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Stunlock Studios a le plaisir de dévoiler la bande-annonce officielle de la mise à jour 1.1 de V Rising: Invaders of Oakveil, qui sera disponible gratuitement dès le 28 avril pour tous les joueurs sur Steam et PlayStation 5.

V Rising est un jeu de survie vampirique en monde ouvert, riche en action. Cette mise à jour majeure transporte les joueurs dans les Bois d’Oakveil, une forêt autrefois idyllique, désormais corrompue par une force envahissante. Ils affronteront de puissants ennemis, de nouveaux boss redoutables et relèveront des défis inédits. Dans cette nouvelle région, les joueurs devront affronter les Venom Blades, des fidèles dévoués à la Reine-Serpent Megara, percer les secrets de la sève imprégnée de venin, et explorer le sanctuaire déformé de la Reine elle-même.

Avec la mise à jour gratuite 1.1, les fans pourront également découvrir un nouveau DLC cosmétique, le Eternal Dominance Pack, qui sera disponible pour 19,99 € / 19,99 $, et permettra aux joueurs de personnaliser encore davantage leur sombre domaine vampirique.

Points forts de la mise à jour 1.1:

  • Explorez les Bois d’Oakveil : Partez à l’aventure dans une forêt dense peuplée d’ennemis redoutables et de sombres secrets. Découvrez les menaces cachées d’une nouvelle force envahissante, Megara : la Reine Serpent, et ses fidèles Venom Blades, tandis que vous vous battez pour le contrôle du cœur d’Oakveil.
  • Arène du château et duels : Concevez des arènes personnalisées dans votre château, définissez vos propres règles et lancez-vous dans des duels épiques ou des combats en équipe sans risque. Testez vos stratégies sans perdre d’équipement ou défiez des joueurs du monde entier dans des duels en un contre un.
  • Trois nouvelles armes et sept nouveaux sorts : Maniez de nouvelles armes – Griffes, Lames Jumelles et Dagues de Lancer – chacune offrant un style de jeu unique. Déverrouillez également sept nouveaux sorts, dont une puissante capacité ultime liée au collier légendaire de Megara.
  • Alchimie ascendante : Découvrez de nouveaux élixirs améliorant le corps, inspirés des Venom Blades, qui vous permettront d’augmenter votre puissance de combat et de renforcer vos capacités magiques. Les élixirs ne se contentent pas que de booster la puissance d’attaque ou la puissance des sorts – ils ouvrent la voie à de nouvelles stratégies encore plus variées !
  • Sang renaissant : Une refonte des types de sang, avec l’ajout du nouveau Sang Corrompu ! Construisez l’Homogénéisateur de Sang dans votre château, mélangez différents sangs et profitez d’une flexibilité accrue et d’une personnalisation poussée en combat. Créez le type de sang parfait pour alimenter votre conquête vampirique !
  • Fusionnez et reforgez votre équipement : Fini l’attente du butin parfait ! Utilisez la Forge de Fusion pour combiner et personnaliser vos armes ou bijoux afin de créer l’équipement idéal.
  • Mécaniques de combat améliorées : Une refonte complète du système de combat, avec une révision des statistiques, un rééquilibrage de l’équipement et une personnalisation plus poussée, offrant aux joueurs un meilleur contrôle sur la progression de leur vampire.
  • Nouvelles fonctionnalités et cosmétiques pour le château : Améliorez votre repaire de vampire avec de nouvelles décorations, fabriquez directement depuis les coffres grâce aux Salles du Trésor, personnalisez vos lignes de production avec le système électrique inspiré de Gloomrot, et améliorez votre station de coupe de bois pour encore plus de personnalisation et d’efficacité.
  • Nouveau DLC cosmétique : Le Eternal Dominance Pack: Disponible pour 19,99 € / 19,99 $, ce nouveau DLC cosmétique ajoute des designs sombres et luxueux pour votre château. Ornez votre domaine de décorations dorées, de cages en or et de cercueils opulents pour faire de votre forteresse de vampire un lieu véritablement suprême.

La mise à jour 1.1 de V Rising: Invaders of Oakveil sortira le 28 avril sur Steam et PlayStation 5. Préparez-vous à la prochaine évolution de la guerre vampirique. Triomphez… ou soyez consumé !

MY.GAMES dévoile aujourd’hui Duncan, le nouveau pilote de War Robots: Frontiers. Dans ce shooter en ligne, les joueurs construisent et personnalisent leurs propres méchas, rejoignent d’autres pilotes et s’élancent par delà les étoiles dans des batailles dantesques. Plus d’un mois après sa sortie, War Robots: Frontiers continue d’être amélioré avec de nouveaux pilotes et de nouveaux robots. Duncan se dévoile aujourd’hui dans une nouvelle vidéo qui met en avant sa ruse et son drone.

War Robots: Frontiers est disponible gratuitement sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, et Windows PC via Steam et le MY.GAMES Launcher.

Ankama et Blue Banshee ont le plaisir d’annoncer que Maliki: Poison of the Past, le tout premier jeu développé par le studio breton, est disponible sur Nintendo Switch™ et PC via Steam et Ankama Launcher.

Publiées pour la première fois en 2004 sous forme de bandes dessinées en ligne, les histoires des Maliki sont assez proches de la vie quotidienne de leur auteur, avec ses chats, ses vacances, ses états d’âme ou ses souvenirs d’enfance. L’effet de sur-dramatisation utilisé pour un rendu comique est inspiré des méthodes de dessin issues des mangas et du chibi japonais. 

« Le challenge a été d’adapter pour la première fois en 3D mon style graphique 2D, très expressif. » commente Souillon. « Le choix d’un style « chibi » (petit corps, grosse tête) était tout indiqué pour une meilleure perception des visages et des attitudes des personnages, ainsi que pour garder la légèreté comique propre à l’esprit d’origine de Maliki. »

Développé par Blue Banshee, studio co-créé par SouillonMaliki: Poison of the Past est l’héritage de 20 ans d’existence de 3 romans et de la bande-dessinée Maliki, dont les 8 tomes se sont vendus à plus de 300 000 exemplaires en France et dans le monde.

« Le lore de Maliki, riche de 20 ans d’histoire, ne devait surtout pas constituer un obstacle à la découverte de l’Univers. Poison of the Past est une nouvelle porte d’entrée qui s’adresse avant tout aux personnes qui ne connaissent RIEN de Maliki. » ajoute Souillon. « Je vous garantis une découverte totale et sans aucun pré-requis, aussi bien pour les novices que pour les connaisseurs.« 

Une fable écologique empreinte d’humour

Souillon aime intégrer la magie dans le monde réel. L’histoire de Maliki: Poison of the Past se déroule sur Terre, à des périodes différentes, dans des lieux que certains connaissent peut-être (y’a-t-il des Parisiens dans la salle ?). Les joueurs sont invités à rejoindre Maliki et sa famille loufoque dans leur combat épique contre Poison, une redoutable créature végétale qui a colonisé l’espace-temps. Ensemble, ils vont participer à une odyssée fantastique alliant exploration, énigmes temporelles et combats au tour-par-tour.

« L’écologie est un sujet qui me tient à cœur, et dans lequel rien n’est jamais tout noir ou tout blanc. Il y est surtout question d’espèces luttant chacune pour leur survie ou leur famille. Le jeu pose la question de la place de l’humanité dans la nature, sans jugement ni complaisance. » confie Souillon.

Des musiques spécialement composées par Starrysky et Motoi Sakuraba

La musique originale de Maliki: Poison of the Past a été composée par Starrysky, groupe de rock français, fortement inspiré par la musique asiatique et les génériques d’anime, qui ajoute : « Composer pour un tel projet a été une expérience incroyable. L’univers du jeu est une occasion parfaite de lier nos influences japonaises à des styles de musique modernes, tout en donnant aux thèmes – notamment de nombreux clins d’œil au générique que nous avions sorti en 2020 – une tournure narrative riche en émotions. Cerise sur le gâteau, plusieurs chansons viennent compléter cette bande-son de plus de deux heures. On a hâte que le public puisse découvrir tout ça !« 

ne des musiques du jeu a également été spécialement créée par le célèbre compositeur japonais Motoi Sakuraba, qui a précisé : « La raison pour laquelle j’ai décidé de composer  est que je veux créer de la musique pour les gens qui ont besoin de ma musique. Le sentiment est le même, qu’il s’agisse d’un match majeur ou d’un match mineur. Si le calendrier et les autres conditions sont réunis, j’aimerais écrire de la musique autant que possible. Je serais extrêmement heureux si ma musique aidait le jeu d’une manière ou d’une autre ! »

Maliki: Poison of the Past, est disponible sur Nintendo Switch et PC via  Steam et Ankama Launcher au prix généralement constaté de 29,99 €, et a reçu la classification PEGI 12+

Depuis 2018, Monster Energy Supercross sortait chaque année, sauf en 2024 où il n’y a pas eu de suite au sixième opus. Nous voici en 2025, et quoi de mieux, après une petite pause, que de revenir avec Monster Energy Supercross 25, septième opus de la saga, qui cette fois ne sera disponible que sur Xbox Series, PC et PlayStation 5.

Supercross 25 le retour gagnant ?

Je vais tout de suite vous le dire : pas vraiment. Outre le fait d’avoir enfin abandonné les consoles PS4 et Xbox One, Monster Energy Supercross reste avant tout un jeu destiné à un public de niche. Certes, le motocross est une discipline connue en Europe, mais ce n’est pas non plus le sport le plus adulé dans le monde du jeu vidéo. Pour séduire, il faut donc un gameplay simple à prendre en main, mais aussi une ambiance qui en impose.

Les premiers tours de roue sont toujours un bon indicateur de la facilité de prise en main d’un jeu. Le feeling, voire l’expérience, ne suffisent parfois pas si l’on ne trouve pas rapidement un réglage idéal. À ce titre, avant même d’arriver au menu principal, un didacticiel vous propose de créer votre pilote, de choisir ses origines, son nom, et bien sûr le niveau de difficulté. D’ailleurs, vous pouvez tester ce dernier directement sur le terrain avec un essai.

Pour moi, ce fut une douche froide. J’ai toujours un mal fou à prendre en main ce type de jeu. Même avec des options comme le freinage ou l’accélération automatique, c’est une épreuve difficile, même après avoir ajusté les paramètres de gameplay. J’ai encore du mal à tenir la distance, car il faut rester extrêmement concentré pendant toute la course. Cela nous rapproche clairement plus de la simulation que du jeu arcade. Peut-être un mal pour un bien… mais je pense qu’une approche plus accessible et arcade serait un meilleur choix pour séduire un public plus large.

Cela étant dit, il faut bien le reconnaître : graphiquement, il est magnifique. La modélisation des motocross est soignée, et l’ambiance sonore est impeccable. Même si le gameplay me rebute, avec un peu de patience, j’ai fini par faire des étincelles sur les circuits. Votre carrière commence en tant qu’indépendant, histoire de vous faire remarquer par des sponsors et des écuries. Après quelques courses, votre agent vous contactera avec des propositions de contrat. Une fois votre équipe choisie, vous entrez dans l’arène du Supercross professionnel, en 250 ou 450.

Monster Energy Supercross 25 propose la licence officielle, avec les pilotes et circuits bien connus du monde du motocross. Entre chaque course, vous pourrez améliorer votre moto selon votre niveau, en achetant des pièces ou en passant par le développement avec les ingénieurs de votre équipe. La réputation, les résultats et la synergie d’équipe sont des éléments clés à ne pas négliger. Plus vous êtes performant, plus vous aurez une équipe efficace… et donc une moto au top.

En plus des courses classiques, vous participerez aussi à des tournois Rhythm Attack, organisés pour des œuvres caritatives, en 1 contre 1 sur une longue ligne droite semée de bosses. L’objectif : terminer premier pour la bonne cause et gagner en popularité.

Les différents modes de jeu disponibles :

  • Carrière – Mode carrière sur plusieurs saisons
  • Supercross Academy – Didacticiel de prise en main
  • Épreuve unique – Partie rapide pour jouer une course
  • Rhythm Attack – Épreuve en 1 vs 1 sur 4 pistes différentes
  • Contre-la-montre – Épreuve de vitesse pour établir le meilleur temps
  • Championnat – Championnat avec choix de la catégorie du pilote et réglages personnalisés
  • Multijoueur – En ligne ou en écran partagé avec un(e) ami(e)
  • Atelier – Modification des préréglages, éditeurs graphiques et de circuits, personnalisation du pilote
  • Boutique – Achat d’XP, de nouvelles saisons SMW WORLD ou de packs de motos

Autant le dire, l’expérience est riche, avec de nombreux modes de jeu et une belle durée de vie.

Graphismes & audio

De ce côté, c’est du solide : un framerate qui ne bouge pas, même pendant les courses de nuit sous la pluie. J’ai été très agréablement surpris par les changements dynamiques qui s’opèrent sur le terrain : à force de passages, les ornières évoluent, ce qui oblige à s’adapter à chaque tour. La modélisation des motocross et des pilotes officiels de la discipline est parfaite.

Très bon rendu global, aussi bien pour les sons des motocross que pour les différentes cylindrées ou marques – les connaisseurs apprécieront. Les musiques, dans un style pop rock, sont très efficaces pour poser l’ambiance générale dans les menus.

Une petite note sur la prise en main

Même si j’ai eu du mal à m’adapter à cette prise en main, avec du travail et de l’acharnement, on peut dire que ça finit par payer. Milestone devrait cependant revoir son gameplay, et peut-être l’orienter vers quelque chose de plus arcade, avec des motos moins lourdes et plus nerveuses dans leur comportement global. Il y a beaucoup d’assistances disponibles, mais cela ne rend pas forcément l’expérience meilleure, même pour un vieux briscard comme moi.

Conclusion

Cette année d’absence aura sans doute permis de proposer un jeu mieux fini et plus soigné, que ce soit sur les graphismes ou sur l’expérience globale. Cependant, je trouve que la difficulté réside surtout dans la prise en main, qui devrait être plus intuitive et moins contrôlée par une pléthore d’assistances. Bien sûr, avec du temps, on finit par s’y faire, mais je pense sincèrement que les néophytes seront rebutés par ce type d’approche en matière de gameplay.

La durée de vie est conséquente, avec de nombreux modes de jeu disponibles, notamment le mode en écran partagé qui prolonge le fun entre ami(e)s. Un jeu de motocross pensé pour les fans, mais qui demandera beaucoup d’efforts pour être pleinement apprécié.

points Positifs

  • Techniquement solide
  • Durée de vie
  • Écran partagé pour jouer en locale
  • Licence officiel du Supercross
  • Ne fait que 18 go appréciable pour le SSD/HDD

points négatifs

  • Prise en main trop compliqué pour apprécier rapidement le jeu
  • Pas de course hors USA.

NEXON à sorti fin de semaine dernière, la mise à jour d’avril de l’Épisode 2 de la Saison 2 de The First Descendant, le looter-shooter free-to-play lancé en juillet 2024. Elle apporte avec elle une nouvelle expérience de jeu pour les débutants, avec de nouvelles quêtes-guides et une quête principale simplifiée, l’occasion idéale pour les nouveaux joueurs de partir à l’aventure ou de redécouvrir le titre pour les plus expérimentés. La mise à jour comprend également l’histoire du Légataire Blair, une nouvelle cinématique de jeu et un nouveau Légataire Ultime, « Ultime Blair », qui offre à Blair, le personnage préféré des joueurs, une nouvelle histoire et de nouvelles compétences. Sans oublier le nouveau mode « Challenge » d’Érosion du Néant, un nouveau système de Badge, un nouveau système d’améliorations des options des réacteurs et composants externes, 5 nouveaux ensembles de composants externes, plusieurs mises à jour de skin et de nouveaux événements in-game.

