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C’est un jour de neige – le jour le plus magique ! South Park Digital Studios et THQ Nordic GmbH ont publié aujourd’hui SOUTH PARK : SNOW DAY ! Le dernier jeu de la franchise primée South Park est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC.

Le jeu est livré avec un DLC gratuit, ajoutant le mode de jeu « To Danse With Raveno » à la sortie, qui ajoute plus de temps de jeu, de variété et de défi entre les actes principaux de l’histoire. L’école est annulée et Henrietta s’ennuie. Rejoignez ses efforts pour percer le voile et elle vous permettra de « Danser avec les ombres voraces » de South Park. Affrontez des vagues d’ennemis sombres, améliorez vos armes et maîtrisez davantage de pouvoirs sombres pour gagner de nouvelles cartes d’Henrietta. Ce nouveau mode de jeu propose une attaque sans fin d’ennemis et améliore vos sombres pouvoirs.

Continuez vos aventures Snow Day avec un Season Pass pour SOUTH PARK: SNOW DAY ! qui comprend un tout nouveau mode de jeu, de nouvelles armes, une variante d’arme et des packs cosmétiques. Le Season Pass est inclus avec l’édition Digital Deluxe et l’édition Collectors.

Ce Season Pass comprend 6 DLC au total :

  • Tout nouveau mode de jeu : ce tout nouveau mode de jeu change encore une fois les règles ! Préparez-vous à de nouvelles règles infernales et à des défis spéciaux qui font que les « Pactes infernaux » de Nichole ressemblent à une récréation à la maternelle.
  • Toute nouvelle arme à distance et nouveaux produits cosmétiques : La boule de neige est parfaite pour tous ceux qui maîtrisent les autres armes à distance du jeu. Lancez de nouvelles attaques dévastatrices sur les ennemis et accordez de puissants effets de soutien à vos alliés.
  • Toute nouvelle arme de mêlée et nouveaux produits cosmétiques : une nouvelle arme de mêlée sera annoncée plus tard cette saison.
  • Nouvelle variante d’arme pour les Daggers : Cette variante d’arme donnera aux Daggers une refonte dévastatrice, en remplaçant certaines des cartes d’amélioration d’arme par de nouveaux pouvoirs fous qui ouvrent des styles de jeu et des tactiques complètement nouveaux.
  • Pack cosmétique CRED : Un enfant d’aujourd’hui est défini par sa boisson hydratante – et son cadeau. Impressionnez vos amis et montrez au monde combien de CRED vous avez. Le pack cosmétique CRED vous offre beaucoup de CRED avec une nouvelle coiffure, un sweat à capuche CRED et une cape.
  • Pack cosmétique Asspen : un pack cosmétique sur le thème « Asspen » comprenant de nouvelles vestes, chapeaux et bien plus encore sera disponible plus tard cette saison.

SOUTH PARK : SNOW DAY !, développé par Question et publié par THQ Nordic GmbH en coopération avec South Park Digital Studios, est disponible dès maintenant. L’édition standard du jeu est disponible au prix public de 29,99 €. L’édition numérique Deluxe est disponible au prix de 49,99 €. L’édition Collectors est disponible au prix de 219,99 €.

Level Infinite et Hotta Studio ont annoncé aujourd’hui l’arrivée du nouveau simulacre limité, Rei, fruit de la collaboration avec Evangelion, qui rejoindra le 28 mars, Tower of Fantasy, le MMORPG à succès gratuit en monde ouvert.

Rei Ayanami est la pilote exclusive de l’EVA-00. Originaire d’une autre dimension, elle a traversé l’espace et le temps à bord de son EVA pour arriver à Vera. Solitaire, indifférente et dotée d’un calme inhabituel, Rei reste un mystère pour la plupart de ses adversaires au combat. Face à l’invasion des Anges à Vera, Rei a combattu aux côtés de Shinji, Asuka et des habitants de Vera, et a joué un rôle crucial dans la défaite des Anges.

Rei, un simulacre de givre-foudre, manie Rédemption, une arme spécialement conçue pour elle et dont les flèches d’énergie sont essentielles pour vaincre ses ennemis. Rédemption est un prototype d’arc que le Département des sciences et de la technologie de Mirroria a spécialement créé pour Rei.

Les joueurs pourront découvrir Rei dès le 28 mars sur Tower of Fantasy.

ByttenStudio annonce aujourd’hui que son jeu Cassette Beasts recevra une mise à jour importante avec l’implémentation d’un composante multijoueur au titre disponible sur PC, Xbox One, Xbox Series (disponible dans l’abonnement Xbox Game Pass) et Nintendo Switch.

Cette mise à jour arrivera donc le 20 Mars prochain et nous promet de pouvoir explorer avec ses amis, d’échanger nos cassettes ou encore de participer à des raids contre des rogues fusions. On oublie pas surtout la fonctionnalité Cross-play qui sera disponible au lancement de cette mise à jour. Voici le trailer d’annonce :

Pour les petits curieux, une bêta est désormais disponible dés maintenant seulement sur Steam avec quand même quelques détails à connaitre que voici :

Vous pouvez rejoindre la bêta multijoueur si vous possédez Cassette Beasts dans votre bibliothèque Steam. Mais avant, nous vous conseillons de prendre quelques précautions :

Faites une copie de vos sauvegardes.

Le mode multijoueur est encore dans sa version bêta, ce qui veut dire qu’il n’a encore pas été complètement testé et qu’il pourrait contenir des bugs, dont certains pourraient rendre vos fichiers de sauvegarde inutilisables. Suivez bien les instructions pour éviter de perdre votre progression.

Notez également que si la version 1.6 (bêta) est capable de charger les fichiers des versions antérieures du jeu, ces anciennes versions ne peuvent pas charger les fichiers sauvegardés sous la version 1.6. En d’autres termes, si vous sauvegardez pendant que vous jouez à la bêta, vous ne pourrez plus charger cette sauvegarde que dans la bêta, et ce jusqu’à la sortie de la version 1.6 officielle. Pour quitter la bêta et rejouer à une version antérieure, vous devrez restaurer une copie de votre sauvegarde.

Les fichiers de sauvegarde se trouvent dans l’un des emplacements suivants :

Windows: C:\Users\<username>\AppData\Roaming\CassetteBeasts\
Linux: ~/.local/share/CassetteBeasts/

Désinstallez tous vos mods. Le wiki contient des instructions expliquant comment désinstaller les mods.

Deux raisons à cela : premièrement, leurs modders n’ont pas encore eu le temps de les mettre à jour, et ces mods risquent donc de ne pas fonctionner correctement (surtout en ligne). Deuxièmement, l’objectif de la bêta est de détecter un maximum de bugs. Si vous jouez avec des mods, nous ne pourrons pas déterminer si un bug que vous nous signalez est provoqué par ces mods ou s’il s’agit d’un réel problème technique dont nous sommes responsables.

Notez que de nombreux mods modifient vos fichiers de sauvegarde et les rendent inutilisables si ces mods sont désinstallés. (Ce qui ne veut pas dire que ces mods ont un problème. Souvent, leurs modders n’ont simplement pas le choix.) Si vous possédez un tel mod, nous vous conseillons de créer un nouveau fichier de sauvegarde ou d’attendre que son créateur publie une mise à jour.

Pour rejoindre la bêta :

Faites un clic droit sur Cassette Beasts dans votre bibliothèque Steam.
Sélectionnez « Propriétés… »
Dans la fenêtre des propriétés, sélectionnez l’onglet « Bêtas ».
Dans le menu déroulant, sélectionnez « multiplayer ». Aucun code n’est requis pour accéder à cette branche.
Fermez la fenêtre. Steam va alors télécharger la version bêta multijoueur.

Notre système actualise la branche multijoueur quotidiennement avec les derniers correctifs. Le processus est automatique et si fréquent que nous ne publierons pas de notes de patch. Ces mises à jour n’étant pas testées avant implémentation, certaines pourraient introduire de nouveaux bugs.

Si vous avez créé des mods, essayez la bêta et mettez-les à jour (si nécessaire) pour qu’ils soient compatibles avec le multijoueur en ligne avant la sortie de la version 1.6. La plupart des mods ne devraient pas demander trop de modifications. Le wiki consacré à la création de mods contient désormais des informations sur le multijoueur. Consultez notamment les sections relatives aux règles et aux tags de protocoles réseau.

Consultez toujours la page Résolution de problèmes du wiki avant de nous signaler une erreur. Si votre problème n’y est pas référencé, vous pouvez nous le signaler sur Discord ou ici.

Communauté Steam : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3200472133&snr=1_2108_9__2107

Enfin, Cassette Beasts arrivera aussi sur mobile sous Android et IOS. Malheureusement pas plus d’information a ce sujet mais nous vous tiendrons informer !

astragon Entertainment et le studio de développement Mi’pu’mi Games annoncent que Howl est désormais disponible sur les appareils iOS et Android. Le conte de fées tactique salué par la critique est déjà disponible sur Nintendo SwitchPlayStation 5Xbox Series X|SEpic Games Store et Steam.

Une démo de Howl est disponible sur les appareils iOS et Android. La version complète est proposée au prix de 4,99 €.

À propos de Mi’pu’mi & Howl 

Ces dix dernières années, Mi’pu’mi a eu le privilège de soutenir des productions AAA mondiales ainsi que des franchises de sociétés telles que IO Interactive, Remedy Entertainment, Ubisoft, MachineGames et Red Bull. Howl, le jeu de stratégie au tour par tour, est le dernier titre original de Mi’pu’mi. Les joueurs incarnent une prophétesse sourde et doivent survivre dans un monde affligé par une peste acoustique qui transforme la population en véritables bêtes sauvages. Chaque étape doit être soigneusement planifiée pour vaincre leurs adversaires.

Les graphismes de Howl sont créés à l’aide de « l’encre vivante », un style d’aquarelle fluide et dynamique qui illustre l’histoire au fur et à mesure que les joueurs évoluent. Ces derniers devront se frayer un chemin dans un monde de dark fantasy, combattre pour débarrasser le pays de la peste et aider l’héroïne à retrouver son frère disparu.

Les caractéristiques principales de Howl ​ 

  • Des enjeux stratégiques : Les joueurs devront toujours avoir une longueur d’avance sur les actions de l’ennemi afin de résoudre des puzzles au tour par tour. Ils devront organiser leurs mouvements jusqu’à 6 tours à l’avance et observer le bon déroulement de leur plan. La moindre mauvaise décision peut mettre l’héroïne dans des situations dangereuses et faire basculer la situation en sa défaveur.
  • Un style visuel unique : Grâce à l' »encre vivante », un magnifique monde de contes de fées prend vie au fur et à mesure que la partie avance. 
  • Des compétences à débloquer : De nouvelles compétences peuvent être débloquées et améliorées pour rester à la hauteur de l’adversaire, comme le Pas de l’ombre, le Tir explosif et bien plus encore.
  • Un véritable défi : 60 niveaux répartis en quatre chapitres attendent d’être libérés du mal. Sauvez les villageois des griffes et du Hurlement des loups.

Le Paris Fan Festival va écrire un nouveau chapitre de son histoire. Véritable phénomène littéraire, les genres Young Adult et romantasy sont devenus en quelques années les locomotives de la consommation de livres auprès des jeunes. Le Young Adult tire ses thématiques de la littérature jeunesse en proposant un traitement plus mature. Le second propose un parfait mélange de la romance et des codes de la fantasy directement inspiré des mythologies grecques et nordiques, notamment celles développées par Tolkien.

Ancré dans l’imaginaire, le Paris Fan Festival se devait d’être l’écrin de ces nouvelles tendances littéraires, souvent portées par de jeunes autrices suivies par des dizaines de milliers de fans sur les réseaux sociaux.

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Une nouvelle génération de romanciers qui rebat les cartes de l’édition

Découverts souvent grâce à des plateformes spécialisées comme Wattpadd ou Fyctia où les inscrits peuvent publier, partager leurs proses et participer à des concours, les jeunes auteurs sont ensuite promus par les réseaux sociaux. Ces genres ont fait émerger de nouveaux talents de l’écriture, soutenus par des communautés attentives et fidèles qui les suivent via les hashtags #BookTok et #Bookstagram. Si ardemment que la plume n’est plus l’unique outil d’influence de ce nouveau type d’écrivain, devenu de véritables influenceurs que les éditeurs s’arrachent.

Le Paris Fan Festival écrit un nouveau chapitre pour le fantastique 

Le festival, depuis sa création, a toujours voulu mettre en valeur les talents créatifs qui donnent vie à l’imaginaire.

« Quand elle n’est pas le creuset originel des univers de la Pop Culture, la littérature est souvent celui qui permet de les étendre et les approfondir. Notre projet était dès le départ de compléter la proposition unique du Fan Festival avec cet art si riche et essentiel pour l’imaginaire » déclare Jonathan Dumont, créateur du Paris Fan Festival. « Le Young Adult ou la romantasy sont une porte magnifique pour de nouvelles générations de lecteurs et la France peut compter sur de nombreux talents dans le domaine. Nous voulions les mettre en avant, leur offrir une exposition inédite. »

Le festival a choisi d’inviter plus d’une douzaine de ces écrivains parmi les plus reconnus dans leurs thématiques pour faire découvrir leurs univers aux festivaliers. En voici quelques-uns :

–          Margot Dessenne, autrice de la série « Absolu« , saga de science-fiction française #YoungAdult, entre Hunger Games et Fullmetal Alchemist. Podcasteuse et entrepreneuse, elle partage sa passion pour l’écriture sur Instagram et aide les jeunes auteurs via son podcast « Les Mots Raturés« .

–          Alric & Jennifer Twice, couples d’auteurs de « La passeuse de mots« , leur premier roman à quatre mains, une saga épique et poétique. Lauréat du Prix Babelio – jeune adulte 2022. Leur univers puise dans l’imaginaire, l’Harry Potter, la mythologie et l’époque victorienne.

–          La romancière Chris Vuklisevic (Ada Vivalda), vainqueur du concours pour les 20 ans de la collection science-fiction de Folio avec « Derniers jours d’un monde oublié« . Lauréate du prix Elbakin.net. Son dernier roman, « Du thé pour les fantômes« , paru en 2023, offre une touche de réalisme magique. Son prochain roman, « Porcelaine sous les ruines« , paraîtra en 2024 sous le nom d’Ada Vivalda aux éditions Olympe.

–          Laetitia Lajoinie, romancière pour la jeunesse, lauréate du premier prix du nouvel auteur jeunesse Michel Lafon – Le Monde des Ados 2022 avec « Lou et le pouvoir de la lune« . Lauréate du concours d’écriture fantasy YA Sarah J. Maas avec « Le Serment des Traqueurs« . Membre du podcast « Club où on discute d’écriture sans filtre« .

–          La romancière Ielenna, portée par ses lecteurs sur Internet, dévoile sa saga de fantasy « Chroniques des Fleurs d’Opale » après une campagne de crowdfunding réussie. Autrice hybride, elle est également fondatrice de Génération Écriture, une association de jeunes auteurs depuis 2010.

Pour comprendre l’univers de ces auteurs, il faut aussi comprendre les genres auxquels ils adhérent, où la fiction fantastique est reine.

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Le Young Adult, fantastique terrain d’imaginaire

Le Young Adult, souvent abrégé en YA, ciblait les adolescents avant que son attrait dépasse cette tranche d’âge et touche désormais un lectorat majeur grâce à l’exploration par ses auteurs de thèmes et de défis auxquels tout un chacun est confronté : l’identité, l’amitié, la famille et la découverte de soi. La force du YA tient souvent du point de vue du narrateur, des protagonistes entre 16 et 26 ans, qui permettent aux lecteurs de s’identifier et de les comprendre.

Le Young Adult fantastique en est une sous-catégorie et incorpore des éléments fantastiques et transporte les lecteurs dans des mondes imaginaires remplis de magie, de créatures mythiques ou de vaisseaux spatiaux. Même principe, les protagonistes sont généralement jeunes mais ils découvrent qu’ils ont des pouvoirs ou se retrouvent au milieu d’un conflit entre les forces du bien et du mal. Ce sous-genre offre aux jeunes lecteurs une évasion à travers des univers imaginaires tout en explorant des sujets comme le courage, la résilience … quand ce n’est pas le thème universel de l’amour !

L’avènement de la Romantasy

La romantic fantasy, désormais appelée Romantasy par la combinaison des mots « romance » et « fantasy », se déroule dans un monde imaginaire et son intrigue repose en partie sur la romance. La Romantasy choisit souvent comme protagoniste une femme, qui incarne la figure féminine forte, courageuse et résiliente.

Initiée par des œuvres culte comme Twilight, le genre a ensuite été promu par des représentants anglo-saxons, tels Sarah J. Maas (Trône de verre, Une cour d’épines et de roses) ou Rebecca Yarros (Fourth Wing, Iron Flame). Son expansion est largement soutenue par son immense popularité sur les réseaux sociaux, notamment TikTok. Des auteurs francais ont su s’emparer avec talents de ses codes pour captiver des milliers de lecteurs. Plusieurs d’entre eux seront présents au Fan Festival. 

D’autres personnalités et créateurs talentueux seront annoncés prochainement.

Curve Games et RubberBandGames ont lancé aujourd’hui de nouvelles missions pour Wobbly Life, un jeu en monde ouvert basé sur la physique, actuellement en accès anticipé sur Steam. Le jeu est également disponible sur Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 et PS5. Cette nouvelle mission “Deep in the Sewers” introduit un tout nouveau système d’égouts que les joueurs peuvent explorer, rempli de mystères, de monstres et de secrets à découvrir ! Voici le trailer des nouveautés :

Wobbly Life compte plus de 17 000 avis « extrêmement positifs » sur Steam, plus de 1,7 milliard de vues sur YouTube et plus d’un million d’unités vendues sur toutes les plateformes.

