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[Test] Goodnight Universe : Dans la peau d’un bébé.
Good Nights Universe est un jeu narratif développé par Nice Dream et édité par Skybound Games, sorti le 11 novembre 2025 sur Steam, ps5 et Nintendo Switch, .
Une version Physique du jeu est également disponible depuis le 9 décembre 2025
Testé avec la Version PS5
Histoire
Dans Goodnight Universe, nous incarnons un bébé de 6 mois qui possède des dons psychiques d’origine inconnue et une capacité de réflexion surprenante pour un enfant de cet âge. Comme tout bébé nous aspirons à l’amour de notre famille et à la découverte du monde qui nous entoure.
Cependant, il se pourrait bien que les choses se compliquent pour nous.
Le jeu en détail
Le gameplay :
Original et bien pensé car étant un bébé il nous est impossible de communiquer verbalement et de nous déplacer librement. La manette nous servira donc, à diriger notre regard pour utiliser nos pouvoirs sur l’environnement. Et ainsi avancé dans le jeu.


L’utilisation des pouvoirs, peut par contre ce montré imprécise par moment et la couleur choisie pour les icones qui nous montrent les éléments utilisables du décor n’est pas suffisamment visible ce qui peut bloquer, la progression.
La Narration:
Nous sommes ici sur une narration linéaire, qui met l’accent sur la famille et les liens familiaux avec un ton émotionnel, intime, tendre et un peu étrange. Le style est très proche du film interactif et le point de vue original du bébé nous offre une immersion immédiate dans l’histoire. On ne s’ennuie pas une seconde grâce aux nombreux rebondissements et moments forts qui nous entraînent dans cette aventure qui sort de l’ordinaire.
L’importance de nos choix :
Nos choix influencent surtout les dialogues et n’ont pas d’impactes marquant sur la fin du jeu.


L’interface utilisateur:
Discrète et efficace, elle ne ce fait présente que dans les moments essentiels, nous permettant de rester concentré sur l’histoire.
Graphisme, D.A. et musique

Les graphismes et le sound design sont agéablent et la direction artistique, qui rappel les dessins animés de notre enfance, est très agréable.
Conclusion
Goodnight Universe est un bon jeu narratif avec un gameplay original.
Sa narration offre son lot de surprises et d’émotions. Elle vous entraîne dans son récit et ne vous lache plus jusqu’à la fin.
Son gameplay bien choisi nous offre une bonne immersion dans la peau du bébé que nous incarnons.
Donc, si vous êtes adepte des jeux avec une belle narration, celui-ci est une petite pépite qu’il vous faut découvrir.
La version PS5 testée ici est très bien, le gameplay s’adapte parfaitement à la manette et je n’ai rencontré aucun bug lors du test.
La durée de vie du jeu est entre 6 à 10 heures, suivant votre rythme.
Attention toutefois, le jeu pourrait donner du motion sickness aux personnes qui y sont sensibles. Notamment dans la seconde partie du jeu.
Il est également important de préciser que nous sommes devant un titre avec une narration linéaire et que malgré les quelques choix qui nous sont proposés au cours de l’histoire, ces derniers n’ont pas d’impact sur la fin.
Points Positifs
- Le gameplay original
- L’immersion
- La Narration
Points Négatifs
- L’absence de rejouabilité
- L’imprécision dans l’utilisation des pouvoirs
Styx : Blades Of Greed présente sont gameplay en vidéo !
Pour fêter la nouvelle année 2026, NACON et Cyanide Studio sont heureux de dévoiler le trailer de gameplay de Styx: Blades of Greed. Plus de 8 ans après sa dernière aventure, le plus fourbe des gobelins revient dans une expérience solo d’infiltration à la troisième personne, et sortira le 19 février sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store).
Nouvelle aventure du maître des ombres, Styx: Blades of Greed invite les joueurs à explorer le Continent d’Iserian dans toute sa verticalité et à éliminer sournoisement leurs ennemis. Grâce aux pouvoirs de Quartz et à de nouveaux outils de déplacement, Styx est désormais plus libre que jamais. Dans cet opus, la furtivité repose avant tout sur la créativité, laissant au joueur une grande liberté d’approche, où chaque situation devient un terrain de jeu et d’expérimentation. Il n’y a jamais qu’une seule façon d’aborder une mission : le joueur est libre d’inventer son propre style de furtivité pour se faufiler, piéger et assassiner sans laisser de traces.
Styx dispose désormais d’un tout nouvel arsenal : il peut exploiter les pouvoirs mystérieux du Quartz pour contrôler ses ennemis, voire le temps lui-même. Il dispose également de nouveaux outils de mobilité, dont un planeur pour voler, des griffes métalliques pour escalader les murs et un grappin pour atteindre des zones inaccessibles. Enfin, le plus malicieux des gobelins peut être entièrement personnalisé grâce à des arbres de compétences permettant d’améliorer ses pouvoirs et ses outils, ainsi que par des runes qui modifient le gameplay.
Développé sur Unreal Engine 5, le jeu propose de vastes environnements verticaux que les joueurs peuvent explorer librement. Pour la première fois dans la série, le jeu adopte un style Metroidvania, permettant aux joueurs de débloquer progressivement des zones inexplorables auparavant au fur et à mesure qu’ils acquièrent de nouvelles capacités.
INVINCIBLE VS date sa sortie pour Avril 2026
Skybound Entertainment et son premier studio de développement, Quarter Up, annoncent aujourd’hui qu’Invincible VS™, un jeu de combat en 3v3 taillé pour la compétition permettant aux joueurs d’incarner un super-héros, sortira sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC le 30 avril 2026 au prix de 49,99€. Invincible VS est le premier grand jeu se déroulant dans l’univers d’Invincible, basé sur la série de comics acclamée de Robert Kirkman, Cory Walker et Ryan Ottley. Le jeu inclut des personnages emblématiques, des lieux iconiques, des combos destructeurs ainsi qu’un gameplay de combat super héroïque brutal taillé pour la compétition – reflétant l’approche signature de Quarter Up : un combat viscéral, un profond respect du matériau d’origine et un engagement total envers l’authenticité.
Les fans de streaming connaissent déjà la célèbre série animée sur Prime Video, avec la troisième saison d’Invincible™, devenue la saison animée la plus regardée de l’histoire de Prime Video aux États-Unis, ainsi que celle au meilleur taux de rétention parmi toutes les séries d’animation adulte originales de Prime Video. La saison 3 a également été nommée aux Critics’ Choice Awards dans la catégorie Meilleure série animée en 2025, ainsi qu’aux Emmy Awards en 2024 et 2025. La saison 4 sera diffusée en mars 2026 sur Prime Video, et une cinquième saison est déjà officiellement confirmée.
Quarter Up a également dévoilé Ella Mental, un tout nouveau personnage faisant ses débuts dans tous les médiums d’Invincible™ et qui rejoindra la liste des combattants d’Invincible VS. Elle sera doublée par la rappeuse américaine Tierra Whack. Créée par les co-créateurs d’Invincible, Robert Kirkman et Cory Walker, l’histoire d’Ella Mental commence lorsqu’elle hérite de la fortune familiale. Reconnue comme étant studieuse et travailleuse, elle devient la chouchoute de son grand-père et obtient son héritage, où elle découvre un totem ancien lui conférant des super-pouvoirs élémentaires. Grâce à ces capacités, elle peut contrôler la terre, le vent, le feu et l’eau.
« En lisant le rôle d’Ella Mental, j’avais l’impression de lire ma propre histoire ; c’était presque divin », déclare Tierra Whack, la voix d’Ella Mental. « Nous nous ressemblons énormément. Elle est puissante, forte, elle sait ce qu’elle veut. C’est une pionnière, et en tant que fan d’Invincible, je suis ravie de lui prêter ma voix. »
Alors que le roster d’Invincible VS continue de s’agrandir, Ella Mental devient l’un des 18 personnages jouables disponibles au lancement. Elle arrive aux côtés d’une line-up de super-héros appréciés des fans, notamment Mark Grayson (Invincible), Thula, Bulletproof, Atom Eve, Rex Splode, Omni-Man, Battle Beast, Cecil Stedman, Robot et Monster Girl.
« En tant que grands fans de la franchise, c’est un immense plaisir de pouvoir annoncer qu’Invincible VS sera très bientôt entre les mains des joueurs, avec un roster impressionnant de 18 combattants », déclare Mike Willette, producteur exécutif d’Invincible VS.« Le chemin a été incroyable et a demandé énormément de travail. Robert, Cory et l’équipe ont collaboré étroitement pour donner vie à Ella Mental, afin qu’elle soit crédible à la fois dans le jeu et dans l’univers d’Invincible. La voir évoluer grâce à l’interprétation de Tierra a été un moment très fort. Elle a insufflé à ce personnage une énergie et une personnalité que nous avons hâte de faire découvrir aux joueurs. »

Invincible VS sortira le 30 avril 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Steam. Les précommandes sont désormais ouvertes. Plus d’informations sur les différentes éditions ci-dessous:
- Edition Standard (49,99 €):
- Version digitale : jeu de base + bonus de précommande (Zero Suit Mark et quatre chromas).
- Version physique : jeu de base sur disque Xbox ou PS5, carte de configuration des commandes et cartes Keepsake exclusives.
- Edition Digitale Deluxe (69,99 €) :
- Inclut tous les éléments de l’Edition Standard digitale + cosmétiques Deluxe, comprenant un fond de carte de profil, un badge, un titre et un cadre ainsi que le Character Pass de la première année, qui ajoutera deux personnages supplémentaires dans les mois suivant la sortie, avec un total de quatre nouveaux personnages durant la période du pass.
- Edition Physique Collector (99,99 €) :
- Contient tout ce qui précède, plus un disque physique PS5, un steelbook, une réimpression d’Invincible #1 avec couverture exclusive, une lettre d’appréciation signée par l’équipe de développement de Quarter Up et plus encore.
- La Collector’s Edition n’est disponible que pour PlayStation 5. Les cartes Keepsake ne sont disponibles que dans l’édition exclusive Amazon.
La fête annuelle qui marque la fin d’année de Destiny 2, l’Avènement, est de retour
Depuis le 16 décembre 2025 et jusqu’au 6 janvier 2026, la fête de l’Avènement revient dans Destiny 2. Eva Levante revient à la Tour pour annoncer que les fêtes de cette fin d’année sont bien là, et que tout le monde peut participer. Les Gardiens peuvent se lancer dans des batailles de boules de neige festives pour geler et briser leurs ennemis, récupérer des ingrédients, et préparer des friandises pour leurs alliés dans tout le système.
Cette année, nous vous présentons la Bataille de boules de neige de l’Avènement, une nouvelle activité de l’Épreuve où les Gardiens ne peuvent compter que sur les boules de neige pour vaincre leurs rivaux, sans aucun accès aux armes et compétences. Eva ramène aussi sa quête gourmande saisonnière, qui encourage les Gardiens à récupérer des ingrédients, à préparer des friandises de Noël, et à les échanger contre des récompenses de l’Avènement dans tout le système.

L’Avènement arrive pour la première fois sur l’accueil de l’événement, en proposant un nouveau suivi de récompenses plein d’éléments exclusifs (revêtement, vaisseau, emblème, coque de Spectre…). Les engrammes de l’Avènement obtenus dans les activités du Portail ou en échangeant de l’esprit de l’Avènement auprès d’Eva peuvent être utilisés pour obtenir des armes exclusives de l’événement, dont :
- Point de Fimbulvetr : Pistolet cryo-électrique à armature de précision
- Soulèvement du mistral Fusil à fusion linéaire abyssal à armature adaptative
- Pergélisol Lance-grenades stasique à armature à onde

Du 16 décembre à 19 h au 6 janvier à 17 h 59 (heure d’Europe centrale), le Bungie Store proposera une réduction spéciale de saison de 10 % sur les prix actuels de tout le site*. Les fans pourront aussi profiter d’un tarif de livraison unique de 7,77€** pendant la durée de la promotion, ainsi que de l’emblème Destiny 2 « Neige et douceurs » pour tout achat effectué. De plus, le réapprovisionnement pendant une durée limitée d’anciennes récompenses Bungie reste disponible jusqu’au 31 décembre.
GORN 2 fait valdinguer la magie des fêtes de fin d’année avec une mise à jour gratuite et son mode dungeon crawler épique
Le dungeon crawling ? C’est pathétique ! Essayez plutôt le dungeon BRAWLING avec la dernière mise à jour gratuite pour GORN 2, disponible dès maintenant sur Meta Quest, PSVR2 et SteamVR.
Vous connaissez GORN 2 en tant que jeu de combat en arène ultra violent. La mise à jour Dungeon Brawler ajoute un nouveau mode qui ne fait pas dans la dentelle : un dungeon crawler ultra violent ! Explorez des donjons générés de manière aléatoire à partir de 25 salles uniques, combattez les ennemis, évitez les pièges et découvrez tout un tas de nouvelles armes brutales dans les profondeurs débordant de lave.
La mise à jour Dungeon Crawler inclut également tout un assortiment de nouveautés de gameplay sur le thème de l’hiver avec une mécanique permettant de glacer les ennemis, des sols glissants, de nouveaux pièges hivernaux dans les donjons et tout un arsenal d’armes thématiques. Maniez des crosses de hockey, des palets, des épées et des flèches de glace entre autres joyeusetés frigorifiante, mais profitez aussi d’un nouveau contenu scénaristique et de donjons constellés de bizarreries dangereuses. On a même ajouté un bouton de saut pour vous permettre de bondir dans les airs et de semer la mort depuis les hauteurs.
La mise à jour Dungeon Brawler pour GORN 2 est disponible dès à présent sur Meta Quest, PSVR2 et SteamVR.
RoadCraft s’offre une Démo gratuite et un nouveau DLC
Après le lancement de la Rebuild Expansion de RoadCraft en septembre dernier, Focus Entertainment et Saber Interactive sont ravis d’ajouter encore plus de contenu à leur simulation sandbox next-gen, en offrant aux joueurs de nouvelles options de reconstruction grâce à son tout nouveau DLC forestier.
Le pack Timberworks propose une collection de véhicules forestiers spécialement conçus pour défricher, et explorer en profondeur les terrains boisés. Découvrez ainsi 3 nouveaux véhicules pour explorer encore plus de terrains :
- L’Aramatsu Forester Neo : un grumier créé pour la conduite off-road et le transport efficace du bois.
- Le Don 72 Malamute : un scout tout-terrain léger, idéal pour explorer et surmonter les défis les plus corsés.
- Le MTK Lesorub 2006 : une abatteuse forestière dont la puissante traction et sa maniabilité en font un véhicule idéal pour les opérations forestières.
Chaque machine est faite pour faire face aux conditions extrêmes et apporte de nouvelles solutions pour collecter des ressources et mener à bien chaque mission.
Le pack Timberworks est disponible gratuitement pour les détenteurs de l’extension Rebuild.

Devenez un pro grâce à la nouvelle Démo gratuite de Roadcraft
Disponible dès maintenant sur PC, Xbox Series et PS5, la nouvelle démo de RoadCraft offre aux joueurs la possibilité de découvrir gratuitement la simulation d’engin de chantier ultime. Longue d’une dizaine d’heures de jeu, elle donne l’occasion aux joueurs de découvrir de nombreux terrains dévastés par des catastrophes naturelles et restaurer des sites industriels, en s’essayant aux deux premières maps du jeu, Precipiceet Aftermath.
En tant que dirigeant d’une compagnie de reconstruction disposant d’une flotte impressionnante de 15 véhicules à débloquer, vous disposez de suffisamment de puissance pour faire face aux terrains les plus difficiles et vous frotter à la physique avancée du moteur de RoadCraft. Heureusement, les joueurs ne seront pas seuls dans cette épreuve : la démo propose un mode coop, jusqu’à quatre joueurs y compris en crossplay, leur permettant ainsi de faire équipe pour faire face aux missions qui les attendent.
Toute progression effectuée dans la démo, ainsi que tous les éléments débloqués, seront conservés en achetant RoadCraft !
RoadCraft est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Pour plus d’informations, veuillez consulter la page officielle du Focus Store.
Maximum Football déballe son Season Pass 5 « Holiday Blitz »
Maximum Entertainment a publié aujourd’hui le tout dernier Season Pass pour Maximum Football, le jeu de simulation sportive où les joueurs peuvent jouer à la fois au football professionnel et universitaire dans un univers partagé.
Baptisé Holiday Blitz, le nouveau Season Pass célèbre la fin de l’année en proposant une gamme complète de contenus à débloquer sur le thème des fêtes, avec de nouveaux stades et équipements.
Au cœur du contenu de cette saison se trouve le Silverpine Stadium, un tout nouvel environnement accessible grâce au pass. Enveloppé dans une atmosphère hivernale et conçu pour évoquer l’esprit de la saison, le Silverpine Stadium offre aux joueurs un cadre entièrement nouveau pour mettre en valeur leurs compétences.

Les autres objets à débloquer dans le pass comprennent :
- Casques de renne
- Crampons de bottes du Père Noël
- Masque facial à nez rouge
- Protège-dents cannes en sucre d’orge
- Peinture faciale Krampus
- Motifs d’uniformes sur le thème des fêtes

La saison 5 poursuit l’engagement de Maximum Football à fournir tout au long de l’année un contenu novateur et axé sur la communauté. Sorti juste après le lancement du mode Franchise de Maximum Football, Holiday Blitz introduit de toutes nouvelles récompenses à débloquer, offrant aux fans de football une vaste gamme de contenus à découvrir pour le reste de l’année et jusqu’en 2026.
The Rogue Prince of Persia est disponible sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2
Ubisoft et Evil Empire annoncent que The Rogue Prince of Persia™, le roguelite d’action-plateforme en 2D acclamé par la critique, est désormais disponible sur Nintendo Switch™ et Switch™ 2. Suite à son succès sur Ubisoft+, PC, Xbox Series X|S et PlayStation®5, l’arrivée du jeu sur les consoles de Nintendo marque un nouveau chapitre dans son déploiement multiplateforme.
Optimisées pour leurs possibilités de jeu portable et hybride, les versions Switch posséderont tout le contenu du lancement 1.0, incluant une variété de biomes, armes et médaillons ainsi qu’une direction artistique réimaginée. Les joueurs pourront apprécier la fluidité des combats, le dynamisme du parkour et la richesse de la narration partout dans leurs déplacements. Avec plus de 100 armes et médaillons à débloquer et maitriser, chaque essai offre de nouvelles opportunités de s’adapter et d’évoluer, forgeant un style de jeu unique à travers l’exploration et la découverte. L’agilité est clé : courir sur les murs, éviter les pièges et enchainer des combos spectaculaires sont indispensables pour survivre.
“Apporter The Rogue Prince of Persia sur Nintendo Switch est une étape importante” a déclaré Lucie Dewagnier, Game Director à Evil Empire. « Son combat frénétique et sa rejouabilité sans fin en font un choix naturel pour les joueurs qui veulent vivre l’aventure à tout moment et partout »
Le partenaire U&I Entertainment sortira les éditions Standard et Immortal au format physique sur Nintendo Switch™, Switch™ 2 et PlayStation®5 le 10 avril 2026, pour lesquelles les précommandes sont désormais ouvertes. L’Immortal Edition comprend un boîtier SteelBook premium avec pochette, une affiche recto/verso et des cartes d’art formant une partie de la carte du monde du jeu.
La bande-son immersive de l’artiste persan-américain ASADI est disponible sur toutes les plateformes de streaming ainsi que sur la chaîne YouTube d’Ubisoft Music. Une édition vinyle est également proposée en précommande via Laced Records.
Terminator: Survivors revient avec de mauvaises nouvelles
NACON et son studio de développement, NACON Studio Milan, reviennent aujourd’hui sur l’avancement du projet Terminator: Survivors. A travers une lettre adressée aux fans, le directeur du studio, Marco Ponte, présente les ambitions de l’équipe de développement. Pour concrétiser cette vision et offrir un jeu à la hauteur de l’univers culte de Terminator, la sortie initialement prévue en 2025 sera repoussée à une date ultérieure.
Retrouvez l’annonce complète de Marco Ponte ici
A travers cette lettre, le studio Milanais a souhaité informer les fans de l’avancée du projet. Le studio a travaillé à l’amélioration de son concept et de sa proposition pour satisfaire les fans de la licence, tant sur le design, le combat, l’histoire ou l’atmosphère. Fort de cette réflexion, un nouveau cap a été choisi, comme l’explique Marco Ponte :
« Pour vous offrir une expérience authentique et le meilleur gameplay de tir et d’exploration possible, nous avons dû laisser de côté le mode multijoueur coopératif. Nous comprenons que cela puisse être décevant, mais nous pensons que c’est la bonne direction créative pour une vision sans compromis du monde après le Jugement Dernier ».
NACON Studio Milan a également pris la décision de proposer aux joueurs une expérience premium, sans accès anticipé. Suite à ces changements, la date de sortie de Terminator : Survivors est décalée, plus d’informations seront communiquées ultérieurement.
En attendant la sortie du jeu et pour permettre aux joueurs de partager leurs ressentis avec le studio, des playtests fermés seront organisés courant 2026. Rendez-vous ici pour s’inscrire.
Black Desert x Crimson Desert vont collaborer !
Pearl Abyss a révélé une nouvelle liste de contenu, des nouveautés système ainsi qu’une collaboration entre Black Desert Online et Mobile à l’occasion du bal de Calpheon 2025. L’événement de cette année a mis en lumière l’introduction de la nouvelle classe « Seraph », une refonte de la progression, du système de JcJ et la collaboration officielle avec Crimson Desert en amont de sa sortie prévue pour mars 2026. Pour Black Desert Mobile, les développeurs ont également annoncé la classe Seraph en plus d’un remaster ayant pour but de moderniser l’expérience portable.
Black Desert Online – Les points clefs
Nouvelle classe : Seraph
Pearl Abyss introduit Seraph, une nouvelle classe jouable faisant son arrivée sur plusieurs plateformes. Maniant une épée à deux mains et avec les capacités de bloquer et saisir, Seraph apporte une nature de combat autour de l’ombre et la lumière. À la suite d’une période de test via le Global Lab, Seraph sortira sur tous les serveurs le 18 décembre et sur console le 8 janvier.
Amélioration des zones de monstre
Pearl Abyss a détaillé une réforme des zones de monstres, introduisant une nouvelle génération de zones de farming haut de gamme conçues pour les aventuriers les plus avancés. Plusieurs régions seront retravaillées pour devenir des zones de farm de hauts rangs, avec lesquels viendront de nouvelles mécaniques et des objets exclusifs, comme l’huile corrompue d’immortalité et des effets visuels sur les armes. Le farming en équipe va aussi être retravaillé, ajoutant une zone top-tier prévu pour 3 joueurs dans la région d’Edania en plus d’une version retravaillée du Temple de Gyfin Rhasia et des Ruines Mirumok. Pour venir en aide aux Aventuriers moins expérimentés, le studio annonce également renforcer les récompenses provenant des étapes, un système d’amélioration simplifié et des possibilités accrues d’acquisition de pierres Cron lors des combats hebdomadaires contre les boss.
Pierre d’alchimie et Autel sanglant
Les pierres d’alchimie au delà du niveau resplendissant peuvent maintenant être fusionnées avec le Cœur de Vell. L’Autel Sanglant a également été refait totalement en un défi de défense à grande échelle prévue pour des équipes de 3 joueurs, comprenant plus de vagues, de nouvelles mécaniques et des récompenses basées sur les stacks.
Refonte du système JcJ
Black Desert Online va subir une refonte structurelle de ses systèmes PvP, en particulier Géoconflit, Guerre de Siège, Champs de bataille rouge, Arène de Solare et Guerre des roses. Le Géoconflit introduira de nouveaux territoires, Ulukiita et Edania, afin de diversifier les combats régionaux, ainsi que des règles de participation révisées, des conditions de victoire mises à jour et des options de phase de construction élargies. Les structures de récompenses pour plusieurs activités PvP seront considérablement améliorées, permettant aux aventuriers d’obtenir des objets de combat de plus grande valeur et des matériaux d’amélioration pour toute la famille. Des améliorations supplémentaires apportées au matchmaking, à l’évaluation MMR, à la disposition des champs de bataille et au placement des armes de siège sont prévues afin de moderniser le jeu compétitif dans son ensemble.
L’académie Olvia
- Opérant de façon cyclique, l’académie Olvia va offrir des entrainements au combat et aux professions, une large source de pierres de Cron, des outils d’amélioration, des armes de haut rang garanties ainsi que de nombreux matériaux de progression, assurant la possibilité aux nouveaux joueurs de pouvoir s’intégrer au jeu.
- Amélioration des professions
Les joueurs de professions verront de nombreux changements, incluant une révision des sceaux, des améliorations au dressage des chevaux, l’agriculture et le marchandage. Parmi les améliorations notables se trouve l’uniformisation des gains d’XP d’entraînement pour tous les niveaux de montures, l’augmentation de la capacité des écuries, l’amélioration des rendements de la pêche en eaux intérieures, un nouvel objet précieux lié à la collecte, la rationalisation des poids commerciaux et l’extension des routes commerciales.
Evènements saisonniers et tenues
L’événement hivernal revient avec un mode Snowboard amélioré, qui propose désormais les modes Score, Jump et Speed. Une nouvelle ligne de vêtements, Spotlight, s’inspire de l’esthétique des stars de la K-pop.
Black Desert Online X Crimson Desert