Retrouvez ci-dessous de plus amples informations sur la mise à jour :

  • De nouveaux contenus
  • Nouvel Ultime : « Ultime Blair »
  • Modules de modification d’Ultime Blair (Killer Recipe & Next-level Recipe)
    • Mécanisme considérablement modifié avec des modules de compétences nouvellement ajoutés
    • Peut être obtenu en obtenant des matériaux amorphes dans les opérations d’infiltration et les avant-postes
    • Killer Recipe
      • Un module qui transforme Blair en un Légataire doté d’une plus grande utilité en termes de compétences
      • Modifie la compétence passive et les compétences 1, 2 et 4
      • Compétence passive « Un Festin de Saveurs » : Augmente la puissance de la compétence, le taux de coups critiques et les dégâts lorsque les joueurs attaquent des ennemis avec la Brûlure
      • Compétence 1 « Spicy Meatball» : Implémente la fonction de lancement des Spicy Meatball sur les cibles ennemies et améliore grandement l’utilisation de cette compétence.
      • Compétence 2 « Temperature Check » : Introduction d’un mécanisme de récupération immédiate des MP lorsque la compétence passive est active
    • Next-level Recipe
      • Un module de compétences qui donne l’impression de pouvoir créer des constructions extrêmement intéressantes
      • Compétence 1 « Merciless Arson » : Crée automatiquement des Flame Zones à chaque mouvement. Synergie attendue après le réglage du noyau de vitesse de mouvement
      • Modifie la compétence 3 en « Catering ». Les flammes émises vers l’avant ne sont plus des flammes directes mais des flammes en éventail.
  • Nouvelle histoire et cinématique en jeu pour la légataire Blair
  • Mode « Challenge » de l’érosion du néant
  • Nouveau système de badge
  • Nouveau système optionnel d’amélioration des réacteurs/composants externes
  • 5 Nouveaux ensembles de composants externes
  • Nouvelles mises à jour liées au skin :
  • Nouveau mode « Challenge » d’Érosion du Néant
    • Contenu exclusif pour les joueurs ayant franchi l’étape 30 de l’érosion du Néant
    • Difficulté accrue par rapport à l’étape 30 existante de l’érosion du Néant
    • Une structure à 5 niveaux au total, avec des récompenses uniques par ID attribuées à la fin de chaque niveau.
    • Un système de classement reposant sur les niveaux maximums franchis et les records réalisés.
    • Il est prévu d’attribuer des « badges », une récompense honorifique régulière, aux 100 meilleurs joueurs pour chaque légataire à la fin de l’épisode 2 de la saison 2.
    • Les « badges » peuvent être facultativement portés devant le nom du légataire
  • Améliorations liées à l’expérience des débutants
  • Ajout de quêtes-guides pour les débutants
  • Quêtes principales simplifiées
  • Réorganisation des zones du début du jeu
  • Ajout d’un guide web dans le jeu
  • Ajustement de la difficulté pour obtenir Ultimate Bunny
  • Nouveaux événements in-game
  • À partir du 17 avril, les joueurs auront la possibilité de participer aux challenges « Ingris Guardian Blair » et « Weekly Fire Support ».
  • Un nouvel événement temporaire débutera le 17 avril et se poursuivra jusqu’au 24 avril. Les joueurs qui se connectent pendant la période de l’événement recevront l’emote « Œuf surprise » en cadeau. 
  • Améliorations en termes de qualité de vie
  • Nouveau système de badge
    • Structure pour obtenir des badges en accomplissant des hauts faits
    • Système d’amélioration du rang et de l’apparence lors de l’acquisition de badges en double
    • Ajout de l’affichage des badges sur les insignes et les cartes de joueur. 
    • Système permettant aux joueurs de montrer aux autres joueurs les succès accomplis en jouant
  • Nouveau système optionnel d’amélioration des réacteurs/composants externes
    • Système permettant d’augmenter les valeurs maximales des options en injectant des matériaux dans les réacteurs et les composants externes
    • Les matériaux peuvent être obtenus en démantelant des réacteurs ou des composants externes.
    • Un système de progression permettant aux joueurs de pousser les options qu’ils désirent jusqu’à leur valeurs maximales.
  • Nouveaux composants externes (5 ensembles)
    • Fire Brand : Maximise les effets de la compétence d’attribution de flamme grâce aux déclencheurs de « brûlure » appliqués à la plupart des compétences descendantes d’attribut de flamme
    • Plague : Un ensemble lié aux Légataires d’attributs poison, qui augmente considérablement la puissance des compétences lorsqu’il est porté, étant donné que les Légataires d’attributs poison sont principalement utilisés en tant que distributeurs de compétences
    • Enlightened Mage : Conçu en tenant compte du cycle de dégâts des Légataires sans attribut, ce qui permet de mettre en œuvre des dégâts plus puissants lors du cycle de dégâts suivant
    • Moving Fortress : Améliore l’utilité des stat de défense pour tous les Légataires. Connecte la défense aux DMG entrants, renforçant instantanément la capacité de survie de base des descendants et prévenant la mort subite
    • Shell Crusher : Fournit à Voltia un moyen de supprimer les barrières et les boucliers, ce qui est nécessaire vu l’augmentation du nombre de monstres dotés de barrières et de boucliers.
  • Annonce de participation à la PAX East 2025
    • Le 11 mai à 18h CEST, un livestream des développeurs est prévu en ligne et hors ligne à la PAX East 2025. Ne manquez pas de le suivre pour obtenir de nouvelles informations sur certains des nouveaux contenus très attendus de la Saison 3, qui ne manqueront pas de ravir les joueurs du monde entier.

Les joueurs peuvent également compter sur la prochaine mise à jour majeure prévue pour le mois de mai, qui introduira la très attendue fonctionnalité Dynamic Motion, de nouveaux skins, des améliorations du système de recherche de parties, de nouvelles fonctions d’autocollants et de cadres en mode photo, ainsi que d’autres améliorations destinées à rehausser l’expérience des joueurs.

Vas-tu sauver le monde et prendre soin de l’univers qui t’entoure ?

Dans un futur proche, l’humanité est au bord de l’extinction, asservie par le redoutable Poison, un monstre végétal qui altère le continuum espace-temps. Menée par l’énigmatique Maliki, une poignée d’amis joignent leurs forces et s’organisent au sein du Domaine, un bastion hors du temps encore préservé de la menace.

Incarne Sand dans ses voyages à travers les époques pour réparer le continuum. Utilise ton Chrono Pack pour manipuler le temps, combatte les monstres qui ont infesté les mondes du passé aux côtés de Becky, Fang et Fénimale, une troupe de personnages drôle et un peu magiques.

Participe à des batailles stratégiques en altérant le temps pour déclencher des attaques conjointes dévastatrices avec vos coéquipiers et encore plein d’autre chose..

Qu’est-ce que Maliki ?

Maliki est une bande dessinée humoristique française créer par Souillon. L’œuvre, qui a une touche autobiographique, a débuté en 2004. Les albums sont publiés par Ankama Éditions, tandis que les romans paraissent chez Bayard Jeunesse.

À l’origine, Maliki a vu le jour sur un site web du même nom, sous forme de bande dessinée en ligne. La toute première planche a été publiée le 21 septembre 2004.

Les histoires de Maliki s’inspirent généralement du quotidien de l’auteur, avec ses nombreux chats (Fëanor, Luma, Arya, et Grapucine ; sans oublier Gueulard, Actarus et Fleya, aujourd’hui disparus), son double Ladybird, son amie Electrocute, ainsi que ses amis Fang et Jonn. On y retrouve aussi ses souvenirs, ses vacances, son travail, ses états d’âme… Le tout raconté avec beaucoup d’humour, souvent en exagérant les émotions à la manière des mangas, pour un effet comique garanti.

Cette série a donné naissance à sept albums, un artbook publiés chez Ankama, et deux romans, dont certains ont même été récompensés par des magazines spécialisés.

En octobre 2016, Souillon lance une campagne de financement participatif sur Ulule. Le projet, qui visait initialement 1 000 soutiens, en récolte finalement 8 527 ! Ces contributeurs reçoivent un album autoédité intitulé Maliki Blog, ainsi que divers bonus. L’ouvrage, proposé en version simple ou collector, rassemble une sélection de strips publiés en ligne.

En mai 2018, une deuxième campagne est lancée pour Maliki Blog : L’Union fait la force, suivie d’un troisième tome, Souffle de vie, financé en juin 2020. Le 2 mai 2023, le quatrième tome, En mode survie, est lancé avec 10 000 exemplaires imprimés.

En 2024, Souillon annonce la sortie prochaine d’un jeu vidéo : Maliki : Poison of the Past. Le jeu, développé par le studio français Blue Banshee (fondé par Anthony Roux), est prévu sur PC et Nintendo Switch.
Et maintenant, en 2025, bonne nouvelle : Maliki : Poison of the Past sort officiellement le 22 avril sur les consoles annoncées !

Le saviez-vous ?

En 2010, un pilote d’une éventuelle série animée Maliki est produit avec le soutien d’Ankama. En 2016, lors du Festival d’Annecy, Anthony Roux annonce que le projet est toujours en réflexion. Peut-être un jour… qui sait ?

Menus et ambiance

Le menu principal de Maliki : Poison of the Past est simple, coloré, bien organisé, et donne tout de suite un aperçu des personnages et des décors. Un petit bémol (mais c’est vraiment pour chipoter) : la couleur bleue qui s’applique aux onglets sélectionnés est un peu trop avec la couleur mis en avant sur le menu. Cela dit, tout reste parfaitement lisible !

Depuis ce menu, on accède facilement aux options, crédits, et bien sûr au chargement de sa sauvegarde. Les éléments de l’interface sont joliment présentés sous forme de petites branches avec des panneaux en bois : un détail visuel très réussi.

Les options sont simples mais bien pensées. On peut modifier la langue du jeu, consulter les commandes ou les personnaliser, ce qui est toujours utile pour ceux qui veulent adapter leur expérience.

Les chargements

Les écrans de chargement sont adorables : on y voit les personnages courir au-dessus du mot
« Chargement », dans une petite lueur bleue. Une animation simple mais agréable. Même si quelques conseils de jeu auraient été les bienvenus, les temps de chargement sont si courts qu’on n’a pas vraiment le temps de s’en lasser !

Petit plus : les personnages présents dans ton équipe apparaissent dans ces écrans, ce qui est une chouette idée.

Les Sauvegardes

Le système de sauvegarde est à la fois automatique et manuel. Un petit icône s’affiche pour signaler les sauvegardes, ce qui est rassurant, surtout pour ceux qui oublient de sauvegarder avant de quitter.

Depuis le menu pause, on accède aux fichiers de sauvegarde : on peut y voir la date, le temps de jeu, la composition de l’équipe, et notre progression dans l’histoire.

La sauvegarde est simple, rapide, et bien intégrée : un vrai confort comparé à certains jeux du même genre.

Les musiques

Les musiques de Maliki : Poison Of The Past sont agréables, variées, et franchement plaisantes à écouter, même en dehors du jeu. Ce qui est appréciable, c’est qu’on ne tombe pas sur une OST agressive dès l’ouverture du jeu – contrairement à certains titres où la musique d’intro est un peu trop intense. Ici, c’est doux, bien dosé.

On peut aussi entendre le générique de fin, probablement chanté par le groupe Starrysky, bien connu sur Internet. C’est un joli clin d’œil pour les fans !

Le groupe avait déjà collaboré avec l’univers de Maliki : en 2019, ils avaient sorti une chanson pour le générique d’une série animée « qui n’existe pas encore ». Ce clip avait été animé par le studio Yapiko, en utilisant des extraits du webcomic.

D’ailleurs, cette chanson est toujours disponible sur leur chaîne YouTube en version complète. C’est vraiment cool de les voir participer à ce projet vidéoludique aussi. Les musiques du jeu, une fois disponibles sur les plateformes, iront surement directement dans mes playlists !

Les Dialogues

Les dialogues de Maliki : Poison Of The Past conservent l’esprit bande dessinée de l’univers original. Ce choix esthétique ne gêne en rien la compréhension de l’histoire, bien au contraire.

Les personnages sont bien mis en avant : parfois animés, parfois affichés en simple illustration avec des bulles de dialogue. Certains éléments importants sont mis en couleur ou bien encadrés pour attirer l’attention, ce qui aide à suivre l’intrigue.

Par moments, on peut choisir entre plusieurs réponses, ce qui permet de débloquer des lignes de dialogue différentes ou d’en apprendre davantage sur l’univers du jeu. C’est un vrai plus pour l’immersion.

À noter : il n’y a pas de doublage complet des dialogues, uniquement de petits sons poussés par les personnages au fil de l’aventure. Cela dit, l’ambiance reste très vivante.

Les graphismes

Maliki : Poison Of The Past arbore un style graphique mignon, coloré, et fidèle à l’esthétique bande dessinée. Le tout est assez léger pour tourner sans souci sur des configurations modestes – une excellente nouvelle pour les joueurs sur Nintendo Switch ou PC moins puissants.

Les environnements sont très réussis : on prend plaisir à se promener dans les différents lieux du jeu. C’est chaleureux, accueillant, et plein de petits détails visuels bien pensés.

Le style chibi des personnages ajoute une touche encore plus mignonne à l’ensemble. Certains personnages ont même droit à de petits détails qui les rendent encore plus attachants.

Franchement, pour un jeu indépendant, le rendu visuel est vraiment solide. On sent que les développeurs ont mis beaucoup de cœur dans la direction artistique. Et bien sûr, il ne faut pas oublier que ce genre de production n’a pas le même budget qu’un AAA, ce qui rend le résultat encore plus impressionnant.

Le Gameplay

Le jeu est jouable aussi bien au clavier/souris qu’à la manette (PlayStation ou Xbox). Petit bonus bien sympa : que ta manette soit filaire ou en Bluetooth, tout fonctionne sans problème. En plus, les touches sont affichées à l’écran, ce qui est bien pratique si on les oublie en cours de partie.

La prise en main est vraiment facile. On est guidé par des tutoriels au fur et à mesure de l’aventure. Ces derniers apparaissent sous forme de petits panneaux au centre de l’écran, parfois sur plusieurs pages, souvent accompagnés d’illustrations. Les mots importants sont mis en couleur pour mieux attirer l’attention.

Et si tu oublies un truc en cours de route ? Pas de souci ! Une petite encyclopédie accessible à tout moment est là pour te rappeler les mécaniques de jeu. Elle est divisée en trois catégories : Exploration, Combat, et Domaine.

Le Domaine, c’est un peu le cœur du jeu. C’est un lieu sûr, que tu pourras gérer et améliorer au fil de ta progression. Tu y feras plein d’activités, dont… la cuisine !

Oui, la cuisine fait partie intégrante du gameplay. Pour concocter des recettes, tu devras collecter des ingrédients tout au long de ton aventure. Chaque plat a des effets spécifiques qui peuvent être utiles en combat… ou en exploration. Une touche originale et bien pensée.

Les combats

Les combats dans Maliki : Poison Of The Past se déroulent au tour par tour, dans la plus pure tradition des RPG classiques. Un joli clin d’œil aux jeux rétro, mais avec une touche de modernité bien dosée.

Les mécaniques sont simples à comprendre. Chaque personnage dispose de : Points de Vie (PV) et des Points de Compétence, utilisés pour lancer des attaques spéciales.

Attention : utiliser des compétences consomme des points de compétence, qui ne sont pas illimités. Il faudra donc gérer ta barre avec soin.

En haut à droite de l’écran, on peut voir l’ordre des tours, ce qui permet de planifier ses actions. Un système de concentration te permet aussi de remplir une jauge spéciale. Une fois pleine, tu peux activer un pouvoir (qui pourra te permettre de te soigner) – mais cela modifie l’ordre des tours et peut te mettre dans une situation délicate. Tu risques, par exemple, de te retrouver à agir en même temps qu’un ennemi, déclenchant un pseudo-duel en temps réel où il faudra être réactif !

Chaque compétence appartient à un élément spécifique et chaque ennemi a ses propres faiblesses. Il faudra donc expérimenter pour trouver les bonnes combinaisons. Même nous avions aussi des faiblesses.

À la fin de chaque combat, tu gagnes : Des points d’expérience, des niveaux et parfois même des objets bien utiles.
En montant de niveau, tu pourras débloquer de nouvelles capacités et autre. Il ne faudra donc pas hésiter à passer régulièrement dans le menu des personnages pour gérer ton équipement. Une bonne préparation peut faire toute la différence sur le terrain.

Quelques soucis à corriger

Même si l’expérience globale de Maliki : Poison Of The Past est très agréable, j’ai tout de même rencontré quelques petits bugs durant mon aventure. Certains seront probablement corrigés avec de futures mises à jour, mais il y en a un qui mériterait selon moi une correction urgente.

Il m’est arrivé plusieurs fois, en ouvrant le menu pause ou d’autres interfaces, de voir les indications de touches en bas à droite se mélanger entre elles. Cela les rend illisibles. Heureusement, ce bug ne dure pas : il suffit de réouvrir le menu pour que tout redevienne normal. Mais c’est un détail qui casse un peu l’immersion.

Le pistolet quantique de Fang, qui permet d’intriquer un objet, pose plus de problèmes. Ce pouvoir est compliqué à utiliser, notamment à cause d’un manque de clarté sur la touche à utiliser. Parfois, on appuie et… rien ne se passe. L’objet censé se colorer en violet ne réagit pas, ou alors de manière aléatoire.

Ce manque de réactivité peut vraiment bloquer la progression. Dans mon cas, je me suis retrouvé coincée sans possibilité d’avancer dans l’histoire, car je ne pouvais plus interagir avec les objets nécessaires. J’ai dû relancer ma partie. Heureusement, j’avais un point de sauvegarde récent, mais ce type de bug peut vite devenir frustrant.

Une très bonne surprise, Maliki : Poison Of The Past me donne bien envie de me plonger encore plus dans l’univers.

Mon avis sur Maliki : Poison Of The Past

Maliki : Poison Of The Past est un jeu vraiment sympathique, accessible même aux personnes qui ne connaissent pas encore l’univers. Il prend le temps d’expliquer qui sont les personnages, et son style graphique chaleureux met rapidement dans l’ambiance.

Côté technique, il ne demande pas beaucoup de ressources, ce qui le rend parfaitement jouable sur Switch et sur des PC modestes.
J’ai pris beaucoup de plaisir à faire ce test, malgré les petits bugs. Je pense que quelques mises à jour permettront de peaufiner l’expérience pour qu’elle soit encore plus fluide.

En résumé, Le jeu offre une belle dose d’humour, des personnages attachants, et une légèreté dans l’histoire qui peut plaire à beaucoup, y compris à celles et ceux qui découvrent les RPG. Je compte bien y rejouer pendant mon temps libre pour explorer encore davantage.
Autre point positif : le jeu ne prend pas beaucoup de place sur le disque dur, ce qui est super pratique. On peut facilement le garder installé pour y revenir de temps en temps, contrairement à d’autres RPG souvent lourds et très gourmands.

Maliki : Poison Of The Past saura plaire aussi bien aux habitués du genre qu’aux nouveaux venus. Je le recommande avec plaisir ! Et pour les fans de la BD, on retrouve vraiment l’ambiance de l’univers, ce qui est très plaisant. Je reste curieuse de découvrir ce que donne la version Switch, et j’espère que le jeu continuera à évoluer avec le temps.

Une très belle surprise ! Maliki : Poison Of The Past m’a clairement donné envie de m’immerger encore plus dans cet univers riche et attachant.

Points positifs

  • Une histoire accessible
  • Une bande-son réussie
  • Une ambiance légère et pleine d’humour
  • Une compatibilité clavier/souris et manette
  • Un style graphique soigné et coloré
  • Le poids du jeu

Points négatifs

  • La maniabilité de certains pouvoirs
  • Un menu de chargement un peu trop simple
  • L’affichage du menu parfois bugée

Motion Twin dévoile aujourd’hui la nouvelle mise à jour majeure pour son jeu d’action roguelite Windblowndont l’Accès Anticipé a débuté en octobre dernier sur Steam. Cette Sanctuary Update apporte son lot de nouveaux contenus à découvrir sur l’Arche, en plus d’améliorations et de changements notables qui améliorent l’expérience de jeu. 