Dans cette nouvelle mise à jour gratuite, les joueurs trouveront :

·       Une toute nouvelle mission principale, introduisant une nouvelle zone souterraine : les égouts

·       Traduction du jeu dans 11 nouvelles langues

·       De nouvelles missions secondaires avec de nouveaux secrets à découvrir

·       9 nouvelles tenues et vêtements à débloquer

·       Un nouvel ajout à la collection du musée

·       Et plein d’autres surprises…

Wobbly Life est un jeu sandbox humoristique qui vous emmène dans un voyage amusant à travers Wobbly Island proposant une variété de mini-jeux ainsi qu’un mode coopération local et en ligne avec jusqu’à quatre joueurs. Plongez dans les profondeurs des nouveaux réseaux souterrains d’égout, chacun cachant plein de surprises qui ne demandent qu’à être découvertes.

Le jeu propose une aventure dynamique qui allie un gameplay basé sur la physique avec un environnement de monde ouvert toujours en expansion. Situé sur la captivante Wobbly Island, les joueurs se lancent dans un voyage pour explorer des lieux enchantés, amasser des richesses pour acquérir divers véhicules et même investir dans leur propre maison !

Un guide pour être un futur Philippe Etchebest plutôt spécial

Incarne la jeune sorcière Flora et découvre une ville pleine de vie dans ce jeu de cuisine. Inspiré du genre metroidvania. Prépare plats et potions dans ta cuisine personnalisée en sélectionnant avec soin les bons ingrédients, explore la ville afin de faire la connaissance de ses habitants, prend leurs commandes et apprend davantage sur ce monde !

Découvre le trailer ici !

Le jeu doit sortir courant 2024, prévue sur Xbox et PC

Un petit zeste d’histoire dans ta recette

Flora se rend dans une ville lointaine pour réaliser son rêve de devenir une vraie sorcière. Elle ouvre boutique à Grat, une ville portuaire perchée à dos de falaise et dans laquelle des aventuriers se sont installés afin de cartographier une île inexplorée nimbée de mystère.

Le jeu est encore en phase de préparation donc ne t’en fait pas prépare ton tablier ! Il arrive !

Bon alors, toi aussi le jeu t’intrigue et tu as envie de mettre la main à la pâte ou à nourrir plein de bouches affamées alors ce jeu est fait pour toi, arrête de le regarder sur l’étagère du rayon cuisine et suis-moi !

Les bons ustensiles pour une bonne crème de gameplay

Le jeu nous présente un mélange de jeux de cuisine et de plateformes, il te faudra être imaginatif pour pouvoir crée un bon plat mais aussi pour en trouver ! Gare à toi si tu laisses trop longtemps ton plat ou que tu mets des produits qui vont pas ensemble…ici, les commandes sont clairement très simple ! Magical Delicacy est un jeu à jouer à la manette, j’ai écouté le conseil dit au tout début.
On peut le prendre facilement en main ! Je pense que toutes les touches seront prises en compte au fur et à mesure du jeu.

La cuisine a la sauce sorcière !

ici, comme tu l’as compris la cuisine a une place importante..

Bravo ! Tu as vu maintenant tu peux enfin te consacrer à ta passion qu’est la cuisine ? Une fois les clés en main, comment ça ce passe dis-tu ? C’est simple ! Prends ta recette et suis-moi.

Tu vois, tu peux déjà commencer par utiliser plusieurs choses dans ta boutique pour faire quelques plats, provisions, pâtisseries pour le plaisir du petit palet de tes clients etc

La première chose que tu peux faire est d’utiliser ta marmite, attention à toujours avoir de l’eau, tu verras sa marche mieux.
Comme tu peux le voir sur la petite image, il te faudra mélanger un nombre minimum pour faire un plat dans ta marmite ! bien sûr certains ingrédients sont plus rares que d’autre en plus d’avoirs plusieurs styles de gout. De l’amer au sucrée en passent par l’épicer tu devras faire attention à ce qu’on te demande, certains te mettrons une contrainte.

Quoi ta peur de pas réussir ton plat ? Tu es du genre a pas mettre de minuterie ?! Tu n’as pas peur de rater ton petit plat fait avec amour ?
Si oui, sache que tu auras aussi une petite barre pour que tu puisses voir l’avancer de ta cuisson donc pas de panique.

La petite chose que tu vois à gauche c’est tout ce que tu peux afficher, que ce soit recette ou commande que tu veux faire ! Bah quoi ? C’est comme les vrais restos ici ! On a plein de post-it partout.

Ouais t’inquiète pas.. si tu es le Stéphane Plaza de la cuisine tu pourras aussi faire en sorte de te sentir comme chez toi en aménagent comme tu le souhaites ! Bien sur, avec quelques contraintes mais tu verras c’est simple. N’hésite pas à le faire quand tu en ressens le besoin.

Je suis la carte ! Je suis la carte !

Eh ouais, dans Magical Delicacy pas d’Amazon, Uber Eats en livraison. Tu dois partir la recherche de tes ingrédients que ce soit dehors ou même en magasin, tu penses te perdre ? T’en fais pas il y a une carte qui sera là pour te guider !

 Une petite faim ?

Tu pourras aussi voir que l’ont à une multitude de plat à créer quand vous serez en cuisine, en plus tu en découvriras au fur et à mesure je suppose avec le jeu complet.

Mais bien sur être une bonne cuisinière des fois ça peut impliquer de rater !

Des commandes en folie et une bouche fragile

Comme tu as pu voir sur les premières images sur la partie gauche on peut voir qu’on peut afficher nos commandes, bien sûr il faudra bien respecter leurs demandes tu pourras en avoir plusieurs avec toi mais attention à certaines demandes, comme cette dame qui ne veut rien d’épicé !

Cuisiner c’est bien mais discuter aussi !

Ce qui est important aussi c’est de savoir que tu peux apprendre à connaitre les gens qui t’entoure, mais aussi certains seront là pour t’échanger des produits pour compléter ta collection d’aliment une fois que tu as pris ce qu’il y avait dehors avec leurs petit QTE.

En conclusion, la démo de Magical Delicacy sa donne quoi !

Avec une démo plutôt courte mais un gameplay simple le jeu nous emporte dans un tourbillon de cuisine et de phase de plateforme.
Des musiques douces et agréables sont là pour tenir compagnie dans cet univers coloré et intriguent, même si la démo est plutôt courte on sent que le jeu à de l’idée ! Magical Delicacy est plus abordable à la manette certes mais je pense qu’avec des mises à jour et quelques rajouts le jeu peut devenir intéressant.

Mes attentes :

J’espère une histoire plus présente, nous sommes une sorcière, chouette, mais oui en savoir plus je ne dis pas non.
Le style peut être un bon mélange à voir ce qu’il peut être fait.
Il faut gardait cet aspect léger avec un petit côté histoire et cuisine !
Il manque juste quelques stades de cuisson, genre trop cuit, pas assez cuit, bruler, que le plat rater, mais on peut voir une grande liste de plats, peut-être qu’elle augmente au fur et à mesure, je verrais bien le jeu une fois complet !

Points Positifs

  • L’ambiance calme et reposant du jeu
  • Les commandes faciles à prendre en main
  • Les explications plutôt faciles à comprendre
  • Le petit livret qui regroupe tout ce qu’ont à besoin

Points négatifs

  • La carte du jeu un peu complexe
  • La démo plutôt courte et qui nous laisse sur notre faim
  • Le manque de chose à faire une fois la démo finie

The Legend of Legacy HD Remastered est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Steam ! Voici le trailer de lancement :

Le charme des trésors. La promesse de l’aventure. L’appel du destin. Quelle que soit la raison qui vous pousse à venir à Avalon, une chose est sûre : cette île recèle bien plus que ce que l’on peut en voir. Quelle histoire écrirez-vous au sein de cette île mystérieuse ?

Bachman Media Network a le plaisir d’annoncer que son jeu DEATHSPRINT 66, sera disponible sur PC (Steam) dans le courant de l’année ! Cette sortie ne serait pas possible sans les concepteurs de Sumo Newcastle et le soutien de Secret Mode, qui ont contribuer à créer « Le spectacle le plus Mortel sur Terre ».  

DEATHSPRINT 66 souhaite offrir aux joueurs l’expérience qu’ils attendent, pour ce faire ils ont pris en compte beaucoup de retours de la communauté.

Les huit coureurs s’élancent sur des pistes pleines de pièges, faisant face à des scies à bosse mortelles, à des sauts périlleux et à la plus grande menace qui soit : leurs adversaires. Un cocktail explosif pour faire couler du sang à flot ! Grâce aux progrès du clonage et de la technologie STEM-Link, les coureurs pilotés par des jockeys seront éviscérés comme jamais auparavant dans une réserve quasi inépuisable de corps clonés. Comme souhaité par les joueurs, des têtes vont tomber !  

Pour terminer la course, les coureurs devront générer de la Hype en réalisant des manœuvres audacieuses permettant d’obtenir des armes mortelles et des accélérations importantes afin de prendre l’avantage sur les concurrents. Ceux qui survivront seront récompensés par de généreux sponsors issus des plus grands conglomérats internationaux, qui viendront ensuite orner les combinaisons de leurs clones. Mais la mort n’est pas une fin en soi car autant de clones qu’il faudra seront lancés sur la piste pour atteindre la ligne d’arrivée.  

DEATHSPRINT 66 sera disponible courant de l’année 2024 sur PC (Steam).  

IO Interactive, le développeur et distributeur de jeux vidéo indépendants connu notamment pour la franchise internationalement applaudie HITMAN, annonce aujourd’hui le lancement de l’Elusive Target « Le Revenant » dans HITMAN World of Assassination. Le Revenant met en scène Sean Bean, deux fois lauréat aux BAFTA, dans le rôle de Mark Faba, un ancien agent du MI5 s’étant reconverti en assassin et ayant déjà prouvé être une véritable épine dans le pied de l’Agent 47.  

La mission est disponible dans le Starter Pack Gratuit pour les nouveaux joueurs, et en tant qu’Elusive Target normale pour les joueurs de HITMAN World of Assassination pour une durée de quatre semaines. Le Revenant est disponible partout sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.  

Le Revenant 2024 – Gratuit pour tous les joueurs et inclus dans le Starter Pack 

Comme dévoilé dans la bande-annonce de lancement, les joueurs vont pouvoir libérer leur créativité contre Mark Faba, grâce à une variété d’outils à leur disposition pour accomplir leur mission et ainsi s’assurer que Le Revenant ne réapparaîtra pas. La mission se déroule sur la carte de Miami, l’Agent 47 devra stopper Mark Faba avant qu’il puisse utiliser ses compétences d’expert en surveillance, en infiltration et en démolition pour mener à bien son contrat avec l’événement Global Innovation Race

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Le pack du Revenant – 4,99€ 

Un pack DLC sera lancé en même temps que la mission du Revenant dans l’Elusive Target, il comprendra : 

  • Le Ouroboros – Un contrat d’arcade de trois niveaux mettant en scène Le Revenant de l’Elusive Target en donnant un accès permanent à la mission via le mode arcade 
  • La combinaison éphémère avec cache-œil 
  • Trois objets : Kronstadt Mini Flash Robo XOI-2900, Kronstadt IOI-1998X Surround Earphones, Kronstadt Explosive Pen (Gen 2)  
  • Un ensemble de cosmétiques pour la planque inspiré par la mission emblématique Elusive Target. 

La saison du Revenant – Mises à jour en direct et gratuites pour les joueurs de HITMAN WOA 

Outre le retour de Sean Bean en Mark Faba, la Saison du Revenant commence dès aujourd’hui avec du nouveau contenu qui sera ajouté dans les prochains mois tel que la Chasse aux œufs de Berlin ou le retour des Elusive Targets.  

Enfin, un objet Twitch, le Purple Streak Duck, pourra être récupéré par les joueurs qui regarderont une heure de HITMAN World of Assassination sur Twitch entre aujourd’hui et le 30 mars. 

Plus d’informations disponibles sur le blog en suivant ce lien.

HITMAN World of Assassination est disponible dès maintenant pour PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Le Pack du Revenant sera disponible à partir d’aujourd’hui, le 22 mars 2024, pour 4,99€ sur toutes les plateformes. 

Indoor Astronaut dévoile aujourd’hui une toute nouvelle bande-annonce pour son jeu coopératif chaotique Unrailed 2: Back on Track, prévu pour cette année en Accès Anticipé sur Steam.

Dans Unrailed 2: Back on Track, vous êtes le chef du train : décidez du destin de votre embarcation en choisissant parmi une multitude d’itinéraires et de possibilités. Outre la personnalisation complète de votre avatar, vous pouvez opter pour des améliorations permanentes pour votre locomotive entre chaque run, mais aussi choisir des compétences spécifiques qui viendront constamment modifier le gameplay du jeu. Chaque embranchement offre une toute nouvelle aventure à découvrir entre amis !

Unrailed 2: Back on Track sortira en Accès Anticipé sur Steam en 2024.

Hier, lors du Future Games Show Spring Showcase, l’éditeur suédois Raw Fury a dévoilé deux nouveaux jeux : le jeu d’enquête atmosphérique à la première personne Blue Prince et un jeu de deckbuilding en stratégie au tour par tour, Knights in Tight Spaces.

Développé par DogubombBlue Prince combine des éléments d’enquête, de stratégie et de puzzle afin de créer un voyage imprévisible à travers le Mont Holly, un manoir mystérieux composé de pièces qui évoluent au gré des aventures. Les joueurs doivent naviguer à travers les pièces en constante évolution dans leur quête pour trouver la fameuse salle 46, au centre de nombreuses rumeurs. Chaque pièce a des capacités uniques et chaque étape vous rapproche de la résolution du mystère.

Caractéristiques principales :Façonnez votre aventure –  Chaque porte peut s’ouvrir sur une nouvelle pièce intrigante contenant ses propres secrets et difficultés. Réfléchissez bien à vos choix, car chaque jour, l’agencement du manoir se réinitialise. Les pièces que vous avez visitées aujourd’hui seront donc peut-être différentes le lendemain.Chaque étape à son importance – Vos progrès quotidiens sont dépendants des salles que vous décidez d’ajouter au manoir et des outils que vous y trouvez. Mais soyez prudent : lorsque le manoir sera réinitialisé à la fin de la journée, seules les améliorations permanentes du plan de votre demeure sont conservées.Un lieu chargé d’histoire – Plongez-vous dans le passé, où se mêlent des affaires de chantage, des intrigues politiques et la disparition mystérieuse d’un auteur de livres pour enfants. En fin de compte, le passé n’est peut-être pas si lointain que cela.

Knights in Tight Spaces, développé par Ground Shatter, est un jeu de deckbuilding tactique qui nous renvoie à l’époque médiévale. Se déroulant dans le même univers que Fights in Tight Spaces, sorti en 2021, Knights in Tight Spaces s’appuie sur le gameplay qui a fait le succès de son prédécesseur : réflexion stratégique et séquences de combat animées passionnantes. Les joueurs construisent et structurent leur deck afin de définir leur style de jeu, s’approprier les environnements et les scénarios dans lesquels ils combattent.

Caractéristiques principales :

  • Un concentré d’action et d’esthétique – Avec ses effets visuels et ses animations dignes des films d’action, Knights in Tight Spaces propose des combats frénétiques au style affirmé. Battez-vous au fil de plusieurs scénarios corsés et remplis d’ennemis, au rythme de la bande-son entraînante.
  • Maîtrisez votre environnement – Positionnez vos personnages avec soin autour des ennemis et des obstacles, en veillant à ne pas perdre l’avantage tactique. Gardez vos points de combo et de dynamisme à l’œil pour déclencher de puissantes attaques spéciales !
  • Formez votre équipe et révélez des secrets – Recrutez de nouveaux personnages, composez votre équipe au gré de votre progression sur la carte à génération procédurale et percez le mystère entourant la société secrète qui a fait appel à vos services. 
  • Trouvez votre style de jeu – Avec 300 cartes, différentes classes et divers accessoires, sans oublier le système d’amélioration, vous passerez de très nombreuses heures à vous amuser dans Knights in Tight Spaces, que vous soyez novice ou spécialiste des jeux de tactique au tour par tour.

Plus de détails sur les deux titres seront bientôt prochainement.

SPOTLIGHT BY QUANTIC DREAM et le studio Red Thread Games, basé à Oslo, sont ravis d’annoncer que DustbornTM sortira sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S/X et Xbox One le 20 août 2024. La date de sortie a été dévoilée aujourd’hui lors de l’édition printanière du Future Games Show, accompagnée d’une toute nouvelle bande-annonce présentant des images inédites du jeu.

Ce jeu solo narratif d’action-aventure invite les joueurs à entreprendre un mystérieux road trip pour transporter un colis important de Pacifica à Nova Scotia. Sous le couvert d’un groupe de punk-rock, Pax et sa bande explorent les magnifiques paysages néo-western d’une Amérique dystopique et s’arrêtent sur la route pour recruter des équipiers, nouer de nouvelles relations, remplir des missions inattendues et lutter contre leurs poursuivants.

Dustborn s’appuie sur notre expérience dans la création de projets narratifs pour un joueur, tel que Draugen ou The Dreamfall Chapters, qui nous ont permis d’explorer le genre action/aventure. C’est avant tout d’un jeu axé sur les personnages et le pouvoir des mots. Dans Dustborn, il s’agit de comprendre ses équipiers, les relations qu’ils entretiennent et la façon dont leurs paroles façonnent le monde qui les entoure. Nous avons hâte que les joueurs embarquent dans ce road trip déjanté.

Ragnar Tørnquist, Directeur créatif du studio.

DustbornT explore le pouvoir des mots à travers les yeux du personnage jouable, Pax, un Anomal qui a la capacité de manier le langage comme une arme. En créant de nouveaux mots, Pax est capable de se sortir de situations délicates, utilisant son pouvoir vocal pour neutraliser les menaces et influencer ceux qui l’entourent, y compris son groupe. Rassembler, gérer et construire des relations avec ce groupe de marginaux – tous ayant des histoires passionnantes et des personnalités opposées – s’avérera être une tâche complexe qui demandera à Pax d’utiliser ses capacités avec précaution.

