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Ubisoft annonce qu’Assassin’s Creed Mirage est désormais disponible sur Steam. Assassin’s Creed Mirage est déjà disponible sur Ubisoft+, PlayStation5, PlayStation4, Xbox Series X | S, Xbox One, ainsi que sur PC via Ubisoft Store et Epic Games Store.

Par ailleurs, toutes les éditions d’Assassin’s Creed Mirage (Edition Deluxe, Maitre Assassin et Standard) seront en promotion, avec une remise de 50% du 22 octobre au 5 novembre sur Ubisoft Store et du 17 au 24 octobre sur Steam.

Dans Assassin’s Creed Mirage, les joueurs incarnent Basim Ibn Is’haq, un voleur de rue qui rejoint Ceux que l’on ne voit pas en quête de réponses, évoluant dans l’âge d’or de Bagdad au 9ème siècle. Assassin’s Creed Mirage offre une expérience d’action-aventure narrative, renouvelant les mécanismes de parkour, de furtivité et d’assassinat qui représentent le cœur de la franchise.

Au cours de l’événement Xbox Partner Preview qui a eu lieu aujourd’hui, Kinetic Games, développeur et éditeur de Phasmophobia, jeu de chasse aux fantômes à succès disponible sur Steam, a dévoilé un tout nouveau trailer confirmant son arrivée en early access sur consoles le 29 octobre prochain. Jeu idéal pour Halloween, Phasmophobia proposera aux joueurs sur PS5, PS VR2, Xbox Series X/S et Steam de s’associer et vivre toute l’exaltation de chasser et d’être chassé par toutes sortes de fantômes, de goules et d’esprits, quelle que soit la plateforme sur laquelle ils jouent.

En plus de l’arrivée du jeu en early access sur consoles, Kinetic Games célèbre également une étape importante pour Phasmophobia. Depuis le début de son early access sur Steam en 2020, le jeu s’est écoulé à presque 20 millions d’exemplaires dans le monde et a reçu plus de 550 000 avis extrêmement positifs, ce qui en fait l’un des titres les plus populaires de la plateforme.

« Nous sommes tellement heureux de voir que Phasmophobia arrive en early access sur consoles » déclare Daniel Knight, CEO et Lead Developer chez Kinetic Games. « La communauté était en attente de ces versions, l’équipe de développement de Kinetic Games a travaillé d’arrache-pied pour que cela devienne une réalité ».

Pour célébrer la communauté incroyable de Phasmophobia, un événement Spécial Halloween inclura, pour la première fois, une mission dans laquelle les joueurs de toutes les plateformes pourront œuvrer ensemble pour débloquer définitivement dans le jeu La Météo de la Lune de Sang. De plus, les joueurs pourront remporter un nouveau badge et trophée en achevant plusieurs objectifs communautaires.

Et pour finir, la version PC bénéficiera également d’une mise à jour afin d’améliorer la performance générale, fixer les bugs reportés par la communauté et aussi implémenter un nouveau tableau d’événements avec de nouveaux défis et récompenses.

Phasmophobia est disponible sur PC via Steam. Les versions PS5, PS VR2 et Xbox X/S seront disponibles le 29 octobre 2024, au prix de vente conseillé de 19,50€.

Revenez là où tout a commencé : Arizona Sunshine Remake, une réédition complète du jeu VR emblématique de l’apocalypse zombie, est désormais disponible sur Meta Quest 2 et 3, PS VR2 et PC VR. 

Dès aujourd’hui, les propriétaires d’Arizona Sunshine® pourront bénéficier d’une réduction sur le remake, qui comprendra également le pack Federal Containment Agency. Les utilisateurs de Meta Quest pourront profiter de cette offre jusqu’au 30 novembre. Cette mise à jour nécessite l’achat et l’installation du jeu original sur la plateforme concernée. 

Développé et publié par Vertigo GamesArizona Sunshine® Remake offre une expérience de survie encore plus sanglante et intense. Découvrez l’histoire originale et tous les DLC, avec désormais des graphismes VR ravi-sang, y compris des textures haute résolution et des environnements extrêmement détaillés qui donnent vie au monde des morts-vivants comme jamais auparavant.

Grâce à des combats VR nouvelle génération, vous disposerez d’un arsenal mortel (fusils à pompe, machettes, etc.) qui vous permettra de vous frayer un chemin parmi les hordes impitoyables de Freds en les attaquant, en les découpant et en les tailladant. De plus, un tout nouveau système de mutilation offre des moyens encore plus satisfaisants de terrasser les morts-vivants, que ce soit en tranchant des membres ou en réduisant les Freds en charpie sanglante.

Affrontez les morts-vivants seul ou à trois dans un sud-ouest américain postapocalyptique envahi par les zombies et découvrez une Arizona infestée comme jamais auparavant :

  • Des graphismes ravi-sang : laissez-vous séduire par de nouveaux graphismes époustouflants, avec des textures en haute résolution et des environnements réalistes.
  • Une édition complète comprenant tous les DLC : Arizona Sunshine® Remake inclut tous les DLC et mises à jour d’origine (DLC Dead Man, DLC The Damned, mise à jour Vieille Mine, mise à jour Trailer Park et mise à jour Vallée Zombie).
  • Multijoueur coopératif : associez vos forces à celle d’un ami en mode coopération ou en mode Horde multi-joueurs pouvant réunir jusqu’à quatre joueurs. Mais attention, plus vous réunirez de nouveaux cerveaux, plus vous attirerez de morts-vivants affamés.
  • Combat et armes nouvelle génération : vivez le frisson du combat en maniant une gamme variée d’armes, des fusils de chasse aux machettes.
  • Revivez l’histoire originale : découpée en épisodes qui forment une histoire complète,  cette campagne VR vous permet de jouer lors de sessions courtes ou de mener la campagne dans son intégralité.
  • Un tout nouveau système de mutilation : découvrez toutes les façons de tuer un Fred grâce au système amélioré de mutilation, gore à souhait.

EA Originals et Hazelight Studios sont fiers d’annoncer que le jeu d’action-aventure en coop It Takes Two, lauréat d’un BAFTA et du prix du Jeu de l’année aux Game Awards, s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires depuis sa sortie en 2021.

Josef Fares, fondateur de Hazelight Studios (Brothers, A Way Out, It Takes Two) a récemment publié un message mystérieux annonçant un nouveau jeu en collaboration avec EA Originals.

Après un premier teaser la semaine dernière, le rappeur numéro 1 en France s’associe à la franchise de jeux vidéo la plus vendue au monde ! Pour célébrer la sortie événement de Call of Duty: Black Ops 6, JuL, artiste et fan inconditionnel de la franchise dévoile une collection de vêtements inspirée par Black Ops 6. La collaboration, pensée par JuL pour créer un pont entre son univers musical et celui du jeu, sera disponible en exclusivité sur sa boutique en ligne : D’Or et de Platine, le 17 octobre 2024.

Le film de lancement de la collection plonge l’artiste dans la peau d’un ex-agent traqué possédant des informations confidentielles qui peuvent changer la face du monde, et invitant sa communauté à faire éclater la vérité.

La collection est composée de pièces cachant des codes secrets pour certaines, ou révélant des messages phosphorescents dans l’obscurité pour d’autres. Les fans qui trouveront les codes et l’accès à la page dédiée pourront tenter de gagner de nombreux lots à l’occasion d’un jeu concours.

Une cagoule représentant l’ovni de JuL avec le logo Cerberus de Call of Duty: Black Ops 6 (comme porté par l’artiste dans le film d’annonce), un hoodie avec une signification top secrète, un t-shirt « vision nocture » à double signification (proposé en deux coloris), ainsi qu’une paire de chaussettes pour les opérateurs en mission, feront le pont entre le monde de JuL et celui de Call of Duty: Black Ops 6.

JuL, joueur de Call of Duty depuis des années qu’il cite régulièrement dans ses titres, s’approprie avec cette collection un univers qui lui tient à cœur, et le retranscrit dans le monde réel. Celui qu’on appelle l’Ovni sera représenté aux côtés du logo Cerberus de Black Ops 6, rendant hommage à ceux qui partagent une passion pour la musique du rappeur et la franchise Call of Duty.

Call of Duty Black Ops 6 sera disponible le 25 Octobre sur PC, PS4-5, Xbox One-Series. Le titre sera disponible day-one dans l’abonnement Xbox Game Pass.

Il est temps de se préparer pour une aventure pleine de suspense. Le développeur et éditeur coréen Pearl Abyss lance les festivités effrayantes à l’occasion d’Halloween pour Black Desert sur PC et console. Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent plonger dans un monde hanté rempli de défis et de récompenses afin de maintenir l’ambiance d’Halloween tout au long de la saison.

Mais ce n’est pas tout, Black Desert Online célèbrera son 10e anniversaire le mardi 17 décembre. Pour marquer cette occasion spéciale, les Aventuriers recevront des récompenses exclusives chaque jour pendant 10 semaines, à partir d’aujourd’hui et jusqu’à la fin de l’année.

Le Fantôme de la Forêt de Cendre :

  • Période : du jeudi 17 octobre au jeudi 7 novembre (PC), 14 novembre (console)
  • Battez l’effrayant monstre Volkras, qui apparaît de manière inattendue dans les zones de monstres, pour gagner de la monnaie, des objets pour améliorer votre équipement et des bonus en jeu.

Trouvez le véritable Effroi :

  • Période : du jeudi 17 octobre au jeudi 7 novembre (PC), 14 novembre (console)
  • Parlez à l’Esprit Occulte pendant la nuit pour accepter la quête « Trouvez le véritable Effroi » et chassez le fantôme à Heidel. Les joueurs peuvent obtenir des Sceaux imprégné de ténèbres, échangeables contre divers objets, y compris le parchemin de transformation en Barnas.

Aventure effroyable de l’Esprit Noir :

  • Période : du jeudi 17 octobre au jeudi 14 novembre
  • Les joueurs peuvent lancer les dés dans l’Aventure ancienne de l’Esprit Noir sur le thème d’Halloween pour gagner des baluchons effrayants, qui offrent des objets précieux.

Événements de connexion Halloween et Pass spécial quotidien :

  • Période : du jeudi 17 octobre au jeudi 12 décembre
  • Connectez-vous quotidiennement pour gagner des récompenses spéciales, y compris le parchemin de transformation en Effroi et de nouveaux jetons quotidiens. En achetant un Pass spécial quotidien dans la boutique de perles, vous débloquerez des avantages supplémentaires et des récompenses exclusives.

Célébrez les 10 ans de Black Desert avec des récompenses exclusives

L’événement de récompense du 10e anniversaire est disponible à partir d’aujourd’hui jusqu’au mardi 24 décembre. Tous les Aventuriers sur PC et console pourront profiter de récompenses exclusives pendant les 10 prochaines semaines.

En parlant à divers PNJ chaque jour, les joueurs recevront des sceaux échangeables contre des récompenses excitantes. Accumuler les sceaux pour pouvoir les échanger contre des prix tels que le Marteau de loyauté de J,  Pierre de Cron,  Encensoir mythique, et plus encore !

Enfin, Black Desert Mobile introduira également une variété d’événements d’Halloween avec des récompenses spéciales. Les Aventuriers devraient rester à l’affût de ces événements passionnants la semaine prochaine !

EA et Maxis partagent une toute nouvelle bande-annonce pour le pack d’extension Les Sims 4 À la vie, à la mort, qui sera disponible le 31 octobre sur PC via EA app, Mac via Origin, Epic Games Store et Steam, et sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Cette bande-annonce offre un meilleur aperçu du pack d’extension Les Sims 4 À la vie, à la mort : les joueur·se·s auront l’occasion d’explorer le monde de la Faucheuse, réaliser leurs objectifs de vie via une liste de souhaits, puis s’occuper de leurs affaires à régler avant de découvrir de nouveaux pouvoirs après leur décès. Rendez hommage aux êtres chers disparus avec des funérailles et des objets de famille, ou embrassez une nouvelle profession en tant que stagiaire mortuaire… Les possibilités sont illimitées maintenant que le passage vers l’au-delà est ouvert.

Avis d’embouteillage sur la route d’Ambulance Life: A Paramedic Simulator ! En raison d’une circulation dense, le jeu du studio Aesir Interactive et de l’éditeur NACON voit sa sortie décalée à 2025, le temps de peaufiner les moindres détails pour une expérience de jeu optimale. Le nouveau jeu de la gamme LIFE proposant aux joueurs de vivre le quotidien palpitant d’un ambulancier sera disponible en début d’année 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. 

Situé dans un open world inspiré de la ville de San Francisco, Ambulance Life: A Paramedic Simulator est le premier jeu de simulation qui permet de découvrir intégralement la vie d’un ambulancier, développé par les créateurs de la simulation de référence Police Simulator : Patrol Officers. L’objectif ? Arriver rapidement sur les lieux de l’accident au volant de son ambulance. La mission ? Analyser la situation, déterminer les priorités et les niveaux d’urgence pour chaque cas dans un premier temps, puis s’occuper des blessés et leur appliquer les premiers soins. Le jeu offre une forte rejouabilité avec des dizaines de scénarios possibles allant du simple accident à la catastrophe de grande ampleur et de gravité exceptionnelle. Chaque accident est différent, adaptation, rapidité et efficacité seront les maîtres mots pour sauver un maximum de vies !

SQUARE ENIX a ouvert les portes de l’accès anticipé à l’affaire de meurtre surnaturelle de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE. Jusqu’au 29 octobre, les joueuses et les joueurs peuvent découvrir tous les rebondissements des deux premiers chapitres du jeu en achetant l’Édition ultime. L’accès anticipé à LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE commence aujourd’hui, et la version complète du jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (Steam et Windows Store) le 29 octobre.

Les deux premiers chapitres du jeu mettent en scène Max, la protagoniste adorée des fans, devenue photographe résidente à l’université Caledon, alors qu’elle se lance dans une aventure dans une réalité parallèle et rencontre de nouveaux personnages mémorables, dont Moses, un adorable astrophysicien, Safi, une ambitieuse poétesse, et bien d’autres. Pour les fans des jeux précédents, sortis par épisodes, ces deux premiers chapitres à ne pas manquer plantent le décor des événements dramatiques à venir. 

Les joueuses et les joueurs peuvent acheter l’Édition ultime de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE pour jouer aux chapitres 1 et  2 dès maintenant, soit deux semaines avant la sortie du jeu complet. 

Toute la progression et les données sauvegardées de l’accès anticipé pourront être transférées vers la version complète le 29 octobre

A Propos de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE 

Max Caulfield, photographe résidente à la prestigieuse université Caledon, découvre le corps sans vie de sa nouvelle meilleure amie, Safi. Elle a été assassinée. Max tente de la sauver en rembobinant le temps, et utilisant ainsi un pouvoir auquel elle n’avait plus fait appel depuis longtemps. C’est alors qu’elle ouvre un portail vers un monde parallèle dans lequel Safi est en vie… et toujours en danger ! Max comprend que le tueur va frapper à nouveau… dans les deux réalités. Elle seule peut se déplacer dans les deux réalités pour résoudre et empêcher ce meurtre. 

Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation5 et PC (STEAM et Windows Store) le 29 octobre 2024. Il sortira à une date ultérieure sur Nintendo Switch. LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE sera décliné en trois éditions : standard, deluxe et ultime. Le détail de chaque édition est disponible sur lifeisstrange.com

Saber Interactive, Paramount Game Studios et le développeur Stormind Games sont ravis de lancer aujourd’hui A Quiet Place: The Road Ahead, le jeu d’horreur solo inspiré de la franchise A Quiet Place de Paramount Pictures, acclamée par la critique. Utilisez votre intelligence, ainsi que tous les outils que vous pouvez trouver, pour rester silencieux et survivre aux créatures mortelles qui traquent chacun de vos mouvements.

A Quiet Place: The Road Ahead est lancé aujourd’hui accompagné d’une mise à jour gratuite dès le premier jour qui introduit la nouvelle fonctionnalité palpitante « Détection du bruit du microphone ». Lorsqu’il est activé, ce mode utilise un microphone connecté pour capturer tout bruit réel, le transformant en son de jeu que les créatures peuvent détecter. Vivez la tension et le suspense à un tout autre niveau alors que vous vous efforcez de rester silencieux face à la peur, mais n’oubliez pas de ne pas faire de bruit !

Capturant la terreur frénétique, l’atmosphère troublante et le drame humain captivant qui ont rendu la franchise célèbre, A Quiet Place: The Road Ahead est conçu pour les fans des films, des jeux d’horreur et des aventures axées sur l’histoire. Avec rien de plus que votre intelligence et les outils simples que vous pouvez récupérer, vous devrez surmonter les nombreux défis et obstacles perfides qui vous attendent, tout en essayant de survivre aux dangers omniprésents qui vous entourent.

Vivez le voyage éprouvant d’Alex, un jeune étudiant souffrant d’asthme et luttant pour survivre à la fin du monde. Mais les créatures cauchemardesques qui rôdent sur le territoire ne sont pas les seules menaces auxquelles vous devrez faire face alors que vous voyagez à travers les ruines de la civilisation à la recherche d’un refuge sûr pour vous et votre famille.

Caractéristiques principales :

  • Une nouvelle histoire dans l’univers de A Quiet Place : embarquez pour une nouvelle aventure dramatique dans le monde de la saga à succès A Quiet Place. Découvrez une histoire inédite de peur et de courage en tant que jeune survivant essayant de supporter le nouveau cauchemar inquiétant de l’apocalypse.
  • Ressentez la terreur troublante du silence : vivez l’horreur absolue en vous cachant, en distrayant et en vous faufilant devant les créatures prédatrices ultimes. Mais attention : même un seul bruit peut vous trahir.
  • Survivez à la fin du monde : tracez votre propre chemin à travers les vestiges inquiétants de la civilisation humaine, en utilisant votre intelligence et votre ingéniosité pour observer votre environnement, exploitez tous les outils que vous pouvez trouver et surmontez les dangers qui vous entourent.
  • Expérimentez une immersion totale avec la détection du bruit du microphone : amplifiez la terreur de A Quiet Place comme jamais auparavant avec la fonction optionnelle « Détection du bruit du microphone ». En activant votre microphone, les créatures mortelles du jeu peuvent détecter chaque son que vous faites, apportant l’horreur directement dans votre pièce.

A Quiet Place: The Road Ahead est disponible en version numérique sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S pour 29,99 $ | 24,99 £ | 29,99 €. Des copies physiques du jeu pour PlayStation 5 et Xbox Series X sont également disponibles dès maintenant chez les principaux détaillants.

Sauvez le monde et trouvez l’amour dès aujourd’hui avec le romantique jeu d’action de Studio Sai : Eternights est disponible sur Nintendo Switch ! Eternights est un mélange unique des deux choses les plus réjouissantes de l’existence : trouver l’amour et détruire des monstres.

Des murs géants cernent la ville, dont les habitants se transforment peu à peu en monstres violents. Coincé dans la cité, le héros voit son bras remplacé par un artefact magique dont la forme peut évoluer, lui offrant divers pouvoirs étranges qu’il devra mettre à profit pour sauver le monde… et sa vie amoureuse ! Nettoyez les donjons à l’aide de vos pouvoirs grandissants dans des combats intenses en temps réel, trouvez un remède pour sauver le monde et échangez un premier baiser avec l’élue de votre cœur. Les journées s’annoncent chargées jusqu’à l’apocalypse !

