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[Test] Goodnight Universe : Dans la peau d’un bébé.
Good Nights Universe est un jeu narratif développé par Nice Dream et édité par Skybound Games, sorti le 11 novembre 2025 sur Steam, ps5 et Nintendo Switch, .
Une version Physique du jeu est également disponible depuis le 9 décembre 2025
Testé avec la Version PS5
Histoire
Dans Goodnight Universe, nous incarnons un bébé de 6 mois qui possède des dons psychiques d’origine inconnue et une capacité de réflexion surprenante pour un enfant de cet âge. Comme tout bébé nous aspirons à l’amour de notre famille et à la découverte du monde qui nous entoure.
Cependant, il se pourrait bien que les choses se compliquent pour nous.
Le jeu en détail
Le gameplay :
Original et bien pensé car étant un bébé il nous est impossible de communiquer verbalement et de nous déplacer librement. La manette nous servira donc, à diriger notre regard pour utiliser nos pouvoirs sur l’environnement. Et ainsi avancé dans le jeu.


L’utilisation des pouvoirs, peut par contre ce montré imprécise par moment et la couleur choisie pour les icones qui nous montrent les éléments utilisables du décor n’est pas suffisamment visible ce qui peut bloquer, la progression.
La Narration:
Nous sommes ici sur une narration linéaire, qui met l’accent sur la famille et les liens familiaux avec un ton émotionnel, intime, tendre et un peu étrange. Le style est très proche du film interactif et le point de vue original du bébé nous offre une immersion immédiate dans l’histoire. On ne s’ennuie pas une seconde grâce aux nombreux rebondissements et moments forts qui nous entraînent dans cette aventure qui sort de l’ordinaire.
L’importance de nos choix :
Nos choix influencent surtout les dialogues et n’ont pas d’impactes marquant sur la fin du jeu.


L’interface utilisateur:
Discrète et efficace, elle ne ce fait présente que dans les moments essentiels, nous permettant de rester concentré sur l’histoire.
Graphisme, D.A. et musique