Le gameplay fulgurant mitonné par les créateurs de Dead Cells profite de nombreuses réjouissances inédites, dont : 

  • Un nouveau biome à explorer : plongez encore plus profondément dans le Vortex en arpentant le très dangereux Obsidian Sanctuary ! Mesurez-vous à son redoutable boss et à ses Sentinelles, explorez des zones uniques et percez tous les mystères de ce nouveau biome exigeant. Les lieux sont bercés de nouvelles pistes musicales, composées une fois encore par Danger, le pionnier de l’electronica.
  • Une nouvelle quête à étapes multiples : pour débloquer l’Obsidian Sanctuary, les Voltigeurs devront d’abord aider Carlos, un personnage inédit qui fait son apparition dans cette mise à jour. En plus de vous ouvrir l’accès au nouveau biome, Carlos révélera certaines informations sur le passé de l’Arche et de ses autochtones. Il s’agit de la première des nombreuses quêtes qui seront ajoutées afin d’introduire davantage de lore dans le monde de Windblown.
  • Quatre armes et une relique supplémentaires : profitez de la puissance dévastatrice du Fishing Rod, des Sharp Sisters, des Sentinels Wings et de l’Elder Sword, les quatre nouvelles armes de cette mise à jour. Outre leurs attaques uniques, les offres chacune des Alterattaques et des coups critiques spécifiques à maîtriser. De son côté, la relique Cronos Catch s’avère utile pour ralentir les ennemis et les projectiles : il ne tient qu’à vous d’expérimenter pour trouver la meilleure façon d’intégrer cette nouvelle relique à votre build, dont les synergies ne cessent d’évoluer au fil des runs.
  • Nouveau skin : les Voltigeurs peuvent se vêtir du nouveau cosmétique Obsidian, qui leur permettra de se démarquer lors des sessions coopératives explosives entre amis, ou simplement de se faire plaisir en solitaire.
  • Nouveau système de Remains : il est désormais possible de retrouver ses Cogs, Memonites et Encrypted Memories perdus lors de la précédente Expédition. Ces précieuses ressources peuvent servir à débloquer des améliorations permanentes bien pratiques pour les prochaines virées dans le Vortex. Si vous ne parvenez pas à les retrouver, elles seront perdues à jamais ! 
  • Des améliorations à tous les étages : en plus de nouvelles améliorations permanentes à débloquer, vous profitez également de nombreuses améliorations générales qui rendent l’expérience encore plus dynamique, accessible et fun. La fonction Revenge du mode coopératif a par exemple été améliorée. 

Toutes les informations sur le patch Sanctuary Update sont disponibles iciWindblown est disponible en Accès Anticipé sur Steam.

Veewo Games a profité du Galaxies Gaming Showcase pour annoncer la date d’Accès Anticipé de Neon Abyss 2. La suite ébouriffante du roguelike à succès sortira sur Steam le 17 juillet prochain. Une nouvelle vidéo revient tambour battant sur l’action multijoueur débridée du projet, dont le chaos pixélisé haut en couleur prend encore une autre dimension avec cette suite. Si le mois de juillet semble un peu loin, un playtest multijoueur d’une semaine a démarré : inscrivez-vous directement sur neonabyss.com pour y participer !

Ce nouveau playtest multijoueur est l’occasion de découvrir le chaos cyber-mythologique de Neon Abyss 2 en bonne compagnie, tout en partageant ses précieux retours avec Veewo pour participer activement au développement du jeu. La coopération à quatre en ligne ajoute une nouvelle couche d’anarchie : retrouvez vos amis, choisissez votre personnage et lancez-vous dans l’arène pour faire régner le chaos ! Une toute nouvelle héroïne, Elisa, fait son apparition pour l’occasion, tandis que le système de Foi connaît une évolution majeure. Entre deux bastons, qui peuvent notamment se régler à l’épée, à la magie ou au flingue, il sera possible de prendre une petite pause bien méritée entre amis pour tirer quelques paniers, aller à la pêche et autres dans les nombreux mini-jeux disponibles. 

Neon Abyss 2 sortira en Accès Anticipé sur Steam le 17 juillet prochain. Le playtest multijoueur est en cours et s’achèvera le 24 avril : pour participer, inscrivez-vous sur neonabyss.com

Il y a des jeux qui nous permettent de fuir la réalité. D’incarner un héros galactique, un assassin médiéval, ou un plombier italien drogué aux champignons. Et puis il y a type simulation et qui te font découvrir un vrai métier mais toujours dans un ton absurde et Sports: Renovations en fait parti. Un jeu où tu nettoies des gradins, tu ramasses des canettes rouillées et tu repeins des murs dans des salles de sport à l’abandon. Mais vaut-il coup, avec toutes les sorties de ce genre ?

Un peu de sueur, beaucoup de nostalgie

Dans Sports: Renovations, on incarne un ou une rénovateur·rice de l’extrême, dont la mission est de sauver un vieux terrain de basket de notre enfance, menacé par un énième promoteur immobilier sans âme. Pour ce faire, il va falloir arpenter différents complexes sportifs décrépis, tout nettoyer de fond en comble, et empocher assez d’argent pour financer la restauration du terrain sacré. C’est un scénario qui sent la sueur, la poussière et les larmes de gosse, une vibe 90’s dans laquelle on sent que les développeurs ont mis un peu de cœur.

Soyons honnêtes : si t’as déjà touché à House Flipper ou PowerWash Simulator, tu seras en terrain connu. Le gameplay de Sports: Renovations, c’est du ménage. Du vrai. Tu passes le balais sur des flaques suspectes, tu jettes des dizaines d’objets qui n’ont rien à faire là (qui fout une moissonneuse-batteuse dans une salle de sport, sérieusement ?), et tu repeins des murs dans une palette de gris et de bleus aussi excitante qu’un lundi matin pluvieux. Au final, tu es un mélange de C’est du propre avec Valérie Damidot de Wish (t’inquiètes tu le comprendra peu après) mais aussi de Mickael Jordan, histoire de faire tes plus paniers pour mettre à la poubelle !

Un gameplay simple, satisfaisant mais ennuyant à la longue

Le gameplay n’est pas complexe. On vise, on clique, on nettoie. Mais c’est zen. C’est chill. C’est presque méditatif. Et parfois, après une journée de boulot où t’as l’impression d’avoir nettoyé les problèmes des autres, ça fait du bien d’en nettoyer des vrais, virtuels, avec une barre de progression qui te dit que tu fais du bon boulot.

Le jeu t’envoie dans une variété d’endroits assez large : un gymnase en ruine, un skatepark envahi par la végétation, une piscine publique qui ferait pâlir n’importe quel film d’horreur des années 80. Chaque lieu a son identité visuelle, son degré de déchéance et ses petits secrets à découvrir (oui, tu peux tomber sur des objets bonus à collectionner, histoire de dire que c’est un peu un jeu d’exploration).

Mais soyons honnêtes : passé la première demi-douzaine de missions, tu sens une petite odeur de répétitivité. Oui, c’est joli. Oui, c’est différent. Mais au final, tu fais les mêmes gestes, encore et encore. C’est un peu comme faire du sport, tiens : au début t’es motivé, à la fin tu comptes les secondes.

Le jeu ne cherche pas à te perdre dans des arbres de compétences ou des choix moraux à la con. Tu avances, tu répares, tu gagnes de l’argent, tu investis dans de nouveaux outils, tu deviens le roi ou la reine du chiffon microfibre. C’est bête comme chou, et c’est ce qui fait sa force. Par contre, si tu cherchais de la complexité, de la stratégie ou un quelconque challenge, passe ton chemin. Sports: Renovations est plus une thérapie qu’un jeu hardcore. C’est un jeu qui t’écoute, qui te dit que t’as bien travaillé, et qui te laisse tranquille. Un peu comme un bon psy, mais à 25€ et c’est largement mieux !

Mais le jeu souffre quand même de sa simplicité, il y a peu de personnalisation, les équipements ou même la déco des lieux qu’on rénovent manquent de profondeur, et souvent pour un meuble on à le choix entre 2 style. De plus, pas possible de jouer à plusieurs, ici tu es seul et tu te débrouille ! et c’est long des fois. Et enfin, pour terminer toute la négativité autour de ce paragraphe, il n’y a pas de mode bac à sable où même question de faire tes propres niveaux à partager à tes amis où la communauté.

Techniquement solide, mais pas sans sueurs

Graphiquement, Sports: Renovations ne va pas te décoller la rétine. On est sur de l’Unreal Engine propre, fonctionnel, sans fioritures. Le framerate est stable, les temps de chargement raisonnables. Cela dit, j’ai eu quelques petits soucis : des outils qui se bloquent, des zones de nettoyage qui refusent de se validé où il faudra frotter certainement plus que la normale peuvent être décelé, mais rien de bien méchant et faut se rappeler, c’est un jeu chill, on est la pour méditer sur ses rénovations sportives rien d’autres et des patches viendront réparer ça. Tant que ça ne bloque pas , moi je dis ça fait le boulot ! Mais c’est à signaler tout de même.

Côté son, Goat Gamez a fait les choses bien. Le bruit du balai qui frotte, du rouleau qui peint, des objets qui tombent dans la benne à ordures… tout est fait pour flatter tes tympans en quête de satisfaction domestique. La musique, discrète mais présente, t’accompagne sans te saouler, et les rares dialogues sont là juste pour poser l’ambiance, sans envahir ton espace mental.

Le nettoyage, c’est la santé mentale

Sports: Renovations ne va pas changer le monde. Il ne va même pas changer le monde du jeu vidéo. Mais il coche toutes les cases du bon petit jeu feel-good. C’est relaxant, gratifiant, et étonnamment immersif. Le scénario, bien qu’ultra simple, ajoute une petite dose de motivation. Et si tu fais partie de ces gens qui aiment voir les choses propres, bien rangées et repeintes en bleu pastel, tu vas kiffer. C’est pas un triple A. C’est pas un jeu qui va faire le buzz sur Twitter. Mais c’est un bon compagnon de fin de journée, un calmant numérique, un anti-burn-out sous forme de serpillière virtuelle.

points positifis

  • Le gameplay zen et satisfaisant
  • La narration nostalgique, discrète mais présente
  • Les environnements variés et bien fichus
  • La bande-son relaxante

points négatifs

  • Répétitif sur le long terme
  • Quelques bugs mineurs
  • Manque de personnalisation ou de liberté créative

 Primal Game Studio et Knights Peak annoncent aujourd’hui la sortie de Mandragora: Whispers of the Witch Tree. Ce nouveau jeu de rôle et d’action est disponible dès à présent sur PC sans DRM tiers, sur PlayStation 5 et sur Xbox Series X|S.

Dans le monde sombre et envoûtant de Faelduum, où la magie est interdite, les joueurs endossent le rôle d’un Inquisiteur sous la tyrannie du Roi-Prêtre et de ses disciples. Pour sauver leur royaume, ils devront faire respecter la loi… ou l’enfreindre.

  • Un mélange unique de jeu de rôle et d’action, d’exploration non linéaire et de narration
  • Plus de 40 heures de jeu, 6 classes de personnages, un arbre de compétences approfondi avec des centaines d’améliorations qui peuvent être combinées pour créer de nouvelles classes
  • Un scénario qui fait la part belle aux choix des joueurs, écrit par Brian Mitsoda (Vampire: The Masquerade – Bloodlines).
  • Des environnements en 2.5D hautement détaillés et dessinés à la main qui créent une atmosphère unique
  • Une bande originale composée par Christos Antoniou et enregistrée par l’orchestre FILMharmonic de Prague

Mandragora: Whispers of the Witch Tree est disponible en édition standard et en édition Deluxe. Cette dernière proposant une quête supplémentaire, des costumes exclusifs, un familier, une bande originale au format numérique et un artbook numérique.

Avec son univers immersif, son gameplay nerveux et sa narration riche en choix, Mandragora: Whispers of the Witch Tree propose une expérience unique de dark fantasy.

Dans Mandragora: Whispers of the Witch Tree, les joueurs partent à la découverte du monde sombre et immersif de Faelduum. C’est un savant mélange de jeu de rôle et d’action qui propose une exploration non linéaire, des combats difficiles, des personnages entièrement personnalisables et une narration à tiroirs façonnée par les choix des joueurs. Le jeu propose 6 classes de personnages distinctes, chacune dotée d’un arbre de talents unique et de plus de 200 améliorations de compétences actives. L’histoire a été écrite par Brian Mitsoda (Vampire: The Masquerade – Bloodlines), tandis que la bande originale a été composée par Christos Antoniou et interprétée par l’orchestre FILMharmonic de Prague.

Mandragora: Whispers of the Witch Tree est désormais disponible sur PC sans DRM tiers via SteamEpic Games Store et GOG.com, mais aussi sur PlayStation 5, sur Xbox Series X|S. Une démo est également disponible en téléchargement sur toutes les plateformes.

Une nouvelle ère du jeu de stratégie est sur le point de naître. L’Edition Deluxe de Tempest Rising, jeu de stratégie moderne très attendu et édité par 3D Realms et Knights Peak, en partenariat avec Slipgate Ironworks, est disponible et donne accès au jeu dès aujourd’hui à tous les joueurs l’ayant précommandé. La construction de bases, la gestion de ressources et la guerre totale vous attendent dans ce jeu, véritable héritier des classiques des jeux de stratégie des années 90 et 2000.

Précommandez l’édition Deluxe pour y jouer dès maintenant !

Rejoignez le champ de bataille ! Tempest Rising sortira officiellement le 24 avril, mais les plus impatients peuvent y jouer dès maintenant en achetant l’édition Deluxe au prix de 49,99€. Elle inclut un accès anticipé à deux campagnes solos complètes, un mode multijoueur* et un mode libre.

Ceux possédant l’édition Deluxe recevront également un artbook numérique contenant l’art et l’histoire de Tempest Rising, ainsi que la bande-son complète du jeu, comprenant 41 morceaux du compositeur de Command & Conquer Frank Klepacki, ainsi que des favoris de la communauté comme Michael Markie, Hexenkraft, Music Imaginary: Cielecki/Skorupa/Wierzynkiewic, et Sigurd Jøhnk-Jensen.

La version Standard de Tempest Rising, qui sera lancée le 24 avril, est également disponible en précommande pour 39,99€. En précommandant l’une des deux versions, les joueurs obtiendront gratuitement le DLC « Commander Pack » qui comprend une variété de produits exclusifs en jeu tels que des icônes de joueurs, des skins, des curseurs et plus encore.

*Le classement sera disponible pour tous les joueurs après la sortie officielle de Tempest Rising le 24 avril.

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Caracal Games et l’éditeur Dear Villagers sont fiers d’annoncer que Star Overdrive, leur jeu d’action intense en monde ouvert sortira sur PC (Steam, Epic Games Store) et consoles PlayStation 5 et Xbox Series le 19 juin 2025, suite à son lancement sur Nintendo Switch.

Les pré-commandes sur PlayStation 5 et Xbox Series sont d’ores et déjà disponibles, et les joueurs et joueurs qui souhaitent acquérir Star Overdrive peuvent soit opter pour l’édition standard à 34,99€ ou la Deluxe Edition à 39,99€ qui comprend 3 styles, 1 design et 50 teintures pour l’Hoverboard, ainsi que la bande-son originale et le manga écrit et dessiné par l’équipe Caracal Games, narrant un récit préquel à l’histoire du jeu.

En plus du travail nécessaire pour porter Star Overdrive sur PC et consoles PlayStation 5 et Xbox Series, l’équipe de Caracal Games travaille également sur l’intégration des retours des joueurs dans de futurs patchs pour la Nintendo Switch, et les implémentera également dans les autres versions en amont de leurs dates de sortie respectives.

Caractéristiques du jeu

Déplacements avec l’Hoverboard : 
Les joueuses et joueurs pourront traverser de vastes paysages à toute vitesse, réaliser des figures incroyables et utiliser l’Hoverboard pour prendre l’avantage dans des combats intenses.

Gameplay émergent :  Il sera possible de libérer et de combiner des pouvoirs afin de combattre les ennemis, contourner les lois de la physique et résoudre des énigmes complexes.

Un monde extraterrestre hétéroclite : Quatre biomes différents seront à disposition des joueuses et joueurs, chacun regorgeant de défis et de secrets à découvrir.

Des batailles épiques contre des adversaires de toute taille :  Les joueuses et joueurs auront l’opportunité d’affronter des créatures uniques, qu’il s’agisse d’ennemis de petite taille ou de boss gigantesques, qui requièrent tous stratégie et habileté pour être vaincus. 

Leikir Studio et Goblinz Publishing sont ravis d’annoncer que Synergy, un city-builder centré sur l’écosystème, est désormails disponible sur PC via Steam, GOG et Epic Games.

Caractéristiques principales :

  • Analysez votre environnement : Effectuez des analyses des plantes et d’autres éléments naturels de la région et complétez votre Livre de Connaissances.
  • Élargissez vos horizons : Affectez des citoyens au Centre de Recherche et au Hall des Sages pour lancer des projets de recherche. La recherche technologique vous permettra de découvrir de nouvelles techniques avancées, tandis que la recherche culturelle innovera sur les processus et les structures civiles.
  • Développez votre communauté : Constituez neuf quartiers aux traits uniques autour des différentes places en disposant vos bâtiments astucieusement. Bénéficiez des puissants bonus propres à chaque quartier pour favoriser le développement de votre cité.
  • Explorez différentes régions : Rassemblez vos citoyens et envoyez-les en expéditions pour en savoir plus sur le monde.
    L’exploration est un vecteur important de progression dans le jeu.
  • Gardez vos citoyens heureux : Alors que vous construisez une ville prospère, n’oubliez pas que le bien-être de vos citoyens est essentiel à une prospérité durable.

