’organisation des rencontres. De plus, les joueurs peuvent partager leurs decks et leurs rediffusions de combat en toute simplicité en les envoyant via « Messages ».
Shadowverse: Worlds Beyond est un jeu de cartes à collectionner compétitif en ligne développé par Cygames, Inc., disponible dès aujourd’hui en free-to-play sur App Store, Google Play, Steam et Epic Games Store dans le monde entier*.
Amazon vient d’annoncer que le Prime Day 2025 se déroulera du mardi 8 au vendredi 11 juillet. Cette année encore, les membres de Prime Gaming vont pouvoir profiter d’offres exceptionnelles avant et pendant le Prime Day !
Dès le 17 juin et jusqu’au 7 juillet, pour célébrer la période précédant le Prime Day du et le contenu Prime Gaming de juin déjà annoncé, les membres Prime peuvent récupérer les 6 jeux suivants, sans frais supplémentaires : Saints Row IV: Re-Elected, STAR WARS™: Rebellion, Saints Row 2, TOEM, Dungeon of the ENDLESS™ Definitive Edition et Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft.
Prime Gaming est un avantage compris dans l’abonnement Amazon Prime qui permet à ses membres de bénéficier d’offres régulières, de la livraison gratuite ainsi que de divertissements de qualité. Avec Prime Gaming, les membres d’Amazon Prime bénéficient d’une collection de jeux téléchargeables gratuits à conserver en permanence, d’un abonnement mensuel à une chaîne Twitch et bien plus encore.
Restez à l’écoute jusqu’au 8 juillet pour profiter en amont des offres Prime Day et de celles à venir !

- Disponible le 17 juin, à 18h Dungeon of the ENDLESS™ Definitive Edition.n [Application Amazon Games] – Endless Dungeon est un Roguelike développé par Amplitude Studios intégrant des mécanismes de défense de donjon pour une expérience de jeu unique.
- Disponible le 17 juin, à 18h Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft [Code GOG] – Les joueurs pourront jouer aux trois aventures inédites de Tomb Raider et explorer pour la toute première fois l’expérience intégrale, comprenant toutes les extensions et les niveaux secrets disponibles sur les plateformes modernes dans cette collection unique.
- Les membres Prime et les abonnés Luna+ qui récupéreront Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft pourront lier leurs comptes Luna et GOG pour jouer via Luna dans les pays pris en charge.
- Les membres Prime et les abonnés Luna+ qui récupéreront Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft pourront lier leurs comptes Luna et GOG pour jouer via Luna dans les pays pris en charge.
- Disponible le 17 juin, à 18h Saints Row 2 [Code GOG] – Saints Row 2 apporte une véritable liberté au jeu en monde ouvert. Dans cette suite du très acclamé et très réussi Saints Row, les joueurs ont le choix d’incarner qui ils veulent, de jouer comme bon leur semble, en fonction de leurs envies.
- Les membres Prime et les abonnés Luna+ qui récupéreront Saints Row 2 pourront lier leurs comptes Luna et GOG pour jouer via Luna dans les pays pris en charge.
- Les membres Prime et les abonnés Luna+ qui récupéreront Saints Row 2 pourront lier leurs comptes Luna et GOG pour jouer via Luna dans les pays pris en charge.
- Disponible le 17 juin, à 18h TOEM [Code GOG] – Dans ce jeu d’aventure dessiné à la main, les joueurs partent en expédition et ont recours à leur œil de photographe pour découvrir les mystères du TOEM magique. Ils devront discuter avec des personnages excentriques, résoudre leurs problèmes en prenant de belles photos et se frayer un chemin à travers un paysage apaisant !
- Les membres Prime et les abonnés Luna+ qui récupéreront TOEM pourront lier leurs comptes Luna et GOG pour jouer via Luna dans les pays pris en charge.
- Les membres Prime et les abonnés Luna+ qui récupéreront TOEM pourront lier leurs comptes Luna et GOG pour jouer via Luna dans les pays pris en charge.
- Disponible le 17 juin, à 18h Saints Row IV : Re-Elected [Code GOG] – Dans ce jeu en monde ouvert complètement déjanté, les Saints ont été transportés dans une étrange simulation de Steelport à la suite d’une invasion extraterrestre catastrophique. Ils devront alors se battre pour libérer l’humanité du seigneur Zinyak et de son empire extraterrestre. Pour ça, les joueurs s’entoureront d’anciens et de nouveaux amis et auront recours à un arsenal de superpouvoirs et d’armes étranges.
- Disponible le 17 juin, à 18h STAR WARS™ : Rebellion [Code GOG] – Les joueurs se retrouvent plongés dans une période de grands bouleversements. La première Étoile de la Mort a été détruite, marquant une victoire écrasante pour la Rébellion. Mais l’Empire reste fort. En tant que commandant, les joueurs devront faire un choix entre prendre le contrôle de l’Alliance rebelle ou celui de l’Empire galactique. Leur objectif : dominer complètement la galaxie.
Et ce n’est que le début : des offres encore plus exceptionnelles seront proposées aux membres Prime lors du Prime Day, alors restez à l’écoute des prochaines mises à jour !
En juin, les membres Prime pourront également bénéficier de plusieurs jeux gratuits avec Prime, avec Mordheim: City of the Damned, The Abandoned Planet, Station to Station et Death Squared. À partir du 19 juin, les membres Prime pourront prétendre aux jeux suivants Dark Envoy et ATE: Undiscovered Realms, ainsi que Thief: Deadly Shadows, Jupiter Hell et Gallery of Things: Reveries qui seront disponibles à partir du 26 juin. Pour plus de détails, visitez le blog Prime Gaming ici.
À partir du 18 juin, les joueurs pourront célébrer une décennie de gloire du football avec la Saison 19 de Rocket League ! Cette saison en trois parties propose l’arène DFH Stadium (10e anniversaire) et un Rocket Pass mettant en vedette les nouvelles voitures Xentari (hitbox Octane) et Breakout X (hitbox Breakout). Ce Pass contient également des récompenses de connexion pour chaque partie de la saison et pour l’anniversaire de Rocket League, et bien plus encore.
- Partie 1 – 18 juin : L’EDL adidas FC Clash démarre avec des défis à récompenses et deux nouveaux MTL : adidas Soccar Strike et Possession Rumble. De plus, les Clubs seront entièrement revus avec de nouvelles façons de jouer, de progresser et de concourir ensemble !
- Partie 2 – 16 juillet : Plongez dans le MTL Duel de démolition de SunlessKhan, débloquez une nouvelle voiture dans Summer Road Trip et célébrez l’anniversaire de Rocket League avec l’EDL Rocket League Year 10 ft. deadmau5, à partir du 5 août. Et du 7 juillet (date officielle de l’anniversaire de Rocket League) au 17 septembre, récupérez la récompense de connexion : les roues Cristiano (or) !
- Partie 3 – 21 août : Les joueurs pourront tester leur polyvalence dans les Pentathlon Tournaments qui incluent cinq modes différents. Un objet Écho sera aussi disponible : vous pourrez l’obtenir en entrant en contact avec des joueurs qui le possèdent déjà dans les modes de jeu Echo ! Le 4 septembre, foncez sur la Voie des Champions avec le nouveau mode Danses et sauts, et préparez-vous pour le Championnat du Monde Rocket League à Lyon – Décines, en France, qui aura lieu du 9 au 14 septembre.
- Montez le son : Le Rocket Pass Premium propose plus de 70 paliers de récompenses gratuites et Premium, dont des remix de musiques emblématiques de Rocket League, comme le thème de la Saison 19 : « Breathing Underwater (VIP) » par Hollywood Principle. De plus, les hymnes de joueurs classiques de Monstercat comme « LUV U NEED U » de Slushii, « Therapy » de Conro et bien d’autres encore seront disponibles dans la boutique du 7 au 20 juillet !
Vous trouverez plus de détails sur la Saison 19 de Rocket League sur le blog.

Maximum Entertainment France est ravi d’annoncer que 40 Sports Games in 1, la plus grande collection de jeux de sports jamais parue, arrive sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch le 28 août 2025.
Avec 40 sports uniques, dont 6 jeux inédits, cette collection tout-en-un offre des compétitions et du divertissement sans fin pour les joueurs de tous âges.
Que vous soyez un joueur occasionnel ou un compétiteur chevronné, 40 Sports Games in 1 vous offre une rejouabilité et du divertissement sans fin, seul ou avec vos amis et votre famille.
S’appuyant sur le succès de 34 Sports Games in 1, 40 Sports Games in 1 est
plus grand et meilleur que jamais, ajoutant aux classiques tels que le football, le bowling, le volleyball, le golf, les courses hippiques et bien d’autres encore, les nouveaux jeux suivants :
- Tir à la corde – La force de l’équipe rencontre le timing dans cette intense bataille de tir à la corde.
- Aviron – Pagayez vers la victoire dans cette course effrénée sur
- l’eau.
- Saut en hauteur – Sautez avec précision et style dans cette épreuve classique d’athlétisme.
- Taekwondo – Entrez dans le dojo et testez votre maîtrise des arts martiaux.
- Bataille de boules de neige – Esquivez, cachez-vous et lancez !
- Triple saut – Le rythme et la vitesse s’allient dans cette épreuve athlétique ultime.
Au fur et à mesure que vous participez aux compétitions, gagnez des récompenses et débloquez une large gamme de costumes. Affichez votre style personnel et démarquez-vous dans chaque épreuve grâce aux options de personnalisation des personnages.
Préparez vous à rejoindre l’action de 40 Sports Games in 1 à sa sortie le 28 août 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5.
2K et Gearbox Software annoncent la disponibilité de Borderlands® 4 en précommande. Le nouvel épisode de la franchise à succès ayant inventé un tout nouveau genre de jeux sera disponible dans le monde entier le 12 septembre 2025 sur PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Il est également annoncé sur Nintendo Switch 2 courant 2025.
« J’ai été époustouflé par la manière dont l’équipe Gearbox a mis la barre haute pour Borderlands 4 », a dit David Ismailer, Président de 2K. « L’équipe en charge du développement a créé une aventure AAA de premier ordre qui fait évoluer le gameplay et la narration de la série d’une manière inédite, tout en conservant l’expérience « looter-shooter » Borderlands que tous les fans connaissent et aiment. »
« L’équipe et moi-même n’avons jamais été aussi excité d’annoncer un jeu Borderlands que Borderlands 4 », a déclaré le fondateur et président de Gearbox Randy Pitchford. « Borderlands 4 est à la fois le meilleur point d’entrée pour les nouveaux joueurs et une véritable lettre d’amour aux fans des premiers jeux. »
Les joueurs incarneront l’un des quatre nouveaux Chasseurs de l’Arche, ayant chacun des capacités uniques qui, combinées avec des milliards d’armes, offriront de nouveaux moyens pour écraser, pulvériser et détruire leurs ennemis. Avec le plus grand monde jamais créé dans l’univers Borderlands, la nouvelle mécanique de déplacement aidera les joueurs à explorer toute l’étendue de la planète Kairos pour affronter le tyrannique Gardien du Temps et son ordre.
De plus, les joueurs peuvent s’attendre à un programme détaillé de contenus gratuits et payants après le lancement de Borderlands 4, afin qu’ils puissent continuer leurs aventures sur Kairos. Selon le pack de contenu qu’ils possèdent, le DLC payant peut inclure deux nouveaux Chasseurs de l’Arche, toutes les nouvelles régions de Kairos, de nouvelles missions principales, des quêtes annexes, des défis, des ennemis et bien plus encore. Davantage de détails seront révélés à une prochaine date.
Borderlands 4 offre trois éditions du jeu : l’édition Standard, l’édition Deluxe et l’édition Super Deluxe.
Toutes les éditions sont disponibles en précommande aujourd’hui et seront disponible dans le monde entier le 12 septembre 2025. Les joueurs qui pré-commande l’une de ces éditions recevront le pack Gilded Glory, qui comprend une nouvelle Skin de Chasseur d’Arche, une nouvelle Skin d’arme et une nouvelle Skin de drone ECHO-4.
Borderlands 4 Édition Standard
Borderlands 4 est un tireur-pilleur chaotique avec des milliards d’armes, des ennemis mortels et des actions co-op intenses. Incarnez l’un des quatre nouveaux Chasseurs de l’Arche coriaces pour fuir une planète dangereuse. L’Édition Standard coute 69,99 € et inclut :
- Le jeu de base dans son intégralité
- Bonus de précommande : Pack Gloire dorée*
- 1 skin Chasseur de l’Arche
- 1 skin d’arme
- 1 skin drone ÉCHO-4

Borderlands 4 Édition Deluxe
Affrontez de nouvelles zones sur Kairos avec des missions et des boss uniques, gagnez plus de récompenses avec les Cartes de l’Arche et collectez toutes sortes de butins supplémentaires avec l’Édition Deluxe de Borderlands 4 ! L’Édition Deluxe coute 99,99 € et inclut :
- Le jeu de base dans son intégralité
- Bonus de précommande : Pack Gloire dorée*
- 1 skin Chasseur de l’Arche
- 1 skin d’arme
- 1 skin drone ÉCHO-4
- Skin d’arme Furie du Faucon ardent
- Lot de Pack Prime**
- 4 zones uniques, avec de nouvelles missions et des boss uniques
- 4 Cartes de l’Arche avec des défis et des récompenses uniques
- Nouveau matériel et nouvelles armes
- Nouveaux cosmétiques Chasseur de l’Arche
- 4 nouveaux véhicules avec de nouveaux cosmétiques

