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Nexon et Neople sont ravis d’annoncer que The First Berserker: Khazan, leur prochain RPG d’action hardcore dont l’histoire se déroule dans le riche univers de Dungeon & Fighter (DNF), est désormais disponible en Accès Anticipé, invitant les joueurs à partir en quête de vengeance quelques jours avant la sortie officielle prévue pour le 27 mars. L’édition Deluxe est désormais jouable en version numérique sur PC via Steam (Steam Deck Verifié), PlayStation®5 (PS5™) (PS5 Pro amélioré) et Xbox Series X | S au prix de 69,99€. L’offre comprend des bonus exclusifs tels que les ensembles d’armes et d’armures du héros, ainsi qu’un artbook numérique. Les données sauvegardées dans la démo pourront être transférées dans le jeu complet, permettant aux joueurs de poursuivre leur progression.
The First Berserker: Khazan représente la première étape de la stratégie à long terme de Nexon visant à étendre la franchise DNF vers de nouveaux publics et lui permettre de se hisser vers de nouveaux sommets.
Dans The First Berserker : Khazan, les joueurs suivent l’histoire mouvementée de Khazan, héros trahi, et mettent à profit leurs talents de combattant pour vaincre leurs ennemis et ceux qui l’ont trahi. Les joueurs devront se lancer dans des combats pleins d’action, accomplir des missions complexes et affronter des boss redoutables, afin de débloquer de puissants équipements. Le monde de Khazan prend vie grâce à des graphismes soignés et à une cel animation 3D, dans un style dessiné à la main exceptionnel.
Les joueurs impatients de se plonger dans la rage destructrice de The First Berserker : Khazan pourront prochainement découvrir la bande originale du jeu, composée de 22 titres, disponible le 27 mars à 20h via Spotify, Apple Music, YouTube Music, Amazon Music et autres.
Pearl Abyss a présenté son moteur de jeu BlackSpace à huis clos lors de la Game Developers Conference 2025 (GDC), offrant un aperçu détaillé d’une sélection de ses fonctionnalités, illustrées à travers Crimson Desert. Ces caractéristiques mettent en avant la qualité visuelle exceptionnelle du moteur de jeu, les graphismes détaillés du monde ouvert et les systèmes de combat dynamiques, où chaque détail, qu’il soit petit ou grand, renforce l’immersion dans l’univers du jeu.
Caractéristiques phares du moteur de jeu BlackSpace
Pearl Abyss s’est depuis toujours engagé à développer son propre moteur de jeu pour offrir des expériences de jeu immersives et d’un réalisme visuel impressionnant. Le moteur de jeu BlackSpace intègre des caractéristiques qui donnent vie au monde ultra-réaliste et détaillé de Crimson Desert.

- Une exploration fluide du monde ouvert : le moteur BlackSpace génère des mondes ouverts vastes et ultra-détaillés, offrant une expérience d’exploration continue grâce à un chargement sans interruption. Les joueurs peuvent parcourir une grande variété de paysages, comme des forêts, des cités médiévales, des montagnes enneigées et de vastes déserts, avec un rendu en temps réel de tout l’environnement qui les entoure.
- Des mécaniques de physique avancées et des interactions environnementales : les simulations du moteur améliorent le réalisme de l’environnement. Les arbres, l’herbe, les tissus et les cheveux réagissent naturellement au vent et aux mouvements, rendant le monde encore plus immersif. Les environnements destructibles, les interactions physiques en temps réel et des détails comme le brouillard volumétrique forment un monde vivant et dynamique où chaque élément, des objets aux structures environnantes, réagit naturellement aux actions du joueur.
- Des combats dynamiques et réalistes : le moteur de jeu BlackSpace donne du poids et de l’impact à chaque affrontement. Les réactions détaillées aux coups et les interactions physiques sont au cœur du système de combat ultra-immersif de Crimson Desert. La destruction des objets varie selon la force des attaques, et les ennemis peuvent interagir avec l’environnement de manière fluide, ajoutant encore plus de profondeur aux combats.
- Un éclairage et des effets atmosphériques en temps réel : le moteur de jeu effectue des calculs d’éclairage en temps réel, reproduisant le comportement détaillé de la lumière pour un réalisme encore plus poussé, même sans ray tracing. Les effets de diffusion atmosphérique, les conditions météo dynamiques comme la pluie, la neige et le brouillard, ainsi que les calculs d’éclairage en temps réel, boostent la qualité graphique et l’immersion du monde.
- Une simulation réaliste de l’eau et des fluides : en utilisant la simulation d’océan FFT et la simulation d’eau de surface, le moteur BlackSpace génère des effets d’eau ultra-réalistes. L’eau simulée crée des vagues, des courants et des ondulations, renforçant l’immersion et la qualité graphique du jeu.
Se déroulant sur le vaste et impitoyable continent de Pywel, le jeu suit le protagoniste Kliff et ses camarades Greymane alors qu’ils naviguent dans un monde rempli de dangers et d’intrigues. Alliant narration, combats intenses et exploration, Crimson Desert promet une expérience visuellement impressionnante et captivante. Prévu pour la fin de l’année 2025, Crimson Desert sera disponible sur Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Mac.
Afin de célébrer la communauté Minecraft, Xbox et Mojang Studios ont sorti le grand jeu avec de nombreuses annonces autour de la franchise Minecraft lors du Minecraft Live, diffusé en direct le samedi 22 mars à 18h.
Pendant cette conférence, les joueuses et les joueurs ont eu plus de détails sur les deux prochaines mises à jour du jeu Spring to Life et Vibrant Visuals, grâce auxquelles les fans pourront découvrir de nouvelles variantes du poulet, du cochon et de la vache, ainsi que de nouvelles fonctionnalités sonores et environnementales, à partir du 25 mars 2025. De plus, ils pourront s’envoler à dos de ghast joyeux plus tard cette année, sur toutes les plateformes. Enfin, le Minecraft Live a également été l’occasion de dévoiler en exclusivité un nouvel extrait de Minecraft, le Film, ainsi que l’annonce d’un événement en direct dans le jeu, accessible du 25 mars au 7 avril sur toutes les plateformes de l’édition Bedrock. Plus d’informations seront révélées le 25 mars prochain sur Minecraft.net.
Xbox et Mojang Studios sont heureux d’inviter les fans de Minecraft du monde entier à assister à la nouvelle édition du Minecraft LIVE, ce samedi 22 mars, sur les chaînes YouTube et Twitch officielles du jeu. Cet événement virtuel, qui s’annonce riche en cubes, débutera par un pré-show dédié à la communauté à 17h45 (heure française) et enchaînera à 18h sur la présentation principale.
Pendant ce live, les joueuses et les joueurs de Minecraft pourront découvrir en avant-première les nouveautés à venir sur leur jeu favori. De nombreuses surprises les attendent et, cerise sur le gâteau (cubique), les développeurs du jeu aborderont plus en détails les mises à jour à venir lors d’un after show où ils feront la démonstration des nouveaux contenus.
Cet événement sera présenté en anglais et proposera des sous-titres en français peu après la diffusion.
Le groupe The Pokémon Company a annoncé aujourd’hui que des Pokémon chromatiques apparaîtront pour la première fois dans l’application au succès mondial du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket (JCC Pokémon Pocket), dans le cadre de la sortie d’un nouveau Booster à thème, intitulé Réjouissances Rayonnantes, le 27 mars 2025. En outre, les joueurs et joueuses pourront bientôt participer à la première saison des matchs classés, qui inaugurent une nouvelle manière de combattre dans l’application.
Nouveau Booster à thème : Réjouissances Rayonnantes
Le nouveau Booster à thème Réjouissances Rayonnantes contient plusieurs cartes de Pokémon chromatiques, dont les très populaires Dracaufeu-ex, Lucario-ex et Pachirisu, que les joueurs et joueuses pourront découvrir en ouvrant des Boosters numériques et en utilisant la fonctionnalité de pioche miracle. Les cartes de Pokémon chromatiques du JCC Pokémon Pocket scintillent lorsqu’elles sont inclinées. Ce nouveau mécanisme offre une expérience unique de visionnage des cartes numériques. De plus, à compter du 1er avril, les joueurs et joueuses pourront obtenir un cadre expo et un portfolio sublimes sur le thème de Dracaufeu chromatique afin d’exposer leurs cartes favorites.
Outre des Pokémon chromatiques, Réjouissances Rayonnantes contient aussi des Pokémon et des Dresseurs et Dresseuses issus des jeux vidéo Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, et notamment de superbes illustrations de Nigirigon, Poussacha et Mashynn.
Pour fêter la sortie de Réjouissances Rayonnantes, des missions Deck Départ-ex seront disponibles du vendredi 28 mars 2025 à 06:00 UTC au dimanche 27 avril 2025 à 05:59 UTC. Les joueurs et joueuses pourront terminer ces missions en jeu afin de recevoir un ticket deck pouvant être échangé contre l’un des neuf Decks Départ-ex. Une fois ce deck choisi, les 20 cartes qu’il contient seront ajoutées à la collection de cartes du joueur ou de la joueuse.
Matchs classés
Les matchs classés arrivent bientôt dans le JCC Pokémon Pocket. La première saison s’articulera autour de Réjouissances Rayonnantes et aura lieu du 28 mars 2025 à 06:00 UTC au 27 avril 2025 à 05:59 UTC. Dans les matchs classés, chaque Dresseur ou Dresseuse affrontera des adversaires de niveau similaire du monde entier, et recevra un insigne correspondant à son classement en fin de saison qui pourra être affiché sur son profil.
KOEI TECMO Europe et le développeur Gust invitent les joueurs à se lancer dans un JRPG chaleureux avec Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée, désormais disponible sur Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4,Windows PC via Steam® et, pour la première fois dans l’histoire de la franchise, Xbox Series X|S et Xbox One.
Pour célébrer ce tout dernier volet de la série Atelier, une collaboration spéciale avec TEKKEN 8, un jeu de combat en 3D de Bandai Namco, a été annoncée avec une bande-annonce commémorative spéciale. Avant d’emprunter le chemin interdit aux côtés de Yumia et de ses compagnons, les joueurs peuvent découvrir l’illustration exclusive créée par l’artiste Benitama et avoir un aperçu du voyage qui les attend dans la toute nouvelle bande-annonce de lancement.
Dans un monde où l’alchimie est devenue taboue et considérée comme maléfique, Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée suit les aventures de l’alchimiste Yumia Liessfeldt et de ses compagnons qui cherchent à découvrir la vérité derrière la chute de l’Empire Aladissien, qui prospérait autrefois grâce à l’alchimie, et les souvenirs d’une histoire perdue. La quête de Yumia l’amènera à traverser un continent en ruine et, malgré les incertitudes liées à la confrontation avec son passé, elle devra créer son propre chemin si elle espère percer les mystères du cataclysme qui a détruit Aladiss.
Ensemble, Yumia et ses compagnons voyagent à travers le vaste continent qui était autrefois l’Empire Aladissien, où toute civilisation a péri. Les joueurs disposent d’un large éventail d’actions et d’objets tout au long de leur aventure, ce qui leur permettra de découvrir un vaste monde ouvert composé de différents biomes au fur et à mesure qu’ils progresseront dans ces terres inconnues. Au fur et à mesure de leur exploration, les joueurs peuvent récolter des matériaux et des objets pour la synthèse, qui peuvent donc être utilisés pour synthétiser et fabriquer de nouveaux objets à utiliser dans leur quête, à la fois pendant l’exploration et le combat. Non seulement les fans pourront fabriquer des objets sans avoir à retourner à leur base grâce à la fonction « Synthèse simple », mais pour la première fois dans la série, ils pourront construire, meubler et décorer leur propre base grâce à la fonction « Bâtiment ».
Pour célébrer le lancement, KOEI TECMO et le développeur Gust font entrer l’action de TEKKEN 8 de Bandai Namco Entertainment dans Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée avec un contenu collaboratif spécial comprenant des costumes, des compétences spéciales et des accessoires qui seront disponibles sous forme de DLC gratuit à une date future. Pour célébrer l’événement, l’artiste Benitama a créé une illustration commémorative mettant en scène Yumia et la mystérieuse combattante Reina de TEKKEN 8.
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est désormais disponible en édition standard et en édition numérique de luxe. Les joueurs peuvent également acheter deux éditions physiques spéciales: l’édition PREMIUM BOX qui comprend le jeu de base*, un artbook, un poster en tissu de taille B3 (35.3 × 50 cm) avec une illustration originale, un CD avec des pistes supplémentaires et le costume exclusif de l’accès anticipé pour Yumia « Alchimiste lors de son jour de congé ». L’édition SPECIAL COLLECTION BOX comprend tout le contenu de l’édition PREMIUM BOX ainsi qu’un foulard dans le style du bandana de l’équipe de recherche Aladiss, une tapisserie de taille A1 (59.4 x 84.1 cm) avec une illustration originale, un ensemble de 6 porte-clés décoratifs, un ensemble de 6 classeurs transparents spéciaux, une feuille d’autocollants spéciale, la précieuse peluche de Yumia, une nouvelle officielle et le livret de traduction qui l’accompagne.
Les joueurs ayant acheté le Season Pass** peuvent dès à présent télécharger le premier contenu DLC comprenant un ensemble de maillots de bain pour Yumia et ses compagnons.
Tous ceux qui achètent une édition physique ou numérique jusqu’à deux semaines après la sortie du jeu recevront un costume pour Yumia « L’acrobate des souvenirs », un costume pour Flammi « L’objet flottant des souvenirs » et l’équipement exclusif « Bande pour entraînement intensif ».
Atelier Yumia : L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est désormais disponible pour Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One et Windows PC via Steam®. Le jeu comprend des voix japonaises avec des textes en anglais, français, allemand et espagnol.
Playdigious Originals dévoile une toute nouvelle démo jouable pour Crown Gambit, jeu d’aventure narratif tactique annoncé sur PC Windows et Mac via Steam pour l’été 2025. Entièrement repensée, cette démo disponible dès à présent et jusqu’au 31 mars, permet au joueur de parcourir les deux premiers chapitres du jeu.
Pour pénétrer dans le royaume de Meodred grâce à la démo jouable : ICI
Les joueurs qui ont essayé la démo éphémère publiée en fin d’année dernière pourront noter des changements sur les points suivants :
- Une phase de tutoriel revue,
- Un nouveau début de jeu,
- L’interface joueur ainsi que les phases de voyage ont été modifiées,
- La mécanique de gameplay de la Grâce ancestrale, les systèmes de combat et l’équilibrage ont été retravaillés,
- De nouveaux choix ainsi que de nouveaux dialogues ont été ajoutés.
Véritable roman graphique, Crown Gambit combine des combats de cartes percutants et du deck-building avec une narration riche, offrant des récits captivants et des fins multiples. Le joueur évolue dans une capitale en proie au chaos, où il doit empêcher la chute du royaume. Dans cet univers mystérieux de dark fantasy inspiré par le folklore celtique et breton, le joueur incarne trois paladins intrépides pour naviguer à travers ces turbulences politiques. Après avoir prêté allégeance à l’un des prétendants au trône, il devra l’aider à s’emparer du pouvoir. Face aux enjeux du royaume, la politique, la magie et le destin se croiseront. L’important sera de suivre ses propres principes mais attention : tous ces choix ont un prix…
Pour connaître les dernières informations sur Crown Gambit, vous pouvez vous rendre sur la page Steam du jeu ou suivre Playdigious sur X, Facebook, YouTube ou Wild Wits sur X et Instagram.
SEGA vient de déployer une grosse mise à jour pour Sonic Dream Team, son jeu de plateforme et d’action en 3D mettant en scène Sonic the Hedgehog. Le jeu est disponible en exclusivité sur Apple Arcade, le service de jeu par abonnement d’Apple qui offre un catalogue en constante évolution de plus de 200 titres différents. Cette nouvelle mise à jour ajoute trois niveaux inédits – dédiés à Shadow – au mode Aventure. Ces stages introduisent une mission spéciale qui vous met au défi de traverser un niveau plus vaste, en faisant des allers-retours pour détruire des nœuds de corruption cauchemardesques qui se répandent dans le Monde des Rêves.
Voilà un résumé de ce qui vous attend dans Sonic Dream Team :
- Trois nouveaux niveaux !
- Scrambled Shores, Dream Factory et Nightmare Maze disposent chacun d’un nouvel acte, jouable uniquement avec Shadow
- Débloquez-les grâce à la piste de récompense de Shadow pour explorer ces environnements corrompus en mode Aventure
- Nouvelle mission
- Les Cauchemars se répandent dans le Mondes des Rêves, faisant bourgeonner d’étranges nœuds de Magination corrompue
- Traversez ces environnements tortueux, nettoyez l’épidémie avant d’exposer les points faibles du Cauchemar pour le détruire une bonne fois pour toutes !
- De nouveaux éléments avec lesquels interagir !
- Des trampolines et des cordes raides vous aident à franchir les gouffres et à escalader les murs infranchissables
- Les plates-formes de phase alternent entre la réalité et l’autre monde. Verrouillez leur position avec Chaos Control.
- Les panneaux de sauts séquencés vous permettent de franchir facilement de grandes distances !
- De nombreuses petites améliorations
- Vous avez été nombreux à demander de pouvoir rejouer les tutoriels. Ils disposent désormais de leur propre section dans l’écran de sélection de l’Acte. Have fun !
- Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’écouter certaines musiques pendant leurs aventures.
- Nouveau SFX pour le Boost Parfait et le Saut Parfait
Sonic Dream Team est disponible sur Apple Arcade. Il est jouable sur iPhone, iPad, Mac, Apple TV et Apple Vision Pro.
Playdigious Originals a dévoilé hier soir lors du Future Games Show : Spring Showcase que Fretless – The Wrath of Riffson, jeu de rôle au tour par tour musical, sera disponible le 22 mai 2025 sur PC Windows via Steam. Il est d’ores et déjà possible de découvrir Fretless en jouant à la démo disponible au téléchargement sur Steam.
Cult of Luna et Rabea Massaad rejoignent ainsi Davie504, Northlane et Andrew Huang sur la bande son de Fretless.
- Cult of Luna interprète le thème de Rick Riffson, premier antagoniste de l’histoire. Patron de la société Super Metal Records, il dirige le concours annuel SMR Battle of the Bands. A la tête d’une bande de sbires et de 3 généraux, Riffson tire les ficelles derrière le parcours de Rob, il est également le boss final du jeu.
- Dans Fretless, Rabea Massaad interprète le thème de la Xylomandre. Avec ses lames de xylophone métalliques hautement conductrices qui courent le long de sa colonne vertébrale, la Xylomandre attire et emmagasine la foudre lors des orages. Elle utilise ensuite l’électricité stockée comme du venin, la déchargeant à volonté sur ses proies.
A propos de Fretless – The Wrath of Riffson
Dans ce jeu de rôle au tour par tour musical, le joueur incarne Rob, un musicien sympathique qui tente de rétablir l’harmonie dans un monde désaccordé où des méchants loufoques corrompent la musique. En effet, Rick Riffson, patron de la société Super Metal Records (SMR), utilise le concours Battle of the Bands pour étendre son emprise sur la moindre note, le moindre accord et la moindre chanson, en piégeant les meilleurs musiciens et en prenant possession de leurs âmes. Aux côtés de Rob et de ses amis rockeurs, le joueur se lance dans l’aventure avec pour objectif de mettre fin aux plans maléfiques de SMR. La vigilance sera de mise car les sbires diaboliques de Riffson, ses hybrides d’instruments monstrueux et des animaux musicaux légendaires essaieront de se mettre en travers de son chemin !
A propos de Cult of Luna
Formé en 1998, Cult of Lunaest un groupe de post-metal suédois. Leur musique est axée sur la tension et la libération, évoquant des sentiments d’immensité, d’isolement et de catharsis. Johannes Persson, le chanteur, délivre un cri rauque se fondant dans le son plutôt que de le dominer. Contrairement aux groupes de métal traditionnels où le chant occupe une place centrale, Cult of Luna le traite comme un instrument supplémentaire au sein du mix. Le son de Cult of Luna est dense, atmosphérique et profondément émotionnel, mêlant une lourdeur écrasante à des moments d’une beauté fragile. Leur capacité à créer de vastes paysages sonores en fait l’un des groupes les plus convaincants et innovants du post-metal.
A propos de Rabea Massaad
Guitariste, producteur et auteur-compositeur britannique, Rabea Massaad s’est fait connaître grâce à sa collaboration avec des groupes tels que Toska, Dorje et FrogLeap mais aussi sa chaîne YouTube où il partage des tests de matériel, des techniques de guitare et des compositions originales. Son jeu mêle harmonieusement métal progressif, ambiances sonores, blues et grooves créant un style à la fois complexe et profondément émotif. Que ce soit par ses compositions progressives, ses riffs percutants ou ses explorations ambiantes, il continue de repousser les limites de la guitare moderne tout en restant l’une des figures les plus inspirantes du monde de la guitare contemporaine.
De nouvelles démos ont été dévoilées hier pour trois titres majeurs de la famille Kepler : le jeu de plateforme sci-fi au visuel éclatant Bionic Bay, par les développeurs de Psychoflow Studio et Mureena, la suite du roguelike primé de 2020 Neon Abyss 2 et enfin STAND-ALONE, le hack’n slash roguelite et son héros robot-mouton vengeur ultra stylé. Les fans de pixel art, de science fiction et d’action sont donc servis avec trois propositions radicales et singulières, dont les versions d’essai sont disponibles aujourd’hui sur Steam.
Bionic Bay
Bionic Bay offre un mélange détonnant de platforming exigeant et d’énigmes basées sur les lois de la physique, dans des niveaux méticuleusement conçus à la main. Les mécaniques engageantes comme le Swap, le ChronoLag et le Gravity Shift permettent de manipuler l’environnement de manière créative pour déjouer les nombreux pièges qui se dressent en travers de votre route. Dans ce premier aperçu jouable du mode en ligne de Bionic Bay, il est possible de personnaliser son scientifique pour participer à des défis chronométrés pour faire la course contre les fantômes de vos semblables, venus du monde entier. La nouvelle démo disponible sur Steam inclut les deux premiers niveaux du jeu. Elle introduit les fondamentaux de déplacement ainsi que le Swap, essentiels pour le mode en ligne qui se débloque à la fin du jeu. Les progrès réalisés dans cette version d’essai sont conservés dans le jeu final.
Bionic Bay sortira le 17 avril prochain sur PlayStation 5 et Steam.
Neon Abyss 2
Premier hands-on pour Neon Abyss 2, la suite très attendue du roguelike primé Neon Abyss par le studio chinois Veewo Games. Ce premier playtest solo débutera le 20 mars et durera une semaine : les inscriptions sont ouvertes sur la page Steam du jeu. Cinq niveaux intenses, ponctués par un combat de boss éreintant contre Hacker, vous permettront de vous immerger en profondeur dans cet univers cybermith aux côtés du sémillant Nik. Neon Abyss 2 repense complètement le concept original en offrant davantage de liberté pour forger votre propre style de jeu. Cette suite est plus massive et plus déjantée à tous les égards, avec un arsenal à la hauteur de l’action frénétique du jeu : artefacts magiques, haches, épées et même poings américains sont au menu pour terrasser l’adversité. Le playtest vous permettra d’expérimenter autour du tout nouveau système de Foi : laissez votre imagination dicter vos actions avant la sortie du jeu en Accès Anticipé sur Steam, prévue pour cette année.
STAND-ALONE
Le studio LIFUEL annonce l’ouverture des inscriptions pour le nouveau playtest de STAND-ALONE sur Steam, en plus d’offrir un délicieux nouveau trailer qui démontre toute la morgue et la fluidité de ce roguelike pixelisé. Son gameplay agile, qui invite à télécharger les compétences des ennemis après les avoir vaincu, s’avère particulièrement riche, nerveux et satisfaisant. Aux commandes d’un robot-mouton armé d’une lame sci-fi délirante, partez à la chasse aux loups dans de sublimes environnements apocalyptiques. Pour annihiler ces adversaires aux grandes canines, il faudra personnaliser au maximum ses compétences et créer LE style unique qui vous mènera vers la victoire. STAND-ALONE sortira en Accès Anticipé sur Steam durant l’été 2025.
L’éditeur The Arcade Crew (Infernax, Vengeful Guardian: Moonrider, Cross Blitz) et le studio suédois DoubleMoose, fondé par d’anciens développeurs de Coffee Stain, annoncent l’arrivée prochaine de la première démo jouable d’Abyssus sur Steam. Ce FPS roguelite dynamique, jouable jusqu’à 4 en coopération, vous plonge dans les vicissitudes d’une civilisation sous-marine dont les secrets enfouis chuchotent dans les ténèbres. La seule solution pour triompher de ses puissants gardiens est de faire parler la poudre. Abyssus sortira cette année, sur PC via Steam.
Pour la conception des combats coopératifs d’Abyssus, DoubleMoose s’est notamment inspiré des sessions de jeu fréquentes sur Deep Rock Galactic, Warhammer 2: Vermintide ou encore Gunfire Reborn organisées au sein du studio.
Les Brinehunters pourront découvrir les nombreuses armes présentées dans ce trailer avec la démo jouable à venir :
- Brinerevolver : une arme de poing semi-automatique fiable conçue de main de maître pour asséner des coups critiques puissants. Précis et puissant, le mode de tir principal excelle à courte portée, tandis que le tir secondaire vous permet de gérer les ennemis à distance grâce à son viseur.
- Engine Rifle : la puissance des profondeurs, qui tient son nom de son tempérament de feu. Faîtes tourner le moteur à plein régime pour libérer de puissantes rafales de force brute qui feront monter la température jusqu’à un niveau extrême.
- Shotgun : ce grand classique du FPS fait des ravages à courte portée. Envoyez une salve implacable qui transpercera les Gardiens avec une puissance d’arrêt inouïe.
Survivre dans Abyssus dépend de votre capacité à adapter et faire évoluer votre arsenal. Avant chaque expédition, façonnez le loadout idéal en utilisant les établis. En cours de route, vous débloquerez des modes de tir alternatifs qui amplifient la puissance de feu de vos armes. C’est le meilleur moyen de se mettre au niveau de l’adversité grandissante à laquelle vous ferez irrémédiablement face. Améliorez l’Engine Rifle avec un Tir Concentré qui inflige un puissant effet de choc aux ennemis, modifiez le Brinerevolver avec un mode Quick Scope qui améliore les dégâts infligés en visant à la mire : les abysses seront votre terrain de chasse favori si vous disposez des bons outils.
Après la découverte d’une puissante source électromagnétique au fond de l’océan, des Brinehunters sont envoyés pour parcourir les profondeurs. Coincés dans une vaste cité engloutie, les voilà aux prises avec des hordes d’ennemis corrompus qui hantent les ruines d’une civilisation oubliée. Heureusement, un arsenal conséquent et modulable vous permettra d’explorer les mille secrets de ce monde englouti, dont les technologies antiques seront à la fois votre meilleur allié et votre pire cauchemar.
Les joutes multijoueur endiablées auxquelles se livrent les Brinehunters mettent largement à profit les immenses possibilités de modifications des armes, en pluie d’artefacts anciens qui vous permettent d’adapter votre style de jeu pour survivre quelques minutes de plus et tenter de remonter à la surface. Il est possible d’affronter les abysses en solo ou jusqu’à quatre en coopération : la boucle de progression est très satisfaisante pour les vétérans du genre, mais également particulièrement accessible aux nouveaux et nouvelles venues. Tout le monde est invité à plonger à corps perdu dans l’ambiance crépusculaire d’un titre qui recèle de mods, artefacts et pouvoirs cachés pour semer le chaos dans cette civilisation perdue, aussi dangereuse que fascinante.
Arc System Works a le plaisir d’annoncer l’arrivée du nouveau trailer du jeu bonus Double Dragon Dodgeball. Ce jeu sera disponible en tant que bonus gratuit pour tous les joueurs ayant pré-commandé Double Dragon Revive sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC Steam.
Double Dragon Dodgeball est un jeu unique mélangeant le concept iconique de la balle au prisonnier avec les personnages emblématiques de la licence Double Dragon. Ce jeu bonus contient plusieurs modes : un Mode Histoire solo avec pour mission de sauver Marian, ainsi que plusieurs Modes Multijoueur, incluant des matchs en 1v1 ainsi qu’un Mode Survie jouable jusqu’à 4 joueurs.
Découvrez le contenu de Double Dragon Revive Deluxe Edition !
Double Dragon Revive Deluxe Edition est disponible en précommande en format digital sur PC Steam, PS Store et Xbox. Cette édition contient des designs additionels uniques pour chaque personnage jouable, un Artbook numérique pour plonger encore plus dans l’univers, la bande originale pour revivre vos moments préférés de Double Dragon Revive grâce à des artistes de renom tels que RAITO, Funk Fiction, James Landino et bien d’autres encore !