Les Aventuriers qui ont précommandé Crimson Desert recevront des récompenses exclusives dans Black Desert Online tel que la monture Arduanatt, l’équipement pour monture Ashen Crows, un familier Golden Star de 4e générations, une statue Golden Star et une décoration de manoir exclusive.
Black Desert Mobile – Les points clefs

Nouvelle classe : Seraph
Black Desert Mobile va ajouter le Seraph sur tous ses serveurs à partir du 16 décembre. La version mobile fera aussi l’introduction d’un système de dualité, permettant aux joueurs d’entrer dans un statut de lumière ou de ténèbres en fonction de leur spécialisation passive. Chaque forme donne l’accès à des styles de combat totalement différent, offrant plus de possibilités et de variations au gameplay.
Nouvelle région : O’dyllita
Avec un lancement pour le 24 février, O’dyllita est une nouvelle région en frontière de Kamasylvia. La région comprend sa propre version de la Faille, où les vagues d’ennemis et de boss culminent en l’apparition du Kzarka corrompu. Avec l’arrivée d’O’dyllita, les joueurs obtiendront également l’accès à de nouveaux accessoires Kharazad, avec un rang supérieur à l’éternel, tout en permettant le transfert du niveau depuis l’accessoire existant.
Arène Azunak revisité
L’arène Azunak sera repensée pour devenir un mode compétitif à douze équipes de deux joueurs chacune, avec un champ de bataille nouvellement aplati, des mécanismes de zone rétrécissant et des échelles de récompenses quotidiennes, hebdomadaires et mensuelles revues à la hausse. Le champ de bataille mis à jour devrait arriver sur les serveurs mondiaux le 6 janvier.
Grand Désert – Niveaux de difficulté unifiés
Les niveaux de difficulté du Grand Désert seront unifiés, offrant aux joueurs la liberté d’entrer dans n’importe quelle zone en fonction de leur puissance de combat, tout en ajoutant un nouveau système de rune du chaos pour assister à la progression. Cette mise à jour devrait arriver sur les serveurs mondiaux le 27 janvier.
Black Desert Mobile Remastered
Sortie à l’occasion du 8e anniversaire du serveur coréen, cette version remastérisée comprend des améliorations graphiques grâce au rendu PBR, aux reflets SSR, à des ombres améliorées, à une distance d’affichage doublée, à des modèles plus précis et à une prise en charge étendue du taux de rafraîchissement. D’autres catégories couvriront la modernisation de l’interface utilisateur, le raffinement des effets, la restructuration des classes grâce à un système d’unification Ascension-Awakening et un large éventail d’améliorations du contenu. La mise à jour introduit également un serveur de test et un client PC, offrant ainsi plus de flexibilité aux joueurs qui préfèrent jouer sur PC.
Black Desert Mobile X Crimson Desert

Black Desert Mobile participera aussi à la collaboration avec Crimson Desert, offrant ses propres récompenses similaires à celles prévues pour Black Desert Online. Des récompenses exclusives pour les Aventuriers ayant précommandé Crimson Desert incluant l’équipement de monture exclusif à Arduanatt, un familier de Tier 7 Golden Star, la décoration de camp Golden star et 4,000 perles noires.
Pilou, feu de cheminée et caleçon long : la grosse extension hivernale de Cult of the Lamb, Woolhaven, dévoile sa date de sortie
Voilà maintenant deux ans que la fine équipe de Massive Monster œuvre en coulisses pour mitonner la nouvelle extension Woolhaven pour Cult of the Lamb, son succulent mélange d’action, de gestion et d’invocations barbares. Woolhaven sortira sur PlayStation 4 et 5, Xbox One, Xbox Series S|X, Nintendo Switch et PC le 22 janvier 2026.
Les créateurs et créatrices du jeu profitent de l’occasion pour vous expliquer par le menu toutes les nouveautés préparées spécialement pour cette extension, tant au niveau du gameplay que des personnages ou encore de l’histoire :
Découvrez la bande-annonce qui révèle la date de sortie sur YouTube:
Cult of the Lamb: Woolhaven démarre là où l’histoire principale du jeu s’est arrêtée. Un appel inattendu, venu d’un Dieu oublié, vous entraîne dans une nouvelle aventure extrêmement périlleuse à travers une montagne lointaine. Votre objectif est d’atteindre Woolhaven, la demeure ancestrale des Agneaux.
Yngya, le Dieu de l’Hiver, fait déferler le froid et la neige sur ces terres ce qui complique grandement votre tâche : chauffer, nourrir et assurer la sécurité de votre troupeau est un défi plus corsé – mais plus satisfaisant – que jamais !
Cult of the Lamb: Woolhaven offre de nouveaux donjons, personnages, quêtes et systèmes dont l’élevage, qui vous permet d’apprivoiser et de chevaucher (voire de manger, quand les temps sont durs) une vaste ménagerie de bêtes majestueuses.
Aventurez-vous dans ce royaume plein de mystères dès la sortie de Cult of the Lamb: Woolhaven, le 22 janvier 2026. N’oubliez pas vos bottes fourrées !
Un tout premier évènement musical sur Riders Republic
Ubisoft annonce un événement musical majeur dans le jeu Riders Republic, avec la participation exclusive de l’artiste de musique électronique et producteur français acclamé, Myd, à partir du 19 décembre.
Dans le cadre de cet événement, les joueurs pourront profiter de :
- Trois titres musicaux en jeu de Myd dont un remix exclusif de « Make Me Feel Alive » créé spécialement pour Riders Republic. A écouter ici : https://myd.lnk.to/MMFA_RidersRepublic
- Un concert live sous le Dôme dans le hub social The Deck du jeu.
- Des récompenses de personnalisation exclusives dont un T-shirt en édition limitée disponible dans le calendrier de l’Avent de Riders Republic mais également un vélo DJ aux couleurs de l’univers de Myd.*
« J’ai toujours aimé mélanger des mondes – musique, gaming et créativité. Riders Republic est le terrain de jeu parfait pour cela. J’ai hâte de voir les joueurs rouler et vibrer sur mes titres dans le jeu » déclare Myd.
Se déroulant du 19 décembre au 1er janvier, cet événement offrira aux joueurs une fusion électrisante de musique et de sports extrêmes pendant la Saison 17 de Riders Republic. Pour célébrer le lancement, un livestream avec Myd et des créateurs de contenus permettra aux joueurs de rider, vibrer et célébrer la musique. Rendez-vous à 21h le 19 décembre sur twitch.tv/ubisoft.
Cette collaboration réunit Ubisoft, Ed Banger Records, Sony Music Publishing et la SACEM pour offrir une expérience immersive célébrant le son unique de Myd et l’univers fou de Riders Republic.
Après le succès mondial « The Sun », cumulant plus de 139 millions de streams, et une semaine entière de streaming en direct 24h/24 pour annoncer la sortie de Mydnight, son nouvel album, Myd peut désormais ajouter une corde supplémentaire à son arc avec ce partenariat. Il est également actuellement en tournée aux États-Unis et se prépare pour une tournée épique en Europe et en France après avoir électrisé des foules à Glastonbury, Ibiza et d’autres scènes à travers le monde.
De plus amples informations sur Riders Republic sont disponibles ici : ridersrepublic.com.
Plus d’information à propos des autres jeux Ubisoft sont disponibles sur le site news.ubisoft.com.
ARC Raiders, la deuxieme mise à jour gratuite est disponible
Embark Studios lancera la prochaine mise à jour majeure d’ARC Raiders, Cold Snap, le mardi 16 décembre à 10h30 CET. Cette mise à jour poursuit l’élan du jeu avec un événement hivernal à durée limitée, des chutes de neige dynamiques, de nouvelles mécaniques de survie, des récompenses étendues, une réinitialisation saisonnière du Raider via l’Expedition Project et l’introduction d’un second Raider Deck inclus directement dans le jeu de base. ARC Raiders est disponible en version numérique sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store, ainsi que sur NVIDIA GeForce NOW, à partir de 39,99 € pour l’édition Standard et 59,99 € pour l’édition Deluxe.
Mise à jour météo : l’arrivée du Cold Snap
Des tempêtes de neige balaient Speranza tandis que l’hiver s’installe sur plusieurs zones de raid. Les chutes de neige réduisent la visibilité, les lacs gèlent et les zones à ciel ouvert deviennent plus dangereuses que jamais, transformant chaque raid en véritable épreuve de survie.
- Principaux changements :
- Danger environnemental : le froid intense introduit de nouveaux risques pour les Raiders qui restent trop longtemps à l’extérieur. Les joueurs doivent surveiller les engelures, une condition progressive qui draine lentement leur barre de vie.
- Mécaniques d’abri : pour prévenir les engelures, les Raiders doivent adapter leurs tactiques à mesure que le froid s’installe. Il est nécessaire de repenser les équipements, de s’assurer de pouvoir se soigner soi-même ou ses coéquipiers, de planifier soigneusement les extractions et de trouver un abri si besoin.
- Refonte visuelle : accumulation de givre, lacs gelés, neige et autres effets visuels sur les cartes Dam Battlegrounds, Buried City, Spaceport et The Blue Gate.
L’événement Cold Snap sera disponible du mardi 16 décembre 2025 à 10h30 CET jusqu’au mardi 13 janvier 2026 à 10h30 CET. Il s’agit de la deuxième mise à jour de contenu gratuite depuis le lancement d’ARC Raiders.
Extension des Raider Decks
Cold Snap introduit également le deuxième Raider Deck, désormais inclus gratuitement pour tous les joueurs ayant acheté l’une ou l’autre édition du jeu.
Le Raider Deck Goalie sera disponible gratuitement à partir du vendredi 26 décembre et proposera une grande variété de contenus et de récompenses. Ce Raider Deck sera accessible de manière permanente, sans limitation de durée.
- Contenu du nouveau deck :
- Nouveaux objets et exploits à accomplir, offrant des récompenses telles que des Raider Tokens, des objets cosmétiques et plus encore.
- Tenue de Raider inspirée du hockey avec plusieurs variantes de couleurs, ainsi qu’un outil Raider en forme de crosse de hockey.
Survivre au gel
Pendant Cold Snap, les joueurs peuvent découvrir des objets saisonniers et relever deux défis hivernaux liés aux nouvelles conditions de carte afin de gagner des récompenses.
- Événement Flickering Flames : une épreuve d’endurance et de patience mettant à l’épreuve les compétences de survie des Raiders pendant le Cold Snap. Les joueurs peuvent débloquer des récompenses sur 25 niveaux, incluant de nouveaux équipements, des éléments de personnalisation et des Raider Tokens, en gagnant des Mérites automatiquement obtenus via l’XP en partie. Pour activer l’événement, les Raiders doivent avoir joué cinq parties.
- Project Candleberry Banquet : un nouveau projet qui rassemble les Raiders autour d’une chaleur fragile perçant le froid glacial. Les joueurs peuvent gagner des récompenses en récupérant des objets uniques en surface et en collectant des Candleberries. Le projet comporte cinq étapes, chacune révélant une nouvelle scène sur la table du banquet. Compléter des étapes accorde des récompenses telles que des objets cosmétiques, des Raider Tokens et des Mérites, ces derniers contribuant à la progression de l’événement Flickering Flames.
Les événements Flickering Flames et Candleberry Banquet seront disponibles du mardi 16 décembre 2025 à 10h30 CET jusqu’au mardi 13 janvier 2026 à 10h30 CET.
Expedition Project Raider : réinitialisation saisonnière

L’Expedition Project offre aux Raiders la possibilité d’effectuer une réinitialisation, introduisant un nouveau Raider et une nouvelle histoire pour le joueur. Cette réinitialisation optionnelle se débloque en collectant des matériaux clés afin de construire une caravane pour le Raider existant, puis en s’inscrivant au départ durant la fenêtre d’Expedition. En partant, les joueurs réinitialisent la progression de leur personnage pour une nouvelle aventure ARC Raiders, tout en conservant des bonus, avantages et récompenses exclusifs.
Embark publiera prochainement un article de blog détaillant Cold Snap, accompagné de notes supplémentaires pour la mise à jour de décembre. Plus d’informations sont disponibles sur le site officiel ou via les mises à jour en jeu.
ARC Raiders est disponible sur PC via l‘Epic Games Store et Steam, sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et en cloud gaming via NVIDIA GeForce NOW. Pour plus d’informations, rendez-vous sur arcraiders.com, rejoignez le Discord ou suivez le jeu via @arcraidersgame sur X et YouTube.
Marathon est de retour ! De nouvelles infos pour le nouveau titre de Bungie
Bungie, les créateurs de Halo et Destiny, ont dévoilé aujourd’hui le ViDoc « Un regard sur Marathon » dédié à leur FPS de survie à extraction JcJcE, Marathon. Dans Marathon, les joueurs incarnent un personnage Coureur biocybernétique et pillent la colonie perdue de Tau Ceti IV tout en survivant face à des équipes de sécurité ennemies, des Coureurs rivaux et des environnements inhospitaliers, tout ça dans l’espoir de faire fortune. Au cours du ViDoc, des développeurs de Bungie ont dévoilé les mises à jour apportées au jeu de tir tactique, incluant :
- Le chat de proximité
- La file d’attente en solo
- Un cadre de Rook au paquetage limité, utilisé pour piller lors des manches en cours
- Une expérience de survie, une immersion et un niveau de danger du monde améliorés
- La meilleure fidélité visuelle et l’interface mise à jour
- Et plus encore !
De plus, ils ont détaillé les plans pour le lancement de Marathon :
- Période de sortie : mars 2026
- Plateformes : Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S avec cross-play et sauvegarde multiplateforme
- Prix ciblé : 39,99 $/39,99 €/34,99 £, d’autres tarifs régionaux seront communiqués ultérieurement
- Avantages de l’achat :
- Accès à toutes les mises à jour du jeu (cartes, cadres de Coureur, événements, etc.) au cours de l’année
- Archive Cryo, le premier pont du vaisseau UESC Marathon, deviendra disponible pendant la saison 1
- Intégrité compétitive :
- Aucune mécanique de type « pay to win »
- Les résultats du jeu (l’exfiltration ou la mort) ne sont jamais déterminés par vos achats
- Passes de récompenses :
- Pas de date d’expiration
- Les joueurs peuvent obtenir les récompenses des passes achetés précédemment en tout temps
- Possibilité d’acheter d’anciens passes de récompenses
- Mises à jour à venir : D’autres détails concernant le contenu saisonnier et la feuille de route seront partagés d’ici la sortie
D’autres nouvelles seront annoncées en janvier 2026.
[TEST] Truck Driver: The Dutch Connection: Du réalisme, mais pas sans concessions
Truck Driver: The Dutch Connection est une simulation de chauffeur de poids lourd éditée par Soedesco. Le but est de transporter des marchandises avec votre camion, en affrontant toute la difficulté du pilotage ainsi que les inconvénients liés au métier de routier. Équipé d’un semi-remorque, vous traverserez des paysages évoquant les routes du nord de l’Europe, comme l’Allemagne ou les Pays-Bas.
Routier, c’est un métier
Bien qu’on ne prête pas souvent attention à ce type de profession, les chauffeurs routiers, souvent appelés simplement “routiers”, sont perçus comme des hommes qui avalent des kilomètres sans penser à autre chose que la route. Mais derrière cette image bien souvent imaginaire, en les voyant dormir sur des parkings semaine après semaine, partant le dimanche soir pour rentrer le samedi matin, il y a une réalité bien différente : ils ne font pas que la fête sur les parkings fournisseurs ni ne passent des nuits tranquilles à l’hôtel.

Souvent catalogués sur les routes, parfois injustement méprisés sur les parkings, ces hommes (et femmes) sont avant tout de vrais êtres humains, avec une famille, des obligations, et surtout des marchandises à acheminer aux quatre coins du monde. Sans cette main-d’œuvre, les magasins seraient vides, les chantiers n’avanceraient pas et les voitures resteraient à l’état de rêve. Sans eux, il serait impossible d’imaginer l’avenir. Truck Driver: The Dutch Connection (que nous appellerons TDTDC) tente tant bien que mal de montrer la dureté du métier, ainsi que la solitude qui accompagne les chauffeurs. Découvrons ensemble ce que TDTDC nous réserve.
Mission périlleuse
Le mode histoire vous met dans la peau d’un chauffeur chevronné, Felix Davis, qui possède 33 années d’expérience dans le milieu. Pour votre première mission, vous devez aller chercher une semi-remorque plateau sur laquelle est installée une reproduction du Titanic, à livrer dans un délai précis sur un plateau de tournage.

Pour cela, vous devez d’abord vous rendre au dépôt en camion solo. Avant toute chose, il faut prendre en compte l’essence et faire le plein à la station disponible au départ. Ensuite, vérifier que vous êtes suffisamment reposé et que vous avez assez d’énergie, c’est-à-dire avoir mangé avant de prendre la route. Sur le HUD/GPS, tous les paramètres sont visibles : sommeil, faim, ainsi que le niveau d’essence du réservoir.
En plus de surveiller ces trois éléments, il faut aussi rester vigilant sur la route : conduire une semi-remorque est dangereux, et en cas de manque de sommeil vous risquez de perdre instantanément le contrôle de votre camion et de votre chargement. Sur votre parcours, vous croiserez des aires de repos, restaurants, hôtels, ainsi que des stations-service pour refaire le plein si nécessaire. S’ajoute également le respect du code de la route : passer au feu rouge vous vaudra une amende de 200 euros.

Autant dire que pour réussir les missions, il faudra faire preuve de professionnalisme et de rigueur. Sans cela, vous serez vite dépassé par les événements et devrez appeler les secours d’urgence pour vous sortir de la panade. Surveiller les trois paramètres principaux — sommeil, faim et autonomie du camion — est indispensable.
Conduite en douceur
La prise en main d’un camion est, comment dire… assez particulière. Lorsque vous débutez votre périple, il n’y a encore aucune semi-remorque attachée à votre tracteur : la conduite en solo est donc assez simple. Vous démarrez et roulez paisiblement en suivant l’itinéraire pour aller chercher votre remorque.
Une fois celle-ci accrochée, vous constaterez immédiatement une grosse différence : les mouvements donnés au stick analogique, s’ils sont trop brusques, se répercutent directement sur l’ensemble de votre convoi, et vous risquez de partir en vrille avec tous les dégâts que cela implique. J’en ai justement fait l’expérience lors du transport de la réplique du Titanic, et je peux vous dire que je m’en suis sorti avec une belle facture au garage pour des réparations particulièrement coûteuses.