Les joueurs désireux d’en savoir plus sur DustbornT peuvent d’ores et déjà profiter de la vidéo de présentation de gameplay, diffusée lors du post-show du Future Games Show. Ce voyage coloré et périlleux dans une Amérique dystopique conduira les joueurs à des situations inattendues, aussi variées que les paysages qu’ils découvriront. Le road trip est truffé de défis, tels que des enquêtes et des énigmes faisant appel aux pouvoirs particuliers de la bande, des combats axés sur l’action avec des mots armés, ou encore des performances musicales en direct des Dustborns, le groupe de rock de la bande. Les joueurs auront l’occasion de jeter des cocktails Molotov au guidon d’une moto, ou encore de faire tournoyer une batte de baseball pour dégommer des hélicoptères… et bien plus encore. Bref, la routine, quoi.

Dustborn sortira en version digitale le 20 août 2024 sur PC via Steam et Epic Games Store, PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series S/X et Xbox One au prix conseillé de 29,99€. Une édition physique sortira simultanément au prix conseillé de 39,99€. Cette édition spéciale comprendra :

  • 2 cartes postales des lieux clés visités par la bande ;
  • Une carte de la République américaine, répertoriant tous les arrêts effectués par la bande avant d’arriver à sa destination finale ;
  • Une bande dessinée de 32 pages sur la vie des membres de du groupe avant d’accepter cette mission risquée ;
  • Des autocollants représentant des éléments emblématiques du jeu.


Capcom livre aujourd’hui le très attendu action-RPG Dragon’s Dogma 2 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC (Steam). Voici le trailer de lancement :

Cette suite du très apprécié Dragon’s Dogma de 2012 propose un monde fantastique richement détaillé et explorable modélisé à l’aide du RE ENGINE, moteur propriétaire de Capcom, où les choix individuels et la créativité permettent aux joueurs de façonner leur propre aventure.

En plus de la version standard de Dragon’s Dogma 2, une édition Deluxe contenant le  » Pack pour Aventuriers Débutants  » qui comprend des objets en jeu pour aider les Insurgés dans leurs périples, comme une Pierre de Réveil, des Cristaux de Faille, une collection de musique et de sons de Dragon’s Dogma, un Set de Campement de l’Explorateur et bien d’autres éléments.

Dragon’s Dogma 2 est un jeu de rôle narratif qui place les joueurs dans un monde fantastique immersif, dans le rôle de l’Insurgé, un champion dont le cœur a été volé par le Dragon. Vous dirigerez un groupe comprenant jusqu’à trois compagnons gérés par la machine appelés Pions, dont votre Pion principal personnalisé et jusqu’à deux Pions supplémentaires qui peuvent être recrutés hors ligne ou auprès d’autres joueurs en ligne. Le décor de cette suite rappelle les collines luxuriantes de Dragon’s Dogma™ premier du nom et de son extension Dark Arisen, mais cette aventure originale se déroule dans un monde parallèle contenant deux nations ayant des approches distinctes face à la menace du Dragon. La Reine régente Disa a installé un faux Insurgé pour garder le contrôle du royaume de Vermund pour son fils. De leur côté, la nation des Léonins de Battahl considère les Pions d’autres mondes comme une source de malheur et s’est tournée vers le culte de la Flamme vacillante et de sa grande prêtresse Nadinia pour conjurer le sort.

Dragon’s Dogma 2 exploite la puissance du moteur RE ENGINE pour créer une carte du monde quatre fois plus grande que le monde original de Dragon’s Dogma et densément peuplée d’ennemis, d’événements et de lieux modélisés avec les dernières technologies graphiques. L’environnement est complété par une physique immersive et une IA de personnage qui donne vie aux Pions, aux monstres et aux Personnages non joueurs. Les Pions guident organiquement les joueurs vers de nouveaux lieux, coopèrent dynamiquement pendant les combats et réagissent même à des moments particuliers, comme la célébration d’une petite victoire par un geste amical. Les monstres, originaux ou de retour du premier opus, encouragent les joueurs à élaborer de nombreuses stratégies pour remporter leurs combats, ou même les éviter. Les PNJs, comme Ulrika qui manie l’arc et qui a un lien profond avec l’Insurgé, Nadinia, la grande prêtresse des Léonins, ou d’autres personnages uniques, noueront des relations complexes avec l’Insurgé, ce qui ouvrira la voie à de subtiles variations de l’histoire. Le joueur façonnera son aventure grâce aux relations qu’il nouera avec plus de 1000 PNJs qui peuplent ce monde.

Avant de se lancer dans chaque quête de son voyage, il est essentiel d’organiser son groupe, de comprendre les forces et les faiblesses de chaque membre, décider de sa stratégie et de sélectionner tactiquement la classe de son Insurgé, du Pion principal et des Pions recrutés. Il est possible de choisir de former un groupe équilibré réparti entre plusieurs classes, un groupe purement offensif composé d’adeptes de la magie, un groupe de purs guerriers de contact, ou tout ce qui se trouve entre les deux. Lorsque les joueurs commenceront leur périple dans Dragon’s Dogma 2, ils pourront choisir leur style de jeu parmi les quatre classes initialement disponibles : Guerrier, Archer, Voleur et Mage. Ils pourront ensuite en débloquer de nouvelles sous certaines conditions scénaristiques comme la rencontre avec des Maistres de classes (Chevalier-Mage, Illusionniste, Conquérant…). Il sera possible ensuite de changer la classe de leur Insurgé et de leur Pion principal à tout moment en visitant les Guildes de classes à travers le monde. Les joueurs souhaitant prendre de l’avance dans la conception de leur Insurgé et de leur Pion principal peuvent télécharger l’outil « Création et Stockage de personnages », disponible gratuitement sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Cet outil permet aux joueurs de créer cinq designs pour leur Insurgé et leur Pion principal qui pourront être transférés dans le jeu complet.

Dragon’s Dogma 2 est un Action-RPG disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam) depuis le 22 mars 2024.

11 bit studios est heureux d’annoncer qu’INDIKA, un de ses projets d’édition le plus original à ce jour, correspondant parfaitement à son concept de divertissement pertinent, sera disponible sur PC et consoles le 8 mai. Développé par Odd Meter Studio, INDIKA promet d’immerger les joueurs dans une histoire ambiguë, trompeuse et stimulante sur la foi et la confiance en soi.

Sur le plan gameplay, INDIKA mêle harmonieusement le narratif avec des énigmes et des éléments de plateforme, abordant des thèmes rarement explorés dans les jeux vidéo. Indika a-t-elle le pouvoir d’intervenir dans le dessein de Dieu en tant que nonne apparemment non conventionnelle ? Ou bien tout se déroulera-t-il comme prévu, rendant tout effort futile ?

Ensuite, il y a Ilyia. Il est plongé dans le péché, et pourtant, il revendique que Dieu lui a parlé. Mais il y a autre chose de plus important, qu’en est-il des autres présences diaboliques toujours tapies dans le dos d’Indika, la menaçant avec le deuil et lui démangeant la tête avec des questions difficiles et provocantes, qu’il vaudrait mieux laisser sans réponse.

Est-ce que de ferventes prières peuvent l’aider à échapper à cette folie ?

INDIKA est un jeu d’aventure à la troisième personne qui combine efficacement exploration et énigmes environnementales, avec une touche de plateforme. À travers ses thèmes tels que le péché, le chagrin et les questions éthiques, INDIKA transcende les frontières conventionnelles des jeux, ressemblant à un film d’avant-garde qui a pour but de questionner les conventions sociétales, plutôt que de fournir un simple divertissement.

INDIKA sortira le 8 mai sur PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5. De plus, une part du revenu généré par INDIKA sera donnée pour aider les enfants affectés par la guerre en Ukraine.

Warner Bros. Games et DC ont dévoilé aujourd’hui un nouveau trailer de gameplay ainsi qu’une feuille de route pour la Saison 1 de Suicide Squad: Kill the Justice League, le jeu de tir d’action-aventure à la troisième personne de Rocksteady Studios.  


La première saison de contenu gratuit à télécharger (DLC) post-lancement sera disponible le 28 mars pour tous les possesseurs du jeu Suicide Squad: Kill the Justice League sans frais supplémentaires. La Saison 1 prolonge l’action après la campagne principale, alors que Harley QuinnDeadshotCaptain Boomerang et King Shark sont téléportés dans une Al-Terre-Native envahie par Brainiac, afin de secourir et recruter une version du Joker d’une autre réalité. Cette version Al-Terre-Native de l’emblématique super-vilain de DC sera le nouveau personnage jouable à rejoindre la Task Force X, apportant son propre chaos à l’équipe ainsi qu’une bonne dose d’explosifs et un parapluie-fusée lui permettant de s’élancer dans les airs et de planer à travers la ville. En outre, tout le contenu de la Saison 1 se déroulera dans une version Al-Terre-Native de Metropolis en constante évolution et aux paysages déformés, réimaginée à l’image du Joker. 

​La Saison 1 de Suicide Squad: Kill the Justice League comportera également deux épisodes spéciaux, chacun avec de nouvelles incursions et de nouvelles forteresses; de nouvelles missions et activités ; des armes, équipements et cosmétiques sur le thème des super-vilains de DC ; des combats contre des boss de la Justice League version Brainiac, et bien plus encore. L’Épisode 1 : La Peur débutera le 28 mars et proposera des armes et équipements inspirés des toxines et poisons terrifiants de l’Épouvantail ainsi que des équipements notoires mettant en vedette le Chapelier Fou, Merlyn et Dr Psycho. L’Épisode 2 : La Dualité sera disponible comme mise à jour de mi-saison avec un nouveau type de mission, des ennemis contrôlés par Green Lantern, de nouveaux équipements et armes Double-Face, ainsi qu’un arsenal d’armes basé sur les super-vilains DC Professeur Zoom et Black Manta. 

Suicide Squad: Kill the Justice League est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC (Steam). La version de l’Epic Games Store sera disponible le 26 mars. 

Après une première sortie sur Steam en décembre 2023, les joueurs ont maintenant la possibilité de créer leur propre société de transport public dans la métropole américaine fictive d’Angel Shores sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. En plus de la version PC sur Steam, Tram Simulator Urban Transit est désormais également disponible en téléchargement sur l’Epic Games Store et le Microsoft Store.

À propos de Tram Simulator Urban Transit

  • 6 modèles de tramways jouables : 3 modèles différents, chacun disponible dans 2 longueurs différentes
  • Chaque tramway dispose de sa cabine de pilotage détaillée et interactive
  • Plus de 10 missions disponibles en mode histoire
  • Un vaste réseau ferroviaire
  • Créez vos propres lignes de tramway et leurs horaires
  • Des interactions entre le trafic routier et les tramways
  • Divers événements aléatoires pendant les trajets
  • Des dépôts dédiés aux tramways
  • Une école de conduite pour les débutants
  • 3 modes de jeux : Histoire, Carrière et Bac à sable
  • Jusqu’à 4 joueurs en mode multijoueurs
  • Déjà disponible sur Steam, le jeu est désormais téléchargeable au prix de 19,99 € sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et Xbox One ainsi que sur PC sur l’Epic Games Store et le Microsoft Store
  • Les détenteurs de l’extension Official Tram ou du season pass de Bus Simulator 21 Next Stop recevront automatiquement un accès gratuit à Tram Simulator Urban Transit
  • Les acquéreurs de Tram Simulator Urban Transit recevront un accès gratuit à l’extension Official Tram de Bus Simulator 21 Next Stop (jeu principal requis)

Tram Simulator Urban Transit donne aux amateurs de tramway la possibilité de créer leur propre entreprise de transport local, de gérer le réseau de lignes de toute la ville et de prouver leurs talents de conducteur. Lorsqu’ils créent une nouvelle entreprise, les joueurs ont le choix entre trois modes de jeu. Le mode Histoire guide les joueurs vers le succès grâce à une campagne proposant plus de 10 missions. En mode Carrière, les joueurs sont libres de développer leur entreprise selon leurs envies, tout en gardant un œil sur leurs finances. Le mode Bac à sable offre quant à lui un plaisir de jeu illimité : grâce à des ressources financières infinies, ils peuvent développer leur entreprise comme ils le souhaitent en toute liberté. Pour les débutants, une école de conduite dédiée permet de se familiariser avec les cabines de pilotage interactives et les commandes des tramways.

Grâce à un éditeur d’itinéraire sophistiqué, Tram Simulator Urban Transit donne aux joueurs la possibilité de créer leurs propres lignes de tramway, d’optimiser les horaires pour répondre aux besoins des habitants et, bien sûr, piloter les tramways par eux-mêmes ou avec l’aide d’une IA. Pour agrandir leur flotte, les joueurs peuvent choisir parmi 6 modèles de tramways disposant de cabines détaillées et interactives, dont trois types de tramways différents, chacun disponible en deux longueurs. Pendant les trajets, les joueurs doivent non seulement surveiller l’itinéraire et le trafic, mais aussi gérer de nombreux événements aléatoires, vendre des billets et contrôler les passagers afin de lutter contre les fraudeurs.

Tram Simulator Urban Transit dispose d’un mode multijoueurs coopératif pouvant accueillir jusqu’à 4 joueurs. Toutes les versions PC du jeu sont compatibles grâce au cross-play PC, permettant aux joueurs PC de jouer ensemble en multijoueurs, qu’ils aient acheté leur version PC du jeu sur Steam, sur l’Epic Games Store ou le Microsoft Store. Par ailleurs, les joueurs consoles bénéficient d’un mode multijoueurs cross-gen permettant aux joueurs possédant une Xbox Series X|S de jouer avec des joueurs sur Xbox One et aux joueurs possédant une PlayStation 5 de jouer avec des joueurs sur PlayStation 4.

Tram Simulator Urban Transit est disponible au prix de 19,99 € sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ainsi que sur PC via Steam, l’Epic Games Store et le Microsoft Store.

Les détenteurs de l’extension Official Tram ou du season pass de Bus Simulator 21 Next Stop recevront automatiquement un accès gratuit à Tram Simulator Urban Transit. De même, les acquéreurs de Tram Simulator Urban Transit recevront un accès gratuit à l’extension Official Tram de Bus Simulator 21 Next Stop (jeu principal requis).

Découvrez SoLA, l’ultime festival californien, construit sur des fondations ancestrales. En pleine rave à Los Angeles, un rythme endiablé a déclenché un chaos total, ne laissant derrière lui qu’un paysage sanglant et une présence menaçante, hantant les lieux. Quelque chose est là, dehors, et sa faim n’a pas été étanchée.

La deuxième extension de Dead Island 2, SoLA, sortira sur Xbox et PlayStation et sur l’Epic Game Store le 17 avril 2024.

Caractéristiques principales:

  • Une nouvelle histoire : un virus mortel sévit, transformant ses habitants en zombies assoiffés de sang, tandis qu’un rythme musical étrange semble retentir de l’au-delà. Attirés au festival par un énigmatique message d’avertissement, les joueurs vont devoir explorer les ruines de SoLA et mettre un terme à cette menace venue d’un autre monde.
  • Un nouveau lieu : un festival de musique macabre et gore au cœur de Los Angeles (ou également connu sous le nom de HELL-A) au son de « The Beat » qui menace de transformer les vivants en zombies, et qui a le potentiel d’être entendu dans le monde entier.
  • Nouveaux ennemis : notamment le « Whipper », un nouvel ennemi, rendu fou et dégoûté de lui-même à la suite de sa transformation en zombie. Son besoin compulsif de se mutiler l’a transformé en un amas d’intestins, lui permettant d’attaquer à distance. Le « Clotter » est également un nouvel ennemi inquiétant, pouvant se décomposer en une flaque de sang : sous cette forme, il est immunisé à tous les dégâts. Il est capable de tirer un puissant jet de sang issu de son cœur.
  • Nouvelles armes légendaires : l’éventreur, la fusion d’une batte de baseball et d’une scie circulaire en une machine de démembrement ultime. Le lanceur de scies est également une arme lourde tirant des scies rotatives, l’arme parfaite pour décapiter et démembrer les ennemis à distance. 

Teamfight Tactics : Légendes des encres, la toute dernière mise à jour de Teamfight Tactics, la référence des jeux de stratégie sur PC incluant des champions et des objets de l’univers de League of Legends, est désormais disponible sur les serveurs mondiaux. Ce nouvel ensemble transporte les joueurs dans un nouveau monde où mythes, légendes et réalité s’entremêlent et où les joueurs rencontrent des êtres fantastiques porteurs de destin et de chance. Les joueurs découvriront une toute nouvelle mécanique, les rencontres, avec 80 variantes pour pimenter le gameplay, ainsi que 59 champions de League of Legends, dont 2 nouveaux personnages exclusifs, 27 nouveaux types et plus de 100 optimisations pour se forger un chemin vers la victoire.

Dans Légendes des encres, les joueurs feront la connaissance de fantastiques esprits et champions mythologiques grâce à notre nouvelle mécanique : les rencontres. Ils rencontreront ces figures légendaires de manière aléatoire tout au long de la partie. Celles-ci octroieront divers bonus ou modifieront la partie pour proposer des surprises des plus palpitantes.

Teamfight Tactics : Légendes des encres marque le début de nouveaux champions de l’univers de League of Legends, notamment Alune en version jouable, que l’on ne voyait auparavant que dans l’histoire ou dans le cadre des compétences d’un autre champion dans League of Legends et Legends of Runeterra. Nous pourrons également y découvrir KobukoPatoune joyeuse, un tout nouveau yordle jamais vu auparavant, spécialiste des arts martiaux qui rejoindra aussi l’univers de League of Legends.

Mais ce n’est pas tout. Dans Teamfight Tactics : Légendes des encres, les joueurs pourront acheter des cosmétiques en jeu grâce à une nouvelle fonctionnalité, la boutique en rotation, avec un inventaire d’articles en rotation qu’ils pourront se procurer grâce à une nouvelle monnaie obtenue dans les trésors TFT.

Booming Tech et MY.GAMES annoncent aujourd’hui le début de la saison Dragonrise pour le MMO tactique Conqueror’s Blade. Cette nouvelle saison de contenu, disponible gratuitement, invite les joueurs à forger leur propre dynastie. De nouvelles unités inspirées de la dynastie chinoise Tang font ainsi leur apparition, de même qu’une version remaniée de la carte Fort Frontalier, mais aussi de nouvelles quêtes, des événements spéciaux et des récompenses exclusives via le Passe de Bataille.

https://youtu.be/Xi-eu2U0o1c

Les joueurs pourront recruter trois nouvelles unités au fil de la saison :

  • Les arbalétriers à plumes (3 étoiles) – Cette unité en armure légère porte à la fois une arbalète et une épée, et passe de l’une à l’autre en un clin d’œil pour vaincre ses ennemis.
  • Les gardes de Wuwei (4 étoiles) – Ils portent bien leur nom et sont dévoués à la protection de leur commandant.
  • Les cavaliers lourds de Xuanja (5 étoiles) – Cette troupe d’élite en armure lourde est suffisamment équipée pour faire face à n’importe quel ennemi.

