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Focus Entertainment et Saber Interactive célèbrent aujourd’hui la sortie d’Oil & Dirt, la 15ème saison de contenu pour leur simulation de conduite off-road SnowRunner. Disponible aujourd’hui sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC et Mac, cette nouvelle aventure invite les possesseurs du Year 4 Pass à explorer le Québec avec deux nouvelles cartes et deux nouveaux véhicules.

Participez à la construction d’une gigantesque plateforme pétrolière

Le Grand Nord vous appelle ! Après avoir emmené les joueurs en Ontario, Colombie-Britannique et au Yukon, SnowRunner fait son retour au Canada avec le Québec. Deux grandes cartes de 4km² et leurs lot d’activités inédites attendent les spécialistes de la conduite off-road : assemblage d’une plateforme pétrolière, organisation d’un festival de la pêche, mise en place d’un réseau autoroutier ou encore construction d’un refuge d’altitude pour les adeptes de la montagne.

Ajoutez le Sleiter ST816 et le Mercer K520 à votre flotte !

La Saison 15 : Oil & Dirt vient également ajouter deux nouveaux véhicules, chacun avec leur spécialité, pour vous aider à affronter les conditions extrêmes de l’hiver québécois. Le Sleiter ST816 – surnommé l’Éléphant – est un monstre de puissance capable de tracter les chargements les plus démesurés, tandis que le Mercer K520 brille par sa polyvalence grâce à ses kits de réparation et d’assistance intégrés, faisant de lui un candidat de choix pour toutes vos missions de sauvetage ou d’exploration au long cours. Comme chaque saison, Oil & Dirt inclut 10 nouveaux stickers gratuits pour tous et deux nouvelles remorques à équiper sur vos véhicules.

La Saison 15 : Oil & Dirt de SnowRunner est disponible maintenant sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC et Mac pour tous les possesseurs du Year 4 Pass et de l’Edition 4 – Year Anniversary. Rejoignez la communauté SnowRunner, partagez vos impressions et débloquez des récompenses exclusives sur notre nouvelle plateforme Focus Together.

Le jeu Blue Prince de l’éditeur indépendant suédois Raw Fury et du développeur Dogubomb est désormais disponible sur PC via Steam et Windows, sur PlayStation 5 et sur Xbox Series X|S. Il est également disponible dès maintenant pour les abonnés Xbox Game Pass et les membres PlayStation Plus Extra et Premium. Pour célébrer le lancement, les joueurs peuvent bénéficier d’une réduction de 10 % sur Steam jusqu’au 20 avril. 

Blue Prince combine des éléments d’enquête, de stratégie et de puzzle afin de créer un voyage imprévisible à travers Mont Holly, un manoir mystérieux composé de pièces qui évoluent au gré de vos aventures. Les joueurs doivent se frayer un chemin à travers ces salles pleines de secrets et de défis dans leur quête pour trouver l’énigmatique chambre 46. Chaque pièce est unique et chaque étape vous rapproche de la résolution du mystère.

Caractéristiques principales :

Façonnez votre aventure – Chaque porte révèle une nouvelle salle contenant ses propres défis et secrets, ainsi que différentes ressources… Réfléchissez bien à vos choix, car l’agencement du manoir se réinitialise chaque jour. Les pièces que vous avez visitées aujourd’hui ne seront sûrement plus là demain.
Chaque étape à son importance – Vos progrès quotidiens dépendent des salles que vous décidez d’ajouter au manoir et des outils que vous y trouverez. Mais soyez prudents : lorsque le manoir est réinitialisé à la fin de la journée, seules les améliorations permanentes du plan de votre demeure sont conservées.
Un lieu chargé d’histoire – Plongez-vous dans un passé où se mêlent des affaires de chantage, des intrigues politiques ainsi que la mystérieuse disparition d’un auteur de livres pour enfants. En fin de compte, le passé est plus proche qu’il n’y paraît.

Du 14 au 27 avril, les chasseurs pourront collecter des œufs printaniers et arc-en-ciel en éliminant des monstres ciblés comme l’Odogaron désastre, le Kulu-Ya-Ku et le Lagombi. Ces œufs spéciaux seront échangeables contre de précieuses récompenses via le Marché d’événement. À partir du 18 avril, des jouets œufs géants feront leur apparition dans les Chassathons, offrant une nouvelle façon de collecter des matériaux rares. De nombreuses quêtes limitées, de nouveaux équipements thématiques (dont les fameuses Oreilles de lapin) et des packs exclusifs viendront enrichir l’expérience de jeu.

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L’arrivée du redoutable Odogaron désastre, un nouveau monstre plus agressif que jamais, est le temps fort de cet événement ! Il sera également possible pour les joueurs de forger des armes et armures inédites boostées pour l’événement. Des tenues spéciales printanières seront également disponibles dans la boutique, pour chasser avec style. Le Pass bonus permettra quant à lui de doubler les récompenses et d’accéder à une quête premium exclusive.

Pour tous les détails, retrouvez l’article complet sur le blog officiel de Monster Hunter Now.

Le studio de développement indépendant Italien, Caracal Games, et l’éditeur Dear Villagers sont fiers d’annoncer que Star Overdrive, leur nouveau jeu d’action en monde ouvert est maintenant disponible exclusivement sur Nintendo Switch. L’équipe de Caracal Games a travaillé pendant plusieurs années pour créer un monde ouvert sur une planète extraterrestre dans lequel joueuses et joueurs devront répondre à un signal de détresse afin de sauver la personne qui leur est chère. Plusieurs obstacles se dresseront sur leur route, défis, ennemis et puzzles en tout genres, auxquels ils devront faire face grâce à leur Hoverboard, leurs compétences et leur puissante Keytar.

Les joueuses et joueurs peuvent d’ores et déjà précommander le jeu pour profiter de contenu bonus au lancement, le 10 avril 2025, ainsi qu’une réduction du prix de 10%. Star Overdrive est listé à 34,99€ en édition de base, tandis que la Deluxe Edition est proposée au prix de 39,99€. Celle-ci inclut 3 styles, 1 design et 50 teintures pour l’Hoverboard, un manga en format digital narrant une histoire préquelle à Star Overdrive, écrit et dessiné par l’équipe de Caracal Games et la bande-son du jeu en format digital.

La demo de Star Overdrive reste quant à elle disponible sur le Nintendo eShop, afin que les joueuses et joueurs puissent vivre gratuitement la première heure de contenu de Star Overdrive et découvrir un aperçu de l’histoire et des mécaniques de gameplay disponibles dans la première zone du jeu.

Caractéristiques du jeu

Déplacements avec l’Hoverboard : 
Les joueuses et joueurs pourront traverser de vastes paysages à toute vitesse, réaliser des figures incroyables et utiliser l’Hoverboard pour prendre l’avantage dans des combats intenses.

Gameplay émergent :  Il sera possible de libérer et de combiner des pouvoirs afin de combattre les ennemis, contourner les lois de la physique et résoudre des énigmes complexes.

Un monde extraterrestre hétéroclite : Quatre biomes différents seront à disposition des joueuses et joueurs, chacun regorgeant de défis et de secrets à découvrir.

Des batailles épiques contre des adversaires de toute taille :  Les joueuses et joueurs auront l’opportunité d’affronter des créatures uniques, qu’il s’agisse d’ennemis de petite taille ou de boss gigantesques, qui requièrent tous stratégie et habileté pour être vaincus.

Imaginez : une nuit sans lune, un manoir décrépit perdu au milieu de nulle part, et vous, armé uniquement d’une lampe torche vacillante et d’un revolver aux balles comptées. Non, ce n’est pas le début d’un énième film d’horreur de série B, mais bien le pitch de Midnight Murder Club, le nouveau FPS multijoueur signé Velan Studios — le même studio qui nous avait régalé avec Knockout City (oui, celui qu’on appelait « Passe-la-moi » dans les soirées avec les amis). Fini EA Originals, changement d’ambiance et d’éditeur : cette fois, c’est chez Sony que ça se passe, en accès anticipé sur PC et PS5. Et franchement, le jeu mérite qu’on s’y attarde.

Cache-cache mortel à Wormwood Manor

Six joueurs masqués, un manoir plongé dans une obscurité quasi totale, et une seule règle : survivre. Chaque recoin devient le théâtre d’une traque où la lumière peut autant vous sauver que vous condamner. Allumer sa lampe torche pour chercher un adversaire ? Mauvaise idée : vous venez de signaler votre position à la moitié du manoir. Le jeu repose uniquement sur le multijoueur, pas de mode solo ici, et chaque session est une nouvelle dose de tension.

Et pour ne pas tourner en rond, Midnight Murder Club propose plusieurs modes de jeu qui changent radicalement l’expérience à chaque partie.

Les modes de jeu disponibles dans Midnight Murder Club

  • Free for All (ou Chacun pour soi) :
  • Mode classique. Six joueurs s’affrontent en solo. Un revolver, une lampe torche, et le manoir comme seul terrain de chasse. Le joueur avec le plus d’éliminations remporte la partie. Simple, brutal, efficace.
  • Match à mort par équipe :
    Trois équipes de deux s’affrontent. La coopération est cruciale… mais attention : les tirs amis sont activés. Et pour éliminer définitivement une équipe, il faut soit tuer les deux joueurs, soit empêcher toute résurrection pendant le délai imparti. Autant dire que le stress est constant.

En plus de ces classiques modes de jeux, 3 autres complètent la liste :

  • Vol Nocturne :
  • Trois équipes de deux tentent de collecter et sécuriser des crânes dispersés dans le manoir. Ça se joue en trois phases avec des coffres qui s’ouvrent à chaque manche. Un crâne partiel vaut 1 000 points, un complet 4 500. Encore faut-il survivre jusqu’au moment de la sécurisation… avec de moins en moins de lieux sûrs à mesure que la partie avance et surtout des balles limitées dans le chargeur. Stratégique, rapide, et carrément addictif.
  • Chasseurs de tête :
    Mon mode préféré, mais clairement pas le plus simple. Deux joueurs deviennent des démons avec vision nocturne et munitions limitées. Les quatre autres ? De pauvres humains sans défense qui doivent localiser et brûler trois totems démoniaques. Seul hic : les démons sont alertés dès qu’un totem est attaqué. Le moindre faux pas, et c’est la punition immédiate. Clairement le mode le plus asymétrique, et aussi le plus intense.
  • Wildcards (mode en expérimentation) :
    Ici, c’est le chaos contrôlé. Chaque joueur peut activer des cartes spéciales pour modifier les règles du match : super-vitesse, explosion à la mort, gilets pare-balles, transformation en bombe humaine ou encore un mode match à mort en 4vs2 … Chaque fin de partie vous donne de nouvelles cartes à collectionner. C’est le mode parfait pour relancer l’intérêt après plusieurs matchs classiques.

Jouets du diable

Le manoir regorge d’objets pour pimenter les affrontements. À chaque début de partie, une sélection de cartes sera mise à votre disposition pour vous aider à mieux chasser. Vision nocturne pour les prudents, gilets pare-balles pour les paranoïaques, pièges à ours pour les sadiques, et cocktails Molotov pour les pyromanes en herbe (ce n’est qu’une liste de ce qu’on peut trouver). Chaque partie promet son lot de surprises et de chaos. Mais pour les avoir, il va falloir utiliser une machine à sous ! Et on sait, c’est bruyant et surtout ça fait plein de lumières ! Et c’est le but, car pour avoir ce petit bonus, pourquoi ne pas se mettre en danger, sinon ça serait beaucoup trop simple ! Chaque machine aura deux objets définis et qu’il faudra choisir entre l’un des deux. Attention cependant, quand elle l’utilisera, il faudra attendre un certain temps avant de pouvoir le réutiliser !

En ligne ou avec des amis que vous pouvez inviter gratuitement !

Bonne nouvelle : même si le jeu coûte 20 €, il suffit qu’un seul joueur l’achète pour inviter jusqu’à cinq amis sur PC ou PS5, sans qu’ils aient besoin de l’acheter. Parfait pour organiser une soirée trahison dans le noir, à la Among Us. Le chat vocal de proximité fait des merveilles : entendre un pas dans un couloir, un souffle derrière une porte… Chaque bruit devient une menace.

Mais si vous n’avez pas cinq amis pour jouer avec vous, pas d’inquiétude, il sera possible de jouer avec des IA ou en partie rapide vec d’autres joueurs … En ligne, c’est parfois moins joyeux. Petit coup de gueule perso : ma toute première partie avec un joueur français s’est soldée par des insultes et un friendly fire volontaire. Voilà, l’ambiance. Cela me rappel malheureusement un certain Deceit 2 qui m’a totalement refroidi l’idée de le relancer. Mais c’est le jeu ma pauvre Lucette mais heureusement, le mode privé entre amis sauve l’expérience, et c’est dans ce cadre que le jeu brille vraiment.

C’est un early access, il manque beaucoup de chose …

Alors certes, j’ai dit plus que du positif pour le titre car vraiment c’est un coup de cœur, mais au-delà de ça, le jeu est encore en early access, il n’y a pas vraiment de roadmap prévue et surtout le manque de joueurs se fait ressentir. Je pense que la première raison (et cela reste subjectif) est que le jeu est tout de même assez vide, il n’y a que le manoir en map, la map ne se renouvelle pas avec des pièces et objectifs au même endroits.Le second point négatif, c’est la progression inexistante (pas de niveaux, de cosmétiques, ni de système de récompense). Dommage, car le jeu a un énorme potentiel pour introduire des skins, des badges, voire un pass de saison.

L’immersion est totale dans le noir !

Enfin dernier point noir : la communication quasi inexistante de Sony autour du titre. À croire qu’ils n’ont pas voulu le promouvoir de peur d’un flop façon Concord. Pourtant, avec une bonne mise en avant (notamment via les streamers), le jeu aurait pu trouver son public bien plus vite.

Un jeu d’ambiance redoutable… à surveiller de près

Midnight Murder Club, c’est un OVNI comme à pu l’être Kockout City : une expérience multijoueur où la lumière est votre pire ennemie, et la paranoïa votre meilleure arme. Entre les modes variés, l’ambiance sonore soignée, les objets bien sentis et la possibilité de jouer entre amis gratuitement, le titre offre une expérience unique… à condition de passer outre son manque de contenu actuel. Il ne lui manque qu’une roadmap, un peu plus de maps et un vrai système de progression pour devenir un incontournable des soirées jeu entre potes.

En attendant : éteignez les lumières, branchez le micro, et méfiez-vous de vos propres coéquipiers. Le meurtre n’a jamais été aussi fun.

Points positifs

  • Concept original et efficace
  • Ambiance sonore soignée
  • Modes de jeu variés au lancement
  • Pass invité : un seul achat permet de jouer à six entre amis (sur PC et PS5).
  • De bon délires entre amis

points négatifs

  • Contenu encore limité
  • Progression inexistante
  • Risque d’essoufflement rapide si vous jouez en solo
  • Matchmaking publique risqué à cause de la toxicité
  • Aucune roadmap

L’éditeur créatif Kepler Interactive dévoile aujourd’hui son nouveau format vidéo, Creator Series, qui offre sur YouTube des conversations pertinentes entre des créateurs et créatrices de l’industrie, mais aussi d’ailleurs. Cette série au rythme semi-régulier offre une véritable plongée dans les coulisses du processus créatif qui donne naissance à l’art que nous aimons, en explorant les inspirations, les histoires et les points de vue des personnalités qui se cachent derrière les jeux. Développeurs et développeuses, légendes de l’industrie, photographes, créateurs de mode et documentaristes : la série accueillera des invités venus de tous les médias culturels et créatifs.

L’épisode 1 accueille le mythique spécialiste du jeu indépendant Shuhei Yoshida pour une conversation à bâtons rompus avec Juhana Myllys, le formidable game designer et artiste derrière Bionic Bay, le futur jeu de plateforme à la réalisation détonnante en pixel art. 

Bionic Bay est une déclaration d’amour aux grands classiques de la plateforme et des jeux d’action-aventure de l’époque NES, comme Super Mario Bros, Mega Man et TMNT, mais aussi aux classiques des années 90 comme Another World, Oddworld et Tomb Raider. Malgré ses motivations résolument nostalgique, le jeu réimagine et modernise le genre pour la nouvelle génération.

Les futurs épisodes de cette Creator Series seront bientôt disponibles avec des invités tels que le Creative Director de Sable et cofondateur de Shedworks Gregorios Kythreotis, le cofondateur de Bippinbits (Dome KeeperPVKK) et bien d’autres.

Disney Games, le développeur Dlala et Maximum Entertainment France sont heureux d’annoncer que le jeu de plateformes en coop Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends sera disponible en édition physique sur Playstation 5 et Xbox Series X le 27 juin 2025.

Cette nouvelle édition contient sur le disque les contenus supplémentaires « Keeper Up », « Mystère à Monoth », et le tout nouveau DLC « C.A.S.H. » avec Balthazar Picsou. Une affiche exclusive est également incluse dans la boîte !

À propos de Disney Illusion Island :

Rejoignez Mickey et ses amis et explorez la mystérieuse île de Monoth pour récupérer trois livres mythiques et sauver les adorables habitants de l’île. Dans ce jeu de plateformes et d’aventure en 2D jouable en solo ou à quatre maximum en coopération, vous pourrez contrôler Mickey, Minnie, Donald et Dingo dans un superbe monde dessiné à la main. Le titre propose également un doublage intégral, des cinématiques animées ainsi qu’une bande-son originale orchestrée.

Caractéristiques principale :

  • Joue les rôles de Mickey et ses amis : Choisis ton personnage préféré et débloque des capacités spéciales tout en réalisant des exploits de haut vol, en résolvant des énigmes amusantes et en affrontant des boss lors de combats épiques.
     
  • Perce les mystères de Disney Illusion Island : Cours, nage, balance-toi et bondis aux quatre coins d’une île magnifique, mais mystérieuse et découvre des biomes riches, des personnages intrigants et des secrets cachés.
  • Amuse-toi avec tes amis en mode coopératif à 4 joueurs : Joue en solo ou avec trois amis pour sauver l’île de Monoth en mode coopératif local à 4 joueurs. Fais équipe avec tes amis et utilise des compétences uniques telles que le saut à la corde, le saut de grenouille et un câlin qui donne du cœur.
  • Fais partie d’un authentique dessin animé de Mickey : Vis une toute nouvelle aventure de Mickey et ses amis avec des animations créées à la main, une bande-son originale orchestrée et les voix authentiques.

Disney Illusion Island Starring Mickey & Friends sera disponible en édition physique sur Playstation 5 et Xbox Series X le 27 juin 2025.

Projetez-vous au cœur de l’action ! SEGA® annonce aujourd’hui l’arrivée de Red de la licence Angry Birds en tant que DLC payant pour Super Monkey Ball Banana Rumble sur le Nintendo eShop ! En incarnant Red, il vous faudra ramasser des plumes à la place des bananes, des plumeaux plutôt que des régimes et des plumes lumineuses plutôt que des bananes dorées !