Les finales du Arc World Tour 2024 !
A l’occasion de la diffusion sur Twitch des finales du Arc World Tour 2024, Arc System Works Europe fera gagner des goodies spéciaux, dont des hoodie Double Dragon Revive. Les joueurs pourront suivre cet événement et tenter de remporter ces goodies Arc System Works.
Pour plus d’informations, les joueurs sont invités à suivre le compte X officiel de Arc System Works Europe.
A l’occasion du Future Games Show Spring Showcase, GFA Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce électrisante pour son très attendu jeu de tir MMO post-apocalyptique, PIONER.
La bande-annonce donne un aperçu de l’univers sombre et immersif du jeu, avec des combats pleins d’action et des environnements atmosphériques situés sur une île mystérieuse de l’ère soviétique.
PIONER est un jeu de tir MMO post-apocalyptique qui se déroule sur la mystérieuse île de Tartarus, datant de l’ère soviétique, et qui offre un vaste monde ouvert s’étendant sur plus de 50 kilomètres carrés. Mélangeant des actions JcE et JcP intenses avec une histoire menée par le joueur, le jeu propose des missions de faction, des donjons cachés et des environnements dynamiques. Le réalisme occupe une place centrale, remplaçant les traditionnelles barres de santé et les niveaux par des mécanismes immersifs. Des zones à haut risque comme les « Shadowlands » poussent le PvP à l’extrême, permettant des batailles chaotiques et riches en récompenses où les alliances sont essentielles – ou facultatives.
PIONER devrait être lancé sur PC dans le courant de l’année 2025, et sur console à une date ultérieure. Les joueurs peuvent dès à présent ajouter PIONER à leur liste d’envies Steam afin de rester informés des dernières nouveautés et d’être parmi les premiers à explorer son monde dangereux, parsemé d’anomalies.
METAL EDEN, le nouveau FPS des créateurs de RUINER, Reikon Games, a annoncé qu’une démo publique gratuite sera disponible à partir du 8 avril sur toutes les plateformes. Édité par Deep Silver, METAL EDEN sera jouable sur PC, PlayStation 5 et Xbox X/S Series le 6 mai 2025.
Aperçu de la démo publique :
Les Missions 0 et 1 de METAL EDEN seront disponibles gratuitement et pour une durée illimitée à partir du 8 avril sur Steam, PlayStation Store et Xbox.
- Mission 0 : cette mission initie les joueurs aux mécaniques principales tout en dévoilant un aperçu du mystère derrière la mission d’ASKA et son pouvoir unique en tant qu’androïde pouvant être réimprimée.
- Mission 1, Paradise Lost : elle permet aux joueurs de développer leurs apprentissages précédents. Les affrontements dans l’arène de la mission commencent de manière simple mais deviennent progressivement plus complexes, obligeant les joueurs à adapter leurs stratégies. Cette section introduit également le système de mise à niveau du personnage, avec deux éléments clés : les modules de COREs et les améliorations d’armes.
ASKA, un androïde réimprimé :
Le dernier trailer de METAL EDEN plongeait les joueurs dans un cycle implacable de bataille et d’évolution d’ASKA, suivant la progression qui définit son parcours.
Il débute par une scène marquante où ASKA découvre son propre corps sans vie et extrait son noyau (CORE). Ce moment introduit le principe central du jeu : ASKA meurt lors de sa mission, est réimprimée et tente à nouveau, progressant à chaque fois et devenant de plus en plus forte.
L’action s’intensifie alors. ASKA s’équipe et part au combat, dévastant les lignes ennemies grâce à sa puissance brute et son agilité. Le trailer culmine avec la démonstration ultime de son pouvoir : l’arme la plus dévastatrice du jeu, la Gatling Gun.
Cette séquence finale incarne les possibilités de jouer en tant qu’ASKA à son apogée, laissant les joueurs impatients d’endosser leur rôle et de tracer leur propre chemin dans METAL EDEN. Avec la progression implacable d’ASKA au cœur du jeu, les joueurs feront face à des défis brutaux, évolueront dans leurs capacités de combat et déchaîneront une puissance de feu imparable. Restez à l’écoute pour plus de mises à jour à l’approche du lancement !
METAL EDEN propose un FPS sci-fi haletant qui explore un monde où la conscience humaine a transcendé la chair, résidant désormais dans des robots.
Avec 8 missions uniques et un univers façonné à la main qui embrasse la dimension cybernétique de la vie, le jeu plongera les joueurs dans un monde artificiel où ils s’engageront dans une guerre cybernétique, contrôleront une hyper unit surpuissante et découvriront les mystères d’un paradis perdu.
Netmarble et Warner Bros. Interactive Entertainment annoncent que le très attendu jeu d’action et d’aventure Game of Thrones : Kingsroad accueillera les joueurs à Westeros dès le 26 mars en accès anticipé sur Steam.
Netmarble a également annoncé qu’à partir du 21 mars, les joueurs sur Steam pourront acheter le Pack Fondateur pour commencer leur voyage à travers Westeros avec classe. Chaque palier du Pack Fondateur comprend un accès anticipé au jeu complet, ainsi qu’une sélection d’objets incluant des costumes exclusifs, des montures, des season pass et des objets qui leur seront utiles au cours de leurs aventures. Pour plus de détails sur les Packs Fondateur, consultez la page du jeu sur Steam ou cette nouvelle vidéo du Pack Fondateur. Le jeu sera accessible sur Steam pour tous les acheteurs du Pack Fondateur à partir du 26 mars.
Les joueurs peuvent également se préinscrire sur l’App Store et Google Play respectivement pour les appareils iOS et Android. Dès le lancement, les joueurs pourront profiter d’une expérience cross-play complète sur toutes les plateformes et tous les appareils pris en charge. Cette fonctionnalité très appréciée permettra de conserver la progression sur tous les appareils et donnera aux joueurs la liberté de découvrir le monde de Westeros à leur manière. Découvrez ci-dessous un aperçu des aventures passionnantes qui vous attendent :
Game of Thrones : Kingsroad est le prochain jeu d’action et d’aventure de Netmarble, sous licence officielle de Warner Bros. Interactive Entertainment pour HBO®. Le jeu donne vie au continent de Westeros avec un niveau de détail et une échelle remarquables, grâce à des recherches approfondies qui ont permis de recréer fidèlement les lieux préférés des fans de la série ainsi que des contrées inédites.
Les joueurs forgeront leur propre légende et seront plongés dans des batailles intenses, ce qui leur permettra de vivre le frisson du combat comme s’ils faisaient partie de l’univers de « Game of Thrones ». Game of Thrones : Kingsroad sera lancé cette année dans plusieurs pays sur PC via Steam ou Windows Launcher, ainsi que sur iOS et Android.
Dans une nouvelle bande-annonce dévoilée aujourd’hui lors du Future Games Show Spring Showcase, Arc Games s’est associé à Asmodee et Cephalofair Games pour présenter FROSTHAVEN, l’adaptation en jeu vidéo du jeu de plateau acclamé par la critique issu de l’esprit créatif d’Isaac Childres. Développé par Snapshot Games – avec à sa tête Julian Gollop, célèbre créateur de la franchise X-COM, et Isaac Childres lui-même en tant que consultant – FROSTHAVEN est un RPG tactique à l’ambiance dark fantasy jouable en solo ou en multijoueur coopératif en ligne. En tant que successeur spirituel du jeu de plateau maintes fois primé Gloomhaven, les vétérans du jeu d’origine, que ce soit en version physique ou numérique, retrouveront facilement leurs marques en explorant les territoires nordiques aussi traîtres qu’impitoyables de Havreblanc. Les nouveaux venus de la franchise pourront embarquer dans une aventure épique dans l’univers de FROSTHAVEN, apprendre les mécaniques de jeu grâce à un tutoriel approfondi, et choisir parmi divers modes de difficulté adaptés à leur niveau.
Une phase de bêta fermée est prévue pour FROSTHAVEN sur Steam du jeudi 27 mars à 17 h CET au jeudi 24 avril à 18 h CEST. Snapshot Games est à la recherche de fans de Gloomhaven, aussi bien en version physique que numérique, et du jeu de plateau FROSTHAVEN pour participer au test, donner leur avis et les aider à façonner le jeu en rejoignant l’aventure du développement avant sa sortie en accès anticipé sur Steam dans le courant de l’année.
À PROPOS DE FROSTHAVEN
FROSTHAVEN, le jeu de société issu de l’esprit créatif d’Isaac Childres, passe dans le monde numérique avec une adaptation en jeu vidéo ! Conçu comme l’évolution de l’expérience de jeu sur table de FROSTHAVEN, ce RPG tactique à l’ambiance dark fantasy, développé par Snapshot Games, est le successeur spirituel de Gloomhaven. Les joueurs pourront s’attendre à des mécaniques sophistiquées, exigeantes et captivantes, en solo ou en multijoueur coopératif en ligne. Les vétérans du jeu de plateau d’origine ou de Gloomhaven retrouveront leurs marques en explorant les territoires nordiques aussi traîtres qu’impitoyables de Havreblanc. Les nouveaux venus pourront commencer leur aventure du bon pied grâce à des modes de difficulté adaptés à leur niveau. Une interface revisitée et des améliorations du confort de jeu viennent compléter l’expérience pour le plaisir de tous les joueurs. Avec les toutes nouvelles classes de personnage de FROSTHAVEN, chacune dotée d’un style de jeu et de capacités uniques, chaque décision a son importance. Les joueurs devront jongler entre prise de risque et récompense, tout en optimisant les synergies entre les classes de leur groupe. Une gestion méticuleuse des ressources sera la clé de leur réussite à travers une campagne haletante, dans un monde vaste aux environnements variés, peuplés d’ennemis menaçants.
Spécificités du jeu :
- DES PERSONNAGES UNIQUES – Choisissez parmi six classes de départ : Porte-Bannière, Marionnettiste, Vagabond, Géminé, Vivelame et Arpenteuse des Ombres.
- Des classes supplémentaires seront débloquées à mesure que vous progresserez dans la campagne.
- Chaque classe possède des capacités qui lui sont propres, et un style de jeu unique à maîtriser.
- DES COMBATS ÉMINEMMENT STRATÉGIQUES – Prenez part à des combats riches et tactiques au tour par tour et mesurez votre talent de stratège face à une grande diversité d’ennemis et de boss redoutables.
- Grâce à un système de cartes de capacité élaboré, planifiez et exécutez des attaques dévastatrices et de puissants combos, tout en veillant à la survie des membres de votre groupe.
- CONSTRUISEZ VOTRE AVANT-POSTE – Gérez votre avant-poste, construisez et améliorez divers bâtiments, et débloquez ainsi de nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu.
- UNE EXPÉRIENCE EN CONSTANTE ÉVOLUTION – Dès sa sortie, l’accès anticipé proposera 35+ quêtes réparties entre les actes 1 et 2, avec plus de 130 prévues au total pour la campagne, ajoutées progressivement au cours du développement.
- Le tutoriel et la série de quêtes d’introduction permettront à tous les joueurs, nouveaux comme vétérans, de s’habituer aux mécaniques de base et au fonctionnement du jeu.
- JOUEZ EN COOP EN LIGNE – FROSTHAVEN accueille de 2 à 4 joueurs, vous permettant de vous retrouver entre amis où vous voulez, quand vous le voulez.
- UN MONDE ÉBLOUISSANT À EXPLORER – Une direction artistique splendide, des modèles et des textures ultradétaillés, ainsi que des animations plus vraies que nature donnent vie au monde de Havreblanc.
- Découvrez des biomes variés et des environnements dynamiques qui changeront au gré des saisons et de votre progression.
La bêta de FROSTHAVEN commencera le jeudi 27 mars à 17 h CET et prendra fin le jeudi 24 avril à 18 h CEST. Cette phase de test proposera aux joueurs six classes de départ – Porte-Bannière, Marionnettiste, Vagabond, Géminé, Vivelame et Arpenteuse des Ombres –, 20 quêtes épiques, et la possibilité de se familiariser avec le jeu grâce au tutoriel et aux quêtes introductives. En chemin, ils mettront la main sur une grande variété d’objets et pourront découvrir les mécaniques de jeu de l’avant-poste, telles que la construction de bâtiments permettant de débloquer de nouvelles fonctionnalités. Si vous voulez vous lancer dans l’adaptation en jeu vidéo de FROSTHAVEN en avant-première, rendez-vous sur playfrosthaven.com pour vous inscrire et avoir une chance de participer au test.
TaleWorlds Entertainment a le plaisir de dévoiler War Sails, une extension nautique massive qui viendra étoffer le jeu d’action-RPG acclamé par la critique MOUNT & BLADE II: BANNERLORD. Révélée à l’occasion du Future Games Show, une bande-annonce captivante met en scène des flottes médiévales au bord d’un assaut naval. L’extension War Sails sera disponible le 17 juin sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam, et sera accompagnée d’une mise à jour majeure gratuite du jeu de base. En complément, TaleWorlds Entertainment confirme avoir franchi une étape importante : MONT & BLADE II: BANNERLORD a officiellement dépassé les 5 millions d’unités vendues sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam (hors Xbox Game Pass et PlayStation Plus Premium).
L’extension War Sails apporte une nouvelle profondeur stratégique au vaste monde de Calradia, en introduisant pour la première fois la guerre navale. Elle comprend une faction d’inspiration viking – marins légendaires et guerriers redoutables en combat rapproché – ainsi que de nouvelles régions côtières à explorer. Les joueurs peuvent commander des flottes, s’engager dans des batailles navales, aborder des navires ennemis et imposer des blocus, transformant ainsi la guerre sur terre comme sur mer.
Ce que les fans de longue date apprécieront le plus dans War Sails, c’est la manière dont les systèmes navals et la faction nordique s’intègrent au monde de Bannerlord et renouvellent le commerce, la guerre et la diplomatie. La possibilité d’explorer par la mer, de mener des blocus navals et de s’engager dans des combats navals influencera les stratégies de bataille dans tout Calradia, et pas seulement dans les nouveaux territoires. Les généraux devront adapter leurs tactiques en conséquence !
MOUNT & BLADE II: BANNERLORD – War Sails inclura le contenu suivant :
- RENCONTREZ LES NORDIQUES : Mettez le cap sur le Royaume du Nord, patrie des intrépides Nordiques. Commercez, recrutez ou combattez dans une contrée parsemée de monts escarpés et de fjords glacés. Rejoindrez-vous le Nord ou prendrez-vous ses richesses ?
- MAÎTRISEZ LA GUERRE NAVALE : War Sails propose des combats navals inspirés des batailles médiévales. Maîtrisez la physique du vent et de l’eau, abordez ou éperonnez des navires, neutralisez vos ennemis en brisant des rames, en coulant des coques ou en déchirant des voiles.
- EXPLOREZ UNE CARTE ÉLARGIE : Calradia s’étend pour la guerre navale avec une mer du Nord, des îles, des rivières et des eaux libres. Franchissez les barrières, ravitaillez-vous et combattez vos ennemis sur terre et en mer.
- CONSTRUISEZ VOTRE FLOTTE : Choisissez parmi 18 navires, chacun doté d’une maniabilité unique façonnée par le vent et les vagues. Améliorez-les avec des engins de siège, des voiles et des béliers. Acquérez des navires, améliorez vos ports ou gagnez des bateaux et des figures de proue.
- LANCEZ-VOUS DANS UNE CAMPAGNE NAVALE : Sillonnez les fleuves et les mers pour attaquer en profondeur les terres ennemies. Ravitaillez vos armées, coulez vos ennemis et bloquez des villes. Mais attention : les tempêtes et l’usure peuvent anéantir même les plans les mieux conçus.
- DÉVELOPPEZ VOTRE ARSENAL : Obtenez de nouveaux compagnons, bannières nordiques, coiffures, tatouages et armures. Développez vos compétences navales, fabriquez des armes uniques et maniez de nouvelles lances, épées et haches pour dominer la terre et la mer.
- UN MONDE VIVANT : Les systèmes navals et la faction Nordique s’intègrent au monde de Bannerlord, renouvelant le commerce, la guerre et la diplomatie.
Parallèlement au lancement de War Sails, TaleWorlds Entertainment a confirmé la sortie d’une mise à jour gratuite : le Patch v1.3. Des mises à jour ultérieures incluront de nouvelles mécaniques de jeu, notamment des systèmes de furtivité et de déguisement pour les donjons et les repaires, des événements aléatoires liés au système de traits de personnage, une fonctionnalité de pourparlers, de nombreuses améliorations de combat et de nouveaux types d’armes, ainsi que d’autres améliorations intéressantes pour les joueurs comme pour les moddeurs. Davantage d’informations seront communiquées prochainement.
Sorti à l’origine en accès anticipé sur Steam en mars 2020, puis en version 1.0 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S en octobre 2022, MOUNT & BLADE II: BANNERLORD propose des combats médiévaux réalistes et palpitants avec des éléments stratégiques complexes et profonds sur le vaste continent sandbox de Calradia. L’engouement pour ce jeu d’action-RPG en monde ouvert est resté exceptionnel, avec des nombres de joueurs simultanés enviables et une communauté de moddeurs active.
Le studio indépendant Irregular Shapes et l’éditeur Firesquid ont annoncé aujourd’hui lors du Future Games Show Live que City Tales – Medieval Era sortira en accès anticipé le 22 mai sur Steam. Ce simulateur de royaume créatif et relaxant prépare son lancement après un Steam Next Fest courroné de succès, où près de 20 000 joueurs ont pu essayer la démo et découvrir le titre pour la première fois.
La démo est de nouveau disponible pour célébrer le City Builder & Colony Sim Fest. Les amateurs de city-builder et de jeux relaxants pourront ainsi découvrir cette première version de City Tales – Medieval Era. Cette démo, encore en développement, offre un premier aperçu de la version en accès anticipé, qui inclura de nombreux ajouts et des améliorations de performances.
City Tales – Medieval Era propose un lancement en accès anticipé riche en contenu, avec une économie détaillée comptant plus de 50 types de ressources et plus de 60 types de bâtiments. Grâce à son moteur 3D procédural sur mesure, chaque bâtiment est généré individuellement, plongeant ainsi les joueurs dans une ville où chaque construction et chaque parcelle sont uniques.
Le joueur incarne un seigneur médiéval chargé de façonner et de développer son royaume grâce à un outil de planification urbaine innovant pour dessiner des districts, construire plus de 60 bâtiments et profiter du système de compagnons. La ville peut évoluer d’un simple hameau à une métropole médiévale florissante, tout en se dotant de monuments reflétant l’identité de la cité.
City Tales – Medieval Era met l’accent sur la narration avec un groupe de compagnons. Ces personnages aident à construire votre ville, et le joueur peut influencer leur histoire et leur développement. Les décisions façonneront le déroulement de chaque récit, ajoutant ainsi une dimension de rejouabilité et d’immersion à l’aventure.
Irregular Shapes prévoit d’ajouter du contenu à City Tales – Medieval Era de manière régulière tout au long de l’accès anticipé, dont davantage de bâtiments, de ressources et un système de compagnons approfondi avec de nouveaux éléments narratifs, cartes et améliorations de confort de jeu. Les joueurs qui choisissent de soutenir l’accès anticipé pourront également utiliser le mode photo pour capturer leurs créations et les partager avec le reste de la communauté sur Steam et les réseaux sociaux.
City Tales – Medieval Era sortira en accès anticipé sur PC via Steam le 22 mai 2025.
La survie n’a jamais été aussi personnelle que dans The Alters, le prochain jeu de science-fiction signé 11 bit studios, créateurs des acclamés This War of Mine et Frostpunk. La personnalité est façonnée par les choix que nous faisons, et dans The Alters, les décisions du passé comme du présent ont une importance capitale. Le jeu tente de répondre à l’une des questions les plus profondes de l’humanité : Et si j’avais suivi un autre chemin dans la vie ?
Bienvenue dans The Alters – Expedition Logs, une série qui documente la conception du jeu—son développement, ses mécaniques et les défis qui en font une expérience de survie unique et profondément personnelle. Chaque épisode nous plongera plus profondément au cœur de The Alters—de son approche unique de la survie aux mystères de la planète, en passant par le défi émotionnel de collaborer avec des versions alternatives de soi-même.
Le premier journal d’expédition explore les fondations de The Alters—un jeu qui commence comme un jeu de survie classique, mais qui se transforme rapidement en quelque chose de bien plus profond. Au fil de la série, nous nous attaquerons au véritable défi : gérer ses propres Alters. Saurez-vous diriger des versions de vous-même qui pourraient vous en vouloir—ou croire qu’elles devraient être aux commandes à votre place ? Nous parlerons de la pression du temps, des ressources limitées et des choix difficiles qui ne satisferont jamais tout le monde, ainsi que des ajouts finaux intégrés au jeu dans les dernières étapes de son développement.
Attachez vos ceintures. L’expédition ne fait que commencer.
Développé par 11 bit studios, incluant les créateurs de This War of Mine, The Alters sortira en 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il sera également disponible sur Xbox Game Pass et PC Game Pass.
Pearl Abyss présente la dernière mise à jour de Black Desert Online qui introduit Atoraxion : Orzekea, le chapitre culminant de la saga de l’ancienne forteresse, ainsi que le lancement d’une nouvelle saison de l’École de Black Desert. Les aventuriers sont invités à plonger dans un récit épique et mystérieux, tout en profitant d’une expérience saisonnière parfaite pour les nouveaux joueurs !
Atoraxion : Orzekea – Le dernier biome vous attend
La mise à jour Atoraxion : Orzekea marque l’apogée de l’épopée d’Atoraxion, après les périples à travers Vahmalkea, Sycrakea et Yolunakea. Cette ultime forteresse ancestrale, conçue pour repousser les envahisseurs, ouvre ses portes à l’occasion d’un déploiement en deux phases.
- Le 20 mars 2025 : les joueurs pourront explorer Orzekea, un terrain de chasse redoutable infesté de monstres et plonger dans une quête épique mettant Orze au cœur de l’intrigue, le quatrième protagoniste d’Atoraxion.
- Le 27 mars 2025 : la saga atteindra son point culminant avec l’arrivée de l’affrontement final contre le boss ultime, qui promet un véritable test d’habileté et de stratégie.
Contrairement aux précédents biomes d’Atoraxion, Orzekea apporte une nouveauté majeure : ses zones de monstres deviennent des zones d’extermination. En entrant dans Orzekea depuis le Royaume d’Elvia, les joueurs feront face à de puissants monstres errants sur ces terres. Ceux qui préfèrent un affrontement immédiat pourront cependant ignorer ces zones et affronter Cathawen avant de se mesurer au boss final.