Il est possible de déployer ces nouvelles unités sur la version revue et corrigée de la carte Fort Frontalier. Cette dernière est mieux agencée, propose plus de points de ravitaillement, introduit une nouvelle zone défendable, et assure un meilleur équilibre entre les attaquants et les défenseurs.

https://youtu.be/HLhJ5GLdZ1k

Grâce au Passe de Bataille de la saison Dragonrise, les joueurs peuvent dès à présent débloquer deux nouvelles tenues. La tenue d’apparat de faucon des neiges pour héros se débloque immédiatement tandis qu’atteindre le niveau le plus élevé permet d’obtenir la tenue de l’aube nouvelle pour héros, en plus de toutes les autres récompenses disponibles.

Conqueror’s Blade est disponible sur ConqBlade.com ainsi que sur Steam.

Ankama et Blue Banshee sont fiers d’annoncer la sortie prochaine du jeu vidéo Maliki: Poison of the Past sur PC et Nintendo Switch. Inspiré de la bande-dessinée Maliki, le jeu est un RPG d’aventure solo avec des phases d’exploration et de combats au tour par tour. Il est disponible en précommande dès aujourd’hui sur la plateforme indépendante Kunekune.fr.

Maliki: Poison of the Past est l’héritage de 20 ans d’existence de la bande-dessinée Maliki, dont les 8 tomes se sont vendus à plus de 300 000 exemplaires en France et dans le reste du monde. Le jeu est développé par le studio Blue Banshee, co-créé par Souillon, l’auteur et créateur de Maliki, qui ajoute :

« Maliki a toujours été un univers à vocation transmédia, avec la BD, le roman, la musique et l’animation. L’explorer un jour sous forme de jeu vidéo était depuis longtemps une évidence, il suffisait d’attendre que les étoiles s’alignent (on les a poussées, un peu…). »

Les joueurs sont invités à rejoindre Maliki et sa famille loufoque dans leur combat épique contre Poison, une redoutable créature végétale qui a colonisé l’espace-temps.  Ils vont participer à une odyssée fantastique à travers les époques, offrant un mélange unique d’exploration, d’énigmes temporelles et de combats au tour-par-tour pleins de surprises.

Caractéristiques principales :

  • Un récit engagé et décalé – Dans un monde où s’affrontent une humanité vaincue et des forces naturelles invasives et revanchardes, un petit groupe d’aventuriers hauts en couleurs tente de retrouver l’équilibre du monde et de sauver leur foyer. Mais qui est Poison ? Que cache Maliki ? Est-ce qu’on va pouvoir caresser les chats ? 
  • Des combats d’un nouveau genre – Utilisez une mécanique inédite lors des combats au tour par tour : la manipulation temporelle ! Modifiez le cours du temps pour créer des combos surpuissants entre alliés, décaler vos adversaires vers le passé, enchaîner vos attaques en les glissant vers le futur !
  • Un refuge hors du temps et du chaos – Entre deux explorations temporelles, le Domaine est le lieu idéal pour recharger vos batteries. Développez votre havre de paix : plantez, cueillez, cuisinez, bricolez et faites grandir l’Arbre aux Mille Racines qui retient le temps !
  • Une patte graphique unique – Agrégeant les talents de grands noms de la BD et de créateurs de jeux vidéo chevronnés, Maliki: Poison of the Past vous offre un graphisme dynamique et acidulé assumant le mariage entre la culture visuelle française et le chibi japonais. 
  • 20 ans d’histoires fabuleuses – Madeleine de Proust pour de nombreux lecteurs, la BD Maliki fait sa première incursion dans l’univers du jeu vidéo et propose une nouvelle porte d’entrée pour découvrir facilement son univers.

Kunekune est une toute jeune plateforme de précommandes fondée par des grands noms de la création de contenu qui a pour ambition de soutenir les créateurs de projets sans aucune spéculation. C’est pour cette raison que les équipes de Maliki l’ont choisie comme partenaire. Les fans peuvent dès aujourd’hui se rendre sur la page du site dédiée. L’équipe du jeu y dévoilera pendant toute la campagne de nombreuses surprises exclusives.

La page Steam Maliki: Poison of the Past est aussi active et les joueurs du monde entier peuvent désormais se tenir informés en ajoutant le jeu à leur liste de souhait.

505 Games est ravi d’annoncer la sortie de UNTURNED, sur Nintendo Switch. Dans UNTURNED, les joueurs peuvent parcourir de grandes cartes post-apocalyptiques à la recherche de vêtements, d’armes, de nourriture et de fournitures, tout en évitant les zombies et les autres joueurs. Chaque ressource sera utile pour rester en vie, fabriquer et construire l’équipement et l’abri nécessaires pour se protéger. Il existe également une grande variété d’objets, d’armes et de véhicules (avions, voitures, chars…) que les joueurs peuvent utiliser dans leur stratégie de survie. Les joueurs peuvent tenter de survivre en ligne et combattre avec jusqu’à 23 amis grâce à des serveurs dédiés gratuits ou partager l’aventure chez eux en écran partagé multijoueur !

  • Cartes massives : explorez jusqu’à 9 cartes bac à sable en voyageant par voie terrestre, aérienne et maritime
  • Artisanat – créez votre équipement et vos structures à partir des fournitures que vous collectez.
  • Mise sous tension – améliorez les compétences dans trois catégories : attaque, défense, soutien.
  • Personnaliser – les avatars peuvent être entièrement personnalisés esthétiquement.
  • Multijoueur – bravez les zombies et autres ennemis seul ou faites équipe avec des amis.
  • Rivaliser ou s’allier – essayez de former des alliances avec d’autres joueurs ou d’éliminer tous les concurrents.

UNTURNED est disponible sur Nintendo Switch au prix de 24.99€.

Warface: Clutch lance sa nouvelle saison de contenu : Secret LabUn passe de combat renouvelé, des cartes JcJ revues et corrigées ainsi qu’un événement attendent les joueursMY.GAMES annonce aujourd’hui la sortie de la nouvelle saison de contenu du FPS tactique Warface: Clutch. Intitulée Secret Lab, celle-ci introduit un nouveau passe de combat entièrement gratuit, de nouvelles cartes JcE et JcJ, ainsi que des récompenses inédites.

​Secret Lab plonge les joueurs dans un réseau souterrain d’installations scientifiques secrètes d’Afrique du Nord. Avec le passe de bataille, ils pourront élucider les mystères qui planent sur ces laboratoires clandestins.

Une nouvelle escouade de mercenaires audacieux entraînés à naviguer dans les labyrinthes complexes des installations technologiques et des laboratoires fait également son apparition avec cette nouvelle saison de contenu. Un événement de chasse aux œufs sera par ailleurs organisé en jeu pour célébrer l’arrivée du printemps.

​Secret Lab est la suite directe de l’opération spéciale de l’automne dernier. Nakai et son labyrinthe sont toujours là. Le laboratoire infesté de cyborgs a été détruit, mais Nakai opère toujours dans d’autres parties du monde. Cette fois-ci, Blackwood a décidé de s’attaquer un autre laboratoire situé en Afrique du Nord. Oberon espère ainsi acquérir des technologies pour ses soldats ou a minima s’échapper du labyrinthe.
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​Le volet JcJ de la saison opposera les factions Warface et Blackwood qui devront s’affronter au coeur de l’un des principaux laboratoires du groupe Nakai, où l’entreprise mène des recherches pharmacologiques extrêmement précieuses pour Warface.

Warface: Clutch est disponible sur PC via le MY.GAMES LauncherSteam, et l’Epic Games Store, et sur PlayStation 4, Xbox et Switch.

Le jeu sur mobile est sur le point de passer aux choses sérieuses. Call of Duty: Warzone Mobile est arrivé dans le monde entier et peut être téléchargé gratuitement sur iOS et Android. Les joueurs peuvent se lancer immédiatement dans le jeu, avec deux cartes de Battle Royale à grande échelle très appréciées des fans, une sélection de cartes et de modes multijoueurs classiques, ainsi qu’une personnalisation poussée des commandes sur mobiles et des options d’accessibilité pour jouer à votre façon.

https://www.youtube.com/watch?v=rWNlFdpJ_-8

Grâce à la technologie Call of Duty, le jeu prend en charge la progression partagée entre les versions console et PC de Call of Duty: Warzone et Call of Duty: Modern Warfare III, ce qui vous permet de continuer à augmenter le niveau de vos armes et de votre compte, et bien plus encore, où que vous soyez.

EA et Respawn Entertainment dévoilent Société fantôme, le nouvel événement de collection d’Apex Legends, qui aura lieu du 26 mars au 16 avril 2024. Ce nouvel événement invite les joueurs à entrer dans un monde bourré de dangers et d’illusions en prenant part au nouveau mode Confinement à durée limitée, en tentant de débloquer 36 nouveaux objets cosmétiques d’une puissance incomparable, en mettant la main sur le tout nouvel artefact Apex « Katar cobalt » et bien plus encore.

  • Nouveau mode Confinement à durée limitée – Protégez votre territoire en prenant part à un combat acharné pour la domination qui réunit quatre escouades et au cours duquel vous devrez capturer et contrôler des objectifs sur une petite carte faisant la part belle au chaos.
  • 36 objets cosmétiques d’événement et boutique de récompenses – Tout au long de l’événement, vous devrez gagner de la Réputation pour débloquer des objets dans la boutique de récompenses, mais aussi mettre la main sur 36 nouveaux objets cosmétiques exclusifs à l’événement pour finir par débloquer d’incroyables récompenses de palier.
    • Lancement des artefacts Apex – Brandissez le nouvel artefact Apex « Katar cobalt », un objet mythique de mêlée universel que n’importe quelle Légende peut utiliser dans n’importe quel mode. Débloquez la totalité des 36 objets à durée limitée avant la fin de l’événement pour recevoir votre récompense de palier finale, un artefact Apex unique prenant la forme d’un effet spécial de caisse de frag.

Apex Legends – Révélation est disponible dès maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via EA app et Steam.

Fool’s Theory est un studio polonais qui a travaillé en tant que support, sur des licence assez connues comme Baldur’s Gate 3, Outriders ou Divinty II. Mais ils ont récemment fait parlé d’eux avec l’annonce de The Witcher Remake dont ils ont la charge du développement. Mais ce qui nous intéresse aujourd’hui c’est leur nouveau bébé The Thaumaturge sorti sur PC le 4 Mars 2024 et qui sortira dans l’année sur Playstation 5 et Xbox .

The Thaumaturge Kesako ?

“La thaumaturgie est, dans le domaine religieux, le fait de faire un miracle, notamment un miracle de guérison ou de résurrection”. A partir de ce postulat, vous comprenez que ce RPG sera versé dans une mythologie qui aura une importance capitale dans votre aventure. Surtout que pour une fois il s’agit d’une mythologie d’origine slave ce qui n’est pas courant.

Vous incarnez Wiktor Szulski un thaumaturge qui se retrouve en fâcheuse posture dans les premières minutes du jeu. Il a perdu le lien avec son Salutor nommé Upyr, source de son pouvoir il le dit lui même, sans son Salutor il risque de mourir. Mais avant de continuer je dois vous expliquer ce qu’est un Salutor. Il s’agit de créatures éthérées qui s’attachent aux humains en exacerbant un trait de caractère tel que la fierté, la colère ou l’avarice. Il enquête sur la mort des gens et plus particulièrement celle de son père.

Wiktor a reçu Upyr qui prend l’apparence d’un vieux soldat/zombie russe depuis sa jeunesse puisant de dans son sentiment de fierté. Mais contrairement à beaucoup de Salutor, il aide Wiktor dans ses enquêtes et ne semble pas belliqueux. Ce qui n’est pas le cas d’autres Salutor capable de pousser les humains normaux à devenir des meurtriers.

Un début compliqué

Pas en termes de jeu hein ! Les débuts de Wiktor sont difficiles, il semble assez malades et on comprend assez rapidement qu’il a perdu son lien avec Upyr. Et il arrive dans la campagne perdu de pologne à la recherche d’un guérisseur qui pourrait faire un miracle. Vous contrôlez Wiktor via un simple clic, simple efficace ! Vous allez à la recherche de votre guérisseur lorsque vous tomberez sur deux soldats russes qui se décident à vous chercher des noises. 

Les combats se passent au tour par tour, vous avez au début deux attaques, une rapide et un chargée qui feront plus ou moins de dégâts. Chaque attaque dispose d’un attribut de temps qui vous fera agir plus rapidement ou non. En haut de l’écran vous avez une barre d’action qui vous représente ainsi que vos adversaires. Le personnage arrivant le premier au bout de la barre d’action joue en premier. Cela permet de mettre en place une stratégie afin de frapper avant vos adversaires. Au début vous êtes seul mais plus loin dans le jeu vous avez un compagnon et de nombreuses capacités qui rendront vos combats vraiment tactique.

Après ce combat vous rencontrez Grigori Rasputin qui dans un premier temps sceptique vous mettra au défi de lui prouver vos pouvoirs.

The Thaumaturgist

Bien que amoindri, vous arrivez à mener une enquête. Et c’est là que vous avez la partie intéressante de The Thaumaturge. Vous êtes dans un jeu d’aventure et qui dit aventure dit énigmes. Grâce à votre clique droit vous pouvez analyser votre environnement vous permettant de voir les objets liés à votre enquête. cela peut être une pomme, une peluche, une lettre. Chacun des objets contient les sentiments de leur propriétaire. Cela vous donnera de nombreux indices vous permettant de comprendre la situation. Au final si vous arrivez à obtenir tous les indices, vous pourrez plus facilement délier la situation et résoudre votre enquête.

Je dois pour que vous puissiez comprendre vous expliquer le système de progression. Vous avez 4 caractéristiques: Coeur, Esprit, Parole et Acte. Chacune des ces caractéristique vous offre des bonus en combat que vous pourrez ajouter à vos attaques afin de leur donner plus de dégâts ou des effets bonus. Mais ce n’est pas tout, certains objets utiles à vos enquêtes pourront avoir des informations bonus bien utiles pour débloquer des lignes de discussions.

Un Wiktor tout en équilibre

Il vous faudra aussi faire attention à vos paroles car vos ennemis pourraient bien utiliser vos failles contre vous. D’ailleurs comme expliqué précédemment un Salutor est lié à un sentiment, une pulsion et il va falloir faire attention à ne pas trop nourrir cette faille sinon gare au contrecoup que votre Salutor vous infligerait. Il existe 8 Salutors (deux par sentiments) qui ont chacun leurs caractéristiques permettant de vous adapter à chaque combat.

Finalement, The Thaumaturge est un savant mélange  entre un RPG et un jeu d’enquête. Il est vraiment sympa de chercher les indices afin de comprendre pourquoi votre père est mort et les causes de cette mort. Il est vraiment intéressant de mettre au point votre stratégie surtout lors des combats de boss qui vous permettront de recruter un nouveau Salutor.

The Thaumaturge et ses graphismes

Bon j’ai depuis quelques jours un PC qui tient la route alors pas question de laisser passer cette partie graphismes. Et je dois dire que je suis confus. Autant les graphismes sont clairement correct voir joli. Autant certaines animations sont à chier. Les fourrures en particulier, sur un plan elles sont magnifiques, autant sur le suivant cette même fourrure sera immonde. Mais pour le reste le jeu est vraiment beau et m’a clairement surpris.

L’ambiance de Varsovie avant la rébellion qui causera la mort du Tsar est vraiment bien retranscrite de part son contexte et sa modélisation.

Conclusion du test de The Thaumaturge

The Thaumaturge est un jeu vraiment sympa. je ne suis pas fan des jeux d’enquêtes en temps normal mais pour une fois j’ai été agréablement surpris. Wiktor est un personnage plein d’ambivalence dont l’histoire à le mérite d’être palpitante. Devoir gérer ses propres travers tout en essayant de sceller celles des autres est noble mais le chemin est vraiment ardu. Si on ajoute un système de combat simple mais efficace et customisable, on se retrouve avec un jeu relativement complet et intéressant pour seulement 34.99 euros alors foncez !

Points positifs

  • Un scénario prenant
  • Une dimension d’enquête bien maitrisée
  • Des personnages emblématique
  • Des combats plutôt difficile
  • Choix de la difficulté

Points négatifs

  • Graphismes inégale par moment
  • Combat de boss ultra tactique

ATLUS vient d’annoncer que la date de sortie de Shin Megami Tensei V: Vengeance, son prochain RPG, était avancée au 14 juin 2024 ! Les amateurs de la licence auront la chance d’explorer Da’at une semaine plus tôt sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows et Steam.

Shin Megami Tensei V: Vengeance, le dernier opus de la série, permettra aux joueurs de vivre l’histoire de Shin Megami Tensei V dans son intégralité, en introduisant un nouvel embranchement scénaristique. Enrichi par des graphismes dignes des consoles modernes, de nouvelles zones, des démons et des titres inédits, le jeu propose un système de combat amélioré pour une expérience RPG plus fluide, le tout dans un monde ravagé par la guerre entre les anges et les démons.

Le titre est disponible à la précommande sur Nintendo Switch (physique uniquement), PlayStation 5, PlayStation 4, Steam, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Les détails concernant les précommandes digitales pour la Nintendo Switch seront annoncés plus tard. Pour l’ensemble des joueurs ayant déjà précommandé le jeu, aucune action n’est requise.

Dans quelques semaines seulement, les superbes terrains du manoir de Botany Manor seront disponibles pour que vous puissiez vous promener tout en découvrant des fleurs depuis longtemps oubliées. Aujourd’hui, nous sommes ravis de partager que les précommandes sont désormais disponibles pour Xbox afin que vous puissiez garantir que votre place dans le manoir est sécurisée ! Nous proposons également un aperçu avec de nouvelles captures d’écran de certaines des fleurs que vous aiderez à épanouir en jouant.