Le garage permet non seulement d’effectuer des réparations, mais aussi d’améliorer votre camion, notamment en ajoutant plus de puissance et de couple pour une meilleure conduite une fois chargé. Il est également possible d’effectuer des améliorations esthétiques pour rendre votre camion plus beau et arpenter les routes avec style.
Des graphismes corrects, mais simplistes
Graphiquement, TDTDC affiche une résolution 4K et un framerate annoncé à 60 fps, mais cela ne suffit pas à masquer certaines limites techniques. Les décors restent assez basiques, avec des environnements parfois vides et des textures un peu datées. Il arrive également que le framerate chute, notamment dans les zones plus denses ou lors de changements météorologiques.

La conduite de nuit pose aussi un souci : le champ de vision est particulièrement court, ce qui rend l’anticipation difficile et peut provoquer des réactions tardives, surtout lorsqu’on conduit un ensemble de plusieurs tonnes. Cela n’empêche pas le jeu d’être fonctionnel, mais ces éléments techniques viennent casser un peu l’immersion.
Une prise en main fidèle à la réalité
Malgré ses défauts visuels, TDTDC brille par sa prise en main. Le ressenti au volant est étonnamment fidèle à la réalité : inertie, poids du chargement, virages serrés, freinage lourd… tout rappelle la conduite exigeante d’un véritable semi-remorque. Le jeu assume clairement son statut de simulation et retranscrit très bien les sensations propres à la route longue distance. Pour ceux qui recherchent un gameplay authentique, cette fidélité est l’un des points forts du titre.
Une bande-son qui manque de relief
Sur le plan sonore, le jeu fait le minimum. Les bruitages du moteur, des freins ou encore des clignotants sont présents, mais restent très basiques. Ils manquent de profondeur et auraient clairement mérité un meilleur traitement pour renforcer l’immersion. La bande-son dans son ensemble est fonctionnelle, mais elle manque de variations, d’ambiance et d’authenticité. Lorsqu’on passe des heures sur la route, une meilleure attention portée aux sons aurait apporté un vrai plus.
Conclusion
Malgré quelques défauts techniques, Truck Driver: The Dutch Connection séduit par son côté réaliste et une jouabilité bien pensée. Reste que l’immersion est quelque peu gâchée par un manque d’enthousiasme du côté des environnements, ainsi que par une difficulté qui ne pardonne pas : la moindre incartade peut tourner au désastre. Je le conseille aux admirateurs du métier et à ceux qui ont le temps et la patience d’en comprendre le fonctionnement.
Points positifs
- Jouabilité réaliste
- Gestion du chauffeur
- Gameplay exigeant
points negatifs
- Graphisme basique
- Une difficulté qui peu rebuté
- Bande son à revoir
Clive Barker’s Hellraiser: Revival se dévoile un peu plus avec un journal de developpeurs
Saber Interactive et Boss Team Games viennent de dévoiler une surprise macabre aux fans du très attendu survival-horror Hellraiser: Revival : une vidéo inédite du journal des développeurs, avec la participation du légendaire Doug Bradley, alias Pinhead, lors des Horror Game Awards 2025 ! Si vous attendiez avec impatience de découvrir les coulisses de ce jeu terrifiant, votre vœu est exaucé. Prévu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam), Hellraiser: Revival promet d’être un véritable festival d’hédonisme, de brutalité et de mort. Vous n’êtes pas convaincus ? Jugez-en par vous-même…
Hellraiser: Revival de Barker propose une histoire inédite mettant en scène Aidan, parti sauver sa petite amie des Enfers et du royaume des terreurs qui l’attend. Utilisez les pouvoirs obscurs de la boîte à énigmes de la Configuration de la Genèse pour débloquer des pouvoirs mystérieux et affronter des adorateurs d’une secte obscure, des pervers lubriques et des monstruosités infernales. Équipez-vous d’armes aussi diverses qu’impressionnantes – certaines cruelles, d’autres étrangement amusantes – mais cela suffira-t-il à vous épargner une éternité de tourments ?
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES DU JEU
- Une histoire inédite et terrifiante dans l’univers d’Hellraiser : Découvrez un récit glaçant au sein de la franchise d’horreur emblématique. Déclenchez involontairement le rituel de Pinhead (doublé par Doug Bradley) et infligez au monde le châtiment ultime.
- Libérez la puissance de la Boîte : Maîtrisez les capacités uniques de la Configuration Genesis et combinez-les à un arsenal d’armes terrestres pour infliger à vos ennemis une douleur atroce (ou un plaisir ?) à vous briser les os et brûler la chair.
- Luttez pour votre survie contre les armées de l’Enfer : Affrontez les damnés, les déviants, les fanatiques et les prêtres les plus infernaux dans une guerre impie pour votre âme immortelle.
Les fans inconditionnels d’Hellraiser peuvent précommander l’une des deux éditions collector spéciales du jeu chez Boss Team Games. Chaque édition comprend une version exclusive de la boîte à énigmes Hellraiser avec un effet lumineux unique inspiré du jeu, une statuette Hellraiser spéciale pour l’exposer, ainsi que d’autres objets de collection sous licence officielle, créés spécialement pour ces éditions limitées. Plus d’informations sur les éditions collector de Clive Barker’s Hellraiser: Revival sont disponibles sur hellraiser.bossteamgames.com.
Clive Barker’s Hellraiser: Revival sera disponible en 2026 sur PC, Xbox Series et PS5.
Traquez les acolytes du Dredgen Bael dans le nouveau donjon de Destiny 2, Équilibre
Le nouveau donjon de Destiny 2 : Rebelles, Équilibre, est disponible depuis le samedi 13 décembre 2025 à 18 h (heure d’Europe centrale) pour les joueurs qui possèdent Rebelles. Les Gardiens font équipe avec Aunor Mahal pour traquer les acolytes du Dredgen Bael sur Vénus et faire face à des défenses mortelles à bord de vaisseaux de l’Imperium. Les joueurs affrontent des combattants imprégnés de Ténèbres tout en infiltrant la frégate pour s’attaquer au siège du pouvoir.Une Course de donjon officielle a commencé en même temps que le lancement du donjon et les escouades devront terminer l’activité avec le mode Tournoi activé. Le mode Tournoi, disponible pendant les premières 48 heures, est un défi plus difficile qui limite le niveau de Puissance des joueurs et rend les ennemis plus agressifs. La première équipe confirmée qui termine le donjon recevra un trophée physique personnalisé.De plus, tous les joueurs qui termineront le donjon en mode Tournoi dans les 48 premières heures obtiendront en butin la nouvelle arbalète solaire exotique, Hoirie, ainsi que l’emblème exclusif Descente du Dredgen. Dès qu’une escouade aura terminé le donjon en mode Tournoi, le mode Normal sera déverrouillé. Tous les détails concernant l’admissibilité et le règlement se trouvent ici.

Les fans voulant regarder la Course de donjon pouvaient suivre la diffusion officielle de la Course du donjon « Équilibre » en compagnie des animateurs Evanf1997 et CBGray, avec un pré-événement débutant à 15 h et se déroulant jusqu’au début de la course à 18 h (heure d’Europe centrale). La diffusion a continué jusqu’à la fin de la course.

Les Gardiens qui terminent le donjon « Équilibre » d’ici le 30 avril 2026 à 18 h 59 (heure d’Europe centrale) pourront obtenir de nouvelles Récompenses Bungie. Terminer le donjon déverrouillera les objets suivants à l’achat.Sweat à capuche du donjon ÉquilibrePin’s du donjon ÉquilibreObtenir le titre de Praxique déverrouillera l’objet suivant à l’achat.Pin’s du titre ÉquilibreLa date limite pour acheter ces Récompenses Bungie est le 31 mars 2026 à 8 h 59 (heure d’Europe centrale).
[TEST] Syberia Remastered : Un classique sublimé !?
Syberia Remastered est le remaster du jeu d’aventure en point and click de Benoit Sokal, Syberia, initialement sorti en 2002 sur PC.
On y retrouve Kate, Oscar ainsi que tous les personnages hauts en couleurs et environnements enchanteurs créés par le regretté Benoit Sokal.
Le jeu est sorti le 06 novembre 2025 sur PC/PS5/XBOXS
Développé par Virtuallyz Gaming, Microids Studio Paris
Edité par Microids
Test réalisé sur PS5 Pro
Un Remaster nécessaire ou dispensable ? Voyons cela ensemble
L’Histoire
Notre aventure au côté de Kate pour l’aider à réaliser sa mission dans les plus brefs délais est identique à l’original.
En résumé : Kate Walker, avocate pour le cabinet new-yorkais Marson & Lormont, se retrouve à Valadilène dans les Alpes françaises afin de conclure la vente de la fabrique d’automates Voralberg, pour le compte de Universal Toys, un géant du jouet américain. Tout ne se passant pas exactement comme prévu, Kate se voit contrainte d’entamer un voyage émouvant et introspectif vers l’Europe de l’Est.
Gameplay
Dans cette version PS5, on contrôle Kate directement dans l’environnement, tout comme dans les derniers jeux de la licence.
Le système, Point and click, est conservé pour les énigmes.
Que vaut-il ?
Le gameplay à la manette est agréable bien qu’il puisse être un peu capricieux.
Interagir avec les points d’intérêt est parfois compliqué.
Il faut être bien placé pour que le jeu nous donne la main.
Les objets ne sont pas toujours bien visibles dans l’environnement, ce qui peut compliquer les choses.
Exemple une petite clé jetée à terre qui se fond dans le décor.
Difficultés
Le jeu propose deux niveaux de difficulté :
- Histoire
Mode avec objectifs guidés.
- Aventures
Mode sans objectifs guidés.
Énigmes
Le jeu conserve les énigmes de l’original en apportant quelques ajouts ou modifications bienvenues. Certaines énigmes sont étoffées, d’autres éléments raccourcis de longueurs inutiles, rendant le jeu plus agréable.



Bugs
- À Valadilène, j’ai eu un petit bug où Kate tournait en rond devant la porte du Notaire au lieu de sortir.
- Des murs invisibles au milieu des chemins empêchent de passer librement sans aucune raison. (voir vidéo)
Visuels, OST et Ambiance sonore
La Direction artistique est charmante et sublimée par des graphismes modernes, celui-ci est très beau et rend honneur au visuel de l’original, c’est propre et fluide en jeu.



Photo en jeu Version Remastered
Il est malheureusement à noter que toutes les cinématiques n’ont pas été refaites, certaines sont en 4:3 et celles en 16:9 ne sont pas à la hauteur visuelle du jeu.
Kate ne se ressemble même pas, on sent que ces dernières sont d’époque.
(voir ci-dessous).



Photo en cinématiques Version Remastered
La Musique et doublage
La bande son de ce jeu est une remasterisations de celle du jeu d’origine.
On retrouve donc la musique originale, toujours aussi agréable, réalisée par Nick Varley et Dimitri Bodiansky ainsi que Françoise Cadol (Lara Croft entre 1996 et 2008,…) au doublage dans le rôle de Kate.
Conclusion
Syberia Remastered est un bon moyen de découvrir ou redécouvrir ce classique. Les améliorations sont présentes et visibles, que ce soit au niveau visuel ou de la modernisation des mécaniques. Les remaniements du jeu rendent le rythme plus plaisant, même si on reste sur un jeu narratif lent qui ne plaira pas à tout le monde.
Le gameplay à la manette est agréable, bien que parfois un peu capricieux.
Son plus gros souci sont les cinématiques en 4:3.
Mon avis sur le jeu
En tant qu’amoureuse de la licence, j’étais extrêmement impatiente de faire ce Remaster et je n’ai pas été déçue. L’histoire bouleversante et la musique m’ont de nouveau embarquée dans cet univers merveilleux (oui j’ai pleuré à la fin🤭).
En revanche, je déplore la non remasterisation des cinématiques qui crée un décalage énorme entre ces dernières et le jeu.
En résumé, cette version PS5 est bonne. Malgré les petits problèmes de précision dans le gameplay mentionnés plus haut, j’ai passé un excellent moment à découvrir ce remaster.
Points Positifs
- La Narration
- Les visuels en jeu
- La Musique
- Les personnages
Points Négatifs
- Murs invisibles, petits bugs mineurs
- Les cinématiques pas à la hauteur du remaster
[Test] Hot Wheels Let’s Race™ : Ultimate Speed – En route pour devenir le roi de l’Ultimate Garage
Hot Wheels Let’s Race Ultimate Speed est un jeu de course basé sur la série d’animation du même nom, sortie sur Netflix depuis 2024. Il se veut accessible et fun, avec une approche simple et intuitive pour satisfaire les petits et les grands joueurs amateurs de Hot Wheels. Préparez-vous à glisser sans limites dans des championnats et à affronter des boss gigantesques.
Let’s Race !!!
Hot Wheels Let’s Race Ultimate fait donc complément à la série sortie initialement en 2024 sur Netflix. Dans la série, “six jeunes stagiaires prennent part à la formation de l’Ultimate Garage pour devenir la prochaine génération de grands pilotes Hot Wheels”, ce qui, en somme, nous donne de jeunes pilotes en herbe qui conduisent pour combattre de gros boss créés par un certain Eric Bauza, qui déteste les voitures et veut détruire Hot Wheels City. Un synopsis simple mais efficace, destiné aux enfants de plus de 7 ans.
Dans le jeu, c’est exactement ce que l’on vous demande : faire des championnats dans des circuits aussi loufoques les uns que les autres, avec des turbos à foison et des combats acharnés contre des boss immenses qui vont en prendre plein la vue.

Tout commence avec un didacticiel bienvenu pour les petits chevaliers de la route. C’est simple et efficace, et cela permet d’avoir tout de suite les bases pour bien commencer un championnat. Ensuite, vous êtes propulsé dans une pièce circulaire avec, en son centre, un canapé géant. Ce qui l’entoure, ce sont les différents menus accessibles, avec le personnage qui peut se déplacer librement en interaction dans les menus.

Le menu donne accès à l’Ultimate Garage, avec la possibilité de choisir l’un des six protagonistes de la série, de consulter les Hot Wheels débloquées ou celles que l’on veut débloquer, les badges qui donnent des specs spéciales durant la course, et les différentes spécialités que l’on veut inclure dans les circuits avant une course, comme une double boucle ou un double saut pour donner du piment pendant les courses.

Le menu se compose donc des modes de jeu disponibles, d’un extra pour consulter les coupes obtenues, par exemple, et d’un éditeur de circuit appelé ici Track Builder, ainsi que du Camp Auto pour faire des courses et devenir le champion de l’Ultimate Garage. En somme, beaucoup de possibilités et une interaction vraiment agréable et accessible pour tous, et surtout pour les petits pilotes à qui le jeu est destiné.

En avant pour devenir le champion ultime !!!
Une fois en course, pendant un championnat ou une course unique, on peut dire que c’est spectaculaire : des effets pyrotechniques, de la vitesse avec les différentes lignes de turbo jonchées ici et là sur le circuit, et de l’adrénaline pure et dure. Le pilotage est relativement simple, et même si vous tapez dans les rambardes, la voiture reste malgré tout facile à contrôler. Chaque voiture possède un petit booster spécifique, comme un super turbo ou un toaster pour envoyer des tartines grillées sur les autres pilotes. C’est tout à fait en cohérence avec l’univers Hot Wheels, et cela rappelle étrangement des parties d’un jeu comme Mario Kart avant la ligne d’arrivée. Autant dire que les parties s’enchaînent et que, seul ou à plusieurs, on se fend la poire comme pas possible.

Un des moments vraiment sympas est quand vous terminez un championnat et qu’il faut se battre contre un boss gigantesque à côté de nos petites voitures. Mais ensemble, les pilotes rassemblent leurs forces pour détruire les grands monstres auxquels vous aurez à faire. C’est super bien fait, et vous vous sentirez vraiment dans la peau d’un pilote Hot Wheels de la série. Le jeu est un réel complément si vous venez de regarder un épisode de la série.

Graphismes
L’univers de Hot Wheels est fidèlement respecté dans des décors vraiment très inspirés. C’est toujours un plaisir de découvrir les différents circuits proposés et les monstrueux boss de fin de niveau. Le jeu est fluide, et je n’ai eu aucun souci technique pendant mes différentes parties.

Prise en main
Une jouabilité axée arcade, et c’est tout ce qu’on lui demande. C’est accessible au possible, et il pourra satisfaire la majorité des joueurs, surtout les plus jeunes auxquels le titre est destiné.

Musique et Bruitage
En cohérence avec la série Hot Wheels et son univers, les musiques sont bien rythmées comme il se doit, et les bruitages lors des courses sont fun et rigolos. Enfin, c’est parfaitement ce que l’on attend et cela conviendra au plus grand nombre.
Conclusions
Si vous êtes un papa ou une maman qui aime les jeux de course fun, et que votre enfant et vous-même appréciez l’univers Hot Wheels et la série dont provient ce jeu, n’hésitez pas : il est fait pour vous. Vous passerez de très bons moments avec des courses toutes plus sympathiques les unes que les autres. En plus, avec son prix plancher, ce sera encore plus fun, autant pour vos enfants que pour les grands enfants que vous êtes.
POINTS POSITIFS
- Prise en main simple et accessible.
- Graphismes colorés et fluides.
- Fidèle à la série Netflix.
POINTS NEGATIFS
- Contenu un peu limité.
[TEST] Tormented Souls 2 : le cauchemar à l’ancienne continue ?
Tormented Soul 2 est un jeu de type Survival Horror, à l’ancienne. Au menu, caméras fixes, monstres, énigmes, sauvegarde limitée et ambiance sombre pour des frissons garantis.
Le jeu est sorti le 23 octobre 2025 sur PC/PS5/XBOX
Développé par Dual Effect
Edité par PQube
Test réalisé sur PC/Steam
(sans spoil)
Avertissement
Ce jeu contient des scènes de violence explicite et du sang.
L’Histoire
Dans ce second jeu, nous retrouvons Caroline Walker, héroïne du premier, et sa sœur Anna dans un train à destination de la ville de Villa Hess au sud du Chili, afin de trouver une solution aux terribles visions qui hantent Anna.
Une fois arrivées au couvent, une religieuse mystérieuse les amène à une chambre afin qu’elles puissent se reposer.
Au réveil Anna a disparu et nous allons devoir tout faire pour la retrouver.



Gameplay
Le Gameplay reprend des mécaniques bien connues du genre.
Voyons cela en détail :
Difficultés
Le jeu propose trois niveaux de difficulté :
- Assistante (Facile)
- Sauvegarde Automatique,
- La santé de Caroline se restore en statut danger jusqu’au statut Alerte
- Trois bandes de sauvegarde dans les pièces sécurisées
- Les monstres ont moins de santé
- Plus de munitions
- Standard (Normal)
- Sauvegarde Automatique désactivée
- Deux bandes de sauvegarde dans les pièces sécurisées
- Tourment (déblocable après avoir fini le mode normal)
Énigmes
Les énigmes sont pour la plupart claires et logiques, voire assez simples. On trouve un objet que l’on utilise plus loin pour en trouver un autre et ainsi de suite. On peut également combiner des objets entre eux.
Comme souvent dans ce genre de jeu, l’exploration fait intégralement partie du processus d’énigmes. Ce repérer dans l’environnement est essentiel pour optimiser les déplacements et retrouver Anna au plus vite.
Certaines énigmes se résolvent entre deux versions du monde. La deuxième version est d’ailleurs encore plus sombre, angoissante voire dérangeante que la première.



Ennemis (combats)
Les ennemis sont… pénibles mais pas dans le mauvais sens, ils sont rapides, résistants et esthétiquement très sympathiques. Les armes ne rendent pas invincible, on se sent réellement vulnérable et ce même en Facile ce qui est appréciable pour le genre.
Les caméras fixes apportent beaucoup à l’ambiance horrifique ainsi qu’aux “combats” et pour ces derniers pas que du positif d’ailleurs. Particulièrement contre les Boss où les déplacements peuvent être chaotiques et éviter les attaques, pratiquement impossible. (comme à l’époque)
Les armes sont améliorables.


Le bestiaire est correct et légèrement plus fournis que pour le premier opus.





Jouabilité
La jouabilité est typique des Survival Horror Rétro, type Resident Evil ou Silent Hill, avec ses avantages et inconvénients.
Elle n’est ni infernale, ni excellente, mais peut parfois être frustrante.
Les raccourcis sur manette situés sur le stick droit rendent la sélection d’objets imprécise.
(Le jeu est conseillé à la manette pourtant, j’ai limite eu plus facile à le prendre en main au clavier/souris.)
Bug
Niveau bug, j’ai rencontré plusieurs fois ce bug visuel non handicapant (voir photo)
Caroline n’a pas toujours la tête sur les épaules 🤭

Et un bug beaucoup plus problématique après une énigme (voir vidéo ci-dessous) qui n’est pas un problème si on joue en Facile. En revanche, il risque de l’être dans les autres modes de difficulté, où les sauvegardes sont limitées.
Visuels, OST et Ambiance sonore
La Direction artistique rétro légèrement lissée est magnifique et participe activement à l’immersion. Les deux versions du monde ont leurs identités et sont bien identifiables.
Caroline est toujours très belle, ce qui contraste avec les horreurs visibles à l’écran.