Principaux ajouts de la mise à jour 1.0 :

  • Nouvelle campagne par défaut comprenant 3 scénarios
  • Nouvelles plantes et nouveaux bâtiments
  • Meilleure gestion de la production de ressources
  • Mécanismes immersifs de température et d’eau
  • Améliorations visuelles et de l’interface utilisateur
  • Et plus encore !

Synergy sera lancé le 16 avril au prix de base de 24,99€, avec une remise de lancement de 24 % pendant deux semaines.

Fangamer, le développeur indépendant Tour de Pizza et Maximum Entertainment France sont ravis d’annoncer que Pizza Tower sortira cet automne en édition physique sur Nintendo Switch.

Salué par la critique, Pizza Tower est est un jeu de plateforme en 2D au rythme effréné, qui met l’accent sur le mouvement, l’exploration et l’amélioration de score.

L’édition physique de Pizza Tower comprend le jeu complet ainsi qu’une affiche et deux planches de stickers. Cette édition sera disponible sur Nintendo Switch dès le 10 octobre 2025.

À propos de Pizza Tower : 

Peppino Spaghetti, un Italien chauve et bedonnant, étrangement puissant et agile au vu de sa carrure, part en mission pour détruire la seule et unique Pizza Tower afin de sauver son restaurant de la destruction. Récolte d’ingrédients, massacre de monstres… Suivez-le dans les nombreux étages déjantés de la tour, alors qu’il annihile tout sur son passage.

INCARNEZ Peppino Spaghetti, l’Italien d’âge mûr supersonique ! Enfin, parfois, ce sera Gustavo. EXPLOREZ jusqu’à 5 étages menant chacun à plusieurs niveaux pour découvrir tous leurs secrets ! COMBATTEZ des monstres et d’autres créatures vraiment bizarres ! DÉTRUISEZ tout sur votre passage, surtout ces fichus rats. DEVENEZ la Pizza Tower ! 

Pizza Tower sera disponible en édition physique sur Nintendo Switch le 10 octobre 2025.

Dotemu (Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s RevengeStreets of Rage 4) et le studio The Game Kitchen (la série Blasphemous) dévoile aujourd’hui une nouvelle bande-annonce de gameplay mettant en scène la très affutée Kumori, deuxième protagoniste de NINJA GAIDEN: Ragebound. Ce bondissant jeu d’action plateforme à défilement latéral s’inspire des deux trilogies – classique et moderne – de NINJA GAIDEN signées KOEI TECMO GAMES pour une nouvelle aventure prévue pour cet  été sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Kumori est une membre du clan Black Spider, antagoniste central dans la série NINJA GAIDEN. Son style de combat transcende les conventions : pour parvenir à ses fins, elle n’hésite jamais à utiliser tous les moyens à sa disposition, comme un arsenal moderne et des pouvoirs démoniaques. Découvrez les pouvoirs dévastateurs de Kumori et profitez d’un aperçu des objectifs et défis uniques qui l’attendent dans cette nouvelle vidéo de gameplay.

NINJA GAIDEN: Ragebound débute immédiatement après les premiers instants du NINJA GAIDEN originel de la NES. Le voile entre le royaume des humains et celui des démons est rompu, liant irrémédiablement notre monde aux ténèbres. Lorsque Ryu Hayabusa quitte le Village Hayabusa pour venger la mort de son père, c’est le jeune ninja du clan Hayabusa Kenji Mozu qui sort de l’ombre pour défier les forces du mal. 

Cette ère sombre voit les destins de Kenji et de Kumori s’entrecroiser, les forçant à dépasser les vieilles rancunes qui séparent leurs clans depuis des générations. Face à ce danger, la seule manière de survivre est d’utiliser le pouvoir interdit qui fusionnera l’esprit de Kumori avec celui de Kenji. NINJA GAIDEN: Ragebound est une fable démonique qui conte la destinée commune de deux jeunes ninjas, liés par la rage de vaincre qui les anime. Leur voyage, rempli de niveaux palpitants qui regorgent de monstres, leur demandera de manier la « Fusion Ninja » avec précaution pour maximiser leurs talents.

La quête de Kenji et Kumori les mènera à enchaîner les affrontements dantesques contre des adversaires titanesques incroyablement puissants. Des pouvoirs à améliorer, objets cachés, missions secrètes à débloquer et défis optionnels sont heureusement présents pour les aider dans leur tâche : NINJA GAIDEN: Ragebound est une modernisation passionnante des combats dynamiques et tendus qui ont fait la réputation de la série, en plus d’une expérience exigeante de plateforme qui requiert un maximum de précision et de sang froid. 

Avec ses panoramas à couper le souffle et ses ennemis superbement animés, NINJA GAIDEN: Ragebound offre un pixel art exquis qui évoque les classiques du genre, entre sens du détail remarquable et compositions complexes des décors et des personnages. L’action furieuse de cette exploration moderniste d’un mythe du passé est par ailleurs transcendée par une bande originale au diapason, pour laquelle contribuent de nombreux compositeurs de renom. L’expérience s’annonce tout simplement inoubliable.

La Gamers Assembly, événement esport français unique et historique se tiendra les 19, 20 21 avril 2025 au Parc des Expositions de Poitiers, avec le soutien de la Communauté urbaine Grand Poitiers. Cette édition célèbre les 25 ans de l’évènement et s’ouvre à l’international. 

Des tournois variés et des activités pour tous

Une vingtaine de tournois esports de grande envergure permettront aux meilleurs joueurs de France de montrer leurs talents.Au programme Rainbow Six Siege, le Super Smash Bros. Counter-Strike 2, Halo Infinite, Overwatch 2, Osu! et bien d’autres encore.  

Les fans de jeu vidéo indépendant pourront profiter de l’Indie Assembly, un espace dynamique et interactif de plus de 50m² dédié aux jeux vidéo indépendants, où créateurs et joueurs pourront se rencontrer.

À l’occasion de cet anniversaire, les cosplayeurs auront l’opportunité de briller dans deux compétitions exceptionnelles : le Concours Général ainsi que le Tournament of Champions (TOC) offrant notamment un aller direct pour la finale à Vienne, en Autriche !

Un esport inclusif et international

Le Trophée des Seniors Silver Geek revient cette année et les meilleurs seniors de la Région Nouvelle Aquitaine seront au rendez-vous sur la grande scène pour décrocher le titre tant convoité de champion régional ! 

Un espace immersif dédié à la scène esport et gaming nigériane s’invitera au cœur du village d’animations de la Gamers Assembly 2025. Sur plus de 30m², ce stand mettra à l’honneur la créativité et le dynamisme des acteurs du jeu vidéo au Nigeria. Aux côtés des studios indépendants et des écoles françaises, cet espace unique favorisera les échanges culturels et professionnels entre passionnés, créateurs et curieux. Une ouverture inédite vers le continent africain, qui témoigne de la volonté affirmée de faire du gaming un moteur d’innovation, de dialogue et de collaboration à l’échelle mondiale.

Retrouvez toutes les informations sur cette édition sur le site officiel.

À l’approche de la sortie très attendue de DOOM: The Dark Ages, Xbox dévoile une collection exclusive d’accessoires inspirée de l’univers médiéval et infernal du prochain chapitre de la saga légendaire. Conçus pour plonger les fans au cœur du chaos, ces accessoires en édition limitée rendent hommage au Slayer avec un design redoutablement immersif.



Une collection pour dominer les enfers :

Chaque accessoire incarne l’esthétique brute et mythique de DOOM : runes gravées, finitions métalliques, teintes sombres et emblèmes du Slayer. La manette sans fil Xbox – Édition limitée arbore un vert mat marqué par les combats, des éclaboussures de sang stylisées et un stick directionnel rouge rappelant le cœur de l’armure du Slayer. Elle inclut également un contenu téléchargeable exclusif pour le jeu : le skin « DOOM Slayer Executioner ».

Les joueuses et les joueurs en quête de performance pourront s’équiper de la Manette Xbox Elite Series 2 – Édition limitée : sticks à tension ajustable, gâchettes personnalisables, composants interchangeables, le tout dans un design transparent rouge incandescent, marqué du sceau du Slayer.

Enfin, l’habillage Xbox Series X transforme la console en artefact démoniaque, grâce à une structure noire texturée, des inscriptions infernales et une compatibilité parfaite avec tous les modèles Series X.

Pour rappel, DOOM: The Dark Ages sortira le 15 mai 2025 sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5, ainsi que dans le Game Pass.

DON’T NOD est heureux de lancer aujourd’hui la deuxième cassette de Lost Records : Bloom & Rage, la conclusion du premier jeu d’aventure narratif de DON’T NOD Montréal. Pour les joueurs qui ont déjà acheté le jeu, la deuxième cassette est disponible dès maintenant sous forme de mise à jour téléchargeable gratuite sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5. Ceux qui achèteront le jeu dès aujourd’hui trouveront les deux cassettes déjà incluses.

La deuxième cassette, « Rage », suit les filles après la conclusion dramatique de la première cassette, abordant des thèmes plus sombres comme l’adversité, le mystère et le surnaturel. En 2022, Swann et les autres doivent évoquer et affronter les souvenirs qui, pour une raison ou une autre, leur ont échappé depuis 27 ans.

Bande originale complète dévoilée

Avec la sortie de la cassette 2, les versions numériques de la bande originale (notamment sur Steam) ont été mises à jour pour inclure les huit titres restants de « Rage ». Ces huit titres sont également disponibles sur toutes les plateformes de streaming.

La bande originale physique de Kid Katana est disponible en précommande ici. Les expéditions en vinyle débuteront en juin 2025.

Lost Records: Bloom & Rage est un jeu d’aventure narratif innovant se déroulant sur deux chronologies. Il suit quatre lycéennes qui nouent des amitiés durables pendant l’été, mais qui sont confrontées à un événement mystérieux qui les changera à jamais. Le jeu explore les thèmes de l’identité, de la rébellion et de la transformation.

Pour rester informé(e) des dernières actualités, suivez Lost Records: Bloom & Rage sur les réseaux sociaux : X, Instagram et TikTok. Vous pouvez également consulter notre site web et suivre DON’T NOD sur Facebook, X et Instagram pour rester informé(e) des actualités.

Embark Studios invite les joueurs à retourner dans la Rust Belt avec un nouveau playtest public de cinq jours pour ARC Raiders, la prochaine aventure d’extraction multijoueur du studio. Du 30 avril au 4 mai, le Tech Test 2 offre aux joueurs sur PC et, pour la première fois, sur consoles (PlayStation 5 et Xbox Series X|S) la possibilité d’explorer les étendues sauvages et mortelles de la Rust Belt, d’affronter les machines ARC et de chercher du butin dans le vaste bac à sable PvPvE du jeu.

L’inscription au playtest est désormais ouverte directement sur Steam, ou via arcraiders.com pour les joueurs sur console ou sur Epic Games Store. Les joueurs sélectionnés pour les précédents playtests d’ARC Raiders bénéficieront également d’un accès automatique à ce test.

En plus d’une série d’ajustements et d’améliorations, le Tech Test 2 introduit un plus grand nombre d’ennemis ARC, plus d’armes, d’équipements et de gadgets, des systèmes de progression et d’artisanat beaucoup plus profonds, ainsi qu’un aperçu du Battle Pass d’ARC Raiders.

ARC Raiders mêle des actions de récupération à haut risque en surface à des éléments de survie stratégique et d’artisanat souterrain. Les joueurs jouent le rôle de Raiders, des tireurs d’élite qui naviguent dans un monde en ruine rempli de machines ARC imposantes, de Raiders rivaux et de la menace omniprésente d’une embuscade. En solo ou en équipe (jusqu’à trois joueurs), chaque course devient un pari entre ce que vous risquez et ce que vous pouvez gagner.

Que vous soyez un fan de longue date des jeux d’extraction et de survie à enjeux élevés, ou que vous découvriez le genre, ARC Raiders vous invite à tracer votre propre chemin, votre propre histoire et votre propre destin – en tant qu’escouade ou en tant que Raider solitaire.

ARC Raiders sera disponible en 2025 sur PC via Steam et Epic Games StorePlayStation 5, Xbox Series X | S, et en streaming via Nvidia GeForce NOW.

ATLUS a partagé des informations inédites sur les personnages, les démons et les systèmes de progression de RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army.

Le RPG surnaturel à venir d’ATLUS comprend plus de 120 démons, dont certains issus tout droit de Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon™ et de Shin Megami Tensei V: Vengeance™. En outre, vous pourrez en apprendre davantage sur Kenzo Satake, Sadakichi, Kiyoshi Daidouji, les Pions de l’Enfer et Caperouge, ainsi que sur leurs rôles dans le jeu.

RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army est un remaster fidèle du RPG d’action Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army™ sorti sur PS2. Ce titre comporte un système de combat modernisé, des graphismes améliorés, un doublage complet de l’histoire principale, ainsi que des améliorations de qualité de vie visant à améliorer l’expérience de jeu. 

RAIDOU Remastered: The Mystery of The Soulless Army sort le 19 juin 2025 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, Steam et Xbox Series X|S. 

Arc Games est ravi d’annoncer que le 31e module de NeverwinterRed Harvest, sortira sur PC, PlayStation et Xbox le 6 mai ! Cette nouvelle mise à jour majeure pour le MMORPG gratuit basé sur l’univers de Dungeons & Dragons invite les aventuriers à se lancer dans un voyage vers Thay pour aider la résistance contre les Magiciens Rouges.

Dans Neverwinter : Red Harvest, les joueurs exploreront une toute nouvelle zone d’aventure dotée d’une carte audacieuse, inspirée de la représentation de Thay dans le film acclamé par la critique Donjons et Dragons : L’Honneur des voleurs. Un mouvement de résistance s’élève alors que Szass Tam, la redoutable liche, et son conseil de mages, les Zulkirs, règnent sans pitié sur Thay, traitant avec mépris tous ceux qui ne font pas partie de l’élite dirigeante. Heureusement, un agent des Ménestrels surveille Thay de près et a découvert que Szass Tam fomente un plan d’une ampleur telle qu’il pourrait plonger tout Faerûn sous son joug. Le sergent Knox fait une fois de plus appel à l’infatigable Légende de Neverwinter pour venir en aide aux Ménestrels et affronter Szass Tam, ainsi que les autres Magiciens Rouges de Thay !

Les héros qui embarqueront pour un voyage épique vers Thay découvriront une abondance de nouveau contenu sur Neverwinter :

  • Nouvelle zone d’aventure : Tyraturos, Quartier de la Tour
    • Une nouvelle aventure vous attend : un voyage au cœur de Thay ! Explorez une carte audacieuse, inspirée par la représentation de Thay dans le film Dungeons & Dragons, où la verticalité joue un rôle clé dans votre expérience de jeu. Traversez trois quartiers tentaculaires, gravissez une structure imposante au nord, où le pouvoir et le danger se rencontrent, et vivez trois actes narratifs palpitants.
  • Nouvelle épreuve : Entraves divines
    • Les Entraves divines sont un retour aux batailles de boss épiques, axées sur les mécaniques de jeu, qui marquent les épreuves les plus légendaires de Neverwinter.
    • Avec trois niveaux de difficulté, chaque aventurier peut mettre sa force à l’épreuve :
      • Mode Normal – Accessible à tous et faisant partie des files d’attente d’épreuves aléatoires.
      • Mode Avancé – Une étape pour les joueurs de niveau intermédiaire cherchant à repousser leurs limites.
      • Mode Maître – Un défi implacable pour les aventuriers les plus habiles, mettant l’accent sur la stratégie, plutôt que sur les statistiques brutes.
  • Événements en jeu faisant leur retour
    • Le Jubilé du Protecteur
    • Célébration de Liira
    • Festival de l’été
    • Don de Tymora
    • Défi des Dieux
    • Pièces d’or de Waukeen

De plus, cette nouvelle extension proposera une variété d’objets, de packs et de lots à la vente tels que :

  • Nouveau passe de combat : Rituels mortels
    • Passe de combat comportant 3 parties avec 9 phases chacune
    • Nouveau compagnon : Rath Modar
  • Packs et lots de la Moisson écarlate
    • Trousseau de clés
    • Pack d’accès anticipé de la Moisson écarlate
    • Campagne de Hotenow
    • Pack de la Résistance thayenne
  • Packs et lots généraux
    • Pack de monture au choix / Pack de compagnon au choix
    • Clés enchantées VIP
    • Pack de sublimation
    • Trousseau de défiance
    • Pack de trois particules coalescentes
    • Pack de clés et de sceaux
    • Lézard exclusif du Coffre-fort astral
    • Offre d’enchantement céleste

Neverwinter est un MMORPG d’action free-to-play aux combats dynamiques et aux donjons épiques. Les joueurs peuvent explorer la vaste cité de Neverwinter et ses alentours, découvrant au fil de leurs péripéties l’histoire vivante de cette ville mythique des Royaumes Oubliés et la protégeant de ses nombreux ennemis. Neverwinter est disponible gratuitement sur PC, sur Xbox (abonnement Xbox Live Gold non requis) et sur PlayStation (PlayStation®Plus non requis).

Maximum Entertainment et Dee Dee Creations ont annoncé aujourd’hui une nouvelle mise à jour gratuite pour Squirrel with a Gun, ajoutant cette fois-ci une toute nouvelle arme de pointe : le Gravity Gun! Déployez la puissance brute de la physique pour atteindre de nouveaux lieux et de nouvelles hauteurs dans le quartier.

En plus de la nouvelle arme, trouvez cinq nouveaux glands en or et revêtez le skin tendance Fourrure Nucléaire, permettant à l’Écureuil d’irradier une lumière bleue brillante. Les ennemis humains voudront garder leurs distances, car s’approcher trop fera tomber les cheveux de leur tête.

Dans Squirrel with a Gun, vous jouez un rongeur aux grands rêves et aux ennuis plus grands encore : une bande d’Agents agaçants sont à votre poursuite. Armé d’un assortiment de puissantes armes à feu, vous vous frayerez un chemin explosif au travers d’énigmes complexes et échappatoires risquées, tout en ramassant autant de glands dorés que possible. 