Arabella Greene a rassemblé une vaste collection de flore depuis longtemps oubliée qui nécessite un ensemble unique de conditions pour les aider à s’épanouir, et c’est à vous d’explorer le manoir et de fouiller dans ses recherches pour comprendre comment.

Moulin à vent Wort

Connu pour ses qualités purificatrices de l’air, le joli Moulin à vent Wort rose prospère dans les environnements pollués. Il nécessite des températures élevées pour germer.

Panache de cendres

D’autres plantes, comme le Panache de cendres, survivent dans des conditions beaucoup plus dures. Cette fleur est connue pour pousser dans les arômes de fumée laissés après un incendie de forêt.

Émeraude du fou

Une des plantes les plus uniques, l’Émeraude du fou, pousse dans des habitats sombres dépourvus de lumière. Ses bourgeons illuminés clignotent et permettent à la fleur de communiquer avec d’autres plantes.

À propos du manoir de Botany Manor

Le domaine durable du manoir de Botany Manor est la maison de la botaniste à la retraite Arabella Greene. Après une longue carrière, elle a rassemblé une collection de plantes rares et depuis longtemps oubliées qui nécessitent des recherches pour les aider à revivre. Jouez en tant qu’Arabella et explorez le superbe manoir historique et ses terrains pour chercher des indices dans ses notes, livres, affiches et objets dispersés autour de la résidence afin de déterminer le bon ensemble de circonstances pour aider la flore à s’épanouir. Débloquez de nouvelles graines et plantez-les. Les objets interactifs autour de la propriété pouvant être tournés et retournés fourniront des informations pour vous aider à résoudre chaque puzzle de jardinage, à faire pousser les plantes et à découvrir leurs qualités mystérieuses.

Les principales caractéristiques :

  • Explorez les terrains paisibles et les nombreuses pièces apaisantes du manoir du XIXe siècle magnifiquement rendu et historiquement précis.
  • Ramassez, retournez, tournez et faites pivoter les nombreux objets trouvés autour du domaine pour assembler les indices afin de résoudre chaque puzzle basé sur les plantes.
  • Apprenez-en plus sur la vie d’Arabella, sa carrière et les défis auxquels elle a été confrontée en tant que femme scientifique au XIXe siècle pendant que vous explorez.
  • Tombez amoureux de la bande-son apaisante qui complète parfaitement l’environnement et les fleurs que vous faites éclore.

Botany Manor arrivera sur PC via Steam, Nintendo Switch et Xbox Series S|X le 8 avril 2024.


Vecube Studio et Spirit Games Studio nous annoncent leurs prochaines création Puppet House, un jeu d’horreur survival troublant qui arrivera cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox. Incarnez Rick Evans, un photographe amateur de lieux abandonnés et hantés, alors que vous découvrez les sombres secrets de la maison abandonnée du défunt ventriloque Peter Hill. Voici le premier trailer du titre :

Entrez dans la maison abandonnée du ventriloque dans ce jeu de survie d’horreur. Explorez les environs de la terrifiante demeure et découvrez les secrets qui auraient dû être oubliés. Résolvez les énigmes et recherchez les outils pour vous aider à élucider la mystérieuse disparition des personnes qui veulent connaître la vérité. Avez-vous le courage de découvrir ce qui se cache dans l’ombre ?

❖ Maison remplie de sombres secrets ❖

Les journaux locaux regorgent de rapports troublants sur la propriété autrefois possédée par le célèbre ventriloque désormais décédé, Peter Hill. Les cris mystérieux émanant de l’intérieur de la maison terrifient les habitants de Field Town. De plus en plus de gens disparaissent dans des circonstances mystérieuses. À chaque pas que vous faites dans la maison, vous découvrez que la vérité est cachée au plus profond des murs de la demeure. Quels sombres secrets se cachent dans cette maison depuis longtemps abandonnée ?

❖ Mystère caché dans les énigmes ❖

Plongez-vous dans une série d’énigmes qui détiennent la clé pour découvrir la vérité cachée dans les coins sombres de la maison de Peter Hill. Prêtez attention à chaque détail et découvrez des notes mystérieuses et des articles de journaux, dont le contenu vous rapprochera de la résolution du mystère. Relevez le défi intellectuel, mais attention, car le pouvoir maudit qui a possédé cet endroit ne facilitera pas votre tâche.

❖ Lieux terrifiants autour de la maison ❖

Le domaine de Peter Hill regorge de secrets sombres et macabres. Qui, ou quoi, se cache derrière les disparitions des habitants de Field Town ? Les réponses sont à portée de main, mais êtes-vous prêt à affronter ce qui se cache derrière elles ? Plongez-vous dans la mystérieuse demeure et explorez la région alors que vous tentez de découvrir la vérité. Vous devez trouver tous les indices, mais surtout, vous devez survivre.

Puppet House sera disponible en 2024 sur PC, PS5 et Xbox Series.

Aujourd’hui, Mardi 20 mars, Lost Ark offre aux héros d’Archésia du contenu inédit avec la mise à jour de mars « Ouvrez la voie jusqu’à Thaemine ». Cette nouvelle mise à jour introduit la nouvelle classe avancée de l’Écraseur, ainsi que de nombreux contenus, notamment la suite de la trame narrative « Lumière du destin », des événements, une mise à jour de la boutique et plus encore.

Parmi les nouveautés les plus importantes de la mise à jour de mars :

  • Classe avancée de l’Écraseur – L’Écraseur est une version masculine de la Pugiliste et avec ses gantelets lourds, sa mobilité et ses combos il peut infliger des dégâts phénoménaux. Pour aider les aventuriers qui souhaitent se préparer à maîtriser l’arsenal de ce nouvel artiste martial, Amazon s’est associé à Saintone, expert de la classe de l’Écraseur et membre du Programme des Créateurs de Lost Ark. Pour en savoir plus, consultez le billet de blog de la Lost Ark Academy en cliquant ici.
  • Mise à jour de la trame narrative de « Lumière du destin » – Cette mise à jour révélera l’emplacement de la Lost Ark, rapprochant ainsi les joueurs de la fin du chapitre 1 de l’histoire. Cette histoire répondra à certaines questions parmi les plus importantes de la quête de la Lost Ark après Voldis, et emmènera les aventuriers dans un tout nouveau lieu : Praeteria.
  • Voyage en Archésia – Voyage en Archésia est un mécanisme de rattrapage horizontal qui a 4 niveaux de missions, construit pour aider les joueurs à rattraper leur retard sur les îles, le journal d’aventures, les points de compétences et plus encore. Cet événement permettra aux nouveaux joueurs et à ceux qui sont de retour de jouer plus facilement avec leurs amis tout en profitant pleinement du contenu de haut niveau, mais aussi d’aider les joueurs actuels à combler le vide dans leur collection de récompenses de contenu horizontal. L’accomplissement de toutes les missions donne droit à des centaines de récompenses, telles que des runes, des potions et bien d’autres choses encore.
  • Descend into Darkness – La route de Thaemine a été rebaptisée Descend into Darkness, alors que les joueurs se préparent à l’arrivée du commandant de la Légion des ténèbres en avril. Les récompenses diffèrent légèrement des précédentes itérations de l’événement, et sont faites pour permettre à un personnage unique de progresser rapidement de 1580 à 1600, avec une aide supplémentaire lorsque les joueurs s’approchent de Thaemine au niveau d’objet 1610. Cet événement spécial propose également un effet d’aide pour l’affinage d’équipement, ainsi que des missions spéciales permettant de gagner des matériaux supplémentaires pour les raids et les donjons des abysses.

Retrouvez l’intégralité du patch note à cette adresse

Le TEKKEN WORLD TOUR 2024, la première compétition mondiale mettant à l’honneur TEKKEN 8, débutera le 13 avril 2024. Les inscriptions sont ouvertes sur le portail esport de TEKKEN.

Dès le 20 avril lors de l’Electric Clash 2024 en Ontario (Canada), les joueurs pourront s’affronter pour tenter d’atteindre le sommet du classement de TEKKEN 8. L’édition 2024 proposera deux classements, un mondial et un régional, qui serviront à déterminer les joueurs qualifiés pour la phase finale du TEKKEN WORLD TOUR 2024.

En outre, de nouvelles règles seront appliquées : la sélection du Stage sera toujours aléatoire et le Special Style, une nouvelle façon de jouer spécialement dévelop

Le TEKKEN WORLD TOUR 2024 se déroulera dans 15 régions* et les joueurs pourront gagner des points pour progresser dans chaque classement selon les critères suivants :

Classement mondial

  • Points de la meilleure performance MASTER+
  • Points des deux meilleures performances MASTER
  • Points des trois meilleures performances CHALLENGER
  • Points des quatre meilleures performances DOJO

Classement régional

  • Points des six meilleures performances régionales DOJO

Pour en savoir plus sur les classements et les événements officiels TWT ou si vous souhaitez que votre tournoi devienne un événement DOJO du TEKKEN WORLD TOUR 2024, consultez le site officiel.

Les développeurs d’Overwatch 2 donnent de nouvelles informations concernant les prochaines mises à jour et notamment les modifications apportées aux héros, les différentes manières de déverrouiller les skins mythiques et les prochaines saisons du jeu.

Héros

Dès la saison 10, vous déverrouillerez immédiatement tous les nouveaux héros lors de leur sortie. Tous les héros et héroïnes existants seront également déverrouillés. Cela signifie que vous n’aurez plus besoin de déverrouiller les personnages dans le passe de combat afin de les jouer dans tous les modes de jeu.        

Celles et ceux qui arrivent sur le jeu pour la première fois devront tout de même terminer le parcours destiné à l’introduction pour les nouveaux comptes afin de déverrouiller les héros et héroïnes tout en apprenant à jouer. Une fois que les personnages originaux d’Overwatch auront été déverrouillés, tous ceux d’Overwatch 2 seront également rendus disponibles.

À la BlizzCon de l’année dernière, nous vous avions donné un aperçu de notre 40e personnage, Venture, montrant ses mécaniques souterraines uniques et son esprit audacieux et aventurier. Nous sommes ravis de vous annoncer que tout le monde pourra jouer Venture directement quand iel rejoindra officiellement Overwatch 2 lors de la saison 10.

Modifications des skins mythiques

Nous voulons vous donner plus de contrôle quant à la manière de gagner des skins mythiques. Dès la saison 10, nous vous proposerons des changements dans la façon de gagner, d’améliorer et de déverrouiller les modèles mythiques dans une boutique dédiée.

La boutique mythique vous permettra de progresser vers l’obtention des modèles mythiques passés et présents en même temps que vous compléterez le passe de combat premium. Vous pourrez décider jusqu’où vous souhaitez améliorer votre modèle mythique. Par exemple, si vous ne souhaitez pas déverrouiller toutes les couleurs ou variations d’un modèle, vous pouvez utiliser votre progression sur d’autres modèles mythiques.

Vous y retrouverez également les anciens skins mythiques pour vous donner une chance d’obtenir ceux qui vous ont tapé dans l’œil. Le modèle mythique de la saison en cours sera disponible deux saisons après sa sortie. Cela signifie que les modèles mythiques des saisons 1 à 7 seront disponibles dès la saison 10.

Nous vous donnerons plus d’informations sur la boutique mythique et les modifications supplémentaires apportées au passe de combat premium lorsque nous nous rapprocherons de la saison 10.

Défis & Pièces

Dès la saison 10, vous gagnerez des pièces sur les pistes gratuite et premium du passe de combat, pour les rendre plus faciles à gagner et vous donner une source de devise plus constante. Nous augmentons également le nombre de pièces à obtenir gratuitement par saison de 540 à 600. 

Les défis hebdomadaires seront plus flexibles pour aller de pair avec votre style de jeu et vous conféreront désormais de l’EXP de passe de combat.

Renouveler le jeu en permanence

Au-delà des personnages et de la personnalisation, nous continuons à chercher des manières pour garder l’essence du gameplay d’Overwatch 2 au goût du jour. En saison 9, nous avons proposé de grosses modifications pour les parties compétitives et les mécaniques de jeu importantes. Notre vision sur le long terme est de faire vivre le jeu en introduisant constamment de nouveaux systèmes ou en mettant les plus anciens à jour, en renversant la méta, en réinitialisant les rangs et en proposant de nouvelles récompenses. Nous ajustons encore la fréquence de ces changements et nous sommes à l’écoute de vos retours.

Nous avons vraiment envie de faire d’Overwatch 2 un jeu aussi juste, amusant et compétitif que possible.

De nouvelles cartes à explorer

Nous sommes ravis de partager avec vous nos plans pour la sortie et la mise à jour des cartes.

Clash, le nouveau mode inédit que nous vous avions présenté à la BlizzCon 2023, fera ses premiers pas dans le jeu cette année avec ses deux premières cartes. Préparez-vous pour de l’action continue lors du test à durée limitée du mode Clash sur la nouvelle carte, Hanoka, au début de la saison 10. Nous avons hâte de lire vos retours.

En saison 11, vous découvrirez Runasapi, la carte Avancée inédite installée dans un paysage péruvien époustouflant et vous ferez vos premiers pas dans le monde d’Illari et des guerriers et guerrières inti. Nous apportons également des modifications à certaines cartes existantes. En saison 11, vous pourrez combattre sur une carte Colosseo retravaillée.

Nous avons bien reçu vos retours sur Dorado, Circuit Royal, La Havane et Numbani. Nous sommes à l’œuvre pour apporter des changements significatifs sur ces cartes, alors n’hésitez pas à nous indiquer quelles autres cartes méritent notre attention.

Aujourd’hui, THQ Nordic et Pieces Interactive ont publié Alone in the Dark, un jeu d’horreur-survie qui est une lettre d’amour fidèle à l’original. Voici le trailer de lancement :

Se déroulant dans le sinistre manoir Derceto, les joueurs endossent les rôles d’Emily Hardwood et d’Edward Carnby, interprétés par les talentueux acteurs Jodie Comer (Free Guy, Killing Eve) et David Harbour (Stranger Things). Ensemble, ils doivent démêler la disparition de l’oncle d’Emily, en plongeant profondément dans les secrets qui enveloppent le sombre passé du manoir. Alone in the Dark met au défi les joueurs de résoudre des énigmes et d’affronter des entités terrifiantes en chemin pour découvrir la vérité.

Pour donner vie à l’atmosphère glaçante de Alone in the Dark, les créateurs de contenu ont été invités à vivre une maison hantée réelle, reflétant les horreurs trouvées dans le jeu. Armés de GoPros et de caméras de surveillance, ils se sont lancés dans des sessions de 60 à 90 minutes, capturant des moments qui vous font froid dans le dos.

À propos de Alone in the Dark

Explorez le manoir Derceto dans cette réinterprétation de Alone in the Dark, une lettre d’amour au jeu d’horreur culte des années 90 ! Situé dans le sud gothique des États-Unis dans les années 1920, Alone in the Dark présente un cadre noir avec des éléments d’horreur classiques de Lovecraft, où le familier rencontre le surréalisme. Retournez aux racines de l’horreur psychologique et vivez un voyage atmosphérique digne du jeu qui a lancé le genre. Plongez dans un monde rempli de sons qui vous font frissonner avec une bande sonore de jazz doom envoûtante. Appréciez le frisson d’une survie désespérée dans un monde où la réalité commence à s’effondrer, le mal rôde dans chaque ombre et les munitions sont rares. Vivez ce cauchemar du point de vue d’Emily Hartwood ou d’Edward Carnby et déterrez les sombres secrets d’un manoir gothique. Immergez-vous dans une histoire psychologique profonde qui dépasse les limites de l’imaginable, par Mikael Hedberg, écrivain culte d’horreur de SOMA et Amnesia.

Alone in the Dark est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series.

Netmarble, l’un des principaux développeurs et éditeurs de jeux mobiles de renom, a ouvert les pré-inscriptions pour son prochain jeu Solo Leveling: ARISE sur mobile et PC. Les joueurs peuvent à présent se préinscrire et gagner des récompenses via le site officielGoogle PlayApp Store ou Netmarble Launcher.

Solo Leveling: ARISE est une adaptation action RPG basée sur l’anime et le webtoon à succès Solo Leveling. En incarnant Jinwoo, les joueurs peuvent vivre leurs progressions et progresser dans l’histoire de l’anime, en prenant part à des batailles dynamiques et en créant leurs propres styles de combat, en s’appuyant sur diverses combinaisons de compétences et d’armes. Les joueurs peuvent non seulement faire équipe avec les chasseurs de l’anime, mais aussi invoquer leur propre « armée des ombres » en utilisant la célèbre phrase de Jinwoo « Lève-toi ».

En guise de récompense pour leur pré-inscription, les joueurs recevront un costume noir sophistiqué de Sung Jinwoo, 2 cristaux d’énergie de mana pour chaque attribut (pour un total de 10), des sets d’artefacts légendaires et 100 000 Golds pour démarrer leur périple. Par ailleurs, les joueurs sont invités à ne pas manquer cette opportunité d’obtenir le partenaire/chasseur préféré de Jinwoo, Yoo Jinho, lors de la préinscription : ces récompenses seront distribuées lors du lancement officiel du jeu.

Pour accompagner les pré-inscriptions, voici également un trailer inédit du jeu. Solo Leveling: ARISE étant la toute première adaptation en jeu inspiré du webtoon, ce trailer présente notamment la narration de cet Action RPG particulièrement soignée, stimulant ainsi la curiosité des joueurs du monde entier

A l’occasion de la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco, Ubisoft a dévoilé aujourd’hui ses « NEO NPCs », son premier prototype d’IA générative (GenAI) qui transforme la manière dont les joueurs et joueuses interagissent avec les personnages non-jouables (PNJ) dans les jeux vidéo et ouvre de nouvelles voies pour un gameplay intégrant nativement des fonctionnalités d’IA générative.