La saison de L’École de Black Desert – Un nouveau départ pour tous
Parallèlement à la mise à jour Atoraxion : Orzekea, Black Desert Online lance une nouvelle saison de L’École de Black Desert, qui durera jusqu’au 12 juin 2025. Cette saison propose une expérience optimisée avec un bonus permanent de +1 000 % d’EXP de combat sur le serveur saisonnier. Les nouveaux et anciens joueurs atteignant le niveau 60 avec un personnage de saison recevront un Coffre d’équipement défensif de boss PEN (V) au choix, ainsi que deux Boîtes de départ rayonnantes remplies de matériel d’amélioration, et bien plus encore
Que vous soyez un aventurier novice ou un explorateur chevronné, la saison de l’École de Black Desert offre un chemin de progression dynamique.
Le développeur Nordcurrent et son label interne Nordcurrent Labs ont annoncé au Future Games Show que Chains of Freedom, un jeu d’aventure post-apocalyptique tactique au tour par tour avec un scénario riche et de l’exploration en temps réel, sortira le 15 avril sur PC, Xbox X | S et PS4/PS5 .
Chains of Freedom est un jeu d’aventure tactique qui plonge les joueurs dans un monde sombre et dystopique grouillant de menaces surnaturelles. Aux commandes d’une escouade militaire d’élite, les joueurs devront explorer leur environnement, équiper leurs soldats d’armes et d’équipements puissants, adapter leurs talents pour relever des défis sans cesse changeants, et découvrir une histoire captivante de complot et de trahison.
Avec ses affrontements tactiques au tour par tour, Chains of Freedom invite les joueurs à bien planifier chaque action lors de combats aux enjeux élevés où chaque décision peut faire pencher la balance. La maîtrise du terrain, le positionnement et la personnalisation de l’escouade sont essentiels pour survivre. Que ce soit avec des armes de mêlée brutales comme des crochets de boucher et des haches, ou avec des lance-flammes et des mortiers, les joueurs devront armer et améliorer leur équipe pour triompher de leurs ennemis.
Chains of Freedom sortira le 15 avril sur PC, Xbox X | S et PS4/PS5. Pour en savoir plus sur le jeu, les joueurs peuvent consulter la page Steam du jeu ou suivre Nordcurrent Labs sur X, Youtube, et Discord.
Aujourd’hui, Remedy Entertainment a dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay pour FBC: Firebreak, un FPS coopératif à trois joueurs dans lequel l’unité de première intervention du Bureau fédéral de contrôle doit contenir une menace paranaturelle grandissante.
Lorsque la Maison la plus ancienne, le quartier général mouvant du Bureau, est assiégée par une force paranaturelle implacable, seule Firebreak, son unité d’intervention la plus adaptable, possède les compétences et le courage nécessaires pour rétablir l’ordre.
Lancé à l’été 2025, FBC: Firebreak est le premier jeu auto-édité de Remedy Entertainment et sera disponible sur PC (Steam et Epic Games Store), Xbox Series X|S et PlayStation 5. Titre milieu de gamme, FBC: Firebreak sera également disponible dès sa sortie via le PC Game Pass, le Game Pass Ultimate et le catalogue de jeux PlayStation Plus (Extra et Premium).
FBC: Firebreak est une expérience JcE multijoueur par session se déroulant dans l’univers acclamé de Control, offrant une action coopérative intense. Le jeu propose des missions hautement rejouables, appelées « Tâches », chacune conçue de manière unique avec des défis, des objectifs et des environnements différents qui exigent travail d’équipe et adaptabilité.
La dernière bande-annonce présente l’une de ces tâches, « Chasse au Papier », où une invasion de post-its errants dans le Secteur Exécutif de la Maison la plus Ancienne – apparemment inoffensive au premier abord – se transforme en une véritable crise paranormale. Les joueurs doivent traverser trois zones en constante évolution, aboutissant à une confrontation chaotique contre une manifestation gigantesque de ces anomalies.
Avant de se lancer dans une tâche, les joueurs choisissent leur Kit de Crise. Les Kits de Crise façonnent le style de jeu de chaque Firebreaker, fournissant des armes, des outils et de puissantes augmentations modulant la réalité qui peuvent renverser le cours d’une mission.
Kit de Saut – Axé sur les capacités électriques, excellant dans le contrôle du terrain et la mobilité.
Kit de réparation : un kit puissant basé sur des attaques à impact, incluant une clé à molette massive.
Kit d’éclaboussure : un kit à base d’eau spécialisé dans la manipulation des conditions du champ de bataille et le soutien aux coéquipiers.
Remedy continuera d’étendre FBC : Firebreak avec du contenu post-lancement. Tout le contenu jouable futur, y compris les nouveaux jobs, sera gratuit. Les joueurs auront la possibilité d’acheter des objets cosmétiques, mais aucun de ces objets n’affectera le gameplay, et il n’y aura pas de rotations à durée limitée ni de connexions quotidiennes. Plus de détails seront communiqués ultérieurement.
Remedy organisera un AMA communautaire spécial sur la page Steam de FBC: Firebreak le 31 mars à 9 h PST / 17 h GMT / 19 h EET, offrant aux fans une chance d’en savoir plus sur le jeu, ses systèmes et ses projets futurs.
L’univers de Frostpunk a toujours été un récit de survie, de résilience et de lutte incessante pour reconstruire l’humanité dans un monde impitoyable. Aujourd’hui, 11 bit studios vous invite à une nouvelle expédition, élargissant l’univers de Frostpunk bien au-delà des jeux, en dévoilant ses fondations profondes et en portant quelques récits glaçants.
La campagne Kickstarter « The World of Frostpunk » est maintenant en ligne et propose une collection exclusive de deux ouvrages somptueusement réalisés :
- Aesthetics of Desolation – Un artbook époustouflant révélant les fondements visuels de Frostpunk 2, retraçant l’évolution de son univers gelé.
- Tales from the Frostland – Une anthologie captivante regroupant quatre récits poignants, mettant en lumière la lutte désespérée de ceux qui tentent de survivre dans un désert de glace.
Ceux qui rejoignent la campagne dans les 48 premières heures recevront un poster métallique Displate exclusif à Kickstarter – une œuvre saisissante qui complète son équivalent disponible sur un autre projet givré : la campagne Kickstarter de Frostpunk: The Roleplaying Game de Catalyst Game Labs.
Soutenir la campagne « The World of Frostpunk Artbook & Anthology » ne vous garantit pas seulement une place dans l’héritage de New London, mais débloque aussi des Stretch Goals, enrichissant votre engagement avec des objets de collection exclusifs et des ajouts immersifs. Plus vous agissez tôt, plus les récompenses seront généreuses.
Rejoignez la campagne Kickstarter dès maintenant et inscrivez votre nom dans l’histoire de Frostpunk !
KT Racing et NACON sont heureux d’annoncer aujourd’hui le lancement de la troisième saison de Test Drive Unlimited Solar Crown. Cette mise à jour gratuite, disponible pour tous les joueurs, ajoute de nouveaux types de missions, de nouvelles voitures, de nouveaux contenus à débloquer ainsi que d’importantes améliorations Quality of Life, comme le mode Solo en course et le choix de difficulté de l’IA.
En réponse aux retours de la communauté, les développeurs ont ajusté les plans prévus de la Saison 3 de Test Drive Unlimited Solar Crown. Conçue au départ pour accueillir la Guerre des Clans, cette nouvelle saison enrichit l’expérience des joueurs avec divers ajouts de contenu, dont deux nouveaux types de missions : Navigation et Convoi.
Dans les missions Navigation, les joueurs doivent atteindre un objectif dans un temps limité, sans carte et uniquement guidés par une boussole, mettant ainsi leur sens de l’orientation à l’épreuve. Également bien connues des fans des deux premiers Test Drive Unlimited, les missions de Convoi imposent aux joueurs de transporter avec soin un véhicule imposé jusqu’à la ligne d’arrivée. Basées sur un système de contrats, elles intègrent des paramètres variés selon la difficulté choisie, comme les conditions de circulation, la météo, la distance du trajet et le type de véhicule.
À cela s’ajoute de nouveaux contenus personnalisation : l’arrivée des boutiques de QG des clans Sharps et Streets dans lesquelles les joueurs peuvent y acheter divers éléments de customisation pour leurs voitures et avatars ; l’ajout des plaques d’immatriculation personnalisées qui font leur retour dans Test Drive Unlimited Solar Crown, offrant la possibilité de choisir un design et un texte parmi une large sélection.
La Saison 3 apporte également des améliorations significatives à l’expérience de jeu, en introduisant le mode Solo, permettant aux joueurs de lancer immédiatement une course contre des IA, de mettre en pause le jeu à tout moment pendant la course et de la redémarrer instantanément. Ce mode permet également de choisir parmi cinq niveaux de difficulté pour les concurrents IA et de gagner des récompenses adaptées. Les développeurs continuent le travail sur l’optimisation du jeu, à la fois sur consoles et PC, et le développement de nouvelles fonctionnalités attendues par la communauté pour les prochaines saisons.