Le monde d’Eternights est constellé de combats intenses, d’intrigues amoureuses surprenantes et de décisions personnelles impactantes. Entre combos virevoltants, amitiés durables et possibles romances, cette aventure inoubliable n’attend que vous. Mais ne traînez pas : le temps presse et l’apocalypse ne vous laisse pas le temps de minauder. Choisissez avec sagesse comment passer vos derniers jours sur Terre.

Distribuée en partenariat avec Maximum Games, la version boîte du jeu est disponible sur Nintendo Switch, en même temps que sa version numérique sur le Nintendo eShop.

Funcom est ravi de lancer Age of Heroes dans Conan Exiles, le jeu de survie en monde ouvert qui se déroule sur les terres sauvages de Conan le Barbare. Cette nouvelle saison de mises à jour, commençant aujourd’hui avec le chapitre 1, comprend deux nouveaux personnages compagnons entièrement doublés, dotés d’avantages uniques et de quêtes épiques qui leur sont propres. De plus, la mise à jour d’aujourd’hui réorganise entièrement les sbires ouvriers pour créer des colonies de joueurs vivantes et animées.

Depuis la sortie de Age of Sorcery en 2022, le contenu de Conan Exiles s’est considérablement étoffé, avec l’ajout de nouvelles rencontres, des clans, du siège d’El-Merayah, de la construction de tavernes, des coups fatals et de plusieurs refontes majeures des systèmes combat, de butin et des purges. Et c’est sans compter sur la quantité d’armures, d’armes, de styles de construction et d’autres éléments cosmétiques.

Dans Age of Heroes, les joueurs émergeront des cendres de la guerre pour entrer dans une nouvelle ère. Les héros des Terres d’exil ont besoin d’aide. Il faudra les trouver et se lancer dans leur quête pour gagner leur loyauté. En les accompagnant dans leur périple, ces personnages, entièrement doublés, gagneront chacun des avantages uniques en fonction des actions et des décisions des joueurs.

La deuxième caractéristique majeure d’Age of Heroes : transformer les sbires ouvriers. Ces derniers ne sont plus des travailleurs statiques mais des personnes vivantes, qui ont des besoins et réagissent au monde qui les entoure. Les joueurs pourront observer leur base se transformer en une ville animée peuplée de leurs fidèles.

Par ailleurs, la boutique d’objets du Bazar s’est enrichie d’une vaste extension du set de construction des Architectes d’Argos, qui comprend un observatoire magnifiquement détaillé, ainsi que de nombreux autres éléments uniques, des armes et armures Pictes ainsi que des décorations d’intérieur.

Conan Exiles: Age of Heroes est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, Xbox X|S, Xbox One et Xbox Game Pass.

Ankama ira à la rencontre des gamers pendant la Paris Games Week avec Maliki : Poison of the Past et Savara, qui seront jouables en avant première dans l’espace Ankama sur le stand Jeux Made in France, alors que Dofus proposera de nombreuses animations sur le stand Asus ROG

Inspiré de la bande-dessinée Maliki et développé par le studio breton Blue BansheeMaliki : Poison of the Past est un RPG d’aventure solo avec des phases d’exploration et de combats qui sortira début 2025 sur Nintendo Switch et PC. 

Savara est un jeu de rôle et d’action rogue-lite, développé par le studio Doryah Games situé à Roubaix, qui sortira début 2025 sur PC. Il met en scène la croisade de son héroïne Savara qui doit forger sa légende lors de combats épiques.

La Paris Games Week sera l’occasion pour les visiteurs de jouer en avant-première sur PC aux démos de Maliki : Poison of the Past et de Savara, et de les découvrir sur la scène de Jeux Made in France lors de lives le samedi 26 octobre à 13h15

20 après son lancement, le MMO légendaire Dofus revient sur le devant de la scène avec une nouvelle version incluant une refonte graphique totale, une ré-orchestration de tous les thèmes du jeu, une interface moderne et repensée et des contenus inédits que les joueurs peuvent découvrir en rejoignant la beta avant la sortie officielle du titre très prochainement. 

Sur le stand Asus ROG de la Paris Games Week, les gamers découvriront un combat inédit spécifique au salon et pourront remporter des récompenses et goodies. 

Durant toute la durée du salon, des animations Dofus sur la scène du stand Asus permettront à la communauté d’assister et de participer à des showmatchs avec les créateurs de contenus HumilityHuzProteamLaniyelle et Barbe Douce, et le champion de MMA Virgil Augen. Les vainqueurs remporteront des cadeaux.  

Konami Digital Entertainment annonce aujourd’hui que SILENT HILL 2, le remake très attendu du jeu d’horreur psychologique sorti à l’origine en 2001, a été vendu à plus d’1 million d’exemplaires en combinant les versions physiques et numériques, moins d’une semaine (11 octobre) après sa sortie le 8 octobre sur PlayStation 5 et PC via STEAM®. Développé par Bloober Team, avec le compositeur Akira Yamaoka et le concept artist Masahiro Ito, le remake de SILENT HILL 2 est acclamé par la critique dans le monde entier et désigné comme l’un des jeux à ne pas manquer en 2024.

Ressentez la culpabilité, le deuil et l’horreur existentielle de James Sunderland alors qu’il explore la ville de Silent Hill, où il se rendait avec sa femme Mary lorsqu’elle était encore en vie, un décor symbolique désormais englouti par le brouillard. Le remake étend les zones pouvant être explorées par les joueurs, introduit une vue par-dessus l’épaule, repense le système de combat et ajoute de nouvelles cut-scenes pour offrir aux joueurs d’antan comme aux néophytes différentes façons de profiter du jeu. Qu’est-ce qui vous attend dans les ruelles et les couloirs sombres de Silent Hill ?

Découvrez les premières aventures d’une légende. Le jeu vidéo Arsène Lupin – Voleur un jour est maintenant disponible et dévoile son trailer de lancement.

Edité par Microids et développé par le talentueux studio Blazing Griffin (récompensé aux BAFTA-Award), déjà aux commandes de deux épisodes récompensés de la série Hercule Poirot, ce nouveau jeu d’aventure et d’investigation est disponible dès maintenant sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en version physique et numérique, et sur PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S en version numérique uniquement.

Arsène Lupin – Voleur un jour propose une plongée immersive dans l’univers de l’emblématique gentleman cambrioleur au début du 20ème siècle.

Le jeu raconte les premières nouvelles de l’inoubliable Arsène Lupin, créées par le talentueux écrivain Maurice Leblanc. Plongez dans ces récits célèbres et laissez-vous emporter par les aventures palpitantes de ce maître du déguisement et gentleman-cambrioleur. Arsène Lupin est un héros iconique, ayant captivé des générations de lecteurs et de spectateurs grâce à ses exploits ingénieux et audacieux. Son charisme et son ingéniosité ont inspiré de nombreuses adaptations, que ce soit au cinéma ou à la télévision, permettant ainsi à sa légende de perdurer à travers le temps. A travers Arsène Lupin – Voleur un Jour, vous aurez l’opportunité de revivre ces histoires emblématiques et de découvrir les origines fascinantes de ce personnage légendaire.

À propos d’Arsène Lupin – Voleur un jour :

Vivez la transformation d’Arsène Lupin, de cambrioleur fantasque à héros légendaire.

L’aventure se déroule au fil de conversations captivantes près du feu entre Arsène Lupin et l’auteur, Maurice Leblanc. Lupin partage ses exploits passés avec Leblanc, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de participer activement à ces évasions légendaires.

Redécouvrez ses premières aventures, en incarnant à tour de rôle Lupin mais également le détective Ganimard, son infatigable némésis, offrant des perspectives uniques sur ces histoires légendaires telles que « L’Arrestation d’Arsène Lupin’ et « Herlock Sholmes arrive trop tard ».

Caractéristiques :

  • Revivez la légende – Joignez-vous à Arsène Lupin et Maurice Leblanc au coin du feu alors qu’ils revisitent une sélection des histoires les plus célèbres de Lupin, et vivez-les sous de nouvelles perspectives.
  • Maitrisez l’art du vol – Explorez de nombreux environnements, résolvez des énigmes et adoptez diverses identités dans des escapades passionnantes, tout en veillant à garder une longueur d’avance sur la loi.
  • Investiguez et déduisez – Découvrez les histoires sous un nouvel angle en vous plongeant dans le rôle de Ganimard. Recherchez des preuves, interrogez des suspects, et créez des chronologies en reliant les indices pour poursuivre et appréhender votre légendaire adversaire.
  • L’univers artistique de Lupin – Admirez une réalisation colorée digne d’un recueil illustré, et rencontrez des personnages hauts en couleur tout droit sortis des histoires de Lupin alors qu’il narre ses propres aventures avec un sens du drame inégalé.

Arsène Lupin – Voleur un jour est maintenant disponible sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en version physique et numérique, et sur PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S en version numérique uniquement.

Après un début difficile sur PC, le MMO New World d’Amazon Games revient sous une toute nouvelle forme pour fêter sa 3e année d’existence. En plus d’une refonte pour devenir un Action-RPG, le titre sort dès aujourd’hui sur console, en plus de sa version PC, dans une version appelée Aeternum. Nous avons pu tester le jeu en avant-première sur un serveur ouvert pendant quelques jours. Je ne vais pas tout détailler ici, mais vous donner un premier avis avant le test complet prévu dans les prochaines semaines.

Parlons un peu de ce que j’ai pu voir !

New World nous plonge dans une aventure débutant en 1609, alors que l’on quitte Amsterdam pour suivre un moine sur une île mystérieuse. Cependant, une voix étrange perturbe notre périple, plongeant le capitaine dans une folie meurtrière. Après cela, nous sommes aspirés dans une tempête qui nous fait échouer sur l’île d’Aeternum. Notre objectif sera alors de découvrir ce qui se trame et de lever la malédiction qui pèse sur cette île. Je n’avais pas joué à la version PC précédente, mais après quelques recherches, j’ai découvert que le jeu propose désormais une progression de l’histoire repensée. De nouvelles cinématiques ont été ajoutées, apportant une narration plus fluide et cohérente.

La grande force de cette version Aeternum réside dans la possibilité de jouer toute la campagne en solo, sans trop de difficultés. Une fois notre personnage créé, même si nous devons choisir un archétype de départ, cela fonctionne comme pour un autre titre d’Amazon Games que j’ai testé récemment, Throne and Liberty. On peut sélectionner des armes sans restriction de classe, ce qui renforce l’aspect Action-RPG recherché. Il est possible de changer d’arme à la volée et ainsi débloquer un nouveau gameplay. Chaque arme possède son propre arbre de talents avec trois compétences actives, et on peut équiper deux armes simultanément pour varier les styles de jeu. L’archétype n’est là que pour offrir un bonus dans certaines catégories.

La mécanique de réputation des régions est toujours présente. Chaque action effectuée dans une zone, qu’il s’agisse de quête ou de récolte, vous accorde un petit boost de réputation, offrant des faveurs et bonus au fil de vos exploits. On a ainsi l’impression d’évoluer dans un monde qui grandit avec nous. Il sera bien sûr possible d’intégrer une faction PVE, qui auront leur propre marchand d’équipement, afin de porter fièrement les couleurs de celle-ci.

Tout ce que vous accomplirez durant votre aventure à Aeternum contribue à faire progresser votre personnage. Les activités comme la récolte, la chasse ou la pêche apportent des avantages au fil des niveaux. Par exemple, au niveau 10 en chasse, il devient possible de traquer le petit gibier. On pourrait même dire que le jeu intègre un petit côté survie. Il faut apprendre à gérer son inventaire et à établir des bivouacs près des zones dangereuses pour éviter de refaire tout le chemin en cas de problème.

En environ 10 heures de jeu, j’ai eu l’impression que d’effleurer la richesse du contenu de New World Aeternum. Le côté MMO n’est pas si loin et reste bien présent. Même si l’on peut explorer l’île en solo, on croise d’autres joueurs, et il est possible de faire la campagne à plusieurs. Malheureusement, étant souvent seul sur le serveur, je n’ai pas pu tester toutes les fonctionnalités multijoueur.

Le positif et négatif de mes premiers pas

Maintenant que j’ai parlé du jeu et des éléments principaux de ce début, je vais aborder ce qui m’a plu et déplu. Le premier point flagrant est l’inégalité graphique du jeu. La version console propose trois modes : 4K, qualité, et performance. Les cinématiques sont magnifiques, et le début du jeu est splendide avec ce contraste entre une île belle et verdoyante qui vire au sombre et dans les ténèbres. Mais après le prologue, j’ai trouvé le jeu moins beau. Cela est probablement dû au besoin de gérer le nombre de joueurs sur le serveur, mais on sent tout de même un léger downgrade. Malgré cela, le jeu reste visuellement agréable, bien que le framerate semble parfois instable. Mon petit bémol concerne les expressions des personnages, que je trouve un peu figées.

En revanche, la maniabilité à la manette est impeccable, on a presque l’impression que le jeu a été conçu pour ça. L’ergonomie de l’interface et des menus est tout aussi fluide : on navigue facilement d’un onglet à l’autre, on gère l’inventaire sans difficulté, etc. New World Aeternum semble plus fluide en termes de progression, avec régulièrement quelque chose de nouveau à débloquer. On a moins l’impression de stagner à certains paliers. La campagne ne se termine pas en un claquement de doigts : après 10 heures de jeu, je n’ai terminé que le premier acte. Cela reste à confirmer pour la durée de vie, mais il y a tant de choses à faire que je ne m’inquiète pas. Ce qui m’intrigue surtout, c’est le jeu en groupe. Est-il plus simple ou s’adapte-t-il ? À voir.

Ma plus grande crainte est de négliger la partie crafting et d’oublier son existence. Pour être honnête, je ne l’ai utilisée qu’une seule fois durant mes premières heures, car le jeu m’y a forcé. Je vais devoir explorer davantage cette partie pour voir si elle est vraiment essentielle ou simplement anecdotique.

Enfin, le jeu nous guide progressivement dans notre aventure et introduit petit à petit toutes les fonctionnalités qu’il propose. On ne se sent pas perdu, d’autant plus qu’Amazon a pris soin de mettre en place des repères pour que chaque joueur parte avec un bagage suffisant pour appréhender l’univers et renforcer sa cohérence.

En conclusion : Je suis curieux de voir la suite

En conclusion, malgré quelques points négatifs comme l’inégalité graphique ou l’aspect crafting que je n’ai pas encore exploré en profondeur, New World Aeternum a su éveiller ma curiosité. La refonte vers un Action-RPG est intéressante, et la possibilité de jouer en solo ou en groupe, avec des mécaniques de progression bien pensées, me donne envie d’en découvrir davantage. Les premières heures passées dans cet univers riche ne sont qu’un avant-goût, et j’ai hâte de voir comment le jeu évoluera sur la durée, notamment avec l’aspect multijoueur et Endgame surtout que je n’ai qu’effleuré la surface durant cette preview.

J’ai l’impression que les MMORPG ne font plus vraiment leur apparition, à l’exception des géants World of Warcraft et The Elder Scrolls Online qui continuent d’ajouter du contenu à intervalles réguliers. Cependant, Amazon Games essaie de bousculer cet univers avec Throne and Liberty, un jeu 100 % gratuit et sans abonnement qui arrive maintenant chez nous, en Occident, après avoir passé un certain temps sur le continent asiatique. Mais, en vaut-il la peine ?

Un gameplay évolutif

Throne and Liberty nous plonge dans le monde de Solisium. Après avoir fait son traditionnel personnage, ici vous ne choisirez pas votre classe. Le titre de NCSOFT brise un peu les règles en vous permettant de changer de classe quand vous le souhaitez. Comment ? Simplement grâce aux deux armes que vous équiperez sur votre personnage. En tout, vous aurez 7 armes à disposition. Chaque arme propose des sorts actifs et passifs, et c’est à vous de construire votre build en sélectionnant jusqu’à 12 compétences actifs et 8 passives, que vous jugerez utiles. Cela permet de créer de petits combos intéressants, mais je vais rester simple dans mon explication avec les fameux rôles DPS/Tank/Healer.

Cela change un peu des systèmes classiques que l’on connaît, et celui-ci se révèle beaucoup plus flexible. Par exemple, les DPS pourront opter pour un duo arbalète-dague ou arc long-bâton. Ils seront assez fragiles et concentreront leurs compétences sur l’esquive et sur d’importants dégâts. Pour ma part, en tant que Healer, j’ai choisi un combo baguette-bâton, ce qui me permet de rester en retrait et de soutenir mes coéquipiers avec des buffs et malédictions tout en infligeant des dégâts aux monstres. Quant au Tank, il optera plutôt pour un duo épée/bouclier-espadon, avec des compétences lui permettant de prendre l’aggro des monstres et de les étourdir dès que possible.

Il existe ainsi une bonne vingtaine de combinaisons, et il est possible de créer jusqu’à trois builds différents par personnage, afin de pouvoir en changer avant de s’engager dans un événement spécifique. Les builds sont permissifs et personnalisables. À chaque niveau, vous distribuerez des points de statistiques (force, dextérité, etc.) pour votre personnage. À cela s’ajoute la possibilité de monter de niveau chaque compétence (via un système basé sur des pourcentages de réussite plus ou moins élevés) et d’y ajouter des effets secondaires grâce à un mini-arbre de compétences. De plus, chaque arme dispose de son propre arbre de compétences à embranchements multiples.

Car oui, il faut satisfaire tous les types de joueurs, et certaines armes/compétences seront plus adaptées au PVE, tandis que d’autres excelleront en PVP.

Enfin, pour pallier l’immensité du monde, plusieurs solutions s’offrent à vous : des points de téléportation sont disséminés un peu partout sur la carte, et vous pouvez également vous transformer en différents animaux pour vous déplacer, nager ou planer, ce qui accélère vos déplacements. Cela évite l’achat de montures, car c’est vous la monture !

Une campagne et des environnements interactifs pour nous accompagner dans notre progression

Après avoir créé votre personnage et réfléchi aux armes que vous emporterez au début du jeu, le titre vous plonge dans sa campagne. Actuellement composée de 10 actes, elle vous guidera essentiellement dans la découverte et la maximisation de votre personnage. La campagne offre une vingtaine d’heures de jeu et vous permettra facilement d’atteindre le niveau maximum actuel, qui est de 50. Vous pourrez faire la campagne accompagné si vous le souhaitez, mais certains moments, comme les phases de boss, seront uniquement en solitaire, comme on a pu le voir sur TESO.

En plus de cette campagne, Throne and Liberty se distingue par ses environnements interactifs et son monde dynamique, où des événements publics sont disponibles à certains moments de la journée. Deux types d’événements publics existent pour le moment. Le premier consiste à combattre un boss mondiale disponible pour une durée limitée. Plusieurs instances sont créées pour éviter la surcharge serveur. Le second type d’événement, propre à chaque région, sont les événements régionale et dure environ 25 minutes. Il consistent souvent à collecter des matériaux sur des ennemis contrôlés par l’IA pour les ramener à des points précis. Cela se transforme souvent en une petite compétition PVE, même si les récompenses sont assez similaires pour tous les participants (avec un léger bonus pour les mieux classés). De plus, le monde s’adapte aux cycles météo et jour/nuit, qui peuvent directement influencer les batailles.