Les NEO NPCs sont le résultat d’une initiative de R&D du studio Ubisoft Paris, soutenue par le département Technologies de Production d’Ubisoft. Cette initiative place la créativité et la narration au cœur de l’expérience des joueurs et joueuses et explore l’utilisation de la GenAI comme une fonctionnalité centrale de jeu par le biais de personnages plus intelligents, mais aussi bien plus interactifs et engageants. Améliorés avec de nouveaux systèmes cognitifs – tels que des dialogues non scriptés, des émotions et des animations en temps réel, de la mémoire, une conscience du contexte, et une prise de décision collaborative – les NEO NPCs présentent des capacités interactives sans précédent.

Pour les équipes créatives d’Ubisoft chargées de donner vie à ces PNJ, l’utilisation de la GenAI permet d’élever le niveau du travail créatif nécessaire à la conception narrative bien au-delà de ce qui est habituellement requis pour des interactions de PNJ traditionnellement scriptées. Chaque détail – personnalités, histoires, opinions et émotions – doit être minutieusement pensé et programmé dans le modèle de chaque NEO NPC. Chaque conversation avec un PNJ devient alors unique et réagit aux joueurs et à leurs actions, ce qui donne lieu à des expériences entièrement personnalisées et immersives.

« Mon travail créatif est bien plus profond puisque je dois travailler sur leur psychologie, leur donner une âme, avec une finesse à laquelle nous n’avions encore jamais consacré autant de temps » a déclaré Virginie Mosser, directrice narrative du projet. « En tant qu’auteure, voir mes personnages prendre vie et converser avec moi pour la première fois a été l’un des moments les plus satisfaisants et les plus touchants de ma carrière. »  

Lors d’une démo à la GDC, Ubisoft a présenté le potentiel de cette nouvelle génération de PNJ intelligents à proposer un nouveau degré d’immersion, de nouvelles stratégies de jeu et d’opportunités de narration dite émergente. Dans cette expérience créative, les joueurs et joueuses doivent atteindre leurs objectifs de jeu en engageant une conversation de vive-voix avec les NEO NPCs. Les PNJ reconnaissent leurs intentions, s’adaptent émotionnellement et peuvent réagir à la discussion en temps réel, débloquant de nouveaux éléments d’histoire ou allant jusqu’à générer de nouvelles quêtes à la volée.

La capacité des NEO NPCs à percevoir leur environnement leur donne également la faculté de réagir dynamiquement à des « points d’intérêt », tels que des événements survenant dans le jeu. Cela leur permet de partager des informations en temps réel, de poser des questions sur les événements en cours, de planifier des actions ou d’offrir aux joueurs la chance d’influencer la prise de décisions. Ce dynamisme donne un aperçu des nombreux rôles que ces PNJ intelligents pourraient occuper dans les jeux, qu’il s’agisse de donner des quêtes, devenir des partenaires d’entrainement ou des IA compagnons.

« Cela pourrait être le début d’un changement de paradigme, » explique Xavier Manzanares, directeur et producteur du projet. « Le monde et le jeu sont réellement à l’écoute des joueurs et joueuses et leur répondent en temps réel. Les interactions et compétences sociales deviennent partie intégrante du jeu. Les PNJ intelligents pourraient ainsi être un complément incroyable aux PNJ traditionnels dans les jeux qui cherchent à créer des mondes encore plus immersifs et des histoires dynamiques. »


Les NEO NPCs sont nés d’une collaboration étroite entre les créateurs d’Ubisoft et des partenaires technologiques de premier plan sur l’IA générative : Nvidia et Inworld AI. La technologie d’Inworld et leur modèle de langage (LLM) permettent à l’équipe narrative d’Ubisoft de créer une identité, un style de conversation et une base de connaissance complète pour chaque PNJ, tandis que la solution Audio2Face de Nvidia ACE est utilisée pour permettre l’animation faciale des personnages en temps réel pour la première fois.

L’IA est un outil puissant qui peut améliorer considérablement l’expérience des joueurs et joueuses en rendant les jeux plus dynamiques, immersifs et uniques. Nous sommes ravis de nous associer à Ubisoft sur ce projet pour exploiter NVIDIA ACE dans l’avancement des personnages numériques ».

ohn Spitzer, Vice-président des technologies pour les développeurs et les performances chez NVIDIA

« L’IA générative apporte des opportunités créatives sans précédent pour nos équipes et nos joueurs. C’est lorsqu’ils découvrent la valeur que la technologie peut avoir pour eux que nous commençons à voir son véritable potentiel pour transformer la façon dont les jeux sont développés et joués ».

Guillemette Picard, Vice-présidente senior des Technologies de Production chez Ubisoft

Pour plus d’informations sur les NEO NPCs, rendez-vous sur : https://www.ubisoft.com/r/ubisoft_new_generative_ai (en anglais)

Ubisoft a annoncé aujourd’hui le lancement de « Waves of Change », un événement caritatif dans le jeu Skull and Bones: du 18 au 31 mars, lorsque les joueurs de Skull and Bones vaincront des adversaires du jeu, Ubisoft fera des dons en leur nom pour soutenir la préservation des écosystèmes sous-marins. L’objectif d’Ubisoft est de collecter 300 000 € de dons d’ici la fin de l’événement. Sorti le 16 février, Skull and Bones est un jeu de rôle d’action coopératif pirate en monde ouvert qui permet aux joueurs d’embarquer pour un voyage à travers l’océan Indien pour réaliser leur fantasme de pirate.

Ubisoft s’associe à Oceana, la plus grande organisation internationale de défense dédiée exclusivement à la conservation des océans, dont la mission est de protéger et de restaurer nos océans, en menant des campagnes stratégiques ciblées qui aboutissent à des résultats mesurables pour les océans. Oceana s’appuie sur le droit, la science, l’activisme local, la défense et les communications stratégiques pour contribuer au changement de politique à travers le monde.

Pendant une période limitée de deux semaines, tous les joueurs, y compris ceux bénéficiant de la version d’essai gratuite, rejoindront automatiquement cet événement et affronteront les Tirailleurs, les Chasseurs de têtes et le célèbre Seigneur Pirate Philippe La Peste. Ubisoft contribuera à Oceana en proportion du nombre de défaites infligées à ces adversaires, tandis que la progression quotidienne vers l’objectif de don de 300 000 € sera surveillée et affichée sur une page web dédiée, permettant aux joueurs de suivre leurs contributions. Les participants recevront également des récompenses dans le jeu – le set Pioneer – en guise de remerciement pour leur implication.

En tant que membre fondateur de l’Alliance Playing for the Planet, une initiative soutenue par le Programme des Nations Unies pour l’Environnement (PNUE), Ubisoft s’engage à agir en tant que l’une des principales entreprises de jeux vidéo au monde pour non seulement réduire son empreinte carbone, mais aussi éduquer et inspirer ses communautés mondiales à agir.

Chez Ubisoft, nous sommes convaincus que nous pouvons exploiter le pouvoir des jeux pour sensibiliser et agir sur les questions environnementales. Avec « Waves of Change », nous sommes fiers de donner aux joueurs de Skull and Bones l’opportunité de soutenir le travail vital d’Oceana pour préserver nos océans. En rassemblant notre communauté à travers le gameplay amusant qu’ils connaissent et aiment, nous pouvons contribuer à faire une différence pour une cause qui passionne notre équipe.

Neven Dravinski, Senior Producer de Skull and Bones, Ubisoft Singapour.

Les océans sont en danger en raison de menaces causées par l’homme telles que le changement climatique, la pollution plastique, la surpêche et la destruction des habitats. Heureusement, ils sont aussi résilients. Avec Ubisoft, nous espérons que ‘Waves of Change’ inspirera les gens à se joindre à Oceana et à nous aider à reconstruire des océans abondants et biodiversifiés.

Jon Frank, directeur des partenariats mondiaux avec les entreprises et les célébrités chez Oceana.

Mobiliser les communautés d’Ubisoft pour la planète à travers les jeux est l’un des piliers essentiels de l’engagement environnemental de l’entreprise, Play Green. Cela complète l’approche rigoureuse d’Ubisoft visant à réduire ses émissions de carbone et à contribuer à la neutralité carbone mondiale. Ubisoft a fixé un objectif scientifique en accord avec l’Accord de Paris pour aider à limiter le réchauffement climatique à 1,5°C d’ici 2030, objectif validé par la Science-Based Target Initiative. L’entreprise s’est engagée à réduire de 42 % ses émissions absolues de GES des scopes 1 et 2 d’ici 2030 par rapport à une année de base de 2020 et à s’assurer que 67 % de ses fournisseurs par dépenses auront des objectifs basés sur la science d’ici 2026.

Développé par Ubisoft Singapour en collaboration avec d’autres studios Ubisoft*, Skull and Bones est un RPG d’action de pirates en monde ouvert en coopération où vous jouez selon vos propres règles pour devenir le plus célèbre roi des pirates et construire votre empire de contrebande dans un monde périlleux. Skull and Bones est disponible avec cross-play et cross-progression sur PlayStation5, Xbox Series X | S, Amazon Luna, GeForce Now ainsi que sur PC via Ubisoft Store et Epic Games Store.

Pour plus d’informations sur « Waves of Change », consultez le site suivant : www.wavesofchange-charity.com.

La dernière collaboration de Bungie avec Sony Pictures Consumer Products et la franchise SOS Fantômes est disponible aujourd’hui, et apporte des accessoires iconiques dans Destiny 2, comme une coque de Spectre exotique inspirée de Bouffe-Tout, un Passereau exotique inspiré de Garraka et un Vaisseau exotique inspiré de l’Ecto-1. De plus, les joueurs qui achètent un seul ou l’ensemble des objets seront éligibles pour une Récompense Bungie : un modèle de masque de coque de Spectre Bouffe-Tout en papier à télécharger, sans coût additionnel.

Aujourd’hui marque également le début des livestreams amenant les joueurs jusqu’à la sortie de Destiny 2 : Dans la Lumière le 9 avril. Les spectateurs peuvent rejoindre l’équipe de développement de Destiny 2 pour un aperçu des fonctionnalités du jeu à venir, et également pour une chance d’obtenir des emblèmes exclusifs via des Drops Twitch. Les Gardiens sont attendus aujourd’hui à 18h pour assister à ce premier livestream. Les deux prochaines diffusions en direct auront lieu le 26 mars à 18h et le 2 avril à 19h.

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Les Jeux des Gardiens All-Stars se poursuit dans Destiny 2 jusqu’au 26 mars. Chaque classe de Gardien s’affronte pour la gloire et joue pour remporter un nouveau type de véhicule : le GlisseurDestiny 2 : La Forme Finale sort le 4 juin 2024. Les Gardiens devront se réunir avec leurs meilleurs alliés pour affronter le Témoin dans le Cœur pâle du Voyageur.

Battlefield 2042 – Saison 7 : Point de rupture est disponible dès aujourd’hui sur toutes les plateformes. Découvrez deux nouvelles cartes, un véhicule, des armes, des gadgets et des améliorations de gameplay ! Avec l’essai gratuit de Battlefield 2042 disponible sur toutes les plateformes du 21 au 24 mars, c’est le moment idéal pour se plonger dans l’action.

Retrouvez ci-dessous un récapitulatif du contenu additionnel de Battlefield™ 2042 – Saison 7 : Point de rupture :

  • NOUVELLES CARTES
    • Refuge : Dans la toute nouvelle carte de la saison 7, le combat transporte les joueurs dans le désert d’Atacama au Chili. Le cadre de guerre urbaine de Refuge comporte un mélange de combats d’infanterie et de véhicules inspiré des cartes préférées des fans de la franchise, dont Port d’Arica (Bad Company 2), Frappe à Karkand (Battlefield 2) et Amiens (Battlefield 1).
    • Stade Plus tard dans la saison 7, les joueurs pourront profiter de cette expérience réservée à l’infanterie proposant des combats rapprochés intenses jouables en Percée, Conquête, Ruée, Match à mort en équipe et Chacun pour soi. Particulièrement demandé par la communauté, le stade faisait autrefois partie de la carte Sablier avant sa refonte. Il a été transformé en une carte individuelle avec un visuel mis à jour.
  • NOUVELLES ARMES
    • AK-5C : Ce fusil d’assaut offre un excellent équilibre entre puissance de feu et précision, ce qui en fait un partenaire idéal pour le combat rapproché.
    • SCZ-3: Ce pistolet-mitrailleur est une option dévastatrice pour les combats rapprochés, surtout lorsqu’il est équipé d’un chargeur tambour qui permet de recharger moins souvent.
    • DFR Strife: Plus tard lors de la saison 7, les joueurs pourront mettre la main sur cette arme unique. Alimentée par bandes de munitions, elle permet de profiter d’une taille de chargeur et d’une efficacité de suppression de fusil-mitrailleur tout en conservant la mobilité d’un fusil d’assaut.
  • NOUVEAUX GADGETS
    • Prédateur SRAW  : Un grand classique de Battlefield fait son grand retour. Ce lance-missiles filoguidé antivéhicule vous aidera à neutraliser les engins terrestres et aériens.
  • NOUVEAU VÉHICULE
    • XFAD-4 Draugr : Surveillez le ciel avec ce bombardier aérien ultramoderne piloté à distance, qui débarque plus tard pendant la saison 7. Il sera équipé d’explosifs guidés, dont des bombes IEM et des missiles à guidage radar.

C’est le moment idéal pour se plonger dans l’action. Les personnes possédant le Passe Saison Année 1 (qui couvre les saisons 1 à 4) de Battlefield 2042 et qui n’ont pas joué aux saisons 5 et 6 recevront tous les équipements de ces deux saisons ainsi qu’un bonus d’EXP en se connectant pendant la saison 7 !

Pour que tout le monde puisse rejoindre la bataille, Battlefield 2042 profitera d’un nouvel accès gratuit sur toutes les plateformes du 21 au 24 mars, offrant une chance d’essayer gratuitement certaines nouveautés apportées par la nouvelle saison.

Les amateurs de sensations fortes pourront se faire de belles frayeurs avec les nouveautés du Xbox Game Pass ! Pour les joueuses et les joueurs prêts à se battre contre des hordes de démons, Diablo IVet Evil West leur donne rendez-vous. Si l’enquête et le frisson sont plus attrayants pour eux, The Quarryet Open Roads sauront remplir toutes les attentes. Et si c’est la course qui les appelle, F1 23 et Hot Wheels Unleashed – 2 Turbocharged entrent en piste.

  • Lightyear Frontier (Game Preview) (Cloud, PC et Xbox Series X|S) – dès aujourd’hui
  • MLB The Show 24 (Cloud et Console) – dès aujourd’hui
  • The Quarry (Cloud et Console) – le 20 mars
  • Evil West (Cloud, Console, et PC) – le 21 mars
  • Terra Invicta (Game Preview) (PC) – le 26 mars
  • Diablo IV (Console et PC) –le 28 mars
  • Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged (Cloud, Console, et PC) – le28 mars
  • Open Roads (Cloud, Console, et PC) – le 28 mars
  • Ark: Survival Ascended (Cloud, PC et Xbox Series X|S) –le 1er avril
  • F1 23 (Cloud) – le 2 avril
  • Superhot: Mind Control Delete (Cloud, Console, et PC) – le 2 avril

En complément, de nouveaux avantages arrivent pour le Game Pass Ultimate, avec du contenu en jeu pour Persona 3 ReloadSuper Animal Royale et SMITE.

Les joueurs peuvent dès maintenant s’offrir une première expérience du jeu vidéo SAND LAND grâce à la démo disponible gratuitement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S et Steam. Ils peuvent explorer une partie de la carte aux côtés de Beelzébub, Rao et Thief et expérimenter certaines de leurs compétences.  

Que ce soit en parcourant le désert ou en combattant des ennemis, les joueurs découvriront la personnalisation des armes et d’autres améliorations pour leur véhicule. Ils pourront également augmenter l’efficacité de ces derniers pendant les combats pour mener Beelzébub, le prince des démons, et sa bande à la victoire !

SAND LAND sortira le 26 avril 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC.

astragon Entertainment et le développeur Aesir Interactive sont heureux d’annoncer l’extension Highway Patrol pour Police Simulator: Patrol Officers qui sera disponible au cours de l’été 2024 sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X et Xbox One à l’occasion de la PAX East qui débute cette semaine. De plus, les joueurs qui souhaitent découvrir Police Simulator: Patrol Officers pourront profiter de l’Édition Gold, qui inclura le jeu principal, le bundle Garage et l’extension Highway Patrol, également disponible cet été sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X et Xbox One.

Devenez agent de la circulation automobile

L’extension Highway Patrol de Police Simulator: Patrol Officers étend la carte du jeu au-delà des frontières de Brighton, permettant d’accéder à un district autoroutier animé et d’introduire de nouvelles tâches telles que les contrôles de vitesse, l’inspection des cargaisons des camions et l’assistance routière. Cependant, avec l’ouverture des autoroutes, les vols de voitures se multiplient, donnant lieu à des poursuites haletantes et à des opérations stratégiques. Grâce aux nouvelles bandes d’arrêt d’urgence et aux nouveaux barrages routiers, les agents disposent d’encore plus d’outils pour arrêter les criminels en fuite, ce qui est particulièrement utile en mode multijoueur à deux. De plus, en cas d’accident sur l’autoroute, ils devront être prêts à maîtriser les incendies sur les lieux de l’accident à l’aide d’extincteurs. Pour faciliter l’accomplissement de toutes ces nouvelles tâches, l’extension comprend deux nouveaux véhicules : l’Interstate Police Vehicle permet aux agents d’exercer leurs fonctions dans une ambiance vintage, et l’Endurance Police Vehicle est équipé d’un dispositif très résistant que les agents peuvent utiliser pour arrêter les véhicules en fuite à pleine vitesse.

Une version jouable et une présentation en streaming à la PAX East 

Lors de la PAX East de cette année, qui se tiendra du 21 au 24 mars à Boston aux États-Unis, les visiteurs auront l’opportunité exclusive de tester l’extension Highway Patrol avant sa sortie officielle sur le stand d’astragon Entertainment (stand n°16105).