Borderlands 4 Édition Super Deluxe
Borderlands 4 Édition Super Deluxe inclut tout le contenu de l’Édition Deluxe ainsi que des tonnes de trucs en plus. Explorez de toute nouvelles régions de Kairos avec deux chasseurs de l’Arche supplémentaires, découvrez une nouvelle histoire et des missions secondaires inédites, relevez de nouveaux défis et affrontez des ennemis redoutables ! L’Édition Super Deluxe coute 129,99 € et comprend :
- Le jeu de base dans son intégralité
- Bonus de précommande : Pack Gloire dorée*
- 1 skin Chasseur de l’Arche
- 1 skin d’arme
- 1 skin drone ÉCHO-4
- Skin d’arme Furie du Faucon ardent
- Lot de Pack Prime**
- 4 zones uniques, avec de nouvelles missions et des boss uniques
- 4 Cartes de l’Arche avec des défis et des récompenses uniques
- Nouveau matériel et nouvelles armes
- Nouveaux cosmétiques Chasseur de l’Arche
- 4 nouveaux véhicules avec de nouveaux cosmétiques
- Pack Ordre décoratif
- 4 skins Chasseur de l’Arche
- 4 têtes Chasseur de l’Arche
- 4 corps Chasseur de l’Arche
- Pack Chasseur de l’Arche***
- 2 nouveaux Chasseurs de l’Arche jouables
- 2 nouveaux Packs Histoire, avec une nouvelle histoire et des missions secondaires
- 2 nouvelles cartes des régions
- Nouveau matériel et nouvelles armes
- Nouveaux cosmétiques Chasseur de l’Arche
- De nouveaux cosmétiques ÉCHO-4

Borderlands 4 est classé PEGI 18. De plus, une fois acheté sur Steam ou Epic Games Store, le jeu sera également disponible sur NIVIDIA GeForce NOW.
SHADOW, leader mondial du cloud computing haute performance, est fier d’annoncer le lancement de Neo, un tout nouveau PC gaming dans le cloud conçu pour offrir une expérience RTX de nouvelle génération aux joueurs, créateurs et professionnels. Neo est officiellement déployé en Europe et en Amérique du Nord dès d’aujourd’hui.

S’appuyant sur le succès des offres Shadow précédentes, Neo remplace l’ancienne formule « Boost » — largement adoptée — et offre des gains de performance majeurs : jusqu’à 150 % de puissance en plus pour le jeu, et 200 % de performance supplémentaire sur les logiciels professionnels. Tous les utilisateurs actuels de l’offre Boost seront automatiquement migrés vers Neo, sans coût additionnel.
« Neo est notre PC dans le cloud le plus récent et le plus polyvalent à ce jour », déclare Olivier Abecassis, CEO de Shadow. « Que vous jouiez en 2K avec RTX et DLSS, que vous éditiez des modèles 3D complexes ou que vous travailliez en déplacement, Neo vous offre instantanément la puissance d’un PC haut de gamme, où que vous soyez. »
Liberté sans limites
Contrairement à d’autres services de cloud gaming, Neo donne accès à un PC Windows complet, accessible depuis n’importe quel appareil — Mac, iOS, Android, Linux, TV ou navigateur — et compatible avec toutes les plateformes : Steam, Epic Games Store, et bien plus. Les utilisateurs peuvent installer n’importe quel logiciel, utiliser des mods, et connecter leurs périphériques préférés.
Une solution qui va encore plus loin
Depuis son lancement en 2017, l’offre SHADOW Boost d’origine a conquis plus de 700 000 utilisateurs dans 14 pays. Avec Neo, la marque poursuit son expansion auprès des gamers, des utilisateurs Mac à la recherche d’une compatibilité totale avec les logiciels et jeux Windows, ainsi que des clients B2B dans les secteurs du jeu vidéo, de l’ingénierie, de l’architecture, de la production audiovisuelle, et bien d’autres.
Essayez Neo dès aujourd’hui
Les nouveaux utilisateurs peuvent s’inscrire dès maintenant et découvrir par eux-mêmes la nouvelle génération du cloud gaming !

Caractéristiques techniques de Neo :
- Processeur : AMD EPYC – 8 vCores @ 3.25-3.8GHz
- Carte graphique : Équivalente à une NVIDIA RTX 4060 16 Go (NVIDIA RTX 2000 ADA 16 Go – version serveur)
- Mémoire vive : 16 Go DDR5
- Connexion réseau : Fibre 1 Gb/s
- Système d’exploitation : Windows 10/11
Neo prend en charge les technologies les plus récentes : DirectX 12, Vulkan 1.3, RTX, DLSS, FSR, et Frame Generation, permettant de jouer et de créer avec une fidélité visuelle et une réactivité de haut niveau, que ce soit sur les jeux actuels ou à venir.
L’offre Neo est disponible au prix de 32.99€/mois pour les nouveaux utilisateurs.
Com2uS annonce la sortie de son RPG incrémental Summoners War: Rush sur iOS et Android. Disponible en téléchargement gratuit sur PC, Apple App Store et Google Play Store, Summoners War: Rush ajoute des éléments de tower defense à une formule classique de RPG incrémental. Le jeu profite d’emblée d’une grosse mise à jour de contenu, qui comprend notamment Artamiel, l’un des personnages préférés des fans de Summoners War.
Suite au succès planétaire des précédents jeux Summoners War (Summoners War: Sky Arena, Summoners War: Lost Centuria et Summoners War: Chronicles), Summoners War: Rush est un quatrième jeu qui prolonge le plaisir en réinterprétant le genre du idle RPG. L’archange Artamiel, Légendaire d’attribut Lumière, intègre même l’aventure par le biais d’une mise à jour de contenu XXL. Il peut être récupéré plus facilement grâce à un événement uniquement disponible jusqu’au 25 juin. La créature Mini Naraka fait également son apparition, tout comme divers ajouts pour les niveaux Terrain, Défense De Tour et Donjon.
Un événement spécial est organisé jusqu’au 25 juin pour vous aider à faire progresser votre équipe. En complétant des missions, il est possible de gagner des objets exclusifs que l’on peut ensuite échanger contre des ressources d’évolution ou utiliser pour débloquer des compétences.
Dans Summoners War Rush, invoquez différents Monstres de l’univers Summoners War pour construire votre équipe, que vous faites progresser hors ligne comme en ligne. Dans le mode idle hors ligne, vous affrontez automatiquement divers défis à la difficulté croissante qui vous permettent d’atteindre certains paliers. Rush offre également un système de compétences roguelite qui débloque des pouvoirs passifs et ultimes pour le mode défense. Chaque niveau terminé débloque de nouvelles cartes de pouvoir, qu’il est ensuite possible d’activer dans le jeu.
De nouveaux défis vous attendent en PvP et PvE, où vous pouvez mettre vos talents à l’épreuve ou allier vos forces avec d’autres invocateurs venus du monde entier. Occupation du territoire ennemi, gestion de l’équipement et de la progression, mini-jeu comme Guerre de créatures et combats de boss tels que Nid du Dragon : de nombreux modes différents assurent un plaisir de jeu et de conquête toujours renouvelé.
Summoners War: Rush est disponible dès maintenant en téléchargement gratuit sur PC ainsi que sur l’Apple App Store et le Google Play Store.
L’entreprise japonaise Cygames, spécialisée dans la création, le développement et l’édition de jeux vidéo, a signé un partenariat avec France Galop, société organisatrice des courses hippiques en France. Dans le cadre de cet accord, Cygames devient le sponsor principal du prestigieux Grand Prix de Paris (Groupe 1), qui se tient chaque année en juillet à l’hippodrome de ParisLongchamp. L’épreuve sera officiellement renommée « Cygames Grand Prix de Paris ».