Si vous n’avez pas encore eu la chance de faire un tour sur Super Monkey Ball Banana, une démo jouable est disponible sur le Nintendo eShop ! Elle offre un aperçu des trois premiers Mondes du mode Aventure, en plus de l’accès à certains objets. Votre progression sera même conservée sur la version complète !

Super Monkey Ball Banana Rumble est disponible sur la famille de consoles Nintendo Switch. Plus d’informations sur le jeu, dont la meilleure manière de récupérer la Digital Deluxe Edition, sont disponibles sur le site officiel du jeu www.BananaRumble.com

Microids Distribution France a le plaisir d’annoncer la sortie ce jour de Big Helmet Heroes en édition physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch partout en France.

Ce beat’em up en 3D, aussi épique que déjanté, met en scène de valeureux petits chevaliers dans des mondes hauts en couleur. Développé par Exalted Studio et édité en version physique par Meridiem, Big Helmet Heroes – Exalted Edition promet une aventure palpitante qui ravira les amateurs du genre !

Meridiem signe la conception et la fabrication de cette édition spéciale, pensée pour les collectionneurs et les passionnés, et distribuée en France par Microids Distribution France. En plus du jeu complet sur PlayStation 5 ou Nintendo Switch, cette édition physique comprend un boîtier exclusif avec un nouvel artwork, un sticker « Couch-Coop Heroes » et un artbook inédit.

Une édition à ne pas manquer pour enrichir sa collection !

Plongez dans l’univers de Big Helmet Heroes, un beat’em up 3D cinématographique alliant animations dignes d’un film, graphismes saisissants et action survoltée.

Partez à l’aventure aux côtés de chevaliers aussi adorables que courageux, à travers des royaumes fantastiques riches en surprises. Jouez en coopération à deux pour sauver la princesse et affronter des défis toujours plus redoutables !

Grâce à une direction artistique ambitieuse et des animations de pointe, Big Helmet Heroes repousse les limites du genre. Chaque héros, chaque décor prend vie à l’écran pour offrir des combats spectaculaires et inoubliables.

4 Styles de combat distincts

  • Le Guerrier, expert du maniement de l’épée et du bouclier, maîtrise à la perfection l’équilibre entre attaque et défense. Son utilisation stratégique du bouclier renforce son art du combat, faisant de lui un atout majeur sur le champ de bataille.
  • La Brute, impose par sa carrure et son arme à deux mains. Moins rapide, il compense par des frappes puissantes capables de renverser le cours d’un affrontement en un instant.
     
  • Le Voleur, expert en furtivité et en rapidité, manie deux dagues pour éliminer ses ennemis sans être vu. Ses attaques éclair infligent une force létale avant même que l’adversaire ne réalise ce qui l’a frappé.
     
  • Le Moine, en harmonie avec la nature, allie agilité aérienne et mouvements fluides. Armé d’un simple bâton, il transforme chaque combat en une danse destructrice aussi élégante qu’efficace.

Caractéristiques

  • Mode Coopératif Local : Découvrez le plaisir du jeu en coopération locale ! Affrontez les ennemis à deux, élaborez vos stratégies ou plongez simplement dans le chaos joyeux des batailles côte à côte avec un ami.
     
  • Des Mondes Riches et Imaginatifs : Explorez des niveaux qui débordent de créativité, chacun plus surprenant et visuellement éblouissant que le précédent. Des décors vibrants et des environnements soignés servent d’écrin à des aventures inoubliables.
     
  • Pouvoirs de Héros Uniques : Chaque héros dispose de compétences spéciales
    spectaculaires, capables de pulvériser obstacles et ennemis. Ces super-pouvoirs aussi puissants que visuellement impressionnants ajoutent une dimension explosive au gameplay.

Big Helmet Heroes – Exalted Edition est désormais disponible en version physique sur PlayStation 5 et Nintendo Switch partout en France.

L’éditeur mondial Glohow, en partenariat avec Mingzhou Network Technology, est fier d’annoncer le lancement officiel de Black Beacon, un jeu d’action de science-fiction mythique qui propose une expérience de jeu inédite. En amont de sa sortie officielle, le jeu a déjà suscité un engouement considérable, avec plus d’un million de joueurs préenregistrés dans le monde entier.

Black Beacon est disponible sur l’App Store, Google Play et Google Play Games pour les joueurs souhaitant profiter du jeu sur PC. Le jeu est accessible aux joueurs du monde entier dans les langues suivantes : anglais, chinois traditionnel, thaïlandais, français et allemand.

Cliquez ici pour télécharger Black Beacon : https://tinyurl.com/BBPRALLGL

Dans Black Beacon, vous incarnez le Devin, un voyageur à qui Cosmos a confié la clé de la Bibliothèque de Babel. Après avoir découvert l’avenir sombre de la bibliothèque, le Devin, accompagné de ses alliés Zero et Ereshan, doit voyager dans le temps pour arrêter le Dieu Soleil vénéré par les anciennes civilisations. Leur voyage sera ponctué de trahisons, de batailles et de défis, notamment une confrontation avec le roi Darius, alors qu’ils luttent pour changer le cours de l’histoire et empêcher la catastrophe pressentie.

Si vous êtes fan de mythologie et de jeux d’action stratégiques, Black Beacon est le jeu qu’il vous faut. Situé dans un univers mythologique riche, Black Beacon propose un scénario immersif, une sélection unique de personnages et un système de combat stratégique, qui ne demandent qu’à être découverts !

Pour accompagner les joueurs dans cette aventure, la sortie officielle marque également le début d’une série d’événements et de récompenses en jeu. Toutes les récompenses obtenues lors du bêta-test mondial et de l’événement de pré-inscription seront envoyées par courrier en jeu. Black Beacon appelle tous les Devins à se rendre à la Tour de Babel, où plus de 100 tirages et 20 000 éclats de runes les attendent dans le cadre de la célébration du lancement !


Xbox est heureux d’annoncer aujourd’hui que le Xbox Games Showcase de cette année aura lieu le dimanche 8 juin à 19h (heure française).L’événement sera diffusé sur les plateformes officielles Xbox France (YouTube & Twitch), avec des sous-titres disponibles en français.

Rendez-vous annuel incontournable, le Xbox Games Showcase dévoile les prochaines grandes nouveautés à venir dans l’univers Xbox. Studios internes comme partenaires y présenteront leurs futurs jeux, avec des annonces exclusives et des bandes-annonces inédites.

À l’issue de ce showcase 100 % digital, Xbox diffusera un The Outer Worlds 2 Direct qui offrira une plongée au cœur du studio Obsidian Entertainment. Les joueuses et les joueurs pourront découvrir de nouvelles séquences de gameplay et des informations inédites. L’équipe de développement partagera également des témoignages exclusifs sur la suite du RPG de science-fiction à la première personne, plusieurs fois récompensé.

Pour en apprendre plus sur le Xbox Games Showcase,rendez-vous sur l’article dédié du Xbox Wire en français.

Sony a le plaisir de vous annoncer la liste des nouveaux jeux qui seront ajoutés au Catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, à partir du jeudi 10 avril.

Au programme : rejoignez la célèbre école de magie dans Hogwarts Legacy : L’héritage de Poudlard (PS4, PS5), enquêtez sur un étrange manoir facétieux et fourmillant d’énigmes dans Blue Prince (PS5), reprenez l’histoire empreinte de nostalgie de Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 (PS5), tapez quelques balles dans EA Sports PGA Tour (PS5), et retrouvez de nombreux autres jeux. Blue Prince et EA Sports PGA Tour seront disponibles à partir du 10 avril, et tous les autres titres seront disponibles à partir du 15 avril.

De plus, le PlayStation Portal a reçu une mise à jour système apportant de nouvelles fonctionnalités au streaming de jeux sur le cloud en bêta.

>> Retrouvez tous les détails et un descriptif des jeux sur le blog post PlayStation ainsi que la liste complète des jeux bientôt disponibles ci-dessous :

PlayStation Plus Extra et Premium :

  • Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard | PS4, PS5
  • Blue Prince | PS5
  • Lost Records: Bloom & Rage – Tape 2 | PS5
  • EA Sports PGA Tour | PS5
  • Battlefield 1 | PS4
  • PlateUp ! | PS4, PS5

PlayStation Plus Premium – PS VR2 et classiques :

  • Alone in the Dark 2 | PS4, PS5
  • War of the Monsters | PS4, PS5

Rocket Panda Games a révélé aujourd’hui les fonctionnalités multijoueur de Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate (PBBGU), qui sortira le 17 avril sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Ce jeu d’action 2D à défilement horizontal, très apprécié sur Xbox 360, revient sur les plateformes actuelles, porté par l’Unreal Engine 5. Il propose des améliorations majeures : graphismes retravaillés, meilleure fluidité, résolutions plus élevées, nouveaux personnages – y compris des ennemis jouables dans le mode Arcade – et une bande-son entièrement remasterisée.En plus de ces optimisations techniques, Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate offre de nombreux modes multi, en ligne comme en local, pensés pour les amateurs de beat’em up. Jusqu’à 4 joueurs peuvent jouer ensemble en coop locale, ou se connecter en ligne jusqu’à 6 avec le cross-plateforme. Le mode VS en ligne permet aussi à 8 joueurs* de s’affronter pour d’intenses compétitions.

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate sortira le 17 avril 2025 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC via Steam et l’Epic Games Store. Vous pouvez déjà l’ajouter à votre liste de souhaits et précommander les éditions physiques nord-américaines Standard (39,99 $, 34,99 £, 39,99 €) et Ultimate (109,99 $ – disponible uniquement aux États-Unis). Plus de détails sur ces éditions ici.

Blizzard vient de dévoiler sa feuille de route 2025 pour Diablo IV et les évènements que les joueurs et joueuses découvriront lors de L’ère de la Haine.

L’année a commencé sous le signe des sortilèges dévastateurs de la Saison des maléfices, mais bientôt, les joueurs et joueuses devront affronter le sinistre seigneur du Mensonge lors du Retour de Bélial, élucider de sombres secrets lors de la saison des Péchés des Horadrims et se préparer au Chaos infernal d’ici la fin de l’année 2025. Tous ces évènements mèneront à la sortie de la deuxième extension de Diablo IV, prévue pour 2026 !

METAL EDEN, le dernier FPS des créateurs de RUINERReikon Games, lance aujourd’hui sa démo publique gratuite sur toutes les plateformes. Édité par Deep Silver, le jeu complet sortira le 6 mai sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Pour célébrer l’événement, une nouvelle bande-annonce a été dévoilée, offrant aux fans un aperçu du combat survolté et des mécaniques de parkour futuristes qui font la singularité du jeu.

Les Missions 0 et 1 de METAL EDEN sont disponibles gratuitement dès aujourd’hui sur Steam, le PlayStation Store et le Microsoft Store, pour une durée illimitée.

Défi Speedrun de la démo

En partenariat avec Speedrun.com, le défi speedrun de la démo de METAL EDEN commence dès aujourd’hui, en même temps que la sortie de la démo ! Les joueurs les plus rapides pourront remporter leur part de la dotation de 1 000 $.

Ajoutez METAL EDEN à votre liste de souhaits sur Steam, le PlayStation Store ou le Microsoft Store pour rester informé des dernières actualités.

METAL EDEN propose un FPS sci-fi haletant qui explore un monde où la conscience humaine a transcendé la chair, résidant désormais dans des robots.

Avec 8 missions uniques et un univers façonné à la main qui embrasse la dimension cybernétique de la vie, le jeu plongera les joueurs dans un monde artificiel où ils s’engageront dans une guerre cybernétique, contrôleront une hyper unit surpuissante et découvriront les mystères d’un paradis perdu.

Reef Entertainment, Studio Canal, Creative Licensing, le développeur Bitmap Bureau et Maximum Entertainment France sont ravis d’annoncer l’arrivée prochaine dans les boutiques françaises du jeu d’action en pixel-art Terminator 2D: NO FATE

Les éditions physiques Day One et Collector du jeu, pour les consoles Nintendo Switch et Playstation 5, seront distribuées en France par Maximum Entertainment et disponibles le 8 septembre 2025.

L’édition Day One comprend :

  • La boîte de jeu physique de Terminator 2D : NO FATE
  • Jaquette réversible
  • Affiche en tissu « Un avenir inconnu »
  • Jeton d’arcade en métal à collectionner de 25 mm
  • Manuel en couleur
  • Boîte cartonnée de collection

L’édition Collector comprend :

  • Tout le contenu de l’édition Day One
  • Boîte métallique de collection
  • Boîtier SteelBook®
  • Livre d’art
  • Folioscope (flip book)
  • Presse-papier en métal de qualité supérieure
  • Affiche en tissu « Visions ardentes »

Développé sous licence officielle, Terminator 2D : NO FATE est un jeu à défilement latéral en 2D rempli d’action permettant aux joueurs d’incarner les héros Sarah Connor, John Connor et le T-800 pour affronter Skynet et le T-1000 mortel dans une expérience arcade complète qui rend hommage au film d’action révolutionnaire « Terminator 2 : Le Jugement dernier » avec une jouabilité, des musiques et des graphismes arcade authentiques, entièrement conçus pour l’occasion.

Caractéristiques principale :

  • Entrez dans une expérience d’arcade classique qui rend hommage à l’univers de Terminator avec une jouabilité, une musique et des graphismes authentiques conçus pour l’occasion.
     
  • Revivez des moments emblématiques et tracez de nouvelles voies en incarnant Sarah, John et le T-800 dans une narration mêlant des scènes classiques de T2 : Judgment Day et des histoires « Terminator » inédites.
     
  • Tirez, faufilez-vous et échappez aux lames du T-1000 dans un large éventail de niveaux, et menez la Résistance en tant que John Connor dans des missions cruciales de la Guerre du Futur.
     
  • Affrontez toute la puissance de l’arsenal de Cyberdyne et de Skynet, avec de nombreux types d’ennemis et des combats de boss riches en adrénaline.
  • Découvrez l’univers de T2 : Judgment Day comme jamais auparavant grâce aux sprites 2D détaillés de vos personnages et scènes préférés.
     
  • Profitez d’une bande-son cinématographique comprenant des morceaux recréés de la légendaire partition de T2 et de toutes nouvelles compositions.
     
  • Visez le meilleur classement dans chaque niveau pour régner en maître sur votre tableau des meilleurs scores et atteindre l’immortalité dans la salle d’arcade.
     
  • Pimentez les choses avec plusieurs modes de jeu différents : Mode Histoire, Mode Arcade, Mode Infini, Boss Rush, Mère du Futur et Entraînement !

Terminator 2D: NO FATE sera disponible en édition physique Day One et Collector sur Playstation 5 et Nintendo Switch le 5 septembre 2025.

Xbox et Compulsion Games sont ravis d’annoncer aujourd’hui que South of Midnight, leur tout nouveau jeu d’action-aventure narratif, est désormais disponible sur Xbox Series X|S, PC, dans le Game Pass* et sur le cloud.

South of Midnightplonge les joueuses et les joueurs dans un Sud des États-Unis revisité à travers un prisme fantastique. On y suit Hazel, une jeune femme dotée de pouvoirs magiques, en quête de vérité après un événement bouleversant. Face à des créatures inspirées du folklore local, elle doit maîtriser ses capacités pour survivre et percer les mystères de ce monde enchanteur et inquiétant. Entre exploration, magie et combats, l’aventure se distingue par une direction artistique unique et une atmosphère envoûtante.

La musique joue un rôle central dans South of Midnight, puisant son inspiration dans les sonorités du Sud des États-Unis, mêlant blues, country et jazz. Signée par le compositeur français Olivier Derivière – connu pour ses créations sur A Plague Tale: Innocence et Dying Light 2 – la bande-son du jeu est disponible en streaming surSpotifyApple MusicAmazon MusicDeezer et Bandcamp.

La nouvelle mise à jour Défi communautaire de World War Z, le jeu de tir coopératif ultime contre des zombies de Saber Interactive, est arrivée ! Découvrez de nouveaux mutateurs, des tests d’adresse et des récompenses sur PC, PlayStation et Xbox.

Sept nouveaux mutateurs et trois mutateurs retravaillés pour le mode Horde Défi mènent la charge dans la mise à jour du Défi communautaire d’aujourd’hui, dont :

Nouveaux mutateurs

  • Points chauds : Un mastodonte inhabituel apparaît, insensible aux dégâts de feu et enflammant ses attaques.
  • Obus à fragmentation : Les obus de mortier sont remplacés par des obus à fragmentation qui explosent plusieurs fois mais infligent moins de dégâts.
  • Doppelganger : Pendant la vague, vous serez attaqué par une version zombie de vous-même.
  • Résistance au feu : Les zombies ne subissent aucun dégât de feu et ne brûlent pas.
  • Crachement d’acide : L’infestation de l’infecteur inflige des dégâts constants au lieu de vous transformer en zombie.
  • Défense efficace : Les kits défensifs ont une capacité de munitions et une durabilité accrues, mais sont plus chers (mutateur permanent).
  • Surcoût : Les kits de défense coûtent plus cher.

Mutants retravaillés

  • Épilogue : Lorsque les portes finales sont attaquées, un gaz mortel pour les zombies est libéré (rechargement après cinq vagues).
  • Épuisé : Les kits de défense sont moins chers, mais vous ne les trouverez plus. Objets
  • Taxes : Les kits de défense sont plus chers, mais vous pouvez trouver deux fois plus d’objets.

La mise à jour d’aujourd’hui introduit également les Défis communautaires, un nouveau type d’événement auquel tous les joueurs participent et contribuent. Chaque défi est limité à sept jours, et tous les joueurs ayant contribué au minimum seront récompensés s’ils le réussissent. Ces récompenses sont uniques et non répétables. Les Défis communautaires sont prévus pour être exécutés plusieurs fois par mise à jour. Le premier défi vous récompensera avec un nouveau skin pour la mitrailleuse MAG5.

De plus, le mode Extinction a été retravaillé et n’est désormais disponible qu’après avoir terminé une carte en difficulté Insane. Ce mode propose actuellement deux épisodes, et terminer l’un d’eux débloquera une récompense. Les joueurs découvriront également des récompenses supplémentaires en terminant le mode Extinction, notamment de nouveaux skins pour le fusil d’assaut lourd Taiga-12, le Hailstorm MGL et le lanceur RPGL4.

De nouveaux cadres de portrait personnalisés sont également disponibles dès aujourd’hui.

La Gamers Assembly célèbre ses 25 ans cette année les 19, 20 et 21 avril au Parc des Expositions de Poitiers ! Événement phare du paysage gaming, elle offre à ses visiteurs une immersion unique dans l’univers geek et pop culture, avec des activités dédiées aux jeux vidéo indépendants, au cosplay et à l’engagement intergénérationnel à travers le gaming. De plus, pour la première fois dans son histoire, une délégation nigériane sera présente pour représenter le dynamisme et l’innovation de son industrie du jeu vidéo et de l’Esport. Cet événement marque une étape majeure dans la collaboration entre les écosystèmes gaming de la France et du Nigeria.