Par ailleurs, les fonctionnalités clés de l’extension Highway Patrol seront présentées en détails le 23 mars à partir de 21 heures lors de l’astragon PAX Showcase. Animé par le célèbre créateur de contenu de simulation Raptor, cet événement sera retransmis en direct depuis le Boston Satellite Theatre. Le livestream sera diffusé sur la chaîne YouTube de Raptor et sur la chaîne Twitch officielle de la PAX.

Lancez-vous dans Police Simulator avec la nouvelle Édition Gold

Avec l’Édition Gold de Police Simulator: Patrol Officers, les nouveaux joueurs bénéficieront non seulement du jeu principal et du bundle Garage avec 6 véhicules en DLC, mais aussi de la toute nouvelle extension Highway Patrol.

L’extension Highway Patrol et l’Édition Gold de Police Simulator: Patrol Officers seront bientôt disponibles en précommande sur toutes les plateformes. Les joueurs peuvent d’ores et déjà précommander l’extension Highway Patrol sur Steam et l’Édition Gold chez les revendeurs. Un bonus de précommande pour l’Édition Gold sera également bientôt dévoilé.

L’extension Highway Patrol sera disponible au cours de l’été 2024 sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X et Xbox One au prix de 19,99 € et est d’ores et déjà disponible en précommande sur Steam. Le jeu principal est nécessaire pour jouer. L‘Édition Gold de Police Simulator: Patrol Officers inclura le jeu principal, le bundle Garage ainsi que l’extension Highway Patrol et sera également disponible cet été au prix de 39,99 € et en version physique chez les revendeurs.

Le développeur ChillyRoom, annonce aujourd’hui que leur prochain jeu d’action rogue-like en vue de dessus, Shadow of the Depth, sera lancé en accès anticipé sur Steam le 23 avril.

Doté d’un monde sombre dessiné à la main et de cinq personnages distincts, les joueurs exploreront un labyrinthe en constante évolution grâce à un système de combat immersif qui les met au défi de créer et d’expérimenter avec tous les outils à leur disposition.

Caractéristiques principales :

Cinq personnages, cinq styles de jeu distincts :

  • Arthur, un guerrier au corps à corps excellant dans la défense au détriment de son agilité, se bat avec une épée et un bouclier, un expert en manœuvres défensives. Fils d’un forgeron, il cherche à venger la mort de son père aux mains des monstres.
  • Attaquant à distance, l’archère/chasseresse Phyllis est capable de convoquer un loup, un ours et deux aigles pour détourner l’attention des ennemis pendant qu’elle attaque.
  • Un sorcier énigmatique maîtrisant les magies du feu, du gel et de la foudre, Stephanie dispose de puissantes attaques à longue portée, mais sacrifie sa survie et son agilité. Capable de se téléporter hors du danger au prix de sa mana, elle manie un orbe magique.
  • Un épéiste avec une portée d’attaque étendue, Ginzo manie un katana et utilise des coups d’épée éclairs rappelant les samouraïs.
  • Arya est une assassin agile avec des dagues doubles, infligeant des dégâts élevés de près, et aussi survivable qu’elle peut esquiver les attaques ennemies. Chasseuse de primes errante, on la trouve souvent en train de se faufiler dans l’ombre des tavernes et des repaires de monstres.

Des possibilités infinies :

Shadow of the Depth propose des niveaux générés de manière aléatoire, ce qui signifie que chaque nouvelle aventure est légèrement différente de la précédente. L’ajout de plus de 140 capacités passives permet aux joueurs de découvrir des constructions distinctes pour chacun des personnages jouables du jeu. Chaque plongée dans les profondeurs offrira des possibilités uniques et passionnantes.

Mécaniques de combat profondément gratifiantes :

Chaque personnage dans Shadow of the Depth dispose de sa propre gamme distincte de compétences primaires et ultimes, soutenues par une myriade d’options de combos. Les combos rythmiques, qui demandent aux joueurs de synchroniser soigneusement leurs pressions de bouton, ajoutent de la profondeur aux rencontres de combat, encourageant la maîtrise des cinq personnages jouables du jeu.

Un monde peint à la main :

Les visuels peints à la main aident à donner vie au monde sombre et lugubre de Shadow of the Depth. L’éclairage dynamique ajoute encore plus de profondeur au monde, créant une atmosphère palpable qui est au cœur de chaque rencontre.

Aujourd’hui, lors du  Showcase du MIX, l’éditeur Raw Fury et le développeur OTA IMON Studios ont annoncé que leur prochain jeu de deckbuilder roguelike solo et narratif, Zet Zillions, sortira sur PC via Steam le 23 mai. 

Les fans désireux de tester le jeu avant l’heure pourront découvrir une nouvelle démo mise à jour de Zet Zillions du 25 mars au 1er avril lors de l’évènement Steam consacré aux Deckbuilders. La démo proposera des améliorations du jeu, la prise en charge des manettes et bien plus encore.

Zet Zillions est un deckbuilder narratif de type rogue-like dans lequel vous explorerez de vastes espaces cosmiques avec Foam Gun et son vaisseau-planète, le «Baby Violence», à la recherche d’un nouveau refuge pour l’humanité. Semez le chaos grâce à un système de fusion unique offrant plus d’une centaine de combinaisons possibles à découvrir. Surpeuplez des planètes (en y déployant votre propre équipage) et réduisez-les en miettes !

Caractéristiques principales :

  • Traversez des galaxies générées aléatoirement et visitez des lieux incroyables. Pillez des vaisseaux abandonnés et découvrez des portails cachés.
  • Rencontrez des tonnes de personnages à travers une multitude de quêtes et vivez des aventures passionnantes.
  • Construisez des méga decks et élaborez des stratégies à la volée, collectionnez des cartes et découvrez plus de 100 combinaisons possibles. Découvrez des batailles de cartes au rythme effréné, avec une prise en main facile et des mécanismes captivants. 

De plus, Raw Fury a également révélé qu’un nouveau contenu est en cours de développement pour son titre de stratégie à défilement latéral, Kingdom Two Crowns, avec une toute nouvelle bande-annonce. Plus de détails seront à venir dans les mois qui arrivent.

Expeditions: A MudRunner Game est un jeu d’exploration mettant en scène de gros 4×4 et des camions taillés pour le hors-piste. Saber Interactive, le développeur, n’en est d’ailleurs pas à son premier coup d’essai, car le studio était déjà à l’origine du jeu MudRunner, sorti en 2018, et de sa suite, SnowRunner, sortie en 2020. Mais ici, point de transport de marchandises. Il s’agit plutôt d’explorer l’environnement et de secourir d’autres véhicules en perdition, bloqués dans les marécages boueux.

Prêt pour la découverte.

Expeditions vous propulse dans trois environnements appelés ici Régions : le Little Colorado, l’Arizona et les Carpates. De plus, depuis une mise à jour récente, une petite nouveauté a été ajoutée : la Région Modifications, qui vous donne accès à une nouvelle carte avec des crédits illimités pour vous amuser à volonté. Le but ici est avant tout l’exploration : les régions vous proposent plusieurs expéditions pour parcourir et découvrir petit à petit les trois régions proposées et accomplir les missions principales du titre.

Certaines missions demandent, par exemple, d’étudier les sols, d’estimer les coûts pour le retrait d’épaves ou même le remorquage d’un camion bloqué dans les marécages. Avant chaque mission, il vous sera donc demandé de choisir un véhicule et de l’équiper de divers outils pour mener à bien votre expédition. Les camions peuvent recevoir une multitude d’options de renforcement du châssis, vous permettant de transporter plus de matériel ou encore d’avoir une réserve de pièces plus importante en cas de casse nécessitant une réparation.

Ici, il va d’abord falloir apprendre à rouler prudemment. Si vous foncez à travers les terrains comme dans un rallye Paris-Dakar, vous risquez de rester sur le carreau, car, comme dans la vraie vie, votre camion subira des dommages parfois irréparables, vous forçant à recommencer depuis le début ou au dernier point de contrôle. Les points forts du jeu incluent son aspect graphique soigné et très réaliste. Ajoutez à cela une large sélection de véhicules et d’équipements qui vous seront d’une grande utilité

Avant chaque mission, un menu vous propose les véhicules disponibles dans votre garage. Il est également possible d’acheter des améliorations moteur, des équipements de transport ou encore de renforcer votre engin. Cela vous permettra d’accomplir plus facilement les missions et de vous sortir aisément d’une impasse.

Le menu est d’ailleurs très simple et facile à comprendre. Vous serez également guidé dans le choix de votre véhicule, celui qui sera le plus adapté à votre mission, ainsi que dans le matériel à transporter pour vos diverses analyses. Il ne faut surtout pas oublier les crochets, le carburant et les pièces de rechange pour éventuellement réparer le moteur ou changer une roue, sous peine de devoir faire demi-tour pour rejoindre un point de ravitaillement, dispersé dans divers endroits de la carte.

Maniabilité

Malgré un certain temps d’adaptation et le nombre de possibilités offertes en termes de jouabilité, l’interface utilisateur (HUD) est très bien pensée. Une action sur la gâchette supérieure permet de changer le mode de la boîte de vitesses ou d’enclencher le mode 4×4. L’utilisation du treuil sera primordiale pour vous sortir des sentiers battus remplis de pièges. Tout cela se fait très facilement et est si bien pensé que j’ai pris un certain plaisir malgré quelques difficultés au début de mon aventure. La jouabilité est donc très bonne, surtout intuitive.

Graphismes et Audio

Expeditions est un jeu magnifique. Les différents environnements, l’éclairage avec le cycle jour/nuit, la modélisation des véhicules et l’affichage sont de très bonne qualité. Cependant, un petit bémol vient un peu ternir ce joli tableau : environ toutes les 3 secondes, un léger ralentissement se produit, ce qui peut être dérangeant à la longue. Heureusement, le studio Saber Interactive a justement publié une mise à jour cette semaine qui résout ce problème. Depuis, il n’y a plus aucun souci de micro-ralentissement. Le bilan est donc positif et offre une meilleure immersion dans le jeu.

En ce qui concerne le son en général, nous avons affaire ici à du classique, on va dire que cela remplit son rôle pour ce type de jeu et je n’ai rencontré aucun problème lié au son, que ce soit dans les menus ou en jeu.

Conclusion 

Expeditions est un jeu relativement tranquille, bénéficiant d’une belle signature graphique, de nombreux défis et d’une jouabilité bien pensée, ce qui en fait un jeu atypique mais accessible à tous. Avec son prix abordable, il vous offrira du fil à retordre et surtout de la satisfaction après avoir accompli certaines expéditions difficiles. Si vous avez apprécié MudRunner ou SnowRunner, Expeditions saura vous combler avec un genre légèrement différent par rapport à ses prédécesseurs. Le seul petit hic, c’est la non présence de la coopération au lancement du titre mais arrivera plus tard avec une mise à jour.

Points POSITIFs

  • Prise en main
  • Environnements variés
  • Nombre de missions
  • Les nombreuses options des véhicules

Points Négatifs

  • Certaines challenges sont assez compliqués.
  • On ne peut pas y aller en force.
  • Absence de mode coopératif au lancement.

Final Fantasy, une saga qui ne se présente plus. Débutée en en 1987 sur la Famicon, la série est actuellement à son seizième opus sortie le 22 Juin 2023 et dont vous pourrez retrouver le test ici. je me suis limité à la série de base car il y a eu de nombreux jeux dérivés comme la série des Final fantasy Dissidia, celle des Chocobo dungeon entre autres. Mais celui qui nous intéresse c’est la deuxième partie du remake de Final fantasy 7. Après un Final Fantasy VII Remake qui nous avait mis une jolie claque, voici notre test de Final Fantasy VII Rebirth sur PS5.

Petit moment nostalgie

Bon déjà je me dois de vous parler de ma relation avec Final Fantasy VII. C’est tout simplement mon premier jeu sur Playstation. J’y ai passé de longues heures à une époque où internet ne s’était pas encore démocratisé et où nous avions pour seule aide les magazines de jeux vidéo (je laisse quelques secondes aux anciens le temps d’essuyer nos larmes). Bref pour moi il ne fallait pas que Square Enix se loupe sur ce remake.

Et on peut dire que le contrat était clairement rempli. Final fantasy VII Remake était un vrai hit. En grande partie fidèle à l’histoire originale, le passage du RPG au tour par tour à un jeu action-RPG s’est fait sans heurts. Final Fantasy VII remake était beau, nerveux, difficile. La seule chose que l’on pouvait reprocher à cette première partie c’était qu’elle était un peu courte et ne couvrait que le premier CD (sur les 4 du jeu Playstation). Mais en lui même le jeu avait fait un sacré carton.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII suit les aventures de Cloud Strife, ancien Soldat génétiquement modifié pour devenir un guerrier aux ordres de la Shinra. Cette dernière est une entreprise qui maîtrise la Mako, l’énergie vitale de la planète afin d’en tirer une source d’énergie, des armes. Oui un peu comme si Total venait à devenir la première puissance mondiale.

Cloud est engagé par Avalanche, une organisation éco-terroriste pour les aider à commettre des attentat visant à faire exploser des réacteurs à mako. Fort des ses compétences martiales et physique augmentée par la Shinra et maniant un énorme épée broyeuse, nous suivons leur tentative de rébellion contre une Shinra Omniprésente dans la vie courante.

Vous rencontrerez vos plus fidèles compagnons au fur et à mesure de votre aventure. Je parle bien sûr de votre ami d’enfance Tifa. Du rustre mais puissant Barret. De la mystérieuse Aerith. et vous verrez même une apparition du bestial Red XIII. Vos ennemis ne sont pas en reste. Vous allez devoir affronter toute la direction de la Shinra ainsi que les monstres quíls ont créé. Et il nous faut bien sûr parler du principal antagoniste de ce Final fantasy. Je parle bien sûr du majestueux Sephiroth. 

Je pourrais écrire un article complet rien que sur ce personnage tellement il est charismatique. Déclaré mort suite à une mission qui à mal tourné auquel Cloud avait pris part, il revient pour régler ses comptes avec la Shinra et semble avoir un attrait pour Aerith. Suite à une confrontation épique Final Fantasy VII Remake s’arrête après une victoire temporaire contre Sephiroth.

Final Fantasy VII Intergrade

Mais ce n’est pas tout, l’ épisode totalement inédit est sorti sous le nom de Final Fantasy Intergrade. Un épisode original qui nous présente Yuffie et Sonon. Deux shinobi du Wutaï pays à inspiration asiatique en guerre froide avec le Shinra. Au final même si il n’est pas indispensable ce petit DLC est vraiment agréable à jouer avec des mécanique de jeu unique qui seront reprises dans le Final Fantasy VII Rebirth.

Final Fantasy VII Rebirth

On y est enfin après 4 ans, nous avons enfin pu mettre les mains sur Final Fantasy II Rebirth. Les joueurs avaient quelques peu grogné à cause d’un manque de communication sur une éventuelle sortie. Mais au final est ce que ça valait le coup d’attendre ? La réponse est oui ! Malgré quelques défauts, je passe un très bon moment actuellement sur  Final Fantasy VII Rebirth. Je suis actuellement à 40 heures de jeux et au chapitre 9 et j’ai hâte de continuer mon aventure.

Final Fantasy VII Rebirth reprend l’histoire quasiment juste après la fin de la cinématique de l’opus précédent. C’est plutôt agréable de se retrouver sur une “vraie” suite: Malgré tout, c’est là que les scénaristes ont imbriqué à l’histoire originelle. Mais je dois tout d’abord vous parler de Zack un personnage que vous découvrez dans une sorte de triangle amoureux et qui dans le jeu original aura son importance dans l’arc de Nibelheim. Bref, il apparaît en tant que sauveteur qui œuvre dans les ombres pour apporter son support dans l’ombre. 

Malgré tout, j’avoue que cela me gène un peu. Dans l’histoire originale il n’apparaît que pour justifier l’intrigue et est d’ailleurs déclaré mort dès le début du jeu. Et là il apparaît et sauve tout le monde et apparaît lors de moment que j’ai du mal à justifier et à placer temporellement dans l’histoire.

Pour le reste, on retrouve le principal, le ranch chocobo et la capture de votre premier chocobo. Fort condor et son mini-jeu. La parade de Junon et son mini-jeu de rythme. La traversée pour Costa Del Sol et son combat contre Jenova. Bref je vais m’arreter là sinon je vais commencer à spoiler à mort.

Un gameplay bien maîtrisé

Voila un gros morceau de ce test. Si vous avez joué à l’opus remake, vous ne serez pas dépaysé si ce n’est des ajouts que je détaillerai plus tard le gros des combats ne change pas. Pour les novices, on est dans un action-RPG. Vous composez une équipe de 3 combattants et lors des combats vous contrôlez un personnage principal tout en pouvant switcher/donner des ordres à vos deux compagnons. Pour utiliser vos capacités, vous devez remplir des barre d’ATB (Active Time Battle), au début c’est un peu lent à monter mais avec le renfort de capacités et de Matéria on se retrouve vite à enchaîner les attaques toujours plus spectaculaires les unes que les autres.

On se prend vite au jeu des matérias qui sont des perles qui vous permettent d’utiliser la magie. Ces perles sont à imbriquer des vos équipements (arme et armure) et à combiner si possible afin de créer des combos de magie plus puissants ou ajouter un effet. Sur le papier cela à l’air un peu compliqué mais une fois la manette en main c’est limpide je vous assure.

Il existe plusieurs type de matéria classé en fonction de leur couleur:

  • Vertes: matéria d’action offrant un sort offensif ou défensif.
  • Bleues: matéria particulière à combiner avec une matéria verte pour obtenir des effets bonus.
  • Roses: matéria qui offre un bonus de statistique pure
  • Jaunes: matéria qui offre une nouvelle capacité d’action comme la possibilité de voler ou de transmuter un ennemis.
  • Rouge: matéria d’invocation permettant d’invoquer de puissantes créatures appelées Esper qui peuvent littéralement faire basculer un combat en votre faveur.

On est sur un gameplay vraiment bien maîtrisé de base accompagné de d’un mécanique d’équipement vraiment bien pensé de base. Et vous savez quoi ? ils ont réussi à l’améliorer.

Dans Final Fantasy VII Rebirth vous avez les mêmes mécaniques mais ils ont ajouté en plus quelques nouveautés plus que bienvenues.