Vous avez besoin de vous échapper rapidement ? Tirez avec vos armes et utilisez le recul pour vous propulser vers un lieu sûr. Collectionnez les pistolets, volez des voitures télécommandées, faites du ski nautique, et bien plus : le monde est à portée de griffes dans Squirrel with a Gun.

Le studio indépendant QUICKFIRE GAMES a annoncé aujourd’hui que Prelude Dark Pain sera lancé sur Kickstarter le 29 avril 2025. Ce RPG tactique se déroule dans un univers dark fantasy et vise une sortie en accès anticipé l’année prochaine. Le studio a également révélé que la bande originale sera composée par Kumi Tanioka (Final Fantasy Crystal Chronicles, Minecraft). En parallèle de la campagne, les développeurs ont partagé le trailer de gameplay.

Prelude Dark Pain invite les amateurs de tactique et de stratégie à rejoindre un groupe de héros mené par le forgeron local, Soren. Le jeu proposera plus de 20 héros jouables qui peuvent être combinés pour former une escouade, chacun disposant de compétences et de talents uniques à personnaliser et faire évoluer en gérant un campement.

Prelude Dark Pain offre un monde ouvert de dark fantasy, peuplé de personnages et de champs de bataille dessinés à la main, où Soren et son équipe devront affronter des forces obscures menaçant l’humanité. Les décisions des joueurs influenceront le cours d’une histoire impliquant plus de 20 nations et cultures, et plus de 70 ennemis différents.

Les joueurs peuvent maintenant suivre la page Kickstarter ici pour être notifiés du lancement de la campagne, ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, et suivre QUICKFIRE GAMES sur BlueskyTwitter/X et Instagram.

Le lancement de Dune: Awakening approche de jour en jour, et Funcom vient tout juste d’ouvrir une bêta réservée à la presse et aux créateurs de contenu. Cette phase permet à chacun de découvrir le début du jeu et de partager ses premières impressions à partir du 25 avril.

Ces dernières semaines, Funcom a multiplié les initiatives pour préparer le lancement :

  • Mise à disposition du créateur de personnage et du mode benchmark en février
  • Ouverture des précommandes en mars
  • Diffusion régulière de streams, vidéos et autres contenus informatifs.

La communauté a largement répondu présente, et les retours enthousiastes sur les différents canaux officiels témoignent de l’attente autour du projet.

La bêta fermée se poursuit en parallèle et bénéficie de mises à jour régulières. Les échanges directs entre les développeurs et les testeurs, notamment via Discord, permettent de faire évoluer le jeu en continu. Il est apparu qu’un délai supplémentaire permettrait de mieux prendre en compte les retours afin de garantir un lancement à la hauteur des attentes.

La sortie de Dune: Awakening est donc décalée au 10 juin 2025. Les joueurs ayant précommandé le jeu pourront y accéder dès le 5 juin.

Ce court report de trois semaines, qui n’a pas été décidé à la légère compte tenu de l’impatience des joueurs, permettra à l’équipe de peaufiner plusieurs éléments clés du gameplay pour la sortie du jeu. Il offrira également l’opportunité d’organiser une bêta à grande échelle courant mai, afin d’impliquer un plus grand nombre de joueurs. Plus de détails à ce sujet seront communiqués très prochainement.

Projet ambitieux, Dune: Awakening est un jeu de survie multijoueur à grande échelle, qui proposera des avancées techniques et de gameplay encore jamais vues dans le genre. Funcom tient à offrir les meilleures conditions possibles pour son lancement.

À la demande générale, Kingdom Come: Deliverance II propose désormais l’option mode Hardcore.

Non seulement le jeu n’indiquera plus en permanence la position des joueurs sur la carte (boussole et voyage rapide seront indisponibles), mais ils devront également sélectionner au moins trois traits négatifs permanents au début du jeu. Ils devront choisir parmi différents traits, tels que « Tour de reins », signifiant qu’Henry pourra porter moins de poids, « Somnambule », le joueur pourra alors se réveiller dans des endroits aléatoires, ou encore « Henry Affamé », rendant Henry encore plus obsédé par la nourriture qu’habituellement.

Cette évolution d’un mode déjà existant dans le premier Kingdom Come: Deliverance a été conçue pour créer un nouveau niveau d’immersion dans le jeu.

Karel Kolmann, Senior Game Designer chez Warhorse Studios, explique que les équipes souhaitaient que ce mode Hardcore soit aussi bon que dans le premier jeu, mais qu’il ne soit pas une copie conforme : « Nous n’avons gardé que quelques avantages du premier jeu et nous en avons créé de nouveaux pour offrir un défi totalement inédit. Il ne s’agit pas seulement de rendre le jeu plus difficile, mais aussi de le rendre plus immersif ».

« Dans le mode Hardcore du premier jeu, nous avions désactivé la position de la carte et supprimé la boussole. Cette fois-ci, nous sommes allés encore plus loin : nous avons ajouté la possibilité de demander à différents PNJ où vous vous trouvez dans le monde, ce qui est encore plus immersif. Vous pouvez rencontrer des voyageurs sur la route et leur demander votre chemin », ajoute-t-il.

Pour en savoir plus sur Karel et consulter la liste complète des avantages du mode Hardcore, rendez-vous sur https://kingdomcomerpg.com.

De plus, pour les joueurs n’ayant pas pu mettre la main sur l’Ensemble du Vaillant Chasseur (qui fait partie de l’édition Gold) en achetant l’édition standard, ce problème peut être résolu ! En effet, le kit est désormais en vente en tant que DLC.

Que vous traquiez les meurtriers de vos parents ou du gibier en forêt, vous pouvez à présent vous montrer sous votre meilleur jour avec l’ensemble d’équipements du Vaillant Chasseur. Avec le chapeau de chasse de Saint Hubert, l’arbalète d’Artémis aux carreaux meurtriers et le célèbre manteau de chasse de Nimrod, cette tenue complète est indispensable à tout aspirant éclaireur.

Que comprend l’Ensemble du Vaillant Chasseur ?

  • Le chapeau de Saint Hubert : casquette de chasse basée sur une légende à propos de Saint Hubert.
  • La capuche de maître chasseur, ornée de perles pour se protéger des éléments.
  • Le manteau de Nimrod : manteau de chasse basé sur le célèbre chasseur Nimrod
  • Les braies de maître chasseur.
  • Les gants de maître chasseur : gants de chasse en cuir pour manipuler les armes et attraper le gibier.
  • Les bottes de maître chasseur : bottes de chasse en cuir bien conçues pour un mouvement stable dans la forêt dense.
  • L’arbalète d’Artémis, pour la chasse avec notre nouveau type d’arme à distance.
  • Les boulons de chasse : 30 boulons à utiliser avec l’arbalète.

Kingdom Come: Deliverance II est disponible en version Standard Gold et Collector sur PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro et Xbox Series X|S. 

EA Originals et Hazelight annoncent que Split Fiction, leur jeu de coopération à succès sera disponible en précommande sur Nintendo Switch 2 à partir du jeudi 24 avril au prix de 49,99 €. Le titre mêlant les univers de science-fiction et de fantasy dans une aventure bourrée d’action sera disponible dès le lancement de la nouvelle console de Nintendo, le 5 juin 2025.

Cette version du jeu mettra à profit deux caractéristiques exclusives à la Nintendo Switch 2, GameShare et GameChat, afin d’offrir aux fans de coopération l’expérience de jeu ultime ​ : 

  • GameShare permettra aux joueur·se·s de jouer ensemble via une connexion sans fil en local en disposant d’un seul exemplaire du jeu. De plus, les possesseurs de Nintendo Switch 2 pourront également partager leur exemplaire de Split Fiction avec les utilisateurs de la Nintendo Switch originale, ce qui leur permettra de jouer ensemble via une simple connexion sans fil en local. 
  • GameChat permettra aux joueur·se·s de discuter en direct à l’aide du microphone intégré à la console, mais aussi de partager des vidéos avec leurs ami·e·s via les caméras USB compatibles. L’image de la caméra apparaîtra via l’indicateur de joueur au sein de l’interface du jeu.

Pour plus d’informations à ce sujet, consultez le blog d’EA ainsi que l’interview dans laquelle Nintendo convie Josef Fares (fondateur d’Hazelight Studios) et Oskar Wolontis (directeur des opérations d’Hazelight Studios) à échanger à propos du portage de Split Fiction sur la Nintendo Switch 2.

Split Fiction est actuellement disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam, l’Epic Games Store et EA app) au prix de 49,99 €. Les joueur·se·s peuvent également inviter un·e ami·e à jouer avec eux gratuitement sur n’importe quelle plateforme en crossplay grâce au Pass Ami.

Le développeur Nordcurrent et son label interne Nordcurrent Labs publient aujourd’hui Chains of Freedom, un jeu d’aventure post-apocalyptique tactique au tour par tour avec un scénario riche et de l’exploration en temps réel, sur PC, Xbox Series S|X, PlayStation 4 et PlayStation 5 pour 24,99 €. 

Chains of Freedom plonge les joueurs dans un univers dystopique fictif. Ils devront prendre le commandement d’une escouade militaire et mener à bien des missions périlleuses malgré les dangers, les mensonges et les dilemmes moraux. Le jeu offre une aventure immersive et un scénario plein de rebondissements, des mécaniques de combat dynamiques et complexes, et un gameplay tactique au tour par tour.

Les joueurs devront explorer de grandes cartes à la conception soignée allant de villes en ruine à des zones sauvages, le tout regorgeant de secrets et de dangers cachés. Chains of Freedom mêle combat tactique et action, combinant furtivité et équipement puissant pour combattre des ennemis surnaturels. 

Chains of Freedom invite les joueurs à bien planifier leurs actions lors de combats aux enjeux élevés où l’issue dépend de chaque décision. La maîtrise du terrain, le positionnement et la personnalisation de l’escouade sont essentiels pour survivre.

Chains of Freedom est désormais disponible sur PC, Xbox X | S et PS4/PS5.

Focus Entertainment et Saber Interactive sont heureux de partager la sortie de la mise-à-jour « Trygon » pour leur blockbuster d’action à la troisième personne Warhammer 40,000: Space Marine 2. Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, cette mise-à-jour s’accompagne d’une nouvelle mission gratuite pour le mode JcE « Operations », une nouvelle arme, deux DLCs cosmétiques pour les possesseurs du Season Pass, un lot d’améliorations et plus encore.

Affrontez l’effroyable Trygon dans la nouvelle mission « Exfiltration »

Relevez un nouveau défi au milieu des tempêtes de sable d’Avarax et tentez de vaincre le féroce Trygon dans la neuvième mission JcE de Space Marine 2. Aussi imposant que redoutable, ce Tyranide est célèbre pour creuser des galeries sous les lignes ennemies et mener des attaques surprises, créant la panique dans les rangs. Disponible gratuitement, cette nouvelle mission sera aussi l’occasion d’inaugurer une toute nouvelle arme de l’arsenal impérial : le Pistolet Inferno !

Ces nouveautés s’accompagnent de nombreuses améliorations et changements en matière d’équilibrage, de personnalisation ou de progression pour le mode « Opérations ». Ces évolutions incluent entre autres l’introduction des Prestige Ranks, un retravail des attributs d’armes, la possibilité de changer la couleurs des tissus, et l’ajout des très attendus lobbies JcJ privés permettant à 12 joueurs de se réunir pour des matchs de Guerre Éternelle entièrement personnalisables.

Les Space Wolves et Imperial Fists reçoivent leurs propres DLCs

En plus du contenu gratuit, la mise-à-jour Trygon déploie aussi deux nouveaux DLCs pour les possesseurs du Season Pass : le Space Wolves Chapter Pack et l’Imperial Fists Champion. Le premier ajoute un Champion pour la classe Avant-Garde, trois apparences d’armes (Epée Tronçonneuse, Carabine Bolter et Marteau-Tonnerre) et plus de 50 cosmétiques célébrant les 12 Grandes Compagnies Space Wolves. Le second vient avec un Champion pour la classe Tactique et d’une apparence d’Incinérateur à Plasma aux couleurs des Fils de Rogal Dorn.

Warhammer 40,000: Space Marine 2, disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.

Larian Studios est fier d’annoncer que la toute dernière mise à jour de contenu majeure pour Baldur’s Gate 3 est désormais disponible sur PC, consoles et Mac. Cette dernière est particulièrement conséquente, puisqu’elle comprend le crossplay, un mode photo dédié, 12 nouvelles sous-classes, et bien plus encore !

Le contenu de la mise à jour 8 est le suivant :

  • Crossplay : Le jeu crossplateformes est désormais possible entre PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Mac. Les joueurs et joueuses peuvent donc partir à l’aventure avec leurs ami·e·s, quelle que soit leur plateforme de prédilection.
  • Mode photo : Les joueurs et joueuses peuvent dorénavant prendre des photos de leurs sessions, que ce soit durant les cinématiques, lors des dialogues ou en combat, et les éditer comme bon leur semble grâce à toute une série d’options de personnalisation (et d’autocollants).
  • 12 nouvelles sous-classes : De toutes nouvelles sous-classes, avec leurs capacités, effets spéciaux, animations et invocations ont été ajoutées et les dialogues du Chevalier parjure sont à présent doublés. Chaque classe offre désormais une nouvelle façon de jouer !
  • Mise à jour de l’outil de modding: Enfin, le Patch 8 améliore l’outil de modding officiel de BG3, en lui permettant maintenant d’éditer partiellement le niveau des objets et en le dotant de diverses améliorations facilitant son utilisation.

En plus d’offrir aux joueurs et joueuses une partie des fonctionnalités les plus demandées depuis la sortie de Baldur’s Gate 3, à savoir le crossplay et le mode photo, Larian a également ajouté des cartes à échanger Steam, qui permettront en jouant sur cette plateforme de créer des badges et de débloquer des émoticônes et des arrière-plans de profil exclusifs.

Chacune des 12 classes de Baldur’s Gate 3 gagne une nouvelle sous-classe dans le Patch 8, avec tout ce que cela implique : nouvelles capacités, animations et invocations, nouveaux effets spéciaux et puissants sorts mineurs. Dans le cas de la nouvelle sous-classe de paladin, celle de paladin du serment de la couronne, le Chevalier parjure a également gagné de nouvelles lignes de dialogue, intégralement doublées.

Voici la liste détaillée des sous-classes et des classes auxquelles elles correspondent :

  • Barde – Collège de la Séduction
  • Barbare – Voie des géants
  • Clerc – Domaine de la Mort
  • Druide – Cercle des Étoiles
  • Guerrier – Archer arcanique
  • Moine – Maître ivre
  • Paladin – Serment de la couronne
  • Rôdeur – Gardien de l’essaim
  • Roublard – Fine lame
  • Ensorceleur – Magie des ombres
  • Occultiste – Lame maudite
  • Magicien – Chantelame

Vous trouverez de plus amples précisions sur ces sous-classes dans les vidéos ci-dessous :

Pour cette deuxième partie du mois d’avril, les membres du Game Pass pourront s’immerger dans des mondes captivants et variés. Ils auront l’opportunité de découvrir l’univers de Clair Obscur: Expedition 33, un RPG au tour par tour révolutionnaire où ils devront stopper une entité mystérieuse dans un univers inspiré de la Belle Époque. Les amateurs de sensations fortes pourront plonger au cœur de l’action avec Call of Duty®: Modern Warfare II, en rejoignant la Task Force 141 pour des missions palpitantes et immersives. Enfin, ceux qui préfèrent les combats stratégiques et la personnalisation infinie pourront défendre le Beffroi contre des forces maléfiques dans Towerborne, un RPG d’action dynamique aux mécaniques de combat grisantes.

  • Grand Theft Auto V (Cloud, Console, et PC) – le 15 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Neon White (Console)le 16 avril – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
  • SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game (Cloud, Console, et PC) – le 16 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Crime Scene Cleaner (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 17 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Tempopo (Cloud, Console, et PC) – le 17 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Clair Obscur: Expedition 33 (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 24 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Towerborne (Game Preview)(Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 29 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Far Cry 4 (Cloud, Console, et PC) – le 30 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Anno 1800 (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 1 mai – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • Call of Duty®: Modern Warfare II (Cloud, Console, et PC) – le 1 mai – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Dredge (Cloud, Console, et Xbox Series X|S) – le 6 mai – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard

En complément, de nouveaux avantages arrivent dans le Game Pass Ultimate avec notamment du contenu en jeu pour Naraka: Bladepoint, et Stumble Guys.

Clair Obscur: Expedition 33 s’offre aujourd’hui une nouvelle vignette vidéo qui plonge dans les coulisses du doublage anglais du RPG très attendu de Sandfall Interactive, à paraître sur consoles et PC.  

Développé par le studio indépendant français Sandfall Interactive et édité par Kepler InteractiveExpedition 33 bénéficie du travail d’acteurs et d’actrices renommés pour donner vie à un scénario et des personnages complexes et profonds. Forte d’extraits inédits et de plusieurs interviews, cette nouvelle vidéo s’arrête sur le processus d’enregistrement et s’intéresse à la performance remarquable de certains des acteurs et actrices de doublages qui œuvrent sur la version anglaise du jeu comme Jennifer English (Baldur’s Gate III), Ben Starr (FINAL FANTASY XVI), Kirsty Rider (The Sandman), Shala Nyx (The Old Guard), Rich Keeble (Good Omens) et Maxence Cazorla (Ineffable).  

Les fans pourront également entendre Charlie Cox (Daredevil: Born Again), Andy Serkis (The Lord of the Rings), Devora Wilde (Baldur’s Gate III), Tracy Wiles (Baldur’s Gate III) ainsi qu’un casting français prestigieux à la sortie du jeu fin avril. Clair Obscur: Expedition 33 est disponible en précommande avant sa sortie le 24 avril prochain sur PlayStation 5Xbox Series X|S (disponible day one sur le Xbox Game Pass) et PC, via Steam et Epic Game Store. 