Un espace dédié de 36m² pour mettre en lumière l’esport et le gaming nigérian

Durant les trois jours de la Gamers Assembly, les visiteurs pourront découvrir un stand d’animations de plus de 30m² consacré à la scène esport et gaming du Nigeria. Installé au sein du village d’animations, aux côtés de leurs homologues des studios indépendants et écoles de jeu vidéo hexagonaux, cet espace offrira une opportunité unique d’échanges et de rencontres

Le stand favorisera les échanges avec les professionnels français et européens, créant des opportunités concrètes de collaboration, dans l’objectif d’assurer un équilibre entre les activités grand public et professionnelles en proposant des démonstrations de jeux, des présentations de l’industrie, ainsi que des rencontres avec des acteurs clés du secteur.

Parmi les participants, le public pourra rencontrer des organisations esports, des joueurs de renom, comme KillerFreak, premier joueur EA FC au Nigéria, ainsi que des développeurs de jeux vidéo. Parmi les structures présentes : Maliyo, Kucheza Gaming, Gamr, Deluxe Creation Studios, Kon10dr, Infinix, Xane Studios, ou encore Africacomicade.

Au-delà de la présence de la délégation, cette collaboration se concrétise également par un jumelage unique de compétences. Dès le lundi 14 avril, quatre professionnels nigérians issus d’organisations esports locales intègreront les équipes de la Gamers Assembly pour une immersion totale de 10 jours dans l’organisation de la plus grande LAN party de France.

La Gamers Assembly 2025 s’annonce comme une édition exceptionnelle, marquée par cette ouverture inédite vers l’Afrique et par une ambition affirmée de faire du gaming un levier d’échanges, d’innovation et de développement à l’échelle internationale

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L’Indie Assembly : une expérience immersive pour captiver les joueurs et célébrer la passion des développeurs indépendants

L’Indie Assembly est un espace dynamique et interactif de plus de 50m² au cœur du village d’animations et d’exposition des #25ANSGA dédié aux jeux vidéo indépendants, où créateurs et joueurs pourront se rencontrer. Les visiteurs pourront y découvrir une sélection variée de titres innovants, conçus par des développeurs français passionnés. Ce village sera une véritable vitrine de la créativité et de l’audace, avec des jeux qui explorent de nouveaux genres et repoussent les limites de l’imaginaire.

Les visiteurs auront également l’opportunité de participer à des play-tests en avant-première, l’occasion de donner leur avis et d’interagir directement avec les créateurs. Ces moments d’échange permettront de mieux comprendre les coulisses de la création et d’apprécier le travail derrière chaque jeu. De plus, des sessions de gameplay seront retransmises en direct sur la chaîne Twitch 2 des #25ANSGA et en replay sur YouTube, permettant aux spectateurs de suivre l’action en temps réel et de découvrir les jeux sous un autre angle.

L’Indie Assembly sera donc bien plus qu’un simple espace d’exposition : un véritable lieu de découverte, de création et de partage, où l’innovation et la diversité des jeux vidéo indépendants seront mises en avant.

Le cosplay à l’honneur : deux concours et entrée gratuite pour les cosplayeurs

À l’occasion de cet anniversaire, les cosplayeurs auront l’opportunité de briller dans deux compétitions exceptionnelles : le Concours Général ainsi que le Tournament of Champions (TOC) offrant notamment un aller direct pour la finale à Vienne, en Autriche ! Pour le Concours Général, des prix seront décernés dans diverses catégories : Best of AllBest ArmurePrix Couture et Prix Scénique. Le jury d’exception composé de Wiwi des boisBeryllium et Aeglos sélectionnera les cosplays les plus innovants et créatifs.

De plus, pour fêter ce quart de siècle en bonne et due forme, l’entrée sera gratuite pour tout visiteur venant cosplayé de la tête aux pieds ! Chaque jour, des défilés ouverts à tous seront également proposés. Que vous soyez cosplayeur chevronné ou costumé pour le plaisir, la scène de la Gamers Assembly attend petits et grands pour des défilés endiablés !

Le Trophée des Séniors : déjà 10 ans de Silver Geek à la Gamers Assembly !

La Gamers Assembly 2025 accueillera également la traditionnelle Finale Régionale Nouvelle-Aquitaine du Trophée des Séniors. Un rendez-vous emblématique qui souffle cette année ses 10 bougies ! Cet événement unique, qui a débuté à la Gamers Assembly, continue de prouver que le jeu vidéo est un formidable vecteur de partage intergénérationnel.

Cette édition anniversaire met à l’honneur les joueurs seniors avec une compétition d’e-bowling, où huit équipes seniors de Nouvelle-Aquitaine tenteront de décrocher le titre régional et une place en Finale Nationale. L’événement, retransmis en direct sur Twitch, permettra aussi aux visiteurs de défier les seniors sur Switch Bowling le samedi 19 avril dès 13h sur la scène du village d’animations. En exclusivité pour cette édition double anniversaires, le public aura également l’opportunité unique de jouer avec ou contre des seniors, parmi les meilleurs de la Région Nouvelle-Aquitaine, sur Switch Bowling ! Rendez-vous le samedi 19 avril dès 13h sur la scène du village d’animation de la Gamers Assembly pour un moment de partage intergénérationnel placé sous le signe du fun et de la compétition. Qui fera le meilleur strike ? Venez le découvrir et tenter votre chance !

Wolcen Studio ouvre aujourd’hui les inscriptions pour la deuxième Alpha fermée de son ambitieux ExtrAction RPG, Project Pantheon et dévoile la deuxième bande-annonce du jeuLa vidéo, qui donne un aperçu effrayant de la chute des dieux, montre le chaos brutal qui engloutit leurs civilisations autrefois puissantes et révèle la présence grandissante de la Mort.

Détails et date de la seconde Alpha fermée

Les joueurs d’Europe et d’Amérique du Nord pourront accéder à cette phase de test décisive, centrée sur les mécaniques de combat, l’arrivée du Sanctuaire, le premier système de progression à long terme permettant d’améliorer équipements et runes, ainsi que d’autres nouveautés. « La plupart des éléments sont réunis pour commencer à collecter des avis sur les combats », explique Andrei Chirculete, Game Director de Project Pantheon. « Le travail est loin d’être terminé, mais avec les retours des joueurs, on se rapproche de l’expérience que l’on veut offrir à la sortie. »

L’Alpha fermée 2 commencera le vendredi 25 avril 2025 à 19h et les serveurs resteront accessibles jusqu’au samedi soir à 23h59 (CEST).

Inscription à l’Alpha fermée et détails d’accès
Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire pour accéder au programme d’Alpha fermée de Project Pantheon à l’adresse suivante : https://pantheon.firstlook.gg/. Les inscriptions resteront ouvertes pendant toute l’année 2025 ainsi que durant la période de l’Alpha fermée. Cependant, pour garantir leur participation à celle-ci, les joueurs devront s’inscrire avant le 22 avril 2025. Les invitations seront envoyées aux joueurs sélectionnés peu avant le début du prochain playtest.

Les joueurs ayant participé à la première Alpha fermée auront automatiquement accès à la seconde. Ceux qui se sont inscrits auparavant mais n’ont pas encore reçu d’invitation n’ont pas besoin de s’inscrire de nouveau pour être inclus.

Cette deuxième Alpha fermée réserve beaucoup de surprises aux joueurs comme :

De nouvelles fonctionnalités et systèmes

  • Sanctuaire des joueurs – Le hub des joueurs s’est transformé en un espace 3D où ils peuvent personnaliser leur équipement, suivre leur progression et fabriquer des runes. Plus les joueurs collecteront des ressources, plus le Sanctuaire grandira pour devenir un élément essentiel de leur aventure.
  • Roulade d’esquive – Un nouveau mécanisme par défaut qui permet aux joueurs d’esquiver efficacement les attaques ennemies.
  • Personnalisation d’armes et d’équipements – Le style de combat est plus flexible que jamais. Les joueurs peuvent maintenant choisir les capacités qu’ils souhaitent équiper sur leurs armes et armures, permettant ainsi une personnalisation avancée et un style de jeu plus stratégique.
  • Fabrication et durabilité – L’équipement se dégrade désormais au fil du temps, nécessitant une bonne gestion de la part des joueurs. Les runes peuvent être fabriquées pour améliorer et réparer l’équipement dans le Sanctuaire afin de le maintenir en parfait état.

Du tout nouveau contenu

  • Nouvelle arme : Le Bâton – Une arme magique puissante apportant encore plus de diversité en combat. 
  • Donjons – De nouvelles zones à haut risque, mais aux nombreuses récompenses, se sont dessinées sur la carte. Ces terres regorgent de récompenses exclusives et de batailles intenses qui mettront à l’épreuve même les joueurs les plus aguerris. 
  • Nouvelle faction de monstres – Une toute nouvelle faction ennemie, les Hamförir, vient de faire son entrée sur le champ de bataille, enrichissant ainsi la variété des combats et des défis. 
  • Didacticiel de jeu – Un nouveau didacticiel plus clair permet désormais aux joueurs de commencer leur aventure avec une bonne compréhension des mécanismes de base du jeu.

Des corrections de bugs et améliorations de la qualité de vie

  • Amélioration des mouvements – Les déplacements sont désormais plus fluides et plus réactifs, avec une réduction des temps de latence et des instabilités.
  • Système de PV et boucliers remaniés – Les boucliers ont été repensés et les points de vie sont désormais segmentés, améliorant la clarté et la stratégie en combat.
  • Meilleur rythme des matchs et équilibre de la carte – La distribution des récompenses, le placement des ennemis et le nombre de joueurs ont été ajustés pour une expérience plus équilibrée et captivante.
  • Amélioration des combats – Les capacités sont maintenant plus vives grâce à la réduction du délai, et la première série d’ajustements garantira des affrontements plus équitables.
  • Correction de bugs – De nombreux bugs et incohérences ont été corrigés afin de garantir une expérience globale plus fluide.
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Les prochaines étapes du calendrier de Project Pantheon prévoient une troisième Alpha fermée à l’été 2025, axée sur des ajouts narratifs, suivie d’une quatrième à l’automne, qui se concentrera sur l’équilibrage du gameplay et de la progression des joueurs.

La marque leader de périphériques gaming Turtle Beach Corporation (Nasdaq : TBHC) annonce aujourd’hui que son nouveau produit de simulation, le Turtle Beach® VelocityOne™ Multi-Shift, un système révolutionnaire de changement de vitesse et de frein à main à triple est maintenant disponible. Le VelocityOne Multi-Shift est un boîtier de vitesse et un frein à main universel de qualité supérieure, conçu avec des matériaux haut de gamme et une polyvalence innovante pour offrir un réalisme accru dans la plupart des simulations de course. Le Multi-Shift est le complément idéal du VelocityOne Race Volant et Pédales de Turtle Beach pour Xbox et PC, et peut être utilisé avec d’autres produits de simulation de course compatibles PC. Le boîtier de vitesse et frein à main universel VelocityOne Multi-Shift de Turtle Beach est disponible sur www.turtlebeach.com et chez les revendeurs participants au prix de 129,99 €.

« Le VelocityOne Multi-Shift est notre dernier périphérique de simulation de course innovant pour les fans qui recherchent l’expérience de simulation de course ultime », a déclaré Cris Keirn, PDG de Turtle Beach Corporation. « VelocityOne Multi-Shift offre aux joueurs de simulation de course des sensations inédites grâce à sa capacité à être utilisé à la fois comme un levier de vitesse multifonctions et comme un frein à main. Ajoutez à cela la compatibilité avec la Xbox et le PC, ainsi qu’un prix attractif par rapport à la concurrence, et vous comprendrez pourquoi nous pensons qu’il s’agit d’un produit très intéressant pour les joueurs de simulation de course. »

Le VelocityOne Multi-Shift est un module premium de levier de vitesse et de frein à main qui permet aux joueurs de sélectionner à la volée le mode H ou le mode séquentiel adapté au rallye. De plus, en mode séquentiel, le bouton de frein à main transforme instantanément le Multi-Shift en un module de frein à main analogique. Les finitions de qualité, les pièces en acier et les capteurs magnétiques à effet Hall sans contact procurent des sensations authentiques et une grande durabilité. Le Multi-Shift dispose de sept rapports de vitesse, ainsi que d’un bouton High/Low qui peut être programmé et utilisé pour changer de vitesse dans les jeux de simulation agricole et de camion, ce qui le rend très utile pour les jeux de simulation proposant des véhicules avec plus de vitesses.   

Le Multi-Shift est Plug & Play sur Windows PC en tant qu’appareil autonome, ou sur Xbox Series X|S et Xbox One ainsi que sur Windows PC via le kit VelocityOne Race Volant et Pédales de Turtle Beach. De plus, les joueurs peuvent même intégrer deux Multi-Shifts à leur configuration, l’un en tant que levier de vitesse dédié et l’autre en tant que frein à main dédié. Les options de montage polyvalentes permettent aux joueurs de fixer le Multi-Shift sur la plupart des bureaux à l’aide de la pince intégrée, ou sur des simulateurs à l’aide du matériel fourni. Les amateurs de simulation pourront choisir entre le pommeau de levier de vitesse en H et une tige courte, un pommeau de levier de vitesse séquentiel et une tige longue, ou encore utiliser leurs propres pommeaux de levier de vitesse personnalisés.

La superstar mondiale Sabrina Carpenter, doublement récompensée aux Grammy® Awards, apporte sa pop colorée à la saison 8 de Fortnite Festival dès aujourd’hui !

Les joueuses et joueurs du monde entier vont pouvoir débloquer ses morceaux « Juno » et « Nonsense » dans le Passe Musique de la saison 8. D’autres sons seront disponibles dans la boutique. Par ailleurs, des tenues Sabrina Carpenter seront également disponibles dans le Passe Musique et la boutique.

Le Passe Musique

Même si c’est compliqué de suivre le rythme de Sabrina, les joueuses et joueurs vont au moins pouvoir faire semblant avec le Passe Musique de la Saison 8. Il sera désormais possible de débloquer des récompenses gratuites et premium grâce au Passe Musique en gagnant de l’EXP dans n’importe quelle expérience Fortnite, pas seulement Fortnite Festival. Pour obtenir les récompenses premium en gagnant de l’EXP, il faudra acheter le Passe pour seulement 1 400 V-Bucks ou l’obtenir le via le Fortnite Crew.

L’achat du Passe Musique permet de débloquer immédiatement la tenue Sabrina Carpenter (avec un style LEGO inclus). Cette tenue comprend une nuisette jaune ornée inspirée de celle qu’elle portait lors de sa dernière tournée – créée par Victoria’s Secret en collaboration avec le styliste des célébrités Jared Ellner – ainsi que des bijoux signés Maison Raksha. À la fin du Passe, il sera également possible de débloquer un style alternatif de la tenue Sabrina Carpenter. Proposé par les mêmes créateurs, ce style comprend un body jaune orné inspiré de celui qu’elle portait en tournée avec sa nuisette.

Sabrina et ses danses

À partir de cette saison, la plupart des emotes Fortnite incluant de la danse seront désormais appelées « emotes de danse » dans le casier. En utilisant une emote de danse, n’importe quel joueur ou joueuse pourra effectuer la même danse avec vous d’une simple pression sur un bouton, même s’il ne la possède pas. Cette saison, les fans peuvent obtenir deux nouvelles emotes de danse inspirées de Sabrina : l’emote « Taste » et l’emote « Please Please Please », chacune chorégraphiée sur sa chanson respective et diffusant des extraits de celle-ci.

Créer des sets comme jamais auparavant

Les fans vont pouvoir se procurer les pistes « Please Please Please », « Taste », « Juno » et « Nonsense » dans le Passe Musique de la saison 8 et découvrir encore plus de morceaux de Sabrina dans la boutique, notamment les retours de « Espresso » et « Feather ».

Plus d’articles dans la boutique tout au long de la saison 8 :

  • Tenue Sabrina Carpenter en tournée : comprend une jupe et des bottes inspirées de celles que portait Sabrina pendant sa tournée. Elles ont été respectivement conçues par Ludovic de Saint Sernin et Michael Schmidt Studios. Ces vêtements de tournée ont été créés par le styliste Jared Elnner et sa bague par Maison Raksha. Dispose d’un style rose par défaut, du style alternatif Baby Blue et d’un style LEGO.
  • L’accessoire de dos Sac en coeur SC : un sac à main avec un bisou et un style rose par défaut. Le style alternatif Baby Blue est également disponible.
  • Traînée Volutes Voluptueuses : tombez amoureux depuis le bus de combat.
  • Micro de Sabrina : il saura faire chanter les fans.

10 Chambers, le studio à l’origine de GTFO et du prochain Den of Wolves, dévoile l’un des voyages créatifs les plus intenses de l’histoire du jeu vidéo avec une série docu-réalité. DO THE GAME c’est une série télévisée intimiste et brutalement honnête qui suit une équipe de créateurs intrépides risquant tout pour créer un jeu vidéo et pour donner vie à leur vision. Ce docu-réalité capture les triomphes, les luttes et l’ambition implacable qui alimentent le développement des jeux modernes, et les conflits qui surgissent constamment.

Au cœur de DO THE GAME se trouvent dix amis qui ont entrepris de créer Den of Wolves, un jeu qui, selon eux, peut devenir le plus grand jeu de casse de l’histoire. Après le succès retentissant de leur premier jeu, GTFO, ils ont obtenu des investissements importants, mais cela s’accompagne d’une pression intense, de délais impossibles à tenir et d’une lutte constante pour rester fidèle à leur vision.

Lorsqu’ils ont décidé d’immortaliser leur parcours de l’intérieur, 10 Chambers a pris la décision consciente de ne rien cacher, de laisser tourner les caméras, même lorsque c’était inconfortable et de tout donner pour raconter l’histoire authentique du développement de jeux vidéo modernes. Des percées créatives aux échecs cuisants, en passant par les problèmes de santé mentale et l’implacable obligation de résultat.

« Avec le succès de GTFO et le travail sur un titre majeur comme Den of Wolves, cela peut sembler ambitieux », déclare Oscar J-T Holm, cofondateur de 10 Chambers. « Cependant, développer une entreprise tout en construisant un jeu peut être incroyablement stressant et créer des tensions, même entre des amis de longue date. Grâce à cette série Docu-Réalité, nous souhaitons offrir un regard brutalement honnête sur les coulisses de tout cela. »

Avec DO THE GAME, 10 Chambers invite le monde à assister à la réalité inédite du développement d’un jeu vidéo, le chaos, la passion et la pression de vouloir marquer l’histoire.

« J’ai détesté faire ce documentaire », déclare Ulf Andersson, fondateur de 10 Chambers.

Pour plus d’informations, pour visionner la bande-annonce et pour savoir où DO THE GAME sera diffusé, rendez-vous sur le site en streaming, visitez le site www.dothegame.com.

À l’occasion d’un immense jeu en réalité alternée, des milliers de membres de la communauté mondiale ont collaboré pour déverrouiller la date de présentation du gameplay de Marathonle prochain jeu de tir par extraction de Bungie.