Les nouveautés du gameplay

l’une des plus grosses nouveautés de Final Fantasy Rebirth en terme de gameplay tient  en une seule expression: les compétences synchronisées. Et c’est juste génial ! Vous allez pouvoir récupérer des points d’action à dépenser dans un sphérier qui vous permettra de débloquer les actions particulières. Elles sont au nombres de deux:

  • Les compétences synchronisées sont des actions que vous pouvez utiliser à n’importe quelle moment de vos combats. Cela va d’une défense à un attaque chargée qui pourra faire de gros dégâts.
  • Les attaques synchronisées sont une version survitaminée des compétences. Pour les activer vous allez devoir faire un nombre de compétences donnés avec vos personnages afin de pour déclencher une attaque dévastatrice visuellement magnifique. Et pompom sur le Mog, elles vous offrent un bonus temporaire comme une réduction de dégâts ou de consommation de vos points de magie. 

Au final pour un ajout relativement simple, cela change votre façon de jouer du tout au tout.

Si Remake avait pu être frustrant par son aspect assez cloisonné, Final Fantasy VII Rebirth corrige ce défaut. Une fois sorti de la ville de Kalm vous avez accès à un monde ouvert vraiment démentiel. Ce monde ouvert est plus ou moins sous la tutelle de Chadley.

Pour rappel, ce dernier est un stagiaire de la Shinra qui s’est pris de passion pour les simulation de combat qu’a mis au point la société. Il est friand d’analyse et vous envoie faire un des missions annexes sur chacun des chapitres du jeu. Ces missions sont au nombre de 5:

  • Les tours de transmissions qui  vont révéler sur la cartes les autres missions, généralement gardées par un groupe de monstres, le terminal sera ensuite accessible via un petit parcours d’escalade (et souvent des caisses contenant des médailles Mog).
  • Les terrains de chasse sont des combats avec des monstres ayant mutés et étant plus costaud que la moyenne. Vous avez 3 sous-objectifs à remplir généralement assez facilement pour obtenir la mission à 100%. Ces mission permettent de débloquer des combats dans le simulateur de Chadley
  • Les puits de vie en plus de vous fournir de nombreux matériaux pour la synthèse, l’analyse d’un certain nombre de ces puits vous débloque l’accès à des zones contenant des puces débloquant de nouvelles recettes de synthèse.
  • Les cristaux d’Esper qui une fois analysés permettent de réduire le niveau du combat de l’esper lors de vos tentatives d’obtention de la dites Esper.
  • Les Protoreliques mission file-rouge du jeu, grâce à ces missions aussi différentes que marrantes, apporte une originalité bienvenue dans une histoire qui reste relativement sombre.

Il existe aussi une mission qui ne dépend pas de Chadley qui vous met en relation avec des Mogs et leur magasin qui regorge de produits indispensable à la bonne progression de vos personnages.

Au final, cela semble indigeste toutes ces missions et je dois avouer qu’à partir du chapitre 8 cela le devient un peu. Mais ces missions vous permettent de récupérer des matérias ultra puissant vous garantissant un avant tactique certain.

Final Fantasy VII Rebirth et ces innovations

Cette version Rebirth nous offre quelques nouveautés qui m’ont vraiment conquises. Quand on me dit RPG j’ai tendance à sous-entendre création d’objet. Et la synthèse est ce que j’attendais dans ce Final Fantasy VII Rebirth. Vous trouverez des matériaux dans les différentes zones du jeu. Et grâce à cela, vous allez pouvoir créer vos propres potions, vos protection et vos accessoires. C’est juste génial et on à vite envie de trouver le composant manquant pour créer la pièce qui vous manque.

Le système d’évolution est aussi intéressant. A l’image du sphérier de Final Fantasy 10 (bien que beaucoup plus simple), les PA que vous offre les passages de niveaux et les compendium (trouvable chez les Mogs en autres) vous permettent de débloquer des bonus de statistique et les fameuses attaques/compétences synchronisées.

Le Queen’s Blood. Dans chaque Final Fantasy ou presque, vous avez un mini jeu de cartes. Et dans Final Fantasy VII Rebirth vous avez cet étrange jeu. Dans ce jeu de cartes, vous devez placer vos cartes sur un damier composé de 3 lignes de 5 cases. Vous débutez avec les trois premières cases de gauche et vous pouvez y poser une carte de niveau 1. En fonction de votre carte, vous pourrez débloquer la case d’à côté ou l’upgrader pour mettre un cartes de niveau supérieur(jusqu’au niveau 3). Chaque carte étant différente, c’est à vous de composer votre deck de 15 cartes.Votre but ? faire la maximum de points sur chaque ligne afin d’obtenir un score plus élevé que votre adversaire.

Ce jeu est vraiment addictif et dispose d’un sous-quête qui à l’air vraiment sombre lié au créateur du Queen’s Blood.

Un sentiment d’overdose

C’est dur d’utiliser un tel mot mais c’est la réalité. Final Fantasy VII Rebirth est truffé de mini-jeu. J’aime bien cela à l’origine, cela change un peu le gameplay et ajoute une touche de gaieté dans le jeu. Mais là… c’est trop. Vous voulez un chocobo? Mini-jeu. Vous voulez augmenter vos PA ? Débloquer votre limite ultime ? Mini-jeu. Je vois déjà les personnes venir me dire mais tu n’es pas forcé ‘à les faire. Oui sur le papier ça y ressemble mais au final, pas de chocobo, pas de mission de Chadley, pas de mission de Protorelique. Ça en devient vite indigeste même si je dois avouer que la variété est là.

Au final, malgré un gameplay et un scénario explosif et vraiment bien maîtrisé, il s’installe une certaine redondance qui ne fait qu’empirer plus on s’enfonce dans l’histoire. je suis actuellement sur la fin du chapitre 10 et je commence à prendre moins de plaisir (mais vous inquiétez pas j’irais au bout)

Final Fantasy VII Rebirth graphiquement inégal

C’est un peu une douche tiède. Autant Remake était magnifique sur Playstation 4. Autant Final fantasy VII Rebirth est inégal. Les personnages sont magnifiquement modélisés, les environnements magnifique mais on sent que le potentiel graphique de la Playstation 5 ne sont pas exploités. Ya un petit sentiment de “peut mieux faire·”. Si on ajoute un çe caméra qui peut vite se retrouver aux fraises lors de certains combats, ben c’est une partie technique en demi teinte.

Par contre l’ambiance musicale quelle tuerie ! Les musiques du jeu original sont là en version 2024 et ça rend vraiment bien. La montée du mont Corel est juste épique ! Vraiment une ambiance musicale épique

Conclusion

J’attendais une claque de la part de Final Fantasy VII Rebirth. Et bien je l’ai eu ! Ce second jeu de la trilogie a réussi à pallier le problème de Remake. Fidèle à la version Playstation mais en prenant des libertés plutôt correctes, l’ajout d’un monde ouvert est un gros plus surtout qu’il est aussi bien maîtrisé que celui là. Les nouveaux ajouts sont cohérents et apportent de nouvelles fonctionnalités vraiment agréables. Toutefois la profusion de mini-jeux (qui restent indispensable si on veut avoir accès à des équipements puissants) devient vite indigeste et freine quelque peu la motivation dans le jeu. L’aspect graphique est en dessous de ce que peut offrir une playstation 5 mais cela ne freine pas vraiment l’expérience en jeu. Toutefois l’ambiance musicale bordel c’est juste magnifique ! Pour conclure, Final Fantasy VII Rebirth est un très bon jeu que je vous recommande à 100%. J’espère que la suite arrivera bientôt.

Pros

  • Scénario fidèle au jeu original
  • Un vrai monde ouvert
  • Les attaques/compétences synchronisées
  • Une suite directe
  • Ambiance musicale démente
  • Le Queen’s Blood
  • Gameplay nerveux et difficile
  • Les Espers

Cons

  • Trop de mini-jeux
  • Graphiquement inégale
  • Un peu redondant

Vous êtes-vous déjà demandé ce que ce serait d’être piégé dans un vieux manoir maudit ? Les participants à l’expérience réelle exclusive Haunted House de THQ Nordic, basée sur le jeu d’horreur emblématique Alone in the Dark, l’ont certainement fait ! THQ Nordic a invité certains des créateurs de contenu les plus connus du monde entier à participer à une aventure immersive qui plonge au plus profond des royaumes des ténèbres.

L’expérience Haunted House est remplie de références au jeu original et au jeu à venir. Pouvez-vous trouver tous les détails cachés ?

En collaboration avec Havas Entertainment, THQ Nordic a engagé Realm Pictures, qui a transformé un manoir sur l’île privée de D’Oyly Carte en une sinistre enclave de terreur, une « maison hantée ». Après avoir résolu une mystérieuse boîte à puzzle, les participants ont découvert une invitation à la Maison Hantée. À leur arrivée, ils ont reçu des instructions, puis ont été laissés affronter seuls les horreurs qui les attendaient, au cours d’une expérience immersive de 60 à 90 minutes, chacun de leurs mouvements étant documenté par des images de vidéosurveillance et de caméra corporelle.

Alone in the Dark est développé par Pieces Interactive en Suède et publié par THQ Nordic et sortira sur PC, Xbox Series S/X et PlayStation 5 le 20 mars 2024.

Deux décennies après la sortie révolutionnaire d’Outcast, la franchise d’action-aventure bien-aimée revient avec Outcast – A New Beginning, disponible aujourd’hui ! Les joueurs plongent une fois de plus dans le monde extraterrestre fascinant et interconnecté d’Adelpha. Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series S|X et PC.

Développé par l’équipe originale derrière le premier opus, Outcast – A New Beginning offre une suite passionnante du voyage de Cutter Slade alors qu’il lutte contre les forces envahissantes pour sauver la planète de la dévastation.

Dans un environnement de monde ouvert époustouflant, les joueurs naviguent à travers les paysages diversifiés d’Adelpha, utilisant le jetpack de Cutter et les pouvoirs de Talan pour planer dans les cieux, explorer une magnifique planète et affronter des créatures dangereuses en cours de route.

Avec Outcast – A New Beginning, l’équipe visait à offrir une expérience immersive qui honore l’héritage du jeu original tout en introduisant de nouveaux éléments en résonance avec les standards modernes. Les joueurs peuvent s’attendre à une narration captivante et à des mécanismes de jeu dynamiques.

Outcast – A New Beginning, développé par Appeal Studios à Charleroi, en Belgique et publié par THQ Nordic est disponible sur PC au prix public conseillé de 59,99 € et sur PlayStation 5 et Xbox Series au prix de 69,99 € / 69,99 $ / 59,99 £.

Le RPG d’action historique acclamé par la critique, Kingdom Come: Deliverance est disponible dès maintenant sur Nintendo Switch.

Les joueurs embarquent pour un voyage inoubliable à travers le monde historique et visuellement époustouflant de l’Europe médiévale. Où que vous soyez (dans le bus, à la maison ou en pèlerinage à travers la Bohême), plongez dans le royaume médiéval et façonnez le destin de la Bohême.

Le jeu a été adapté sur Switch par Saber Interactive, en collaboration avec Warhorse Studios, et est disponible à la fois sur cartouche physique et sur le Nintendo eShop (qui comprend le jeu complet, ainsi que tous les DLC, à savoir Treasures of the Past, From the Ashes, The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon, Band of Bastards et A Woman’s Lot).

La Bohême dévoilée : Un royaume en ébullition

La Bohême, une région imprégnée de culture et de conflits, vous attend. Après la mort de l’empereur Charles IV, le chaos règne, et Kingdom Come : Deliverance vous plonge dans un monde déchiré par la guerre, la corruption et la discorde. Venceslas, le naïf héritier de la couronne, doit faire face à une invasion impitoyable de Sigismond le Renard Rouge. Enlevée et privée de souverain, la Bohême se retrouve sans défense. Pris dans le maelström, vous rejoignez la résistance du seigneur Radzig Kobyla pour défendre l’avenir de la Bohême.

Des caractéristiques dignes d’un Royaume Portatif :

  • Un monde ouvert réaliste et vaste : Explorez la Bohême médiévale et immergez-vous dans ses châteaux majestueux, ses vastes champs et ses forêts luxuriantes.
  • Histoire non linéaire : Résolvez les quêtes de multiples façons et faites face aux conséquences de vos décisions.
  • Combat palpitant : engagez-vous dans des batailles sans merci et palpitantes en utilisant la distance, la furtivité ou la mêlée. Choisissez vos armes et exécutez des dizaines de combos uniques.
  • Développement du personnage : Améliorez vos compétences, gagnez des avantages et forgez/améliorez votre équipement.
  • Un monde dynamique : Vos actions influencent les réactions, du combat au vol en passant par la séduction, la menace, la persuasion ou la corruption. À vous de choisir.
  • Précision historique : Rencontrez de vrais personnages historiques et découvrez l’aspect et l’atmosphère authentiques de la Bohême médiévale. Vivez le Moyen Âge à tout moment et en tout lieu.

The Pokémon Company International a annoncé aujourd’hui que les réservations sont maintenant ouvertes pour la boutique temporaire Pokémon Center à l’occasion des Championnats Internationaux Pokémon d’Europe 2024, et que des places seront disponibles à partir du jeudi 4 avril jusqu’au dimanche 7 avril 2024.

Les CIE sont l’évènement Pokémon le plus important en Europe avant les Championnats du Monde Pokémon et promettent des compétitions passionnantes pour les joueurs et joueuses du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon, des jeux vidéo Pokémon, de Pokémon GO et de Pokémon UNITE. Cette année, le tournoi aura lieu à l’ExCeL London du 5 avril 2024 au 7 avril 2024. Les joueurs et joueuses du monde entier s’affronteront dans des tournois dans le but de se qualifier pour les Championnats du Monde Pokémon qui se tiendront à Honolulu à Hawaii, plus tard dans l’année. 

Les Championnats Internationaux Pokémon d’Europe 2024 offrent également un ensemble d’activités autres que les compétitions pour le plaisir des joueurs et fans. 

Boutique temporaire Pokémon Center 

La boutique temporaire Pokémon Center est de retour aux CIE, plus grande et avec encore plus de produits qu’en 2023. La boutique, située à l’entrée N1 de l’ExCeL London, sera ouverte de 10h à 20h du jeudi 4 avril 2024 au samedi 6 avril 2024 et de 10h à 16h le dimanche 7 avril 20241. La boutique temporaire proposera une gamme de produits exclusifs aux Championnats Internationaux et une variété de produits du Pokémon Center UK.

La boutique temporaire sera ouverte au public et vous n’aurez pas besoin d’un badge de spectateur ou de concurrent pour y entrer. Les réservations peuvent être faites dès aujourd’hui via le site Web d’inscription : https://waitwhile.com/locations/pokemoncenterlondon24

Davantage d’informations sur la boutique temporaire peuvent être trouvées sur la page Pokémon Center des CIE (en anglais).

Play Lab et Battle Lab

En plus de la boutique temporaire Pokémon Center, Play Lab est de retour pour les Championnats Internationaux Pokémon d’Europe 2024. Le Play Lab sera ouvert à tous ceux et celles qui voudraient apprendre à jouer au Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Pour les personnes qui souhaiteraient apprendre les bases des jeux vidéo Pokémon ou défier des Professeurs Pokémon expérimentés dans les jeux vidéo Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, Battle Lab proposera également des démos et des mini-jeux sur Nintendo Switch. 

Play Lab et Battle Lab proposent des activités de durées et de niveaux variés et sont tous deux situés à l’entrée N2 de l’ExCeL London. L’accès à ces activités est disponible gratuitement et ne nécessite ni badge ni inscription. Les heures d’ouverture du Play Lab et du Battle Lab sont de 10h à 18h du vendredi 5 avril 2024 au samedi 6 avril 2024 et de 9h à 16h le dimanche 7 avril 20242. 

Pour en savoir plus sur les Championnats Internationaux Pokémon d’Europe 2024, la boutique temporaire Pokémon Center, Play Lab et Battle Lab, consultez : pkmn.news/3OIC6s1

Les soldes printanières viennent de commencer sur Steam, et c’est à cette occasion qu’est sorti le bundle « Excellence in Narrative – IGF 2024« , qui réunit tous les jeux nominés déjà disponibles dans cette catégorie. Il est ainsi possible d’acquérir The Cosmic Wheel SisterhoodVenbaThe WreckA Highland Song & Mediterranea Inferno pour 35.20€. 

The Cosmic Wheel Sisterhood (Deconstructeam / Devolver Digital) est une aventure narrative des créateurices de The Red Strings Club. Avec des personnages diversifiés et hauts en couleur, la création de cartes de tarot, la divination, et une histoire interactive mêlant temps et espace, The Cosmic Wheel Sisterhood pousse à la réflexion en explorant des thèmes sur l’identité, la communauté et la responsabilité personnelle dans un univers sublime et empreint de créativité.

Venba (Visai Games) est un jeu narratif qui fait la part belle à la cuisine, où vous incarnez une mère qui immigre de l’Inde vers le Canada avec sa famille dans les années 1980. Les joueurs sont invités à cuisiner des plats divers, reconstituer des recettes oubliées, tenir des conversations à choix multiples et vivre cette histoire qui explore les thèmes de la famille, de l’amour, de la perte, et plus encore.

The Wreck (The Pixel Hunt) est visual novel au ton adulte, qui parle de sororité, de filiation, de deuil et de résilience. suivez Junon, une scénariste ratée qui tente de survivre au jour le plus important de sa vie. Revivez le passé, modifiez le présent et aidez-la à écrire son avenir, car sans votre aide, l’histoire de Junon risque de se finir en naufrage.

A Highland Song (inkle Ltd) est un jeu de plateforme et d’exploration où vous incarnez Moira McKinnon. Découvrez une aventure sauvage dans les Highlands écossais par les créateurs de Heaven’s Vault et 80 Days.

Mediterranea Inferno (Eyeguys, Lorenzo Redaelli / Santa Ragione) est un visual novel qui parle d’amitié, de désir et de deuil. Voyagez avec Claudio, Andrea et Mida tandis qu’ils tentent de se remettre du traumatisme collectif de la pandémie de 2020 lors d’une retraite estivale dans le sud de l’Italie.