Knights Peak et VEA Games sont fiers de dévoiler Nikoderiko: The Magical World – Director’s Cut, l’ultime édition du jeu de plateformes acclamé par la critique. Disponible dès maintenant sur PC et consoles, cette nouvelle version améliore drastiquement l’expérience de jeu, ajoute des améliorations visuelles époustouflantes et du tout nouveau contenu, sans aucun coût supplémentaire !

​Cette édition revue et corrigée agrandit Nikoderiko et introduit un tout nouveau monde avec un boss dédié, de nouveaux modes de difficulté et des mécaniques de jeu retravaillées. Qu’ils découvrent les paysages magiques de Nikoderiko pour la première fois ou qu’ils s’y replongent pour un nouveau voyage, les joueurs trouveront de nouvelles surprises dans chaque recoin du jeu. Une fois de plus, les joueurs rejoindront le duo de mangoustes aventurières Niko et Luna dans des environnements à couper le souffle, aux côtés d’alliés hauts en couleur pour relever les nombreux défis d’une aventure en coopération.

Parmi les nouveautés de la Director’s Cut, les joueurs pourront découvrir :

  • Un nouveau monde et des modes de difficulté – Explorez le nouveau monde n°8 et relevez de nouveaux défis pour trouver mettre la main sur des trésors. Passez en mode facile, normal ou difficile pour mettre vos compétences à rude épreuve.
  • Des graphismes et des performances améliorés – Jouez à Nikoderiko avec des graphismes et des animations améliorés et des performances optimisées sur toutes les plateformes.
  • Un nouveau morceau de David Wise – Le légendaire compositeur est de retour avec un nouveau morceau exclusif au monde n°8.
  • Une mise à jour gratuite – Passez aisément à la version Director’s Cut, en conservant toutes vos sauvegardes et votre progression sans frais supplémentaires si vous possédez le jeu original, et partez en chasse de nouveaux trophées.
  • Des améliorations d’accessibilité – De nouveaux doublages et de nouvelles langues ainsi qu’un mode facile rendent le jeu encore plus convivial pour les familles.
  • Une aventure portable – Replongez dans le monde magique de Nikoderiko sur Steam Deck !

Le Groupe Cirque du Soleil, en collaboration avec Imagien, l’entreprise derrière la plateforme numérique interactive Parallel!, est ravi d’annoncer le lancement de KURIOS – Cabinet des Curiosités – Sur Parallel!. Ce format numérique révolutionnaire propose aux spectateurs un accès aux coulisses et une sélection soigneusement choisie de contenus époustouflants, leur donnant l’impression de faire réellement partie du spectacle ! 

Avec ce nouveau format, amis et famille peuvent regarder le spectacle ensemble tout en contrôlant et partageant leur propre expérience et en partageant l’excitation en temps réel. En combinant leurs téléviseurs, téléphones et tablettes, les fans accèdent à une expérience interactive qui transforme leur façon de d’écouter le contenu. Cela devient une manière dynamique et sociale de profiter du spectacle, où chacun peut explorer différents aspects simultanément. 

« Notre objectif était de créer la meilleure expérience possible, en reconnaissant l’importance de tester le marché et de comprendre comment les fans accueilleraient cette nouvelle offre. L’enthousiasme massif qu’elle a suscité a renforcé notre engagement à offrir une expérience fluide et intuitive, apportant la magie du Cirque du Soleil dans les foyers du monde entier. En intégrant harmonieusement la technologie, la narration et l’interaction en temps réel, nous redéfinissons la façon dont les fans vivent le Cirque du Soleil – non plus seulement comme spectateurs, mais comme participants actifs à notre univers. Grâce à des efforts considérables et à une approche innovante, nous avons veillé à ce que le public puisse en profiter à tout moment. Et ce n’est que le début d’une connexion plus profonde et plus significative avec notre audience. » déclare Anne Belliveau, Cheffe de la direction Expérience Client au Groupe Cirque du Soleil. 

Avant d’écouter le spectacle principal sur scène, les spectateurs peuvent explorer le lieu d’une toute nouvelle manière. Ils peuvent visiter l’espace VIP, se rendre dans les coulisses pour voir les artistes se préparer et observer le travail minutieux qui donne vie au spectacle. Grâce à une carte interactive, ils peuvent suivre différents personnages, naviguer entre les lieux et explorer plusieurs zones du site, leur offrant un accès exclusif comme jamais auparavant. 

Pour la compagnie, KURIOS – Cabinet des Curiosités – Sur Parallel! marque un tournant décisif dans sa manière d’élargir sa portée à l’échelle mondiale et d’attirer de nouveaux fans vers la marque. « Cela s’aligne parfaitement avec notre engagement à amener le Cirque du Soleil dans la vie quotidienne des gens et à les inciter à assister à nos spectacles sous chapiteau lorsqu’ils viennent dans leur ville » déclare Anne Belliveau. « Cette nouvelle expérience interactive en collaboration avec Imagien incarne pleinement notre vision d’aller au-delà de la scène en proposant à nos fans nos propriétés intellectuelles emblématiques dans divers formats, disponibles quand ils le souhaitent », ajoute-t-elle. 

La compagnie est actuellement en discussions actives avec Imagien pour offrir aux spectateurs davantage de spectacles emblématiques de son portefolio dans ce format et renforcer sa présence sur les marchés du monde entier. 

« Nous sommes fiers de nous associer au Cirque du Soleil et de fournir la technologie et la plateforme derrière cette expérience interactive innovante. Nous avons hâte de soutenir le Cirque du Soleil dans sa croissance continue et dans sa mission de faire découvrir ses spectacles emblématiques aux publics du monde entier. » déclare Danny Theis, président et chef de la direction d’Imagien. 

KURIOS – Cabinet des Curiosités – Sur Parallel! est maintenant disponible à l’achat ici : https://event.imagien.com/kurios 

Les manifestations de sorcellerie se multiplient et menacent les fondations du Royaume ! Red Hook Studios, créateurs de Darkest Dungeon, présentent avec fierté Secrets of the Coven, le deuxième des trois modules d’aventure pour Darkest Dungeon II. Les joueurs devront démasquer et éradiquer l’influence subversive du mystérieux Sabbat avant qu’il ne soit trop tard. Cette mise à jour gratuite ajoute une nouvelle quête Kingdoms, une faction ennemie inédite, de nouvelles mécaniques et objets, ainsi qu’un ensemble d’améliorations demandées par la communauté, telles que le stockage à l’auberge, la vente d’objets, etc.

Secrets of the Coven est disponible dès aujourd’hui sur Steam pour PC et Mac. Les versions consoles arriveront bientôt. Pour célébrer cette sortie, Darkest Dungeon II est actuellement en promotion à -50 % sur Steam jusqu’au 21 avril, avec une réduction de 25 % sur The Binding Blade et 20 % sur Inhuman Bondage.

« Secrets of the Coven est radicalement différent du premier module du mode Kingdoms, Hunger of the Beast Clan. Le rythme, les mécaniques et la structure des quêtes offrent une expérience très distincte, sans même parler de la faction ennemie. Notre équipe a exploré de nouveaux territoires, et nous avons hâte de découvrir vos retours ! » — Chris Bourassa, Directeur créatif

Kingdoms est un mode de jeu gratuit proposant une nouvelle structure narrative, divisée en trois modules d’aventure – Hunger of the Beast Clan étant le premier, suivi aujourd’hui par Secrets of the Coven. Contrairement au mode Confessions original, Kingdoms charge le joueur de défendre le Royaume et un réseau d’auberges contre de puissantes factions ennemies, telles que les féroces hommes-bêtes. Un troisième module est prévu pour 2025.

Darkest Dungeon II est disponible sur PC et Mac via Steam, Epic Games Store et GOG, ainsi que sur PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch et Xbox Series X|S. Le mode Kingdoms, ainsi que le DLC Inhuman Bondage, ont été lancés sur PC et Mac le 27 janvier 2025. Le jeu de base ainsi que les deux DLC sont actuellement en promotion sur Steam. Inhuman Bondage arrive sur Xbox Series X|S le 17 avril.

Maximum Entertainment et Blacknut annoncent un nouveau partenariat pour étendre les opportunités de jeu en cloud pour les fans des jeux Maximum Entertainment tout autour du monde, en apportant une sélection des titres engageants et diversifiés de l’éditeur à la plateforme de cloud gaming Blacknut dès le 24 avril.

Blacknut Cloud Gaming est un service de streaming de jeux en ligne par abonnement qui permet d’accéder simultanément à cinq profils de joueurs différents. La collection de plus de 500 jeux vidéo haut de gamme est diffusée en cloud et jouable sur une gamme d’appareils compatibles et connectés dans plus de 60 pays à travers l’Amérique, l’Asie, le Moyen-Orient et l’Europe. Avec un seul abonnement, Blacknut offre un accès à l’ensemble de sa bibliothèque pour cinq profils de joueurs ainsi qu’à son espace +.

Grâce à ce partenariat, les joueurs pourront bientôt explorer le monde mystérieux du jeu d’horreur nordique Bramble : The Mountain King, les coups de feu de Wild Bastards, ou encore les puzzles frénétiques et les combats de boss uniques de In Sound Mind. Ces titres offrent un large éventail de genres, chacun avec un gameplay unique qui sera désormais à portée de clic, sans nécessiter de téléchargement ou de matériel haut de gamme. Tous ces jeux et bien d’autres encore seront également disponibles et optimisés par Blacknut pour sa gamme d’appareils pouvant streamer depuis le cloud, comprenant entre autre les Smart TV, tablettes et PC.

Milestone et MotoGP™ présentent aujourd’hui « Beyond the Grid », une immersion en profondeur dans MotoGP™25. Développé pour la toute première fois sous Unreal Engine 5, MotoGP™25 proposera l’intégralité du contenu officiel de la saison 2025. Les joueurs pourront retrouver des circuits emblématiques, comme le légendaire tracé de Brno en Tchéquie, ainsi que le tout nouveau circuit Balaton Park en Hongrie. Ce nouvel opus intégrera également des fonctionnalités inédites, pensées pour offrir une expérience MotoGP™ à la fois accessible aux débutants et pleinement immersive pour les joueurs les plus expérimentés.

Le tout nouveau mode de jeu, Race Off, viendra enrichir et diversifier l’expérience en permettant aux joueurs de s’essayer à différents types de motos, une première dans l’histoire de la franchise. À l’image des vrais pilotes, les fans pourront s’entraîner dans trois disciplines uniques, avec des mécaniques et une maniabilité différentes, disponibles aussi bien en mode carrière qu’en événement unique.

Il sera ainsi possible de choisir entre : 

  • Le Motard, des motos rapides idéales pour apprendre à maîtriser vitesse et maniabilité.
  • Le Flat Track, une moto tout terrain qui mettra les joueurs au défi de garder le contrôle dans des conditions de faible adhérence.
  • Les Minibikes, de petites motos précises qui exigent une grande précision pour être maîtrisées.

Chaque type de moto permettra d’affûter les compétences des joueurs et offrira des récompenses spéciales à débloquer.

MotoGP™25 introduit deux styles de pilotage distincts pour s’adapter à tous les types de joueurs. D’un côté, l’expérience arcade, idéale pour ceux qui veulent plonger immédiatement dans la course, sans se soucier des réglages. Ce mode offre une prise en main intuitive et accessible, tout en préservant l’ADN authentique du MotoGP™. De l’autre côté, l’expérience pro, pensée pour les passionnés de simulation propose un contrôle poussé de tous les aspects de la course : réglages précis de la moto, gestion des pneus, des aides au pilotage, de l’électronique et de la consommation de carburant. Il s’agit d’une expérience plus perfectionnée pour ceux qui veulent ressentir les sensations de course les plus réalistes.

Autre nouveauté marquante de cet opus : un système de développement de la moto retravaillé, qui donne un vrai pouvoir décisionnel au joueur. La communication avec l’équipe sera cruciale ! En effet, les pilotes virtuels pourront proposer des ajustements aux ingénieurs lors de briefings et de réunions après course. Une fois les modifications appliquées, il sera possible de les tester dans des sessions spécifiques, dans une quête constante de perfection. Une avancée majeure vers toujours plus de réalisme.

Côté immersion, MotoGP™25 propose également une amélioration sonore significative. Les motos rugiront plus fort que jamais, grâce à un travail de sound design sur-mesure réalisé directement sur site pour offrir l’environnement audio le plus immersif de la franchise.

En dehors de la piste, les rivalités entre pilotes seront plus palpables grâce à un nouveau système de gestion des relations sociales. Une interface revisitée permettra de suivre l’évolution de chaque rivalité et d’anticiper les comportements adverses. Le tout sera bien entendu surveillé par les commissaires MotoGP™ de la FIM, via un système de contrôle des courses mis à jour selon la dernière réglementation. Le comportement en piste et les résultats auront un impact direct sur les opportunités du marché des pilotes pendant l’intersaison.

Côté multijoueur, MotoGP™25 permettra des affrontements en ligne comme hors ligne, avec le cross-play complet dès le lancement*, de nouvelles courses classées, le Live GP Championship*, et le mode écran partagé à deux joueurs en local.

Enfin, ce nouvel opus permettra à la communauté de libérer sa créativité grâce à des éditeurs intégrés pour personnaliser casque, autocollants, numéro de course, insigne dorsal, et même les emotes de podium, avec également la possibilité de partager ses créations avec le monde entier*.

MotoGP™25 sera disponible le 30 avril 2025 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam et Epic Games Store.

Pour célébrer les 11 ans de son chef-d’œuvre Summoners War: Sky ArenaCom2uS organise une série d’événements permettant notamment de collecter des pièces des 11 ans, échangeables contre de nombreuses récompenses. 

Découvrez les réjouissances organisées par l’éditeur coréen pour son RPG légendaire : 

  • Selective Summon Event : jusqu’au 8 juin, cet évènement vous propose d’invoquer des monstres 4★ et 5★ d’attribut Feu, Eau ou Vent, entièrement améliorés : totalement évolués jusqu’à 6★, niveau 40, Éveillés et avec toutes les compétences au niveau maximum ! Ces invocations sont disponibles sur la page de l’événement, en échange de pièces des 11 ans. 
  • 100+100 ! Vélins spécial 11 ans & Boutique spéciale à durée limitée : cet événement vous permet quant à lui d’utiliser ces mêmes pièces pour récupérer divers objets. Il sera ainsi possible d’obtenir une métamorphose de la Cowgirl (tous les attributs), un skin du Summonhenge, un thème de profil ainsi que des vélins « spécial 11 ans » permettant d’invoquer les meilleurs monstres 5★ naturels dans tous les attributs. Des runes 6★ légendaires et d’autres objets tels que des vélins tout-attribut seront aussi disponibles à l’achat, selon un système par paliers.
  • Évènement de remboursement illimité : pour 10 cristaux ou 10 vélins mystiques utilisés, 1 cristal ou 1 vélin vous sera automatiquement remboursé, sans aucune limite de volume. Jusqu’à 20 vélins « spécial 11 ans » pourront également être remboursés selon le même principe, pour un total de 220 vélins spécial 11 ans à obtenir via les deux boutiques associées à l’événement, la Boutique de remboursement et la Boutique spéciale.
  • Retour personnalisé du Hall des Héros : jusqu’au 22 juin cet événement vous permet de sélectionner 10 monstres de tous les anciens Halls des Héros pour débloquer des donjons customs, au rythme d’un chaque semaine dans l’ordre défini : en terminant au moins l’étage -5 chaque semaine, vous recevrez 3 vélins mystiques. D’autres récompenses, comme un vélin Lumière et Ténèbres ou un Diablemon, pourront être récupérés en fonction du total des étages terminés sur toute la durée de l’évènement.
  • Partage de Runes : jusqu’au 25 mai, cet événement vous permet de partager des runes avec tous les invocateurs de l’ensemble des serveurs. 
  • Pour les nouveaux et nouvelles venues, les événements Progression sur le Chemin de l’invocateur et Amélioration du niveau d’invocateur permettent d’augmenter le niveau de compétence des monstres de fusion 5★ et de récolter de nombreuses ressources d’amélioration jusqu’au 8 juin.

Pour fêter les onze ans de son titre phare, Com2uS a réalisé une vidéo anniversaire qui retrace les grandes lignes de cette grande aventure. Disponible sur la chaîne YouTube officielle de Summoners War, cette cinématique s’accompagne d’une opération de participation qui récompense celles et ceux qui s’abonnent à la chaîne et partagent la vidéo. Jusqu’à 15 vélins mystiques peuvent ainsi être obtenus jusqu’au 8 juin.

Parmi les nombreuses nouveautés de la mise à jour, signalons également la refonte visuelle de 13 monstres comme le Joker ou le Vampire ainsi que l’arrivée d’un nouveau monstre 5★, le Gardien scarabée. Vous trouverez plus de détails sur tous ces évènements et les dernières nouveautés du jeu sur le forum officiel de Summoners War.

Vous connaissez Advance Wars et mon amour de ce jeu (Sturm étant le méchant des deux premiers épisodes), Warside reprend l’essence même de ce qui a fait la grandeur des jeux de tactique au tour par tour classiques. Une campagne narrative formidable, des commandants uniques avec différents styles de jeu, des pouvoirs de combat impressionnants et une grande variété de terrains et d’unités. Ayant eu une campagne Kickstarter plus que réussit avec 111 810 £ récolté sur 50 000 £ demandé, le projet va passer par la première case, puisque le titre est désormais disponible sur PC via Steam. La version console sur PS5, Xbox Series et Nintendo Switch suivra cet été !

A propos de ce jeu :

Rejoignez le champ de bataille avec Warside, une itération moderne de la formule classique du jeu de stratégie au tour par tour. Découvrez une campagne solo narrative palpitante. Faites votre choix parmi des commandants légendaires, chacun disposant de son style de jeu et de sa propre tactique spéciale. Dominez le champ de bataille avec une vaste gamme d’unités et de terrains. La guerre est plus saisissante que jamais avec un magnifique style visuel en pixel art.

Choisissez votre commandant, formez votre armée et combattez jusqu’à la victoire.