Parlons maintenant de la maximisation des équipements. Ceux-ci (casques, armures, etc.) interviennent aussi dans l’équation de votre build avec leurs propres statistiques et systèmes de progression. Vous les améliorez en récoltant divers matériaux. Comme pour les compétences, il vous faudra utiliser des jetons spécifiques à chaque type d’équipement, et chaque amélioration dépendra de votre chance. Heureusement, il n’y a pas d’échec ou de remise à zéro, chaque amélioration est un pas de plus vers le niveau supérieur. Bien sûr, la couleur de votre équipement déterminera son niveau maximal. Mais si vous trouvez un équipement de meilleure qualité (quatre niveaux actuellement : blanc, vert, bleu et violet), votre progression précédente ne sera pas perdue, car vous pourrez transférer l’expérience acquise à votre nouvel équipement. Enfin, il sera possible d’insérer des traits à nos équipements afin d’améliorer certaines statistiques.

Et ce n’est pas tout, il y a du contenu end-game

Ne vous inquiétez pas, même une fois le niveau maximum atteint et la campagne terminée, Throne and Liberty est loin, très loin d’être terminé. Le jeu propose des systèmes de progression à la fois pour les joueurs PvE et PvP, surtout si vous visez la maximisation de votre équipement (à l’heure actuelle).

Côté PvE, il existe deux types de donjons. Le premier est solo et consiste à gravir les étages d’un donjon où un boss unique vous attend. Plus vous progressez, plus le boss sera de niveau élevé et plus il sera long à tuer. Pour les joueurs en quête de classement, un mode est disponible chaque semaine, où il faut tuer un boss avec le meilleur temps.

Les donjons en groupe, quant à eux, se font à 6 joueurs, avec un Tank, 4 DPS et 1 Healer en théorie. Vous pourrez y aller avec vos amis ou bien avec des joueurs aléatoires. Ces donjons suivent un schéma plus classique avec des objectifs et des sous-boss à affronter avant de rencontrer le véritable boss final. Et croyez-moi, vous referez ces donjons de nombreuses fois, surtout si vous souhaitez obtenir l’équipement de vos rêves, car les chances de drop sont assez faibles. Toutefois, le point positif réside dans la possibilité d’aider les nouveaux joueurs en leur expliquant les mécaniques de chaque boss. Si l’attente devient trop longue ou si vos coéquipiers échouent, il est même possible de recruter directement dans le donjon sans devoir tout recommencer, ce qui est très pratique.

À cela s’ajoutent des contrats journaliers, des missions hebdomadaires, des quêtes secondaires propres à chaque région, et les missions de clan si vous en rejoignez un. Il y a vraiment beaucoup à faire, et je ne vais pas tout détailler ici.

Côté PvP, des événements existent aussi, tels que des captures de régions, des sièges de châteaux et d’autres événements dynamiques du monde pouvant être activés en mode PvP. Une arène PvP en petits groupes est également disponible avec son propre système compétitif. Personnellement, ce n’est pas la partie qui m’intéresse le plus, donc je ne m’y suis pas trop attardé. Cependant, lors de mes explorations, je suis tombé dans une région activée en mode PvP, et je dois avouer que cela m’a un peu frustré, car étant niveau 30 à ce moment, je me faisais facilement écraser par des joueurs de niveau 50. J’aurais préféré qu’on me demande si je souhaite participer à ce mode ou qu’il y ait une restriction pour les joueurs non level max. Il peut être frustrant de devoir attendre si votre quête se trouve dans cette zone.

Pay to Fast ou Pay to Win ?

Abordons maintenant un sujet qui peut fâcher : Throne and Liberty est-il un jeu Pay to Win ? Eh bien, non ! Oui, il y a une boutique, mais comme dans la plupart des jeux aujourd’hui. Et puis, étant donné que le jeu est gratuit, il faut bien rémunérer les développeurs et maintenir les serveurs d’une manière ou d’une autre. Aucun objet vendu ne crée de déséquilibre de puissance entre les joueurs.

Les objets en vente sont essentiellement cosmétiques ou permettent d’accélérer la progression (comme obtenir plus rapidement la recette d’une arme, au lieu de devoir la farmer). Ne vous attendez donc pas à passer du niveau 1 au 50 en un clin d’œil. On est loin de ça, les objets disponibles permettent surtout d’augmenter plus rapidement le niveau des équipements, ce qui aide pour le end-game, mais est-ce que cela vaut vraiment le coup ? Je n’en suis pas certain.

Il y a aussi un pass saisonnier qui offre des bonus pour aider à la progression ainsi que des cosmétiques. Il faut accomplir des défis pour obtenir des cristaux bleus qui permettront de monter de niveau. Donc, pas d’inquiétude à avoir, on est plus sur un système Pay to Fast, mais tout est largement accessible en jeu pour ceux qui veulent s’investir.

Graphisme et audio

Pour ce test, je joue sur la version Xbox Series du jeu. Globalement, le jeu est beau. Il tourne sans problème, même sur des serveurs pleins à craquer (jusqu’à 1000 joueurs par serveur). Même en jouant sur un serveur américain, je n’ai rencontré aucun souci de latence ou autre. Le seul petit bémol concerne les événements publics, et surtout les boss mondiaux. Avec des centaines de joueurs dans la même instance, utilisant tous leurs compétences avec animations, la console a parfois du mal à suivre, mais cela dure moins de 5 minutes, et le jeu ne plante pas. Du côté de la Xbox Series S, le jeu a un petit problème graphique au niveau de l’éclairage dans les donjons. Soit le donjon est normalement sombre, soit il devient soudainement très lumineux, ce qui provoque un léger freeze du jeu, pouvant être pénalisant.

Quant à l’interface, comme pour tous les MMO sur console, c’est un peu brouillon. Elle est clairement pensée pour le PC au départ. Jouer à la manette est un vrai casse-tête : il faut naviguer avec les joysticks, mais aussi avec la croix directionnelle selon la section du menu où vous vous trouvez. Et bien sûr, pour utiliser vos compétences, il faut appuyer sur une combinaison de touches, ce qui peut être déroutant au début avec 16 compétences à mémoriser. Cela dit, ce n’est pas le pire, et un effort a tout de même été fait pour rendre le jeu confortable sur console.

Enfin, l’audio est sensationnel et digne d’un grand MMO. Même si le jeu est en VO sous-titrée, tout est traduit. Le seul petit reproche que l’on pourrait faire, c’est que notre personnage est muet. Mais ce n’est qu’un détail, et NCSOFT a vraiment fait un excellent travail, surtout pour un jeu gratuit ! (Je me souviens encore de toi, DC Universe Online, tu étais vraiment vilain !)

Conclusion du test de Throne and Liberty sur Xbox

Throne and Liberty s’impose comme un MMORPG ambitieux qui tente de renouveler le genre avec des systèmes flexibles de classes et de builds, une vaste campagne et des événements interactifs. Avec ses options de progression, son contenu PvE/PvP et une boutique qui n’influence pas l’équilibre du jeu, il offre une expérience solide sans tomber dans le « Pay to Win » que tout le monde redoute. Malgré quelques soucis d’interface sur console et des performances graphiques parfois inégales lors d’évènement public, le titre promet de séduire les amateurs de MMORPG en quête de renouveau et c’est clairement l’un des jeux de l’année à mes yeux.

Points Positifs

  • Un contenu généreux
  • Gratuit et sans abonnement
  • Crossplay
  • La liberté des classes (on peut changer à tout moment)
  • Graphiquement beau avec un magnifique audio …

Points Négatifs

  • Le PVP dans le monde qui peut s’activer pour tous (même si tu es bas niveau) …
  • Pas de progression de leveling ou de caractéristiques propre au personnage après le level max
  • … Même si ça rame quand on est beaucoup sur un boss mondiale
  • Quelques problèmes d’éclairage sur Xbox Series S

Toi aussi, prends la mer pour une grande aventure !

Rejoins Adol Christin dans ses nouvelles aventures à travers la baie d’Obélia avec le nouveau jeu de la série Ys !
Le jeune aventurier fait la rencontre des Normans, un peuple de marins, ainsi que des mystérieux Griegers, des êtres aux intentions inconnues.

À bord de ton navire, sillonne les eaux à l’aide de ta carte nautique et engage toi dans des batailles navales contre les navires hostiles afin de découvrir les mystères de l’océan !

Découvre le trailer !

Les menus

Les menus de Ys X: Nordics sont plutôt originaux. Le fond bleu rappelle la mer, et les onglets du menu semblent immergés sous l’eau. On peut choisir de commencer une nouvelle partie, de charger une sauvegarde si des données sont disponibles, ou encore d’accéder aux paramètres et de quitter le jeu.

La police d’écriture change à chaque fois que l’on survole une option, et le jeu affiche ce que fait chaque section du menu.

Lorsque tu lances Ys X: Nordics pour la première fois, le jeu se met en anglais par défaut, mais il est possible de modifier cela dans les paramètres. Malheureusement, un problème persiste : certains éléments du menu restent en anglais, même après avoir sélectionné le français comme langue du jeu. J’imagine que cela sera corrigé dans une future mise à jour, ce qui rendra l’expérience plus agréable.

Ceci dit, la lisibilité des menus ne pose aucun problème, et il n’y a pas grand-chose à redire sur ce point. En tout cas, j’apprécie beaucoup l’idée du menu principal.

Je dois avouer être un peu déçu par les écrans de chargement. On se retrouve souvent avec un fond noir ou blanc, simplement accompagné du symbole du jeu en bas à droite. Ce qui est regrettable, c’est que parfois un petit texte explicatif sur un personnage ou une autre information s’affiche, mais ce n’est pas le cas à chaque chargement. C’est dommage, car cela aurait pu être plus intéressant que ces fonds vides.

La difficulté

Ys X: Nordics propose plusieurs modes de difficulté, ce qui peut sembler impressionnant, mais l’aspect intéressant est que chacun de ces modes apporte quelque chose de différent. Il est donc important de bien choisir celui qui te convient avant de commencer ta partie. Chaque mode ajoute des éléments qui compliquent le jeu. Par exemple, en mode « Cauchemar », il sera impossible de remplir une nouvelle fois tes fioles pour te soigner.

Il ne faut donc pas hésiter à lire attentivement ce que chaque mode propose avant de te lancer. De plus, n’aie pas peur de changer de difficulté en cours de route si tu trouves que le mode choisi est trop complexe.

En mode facile et normal, un choix un peu surprenant s’offre à toi, bien qu’il ne soit pas vraiment indispensable. C’est néanmoins une bonne idée pour ceux qui souhaitent se concentrer exclusivement sur l’histoire. Ce choix te permet d’activer des plateformes supplémentaires dans certaines scènes où le déplacement est difficile, afin de t’aider. Sache que tu pourras activer ou désactiver cette option dans le menu des paramètres, selon tes besoins.

Les sauvegardes

Dans Ys X: Nordics, les sauvegardes sont plutôt libres. Même s’il y a des moments où tu ne pourras pas sauvegarder, il est possible de le faire via le menu pause. Il n’y a pas de points de sauvegarde obligatoires ni d’attente pour que le jeu sauvegarde automatiquement ta progression. C’est pratique lorsque tu veux arrêter ta partie rapidement.

Cependant, je dois dire que le design du menu de sauvegarde aurait mérité plus d’efforts. Je ne suis pas très fan de son apparence, et là encore, il y a un problème de traduction, avec le retour de l’anglais dans l’interface. Je ne sais pas ce qui s’est passé dans la tête de l’équipe de développement, mais le nombre de fichiers de sauvegarde disponibles est surprenant : il y en a 224, de quoi largement conserver une trace de ton aventure !

Le musique

La bande-son de Ys X: Nordics est, selon moi, l’un des plus grands points forts du jeu. Elle est vraiment agréable à écouter, avec un style musical assez varié. Les morceaux sont suffisamment plaisants pour qu’on ait envie de les écouter même en dehors du jeu. En jeu, notamment lors des balades, je dois avouer que j’ai souvent envie de profiter de la musique.

Les graphismes

Les graphismes de Ys X: Nordics sont plutôt réussis. Les cinématiques sont bien animées, et l’on apprécie d’autant plus qu’elles sont accompagnées de sous-titres bien lisibles. Les décors sont colorés, ce qui rend l’exploration agréable et incite les joueurs à s’immerger dans l’univers du jeu.

En plus de ses décors variés, le jeu offre une certaine liberté au joueur, même si celle-ci n’est pas totale. Parfois, on est contraint de suivre un chemin précis, bloqué par des murs invisibles. Ces barrières sont souvent signalées par une petite touche de bleu qui apparaît à l’écran, et le personnage explique alors qu’il est impossible d’aller plus loin. Par exemple, même si on ne peut pas entrer dans l’eau à cause de ces murs invisibles, une petite animation de mouvement d’eau est présente. Ce détail, bien qu’anecdotique pour certains, reste une bonne idée.

Pour un jeu sorti en 2023 (au Japon), Ys X: Nordics se défend bien face aux jeux récents. Même si certains titres proposent des graphismes plus avancés, il reste visuellement très plaisant.

Les dialogues

Les dialogues dans Ys X: Nordics sont bien réalisés, malgré l’absence de doublage en français. Tu pourras cependant choisir entre un doublage en anglais ou en japonais. Heureusement, les sous-titres en français sont présents lors des conversations et des cinématiques, et ils sont généralement bien lisibles. Cela dit, dans certaines cinématiques, l’absence de fond derrière les sous-titres peut parfois rendre le texte un peu plus difficile à lire, car il se mêle aux décors. Mais cela reste suffisamment clair pour suivre l’histoire sans problème.

Un autre point appréciable est que le nom du personnage qui parle est affiché en même temps que les sous-titres, bien que ce nom n’apparaisse qu’une fois le personnage découvert, ce qui est un choix assez judicieux.

Au cours de ton aventure, tu pourras discuter avec les PNJ, et tu remarqueras deux types de bulles de dialogue, chacune ayant ses particularités. Les bulles apparaissent au-dessus des personnages avec lesquels tu peux interagir.

La première, plus petite et en forme de cercle avec un point au milieu avec une flèche dirigée vers le bas, te permet simplement de passer devant le PNJ pour lire rapidement ce qu’il dit. En t’éloignant, la bulle disparaît automatiquement.

La deuxième bulle, qui affiche un smiley au centre, nécessite d’appuyer sur la touche d’action pour accéder à un dialogue plus détaillé. Ces échanges sont généralement un peu plus longs que ceux des bulles précédentes.

Tu as manqué une phrase ? Pas de panique ! Ys X: Nordics a pensé à toi.

Il suffit d’appuyer sur la touche dédiée pour faire apparaître un menu, appelé « journal », qui contient toutes les répliques prononcées. Ce journal est divisé en plusieurs onglets pour faciliter la navigation et retrouver ce que tu cherchais. Mieux encore, certaines lignes de dialogue peuvent être rejouées avec la voix du PNJ.

Le Gameplay

Les commandes de Ys X: Nordics sont simples à prendre en main. Tu peux jouer aussi bien au clavier et à la souris qu’à la manette sur PC (compatibles PlayStation et Xbox), avec ou sans câble USB, ce qui offre plus de confort pour ceux qui ne sont pas à l’aise avec le clavier.

Le jeu te guide grâce à plusieurs tutoriels clairs et faciles à comprendre, accompagnés de schémas montrant les touches à utiliser. Tu pourras retrouver ces tutoriels dans le menu, où toutes les informations sont centralisées, que ce soit sur les ennemis ou les personnages. Pense à y jeter un œil dès que tu as besoin de clarifications, c’est toujours utile.

Les combats dans Ys X: Nordics sont dynamiques et se déroulent en temps réel, contrairement aux combats au tour par tour. Le jeu reste fidèle à ses racines JRPG/RPG avec l’utilisation de compétences (PC) et d’objets de soin. Il est donc essentiel de bien réfléchir à la stratégie que tu souhaites adopter avant de foncer tête baissée dans la bataille.

Le bestiaire est assez varié, chaque ennemi ayant son propre style d’attaque et offre des récompenses spécifiques. Il te faudra bien observer et comprendre leurs comportements pour les vaincre efficacement.

Chaque personnage possède des compétences spécifiques, alors à toi de bien choisir lesquelles utiliser pour éviter de gaspiller inutilement ta jauge d’énergie en sélectionnant des compétences inadaptées. Même si cette jauge se régénère au bout d’un certain temps, il est souvent utile de garder de l’énergie en réserve pour les moments critiques.

Au fil du jeu, les combats évoluent, que ce soit sur la terre ferme ou en mer. À chaque niveau gagné, tes dégâts augmentent, tout comme tes points de vie etc. Tu pourras également équiper certains objets dans ton inventaire pour booster encore plus tes statistiques.

Bien qu’il y ait beaucoup de combats dans Ys X: Nordics, il arrive qu’on veuille simplement explorer, ce qui est tout à fait compréhensible. Dans ces moments-là, la carte devient très utile. Elle est bien conçue et regorge d’indications précieuses. Prends le temps de la consulter pour savoir où tu te diriges et ne pas te perdre.

La navigation en mer

Le jeu propose également des phases de navigation en mer, qui sont plutôt agréables. Cependant, les combats marins peuvent s’avérer assez complexes, car les mouvements en bateau ne sont pas aussi fluides que sur la terre ferme. Il faut faire attention aux boulets de canon ennemis et bien surveiller ta trajectoire pour éviter les obstacles. Ces éléments apportent beaucoup d’action, d’autant que ton bateau n’est pas invincible et peut subir des dégâts. Il faudra donc être vigilant !

La prise en main des phases maritimes est plutôt correcte, mais encore une fois, n’hésite pas à consulter la carte pour ne pas te perdre en pleine mer. Ce qui est sympa, c’est que ces phases de navigation ne sont pas juste là pour faire joli, il y a plein de choses à faire !

Les personnages

Dans Ys X: Nordics, tu auras l’opportunité de jouer avec des personnages vraiment intéressants, chacun ayant ses propres statistiques et particularités. Ils se complètent bien, donc il ne faut pas négliger l’un d’entre eux. Chaque personnage peut apporter quelque chose d’unique au groupe.

Il sera parfois nécessaire de réfléchir à qui donner tel ou tel objet. Par exemple, un objet de soin ou un objet qui augmente la force devra être distribué en fonction des capacités de chacun.

Bien que les designs de base des personnages soient plutôt géniaux, les DLC offrent quelques possibilités supplémentaires. Même si cela n’a pas vraiment d’impact sur le scénario, tu pourras modifier les tenues de ton équipe, ce qui est assez amusant compte tenu des nombreuses options disponibles. Je me demande d’ailleurs comment ils ont eu l’idée de certaines de ces tenues !

Cependant, il y a une limite à ce que tu peux faire, donc à toi de bien choisir les tenues que tu veux voir tes personnages porter.

L’intelligence artificielle (IA)

Le point négatif avec l’IA, c’est son comportement parfois étrange lors des déplacements. C’est sympa d’avoir des coéquipiers, mais j’ai parfois l’impression que ce n’est pas encore parfaitement au point.

Par exemple, j’ai déjà vu des situations où l’IA essayait d’avancer mais se retrouvait bloquée par une table. Bien qu’elle finisse par te rejoindre dès que tu bouges, ces moments peuvent être assez drôles.

Que vaut Ys X : Nordics ?