Nouveautés de la Saison 3 :
– Deux nouveaux types de course avec Navigation et Convoi, mêlant recherche d’objectifs, anticipation d’itinéraire et maîtrise de la conduite.
– De nouvelles voitures avec notamment l’Aston Martin Valour, la Ferrari LaFerrari Aperta, la mythique Delorean DMC-12 et la Pininfarina Battista, autrefois une récompense exclusive du mode classé de la première saison et désormais disponible à l’achat en concession.
– Le Solar Pass, à nouveau offert à tous les joueurs, propose désormais 50 niveaux au lieu de 25, permettant ainsi de débloquer de nombreux cosmétiques et récompenses.
– Les plaques personnalisables et les boutiques de Clans, ajoutant de nouveaux objets de personnalisation exclusifs aux Sharps et Streets, pour les voitures et avatars.
– Des améliorations Quality of Life avec l’ajout du mode Solo, qui permet la pause instantanée et le redémarrage rapide en course, ainsi que le choix de la difficulté des IA parmi cinq niveaux.
Test Drive Unlimited Solar Crown (ou TDUSC) est un jeu de course en ligne massivement multijoueur (M.O.O.R – Massively Open Online Racing) se déroulant sur l’île de Hong Kong et la ville d’Ibiza, recréées à l’échelle 1/1. Véritable expérience racing, lifestyle et sociale, les joueurs peuvent personnaliser un avatar à leur image, devenir membre d’un clan, partir explorer plus de 600km de routes, ou encore participer aux nombreuses compétitions disponibles en jeu, au volant de plus de 100 bolides d’exception.
Test Drive Unlimited Solar Crown est disponible sur PlayStation®5, Xbox Series X|S, et PC (Steam).
Alors que la guerre pour Saiadha est sur le point de débuter, Hooded Horse et Amplitude Studios sont ravis de vous présenter en détail l’une des factions jouables d’ENDLESS Legend 2 : Héritiers de Sheredyn. Descendant d’explorateurs interstellaires, cette société aguerrie défendra ses terres bec et ongles, tout en recherchant son chef perdu.
Les Héritiers de Sheredyn sont étrangers au monde de Saiadha. Descendants d’une expédition envoyée par un puissant empire interstellaire, ils sont arrivés il y a des décennies pour explorer la planète océanique et y établir une nouvelle colonie. Mais les chose ne se sont pas passées comme prévu, car ils se sont retrouvés bloqués, assaillis de toutes parts par des tempêtes dévastatrices et des attaques incessantes de Nécrophages. Leur chef charismatique, le commandant Garin, a disparu il y a de nombreuses années et s’est depuis inscrit dans la légende comme le héros perdu qui reviendra un jour pour sauver les Kin de leurs ennemis.
En termes de gameplay, les Héritiers de Sheredyn ont un style de jeu défensif/constructeur. Ils excellent à développer leur territoire grâce à leur puissance industrielle et à le défendre avec de puissantes fortifications et une armée disciplinée. Augmenter leur niveau de «Retranchement » en tant que faction permet de débloquer de puissants bonus et, en cas de besoin, les Élus peuvent être appelés au combat. Ces soldats d’élite interviennent sur le champ de bataille à bord de combinaisons mech de pointe, limitées en nombre, mais dotées d’une puissance brute et de capacités exceptionnelles qui leur permettront d’endiguer la vague. Pour en savoir plus sur la faction et ses capacités, cliquez ici.
Il s’agit de la première vidéo d’une série visant à présenter ENDLESS Legend 2. D’autres vidéos à venir seront consacrées aux factions, aux mécaniques individuelles et autres caractéristiques importantes avant le lancement du jeu.
Tous les joueurs impatients d’explorer le prochain chapitre de l’univers de ENDLESS peuvent s’inscrire au Programme Insiders d’Amplitude, de nouvelles candidatures sont acceptées chaque mois. Grâce à ces accès anticipés, les premiers joueurs invités à découvrir ENDLESS Legend 2 pourront ainsi fournir des retours précieux qui aideront les développeurs à peaufiner et améliorer l’expérience de jeu. Pour cela, il suffit de remplir le formulaire de candidature. Les candidats sélectionnés seront contactés au cours des prochaines semaines. Rendez-vous à Saiadha !
ENDLESS Legend 2 sera disponible sur Steam en accès anticipé en 2025.
KONAMI et le studio suédois Far Out Games annoncent aujourd’hui que leur jeu d’action à dimension narrative Deliver At All Costs sera disponible le 22 mai 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam®, Epic Games Store et GOG.
Des milliers de joueurs attendent la sortie de Deliver At All Costs avec impatience après s’être essayés une première fois à son action imprévisible et remplie de destruction, à travers une démo explosive à l’occasion du précédent Steam Néo Fest.
Chaos, mystère et livraisons à hauts risques
Dans Deliver At All Costs, les joueurs incarneront Winston Green, un livreur malchanceux fonçant à travers un monde inspiré des années 1950 rempli de destruction, d’absurdité et d’intrigue. Qu’il s’agisse de démolir des barrières, d’esquiver des citadins enragés ou d’élucider un mystère sous-jacent, chaque livraison promet un chaos total !
Ouverture des précommandes
Les précommandes numériques sont désormais disponibles afin de se faire livrer Deliver At All Costs le 22 mai avec une réduction de 10%* **.
Gratuit sur l’Epic Games Store
Deliver At All Costs sera disponible gratuitement sur l’Epic Games Store pendant une semaine après sa sortie. Les joueurs peuvent ajouter le titre à leur liste de souhaits afin d’être notifiés lorsqu’il sera lancé gratuitement pour ne pas manquer l’opportunité.
Livrer à tout prix
Animé par les fondateurs du studio Far Out Games, un nouvel épisode du carnet des développeurs « Delivering At All Costs » est désormais disponible et se concentre sur les véhicules et les lieux du jeu.
Sony est ravis d’annoncer le coup d’envoi des Gran Turismo World Series 2025 le mercredi 2 avril. La compétition est ouverte à tous les détenteurs de Gran Turismo 7 sur PlayStation 4 ou PlayStation 5 (sous réserve des critères d’éligibilité).
Comme les années précédentes, 2 grandes catégories : la Nations Cup où les pilotes auront l’honneur de représenter leur pays ou territoire d’origine, et la Manufacturers Cup où ils auront la chance de représenter leur constructeur automobile préféré.
Les qualifications en ligne se tiendront du mercredi 2 avril au samedi 19 avril pour la Manufacturers Cup, et du mercredi 23 avril au samedi 10 mai pour la Nations Cup.
A l’issue des qualifications en ligne, les deux compétitions commenceront à Londres le 7 juin.
Le calendrier des événements en direct des Gran Turismo® World Series 2025 est le suivant :
Manche 1 – Londres, Royaume Uni | Samedi 7 juin
Manche 2 – Berlin, Allemagne | Samedi 20 septembre
Manche 3 – Los Angeles, États Unis | Samedi 8 novembre
Finales mondiales 2024 – Fukuoka, Japon | 20-21 décembre
Tous les événements en direct seront ouverts au public et les détails concernant l’achat de billets seront publiés sur les canaux sociaux de Gran Turismo®.
Tous les détails des Gran Turismo World Series 2025 sont disponibles sur https://www.gran-turismo.com/world/gt7/championships/2025/.
Les fans ne pouvant pas assister aux événements en direct ne manqueront rien de l’action, chaque manche étant diffusée en direct sur https://www.granturismo.com/world/live/ et https://www.youtube.com/@GRANTURISMOTV.
Xbox et Compulsion Games sont ravis d’annoncer aujourd’hui que South of Midnight a atteint une étape clé de son développement et est désormais passé gold. À cette occasion, la bande-son originale du jeu, réalisée par le compositeur français Olivier Derivière, est désormais disponible en streaming sur Spotify, Apple Music, Amazon Music, Deezer et Bandcamp.
South of Midnight est un jeu d’action-aventure narratif qui plonge les joueuses et les joueurs dans un Sud des États-Unis revisité à travers un prisme fantastique. On y suit Hazel, une jeune femme dotée de pouvoirs magiques, en quête de vérité après un événement bouleversant. Face à des créatures inspirées du folklore local, elle doit maîtriser ses capacités pour survivre et percer les mystères de ce monde enchanteur et inquiétant. Entre exploration, magie et combats, l’aventure se distingue par une direction artistique unique et une atmosphère envoûtante.
La musique joue un rôle central dans South of Midnight, et cette bande-son, répartie en trois playlists (Jam, OST du jeu et bande-son chantée), est la plus ambitieuse jamais réalisée par le compositeur de A Plague Tale: Innocence et Dying Light 2. Tout comme le jeu, elle puise son inspiration dans les sonorités du Sud des États-Unis, mêlant blues, country et jazz.
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Pour en savoir plus sur la création et l’inspiration derrière cette bande-son, retrouvez l’interview d’Olivier Derivière et de Chris Fox, directeur audio de Compulsion Games, sur le Xbox Wire en français.
South of Midnight sortira le 8 avril 2025 sur Xbox Series X|S, PC (via l’application Xbox et Steam), le cloud, et sera disponible dès le jour de sa sortie dans le Game Pass.
La suite de Warframe, la mise à jour acclamée de Warframe: 1999, Techrot Encore, est disponible gratuitement dès aujourd’hui sur toutes les plateformes actuelles. Cette dernière mise à jour de ce jeu de science-fiction épique, fort de 12 ans d’histoire, propose une nouvelle distribution de personnages survivant à l’épidémie de Techrot, Temple, la 60e Warframe, deux nouveaux types de missions, un mini-jeu de course d’Atomicycles à sensations fortes, de nouvelles armes, des skins cosmétiques et des pistes musicales, ainsi que les combats contre les boss du boys band infesté de Technocyte Coda, entre autres fonctionnalités.
L’accueil chaleureux réservé à Warframe : 1999 a été un moment fort pour l’équipe. Prolonger cette expérience avec Techrot Encore avec plus de nostalgie des années 90, plus de Protoframes, plus de musique originale et l’ajout le plus demandé de ces derniers temps, le Technocyte Coda, est tout aussi excitant pour nous que pour les joueurs. On ne saurait sous-estimer le travail acharné de l’équipe pour faire de cette mise à jour quelque chose de vraiment spécial (et d’étrange).
Rebecca Ford, directrice créative.
Défiez le Technocyte Coda dans des combats de boss musicaux :
- Téléchargez un fichier discret et infecté par un virus pour accéder au dernier ajout au système d’adversaire de Warframe.
- Ecrasez les performances de la compétition pour obtenir 13 nouvelles armes Coda inspirées de la faction ennemie infestée et divers autres éléments cosmétiques thématiques.
Faites fondre les esprits et les oreilles avec Temple, la 60e Warframe :
- Déclenchez des effets pyrotechniques avec la guitare de Temple et brûlez vos ennemis avec des colonnes de feu. Montez le volume du haut-parleur jusqu’à Overdrive pour créer des vagues de chaleur rougeoyantes et frappez une note aiguë du Cri de l’Éventreur pour devenir brièvement invulnérable et soigner vos blessures. Sortez Lizzie, la guitare consciente de Temple, en solo exalté, la transformant en lance-flammes capable de transformer ses sons perçants en différents dégâts élémentaires.
- Enrichissez votre répertoire de combat avec le pistolet secondaire emblématique de Temple, le Riot-848, une arme Entrati capable de rappeler les balles dans son chargeur.
Rencontrez quatre nouveaux Protoframes dans le centre social du centre commercial Höllvania, qui s’agrandit avec le Bar de la Table Ronde :
- Connectez-vous au système de conversation K.I.M. étendu pour nouer des relations profondes et platoniques avec Flare (Temple), Minerva (Saryn), Velimir (Frost) et Kaya (Nova) et découvrez leurs histoires.
- Tous les nouveaux Protoframes auront également leurs propres skins Gémeaux entièrement doublés et personnalisables.
Découvrez des recoins inédits d’Höllvania avec deux nouveaux types de missions et un mini-jeu inédit :
- Applaudissez Flare en Défense de Scène lors de leur concert mémorable.
- Préparez-vous pour la dernière version du défi le plus difficile de Warframe à ce jour, Archimède Temporelle, avec l’aide de quelques-unes des plus récentes Protoframes.
- Désactivez la puissance des Scaldras avec quatre nouvelles armes Scaldra : le lance-grenades Purgator 1, les faucilles Dual Viciss, le pistolet EFV-8 Mars et le fusil d’assaut EFV-5 Jupiter.
- Mettez vos talents de dérapage d’Atomicycle à l’épreuve dans un nouveau mini-jeu de course, Ollie’s Crash Course, situé dans la salle d’arcade du centre commercial Höllvania et doublé par James Conlin, dans le cadre du partenariat de Digital Extreme avec la Fondation Make-a-Wish.
Écoutez un nouveau morceau original, « Lamenting the Days », dans la nouvelle mission Défense de Scène, fruit d’une collaboration avec Jake Bowen et Mark Holcomb du groupe de métal Periphery, avec le chanteur Elliot Coleman du groupe de rock Good Tiger.
Élargissez vos options de mode Warframe grâce à une vaste collection de nouveaux skins cosmétiques. Électrocutez élégamment vos ennemis avec le skin Deluxe Vortengeist Gyre et découvrez les dernières créations cosmétiques de la communauté avec la Collection TennoGen Encore, qui ajoute de nouveaux skins Warframe, des dos de Syandana et des pièces d’armure.
Techrot Encore apporte également diverses améliorations de confort. Les capacités pseudo-exaltées ont été retravaillées sur quelques Warframes, les vagues de missions Défense ont été réduites et la rejouabilité des quêtes « Le Paradoxe Duviri » et « Le Maléfice » a été ajoutée. Les joueurs qui débutent la quête « La Nouvelle Guerre » peuvent désormais le faire avec un Necramech de prêt. De plus, la fabrication d’Archwings a été simplifiée et le cheminement vers la quête « Le Second Rêve » a été amélioré. Les détails complets de Techrot Encore peuvent être trouvés dans les notes de mise à jour du jeu.
Warframe est disponible gratuitement sur Nintendo Switch, PC, Xbox et Playstation.
Team17 et le développeur Woodland Games lancent Autopsy Simulator, une expérience d’horreur médicale à la première personne, sur PS5 et Xbox le 3 avril ! Dans Autopsy Simulator, les joueurs incarneront un pathologiste et étudieront des dossiers réalistes, créés en collaboration avec de véritables médecins légistes, pour les guider dans l’examen et la dissection de corps anatomiquement précis et déterminer la cause du décès de chaque sujet.
Outre leur capacité de déduction, les joueurs pourront utiliser divers outils et procédures médicales authentiques, certifiés par un pathologiste réel, pour en apprendre davantage sur chaque corps, tout en décortiquant les dossiers individuels et en élucidant les mystères entourant chaque décès.
Autopsy Simulator inclut également Autopsy Simulator: Dead Memories, une expérience d’horreur psychologique narrative et autonome se déroulant à La Nouvelle-Orléans dans les années 1990. Elle suit l’histoire de Jack, un pathologiste d’âge moyen dont la vie a basculé après une tragédie personnelle. Les joueurs découvriront un mystère captivant alors que Jack combat ses démons intérieurs tout en effectuant une gamme de procédures post-mortem médicalement précises.
Principales fonctionnalités d’Autopsy Simulator
- Détails anatomiques macabres et procédures d’autopsie médicalement certifiées : disséquez des corps anatomiquement précis grâce à une gamme de procédures d’autopsie fidèles à la pratique de la pathologie.
- Scénarios de crimes réels et réalistes : étudiez divers dossiers conçus par de véritables pathomorphologues et médecins légistes et utilisez vos connaissances pour orienter votre approche de chaque autopsie.
- Mode histoire autonome avec simulation : dans Autopsy Simulator : Dead Memories, suivez une énigme personnelle captivante tout en pratiquant des autopsies médicalement précises, validées par un pathologiste certifié.
- Mode libre « Autopsie uniquement » : apprenez les tenants et aboutissants de la pathologie pratique en réalisant des scénarios d’autopsie uniques et en perçant les mystères de la mort.
Avec plus de 429 millions de joueuses et joueurs en situation de handicap dans le monde, intégrer l’accessibilité et le design inclusif aux produits Xbox est une priorité. À l’occasion du Microsoft Ability Summit, Xbox a annoncé que le Joystick adaptatif Xbox est officiellement disponible à l’achat au prix de 29.99€.