Plus de 30 types d’unités

Prenez d’assaut le champ de bataille avec des chars et de l’artillerie. Dominez les mers avec des sous-marins et des navires de guerre. Conquérez les cieux avec des hélicoptères et des chasseurs.

Commandez une variété d’unités d’infanterie spécialisées, dont des tireurs d’élite, des infirmiers, des tireurs de mortier et des saboteurs.

14 commandants disponibles

Faites votre choix parmi 14 commandants, chacun doté de capacités passives uniques et de tactiques spéciales capables de renverser le cours de la bataille.

Les tactiques spéciales peuvent être dévastatrices, mais il faut les utiliser au bon moment pour en tirer pleinement parti. Réfléchissez bien pour profiter d’un effet maximal.

Campagne narrative

Mettez votre sens stratégique à l’épreuve dans une campagne solo palpitante avec plus de 30 missions. Menez des batailles classiques et des missions d’escorte et de sauvetage, participez à des opérations secrètes et vivez des événements à couper le souffle.

Combattez dans de superbes environnements : forêtsdésertsglaciers et terres toxiques.

Multijoueur

Défiez vos amis et vos ennemis dans des batailles multijoueur interplateformes effrénées. Que vous soyez dans la même pièce ou à des kilomètres de distance, la bataille fait rage avec le jeu local et en ligne.

Points forts

  • Un gameplay au tour par tour intuitif qui évoquera les plus grands classiques du genre aux fans.
  • 14 commandants disponibles, chacun doté de compétences passives et de tactiques spéciales uniques.
  • Contrôlez plus de 30 types d’unités. Combattez simultanément sur terre, dans les airs et en mer avec des forces terrestres, des engins aériens et des unités navales.
  • Des unités et des mécaniques propres à chaque faction.
  • Une campagne solo de plus de 30 missions.
  • Des environnements variés : forêtsdésertspaysages enneigés et terres toxiques.
  • Défiez vos amis et vos ennemis dans des batailles multijoueur, en local ou en ligne.
  • Concevez vos propres cartes avec l’éditeur de mission intégré pour le mode solo et le multijoueur.

Le développeur et éditeur NEXON est ravi d’annoncer qu’à la suite du succès du pré-alpha test de mars 2024, Vindictus : Defying Fate fera l’objet d’un alpha-test public sur Steam en juin 2025. Cet alpha-test comprendra de nombreuses modifications basées sur les retours des joueurs du pré-alpha test, dont l’ajout de deux nouveaux personnages jouables, d’un compagnon PNJ, d’un mode multijoueur et d’une nouvelle zone de village à explorer.

Pour célébrer cette annonce, un tout nouveau trailer, où l’on découvre les personnages se préparant au combat dans des environnements visuellement époustouflants, a été publié. Le champ de bataille est ouvert, seul l’enjeu de la survie subsiste !

Vindictus : Defying Fate propose des combats féroces, axés sur les compétences, dans un monde sombre et immersif. Les joueurs sont amenés à anticiper les mouvements de leurs ennemis, esquiver et contrer avec précision, et déclencher de puissants combos pour dominer le champ de bataille. Avec ses personnages uniques et la fluidité de ses mécanismes d’action, Vindictus : Defying Fate est une expérience ARPG unique où les compétences conditionnent la survie et où la victoire n’appartient qu’à ceux qui affrontent leur destin.

Ci-dessous, plus d’informations autour de Vindictus : Defying Fate :

Ressentir chaque coup et expérimenter le frisson du combat

  • De la victoire à la défaite, tout peut basculer en un instant.
  • Les joueurs devront esquiver au bon moment et contrer avec une force écrasante. Ils ressentiront le poids de chaque coup, chaque impact et chaque affrontement.
  • Ils maîtriseront le style de combat spécifique à leur personnage, enchaîneront des combos sans faille et vivront pleinement les émotions brutes et sans filtre des combats.

Donner vie à son personnage dans un monde intense en 3D

  • Des donjons traîtres aux champs de batailles déchirés par la guerre, ce monde méticuleusement conçu en 3D plonge les joueurs dans des combats intenses et féroces.
  • Des tenues et des mouvements réalistes permettent à leur personnage de se démarquer.
  • Les joueurs pourront personnaliser leur personnage et forger leur propre légende dans le sang et l’acier.

Les nouveautés apportées depuis le pré-alpha test incluent :

  • Quatre personnages sont désormais jouables : Lann et Fiona, que les joueurs ont pu découvrir pendant la phase de test pré-alpha, seront de retour dans la version alpha. Delia et Karok rejoignent la mêlée.
  • Un compagnon PNJ accompagnera les joueurs dans leurs combats.
  • Le système de combat : enplus du jeu en solo, l’alpha introduit de nouveaux raids multijoueurs.
  • Un nouveau village et un nouveau système d’inventaire ont été ajoutés à l’alpha test.
  • De nouveaux éléments narratifs ont été ajoutés à l’histoire et aux PNJ principaux.
  • De nouveaux systèmes de progression ont été ajoutés, dont la montée en niveau, la fabrication d’armes, le système de capacités, et plus encore.

Bungie, le créateur de Halo et de Destiny, a révélé le gameplay de son nouveau jeu de tir à extraction en équipe : Marathon. À l’occasion de la présentation de Marathon, les développeurs de Bungie ont dévoilé en avant-première le gameplay de leur nouveau jeu de tir tactique et dynamique en explorant le monde mystérieux et impitoyable de Tau Ceti IV et ont expliqué aux joueurs comment rejoindre le test en version Alpha fermée de Marathon.

Bungie a également annoncé la sortie de Marathon le 23 septembre 2025 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec cross-play et sauvegarde multiplateforme.

En attendant, les joueurs peuvent rejoindre la communauté Marathon sur Discord et s’inscrire pour une chance de faire partie des premiers à tester le jeu. L’équipe de Bungie sera très active sur Discord, avec des sessions de questions-réponses en direct, et le jeu évoluera selon les commentaires des joueurs à l’approche de la date de sortie et au-delà.

Le monde de Marathon

Dans Marathon, les joueurs incarnent un Coureur, un mercenaire cybernétique qui fouille les ruines de la colonie perdue de Tau Ceti IV pour y trouver fortune et puissance. Formez des équipes de trois et affrontez des équipes de Coureurs rivaux ainsi que des troupes de sécurité hostiles pour des armes et des améliorations. Si vous survivez, vous pourrez garder tout ce que vous avez récupéré pour vos futures courses sur Tau Ceti IV… ou sur le vaisseau abandonné Marathon qui plane au-dessus de vos têtes, si vous êtes assez téméraires.

Tau Ceti IV

Bienvenue sur Tau Ceti IV, une colonie perdue dont les habitants ont disparu sans laisser de trace. Des factions rivales s’affrontent pour les ressources abandonnées, et engagent des Coureurs qui ont troqué leur forme humaine pour des cadres biosynthétiques. La mort n’est qu’un obstacle dans cette compétition acharnée où la puissance, la fortune et les réponses aux mystères de Tau Ceti IV sont incertaines.

Devenez un Coureur

Choisissez parmi une sélection de mercenaires cybernétiques avec des compétences uniques. Personnalisez le style de jeu de votre Coureur avec des armes, des implants et de l’équipement que vous récupérez lors de vos courses. Établissez des stratégies, mettez-les en place et devenez le mercenaire le plus craint de Tau Ceti.

Une aventure aux enjeux élevés pour gagner en puissance

Cet exceptionnel jeu de tir à la première personne de Bungie propose un mélange unique d’action tactique et effrénée, où chaque course est une compétition pour remporter gros. Des défis de haut niveau, un jeu classé, une histoire saisonnière, des événements communautaires et plus encore vous attendent dans la Saison 1.

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Marathon | Court-métrage de présentation

Même si le gameplay de Marathon était l’élément principal de cette présentation, Bungie a surpris son public en clôturant l’événement avec le tout premier court-métrage se déroulant dans l’univers de Marathon, révélant ainsi l’engagement de l’équipe pour la création d’une histoire riche, aussi bien en jeu qu’en dehors. Ce court-métrage a été écrit et réalisé par le directeur primé Alberto Mielgo et son studio d’animation pinkman.tv.

« La première fois que j’ai lu sur l’univers et les personnages de Marathon, j’ai trouvé que tout était mystérieux et étrangement poétique », nous dit Alberto Mielgo. « Les concepts de futilité et d’endurance me sont immédiatement venus à l’esprit, et j’ai ressenti le besoin d’écrire là-dessus. Le travail artistique riche et dynamique de l’équipe a créé une connexion immédiate. Tout est très inspirant et invite à la réflexion. »

Marathon | Casting du court-métrage de présentation :

·       Erica Lindbeck – Glitch

·       Elias Toufexis – Void

·       Nika Futterman – Blackbird

·       Donnla Hughes – ONI

·       Ben Starr – Narrateur

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Collection Marathon [001] sur le Bungie Store

Course // Succès. Nouvel équipement // obtenu.

La première gamme de produits Marathon, la Collection Marathon [001], est désormais disponible sur le Bungie Store. Elle contient un t-shirt et un sweat à capuche Marathon… et peut-être même une autre surprise ? 🐛

Liste de souhaits Marathon :

·       Steam : https://store.steampowered.com/app/3065800/Marathon/

·       PlayStation 5 : https://store.playstation.com/fr-fr/concept/10008864

·       Xbox Series X|S : https://microsoft.com/store/productid/9pb32dkqkzdq

Le label de musique primé aux Grammy Awards Lakeshore Records a sorti la bande originale du jeu vidéo encensé par la critique Split Fiction, dans une compilation en version numérique. Cette bande originale, qui fait la part belle à de magnifiques arrangements au synthétiseur et contient des œuvres inédites des musiciens suédois Gustaf Grefberg et Jonatan Järpehag, constitue la toile de fond idéale des aventures fantastiques de Mio et Zoé, avec 45 morceaux uniques proposant des thèmes variés allant des ambiances atmosphériques à des rythmiques plus effrénées.

Cette bande-son est disponible sur les principales plateformes mondiales de streaming musical via ce lien. Rendez-vous sur le blog d’EA pour consulter la liste complète des morceaux et découvrir la session de questions-réponses organisée avec le compositeur Gustaf « The Lizard King » Grefberg. 

Split Fiction, que Metacritic décrit comme un « jeu incontournable », s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires la semaine de sa sortie. Le titre fera en outre partie des jeux de lancement de la Nintendo Switch 2 le 5 juin 2025.

Meridiem et Microids Distribution France ont le plaisir d’annoncer la sortie prochaine sur PlayStation 5 de l’édition physique limitée de KARMA: The Dark World, un thriller psychologique cinématographique en vue à la première personne, se déroulant dans un monde dystopique où la toute-puissante Corporation Leviathan règne en maître.

Les évènements se déroulent en 1984. Le lieu : l’Allemagne de l’Est. Mais rien n’est vraiment ce qu’il paraît… Développé par Pollard Studio, et distribué numériquement par Wired Production, le jeu vous plonge dans un univers sombre et troublant. Vous y incarnez un agent du Bureau de la Pensée, lancé dans une quête de souvenirs perdus et de vérités enfouies.

Meridiem signe la conception de l’édition physique limitée de KARMA : The Dark World – Limited Edition sur PlayStation 5, qui comprendra un boîtier, trois cartes postales, un badge d’identité Leviathan, ainsi qu’un code de téléchargement pour la bande-son et un autre pour l’artbook numérique. Le jeu sera distribué dans toute la France par Microids Distribution France.

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Avec une note Metacritic de 78 sur PC et plus de 1 000 avis joueurs sur Steam accompagnés d’une évaluation très positive, KARMA: The Dark World signe le plus grand lancement de l’histoire de Wired Productions.

Un accolades trailer est disponible pour célébrer l’accueil enthousiaste de la presse et annoncer au monde entier la sortie de l’édition physique, prévue pour l’été 2025.

Ce qui semble être une enquête ordinaire pour l’agent Roam Daniel McGovern se transforme rapidement en une descente vertigineuse dans un monde de manipulations et de trahisons, où chaque certitude vacille – jusqu’à sa propre identité.

Explorez une ville sous l’emprise de la toute-puissante Leviathan Corporation, où les employés sont drogués pour accroître leur productivité et où la surveillance est omniprésente. Mais êtes-vous prêt à affronter vos démons et à découvrir la vérité tapie dans les recoins les plus sombres de votre esprit ?

Caractéristiques

  • Bienvenue chez Leviathan Corp : Plongez dans un monde dystopique aux technologies futuristes, où la ville ne dort jamais et chaque ombre dissimule un secret.
     
  • Incarnez un Agent Roam : Endossez le rôle de Daniel McGovern et utilisez à la fois vos outils d’enquête et votre esprit d’analyse pour résoudre des énigmes et faire éclater la vérité.
     
  • Ouvrez votre esprit : Pénétrez dans les souvenirs des suspects pour retracer leurs pas et reconstituer votre enquête. Mais prenez garde : l’esprit humain est un terrain instable, gouverné par les émotions, la volonté et les désirs.
     
  • Découvrez la vérité : Préservez votre lucidité tandis que vous dévoilez une histoire sombre d’amour, de perte et de trahison. Rien n’est ce qu’il paraît, et chaque recoin vous réserve de nouveaux rebondissements.
     
  • Des graphismes nouvelle génération : Explorez un monde ultra-détaillé porté par des effets visuels saisissants, grâce à la puissance de l’Unreal Engine 5.
     
  • Une bande-son envoûtante : Une OST originale composée spécialement pour KARMA: The Dark World, avec des morceaux immersifs créés en collaboration avec Dolby Atmos, pour une expérience sonore cinématographique unique.

Karma: The Dark World – Edition Limitée sortira en version physique sur PlayStation 5 en été 2025. Le titre est disponible en version numérique sur PC et PS5.

Pour célébrer le démarrage formidable de The First Berserker : Khazan, NEXON et Neople ont publié une infographie revenant sur les chiffres générés par les joueurs aux cours des deux dernières semaines, comme les combats de boss les plus fatales, les armes les plus utilisées, et plus encore ! 

Khazan a été très bien accueilli par les joueurs depuis sa sortie le 27 mars, recevant plus de 9 000 avis positifs sur Steam et obtenant un score Metacritic de 83 sur PC.

Wizards of the Coast annonce aujourd’hui la sortie de Tarkir : la tempête des dragons, la nouvelle extension du jeu de cartes à collectionner le plus célèbre au monde, Magic : The Gathering (MTG). Les joueurs font leur retour dans le monde légendaire de Tarkir, où des dragons sauvages et des clans redoutables s’affrontent dans d’intenses batailles pour prendre le pouvoir ou tout simplement survivre. Tarkir : la tempête des dragons est disponible sur Amazon et dans les boutiques spécialisées. L’extension est déjà sur MTG Arena depuis le 8 avril.

Un nouvel âge pour Tarkir

Tarkir est en proie à des tempêtes draconiques massives et terrifiantes qui font rage dans le monde entier et engendrent un nouveau genre de dragons sauvages. De puissants dragons-esprits ont été invoqués par ces tempêtes et ont chassé les seigneurs-dragons, ce qui a conduit les cinq clans à se lancer dans une guerre sans merci pour le contrôle de Tarkir. Au cœur de ce maelström draconique, Narset et Elspeth cherchent un moyen de mettre fin aux tempêtes qui s’étendent au-delà même de Tarkir, mais Sarkhan Vol compte bien les en empêcher. Jace est quant à lui sur le point de découvrir quelque chose qui pourrait menacer le multivers tout entier.

De nouvelles mécaniques

Les joueurs vont pouvoir enrichir leurs decks avec de nouvelles cartes de dragons qui disposent de deux nouvelles capacités destructrices :

  • Les orages de dragons sont des enchantements avec de puissantes capacités d’arrivée que les joueurs pourront renvoyer dans leur main chaque fois qu’ils joueront un dragon.
  • Les présages sont de nouvelles cartes qui permettent aux joueurs de choisir entre lancer un sort mineur qui est ensuite mélangé à leur bibliothèque ou invoquer un puissant dragon.

Les cinq clans de Tarkir sont de retour et disposent de leur propre culture ainsi que d’un style de jeu unique et immersif. Chaque clan bénéficie également d’une nouvelle mécanique qui lui est propre :

  • Endurer, la mécanique du clan Abzan (Blanc, Noir, Vert) fonctionne avec des marqueurs. Jouer une créature avec Endurer permet de lui donner X marqueurs +1/+1 ou de créer un jeton de créature Esprit X/X.
  • Rafale, la mécanique du clan Jeskai (Blanc, Bleu, Rouge) permet d’obtenir un avantage après avoir lancé plusieurs sorts. Chaque carte avec Rafale déclenche un effet supplémentaire quand un joueur lance son second sort du tour.
  • Renouveau, la mécanique du clan Sultai (Bleu, Noir, Vert) permet aux joueurs d’exiler une carte de leur cimetière pour obtenir un avantage. Pour utiliser Renouveau, il suffit de payer un coût de mana et d’exiler une carte du cimetière.
  • Mobilisation, la mécanique du clan Mardu (Blanc, Noir, Rouge) permet de surpasser l’adversaire en nombre. Quand une créature avec Mobilisation attaque, le joueur attaquant crée des jetons de créatures attaquantes supplémentaires avec la Menace qui devront être sacrifiées au début de la prochaine étape de fin.
  • Harmonisation, la mécanique du clan Temur (Bleu, Rouge, Vert) permet de réduire le coût des sorts grâce aux créatures. Il est possible de lancer un sort avec Harmonisation depuis le cimetière en payant son coût d’Harmonisation et d’engager une créature pour réduire ce coût d’un montant égal à la force de la créature.

Combattre pour son clan

Chaque clan est unique et utilise trois couleurs de mana ainsi que de nouvelles capacités qui permettent aux joueurs de mettre en œuvre de nouvelles stratégies dans leur combat pour la survie. Cinq decks Commander à l’effigie des clans de Tarkir sont disponibles et chacun d’entre eux dispose d’un chef de clan légendaire ainsi que d’un redoutable dragon-esprit. Chaque deck est prêt à jouer clef en main et contient tout ce dont les joueurs auront besoin pour découvrir le format multijoueur le plus populaire de Magic.