Le samedi 12 avril à 19 h (heure de Paris), les développeurs de Bungie nous révéleront le gameplay, les dernières nouvelles et toutes les mises à jour de Marathon. Ne manquez pas la présentation en direct du gameplay de Marathon :

Ne manquez pas le stream de présentation du gameplay de Marathon :


Liste de souhaits Marathon :

Wargaming, le développeur et éditeur du jeu naval multijoueur World of Warships, vogue vers le printemps avec deux mises à jour riches en contenu pour World of Warships et World of Warships : Legends. Pour les joueurs PC, World of Warships propose deux croiseurs en attente de construction dans le chantier naval, un nouveau système de Badges de Performance et un nouveau mode de combat limité dans le temps avec un système de réapparition. Sur console, World of Warships : Legends ouvre le mois d’avril avec l’arrivée d’une collaboration très appréciée des fans avec les Tortues Ninja, un nouveau mode de jeu PvE appelé War Tales et un Marathon pour gagner le croiseur allemand Hindenburg.

Cuirassés en construction et nouveaux badges dans World of Warships

La principale mise à jour d’avril pour les joueurs sur PC est un nouveau chantier naval, avec deux navires à gagner. Le croiseur lourd allemand de rang IX Premium Blücher attend à la fin de 20 phases de construction. Ce navire est doté de tirs extrêmement précis et d’obus perforants blindés dotés d’une pénétration accrue, d’angles de ricochet améliorés et d’une balistique régulière. Après avoir traversé les huit premières phases de construction du chantier naval, les joueurs débloqueront également le croiseur léger Gambia du Commonwealth de rang VII, équipé d’obus explosifs et d’un générateur de fumée à rafales courtes qui permet d’abattre les navires ennemis.

Les joueurs confiants en leur stratégie de combat naval peuvent désormais mettre en avant leurs compétences grâce à l’ajout de Badges de Performance, qui peuvent être gagnés en terminant des batailles aléatoires. Après chaque affrontement, les points d’expérience de base d’un joueur seront comparés à la moyenne des performances récentes des joueurs du monde entier, ce qui lui permettra d’obtenir l’un des quatre badges d’efficacité à afficher sur les navires dans le résumé de son profil. Au fur et à mesure que les joueurs améliorent leur classement, passant du troisième grade à celui d’expert, les navires n’afficheront que leur badge le plus élevé.

Enfin, un type de bataille temporaire fait son apparition dans World of Warships avec Ligne incassable, qui bénéficie d’une fonction de réapparition. Jusqu’au 15 mai, les cuirassés, croiseurs et destroyers de rang VIII à IX pourront participer à des escarmouches 7 contre 7 pleines d’action. Dans une course pour atteindre les 1 000 points, les équipes devront gagner des points de capture et couler les navires ennemis. Mais couler ces navires n’est pas suffisant, car ils réapparaissent instantanément avec des armes rechargées pour repartir au combat.

World of Warships Legends s’offre des Tortues et un nouveau mode de jeu

Dans le cadre de la mise à jour d’avril, les Tortues Ninja surfent dans World of Warships : Legends. Les joueurs peuvent se lancer dans la bataille en arborant leur personnage préféré, avec des costumes de commandant à thème et de nouveaux skins. Pour célébrer le crossover, les joueurs avides de nouveaux cosmétiques peuvent également récupérer des caisses Pizza Time à durée limitée. Deux d’entre elles sont disponibles gratuitement, l’une peut être gagnée en accomplissant la nouvelle mission « Turtle Power ! » et une autre en parcourant la campagne du Voyage du dragon durant la mise à jour.

Avril apporte également de nouvelles façons de jouer avec les Récits de guerre, un tout nouveau mode de jeu PvE dans lequel des équipes de trois à cinq joueurs collaborent pour atteindre des objectifs spécifiques à l’aide de vaisseaux de rang III et plus. Trois récits de guerre seront disponibles pour commencer, chacun avec sa propre mission, comme la protection d’un point de contrôle ou l’escorte d’un vaisseau allié. Pour remporter la victoire, la communication et les stratégies solides entre les équipes seront primordiales.

Pour les joueurs à la recherche de nouveaux navires de destruction, le marathon Hindenburg vient compléter la mise à jour d’avril, offrant le croiseur allemand de rang légendaire Hindenburg comme principale récompense. Au cours des trois mises à jour, les joueurs devront travailler dur pour accumuler une monnaie spéciale, les pièces détachées de navire. Ces pièces peuvent être obtenues en effectuant des activités, en jouant la campagne principale, en gagnant des bonus par le biais d’achats en magasin ou en terminant des missions hebdomadaires.

Retrouvez l’intégralité du patch notes ici.

Microids a le plaisir de dévoiler une bande-annonce inédite du jeu video Space Adventure Cobra – The Awakening, adapté de la série d’animation produite par TMS (basée sur le manga de Buichi Terasawa). Le jeu sera disponible le 26 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC.

Développé par le talentueux studio Magic Pockets, ce jeu offrira aux joueurs du monde entier l’opportunité unique de revivre les aventures palpitantes de Cobra en explorant les 12 premiers épisodes de la série avec l’un de ses arcs les plus emblématiques : celui du trésor du capitaine Nelson.

Créé en 1978, le cultissime manga Cobra a captivé plusieurs générations de fans par son intrigue complexe et ses rebondissements, notamment grâce à son bras gauche qui renferme une arme redoutable, le rayon Delta, et à son duo iconique formé avec Armanoïde.

Découvrez les éditions numériques du jeu

Edition Gold Digitale (PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch)

  • Jeu complet
  • Mission bonus « La Roulette de la Mort »
  • Smoking Skin

Edition Deluxe Digitale (Steam)

  • Jeu complet
  • Mission bonus « La Roulette de la Mort »
  • Artbook Digital
  • Bande Originale
  • Smoking Skin

A propos de Space Adventure Cobra – The Awakening

Incarnez Cobra, le corsaire de l’espace, dans un action-platformer adapté du célèbre anime. Accompagné d’Armanoïde, votre fidèle partenaire, et équipé de votre iconique Rayon Delta, vous devrez lever le voile sur une menace planant sur l’univers tout entier.

Voyagez de planète en planète afin de sauver trois sœurs énigmatiques dont le destin est lié à un fabuleux trésor que convoitent les Pirates de l’Espace.


Utilisez astucieusement les armes et gadgets de Cobra afin de venir à bout de vos ennemis et déjouez les nombreux obstacles des niveaux truffés de pièges qui donneront du fil à retordre à notre trublion de l’espace.

  • UNE ADAPTATION FIDELE : La 1ère adaptation de Cobra en jeu vidéo sur plateformes modernes : l’histoire de Cobra – The Awakening couvre les 12 premiers épisodes du célèbre anime et en conserve l’esprit avec ses moments de bravoure et l’humour si caractéristiques de la série.
  • UN UNIVERS SF EXALTANT : Plongez dans un univers SF / Space Opera incontournable et suivez les aventures d’un héros aussi redoutable que charismatique. Au cours de votre périple, vous rencontrerez des personnages hauts en couleur comme les Sœurs Royal ou le redoutable Homme de Verre, nemesis de Cobra.
  • UN MELANGE D’ACTION ET DE PLATES-FORMES : Visitez de nombreuses planètes exotiques à travers des niveaux remplis de pièges qui mettront vos talents à rude épreuve. Grâce aux aptitudes surhumaines de Cobra, courez, sautez et grimpez sans relâche, et n’hésitez pas à utiliser toutes vos compétences pour éliminer vos ennemis.
  • UN EQUIPEMENT A LA HAUTEUR : Maîtrisez les armes emblématiques de Cobra comme le redoutable rayon delta ou le Revolver Colt Python 77 afin d’achever les adversaires à vos trousses, mais aussi ses fameux gadgets comme le cigare ou le lance-grappin. Votre arsenal vous sera des plus utiles pour vaincre les puissants boss qui vous barreront la route.
  • DES MODES DE JEU SOLO ET MULTI : Parcourez le mode Histoire en profitant de 3 niveaux de difficulté qui permettront aux amoureux du genre de relever un défi à la hauteur de leurs attentes et à ceux qui souhaitent avant tout profiter de l’histoire de jouer sans obstacles majeurs. Tentez d’échapper à vos ennemis dans un mode en Coopération pour 2 joueurs.

Le jeu Space Adventure Cobra – The Awakening promet de rester fidèle à l’esprit de la série animée de 1982 tout en apportant une expérience immersive et moderne, spécialement conçue pour les fans de longue date ainsi que pour une nouvelle génération de joueurs. Avec des graphismes fidèles à l’esprit de l’anime, un gameplay dynamique et une narration soignée, ce jeu s’annonce comme un hommage vibrant à l’œuvre de Buichi Terasawa, tout en permettant aux joueurs de s’immerger dans l’univers fascinant et dangereux de Cobra.

Space Adventure Cobra -The Awakening sera disponible le 26 août 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch et PC.

Semez le chaos dès aujourd’hui dans Path of Exile 2: Dawn of the Hunt. Cette mise à jour introduit la Chasseresse, une puissante combattante hybride, ainsi que des modifications du endgame et trois objets cosmétiques gratuits à gagner grâce aux Twitch Drops ! Voici les principales nouveautés de cette première mise à jour majeure :

  • La classe Chasseresse : combattante agile qui mélange corps à corps et attaques à distance avec des techniques à la lance et des animaux. 
  • Cinq Ascendances : personnalisez votre style de jeu avec de nouvelles voies comme les sacrifices de sang de la Ritualiste ou les pouvoirs chaotiques de la Liche.
  • Un endgame étendu : des mécaniques repensées, de nouvelles Cartes Uniques et des Tours améliorées pour du contenu plus gratifiant en fin de partie.
  • Plus de 100 nouvelles Gemmes de Soutien : une plus grande diversité de builds grâce à des modificateurs d’aptitudes innovants tels que « Haemocrystals », « Caltrops » et « Enormity ».
  • Artisanat & Objets Uniques : plus de 100 nouveaux Objets Uniques pour le midgame et l’endgame, nos premiers Charmes Uniques, des mises à jour de l’artisanat et de puissantes runes.
  • Exilés Renégats : vivez des combats aux allures de PvP dans des duels dynamiques et affrontez les Exilés Renégats, qui peuvent effectuer des Roulades et sont dotés d’un pathfinding intelligent, d’un ciblage précis et d’un gameplay bourré d’action. Anéantissez-les et récupérez leur butin !

Les joueurs peuvent acquérir les cosmétiques suivants gratuitement en passant trois heures à regarder des streams de la catégorie « Path of Exile 2 » sur Twitch au cours des périodes indiquées :

  • « Azmeri Noble Deer Pet » du 4 avril à 21h00 au 12 avril à 14h00
  • « Hunter’s Trophy Back Attachment » et « Honour Guard Rhoa Mount » du 13 avril à 14h00 au 19 avril à 14h00

Compulsion Games, le studio canadien à l’origine de Contrast et We Happy Few, revient sur le devant de la scène avec South of Midnight, une aventure narrative qui nous plonge dans un Sud des États-Unis empreint de mysticisme et de folklore. Dès les premières images, le jeu a capté mon attention par sa direction artistique unique, un mélange de stop-motion et d’esthétique crayonnée qui évoque une fresque vivante. Ayant aimé les deux premières productions, je me devait voir ce que vaut ce nouveau titre. Mais derrière cette façade séduisante, « South of Midnight » parvient il à captiver sur toute sa durée de vie ? C’est ce que nous allons voir.

Une histoire de deuil et de rédemption

L’histoire de South of Midnight s’ouvre sur Hazel Flood, une jeune femme marquée par un événement tragique : la disparition de sa mère lors d’un ouragan ayant ravagé sa ville natale, Prospero. Seule et démunie, Hazel découvre qu’elle est une Tisseuse, une personne capable de percevoir et de restaurer les fractures spirituelles du monde. Son voyage la mènera à travers un Sud gothique américain, peuplé de figures légendaires et de créatures issues du folklore local.

L’un des aspects les plus réussis du scénario réside dans la manière dont Compulsion Games tisse son récit autour du deuil et de la résilience. Le jeu aborde des thématiques matures avec une finesse remarquable : la perte, l’acceptation, et le poids des héritages familiaux. Chaque rencontre avec une créature mythique apporte une nouvelle facette à l’histoire, transformant l’aventure en un périple initiatique où Hazel doit affronter ses peurs et son passé.

Le jeu est structuré en quatorze chapitres, chacun proposant son propre environnement et ses enjeux narratifs. La durée de vie oscille entre 12 et 15 heures pour une première partie et selon la difficulté choisies (aux choix de 4 et une personnalisé), mais le jeu propose de refaire les chapitres afin de trouver tous les objets de collection disséminés dans le monde, ce qui encourage l’exploration et la compréhension plus approfondie du lore du jeu. Certains objets cachés révèlent des fragments d’histoire supplémentaires, enrichissant la trame principale et offrant un regard plus intime sur le passé des habitants de Prospero.

Les dialogues sont particulièrement soignés, donnant vie à des personnages charismatiques et marquants. L’écriture est subtile, préférant une approche nuancée qui laisse place à l’interprétation du joueur. Cependant, si le début du jeu captive immédiatement, la seconde moitié de l’histoire souffre d’un rythme moins maîtrisé, avec des rebondissements parfois prévisibles qui affaiblissent un peu l’impact émotionnel global. Heureusement, l’univers et ses mystères donnent envie de poursuivre l’aventure jusqu’au bout.

Une atmosphère envoûtante inspirée du Sud des États-Unis

L’un des plus grands atouts de South of Midnight réside dans son ambiance. Le studio a su capter l’essence Sud Américain, dont le jeu s’inspire de la culture tout de même large Sud américaine, réputée pour ses racines profondes dans la musique, la littérature, et des croyances populaires liées aux légendes, au mysticisme et au surnaturel. Le folklore de cette région inclut des créatures mythiques comme le Loup-Garou, le Mumbo Jumbo, et des histoires de hantises et de créatures fantastiques ancrées dans les traditions afro-américaines. (Je fais exprès de cité d’autres créatures pour ne pas spoil ce que vous y trouverez !!).

La direction artistique est tout simplement sublime. L’utilisation d’un style visuel proche de l’animation en stop-motion confère au jeu une identité propre. Chaque environnement regorge de détails soignés, du scintillement des lucioles au clair de lune jusqu’aux fresques murales décrivant des légendes locales. Les couleurs, tantôt chatoyantes tantôt sombres et pesantes, servent parfaitement la narration et nous plonge dans un univers à la fois fascinant et inquiétant.

Mais ce qui transcende réellement l’expérience, c’est la bande-son. Composée par Olivier Derivière, elle mélange habilement blues, gospel et musiques traditionnelles du Sud des États-Unis, on peut même parler de Deep Soul. Chaque morceau semble raconter une histoire à lui seul, renforçant l’immersion et la portée émotionnelle de certaines séquences. Certains titres rappellent les chants de travail des esclaves afro-américains, tandis que d’autres évoquent les fanfares typiques de la Nouvelle-Orléans. Il n’est pas rare d’entendre un chœur a cappella surgir au détour d’une scène poignante, ou une guitare slide accompagner une séquence d’exploration nocturne, renforçant encore cette atmosphère mystique et envoûtante.

L’ambiance sonore ne se limite pas à la musique : les bruitages sont également de la partie Que ce soit le chant des cigales au crépuscule, le clapotis de l’eau sur les rives du Mississippi ou les murmures angoissants des esprits errants, chaque son contribue à renforcer la sensation d’être plongé dans un univers vivant et authentique. Cette richesse auditive fait que chaque zone explorée semble habitée, chargée d’une histoire qui n’attend que d’être découverte.

Enfin parlons de la version française. Oui, car le jeu est entièrement doublé et il y a un réel jeu d’acteur pour retranscrire les émotions de la part de nos doubleurs français et il fallait le souligné !

Un gameplay en demi-teinte

Si South of Midnight brille par son ambiance et son scénario, il trébuche en revanche sur son gameplay. Le jeu alterne entre phases d’exploration, de combat et de résolution d’énigmes (assez simple) et de phases de plateformes. Limite, la structure de chaque niveau est quasiment à l’identique.

Les combats, bien que dynamiques, souffrent d’un manque de diversité dans les affrontements. Hazel peut utiliser ses pouvoirs de Tisseuse pour attaquer, esquiver et neutraliser les Hunters, mais le système manque de profondeur. Les ennemis adoptent souvent des schémas répétitifs, et les mécaniques de combat ne se renouvellent idem pour le bestiaire. Une forme de lassitude peut se former plus on avance sur le titre et c’est la le plus gros point noir. Il me fait vraiment penser à Hogwart Legacy, un univers plus que parfait mais entaché d’un gameplay vieillissant, et qui n’octroie pas un petit coup de folie, histoire de ce démarquer.

L’exploration, en revanche, s’avère un peu plus satisfaisante. South of Midnight propose des environnements variés et magnifiquement réalisés, inspirés des bayous, des plantations abandonnées et des vieux quartiers typique à cette zone géographique. Chaque lieu raconte une histoire. Néanmoins, quelques problèmes techniques : des ralentissements sont parfois à déplorer, notamment dans les zones les plus denses en détails graphiques où lorsque le jeu passe en mode cinématique. Mais cela reste très anecdotiques.

Une expérience imparfaite mais mémorable

Au final, South of Midnight est un jeu qui divise mais qui va trouver son public. D’un côté, il souffre de défauts notables, notamment un gameplay parfois répétitif, une histoire qui perd un peu de sa force en deuxième partie. D’un autre, il parvient à captiver grâce à son atmosphère envoûtante, son folklore fascinant et sa bande-son magistrale.

Malgré ses imperfections, j’ai pris un immense plaisir à parcourir cet univers, à rencontrer ses personnages hauts en couleur et à me laisser porter par son ambiance unique. South of Midnight est loin d’être parfait, mais il a ce charme indescriptible qui le rend attachant. Pour moi, c’est un des jeux les plus marquants de cette année, non pas pour son gameplay, mais pour l’émotion qu’il dégage et l’expérience singulière qu’il propose.

Si vous cherchez un jeu d’action aux mécaniques irréprochables, il y a de fortes chances que South of Midnight vous laisse sur votre faim. Mais si, comme moi, vous êtes sensibles aux récits et surtout êtes la pour les émotions procurés quand vous jouez, je pense que le dernier titre de Compulsion Games et fait pour vous à l’instar d’un Hellblade ! D’où mon 17/20 qui pour moi est entièrement mérité au vu des émotions fournis !

J'ai passé 14 heures pour terminer une première fois l'histoire de South of Midnight et débloqué 31/40 des succès disponible. Au niveau de la liste des succès, 
il n'y a pas beaucoup de difficulté (beaucoup sont liés à la trame principale, du collectible et quelques défis de combats). Une copie du jeu à était achetée pour pouvoir vous proposer cette review. 