Le Grand Prix de Paris : une course de Groupe 1 de plus de 150 ans d’histoire
Créé en 1863, le Grand Prix de Paris est une course internationale de l’histoire du turf français. Disputé sur la distance classique de 2 400 mètres, sur la piste en gazon de ParisLongchamp, ce Groupe 1 réunit chaque année les meilleurs poulains et pouliches de trois ans venus de toute l’Europe.
Au-delà de son importance sportive, l’événement est également célèbre pour sa Garden Party, un moment festif mêlant musique et animations organisé après les courses, qui attire un large public.
En 2024, l’événement a rassemblé près de 18 000 visiteurs venus de France et de l’étranger, en faisant l’une des courses les plus populaires à travers l’Europe. L’édition 2025 du Grand Prix de Paris se tiendra le dimanche 13 juillet.
Cygames Grand Prix de Paris, course phare de l’événement
En tant que partenaire titre, Cygames apposera sa marque sur l’ensemble de l’événement, qui sera officiellement nommé Cygames Grand Prix de Paris. Outre la course principale, deux autres épreuves seront également sponsorisées par l’entreprise : le Handicap de la Fête Nationale et le Prix de Malleret.
Le logo de Cygames sera présent sur les programmes distribués sur place, les portiques de départ, les panneaux autour de la piste ainsi que sur les housses de selle des chevaux engagés.
| « France Galop est particulièrement heureux d’annoncer ce partenariat avec Cygames, acteur majeur du divertissement japonais, à l’occasion du très attendu Grand Prix de Paris et de sa Garden Party. Ce partenariat s’inscrit dans notre ambition de replacer les courses au cœur du public français en touchant de nouveaux publics — notamment les jeunes générations, qui manifestent un intérêt croissant pour les événements que nous organisons dans nos hippodromes. L’attrait de cette journée festive et sportive est renforcé par l’énergie créative d’une marque internationale du divertissement. » – Elie Hennau, Directeur Général de France Galop |
| « C’est un immense honneur pour nous de conclure ce partenariat avec France Galop, un acteur majeur du monde des courses hippiques en France et organisateur du mythique Prix de l’Arc de Triomphe. Chez Cygames, nous avons pour ambition d’apporter du rêve et de la joie à notre public dans le monde entier en offrant le meilleur du divertissement. Le 26 juin prochain, nous lancerons la version anglaise de notre jeu Umamusume: Pretty Derby, inspiré de l’univers des courses hippiques. Nous espérons que ce partenariat avec France Galop et le Grand Prix de Paris, une première pour une entreprise japonaise, nous permettra de rendre hommage à la magnifique culture des courses hippiques et de faire découvrir notre société à un public toujours plus large. » – Koichi Watanabe, Président de Cygames |
Informations sur le Cygames Grand Prix de Paris 2025
| Nom de la course | Cygames Grand Prix de Paris |
| Date | Dimanche 13 juillet (4e course) |
| Lieu | Hippodrome de ParisLongchamp (Paris, France) |
| Prix total | 600 000 euros |
| Distance et qualifications | Piste en gazon de 2 400 mètresPoulains et pouliches de trois ans |
| Site officiel | https://www.francegalop-live.com/evenement/la-garden-party/ |
| Réseaux sociaux | X : https://twitter.com/francegalop Facebook : https://www.facebook.com/francegalop/ Instagram : https://www.instagram.com/francegalop/ YouTube : https://www.youtube.com/user/FranceGalopTV TikTok : https://www.tiktok.com/@francegalop |
Informations sur le Cygames Handicap de la Fête Nationale
| Nom de la course | Cygames Handicap de la Fête Nationale |
| Date | Dimanche 13 juillet (1re course) |
| Prix total | 59 000 euros |
| Distance et qualifications | Piste en gazon de 2 000 mètresChevaux entiers, hongres et juments de quatre ans et au-dessus |
Informations sur le Cygames Prix de Malleret
| Nom de la course | Cygames Prix de Malleret |
| Date | Dimanche 13 juillet (3e course) |
| Prix total | 119 000 euros |
| Distance et qualifications | Piste en gazon de 2 400 mètresPouliches de trois ans |
A l’occasion de la Fête de la Musique, Xbox met en lumière un phénomène culturel majeur : la musique est aujourd’hui un pilier central de l’expérience vidéoludique. Bien plus qu’une simple bande-son, elle façonne les univers, les mécaniques de jeu et devient un véritable vecteur d’émotions pour les joueuses et les joueurs.
Les frontières entre expérience vidéoludique, musique et pop culture s’effacent, et le jeu vidéo s’impose comme une scène à part entière. Certains titres du Game Pass illustrent cette dynamique, proposant des expériences interactives qui ne se jouent pas uniquement avec les doigts, mais aussi avec les oreilles et les émotions. Dans ces univers, la musique devient narration, rythme, atmosphère et même gameplay. Elle guide l’action, imprime une ambiance et provoque une émotion immédiate.
Voici une sélection de sept jeux, disponibles dans le Game Pass, où la musique peut être une performance, un voyage sensoriel ou bien une playlist :
![]() | SOUTH OF MIDNIGHTIncarnez Hazel et explorez un univers sombre et fantastique, où vous découvrirez les mythes et les créatures du Sud des États-Unis d’Amérique. Dans ce jeu narratif, la musique joue un rôle central, puisant son inspiration dans les sonorités de la région, mêlant blues, country et jazz. Ici, la musique ne fait pas qu’habiller l’univers : elle raconte une mémoire, une culture, une terre. Et elle est signée d’Olivier Derivière, le talentueux compositeur français ! |
![]() | HI-FI RUSHDans la peau de Chai, rockstar en devenir, vous devrez résister à une sinistre corporation d’améliorations robotiques en utilisant un système de combat amplifié par le rythme, dans un monde où tout est synchronisé sur la musique, des mouvements de l’environnement aux coups que vous donnez. |
![]() | FORZA HORIZON 5L’aventure Horizon ultime vous attend ! Découvrez des déserts vivants, des jungles luxuriantes, des villes historiques, des ruines cachées, des plages magnifiques, de vastes canyons et un immense volcan enneigé. Au volant à travers le Mexique, les radios embarquées deviennent la bande-son personnalisée de chaque course. Hip-hop, reggaeton, électro, rock… chaque style crée sa propre ambiance. |
![]() | CLAIR OBSCUR: EXPEDITION 33Clair Obscur: Expedition 33 est un RPG innovant qui offre des combats immersifs, où les choix d’attaque et de défense s’effectuent en temps réel. Dans cet univers onirique et inquiétant inspiré de la Belle Époque française, la musique joue un rôle de respiration et d’émotion, entre tension dramatique et envolées lyriques, à l’image d’un tableau vivant. |
![]() | DOOM: THE DARK AGESDans ce troisième opus de l’arc moderne de DOOM, enfilez les bottes tachées de sang du DOOM Slayer afin de découvrir l’histoire inédite d’une sinistre guerre médiévale contre l’Enfer. Si l’esthétique change, l’intensité sonore, elle, reste intacte : percussions tribales, riffs métalliques et ambiance oppressante transforment chaque affrontement en assaut rythmique. |
![]() | GRAND THEFT AUTO VDepuis plus de 10 ans, les radios de Grand Theft Auto (GTA) accompagnent les joueuses et les joueurs dans un Los Santos sonore, hyperréaliste et culte. Hip-hop, talk-show, pop indé : une immersion totale dans une ville où la musique rythme les crimes… et les virées en voiture. |
![]() | SYMPHONIASacré meilleur jeu étudiant aux Pégases 2021, Symphonia plonge les joueuses et les joueurs dans un monde poétique où la musique est une source de vie et d’énergie. Sa bande-son, enregistrée spécifiquement pour le jeu par le Scoring Orchestra Paris, est inspirée de la période musicale romantique. Cette partition élégante et vibrante accompagne chaque geste avec justesse et émotion, comme une symphonie interactive. |
VR Studio LDLC est ravi de dévoiler TaVRn’s Takedown, nouveau jeu VR Beat ‘Em Up au gameplay immersif qui promet des bastons de taverne épiques et complètement déjantées soutenues par des animations cartoonesques. Les joueurs peuvent se préparer à plonger dans l’univers de Naheulbeuk et à devenir la légende de Mliuej où un monde infini de tavernes à explorer et ravager les attend. TaVRn’s Takedown, dont l’histoire se déroule 200 ans avant les événements de la saga Donjon de Naheulbeuk, sera disponible sur Steam et Meta courant 2026.
Développé par VR Studio LDLC, en partenariat avec John Lang, Artefacts Studio, Blanktone Studio et Clair de Lune, TaVRn’s Takedown est le tout premier jeu en réalité virtuelle de la licence Naheulbeuk. Créée en 2001 par John Lang, cette saga MP3 dont les aventures comiques parodient les codes de la Fantasy rencontrent rapidement un grand succès et se développent progressivement sous forme de BD, livres et jeux vidéo, jusqu’à donner naissance à Naheulband, un groupe de musique aux influences celtiques, médiévales et métalliques complètement décalé.
Dans TaVRn’s Takedown, les joueurs atterrissent à Mliuej et partent à la conquête de ses multiples tavernes corrompues où les breuvages magiques déclenchent des bagarres déjantées. Tout en esquivant les coups de poings et les chaises qui volent en éclat, les aventuriers doivent élaborer une stratégie efficace et préparer leur équipement avant de plonger dans le chaos des combats de tavernes. Cette aventure absolument loufoque deviendra alors un véritable défouloir pour les joueurs qui n’auront plus qu’un seul objectif : abattre des boss épiques et débarrasser le plus de tavernes possible de leurs pochetrons !
En attendant la sortie mondiale du premier jeu vidéo Naheulbeuk en réalité virtuelle, les aventuriers rigolards et les rêveurs sont invités à prendre part à un voyage sonore où les légendes prennent vie et où les cauchemars sont étrangement séduisants. Le 17 janvier 2026, l’Alhambra (Paris) aura le plaisir d’accueillir Naheulband pour un concert exceptionnel aux côtés de Cécile Corbel et Magoyond ! Pour plus d’informations sur cet événement, cliquez ICI.
SNK a annoncé aujourd’hui qu’ANDY BOGARD, premier combattant DLC de FATAL FURY: City of the Wolves, sortira le 24 juin 2025.
ANDY BOGARD
Comédiens de doublage : Kieran Regan (EN), Hiroshi Okamoto (JA)
Arme humaine. Maître du combat rapproché de style Shiranui (taijutsu). Ce shinobi légendaire de South Town travaille actuellement aux côtés de Mai dans le village de son clan, où il forme les jeunes recrues. Maintenant que son élève Hokutomaru a fait ses preuves, Andy rêve du jour où ils s’affronteront dans un véritable duel, non seulement comme maître et disciple, mais aussi d’homme à homme. Mais il sait aussi qu’une autre épreuve l’attend, un combat qu’il désire depuis toujours. Contre un homme auquel il était destiné à faire face.
Plongez au cœur de l’univers de Fatal Fury ! Suivez l’histoire d’Andy, aussi bien dans le mode EOST que dans le mode Arcade !
Affrontez une multitude d’adversaires dans les rues avec Andy dans le mode de jeu RPG solo, Episodes of South Town (EOST). Qui sait quels combats et quels rebondissements vous attendent ? Un incontournable pour tous les fans de Fatal Fury !
Pour une expérience de combat plus classique, jouez en Mode Arcade avec Andy, où la rivalité fraternelle qui l’oppose à son grand frère Terry atteindra enfin son apogée.
L’Édition Spéciale de CotW inclut le Passe de saison 1 ! Andy sera bientôt rejoint par Ken et Chun-Li de Street Fighter, ainsi que par d’autres incontournables de South Town : Joe Higashi et Mr. Big !
* FATAL FURY: City of the Wolves ne sera proposé que dans cette édition spéciale.
* Il n’est prévu de vendre le jeu de base et le Passe de saison 1 séparément pour l’instant.
About FATAL FURY: City of the Wolves
Fatal Fury, série culte de SNK, a vu le jour en 1991. Véritable pionnière de l’explosion des jeux de combat des années 90, elle a laissé son empreinte sur l’industrie. GAROU: MARK OF THE WOLVES (sorti en 1999) a longtemps été le dernier opus de cette licence. Mais ce ne sera bientôt plus le cas : 26 ans plus tard, FATAL FURY: City of the Wolves marque un nouveau départ ! FATAL FURY: City of the Wolves offre une direction artistique unique et percutante, un système REV aussi innovant que palpitant, ainsi qu’une foule de mécaniques de combat encore plus complètes que jamais. Le jeu insuffle un vent de fraîcheur à la série avec deux configurations de commandes pensées pour plaire aussi bien aux nouveaux venus qu’aux vétérans, ainsi que de nombreuses autres nouveautés. Les rues de South Town débordent d’action, de rêves fous… et d’ambitions qui le sont encore plus. Ici, enfin, une nouvelle légende est sur le point de voir le jour…
Ce vendredi 13 juin, le Domaine Départemental de Sceaux a accueilli la première journée du Pokémon GO Fest Paris 2025 dans une ambiance festive et ensoleillée !
Des milliers de Dresseurs venus de toute la France (et d’ailleurs !) ont répondu présents pour vivre une expérience unique, mêlant aventure dans le jeu et animations sur le terrain.
Au programme :
- Rencontres avec les mascottes Pokémon
- Shows et spectacles
- Sessions Meet & Greet avec artistes et Dresseurs emblématiques
- Duels épiques sur le Battleground
- Et bien d’autres surprises !
L’événement se poursuit tout le week-end, jusqu’au dimanche 15 juin à 18h, avec toujours plus d’activités et de moments inoubliables à partager.
« Nous attendons des dizaines de milliers de joueurs au Parc de Sceaux pendant la Pokémon GO Fest Paris, et bien plus encore dans toute l’agglomération parisienne. » déclare les organisateurs du Pokémon GO Fest.


Aujourd’hui, VOID Interactive a le plaisir d’annoncer que le développement de Ready or Not sur consoles est officiellement terminé. La sortie du jeu est prévue pour le 15 juillet sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Les précommandes sont dès à présent ouvertes sur le PlayStation Store et le Xbox Store, alors que le lancement tant attendu de cet été approche à grands pas.
« C’est une étape majeure pour toutes les personnes impliquées dans le développement de Ready or Not, depuis les débuts du projet, en passant par l’accès anticipé, la sortie de la version 1.0 sur PC, jusqu’à l’arrivée sur consoles. Notre incroyable communauté a joué un rôle essentiel à chaque étape, en nous apportant des retours précieux qui ont façonné cette nouvelle phase de l’aventure. Nous sommes impatients d’accueillir notre nouveau public console à Los Sueños cet été. » déclare Chris Stone, directeur général du studio VOID Interactive.
La date de sortie de Ready or Not a été dévoilée lors du showcase IGN Live, accompagnée d’une toute nouvelle bande-annonce mettant en avant le gameplay sur console.
Alors que VOID Interactive prépare la sortie console de Ready or Not, les joueurs peuvent d’ores et déjà précommander ou ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur le PlayStation Store et le Xbox Store pour ne rien manquer des prochaines actualités.
Lors de son lancement sur consoles, Ready or Not proposera :
- 18 missions jouables en solo ou en coopération en ligne (jusqu’à 5 joueurs)
- 2 nouvelles missions issues de la mise à jour gratuite Los Sueños Stories
- Les joueurs PC recevront ces deux missions gratuitement, le même jour que le lancement sur consoles
- 2 DLC ajoutant 6 niveaux supplémentaires, dont le DLC Dark Waters incluant l’hélicoptère UH-60 en renfort.
- Des dizaines d’options de personnalisation pour toute l’équipe SWAT : équipements, armes, tenues, etc.
- Un gameplay tactique immersif, une liberté d’approche totale et du matériel fidèle à celui utilisé par les véritables équipes SWAT
Les bonus de précommande sur consoles incluent également les armes suivantes
- Lance-grenades M32A1
- Pistolet MK-V
- Fusil à pompe 590M
- Ces bonus seront également offerts gratuitement aux joueurs PC.
Ready or Not sera disponible en version physique et numérique sur PS5 et Xbox Series X|S dans les éditions suivantes :
- Édition Standard – 49,99 €
- Jeu de base
- Édition Day One – 49,99 €
- Jeu de base
- Bonus de précommande : M32A1, MK-V, 590M
- Édition Deluxe – 69,99 €
- Jeu de base
- DLC Home Invasion
- DLC Dark Waters
- DLC3 (non annoncé)
- Bande-son officielle de Ready or Not
- Bonus de précommande : M32A1, MK-V, 590M
Les DLC Dark Waters et Home Invasion seront également disponibles séparément au prix de 9,99 €.
Pearl Abyss a dévoilé une toute nouvelle démo de Crimson Desert, lors du Summer Game Fest (SGF) à Los Angeles, offrant un nouvel aperçu sur l’histoire du jeu et ses quêtes. L’événement s’est tenu du 7 au 9 juin et a invité plusieurs médias et créateurs du monde entier à découvrir en avant-première différents jeux à venir.
Dans cette nouvelle démo, les joueurs plongent au cœur du champ de bataille et poursuivent la campagne principale dans une quête exclusive. L’histoire débute avec Kliff, capitaine des Greymanes, qui tombe avec ses compagnons dans un piège tendu par leurs ennemis jurés, les Drunken Black Bears. L’équipe est dispersée après un combat acharné. Kliff part alors à la recherche de ses camarades à travers le continent de Pywel et se dirige vers Calphade après avoir reçu des nouvelles de son fidèle allié Oongka. Mais Calphade est assiégé et est au bord de l’effondrement après la trahison de Cassius Morten, autrefois officier fidèle du marquis Stefan Lanford de Calphade, qui s’est allié aux Drunken Black Bears lors d’une violente rébellion.