Ys X: Nordics est un jeu vraiment agréable. Personnellement, ne connaissant la série que depuis quelques mois après avoir découvert Ys IX par hasard en magasin, je voulais voir ce que Ys X avait à offrir. Je dois dire que je ne suis pas déçu. En tant que fan de JRPG, j’ai été bien servi.
Je pense m’intéresser davantage à la série dans son ensemble, car Ys X: Nordics est facile à prendre en main, avec une histoire intéressante et des personnages attachants. On a envie de continuer à jouer, et on ne voit pas le temps passer.

Le joueur est rapidement immergé dans cet univers. Même si le jeu propose beaucoup de dialogues et de cinématiques, il y a également une bonne dose d’action. Il faut donc aimer les jeux qui racontent une histoire.
Ce qui m’a surpris, c’est que le jeu n’est pas très lourd en termes de stockage. Il ne pèse que 06,54 Go, ce qui signifie que tu n’auras pas à libérer beaucoup de place sur ton disque dur.

Ce qui est vraiment dommage, c’est l’absence d’une version Xbox, alors que le jeu sera disponible sur toutes les autres plateformes dès le 25 octobre 2024. C’est une déception pour les joueurs qui n’ont que cette console, mais j’espère qu’une version Xbox sortira à une date ultérieure.

En conclusion, pour moi, c’est oui ! J’ai vraiment apprécié cette aventure lors de mon test, et je le recommande autant aux fans du genre qu’aux curieux qui ont soif d’aventure.

Points positifs

  • Une histoire captivante
  • Des graphismes réussis
  • Une prise en main facile
  • Une bande-son de qualité
  • Un jeu peu gourmand en espace disque
  • Disponible sur plusieurs plateformes

Points négatifs

  • Absence de traduction dans certaines sections
  • IA alliée qui nécessite des améliorations
  • Pas de version Xbox

Sword Art Online est un manga ultra populaire. Cette Light Novel suit les aventures de Kirito, un pro gamer qui excelle dans un nouveau type de jeu vidéo.  Cette série forte de 8 jeux vidéo nous offre son dernier opus sous le nom de Sword Art Online: Fractured Daydream et est sorti le 4 octobre 2024 sur PC, Xbox Séries, Playstation 5 et Switch.

https://www.youtube.com/watch?v=ZADUsUrY7HQ

Sword Art Online l’histoire originelle

La série Sword Art Online se déroule dans différents jeux vidéo d’immersion virtuelle appelés « VRMMORPG » (Virtual Reality Massively Multiplayer Online Role Playing Game). Kirito se retrouve enfermé ainsi que des milliers de joueurs dans le monde d’Aincrad. La seule solution pour sortir étant le mort ou de finir les 100 paliers du jeu. 

Il liera des amitiés, des inimitiés et trouvera même l’amour dans la personne d’Asuna. Ensemble ils réussiront à vaincre les 100 paliers et à libérer tous les joueurs survivants. 

Toujours aussi amoureux, Asuna et Kirito se risquent dans deux autres jeux, Alfheim Online et Gun Gale Online.

Ils affrontent à chaque fois la mort, leurs ennemis pouvant provoquer la mort réelle depuis le jeu. Je passe rapidement sur cette partie histoire car cela prendrait beaucoup trop de temps pour expliquer tout les tenant et aboutissant de chaque arc.

Sword Art Online: Fractured Daydream

Galaxia est la dernière extension à la mode dans Alfheim Online. Il permet aux joueurs de revivre des moments passés. Malheureusement il devient incontrôlable et se met à happer des joueurs de toutes les époques et de tous les lieux. Pour rétablir cela Kirito va devoir enquêter et s’allier à ces anciens ennemis pour essayer de rétablir la trame originelle.

Fort d’un roster de 20 personnages jouable, vous serez libre de créer l’équipe parfaite lors des missions d’histoire, Vous serez libre d’incarner votre personnage préféré lors des bataille en coop réunissant jusqu’à 20 joueurs en ligne pour affronter un boss gigantesque et récupérer du butin.

Un roster gigantesque

J’ai adoré les animés de Sword Art Online, chaque univers est vraiment différent et certains antagonistes sont vraiment stylés. Et pour une fois, la fin justifiant les moyens vous allez pouvoir les jouer. Chacun des ces 20 protagonistes dispose d’une des 5 classes du jeu: 

  • Combattant. Classe dont la star est Kirito, cette classe dispose d’armes de corps à corps. Étant plutôt équilibrée, elle est idéale pour débuter et appréhender le jeu.
  • Tank. autre classe de corps, elle fera tout pour attirer les ennemis et résister grâce aux compétences de défense dont elle dispose.
  • Renégat. classe capable de donner de bons dégâts sur de la mi-distance. Leur principal atout est leur vitesse et leurs compétences ayant souvent des déplacements spéciaux.
  • Éclaireur. Classe de tir à longue portée ne disposant d’aucune compétence au corps à corps. Cette classe permet de tuer des monstres à très longue distance mais ne vis pas très bien les confrontations au corps à corps.
  • Mage. classe ultra fragile mais disposant de grosse attaque magique pouvant décimer un pack de monstre en clin d’œil. Cependant ils ne sont pas très résistants et chaque coup reçu se voit sur la barre de vie.
  • Soutien. Classe de soin quasiment indispensable à chaque groupe. Cette classe souffre du même problème que la classe des mages.

Au final, on se retrouve avec un large de personnages qui vous permet vraiment de vous concentrer (ou non) sur votre personnage préféré. Ces derniers disposant bien sur de capacités et de passif totalement unique.

Un gameplay simple

Le gameplay de Sword Art Online: Fractured Daydream est relativement simple. Vous devez simplement dézinguer du monstre. Vous avez un radar qui vous dirige vers votre but. Ce dernier étant généralement de tuer un gros boss. 

Cependant, sur chaque  mission, vous avez des missions cachées à trouver et à remplir. Cela vous apporte des équipements et des cosmétiques. Certaines sont vraiment dures comme le fait de trouver et de tuer un monstre spécial en général avec un boost de dégâts. Vous avez aussi des missions plus classiques comme tuer un nombre de monstres en un temps donné. Rien de très palpitant en lui-même mais cela reste agréable.

Entre chaque mission, vous avez accès à un HUB. Depuis ce HUB, vous pouvez choisir le type de missions (histoire, coop, secondaire ou exploration). Mais c’est surtout la partie équipement qui va nous intéresser.

Sword Art Online: Fractured Daydream se rapproche plus d’un diablo 4 qu’un simple jeu de combat. Votre but est simple: tuer un maximum d’adversaires pour choper un maximum de loot. A chaque fin de mission vous recevez une note allant de D à S et selon votre note, vous récupérez de l’équipement ainsi que de l’expérience (mais j’y viens). Chaque personnage dispose d’une arme ainsi que de 3 slots de bijoux . De ce côté là, on reste sur du classique, chaque équipement dispose de son propre niveau et de sa rareté. Et plus c’est rare plus l’équipement disposera de capacités. 

Ce sera à vous de créer votre propre équipement ultime pour essayer de rouler sur les vagues d’adversaires de vos missions. Et petit bonus, vous pouvez en remplissant certaines missions débloquer des équipements purement esthétiques.

Un système de progression original

Sans vouloir révolutionner le genre, Sword Art Online: Fractured Daydream offre un système de progression double. En effet chaque personnage dispose de sa propre barre d’expérience qui offre des bonus de statistique juste pour ce personnage.

Mais le jeu vous offre aussi une seconde barre d’expérience générale celle-là qui offre des bonus esthétique ou de la monnaie  pour acheter des pack esthétique dans la boutique du jeu. Cette dernière offrant aussi des offres pouvant être achetés avec le l’argent réel. Au final même si je suis totalement contre les achats in game cette aspect de pouvoir gagner cette monnaie sans l’acheter est plutôt agréable.

Graphiquement correct

Sans être ultra beau je dirais que Sword Art Online: Fractured Daydream est correct, je le trouve même un peu trop lisse en termes de texture. Mais cela reste un avis personnel.

Pour le reste, les effets de lumières sont extraordinaires. l’ambiance musicale est au top et reflète bien l’univers de Sword Art Online.

Conclusion du test de Sword Art Online: Fractured Daydream sur Playstation 5

J’avais un peu peur de tomber sur un jeu lambda épuisant encore une license. Mais Sword Art Online: Fractured Daydream n’est pas ce genre de jeu. Fort d’un scénario plus que sympathique et d’un roster  complet. Vous trouverez fatalement le personnage qui vous conviendra, de plus l’aspect RPG du titre est vraiment complet pour une personnalisation poussée. Avec ces modes de jeu vraiment variés et un multijoueur solide, je vous recommande ce hack and slash à la vue TPS. Sword Art Online: Fractured Daydream est disponible sur PC, PS5, Xbox Series et Switch le 4 octobre 2024.

Pour

  • Scénario original
  • Roster énorme
  • Multijoueur plutôt bien pensé
  • Achats In Game optionnel
  • Personnalisation des personnages bien pensé

Contre

  • un peu lisse niveau graphique
  • la partie esthétique peu rendre des personnage ridicule

Qui ne connaît pas les Funko Pop ? Ces petites figurines ont explosé en popularité, notamment pendant la pandémie, en représentant des personnages issus de jeux vidéo, séries, films, musique, et bien plus encore. La pop culture entière y est représentée. Alors, pourquoi ne pas les adapter en jeu vidéo, à l’image des célèbres jeux LEGO, pour leur donner encore plus de visibilité ? C’est désormais chose faite depuis le 13 septembre avec Funko Fusion, développé par le studio 10:10 Games. Mais le jeu en vaut-il vraiment la peine ?

De la pop culture à foison !

Funko Fusion s’ouvre avec une histoire qui sert surtout à nous introduire la manière dont nous serons projetés dans les différents mondes que le jeu propose. Freddy, le manager de Funko, voit son QG attaqué par Eddy, qui semble déterminé à tout détruire et qu’il n’est pas la pour enfiler des perles. Après l’affrontement, Freddy perd toutes ses couronnes, qui se dispersent dans sept univers emblématiques de la pop culture : Scott Pilgrim, Hot Fuzz, Battlestar Galactica, Jurassic World, Umbrella Academy, Masters of the Universe, et The Thing. L’objectif est de récupérer les couronnes pour arrêter Eddy.

Même si au fil de la progression, nous en apprenons davantage sur les motivations d’Eddy à travers de petites cinématiques, le cœur du jeu repose principalement sur l’exploration des différents univers. Prenons l’exemple du premier monde que j’ai exploré : Hot Fuzz. Oui, désolé, je suis un grand fan de la trilogie Blood and Ice Cream d’Edgar Wright et Simon Pegg. Funko Fusion nous fait revivre des scènes emblématiques de chaque film, divisées en 5 chapitres. Pour Hot Fuzz, on retrouve notamment la fameuse scène des meurtres à Sandford ou celle dans le supermarché. Sans en dire trop pour ne pas spoiler, sachez que le style visuel de chaque univers est respecté, et le design des Funko Pop est fidèle à l’original.

*

7 univers, mais une certaine redondance

Funko Fusion propose un gameplay assez classique. Il s’agit d’un jeu de tir à la troisième personne avec des combats au corps à corps. On avance dans chaque chapitre à la recherche des couronnes, tout en suivant le scénario de l’univers visité. Le point fort du titre, c’est le grand nombre de personnages jouables. Chacun dispose d’armes et de capacités uniques, et avec la dernière mise à jour, on peut jouer avec d’autres Pop dans des mondes qui ne leur sont pas dédiés. Cela donne lieu à des scènes amusantes, comme voir Numéro 5 (Umbrella Academy) dans Jurassic World.

Les combats sont funs, dynamiques et nerveux, offrant un réel plaisir lors des premières heures de jeu. Les sensations de tir sont bonnes, et c’est satisfaisant de voir les têtes des ennemis Funko Pop exploser. Il est possible d’explorer, résoudre des énigmes et débloquer des secrets et des bonus. Cependant, une fois que vous commencez un monde, il faut en finir les 5 chapitres pour débloquer le suivant. Cela peut être contraignant, mais on peut au moins choisir l’univers dans lequel on souhaite progresser.

Le jeu introduit aussi un système d’améliorations via trois machines spécifiques (gadgets, armes, et soins). En récupérant des coffres de différentes couleurs (rouge, vert, bleu), on débloque des gadgets, des armes ou des objets de soin, à acheter avec des vinyles, la monnaie du jeu. Bien que ce système soit assez générique, il fonctionne et permet de progresser sans trop de difficulté. Des sodas spéciaux ajoutent un peu de variété au gameplay en offrant des bonus temporaires (invisibilité, énergie infinie, etc.). De plus, il est possible de débloquer de nouvelles Funko Pop cachées dans les niveaux, comme Chucky, qui joue à cache-cache.

Cependant, après quelques heures, le jeu devient répétitif. Les missions se ressemblent d’un monde à l’autre : tuer des cibles spécifiques, collecter des objets pour avancer, escorter des personnages… L’originalité manque cruellement, même pour les combats de boss, qui suivent un schéma identique à chaque fois : collecter des essences de boss pour invoquer une Funko géante. J’espère que l’ajout de DLC (qui soit gratuit ou payant), permettra de proposer de nouvelles facettes histoire de pouvoir donner un petit souffle frais au titre.

De plus, le jeu manque parfois de clarté dans ses objectifs. Il n’est pas rare de tourner en rond pendant 5 à 10 minutes sans savoir quoi faire, avec peu d’indices pour nous aider. La caméra n’aide pas non plus, surtout en combat. L’absence de système de verrouillage et une vue trop rapprochée du personnage lors de la visée rendent les phases d’action moins fluides. Enfin, malgré des patchs, la difficulté reste assez élevée, ce qui peut poser problème pour un jeune public. Heureusement, on dispose de cinq vies, mais il faut tout de même payer avec des vinyles pour renaître.

Graphisme & Audio

Sur le plan graphique, Funko Fusion s’en sort bien. Le jeu reste fidèle à l’univers des Funko Pop ainsi qu’à ceux qu’il nous fait explorer. Les textures sont agréables à l’œil, et dans l’ensemble, le jeu est joli. Toutefois, il souffre de bugs d’affichage et de problèmes de scripts, ce qui est plus ennuyeux. Il arrive que le jeu connaisse des baisses de FPS ou des freezes, surtout lors des combats.

Côté bande-son, elle est fidèle à chaque univers. Vous retrouverez les musiques originales des films et séries, ce qui fera vibrer la corde nostalgique. Cependant, la boucle sonore peut devenir lassante après quelques heures dans un même univers. Malgré cela, le plaisir sonore est immédiat, et l’humour sans dialogue des Funko Pop fonctionne bien. Les bruitages sont également de bonne qualité.

Conclusion

Funko Fusion se présente comme un hommage divertissant à la pop culture avec une direction artistique fidèle aux univers représentés et un gameplay amusant lors des premières heures. La diversité des personnages jouables et la fidélité des graphismes et des musiques aux œuvres originales séduiront les fans des Funko Pop et des franchises explorées. Cependant, malgré un départ prometteur, le jeu souffre de problèmes de répétitivité dans les missions et les combats, ainsi que de quelques bugs techniques et soucis de caméra. Si les mécaniques d’amélioration et l’exploration offrent des moments plaisants, l’absence d’innovation dans les quêtes et la progression peut rendre l’expérience lassante sur le long terme. Funko Fusion plaira sans doute aux amateurs de la culture pop et des Funko Pop, mais les joueurs en quête de variété et de défis risquent de se lasser rapidement.

Points positifs

  • La direction artistique de chaque monde
  • Excellente durée de vie
  • Enormément de personnages jouables et venant de différents univers
  • Les 7 univers proposés au lancement

Points négatifs

  • Redondance du gameplay
  • Caméra confuse lors des phases de combat
  • Un manque d’indication
  • Beaucoup de bugs

Aller hop, on claque tout notre argent et on achète une taverne en espérant vivre la belle vie ! Par contre les morts-vivants la nuit, ce n’était pas écrit dans le bail-là !

Est-ce un jeu de simulation : oui. Est ce un jeu d’aventure : oui. Est-ce un jeu de fantasy : oui. Trois fois oui, c’est ce qui fait l’originalité de Ale & Tale : Tavern qui est effectivement a la fois un jeu où l’on va faire des quêtes et aider son prochain (presque).

Comment en arrive-t-on là me direz vous ? Par l’acquisition d’une taverne maudite à l’orée de bois enchantés bien sûr ! Non, non, je ne rigole pas, c’est bien par là que l’on commence l’aventure ! Ou plus précisément par une discussion avec un marchand qui veut profiter de la réouverture de notre établissement. Marchand qui semble être bien au courant de ce qui se trame dans les alentours. Il commence par nous apprendre qu’il faut se méfier de la nuit, car dans le coin, il semblerait qu’une malédiction coure. Puis on va apprendre à gérer notre taverne.

Rien d’original, on commence par remettre en état en faisant le ménage. Quelques commandes passées et quelques tutoriels plus tard, nous y sommes, notre première bière ! Et accessoirement notre premier plat également. Préparons notre menu et ouvrons les portes de notre établissement pour faire quelques bénéfices. Après une bonne journée de travail, on cherche à utiliser les bénéfices et à améliorer notre taverne comme dans la plupart des jeux de gestion. Mais c’est là que l’épouvantail animé vous rappelle qu’il y a une dimension fantastique au jeu. D’autant plus lorsqu’il vous demande de faire pousser de l' »herbe magique » … Non, on va plutôt exploiter ce champ pour faire pousser des ingrédients pour augmenter notre rentabilité merci. Des améliorations d’espace, de nouveaux moyens de faire des boissons et des plats, rien de spécial pour la dimension gestion du jeu, mais largement assez pour nous permettre de devoir y mettre de l’attention et du temps.

La partie gestion de la taverne reste centrale dans le jeu, mais avec son coté décalé, il nous emmène vers une dimension d’aventure très rapidement et de façon efficace. En effet, afin d’obtenir des améliorations, des nouvelles graines, des accessoires d’alchimie, des armes chez notre ami le marchand. Euh… Autant potions pourquoi pas, mais les armes ? Rien de bien compliqué pour comprendre le pourquoi, il suffit apparemment d’aller trouver la source de la lumière en haut de la colline d’après le marchand. C’est à partir de là qu’on comprend que l’aventure commence, un fantôme de biche nous demande de débarrasser la forêt d’essaim de monstres ce qui énerve toute la faune et rend les animaux agressifs. On découvre ainsi le système de quêtes à la fois pour la taverne et pour les aventures (ale & Tale pour rappel). C’est ainsi que l’on va enchaîner des quêtes qui nous ferons visiter toute la carte qui cache quelques secrets. Ces quêtes, nous ferons également découvrir de nouveaux personnages qui nous donnerons la possibilité de faire de nouvelles recettes ou objets.

Concernant les aspects jouabilités, on reste sur des mouvements fluides et assez simples. Les combats restent tous à la portée des débutants même s’il faut avouer qu’il y a un certain gap vers la fin du jeu qui nécessitera d’utiliser tout ce que l’on aura appris voir même faire des recherches culinaires pour avoir les moyens de financer l’expédition finale ! Graphiquement, on est sur du simple et efficace, un poil cartoonesque qui colle bien à l’ambiance du jeu. Sur l’ambiance sonore, il n’y a pas de fausse note, car elle s’adapte à l’ambiance que l’on vit gentiment. Le seul petit manque serait une carte ou un système de localisation pour ne pas se perdre, même si le monde n’est pas très grand, ce n’est pas toujours si simple de trouver les points de quêtes.