La Musique et Ambiance sonore
La bande originale et l’ambiance sonore sont réussies, cette dernière particulièrement saura vous rappeler de rester sur vos gardes.
Conclusion
Mon avis sur le jeu
Je trouve ce Survival Horror solide, il est ce qu’on attend de ce genre de jeu. La formule rétro est sublimée par des visuels modernisés sans les dénaturer. L’ambiance sonore et visuelle ajoute vraiment à l’immersion. Les énigmes sont simples mais efficaces.
Le tout fonctionne très bien, l’horreur est palpable.
Malgré quelques bugs assez pénibles, j’ai apprécié retrouver les sensations des jeux cultes du genre. J’ai eu de beaux sursauts et pourtant il m’en faut beaucoup.
Un très bon jeu donc qui saura ravir les amoureux de Survival Horror de la première heure mais également initier les nouveaux joueurs.
(Avoir fait le premier opus est un plus mais n’est pas obligatoire)
Points Positifs
- Beaux visuels
- Ambiance Sonore très efficace
- Gameplay typique du genre
- Horrifique à l’ancienne
Points négatifs
- Raccourcis manette pas très intuitifs
- Bugs handicapants
[TEST] Bye Sweet Carole Un Conte de fée qui vire au cauchemar ?!
Bye Sweet Carole est un jeu d’aventure narratif, horrifique entièrement dessiné à la main de Chris Darril (Remothered) dans le style des films d’animation classiques de Disney.
Aventure et énigmes sont au rendez-vous mais est-il si horrifique que ça ?
Développé par Little Sewing Machine
Edité par Maximum Entertainment
Test réalisé sur PC
L’Histoire
Le jeu prend place dans l’horrible orphelina Bunny Hall au début du XXème siècle en plein essor du mouvement des Suffragettes et commence sur Lana Benton découvrant une lettre de son amie Carole Simmons quand soudain, Lana perd la lettre et tente de là rattraper. Quand elle pense enfin la récupérer, un lapin à lunette là lui vole et se sauve. Lana part à sa poursuite et n’a plus qu’un seul objectif récupérer la lettre coûte que coûte…
(Nous voilà donc embarqué dans ce compte qui n’est pas sans rappeler une autre jeune fille qui poursuit un lapin.)


Narration
La narration est un gros point fort de Bye Sweet Carole. Le jeu est bien mise en scène, on a vraiment l’impression de regarder un classique Disney. Les animations sont magnifiques, les personnages attachants ou détestables ne laissent pas sans réaction. Le tout rendant l’aventure riche et passionnante, abordant des thèmes forts tel que la peur de grandir, le harcèlement et la place des femmes dans la société.
Attendez-vous à verser une larme si vous êtes sensible.


Est-ce qu’il fait peur ?
Sur ce point, je tiens à attirer votre attention sur le fait que la peur et l’horreur sont des choses propres à chacun. Des situations ou environnement effrayants pour certains peuvent être tout au plus dérangeants ou ne rien susciter pour d’autres.
Je suis friande de films d’horreurs depuis longtemps et ceux-ci ne me suscite que très rarement une réaction et encore moins de la peur (parfois du dégout).
Je dirais que son ambiance est indéniablement horrifique pour autant le jeu en lui-même, n’est pas vraiment effrayant. Il parvient parfois à surprendre mais n’a pas selon moi vocation à nous terroriser. Les antagonistes nous mettent la pression dans des courses poursuites haletantes, les décors sombres plantent une ambiance sympathique. Malgré tout l’horreur reste très accessible et ne devrait pas vous empêcher de voir la fin du jeu.


Gameplay
Le jeu est un hommage aux Films d’animation comme vous l’aurez compris mais pas seulement. Il n’est pas sans rappeler également les jeux d’aventure des années 90.
La caméra en défilement horizontal et la manière d’interagir avec l’environnement nous replonge dans ces anciens jeux de types point and clic avec brio, en modernisant le tout juste ce qu’il faut.


Si le Gameplay en lui-même n’est pas original ou complexe, il fonctionne bien. Les points d’intérêts sont clairement visibles à l’écran, les énigmes sont logiques et facile à comprendre faisant un tout cohérant.


Les tableaux qui nous sont proposés sont lisibles rendant le jeu agréable et notre progression dans l’histoire fluide sans jamais être frustrante. La possibilité de changer de forme est plaisante et Lana en lapine trop mignonne. Sans oublier les interventions bien venue de Beasie que je vous laisserais découvrir.


Les ennemis sont peu nombreux mais reste toujours cohérents avec le propos. Les combats sont efficaces mais ne marquent pas les esprits.


Visuels, OST et Ambiance sonore
La Direction artistique est somptueuse, là-dessus rien à dire. Chaque visuel est soigné, poétique et enchanteur. En tant qu’amoureuse de Disney, je suis littéralement tombé sous le charme de ce jeu. Comme dit précédemment les animations sont très belles, c’est une réussite de long en large ! Un jeu qui ne vieillira pas, les graphismes portés par sa DA sont à l’épreuve du temps.




La Musique et Ambiance sonore
La bande originale et l’ambiance sonore sont une totale réussite et contribue grandement à l’immersion.
Conclusion
En résumé; j’ai adoré mon aventure, les messages du jeu sont importants et impactants. Rien n’est laissé au hasard, la musique, la direction artistique et l’ambiance sonore sont plus qu’une réussite. L’histoire et son héroïne m’ont beaucoup touchées ainsi que les autres personnages qui sont très bien écrits. Je n’ai eu aucun bug majeur, juste quelques ralentissements pendant un combat de boss rien de dérangeant.
Voila pourquoi j’ai mis une excellente note à ce Bye Sweet Carole, un conte interactif sombre, profond et touchant. Ne passez pas à coté si vous êtes fan de ce genre d’univers, malgré que le jeu ne soit pas effrayant, il sait poser une ambiance lourde au travers de ses visuels mais également des sujets abordés.
Points Positifs
- La Narration
- Les visuels
- Des thèmes bien abordés
- Les personnages attachants
- La musique
Points Négatifs
- Les Combats un peu mous
[Test] King of Meat – Une téléréalité pas comme les autres
Ah, le jeu vidéo moderne. Un jour tu affrontes des dieux nordiques en 4K HDR, le lendemain tu balances des steaks géants dans des donjons coopératifs en hurlant avec tes potes. King of Meat s’inscrit clairement dans cette deuxième catégorie, celle des expériences qui ne se prennent pas au sérieux, mais qui savent exactement où elles veulent aller : droit dans ta soirée entre amis.
Développé par Glowmade et édité par Amazon Games, King of Meat débarque sur Xbox, PS5 et PC avec une promesse simple : mélanger coopération, donjons à gogo et progression légère dans une ambiance complètement décalée. Et honnêtement ? Le concept fonctionne plutôt bien. À condition de savoir dans quoi on met les pieds… ou plutôt les côtelettes.
Les Viandes à Mykonos !
Ne cherchez pas ici une grande fresque épique ou un lore digne d’un RPG classique. King of Meat préfère miser sur une ambiance volontairement absurde et bon enfant. On incarne des héros improbables, lancés dans une série d’épreuves délirantes pour se faire un nom dans une sorte de téléréalité médiévale ultra sponsorisée.
Le jeu ponctue l’aventure de petites cinématiques façon publicités télévisées, complètement barrées, qui vendent des épées, des cosmétiques ou des objets aussi inutiles qu’essentiels. Franchement, ces intermèdes sont excellents et participent beaucoup au charme du jeu. Tout est fait pour te donner l’impression de participer à un show géant où chaque donjon est une nouvelle étape vers ta future célébrité virtuelle.
L’univers du jeu a ce petit côté “party game médiéval” qui fonctionne instantanément. Le design graphique, coloré et exagéré, colle parfaitement au ton déjanté, tandis que la direction artistique réussit le pari de rendre chaque donjon reconnaissable, même quand on se perd dans le chaos d’une partie coopérative.
Gameplay & Progression
C’est là que King of Meat dégaine ses meilleurs morceaux. La boucle de gameplay est simple mais incroyablement efficace :
- On sélectionne un donjon depuis le hub central, véritable place vivante où les joueurs se croisent, se déguisent et planifient leurs prochaines aventures.
- On part seul ou en coopération (jusqu’à 4) pour explorer des niveaux remplis d’ennemis, de pièges et d’objectifs plus ou moins chaotiques.
- On récupère de la renommée, de l’or et de l’équipement pour améliorer son personnage et pimper son look.
- On recommence… en visant toujours un peu plus haut.




Le hub joue un rôle central : il regroupe tous les accès aux donjons officiels, mais aussi ceux créés par la communauté. Et là, le potentiel est énorme. Le mode Création permet aux joueurs de concevoir leurs propres donjons, et vous pouvez même tester des niveaux qui n’ont pas encore été validés officiellement. Résultat : une diversité énorme, parfois du grand n’importe quoi, mais toujours fun.
La coopération est au cœur de l’expérience : pas de compétition, mais un chaos collectif hilarant où chacun doit collaborer pour survivre et réussir les objectifs. Les combats et défis reposent sur la coordination et la répartition des rôles, et c’est justement ce mélange de chaos et de coopération qui rend le jeu si attachant.
En solo, le jeu tient la route, mais certaines mécaniques deviennent plus exigeantes : certains puzzles et vagues d’ennemis semblent pensés pour plusieurs joueurs. Rien de rédhibitoire, mais à garder en tête si vous jouez seul. Plusieurs reviews notent que si le solo fonctionne, il peut devenir répétitif plus vite que la coop, car certaines situations perdent leur punch sans le soutien d’un groupe.




La renommée, baptisée “Aventure vers la célébrité”, permet de monter jusqu’au niveau 30. Chaque palier débloque des armes, équipements et cosmétiques. Pour l’instant, ce niveau 30 semble être le plafond prévu, mais les développeurs ont promis des mises à jour futures qui pourraient étendre la progression ou introduire de nouveaux paliers.
Le jeu propose plus de 100 donjons dès le lancement, un bon chiffre pour varier les expériences, mais la qualité peut varier selon les créations communautaires. Certaines reviews soulignent que la rejouabilité dépendra largement de la participation active de la communauté et de la capacité du studio à mettre en avant les meilleures créations.
Le jeu propose également une belle diversité d’armes classiques : épées, haches, massues, chacune avec ses combos et sa façon de gérer les ennemis. Selon votre style de jeu et le donjon choisi, certaines seront plus adaptées que d’autres, ce qui ajoute un vrai petit côté stratégique dans vos parties, même si l’action reste toujours frénétique et fun.
La progression est simple et addictive :
- On enchaîne des donjons pour gagner renommée et succès
- On débloque armes et équipements
- On dépense de l’or pour des objets cosmétiques
- On customise son perso
- Et on repart pour encore plus de donjons
Technique & Réalisation
Sur Xbox Series X, King of Meat tourne parfaitement. Les temps de chargement sont courts, la direction artistique colorée et cartoonesque colle parfaitement à l’ambiance déjantée.
Un vrai plus : toutes les voix sont doublées en français, pas de sous-titres approximatifs ici. Les cinématiques publicitaires sont un régal visuel et sonore, et la bande-son, sans être marquante, accompagne idéalement l’action.
Quelques points mineurs à noter : certains retours mentionnent que les sauts ou certaines plateformes peuvent sembler un peu “flottants”, surtout dans des donjons très précis. Cela reste marginal et n’affecte pas le fun global.
Roadmap & Contenu Futur
Glowmade et Amazon Games ont déjà annoncé vouloir enrichir régulièrement King of Meat après son lancement. Les mises à jour gratuites incluront :
- Nouveaux modes de jeu
- Plus d’options de personnalisation pour les joueurs
- Des outils supplémentaires pour le mode Création
- Des événements réguliers et de nouveaux donjons
Il reste à voir si le studio tiendra un rythme régulier, et si la communauté continuera à produire des contenus de qualité pour alimenter la rejouabilité. Mais la base est solide et promet de nombreuses heures de chaos culinaire partagé.
De nombreux tests et avis insistent sur le potentiel du mode communautaire : si Glowmade parvient à entretenir l’intérêt des joueurs avec des mises à jour régulières et un bon système de mise en avant des créations, King of Meat pourrait s’installer durablement comme un incontournable du party game coopératif.
Conclusion
King of Meat est une petite pépite. Fun, accessible, délirant et coopératif, il propose un cocktail rare : progression simple mais gratifiante, hub vivant, donjons variés et création communautaire active. Le prix (30 €) est plus que correct pour l’expérience offerte, et l’ambiance absurde donne un charme immédiat. Certes, certaines mécaniques sont plus difficiles en solo et la variété des donjons communautaires peut fluctuer, mais ces petits détails n’empêchent pas le plaisir immédiat. Et surtout, l’avenir semble prometteur grâce aux mises à jour gratuites et au potentiel des créations de la communauté.
Si vous aimez le chaos, la coopération et un univers décalé où vous pouvez vous la jouer héro ou licorne à votre guise, King of Meat mérite clairement votre attention.
Points positifs
- Addictif à fond
- Peut être jouer en solo / coopération
- L’humour autour du titre
- Une bonne durée de vie …
Points négatifs
- Qui peut être un poil ennuyant en solo
[Test] Formula Legends – Quand la Formule 1 Devient Légende
Formula Legends est un jeu de Formule 1 atypique : il vous transporte dans l’univers de la F1 d’une façon originale. Vous pilotez des F1 « super déformées » (SD) dans un monde où les noms des écuries, des pilotes et des circuits sont totalement imaginaires, mais rappellent fortement ceux des vrais. Son originalité réside surtout dans le fait qu’il vous plonge à travers plusieurs décennies, en proposant un panel de circuits et de voitures très varié. Voyons ce qu’il a dans le ventre, entre fun et stress à profusion.
La Formule 1 ludique
Bien que le jeu ne dispose pas de la licence officielle de la F1, il regorge de détails à en faire pâlir les plus grands jeux du genre. Comme toujours, je vous conseille de suivre le didacticiel, qui permet de bien prendre en main le jeu. Car derrière son aspect arcade se cache une approche assez particulière de la conduite.
Une fois le didacticiel terminé, vous voilà transporté dans un menu principal extrêmement simple. Vous aurez accès au mode Histoire, qui permet de revivre ou découvrir l’évolution de la Formule 1, des années 60 jusqu’à aujourd’hui. Si vous vous sentez l’âme d’un pilote prêt à exploser les chronos, le mode contre-la-montre est fait pour vous : relevez le défi de réaliser les meilleurs temps au tour. Et croyez-moi, le challenge est bel et bien au rendez-vous.

Vient ensuite le mode personnalisé, qui vous permet de créer vos propres courses avec les options de votre choix, voire même un championnat aux petits oignons. Enfin, il est possible de refaire le tutoriel, pratique si un ami ou un cousin de passage souhaite apprendre rapidement à manier Formula Legends.
Un monde fictif mais familier
Ce qui rend Formula Legends unique, ce n’est pas seulement son style, mais surtout son approche de la Formule 1 dans un monde fictif qui rappelle à chaque instant la discipline réelle. Que dire du pilote Jacques Altresi, qui évoque évidemment Jean Alesi, ou encore de l’écurie Ferenzo, clin d’œil à Ferrari. C’est tellement bien pensé qu’on a parfois l’impression de lire les vrais noms : Bonton au lieu de Benetton, Nik Makkinen qui fait penser à Mika Häkkinen…

Le concept est si malin qu’il réveille en moi la nostalgie des heures passées devant la télé à regarder les Grands Prix, ou encore des jeux de F1 sur Amiga et Atari ST. Une vraie bouffée de fraîcheur pour le vieux gamer que je suis.
Des circuits inventés mais inspirés
Les circuits proposés s’inspirent eux aussi de la Formule 1, avec des versions fictives des tracés emblématiques : le GP des Ardennes (Belgique), le GP de Riviera Streets (France/Monaco), le GP de la Forêt Verte (Allemagne) ou encore le GP de Mont Royal (Canada). Les noms sont bien choisis, et même si les tracés ne sont pas fidèles aux originaux, une fois au volant, l’impression est crédible et réussie.

On sent que les développeurs ont pris le temps de proposer des circuits variés : certains rapides avec de longues lignes droites, d’autres plus techniques avec des virages serrés. Cela donne un rythme particulier à chaque course et oblige à adapter sa conduite. On n’a jamais vraiment l’impression de refaire deux fois le même tracé.
Mignon tout plein
Formula Legends est un jeu visuellement charmant, avec ses F1 en version SD et ses couleurs fidèles aux différentes époques. Les circuits, bien que différents des vrais, sont parfaitement adaptés à des courses endiablées. La météo ajoute du piquant, notamment avec la pluie diluvienne, qui s’intègre à merveille dans ce monde plein d’originalité. Chaque époque est retranscrite avec soin, au point qu’on en oublie rapidement la déformation caricaturale des voitures.

Les effets visuels sont simples mais efficaces : projections d’eau, petites fumées lors de freinage appuyer, pneus avec de la terre et de l’herbe quand on fait un hors piste… Ces détails, sans être réalistes comme dans un F1 moderne sous licence, participent au charme du jeu. On sent une vraie volonté de créer une ambiance, qui tranche avec le sérieux parfois pesant des simulations.

La conduite
Bien qu’arcade, le jeu sait se montrer exigeant. Lors de mon premier championnat, j’avais choisi la difficulté moyenne : entre la gestion des pneus et du carburant, il m’a fallu un certain temps pour m’y habituer. Même en mode Facile, la difficulté reste relevée : la moindre erreur peut être fatale. Finalement, j’ai préféré désactiver la gestion, ce qui rend le jeu plus accessible et permet de se concentrer sur la conduite pure.

Les sensations sont d’ailleurs une belle surprise. On ressent bien la différence entre une monoplace des années 60, lourde et un peu pataude, et une F1 moderne plus nerveuse et collée à la piste. Le freinage demande de l’anticipation, et l’accélération mal dosée peut rapidement envoyer la voiture dans le décor.
Mon conseil : adoptez une conduite façon Trackmania ! Sinon, vous perdrez de précieuses secondes et aurez du mal à finir dans le top 3. Le gameplay récompense clairement les trajectoires propres et une bonne lecture du circuit.
La bande-son et bruitage
Un autre point fort de Formula Legends, c’est son ambiance sonore, avec des sonorités moteur rétro pour les années 60 et 70, puis plus clinquante et audible pour les années récentes. Les crissements de pneus, les chocs contre les barrières ou encore le bruit de la pluie contribuent à renforcer l’immersion. C’est un vrai régal pour l’oreille et cela colle parfaitement à l’ambiance nostalgique du jeu.
Les musiques ne sont pas en reste, avec des thèmes musicaux en raccord avec les époques proposés qui donne une ambiance globale plus que parfaite c’est rare que je coupe pas le volume des musiques dans un jeux et cela prouve une bonne intégration dans celui-ci.
Durée de vie et rejouabilité
Formula Legends propose une durée de vie solide. Le mode Histoire occupe déjà un bon moment puisqu’il traverse plusieurs décennies. Mais la vraie force du jeu, c’est sa rejouabilité : on a constamment envie de refaire un circuit pour améliorer son chrono, tenter une autre difficulté, ou explorer toutes les écuries disponibles.

En mode personnalisé, les possibilités sont quasiment infinies : choix du circuit, de la météo, de la durée de course, du nombre d’adversaires… Tout est fait pour que chaque partie puisse être différente. Le seul apport ou mode multijoueur est le contre-la-montre avec le tableau des scores c’est la seule connexion que vous aurez avec le monde extérieur pour ce jeu résolument fait pour le solo.
Conclusion
Formula Legends est un hommage rafraîchissant à la Formule 1, mélangeant nostalgie, humour et challenge. Avec ses références malicieuses aux vraies écuries et pilotes, ses circuits inventés mais crédibles, son style visuel unique et sa bande-son réussie, il séduit à la fois les fans de F1 et les amateurs de jeux arcade.
Bien sûr, il n’a pas la profondeur technique d’une simulation officielle, mais ce n’est clairement pas son objectif. Ici, on vient pour s’amuser, se défier et retrouver un peu de l’esprit des jeux d’antan. Formula Legends réussit le pari de faire sourire, transpirer et vibrer en même temps.
Un jeu qui prouve qu’il n’est pas toujours nécessaire d’avoir une licence officielle pour transmettre la passion de la course automobile pour la modique somme de 19.99€.
POINTS POSITIFS
- Univers original
- Style visuel mignon
- Ambiance nostalgique
- Bonne rejouabilité
POINTS NEGATIFS
- Difficulté inégale
- Multijoueur absent
Silent Hill f s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires !
Le jeu d’horreur psychologique est un succès mondial sur PlayStation 5, XBOX Series X|S, et PC
Konami Digital Entertainment B.V. (KONAMI) annonce aujourd’hui que SILENT HILL f, sorti le 25 septembre, a déjà atteint le million d’exemplaires vendus dans le monde. Ce chiffre reflète les ventes numériques et physiques du jeu sur PlayStation 5, XBOX Series X|S, Steam, Epic Games et Microsoft Windows.
Ce succès confirme le statut de la série en tant que franchise horrifique majeure : SILENT HILL continue de trouver un écho auprès des joueur·euses en quête d’une expérience d’horreur psychologique saisissante. Avec SILENT HILL f, les fans peuvent dès à présent découvrir une histoire inoubliable écrite par Ryukishi07 ainsi qu’une direction artistique aussi belle que terrifiante.
Ce nouvel épisode de la saga SILENT HILL est un savant mélange d’horreur japonaise et de paysages à la beauté envoûtante, qui crée une atmosphère aussi intense que captivante. Shimizu Hinako, une lycéenne qui peine à répondre aux attentes de la société, erre dans sa ville natale d’Ebisugaoka alors qu’une brume mystérieuse envahit la ville. Au cours de son périple, Hinako doit affronter des créatures terrifiantes, percer des mystères et prendre des décisions traumatisantes qui influenceront son destin.
La créativité de Ryukishi07 et les créatures et personnages conçus par kera permettent aux joueur·euses de découvrir une histoire particulièrement terrifiante, accompagnée d’une magnifique bande-son composée par les célèbres Akira Yamaoka et Kensuke Inage.
Rencontrez le nouveau Chasseur de l’Arche, C4SH, qui arrive dans Borderlands 4 !
C4SH sera le premier des deux nouveaux Chasseurs de l’Arche ajoutés à Borderlands 4 dans le cadre d’un DLC payant.
Révélé lors de la conférence Borderlands 4 au Tokyo Game Show 2025, C4SH est un tout nouveau Chasseur de l’Arche inclus dans le premier Pack Histoire*, Mad Ellie et l’Arche maudite, dont le lancement est prévu au 1er trimestre 2026 pour Borderlands 4.
Ancien robot croupier de casino, C4SH est maintenant un vagabond qui poursuit l’ivresse en brisant les probabilités des artefacts eldritch maudits. Par chance, Mad Ellie et l’Arche maudite regorge d’horreurs cosmiques qui recèlent de curiosités étranges, dont certaines peuvent certainement faire pencher la balance en faveur de C4SH.
Comme les autres Chasseurs de l’Arche dans Borderlands 4, C4SH a le choix entre trois compétences d’action uniques, mais les compétences d’action de C4SH sont nettement imprévisibles, car elles impliquent toutes un élément de chance. Nous vous révélerons tous les détails de ses compétences d’action plus tard, mais le style de jeu risque-récompense de C4SH peut mener à de bonnes fortunes comme se renforcer et améliorer ses alliés, infliger des dégâts dévastateurs, saper la force des ennemis, et plus encore.