La bataille immersive à grande échelle est l’atout principal de cette démo, elle simule le chaos d’une véritable guerre. Kliff combat aux côtés de dizaines de PNJ alors que les tirs de canon résonnent, les cris du champ de bataille retentissent, et les effets d’environnement comme la fumée ou le feu renforcent l‘intensité cinématographique.
La démo offre également un aperçu sur l’histoire de Crimson Desert. Des personnages clés comme Oongka, le compagnon de Kliff ; Barden Middler, une figure centrale de Calphade ; et Cassius Morten, le traître de Calphade, font leur apparition. Leurs histoires prennent vie au travers de cinématiques offrant une narration épique. Les joueurs sont confrontés à des combats intenses au fur et à mesure qu’ils avancent dans l’histoire et leurs missions. Les combats se déroulent sur différentes zones du champ de bataille, permettant aux joueurs d’affronter leurs ennemis selon leur propre style de jeu.
Le continent de Pywel est lui-même un autre point fort de la démo. Les paysages et les environnements de Pywel sont extrêmement détaillés, mettant en valeur un univers réaliste et immersif. L’éclairage dynamique et les effets météorologiques évoluent en temps réel au fil de la journée, tandis que les montagnes et les falaises rocheuses renforcent l’effet d’immersion. Tous les visuels ont été réalisés avec BlackSpace Engine, offrant un univers à la fois réaliste et immersif.
Pearl Abyss souhaite offrir davantage d’opportunités de démo pour les fans impatients de découvrir Crimson Desert.
Le jeu sortira fin 2025 sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Mac.
Funcom est fier d’annoncer la sortie officielle de Dune: Awakening, désormais disponible sur Steam. L’heure est venue de passer de la survie à la grandeur, et de défier la puissance de l’Imperium dans le plus grand jeu Dune jamais créé, et l’un des jeux de survie les plus ambitieux à ce jour. Les joueurs ayant opté pour l’Édition Deluxe ou Ultimate ont pu accéder au jeu dès le 5 juin via un accès anticipé de 5 jours. Durant cette période, le jeu a enregistré un pic de 117 087 joueurs connectés simultanément sur Steam : un chiffre qui pourrait encore augmenter avec l’ouverture officielle des serveurs.
Dune: Awakening affiche aujourd’hui une note de 89 % d’évaluations positives sur Steam.
Alors que les joueurs PC peuvent dès aujourd’hui se plonger dans Dune: Awakening, Funcom a également confirmé que le jeu arrivera sur consoles. Sa sortie sur PlayStation et Xbox est prévue courant 2026.
Dune: Awakening adopte un modèle économique clair : achetez-le une fois, et il vous appartient. Le jeu n’est pas en accès anticipé, ne nécessite aucun abonnement et ne comporte aucune microtransaction. Des contenus additionnels optionnels (DLC) sont disponibles à l’achat pour les joueurs qui souhaitent aller plus loin.
La semaine dernière, Funcom a présenté la bande-annonce de lancement du jeu lors du Summer Game Fest. Aujourd’hui, un nouveau trailer récapitulatif vient célébrer la sortie du jeu en compilant les temps forts des précédentes vidéos.
Dune: Awakening est un jeu de survie multijoueur à grande échelle, se déroulant sur la planète impitoyable d’Arrakis. Inspiré de l’univers imaginé par Frank Herbert et porté à l’écran par Denis Villeneuve et les films primés de Legendary Entertainment, le jeu plonge les joueurs dans un environnement aussi vaste que dangereux, marqué par un soleil écrasant, des tempêtes de sable mortelles et la menace constante des vers des sables. Les joueurs devront fabriquer tout ce dont ils ont besoin pour survivre et prospérer, des armes et armures en passant par les véhicules terrestres et ornithoptères, le tout en développant leur influence personnelle et politique. Ils pourront choisir de s’allier aux Atréides ou aux Harkonnen pour participer aux grandes dynamiques du monde partagé.
À la croisée entre jeu de survie et MMO, Dune: Awakening propose des systèmes multijoueurs ambitieux dans lesquels des centaines de joueurs coexistent, échangent, combattent et naviguent au cœur des intrigues politiques sur des serveurs persistants.
Le Season Pass de Dune: Awakening est également disponible dès aujourd’hui. Il comprend le DLC Wildlife of Arrakis, un pack de quatre statues à collectionner en jeu, rendant hommage à certaines des créatures les plus redoutables de la planète : le ver des sables, la chiroptera, le kulon et le Muad’Dib.
Les trois autres DLC inclus dans ce Season Pass sont attendus respectivement au quatrième trimestre 2025, au premier trimestre 2026 et au deuxième trimestre 2026. Par ailleurs, Funcom proposera des mises à jour gratuites qui viendront enrichir régulièrement l’expérience de jeu avec du nouveau contenu, des fonctionnalités supplémentaires et diverses améliorations.
Dune: Awakening est disponible dès maintenant sur Steam.
Sony a le plaisir de vous annoncer la liste des nouveaux jeux qui seront ajoutés au Catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, dès le mardi 17 juin.

Faites équipe pour résoudre les crises paranormales d’une mystérieuse agence fédérale assiégée dans le jeu de tir à la première personne en co-op FBC: Firebreak (PS5), menez votre escouade à la victoire dans le classique du jeu de guerre Battlefield 2042 (PS4, PS5), faites vos armes en tant que nouvel employé de l’entreprise Fazbear en gérant une pizzeria étrange dans Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (PS5) ou ressentez tout le frisson de la chasse dans le jeu de chasse réaliste en monde ouvert TheHunter: Call of the Wild (PS4). De nombreux jeux supplémentaires seront également disponibles pour les abonnés dès le 17 juin !
Pour rappel, le PlayStation Portal a reçu une mise à jour système permettant aux abonnés PlayStation Plus Premium de tester la fonction Streaming dans le cloud (en version bêta) avec une sélection de jeux PS5 du Catalogue des jeux.
>> Retrouvez tous les détails et un descriptif des jeux sur le blog post PlayStation ainsi que la liste complète des jeux bientôt disponibles ci-dessous :
PlayStation Plus Extra et Premium :
- FBC: Firebreak | PS5
- Battlefield 2042 | PS4, PS5
- Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 | PS5
- TheHunter: Call of the Wild | PS4
- We Love Katamari Reroll + Royal Reverie | PS4, PS5
- Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes | PS4, PS5
- Train Sim World 5 | PS4, PS5
- Endless Dungeon | PS4, PS5
PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques :
- Deus Ex: The Conspiracy | PS4, PS5
Capcom nous annonce qu’une démo jouable gratuite de Street Fighter 6 est disponible sur Nintendo Switch 2. Pour ce faire, je vous remet l’annonce de lancement de l’édition Years1-2 disponible dés à présent sur la nouvelle console de la firme nippone.
Pour rappel, le titre peut être acheté en version d’origine avec ses 18 combattants de base et son vaste contenu solo et en ligne ou en version Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition. Cette nouvelle édition comprend les personnages et les stages sortis au cours des années 1 et 2, soit un total de 26 personnages incluant leur Costume 1 avec leurs couleurs 3 à 10, et 20 stages.
A l’occasion de la sortie du très attendu Death Stranding 2: On the Beach, disponible dès le 26 juin 2025 sur PlayStation®5, Sony Interactive Entertainment France invite le public à plonger dans l’univers singulier de la nouvelle œuvre de Hideo Kojima à travers l’exposition éphémère L’Art en Seine, les 27 et 29 juin à Paris.

Dans Death Stranding 2: On the Beach, Sam Porter Bridges poursuit sa mission de réunir l’humanité dans un monde fracturé par l’isolement. C’est cette quête de lien, fragile, essentiel, universel, qui a inspiré cette exposition.
Onze artistes ont été invités à explorer, chacun à leur manière, les thématiques portées par le jeu : la solitude, la connexion, la survie, la reconstruction. Plutôt qu’une simple adaptation visuelle, chaque œuvre propose un regard sensible, une interprétation singulière, un écho artistique aux émotions du jeu.
L’Art en Seine illustre combien Death Stranding 2: On the Beach, est inspirant et le prolonge. Elle offre une immersion inédite, un voyage à travers d’autres imaginaires, une traversée poétique du monde créé par Kojima Productions.
Informations pratiques
L’exposition est gratuite et en accès libre, ouverte à toutes et à tous, les vendredi 27 et dimanche 29 juin 2025, de 11h à 20h, sur la Péniche FluctuArt, 2 port du gros caillou, 75007 Paris.
Les artistes exposé·es :
– Ads Libitum
– Augustin Bézine
– Cy.
– Maxime Macchi
– Nop Pixels
– Oskunk
– Petite Fleur
– Pikanoa
– Rico Jr
– Théo Lescot (alias Pardon)
– Vincent Pascal
Dans Death Stranding 2: On the Beach, retrouvez Sam et ses alliés pour une odyssée au-delà des UCA, dans une lutte contre l’extinction. Affrontez un monde hostile, surnaturel, et interrogez cette question centrale : aurions-nous dû établir des liens ?
Le nouveau chef-d’œuvre de Hideo Kojima vous attend le 26 juin 2025, exclusivement sur PlayStation 5.
New Tales et Emeteria ont fait une entrée remarquée avec Fading Echo, leur tout premier jeu d’action-aventure, révélé pour la première fois lors du Future Games Show : oui, on peut dire que ça a fait des vagues ! Actuellement en développement sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Fading Echo repose sur une idée simple : « Mouvement, combat et énigmes prennent vie à partir d’un même flux ».
Un voyage porté par une jouabilité fluide
Dans Fading Echo, les joueurs incarnent One, une jeune légende capable d’alterner entre ses différentes formes, humaine et aquatique, pour ainsi explorer, combattre et s’adapter à des réalités en perpétuel changement. Que One glisse à travers des conduits sous forme de goutte ou s’abatte comme une vague explosive, le mouvement devient son meilleur atout, et son arme la plus redoutable.
Mais le temps défile et One n’a plus beaucoup de choix. Pour sauver ce qu’il reste de son monde, elle devra relancer le flux Æthérique, réveiller le cœur d’un bastion oublié, et percer les mystères enfouis de son propre héritage. La réalité se fissure et la vérité semble enfouie dans une histoire qu’elle ne maîtrise pas encore… Ah, et il y a aussi une baleine volante. On l’appelle La Dernière Merveille. Il faut faire avec.
Le gameplay repose sur des interactions systémiques, où l’eau, la vapeur et les éléments se croisent de manière surprenante. Chaque pouvoir débloque de nouvelles possibilités : créer des vagues puissantes, déclencher des attaques rapprochées percutantes, ou encore faire évoluer votre style au fil des compétences.
Les joueurs apprendront au cours de l’aventure à passer de l’offensive à l’exploration avec fluidité pour adapter leur approche à chaque situation.
Heureusement, l’héroïne sait littéralement suivre le courant.
Un monde vivant et systémique
L’Echovers est un multivers fragmenté, composé de mondes en perpétuelle transformation, et Corel en est l’un d’entre eux. C’est là que commence l’aventure : une planète mystérieuse où ruines oubliées, portails instables et forces inconnues s’entrelacent.
Dans l’Echovers, rien n’est figé. Chaque zone bouscule les règles : les portails défient la logique, les environnements changent sous vos yeux, et aucun lieu ne se comporte comme le précédent. Le monde lui-même échappe aux joueurs, les obligeant à s’adapter, expérimenter… ou simplement à suivre le courant.
La direction artistique, inspirée de l’art de la bande dessinée, accentue ce sentiment d’instabilité et d’émerveillement, en transformant chaque zone en un lieu saisissant, surprenant, où le style rime avec la surprise.
« Nous ne voulions pas faire un simple décor, mais créer un monde avec lequel on peut interagir. » explique Sylvain Sechi, directeur du studio. « Fading Echo est un jeu où la créativité, la curiosité et un soupçon d’audace sont toujours récompensés. »
« C’est notre tout premier projet entièrement développé en interne, et je suis extrêmement fier du travail des équipes d’Emeteria. C’est un nouveau départ prometteur, et un bel exemple du genre d’univers que nous voulons bâtir. » ajoute Cédric Maréchal, cofondateur et PDG de New Tales.
Pour insuffler encore plus de vie à l’univers vibrant de Corel, Fading Echo proposera un doublage intégral en anglais, porté par une distribution de talents impressionnante (et franchement adorables), avec entre autres Samantha Béart, Jasmine Bhullar, Laura Bailey et Matt Mercer.
« On a eu une chance incroyable. Ce qui a commencé comme un pari indépendant ambitieux a réuni des comédiens de renommée mondiale, un compositeur brillant et une scénariste exceptionnelle. Je crois qu’ils ont vu une étincelle dans notre vision, et qu’ils ont simplement dit : ‘OK, on y va… mais arrêtez de me relancer tous les jours. » conclut Emmanuel Obert, co-fondateur et directeur commercial chez New Tales.