Conçu en collaboration avec la communauté des joueuses et joueurs en situation de handicap, le Joystick adaptatif Xbox est une manette filaire unique, spécialement pensée pour répondre aux besoins des personnes à mobilité réduite.
Grâce à sa grande polyvalence, il s’intègre facilement aux configurations de jeu existantes sur Xbox Series X|S, Xbox One et PC sous Windows 11. Il est également conçu pour fonctionner en complément d’autres manettes Xbox, notamment la Manette Adaptative Xbox, la Manette sans fil Xbox et la Manette sans fil Xbox Elite Series 2.
Le Joystick adaptatif Xbox est disponible exclusivement sur le Microsoft Store. Les joueuses et joueurs peuvent visiter l’espace de support dédié pour en savoir plus sur son utilisation et accéder à davantage d’informations.
N’hésitez pas à consulter le Xbox Wire en français et à suivre @XboxFR sur X pour ne rien manquer de l’actualité des jeux et nouveautés à venir.
La saison 15 a encore beaucoup de choses à offrir, à commencer par une mise à jour de mi-saison riche en nouveautés, de nouveaux éléments ornementaux et des évènements à ne pas manquer. Le moment est idéal pour profiter du retour d’une collaboration intrépide, essayer notre nouvelle héroïne, mettre la main sur une nouvelle arme mythique, dominer les parties en 6c6 grâce aux bonus et bien d’autres choses encore. Il y en a pour tous les goûts !
Remix de feu
Poussez le volume à fond ! LE SSERAFIM revient sur le devant de la scène dans Overwatch 2, avec cette même énergie et esthétique avant-gardiste unique ! Profitez de cinq nouveaux modèles légendaires aux couleurs intenses, et du retour d’anciens modèles. Cette nouvelle collection est incontournable pour les adeptes d’Overwatch 2 et de LE SSERAFIM. Pour plus d’informations sur les dates, les modèles et tout l’univers de cette collaboration, n’hésitez pas à consulter le programme des festivités.

La chasse commence… avec un week-end d’essai.
Freja est prête à en découdre du 21 au 24 mars !
Traqueuse hors norme. Chasseresse hors pair. Avec son habileté incomparable, Freja rejoint l’équipe des personnages de dégâts. Autrefois membre de l’équipe de sauvetage d’élite d’Overwatch, cette chasseuse de prime intraitable met désormais sa précision redoutable et sa mobilité à profit sur le champ de bataille. Soyez en première ligne pour maîtriser ses compétences, étudier son potentiel et développer de nouvelles stratégies avant le début de la saison 16.
Freja, dont le personnage est basé sur la précision et l’agilité, est une héroïne idéale pour les joueurs et joueuses avides de domination tactique. Sa fidèle arbalète Rafale lui permet de tirer des carreaux explosifs tandis que la compétence Dans le mille récompense sa précision avec des pics de dégâts dévastateurs. Besoin de se repositionner rapidement ? Ruée rapide et Courant ascendant offrent de solides options pour s’extraire d’un combat ou prendre de la hauteur. Et au moment venu, une utilisation judicieuse de Tir de bolas permet d’entraver les adversaires sur place à l’aide de bolas explosifs, les laissant ainsi vulnérables à des combos dévastateurs.
Découvrez les compétences, l’arbalète, les pièges et la capacité ultime de Freja pendant tout un week-end. Freja s’adresse aux joueuses et joueurs adeptes de précision et de mobilité… et elle ne manque jamais sa cible. Alors, ne ratez pas la vôtre et retenez bien la date !

Bonus et possibilités en mode 6c6
Il est temps de redécouvrir le format d’origine d’Overwatch, cette fois modernisé. La sélection libre en 6c6 est de retour ! Du 18 mars au 21 avril, explorez le format traditionnel d’Overwatch tout en profitant des améliorations modernes. Les bonus et la limite maximum de 2 tanks apportent leur lot de nouvelles stratégies. La sélection libre 6c6 remplacera temporairement le 5c5 dans les parties compétitives et non compétitives pour secouer les habitudes ! Misez sur vos tanks, coordonnez des attaques en équipe ou brillez dans chaque rôle. La sélection libre en 6c6 vous offre de multiples possibilités pour influencer le cours de la bataille.
Un chef-d’œuvre glaçant
Offert à Fatale par un riche financier de La Griffe, Dame Chance est un fusil élégant et raffiné, mais surtout mortel ! Son noyau cristallin s’adapte à vos performances. Découvrez une personnalisation évolutive, des animations exclusives et une interface épique pour des tirs à la lunette de haute volée.
Chaque élimination fait évoluer l’arme à travers quatre niveaux d’une beauté mortelle qui mettent en valeur la nature froide et calculatrice de Fatale.
- Niveau 1 : l’arme de base, élégante et mortelle.
- Niveau 2 : des effets de cristaux réactifs et une interface mythique pour une immersion totale.
- Niveau 3 : une parade d’arme durant laquelle Fatale fait tournoyer son grappin.
- Niveau 4 : des effets d’élimination venimeux exclusifs, pour que chaque victime soit source de satisfaction.
Le modèle d’arme mythique Dame Chance arrive le 18 mars, une date à ne pas manquer pour les adeptes de tirs millimétrés.

Pas de personnages de dégâts ? Pas de problème !
Remontez dans le temps avec Overwatch Classique : GOATS, où tout se joue au travail d’équipe, à la résilience et à la stratégie. En cette période emblématique de la scène compétitive, les équipes composées de 3 tanks et 3 personnages de soutien formaient le haut du panier dans la course à la victoire. La coordination était au cœur de leur stratégie. Si vous y étiez à l’époque, vous savez à quel point ces affrontements étaient sauvages, intenses, voire carrément insoutenables. Si vous n’y étiez pas, voilà l’occasion de découvrir l’une des plus impitoyables époques de l’histoire d’Overwatch.
Dans ce contexte, Overwatch est au sommet de sa dimension stratégique, car la victoire se joue à la coordination et aux séquences de jeu en équipe parfaitement exécutées. Brigitte forme la colonne vertébrale de la composition GOATS. Elle octroie de l’armure et des soins à son équipe et peut étourdir les adversaires. Les écrans de Zarya ouvrent des possibilités offensives débridées et la matrice défensive de D.Va peut, au bon moment, neutraliser des séquences adverses de capacités ultimes. Enfin, le boost de vitesse de Lúcio peut renverser une situation en permettant une attaque fulgurante ou un repositionnement éclair.
Alors foncez, faites preuve de coordination et peaufinez vos séquences de capacités ultimes pour avoir vos adversaires à l’usure. Et ce n’est pas tout : des défis spéciaux vous permettront d’obtenir des récompenses inspirées de la composition GOATS, qui seront la preuve que ce mode de jeu n’a plus de secrets pour vous. L’évènement GOATS se déroulera du 25 mars au 7 avril, alors préparez votre escouade !
Normalwatch en pagaille
Les yeux qui coulent ? Oui. Des modifications d’équilibrage qui n’ont pas de sens ? Tout à fait. Des systèmes de jeu qui ne devraient pas exister, mais qui heureusement existent ? Oh, oui ! Ça va être le chaos !
L’évènement Normalwatch n’aura aucun sens et c’est le but. Payez-vous quelques bonnes tranches de rire avec des retournements de situation improbables, des systèmes de jeu absurdes et des modifications apportées aux personnages qui vous feront questionner la santé mentale de l’équipe de développement (elle a complètement craquée et c’est génial).
Du 1er au 14 avril, attendez-vous à des parties délirantes, des récompenses uniques comme le modèle Canard de pluie pour Orisa et des actions de la partie qui n’ont pas fini de vous faire pleurer de rire.
Dominez les Offensives !
Vous voulez à nouveau tenter votre chance ? Les Offensives compétitives sont de retour du 15 au 21 avril. Remportez de nouvelles récompenses lors de parties plus compétitives que jamais. Remportez des parties, progressez à travers les paliers et remportez la signature exclusive de la saison 15.
Faites équipe pour optimiser votre score d’Offensive et si vous aviez triomphé de l’Offensive précédente, vous pourrez profiter d’une amélioration de prestige. Si vous vous en sentez capable, les Offensives compétitives représentent l’épreuve ultime.
Cette mise à jour de mi-saison 15 regorge de contenu : le retour fracassant de LE SSERAFIM, l’essai de Freja, l’arme Dame Chance pour Fatale, le mode 6c6 avec bonus et une virée à l’époque des GOATS, voilà de quoi bien s’occuper. Pour la gloire et l’honneur, tout au long de la saison !
Red Hook Studios, les créateurs de Darkest Dungeon, sont ravis de sortir la version PlayStation de Kingdoms, un tout nouveau mode de jeu gratuit pour Darkest Dungeon II. Il s’accompagne du premier des trois modules d’aventure, Hunger of the Beast Clan, et du très attendu DLC payant, Inhuman Bondage. Ces nouveautés sont disponibles dès aujourd’hui sur PlayStation 4 et PlayStation 5, avec une sortie prochaine sur Xbox One, Xbox Series X|S et Nintendo Switch !
Pour fêter le lancement, Darkest Dungeon II bénéficiera d’une réduction de 33 % sur PlayStation jusqu’au 26 mars 2025. Les joueurs peuvent également profiter d’une réduction de lancement de 10 % sur le DLC Inhuman Bondage.
Kingdoms est un mode de jeu gratuit qui introduit une structure nouvelle et repensée ainsi que trois modules d’aventure, à commencer par Hunger of the Beast Clan. Contrairement au mode Confessions original, Kingdoms demande aux joueurs de défendre le royaume et un réseau d’auberges contre de nouvelles factions ennemies puissantes, dont les hommes-bêtes voraces. Deux autres modules d’aventure mettant en scène de nouvelles factions ennemies sont prévus pour 2025.
Le DLC Inhuman Bondage apporte encore plus de profondeur à Darkest Dungeon II, en introduisant les Catacombes, une nouvelle mini-région traîtresse, et le retour d’un héros très apprécié des fans, l’Abomination. L’Abomination fait sa grande entrée avec des mécanismes uniques, des accessoires, des objets emblématiques, des couleurs personnalisables, des kits d’armes et une histoire originale entièrement vocalisée avec des flashbacks jouables.
Les Catacombes plongent les joueurs sous le Royaume dans des couloirs claustrophobes, où une menace corrosive et suintante se cache dans l’ombre. Cette région à haut risque et à haute récompense regorge de nouveaux ennemis et d’objets puissants, apportant de nouveaux défis à la fois aux Confessions et aux Royaumes.
Darkest Dungeon II est disponible sur PC via Steam et Epic Games Store, GOG, ainsi que sur PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series X|S. Le mode Kingdoms et le DLC Inhuman Bondage sont initialement sortis sur PC depuis le 27 janvier 2025.
L’équipe de Battlefield 2042 a dévoilé hier Machine de guerre, un tout nouvel événement disponible du 18 mars au 15 avril. Cet événement proposera aux joueurs du nouveau contenu, dont des objets cosmétiques, des modes à durée limitée, de nouvelles récompenses et le retour d’une arme culte de la franchise Battlefield dans All-Out Warfare, l’AN-94, qui pourra être débloquée pendant l’événement.
Les modes à durée limitée de l’événement, Substitution et Domination, sont disponibles depuis le 18 mars, et le mode Roi de la colline débutera le 1er avril. Ils resteront disponibles jusqu’à la fin de l’événement le 15 avril.
Plus d’informations sur l’événement Machine de guerre sont disponibles ci-dessous :
Passe d’événement Machine de guerre
- Passe d’événement : Machine de guerre apporte un Passe d’événement inédit dans Battlefield 2042, ce qui donne aux joueurs la chance d’obtenir plus d’éléments à débloquer, dont des BFC, des objets légendaires et 7 nouveaux skins de Spécialistes uniques. Le Passe d’événement contiendra 30 paliers au total : 15 gratuits et 15 premium.
- Coût du Passe d’événement
- Passe d’événement : 500 BFC
- Passe d’événement express : 9,99 €
- Comprend le Passe d’événement Premium, 15 sauts de palier ainsi qu’un skin légendaire exclusif pour Angel.
- Coût du Passe d’événement
Modes à durée limitée
- Substitution en Ruée : un nouveau mode en JcE qui oppose les humains aux machines dans un combat d’acier, où quatre joueurs doivent collaborer en escouade pour surpasser des robots contrôlés par l’IA.
- Cartes incluses :
- Dissimulation
- Port d’Arica
- Exposition
- Canaux de Noshahr
- Cartes incluses :
- Domination : une version réduite et effrénée de Conquête, qui parlera aux fans des précédents Battlefield, fait ses débuts dans Battlefield 2042.
- La rotation de cartes inclut :
- Port d’Arica
- Canaux de Noshahr
- Stade
- Bataille des Ardennes
- Rupture
- La rotation de cartes inclut :
- Roi de la colline : un nouveau mode où deux équipes s’empressent de capturer un objectif unique sur la carte tout en essayant de repousser l’équipe ennemie. Ce mode sera ajouté à l’événement Machine de guerre le 1er avril.
- La rotation de cartes inclut :
- Poudrière
- Valparaiso
- Renouveau
- Kaléidoscope
- La rotation de cartes inclut :
Maximum Entertainment, en collaboration avec le développeur Secret Base, a annoncé aujourd’hui que le beat ’em up à succès Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragons élargira son roster avec deux nouveaux personnages jouables dans un pack DLC gratuit dont la sortie est prévue pour le mois d’avril. Cette mise à jour est la première d’une série prévue tout au long de l’année, avec six nouveaux combattants qui seront bientôt ajoutés.
Pour célébrer le DLC à venir, le jeu est actuellement disponible avec une réduction de 60 % sur PC et Nintendo Switch : Acheter Maintenant
Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragons est un jeu d’action dynamique à défilement latéral qui redonne vie aux célèbres Billy et Jimmy Lee, rejoints par de nouveaux alliés pour combattre le milieu criminel de la ville de New York. Les joueurs peuvent déclencher des combos dévastateurs et des coups spéciaux tout en se frayant un chemin à travers la ville, avec des personnages jouables uniques et des améliorations à débloquer. Dans une variante inédite de la formule classique, les joueurs peuvent sélectionner jusqu’à deux personnages pour former une équipe en coopération.
Découvrez les nouveaux combattants :
JEFF
Rival d’enfance des frères Lee, Jeff s’entraîne à leurs côtés à l’art martial Sōsetsuken. Mais à mesure que ses compétences s’amenuisent, la jalousie grandit. Déterminé à surpasser Billy et Jimmy, Jeff abandonne sa noble voie et rejoint la rue, fusionnant le karaté et le Sōsetsuken pour développer un style de combat dangereux et imprévisible.