Voici comment vous pouvez ajouter C4SH à votre liste de Chasseurs de l’Arche jouables dès qu’il est disponible :
– Posséder Borderlands 4 Super Deluxe Edition
– Posséder le pack Vault Hunter (inclus dans l’édition Super Deluxe)
– Pack Histoire 1 : Mad Ellie et l’Arche maudite (inclus dans le pack Chasseur de l’arche)
Tous les joueurs peuvent s’attendre à des mises à jour gratuites constantes qui introduiront des mini-événements saisonniers, des boss invincibles et bien plus encore. Il y a aussi les Pack Prime** comprenant un nouveau contenu narratif savoureux, de nouveaux équipements à gagner et des cosmétiques à collectionner, ainsi qu’une carte Vault qui vous permet de débloquer du butin supplémentaire en jouant. Quatre packs Prime sont inclus dans le lot de Pack Prime qui comprend l’Édition Deluxe et l’Édition Super Deluxe de Borderlands 4.
*Les Packs Histoire sont des DLC payants post-lancement qui sont inclus dans le pack Borderlands 4 Vault Hunter et dans Borderlands 4 Édition Super Deluxe. Ils seront également disponibles à l’achat séparément (jeu de base requis). Les horaires de sortie exacts de chaque Story Packs seront annoncés à une date ultérieure et seront susceptibles d’être modifiés. Des conditions s’appliquent.
**Les packs Prime sont des DLC payants post-lancement qui sont inclus dans le pack Prime de Borderlands 4 et inclus dans les Éditions Deluxe et Super Deluxe de Borderlands 4. Ils seront également disponibles à l’achat séparément (jeu de base requis). Les horaires exacts de sortie de chaque pack Bounty seront annoncés à une date ultérieure et seront susceptibles d’être modifiés. Des conditions s’appliquent.
Célébrons les 30 premières années de PlayStation !
Ce mois de septembre marque trois décennies depuis le lancement de PlayStation en Amérique du Nord et en Europe, mais également dans d’autres régions. Ce lancement mondial a changé à jamais le paysage de la culture populaire. Pour célébrer cette étape importante, nous sommes heureux d’annoncer PlayStation: The First 30 Years, un nouveau livre de photographie grand format.

Les joueurs pourront découvrir des prototypes, des esquisses de concepts et des designs de modèles inédits qui ont façonné le développement matériel chez Sony Interactive Entertainment. Des premiers concepts audacieux aux consoles et manettes emblématiques qui ont défini la culture vidéoludique de millions de joueurs, PlayStation: The First 30 Yearsest un parcours visuel de 400 pages dans l’histoire de PlayStation qui donne aux fans un aperçu rare de l’évolution de la marque au fil des générations.



Futur objet de collection très convoité, PlayStation: The First 30 Years sortira dans le monde entier au printemps 2026.
Précommandez votre exemplaire dès aujourd’hui !
Petite image retraçant les 30 premières années de PlayStation.

[Test] Repubilc of Pirates : Plongez dans l’Age d’or des pirates
Republic of Pirates est un jeu de gestion de type simulation/city builder avec des composantes de stratégie sorti le 19/06/2024 sur PC et arrivé le 25/09/2025 sur PS5 et Xbox Series.
Dévellopé par : Crazy Goat Games et Edité : PQube
Ce test est réalisé sur Ps5Pro

Pour La Gloire et la Fortune
Établissez une utopie de pirates durant leur âge d’or. Fondez une économie basée sur vos ressources, participez à des batailles navales et entretenez des relations diplomatiques avec les puissances rivales. Explorez les Caraïbes à la recherche de gloire et de fortune.


But et Gameplay
Le gameplay est classique pour ce style de jeu, melant stratégie et gestion à la manière d’un Anno. On développe notre île grâce à de nombreux type de bâtiment afin d’emmagasiner des ressources et de l’or qui nous permettrons de créer notre propre flotte de bateaux.


Avec cette flotte nous partons à la conquête des îles voisines, affronter nos ennemis pour défendre nos possessions et nous enrichir. Le tout en veillant à avoir de bonnes relations diplomatiques avec les puissances en place.

Une fois habitué, la prise en main à la manette est simple et plutôt intuitive et ne posera aucun problème majeur.
J’aurais malgré tout préféré avoir accès au clavier souris, ce qui n’est pas possible ici.
On notera que l’interface utilisateur est petite et pas très adaptée pour jouer sur un grand écran de tv.
Par exemple:
J’ai eu un peu de mal en ce qui concerne la navigation dans les menus des bâtiments et bateaux. Parce que, je n’avais pas remarqué le bouton triangle dans l’interface.
J’ai donc cherché un moment comment faire pour mettre en pause la production, utiliser les canons ou encore amélioré les maisons.
Les différents Modes de jeu
Le jeu propose un mode campagne avec 3 niveaux de difficultés : Facile, Normal et Difficile ainsi qu’un mode bac à sable.
- Le mode campagne :
Il comprend une Histoire et différents protagonistes qui nous donnerons régulièrement des quêtes à accomplir afin de réussir notre vengeance contre le pirate qui nous a tout pris.
Il nous est possible de choisir la carte et le niveau de difficulté pour notre partie.
Chaque carte à ces propre avantage et inconvénient en termes de production de ressource.
La difficulté influence : l’ or de départ, le remboursement pour les bâtiments démolis, le coût d’entretien en pause de ceux-ci et le nombre de capitaine disponible.

Les différents Pirates que nous rencontrons, sont très sympatiques autant par leurs designs que par leurs personnalités.
Ils nous proposerons des quêtes à accomplir dans notre intérêt et le leurs, et pourraient même devenir de puissants alliés.


- Le mode Bac à sable :
Il reprend les éléments du mode campagne, mais nous laisse libre de conquérir notre archipel à notre manière. Il est entièrement personnalisable : choix de la carte, niveau de difficulté, nombre d’île, nombre de gisements, ressources de départ, quantité d’or…

Graphisme, D.A. et musique
La direction artistique du jeu est très jolie, ses graphismes réalistes, la musique et chants pirates participe grandement à l’immersion. Le tout, forme le combo parfait pour un dépaysement total.
Je regrette juste que la musique se stop nette à la fin d’un morceau pour reprendre quelques secondes plus tard.
Conclusion
Republic of Pirates est un excellent jeu de gestion/stratégie, qui donnera des heures de jeu aux fans du style. Sa durée de vie est de 15 à 20h pour le mode campagne. Celle-ci augmente facilement grâce au mode bac à sable, lui donnant une grande rejouabilité. Le gameplay à la manette est fluide et plutôt bien géré.
Personnellement, préferant ce genre de gameplay au clavier souris, je me laisserait plutôt tenté par la version PC du jeu.
Malgré tout, j’ai passé un excellent moment sur cette version Ps5 et je vous la recommande vivement.
Si vous n’avez pas de PC cette version console tient c’est promesse et devrais vous occuper un moment.
Je n’ai rencontré aucun bug durant ce test, seulement une petite chute de frame lors du déplacement des bateaux sur la carte.
Points Positifs
- Une bonne durée de vie
- La difficulté très adaptable
- le gameplay manette plutôt bien géré
- le mode bac à sable entièrement personnalisable
- des pirates plein de caractère
Points Négatifs
- Une interface utilisateur trop petite pour les grande TV
- pas de possibilité de choisir entre manette ou clavier souris
Les nouveautés sur le catalogue PlayStation Plus en septembre
PlayStation a le plaisir de vous annoncer la liste des nouveaux jeux qui seront ajoutés au catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, dès le mardi 16 septembre.

Au programme : montez sur le ring et dominez vos adversaires dans WWE 2K25 (PS5, PS4), prenez la tête des Voleurs fantômes dans une nouvelle aventure stratégique au tour par tour avec Persona 5 Tactica (PS5, PS4), survivez à une jungle amazonienne implacable dans Green Hell (PS5, PS4) ou prenez part à une guerre sainte au Japon de l’époque d’Edo avec Fate/Samurai Remnant (PS5, PS4). De nombreux jeux supplémentaires seront également disponibles pour les abonnés dès le 16 septembre !
Pour rappel, le PlayStation Portal a reçu une mise à jour système permettant aux abonnés PlayStation Plus Premium de tester la fonction Streaming dans le cloud (en version bêta) avec une sélection de jeux PS5 du Catalogue des jeux.
>> Retrouvez tous les détails et un descriptif des jeux sur le blog post PlayStation ainsi que la liste complète des jeux bientôt disponibles ci-dessous :
PlayStation Plus Extra et Premium :
- WWE 2K25 | PS5, PS4
- Persona 5 Tactica | PS5, PS4
- Green Hell | PS5, PS4
- Fate/Samurai Remnant | PS5, PS4
- Crow Country | PS5, PS4
- The Invincible | PS5
- Conscript | PS5
PlayStation Plus Premium :
- Legacy of Kain: Defiance | PS5, PS4
L’application PlayStation Family disponible sur l’AppStore / Google Play
PlayStation est ravi de vous informer qu’à partir d’aujourd’hui, l’application PlayStation Family est disponible dans le monde entier sur les appareils iOS et Android.

PlayStation est fier d’offrir aux parents un moyen simple de gérer l’expérience de jeu de leurs enfants directement depuis leurs appareils mobiles, et de poursuivre leur engagement à garantir un jeu sûr pour les joueurs de tout âge et leurs parents.
>> Vous pouvez télécharger et découvrir l’application sur l’App Store et/ou Google Play.
PlayStation Family est un excellent outil permettant aux parents de gérer l’expérience de jeu de leurs enfants via leur appareil mobile. L’application propose une nouvelle expérience, qui inclut les fonctionnalités de contrôle parental déjà disponibles sur les consoles PS5 et PS4, telles que les réglages du temps de jeu et les restrictions d’âge pour les jeux.
Les nouvelles fonctionnalités offrent aux parents la possibilité de gérer le temps de jeu de leur enfant, notamment grâce à un rapport d’activité, une meilleure visibilité sur les jeux auxquels leurs enfants jouent, et l’approbation de demandes de temps de jeu supplémentaire, le tout en un simple geste.
Pour en savoir plus sur l’application PlayStation Family, visitez le Blog PlayStation France.
Dotemu fait résonner la musique de son Rogue ‘em Up Absolum
Absolum, évolution résolument moderniste du beat’em up qui mélange combats intenses à l’ancienne, scénario passionnant et grande rejouabilité, s’offre aujourd’hui une nouvelle vidéo qui met à l’honneur sa bande originale exceptionnelle. Cette nouvelle aventure fascinante, jouable seul comme en coopération, est le fruit du travail conjoint de l’éditeur et co-développeur Dotemu (Streets of Rage 4, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge), en partenariat avec les studios Guard Crush Games (Streets of Rage 4, Streets of Fury EX) et Supamonks. Sa sortie est prévue pour le 9 octobre prochain sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 et PlayStation 4.
Le compositeur d’Absolum, Gareth Coker (Ori and the Will of the Wisps, Mario + Lapins Crétins Sparks of Hope), est à la baguette de cette nouvelle vidéo qui s’arrête sur la musique énergique du jeu. Des rythmiques entraînantes qui mettent parfaitement en valeur ses combats acharnés, mais également son sens aigu de la découverte. Cette bande-annonce met en avant les mélodies saisissantes qui accompagnent le monde fantasy fascinant d’Absolum, dont des extraits inédits de morceaux créés par les célèbres Mick Gordon (DOOM Eternal) et Yuka Kitamura (Elden Ring). Une surprise attend également les fans de Motoi Sakuraba (Dark Souls, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes) :
Dotemu et Kid Katana Records en profitent pour ouvrir les précommandes pour le vinyle de la bande originale d’Absolum, tout juste annoncé. Ce double LP arbore un design audacieux, avec une magnifique explosion de rouge cramoisi complétée par une pochette représentant les personnages jouables d’Absolum confrontés à leur plus grande menace. Précommandes ici.

Les aventuriers n’auront pas à attendre la sortie de ce double vinyle pour profiter des mélodies enflammées d’Absolum. Quatre pistes originales signées Gareth Coker sont d’ores et déjà disponibles en streaming.
Avec ses différents chemins intriqués à explorer, ses quêtes passionnantes à réaliser et ses personnages intrigants à rencontrer, le tout ponctué de combats de boss tonitruants, Absolum offre un véritable conte fantasy doublé d’une aventure exigeante qui convoque les grands classiques du genre, tels que Golden Axe et Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara. Débloquez des objets, des quêtes et des améliorations permanentes à mesure que vous arpentez l’univers fascinant d’Absolum. Vous voilà face à un creuset de variété, d’émotions, de rythme et de défis passionnants.
Le scénario haletant d’Absolum met en scène une lutte désespérée contre un pouvoir dictatorial débridé qui exige les plus grands sacrifices, comme tromper la Mort elle-même. Dans le monde de Talamh, un immense cataclysme causé par la magie incite le Roi Soleil Azra à mener des guerres brutales pour conquérir toutes les terres et autres sources de magie, massacrant tous les sorciers qui refusent de lui prêter allégeance. Le dernier espoir de Talamh tient désormais en une bande de rebelles revêches, aidés par un mentor mythique nommé Uchawi et par les non moins puissantes Root Sisters. Cette alliance d’infortune s’oppose de concert à l’élan despotique d’Azra à l’aide d’une magie antique et oubliée, qui offre une aide précieuse à nos valeureux guerriers dans cet ultime acte de résistance. Une puissance providentielle indispensable pour desserrer l’étau d’Azra sur le monde, mais aussi découvrir le secret derrière son ascension irrémédiable et son immense pouvoir.
Absolum offre un univers et un casting captivants, créés collaborativement grâce au talent magistral du studio d’animation Supamonks (Rabbids Invasion: Mission to Mars). Ce mélange de combats arcades au corps à corps et de magie, avec des contres, des capacités à améliorer et des personnages jouables originaux et surpuissants, est propulsé par une quête grandiose, aux enjeux élevés, sur un ensemble de décors conçus à la main. Dotemu, Guard Crush et Supamonks ont complètement repensé la profondeur et le fun typiques du gameplay beat’em up pour en offrir une relecture rafraîchissante.
Black Desert Online 2e mise à jour pour Edania : le Royaume des Démons
Pearl Abyss dévoile le second chapitre d’Edania, le Royaume des Démons dans Black Desert Online. Chapitre qui vient avec son lot de nouvelles quêtes, boss et compétitions PvP pour le trône d’Edania. Cette mise à jour monumentale continue l’épopée épique d’Edania, introduisant les joueurs à de nouvelles séries de quêtes et de zones de monstres.
Nouvelles quêtes principales :
Les Aventuriers peuvent désormais embarquer dans une expédition au plus profond de Tenebraum et Zephyros, avec trois nouveaux contes ajoutant une nouvelle couche à l’Héritage d’Edana. Cette mise à jour inclut de nouvelles quêtes principales centrées sur les châteaux de Zephyros et Tenebraum, 30 nouvelles quêtes secondaires uniques pour révéler les secrets de l’histoire fragmentée de l’Héritage d’Edana et des récompenses spéciales comme des fragments originels et des lingots d’or pour compléter les épreuves d’Héritage.
Nouvelles zones de monstres et boss :
De nouvelles zones de monstres de haute difficulté ainsi que de nouveaux boss ont été ajoutées. Le château de Tenebraum et le domaine de Cartian seront dorénavant gardés par des soldats revenus d’entre les morts sous l’influence d‘Ator l’ancien. Le château de Zephyros et le domaine de Caphra accueilleront des créatures laissant déferler flamme et lave. Les Aventuriers feront face à de nouveaux boss gardant ces châteaux, Cartian et Caphras, chacun offrant à la fois défis et récompenses convoitées.
Trône d’Edana :
Les Aventuriers peuvent affronter de puissants boss dans les châteaux de Tenebraum et Zephyros pour défier le contrôle du trône. Chaque dimanche, les élus d’Edana doivent défendre leur trône contre les autres Aventuriers, au travers de batailles avec des compétiteurs, un nouveau Edana est nommé. L’Aventurier qui réussit à sortir vainqueur, obtenant le trône d’Edana, obtiendra des privilèges et récompenses.
Artefact du héraut de Dehkia et Kabua :
Cette mise à jour apporte également les artefacts du héraut de Kabua et Dehkia, augmentant toutes les réductions de dégâts ainsi que les probabilités d’esquive. En récupérant les cristaux du héraut sur les monstres d’Edania pour les transformer en Crystaux parfait du héraut, les joueurs pourront faire de leurs artefacts des outils de destruction sans égal.
Alors que Pearl Abyss a célébré son 15e anniversaire le 10 septembre, l’entreprise revient sur une décennie et demi d’innovation, d’histoire et d’expérience guidées par ses joueurs. Pearl Abyss reste dévoué à offrir des mondes immersifs et des mises à jour hors du commun. Avec la sortie d’Edania : le Royaume des Démons, partie II, le studio réaffirme sa promesse de continuer à servir sa communauté d’aventuriers avec passion et créativité pour les années à venir.
SEGA dévoile plus de détails sur la démo en solo de Sonic Racing: CrossWorlds
SEGA a dévoilé de nouveaux détails concernant la prochaine démo en solo du très attendu Sonic Racing: CrossWorlds, qui sortira le 25 septembre 2025. C’est l’occasion pour celles et ceux qui ont manqué le test en réseau ouvert du mois dernier d’expérimenter cette aventure aussi explosive qu’amusante avec la démo en solo ! Elle sera disponible dans le monde entier à partir du mercredi 17 septembre 2025.
La démo en solo sera disponible gratuitement sur PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S, Steam, Epic et Nintendo Switch™. En revanche, elle ne sera pas disponible pour les utilisatrices et utilisateurs de PlayStation®4 (PS4®) et Xbox One. Les joueuses et joueurs peuvent faire la course contre Sonic et ses amis aux dates suivantes :
- United States (PST) : le mardi 16 septembre à 21 h
- United States (EST) : le mercredi 17 septembre à minuit
- France (CEST) : le mercredi 17 septembre à 6 h
- Japon (JST) : le mercredi 17 septembre à 13 h
Pour en savoir plus sur la démo en solo, rendez-vous ICI. Précommandez Sonic Racing: CrossWorlds dès aujourd’hui en vous rendant sur le site officiel de Sonic Racing: CrossWorlds ou dans votre magasin préféré pour vérifier sa disponibilité.
La saison 10 de Blood Bowl III se lance avec les vampires comme nouvelle faction
Cyanide Studio et NACON ont le plaisir d’annoncer que la saison 10 de Blood Bowl 3 est désormais disponible. Elle comporte son lot de nouveautés, notamment la faction des Vampires, un événement saisonnier inédit et un nouveau parcours de récompenses.
Présentation de la faction des Vampires
Sur le terrain, les vampires sont redoutables : forts, rapides, agiles, ils sont également capables de régénérer leurs blessures. Grâce à leur compétence Regard Hypnotique, ils peuvent rendre impuissant un adversaire et transpercer la ligne de défense. Cependant, en raison de leur trait Soif de Sang, les vampires cèdent parfois à leurs pulsions en mordant les serviteurs humains de leur équipe… Un bon coach doit trouver le juste équilibre dans la constitution de son équipe, pour éviter que leurs puissants vampires ne transforment le reste de l’équipe en collation de mi-temps !
Un nouvel événement inédit : les Moissons de Sylvanie
Pendant toute la durée de la Saison 10, les joueurs pourront prendre part à l’événement « Les Moissons de Sylvanie », une compétition opposant trois équipes de Sylvanie : les Vampires, les Morts-vivants et les Horreurs Nécromantiques. Ce mode de jeu solo saisonnier permet de tester gratuitement la nouvelle faction et d’obtenir des récompenses dont un cosmétique légendaire.
La Saison 10 propose également un nouveau parcours de récompenses à débloquer, de multiples ajustements, ainsi qu’un Star Player additionnel. De plus amples informations sur la Saison 10 sont disponibles ICI.
UNDISPUTED annonce son édition Championnat
Steel City Interactive, en partenariat avec PLAION, sont ravis d’annoncer l’édition Championnat d’UNDISPUTED, un pack de contenu exceptionnel faisant suite à une année riche en DLC majeurs : ajout de combattants actuels et légendaires, nouveaux rings emblématiques et options de personnalisation pour les combattants (nouvelles marques, nouveaux vêtements). Cette édition Championnat est la meilleure manière de jouer à UNDISPUTED !
En couverture de cette nouvelle édition, Terence Crawford, multiple champion du monde des poids super-moyens. Il rejoint Canelo Álvarez en tête d’affiche, à quelques jours seulement du choc des champions qui aura lieu le 13 septembre à Las Vegas. Crawford est connu pour sa capacité à s’adapter en cours de combat, à analyser ses adversaires et à finir avec précision. Son style de boxe, l’un des plus complets et des plus réfléchis du sport aujourd’hui, fait de lui le candidat idéal pour figurer en couverture de l’édition Championnat d’UNDISPUTED.
L’édition Championnat d’UNDISPUTED comprendra une version additionnelle actuelle de Terence Crawford, ainsi que quatre DLC : le pack WBC, le pack Iron & Steel, le pack Mexican Monster et un nouveau pack qui sera bientôt annoncé. De plus, tous les joueurs recevront gratuitement le personnage additionnel de Crawford.
Premier jeu de boxe majeur depuis plus d’une décennie, UNDISPUTED redéfinit le genre grâce à son gameplay authentique, son vaste roster sous licence et ses mécaniques de combat innovantes.
UNDISPUTED inclut :
- Un gameplay innovant et authentique : des mécaniques de jeu révolutionnaires, dont un système de mouvement souple aident les joueurs à évoluer facilement sur le ring. De nombreux angles et axes d’attaque. Des feintes pour tendre des pièges et riposter. Tous les outils nécessaires pour se défendre comme un pro : dégagements, désaxages, esquives, blocages…
- Du contenu entièrement licencié, comprenant des grands noms et des grandes marques de la boxe :plus de 80 boxeurs sous licence, allant des légendes comme Roy Jones Jr, Joe Frazier ou Sugar Ray Robinson, jusqu’aux champions modernes de la discipline tels que Canelo Álvarez, Terence Crawford et Tyson Fury. Une catégorie féminine de haut vol avec des grands noms comme Katie Taylor, Jessica McCaskill, Natasha Jonas et Ebanie Bridges. WBC, British Boxing Board of Control et autres fédérations de boxe bien connues.
- Une expérience de boxe immersive : des modèles de boxeurs ultra détaillés grâce à des technologies de capture dernier cri. Plusieurs lieux de combat sous licence et fictifs, dont le Box2Burn de Micky Ward, le Coldwell’s Gym, la WBC Arena et bien d’autres encore. Blessures réalistes, transpiration progressive et déformations des visages à mesure que le combat avance.
UNDISPUTED est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 5 Pro, Xbox Series X|S et PC via Steam.
Vigor, la saison « Tempest » est désormais disponible
Bohemia Interactive annonce aujourd’hui le lancement de Tempest, la nouvelle saison de contenu de Vigor, le shooter free-to-play qui propose aux joueur·euses de s’affronter dans une Norvège post-apocalyptique. Seul·es les plus fort·es et les plus rapides pourront survivre au cœur des Outlands envahis par le brouillard alors que la tempête approche.
Un Marais en proie au conflit armé
Les Outlanders peuvent désormais débloquer des tenues de camouflage, des casques, des masques et bien d’autres pièces d’équipement pour se fondre dans ce marais hostile et frapper depuis la relative sécurité des ombres.
Le PP-19 fait son apparition
C’était une requête de longue date de la communauté : la mitraillette PP-19 rejoint l’arsenal avec sa cadence de tir fulgurante conçue pour maintenir l’ennemi sous une pression constante.
De nouvelles arènes
Quatre nouvelles arènes d’Élimination font leur apparition dans la saison Tempest. Elles sont situées sur la carte Batterie Draug. De la zone centrale au littoral en passant par la colline et les canons, chaque arène propose une nouvelle approche intense du mode Élimination.
De nouveaux défis
Le nouveau système de défis donne aux Outlanders encore plus de raisons de se connecter quotidiennement à Vigor. Outre les nouveaux défis quotidiens et saisonniers, des défis événementiels comme Airdrop Hunt, Outlands Duty et Terminal Call viennent s’ajouter à la liste, ainsi que Halloween Hunt au mois d’octobre !
De l’équipement légendaire
- Bayou Reaper Pack: Des objets cosmétiques, des armes, des consommables, des boosters et des couronnes.
- Golden Redfish Pack: Un avantage à durée limitée pour le Xbox Game Pass Ultimate, doté d’objets cosmétiques rares.
- Thornveil Reward: Une exclusivité PlayStation Plus qui propose de l’équipement et des cosmétiques.
La Tempête fait rage
En plus de ces nombreuses nouveautés, cette saison de contenu introduit de nouvelles émotes, des modifications d’interface et des améliorations d’ergonomie.
Vigor Tempest est disponible dès à présent : aventurez-vous dans les Outlands, affrontez la tempête, et tentez de survivre.
Mise à jour 37.2 de PUBG Battlegrounds
KRAFTON, Inc. sort aujourd’hui la mise à jour 37.2 de PUBG: BATTLEGROUNDS, marquée par une collaboration limitée dans le temps avec G-DRAGON, de nouvelles interactions tactiques qui changent la façon dont les joueurs pillent et se déplacent, et une mise à jour de Minas Generales à Miramar. La mise à jour introduit également un nouveau Survivor Pass et des updates pour les modes Team Deathmatch et Intense Battle Royale. Retrouvez l’entièreté du patch notes sur le site officiel et ici.