Les graphismes et le sound design sont agéablent et la direction artistique, qui rappel les dessins animés de notre enfance, est très agréable.
Conclusion
Goodnight Universe est un bon jeu narratif avec un gameplay original.
Sa narration offre son lot de surprises et d’émotions. Elle vous entraîne dans son récit et ne vous lache plus jusqu’à la fin.
Son gameplay bien choisi nous offre une bonne immersion dans la peau du bébé que nous incarnons.
Donc, si vous êtes adepte des jeux avec une belle narration, celui-ci est une petite pépite qu’il vous faut découvrir.
La version PS5 testée ici est très bien, le gameplay s’adapte parfaitement à la manette et je n’ai rencontré aucun bug lors du test.
La durée de vie du jeu est entre 6 à 10 heures, suivant votre rythme.
Attention toutefois, le jeu pourrait donner du motion sickness aux personnes qui y sont sensibles. Notamment dans la seconde partie du jeu.
Il est également important de préciser que nous sommes devant un titre avec une narration linéaire et que malgré les quelques choix qui nous sont proposés au cours de l’histoire, ces derniers n’ont pas d’impact sur la fin.
Points Positifs
- Le gameplay original
- L’immersion
- La Narration
Points Négatifs
- L’absence de rejouabilité
- L’imprécision dans l’utilisation des pouvoirs
Styx : Blades Of Greed présente sont gameplay en vidéo !
Pour fêter la nouvelle année 2026, NACON et Cyanide Studio sont heureux de dévoiler le trailer de gameplay de Styx: Blades of Greed. Plus de 8 ans après sa dernière aventure, le plus fourbe des gobelins revient dans une expérience solo d’infiltration à la troisième personne, et sortira le 19 février sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store).
Nouvelle aventure du maître des ombres, Styx: Blades of Greed invite les joueurs à explorer le Continent d’Iserian dans toute sa verticalité et à éliminer sournoisement leurs ennemis. Grâce aux pouvoirs de Quartz et à de nouveaux outils de déplacement, Styx est désormais plus libre que jamais. Dans cet opus, la furtivité repose avant tout sur la créativité, laissant au joueur une grande liberté d’approche, où chaque situation devient un terrain de jeu et d’expérimentation. Il n’y a jamais qu’une seule façon d’aborder une mission : le joueur est libre d’inventer son propre style de furtivité pour se faufiler, piéger et assassiner sans laisser de traces.
Styx dispose désormais d’un tout nouvel arsenal : il peut exploiter les pouvoirs mystérieux du Quartz pour contrôler ses ennemis, voire le temps lui-même. Il dispose également de nouveaux outils de mobilité, dont un planeur pour voler, des griffes métalliques pour escalader les murs et un grappin pour atteindre des zones inaccessibles. Enfin, le plus malicieux des gobelins peut être entièrement personnalisé grâce à des arbres de compétences permettant d’améliorer ses pouvoirs et ses outils, ainsi que par des runes qui modifient le gameplay.
Développé sur Unreal Engine 5, le jeu propose de vastes environnements verticaux que les joueurs peuvent explorer librement. Pour la première fois dans la série, le jeu adopte un style Metroidvania, permettant aux joueurs de débloquer progressivement des zones inexplorables auparavant au fur et à mesure qu’ils acquièrent de nouvelles capacités.
INVINCIBLE VS date sa sortie pour Avril 2026
Skybound Entertainment et son premier studio de développement, Quarter Up, annoncent aujourd’hui qu’Invincible VS™, un jeu de combat en 3v3 taillé pour la compétition permettant aux joueurs d’incarner un super-héros, sortira sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC le 30 avril 2026 au prix de 49,99€. Invincible VS est le premier grand jeu se déroulant dans l’univers d’Invincible, basé sur la série de comics acclamée de Robert Kirkman, Cory Walker et Ryan Ottley. Le jeu inclut des personnages emblématiques, des lieux iconiques, des combos destructeurs ainsi qu’un gameplay de combat super héroïque brutal taillé pour la compétition – reflétant l’approche signature de Quarter Up : un combat viscéral, un profond respect du matériau d’origine et un engagement total envers l’authenticité.
Les fans de streaming connaissent déjà la célèbre série animée sur Prime Video, avec la troisième saison d’Invincible™, devenue la saison animée la plus regardée de l’histoire de Prime Video aux États-Unis, ainsi que celle au meilleur taux de rétention parmi toutes les séries d’animation adulte originales de Prime Video. La saison 3 a également été nommée aux Critics’ Choice Awards dans la catégorie Meilleure série animée en 2025, ainsi qu’aux Emmy Awards en 2024 et 2025. La saison 4 sera diffusée en mars 2026 sur Prime Video, et une cinquième saison est déjà officiellement confirmée.
Quarter Up a également dévoilé Ella Mental, un tout nouveau personnage faisant ses débuts dans tous les médiums d’Invincible™ et qui rejoindra la liste des combattants d’Invincible VS. Elle sera doublée par la rappeuse américaine Tierra Whack. Créée par les co-créateurs d’Invincible, Robert Kirkman et Cory Walker, l’histoire d’Ella Mental commence lorsqu’elle hérite de la fortune familiale. Reconnue comme étant studieuse et travailleuse, elle devient la chouchoute de son grand-père et obtient son héritage, où elle découvre un totem ancien lui conférant des super-pouvoirs élémentaires. Grâce à ces capacités, elle peut contrôler la terre, le vent, le feu et l’eau.
« En lisant le rôle d’Ella Mental, j’avais l’impression de lire ma propre histoire ; c’était presque divin », déclare Tierra Whack, la voix d’Ella Mental. « Nous nous ressemblons énormément. Elle est puissante, forte, elle sait ce qu’elle veut. C’est une pionnière, et en tant que fan d’Invincible, je suis ravie de lui prêter ma voix. »
Alors que le roster d’Invincible VS continue de s’agrandir, Ella Mental devient l’un des 18 personnages jouables disponibles au lancement. Elle arrive aux côtés d’une line-up de super-héros appréciés des fans, notamment Mark Grayson (Invincible), Thula, Bulletproof, Atom Eve, Rex Splode, Omni-Man, Battle Beast, Cecil Stedman, Robot et Monster Girl.
« En tant que grands fans de la franchise, c’est un immense plaisir de pouvoir annoncer qu’Invincible VS sera très bientôt entre les mains des joueurs, avec un roster impressionnant de 18 combattants », déclare Mike Willette, producteur exécutif d’Invincible VS.« Le chemin a été incroyable et a demandé énormément de travail. Robert, Cory et l’équipe ont collaboré étroitement pour donner vie à Ella Mental, afin qu’elle soit crédible à la fois dans le jeu et dans l’univers d’Invincible. La voir évoluer grâce à l’interprétation de Tierra a été un moment très fort. Elle a insufflé à ce personnage une énergie et une personnalité que nous avons hâte de faire découvrir aux joueurs. »