En conclusion, on est ici sur un jeu qui se laisse jouer qui pourrait permettre de faire découvrir le style simulation aux habitués du jeu d’aventure. Bien qu’un peu court, je me suis bien amusé sur ce petit jeu qui m’a fait du bien pour me détendre!

Les plus

  • Simplicité
  • Ambiance déjantée plaisante
  • Une progression liée aux quêtes bien ajustée

Les moins

  • Court
  • Certaines quêtes mériterait d’être plus travaillée

Square Enix a dévoilé la toute nouvelle bande-annonce True Crime de LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE. Le jeu sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (STEAM et Windows Store) le 29 octobre 2024. Il arrivera sur Nintendo Switch à une date ultérieure.

Lorsque Max Caulfield trouve le corps sans vie de son amie Safi dans la neige, elle ouvre une brèche vers un monde parallèle. Un monde où Safi est encore vivante… et encore en danger ! Max parviendra-t-elle à élucider ce meurtre et à l’empêcher grâce à son nouveau pouvoir qui lui permet de passer d’une réalité à l’autre ?

NCSoft et Amazon Games ont le plaisir de vous partager un guide de démarrage rapide destiné à aider les nouveaux joueurs de Throne and Liberty. Pour rappel le titre est disponible gratuitement sur PC, PS5 et Xbox Series.

Throne and Liberty est un jeu très vaste, avec beaucoup de choses à faire et à découvrir. Ainsi, afin d’aider les nouveaux joueurs à profiter au mieux de leur aventure en Solisium, nous avons regroupé cinq conseils clés pour les aider à se plonger dans le jeu.

Cinq choses à savoir avant de commencer Throne and Liberty

Throne and Liberty est le dernier MMORPG d’Amazon Games, développé par les vétérans du genre chez NCSOFT. En tant que jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, le titre du jeu indique clairement aux nouveaux joueurs ce qu’ils vont découvrir. Throne and Liberty est un jeu très vaste, avec beaucoup de choses à faire et à expérimenter. Bien qu’il soit très amusant de s’y plonger, voici cinq conseils de base qui aideront les nouveaux joueurs à profiter au maximum de leur aventure en Solisium.

1. Trouvez une guilde au plus vite pour commencer à relever les défis de guilde avant qu’ils ne s’achèvent.

Throne and Liberty dispose d’un système de guilde approfondi, et une grande partie du contenu du jeu est plus intéressante lorsqu’elle est vécue avec d’autres joueurs. Parmi ces contenus, certains sont conçus spécifiquement pour les guildes, comme les défis de jalon. Ces défis sont des événements à durée limitée qui vous permettent d’obtenir des titres uniques qui ne pourront pas être obtenus plus tard et offrent également des objets qui facilitent la progression du personnage. De plus, rejoindre une guilde permet d’accéder au vendeur de guilde, qui propose des matériaux de haute qualité pour l’artisanat et des lithographies rares, que vous voudriez acquérir dès que possible. En parlant d’objets…

2. Ne vendez pas les objets immédiatement !

Certains objets peuvent contribuer au Livre des lithographies, grâce auquel il est possible de transformer un ensemble d’objets éligibles en récompense. Certaines de ces récompenses sont des équipements rares qu’il est difficile d’obtenir à travers Solisium. Par conséquent, avant de liquider les objets de l’inventaire qui ne semblent pas utiles, il est important de vérifier s’ils peuvent être utilisés dans le Livre des lithographies.

3. Ne laissez pas les contrats et les monnaies atteindre leur capacité maximale.

Tous les jours, vous pouvez obtenir jusqu’à 10 contrats et vous ne pouvez pas en avoir plus de 60 par jour. Dès que les 60 contrats sont atteints ou dépassés, il est impossible d’en obtenir davantage jusqu’à ce qu’ils soient dépensés. Par conséquent, il est important de les garder à l’œil afin de ne pas les gaspiller. Les jetons de contrat dimensionnel et les jetons de contrat des Abysses sont des devises à dépenser pour obtenir des récompenses. Les jetons de contrat dimensionnel permettent de piller des coffres dans les donjons en coopération pour obtenir de puissants butins. Vous recevez 360 jetons de contrat dimensionnel par jour, avec un maximum de 1800 jetons. Les contrats donnent droit à des jetons de contrat des Abysses qui peuvent être utilisés pour gagner une quantité significative d’EXP et de Sollant sur les monstres dans les donjons des Abysses (alias les donjons en monde ouvert). Les jetons de contrat des Abysses ne peuvent dépasser les 20 000 et il est possible de les obtenir en achetant des globes mystiques et en terminant des contrats.

4. Améliorez votre équipement au maximum de son potentiel avant de transférer sa puissance vers un meilleur équipement

Bien qu’il soit possible de transférer la puissance d’un équipement à un meilleur équipement, il est important de prendre le temps d’améliorer son équipement jusqu’à ce qu’il atteigne son potentiel maximum. La puissance de l’équipement doit être maximale AVANT de transférer sa puissance vers un nouveau butin. Lorsque vous recevez un objet de qualité supérieure, vous ne voulez pas utiliser vos pierres de croissance pour l’améliorer à partir de zéro. Vous voudrez améliorer votre équipement de grade inférieur au maximum afin d’utiliser moins de pierres de croissance pour augmenter le niveau de votre nouvel objet à la puissance maximale. Cela vous évitera des problèmes, car les pierres de croissance de qualité supérieure sont plus difficiles à trouver.

5. Achetez autant de clés mystiques que possible par jour auprès de votre vendeur de contrats.

Les clés mystiques sont utilisées pour déverrouiller les globes mystiques qui peuvent récompenser des matériaux très rares et des jetons de contrat des Abysses. Les clés mystiques ont une durée d’utilisation limitée à 7 jours, alors utilisez-les dès que vous trouvez des globes mystiques !

Microids, acteur français majeur de l’industrie du jeu vidéo depuis près de 40 ans, continue d’étendre son savoir-faire à travers le monde en proposant ses services d’éditeur à des partenaires privilégiés en lançant son département « éditeurs tiers ».

Fort de collaborations pour la création de nombreuses éditions physiques avec des géants de l’industrie tels que Kepler Interactive pour Sifu, Bilibili pour F.I.S.T Forged In Shadow Torch, Forever Entertainment pour House of the Dead et Front Mission 1st ou encore Oddworld Inhabitants pour Oddworld Soulstorm, Microids confirme son expertise reconnue par les leaders du secteur.

Nous sommes également ravis d’annoncer la signature d’un nouvel accord de distribution et d’édition à l’international pour la sortie du très attendu The Precinct développé par le studio Fallen Tree Games Limited et édité par Kwalee.

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Dans The Precinct, les joueurs incarnent le jeune officier Nick Cordell Jr. dans l’Amérique des années 1980. Ils devront affronter des gangs rivaux, la dégradation urbaine et la corruption au sein de la police, tout en tentant de rétablir l’ordre dans une ville en difficulté. Sur le terrain, cela signifie patrouiller et maintenir l’ordre dans une ville où des crimes générés de manière procédurale se produisent, allant des infractions de stationnement aux braquages de banques, dans le but de protéger les citoyens, ne serait-ce que pour un jour de plus.

Microids continue d’agrandir son catalogue de distribution en France par le biais de sa filiale MDF. L’entreprise collabore avec des partenaires internationaux tels que Kalypso, Astragon, Skybound, Curveball, Meridiem. En France, Microids distribue de nombreux titres populaires, comme CupheadFive Nights at Freddy’s – Security BreachPolice Simulator, Awaken – Astral Blade, et Dungeons 4.

Nous sommes heureux d’annoncer la création de ce département « éditeurs tiers » qui va nous permettre de propulser notre savoir-faire vers de nouveaux acteurs, mais aussi de renforcer les relations avec nos partenaires historiques. Ces partenariats stratégiques montrent notre capacité à collaborer avec des acteurs majeurs du secteur, offrant ainsi une diversité et une qualité de jeux exceptionnelles à notre public. Nous sommes particulièrement enthousiastes à l’idée de porter les versions retail de The Precinct à un public mondial et de continuer à enrichir notre catalogue avec des titres emblématiques

Stéphane Longeard, CEO de Microids

Nous sommes ravis de nous associer à Microids pour faire découvrir The Precinct à un public plus large. Leur expertise en distribution physique s’aligne parfaitement avec notre vision du jeu, et ensemble, nous sommes déterminés à offrir une expérience de jeu exceptionnelle qui résonnera auprès des fans du monde entier.

Ben Forrester, VP Publishing PC et Consoles chez Kwalee

Microids est heureux d’annoncer que Goldorak – Le Festin des Loups est désormais disponible sur Nintendo Switch.

Explorez une nouvelle dimension où les Golgoths iconiques tels que Damu Damu et Goru Goru prennent vie comme jamais auparavant. Plongez dans un univers riche et diversifié et saisissez l’opportunité d’approfondir votre compréhension des multiples facettes du gameplay. Maîtrisez l’OVT d’Alcor, découvrez la puissance du Spazer et le dynamisme du Dizer. Chaque élément est conçu pour offrir une expérience de jeu immersive et inoubliable, promettant des heures d’aventure et d’exploration intensives. Préparez-vous à un voyage épique où chaque détail est pensé pour émerveiller et rappeler des souvenirs inoubliables.

Goldorak – Le Festin des Loups suit le premier arc narratif de la série animée, offrant ainsi l’occasion de revivre les moments les plus marquants de cette aventure incroyable.

Afin d’offrir aux joueurs une expérience toujours plus incroyable, Goldorak – Le Festin des Loupsest disponible en éditions Deluxe et Collector :

La version Deluxe comprendra :

  • Le jeu standard
  • Un lenticulaire
  • Un Steelbook® exclusif
  • Un porte-clé
  • Un Poster
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L’édition Collector comprend :

  • Une boîte exclusive
  • Une figurine de Goldorak exclusive (25 centimètres) à cette édition
  • Le jeu standard
  • Un lenticulaire
  • Un Steelbook® exclusif
  • Un porte-clé
  • 3 pin’s
  • 4 lithographies
  • Un golden ticket exclusif Nintendo Switch
  • Un Artbook
  • Un livret exclusif Nintendo Switch : The Art of Go Nagai
  • Des bonus digitaux
  • Un Poster
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À propos de Goldorak – Le Festin des Loups:

Tiré de la célèbre licence japonaise, elle-même adaptée du manga de Go Nagai UFO Robot Grendizer, ce jeu d’action proposera aux joueurs nostalgiques de la licence de vivre les célèbres aventures d’Actarus et son robot de combat Goldorak. L’occasion de se replonger dans une histoire passionnante de la pop culture où courage, combats et trahisons font rage. Le chevalier des temps nouveaux compte bien se battre pour l’humanité.

La cultissime série animée Goldorak a marqué plusieurs générations par son histoire riche en rebondissements et a bercé des millions de personnes à travers le monde. Nombreux sont ceux qui se souviennent des armes iconiques comme le fulguropoing ou encore son astérohache contre le terrible Grand Stratéguerre et ses Golgoths.

Le jeu Goldorak – Le Festin des Loups est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

NACON et le studio Simteract sont heureux d’annoncer à travers une nouvelle vidéo que le patch #5 rend désormais compatible les modèles de volants les plus populaires avec les versions consoles de Taxi Life : A City Driving Simulator. Le jeu de simulation invitant les joueurs à se glisser dans la peau d’un chauffeur de taxi à Barcelone, qui a déjà séduit 200 000 joueurs, est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Contenu du patch #5

Cette nouvelle mise à jour répond à une demande majeure des joueurs en rendant compatibles les modèles de volants les plus répandus avec les versions consoles de Taxi Life, renforçant l’aspect immersif de la conduite en jeu. Un nouveau mode photo est également disponible, permettant aux joueurs d’immortaliser leur quotidien de chauffeur de taxi à Barcelone ! La liste complète des volants compatibles sera partagée sur les réseaux sociaux de Simteract et le détail du contenu du patch peut être consulté ici.

Taxi Life prolonge l’été à Barcelone avec de nouveaux cosmétiques estivaux !

Un nouveau DLC gratuit, placé sous le signe de l’été, est disponible dès aujourd’hui. Celui-ci donne accès à deux cosmétiques de couleurs, deux packs de stickers acidulés ainsi qu’à une nouvelle station radio. Avec Taxi Life, oubliez la grisaille de l’automne grâce à ces nouveaux contenus !


Dans Taxi Life: A City Driving Simulator, vous avez pour mission d’emmener vos passagers à destination à travers la ville de Barcelone, en respectant le code de la route, en adaptant votre conduite aux différents aléas comme des accidents ou des embouteillages, tout en répondant aux moindres de leurs demandes pour obtenir de bonnes notes et de généreux pourboires. A cela s’ajoute le développement de votre propre entreprise de taxis : embauchez d’autres chauffeurs, faites grandir votre flotte de véhicules et optimisez vos choix pour faire prospérer votre affaire.

Taxi Life: A City Driving Simulator est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store).

Konami Digital et la FIFA annoncent une collaboration pour poursuivre leur engagement à l’échelle mondiale envers l’évolution de l’esport. Dans le cadre de cette initiative, deux FIFAe World Cup auront lieu cette année pour eFootball, l’une sur console et l’autre sur mobile.

L’objectif de cette collaboration est de renforcer davantage la joie de la communauté mondiale du football à travers l’esport. En permettant aux joueurs de représenter leur nation dans le cadre de compétitions dédiées, cette initiative portera le lien avec la communauté à un nouveau niveau.

Les qualifications pour la FIFAe World Cup™ débuteront le jeudi 10 octobre dans le monde entier. Pour impliquer l’ensemble de la communauté, deux compétitions seront organisées, l’une sur console et l’autre sur mobile, chacune couronnant un Champion du monde FIFAe. Plus d’informations sont disponibles sur FIFA.GG et sur le site officiel de Konami.

Pour la première année de cette collaboration, 18 nations ont été invitées à être représentées lors des épreuves finales. Les nations sont sélectionnées en fonction de différents facteurs tels que le nombre de joueurs et les performances précédentes des concurrents des pays respectifs. Tous les joueurs d’eFootball™ sont les bienvenus, alors n’hésitez pas à mettre à jour le jeu et à défier le monde entier lors d’un match mondial passionnant.

Les associations membres qui participent à la première FIFAe World Cup™ pour eFootball™ sur mobile et console sont :

  • Argentine
  • Brésil
  • Costa Rica
  • Angleterre
  • France
  • Inde
  • Indonésie
  • Japon
  • République de Corée
  • Malaisie
  • Maroc
  • Pays-Bas
  • Pologne
  • Portugal
  • Arabie saoudite
  • Espagne
  • Thaïlande
  • Turquie

KONAMI propose des jeux de football dans le monde entier depuis 1995, avec des ventes et des téléchargements cumulés totalisant désormais plus de 800 millions d’unités. Depuis les années 1990, nous avons également organisé divers tournois pour développer la communauté du football. Ces dernières années, nous avons intensifié nos efforts pour combiner l’esport et le sport réel en organisant l’« eFootball™ Championship 2024 Club Event » avec nos clubs partenaires européens, et en organisant conjointement l’« eJLeague eFootball™ » avec la Japan Professional Football League (J.League).

Monster Jam Showdown étoffe sa collection de camions avec JCB DIGatron, accessible via un DLC gratuit disponible dès aujourd’hui. 

Après avoir fait ses débuts lors de la saison 2024 de Monster Jam, le célèbre camion est prêt à faire sa première apparition dans le jeu vidéo. Le JCB DIGatron™ a été conçu en collaboration avec les équipes d’ingénieurs de JCB et inspiré de leur équipement de construction emblématique. Qu’il s’agisse d’enflammer les foules lors des compétitions officielles de Monster Jam ou de maîtriser les environnements originaux du jeu, le camion JCB Digatron™ n’a pas peur de se salir les roues pour s’assurer des victoires sur les pistes de Monster Jam Showdown !

Le DLC Monster Jam Showdown – DIGatron est disponible en téléchargement gratuit. 

Pars à l’aventure dans les étoiles avec tes amis.

Découvre le charme des RPG classiques à travers une histoire touchante sur le sens de la vie.
Incarne Glenn Windwalker et rassemble ton équipe de pirates pour lutter contre l’Alliance. Profite de combats au tour par tour, constitue ton groupe et personnalise ton vaisseau.
Gère tes ressources et agrandis stratégiquement ton vaisseau.

Seras tu à la hauteur, capitaine ?

Découvre le trailer !

Les menus

Sky Oceans: Wings for Hire propose des menus plutôt sympas et faciles à comprendre. On a une belle vue sur ce que peuvent donner les décors du jeu en arrière-plan, avec un design simple mais efficace !
Sur un fond noir et violet, les textes sont bien lisibles, et on navigue facilement d’un onglet à l’autre.

Ce qui m’a amusé, comme je l’avais déjà mentionné dans la Preview du jeu, c’est que la première fois que je l’ai lancé, il était en espagnol !
Heureusement que mes cours d’espagnol n’ont pas servi à rien, hein ? Enfin bref, reprenons… Hrum

On peut tout de même modifier pas mal de choses dans le menu des options, comme ce petit détail, ou même ajuster la difficulté du jeu et des combats.

J’avoue avoir bien aimé le style du menu principal, mais celui des paramètres, notamment avec ce fond violet, m’a un peu moins convaincu. Cependant, la navigation à l’intérieur est plus agréable.

On peut ajuster la difficulté du jeu à notre guise, donc n’hésite pas à tester pour trouver le mode qui te convient le mieux !

Les graphismes

Les graphismes sont un des points qui peuvent décevoir dans Sky Oceans – Wings for Hire. Moi, j’avais tout de même été impressionnée par les trailers mis en ligne, ce qui avait éveillé ma curiosité. Même si je ne suis pas très exigeante, j’ai été un peu refroidie une fois la manette en main. Bien que certaines scènes soient assez jolies, c’est dommage que ce ne soit pas le cas pendant le jeu lui-même.

Pendant notre aventure, on rencontre parfois des soucis de textures, et il arrive que notre personnage traverse certains objets. C’est assez étrange, surtout quand on se retrouve bloqué par un buisson et qu’on doit chercher un autre chemin !

On peut reprocher un peu trop de blanc dans les décors, entre le ciel et le sol de l’endroit où l’on s’envole comme c’est très agressif
Il est aussi difficile d’ignorer les textures des maisons, qui sont mal réalisées, au point qu’on peut voir l’intérieur des bâtiments à travers leurs fenêtres.

J’aime bien le design des personnages, mais je pense qu’ils auraient pu prendre un peu plus de temps pour revoir l’animation des expressions faciales, qui semblent parfois un peu ratées.

La musique

Les OST de Sky Oceans: Wings for Hire sont assez plaisantes. Elles seront probablement agréables à écouter en dehors du jeu, avec un casque. La bande-son propose une belle diversité de morceaux.
Ce serait d’ailleurs très intéressant de pouvoir y accéder sur des plateformes de streaming telles que Spotify ou YouTube. C’est un aspect vraiment plaisant du jeu selon moi, car la musique joue un rôle crucial dans l’expérience vidéoludique.