G-DRAGON x PUBG (Limité dans le temps)
G-DRAGON envahit Battlegrounds avec des scènes d’émotes sur certaines îles de départ, permettant aux escouades de se produire sur ses morceaux avant le largage. Des décors thématiques donnent vie à cette collaboration, avec un relais routier aménagé, des stations-service et une salle dédiée aux fans que l’on retrouve à Miramar, sans oublier le décor recréé du clip « POWER ». La collaboration se poursuit dans le jeu avec des avions de marque, des tours Blue Chip et des colis de ravitaillement.
Miramar – Minas Generales, Simplifié
Minas Generales a été retravaillé pour offrir des agencements plus clairs et un pillage plus rapide, avec un placement des bâtiments amélioré et de nouveaux emplacements de butin. Le terrain et les couvertures ont été ajustés pour équilibrer les combats en hauteur et au sol, réduisant ainsi les positions dominantes. Des retouches visuelles et des intérieurs plus lumineux améliorent la lisibilité dans toute la zone.
De Nouvelles Interactions Qui Changent la Donne
Les coffres mortels mobiles permettent de déplacer le butin vers un endroit plus sûr ou d’appâter les ennemis avides de butin. Les portes coulissantes s’ouvrent vers l’intérieur comme vers l’extérieur, offrant ainsi de nouvelles possibilités d’entrée, de sortie et d’appâtage. Les réservoirs de gaz destructibles (Miramar/Taego) explosent en un nuage de fumée persistante, offrant ainsi une couverture instantanée et immédiate.
Et Plus Encore Avec La Mise à Jour 37.2
Un nouveau Survivor Pass fait son apparition avec de nouvelles récompenses. Les modes Team Deathmatch et Intense Battle Royale bénéficient de mises à jour ciblées au niveau des cartes et du déroulement. Les modes saisonniers Survivors Left Behind et Hungers Left Behind font également leur retour.
Bungie dévoile Destiny 2 : Rebelles, une extension inspirée par Star Wars
Bungie dévoile aujourd’hui un tout premier aperçu de la prochaine extension de Destiny 2, Rebelles, qui sera disponible le 2 décembre 2025. Inspirée par le légendaire univers de Star Wars, l’extension Rebelles fusionne l’histoire et le style de jeu caractéristiques de Destiny avec des thèmes et éléments tirés de l’emblématique franchise de science-fiction. Au cours de ce nouveau chapitre de la saga du destin de Destiny 2, les Gardiens se joindront à une équipe d’outsiders s’opposant à l’Imperium de Barant, une puissante faction cabale qui, d’après le Vagabond, pourrait être liée aux Neufs. S’opposant à l’Avant-garde, les Gardiens se lanceront à la poursuite du Vagabond en compagnie de personnages connus et inconnus, dans un monde d’ombres où ils devront gagner en notoriété et en puissance.
Au cours de la diffusion en direct d’aujourd’hui, un nouveau ViDoc intitulé « Infiltrer la Frontière hors la loi » a présenté le contenu inédit qui accompagnera Rebelles. Notons entre autres un nouveau mode de jeu, Frontière hors la loi, des personnages à découvrir et un espace social, l’Avant-poste de Tharsis. Les joueurs pourront déverrouiller des compétences à améliorer Rebelle exclusives à la Frontière hors la loi, acquérir des armes et de l’équipement inédit, et élargir leur arsenal en se taillant une réputation auprès de syndicats douteux grâce au système de Notoriété. Rebelles introduit également un nouveau type d’arme, le blaster, inspiré par Star Wars et conçu pour Destiny 2. Ces armes énergétiques vont chercher leurs munitions directement dans vos réserves et sont soumises à un système de gestion de la chaleur unique.

Dans la Frontière hors la loi, les Gardiens termineront des contrats en participant à des missions à haut risque (contrebande, chasse aux primes, sabotage) aux récompenses correspondantes, qu’ils soient seuls ou avec une escouade. Ces missions s’étendent sur trois planètes et six cartes s’inspirant de lieux emblématiques vus dans Star Wars. Invasion, une fonctionnalité ajoutée ici, permet aux joueurs de relever de plus grands défis et d’acquérir des récompenses supplémentaires en laissant d’autres Gardiens envahir le champ de bataille. Ceci ajoute une certaine imprévisibilité stratégique, où les risques encourus sont accompagnés de récompenses améliorées.
L’Édition Ultimate de l’Année de la Prophétie est désormais disponible et comprend les campagnes Les Confins du Destin et Rebelles, le raid « Le Désert perpétuel », ainsi qu’un futur donjon. Si vous précommandez Rebelles en passant par cette édition, vous déverrouillez instantanément des récompenses exclusives : le vaisseau exotique « Chef rebelle », l’emblème « Introduction dans l’espace », le fusil de précision exotique « Neo Finis Terræ » (ornement et catalyseur inclus), le Pack de Légendes du côté obscur, le Passereau exotique Ennéaccord et plus encore. Les joueurs possédant déjà l’Édition Standard de Rebelles et l’Édition Standard de l’Année de la Prophétie peuvent passer à l’Édition Ultimate, qui permet d’accéder à toutes les récompenses et tout le contenu exclusifs à l’Édition Ultimate de l’Année de la Prophétie. Destiny 2 : Rebelles sort le 2 décembre 2025.

C’est aujourd’hui le lancement de la première mise à jour majeure de l’Année de la Prophétie, disponible pour tous les joueurs. Pour la première fois depuis Destiny 1, Fer et Cendres fait redécouvrir aux Gardiens la Contrée infestée afin d’enquêter sur les expériences de Maya Sundaresh. Les joueurs obtiennent de nouvelles récompenses palpitantes en participant à Réappropriation, une nouvelle Opération d’escouade pour trois personnes au cours de laquelle les Gardiens se lancent à la recherche de technologies de l’Âge d’or et accomplissent divers objectifs en constante évolution, tout ça dans une course contre-la-montre et contre les Vex et les Cabals.
Le Pass de récompenses de la campagne Les Confins du Destin a également été actualisé afin de proposer à tous les joueurs 110 rangs de récompenses supplémentaires, incluant un fusil à impulsion exotique filobscur, un ensemble d’ornements d’armure, un revêtement légendaire, et plus.
Le 27 septembre, le lancement du nouveau raid épique de Destiny 2, « Le Désert perpétuel », proposera son lot de surprises avec des récompenses et défis inédits pour les joueurs qui désirent s’y essayer. Les joueurs qui terminent le raid épique « Le Désert perpétuel » déverrouilleront une nouvelle Récompense Bungie. Celle-ci sera dévoilée ultérieurement.

De plus, une nouvelle mission exotique arrivera le 7 octobre. Les joueurs y affronteront les Vex et les Cabals de Maya Sundaresh, ce qui leur permettra de découvrir de nouveaux secrets dissimulés dans un vieux bunker de l’Esprit tutélaire.
La Fête des âmes perdues annuelle de Destiny 2 sera de retour le 21 octobre, proposant nombre de nouvelles armes holographiques ainsi que des masques que les Gardiens pourront porter en amassant bonbons et récompenses lugubres à la fois. Afin de clôturer la première mise à jour majeure, Fer et Cendres, le nouvel événement Appel aux armes sera disponible pour tous les joueurs du 11 novembre au 1er décembre. Appel aux armes invite les joueurs à s’affronter dans diverses activités du Portail, compléter leur collection d’équipement saisonnier, acquérir des éléments cosmétiques exclusifs et plus encore.
Tormented Souls 2, deux heures de démo disponible sur PC et consoles
Les joueurs consoles peuvent désormais faire face à la terreur grâce à la démo de Tormented Souls 2 disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S ! Les possesseurs de PlayStation 5 peuvent également précommander la version numérique via le PlayStation Store pour recevoir une réduction de 10 % avant la sortie officielle du jeu le 23 octobre 2025.
Qu’est-ce qui est inclus dans la démo ?
La version démo comprend environ 60 à 80 minutes de gameplay, commençant avec l’arrivée des sœurs au couvent transformé en la clinique de Villa Hess. Accueilli par Sœur Angelica, un membre de la confrérie secrète du couvent, le duo est d’abord à l’aise. Mais pendant la nuit, la matriarche de la confrérie, Mère Lucia, révèle son plan de capturer les jumelles afin de poursuivre le travail tordu de leur grand-père, Noah. Avec Anna disparue, Caroline se réveille désorientée dans l’infirmerie du couvent, moment où les joueurs prendront le contrôle direct.

Tout au long de la démo, les joueurs auront l’occasion d’expérimenter les mécaniques principales tout en explorant une section du premier grand lieu, le couvent. Alors que Caroline s’aventure plus profondément dans l’établissement sombre, elle retrouve son fidèle briquet et son pistolet pneumatique à clous, des outils essentiels pour se défendre contre les créatures terrifiantes qui l’encerclent. Mais ce n’est pas que du combat, et l’équipe de Dual Effect s’est assurée d’inclure de nombreuses énigmes retorses de début de jeu pour que les joueurs se creusent la tête !
Édition physique PlayStation 5 disponible en précommande

À propos de Tormented Souls 2
À la suite des événements éprouvants à l’hôpital Wildberger, Caroline Walker espère une vie normale avec sa sœur, Anna. Pourtant, dans les mois qui suivent, Anna est hantée par des visions de violence et de mort, la poussant à créer des dessins troublants qui se manifestent rapidement en réalité horrifiante.
Désespérée de la libérer de cette affliction, Caroline voyage vers la ville reculée de Villa Hess et une mystérieuse clinique nichée profondément dans les montagnes du sud du Chili. Mais derrière les sourires chaleureux du personnel de l’établissement se cache une vérité effrayante, et les sœurs se retrouvent bientôt au centre d’un tout nouveau cauchemar…
- Bienvenue à Villa Hess : explorez une grande variété de lieux inquiétants dans la ville, y compris un couvent sombre, un centre commercial délabré et une école abandonnée.
- Altérez votre destin : exploitez vos pouvoirs surnaturels pour basculer entre les réalités, changer le passé pour remodeler le présent et chercher des chemins alternatifs dans le cauchemar de « l’Autre côté ».
- Combattez pour survivre : collectionnez et modifiez un arsenal d’armes de fortune comme le cloueur et la tronçonneuse, et utilisez la nouvelle fonction de sélection rapide pour changer d’armes en plein combat.
- Énigmes déroutantes : examinez, manipulez et combinez des objets pour révéler des informations cachées et forger des connexions entre les objets et l’environnement afin de résoudre des énigmes complexes.
- La mort vous entoure : affrontez de nouveaux ennemis mortels, des horreurs tranchantes et grouillantes aux abominations cuirassées gigantesques, et usez de votre ingéniosité pour survivre à des affrontements titanesques contre des boss monstrueux.
- Enveloppé de mystère : dévoilez les couches d’une histoire complexe pleine de rebondissements et de révélations. Rencontrez et coopérez avec d’autres personnages, chacun ayant son propre agenda et ses sombres secrets.
- Options de gameplay flexibles : revivez le survival horror classique à caméra fixe des années 90 avec des sauvegardes limitées et des contrôles « tank », ou passez en mode assisté pour une expérience plus décontractée.
Tormented Souls 2 arrive sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Epic Games Store et GOG.com le 23 octobre 2025.
Le pack officiel Mercedes-Benz est désormais disponible dans Farming Simulator 25
L’éditeur et développeur GIANTS Software est fier d’annoncer l’arrivée d’une nouveauté très attendue dans Farming Simulator 25 : le pack Mercedes-Benz Trucks est désormais disponible. Célébrant un tout nouveau partenariat avec Daimler Truck AG, ce pack propose une flotte de camions et d’outils emblématiques dont les fans rêvaient depuis des années.
17 machines et outils prêts à l’emploi
Les projecteurs sont braqués sur l’Unimog de Mercedes-Benz, un véhicule polyvalent réputé, et le MB-trac, un concentré de puissance et de durabilité. Ils sont accompagnés de camions haut de gamme tels que l’Actros L et l’Arocs, associés à la benne basculante TECTRUM RS21 et RS26 de Meiller, aux pneus Alliance pour le camion Heizomat, ainsi qu’à une gamme robuste d’outils de Fliegl, Sirch et Stoll. Sont inclus dans le pack :
- Mercedes-Benz – Actros L + Meiller – TECTRUM RS21
- Mercedes-Benz – Arocs + Meiller – TECTRUM RS26
- Mercedes-Benz – Bumper
- Mercedes-Benz – MB-trac 700-900
- Mercedes-Benz – MB-trac 1000-1100
- Mercedes-Benz – MB-trac 1100-1500
- Mercedes-Benz – MB-trac 1300-1800 Turbo
- Mercedes-Benz – Unimog U 530-535
- Mercedes-Benz – Unimog U2400
- Fliegl Agrartechnik – Push-Off Container 6800
- Heizomat – Heizotruck V2
- Sirch – AgroBox
- Sirch – Halfpipe
- Sirch – UNI-Box
- Stoll – ROBUST 30 HDPM
« Les agriculteurs virtuels rêvaient depuis longtemps de l’Unimog et du MB-trac, et nous sommes ravis de pouvoir enfin leur offrir ces machines de pointe destinées au travail du sol », a déclaré Thomas Frey, VP of Business Development chez GIANTS Software.
Farming Simulator 25 est disponible sur PC, Mac, PlayStation®5 et Xbox Series X|S. Un Year 1 Season Pass est également proposé, incluant le Mercedes-Benz Trucks Pack, deux autres packs et Farming Simulator 25 : Highlands Fishing, permettant aux fans d’économiser jusqu’à 25% par rapport à un achat séparé des contenus. GIANTS Software continuera également de publier des mises à jour gratuites et du contenu créé par les utilisateurs sur le ModHub officiel.
The First Descendant lance une nouvelle mise à jour pour sa Saison 3
NEXON est ravi d’annoncer la sortie d’une nouvelle mise à jour pour son jeu de tir The First Descendant, dans laquelle les joueurs découvriront la version Ultime de la Légataire Luna, le nouveau Lounge, les nouveaux modules de déclenchement et bien d’autres fonctionnalités passionnantes, poursuivant ainsi la progression constante du titre en proposant de nouveaux contenus et des fonctionnalités captivantes. La mise à jour comprend également de nouveaux événements in-game, un compagnon supplémentaire nommé Snowy Sled Dog et une refonte complète du Légataire Lepic.
La nouvelle mise à jour présente une version ultime de la Légataire Luna, Ultime Luna, dans laquelle deux nouveaux modules d’amélioration sont ajoutés : le « Battlefield Concert » qui lui permet d’infliger des dégâts à longue portée, et le « Battlefield Artist » qui lui permet de manier des armes à feu.
Les joueurs découvriront également le Lounge, un espace dédié à Albion où ils pourront se détendre et y présenter divers objets de collection comme leurs Légataires, leurs Compagnons et leurs Hoverbikes, créant ainsi leurs propres expositions. Les Légataires pourront être placés dans le Lounge afin de discuter avec le joueur ou être vus en train d’effectuer des actions telles que s’asseoir sur un canapé pour jouer d’un instrument ou dessiner. Les joueurs profiteront de ce temps pour concevoir leur propre espace personnel avant de visiter les Lounges d’autres joueurs dans le cadre d’une future mise à jour.
De plus, de nouveaux modules de déclenchement aux effets puissants sont disponibles dans les Plaines d’Axion pour que les joueurs puissent les tester :
- Une zone fixe en forme d’orbe est créée par le « Storm Bullet » lorsqu’un joueur lance un projectile perçant, infligeant des dégâts continus aux ennemis.
- « Tactical Acceleration » améliore temporairement les capacités de tir et de mouvement du joueur et des membres du groupe à proximité lorsqu’ils utilisent une compétence d’approvisionnement.
- Lorsque les joueurs utilisent une compétence de remorquage, la « Blazing Zone » crée une zone fixe en forme d’orbe qui inflige des dégâts continus au moment où ils l’activent.
Outre les nouveaux modules de déclenchement, la mise à jour introduit également un nouveau compagnon, « Snowy Sled Dog ». Grâce à sa capacité spéciale permettant de restaurer les PM des Légataires il apporte un soutien efficace aux personnages infligeant des dégâts grâce à leurs compétences.
Le Légataire Lepic a également été retravaillé afin d’améliorer ses capacités. Une meilleure mobilité lui permet de regrouper ses alliés plus rapidement et d’apporter un soutien longue portée, même lors d’engagements éloignés. Une synergie avec les grenades a été ajoutée, rendant les effets de brûlure plus efficaces, car les grenades infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis en feu. Sa deuxième compétence, « Overclock », lui confère désormais une rafale de tirs rapides, lui permettant d’atteindre un DPS élevé. De plus, Blair, Freyna et Bunny bénéficieront d’ajustements d’équilibrage.
De plus, la mise à jour comprend un certain nombre d’améliorations de la qualité de vie (QoL), telles que la possibilité pour les joueurs de consulter les configurations Légataires des autres joueurs dans les classements. La fonctionnalité de recherche de groupe est améliorée, permettant aux joueurs de former plus facilement des groupes en fonction des recommandations.
Pour célébrer cette nouvelle mise à jour, divers événements in-game sont proposés aux joueurs. Le premier événement, « Chantez avec Luna », aidera les joueurs à faire progresser la nouvelle Légataire, Ultime Luna. En accomplissant diverses missions telles que l’acquisition d’Ultime Luna et l’attribution de types de connecteurs de modules, les joueurs peuvent gagner de précieuses récompenses, notamment le Photon Imprinter, le Crystallization Catalyst et le « (Back Attachment) Full Moon Guitarist ». Les joueurs pourront également participer à l’événement « Les marchands de collection COLLEC-T et EDI-T sont arrivés ! » avec deux nouveaux marchands de collection à Albion vendant des objets de collection à exposer dans le Lounge. En accomplissant des missions, telles que des opérations d’infiltration à 400 % ou des interceptions Wall Crasher, les joueurs peuvent gagner des pièces à collectionner utilisables pour acheter ces objets de collection uniques.
Les joueurs auront également l’opportunité de participer à l’événement quotidien « Journal Musical de Luna ». En se connectant chaque jour, ils pourront obtenir des récompenses, telles que Crystallization Catalyst, Precise Ion Accelerator et l’exclusif (Chest Attachment) « Luna » MC Nametag. Enfin, la mise à jour apporte une variété de nouveaux skins permettant aux joueurs de personnaliser leurs personnages. Parmi eux, on trouve le skin complet Ultime Luna et l’accessoire dorsal, ainsi que le skin premium Serena « Ancient Angel ».
NHL 26 lance la toute première Semaine du CHEL
EA SPORTS lance la toute première Semaine du CHEL, une nouvelle célébration pour NHL 26 qui proposera cinq jours de contenu exclusif avant la sortie prévue le 12 septembre.