La semaine dernière, KOEI TECMO Europe et le studio de développement Team NINJA ont annoncé que Nioh 3 serait disponible simultanément sur PlayStation®5 et Windows PC via Steam® début 2026. En célébration, une démo gratuite à durée limitée est disponible en exclusivité sur PlayStation®5 jusqu’au 18 juin 2025.
a démo Alpha de Nioh 3 est disponible en exclusivité sur PlayStation®5 jusqu’au 18 juin 2025. Cette démo gratuite donne un premier aperçu des nouveaux style Samurai et Ninja, ainsi que d’une version en cours de développement du système de création de personnage. Les joueurs sont invités à profiter du dernier weekend de disponibilité de la démo et à donner leur avis sur leur expérience de jeu via un questionnaire disponible sur le site officiel.
Tous les joueurs qui compléteront la démo recevront un casque spécial pouvant être utilisé dans la version finale de Nioh 3 lors de sa sortie.
Nioh 3 est en cours de développement et sera disponible début 2026 sur PlayStation®5 et Windows PC via Steam®. Le jeu proposera des voix en japonais et en anglais, ainsi que des textes en anglais, allemand, espagnol, français et italien.
Warner Bros. Games a dévoilé aujourd’hui une nouvelle bande-annonce mettant en lumière les 12 modes de jeu principaux de DC Worlds Collide, le prochain jeu de rôle en équipe, gratuit et basé sur l’univers DC. Allant de combats de boss à difficulté croissante à des arènes JcJ en 5 contre 5, les fans pourront découvrir un large éventail de modes de jeu solo et compétitifs. Ils devront former une équipe composée des plus puissants Super-Héros et Super-Vilains de DC pour affronter le Syndicat du Crime venu d’un autre univers.
Avec 12 modes de jeu différents à maîtriser, DC Worlds Collide proposera des défis uniques dont la complexité augmentera progressivement, permettant aux joueurs de tous niveaux de profiter de l’expérience de jeu, tout en tentant d’empêcher une version corrompue de la Justice League de détruire le monde. Ces modes incluent :
- Niveaux principaux : Progressez dans l’histoire principale et vivez une aventure palpitante inspirée des arcs narratifs des comics DC « La Guerre des Ligues » et « Forever Evil ». Recrutez plus de 70 Super-Héros et Super-Vilains de l’univers DC, dont Raven, Constantine, Double-Face, Nightwing, Mr. Freeze, Blue Beetle, Sinestro et bien d’autres — chacun doté de capacités uniques. Explorez des possibilités infinies et formez l’ultime équipe DC en constituant votre escouade, en améliorant vos personnages et en développant des synergies pour surmonter des défis de plus en plus redoutables.
- Chute du Mal : Affrontez individuellement les membres du Syndicat du Crime lors de combats de boss et mesurez-vous à des personnages emblématiques comme Ultraman, Superwoman, Deathstorm et bien d’autres. Chaque ennemi aura une faiblesse à exploiter, mais attention ils reviendront plus puissants après chaque défaite.
- Crise de la Convergence : De nombreuses villes issues de différentes lignes temporelles et de divers mondes ont convergé sur la planète Telos, n’autorisant l’accès qu’à certains types de personnages. Expérimentez différentes compositions d’équipe et découvrez de nouvelles synergies afin de débloquer toutes les villes avec succès.
- Warworld : Entrez dans l’arène et affrontez d’autres joueurs lors de matchs JcJ en 5 contre 5 pour progresser dans le classement.
- Défi de Ligue : Rejoignez une Ligue et unissez-vous à d’autres joueurs pour accomplir des événements uniques et des défis coopératifs nécessitant travail d’équipe et tactique.
- Salon des personnages : Décorez les pièces pour les différents Super-Héros et Super-Vilains de DC, et complétez leurs mini-jeux et missions respectifs pour gagner des récompenses.
- Et bien plus encore… : Les joueurs pourront également résoudre des énigmes dans le Digital Universe, découvrir de nouvelles zones dans le mode Exploration, expérimenter avec de nouveaux personnages dans Elseworld et bien plus encore.
DC Worlds Collide est disponible en pré-inscription sur l’App Store, Google Play et sur le site officiel du jeu DCWorldsCollideGame.com.
Du 13 au 15 juin 2025, Paris et le Domaine départemental de Sceaux accueilleront pour la première fois en France le Pokémon GO Fest, l’un des plus grands événements mondiaux dédiés à l’univers Pokémon. À l’occasion des presque 10 ans de Pokémon GO, des dizaines de milliers de joueurs venus du monde entier vivront une expérience inédite mêlant jeu, culture, patrimoine… et immersion totale dans l’univers Pokémon.

1# Une expérience immersive pour les joueurs du monde entier
Le Parc de Sceaux se transformera en véritable décor grandeur nature, et l’événement s’étendra jusqu’aux rues de Paris.
- Parc habillé aux couleurs du jeu avec installations spectaculaires, mascottes vivantes et spectacles toutes les 30 minutes.
- Espaces photo immersifs pensés pour les familles, les créateurs de contenu et les fans.
- « Routes Pokémon » à travers Paris pour découvrir des lieux emblématiques tout en jouant (Bastille, Hôtel de Ville, canal de l’Ourcq, street art du 13e…).
2# Rencontres, amitiés et demandes en mariage en direct
Le GO Fest célèbre la dimension sociale de Pokémon GO avec des moments uniques et chargés d’émotion.
- Plusieurs demandes en mariage prévues chaque jour à 12h30 et 14h30 sur scène, dans un décor inspiré du jeu.
- De nombreux joueurs viennent en groupe ou pour rencontrer « en vrai » leurs compagnons de jeu virtuels.
- Un événement intergénérationnel, propice aux retrouvailles entre amis, familles et communautés.
3# Un jeu entre numérique et activité physique
Pokémon GO continue de faire rimer technologie et mouvement, en valorisant la marche et la découverte.
- Le jeu pousse les participants à explorer le parc et la ville à pied grâce aux « Routes Pokémon GO ».
- Une façon ludique et conviviale de lutter contre la sédentarité, surtout chez les plus jeunes.
- L’événement met en valeur l’activité physique, l’interaction sociale et l’exploration urbaine.
4# Echanges exclusifs avec les influenceurs et les équipes Niantic
Le GO Fest est aussi l’occasion de rencontrer ceux qui façonnent l’univers Pokémon GO au quotidien.
- Créateurs présents : Newtiteuf (2M abonnés, YouTube), Pinku Kiwi (ton humoristique, style visuel fort), et d’autres influenceurs européens.
- Possibilité d’interviews avec des membres clés de Niantic :
- Michael Steranka, Director of Product
- Lena Cillis, Marketing des événements live
- Moise Kabongo, Responsable de la communauté francophone
Véritable célébration estivale mêlant exploration, technologie, communauté et émotion, le Pokémon GO Fest Paris 2025 s’annonce comme le plus grand rassemblement Pokémon jamais vu en France. Un moment culturel et festif à ne pas manquer pour marquer une décennie de succès vidéoludique… dans la vraie vie.
Infos Pratiques :
- Dates & heures : 13-15 juin 2025, de 9h00 à 18h00
- Déroulement de l’événement
- Rencontre avec les mascottes, de 9h à 18h
- Toutes les 30 minutes, spectacle de 20 minutes
- Photo de groupe : Samedi, 12h30 et 17h30
- Rencontre avec les artistes : 10h-12h et 14h-16h
- Rencontre avec les dresseurs notables : 10h-12h et 15h-17h
- Battle Ground : 9h-19h, entracte de 13h30 à 14h30
- Accès au site
- RER B depuis Paris : Arrêts Sceaux, Bourg-la-Reine, Parc de Sceaux ou Croix de Berny
- Bus : Lignes 192 et 197, arrêt Parc de Sceaux
N’hésitez pas à suivre le Pokémon GO sur les réseaux sociaux Instagram, Facebook, YouTube et TikTok. Le hashtag officiel : #PokémonGOFest2025
The Sims™ dévoile aujourd’hui le pack d’extension Les Sims 4 Nature Enchantée, qui sera disponible le 10 juillet sur PC via EA app™, Mac® via Origin, Epic Games Store et Steam®, et sur les consoles PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Dans cette nouvelle extension, les joueur·se·s sont invité·e·s par Mère Nature à découvrir les terres magnifiques et luxuriantes d’Innisgreen et à ne faire qu’un avec la nature. Ces derniers·ère·s pourront ainsi vivre une nouvelle expérience féérique, chercher à atteindre l’équilibre grâce à la toute nouvelle table d’apothicaire ou encore souffrir d’une mystérieuse maladie. Les Sims 4 Nature Enchantée marque le début de leur conte de fées, riche en nouvelles aventures, compétences et traits de caractère.
Plus d’informations sur le pack d’extension Les Sims 4 Nature Enchantée sont disponibles ici.
Microids Distribution France et NIS America, Inc. sont heureux d’annoncer l’arrivée de la version définitive du RPG tactique acclamé par la critique, Disgaea 7 Complete, sur Nintendo Switch 2 !
Découvrez dès maintenant la bande-annonce pour un premier aperçu des fonctionnalités et contenus exclusifs à cette version Nintendo Switch 2, dont une toute nouvelle aventure dans les Netherworlds emblématiques de la saga Disgaea, une série culte qui a fêté ses 20 ans !
À propos de Disgaea 7 Complete
Retournez à Hinomoto avec panache !
Pirilika, une démone richissime passionnée par le bushido, part explorer les Netherworlds d’Hinomoto pour y savourer leur culture unique… et leurs nouilles légendaires ! Mais catastrophe : à son arrivée, elle découvre que ses précieuses sowba et you-don ont été remplacées par des pâtes, sous l’influence maléfique du terrible Démmodore Opener !
Déterminée à sauver ses traditions culinaires (et son honneur), elle s’allie à Fuji, un guerrier errant, pour remettre Hinomoto dans le droit chemin… à coups de baffes stratégiques bien placées !
Cette édition ultime contient le jeu de base, tous les DLC précédemment sortis, ainsi que de toutes nouvelles fonctionnalités et du contenu inédit. Profitez de stats illimitées, relevez des défis encore jamais vus, et plongez dans l’expérience Disgaea la plus déjantée et complète à ce jour !
Caractéristiques
- Enfin complet : découvrez la version définitive de Disgaea 7: Vows of the Virtueless, exclusivement sur Nintendo Switch 2. Tous les DLC et bonus sont inclus !
- Nostalgie des Netherworlds : rejoignez Fuji, Pirilika et toute l’équipe d’Hinomoto dans une toute nouvelle aventure qui vous fera revisiter les Netherworlds emblématiques des anciens Disgaea. Terminez cet épisode bonus pour débloquer le personnage ultime et éternel : Asagi !
- Puissance illimitée : les défis tactiques loufoques de Disgaea 7 atteignent un tout autre niveau avec l’ajout de stats débridées, d’Armes Infernales libres d’utilisation, et du défi suprême de la série : Rakshasa Baal !
Amazon Luna enrichit son catalogue Electronic Arts (EA) en proposant EA SPORTS FC™ 25. Need for Speed™ Unbound rejoint également la gamme EA, actuellement en développement sur Luna. Elle comprend notamment les jeux préférés des fans Dead Space™, Star Wars Jedi : Fallen Order™, et Star Wars Jedi : Survivor™, tous jouables sur le cloud et sans téléchargement. Aucune installation ou matériel haut de gamme ne sont requis.