Les sauvegardes

Il arrive toujours un moment où il faut arrêter notre aventure pour la reprendre le lendemain, mais pas de panique !
Tu pourras trouver des points de sauvegarde tout au long de ta session de jeu, facilement reconnaissables grâce à leur symbole.
Même si c’est pratique d’avoir des sauvegardes automatiques, je trouve dommage qu’il n’y ait que trois fichiers de sauvegarde. Pour ce genre de jeu, il serait préférable d’avoir un peu plus de possibilités pour sauvegarder.

Les chargements

Le menu des chargements est plutôt bien pensé, même s’il reste très simple. C’est toujours mieux qu’une banale barre de chargement !
Ici, on a un viseur qui affiche un chiffre qui augmente progressivement, ce qui permet au joueur de savoir où en est le chargement de la partie. Par contre, c’est un peu dommage que parfois le jeu charge sur un écran noir avec seulement un symbole en bas à droite.

Les dialogues

Les dialogues dans Sky Oceans: Wings for Hire sont plutôt lisibles en jeu, mais l’absence de doublage laisse un vide, malgré les quelques bruitages des personnages.
À certains moments, on peut entendre un peu leurs voix, mais cela reste très limité.
Il faudra donc se contenter de lire les sous-titres, mais ne t’inquiète pas, ils sont traduits en français, ce qui facilite la compréhension du jeu.

On remarque également un souci avec l’animation des visages. Par exemple, sur l’écran de dialogue, l’expression du visage du personnage ne correspond pas toujours à la ligne qu’il est en train de dire, ce qui casse un peu l’immersion.

En parlant des discussions qu’on peut avoir, je suis tombée sur quelque chose de drôle pendant mon aventure. Je cherchais des objets et d’autres trucs intéressants au fur et à mesure. Au début, il fallait descendre de ma chambre, mais je voulais vérifier le contenu du coffre. Du coup, je suis remontée, car j’avais oublié de le fouiller avant de discuter avec le personnage prévu en bas. Mais surprise ! J’ai découvert que je pouvais encore lui parler même en haut !

Le Gameplay

Les commandes de Sky Oceans: Wings for Hire sont plutôt agréables, malgré quelques petits défauts. On a la chance de pouvoir choisir comment on joue : manette PlayStation, Xbox, ou clavier et souris.

Une fois qu’on a accès à la caméra, il serait préférable de la rendre un peu moins sensible. Elle bouge trop facilement, et cela peut devenir désagréable pour certains joueurs.

En ce qui concerne la course du personnage principal, Glenn, c’est assez pénible. La gestion de sa démarche en course est vraiment à revoir. Même si ce type de gestion est courant, ici, cela mérite quelques ajustements.

Les tutoriels intégrés au jeu c’est mignon, mais certains ne sont pas traduits, ce qui n’est pas terrible. Durant mon test, les touches manette ne s’affichaient pas, seules les commandes clavier et souris apparaissaient, ce qui est gênant pour les joueurs utilisant une manette.

Le plus inquiétant, ce sont les lignes de code qui apparaissent dans la version Steam du jeu, que ce soit dans les tutoriels ou même en plein jeu ! Parfois, le problème se règle en bougeant la souris, mais il arrive que ces lignes restent visibles, surtout lors du tutoriel de vol.

Les combats

Dans Sky Oceans: Wings for Hire, les combats se déroulent au tour par tour. Il y a plusieurs éléments à gérer pendant les batailles : les Points de Vie (HP) des personnages et les PA, qui permettent de réaliser des compétences spéciales. Il faudra parfois esquiver des attaques pour regagner des PA, mais cela dépend du personnage. Avoir une bonne stratégie est donc essentiel pour progresser efficacement.

Chaque personnage est différent, il ne faudra donc en délaisser aucun. Il est important de combiner leurs points forts et faibles en combat, ce qui peut s’avérer très utile, surtout lorsqu’un ennemi est plus vulnérable à un type d’attaque qu’à un autre.

La fuite est parfois possible, mais pas toujours, car certains combats sont obligatoires. Comme dans beaucoup de JRPG et RPG, on retrouve un ordre des actions influencé par nos décisions, affiché en bas à droite de l’écran.

À la fin de chaque combat, on peut parfois monter d’un niveau, et on reçoit un résumé du combat, ce qui est intéressant. En plus de l’expérience, on obtient des couronnes, la monnaie du jeu, que l’on peut utiliser dans la boutique.

L’avis de Sturm sur la version Xbox de Sky Oceans: Wings for Hire

Sky Oceans: Wings for Hire nous plonge dans l’histoire de Glenn, un jeune protagoniste dont la vie bascule le jour où un accident survient lors d’une mission de ses parents. Presque tout l’équipage périt, laissant seule sa mère, traumatisée, prostrée dans son travail et vidée de tout enthousiasme. Glenn, lui, rêve de devenir pilote et de résoudre le mystère entourant la disparition de son père, dans l’espoir de perpétuer l’héritage familial.

Le jeu propose deux types de gameplay. Le premier se déroule au sol, où l’on progresse dans l’histoire en discutant avec les PNJ, en accomplissant des quêtes annexes et en cherchant des coffres cachés. Le second se concentre sur le pilotage, avec des combats en tour par tour typiques des JRPG, où l’on doit exploiter les faiblesses élémentaires des ennemis (glace, feu, poison, etc.). La clé réside dans une bonne coordination entre vos pilotes et un choix judicieux des attaques.

Sur le papier, l’idée est bonne, mais à l’exécution, c’est une autre histoire… En cinématiques, le jeu est plutôt joli, mais en jeu, c’est une toute autre impression. J’ai eu l’impression de retourner 15 ans en arrière. C’est minimaliste, les personnages ont des visages inexpressifs et sont figés comme des panneaux sur le bord de la route. On essaie de donner vie aux différents lieux que l’on traverse, mais là encore, c’est raté : les PNJ semblent ancrés dans le sol et sans animation. Passons à l’audio et aux voix des personnages : il n’y en a simplement pas, sauf à de rares moments où on entend des onomatopées. Il faut lire les dialogues, et je dois avouer qu’à un moment, j’en ai eu marre et j’ai juste passé les textes. Et que dire de certaines quêtes indiquées sur votre ATH qui ne correspondent pas à ce que vous êtes en train de faire… Heureusement, tout est traduit en français et je n’ai pas remarqué de problème de traduction durant mon aventure. En combat, par contre, préparez vous à souffrir et saigner de l’oreille, notamment à cause des bruits d’avions chaque fois qu’ils attaquent… On sent que le mixage sonore est inégal. Pourtant, l’audio qui accompagne le jeu reste charmant et doux, ce qui est d’autant plus regrettable qu’il soit ainsi gâché.

Le gameplay au sol est un vrai calvaire. Soit le personnage se déplace lentement comme un convoi exceptionnel, soit, une fois la course activée, il glisse sur un sol savonneux, rendant le joystick capricieux et difficile à maîtriser. Concernant le pilotage de l’avion, le jeu devient parfois trop lourd et il est difficile de contrôler l’appareil à grande vitesse. Les combats en tour par tour, bien que prometteurs, manquent cruellement d’équilibrage : on bat les boss facilement, mais on peut se retrouver à fuir face à des ennemis communs par manque de puissance. Et pour couronner le tout, il n’y a quasiment aucun tutoriel, à part quelques textes dans les menus.

Enfin, en comparant la version Xbox à la version PC mentionnée par Avril, le jeu semble moins problématique, sans ralentissements notables. Cependant, la fameuse caméra « Yolo » traverse toujours les murs et les textures, gâchant complètement l’expérience lors des phases au sol.

En conclusion : honnêtenment j’ai été vraiment déçu par Sky Oceans: Wings for Hire. Sur le papier, ça pouvait être sympa, mais dans les faits, tout tombe à plat. Visuellement, c’est un bond en arrière de 15 ans, avec des personnages sans âme et des environnements rigides. Le gameplay à terre est pénible, entre un personnage qui se traîne ou qui part dans tous les sens dès qu’on essaie de courir. Les combats, bien qu’ils aient du potentiel, manquent d’équilibrage. Ajoutez à ça une bande-son inégale et des dialogues sans voix, et je me suis rapidement lassé. Bref, c’était plus frustrant qu’autre chose. Ma note est de 09/20.

Que vaut Sky Oceans: Wings for Hire pour Avril?

Le jeu est plutôt moyen. Même s’il propose de bonnes idées, il reste encore du travail à faire pour l’améliorer. L’histoire est intéressante et pousse à en apprendre davantage sur les personnages, mais les divers problèmes rencontrés en jeu peuvent décourager certains joueurs. C’est dommage, car le jeu avait du potentiel, et j’étais enthousiaste après avoir vu les vidéos de présentation. Mais en l’état, je ne le conseille pas, sauf pour les joueurs les plus déterminés. Pour les autres, il vaut mieux attendre quelques mises à jour avant de se lancer.

Cela dit, la diversité des plateformes disponibles et la possibilité de jouer à la manette sur PC sont des points appréciables.
Il ne prend pas trop de place sur le disque dur (08.76 Go), ce qui est un vrai plus pour ceux qui manquent d’espace.

J’avoue que j’attendais beaucoup de ce jeu. Hélas, il ne sera pas un coup de cœur pour moi, même si je prendrai plaisir à y revenir de temps en temps. Cela reste une bonne découverte dans l’ensemble.

Points positifs

  • L’histoire
  • La musique
  • Le style graphique en cinématique
  • La faible taille du jeu
  • Un style de combat intéressant

points négatifs

  • Les tutoriels à retravailler
  • L’absence de doublage
  • La gestion de la caméra
  • Certaines textures
  • L’animation des visages

Sony a le plaisir de vous annoncer la liste des nouveaux jeux qui seront ajoutés au Catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, dès le mardi 15 octobre.

Au programme : Affrontez des zombies à Hell-A avec Dead Island 2 (PS4, PS5), montrez-vous plus malin qu’un tueur en série dans un hôtel jonché de pièges dans The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me (PS4, PS5) ou créez le campus universitaire ultime avec Two Point Campus (PS4, PS5).

De nombreux jeux supplémentaires seront également disponibles pour les abonnés dès le 15 octobre dont Return to Monkey Island et Gris !

>> Retrouvez tous les détails et un descriptif des jeux sur le blog post PlayStation.

Ci-dessous la liste complète des jeux bientôt disponibles :

PlayStation Plus Extra et Premium :

  • Dead Island 2 PS4, PS5
  • The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me | PS4, PS5
  • Two Point Campus | PS4, PS5
  • Gris | PS4, PS5
  • Return to Monkey Island PS5
  • Ghostbusters: Spirits Unleashed | PS4, PS5
  • Firefighting Simulator – The Squad | PS4, PS5
  • Overpass 2 PS5
  • Tour de France 2023 | PS4, PS5
  • Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands| PS4

PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques :

  • Le Dernier Horloger | PS5 (PS VR2)
  • Dino Crisis PS4, PS5
  • Siren PS4, PS5
  • R-Type Dimensions EX | PS4

NIS America est fier d’annoncer que RPG MAKER WITH, le dernier opus de la série RPG Maker, est maintenant disponible sur Nintendo Switch !

Avec encore plus d’outils et une accessibilité renforcée, RPG MAKER WITH offre une expérience inédite pour tous les créateurs. Grâce à son interface conviviale et ses commandes intuitives, il est plus facile que jamais de choisir entre des options simples ou complexes pour la création de vos ressources et fonctions. Peu importe votre niveau, vous pourrez plonger immédiatement dans l’aventure créative !

Caractéristiques:

  • Créez à votre guise : créer son propre jeu n’a jamais été aussi facile ! Que vous n’ayez jamais créé de jeu ou que vous soyez un professionnel chevronné, des commandes intuitives et des options pour des créations simples ou complexes vous permettront de vous lancer facilement.
  • Partagez avec les autres : partagez vos ressources personnalisées et vos projets inachevés ! Mettez vos créations en ligne et jouez aux jeux d’autres créateurs pour vous inspirer, recevoir des commentaires et inspirer les autres.
  • Une multitude de ressources : utilisez des exemples de jeux préfabriqués et des tonnes de contenus pour vous aider à démarrer la création de votre jeu de rôle ultime ! Puis, laissez libre cours à votre créativité en créant vos propres ressources à partir de zéro une fois que vous vous serez familiarisé avec tous les outils que RPG MAKER WITH a à offrir.

Destiny 2 : Revenant sort aujourd’hui. Les Gardiens vont devenir des Barons-Bourreaux et affronter Fikrul, le chef d’une armée d’Infâmes morts-vivants. Ce dernier détient le pouvoir d’un Écho qui s’est formé après la défaite du Témoin dans La Forme FinaleRevenant sort avec tout le contenu d’histoire de l’acte I, disponible dès le premier jour, et inclut de nouvelles fonctionnalités et du contenu exclusif comme la concoction de tonifiants, Agression : Salut, de nouvelles armes, des attributs d’artéfact, un Glisseur à obtenir et d’autres choses encore.

Cet épisode donne vraiment des frissons avec plus de mods stasiques que jamais et des mises à jour d’armures exotiques pour tous les adeptes de la stase. Les joueurs pourront obtenir le nouveau lance-grenades exotique stasique à inspiration vampirique, Aléthonyme, qui soutient les escouades en fournissant des munitions pour leurs armes spéciales et lourdes. Agression : Salut introduit trois nouvelles cartes pour l’activité (Cour de la Veuve, Ruines de Crépuscule et Tombe du Kall) et ajoute de nouvelles améliorations défensives pour dominer le champ de bataille dont des attaques aériennes et des tourelles utilisables. Les joueurs pourront aussi découvrir l’effrayante célébration de la Fête des âmes perdues dans le jeu, de retour le 29 octobre.

Le nouveau donjon, Hôte Vesper, sort le vendredi 11 octobre avec la toute première Course de donjon officielle de Destiny 2. Connectez-vous pour la diffusion de la Course de donjon par Twitch Rivals ici le vendredi 11 octobre à 19h et regardez les meilleures escouades du monde s’affronter en mode Tournoi pour la gloire (et les prix) et pour franchir la ligne d’arrivée. Tous les joueurs qui remportent ce défi au cours des premières 48 heures suivant le lancement du donjon pourront se vanter et un emblème spécial. De plus, l’emblématique fusil de précision exotique Brise-glace, vu pour la dernière fois dans le jeu Destiny, est de retour en récompense pour toute personne qui termine l’activité en mode Tournoi. L’arme sera aussi ajoutée aux récompenses potentielles du mode Normal du donjon.

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En plus de tout cela, toute personne qui termine le donjon Hôte Vesper avant 18h59 le 5 février 2025 pourra acheter un bracelet et une veste à capuche de sport Hôte Vesper et le pin’s collector de donjon via les Récompenses Bungie. Ceux qui terminent et obtiennent le titre « Libre » dans la même période pourront acheter le pin’s de médaillon collector sur le Bungie Store.

La semaine dernière, les développeurs de Destiny 2 étaient présents pour une diffusion en direct afin de présenter le jeu et les fonctionnalités à venir dans le nouveau contenu de Revenant. Ils ont aussi partagé de nouvelles informations pour Nom de code : Frontières, le nouveau modèle de contenu pour Destiny 2 prévu pour 2025. Retrouvez la diffusion des développeurs ici pour plus d’informations.

Jackbox Games annonce aujourd’hui que son jeu de sondages et devinettes The Jackbox Survey Scramble sortira le jeudi 24 octobre, et fera rire toute la famille sur Steam (Mac / Windows / Linux), PlayStation, Nintendo Switch, Xbox, Epic Games, Amazon Fire TV et Apple TV au prix de 9,99€.

En amont de la sortie, les amateurs de sondages pourront avoir un aperçu de The Jackbox Survey Scramble dans le cadre du Steam Néo Fest, qui se déroulera du 14 au 21 octobre, avec une démo gratuite qui comprendra deux des quatre modes du jeu : Hauts et bas et Carrés.

Dans The Jackbox Survey Scramble, les joueurs doivent élargir leurs horizons pour deviner les réponses du sondage ! Avec de vrais sondages auprès de vraies personnes du monde entier, The Jackbox Survey Scramble change constamment en fonction des réponses soumises par les joueurs.

The Jackbox Survey Scramble sera disponible en français, italien, allemand, espagnol et portugais du Brésil. Les réponses aux sondages proviennent de joueurs des régions correspondant à la langue sélectionnée.

À son lancement, The Jackbox Survey Scramble comprendra quatre modes de jeu et des options de personnalisation. Davantage de modes seront ajoutés par le biais d’une mise à jour gratuite avant la fin de l’année.

  • Une expérience personnalisée – Personnalisez le jeu à l’aide de filtres de contenu, de paramètres pour le streaming et d’options d’accessibilité.
  • Jouabilité infinie – Chaque proposition soumise est transmise à une base de données et implémentée dans le jeu en tant que réponse, l’expérience est donc renouvelée à chaque nouvelle partie.
  • Un jeu pour tout le monde – Grâce aux paramètres family-friendly, chaque type de joueur pourra profiter du titre à sa manière.
  • Quatre modes de jeu – Devinez les réponses les plus et les moins populaires dans le mode Hauts et bas, réfléchissez rapidement dans le mode Vitesse, organisez les réponses par ordre de popularité avec votre équipe dans le mode Carrés, et placez les réponses de la moins populaire à la plus populaire sur une échelle tout en interceptant celles de vos adversaires dans le mode Rebond.

La première mise à jour de contenu pour The War Within (11.0.5) sera disponible le 23 octobre, après la maintenance régionale. Les champions et championnes d’Azeroth sont invités à se rendre aux grottes du Temps pour une célébration spéciale dans les terres désolées de Tanaris !

À l’approche du 20e anniversaire de World of Warcraft, le 23 novembre, les joueurs et joueuses peuvent prendre part à une multitude d’activités en jeu célébrant deux décennies d’aventure, avec une foule de récompenses à la clé. Voici quelques-unes des activités prévues :

  • NOUVEAU RAID CLASSIQUE : profondeurs de Rochenoire
    • Ce donjon de WoW Classic devient un raid pour 10 à 15 personnages-joueurs comportant 8 boss, disponible en modes outil Raids, normal et héroïque.
  • MARCHEURS DU TEMPS : nouveaux donjons classiques
    • Des donjons classiques seront intégrés à la recherche de groupe de l’outil Donjons et entreront officiellement dans la rotation des donjons des Marcheurs du temps de manière permanente :
      • Mortemines (version classique originale) ;
      • Hache-Tripes (aile est et aile ouest) ;
      • Stratholme (aile des vivants et aile des morts-vivants).
  • NOUVEAUX BOSS HORS INSTANCE
    • D’autres boss de raid font leur retour et offrent de nouvelles récompenses en plus des boss de raid de l’anniversaire précédent :
      • Sha de la colère (de Mists of Pandaria) ;
      • Archavon le Gardien des pierres (de Wrath of the Lich King).
  • RÉCOMPENSES LÉGENDAIRES
    • Obtenez des ensembles de transmogrification classiques ainsi que de nouvelles montures et mascottes en utilisant la nouvelle monnaie, les jetons de célébration du Vol draconique de bronze.
    • En outre, des versions modernes et actualisées des ensembles d’armures de palier 2 pour toutes les classes pourront être achetées avec des jetons de célébration du Vol draconique de bronze. De nouveaux ensembles d’armures ont été créés spécialement pour les classes qui n’existaient pas à l’époque où les ensembles de palier 2 ont fait leur apparition !