La Semaine du CHEL s’ouvre avec le thème « Cult Superstars« , invitant les joueurs à débloquer une sélection d’icônes cultes, en plus d’objets gratuits, de contenus quotidiens, d’événements arcade à durée limitée et bien plus encore. Cult Superstars met en lumière des joueurs adorés par les fans non pas pour leurs votes annuels au titre de MVP, mais parce qu’ils sont vénérés par les amateurs de hockey pour leur passion sur la glace.
Découvrez tous les détails de la toute première Semaine du CHEL dans l’article de blog ici.
Les temps forts de la Semaine du CHEL incluent :
- Des Icônes cultes à débloquer : Tom Wilson, Nazem Kadri, Jacob Trouba, Jacob Slavin, Tie Domi, Georges Laraque, Kevin Weekes et bien d’autres.
- Un joueur vedette exclusif : le guerrier des playoffs Sam Bennett, récompensé pour ses performances héroïques avec des moments HUT dédiés.
- Un vote des fans le vendredi : le joueur avec le plus de votes recevra une augmentation de +1 à sa note générale.
- Des récompenses quotidiennes et nouvelles mises à jour de contenu pour maintenir HUT actif tout au long de la semaine.

NHL 26 sera disponible dans le monde entier le 12 septembre 2025 sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S, et il est actuellement en accès anticipé pour les fans ayant précommandé l’Édition Deluxe. Les membres EA Play peuvent également bénéficier d’un essai anticipé de 10 heures et de récompenses saisonnières récurrentes, avec la progression transférée vers le jeu complet lors de l’achat, ainsi que d’une réduction de 10 % sur les achats numériques EA.
Kong : Survivor Instinct est maintenant disponible en édition physique sur PlayStation 5
Meridiem et Microids Distribution France ont le plaisir d’annoncer la sortie de Kong: Survivor Instinct en édition physique spéciale sur PlayStation 5.
Développé et édité en version numérique par 7Levels en partenariat avec Legendary Entertainment, Kong: Survivor Instinct est un jeu d’action-aventure en 2,5D qui mêle plateformes réalistes, combats intenses et exploration inspirée du genre metroidvania, le tout dans une quête de survie palpitante digne de l’univers Monsterverse®.
Meridiem est en charge de la conception et de la fabrication de l’édition physique exclusive Titans Edition de Kong: Survivor Instinct sur PlayStation 5, comprenant un exemplaire du jeu, un fourreau spécial et un bestiaire !
Le jeu est distribué partout en France par Microids Distribution France.

Une attaque soudaine de Titans provoque l’évacuation massive de la population – mais tout le monde n’a pas le temps de se mettre à l’abri avant que la dévastation ne s’abatte. Pris dans le chaos de l’affrontement entre monstres colossaux, de nombreux habitants se retrouvent piégés dans une ville en ruine… parmi eux, votre fille unique !
- Une véritable aventure Monsterverse
Utilisez la technologie Monarch pour influencer les Titans et tirer parti de leur puissance dévastatrice, tandis que vous tentez de survivre dans un labyrinthe de bâtiments effondrés, de fuites toxiques et d’incendies. Fouillez les ruines pour trouver des ressources, armes et outils afin de résoudre des énigmes environnementales et repousser vos ennemis, qu’ils soient humains ou monstrueux.
- Face au légendaire Kong
Explorez et survivez en croisant la route de Kong dans toute sa majesté, mais aussi d’Abaddon et d’autres super espèces – nouveaux ou emblématiques. Qu’il s’agisse de fouiller des bâtiments détruits ou de repousser des mercenaires, la présence de ces créatures titanesques impacte directement ou indirectement votre expérience de jeu. Grâce au prototype ORCA Σ, inspiré de la technologie Monarch, vous pourrez – et devrez – influencer leur comportement.
- Le retour d’Alan Jonah
Plongez dans un récit officiel du Monsterverse se déroulant peu après les événements de Godzilla vs. Kong. Affrontez les Hyenas, un groupe de mercenaires menés par Alan Jonah. Réapparu après Godzilla II : Roi des Monstres, l’ancien éco-terroriste revient dans Kong: Survivor Instinct avec un nouveau plan machiavélique.
- La mission d’un père
Incarnez David, un ouvrier pétrolier prêt à tout pour retrouver sa fille Stacy, prisonnière d’une ville en ruines. Parcourez différents quartiers, croisez d’autres survivants qui cherchent refuge, pleurent leurs proches ou perdent espoir. Ressentez toute la terreur qu’inspirent les Titans à travers les yeux d’un père prêt à risquer sa vie pour sauver son enfant.
Kong: Survivor Instinct – Titans Edition est dès à présent disponible en édition physique sur PlayStation 5.
[Test] Shinobi: Art Of Vengeance un remake réussi !
Quand j’ai vu la première bande-annonce de Shinobi: Art Of Vengeance lors du State of Play début 2025, je ne te cache pas que mon cœur de vieux joueur de Mega Drive a fait un bond. Les traits de Lizardcube, déjà auteurs d’un sublime Streets of Rage 4, étaient la meilleure bouée pour ressusciter la saga Shinobi. Et comme un fan de la série, revivre les sensations avec un style visuel moderne, ça faisait rêver. Cette résurrection est apparue comme une promesse : retrouver l’esprit de Shinobi III: Return of the Ninja Master, mais en mieux, avec de nouvelles idées et une technique actuelle.
Le jeu est finalement sorti le 29 août 2025 sur toutes les plateformes. Verdict : c’est une belle surprise, mais pas sans défauts — surtout si, comme moi, on vient de l’original.
Histoire et scénario : classique, efficace, mais pas central
On incarne Joe Musashi, revenu dans son village natal détruit par l’organisation ENE Corporation. Sa quête de vengeance le pousse à affronter des hordes d’ennemis, sauver son clan et défier Lord Ruse, le grand antagoniste. ce dernier ayant refusé de devenir l’Ankou, s’empara de la faux de la mort et leva une armée pour asservir le monde. Au commande de ENe Corporation il cherche a tuer tout ce qui pourrait s’opposer à lui. Une alliance entre Joe et l’Ankou se crée afin de mettre à mal les plan de Lord Ruse (qui soit dit en passant ressemble beaucoup à Demitri Maximoff de Darkstalkers)
Ce pitch, bien que convenu, fonctionne : il capte immédiatement l’attention et sert de moteur pour l’action. On ne joue pas à Shinobi pour un scénario complexe, mais plutôt pour ressentir ce frisson de ninja solitaire face à l’adversité. La narration reste simple, les dialogues sont discrets, ce qui laisse de la place à l’action et à l’ambiance. Si l’histoire ne t’émeut pas, ce n’est pas un drame — elle fait le boulot pour nous lancer dans le vif du sujet.

Shinobi: Art Of Vengeance : un vrai tourbillon ninja
Fidèle à l’esprit de la saga, mais dopé au 21ᵉ siècle
Ce que j’ai le plus apprécié, c’est à quel point le jeu reste Shinobi, tout en proposant une version modernisée et plus fluide. Joe peut toujours balancer des kunais et manier son katana, mais maintenant il glisse, double-saute, dash en plein air, exécute des combos qu’on pourrait presque comparer à un jeu de combat, et enchaîne des finishers ultra stylés.
Ces combinaisons aériennes, cette fluidité, ce feeling “one-man army” que j’avais ressenti dans Shinobi III… c’est réinventé ici avec panache. Les combats deviennent organiques, presque chorégraphiés, et repoussent l’idée qu’un ninja est lent ou rigide. Ici, on est light, rapide… véritable ninja moderne.
Sans oublié quelques sessions de jeu iconique, comme une chasse à dos de loup géant, une chute en scrolling horizontale dans un niveau montagneux.
Les outils en main
Tu disposes de plusieurs moyens pour faire le ménage :
- La Shinobi Execution, une mécanique brillante : après avoir affaibli plusieurs ennemis, tu peux les marquer et les éliminer tous d’un coup dans un enchaînement stylé à souhait.
- Les Ninpo, ces sorts magiques élémentaires — feu, eau, etc. — qui ajoutent une touche puissante et visuelle à la panoplie.
- Les Ninjutsu ultimes, attaques dévastatrices qui couvrent l’écran, parfaites pour les moments épiques.
Ajoute à cela une progression avec de l’or à dépenser dans une boutique tenue par un yokai pour débloquer capacités, mouvements de traversée (grappin, aile delta…) et amulettes pour personnaliser son style. Tu as de quoi composer ton ninja comme tu veux.
Exploration revisitée
Contrairement aux Shinobi classiques, très linéaires, Art of Vengeance pioche dans le Metroidvania léger : certains chemins ne deviennent accessibles qu’avec de nouvelles compétences, ce qui incite à revisiter les zones pour trouver des secrets. Et souvent ces zones requiert en plus de capacités spéciales, une bonne doses de réflexes.
Parfois ça casse un peu le rythme, mais ça apporte de la rejouabilité et la joie de découvrir des coins qu’on avait loupés.
Les bémols
Le combo system est génial, mais il y a quelques niveaux moins inspirés ou des sauts imprécis. Selon certaines critiques, les plateformes peuvent être frustrantes avec des pièges mal indiqués ou des hitboxes douteuses.
Le niveau “Arcade” permet de refaire les stages avec toutes les compétences débloquées et ajoute une dimension scoring, mais peut vite devenir punitif si tu cherches le no-damage parfait.

Shinobi: Art Of Vengeance, visuels et audiovisuel : une splendeur dessinée main
Visuellement, c’est ce qui m’a scotché. Fini la pixel art rétro de l’original, place à un style hand-drawn, à mi-chemin entre BD animée et papier ukiyo-e. Chaque sprite, chaque arrière-plan respire la vie. On passe des rues néon d’une ville futuriste aux sombres laboratoires, aux forêts de bambou, chaque ambiance est unique, sans surcharge visuelle.
Les animations sont fluides, les zooms dynamiques amplifient l’intensité des combats, et chaque attaque a du style. Tu peux enchaîner un knee strike avec un super coup de pied, et à chaque fois, visuellement, c’est de l’art.
Quant à la bande-son, j’ai adoré le mélange d’instruments japonais traditionnels et de rythmes modernes. Ça colle parfaitement aux ambiances, ça pulse en combat, c’est immersif. Les bruitages sont nets et dynamiques.
La version d’origine mise sur l’efficacité et le challenge, mais Art of Vengeance rend hommage à ce principe tout en l’enrichissant. Tu retrouves le ninja agile, mais dans une expérience bien plus rapide, plus riche, plus stylée.

Conclusion du test de Shinobi Art Of Vengeance sur PS5 Pro
Shinobi: Art of Vengeance est une renaissance réussie de la saga. Il modernise l’essence du ninja solo en mode revu et corrigé par un studio au talent indiscutable. Ce n’est pas un simple remake, c’est une réinterprétation flashy, nerveuse et élégante. Si tu aimes les action-platformers stylés, plonge sans hésiter. Pour les puristes du challenge rétro pur, certains passages peuvent manquer de mordant, mais l’ensemble reste un must. Au final, ce jeu offre un rapport qualité-prix comme rarement vu. UN jeu qui fera vibrer le cœur des nostalgique comme celui des nouveaux joueur pour seulement 29.99 euros. Shinobi: Art Of Vengeance est disponible depuis le 29 Aout 2025 sur PC et consoles.
points positifs
- Combats jouissifs et fluides, hyper variés, avec des combos carrément satisfaisants — je me suis senti ninja comme jamais.
- Esthétique somptueuse, animations superbes, effets visuels puissants. Un régal pour les yeux.
- Rejouabilité et challenge, avec secrets, exploration et mode arcade bien pensés.
point négatifs
- Exploration un peu artificielle, parfois du backtracking qui casse le rythme.
- Quelques zones ou passages frustrants côté plateforme, avec pièges et sauts mal cut.
- Mode arcade punitif si tu vises la perfection.
Rencontrez le talentueux casting de doubleurs de Borderlands 4
2K et Gearbox Software présentent les talentueux doubleurs derrière le gang chaotique de Chasseurs de l’Arche qui pilleront, tireront, et s’amuseront ensemble dans leur mission commune pour détrôner le Gardien du Temps dans Borderlands 4.
Vous pouvez consulter la vidéo « Rencontrez les doubleurs » pour en savoir plus. En outre, le casting secondaire des doubleurs anglais présents dans Borderlands 4 compte de nombreux visages nouveaux et familiers, tels que :
- Le Gardien du Temps – Dave Fennoy
- Rush – Delbert Hunt
- Levaine – Erica Luttrell
- Defiant Calder – Trevor Devall
- Moxxi – Brina Palencia
- Claptrap – Jim Foronda
- Zane – Cian Barry
- Amara – Zehra Fazal
Borderlands 4 sortira dans le monde entier le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via Steam et l’Epic Games Store. Le jeu arrivera également sur Nintendo Switch 2 le 3 octobre 2025 et est dès maintenant disponible à la précommande sur toutes les plateformes.
World of Warships: Legends accueille une armada espagnole valeureuse en septembre
Wargaming, développeur et éditeur du jeu multijoueur naval de référence sur console, fidèle à l’histoire, World of Warships: Legends fait des vagues avec sa mise à jour de septembre. Tout au long du mois, l’Espagne sera à l’honneur avec l’arrivée de nouveaux croiseurs espagnols, accompagnés de récompenses gratuites via un nouveau calendrier en jeu et une collection de cartes. La campagne Bouclier de Troie débute également, proposant des défis uniques permettant de débloquer le croiseur premium du Commonwealth de rang VIII, le Hector. Enfin, l’événement Marées dorées introduit de nouveaux navires et la collaboration populaire avec le jeu naval chinois Azur Lane fait son grand retour.
World of Warships: Legends célèbre l’arrivée de l’Espagne avec de nouveaux croiseurs et des récompenses
World of Warships: Legends accueille une nouvelle nation : l’Espagne, qui prend la mer avec une ligne de croiseurs désormais disponible dans l’Arbre technologique. En complétant cette ligne et en gagnant des caisses de croiseurs espagnols, les joueurs peuvent débloquer plusieurs navires de rang I à VIII, parmi lesquels le Júpiter, le Navarra, l’Almirante Cervera, le Galicia, le Baleares, l’Asturias, le Cataluña et l’Andalucía, avec un navire de rang Légendaire déjà à l’horizon. Ces caisses peuvent être obtenues en progressant dans la campagne Bouclier de Troie ou via la Collection Armada Española, une collection de cartes célébrant la marine espagnole.
Un tout nouveau calendrier intitulé Liés par le devoir fait également son apparition dans Legends et offre la possibilité de gagner des caisses de croiseurs espagnols. Pendant trois semaines, les joueurs pourront remplir des tâches quotidiennes pour obtenir des caisses, des objets de progression pour Commandant, ainsi que le Commandant espagnol Pascual Cervera y Topete. Ce dernier dispose de la compétence Esprit endurant, qui réduit les dégâts reçus, et de deux compétences uniques : Commandement prévoyant, qui réduit le temps de rechargement de la batterie principale lorsqu’il est détecté, et Sacrifice honorable, une compétence légendaire qui augmente le nombre d’obus disponibles dans le chargeur prêt-à-tirer du croiseur.
La campagne Bouclier de Troie apporte un croiseur premium sur les mers
En septembre, la campagne Bouclier de Troie fait son entrée dans World of Warships: Legends, avec pas moins de 80 étapes à franchir. En progressant, les joueurs peuvent gagner un grand nombre de récompenses, notamment des crédits, camouflages, boosters, points d’expérience et caisses de croiseurs espagnols. Ceux qui termineront la campagne avec le soutien de l’Amirauté actif recevront en plus le croiseur premium du Commonwealth de rang VIII le Hector, accompagné du Commandant du Commonwealth Harold B. Farncomb.
De nouveaux navires dans l’événement Marées dorées et le retour d’Azur Lane
Inspiré par la richesse culturelle du Moyen-Orient et de l’Afrique du Nord, l’événement Marées dorées arrive dans World of Warships: Legends. Tout au long de la mise à jour de septembre, les joueurs pourront obtenir de nouveaux navires via la boutique et les caisses spéciales Sunduq, notamment :
- le destroyer allemand de rang Légendaire le Sharki,
- le cuirassé premium soviétique de rang VIII le Mahtaga,
- le croiseur premium italien de rang VII le Mirage,
- le cuirassé premium américain de rang VI le Kheper,
- le croiseur premium japonais de rang IV le Desert Falcon.
Plusieurs nouveaux uniformes de Commandants seront également disponibles dans les caisses Sunduq, tels que Lucky Rami, Zarion Safir et Khalzar the Sunblade.
Azur Lane fait son retour avec des dizaines de Commandants, navires et apparences uniques issus des six vagues de collaboration. Le contenu Azur Lane et la mission gratuite seront disponibles du 8 septembre au 6 octobre.
[TEST] Lost Soul Aside un Devil MAy Cry en moins bien
Je me souviens encore quand Lost Soul Aside avait été annoncé il y a quelques années : une bande-annonce qui claquait, un projet mené par un seul développeur, et une promesse de combats spectaculaires dans la lignée de Final Fantasy et Devil May Cry. Pour être honnête, je n’y croyais pas trop à l’époque. Je me disais : “ok, joli trailer, mais est-ce que ça sortira un jour ?”
Eh bien, le miracle a eu lieu. Après plusieurs reports, le jeu a fini par sortir le 29 août 2025 sur PS5 et PC. J’ai plongé dedans dès le jour J avec beaucoup d’attentes, et forcément, j’ai eu droit à des hauts et des bas. C’est un peu l’histoire d’un rêve qui devient réalité… mais pas forcément celui qu’on imaginait.
Lost Soul Aside: entre ambitions épiques et clichés
Alors, parlons du scénario, parce que c’est là que le jeu m’a laissé le plus partagé.
Un point de départ prometteur
On incarne Kaser, un jeune guerrier marqué par la guerre qui ravage son monde. Avec sa sœur Louisa, il tente de survivre dans un univers où les frontières entre dimensions commencent à s’effondrer. Dès les premières minutes, on assiste à une attaque spectaculaire : le festival de leur cité est envahi par des créatures venues d’ailleurs, les Voidrax, qui aspirent littéralement les âmes des habitants.
Dans ce chaos, Kaser croise la route d’Arena, un dragon mystérieux prisonnier d’un sceau. En s’unissant, les deux vont devenir une seule force de combat. À partir de là, Kaser se lance dans une quête pour sauver Louisa, capturée par l’ennemi, et empêcher la destruction totale du monde.
Honnêtement, ce prologue m’a accroché. J’avais l’impression d’être dans un mélange de JRPG épique et de film d’animation asiatique à gros budget.
Une grande fresque… trop convenue
Le problème, c’est qu’après ce début intense, l’histoire s’essouffle. On se retrouve dans une structure assez classique : Kaser doit explorer différentes zones reliées à d’autres dimensions, récupérer des fragments d’âme pour restaurer l’équilibre, et se confronter à des ennemis de plus en plus puissants. Sur le papier, ça sonne bien, mais dans la pratique, ça devient rapidement répétitif.
On rencontre bien quelques personnages secondaires au fil de l’aventure, mais la plupart sont anecdotiques, juste là pour faire avancer l’intrigue. Les antagonistes principaux manquent aussi de charisme. Le grand méchant, censé représenter la corruption ultime, m’a paru trop générique pour vraiment me marquer.
Le cas Kaser
Et puis il y a Kaser. Je vais être franc : j’ai eu du mal à m’attacher à lui. Ce n’est pas qu’il soit insupportable, c’est pire… il est transparent. C’est le genre de héros tellement neutre qu’on oublie presque son existence quand il ne parle pas. Pas de punchlines marquantes, pas de réactions fortes face aux drames, pas de petits moments qui nous permettent de le comprendre ou de l’aimer.
C’est dommage, parce qu’avec une sœur à sauver et un monde en péril, il y avait matière à développer un personnage torturé, prêt à tout, avec des dilemmes. Mais non, Kaser reste lisse du début à la fin.
Arena, une opportunité manquée
Son compagnon, Arena, aurait pu être le contrepoids parfait. Imaginez : un dragon ancien, fusionné avec un humain, deux caractères opposés obligés de collaborer. C’était l’occasion rêvée de créer une vraie dynamique, à la façon d’un duo qui évolue ensemble.
Mais là encore, c’est survolé. Arena commente parfois la situation, mais sans vraie profondeur. Pas de dialogues mémorables, pas de moments de complicité, pas de tension dramatique qui aurait pu enrichir l’histoire.
Un scénario qui sert surtout de prétexte
Au final, l’intrigue fait office de toile de fond : elle donne une excuse pour voyager dans différents environnements, affronter des boss et débloquer de nouvelles compétences. Ça fonctionne, mais ça manque d’âme. J’ai ressenti une vraie déconnexion entre la mise en scène (qui se veut épique, dramatique, pleine de tension) et l’écriture (qui reste convenue, sans surprise).
En fait, Lost Soul Aside m’a donné l’impression d’être une grande fresque sans émotion. Ça en jette visuellement et ça pose une ambiance, mais ça ne raconte jamais quelque chose de profondément marquant.