Invincible VS sortira le 30 avril 2026 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Steam. Les précommandes sont désormais ouvertes. Plus d’informations sur les différentes éditions ci-dessous:
- Edition Standard (49,99 €):
- Version digitale : jeu de base + bonus de précommande (Zero Suit Mark et quatre chromas).
- Version physique : jeu de base sur disque Xbox ou PS5, carte de configuration des commandes et cartes Keepsake exclusives.
- Edition Digitale Deluxe (69,99 €) :
- Inclut tous les éléments de l’Edition Standard digitale + cosmétiques Deluxe, comprenant un fond de carte de profil, un badge, un titre et un cadre ainsi que le Character Pass de la première année, qui ajoutera deux personnages supplémentaires dans les mois suivant la sortie, avec un total de quatre nouveaux personnages durant la période du pass.
- Edition Physique Collector (99,99 €) :
- Contient tout ce qui précède, plus un disque physique PS5, un steelbook, une réimpression d’Invincible #1 avec couverture exclusive, une lettre d’appréciation signée par l’équipe de développement de Quarter Up et plus encore.
- La Collector’s Edition n’est disponible que pour PlayStation 5. Les cartes Keepsake ne sont disponibles que dans l’édition exclusive Amazon.
La fête annuelle qui marque la fin d’année de Destiny 2, l’Avènement, est de retour
Depuis le 16 décembre 2025 et jusqu’au 6 janvier 2026, la fête de l’Avènement revient dans Destiny 2. Eva Levante revient à la Tour pour annoncer que les fêtes de cette fin d’année sont bien là, et que tout le monde peut participer. Les Gardiens peuvent se lancer dans des batailles de boules de neige festives pour geler et briser leurs ennemis, récupérer des ingrédients, et préparer des friandises pour leurs alliés dans tout le système.
Cette année, nous vous présentons la Bataille de boules de neige de l’Avènement, une nouvelle activité de l’Épreuve où les Gardiens ne peuvent compter que sur les boules de neige pour vaincre leurs rivaux, sans aucun accès aux armes et compétences. Eva ramène aussi sa quête gourmande saisonnière, qui encourage les Gardiens à récupérer des ingrédients, à préparer des friandises de Noël, et à les échanger contre des récompenses de l’Avènement dans tout le système.

L’Avènement arrive pour la première fois sur l’accueil de l’événement, en proposant un nouveau suivi de récompenses plein d’éléments exclusifs (revêtement, vaisseau, emblème, coque de Spectre…). Les engrammes de l’Avènement obtenus dans les activités du Portail ou en échangeant de l’esprit de l’Avènement auprès d’Eva peuvent être utilisés pour obtenir des armes exclusives de l’événement, dont :
- Point de Fimbulvetr : Pistolet cryo-électrique à armature de précision
- Soulèvement du mistral Fusil à fusion linéaire abyssal à armature adaptative
- Pergélisol Lance-grenades stasique à armature à onde

Du 16 décembre à 19 h au 6 janvier à 17 h 59 (heure d’Europe centrale), le Bungie Store proposera une réduction spéciale de saison de 10 % sur les prix actuels de tout le site*. Les fans pourront aussi profiter d’un tarif de livraison unique de 7,77€** pendant la durée de la promotion, ainsi que de l’emblème Destiny 2 « Neige et douceurs » pour tout achat effectué. De plus, le réapprovisionnement pendant une durée limitée d’anciennes récompenses Bungie reste disponible jusqu’au 31 décembre.