ABORE
Ancien soldat massif au comportement stoïque, Abore se bat avec une puissance brute et un calme inébranlable. Sa force et sa résistance incroyables ont amené certains à se demander s’il était vraiment humain. Ce bagarreur taciturne ne donne pas de réponse autre que celle de ses coups écrasants.

Caractéristiques principales :
- De l’action en équipe sans faille à un rythme effréné.
- Un large éventail de combos dévastateurs et de coups spéciaux pour plus d’une douzaine de personnages jouables.
- Coopération locale et en ligne à deux joueurs pour multiplier l’action avec un ami.
- Des améliorations à débloquer pour encore plus de puissance et de personnalisation.
Rejoignez le combat sur PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 et PlayStation 4.
À l’occasion de la GDC 2025, Xbox a dressé le bilan de l’année écoulée pour son programme ID@Xbox, réaffirmant son engagement envers les développeurs indépendants du monde entier.

Voici le bilan à date :
- Plus de 1 000 jeux Xbox sont désormais compatibles Xbox Play Anywhere, offrant ainsi après achat la possibilité de jouer aussi bien sur PC que sur consoles Xbox compatibles, tout en conservant sa progression partout.
- Les titres Xbox Play Anywhere (XPA) ont enregistré 20 % d’heures de jeu en plus par rapport aux titres non-XPA.
- Depuis 2013, plus de 5 milliards de dollars ont été versés aux développeurs indépendants.
- Le Developer Acceleration Program de Xbox accompagne plus de 200 équipes à travers le monde, leur offrant une plateforme pour partager de nouvelles perspectives et raconter des histoires inédites. Avec plus de 75 jeux déjà lancés et d’autres en préparation, ce programme met en lumière de nouvelles voix et enrichit l’expérience de jeu pour toutes et tous.
- Lors de l’événement physique Xbox à la GDC, 11 titres XPA ont été présentés à la presse et aux créateurs, avec des studios issus de 10 pays différents.
Pour en savoir plus, veuillez consulter l’article du Xbox Wire en français.
Redécouvrez le charme de MySims avec MySims : Collection cosy, désormais disponible sur PC. MySims : Collection cosy inclut deux rééditions rétro de MySims et MySims Kingdom, deux jeux populaires qui invitent les joueur·se·s à l’exploration. Ces dernier·ère·s rencontreront d’adorables personnages aux personnalités uniques et voyageront à travers des mondes bien connus tout en laissant libre cours à leur imagination. Avec des énigmes à résoudre et une multitude de choses à construire, à peindre et à décorer, ce spin-off emblématique du jeu Les Sims™ éveillera la créativité des ancien·ne·s comme des nouveaux·elles joueur·se·s.
MySims : Collection cosy comprend également du contenu exclusif au jeu MySims précédemment sorti sur PC, notamment d’adorables options de personnalisation Créer un Sim, des plans et de la décoration, de nouveaux personnages amusants ainsi que les jardins.
Pour en savoir plus sur les personnages attachants et les aventures amusantes de MySims : Collection cosy, rendez-vous ici. Le titre est disponible sur PC et Nintendo Switch.
World of Tanks annonce aujourd’hui un partenariat avec Banijay Rights, la division de distribution mondiale de Banijay Entertainment, pour lancer le BATTLE PASS SPECIAL : PEAKY BLINDERS, un événement en jeu à durée limitée basé sur la série télévisée à succès.
Ce nouveau Battle Pass Special, sera lancé le 20 mars et se poursuivra jusqu’au 31 mars, offrira de nombreuses récompenses sur le thème de Peaky Blinders et mettra en scène le protagoniste de Peaky Blinders, Tommy Shelby, aux commandes.
Dans le cadre de cette opération spéciale, les joueurs pourront recruter et commander cinq des personnages les plus marquants de la série à succès. Tommy Shelby mène la charge, tranchant comme un rasoir, froid comme l’acier. Son frère Arthur, un homme de main à la tête brûlée, se tiendra à ses côtés, tandis que le jeune mais fougueux John Shelby apportera son côté impitoyable à la mêlée.




Pour ceux qui souhaitent compléter l’empire familial, un pack spécial présente Ada Shelby, la sœur rusée et à l’esprit vif, et l’ambitieux cousin Michael Gray, tous deux prêts à se frayer un chemin dans les rangs. Chaque Shelby est doté d’une doublure vocale, ce qui lui confère la prestance inimitable et le cran de la série, directement sur le champ de bataille.
La récompense ultime de l’événement est le char moyen français de rang IX Premium – Char Murat, revêtu du style 3D « Tommy ». Le char est inspiré des véhicules de combat de la Première Guerre mondiale, le conflit qui a façonné et bouleversé à jamais l’esprit et la personnalité des trois frères Shelby.
Pour s’approprier le champ de bataille, les joueurs peuvent personnaliser leurs véhicules avec de nouveaux autocollants et inscriptions sur le thème des Peaky Blinders. Une bande-son spécialement composée et inspirée de la série les transportera dans les rues de Birmingham avant qu’ils ne se lancent dans la bataille.
Peaky Blinders a été créée et écrite par Steven Knight (SAS Rogue Heroes, Taboo, See, Great Expectations). Produite à l’origine pour la BBC et distribuée par Banijay Rights, elle a été vendue dans plus de 190 pays et est entièrement disponible sur Netflix.
Pour plus d’informations, consultez le site.
La franchise Assassin’s Creed est devenue un légende des jeux vidéo. Débutée en 2007, cette série comprend ‘a l’heure actuelle 10 jeux passant par des époque et des civilisations différentes. Passant de la période des croisades, celle de la piraterie ou encore celle des vikings. C’est un série que de nombreux fans attendent. Passant d’un simple jeu d’assassinat à une série en open world action-RPG, Ubisoft nous reviens avec son onzième opus. Assassin’s Creed Shadows nous immerge dans la japon féodale et nous offre pour la première fois la possibilité de contrôler deux héros. Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 20 mars sur PC, Playstation 5 et Xbox Series.
Moment histoire
L’univers d’Assassin’s Creed repose sur le conflit ancestral entre les Assassins (défenseurs de la liberté) et les Templiers (partisans de l’ordre absolu). Les jeux mêlent histoire et fiction, en plaçant les joueurs dans différentes époques à travers un dispositif technologique appelé l’Animus, qui permet de revivre les souvenirs d’ancêtres.
Les scénarios principaux impliquent souvent des conspirations historiques, des artefacts puissants appelés Fragments d’Éden, et une lutte secrète influençant le cours de l’histoire humaine.
Chaque opus vous place dans un univers particulier:
- Assassin’s Creed (2007) – Débute en Terre Sainte pendant les Croisades, avec Altaïr Ibn-La’Ahad.
- Assassin’s Creed II (2009) – Se déroule en Italie à la Renaissance, avec Ezio Auditore da Firenze
- ssassin’s Creed Brotherhood (2010) & Revelations (2011) – Continuent l’histoire d’Ezio et d’Altaïr.
- Assassin’s Creed III (2012) – Se passe pendant la Révolution Américaine avec Connor Kenway.
- Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013) – Explore l’âge d’or de la piraterie avec Edward Kenway.
- Assassin’s Creed Unity (2014) – Situé pendant la Révolution Française, avec Arno Dorian.
- Assassin’s Creed Syndicate (2015) – Londres victorienne avec Jacob et Evie Frye.
- Assassin’s Creed Origins (2017) – Égypte antique, raconte la naissance de la confrérie des Assassins avec Bayek de Siwa.
- Assassin’s Creed Odyssey (2018) – Grèce antique, avec Alexios ou Kassandra.
- Assassin’s Creed Valhalla (2020) – Âge viking, suit Eivor, un guerrier viking explorant l’Angleterre.
D’ailleurs cet aspect est accessible depuis le menu du jeu de l’Animus. En effet, cela vous permet d’accéder au 3 derniers opus de la série. Mais seulement si vous disposez des jeux dans votre bibliothèque.

Naoe et Yasuke deux destins liés
Assassin’s Creed Shadows nous conte l’histoire de deux héros au départs opposés qui finiront par trouver un ennemis commun. Après tout « l’ennemi de mon ennemi est mon amis ». Ensemble, Ils forment une ligue afin de se dresser contre le Shinbafuku qui sont à l’heure actuelle en possession d’un artefact qu’ils ont volé au clan de Naoe. Ils vont devoirs traquer les 12 membres masqués et leur faire payer la douleur qu’ils ont infligés.
Il faut aussi noter que vous avez la possibilité d’épargner ou non certaines cibles. En effet, lors de vos missions, vous pourrez trouver des indices parlant de l’histoires de certains de vos ennemis/cibles. Et ce sera à vous de choisir de les tuer ou non. C’est une liberté dont nous avions pas pu profiter dans les précédent opus. Cet aspect moral forge réellement un attachement à vos personnage et donne un aspect unique à votre aventure.
Naoe est un Igane. Dernières survivante des guerriers ninja d’Iga, elle à soif de vengeance. Oda Nobunaga à voulu exterminer son peuple et elle va chercher par tout les moyens à se venger. De par sa formation, elle est la spécialiste en infiltration et en assassinat. Armée de son grappin et des ses capacités d’infiltration, elle sera votre atout pour progresser silencieusement et éviter les combats. Car si elle excelle en combat, elle reste plus fragile que Sasuke. Au final, chaque coup que vous prenez pourra potentiellement vous tuer. Elle pourra être équipée de 3 types d’armes différentes.
- La katana. Arme iconique du japon, elle dispose d’une portée correcte. Elle est une compromis parfait entre les deux armes suivante.
- La tantô. Sorte de dague. elle frappe très vite mais dispose d’un toute petite portée. Combinée avec la compétences adéquate, elle permet de faire des doubles assassinat.
- Le Kusarigama. Combinaison d’une faucille et d’un chaîne, cette arme dispose d’une portée énorme, capable de faire des dégâts de zone, selon moi, c’est un must-have de part sa capacité à faire de gros dégâts sur les armures.
Elle pourra aussi utiliser des outils ninja, comme des Kunai, des bombes fumigènes ou des étoiles shuriken. Forte d’arbres de compétences basé sur l’infiltration et l’assassinat, elle sera un vrai fléau silencieux.

Le cas Yasuke
Yasuke, de son prénom originel Diogo est quand à lui un guerrier. En omettant la polémique, c’est un samouraï. Fidèle à Oda Nobunaga, il rejoint non sans mal la cause de Naoe après la trahison de Mitsuhide Akechi. Et, Ivre de vengeance, ce puissant guerrier prend les armes afin de tuer celui qu’il considère comme responsable du complot contre son maître. Et si Naoe était une tueuse agile et silencieuse, Sasuke est quand à lui un monstre au combat. Il dispose de compétences assurant sa survie et augmentant Les dégâts de ces armes. Il dispose d’un arsenal plus conséquent que Naoe.
- Le katana long. Arme iconique du samouraï. Equilibre parfait entre portée et dégats, Yasuke pourra enchainer les meurtres a une vitesse hallucinantes avec cette arme.
- La naginata. Sorte de lance disposant d’une portée longue et de dégâts un poil moins élevé que le katana, elle sera parfaite pour vous donner une zone de protection.
- Le Kanabo. Une masse relativement lente mais pouvant faire sauter une armure adverses en un seul coup. On est dans l’arme de bourrin, on réfléchi pas trop et on tape comme un sourd.
- L’arc. Yasuke ne disposant pas d’outil ninja, cet arc permet à Yasuke de pouvoir faire des dégâts de loin et aussi d’handicaper ces adversaires.
- Le teppo. Fusil à poudre noir typique de la période. Ce fusil permet de faire des tirs dévastateurs mais dispose d’un délai de recharge plutôt long.
Yasuke est la force brute de notre duo. Il résiste mieux, frape plus fort mais ne pourra pas avoir l’approche furtive de Naoe.
Au final on se retrouve avec deux vrais gameplay différent et deux façons de progresser dans le jeu. Il faut aussi noter que lors de votre exploration certaines activité seront limité à l’un ou l’autre de nos deux protagonistes. Mais heureusement pour palier à cela, vous pouvez dans le menu d’inventaire passer de l’un à l’autre.

Assassin’s Creed Shadows , quelques améliorations de gameplay
Si la base d’Assassin’s Creed Shadows reste classique si vous avez jouez au jeu depuis Origins. La partie avec Naoe sera plus intéressante si vous souhaitez vous la jouer discrétion. En effet, avec son grappin, elle pourra se mettre en hauteur pour observer et planifier ses assassinats. Par simple pression d’une touche, vous pourrez marquer vos adversaires et ainsi les voir arriver plus facilement. Elle pourra aussi utiliser des outils pour se dissimuler ou tuer a distance. Yasuke quand à lui de part sa masse pourra défoncer des murs où utiliser des pot explosifs.
Coté combat, vos adversaires pourront utiliser 3 types d’attaques. Les normales disposant d’un aura grise qui pourront être paré simplement. Les attaques enchainées qui auront une aura bleu qui pourront aussi être parées. Et les attaques puissantes qui ne pourront qu’être esquivées.
Si vous réussissez à bloquer/esquiver dans les temps, vous mettrez votre adversaires en état de vulnérabilité. Ainsi il sera ralentit, vous permettant de lui assener une belle quantité de coup. Et cerise sur le gâteau lors de la mort de certains adversaires, vous aurez droit à une mini cinématique offrant une mort sanglante à votre adversaires (j’adore la scène d’exécution avec le kusarigama sur les ennemis massif).
Vous pourrez aussi débloquer des aptitudes qui en plus d’être dévastatrices nous offrent un aspect graphique spéciale pour l’occasion. En effet, lors de l’utilisation des aptitudes, votre écran passe au noir et blanc et pour le coup ca claque ! c’est juste ultra bien vu, rappelant un peu les graphismes des parchemins artistique de style japonais.
Il vous faudra aussi compter sur des compagnons. Car au fil de vos aventures, vous rencontrerez de puissants guerriers qui embrasseront votre cause. Vous pourrez faire appel à eux en pleins combats pour occuper vos adversaires. C’est tout bêtes mais c’est juste ce qui pouvais manquer vos personnages lors de certains combats.