La mise à jour de contenu 11.0.5 s’accompagnera également de modifications et de nouveautés supplémentaires, notamment des mises à jour de l’équilibrage, des quêtes inédites et l’accès à six nouvelles classes de combat pour la race des Dracthyrs, dont les classes de voleurs/voleuses, mages et prêtres/prêtresses.

Créé par des cofondateurs de Kitfox Games et Sabotage, la jeune pousse canadienne Studio IMUGI prépare avec passion son tout premier jeu de stratégie sur toile de fond historique, Bonaparte: A Mechanized Revolution. Le jeu de stratégie au tour par tour vous invite à réécrire l’Histoire dans une version réimaginée de la Révolution Française, entre Sans-culottes et gigantesques robots guerriers. A l’occasion du Steam Next Festtéléchargez la toute première démo jouable dès maintenant! 

Cette version d’essai donne un avant-goût des possibilités du jeu, prévu pour 2025. En attendant, il est possible de se familiariser avec ses combats tactiques au tour par tour, mais aussi ses stratégies politiques et autres alliances de circonstances qui rythment le quotidien de la Convention Nationale. 

Découvrez la bande-annonce :

Incarnez au choix Céline ou César Bonaparte, jeune officier militaire à la tête d’une faction dans une monarchie au bord de l’effondrement, et faites évoluer votre clan. D’un petit groupe disparate d’idéalistes à un gouvernement puissant ou radical, voire un nouveau royaume intraitable : il vous appartient de déterminer le destin de la Révolution, et donc du Monde.

Façonnez les contours idéologiques de votre projet et prenez le contrôle du Royaume de France par tous les moyens possibles, car le pays a besoin de votre clairvoyance et de vos convictions. Ramenés à la vie par la vision du Studio Imugi, des personnages et des factions historiques célèbres se joignent à cette mêlée militaro-politique qui transforme l’Histoire en un théâtre politique crédible, avec des tensions et des conflits qui ne se déroulent jamais de la même manière.

La poudre à canon côtoie de gigantesques méchas – les Colossis – dans le cadre de batailles épiques en tour par tour, où l’audace et la ruse sont davantage récompensées que la force brute. L’histoire alternative de Bonaparte s’appuie sur une approche stratégique unique pour le genre : les conséquences des bouleversements politiques se matérialisent sur le champ de bataille !

Prenez le pouvoir début 2025 pour la sortie de Bonaparte, en Accès Anticipé sur Steam,

Warner Bros. Games, TT Games et The LEGO Group ont annoncé aujourd’hui la sortie en version numérique de LEGO Harry Potter Collection sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Cette compilation remastérisée combine les immenses succès qu’ont été LEGO Harry Potter : Années 1 à 4 et LEGO Harry Potter : Années 5 à 7 ainsi que deux précédents packs de contenu téléchargeable (DLC) en une collection magique.

​Développé par TT Games et édité par Warner Bros. Games, LEGO Harry Potter Collection embarque les joueurs dans une aventure enchanteresse et pleine d’humour, qui retrace les huit films Harry Potter. Les joueurs goûteront au frisson et au mystère de l’univers des sorciers en se rendant à l’École de magie et de Sorcellerie de Poudlard, où ils apprendront à lancer des sorts et préparer des potions, avant d’affronter Lord Voldemort lors de la bataille ultime entre le bien et le mal. Cette compilation remastérisée, développée par Double Eleven, améliore les graphismes et la performance grâce aux 60 FPS, une résolution native en 4K, un dispositif haptique et des mappages d’ombres en haute résolution.

À partir d’aujourd’hui et jusqu’au 6 novembre 2024, les joueurs qui possèdent la version numérique de LEGO Harry Potter Collection sur PlayStation 4 et Xbox ONE peuvent passer à la version remastérisée sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Les joueurs qui possèdent LEGO Harry Potter Années : 1 à 4 et LEGO Harry Potter Années : 5 à 7 sur Steam peuvent passer à la version remastérisée de LEGO Harry Potter Collection. Les joueurs qui possèdent LEGO Harry Potter Années : 1 à 4 ou LEGO Harry Potter Années : 5 à 7 sur Steam peuvent passer à la version remastérisée de LEGO Harry Potter Collection. Pour plus d’informations sur l’offre de réduction pour LEGO Harry Potter Collection, rendez-vous sur la FAQ

Outright Games, éditeur majeur de divertissements interactifs pour toute la famille, sous licence Paramount Consumer Products, vient d’annoncer la sortie officielle de Patrick l’Étoile de Mer – Le Jeu, un jeu situé dans l’univers de la série Bob l’éponge de Nickelodeon. Les fans peuvent désormais célébrer le 25e anniversaire de la série en devenant le citoyen le plus rose et le plus déjanté de Bikini Bottom dans cette nouvelle aventure solo en bac à sable. Patrick l’Étoile de Mer – Le Jeu est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam.

Les joueurs incarnent Patrick pour voir le monde par ses yeux, créer de nouvelles aventures délirantes qui défient les lois de la physique, rencontrer ses amis et accomplir des quêtes plus drôles les unes que les autres. Lancer des transats, utiliser un canon à eau et chasser les importuns à coup de rots pour nettoyer le troisième coin de bronzage favori de Carlo Tentacule ; faire du parachutisme avec Sandy et utiliser une aile volante, un parachute ou un parasol pour éliminer des cibles et atteindre une aire d’atterrissage mouvante. Tout au long du jeu, les joueurs pourront débloquer de nombreux costumes et repérer des Easter Eggs tels que la tombe de Smitty Werbenjägermanjensen, les lunettes de soleil infinies de Carlo Tentacule, des tartes aux bulles et bien d’autres encore. 

Les joueurs peuvent explorer les rues de Bikini Bottom dans un monde en 3D haut en couleur et visiter des lieux emblématiques comme le centre-ville, la rue Conque, le champ des méduses, le fast-food Coliseum, l’université de Bikini Bottom ou la décharge. Le jeu offre également des ajouts notables à certains lieux de la série, comme le patio de crabe (une extension du pâté de crabe) ou le défouloir dans la salle de rage de Madame Puff. 

Patrick l’Étoile de Mer – Le Jeu est entièrement doublé par les acteurs originaux de Bob l’éponge : Bill Fagerbakke (Patrick), Tom Kenny (Bob), Rodger Bumpass (Carlo Tentacule), Clancy Brown (M. Krabs) et bien d’autres encore ! 

Patrick l’Étoile de Mer – Le Jeu est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S et Steam. 

Prévu pour le début de l’année 2025, BLEACH Rebirth of Souls, prochain jeu vidéo basé sur la légendaire franchise créée par Tite Kubo, vient de dévoiler sa cinématique d’ouverture.

La bande-annonce met en scène Ichigo Kurosaki, Yasutora Sado et Uryu Ishida, autant de personnages que les joueurs pourront incarner et qui joueront un rôle majeur dans l’histoire. BLEACH Rebirth of Souls offre des combats à l’épée élégants et spectaculaires dans lesquels les joueurs devront utiliser la capacité spéciale et le pouvoir de transformation de leur personnage pour terrasser leurs adversaires.

Très populaire au Japon mais aussi dans le reste du monde, BLEACH a reçu un accueil enthousiaste et sa popularité ne cesse de croître. BLEACH est à l’origine un manga d’action et de combats à l’épée publié dans le magazine Weekly Shonen Jump de Shueisha entre 2001 et 2016. Son adaptation télévisée en anime a été diffusée de 2004 à mars 2012 et pas moins de quatre longs-métrages sont sortis à ce jour. Le dernier arc narratif en date, Thousand-Year Blood War, qui met en scène des personnages inédits et plus puissants, est diffusé depuis 2022. 

BLEACH Rebirth of Souls est en cours de développement et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PC. 

Les fans peuvent découvrir la cinématique d’ouverture de DRAGON BALL: Sparking! ZERO et se lancer dans la mêlée dès aujourd’hui grâce à l’accès anticipé, disponible pour les possesseurs des éditions Deluxe et Ultimate.

https://www.youtube.com/watch?v=TmtpSAL6uBQ

DRAGON BALL: Sparking! ZERO marque le grand retour de la légendaire franchise Budokai Tenkaichi après une absence de 15 ans. Optimisé pour la nouvelle génération de consoles, le jeu défie les lois de la gravité lors de combats nerveux à 360° dans des environnements évolutifs et entièrement destructibles. Les joueuses et joueurs peuvent choisir parmi 182 personnages (la plus grande sélection jamais offerte dans un jeu Dragon Ball Budokai Tenkaichi) pour incarner leur personnage favori et terrasser leurs adversaires grâce à des attaques puissantes et spectaculaires.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO sortira le 11 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour toute précommande, les joueurs recevront le personnage jouable Goku (Mini) du futur anime DRAGON BALL DAIMA.

Steel City Interactive, en partenariat avec PLAION, est ravi d’annoncer la sortie officielle d’UNDISPUTED, le jeu vidéo de boxe tant attendu, le 11 octobre 2024. Premier grand jeu de boxe en plus de dix ans, UNDISPUTED redéfinit le genre avec un gameplay authentique, un casting de combattants sous licence étendu et des mécaniques de combat innovantes.

Les fans qui achètent l’édition digitale Deluxe WBC pourront jouer immédiatement et bénéficier de contenu exclusif.

Après une période d’accès anticipé ayant débuté en janvier 2023, UNDISPUTED n’a cessé d’évoluer grâce aux retours des joueurs, afin d’offrir l’expérience de boxe la plus intense et captivante à ce jour.

Pour le lancement officiel, les joueurs peuvent s’attendre à un gameplay affiné, des animations améliorées et des mouvements enrichis pour une expérience de boxe inégalée. Le jeu se distingue par son souci du détail, intégrant des systèmes de mouvement avancés, plus de 60 variations de coups de poing et un moteur physique dynamique pour créer une expérience de combat véritablement immersive. Un système de contrôle profond garantit un équilibre stratégique entre attaque et défense, où le timing, les combinaisons et le mouvement sur le ring sont essentiels pour remporter la victoire.

UNDISPUTED propose plus de 70 boxeurs hommes et femmes réels, des légendes aux icônes actuelles, couvrant plusieurs catégories de poids. Chaque combattant sous licence est fidèlement représenté avec des statistiques et des caractéristiques réalistes pour imiter ses homologues dans la vie réelle.

Qu’il s’agisse de superstars actuelles comme Tyson Fury ou Katie Taylor, ou de légendes telles que Joe Frazier ou Roy Jones Jr., UNDISPUTED réunit la sélection de boxeurs la plus prestigieuse et réaliste de l’année.

Le jeu intègre des organisations de boxe reconnues telles que la WBC, la WBO et l’IBF, des lieux emblématiques comme le Coldwell’s Gym et le Kingdom Arena, ainsi que des équipements et vêtements de marques célèbres comme Empire, Everlast et Rival.

Découvrez plusieurs modes de jeu, notamment le mode solo, le multijoueur local et en ligne, ainsi qu’un mode Carrière complet où vous pourrez créer vos propres combattants et devenir le champion incontesté.

UNDISPUTED dispose également d’une bande sonore sous licence puissante qui donne le ton à l’action, mélangeant le meilleur du hip-hop américain et du rap britannique. Lupe Fiasco, le rappeur et producteur américain primé aux Grammy Awards, a créé la chanson P4P spécifiquement pour UNDISPUTED. P4P figure dans la bande-annonce de lancement.

La bande-annonce de lancement, narrée par l’analyste de boxe Akin ‘AK’ Reyes, montre comment UNDISPUTED a été développé avec soin et passion par des fans de boxe, en étroite collaboration avec le monde de la boxe pour offrir un contrôle, une profondeur et une authenticité sans précédent.

Il est temps de monter sur le ring, d’affronter vos adversaires et de régner comme jamais auparavant !

L’édition Standard est déjà disponible en précommande, tandis que l’édition Deluxe WBC est immédiatement disponible à l’achat, offrant des combattants exclusifs, des vêtements de marque ainsi qu’un accès anticipé à la version complète.

La première extension de Diablo IV, Vessel of Hatred, est maintenant disponible ! Les joueurs peuvent explorer les dangereuses jungles de Nahantu et poursuivre l’histoire de Diablo IV. A eux désormais d’empêcher le retour de Méphisto à Sanctuaire.

  • Découvrez la campagne de Vessel of Hatred ! Reprenez là où la campagne de Diablo IV s’est arrêtée. Votre poursuite de Neyrelle vous emmène au plus profond de la jungle de Nahantu. Dans votre objectif de contenir la corruption grandissante de Mephisto, la jungle et ses nouveaux ennemis complotent à votre perte.
  • Les Sacresprits, une toute nouvelle classe dans la série Diablo. Cette classe fait appel aux forces de quatre esprits gardiens : le Jaguar, le Gorille, l’Aigle et le Mille-pattes. Ces maîtres du combat au corps à corps, utilisent également leur polyvalence pour tuer des démons à l’aide de l’énergie spirituelle.
  • Une nouvelle activité de fin de jeu vous attend à la Citadelle sombre. Au cœur de Nahantu se trouve un testament qui montre jusqu’où les Premiers Khazras sont prêts à aller pour parvenir à leurs fins. Vous y trouverez le défi coopératif ultime – le premier du genre dans Diablo IV – un donjon qui récompense les groupes de joueurs les plus féroces. Aventurez-vous dans trois ailes propres, relevez des défis, collaborez et sortez victorieux de rencontres mortelles avant de pouvoir affronter le boss final.
  • Vessel of Hatred arrive en même temps que des mises à jour majeures disponibles pour tous les joueurs de Diablo IV. Les joueurs peuvent accéder à une personnalisation plus poussée, plus tôt dans l’aventure ; à un parcours de montée de niveau plus agréable grâce à des changements systémiques ; à des niveaux de difficultés supplémentaires ; au système de Parangon ; aux mots runiques et plus encore. Consultez le site internet pour en savoir plus sur les mises à jour sur le jeu de base et sur l’extension. 
  • Du 8 octobre au 5 novembre, des Twitch Drops sont disponibles chaque semaine et offrent des récompenses cosmétiques. Offrez ou achetez deux abonnements Twitch dans le répertoire de streameurs Diablo IV et vous obtiendrez la nouvelle monture Fantôme des peuples vaincus. Quatre abonnements vous permettront d’obtenir l’armure de monture Gloire de victoire. Vous trouverez tous les détails sur notre blog

La rentrée est là et l’humanité s’apprête à faire face une nouvelle fois à son plus terrible ennemi. Ils sont partout, dans nos écoles, dans nos maisons… les poux ! Heureusement le fidèle corps des soldats bullains se tient prêt à repousser l’invasion. Shampoing au fusil, ils partent affronter les parasites urticants et les éliminer jusqu’au dernier dans KILL ALL LICE. Le dernier jeu des orléanais de Guild Studio, à qui on doit déjà le très apprécié Shadow of the Guild, s’annonce pour 2025 et pourra être essayé dans sa version de démo publique sur Steam dès le 14 octobre prochain à l’occasiondu Neo Fest de Steam.

Alors la manette vous démange ?

Dans ce RFun & Gun déjanté, incarnez l’égocentrique Capitaine Soap et la sarcastique Lieutenant Shampoo pour tuer le mal à la racine en venant à bout du roi des poux, Pouliver 1er. Survivants d’un crash tout juste sorti de votre bouteille, partez seul ou en coopération neutraliser l’infestation qui se propage au sein de la famille d’Héloïse. Menez le combat sur 8 têtes uniques car, comme vous le savez, notre cuir chevelu est à l’image de notre hygiène de vie. De la crise de boulimie d’une jeune fille au tabagisme d’un père récemment divorcé, vos explorations capillaires dressent le portrait d’une famille dysfonctionnelle à l’histoire touchante. Témoins indirects de leur résilience face à l’adversité, le Capitaine Soap et la Lieutenant Shampoo auront fort à faire contre des créatures mutantes au contact des travers humains. Heureusement, ils pourront compter sur un vaste arsenal anti-poux d’armes et de gadgets inspirés de la pop-culture autant que des produits pharmaceutiques.

Ce 2-en-1 combine action survitaminée et esprit déjanté boostés aux références et à la direction artistique comics book soignée. Livré avec sa bande son électro aux parfums rétro, KILL ALL LICE est une dose jouissive à l’efficacité garantie. Devenez le champion qui triomphera des parasites et sauvera le monde, à un cheveu près : no peigne no gain ! Avec sa formule enrichie à l’humour digne d’une série B, le titre séduira petits et grands, débutants comme joueurs confirmés, par son gameplay accessible et complet, ses
challenges (à s’en arracher les cheveux !) et son univers porteur d’une réflexion subtile sur les habitudes de vie humaines.

Garanti 100% indépendant aux actifs naturels orléanais – peigne non-inclus.

Vous pouvez dès à présent ajouter KILL ALL LICE à votre liste de souhaits Steam et l’essayez en démo dès le 14 octobre 2024.

Avis aux passionnés de motocross, l’adaptation vidéoludique du plus célèbre championnat du monde est de retour. Edité par NACON et développé par son studio français KT Racing, expert en développement de jeu de racing à 2 et 4 roues, en collaboration avec Artefacts Studio, le jeu officiel MXGP se renouvelle et propose aux fans de courses de moto-cross de vivre les sensations et les émotions d’un véritable pilote. Premier opus d’une série signée jusqu’en 2028, MXGP 24 The Official Game accompagne les joueurs au cœur du championnat le plus emblématique au monde, au plus proche de la réalité.

MXGP 24 est un jeu de moto-cross offrant une expérience de conduite réaliste, conçu pour être accessible aux nouveaux venus tout en offrant de la profondeur aux joueurs expérimentés. Pour assurer une immersion totale, un effort particulier a été mis sur le level design du jeu. L’état de la piste évolue par exemple au fur et à mesure du passage des motos ou des conditions météorologiques. Grâce à un contenu 100% officiel, les joueurs ont accès aux 20 circuits du championnat répartis dans le monde entier et peuvent endosser le maillot de leurs pilotes préférés dans les catégories MX2 et MXGP. De nombreux modes de jeux sont disponibles permettant à chaque joueur de disputer des courses rapides seul ou en ligne, ou au contraire démarrer une carrière, en grimpant les échelons au fur et à mesure que les victoires s’enchainent, avec pour objectif de devenir un des meilleurs pilotes de la catégorie reine.

MGXP 24 The Official Game sera disponible sur PC, Playstation 5 et Xbox Series fin 2024.

L’équipe de Greenheart Games 💚 a décidé de reporter la date de sortie de Tavern Keeper 🍻 initialement prévue le 5 novembre 2024 à 2025. Ce report vise à garantir une meilleure expérience pour les joueurs.

Bien que les premiers retours soient très positifs, l’équipe souhaite prendre un peu plus de temps pour améliorer les premiers pas dans le jeu et peaufiner l’ensemble du projet, afin qu’il atteigne le niveau d’excellence escompté.

Ils tiennent à remercier leur communauté pour son soutien et sa patience. Après plus d’une décennie de développement intense sur Tavern Keeper 🍻, l’équipe est impatiente d’ouvrir enfin les portes de l’auberge aux joueurs.

Même si le jeu est reporté, vous pouvez jouer à la démo qui est actuellement disponible sur STEAM. Le jeu sera lancé sur PC via Steam en 2025.