Des cartes à collectionner

Tarkir : la tempête des dragons propose de nombreuses reliques convoitées par les clans, comme de nouveaux traitements thématiques et des illustrations alternatives. Le joyau le plus convoité de Tarkir est sans aucun doute le Mox de jaspe, un atout de taille pour tout deck dragon. Des cartes aux traitements ordinaires et draconiques sont disponibles dans les boosters de jeu et les boosters collector. La version sérialisée du Mox de jaspe, limitée à 500 exemplaires, dispose d’une illustration exclusive de Dan Frazier et d’un cadre rétro. Elle est uniquement disponible dans les boosters collector.

L’histoire de Tarkir est riche et complexe. Cette nouvelle extension propose une gamme de traitements qui honorent l’héritage des clans et des dragons. Les cartes draconiques célèbrent les dragons sauvages avec un cadre thématique, tandis que les cartes Clans sans bordure donnent vie aux cinq factions grâce à un thème commun. L’influence du légendaire dragon-esprit Ugin se manifeste sur Takir à travers de nouvelles cartes Ectofeu, des illustrations spéciales et des cadres de cartes imprégnés de la présence éthérée d’Ugin.

Même les plus redoutables des dragons ont un côté mignon. Six nouvelles cartes réversibles sans bordure font leur apparition : chacune propose une version terrifiante et une version adorable de ces majestueuses créatures.

Les terrains de récupération sont de retour en tant qu’ invités spéciaux de l’extension ! Ces terrains de récupération aux couleurs ennemies donnent vie au monde de Tarkir. Les nouvelles cartes Écailledragon apportent une expérience visuelle et tactile immersive aux paysages historiques de Tarkir. Elles sont exclusives aux boosters collector.

La présence des dragons peut être ressentie sur tout Tarkir alors que des ombres inquiétantes se profilent sur les nouvelles cartes de terrain pleine illustration qui donnent une bonne idée de la taille de ces bêtes colossales. Tarkir : la tempête des dragons propose également un second traitement pleine illustration pour les terrains qui permet de regarder les terrifiants dragons droit dans les yeux.

Tarkir: la tempête des dragons est disponible en boosters de jeu, en boosters collector, en decks Commander, en packs d’avant-première et en bundles.

Pour en savoir plus, rendez-vous sur le site officiel de Magic: The Gathering.

Bohemia Interactive annonce aujourd’hui le lancement de la nouvelle saison de contenu de Vigor, intitulée Meltdown. Avec le niveau de radiation qui grimpe en flèche et les sirènes qui hurlent, les joueurs doivent se préparer au chaos nucléaire. Meltdown introduit notamment un nouveau Battle Pass, des figurines à collectionner et un système de garde-robe prédéfinie très demandé par la communauté. Ces nouveautés offriront aux joueurs plus de variété et d’options tactiques au fil de leur périple.

Le Battle Pass est rempli d’équipements de survie essentiels. Les combinaisons Hazmat, les masques à gaz et les casques de combat aideront les joueurs à braver les dangers d’un champ de bataille radioactif, tandis que les nouvelles apparences d’armes jaunes et vertes permettront de se démarquer dans le chaos. De plus, grâce aux très attendus préréglages de garde-robe, les joueurs peuvent sauvegarder jusqu’à cinq tenues personnalisées, ce qui leur permettra de changer facilement de look en fonction de leurs stratégies.

Des figurines à collectionner font également leur apparition. Disséminées sur la carte, ces figurines représentent les saisons passées de Vigor, chacune ayant un look unique et une réplique caractéristique. Obtenir une figurine permet de l’exposer dans la nouvelle vitrine de l’abri. Les figurines de la saison 22 peuvent être débloquées grâce aux défis saisonniers, et d’autres seront disponibles dans les saisons à venir.

Les Outlands n’épargnent personne. Le pack Doomsday Raider équipe les joueurs d’armes puissantes et d’équipements tactiques pour dominer le champ de bataille. Avec des tenues exclusives, des armes à feu surpuissantes, des grenades à radiation et un arsenal de consommables, ce pack a tout ce qu’il faut pour survivre. Le pack ne peut être acheté qu’une seule fois par compte et est disponible pour une durée limitée.

La saison 22 apporte également des packs de plateforme exclusifs : le Sunflower Army Pack pour les membres du Xbox Game Pass Ultimate et le PlayStation Plus Hive Guardian Pack. Ces packs introduisent de nouveaux cosmétiques et une variété d’armes qui offrent aux joueurs plus de possibilités. Ces deux packs sont disponibles pour une durée limitée.

Outre le Battle Pass et les nouveaux objets à collectionner, les joueurs peuvent également s’attendre à une augmentation des récompenses du Donation Hub, à une nouvelle caisse de cosmétiques et à une nouvelle catégorie de fusils d’assaut.

Parmi les nouveautés de la mise à jour, les joueurs pourront découvrir :

  • Des préréglages de garde-robe
  • Des figurines à collectionner
  • De nouvelles récompenses
  • Une nouvelle caisse d’objets cosmétiques
  • Une nouvelle catégorie de fusil d’assaut
  • Des packs exclusifs pour les utilisateurs du Xbox Game Pass Ultimate et du PlayStation Plus

Et si survivre signifiait affronter les versions de vous-même que vous n’êtes jamais devenu ? La version de vous qui a choisi la famille plutôt que l’université ? Celle qui a poursuivi son amour de jeunesse jusqu’à l’épouser, ou celle qui l’a perdue en chemin ? Dans The Alters, le prochain jeu de science-fiction de 11 bit studios (créateurs de This War of Mine et Frostpunk), où la survie n’a jamais été aussi personnelle, le chemin vers le salut commence par une question aussi ancienne que l’humanité : Et si j’avais fait un autre choix ?

Révélé aujourd’hui lors du Triple-I Initiative 2025, 11 bit studios a annoncé que The Alters sortira le 13 juin 2025 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, et sera disponible dès le premier jour dans le Xbox Game Pass et le PC Game Pass.

Échoué sur une planète hostile et pris dans une course contre un lever de soleil mortel, la seule chance de survie de Jan Dolski est de créer des « alters » — des versions alternatives de lui-même issues de chemins de vie jamais empruntés. Chaque Jan possède des compétences uniques, une personnalité distincte et des souvenirs façonnés par ses choix de vie. Mais ils viennent aussi avec leurs conflits, leurs doutes et leurs bagages émotionnels.

Gérer la mission signifie vous gérer vous-même — littéralement. Les joueurs devront entretenir une base mobile, prendre des décisions cruciales dans un temps limité, bâtir des relations avec leurs Alters, et faire face aux conséquences de leurs propres choix passés.

Un nouvel élément que le trailer met en avant dans The Alters, ce sont les difficultés d’exploration des biomes uniques de la planète, où des anomalies mortelles se dressent sur votre chemin. Des roches en lévitation et des distorsions étranges de la réalité attirent immédiatement l’attention, tandis que d’autres singularités restent invisibles à l’œil nu et nécessitent des outils spéciaux pour être détectées. Dans tous les cas, sans une approche prudente, vous risquez la mort instantanée, des blessures dues aux radiations, voire la désintégration de l’espace et du temps lui-même. Et mieux vaut éviter d’explorer la nuit, car la forte radioactivité pourrait traverser votre combinaison. Ces dangers ajoutent une couche supplémentaire à l’expérience de survie, transformant chaque expédition en un casse-tête à haut risque.

Mêlant survie, construction de base, exploration et narration émotionnelle, The Alters est une expérience de science-fiction profondément personnelle, où chaque décision compte — et où chaque version de vous-même a quelque chose à dire.

Le jeu sortira le 13 juin 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.

Prenez votre sacoche, aiguisez votre lame et affûtez vos talents de négociateur : Moonlighter 2: The Endless Vault s’apprête à ouvrir ses portes à l’été 2025 ! Ce nouvel action-RPG signé Digital Sun, les créateurs du jeu indépendant à succès Moonlighter, et publié par 11 bit studios, promet des aventures encore plus ambitieuses et une maîtrise du commerce encore plus poussée.

Entrez dans la double vie de Wil – un marchand devenu héros – alors qu’il jongle entre périlleuses expéditions et la gestion trépidante de son commerce dans un monde où la fortune sourit aux audacieux.

En vous aventurant dans l’inconnu, vous affronterez des ennemis redoutables et amasserez des trésors précieux dans des donjons vastes et dynamiques. Prenez des risques et récoltez les récompenses grâce à la nouvelle couche stratégique du jeu : la gestion d’inventaire ne se limite plus à gagner de la place. Les reliques possèdent des propriétés spéciales qui ajoutent tension et stratégie à chaque expédition.

Côté boutique, vous ferez prospérer votre échoppe grâce à des boosts et des charmes puissants pour maximiser vos ventes et faire affluer les clients.

Et tant que vous êtes coincé à Tresna – un tout nouvel endroit dans la série, né d’un curieux mélange dimensionnel – autant prospérer avec les habitants locaux. Investissez dans le développement du village florissant de Tresna, façonnez son avenir et ouvrez-vous de nouvelles opportunités.

Avec des portails vers d’autres dimensions prêts à être explorés, vous découvrirez vite : le voyage d’un marchand ne s’arrête jamais.Développé par le studio espagnol Digital Sun, créateur du Moonlighter original, de son DLC Between Dimensions et du très apprécié Cataclismo, Moonlighter 2: The Endless Vault sortira à l’été 2025.

Starward Industries, créateur de l’aventure acclamée de 2023, The Invincible, a partagé un premier aperçu du gameplay de son prochain jeu de survie en cas de catastrophe, Into the Fire, lors de la présentation de Triple-i Initiative qui s’est tenue aujourd’hui. Initialement révélé sous le nom de « Dante’s Ring » lors des Golden Joystick Awards de l’année dernière, l’équipe de Starward Industries a récemment décidé de rebaptiser ce titre.

Nous sommes convaincus que ce nouveau titre enrichira le gameplay et l’atmosphère du jeu, et qu’il vous enflammera encore plus. La puissance hypnotique et brute du volcan vous mènera droit au feu.

Maciej Dobrowolski, directeur marketing de Starward Industries

Pour ceux qui souhaitent se donner encore plus de fil à retordre, Starward a préparé une longue bande-annonce de gameplay présentant des images supplémentaires de son jeu de survie et d’extraction en cas de catastrophe. Rendez-vous sur la chaîne YouTube de Starward Industries ou sur la page Steam d’Into the Fire pour la découvrir.

Mêlant action, survie et arcade, Into the Fire vous fera braver la fureur de la nature et affronter les démons volcaniques de l’archipel de Dante. Armé d’inventions rétro fantastiques et d’armes de lutte contre les incendies, vous devrez combattre une catastrophe mortelle et arracher un maximum de vies dans une course effrénée pour survivre. Découvrez des mythes brûlants, des phénomènes inexpliqués et de mystérieuses reliques tapies dans les profondeurs de l’enfer. Défiez le monde de feu et de cendres : améliorez votre équipement, agrandissez votre base et participez à des rituels obscurs pour lutter contre la colère du volcan. Une fois son souffle atteint, chaque seconde compte.

CARACTÉRISTIQUES DE JEU

  • Un gameplay de sauvetage à enjeux élevés – Vivez l’adrénaline d’être le premier intervenant dans une catastrophe imminente, où chaque seconde compte et chaque choix a des conséquences.
  • Un arsenal de lutte contre les incendies innovant – Utilisez des outils uniques comme un pistolet extincteur, un fusil à pompe extincteur et un lance-grenades incendiaires pour combattre les flammes et vous frayer un chemin vers la sécurité.
  • Un environnement de catastrophe dynamique – Affrontez un paysage volcanique en constante évolution où les effondrements de terrain, les tempêtes de cendres et les éruptions imprévisibles vous obligent à vous adapter constamment.
  • Le Hub : Une base vivante – Plus qu’un simple abri, le Hub est votre centre névralgique stratégique : planifiez des sauvetages, collectez des informations, améliorez votre arsenal et découvrez les secrets les plus sombres de l’île.
  • Axé sur la traversée et la mobilité – Utilisez des systèmes de cordes, des traîneaux rétro et d’autres outils pour vous déplacer sur un terrain accidenté et atteindre les personnes en détresse avant la fin du temps imparti. Survie par la stratégie – Lisez les sismographes, gérez les ressources et prenez des décisions tactiques pour garder une longueur d’avance sur les menaces naturelles et surnaturelles.
  • Gadgets fantastiques d’inspiration rétro – Inspirés par les volcanologues pionniers, utilisez du matériel expérimental comme des boucliers ignifuges et des bateaux résistants à l’acide pour survivre à l’enfer.
  • Mystère et mythe s’entrechoquent – ​​Alors que vous luttez pour sauver des vies, découvrez une force ancienne au-delà de la science et affrontez les adversaires inquiétants qui se cachent dans le chaos.
  • Le temps comme ressource – Les catastrophes sont implacables : établissez des priorités, agissez vite et faites des sacrifices pour assurer la survie du plus grand nombre.
  • Inspiré des célèbres livres de Ryszard Kapuściński.

Into the Fire sera disponible en accès anticipé sur Steam plus tard cette année.

Milestone, développeur et éditeur international de jeux de course basé à Milan, et Feld Motor Sports, Inc., leader mondial du divertissement motorisé en arènes et stades, ont annoncé aujourd’hui la sortie de Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game.

Pour la première fois dans l’histoire de la franchise, les joueurs peuvent retrouver tout le contenu officiel de la saison en cours, incluant les pilotes, les circuits et les motos du championnat 2025. Plus de deux ans de développement séparent ce nouvel opus du précédent, ce qui a permis à l’équipe milanaise de repenser certaines des mécaniques fondamentales du jeu de zéro. Une expérience à la fois nouvelle et repensée est ainsi proposée, spécialement conçue pour répondre aux attentes les plus exigeantes de la communauté.

Parmi ces améliorations figure un tout nouveau système de physique de pilotage, offrant un niveau de contrôle inédit aussi bien dans les airs qu’au sol. La gestion du poids et de la position du corps du pilote sera plus cruciale que jamais, permettant un meilleur équilibre et une sensation plus authentique de l’effort physique fourni par les véritables pilotes. En l’air, un système de contrôle au stick entièrement repensé offre une plus grande liberté pour effectuer des figures, rendant les whips et scrubs plus gratifiants et offrant un réel avantage pour améliorer ses temps au tour.

L’adoption de l’Unreal Engine 5 permet également l’introduction d’un système dynamique de déformation du terrain avec des ornières évolutives. Les circuits changeront à chaque tour, obligeant les joueurs à adapter leurs trajectoires au fur et à mesure de la course. Cela apporte une nouvelle dimension de dynamisme et d’imprévisibilité au gameplay grâce à la toute nouvelle IA neuronale. Pour la première fois dans la série, chaque adversaire possédera une personnalité distincte, ajustera ses tactiques et ses trajectoires en temps réel, et pourra même réagir de manière agressive au pilotage du joueur.

Repoussant encore davantage la frontière entre jeu vidéo et course réelle, Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game introduit une nouvelle carrière entièrement centrée sur le joueur, ses choix et ses performances, simulant tous les aspects de la vie d’un champion de supercross, sur et en dehors de la piste. Les joueurs pourront, par exemple, interagir avec leur équipe, améliorer leur moto et même construire des relations positives ou négatives avec les autres pilotes et leurs fans via un réseau social dédié.

Enfin, pour faire une pause entre deux compétitions officielles, six circuits fictifs en motocross (MX) et quatre sections de Rhythm Attacks, conçus par Milestone, seront disponibles.

Et pour couronner le tout, le mode écran partagé et le cross-play intégral offriront aux joueurs l’occasion de prouver leur talent au monde entier, tout en personnalisant leur expérience grâce à six éditeurs puissants.

Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Focus Entertainment et Saber Interactive célèbrent aujourd’hui la sortie d’Oil & Dirt, la 15ème saison de contenu pour leur simulation de conduite off-road SnowRunner. Disponible aujourd’hui sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC et Mac, cette nouvelle aventure invite les possesseurs du Year 4 Pass à explorer le Québec avec deux nouvelles cartes et deux nouveaux véhicules.

Participez à la construction d’une gigantesque plateforme pétrolière

Le Grand Nord vous appelle ! Après avoir emmené les joueurs en Ontario, Colombie-Britannique et au Yukon, SnowRunner fait son retour au Canada avec le Québec. Deux grandes cartes de 4km² et leurs lot d’activités inédites attendent les spécialistes de la conduite off-road : assemblage d’une plateforme pétrolière, organisation d’un festival de la pêche, mise en place d’un réseau autoroutier ou encore construction d’un refuge d’altitude pour les adeptes de la montagne.

Ajoutez le Sleiter ST816 et le Mercer K520 à votre flotte !

La Saison 15 : Oil & Dirt vient également ajouter deux nouveaux véhicules, chacun avec leur spécialité, pour vous aider à affronter les conditions extrêmes de l’hiver québécois. Le Sleiter ST816 – surnommé l’Éléphant – est un monstre de puissance capable de tracter les chargements les plus démesurés, tandis que le Mercer K520 brille par sa polyvalence grâce à ses kits de réparation et d’assistance intégrés, faisant de lui un candidat de choix pour toutes vos missions de sauvetage ou d’exploration au long cours. Comme chaque saison, Oil & Dirt inclut 10 nouveaux stickers gratuits pour tous et deux nouvelles remorques à équiper sur vos véhicules.

La Saison 15 : Oil & Dirt de SnowRunner est disponible maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC et Mac pour tous les possesseurs du Year 4 Pass et de l’Edition 4 – Year Anniversary. Rejoignez la communauté SnowRunner, partagez vos impressions et débloquez des récompenses exclusives sur notre nouvelle plateforme Focus Together.