Le gameplay : fun, nerveux… mais répétitif
S’il y a bien un domaine où Lost Soul Aside m’a accroché, c’est le système de combat. Dès les premières minutes, on sent que le jeu mise tout là-dessus. Et franchement, quand ça marche, c’est jouissif.
Une prise en main immédiate
Manette en main, Kaser est ultra réactif. Les coups sortent vite, les enchaînements sont fluides, et on a très vite ce sentiment de puissance qui donne envie de tester toutes les possibilités. Contrairement à certains action-RPG où il faut attendre plusieurs heures avant de débloquer des compétences intéressantes, ici on est plongé dans l’action directe.
Arena, le dragon qui fait tout
Le twist, c’est évidemment Arena, le dragon-compagnon. Il ne sert pas juste à faire joli : il se transforme carrément en armes. Et là, on se retrouve avec tout un arsenal à disposition.
Les différentes armes que j’ai testées
- L’épée courte : rapide, nerveuse, parfaite pour balancer des combos flashy sans trop réfléchir. C’est l’arme que j’ai utilisée quand je voulais me sentir stylé, un peu comme dans Devil May Cry.
- La grande épée : là, c’est le plaisir du coup lourd qui fait trembler l’écran. Hyper satisfaisant, mais plus lente. Je m’en suis servi surtout contre les ennemis costauds, histoire de leur faire mal en quelques coups.
- La faux : ma petite préférée ! Elle a un côté classe, avec des mouvements amples et aériens. Parfaite pour faucher des groupes d’ennemis d’un seul geste.
- La lance : plus technique, avec une allonge qui permet de garder ses distances. Idéale contre certains boss qui punissent trop si on s’approche.
- Et puis il y a les pouvoirs spéciaux : vagues de glace, attaques de feu, éboulements… Ce sont les cerises sur le gâteau, à balancer au bon moment pour faire exploser l’arène.
Franchement, ce mélange d’armes et de pouvoirs m’a donné envie de tester plein de combinaisons. Le jeu encourage à jongler entre styles de combat, et c’est là qu’il est le plus fun.
Le revers de la médaille
Mais encore une fois, il y a un “mais”. Passé l’émerveillement des premières heures, j’ai eu l’impression que les combats se ressemblaient un peu trop. Oui, on peut varier les armes, mais au final on retombe toujours sur le même schéma : entrer dans une arène, enchaîner les vagues d’ennemis, claquer une attaque spéciale pour finir en beauté.
Les armes sont cools, mais j’aurais aimé que le jeu me pousse davantage à les utiliser toutes de manière stratégique. Là, on a surtout tendance à se cantonner à une ou deux favorites. Personnellement, j’ai fait 80 % du jeu avec la faux et la grande épée, parce que je les trouvais plus funs.

Lost Soul Aside et ses graphismes : une claque… mais pas toujours
Visuellement, Lost Soul Aside m’a mis des étoiles dans les yeux… puis m’a vite ramené sur terre.
Quand ça brille
Soyons clairs : certains environnements sont magnifiques. Traverser une cité futuriste ou contempler des ruines baignées de lumière, ça en met plein la vue. Le style est assumé, avec une direction artistique qui lorgne clairement du côté des JRPG modernes. J’ai aussi trouvé que les effets visuels en combat étaient superbes : les éclairs, les explosions, les transformations d’Arena, tout ça donne une impression de puissance.
Sur PS5, les transitions sont fluides, presque sans temps de chargement, et la manette DualSense ajoute une petite immersion bienvenue avec ses vibrations.
Quand ça déçoit
Mais attention, il ne faut pas trop s’attarder. Quand on regarde de près, certaines textures sont très basiques, comme sorties d’un jeu PS3. Les animations faciales sont rigides, et parfois les cinématiques m’ont semblé datées, presque “low budget”.
Sur PC, il y a même eu quelques plantages et de gros ralentissements lors de l’activation du ray tracing. Il a fallu au joueur tout désactiver pour garder une fluidité correcte. Dommage, parce que ça casse un peu l’illusion de la “super production” que le jeu voudrait être.
En résumé, c’est un jeu qui en met plein les yeux de loin, mais qui ne tient pas la comparaison face aux véritables mastodontes techniques du moment.

Conclusion du test de Lost Soul Aside sur Playstation 5 Pro
Au final, Lost Soul Aside m’a laissé une impression mitigée. D’un côté, j’ai pris beaucoup de plaisir sur les combats. Quand tout s’aligne — caméra, fluidité, boss impressionnant — le jeu dégage une énergie folle. Le gameplay est fun, et ça, c’est incontestable.
Mais de l’autre, la répétitivité a fini par user mon enthousiasme. J’ai enchaîné des combats qui se ressemblaient trop, dans des décors qui, aussi beaux soient-ils, ne suffisaient pas à masquer la routine. Et surtout, j’ai eu du mal à m’investir dans l’histoire à cause de Kaser, un héros vraiment trop effacé. J’aurais voulu un personnage avec plus de personnalité, plus de relief, quelqu’un qu’on a envie de suivre. Là, je suis resté en surface.
Pour moi, Lost Soul Aside est un jeu qui a de belles idées, qui sait être spectaculaire par moments, mais qui n’a pas su les exploiter pleinement. C’est un peu comme une bande-annonce de deux heures : impressionnante au premier regard, mais qui finit par tourner en boucle.
Points positifs
- Gameplay nerveux
- Boss impressionnant
- quelques environnements impressionnant
points négatifs
- Ultra répétitif
- trop rapide (12 heures en ligne droite)
- Parfois graphiquement en dessous des capacités de la PS5
- Scénario convenu et plat
Tout le monde sur le pont ! Le city-builder Republic of Pirates sera disponible en édition physique PlayStation 5 dès le 25 septembre
PQube, le développeur Crazy Goat Games et Maximum Entertainment France sont heureux d’annoncer que Republic of Pirates, le jeu de construction de ville intrépide avec des combats navals en temps réel, sera disponible en édition physique sur PlayStation 5 le 25 septembre 2025.
Relevez le défi de reconstruire une utopie pirate autrefois glorieuse dans Republic of Pirates ! Établir et maintenir une république tentaculaire couvrant tout un archipel ne sera pas une tâche facile. Afin de préparer les nouveaux capitaines aux mers agitées qui les attendent, une nouvelle bande-annonce présentant le gameplay vient de paraitre, résumant les principes fondamentaux en moins de 3 minutes !
Au cœur des Caraïbes, pendant l’âge d’or de la piraterie, une alliance autrefois puissante d’équipages pirates est tombée victime des ambitions sanguinaires de ses membres fondateurs. À sa place se trouve désormais un archipel divisé, où les capitaines se livrent une lutte acharnée pour la domination. Avec un équipage modeste et un seul navire, vous voyagez dans un coin reculé des Caraïbes et mettez en œuvre un plan audacieux pour venger le meurtre de votre père et forger une nouvelle république.
Investissez dans des bâtiments et des équipements pour fournir les matériaux essentiels nécessaires au maintien de votre colonie pirate. Répondez aux besoins et aux désirs de vos citoyens afin d’améliorer leur statut dans la société pirate, de diversifier votre main-d’œuvre et d’accéder à des niveaux industriels plus avancés pour poursuivre votre croissance.
Que serait une république pirate naissante sans son sens de l’audace ? Rassemblez des capitaines héroïques et construisez une puissante flotte de navires avant de prendre la mer au nom de la conquête. Déployez une variété de classes de navires, chacune avec ses propres forces et ses actions de combat uniques, pour affronter les marchands vulnérables et les équipages rivaux. Lancez des assauts à grande échelle sur les bastions ennemis et ajoutez les îles libérées à votre territoire en expansion.
Mais chaque action aura des conséquences, et vous devrez gérer avec diligence vos relations avec les autres équipages influents et les compagnies commerciales nationales. Acceptez de nouvelles missions, collectez des primes et concluez des accords commerciaux pour garder vos alliés à vos côtés tandis que vous naviguez dans un réseau diplomatique complexe où la trahison est toujours à l’affût…
Trois façons de jouer

Republic of Pirates propose trois modes de jeu adaptés à différents styles et niveaux de compétence. Le mode Campagne est idéal pour débuter, avec des missions scénarisées qui vous enseignent les mécanismes de base dans le cadre d’une histoire épique motivée par la vengeance. Le mode Jeu libre comprend quatre cartes sur mesure aux caractéristiques uniques, où la croissance des colonies est liée à la taille de la population, ce qui permet une expérience moins contraignante. Enfin, l’éditeur de cartes personnalisées offre un ensemble d’outils puissants pour créer des cartes personnalisées, où tout peut être modifié, du nombre d’îles au comportement des factions rivales, y compris des options sandbox pour un jeu occasionnel !
Précommandez maintenant votre édition physique PlayStation 5 !

À propos de Republic of Pirates
Construisez une utopie pirate glorieuse en développant votre humble avant-poste pour en faire une république tentaculaire s’étendant sur tout un archipel. Investissez dans des bâtiments de production et distribuez des marchandises précieuses à travers un réseau de quais et de dépôts afin de répondre aux besoins de vos citoyens. Recrutez des capitaines héroïques et commandez une puissante flotte de navires pour partir à la conquête des mers au nom de la gloire. Découvrez et libérez des îles, battez des factions rivales et naviguez dans les relations diplomatiques complexes avec les compagnies commerciales nationales les plus influentes de l’époque.
Créez une économie basée sur les ressources : Utilisez plus de 100 bâtiments uniques pour fournir les ressources essentielles à la croissance. Approvisionnez les citoyens en marchandises, développez leurs compétences et débloquez de nouveaux niveaux industriels.
Participez à des batailles navales en temps réel : Commandez une flotte pour explorer et conquérir l’archipel. Participez à des combats stratégiques en temps réel et passez à la carte tactique pour planifier et exécuter votre prochain raid.
Menez des actions diplomatiques : Gérez des relations dynamiques avec des équipages de pirates et des compagnies commerciales. Entretenez des rivalités et forgez des alliances tout en naviguant dans un réseau diplomatique où aucune action ne passe inaperçue.
Développez votre flotte : Construisez 8 classes de navires uniques et personnalisez l’apparence de votre flotte. Recrutez des capitaines talentueux, affinez leurs compétences au combat et expérimentez diverses tactiques de combat.
Accomplissez des missions : collectez des primes ou concluez des accords commerciaux pour influencer votre position dans les Caraïbes. Répondez rapidement aux demandes urgentes et embellissez vos colonies avec des récompenses exotiques.
Comprend un mode de jeu libre personnalisable : découvrez des cartes supplémentaires pré-conçues ou créez les vôtres à l’aide de l’éditeur de cartes. Personnalisez tout, du nombre d’îles au comportement des factions.



Republic of Piratessera disponible en édition physique sur PlayStation 5 le 25 septembre 2025.
Une nouvelle mise à jour de contenu gratuite pour Farming Simulator 25 !
Des machines gratuite et de la frame generation pour Farming Simulator 25 Le contenu de la mise à jour 3 est en ligne
L’éditeur et développeur GIANTS Software vient de lancer la troisième mise à jour de contenu gratuite de Farming Simulator 25, enrichissant le jeu avec une large sélection de machines issues de fabricants renommés. Une vidéo de gameplay met en avant ces nouvelles machines. Publié en parallèle de cette mise à jour, le patch 1.11 introduit diverses améliorations en termes de stabilité et de performance.
Liste des nouveaux équipements :
* Fliegl Vario Chassis V2
* KRONE GX AgriLiner 520
* LEMKEN Juwel 6 M V
* STREUMASTER FW 212 TD PROFI
* Berthoud Vantage 4300
* HORSCH Avatar 12.25 SD
* Schwarzmüller Timber Trailer
* Lizard Shipping Container
* AGI Batco BCX³ 1549 – MY2022
* AGI Batco BCX³ 1549 – MY2022
* AGI STORM FX Seed Treater
* AGI Westfield MKX 13-94 – MY2022
* AGI Westfield STX² 10-51
* AGI Westfield UTX 44
* AGI Flat Bottom Bin + NECO Dryer
* AGI SENTINEL Garage
* AGI Westeel Flat Bottom Bin
* AGI Westeel Hopper Bin
* AGI Westeel Smoothwall Bin
La sélection introduit des solutions polyvalentes de transport et de logistique, des outils avancés de semis et de travail du sol, du matériel professionnel pour la pulvérisation et l’épandage, ainsi qu’un écosystème AGI enrichi pour la gestion, le traitement et le stockage des grains, élargissant ainsi les processus agricoles à toutes les échelles.
Patch : améliorations graphiques et de performance
Le patch 1.11, inclus dans la mise à jour de contenu, améliore la stabilité et les performances sur l’ensemble des systèmes. Notamment, les joueurs PC peuvent désormais activer la DLSS Frame Generation (série RTX 40) et la Multi Frame Generation (série RTX 50) afin d’augmenter leur nombre d’images par seconde. De plus, la mise à jour intègre divers ajustements visuels, dont la diminution des défauts d’affichage liés aux Screen Space Reflection et une meilleure lisibilité des andains.
Farming Simulator 25 est disponible sur PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Un Year 1 Season Pass est également proposé, incluant Farming Simulator 25 : Highlands Fishing qui sera lancé le 4 novembre, ainsi que trois autres packs, permettant aux fans d’économiser jusqu’à 25% par rapport à un achat séparé des contenus. GIANTS Software continuera également de publier des mises à jour gratuites et du contenu créé par les utilisateurs sur le ModHub officiel.
Yooka-Replaylee fait revenir le platformer 3D en beauté avec une édition physique disponible sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 fin 2025 !
PM Studios, le développeur Playtonic et Maximum Entertainment France ont la joie d’annoncer que Yooka-Replaylee, la version revue et améliorée du platformer 3D Yooka-Laylee, bénéficiera d’une sortie en édition physique sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5, disponible fin 2025.
Revivez la magie du jeu ayant signé le retour du genre « collectathon » ou bien découvrez-le pour la première fois dans cette remasterisation complète.
Développée par une équipe indépendante comprenant des vétérans de l’industrie ayant entre autre conçu les jeux Banjo-Kazooie ou encore Donkey Kong Country, l’aventure bien-aimée du caméléon Yooka et de la chauve-souris Laylee est sur le point de faire son retour sur le devant de la scène !
Disponible pour PlayStation 5 et Nintendo Switch 2 (édition complète sur cartouche), l’édition physique de Yooka-Replaylee inclura en bonus des goodies physiques exclusifs : une carte et des autocollants réutilisables !

Des défis repensés et d’autres bien connus vous attendent dans de magnifiques et vastes mondes ouverts. Retrouvez le duo iconique de Yooka (le vert) et Laylee (la violette) tout en écoutant une bande-son orchestrale fantastique. Est-ce qu’on vous a dit qu’il y avait une carte, maintenant ? Et une nouvelle monnaie qui brille ? Et des tonnes d’options de personnalisation ? Votre duo préféré n’a jamais été aussi éblouissant par ses mouvements, son look ou ses sons !
L’enflure capitaliste de toujours, Capital B, cherche à voler tous les livres du monde pour en faire du fric à foison. MAIS le livre le plus puissant de l’univers se trouve juste sous son nez crochu dans la Crique de l’épave, là où vivent nos deux aventuriers, Yooka et Laylee ! Après avoir été témoins du vol de leur précieux livre, les deux acolytes sont entraînés dans une aventure déjantée à travers des mondes fantastiques et inventifs, remplis de personnages hauts en couleur et de superbes objets à collecter.
Pourrez-vous trouver toutes les pagies magiques de leur livre et sauver la situation ?

Plus beau que jamais : Avec une refonte des graphismes et des animations, ainsi que des performances et une résolution améliorée, votre duo préféré est plus beau et plus agile que jamais.
De nouveaux défis améliorés : Des améliorations ont été apportées aux défis existants, et de nombreux autres restent à découvrir et à affronter !
Nouvelle monnaie à collecter : Les sbires incompétents de Capital B ont laissé tomber leurs pièces durement gagnées un peu partout. Ramassez la monnaie officielle de la Ruche pour la dépenser auprès du distributeur le plus apprécié de l’industrie du jeu vidéo, Vendi !
Un monde de repères : Maintenant, vous pouvez vous perdre dans le jeu, et non plus dans le monde ! La toute nouvelle carte du monde et le suivi des défis vous permettent de savoir où vous êtes et ce qu’il reste à faire. Hourra !
Vendi a beaucoup à offrir : Les tonifiants sont de retour avec des goûts inédits ! L’option de vous équiper de plusieurs améliorations innovantes vous permet de véritablement personnaliser votre style de jeu. Et comme si cela ne suffisait pas, Vendi est maintenant dotée d’une nouvelle gamme de produits destinés aux aventuriers modernes et à la page.
Refonte des commandes et de la caméra : Un nouvel ensemble de déplacements vous permet de combiner vos mouvements de manière encore plus fluide tandis que les nouvelles commandes de la caméra rendent le suivi de l’action aisé.
Une bande-son orchestrale onirique : La musique originale des célèbres compositeurs de jeux vidéo Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie) et David Wise (Donkey Kong Country) fait son grand retour avec de magnifiques arrangements orchestraux. Non, vraiment, ouvrez grand les oreilles.

Yooka-Replayleesera disponible en édition physique sur Nintendo Switch 2 et PlayStation 5 d’ici fin 2025.
EA SPORTS NHL 26 apporte de grands changements à Hockey Ultimate Team, avec de nouveaux modes et de nouvelles façons de jouer !
Aujourd’hui, EA SPORTS est heureux de partager davantage de nouveautés que les fans pourront découvrir dans NHL 26, avec un nouveau Deep Dive mettant en lumière l’avenir de Hockey Ultimate Team. Les mises à jour de cette année rendent HUT plus dynamique, flexible et gratifiant, aussi bien pour les vétérans du hockey que pour les nouveaux venus.
NHL 26 introduit HUT Seasons, un nouveau mode de jeu qui rehausse l’enjeu de chaque affrontement et offre plus de façons de jouer que jamais, allant des modes classés intenses aux HUT Mini Seasons plus décontractées. L’accessibilité et la nouveauté sont au cœur des mises à jour de cette année, facilitant l’entrée en jeu pour les joueurs tout en proposant de nouvelles récompenses et de bonnes raisons de revenir tout au long de la saison

Voici un aperçu des principaux changements à venir dans HUT avec NHL 26 :
Maximum de variété dans la construction d’équipe :
NHL 26 offre aux fans plus de liberté que jamais pour composer l’équipe ultime, grâce à de nouvelles mécaniques innovantes qui maintiendront la création d’équipe stimulante tout au long de l’année. Avec des règles spécifiques à chaque saison, des rotations de thèmes de capitaines d’équipe et des combinaisons uniques de joueurs qui peuvent débloquer de puissants bonus sur la note générale, les attributs et les salaires, ainsi qu’une interface simplifiée rendant la gestion d’équipe plus fluide et intuitive. L’introduction d’un plafond salarial incite également les joueurs à réfléchir à leurs choix de recrutement, favorisant une composition plus intelligente et un équilibre stratégique des effectifs.
Matchs compétitifs classés HUT pour les joueurs les plus aguerris :
Conçus pour ceux qui excellent dans les compétitions à enjeux élevés, les matchs compétitifs classés permettent aux fans de mesurer leurs compétences face aux meilleurs tout en gravissant le classement. Les joueurs devront bâtir leur équipe, se battre pour leur place et prouver qu’ils ont ce qu’il faut pour atteindre la gloire du championnat.
Structure du matchmaking :
NHL 26 introduit les “Matchmaking Floors”, garantissant que les joueurs ne descendront jamais en dessous de la division qu’ils ont atteinte au cours d’une saison donnée. Les meilleurs joueurs se qualifieront pour HUT Champs, le sommet du mode compétitif.
Récompenses repensées :
Avec un système de récompenses restructuré, chaque match compte et la progression est plus claire grâce à des paliers mieux définis. Des récompenses et des maillots exclusifs seront à gagner.
Relevez le défi hors ligne avec HUT Cup Chase :
Les joueurs peuvent désormais affronter une saison complète en mode hors ligne, en affrontant l’IA sur 18 matchs de ligue avant de passer à des playoffs en deux tours. Ceux qui progressent dans le tableau se lanceront à la conquête du championnat et soulèveront la HUT Cup pour débloquer des récompenses saisonnières exclusives. HUT Cup Chase supprime également les classements et les remplace par une piste de récompenses dédiée, offrant une progression régulière et concrète.
Découvrez les toutes nouvelles cartes Joueurs Héros et Icônes :
Chaque saison, de nouvelles cartes HÉROS et ICÔNES viennent enrichir le roster HUT, permettant aux joueurs de prendre le contrôle des stars les plus marquantes du jeu, à travers les équipes et les époques. Les HÉROS représentent des athlètes ayant laissé une empreinte indélébile dans l’histoire du hockey grâce à des performances mémorables et un héritage durable, tandis que les ICÔNES incarnent les véritables légendes du sport, les plus grands à avoir jamais chaussé les patins. Ces nouveaux types de cartes apportent ensemble une dimension dynamique à la création d’équipe et offrent plus de variété dans les compositions. Les fans pourront s’attendre à plusieurs sorties de cartes HÉROS et ICÔNES tout au long de l’année.
NHL 26 sera disponible dans le monde entier le 12 septembre 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec sept jours d’accès anticipé et des avantages supplémentaires pour ceux qui précommanderont l’édition Deluxe