EA SPORTS FC™ 25 est le dernier opus de la franchise de football à succès d’EA, offrant aux joueurs une authenticité inégalée avec plus de 19 000 joueurs répartis dans plus de 700 équipes et 30 ligues du monde entier. Ce jeudi 12 juin marque la première disponibilité d’EA SPORTS FC™ 25 sur les serveurs cloud de Luna et offre aux fans de la franchise une combinaison d’accessibilité et de valeurs incomparables.
Need for Speed™ Unbound, le dernier opus de l’emblématique franchise de courses d’EA qui se distingue de la série Need for Speed par ses graphismes audacieux, ses effets inspirés des graffitis et son énergie débordante, rejoint également la bibliothèque Luna.
Les jeux EA actuellement disponibles sur Luna, qui comprendront bientôt EA SPORTS FC™ 25 et Need for Speed™ Unbound, sont accessibles en souscrivant à un abonnement Luna+ au prix de 9,99€ par mois, ou en les achetant directement sur Luna. Les membres Amazon Prime ont également la possibilité de relier leurs comptes EA et Luna pour jouer aux versions PC* des jeux EA actuellement disponibles sur Luna, sans frais supplémentaires.
Tesura Games, le développeur Spoonful of Wonder et Maximum Entertainment France sont heureux d’annoncer que l’aventure féline Copycat sera disponible à la fin de l’été 2025 en édition physique sur Playstation 5.
Copycat est un jeu émotionnel et narratif qui traite de la signification du « foyer ». Il raconte l’histoire d’une chatte récemment adoptée dans un refuge, qui devient victime d’un plan élaboré lorsqu’un chatte errante jalouse lui vole sa place au sein de son foyer.
Les graphismes colorés du jeu ravissent les sens tout en explorant les profondeurs émotionnelles sombres de la condition humaine. Errez dans les ruelles, sur les clôtures et les toits tandis que Dawn tente de retrouver son chemin vers la maison et de retrouver Olive. Mais lorsqu’elle arrivera, Olive la reconnaîtra-t-elle ? Comment Olive fera-t-elle son choix entre les deux chats ? Ou bien Dawn était-elle l’imitatrice depuis le début ?
🐈⬛ Une histoire qui vient du cœur : Copycat se présente comme une simple histoire d’un chat qui cherche à découvrir où est sa place, mais sous cette apparence se cache une dimension philosophique qui vous fera réfléchir et ressentir de nombreuses émotions. Le jeu pose des questions sur notre propre existence et notre place dans le monde.
🐈⬛ Un expert en animaux raconte votre conscience : incarnez un chat domestique tandis qu’un documentaire animalier commente chacun de vos mouvements.
🐈⬛ Voyez le monde à travers les yeux d’un chat : grimpez aux arbres, battez-vous contre des chiens et explorez le quartier grâce à des commandes intuitives et fluides, dignes d’un chat. Faites des espiègleries, renversez des objets, cachez-vous dans des boîtes, courez dans les hautes herbes et miaulez sur tout ce qui bouge.
🐈⬛ Guidé par votre boussole morale : réfléchissez aux thèmes du foyer, de la solitude et de l’appartenance à travers une histoire complexe en trois actes racontée sans effort au cours de trois heures de narration vidéoludique.
🐈⬛ Doublé avec passion : Copycat est entièrement doublé et propose des heures de dialogue avec une distribution talentueuse.
🐈⬛ Une musique qui ravira vos oreilles : découvrez une bande-son variée allant du jazz à la musique tribale en passant par des berceuses. Avec une bande-son originale réconfortante composée par Daniel Bunting.
🐈⬛ Profitez de lieux atmosphériques : notamment une maison familiale confortable, un jardin ensoleillé, des ruelles effrayantes et des parcs nationaux luxuriants.
🐈⬛ Une touche d’Australie : réalisé avec des voix et des lieux locaux sous le soleil australien.
L’édition physique de Copycat, comprenant une carte postale « Olive & Dawn », sera disponible en sur PlayStation 5 à l’été 2025. Le titre est disponible en version numérique sur PC, Ps5 et Xbox Series.
ATLUS publie aujourd’hui la bande-annonce de lancement pour son futur RPG action surnaturel, RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army™, préparant ainsi le public à l’arrivée du fidèle remaster le 19 juin prochain.
Le 18 juin à 17 h PT / 20 h ET (19 juin à 02 h CEST), ATLUS organisera un livestream pour annoncer quelques informations importantes sur le jeu, dévoiler les titres en jeu gagnants de la Campagne : titre du personnage, avec des invités spéciaux et l’apparition de Kazuyuki Yamai, directeur du jeu RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army. Suivez la célébration sur la chaîne YouTube ATLUS West ou sur Steam !
RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army sort le 19 juin 2025 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Steam et Xbox Series X|S ; il peut d’ores et déjà être précommandé. Le bonus de précommande, qui inclut les lunettes de Raidou, s’arrêtera à midi le 19 juin 2025.
PUBG MOBILE, l’un des jeux mobiles les plus populaires au monde, est ravi d’annoncer une collaboration avec 28 Ans Plus Tard, le film très attendu de Sony Pictures. Du 13 juin au 6 juillet 2025, les joueurs européens pourront plonger dans une carte exclusive de l’univers du filmavec des lieux emblématiques du film, et vivre une expérience de survie inédite grâce à des événements spéciaux au sein du jeu, et à un gameplay thématisé autour de système de points.
Plongez dans la Digue, Holy Island et le Temple des MortsCette collaboration disponible pour une durée limitée incorpore une carte minutieusement créée, reproduisant plusieurs lieux emblématiques du film, dont la Digue, Holy Island et l’étrange Temple des Morts. Conçue avec une précision cinématographique, cet environnement immersif invite les joueurs à vivre une expérience de survie comme jamais vécue auparavant—visuellement, émotionnellement et stratégiquement.
Le Monde des Merveilles: un terrain de jeux pour les CréateursGrâce au mode de jeu Monde des Merveilles (World of Wonder dans la version originale, WoW) de PUBG MOBILE, les joueurs peuvent créer leurs propres cartes inspirées de 28 Ans Plus Tard. En exploitant une esthétique post-apocalyptique, les joueurs peuvent y intégrer des défis de survie originaux, des pièges et des objectifs qui reflètent la tension et l’ambiance du film.

Armes du WastelandPour renforcer le réalisme et le challenge, cette collaboration propose des armes emblématiques issues du film, ainsi que des easter eggs cachés à découvrir dans WoW et à travers les mini-jeux. Parmi ceux-ci figurent notamment :
- Les arbalètes ;
- Les cocktails Molotov ;
- Les battes de baseball ;
- Les fusils de précision.
Ces équipements seront essentiels pour survivre dans l’univers de 28 Ans Plus Tard, et permettront aux joueurs d’adopter de nouvelles stratégies de combat.
Mini-jeux thématiques avec récompenses exclusivesDes mini-jeux thématiques seront également disponibles, inspirés de 28 Ans Plus Tard, repoussant les instincts de survie des joueurs jusqu’à leurs limites. Relevez les défis pour débloquer des récompenses exclusives en jeu, telles que :
- Les avatars personnalisés ;
- Les cadres d’avatar ;
- Les graffitis thématiques.
Découvrez aussi des easter eggs disséminés sur la carte, rendant hommage au film original.
28 Ans Plus Tard de Sony Pictures sortira en salle à partir du 18 juin 2025.
Au terme d’une semaine rythmée par de nombreuses annonces de jeux vidéo, Level Infinite et les studios partenaires de Tencent ont dévoilé de nouvelles informations et bandes-annonces pour des titres passionnants dont Dune: Awakening de Funcom, Dying Light: The Beast de Techland, Exoborne de Sharkmob, Goddess of Victory: NIKKE de SHIFT UP et Warhammer 40,000: Darktide de Fatshark.
Dune: Awakening, le jeu de survie multijoueur en monde ouvert, est désormais disponible sur Steam. Développé par Funcom et inspiré du chef-d’œuvre de science-fiction de Frank Herbert ainsi que des films primés de Denis Villeneuve et Legendary Entertainment, Dune: Awakening propose une chronologie parallèle de Dune dans laquelle Paul Atreides n’est jamais né. Découvrez le monde de Dune comme jamais auparavant dans la bande-annonce de lancement, qui a été dévoilée lors du Summer Game Fest 2025. Funcom a également publié une nouvelle vidéo qui rassemble les moments forts des bandes-annonces précédentes pour célébrer le lancement.
Dying Light: The Beast est l’aboutissement de la décennie d’expérience de Techland en matière de jeux d’horreur et de survie ; le jeu reprend tous les éléments que les joueurs aiment dans la série Dying Light et les font passer au niveau supérieur. En direct du Summer Game Fest 2025 de Geoff Keighley, l’équipe a dévoilé la première bande-annonce du gameplay et annoncé la sortie du jeu pour le 22 août 2025 sur PC, PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Une version étendue de la vidéo du gameplay a également été dévoilée. Vous pouvez précommander Dying Light: The Beast dès maintenant pour obtenir le pack Hero of Harran en bonus.
Exoborne est un jeu de tir tactique qui se déroule dans un monde ouvert en proie à des catastrophes naturelles d’extrême intensité. Exoborne vient d’achever son premier test à grande échelle, ce qui a permis aux joueurs du monde entier de découvrir la puissance brute des Exo-Rigs et les forces implacables de la nature dans des affrontements multijoueurs endiablés au coeur d’un monde ravagé par une catastrophe environnementale. Les développeurs de Sharkmob discutent désormais de l’avenir d’Exoborne, de ce qu’ils ont appris lors du test et de ce sur quoi ils travaillent actuellement, que les joueurs pourront découvrir lors de leur prochaine incursion dans le comté de Colton.
Goddess of Victory: NIKKE, le célèbre jeu de tir de science-fiction gratuit sur PC et mobile de l’éditeur Level Infinite et du développeur SHIFT UP, accueille aujourd’hui une collaboration avec Stellar Blade. Une vidéo spéciale intitulée Creative Dialogue a été publiée, mettant en scène le directeur de Stellar Blade, Kim Hyung-Tae, le directeur de Goddess of Victory: NIKKE, Yoo Hyung-Suk, le directeur de la série NieR, Yoko Taro, le producteur de la série NieR, Yosuke Saito, et Shuhei Yoshida. Ensemble, ils ont échangé leurs points de vue sur les approches narratives, l’inspiration et la conception des personnages dans un cadre post-apocalyptique. En plus de la collaboration très attendue entre NIKKE et Stellar Blade, les joueurs pourront également découvrir la reprise de la collaboration entre The Goddess of Victory: NIKKE et NieR:Automata dès le 3 juillet.
Le premier DLC payant de Warhammer 40,000: Darktide, Arbites Class, sortira le 23 juin sur toutes les plateformes, accompagné d’une mise à jour gratuite qui améliorera l’expérience narrative et facilitera l’accueil des nouveaux joueurs. Cette mise à jour modifiera également la manière de sélectionner la difficulté du jeu ainsi que la progression. La première bande-annonce du gameplay a été dévoilée lors du PC Gaming Show et offre un aperçu des Arbitrators en action. Fatshark a également publié aujourd’hui une vidéo de gameplay étendue.
l’occasion de la Fête de la Musique et pour célébrer l’anniversaire de la franchise, Diablo s’associe au Hellfest pour une collaboration aussi sombre qu’inoubliable. Du 19 au 22 juin 2025, les flammes de l’Enfer viendront embraser Clisson !

Durant ces quatre jours de décibels et de démesure, au cœur de l’un des plus grands festivals de musique métal d’Europe, l’univers de Sanctuaire s’invite dans les coulisses, offrant aux fans une plongée unique dans l’atmosphère de Diablo avec des interviews en backstage de quelques-uns des groupes en tête d’affiche sur le festival, des Goodies à gagner aussi bien en ligne qu’en direct du Hellfest, et autres surprises qui attendront les festivaliers sur place.
Les fans du monde entier pourront ainsi suivre cette célébration sur le stream officiel HellfestTV et via les réseaux sociaux du Hellfest (lien) et de Diablo (lien), où des contenus inédits autour seront partagés tout au long de l’événement.
Un partenariat aussi brûlant que l’Enfer… à ne pas manquer.
Aujourd’hui sort un nouvel OVNI venu de Pologne. Le studio11 bit studios, les fous (ou génies pour ma part !) derrière This War of Mine et Frostpunk entre autre, sont de retour avec un jeu de survie narratif qui ne fait rien comme les autres nommé The Alters. Pas de royaume en ruines à reconstruire ici, pas de citoyens à geler au nom du progrès. Cette fois, The Alters nous enferme dans une roue avec des versions de nous mêmes ! Mais, ce nouvel OVNI mélangeant Survie/Simulation et Relation tient-il toutes ses promesses ? Nous allons le voir avec ce test !
Une roue, un homme, et trop de versions de lui-même
The Alters nous enferme dans une roue. Une vraie. Comme un hamster dans sa cage, mais ici elle nous sert de base mobile circulaire, écrasée sur une planète radioactive, pilotée par un seul homme : Jan Dolski. Seul rescapé d’une mission complètement foirée, Jan n’a qu’une chose pour survivre : le Rapidium, une substance qui lui permet de créer … des copies alternatives de lui-même. Nommé, Alters, des « lui » qui ont pris d’autres décisions, vécu une autre vie à certains moments clés et ont connus leurs propres douleurs mais aussi heureux évènements.

On peut citer entre autre, un Jan qui a poursuivi ses études, un Jan qui a fondé une famille, un Jan qui a bossé à la mine. Et chacun a sa vision du monde, ses compétences, ses regrets, ses peurs. Limite on aurait pu faire des épisodes de Bref ! Et là où beaucoup auraient fait un simple gimmick de gameplay, The Alters s’en sert pour nous forcer à vivre avec nos choix… même ceux qu’on n’a jamais faits.
Et c’est là que The Alters brille : chaque double est bien plus qu’un outil. C’est une confrontation constante entre ce qu’on est, ce qu’on aurait pu être, et ce qu’on regrette. Un dispositif à la fois de gameplay, de narration, et de réflexion. Dans un autre jeu, ça aurait pu n’être qu’un gadget ; ici, c’est le cœur du système.
Une vraie thérapie de groupe !
Le vrai cœur du jeu, ce n’est pas la gestion de ressources même si il y en a une. Ici, ce sont les dialogues. Les tensions. Les scènes de repas entre Alters où ça parle d’échecs amoureux, d’alcoolisme, de renoncements. Ces moments où tu sens que, derrière le gameplay, il y a un studio qui veut dire quelque chose. C’est rare, et ça me parle. Parce que The Alters, c’est pas juste « construire un module pour générer de l’oxygène », c’est se demander qui construit ce module, pourquoi il le fait, et qu’est-ce qu’il espère prouver en le faisant. C’est aussi une mécanique infernale d’auto-évaluation constante : ai-je choisi les bons clones ? Suis-je un meilleur Jan que ce Jan-là ? Ce foutu mineur dépressif qui me regarde de travers, est-ce qu’il me hait ou est-ce qu’il se hait lui-même ?