Points positifs

  • L’ambiance Sud Américaine
  • La découverte d’un Folklore Sud américain
  • La bande-son qui envoûte et retranscrit parfaitement les émotions
  • Les graphismes
  • Généreux en Lor
  • Une narration captivante ….

Points négatifs

  • … mais qui s’essouffle vers la fin
  • Un gameplay basique, vu et déja vu
  • Petit ralentissement

Xbox et Compulsion Games sont ravis d’annoncer aujourd’hui que South of Midnight, leur tout nouveau jeu d’action-aventure narratif, est désormais disponible en accès anticipé pour tous les possesseurs de l’Edition Premium sur Xbox Series X|S et PC. Le jeu sera disponible dans le Game Pass et jouable via le Xbox Cloud Gaming dès le jour de sa sortie, le 8 avril prochain.

South of Midnight plonge les joueuses et les joueurs dans un Sud des États-Unis revisité à travers un prisme fantastique. On y suit Hazel, une jeune femme dotée de pouvoirs magiques, en quête de vérité après un événement bouleversant. Face à des créatures inspirées du folklore local, elle doit maîtriser ses capacités pour survivre et percer les mystères de ce monde enchanteur et inquiétant. Entre exploration, magie et combats, l’aventure se distingue par une direction artistique unique et une atmosphère envoûtante.

Les premières divisions du football français rejoignent aujourd’hui EA SPORTS FC 25 SHOWCASE, avec la Ligue 1 McDonald’s et l’Arkema Première Ligue intégrant l’expérience d’essai gratuite proposée par EA SPORTS FC. FC 25 SHOWCASE est un aperçu de la version complète d’EA SPORTS FC 25 et est désormais disponible sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, Xbox One et PlayStation 4.

Cette version permet de découvrir les nouveautés de FC 25, notamment :

  • Apprendre à jouer
  • Coup d’envoi avec une sélection de clubs
  • Clubs Rush avec une progression limitée

Grâce à une sélection de contenu en rotation, les fans pourront prendre les commandes de leur club français préféré en mode Coup d’envoi, en utilisant FC IQ pour un contrôle tactique plus poussé que jamais.

Les joueurs pourront passer à la version complète d’EA SPORTS FC 25 via leur compte EA sur la même plateforme afin de poursuivre la progression de leur Pro en mode Clubs, d’accéder à tous les modes de jeu (Carrière Manager, Carrière Joueur, Football Ultimate Team) et de débloquer les 19 000+ joueurs et 700+ clubs authentiques qui font de FC 25 l’expérience footballistique la plus réaliste.

Ligue 1 McDonald’s
EA SPORTS FC™ 25 vous plonge au cœur de l’action et de l’authenticité du football français, avec toutes les équipes professionnelles, tous les joueurs, ainsi qu’un habillage de match officiel, des packs de diffusion et une ambiance d’avant-match immersive dans la prestigieuse Ligue 1 McDonald’s.

Arkema Première Ligue
Rentrez dans la compétition avec l’un des 12 clubs de l’un des championnats féminins les plus prestigieux au monde.

Pour plus d’informations sur EA SPORTS FC 25 SHOWCASE, cliquez ici.

*SHOWCASE est disponible sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, XBox One et PlayStation 4. Une connexion en ligne est nécessaire pour le télécharger, ainsi qu’un compte EA et une connexion en ligne permanente pour jouer. Si vous n’avez pas encore de compte EA, SHOWCASE vous invitera à en créer un. Des restrictions d’âge s’appliquent.

Les joueurs pourront écouter les bandes originales des jeux vidéo Dune et Dune II : Battle for Arrakis de 1992 sur la radio de Dune : Awakening. Le jeu s’inspire du roman de science-fiction de Frank Herbert et des films primés de Legendary Entertainment.

La bande originale de Dune II : Battle for Arrakis a été composée par Frank Klepacki. Philippe Ulrich et Stéphane Picq ont composé la bande originale de Dune : Spice Opera, qui a été remastérisée en 2024. Malheureusement, Stéphane Picq est décédé en février 2025.

Dune a laissé un héritage à travers les livres et les films, mais aussi via les jeux vidéo. Les bandes originales de Dune et de Dune II comptent parmi les meilleures des années 90 et c’est un grand honneur de pouvoir les partager avec une nouvelle génération de joueurs grâce au Communinet de Dune : Awakening.

Joel Bylos, directeur de la création. 

Le réseau de communication centralisé du jeu, appelé Communinet, propose trois canaux au choix, ainsi que des émissions sur les urgences, les tempêtes de sable ou le Landsraad. Les joueurs peuvent se brancher sur les canaux officiels des Atréides et des Harkonnens pour écouter de la propagande, des reportages sur les combats en arène et des discours de motivation.

Ceux qui recherchent encore un petit plus pendant qu’ils collectent des ressources ou construisent des bases, peuvent écouter Harvester Radio, la station des mineurs d’épices et des travailleurs ordinaires, qui diffuse des publicités, des conseils de survie, de la musique et des divertissements, comme des épisodes de théâtre radiophonique exclusifs

Marvelous Europe et Maximum Entertainment France sont ravis de confirmer aujourd’hui que les titres à venir Rune Factory: Guardians of Azuma et STORY OF SEASONS: Grand Bazaar arriveront en édition physique sur Nintendo Switch 2™, en plus de la version Nintendo Switch™ déjà annoncée.

Rune Factory: Guardians of Azuma :

Le jeu classique d’action-RPG et de simulation de vie, apprécié par les fans de Rune Factory du monde entier, est audacieusement réimaginé dans Rune Factory : Guardians of Azuma. Cette toute nouvelle aventure se déroule dans le pays oriental inédit d’Azuma, où vous deviendrez un Danseur de la Terre et lutterez contre la corruption qui se répand dans Azuma pour ramener l’espoir dans ce pays autrefois prospère.

Choisissez l’un des deux protagonistes dont les destins sont liés par des forces mystérieuses. Utilisez des instruments sacrés pour lutter contre les nombreuses formes du fléau et redonner à la terre sa gloire naturelle. Allez plus loin dans l’agriculture en gérant plus qu’une parcelle, en reconstruisant des villages entiers et en cultivant de nouveaux alliés et de nouvelles ressources en cours de route. Explorez des villages à thème saisonnier fortement inspirés de la culture japonaise traditionnelle, chacun avec de nouveaux festivals et des favoris revisités, ainsi que de charmants candidats à la romance.

Embrassez votre destin. L’aventure d’un nouveau monde vous attend.

Le titre sortira le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2 en édition standard, et les précommandes physiques seront bientôt disponibles chez les détaillants participants. Les précommandes des éditions physiques Nintendo Switch standard et limitée, qui est livrée dans une boîte extérieure personnalisée et comprend une copie physique du jeu, la bande originale composée de 56 pistes sur deux CD, un livre d’art de 160 pages, un éventail pliable inspiré d’Azuma, le pack DLC « Seasons of Love », des costumes DLC supplémentaires pour vos protagonistes et leur divin acolyte Woolby, ainsi qu’un porte-clés en peluche Woolby.

STORY OF SEASONS: Grand Bazaar

Inspiré du titre classique sur console portable, STORY OF SEASONS : Grand Bazaar améliore l’original de toutes les façons possibles et imaginables. Le monde est plus grand et plus vivant que jamais grâce à de nouveaux visuels incroyables, de nouveaux personnages, une histoire élargie et le doublage vocal des personnages dans les événements de l’histoire – une première pour la série. Profitez du climat unique de Zephyria, en utilisant le vent pour faciliter les déplacements et les tâches agricoles !

Le bazar de Zephyria était autrefois l’un des plus grandioses du monde, attirant des clients et des marchands ambulants des quatre coins de la planète. Aujourd’hui, cependant, le bazar a été déserté des clients. C’est à vous qu’il revient de redresser la barre ! Élevez des animaux, récoltez des cultures, fabriquez des produits rares, puis vendez vos marchandises sur votre propre stand dans le bazar. À mesure que le bazar se développe, de nouveaux biens et services arrivent, que vous pouvez utiliser pour améliorer votre ferme. Aidez à rétablir la prospérité du bazar et Zephyria sera à nouveau florissante !

STORY OF SEASONS : Grand Bazaar sera disponible le 27 août 2025 sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 en édition physique standard et limitée, comprenant une copie de STORY OF SEASONS : Grand Bazaar, un adorable mouton Suffolk en peluche, un poster, un livre d’art physique avec plus de 115 pages d’art cozy, et un CD de la bande originale.

Pearl Abyss célèbre un mois de festivités pour le 9e anniversaire du lancement occidental de Black Desert avec la présentation d’une infographie mettant en lumière les exploits de la communauté. Cette infographie retrace les moments clés du jeu et met en avant les récompenses remportées par les aventuriers tout au long des célébrations.

Points clés :

  • Un total de 41,418,192 Sceaux du 9e anniversaire (récompenses de connexion) ont été obtenus. 
  • Plus de 1,860,831 cadeaux ont été récupérés dans la Boîte cadeau du 9e anniversaire (récompenses d’événement).
  • 37,567,800 minutes de temps de buff ont été accumulées grâce au Gâteau au doux parfum spécial (butin exclusif).

Les gagnants des Enchères Impériales de l’Anniversaire ont également été annoncés. Les aventuriers se sont affrontés pour obtenir des noms exclusifs en jeu, tandis que le classement du Sanctuaire des Boss a mis en lumière les compétences et la rapidité des meilleurs joueurs de Black Desert face à des boss redoutables. De plus, les meilleurs joueurs de l’événement des Mystères de l’anniversaire ont été dévoilés, fiers de leur esprit stratégique et de leur détermination à résoudre les énigmes du jeu.

Hooded Horse et Amplitude Studios ont le plaisir de vous présenter les Aspects, deuxième faction jouable de leur prochain jeu de stratégie au tour par tour : ENDLESS Legend 2. Symbiose de l’organique et de la machine, leur corail unit tous les Aspects à travers un esprit commun connu sous le nom de Chœur.

Depuis peu, le Chœur est menacé, car la mort d’une grande partie du corail de Saiadha le laisse déconnecté et sans harmonie. Le joueur aura pour mission de faire croître et reconstruire le corail afin de rétablir l’harmonie au sein de Saiadha.

Côté gameplay, les Aspects sont un empire économique et diplomatique qui privilégie la coopération à la conquête. Plutôt que de revendiquer des territoires par le biais d’avant-postes, les Aspects placent d’abord des spores de corail qui se répandent lentement vers d’autres tuiles. Celles-ci peuvent être transformées en villes, mais servent également de nœuds pour la croissance du corail sur la carte. Ce dernier peut aider les villes des Aspects à se développer et à extraire la poussière de leur environnement. Il offre également des avantages militaires en accélérant la guérison et les déplacements des troupes. Les armées des Aspects peuvent aussi franchir les tuiles d’eau contenant du corail.

Si le corail s’étend à d’autres factions, majeures ou mineures, il permet d’obtenir des bonus diplomatiques qui facilitent la coopération entre elles. Les factions mineures rejoindront plus facilement l’Empire des Aspects, et les factions majeures seront plus enclines à accepter des traités et des accords de paix. Les autres factions peuvent également tirer profit du fait de laisser le corail se développer librement à l’intérieur de leurs frontières, car les Aspects peuvent octroyer des avantages uniques à leurs alliés. Si la diplomatie venait à ne pas aboutir, alors l’armée des Aspects serait en mesure d’imposer les points les plus délicats des négociations. Pour en savoir plus sur la faction des Aspects et ses capacités, cliquez ici.

Les joueurs impatients d’explorer le prochain chapitre de l’univers de ENDLESS peuvent s’inscrire au Programme Insiders d’Amplitude, de nouvelles candidatures sont acceptées chaque mois. Grâce à ces accès anticipés, les premiers joueurs invités à découvrir ENDLESS Legend 2 pourront ainsi fournir des retours précieux qui aideront les développeurs à peaufiner et améliorer l’expérience de jeu. Pour cela, il suffit de remplir le formulaire de candidature. Les candidats sélectionnés seront contactés au cours des prochaines semaines. Rendez-vous à Saiadha !


ENDLESS Legend 2 sera disponible en 2025 sur Steam en accès anticipé.

L’excitation monte avant la sortie de Clair Obscur: Expedition 33, le jeu de rôle fascinant du studio indépendant français Sandfall Interactive édité par Kepler Interactive (TchiaSifuPacific Drive). Prévu pour le 24 avril prochain sur PlayStation 5Xbox Series X|S (disponible day one sur le Xbox Game Pass) et PC via Steam et Epic Game Store, il s’offre aujourd’hui une nouvelle bande-annonce qui vient compléter une série de portraits vidéo des personnages principaux de l’aventure.

Après Gustave, Maelle et Lune, c’est au tour de Sciel de prendre toute la lumière, avant que Monoco le Gestral ne lui vole la vedette la semaine prochaine. 

Les équipes de Sandfall Interactive ont profité de l’occasion pour livrer de plus amples détails sur les versions PC et consoles du jeu. Cette épopée contre la Peintresse bénéficiera sur PC de paramètres graphiques étendus, qui permettront à chacun de trouver le bon compromis entre la qualité des graphismes et la fluidité du framerate. De nombreux pré-réglages seront disponibles, allant de Faible à Épique, pour que tout le monde puisse apprécier la sublime direction artistique et les graphismes léchés offerts par l’Unreal Engine 5 à leur juste valeur.

Sur PlayStation 5 et Xbox Series X, il sera possible de choisir entre le mode Performance et le mode Qualité pour privilégier, respectivement, la fluidité ou la résolution d’image. Les possesseurs de PlayStation 5 Pro auront le plaisir d’apprendre que le jeu est amélioré sur le support. Sur Xbox, il sera possible de précharger le jeu et de profiter du Xbox Play Anywhere, pour jouer sur différents supports avec une seule et même version du jeu. La sortie numérique du jeu sera synchronisée pour le 24 avril à 9 heures du matin (heure française) :  le monde entier pourra commencer l’expédition en même temps !

Les joueurs et joueuses les plus complétistes devront se relever les manches pour débloquer les 55 Trophées/Succès d’Expedition 33 (un de plus – le Platine – sur PlayStation 5), dont font partie les suivants : 

  • Expeditioner – Atteindre le niveau 33
  • Overcharge – Avec Gustave, utilisez un Overcharge complètement chargé qui Break un ennemi
  • Follow The Trail – Trouvez tous les journaux des expéditions précédentes
  • Professionnel – Battre un boss sans encaisser aucun dégât
  • Connoisseur – Trouvez les 33 enregistrements musicaux

De nombreux autres succès sont à découvrir dans le jeu final, notamment à l’occasion des nombreux défis à relever dans le cadre de l’histoire principale du jeu. Il faudra aussi atteindre le plein potentiel des compétences de combat uniques de chacun des membres du groupe ou encore triompher des rencontres optionnelles ardues, qui mettront vos capacités de combat à l’épreuve.

Clair Obscur: Expedition 33 sortira le 24 avril 2025. Il est ouvert aux précommandes sur PlayStation 5, Xbox Series X|S (disponible day one sur le Xbox Game Pass) et PC via Steam et Epic Game Store.

PLAION, l’un des principaux éditeurs et développeurs de jeux vidéo, et Atari, l’une des marques les plus emblématiques du divertissement interactif, sont fiers d’annoncer aujourd’hui que Tiger-Heli, une nouvelle version du classique jeu d’arcade, sortira dans le monde entier le 18 juillet ! Il sera disponible pour la toute première fois sur consoles Atari. Cette sortie sera accompagnée de nouvelles éditions officielles de portages homebrew modernes, dont AvalancheCountermeasure IIDark Chambers et Super Circus Atari.

Tiger-Heli est un shoot’em-up à défilement vertical dans lequel les joueurs contrôlent un hélicoptère à travers différents niveaux remplis d’ennemis, d’obstacles et de puissants boss. Le jeu offre une action intense, des commandes précises et le défi de survivre à des vagues de tirs ennemis. Il a été sélectionné pour ce remake en raison de son héritage légendaire. En effet, ce titre a marqué l’histoire du genre shoot’em-up et a introduit les joueurs au concept du bullet hell bien avant que le bullet time ne devienne synonyme de jeux d’action.

Contrairement à de nombreux classiques d’arcade, Tiger-Heli n’a encore jamais été disponible sur une console Atari, une lacune qui sera comblée dès le 18 juillet.

Ces dernières années, nous avons renforcé notre engagement dans le gaming rétro, en nous concentrant principalement sur le lancement de consoles comme l’Atari 2600+ et la 7800+. Nous souhaitons désormais proposer de nouveaux jeux pour ces systèmes, et Tiger-Heli représente notre premier projet de développement interne dans ce domaine. Cette nouvelle cartouche s’adresse aux joueurs qui nous ont soutenus en achetant nos nouvelles consoles et nous voulons continuer à enrichir leur bibliothèque de jeux.

Ben Jones, directeur commercial de la division retro chez PLAION.

Les caractéristiques principales de Tiger-Heli :

  • Développé entièrement pour la première fois sur consoles Atari
  • Combat solo en hélicoptère
  • Power-ups améliorant la puissance de feu et offrant des capacités spéciales
  • Plusieurs niveaux situés dans des environnements variés
  • Ennemis variés : véhicules terrestres, aéronefs, tourelles, etc…
  • Bande-son emblématique basée sur la puce Pokey
  • Compatible avec l’Atari 7800 d’origine, ainsi que les Atari 2600+ et 7800+
  • Autres sorties prévues le 18 juillet 2025

En plus de Tiger-HeliPLAION et Atari lanceront en même temps quatre autres titres rétro :

  • Avalanche : un jeu d’action-puzzle rapide où les joueurs doivent attraper des pierres en chute libre pour éviter des impacts dévastateurs. Jouable seul ou à deux, il sera disponible sur Atari 2600, 7800, 2600+ et 7800+.
  • Countermeasure II : une expérience solo où les joueurs doivent utiliser des contre-mesures pour neutraliser l’arsenal ennemi. Ce jeu de combat intense sera disponible sur Atari 7800 et la gamme « plus » des consoles Atari.
  • Dark Chambers : initialement sorti en 1988 sur Atari 7800, ce titre culte fait son grand retour. Les joueurs devront explorer des donjons et retrouver le trésor caché du Sorcier Noir d’AaZor dans cette aventure classique de type dungeon crawler.
  • Super Circus Atari : après des batailles intenses dans Countermeasure II ou l’exploration des Dark Chambers, les joueurs pourront se détendre avec Super Circus Atari. Ce jeu propose de contrôler une balançoire acrobatique et de propulser des clowns intrépides pour éclater un maximum de ballons et obtenir un score record ! Disponible sur Atari 78007800+ et 2600+.

Tous ces titres seront jouables lors du Midwest Gaming Classic à Milwaukee (USA) du vendredi 4 avril au dimanche 6 avril. Pour ceux qui ne pourront pas assister à l’événement, Tiger-Heli et les autres jeux sont déjà disponibles en précommande chez les principaux revendeurs ainsi que sur Atari.com. La date officielle de sortie pour l’ensemble de ces titres est le 18 juillet 2025.