Assassin’s Creed Shadows, une exploration basique
Un des gros plus d’Assassin’s Creed, c’est son open world. Et Assassin’s Creed Shadows rencontre le même soucis que ces prédécesseurs. Au final il y a trop de point à visiter. On se retrouve à partir a droite au gauche sans vrai but juste parce ce qu’on voit un point d’interrogation qui apparait.
Bon je stigmatise un peu, cette exploration est nécessaire. Hormis le fait de trouver de l’équipement, vous allez devoir visiter certains point comme les sanctuaires, les kata pour Yasuke ou encore les Kuji-Kiri pour Naoe. Ces activités vous permettent d’engranger des points de connaissances. Tout cela vous permet de pour débloquer les rangs de vos arbres de connaissances et ainsi débloquer de nouvelles capacités.
Dans la même veine que les autres jeux de la série, vous allez devoir chercher des point de vue d’aigle pour révéler des points sur la carte. c’est classique mais le saut de la foi de Yasuke est juste hilarant !
De plus, iI faut aussi noter que le jeu dispose d’un cycle de saisons qui auront une certaine influence. En effet si Naoe peut se camoufler dans l’eau et se déplacer, il lui sera impossible de le faire en hiver avec des entendues d’eau glacées. De plus, elle pourra aussi être suivie grâce au pas laissé dans la neige. C’est juste génial !
Et si on parle nouveautés, je dois vous parler de l’animus. Ce dernier implante des « projets » qui ressemble un peu a des season pass gratuit. Tout les 3 jours, vous aurez des anomalies qui apparaitront sur la carte, comme des bugs qu’il vous faudra tuer. Vous obtiendrez alors un montant de ressources qui feront augmenter votre projet. Et c’est vraiment intéressant. Tout d’abord car c’est gratuit. Et ensuite car cela vous offre des clés pour acheter des cosmétiques dans une boutique dédiée ou des équipements légendaires qui ont une certains charme.
Une base totalement personnalisable
Et il ne faut pas oublier un fonctionnalités qui a été considérablement amélioré par rapport au Valhalla. Vous allez à un moment avoir accès à une base pour votre ligue. Et comme Valhalla, vous allez pouvoir la gérer. Et dans Assassin’s Creed Shadows vous allez surtout la construire. Lors de votre exploration, vous allez ramasser des composant pour créer des bâtiments.
Ensuite c’est à vous de décider des endroits, de la décoration. Et si sur le papier, cela à l’air tout bête sur la papier mais c’est super agréable a gérer pour ensuite aller vous balader dans votre base. Pour le reste cela restera du classique, on pourra faire progresser les bâtiments pour en débloquer d’autres et vous offrir l’accès à de nouvelles fonctionnalités/bonus.

Assassin’s Creed Shadows, graphiquement impeccable
Le coté graphique de Assassin’s Creed Shadows est jute une vraie baffe ! Qu’est ce que c’est beau ! les détails sur les visages, les armures sont ultra détaillés, es moindres détails se voit sur vos armes. Et surtout cela reste fluide. Au final, après plus de 20 heures de jeux, je n’ai noté que deux bugs. Un étant un soucis de mouvement sur une kimono. L’autre étant plus marrant, j’ai pris un projectile qui m’a littéralement envoyé dans les cieux jusqu’à la mort de Naoe. Et quand on connait les jeux Ubisoft, c’est clairement du très bon boulot !
Niveau spécifications pc, Assassin’s Creed Shadows demande une belle machine pour fonctionner et avoir un rendu correct.

Au final, l’ambiance de ce japon féodale est vraiment bien retranscrite, les aspect graphique particulier des aptitudes ajoute une ambiance vraiment unique, on sent dans le jeu une sorte de zenitude hors des combats qui est vraiment cohérente dans cet nivers particulier.

Parlons de la version console !
Nous avons eu la chance de tester le jeu sur console (merci Ubisoft !), et nous l’avons reçu aussi sur Xbox Series. Au début, j’étais sceptique. Lors du prologue, le jeu ne m’a pas paru très « joli » : les couleurs étaient assez ternes, manquant de peps, surtout pour une scène de guerre où le feu devrait justement mettre en valeur les jeux de lumière. Mais une fois ce passage dépassé, le jeu devient splendide. Les effets de lumière sont superbes, les couleurs bien plus vibrantes et c’est encore plus sublimé avec les changements de saison que propose le titre, même si la carte est plus petite que celles des derniers opus, pouvoir naviguer dans ce Japon sans temps de chargement et sans perte de fluidité est un vrai régal.
Le jeu tourne parfaitement à 60 FPS (je chipote, mais il descend parfois à 58/59) en mode performance, tandis que le mode fidélité reste stable à 30 FPS. Même avec le Ray-Tracing activé, la console assure un rendu magnifique. Et à ma grande surprise, le jeu n’est pas truffé de bugs, contrairement à ce qu’on peut parfois entendre des production Day-One d’Ubisoft. Après 30 heures de jeu, je n’ai rencontré qu’un bug de texture (dont je me suis sorti facilement) et un petit souci de coupure audio. On sent qu’Ubisoft a pris son temps pour peaufiner le titre, et il faut saluer ce travail de finition !

L’aventure de Sturm sur console en résumé !
Comme je l’ai mentionné plus haut, après 30 heures de jeu, quel plaisir de parcourir cet Assassin’s Creed ! J’ai ressenti la même sensation qu’avec Mirage. On casse un peu les codes habituels de la construction narrative des AC. Ici, l’histoire principale se compose de seulement cinq chapitres (prologue et épilogue compris). Votre but ? Venger votre père tout en bâtissant votre propre ligue. Mais en explorant la carte, on découvre une multitude de quêtes annexes qui rallongent considérablement la durée de vie. Pour vous dire, au moment où j’écris ces lignes, je n’ai toujours pas terminé l’histoire… et je suis encore au chapitre 1 tant il y a de choses à faire !
Côté gameplay, je dois avouer que j’ai du mal à jouer avec Yasuke, qui me semble un peu en retrait. Certaines séquences nous font alterner entre les deux personnages, ce qui apporte une vraie profondeur stratégique, notamment pour infiltrer des lieux ou éliminer des cibles. Mais en exploration libre, c’est Naoe qu’on privilégiera sans hésiter. Yasuke est plus lourd dans ses déplacements et ne peut pas accéder partout. Mais par contre on ressent la puissance et ça c’est bon et peux convenir à un certain public qui ont du mal avec l’infiltration.
Et là, je sais que je vais me faire des ennemis, mais… j’aurais tellement aimé un titre aussi long qu’un Valhalla ou un Odyssey ! Avec deux histoires en alternance et des fins de chapitres qui s’entrecroisent, ça aurait été incroyable. Mais bon, ce n’est que mon avis.
L’histoire autour de la Confrérie des Assassins est un peu mise en retrait. On ressent surtout une quête de vengeance commune entre Yasuke et Naoe. Il faut bien avancer dans le scénario pour comprendre comment les Assassins sont arrivés au Japon et découvrir le lien de Naoe avec cette organisation.
En revanche, la progression est vraiment bien gérée ! On sent qu’il ne faut pas s’aventurer n’importe où sans le niveau requis, mais les régions s’adaptent ensuite à notre avancée. Ça donne une vraie sensation de montée en puissance, et surtout, ça évite de retourner dans une zone trop facile pour boucler une quête secondaire en mode rouleau compresseur.
Le hub Animus est une excellente idée. Il permet de lancer les derniers titres et propose des petits défis à accomplir dans le monde du jeu choisi. En prime, c’est un bon moyen de récupérer gratuitement des cosmétiques grâce aux crédits Helix, qu’on peut même obtenir en explorant le jeu. Enfin parlons des succès du jeu, la liste est assez simple et ne vous demandera juste du temps de jeu car aucun ne peut être rater et ce fera naturellement durant votre temps de jeu qui vous emmènera comme pour Mirage à un trophée de Platine (ou 1000G) assez facile !
Je ne vais pas en dire plus, sinon je risque de spoiler tout ce qu’il y a à découvrir… et le test de Marv est déjà bien complet. Mais bordel, merci Ubisoft ! Cet Assassin’s Creed me fait passer un moment incroyable. Et surtout, il y a des chats ! Mon amour pour eux est inconditionnel, ce qui ne fait qu’ajouter encore plus de crédibilité au titre (je suis pas du tout objectif sur ce coup ! et j’assume !).
On est en mars, et je peux déjà dire qu’il fera partie de mon top de l’année ! Et je trépigne d’impatience pour le prochain volet qui devrait (selon les rumeurs) être à une époque que j’apprécie énormément. Je vous laisse avec cette petite galerie d’images tirées de la version Xbox, ainsi que la conclusion de Marv. Quant à moi, on se retrouve dans les prochains jours pour parler de l’édition collector !
























Conclusion du test de Assassin’s Creed Shadows sur PC
J’avais un peu peur au début de prendre en main Assassin’s Creed Shadows. En effet, le dernier opus bien que sympathique était redondant. Et j’avais peur de me retrouver dans la même situation. Mais ce ne fut pas le cas. Le fait de pouvoir jouer deux personnages avec des styles de jeux aux antipodes l’un de l’autres est vraiment agréable. Avec Yasuke qui est une vraie armoire à glace, et Naoe qui est plus fragile mais pour autant reste un assassin ultime.
En conclusion, l’exploration reste agréable malgré un sentiment de trop plein, on en sait plus trop où donner de la tête. Et si le scénario n’est pas le plus original, il est bien mené grâce à une narration habilement amenée et des personnages attachants. En clair, je vous conseil clairement cet opus, surtout si le dernier ne vous avez pas convaincu. Assassin’s Creed Shadows sera disponible le 20 Mars 2025 sur PC, Playstation 5 et Xbox Series au prix de 79.99 euros.
Pour
- Deux personnages au gameplay différents
- Scénario sympathique
- PNJ attachant
- Aspect gestion de la base
- Ambiance générale
- certaines quêtes sont vraiment prenants
- Les arbres de compétences sont cohérents
Contre
- Exploration un peu fouillis
- Certains combat trop facile
Le Groupe LEGO et The Pokémon Company International révèlent aujourd’hui un partenariat pluriannuel et s’apprêtent à dévoiler l’univers LEGO® Pokémon™ dès 2026 aux fans du monde entier.
Depuis le lancement de la franchise Pokémon, les fans nourrissent le rêve de devenir des Dresseurs Pokémon. Aujourd’hui, ils peuvent se rapprocher un peu plus de ce rêve… brique par brique. Ce nouveau partenariat donnera vie à l’univers de Pokémon d’une manière totalement inédite, en permettant aux fans de construire leurs Pokémon préférés sous forme de briques LEGO.
Il est dans l’ADN du Groupe LEGO et de The Pokémon Company International de repousser les limites du jeu, au cœur de ce partenariat. Pour la première fois, le Groupe LEGO donnera vie aux Pokémon les plus appréciés d’une toute nouvelle manière, avec des expériences de jeu qui séduiront les passionnés.
Que les fans s’équipent de leur Pokédex et commencent à scruter l’horizon : l’univers LEGO® Pokémon™ arrive en 2026. Pour obtenir les dernières informations dès la sortie : www.lego.com/pokemon
Knights Peak et VEA Games annoncent aujourd’hui Nikoderiko: The Magical World – Director’s Cut, la version définitive du jeu de plateformes et d’aventure acclamé par la critique. La Director’s Cut sera disponible 15 avril 2025 et proposera des mécaniques de gameplay revues et corrigées, des graphismes améliorés ainsi que du nouveau contenu qui captivera les fans de la première heure comme les néophytes.
Nikoderiko: The Magical World revient dans une nouvelle version qui inclut notamment des niveaux plus étendus, des mécaniques de jeu repensées et de nouveaux secrets à découvrir. Les joueurs retrouveront le duo de mangoustes intrépides, Niko et Luna, dans leur aventure à travers des environnements à couper le souffle, rencontreront des alliés hauts en couleur et relèveront des défis palpitants en coopération.
Nous sommes ravis de dévoiler Nikoderiko: The Magical World – Director’s Cut et de permettre aux joueurs d’enfin mettre la main sur la version complète de notre lettre d’amour aux classiques du jeu de plateformes. Nous avons conservé la magie du jeu d’origine et avons ajouté du nouveau contenu passionnant, ainsi que de nombreuses améliorations et surprises que les joueurs pourront très bientôt découvrir.
Dmitry Smirnov, directeur créatif chez VEA Games
Une aventure palpitante – Courez, sautez et chevauchez vos plus belles montures dans la peau de Niko et Luna, les deux mangoustes chasseuses de trésors ! Parcourez des niveaux en 2,5D qui font la part belle aux sensations fortes, aux courses poursuites, aux redoutés passages sous-marins et même à quelques segments en 3D dans une quête pour sauver l’île et ses tribus des griffes du maléfique baron Grimbald.
Découvrez des environnements fantastiques – Explorez sept mondes étonnants remplis de personnages mignons, de boss gigantesques et de trésors à trouver. Bravez les profondeurs de l’océan, les immensités glacées et les forêts enchantées, toujours à l’affût d’objets à collectionner et des nouveaux chemins. Que vous soyez un adepte des classiques du jeu de plateformes ou que vous vous lanciez dans votre première aventure, il y en a pour tous les goûts et beaucoup de choses à découvrir !
Chevauchez des montures animales – Collectionnez et invoquez des montures animales venues du monde entier ! Elles peuvent être utilisées pour atteindre des endroits auparavant inaccessibles ou effectuer des attaques spéciales sur les troupes de Grimbald. Chargez vos ennemis avec Boaris le sanglier, montez sur Todd le crapaud pour atteindre des sommets, explorez les fonds marin avec Oceanis l’hippocampe, et ne faites qu’une bouchée de vos ennemis avec Dino… le dino !
Profitez de la bande son – La musique de ce monde magique a été composée par le légendaire David Wise, connu pour son travail sur les bandes originales de grands classiques de la plateforme. Montez le volume et laissez les mélodies magiques de Nikoderiko vous ramener à l’âge d’or des jeux de plateformes !
La tempête hurle à travers l’inquiétante forêt tandis qu’une magie aussi sinistre qu’implacable emplit l’atmosphère. La onzième mise à jour majeure de Diablo Immortal, les étendues Tortueuses, arrive le 20 mars ! Les joueurs et joueuses s’apprêtent à embarquer dans un périple à travers les mystérieuses étendues sauvages de Sharval, à découvrir les champs de bataille remaniés et à renforcer leurs personnages avec trois nouvelles gemmes légendaires.
Les étendues Tortueuses marquent officiellement le début d’une toute nouvelle histoire avec l’Ère de la folie qui s’étendra jusqu’à la fin de l’année. Nous avons récemment dévoilé la feuille de route 2025 de Diablo Immortal avec des détails sur ce qui attend les joueuses et joueurs pendant l’Ère de la folie, et avons même révélé quelques secrets au passage.

LES ÉTENDUES TORTUEUSES
Quête principale des étendues de Sharval : dans cette mystérieuse région, la terre elle-même se tord et se déforme sous l’influence de nombreux essaims de faë déchaînés. Les joueuses et joueurs devront unir leurs forces à celles des druides et des sorcières de la forêt pour découvrir la source de ce désordre et protéger la population de Sharval. Mais ils ne seront pas les seuls à vouloir sauver la région.
Refonte des champs de bataille et nouvelle carte : les champs de bataille évoluent avec une nouvelle carte prête à accueillir toutes sortes de stratégies. Attendez-vous également à des changements dans les systèmes de jeu et dans les objectifs pour un regain de dynamisme dans la bataille pour les cœurs antiques.
Trois nouvelles gemmes légendaires :
- Moteur colossal (gemme à 5 étoiles) – confère Force colossale, ce qui améliore les dégâts de la compétence de 50 %, augmente sa taille et sa portée, et octroie une immunité aux effets de repoussement.
- Verre spectral (gemme à 2 étoiles) – les coups critiques brisent l’armure de l’adversaire, ce qui augmente les dégâts et les chances d’infliger un coup critique.
- Emprise du doute (gemme à 1 étoile) – les coups critiques entravent les adversaires, ce qui réduit leur vitesse de déplacement et bloque l’utilisation des compétences de ruée.
Une puissance à forger : le minerai et les matériaux obtenus sur les monstres de type élite en monde ouvert permettent de fabriquer des objets légendaires disposant d’affixes de classe ou des pierres de compétence dotées d’attributs sur mesure.
Nous avons hâte de déployer ces incroyables mises à jour et de voir les nomades relever les nombreux défis des étendues Tortueuses.
Pour cette deuxième partie du mois de mars, les membres du Xbox Game Pass devront affronter des défis mythologiques et surnaturels. En effet, ils pourront se rebeller contre le jugement divin aux côtés de 32 autres âmes damnées dans 33 Immortals, explorer une campagne britannique rongée par une catastrophe nucléaire dans Atomfall, ou percer les mystères d’une île oubliée peuplée de dieux en détresse dans Mythwrecked: Ambrosia Island. Les plus nostalgiques pourront quant à eux replonger dans des classiques intemporels avec la Blizzard Arcade Collection.

- 33 Immortals (Game Preview) (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – le 18 mars – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
- Octopath Traveler II (Xbox Series X|S) – le 19 mars – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
- Train Sim World 5 (Consoles) – le 19 mars – Game Pass Standard (déjà disponible dans les offres Game Pass Ultimate et PC Game Pass)
- Mythwrecked: Ambrosia Island (Cloud, Consoles, et PC) – le 20 mars – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
- Blizzard Arcade Collection (Console, et PC) – le 25 mars – Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
- Inclut cinq grands classiques, dont Blackthorne, The Lost Vikings, The Lost Vikings 2, Rock N Roll Racing et RPM Racing
- Atomfall (Cloud, Consoles, et PC) – le 27 mars – Game Pass Ultimate, PC Game Pass
En complément, de nouveaux avantages arrivent dans le Game Pass Ultimate avec notamment du contenu en jeu pour EA Sports WRC, War Robots: Frontiers, et Apex Legends.
Castle Duels de MY.GAMES, le jeu de stratégie dynamique mêlant combats JcJ en temps réel et réflexion tactique, continue d’évoluer avec une mise à jour majeure apportant de nouveaux défis, des unités puissantes et une profondeur stratégique inédite. Cette mise à jour introduit un tout nouveau mode JcJ, Blitz, de nouvelles unités légendaires et rares, une nouvelle faction, des classements élargis, des niveaux d’amélioration supplémentaires pour les héros et l’événement spécial Chasse aux étoiles.