Konami Digital Entertainment BV annonce aujourd’hui que SILENT HILL 2, le remake très attendu du jeu d’horreur psychologique sorti à l’origine en 2001, est désormais disponible sur PlayStation 5 et PC via STEAM. Développé par Bloober Team, avec le compositeur Akira Yamaoka et le concept artist Masahiro Ito, le remake met en scène la ville troublante nappée d’un brouillard menaçant, bénéficiant désormais de graphismes, d’un sound design et d’un gameplay améliorés.

Ressentez la culpabilité, le deuil et l’horreur existentielle de James Sunderland alors qu’il explore la ville de Silent Hill, où il se rendait avec sa femme Mary lorsqu’elle était encore en vie, un décor symbolique désormais englouti par le brouillard. Le remake étend les zones pouvant être explorées par les joueurs, introduit une vue par-dessus l’épaule, repense le système de combat et ajoute de nouvelles cut-scenes pour offrir aux joueurs d’antan comme aux néophytes différentes façons de profiter du jeu. Qu’est-ce qui vous attend dans les ruelles et les couloirs sombres de Silent Hill ?

Vestiges: Fallen Tribes est le dernier jeu du studio Wanadev. Ce studio spécialisé en jeu VR nous offre un jeu jouable à la fois en VR et en jeu normal. Vestiges: Fallen Tribes est un subtil mélange entre jeux de cartes et jeux de plateau opposant deux factions bien distinctes. Actuellement disponible en accès sur Steam.

Un scénario sympathique

L’eau est devenue une denrée rare, chaque tribu essaye de survivre à la recherche du précieux liquide bleu. Mais plutôt que de gaspiller inutilement des vies la possession du liquide vital ce règle lors de bataille de Vestiges.

Ce jeu est un subtil mélange entre un jeu de cartes et un jeu de plateau type Warhammer. La partie cartes est représentée via vos unités qui sont représentées sur des cartes que vous placez stratégiquement sur un plateau de jeu.

Un gameplay pourtant réussi

Vous devez affronter vos adversaires via  4 ou 5 batailles. Et j’avoue que pour moi, cela commence à bloquer ici. Vous devez enchaîner les victoires, vous n’avez pas le droit à l’erreur sinon c’est Game Over. C’est un peu frustrant de se dire moi je galère et les autres ça va.

A chaque tour vous disposez de points qui vous permettront d’invoquer des unités, chacune disposant d’un coût nécessaire pour les invoquer. Il faudra donc réfléchir à quoi invoquer, et surtout où l’invoquer. Il faut aussi noter qu’à chaque nouveau tour, ce que vous avez déjà invoqué reste sur la table, vous ne faites que développer votre armée.

Vous avez deux factions disponibles. 

  • Les adaris. Peuple du désert qui se base ces unités sur le mouvement et l’invisibilité. Cette faction est vraiment facile à prendre en main et relativement très agressive
  • Les Illustrans. Semblable à une armée romaine, adepte du combat à distance via des balistes à longue distance. Cette faction est un peu plus compliquée à prendre en main. Et je dirais même qu’elle est clairement en dessous en terme d’efficacité.

Vous devez ensuite créer votre propre deck en combinant des cartes que vous pourrez débloquer au fil de vos victoires.

En plus d’un certain déséquilibre, je trouve que Vestiges: Fallen Tribes manque d’une certaine logique. En effet, nous ne pouvons pas directement diriger les unités et il n’est pas rare de voir certaines unités se croiser sans même se battre. Et bien souvent cela entraîne votre défaite et donc une Game Over.

Graphiquement au choux

Autant les cinématiques de Vestiges: Fallen Tribes sont magnifique autant le reste ben c’est pas top. On a l’impression de voir des pixels de partout. C’est dommage mais il ne faut pas oublier que le jeu est optimisé pour le VR et qu’on est encore sur un accès anticipé. 

Pour conclure cette partie graphique je dirais juste wait and see du fait du statut de preview de ce test.

Conclusion de la preview de Vestiges: Fallen Tribes sur Steam

Pour un preview Vestiges: Fallen Tribes est plutôt sympa. Je regrette toutefois un certain déséquilibre entre les deux factions qui peut rendre certaines missions plus difficiles. Mais le potentiel est clairement là et le jeu disposera sans doute d’amélioration avant sa sortie officielle. De plus avec un prix de seulement 14.99 euros vous ne risquez pas grand chose.

pour

  • Concept original
  • Deux factions différentes
  • Batailles palpitante

Contre

  • Graphiquement pas top
  • léger déséquilibre entre les factions

Les jeux de boxe sur consoles ne sont pas légion, et malgré quelques tentatives, il faut avouer que depuis Fight Night, il n’y avait plus grand-chose de vraiment intéressant dans le domaine du noble art. Undisputed pointe le bout de son uppercut en cette fin d’année 2024, avec l’ambition de faire revivre ce sport ultra populaire. Développé par Steel City Interactive et publié par Deep Silver, Undisputed pourrait bien vous en mettre plein la vue. 

Dès le lancement du jeu, la première étape consiste à enfiler les gants pour apprendre les bases de la jouabilité. En matière de boxe, les possibilités sont nombreuses, et ce tutoriel vous permettra de saisir rapidement les rudiments de ce sport. Une fois cette introduction terminée, vous accédez au menu principal.

Vous y trouverez plusieurs mode de jeu : mode carrière, combat rapide en local ou en ligne, ainsi qu’un mode « combat de prix » qui permet de gagner de l’argent. Vous aurez également la possibilité d’incarner un boxeur connu ou de créer de toutes pièces un personnage à votre image. Lors de la création de votre boxeur, vous pourrez choisir son sexe, sa taille, son poids, son allonge, ainsi que sa catégorie de poids. Pour les hommes, les catégories vont des poids coqs aux poids lourds, tandis que pour les femmes, seules deux catégories sont disponibles : poids légers et poids mi-moyens. Il est également possible de définir l’âge, la ville d’origine, le pays, et de choisir un surnom pour la scène.

Si vous préférez incarner un boxeur ou une boxeuse célèbre, vous aurez le choix parmi de nombreux noms, comme le légendaire poids lourd Mohamed Ali ou Tyson Fury. Du côté des femmes, on retrouve la championne du monde WBC 2014, Delfine Persoon, ainsi que Jessica McCaskill. Au total, 19 boxeuses sont disponibles, contre plus de 70 boxeurs, un déséquilibre assez notable.

Il est important de souligner que, dans la boxe féminine, il existe autant de catégories que chez les hommes. Il est donc surprenant que les femmes ne soient pas représentées de manière égale. Par exemple, il est impossible de jouer en tant que poids lourd féminin. Même si les combattantes sous licence ne couvrent pas toutes les catégories, le mode de création de personnage aurait dû permettre de combler cette lacune, en donnant la possibilité de créer des boxeuses dans n’importe quelle catégorie, à l’image de la scène internationale.

Il aurait également été intéressant de pouvoir partager nos créations avec d’autres joueurs. Cette fonctionnalité sera peut-être ajoutée à l’avenir. Car nul doute que certains joueurs créeront des boxeurs ou boxeuses réels ou fictifs à partir de l’éditeur, comme Rocky Balboa, ou encore des figures authentiques comme Brahim Asloum, ou pour les plus nostalgiques, Georges Carpentier, champion du monde de boxe anglaise en 1920.

Il est à noter qu’il existe aussi des versions alternatives de boxeurs téléchargeables, comme Tyson Fury ou Mohamed Ali plus jeunes. Cependant, la liste de base est déjà suffisante pour profiter pleinement du jeu sans avoir besoin de dépenser davantage dans des DLC.

La carrière d’un boxeur 

En débutant le mode carrière, vous allez façonner votre boxeur de A à Z. L’éditeur, très complet, permet de créer un personnage en ajustant de nombreux paramètres : catégorie de poids, taille, allonge, morphologie, etc., tout en restant fidèle au monde de la boxe. J’ai choisi la catégorie poids lourds, synonyme de combats acharnés. Votre combattant, tout juste majeur, commence sa carrière par un petit championnat amateur dans une vieille salle de boxe, à l’ambiance rappelant un vieux bar américain. Vous enchaînerez alors quatre combats avec pour objectif de devenir champion.

Les premiers affrontements sont assez simples à appréhender, car vous serez opposé à des amateurs. Cela vous permettra de gagner quelques points pour améliorer vos statistiques et ainsi bien démarrer votre carrière. Une fois le championnat amateur terminé, vous accéderez au portail de la carrière. Après avoir sélectionné une équipe comprenant un cutman (qui vous aide à rester en forme), un manager (pour organiser vos combats et gagner en popularité) et un entraîneur, un calendrier de combats s’offrira à vous. Vous devrez négocier vos combats, vous entraîner, soigner vos blessures et suivre votre progression dans le classement de votre catégorie.

Le menu est complet et permet de gérer efficacement tous les aspects de la carrière de votre boxeur. La santé physique et mentale de votre combattant, ainsi que la fréquence de ses combats, seront cruciales pour gravir les échelons et atteindre le titre ultime de champion du monde des poids lourds.

Prise en main 

La prise en main d’Undisputed peut sembler difficile au départ, mais elle est très bien conçue. Le tutoriel initial sur les enchaînements et les différentes techniques de combat est utile pour maîtriser rapidement le jeu. Si les premiers combats peuvent paraître un peu hésitants, ils deviennent de plus en plus techniques à mesure que vous affrontez des adversaires plus coriaces à mettre KO. Un bon boxeur doit anticiper les coups et riposter avec encore plus de puissance.

Il existe plusieurs types de combattants : ceux qui misent sur la force, ceux qui encaissent les coups, les puncheurs, ou encore les bulldozers qui tentent de vous écraser, bien que leur endurance ne soit pas exceptionnelle. La garde est également un enjeu important durant les combats. Il est essentiel d’éviter ou d’arrêter les coups autant que possible. La garde permet aussi de feinter l’adversaire, de lui faire croire qu’on va encaisser un coup pour finalement le surprendre. Trois types de gardes sont représentés ici : la classique européenne, la garde basse, et la plus exotique à mon goût, le « crabe ».

Comme je l’ai mentionné plus haut, il est crucial d’anticiper les coups de votre adversaire et de le surprendre avec des enchaînements que vous avez appris en salle ou lors du tutoriel. Il est possible d’asséner des coups avec les touches A, B, X, Y (Xbox), mais aussi en utilisant les sticks, offrant ainsi deux types de prise en main. Sans oublier les combinaisons de coups rapprochés ou à distance avec la touche LB (Xbox), ce qui vous permet de garder l’adversaire à distance si vous ne voulez pas tomber dans ses bras.

Graphismes 

Côté graphismes, c’est du tout bon. Les boxeurs sont superbement modélisés, et chaque combattant sous licence est facilement reconnaissable. L’ambiance des rings et des différentes salles de combat est parfaitement retranscrite, renforçant l’immersion. Le jeu est fluide, les boxeurs sont impressionnants, et les détails des blessures sont réalistes, avec même un peu de sang pour souligner la brutalité des combats. Un excellent travail de la part du studio.

Le jeu est fluide, et je n’ai rencontré aucun problème technique, que ce soit pendant les combats ou lors de la reprise rapide grâce au Quick Resume sur Xbox Series X. Les combats privilégient le réalisme plutôt que le sensationnel. Même lorsque la barre d’endurance devient bleutée pour indiquer qu’elle est illimitée pendant un court instant (environ dix secondes), le jeu reste fidèle à son approche réaliste et ne bascule jamais dans un style arcade. Il s’agit bien d’une simulation de boxe, et non d’un jeu de combat traditionnel.

Ambiance sonore 

Pendant les combats, vous entendrez votre boxeur s’essouffler, ce qui ajoute du réalisme à l’action. C’est un élément essentiel, car il permet de suivre l’endurance de votre combattant sans quitter des yeux l’affrontement. Les sons des coups sont parfaitement rendus, et l’ambiance des salles de combat est très immersive.

Conclusion 

Si vous voyez la boxe comme un art, Undisputed est fait pour vous. Ce jeu est un excellent simulateur de boxe, offrant une large sélection de combattants sous licence et une carrière longue et technique. Il se distingue par son approche réaliste et professionnelle de la boxe, et il pourrait même convertir les indécis en passionnés de ce sport à la fois violent et extrêmement technique. Undisputed est un grand jeu de boxe, et il pose certainement les bases d’une franchise prometteuse.

POINT POSITIF

  • Aisance des combats
  • Les boxeurs sous licence
  • Prise en main
  • Technique et fidèle à la vraie boxe
  • Gestion du combattant en carrière
  • MOHAMED ALI

POINT NEGATIF

  • Les petits chargement durant les combats
  • Manque de boxeuses

FOAMSTARS, le pétillant jeu de tir en ligne 4c4 plein de mousse de SQUARE ENIX, est désormais disponible en free-to-play sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Tout le monde peut désormais jouer au jeu sans frais, avec ou sans abonnement PlayStation Plus. Les joueuses et les joueurs qui ont téléchargé FOAMSTARS avant son passage en free-to-play, peuvent continuer leur aventure savonneuse sans interruption.

Simultanément, SQUARE ENIX a lancé la huitième saison de FOAMSTARS. Intitulée DIAMOND JAM, elle se terminera le 8 novembre.

DIAMOND JAM marque l’arrivée de nouveaux éléments qui améliorent davantage le gameplay, notamment des jetons diamant, gagnés en jouant, et le troc diamant, qui permet aux joueuses et joueurs de troquer ces jetons contre divers objets, comme des apparences, des planches de glisse, des émoticônes, et plus. Pour fêter le début de la nouvelle saison, un bonus de connexion spécial permettant d’obtenir des jetons diamant sera mis en place.

Cinq cartes seront par ailleurs ajoutées à CHASSE À LA STAR. Il s’agit du Littoral idéal des halles, de l’Oasis-spa canardesque, du Royaume Fusionomie, du Cirque sérénade de la SOIRÉE CANARD EN CAOUTCHOUC, et de Transe-en-danse de la Fête par-dessus la troisième corde (FÊTE EXTRÊME). De plus, les personnes qui jouent en mode FÊTE PRIVÉE découvriront quatre cartes supplémentaires de SURVIE EN MILIEU MOUSSEUX.

Il est également possible de participer à de nouveaux combats de boss Vague pendant les MISSIONS D’ESCOUADE, ainsi qu’à des événements saisonniers éphémères, comme une FÊTE CLASSÉE lors de laquelle les joueuses et les joueurs s’affrontent pour arriver au sommet d’une des sept gloires classées en équipe ou en solo, ou encore une FÊTE EXTRÊME composée de plusieurs événements aux règles spéciales !

Les détenteurs et détentrices du pass saisonnier DIAMOND JAM recevront une apparence de pistolet à mousse pour le Baristador, des apparences de planche à glisse et une apparence pour Dagnel. Les joueuses et les joueurs peuvent gagner de l’XP en participant à des combats, missions et défis hebdomadaires pour améliorer leur rang de saison et gagner diverses récompenses, notamment des apparences et objets supplémentaires. Les personnes qui achètent un pass saisonnier premium, vendu au prix de 5,99 € débloqueront encore plus de récompenses, puisque toutes les récompenses jusqu’à leur rang actuel seront débloquées immédiatement.

Le 6 octobre, à l’occasion de la Journée internationale de la marche, Niantic invite les utilisateurs du monde entier à maintenir leurs habitudes de marche et à rester actifs. Si l’été a été marqué par des randonnées, des balades le long des plages ou des découvertes urbaines, le retour à la routine ne doit pas interrompre cette précieuse habitude.

Marcher est non seulement un moyen simple et accessible de rester en bonne santé, mais c’est aussi une activité que Niantic encourage à travers ses trois jeux iconiques : Pokémon GO, Monster Hunter Now, et Pikmin BloomCes jeux transforment la marche quotidienne en une aventure immersive, parfaite pour continuer à explorer le monde qui nous entoure.

Pokémon GO : Incontournable pour les nostalgiques des premiers jours de Pokémon ou ceux qui souhaitent passer du temps en famille ou entre amis. Grâce à la fonctionnalité « Routes », les utilisateurs peuvent découvrir de nouveaux lieux, rencontrer d’autres Dresseurs et se lier d’amitié tout en explorant la ville.

Selon une enquête réalisée par Niantic en août 2023 lors du Pokémon GO Fest de Londres :

  • 65 % des joueurs ont déclaré que jouer à Pokémon GO les encourage à faire plus d’exercice.
  • 62 % disent que cela les pousse à sortir plus souvent.
  • 57 % estiment que cela a amélioré leur forme physique.
  • 75 % des joueurs ont indiqué que Pokémon GO les a aidés à créer des amitiés et des connexions sociales.

John Hanke, CEO de Niantic, résume cette philosophie en disant : « Chez Niantic, nous croyons que nous pouvons utiliser la technologie pour nous rapprocher de la réalité augmentée — en encourageant tout le monde, nous compris, à se lever, sortir, et se connecter avec les autres et le monde qui nous entoure. C’est ce pour quoi nous, les humains, sommes faits, le fruit de deux millions d’années d’évolution, et c’est pourquoi ces expériences sont celles qui nous rendent les plus heureux. La technologie doit être utilisée pour améliorer ces expériences humaines fondamentales — et non pour les remplacer. »

Monster Hunter Now : Pour les amateurs de mondes fantastiques peuplés de créatures impressionnantes, Monster Hunter Now est l’application idéale. Le jeu propose d’explorer votre environnement et de partir à la chasse aux monstres, ajoutant une dimension épique à chaque pas.

Pikmin Bloom : Pour ceux en quête de sérénité, Pikmin Bloom est conçu pour rendre chaque promenade plus agréable. Plantez des fleurs en marchant aux côtés des adorables Pikmin de Nintendo et transformez votre trajet quotidien en un parcours fleuri et apaisant.

Avec ces trois applications, marcher n’a jamais été aussi divertissant. Que ce soit pour une chasse aux monstres, la découverte de nouvelles routes Pokémon, ou simplement pour égayer votre quotidien, il ne reste plus qu’à choisir votre aventure préférée et continuer à marcher !

EA SPORTS™ WRC présente aux passionnés de rallye un aperçu des deux nouveaux sites de l’Extension Saison 2024, disponible le 8 octobre prochain. Dans une nouvelle vidéo, le Game Designer et pilote de rallye professionnel Jon Armstrong embarque les joueurs dans une visite du Orlen 80th Rally Poland et du Tet Rally Latvia, partageant son expertise et ses conseils pour maîtriser ces terrains exigeants.

En Pologne, les pilotes parcourront des étapes rapides et ouvertes, caractérisées par des routes de gravier et d’asphalte glissantes et cahoteuses où la précision et l’anticipation sont de mise. À l’inverse, le rallye de Lettonie présente des routes plus plates et plus larges qui nécessitent une navigation prudente pour franchir des points de freinage serrés, des fossés périlleux et des chicanes.

Ces deux sites ont fait l’objet de recherches approfondies afin d’offrir une expérience de rallye inégalée, avec des panoramas à couper le souffle et des paysages recréés avec minutie. L’équipe de développement a veillé à garantir l’authenticité des lieux, allant jusqu’à utiliser les vidéos de reconnaissance personnelles d’Armstrong réalisées au cours de véritables compétitions en Pologne afin de capturer toutes les nuances du terrain.

L’Extension Saison 2024 est prévue pour le 8 octobre.