KONAMI a dévoilé à l’occasion du Nintendo Direct que Survival Kids sortira en exclusivité sur la Nintendo Switch 2, le jour du lancement de la console. Conçu et développé par Unity en collaboration avec KONAMI, ce classique réinventé met en valeur les nouvelles fonctionnalités innovantes de la Nintendo Switch 2 à travers une expertise de pointe.

Survival Kids offre une expérience coopérative de niveau supérieur qui exploite les possibilités de la Nintendo Switch 2. Les fonctionnalités innovantes de communication et de partage de jeu de la toute nouvelle console permettent aux joueurs de se connecter, d’élaborer des stratégies et de travailler ensemble de façon fluide afin de relever les défis de la survie.

Les joueurs incarnent quatre enfants curieux qui, après avoir découvert une carte en lambeaux, décident de partir à l’aventure, et se retrouvent ainsi entraînés dans un monde mystérieux et caché. Échoués sur un archipel d’îles inexplorées qui reposent sur le dos de « Whurtles » (des créatures à la fois baleines et tortues), ils doivent compter sur le travail d’équipe pour explorer, rassembler des ressources et fabriquer des outils essentiels. Grâce à la coopération locale et en ligne, jusqu’à quatre joueurs peuvent découper, cuisiner, pêcher et résoudre des énigmes environnementales, tout en affrontant les dangers imprévisibles qui les entourent.

Sorti à l’origine sur Game Boy Color en 1999, Survival Kids était en avance sur son temps, mêlant mécanismes de survie, exploration, artisanat et narration, bien avant que le genre ne devienne populaire. Aujourd’hui, cette réinterprétation moderne approfondit l’esprit d’aventure du jeu original en introduisant de nouveaux éléments de gameplay coopératif pour offrir de nouvelles façons de survivre, d’explorer et de s’adapter.

Survival Kids est le fruit d’une collaboration historique entre KONAMI et Unity, alliant gameplay de survie classique et innovation moderne. Avec de nouvelles mécaniques de coopération et fonctionnalités multijoueur, Survival Kids reste fidèle à ses racines tout en s’adaptant aux joueurs d’aujourd’hui.

Ensemble, c’est mieux !

L’artisanat, l’exploration et les outils sont conçus pour être plus efficaces lorsque les joueurs s’associent. Vous pouvez choisir d’abattre un arbre seul, mais si vous le faites avec un ami, vous pouvez l’abattre beaucoup plus facilement ! Que vous jouiez avec vos amis, votre famille, à la maison sur le canapé ou en ligne, la meilleure façon de jouer à Survival Kids et de jouer ensemble !

La survie simplifiée !

Grâce à un système d’artisanat intuitif et à l’absence de gestion d’inventaire, plus besoin de menus compliqués pour organiser des centaines d’objets. Rassemblez simplement les matériaux nécessaires à la fabrication et c’est parti ! C’est aussi simple que ça !

Une île paradisiaque

Les paysages insulaires prennent vie à travers des graphismes vibrants de style cartoon, une bande-son entraînante et des effets sonores captivants. Avec son gameplay facile à appréhender et son interface utilisateur accessible, cette expérience captivera les joueurs de tous âges !

Nouveaux horizons

Exclusif à la Nintendo Switch 2, Survival Kids exploite pleinement les fonctionnalités de communication et de partage de jeu de la console, améliorant ainsi l’expérience de jeu et le plaisir multijoueur !

Le Kick Café, premier concept store des fans de kpop situé au cœur de Paris, célébrera la sortie du jeu vidéo Maliki: Poison of the Past pendant tout le week-end du 18 au 20 avril avec des animations uniques. Le lieu sera entièrement décoré aux couleurs de Maliki.

Avant la sortie du jeu le 22 avril sur PC via SteamAnkama Launcher et Nintendo Switch, les visiteurs du Mali-Kick Café pourront plonger dans l’univers de Maliki et déguster des boissons et gourmandises spécialement créées pour l’événement : Matcha Latté Népenthès et son sablé Naturon ou la Limonade Pink Galaxy et son Macaron Chaton Quantique.

Dans un décor immersif et thématisé aux couleurs de Maliki, des activités uniques et captivantes attendront les esprits curieux :

  • Jouer en exclusivité à Maliki: Poison of the Past sur Nintendo Switch,
  • Se prendre en photo grâce à un photobooth aux couleurs de Maliki,
  • Découvrir le roman du même auteur Hello Fucktopia et les webtoons Maliki sur tablette via l’application Allskreen,
  • Acheter des livres et BD Maliki et des goodies exclusifs dans la boutique éphémère,
  • Participer au concours pour gagner une console Nintendo Switch spécialement customisée par l’artiste Vadu Amka et l’atelier Kryptide production.

Où se rendre ?

Kick Café

12 rue d’Alexandrie – 75002 Paris

Du vendredi au dimanche de 11h à 19h

Entrée libre

Métro Strasbourg – Saint Denis / Sentier / Réaumur – Sébastopol

À propos du jeu vidéo Maliki: Poison of the Past

Maliki: Poison of the Pastest un RPG mêlant combats au tour-par-tour, humour et aventure au scénario extravagant. L’Humanité doit-être libérée des griffes du terrible Poison, une redoutable créature végétale qui a colonisé l’espace-temps. En compagnie d’une drôle de famille de naufragés temporels guidée par l’énigmatique Maliki, les joueurs participent à une odyssée fantastique à travers les époques. Mais quel est le secret de Maliki ? Pourra-t-on caresser les chats ?

Le jeuest l’héritage de 20 ans d’existence de 3 romans et de la bande-dessinée Maliki, dont les 8 tomes se sont vendus à plus de 300 000 exemplaires dans le monde. Il a été développé par le studio breton Blue Banshee, co-créé par Souillon, l’auteur et créateur de Maliki.

La musique originale a été composée par Starrysky, groupe de rock français, fortement inspiré par la musique asiatique et les génériques d’anime. Le célèbre compositeur japonais Motoi Sakuraba a également spécialement composé une musique du jeu.

Prépare tes ingrédients, l’aventure alchimique t’attend : le monde est à nous !

La série de jeux vidéo Atelier a débuté en 1997, développée par Gust en collaboration avec Koei Tecmo. L’idée derrière cette série de RPG était de centrer l’histoire sur l’alchimie. Aujourd’hui, Atelier compte de nombreux jeux ainsi que plusieurs spin-offs ! La franchise a même été adaptée en mangas et en animé. Grâce à tout cela, elle a su s’imposer comme une référence dans le monde du jeu vidéo.

Dans chaque jeu, les joueurs doivent gérer un atelier, tout en combattant des monstres, en apprenant de nouvelles recettes et en collectant des ingrédients dans un temps limité. Chaque opus propose de nouveaux personnages et une quête unique, bien que certains titres soient liés entre eux.

Koei Tecmo Games et Gust nous offrent, le 21 mars 2025, un nouveau titre de la série Atelier. Cette sortie marque un retour très attendu avec, pour la première fois, une traduction en français et une arrivée sur les consoles Xbox !

Dans ce nouvel opus, nous incarnons Yumia Liessfeldt, une jeune alchimiste en devenir en quête de réponses. Elle part à la découverte du monde alchimique en explorant l’Empire Aladissien. Très vite, Yumia se rend compte que son don n’est peut-être pas qu’une bénédiction… En effet, l’alchimie est totalement taboue en Aladiss, et ceux qui la pratiquent sont souvent pointés du doigt. Bien que bien intentionnée, Yumia se retrouve à aider un peuple en difficulté, cherchant à résoudre leurs problèmes et lever le voile sur les mystères qui entourent leur déclin, après une époque de prospérité.

Un petit coup d’œil sur la saga ?

La série Atelier est un ensemble de RPG développés par Gust depuis 1997 et publiés par Koei Tecmo Games. Principalement destinés aux consoles PlayStation, certains jeux ont également été portés sur les consoles Nintendo et PC. Jusqu’en 2005, la série était exclusivement disponible au Japon, avant que le sixième jeu principal ne soit lancé en Amérique du Nord et en Europe.

Les premiers épisodes se concentraient sur l’alchimie et la collecte d’objets, mais avec Atelier Iris, l’aspect RPG a pris une part plus importante. La série est divisée en arcs narratifs, chaque arc regroupant deux ou trois épisodes, et chaque arc se déroule dans un même univers.

De nombreux jeux ont été réédités en version améliorée, sous les appellations « Plus » ou « DX », souvent destinées aux consoles portables (PSP, PS Vita, Switch).

Certains jeux ont réussi à franchir nos frontières (souvent en anglais), bien que beaucoup d’entre eux ne soient jamais arrivés chez nous, nous laissant dans l’ombre de plusieurs épisodes.

L’univers Atelier a aussi été adapté en mangas, avec des titres comme : Atelier Marie et Elie – L’Alchimiste de Salburg, Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky et Atelier Rorona.

Avec plus de vingt jeux à son actif, l’univers s’est également enrichi de plusieurs adaptations animées, dont celle d’ Escha & Logy, mentionnée précédemment. Le dernier en date étant Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout.

Les menus

Le menu principal est plutôt simple : on y voit le personnage principal, Yumia, et un aperçu d’un endroit du jeu. Cela donne un avant-goût de ce que Atelier Yumia nous réserve.

Dans ce menu, on peut lancer une nouvelle partie, charger une sauvegarde existante ou accéder aux options. Une fois les données chargées, il suffit de cliquer sur « Continuer » pour reprendre là où l’on s’était arrêté.

Le menu est assez coloré, ce qui le rend accueillant. De plus, la lisibilité est optimale grâce au fond blanc sous les textes, facilitant la lecture des onglets.

Lorsque tu accèdes au menu des options, tu constateras qu’il est assez complet. Les plus attentifs aux détails apprécieront les nombreuses possibilités offertes, y compris des réglages spécifiques liés au combat.
Un autre point positif, c’est que tu peux ajuster plusieurs paramètres concernant l’écriture, que ce soit la taille ou le style de la police. Cela permet de rendre les dialogues plus agréables à lire.

Les sauvegardes

Les sauvegardes dans Atelier Yumia sont assez simples. Le jeu propose une sauvegarde automatique pendant l’aventure, visible grâce à un petit logo en forme de losange en haut à droite de l’écran. En plus de cette fonction, il est possible de sauvegarder manuellement.
Cependant, il y a un petit bémol : pour sauvegarder manuellement, il faut accéder au menu pause, puis à la section intitulée « Système » (qui regroupe les options). C’est un peu caché, et je trouve dommage que ce soit ainsi. Ce serait plus pratique si l’option de sauvegarde était plus évidente, mais ce n’est pas un gros problème une fois qu’on connaît la procédure.

Si tu oublies de sauvegarder et que tu veux quitter le jeu en accédant au menu principal, le jeu te rappellera que tu perdras toutes tes données non sauvegardées depuis la dernière sauvegarde.
Dans le menu des sauvegardes, tu peux voir le numéro de fichier, la date et l’heure de la sauvegarde, ainsi que des informations sur ton équipe, comme le niveau du personnage principal, par exemple.

La musique

Les OST du jeu sont très agréables et variées tout au long de l’aventure. C’est un point positif pour le jeu, car on a vraiment envie de réécouter les musiques même après la session de jeu. Elles pourraient même servir d’ambiance musicale pour des jeux de rôle sur table. Personnellement, l’idée de pouvoir les écouter hors jeu me plaît.

Les musiciens ont réussi à transmettre des émotions avec la musique, ce qui renforce l’immersion et nous plonge dans cet univers fantastique.

La cinématique d’ouverture, accompagnée d’une belle musique (un peu comme un générique), donne vraiment envie de se lancer dans l’aventure, tout en offrant un premier aperçu du jeu.

Les graphismes

Les graphismes de Atelier Yumia ne sont peut-être pas les plus récents, surtout avec tout ce qui sort actuellement, mais le jeu reste visuellement agréable. Les lieux sont bien réalisés et les cinématiques sont assez soignées. Le design des personnages est sympa, avec un style propre à chaque protagoniste.
Je suis curieuse de voir ce que donne le jeu une fois poussé à fond, mais pour l’instant, les graphismes sont tout à fait corrects.

Lors de la démo sur Nintendo Switch, les gens on remarquaient quelques problèmes de ralentissement et de bugs, mais j’ignore si la version finale a corrigé ces soucis. J’espère que les problèmes ont été résolus, pour que les gens sur Nintendo Switch peuvent connaitre de façon agréable cette aventure.

Pendant mon test de Atelier Yumia, j’ai aussi remarqué quelques petits soucis au niveau des textures, mais cela n’affecte pas vraiment l’expérience de jeu. Ces problèmes devraient pouvoir être corrigés avec des mises à jour. Par exemple, lors des dialogues, il arrive que la main de Viktor traverse la texture de son bras au lieu de se déplacer en dessous. Ce genre de problème survient souvent avec les vêtements, comme les robes où les mains ont du mal à se positionner correctement, ou encore les cheveux qui traversent les vêtements. Ce n’est pas très gênant, et je suis sûr que cela sera rapidement corrigé en plus d’être assez fréquent dans ce genre de jeux.

Les dialogues

Les dialogues de Atelier Yumia sont assez agréables et faciles à suivre. Il n’y a pas de difficulté particulière à comprendre l’histoire. Le texte est bien lisible, et comme mentionné plus haut, tu peux ajuster la taille de la police si nécessaire, même si les options restent limitées. Cela reste cependant suffisant pour une lecture confortable. Un des points vraiment appréciables de cet opus de la série, c’est qu’il est traduit en français, ce qui permet de profiter pleinement de l’histoire.

De plus, le nom du personnage qui parle est toujours indiqué, ce qui aide à ne pas perdre le fil de la conversation.

Si jamais tu as peur d’avoir manqué une ligne de dialogue, tu peux consulter le journal des événements, qui répertorie tous les dialogues. Si ce n’est pas suffisant, tu as également la possibilité de réécouter une ligne de dialogue spécifique. Bien que le jeu n’ait pas de voix en français (elles sont en anglais, voire en japonais selon les préférences), cela peut aussi être une bonne occasion d’améliorer tes compétences linguistiques !

Un petit bémol cependant : dans les cinématiques, les dialogues ne sont pas accompagnés du nom des personnages. Cela aurait été un ajout sympathique pour une meilleure clarté.

Les chargements

Les temps de chargement dans Atelier Yumia sont assez simples. Lors de ces moments, l’écran est noir avec une barre de chargement blanche. Sur le côté droit, un petit symbole et un pourcentage indiquent la progression.

J’aurais bien aimé qu’il y ait quelques écrits pendant le chargement, comme des conseils de jeu ou des informations sur les personnages. Mais cela reste un détail, car les chargements ne durent pas longtemps, donc ce n’est pas vraiment un problème.

La carte

La carte d’Atelier Yumia est assez vaste et offre une exploration généreuse. Tu peux explorer de nombreux endroits, bien que certains soient bloqués par des murs invisibles. Cependant, tu peux toujours franchir certaines barrières magiques, qui consomment une portion de ta pseudo-barre d’endurance.

Dans l’Empire Aladissien, tu peux faire diverses activités, comme pêcher ou découvrir des lieux d’intérêt. Une fois ces lieux activés, ils servent de points de téléportation rapide. Tu pourras aussi ouvrir des coffres avec des clés, qui renferment des trésors, parfois rares.

La carte regorge également de matériaux à collecter, essentiels pour l’alchimie, ainsi que des ruines et bien d’autres éléments intéressants. Il y a une grande variété de choses à découvrir.
Cependant, il est dommage que le jeu ne propose pas de marqueur pour guider l’exploration. Bien que la carte et une pseudo-boussole soient présentes pour aider à se repérer, il aurait été agréable d’avoir un indicateur plus précis pour l’exploration.

Autre petite déception : il n’est pas possible de relire les documents découverts au cours de l’aventure. Si tu manques un fichier, tu ne pourras pas revenir dessus plus tard, ce qui est dommage, surtout si tu souhaites en apprendre davantage sur l’histoire secondaire du monde.

Les quêtes principal & cie

Dans Atelier Yumia, tu devras jongler entre quêtes principales et secondaires. Cela te permettra de monter les niveaux de ton équipe et d’avancer plus facilement dans l’aventure. Il sera important de bien mélanger les deux types de quêtes pour garder ton équipe bien préparée.

Ne t’inquiète pas, tu ne risques pas de te perdre avec les quêtes. Un journal de quêtes est à ta disposition, avec des onglets distincts pour les quêtes principales et secondaires. Chaque quête est accompagnée d’une petite description et d’une indication sur la carte.

De plus, le jeu te proposera des « quêtes d’exploration » à accomplir. À chaque fois que tu remplis une de ces missions, le pourcentage d’accomplissement augmente. Une fois un certain pourcentage atteint, tu recevras des récompenses. Il y a pas mal de récompenses à gagner, donc c’est une mécanique qui peut être bien intéressante pour progresser et débloquer de nouveaux objets.

Les combats

Au début, les combats peuvent sembler intimidants, surtout si c’est ta première fois avec ce type de jeu. Nous ne sommes pas sur un système de tour par tour : tout se passe en temps réel ! Pour entrer en combat, il suffit de rentrer en contact avec un ennemi qui se promène sur la carte. Les ennemis peuvent être seuls ou en groupe, et chacun d’eux te donnera de l’expérience et des matériaux.
Avant de te lancer dans un combat, sache que tu peux utiliser ton bâton magique pour tirer une balle d’analyse sur les ennemis. Cela te permettra de savoir ce qu’ils peuvent te donner, et si tu les as déjà rencontrés ou non.

Tu peux te déplacer librement pendant le combat, ce qui te permet d’esquiver des attaques. Tu peux faire une roulade sur le côté ou parer, mais attention, cela peut être risqué si tu ne choisis pas le bon moment pour agir. Lorsque l’ennemi attaque, un marquage rouge apparaît au sol pour indiquer la zone de l’attaque.

Pour gagner un combat, il faut faire attention à la santé de ton équipe. L’objectif est de réduire la barre de vie de l’ennemi, dont la valeur est affichée au-dessus de sa tête. Pour ce faire, tu peux utiliser différentes compétences, qu’elles soient au corps à corps ou à distance. Si tu parviens à te placer derrière, tu pourras même l’attaquer en soutien, ce qui peut être utile pour éviter certaines attaques.

Chaque attaque possède un type spécifique, et il est important de connaître les faiblesses des ennemis pour infliger plus de dégâts. Cependant, certains ennemis peuvent être immunisés contre certains type d’attaques. Tu peux également affaiblir l’ennemi en l’étourdissant, ce qui nécessite de retirer le petit indicateur au-dessus de sa tête.

Il y a pas mal de monstres différent, ce qui est un bon point. Cependant, il manque un bestiaire dans le jeu, ce qui aurait permis de consulter une description des différents monstres rencontrés. Personnellement, j’aurais bien aimé avoir cette option pendant ma session de jeu.