L’un des points forts de cette mise à jour est le tout nouveau mode Blitz, un défi JcJ palpitant disponible chaque week-end, du vendredi au dimanche. Ce mode rapide met à l’épreuve à la fois la vitesse et la prise de décision stratégique dans un temps limité, offrant aux joueurs une nouvelle façon exaltante de s’affronter.
Avec un seul cœur et seulement 3,5 minutes pour se préparer, chaque décision est cruciale. Les unités apparaissent automatiquement sur le champ de bataille, permettant aux joueurs de se concentrer sur la constitution de l’armée la plus puissante possible avant le combat. Plus ils finalisent leur configuration rapidement, plus leurs unités bénéficient d’un bonus de dégâts important. Avec une seule chance par bataille, chaque action compte—osez relever le défi et prouvez votre talent sur le champ de bataille !
À partir du 20 mars, les joueurs pourront participer à l’événement Chasse aux étoiles, une aventure de deux semaines remplie de défis captivants, de récompenses précieuses et de prix légendaires. En accomplissant des quêtes spéciales et en collectant des cartes d’événement, ils pourront obtenir des récompenses exclusives tout en tentant leur chance à la roulette festive pour décrocher des prix légendaires. Un nouveau classement dédié à l’événement ajoute une dimension compétitive, offrant des bonus supplémentaires aux meilleurs participants. La récompense ultime de l’événement est la nouvelle unité légendaire Nettoyeur, un atout incontournable pour tout joueur souhaitant renforcer son armée.
Au-delà du nouveau mode JcJ et de l’événement Chasse aux étoiles, la dernière mise à jour de Castle Duels introduit de puissantes nouvelles unités, une faction unique et diverses améliorations de gameplay :
- Une nouvelle faction d’unités, les unités multifaction, fait son apparition, apportant une touche dynamique à Castle Duels. Contrairement aux autres factions, les unités multifaction n’ont pas de roster permanent et ne comprennent que certaines unités disponibles pour une durée limitée. Ces unités bénéficient chaque semaine de Bénédictions de faction, leur accordant des bonus de statistiques supplémentaires. Leurs portraits possèdent également une distinction visuelle unique, les rendant facilement reconnaissables sur le champ de bataille.
Nouvelles unités légendaires :
- Nettoyeur – La première unité multifaction, disponible exclusivement via l’événement Chasse aux étoiles. Nettoyeur est unique en son genre : il n’utilise pas d’énergie, mais génère des Bulles lorsqu’il subit des dégâts.
- Fossoyeur – Une puissante unité de mêlée qui fonce sur l’ennemi le plus éloigné, repoussant ses adversaires et infligeant une attaque dévastatrice en zone qui étourdit les ennemis.
Nouveau héros rare :
- Terra – Terra est un héros anti-Assassin conçu pour protéger la ligne arrière. Elle invoque des pousses qui enchevêtrent et affaiblissent les ennemis qui les touchent. Si elles ne sont pas touchées, les pousses fleurissent pour aider les alliés à proximité. Les fragments de Terra peuvent être obtenus via le Season Pass, le Heroic Pass, le Event Pass, et le Hero’s Chest dans la boutique.
Vibration – Un nouvel effet haptique améliore la phase de préparation de la bataille pour une expérience plus immersive.
Plongez dans la dernière mise à jour de Castle Duels et découvrez de nouveaux défis, des unités puissantes et des fonctionnalités excitantes. Jouez dès maintenant sur Android et iOS et poursuivez votre voyage stratégique !
Aujourd’hui, Capcom a annoncé l’arrivée de Resident Evil™ 3 sur les appareils Apple.
Ce remake à succès du classique de 1999 est désormais disponible sur l’App Store, rejoignant ainsi Resident Evil™ 2, Resident Evil™ 4, Resident Evil™ 7 biohazard et Resident Evil™ Village. Ces cinq incontournables du survival horror moderne tournent sur les modèles iPhone 16, iPhone 15 Pro, et tous les iPad et Mac dotés de la puce M1 ou d’une version ultérieure.
Resident Evil 3 suit l’agent du S.T.A.R.S. Jill Valentine dans son périple désespéré pour échapper à l’épidémie virale qui se propage à Raccoon City. Le jeu propose une forme unique de survival horror basée sur la peur d’être poursuivi par une force implacable, l’arme bio-organique connue sous le nom de Nemesis. Propulsée par le RE ENGINE de Capcom, cette réimagination spectaculaire du jeu original offre le plein d’action servi par une réalisation visuelle à glacer le sang, avec des détails et une fidélité qui ne peuvent être obtenus que grâce aux technologies actuelles.
Comme pour les autres titres Resident Evil disponibles sur les appareils Apple, les joueurs peuvent essayer le début de Resident Evil 3 en le téléchargeant gratuitement avant de poursuivre l’histoire en achetant le jeu complet. L’expérience peut également être vécue sur tous les appareils compatibles liés au même compte Apple. Les données sauvegardées sont transférables entre l’iPhone, l’iPad et le Mac, ce qui permet une progression continue à la maison ou en déplacement.
Resident Evil 3 sur iPhone et iPad comprend des commandes tactiles entièrement personnalisables pour faciliter le jeu en mode nomade. Les joueurs sur iPhone et iPad peuvent également utiliser une toute nouvelle fonction de tir automatique, qui offre la possibilité de tirer automatiquement après avoir visé les ennemis pendant un court laps de temps. Resident Evil 3 est également compatible avec de nombreuses manettes sur iPhone, iPad et Mac pour une expérience de jeu optimale.
Pour célébrer ce lancement, Resident Evil 3 est à prix réduit pour une durée limitée. Resident Evil 2, Resident Evil 4, Resident Evil 7 biohazard et Resident Evil Village sont également en promotion sur l’App Store actuellement avec des réductions jusqu’à -75%.
Maximum Entertainment, en collaboration avec Breakfirst Games, est ravi d’annoncer aujourd’hui How 2 Escape : Lost Submarine, un tout nouveau volet dans la franchise acclamée par la critique How 2 Escape. Résolvez des énigmes en coopération à un tout autre niveau dans ce nouveau jeu offrant une expérience palpitante façon escape game où deux joueurs doivent travailler ensemble sur des appareils différents pour empêcher une guerre mondiale.
Dans How 2 Escape : Lost Submarine, les joueurs feront équipe pour retrouver un sous-marin disparu, le Triumphant, qui pourrait être la clé pour éviter un conflit international. Chaque joueur jouant un rôle unique, une communication efficace et des compétences en matière de résolution de problèmes seront nécessaires pour résoudre une série d’énigmes de plus en plus complexes.
Un joueur enquêtera et explorera l’intérieur du sous-marin, découvrant des indices et interagissant avec l’environnement. Pendant ce temps, son partenaire utilisera l’application gratuite How 2 Escape : Lost Submarine Companion App (PC/iOS/Android) pour recueillir des informations vitales et apporter une aide précieuse dans la résolution des énigmes – en travaillant ensemble pour prendre les bonnes décisions avant qu’il ne soit trop tard.
Préparez-vous à un voyage inoubliable vers l’inconnu dans une course contre la montre avec un ami pour arrêter une catastrophe mondiale. How 2 Escape : Lost Submarine offre un nouveau chapitre haletant à la franchise How 2 Escape, où chaque décision compte et où le destin du monde est entre vos mains.
How 2 Escape : Lost Submarine sera disponible cette année sur PC, Nintendo Switch, Xbox One/Xbox Series S|X, et PlayStation 4/PlayStation 5.



Snail Inc. et sa branche indépendante Wandering Wizard ont dévoilé la date de sortie du FPS d’action et d’horreur sous-marin de MystiveDev, où les joueurs Steam devront affronter leurs peurs les plus profondes. Disponible sur Steam le 17 avril, Chasmal Fear plonge les joueurs dans un voyage terrifiant à travers un complexe sous-marin désert, où chaque décision peut faire la différence entre la vie et la mort.
Dans Chasmal Fear, les joueurs se retrouvent piégés dans les profondeurs de Magnus Underwater City, un complexe de science-fiction autrefois florissant, aujourd’hui sinistrement abandonné, ses couloirs grouillant d’horreurs indicibles. Avec des munitions et des provisions limitées, chaque rencontre est une décision cruciale : tenir bon et combattre, ou se faufiler dans l’ombre et éviter ce qui se cache dans l’obscurité. La survie n’est pas le seul objectif : des secrets se cachent dans les abysses, et ce n’est qu’en rassemblant des indices, en résolvant des énigmes et en découvrant des zones perdues que les joueurs pourront percer le mystère de ce qui s’est réellement passé ici.
Grâce à l’Unreal Engine 5, les joueurs peuvent s’attendre à une expérience immersive terrifiante, avec un éclairage inquiétant, des environnements hyper détaillés et une perspective par caméra corporelle qui rend chaque instant d’un réalisme troublant. Chaque ombre cache une menace potentielle, chaque lueur vacillante ajoute à la tension, et les couloirs abandonnés du Complexe Magnus semblent presque vivants, mais pas comme on le souhaiterait. Avec ses mouvements fluides, ses ennemis imprévisibles et son environnement dynamique et troublant, Chasmal Fear vous tient constamment en haleine, sans jamais savoir vraiment ce qui vous attend au prochain tournant.
Caractéristiques principales :
- Ressources limitées : Les munitions limitées et les rares boîtes de munitions encourageront les joueurs à réfléchir stratégiquement et à faire preuve de prudence en parcourant les couloirs d’acier abandonnés.
- Caméra corporelle immersive : Direction artistique utilisant la perspective d’une caméra corporelle. Se déroulant dans un futur proche, les joueurs sont également équipés d’une interface de réalité augmentée pour les guider dans les couloirs sombres du complexe Magnus.
- Système de mutation des monstres : Certains monstres commenceront à muter aléatoirement lorsqu’ils seront tués pour prendre une forme plus puissante. Ne soyez pas surpris si vous rencontrez des ennemis plus dangereux dans une zone que vous pensiez avoir nettoyée. Assurez-vous de les éliminer avant le début de la mutation.
- Choix : Vos choix influencent votre expérience de jeu. Choisir d’ouvrir une voie fermera d’autres chemins vers votre prochain objectif. Selon votre choix, vous pouvez piquer avec des armes à feu ou vous faufiler furtivement au-dessus d’une nuée d’ennemis, vous cacher dans l’ombre ou utiliser votre environnement pour écraser les monstruosités.
- Événements entièrement aléatoires : Des événements aléatoires se produisant tout au long du jeu offrent une rejouabilité grâce à des sons variés, des plafonds et des sols qui s’effondrent, et des frayeurs inattendues.
- Histoire et interaction : Trouvez des indices, des fragments d’histoire, des e-mails, des journaux audio et vidéo, et découvrez comment Magnus Underwater City est née, ce qui s’est passé entre-temps, et apprenez-en plus sur les dangers auxquels vous êtes confrontés.
Environnements réalistes : Une station sous-marine de science-fiction aux graphismes réalistes, construite sous les vagues et à l’intérieur d’une immense falaise océanique. Ses couloirs semblent abandonnés. À vous de trouver la sortie et de survivre aux créatures qui s’y cachent. - Jeu coopératif : Invitez un ami à Chasmal Fear et survivez ensemble à ce cauchemar. La difficulté varie de manière procédurale selon que vous jouez en solo ou en multijoueur coopératif.
Focus Entertainment et Saber Interactive dévoilent un nouveau trailer pour RoadCraft, qui met à l’honneur le succès de sa démo au dernier Steam Next Fest, ainsi que l’enthousiasme des joueurs face à cette expérience mémorable. La simulation next-gen de Saber, qui mêle reconstruction et engins de chantier sortira le 20 mai 2025 sur Playstation 5, Xbox Series X|S, et PC.
Une démo disponible pour quelques jours encore !
En une semaine, plus de 350 000 joueurs ont pu essayer la démo de RoadCraft. Avec près de 12 000 joueurs simultanés, elle se hisse au 3e rang des démos les plus populaires du Steam Next Fest. Face à cet accueil enthousiaste, sa disponibilité est donc prolongée jusqu’au jeudi 20 mars 18h, laissant ainsi aux joueurs une ultime chance pour tester le jeu, ou y retourner de plus belle, avant sa sortie.
Des machines imposantes, un enthousiasme tout aussi grand
Le trailer compile les moments les plus marquants de la démo, où les joueurs découvrent l’expérience du jeu pour la première fois : entre émerveillement devant la performance visuelle et la physique ultra-réaliste du jeu, et hilarité face aux possibilités sandbox offertes par son gameplay.
Présent dans la démo, le mode coop a particulièrement contribué au fun de l’expérience, permettant aux joueurs de relever des défis en équipe, manipuler des engins lourds et devoir gérer des situations aussi chaotiques que jubilatoires.
RoadCraft a aussi été salué par la presse et de nombreux influenceurs qui ont « hâte d’y retourner » (autoevolution), adorent ce « bac à sable géant doté de camions trop cools » (Hardcore Gamer), ou complimentent un « jeu de réflexion basé sur la physique, et déguisé comme un simulateur de toute beauté » (PC Gamer).
RoadCraft sortira le 20 mai sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Les Editions Standard et Rebuild sont disponibles en précommande sur Steam, Epic Game Store, Playstation Store et Microsoft Store.
Les meilleurs créateurs de contenu de la communauté des jeux de combat américains et japonais se sont affrontés en direct de Tokyo, dans une bataille épique pour déterminer quel pays régnait en maître sur la compétition Street Fighter 6.
Au cours d’un affrontement légendaire en direct de Tokyo, la Team Tokido s’est imposée au terme de dix rounds et a été désignée vainqueur du REJECT FIGHT NIGHT × Sajam Slam: Street Fighter™ 6 International Championship ! Dans une bataille féroce pour la fierté nationale, les qualifiés américains, Team Diaphone et Team Nephew, ont affronté la Team Daigo et la Team Tokido de REJECT, une organisation esports professionnelle japonaise très populaire, lors de la grande finale. Après des mois d’entraînement et de coaching, les meilleurs créateurs de contenu des deux pays ont fait étalage de leur maitrise dans un affrontement légendaire.

Il est possible de visionner la grande finale sur Twitch.
Les fans présents au Shinjuku Somitomi Building ont pu assister à un match historique : l’équipe japonaise Team Tokido a battu l’équipe américaine Team Diaphone lors d’une bataille acharnée sur le territoire japonais. Malgré un parcours remarquable lors des qualifications, l’équipe Diaphone a eu du mal à contrer le style de jeu agressif de l’équipe Tokido lors de la grande finale. L’équipe Diaphone s’est inclinée dans une finale électrique contre la Team Tokido sur un score final de 4-1.
À propos de Street Fighter 6
Street Fighter 6, qui s’est vendu à plus de quatre millions d’exemplaires depuis son lancement, est la dernière évolution de la série Street Fighter™ proposant un combo d’innovations uniques en matière de jeux de combat, débordant de contenu à travers trois modes de jeu inédits – Fighting Ground, World Tour et Battle Hub.
Street Fighter 6 est disponible depuis le 2 juin 2023 sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et PC (Steam).
KOEI TECMO Europe et Gust nous annoncent que la démo publique de leur prochain JRPG Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée est désormais disponible. Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sera disponible le 21 mars 2025 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation4, PC via Steam et, pour la première fois dans l’histoire de la franchise, sur Xbox Series X|S et Xbox One.
L’ensemble des fans souhaitant explorer l’Empire aladissien dans Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée aux côtés de l’alchimiste Yumia Liessfeldt peuvent désormais débuter leur voyage avec la démo publique. Allant du prologue au début de la quête principale « Exploration de la région de Ligneus », la démo présente aux joueurs Yumia, ses compagnons, ainsi que les nouveaux systèmes de synthèse et de combat. Ils peuvent également explorer les étendues de la région de Ligneus, récolter des ingrédients, construire leur propre base et bien plus encore ! Les données de sauvegarde de la démo pourront par la suite être transférées vers le jeu complet lors de la sortie du jeu.
En plus de l’édition Standard, les joueurs peuvent précommander deux versions physiques spéciales : la PREMIUM BOXqui comprend le jeu de base*, un artbook, une illustration originale sur toile (format B3), un CD de pistes supplémentaires et le costume exclusif d’accès anticipé pour Yumia « Alchimiste en congé ».
La SPECIAL COLLECTION BOX comprend tout le contenu de la PREMIUM BOX ainsi que :
- un mouchoir de poche dans le style du bandana de l’équipe de recherche d’Aladiss
- une tapisserie avec une illustration originale (format A1)
- un ensemble de 6 porte-clés décoratifs en acrylique
- un ensemble de 6 classeurs transparents spéciaux
- une planche d’autocollants
- l’adorable peluche de Yumia
- et le livret officiel des nouvelles, accompagné de son livret de traduction
L’ensemble des fans qui achèteront une version physique ou numérique jusqu’à deux semaines après la sortie du jeu recevront le costume « L’acrobate des souvenirs » pour Yumia, le costume « L’objet flottant des souvenirs » pour Flammi, ainsi que l’équipement exclusif « Bande pour entraînement intensif ».
Atelier Yumia: L’Alchimiste des Souvenirs et la Terre Rêvée sera disponible le 21 mars 2025 sur Nintendo Switch™, PlayStation®5, PlayStation®4, Windows PC via Steam®, Xbox Series X|S et Xbox One. Le jeu sera doublé en japonais et des sous-titres en anglais, français, allemand et espagnol seront disponibles.