En fait, 11 bit nous tend un miroir fractal. Chaque alter est une facette de nous-mêmes, qui rappelle que rien n’est jamais simple, ni dans nos décisions, ni dans les conséquences. Et si tu t’attendais à une progression lisse, détrompe-toi : les Alters ont des personnalités, des humeurs, des conflits internes. Certains peuvent péter les plombs, d’autres refuser de bosser, d’autres encore tenter de saboter la base. Ce n’est pas de la gestion façon Sims. C’est du drame humain microdosé au Rapidium. Et oui, parfois, tu vas galérer à les faire cohabiter.
Une boucle de survie bien huilée, mais pas sans grincements
Alors oui, soyons honnêtes : passé l’émerveillement initial, The Alters commence à tourner un peu en rond (désolé pour le jeu de mots, elle est trop facile). La base avance lentement sur les rails d’un soleil en furie, et ta routine va vite s’installer : extraire, construire, réparer, maintenir les systèmes, cloner, calmer les crises, redémarrer la boucle.
C’est maîtrisé, clair, intuitif même — l’interface de gestion est lisible, les animations fluides, et les modules s’emboîtent comme du LEGO existentiel. Mais au bout d’un moment, tu sens que le jeu ne se renouvelle pas autant qu’il le pourrait. Trois grands chapitres composent la progression, chacun sur une portion différente de la planète, avec de nouveaux challenges… mais rien qui renverse vraiment la donne. Le rythme, surtout en milieu de partie, se tasse. On ne retrouve pas la montée en tension d’un Frostpunk ni la détresse constante de This War of Mine. On reste dans un entre-deux confortable : assez tendu pour garder l’attention, mais pas assez viscéral pour créer un vrai stress.


Et si tu es un joueur de survie chevronné, tu risques même de t’ennuyer un peu, la boucle est solide, mais elle manque d’événements imprévisibles, de chaos organisé. Ce qui sauve tout, c’est encore et toujours les Alters, leur écriture, et les dilemmes qu’ils amènent. Mais côté gameplay pur, on est plus proche d’un This War of Mine narratif que d’un Frostpunk stratégique car même la phase de survie ne peut rattraper le coup ! C’est linéaire, on va juste chercher à un endroit les ressources dont on a besoin, on se fait notre petit réseaux d’approvisionnement et on repart.
Le petit plus, c’est de devoir trouver les bons mots à nos Alters pour nous aider et cela sera parfois compliqué car il y en a ils seront la surtout pour vous mettre des bâtons dans les roues … (Et Oui encore un jeu de mot avec roue !!! Je deviens fort à ce jeu non ?).Un mot aussi sur les performances. Sur Playstation 5, quelques baisses de framerate et bugs d’affichage viennent ternir l’expérience. Rien de catastrophique, mais dans un jeu basé sur l’immersion, c’est notable.

Pas parfait, mais précieux
Comme pour Indika, The Alters n’est pas un jeu pour tout le monde. Il faut accepter son rythme lent, son gameplay parfois frustrant, ses détours narratifs. Mais à l’image du studio, il propose une vision. Une expérience qui tente des choses. Qui parle de sujets adultes sans ironie, sans cinématiques spectaculaires, juste avec des mots, des regards, des silences lourds de sens. À titre personnel, je préfère cent fois ce genre de tentatives imparfaites à un open world déjà-vu. The Alters est un miroir. Déformant, mais sincère. Il vous montre des versions de vous-même que vous auriez préféré ignorer. Et rien que pour ça, il mérite qu’on s’y attarde.
The Alters est imparfait, parfois trop bavard, parfois un peu lent. Mais il tente quelque chose. Quelque chose de fort. Quelque chose de rare. Il mérite qu’on s’y plonge. Et qu’on accepte, le temps d’un jeu, de discuter avec soi-même. Même si on n’aime pas ce qu’on entend. Surtout que le titre est disponible dans le Game Pass ! Alors, jetez y un œil !
points positives
- Un concept unique et fort
- Des personnages écrits avec une vraie profondeur
- Une direction artistique sobre et efficace
- Des dialogues marquants, souvent poignants
points négatifs
- Une certaine répétitivité dans la boucle de gameplay
- Un manque de variété dans les imprévus et événements
- Quelques soucis techniques
Hangar 13 publie aujourd’hui une nouvelle vidéo dans le cadre de sa série de carnets de développeurs : Breaking Omertà : « Art Meets Technology ». Découvrez comment Hangar 13 repousse les limites de la fidélité graphique pour Mafia : The Old Country et adopte de nouveaux outils pour donner vie à cette vision de la Sicile du début des années 1900. Pour l’équipe de Hangar 13, le choix d’un cadre aussi emblématique a exigé une attention méticuleuse aux détails de la présentation visuelle et de l’authenticité afin d’immerger pleinement les joueurs dans ce drame policier narratif. Mafia : The Old Country sera lancé le 8 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, et est disponible en précommande et en préachat dès maintenant. Vous pouvez regarder Breaking Omertà : « Art Meets Technology » ici.
Mafia: The Old Country sera disponible le 8 Août sur PC, PS5 et Xbox Series.
Cyanide Studio et NACON ont le plaisir d’annoncer que la saison 9 de Blood Bowl 3 est désormais disponible. Au programme : l’ajout de l’équipe Khorne, un nouvel événement saisonnier, la disponibilité pour tous de la Ligue Eternelle et l’implémentation du Redraft, une fonctionnalité particulièrement attendue par la communauté.
Présentation de la faction de Khorne
Comme son nom le suggère, cette faction est composée d’adorateurs de Khorne, Dieu du sang et des massacres. Les équipes de Khorne se caractérisent ainsi par leur style de jeu particulièrement brutal ! Nombre de leurs joueurs sont dotés de la compétence Frénésie, qui les conduit à des affrontements sanglants avec les équipes adverses. Leur devise représente d’ailleurs bien cette philosophie : « Khorne ne se soucie pas d’où provient le sang versé, tant qu’il coule à flots ».
La Ligue Eternelle désormais disponible pour tous
Rendue accessible en beta lors de la Saison 8, le très populaire mode de jeu solo de Blood Bowl 2 est désormais disponible pour tous les joueurs et propose une IA tactique et des fonctionnalités améliorées. La Ligue Eternelle permet aux joueurs de faire progresser leur équipe à l’infini en participant à de nombreuses compétitions à thème (équipes adverses composées uniquement de morts-vivants, stade pris dans un blizzard perpétuel, arbitre autorisant la triche…).
Une nouvelle fonctionnalité très attendue par la communauté : le Redraft
Le Redraft constitue un nouveau départ pour une équipe engagée dans une ligue. Il est appliqué tous les 20 matchs dans le Ladder officiel et est paramétrable à volonté dans les compétitions privées. Il donne l’opportunité aux joueurs de laisser se reposer leur équipe et de récupérer de certains effets comme des blessures ou des baisses de caractéristiques. Lors du Redraft, les joueurs doivent recomposer leur équipe en recrutant d’anciens ou de nouveaux joueurs en respectant le budget qui leur est attribué, et qui dépend des résultats des matchs disputés précédemment.
Un nouvel événement saisonnier sanglant : le Bloodthirst Challenge
Pendant toute la durée de la Saison 9, les joueurs pourront prendre part à l’événement Bloodthirst Challenge, un mode de jeu multijoueur saisonnier permettant de tester gratuitement la nouvelle faction et d’obtenir des récompenses dont un cosmétique légendaire.
Comme de coutume, la Saison 9 propose son habituel lot de nouveautés : un parcours de récompenses à débloquer, de nombreux ajustements et de nouveaux Star Players qui arriveront en cours de saison. De plus amples informations sur la Saison 9 sont disponibles ICI.
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Blood Bowl 3 est un jeu de fantasy football tactique au tour par tour adapté du célèbre jeu de plateau éponyme. Ancré dans l’univers Warhammer, le titre propose une expérience brutale et délirante où les joueurs sont invités à prendre la tête d’une équipe parmi les nombreuses factions disponibles (Elfes, Orques, Nains…), la personnaliser et la faire progresser en affrontant d’autres joueurs en ligne.
Blood Bowl 3 est disponible sur PC, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et Xbox One.
Xbox, World’s Edge Studio et le musée du Louvre sont heureux de signer un partenariat exceptionnel à l’occasion de l’exposition Mamlouks 1250 – 1517, présentée au Louvre jusqu’au 28 juillet 2025. L’événement retrace l’histoire glorieuse et unique de cet empire égypto-syrien, qui constitue un âge d’or pour le Proche-Orient à l’époque islamique. Réunissant 260 œuvres issues de collections internationales, le parcours explore la richesse de cette société singulière et méconnue, à travers une scénographie spectaculaire et immersive.
Les Mamlouks, cavaliers d’élite armés de cimeterres, figurent parmi les nombreuses unités iconiques de la saga Age of Empires, produite par Worlds Edge Studio et Xbox. Grâce à leur mobilité et à leur puissance, ils y occupent une place singulière – notamment dans Age of Empires II: Definitive Edition -, conquérant non seulement des empires, mais aussi le cœur de plusieurs générations de joueuses et joueurs, amateurs d’histoire et de stratégie.
Créée en 1997, la licence emblématique de Microsoft met en scène un contexte historique réel, retranscrit par ses développeurs, concepteurs et artistes grâce à un important travail de recherche. Les joueuses et les joueurs y traversent les âges, font prospérer leurs empires et affrontent ceux de leurs rivaux. Redonnant vie à des moments historiques et à des batailles légendaires à travers de nombreuses campagnes, la franchise Age of Empires a permis à des générations de joueuses et de joueurs de développer leur intérêt pour l’Histoire. Si l’arrivée des jeux Age of Empires sur de nouvelles plateformes poursuit cette dynamique, la franchise devient la première licence vidéoludique à collaborer avec le musée du Louvre à l’occasion de l’exposition Mamlouks 1250 – 1517.
Un programme exceptionnel de contenus et de rendez-vous est aujourd’hui proposé au grand public :
- Scénario officiel « Musée du Louvre » dans Age of Empires II: Definitive Edition : Les joueuses et les joueurs incarnent le Général Baybars et le Sultan Qutuz au cœur de la bataille d’Aïn Djalout (1260), qui opposa le sultanat mamlouk à l’empire mongol. Ce scénario spécialement créé pour l’occasion est d’ores et déjà disponible dans Age of Empires II : Definitive Edition (voir ici comment trouver la carte en jeu).
- Soirée gaming exceptionnelle sur Twitch en direct du Louvre : Le jeudi 12 juin à 20h, le streamer et journaliste Samuel Etienne rejouera, en direct de l’exposition Mamlouks 1250 – 1517, le scénario officiel « Musée du Louvre » de la célèbre bataille d’Aïn Djalout sur le jeu Age of Empires II : Definitive Edition, en présence des équipes du Louvre ainsi que d’un des développeurs du studio. L’occasion d’en apprendre plus sur l’histoire des Mamlouks et leur représentation dans les différents opus de la saga.
- Interview croisée Le Louvre x Age of Empires : Pour en découvrir plus, une interview d’Adam Isgreen, directeur de création chez World’s Edge, le studio derrière la licence, et de Souraya Noujaïm et Carine Juvin, commissaires de l’exposition du Louvre est disponible sur la chaîne YouTube du Louvre et d’Age of Empires.
- Médiation et sessions de jeux au musée : Les visiteurs du musée du Louvre sont invités à tester le scénario de la bataille d’Aïn Djalout, conçu spécialement pour l’exposition Mamlouks, en présence d’un médiateur du Louvre et d’un représentant Xbox. Décryptage historique et session de jeu se mêlent pour une soirée exceptionnelle au sein du musée.
Les sessions se tiendront les vendredis 20 et 27 juin et 4 et 11 juillet, de 19h à 20h.
Informations et inscriptions à venir sur louvre.fr.