En combat, tu peux changer de personnage, chacun ayant un gameplay unique, ce qui ajoute de la variété.

Si jamais un combat est trop difficile, tu peux toujours fuir à l’aide de bombes fumigènes. Elles te garantissent une fuite à 100 %, mais attention, il faudra les fabriquer toi-même.

Le taux de combat affiché en haut à droite de l’écran peut rendre les combats plus faciles si tu réussis à le maintenir élevé, car il réduit le temps de recharge de tes compétences. Tu peux l’augmenter en attaquant, en esquivant ou en bloquant des attaques. Malheureusement, si tu meurs, ce taux baisse de moitié.

Maniabilité et mécaniques de jeu

Atelier Yumia peut être joué avec un clavier et une souris, mais aussi avec une manette (PlayStation ou Xbox). Il est même possible d’utiliser un contrôleur Bluetooth pour jouer. Un petit détail à signaler,
cependant : les boutons affichés pour la manette PlayStation sont ceux de la manette Xbox, ce qui peut être un peu déroutant.

Au bout de quelques heures de jeu, tu constateras que la prise en main est assez simple. Ce qui est impressionnant, c’est la quantité d’activités et de mécanismes disponibles, ce qui rend le jeu encore plus agréable une fois que tu as maîtrisé les commandes pendant tes explorations.

Un petit reproche concernant le gameplay : les sauts. Bien que cela soit utile pour explorer librement, je trouve que la gestion des sauts est parfois un peu complexe, rendant certaines phases d’exploration (en particulier pour atteindre des endroits élevés ou difficiles d’accès) un peu frustrantes.

Pas de panique cependant, si tu as suffisamment de points de vie, tu ne subiras pas de dégâts en tombante de haut, Yumia réagira juste avec une remarque un peut surprise de la situation.

À l’écran, tu auras pas mal d’informations. En plus de la boussole, tu verras une mini-carte qui indique les quêtes en cours. En bas à gauche, tu trouveras les munitions sélectionnées pour ton bâton magique (qu’il s’agisse de projectiles offensifs ou d’objets d’analyse). Il est également possible de fabriquer plus de munitions, car oui, tu ne dépendras pas uniquement de l’alchimie pour créer des objets. Cependant, ton sac de voyage a une capacité limitée, donc il faudra bien gérer ton inventaire.

Il est important de surveiller ton stock d’objets, car cela pourrait te sauver la vie lors de tes déplacements.

L’interface de Atelier Yumia est plutôt claire et peu intrusive, même si cela peut devenir un peu étouffant lorsqu’il y a beaucoup de choses à ramasser en plus des ennemis présents dans la même zone.

Dans Atelier Yumia, tu auras la possibilité de te rendre dans un atelier, l’endroit où l’alchimiste prépare toutes ses créations. Cet espace te permet de fabriquer de nombreux objets et de réaliser des synthèses. Pour cela, tu utiliseras des recettes et les matériaux que tu récoltes au fil de l’aventure. Ces matériaux sont automatiquement ajoutés à ton inventaire une fois que tu reviens à l’atelier, sauf si tu choisis de créer des coffres dans des camps. Ces derniers peuvent également te servir de points de repos et seront placés sur la carte pour faciliter l’accès à ton stockage.

La synthèse consiste à manipuler le mana contenu dans les ingrédients afin de créer de nouveaux objets, en suivant des recettes spécifiques. Les objets fabriqués peuvent avoir des effets puissants, que ce soit pour l’exploration ou les combats. La puissance d’un objet dépend des ingrédients utilisés lors de la synthèse. Il est donc crucial de bien choisir tes matériaux en prenant en compte le niveau de mana qu’ils contiennent.

Le mana est un élément clé dans cet opus de la série Atelier, et il est essentiel de bien le comprendre pour optimiser tes créations.

Une autre fonctionnalité importante est l’arbre de compétences. Il est divisé en plusieurs branches : synthèse, combat et exploration. Cet arbre te permet de devenir plus puissant et de débloquer de nouvelles capacités.

Pour gagner des points de compétence, il te faudra explorer le monde et accomplir des quêtes. Chaque compétence a un coût en points, et il est donc important de bien réfléchir à la manière dont tu les dépenses.

L’arbre fonctionne de manière simple : tu choisis un chemin ou tu optes pour une autre branche lors d’un croisement. Mais fais attention, certaines compétences ont des prérequis, donc il est essentiel de planifier ton parcours.

Dans cet arbre, tu auras aussi besoin de prismes d’énergie pour débloquer certaines compétences. N’oublie pas de revenir régulièrement sur ton arbre de compétences pour rendre ton aventure un peu plus facile.

Mon avis sur Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée

Pour ma part, Atelier Yumia est un excellent jeu. Bien qu’il ait quelques défauts, il reste très agréable à jouer et mérite l’attention des fans de la série ainsi que des nouveaux venus. Toute l’équipe a travaillé dur pour offrir une aventure émotionnellement riche et généreuse en contenu. Il y a de quoi faire, et tu ne risques pas de t’ennuyer, car le jeu propose de nombreuses quêtes principales et secondaires. De plus, il y a des succès à débloquer, qui sont traduits en français, ce qui sera un plus pour les collectionneurs.

J’ai vraiment apprécié faire ce test, c’était une excellente découverte. J’avais toujours voulu découvrir cette série, surtout après l’avoir vue sur Twitch ou à travers des extraits d’anime.

Ce qui m’a surpris, c’est que le jeu ne pèse pas très lourd sur le disque dur, malgré la richesse du contenu. Je m’attendais à ce qu’il demande plus de ressources aussi. Je pense que je continuerai à jouer en dehors de ce test pour explorer davantage le contenu secondaire.

Le seul inconvénient, et cela pourrait être un frein pour certains, c’est le prix, surtout que ce jeu est maintenant traduit et disponible sur plusieurs plateformes. Toutefois, si tu apprécies ce genre de jeu, Atelier Yumia te plaira sans aucun doute.

De mon côté, je ne peux que le recommander. C’est un véritable coup de cœur qui me donne encore plus envie de plonger dans l’univers des Atelier.

Points Positifs

  • La variété des activités
  • L’histoire
  • La diversité des monstres
  • La carte généreuse
  • La possibilité de relire les dialogues
  • La légèreté du jeu sur un disque dur
  • Les OST
  • Pouvoir choisir entre manette ou clavier

points Négatifs

  • Impossibilité de relire les documents
  • Absence de bestiaire à lire
  • Pas de marqueur sur la carte possible à mettre soit même
  • Les sauts à retravailler
  • Le prix habituel de la série

​Nintendo a officiellement dévoilé aujourd’hui sa nouvelle console tant attendue, la Nintendo Switch 2, avec une sortie mondiale prévue pour le 5 juin 2025. La console sera proposée en deux versions : le modèle standard au prix de 469,99 euros, et un pack incluant le jeu Mario Kart World pour 509,99 euros.

La Nintendo Switch 2 présente des améliorations significatives par rapport à son prédécesseur. Elle est équipée d’un écran LCD de 7,9 pouces offrant une résolution de 1080p en mode portable et pouvant atteindre le 4K lorsqu’elle est connectée à un téléviseur via son dock. Les nouveaux Joy-Con 2 se fixent magnétiquement et disposent de boutons plus grands ainsi que de joysticks plus gros et d’une précision accrue. De plus, la console intègre un microphone pour le GameChat, permettant des communications vocales et vidéo entre joueurs, et offre une fonctionnalité GameShare pour jouer localement avec des amis en utilisant une seule copie du jeu.

Plusieurs titres phares accompagneront le lancement de la Switch 2. Mario Kart World introduit des courses avec des conditions météorologiques dynamiques et la possibilité de jouer jusqu’à 24 joueurs. D’autres jeux annoncés incluent Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, Kirby Air Riders, Donkey Kong Bananza, ainsi que des exclusivités tierces comme The Duskbloods de FromSoftware, prévu pour 2026. La console sera également rétrocompatible avec les jeux de la Switch originale, bien que certains titres nécessitent une carte mémoire microSD express pour fonctionner.

Les précommandes pour la Nintendo Switch 2 débuteront le 8 avril 2025.

Aujourd’hui, Nintendo a annoncé que Split Fiction, le jeu coopératif acclamé par la critique d’Hazelight Studios, sera disponible sur Nintendo Switch 2 en tant que titre de lancement. 

Trouvez un partenaire de co-op et prenez part aux aventures de Zoe et Mio à travers des univers de science-fiction et de fantasy sur une toute nouvelle console Nintendo ! La version Nintendo Switch 2 du jeu offrira aux joueur·se·s la même narration dynamique et le même gameplay en constante évolution, tout en tirant parti des fonctionnalités uniques de la console : GameShare et GameChat. 

GameShare permettra à deux joueur·se·s possédant une Nintendo Switch 2 de jouer en local chacun sur leur console avec une seule copie du jeu. GameChat sur Nintendo Switch 2 permettra aux joueur·se·s de partager leur vidéo en direct et d’utiliser le chat vocal depuis leur console tout en jouant ensemble à Split Fiction.

Split Fiction sortira le 5 juin 2025 sur Nintendo Switch 2 et est déjà disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (via Steam, l’Epic Games Store et EA app) au prix de 49,99 €. Les joueur·se·s peuvent également inviter un·e ami·e à jouer avec eux gratuitement sur n’importe quelle plateforme en crossplay sur Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC grâce au Pass Ami

IO Interactive, le développeur et éditeur de jeux vidéo indépendant à l’origine de la célèbre franchise HITMAN, a annoncé que HITMAN World of Assassination sera disponible sur Nintendo Switch 2 en juin 2025. HITMAN World of Assassination – Signature Edition, qui inclut HITMAN World of Assassination ainsi que du contenu premium avec des lieux et missions supplémentaires, offrira plus de 100 heures de jeu.

HITMAN World of Assassination invite les joueurs à incarner le plus grand assassin du monde en réunissant le meilleur de HITMAN, HITMAN 2 et HITMAN 3, incluant la campagne principale, les modes Contrat, les Escalades, les Cibles Fugitives et du contenu live exclusif.

Dans ce jeu primé, les joueurs contrôlent le célèbre assassin Agent 47 pour explorer des environnements propices à l’infiltration et éliminer des cibles de haut rang. Explorez des environnements complexes et ouverts, en utilisant des déguisements, des outils créatifs et des tactiques de dissimulation pour exécuter vos missions. Des pistes glamour d’un défilé de mode à Paris aux hauteurs vertigineuses des gratte-ciel de Dubaï, en passant par la foule enthousiaste d’une course à grande vitesse à Miami, les agents voyageront dans le monde entier pour trouver leur prochaine cible. Le jeu met l’accent sur la stratégie, l’improvisation et la rejouabilité, récompensant l’expérimentation et l’attention portée aux détails.

Cette collection des plus grands succès de la série HITMAN était déjà disponible sur les consoles Nintendo Switch via le cloud streaming, mais la version Nintendo Switch 2 fonctionnera en mode natif sur la console, permettant aux joueurs de vivre les aventures de l’Agent 47 à travers le monde en toute fluidité, même hors ligne et en déplacement.

HITMAN World of Assassination – Signature Edition comprend la campagne principale, les modes Contrat, Escalade et Cibles Fugitives, du contenu live, le mode Freelancer ainsi que tout le contenu du Pack d’extension de HITMAN 2 et du Pack Deluxe de HITMAN 3.

Les précommandes des versions numérique et physique de HITMAN World of Assassination – Signature Edition seront bientôt disponibles. En plus du jeu complet, les joueurs qui précommandent en version numérique recevront le Pack Signature, qui inclut deux tenues et objets supplémentaires en jeu. Les précommandes en version physique incluent également le Pack Signature ainsi que le Pack Quack, qui offre une tenue et un objet bonus.

HITMAN World of Assassination – Signature Edition sortira sur Nintendo Switch 2 en juin 2025. 

HITMAN World of Assassination est déjà disponible sur PlayStation 5, PlayStation®4, PlayStation PS ®VR2, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. 

L’athlète vedette de la saison 6, Tracy « T-Mac » McGrady, apporte ses prouesses offensives, ses scores prolifiques et ses qualités athlétiques électrisantes à NBA 2K25 dès ce vendredi.

2K annonce le lancement de la saison 6 de NBA® 2K25, qui propose de toutes nouvelles récompenses, des cosmétiques inédits, des taunting Teammotes et bien plus encore dans Ma CARRIÈRE, MyTEAM et The W en ligne, et qui sera disponible dès ce vendredi 4 avril.

L’athlète vedette de cette saison, le captivant Tracy McGrady, affiche des statistiques affolantes grâce à son tir en suspension inégalé et à sa capacité hors du commun à scorer. Dans la Saison 6, les joueurs peuvent exploiter cette puissance et permettre à leur équipe de tenter remporter les playoffs de la NBA en gagnant de l’XP et en grimpant dans l’échelle des récompenses. Les joueurs devront montrer qu’ils ont les armes nécessaires pour jouer aussi bien que T-Mac au cours de ses 15 ans de carrière afin de remporter toutes les récompenses de la Saison 6.

Les nouvelles mises à jour et récompenses comprennent :

  • Ma CARRIÈRE : la Saison 6 offre de nombreuses récompenses inédites pour que les joueurs puissent préparer leur style de jeu à un parcours historique en playoffs. En gagnant de l’XP à chaque partie terminée, les joueurs pourront gagner une mascotte Crunch Minnesota Timberwolves au niveau 20, des chaussettes REC boostées (bonus REP de 15 %) au niveau 21, des Dreads with Jewelry au niveau 23, une Hooded Stealth Figure au niveau 39, un +1 Cap Breaker (Next Gen) au niveau 40 et bien plus encore au fur et à mesure. Les joueurs peuvent également danser sur leurs adversaires grâce aux nouveaux Teammotes et à une foule de nouveaux événements.
  • MyTEAM : les joueurs peuvent composer une équipe avec les plus grands joueurs de tous les temps dans la Saison 6, en commençant par faire de la magie sur le terrain avec la carte Luka Dončić diamant au Niveau 1, qui double en tant que carte evo et peut être montée en niveau jusqu’au diamant rose en remplissant des objectifs. Les joueurs qui atteignent le niveau 10 peuvent utiliser la polyvalence d’une carte Robert Williams III diamant rose, tandis que ceux qui parviennent au niveau 20 obtiennent une carte Rafer Alston opale galaxie et ceux qui atteignent le niveau 30 une Grant Hill matière noire. Ceux qui pousseront jusqu’au niveau 40 seront récompensés pour leur dévouement avec un Tim Duncan 100 OVR. Les autres récompenses incluent un ballon de basket Graffiti au niveau 18, un pack Hall of Fame Badge Option au niveau 32, un Premium Player Door Game matière noire au niveau 37, et bien d’autres encore. Les joueurs peuvent également emporter MyTEAM partout où ils vont avec NBA® 2K25 : MyTEAM sur iOS et Android*.
  • The W Online** : la saison régulière 2025 de la WNBA arrive à grands pas et les joueurs peuvent se lancer dans The W et concourir pour de toutes nouvelles récompenses. Les nouvelles récompenses incluent une Sheryl Swoopes Jersey Dress, une Green Release Arm Sleeve, un Anti Social Social Club Race Helmet, une Golden State Valkyries Jersey Card, des Clothing Bundles, des Badge Perks et bien plus encore !
  • Pass Pro de la Saison 6*** : jouez comme si c’était le match ultime des finales avec le Pass Pro de la Saison 6, qui ne comporte pas moins de 40 niveaux de récompenses supplémentaires, notamment des récompenses Ma CARRIÈRE, de puissantes cartes MyTEAM, des consommables utiles et bien plus encore. Les joueurs peuvent jouer comme de vrais pros avec des récompenses automatiques comprenant un John Wall matière noire, Sir C.C. – la mascotte des Cleveland Cavaliers, et un Blue Digi One Leg Up Sweatpants. Les récompenses supplémentaires à gagner dans la Saison 6 comprennent un maillot de Tracy McGrady aux Toronto Raptors, un Premium Option Pack 95+ OVR (Pick 2), « Slamson » – Mascotte des Sacramento Kings, un Premium Option Pack 99+ OVR, une Gold Emissive Hooded Stealth Figure, et bien plus encore.
  • 2K Beats : la dernière mise à jour de la bande-son de NBA 2K25 dans la Saison 6 propose une playlist exclusive élaborée par Top Dawg Entertainment, le célèbre label indépendant américain fondé en 2004 par Anthony ‘Top Dawg’ Tiffith, ainsi qu’un nouveau drop de vêtements TDE. La playlist de 13 titres comprend divers hits d’artistes tels que Doechii, SZA, Jay Rock, ScHoolboy Q, Ray Vaughn et Isaiah Rashad. Les joueurs peuvent écouter en exclusivité « Mop It Up » de Doechii, en exclusivité dans NBA 2K25.

NBA 2K25 est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Lors du Nintendo Direct : Nintendo Switch 2 – 4.2.2025 diffusé aujourd’hui, Capcom a révélé deux titres palpitants à venir au lancement, de la très attendue Nintendo Switch™ 2 le 5 juin 2025 Street Fighter™ 6 et Kunitsu-Gami: Path of the Goddess™.

Street Fighter 6 proposera son lot de combats sur la toute nouvelle plateforme Nintendo, offrant de nouvelles façons de jouer, un nouveau mode passionnant, et bien plus encore ! Parallèlement, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, plébiscité par la critique, mettra l’histoire captivante des Kami entre les mains des joueurs grâce à de toutes nouvelles fonctionnalités. Les futurs utilisateurs de la Nintendo Switch 2 peuvent se réjouir de découvrir et d’explorer ces deux jeux réimaginés sur cette nouvelle plateforme. 

La compétition sera féroce sur Nintendo Switch avec Street Fighter 6 !

La saga culte de jeux de baston de Capcom est plus que jamais prête à défendre son titre avec la sortie de Street Fighter 6 sur Nintendo Switch 2 ! A partir du 5 juin 2025, il sera possible de continuer le combat aussi bien chez soi qu’en déplacement. Vétérans de l’arène ou nouveaux venus, tous les profils vont pouvoir se préparer à reprendre l’affrontement n’importe où, n’importe quand, et à s’immerger dans la compétition. 

Nouveaux modes et nouvelles fonctionnalités :

  • Matchs sans fil en local – le 1 vs 1 fait s’affronter les joueurs dans des combats endiablés via le mode sans fil local entre deux Nintendo Switch 2.
  • Matchs d’avatars locaux – Les combattant personnalisés vont pouvoir s’affronter dans les matchs d’avatars nouvellement ajoutés au mode sans fil local. Ils possèdent chacun l’apparence créée par le joueur et les coups spéciaux débloqués auprès des différents Maitres dans le mode World Tour.

Des façons amusantes et uniques de se battre entre amis :

  • Mode Sur Table – Ils sera possible de partager l’excitation du combat avec ses amis à l’aide des Joy-Con™ et de profiter de Street Fighter 6 en mode Sur Table. Les types de contrôle Classique, Moderne et Dynamique ont été configurés pour les Joy-Con 2, ce qui permet de s’affronter n’importe où avec une seule machine.
  • Gyro Battle – Les joueurs vont devoir se préparer à bouger avec les Gyro Battles. À l’aide des Joy-Con, deux joueurs peuvent s’affronter en utilisant des commandes de mouvement dynamiques, tout en suivant les mêmes règles que les matchs en 1 VS 1.
  • Calorie Contest – Les joueurs vont pouvoir débloquer un nouveau palier d’intensité avec le mode Calorie Contest de Street Fighter 6 ! Ce mode unique et amusant permet aux joueurs d’utiliser leurs Joy-Cons pour effectuer diverses actions, telles que des attaques et des super-arts, qui font grimper la jauge de calories. Un mode qui met à l’épreuve leur force et leur endurance !

Nouveaux amiibo™ – Figurines et cartes à collectionner.

  • Nouvelles figurines et cartes amiibo – Street Fighter 6 proposera dès son lancement des figurines amiibo à collectionner de certains personnages : Luke, Jamie et Kimberly. Il sera aussi possible d’obtenir des cartes amiibo à collectionner avec le Starter Pack comprenant les 22 personnages de Street Fighter 6 jusqu’à l’année 1. Des boosters seront également disponibles à l’avenir, avec de nouveaux personnages et designs. Ces figurines et cartes amiibo peuvent être chargées dans le jeu, ce qui permet de débloquer du contenu exclusif.
  • Figurines et cartes amiibo personnalisables – Il sera possible de passer à la vitesse supérieure en matière de personnalisation grâce aux interactions amiibo. Mais aussi de personnaliser et enregistrer et charger le costume de son personnage ainsi que ses paramètres de touches sur les figurines/cartes amiibo. Les figurines amiibo Ryu et Ken de Super Smash Bros.™ peuvent être aussi utilisées, pour encore plus de fun.
  • Récompenses – Chaque figurine et carte collectionnable, y compris les figurines amiibo Ryu et Ken de Super Smash Bros, débloque une gamme de récompenses exclusives. Pour les figurines et les cartes amiibo, le joueur recevra des fonds d’écran et des cadres photo spécifiques à chaque personnage. De plus, les propriétaires de figurines amiibo recevront également une musique, un fond d’écran d’appareil et un cadre photo exclusifs !

Une nouvelle édition pour un jeu encore plus complet

Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition sera disponible le 5 juin 2025 sur toutes les plateformes, notamment la PlayStation® 4, PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PC (Steam), et la nouvelle Nintendo Switch 2. Cette édition comprend les personnages et les stages sortis au cours des années 1 et 2, soit un total de 26 personnages incluant leur Costume 1 avec leurs couleurs 3 à 10, et 20 stages. L’édition standard arrivera également sur Nintendo Switch 2 !

Plus de détails sur Street Fighter 6 sur la Nintendo Switch 2 seront bientôt partagés

Site Officiel de Street Fighter 6

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess fera ses mystiques débuts en tant que titre de lancement sur la Nintendo Switch 2

Capcom a révélé que le jeu d’action/stratégie bien-aimé Kunitsu-Gami: Path of the Goddess arrivera sur Nintendo Switch 2, ce qui en fait l’un des premiers jeux de l’éditeur historique sur cette toute nouvelle plateforme.

Dans ce voyage mystique, les tactiques astucieuses et les danses de l’épée kagura s’entrechoquent dans un tourbillon de stratégie et d’action intenses. Les joueurs y incarneront Soh, le courageux protecteur chargé de défendre la Miko Yoshiro contre les vagues incessantes de créatures d’un autre monde connues sous le nom de Ikoku. Les joueurs commanderont les villageois secourus et utiliseront leur force pour explorer, purifier, élaborer des stratégies et préparer leurs défenses à travers les cycles incessants du jour et de la nuit. Un monde où chaque choix détermine la bataille à venir.

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess propose de toutes nouvelles fonctionnalités sur Nintendo Switch 2 :

  • L’aventure partout, tout le temps : Il sera désormais possible d’emporter le monde de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess avec soi en toute circonstance. Avec la Nintendo Switch 2, il sera possible de vivre les aventures envoutantes de Soh et Yoshiro en déplacement en mode portable, en mode Sur Table ou en mode TV.
  • Contrôles réimaginés : Amélioré pour la Nintendo Switch 2 avec de multiples façons de jouer – y compris avec la souris et les commandes gyroscopiques.
  • Un nouveau défi : un contenu supplémentaire appelé « Périple dans l’autre monde » sera introduit avec cette version pour une nouvelle expérience inédite en plus du jeu de base. Il s’agira d’une mise à jour gratuite qui sera également disponible pour les plateformes existantes !

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess est prévu en version numérique sur Nintendo Switch 2, comme sur les autres plateformes déjà disponibles. Plus de détails sur la sortie de Kunitsu-Gami: Path of the Goddess sur Nintendo Switch 2 prochainement.

Steel City Interactive et PLAION ont annoncé aujourd’hui le pack Iron and Steel, un DLC premium pour UNDISPUTED, mettant en vedette sept géants de la boxe, dont les icônes sportives Vitali et Wladimir Klitschko.

Les frères (Vitali et Wladimir Klitschko), qui ont dominé la catégorie poids lourds pendant plus d’une décennie avec leur puissance de frappe et leur maîtrise technique, ont cimenté leur héritage en tant que deux des poids lourds les plus redoutables de l’histoire de la boxe.

Ils ont conjointement détenu plusieurs titres mondiaux des poids lourds tout au long de leurs carrières prestigieuses, avec Vitali (Dr. Ironfist) accumulant 45 victoires (41 par KO) et Wladimir (Dr. Steelhammer) sécurisant 64 victoires (53 par KO).

Ce DLC inclut également :

  • Le champion du monde IBF des poids lourds-légers Jai Opetaia (27-0), apportant sa vitesse et sa précision de gaucher.
  • La star culte et « Roi des 4 Rounds » Eric « Butterbean » Esch, le spécialiste des KO de 400 livres avec 77 victoires au compteur.
  • Le champion du monde dans quatre catégories et le gagnant de 46 combats consécutifs, Roman « Chocolatito » Gonzalez, réputé pour ses combinaisons de frappes.
  • Le champion du monde dans deux catégories et virtuose technique Juan Francisco « El Gallo » Estrada, célèbre pour son brillant contre-punching et son intelligence dans le ring.
  • Le charismatique double champion du monde poids lourds, Shannon « The Cannon » Briggs, avec son célèbre slogan « Let’s go champ ! ».

Le pack Iron and Steel propose également des tenues alternatives pour les boxeurs Joe Calzaghe, Joe Frazier, Rocky Marciano, Chantelle Cameron et Cecilia Braekhus, permettant une personnalisation supplémentaire des combattants.

En plus du contenu premium, un patch gratuit est disponible pour tous les joueurs de UNDISPUTED, incluant :

  • Un suivi des coups, une efficacité de blocage et des mécaniques de positionnement améliorés.
  • Un support PS Pro avec un éclairage amélioré.
  • Un mode Carrière amélioré, où les joueurs peuvent désormais choisir les boxeurs qu’ils souhaitent affronter dans leur parcours afin de devenir le champion incontesté.
  • La personnalisation des combats en carrière, permettant aux joueurs de sélectionner la tenue de leur combattant lorsqu’ils affrontent un boxeur vedette, ajoutant ainsi du style pour l’événement principal.
  • La possibilité de revoir instantanément les temps forts du KO avec trois angles cinématographiques différents.
  • De nouveaux lieux : Riyadh Season Gym, The Observatory et Café Royale.

Le pack Iron and Steelest disponible dès aujourd’hui et est le premier d’une série de mises à jour de contenu prévues pour 2025, comprenant des ajouts gratuits et payants améliorant le jeu. La mise à jour gratuite, Patch 1.3, est également disponible en téléchargement simultané.

UNDISPUTED est reconnu pour son authenticité en matière de boxe et sa recréation méticuleuse du sport.

UNDISPUTED est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, et PC via Steam.

Dès le lancement de la Nintendo Switch™ 2, les jeux GameMaker seront disponibles. Le moteur ultime de développement de jeux en 2D a collaboré avec Nintendo pour permettre aux jeux créés dans GameMaker d’être exportés directement sur sa nouvelle console. La Nintendo Switch 2 sortira dans le courant de l’année.

« L’annonce du support de la Nintendo Switch 2 dès le premier jour est énorme pour GameMaker et notre communauté de développeurs,«  a déclaré Russell Kay, Responsable de GameMaker« Tout comme Nintendo a défendu la créativité indépendante sur la Switch originale, nous sommes incroyablement enthousiastes quant aux opportunités que cet accord avec Nintendo ouvre aux développeurs pour apporter une nouvelle vague de jeux GameMaker fantastiques aux joueurs sur ce qui sera certainement la prochaine révolution des consoles de jeu. »

Plus de détails concernant la sortie complète du support de GameMaker sur la Nintendo Switch 2, comme les fonctionnalités et la façon dont les développeurs peuvent être impliqués seront annoncés prochainement.

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La Nintendo Switch s’est déjà révélée être une plateforme extrêmement populaire auprès des développeurs GameMaker, avec des milliers de jeux dont des titres comme Undertale, Pizza Tower ou Chicory : A Colorful Tale, déjà exportés vers le Nintendo eShop. GameMaker travaille déjà avec plusieurs développeurs sur des jeux qui arriveront bientôt sur la Nintendo Switch 2.

Ce succès ouvre la voie à la déjà très attendue Nintendo Switch 2, dont le lancement est prévu dans le courant de l’année. La Nintendo Switch originale s’est révélée être un phénomène, devenant l’une des consoles les plus vendues de tous les temps avec plus de 150 millions d’unités écoulées.

Vous pouvez commencer à créer des jeux gratuitement dès aujourd’hui sur GameMaker.

Les fanfarons cryptiques de Dodge Roll et leurs acolytes facétieux de Devolver Digital révèlent aujourd’hui qu’un certain Enter the Gungeon 2 est en cours de développement.

Teasé par Dave Crooks de Dodge Roll lors du Nintendo Direct de ce jour, Enter the Gungeon 2 est une suite de très grand calibre pour le légendaire dungeon crawler mâtiné de bullet hell qui fait tourner les têtes depuis près de dix ans. Une nouvelle direction artistique rutilante en 3D, des pétoires de folie inédites pour zigouiller des tas d’ennemis dangereux – et pas moins inédits – en plus de tout un tas de nouvelles idées de gameplay : le programme s’annonce (re)chargé !

Un tout nouveau Gungeon s’ouvre à vous et si certaines zones vous semblent familières, c’est pour permettre à Dodge Roll de mieux brouiller les pistes et mettre au défi les plus téméraires d’entre vous. Explorez, débloquez et maîtrisez un arsenal fantastique dans des couloirs générés de manière procédurale : des légions de Gundead vous y attendent de pied ferme !

Les combats contre ces ennemis diaboliquement mignons sont plus dynamiques que jamais. Auparavant confinés en deux dimensions, vos adversaires peuvent désormais se faire renverser, projeter dans les airs et jeter au fond des fosses pour votre plus grand plaisir.

Le casting de Gungeoneurs s’étoffe de nouvelles têtes à mesure que vous les libérez des profondeurs du Gungeon. Au fil de la progression s’accumulent les compétences passives toujours plus improbables, les objets explosifs, les bénédictions, malédictions et autres pétoires impressionnantes qui serviront, d’une manière ou d’une autre, à faire le ménage à tous les étages. 

À vous de découvrir comment vous vous êtes une nouvelle fois retrouvé dans cette galère…

Enter the Gungeon 2 sortira sur PC et Nintendo Switch 2 en 2026.

Ce mois-ci, le Xbox Game Pass invite les joueuses et les joueurs à plonger dans des univers aussi captivants que mystérieux ! Dès le 8 avril prochain, les aventuriers du Sud profond pourront tisser leur propre destin dans South of Midnight, où Hazel les guide à travers un monde envoûtant peuplé de créatures mythiques et de secrets familiaux. Pour ceux qui aiment les mystères à tiroirs, Blue Prince ouvre les portes du manoir Mont Holly, où chaque pièce est une énigme et chaque choix, une nouvelle aventure. Enfin, les amateurs de chaos intergalactique pourront se lancer dans Borderlands 3: Ultimate Edition, une odyssée explosive où le butin est roi et les Chasseurs de l’Arche sont prêts à tout pour sauver la galaxie.

  • Borderlands 3: Ultimate Edition (Cloud, Console, et PC) – le 3 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • All You Need is Help (Console)le 3 avril – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
  • Still Wakes the Deep (Xbox Series X|S) – le 3 avril – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
  • Wargroove 2 (Console) – le 3 avril – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
  • Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition (Console, et PC) – le 8 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
  • South of Midnight (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 8 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Commandos: Origins (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 9 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Blue Prince (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 10 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
  • Hunt Showdown 1896 (PC) – le 15 avril – Game Pass Ultimate, PC Game Pass

En complément, de nouveaux avantages arrivent dans le Game Pass Ultimate avec notamment du contenu en jeu pour The First Descendant, Candy Crush Solitaire, et Sea of Thieves

Pour terminer cette news, 8 jeux sont annoncés partant le 15 avril :

  • Botany Manor
  • Coral Island
  • Harold Halibut
  • Homestead Arcana
  • Kona
  • Orcs Must Die! 3
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Turbo Golf Racing

Le développeur international MoreFun Studios est fier d’annoncer que la prochaine saison d’Arena Breakout: Infinite (PC) sera lancée le 29 avril. Baptisée « Nouvelle Saison : IGNITION », cette mise à jour apporte une foule de nouveaux modes, de contenus, et d’améliorations majeures, pour faire monter la température dans ce jeu de tir tactique.

Les nouveautés de la saison IGNITION :

  • Map Northridge : Une vaste map en plein air nichée dans les montagnes d’Onotos. L’hôtel Northridge, désormais sous le contrôle du Boss Fred et de son escouade, constitue un emplacement stratégique. La carte offre des conditions météo dynamiques (ensoleillé, nuageux, pluie légère), idéales pour différents approches tactiques. Elle permet des affrontements à courte, moyenne ou longue portée selon la stratégie employée.
  • Secure Ops : Un nouveau mode de jeu dans lequel le joueur ne perd pas son arme à feu principale en cas de mort — parfait pour explorer la carte sans trop de risques.
  • Nouveaux modes de jeu en équipe, sur deux cartes inédites (Station-Service et Entrepôt) :
    – Team Deathmatch : Réapparition immédiate après la mort, la première équipe à atteindre un certain nombre de kills remporte la partie.
    – Team Elimination : Mode au tour par tour où l’équipe victorieuse est celle qui élimine tous les adversaires.
  • Mode Loup Solitaire : Ce mode solo très demandé débarque en tant qu’événement à durée limitée pour des tests bêta.
  • Nouvelles armes : AK12, SVTU, MCX et trois nouveaux pistolets. 
  • Améliorations majeures du gameplay : L’expérience centrée sur l’extraction, le loot et le combat a été optimisée :
    • Tous les environnements de base comportent désormais plus de conteneurs fouillables et de coffres-forts.
    • De nouveaux points d’extraction ont été ajoutés, avec des conditions plus souples pour faciliter la sortie.
    • Rééquilibrage des objets à lancer et des armes à feu, avec un passage rapide vers le pistolet amélioré pour plus de réactivité.
  • Nouvelles langues disponibles : Espagnol, Thaï.

D’autres fonctionnalités seront bientôt révélées, notamment des affrontements contre des boss, des bundles de skins, des récompenses de saison etc. !

Arena Breakout: Infinite est un jeu de tir tactique immersif. Rejoignez une communauté équilibrée et compétitive pour tirer, piller et frayer votre chemin vers la richesse. Avec des visuels et audios réalistes, triomphez de batailles difficiles où les enjeux sont élevés, mais où les récompenses le sont encore plus. Entrez dans l’arène, devenez riche, et sortez… mais soyez prêt à vous battre pour survivre.

L’accès anticipé de la Saison 1 de Arena Breakout: Infinite est maintenant disponible, uniquement sur arenabreakoutinfinite.com. 

L’attente est terminée. Steel Hunters, le jeu de tir free-to-play de Wargaming sur les héros mechas, lance officiellement son Accès Anticipé. Combinant les mécaniques de Battle Royale et d’Extraction, le jeu offre une intense simulation de mechas où les joueurs contrôlent de redoutables géants mécaniques – les Hunters. Dès aujourd’hui, les joueurs du monde entier peuvent plonger dans d’intenses combats PvPvE en duo, remplir des objectifs de match pour monter en niveau, acquérir de puissants équipements et dominer le champ de bataille. ​

Alors que Steel Hunters entre en Accès Anticipé, l’équipe de développement se concentrera sur la récupération des commentaires des joueurs, l’ajustement des mécanismes de jeu et l’amélioration de la finition générale. Cette phase est cruciale pour affiner l’expérience, équilibrer les combats et s’assurer que le jeu atteigne son plein potentiel avant le lancement officiel. En plus d’améliorer les performances et la stabilité, l’équipe introduira de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités durant l’Accés Anticipé, façonnant ainsi le jeu avec les retours directs de la communauté.

L’accès anticipé comporte les éléments suivants:

  • Les Hunters : Les joueurs peuvent contrôler et personnaliser sept Hunters, chacun doté de capacités uniques : Razorside, Heartbreaker, Fenris, Ursus, Trenchwalker, Prophet et Weaver. Un nouveau Hunter entrera dans la bataille pendant la phase Accès Anticipé.
  • Champs de bataille dynamiques : Passez à l’action sur trois cartes aux environnements destructibles : Crimson Ridge, Maryland Heights et Stonecutter Keep.
  • Mode de jeu et progression : Le mode Last Stand a été ajouté à la place de Starfall Harvest en tant que mode de jeu principal, et un arbre de système entièrement revu remplace l’ancienne progression à quatre voies – désormais épurée en un seul et unique arbre de compétences puissant avec des mises à niveau progressives.
  • Pas de réinitialisation de la progression : À partir du 2 avril, les serveurs de jeu resteront en permanence actifs, ce qui signifie qu’il n’y aura plus d’effacement de la progression. Les joueurs conserveront tous les objets en jeu et les progrès qu’ils ont acquis lors de l’accès anticipé et des tests précédents, ce qui leur permettra de conserver leur avance lors du lancement du jeu.
  • Battle Pass : Le tout premier Battle Pass de Steel Hunters est lancé en même temps que l’accès anticipé, jusqu’au 29 avril 2025. Ce Battle Pass gratuit permet aux joueurs de faire progresser leurs Hunters, de débloquer des skins exclusifs et de gagner diverses récompenses, des boosters et des crédits.
  • Steel Hunters est traduit dans un grand nombre de langues, notamment Anglais, Français, Allemand, Polonais, Ukrainien, Espagnol, Chinois (simplifié et traditionnel) Japonais, Coréen, Portugais.

Rejoignez la chasse dès aujourd’hui via :