« World’s Edge est honoré de collaborer avec le Louvre. La franchise Age of Empires fait revivre l’histoire à plus de 65 millions de joueurs à travers le monde depuis presque 30 ans. Nous avons toujours cru au grand potentiel de nos jeux pour éveiller un intérêt pour l’histoire et la culture. Nous entendons souvent des enseignants utiliser Age of Empires pour enseigner l’histoire à leurs élèves, ainsi que des récits de joueurs sur la façon dont Age of Empires les a poussés à en apprendre davantage, voire à poursuivre des études ou une carrière dans le domaine de l’histoire. Cette opportunité de faire découvrir les incroyables histoires des Mamlouks à de nouveaux publics grâce à l’exposition du Louvre est une initiative à laquelle nous sommes ravis de participer. Nous espérons qu’à travers l’excellent travail de l’équipe du Louvre, l’héritage des Mamlouks pourra être partagé à travers le monde et que les gens apprécieront leurs histoires, alors qu’elles prennent vie grâce à Age of Empires. » Michael Mann, directeur du studio World’s Edge
« Nous sommes heureux d’accueillir Age of Empires à l’occasion de l’exposition « Mamlouks 1250 – 1517 », à travers un partenariat inédit où se mêlent les plaisirs du jeu et ceux de l’apprentissage et de la découverte. Une manière pour le musée de parler à différents publics et de proposer un nouveau récit, proche des sensibilités contemporaines, qui permette de mieux comprendre les œuvres et de mieux s’ouvrir à l’histoire du monde : pour qu’au-delà du jeu, l’expérience du musée soit l’occasion de passer du virtuel au réel et de découvrir la véritable histoire des Mamlouks et son apport unique au patrimoine universel. » Souraya Noujaim, directrice du département des Arts de l’Islam et commissaire générale de l’exposition, musée du Louvre
Plus d’informations sur cette collaboration sont disponibles sur la page dédiée du site de Age of Empires et sur l‘article du Xbox Wire en français.
Ubisoft annonce la plus grande évolution apportée à Tom Clancy’s Rainbow Six Siege depuis sa sortie. En parallèle de cette mise à jour, le jeu est désormais disponible en accès gratuit sur PlayStation®4, PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X | S et Windows PC, y compris sur Steam, et Amazon Luna. Le jeu est également disponible sur Ubisoft+, le service d’abonnement d’Ubisoft.
Siege X introduit Dual Front, un tout nouveau mode de jeu en 6v6 qui mélange pour la première fois attaquants et défenseurs. Les joueurs ont la possibilité de s’emparer des secteurs ennemis tout en défendant les leurs. Pendant les matches, ils peuvent réapparaître et changer l’opérateur qu’ils ont choisi, ainsi qu’accepter des missions de secteur neutre limitées dans le temps. Siege X apporte également des améliorations et des révisions significatives au niveau des graphismes, du gameplay et de l’audio :
- Cinq cartes 5v5 modernisées visuellement au lancement avec de nouveaux éclairages, ombres et améliorations de la résolution : Clubhouse, Chalet, Frontière, Banque et Café. Trois nouvelles cartes 5v5 seront modernisées à chaque saison.
- Des caractéristiques de jeu approfondies comme de tout nouveaux éléments destructibles, par exemple les conduites de gaz, les détecteurs de métaux et les extincteurs, avec lesquels les joueurs peuvent interagir stratégiquement pour surpasser leurs adversaires. La descente en rappel et la navigation générale ont été améliorés, offrant des contrôles plus fluides qui permettent aux joueurs de sprinter horizontalement le long des murs en rappel et de manœuvrer dans les coins des bâtiments.
- Une refonte de l’audio sur la propagation et la réverbération encore plus réaliste, ce qui permet aux joueurs de recueillir des informations cruciales grâce à des indices audio et de déterminer l’emplacement et le type de pièces où se trouvent les joueurs ennemis sur la carte.
- Une refonte du système de progression et de l’expérience des nouveaux joueurs conçue pour renforcer les compétences et la confiance
Dès aujourd’hui, grâce à l’accès gratuit, les nouveaux joueurs peuvent jouer gratuitement au jeu de base avec une section de 26 opérateurs, ainsi qu’au partie non classée, au match rapide et au Dual front. D’autres opérateurs peuvent être débloqués au fur et à mesure de la progression des joueurs. Rainbow Six Siege est également disponible à l’achat via:
- L’Édition Elite (19.99€) qui donne accès à tous les modes de jeu, y compris les playlists classées et la Siege Cup, et offre le déblocage instantané de 16 opérateurs supplémentaires.
- L’Édition Ultime (39.99€) qui donne accès à tous les modes de jeu, y compris les playlists classées et la Coupe de Siège, et offre le déblocage instantané de 52 opérateurs supplémentaires et du Pack Disrupteur.
Les joueurs actuels conserveront tout le contenu précédemment débloqué sans paiement supplémentaire et recevront des récompenses exclusives pour les vétérans en fonction de l’année où ils ont rejoint le jeu.
Ubisoft annonce également que la deuxième saison de Rainbow Six Siege Year 10, Operation Daybreak est disponible aujourd’hui. Le bouclier AEE de Clash a été retravaillé pour plus de mobilité et est désormais déployable, ce qui lui permet de le placer stratégiquement dans une position stationnaire tout en actionnant son taser à distance. La saison introduit également d’autres changements de gameplay et d’équilibrage des opérateurs : l’électricité n’endommagera plus les opérateurs, et les dégâts aux membres seront réduits. Jackal, Sledge, Thunderbird, Jäger et Blackbeard ont tous reçu des mises à jour d’équilibrage. Pour obtenir la liste complète du contenu de l’Opération Daybreak, rendez-vous sur Ubisoft News.
De plus amples informations sur Rainbow Six Siege X sont disponibles sur rainbow6.com. Pour plus d’informations sur l’année 10 Opérations | Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | Ubisoft (FR).
Tindalos Interactive et Dear Villagers ont dévoilé la toute première bande-annonce d’EverSiege: Untold Ages, un tout nouveau jeu conçu par l’équipe à l’origine de Battlefleet Gothic: Armada et Aliens: Dark Descent. La bande-annonce a été diffusée pour la première fois lors du PC Gaming Show et peut être visionnée ci-dessous.
EverSiege: Untold Ages mêle action, stratégie, roguelite et tower defense pour créer une expérience PvE en solo ou en coopération, prévue en Accès Anticipé sur PC en 2025.
« Nous adorons les anciens mods de Warcraft III comme Castle Defense, et EverSiege: Untold Ages est la concrétisation de notre volonté de retrouver cette nostalgie, tout en allant plus loin« , déclare Romain Clavier, Directeur Créatif chez Tindalos Interactive. « Nous voyons ce jeu comme une nouvelle approche des Action-Stratégie, un mélange de genres MOBA, STR et Roguelite pour les amateurs de PvE qui souhaitent jouer seuls ou avec des amis.«
Les joueurs incarnent des Scyrons, des êtres demi-dieux qui devront mener à bien l’ultime tentative de l’Humanité pour se sauver du mal : libérer Bastion, la dernière cité humaine, et rassembler les ressources nécessaires pour finalement briser le siège et repousser l’assaut jusqu’au repaire du Maître du Mal.
Pour affiner les mécaniques de jeu et le design grâce aux retours des joueurs, plusieurs playtests auront lieu durant l’été 2025.
Les détails des playtests seront bientôt partagés sur les réseaux sociaux officiels d’EverSiege: Untold Ages.
Les joueurs devront défendre leur base, collecter des ressources et prendre des décisions tactiques en temps réel alors que des hordes implacables se rapprochent. Bastion agira à la fois comme un refuge et comme une arme. En combinant des armes uniques et des Essences élémentaires, les joueurs pourront personnaliser leur style de combat, créer de puissantes synergies et débloquer de nouvelles tactiques. Chaque victoire ne marquera que le début, alors que les joueurs voyageront à travers des lignes temporelles changeantes et de plus en plus périlleuses pour affronter toutes les incarnations du Maître du Mal et reprendre le contrôle du monde.
EverSiege: Untold Ages sortira en Accès Anticipé sur PC fin 2025.
Capcom, a annoncé aujourd’hui sa participation à la Gamescom 2025, marquant ainsi la toute première occasion de jouer en public à RESIDENT EVIL REQUIEM et Onimusha: Way of the Sword dans le monde entier. Cette nouvelle fait suite aux derniers trailers de RESIDENT EVIL REQUIEM et Onimusha: Way of the Sword dévoilés lors du Summer Game Fest 2025 Showcase.
Le stand de Capcom comprendra plus de 85 stations de démonstration jouables sur plus de 950 mètres carrés pour des titres tels que RESIDENT EVIL REQUIEM et Onimusha: Way of the Sword. D’autres titres de l’éditeur seront également présentés au salon qui se tiendra du 20 au 24 août 2025. Plus de détails sur le contenu, la scène et les programmes de streaming seront annoncés à l’approche de l’événement. Pour tous ceux qui ne pourront pas y assister en personne, Capcom proposera une variété de présentations en streaming en direct du salon.
À propos de RESIDENT EVIL REQUIEM
RESIDENT EVIL REQUIEM est le neuvième titre de la saga principale Resident Evil. Il propose une expérience d’une tension à couper le souffle, une aventure marquante où l’exaltation de déjouer la mort dans un requiem qui vous secouera les joueurs jusqu’au plus profond de leur être. Les avancées technologiques combinées aux connaissances approfondies des créateurs ont donné naissance à une histoire riche en personnages et à un gameplay plus immersif que jamais. 2026 marque le début d’une nouvelle ère du survival horror…
À propos de Onimusha : Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword se déroule à Kyoto au début de la période Edo. En cette période de paix relative pour le Japon, le malheur s’est abattu sur l’ancienne cité. Transformée en un lieu sinistre et inquiétant, Kyoto a été infestée par les démoniaque Genma. Dans la première bande-annonce d’Onimusha: Way of the Sword, un samouraï solitaire armé du gantelet Oni s’engage dans des combats à l’épée féroces et sanglants contre ces créatures infernales venues d’un autre monde.
Onimusha: Way of the Sword est un jeu d’action entièrement doublé en plusieurs langues dont le français, prévu en 2026 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC (Steam).
L’éditeur Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge, Streets of Rage 4) et le studio The Game Kitchen (la série Blasphemous) dévoilent aujourd’hui la toute première démo jouable pour NINJA GAIDEN: Ragebound, le jeu d’action plateforme en side-scrolling 2D qui s’inspire ouvertement des premiers épisodes de la série signés KOEI TECMO GAMES. Plongez dans cette nouvelle aventure démoniaque en téléchargeant cette version d’essai sur Steam, dans le cadre du Steam Néo Fest (du 9 au 16 juin). La sortie numérique de NINJA GAIDEN: Ragebound est programmée pour le 31 juillet sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et Xbox
La démo de NINJA GAIDEN: Ragebound offre :
- Un dojo tuto : maîtrisez les bases du jeu sous l’œil attentif de votre maître, Ryu Hayabusa, pour vous préparer à affronter les hordes d’ennemis qui vous attendent de pied ferme
- Trois niveaux uniques :
- Seized by Dark Forces : prenez la défense du clan Hayabusa et de son village ravagé par une invasion de démons. Battez-vous à travers des bâtiments en flammes et affrontez un colosse ailé crachant du feu.
- Entwined Fates : arpentez des falaises et un lac de sang aux côtés de Kumori, le deuxième personnage jouable de NINJA GAIDEN: Ragebound. Passez d’un ninja à l’autre pour profiter des pouvoirs spécifiques de chacun : c’est le seul moyen de triompher des pièges, dangers et autres léviathans redoutables qui vous attendent.
- Into the Catacombs : voltigez sur les toits avant de nettoyer les salles intérieures et les souterrains du château Odawara. Survivez à cette descente aux enfers et atteignez la fin de la démo pour une rencontre finale impitoyable. Un bon aperçu du défi étourdissant qui vous attend dans la version complète.
- Un défi à la hauteur : finir la démo débloque une variante difficile du niveau Seized by Dark Forces, pour un avant-goût épicé de ce que vous réservera NINJA GAIDEN: Ragebound à sa sortie.
NINJA GAIDEN: Ragebound débute immédiatement après les premiers instants du NINJA GAIDEN originel de la NES. Le voile entre le royaume des humains et celui des démons est rompu, liant irrémédiablement notre monde aux ténèbres. Lorsque Ryu Hayabusa quitte le Village Hayabusa pour venger la mort de son père, c’est le jeune ninja du clan Hayabusa Kenji Mozu qui sort de l’ombre pour défier les forces du mal.
Les destinées de Kenji et Kumori, une redoutable kunoichi du clan Black Spider — que les fans de NINJA GAIDEN connaissent bien — sont intimement liées. Le duo va devoir passer outre le conflit séculaire qui divise leurs clans respectifs pour apprivoiser des techniques interdites : ce n’est qu’en fusionnant leurs pouvoirs qu’ils pourront survivre aux affrontements tendus qui s’annoncent.
La quête de Kenji et Kumori les mènera à enchaîner les affrontements dantesques contre des adversaires titanesques incroyablement puissants. Des pouvoirs à améliorer, objets cachés, missions secrètes à débloquer et défis optionnels sont heureusement présents pour les aider dans leur tâche : NINJA GAIDEN: Ragebound est une modernisation passionnante des combats dynamiques et tendus qui ont fait la réputation de la série, en plus d’une expérience exigeante de plateforme qui requiert un maximum de précision et de sang froid.
Avec ses panoramas à couper le souffle et ses ennemis superbement animés, NINJA GAIDEN: Ragebound offre un pixel art exquis qui évoque les classiques du genre, entre sens du détail remarquable et compositions complexes des décors et des personnages. L’action furieuse de cette exploration moderniste d’un mythe du passé est par ailleurs transcendée par une bande originale au diapason, pour laquelle contribuent de nombreux compositeurs de renom. L’expérience s’annonce tout simplement inoubliable.
Keiji Yamagishi, Ryuichi Niita et Kaori Nakabai, derrière les bandes originales des trois premiers NINJA GAIDEN sur NES, ont également contribué à NINJA GAIDEN: Ragebound. Sergio de Prado, plus connu pour son travail sur la série à succès Blasphemous, est à la tête de la musique de jeu.
Suivez en direct le livestream officiel « KONAMI PRESS START » le jeudi 12 juin à partir de 15h00, pour de nouveaux détails sur différents jeux et des interviews de développeurs et producers de Konami Digital Entertainment. La conférence comprendra des aperçus approfondis de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER et SILENT HILL f, et plus encore. Elle durera approximativement 37 minutes et sera sous-titrée dans 13 langues.
Pour suivre KONAMI PRESS START en direct le 12 juin, rendez-vous sur :
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Cet événement en direct sera l’occasion d’entendre directement les esprits créatifs derrière certaines des franchises les plus emblématiques de KONAMI. Apprenez-en plus sur le processus de développement, découvrez du contenu exclusif et restez informés des prochaines nouveautés.
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