[Preview] – 3XTINCTION

Voici une preview un peu spéciale car il s’agit de la preview du prochain jeu du studio Français 2BAD GAMES. Vous vous souvenez le petit développeur indépendant capable de nous sortir des jeux complètement différents passant de 2URVIVE, un shooter twin stick en vue de dessus à son dernier titre BROKEN MIND dans le registre du survival horreur. Mais cette fois-ci retour aux sources pour le développeur avec 3XTINCTION, qui renoue avec le shooter twin stick en vue de dessus mais cette fois-ci en coopération. Avec Sturm et en compagnie de Tony la personne derrière le titre, nous avons essayé durant un peu plus d’une heure cette nouvelle monture.

3XTINCTION est donc un shooter twin stick en vue de dessus, premièrement je vais vous parler du menu principal qui est d’une simplicité et d’une réactivité incroyables, cela paraît peut être anodin mais pour moi un menu se doit d’être réactif et c’est ce que nous offre le jeu. Le menu se compose de 4 onglets, le premier étant le menu de missions où on attend avant une partie ainsi que le salon. Ici le titre sera full coopération, avec le joueur invitant l’hôte de la connexion. Mais pas d’inquiétude, si vous êtes seul, les joueurs peuvent être remplacés par des IA.

Le deuxième onglet est tout simplement l’armurerie ou vous pouvez choisir vos armes et votre classe. Vous avez donc accès à un arsenal assez conséquent pour un petit titre, où chacun trouvera son compte. De l’assaut, du sniper, des fusils à pompe, vous trouverez votre bonheur. Grâce à l’argent gagné durant vos parties, vous pourrez augmenter la rareté de vos armes jusqu’en légendaire afin d’améliorer ses caractéristiques. Chaque classe aura le droit à une arme de point qui pour sa part à munition illimitée et à une grande propre à elle.

Le troisième onglet nous propose de choisir le mercenaire que nous contrôleront durant nos parties. Durant cette preview, nous avions accès à 6 des personnages, lors de sa sortie, cette liste sera composée de 12, bien sûr déblocable avec l’agent gagner durant vos parties.

Le dernier et quatrième onglet est quant à lui dédié au skills. Lors de la montée de niveau (actuellement capé pour la sortie à 100), vous obtiendrez des étoiles. Celles-ci pourront être échangées afin d’obtenir des avantages non négligeables pour dégommer les monstres vous envahissant et seront conservés éternellement.

5 modes de jeux seront disponibles: 

Extermination: Il faudra survivre à des vagues de zombie tout en détruisant des œufs géants qui ne s’ouvriront seulement durant les vagues.

Survie: Du classique comme on connait, il est impératif de survivre aux vagues de Zombies.

Contrôle de zone: Ce mode vous demandera de rester dans une zone encerclé et défendre la zone pendant les vagues.

Infection: Le monde survie mais en mode Hardcore. Vous serez infecté et vous perdrez de la vie petit à petit.

Protection: Il vous faudra défendre et escorter une personne tout en exterminant les Zombies.

Des missions vous seront proposées afin de gagner des petits bonus d’argent, mais bien sûr vous pourrez créer vos parties vous mêmes. De plus, le jeu s’adapte à votre niveau de salon, donc pas d’inquiétude pour les nouveaux venus.

Si vous avez déjà joué avec 2URVIVE, vous allez tout de suite comprendre que 3XTINCTION n’est autre qu’une évolution de ce jeu. Mais pas que, 3XTINCTION améliore grandement son grand frère, avec une jouabilité retravailler et de nouvelles possibilités, comme l’installation des pièges qui est maintenant là ou vous le désirez. Il est possible d’étirer l’écran en appuyant sur la touche LR la petite gâchette supérieure ce qui ralentit vos mouvements mais vous donne plus de précision et surtout une vision plus lointaine pour anticiper les vagues de Zombies et voir vos objectifs. Enfin et comme toujours entre chaque vague un temps mort de quelques dizaines de secondes vous permettra de faire vos courses chez l’armurier, afin d’acheter ce qui vous faut, munitions, pièges ou encore restaurer votre armure et votre vie.

Mais outre la partie mode de jeu ou jouabilité il reste à vous parler des graphismes et de l’ambiance sonore. Pour le coup je peux vous le dire j’ai trouvé cette build vraiment très belle, c’est beau et détaillé comme j’aime dans ce genre de jeu. Les graphismes font passer son prédécesseur 2URVIVE pour un jeu de Xbox 360, et cette fluidité et réactivité du personnage m’a vraiment laissé de bonne sensation. 

Les musiques sont quant à elles faites par un vrai musicien comme nous l’a dit Tony et je peux vous dire que le choix est parfait, j’ai tout de suite été mis dans l’ambiance avec cette musique qui me rappelle un certain jeu dont je tairais le nom.

Pour terminer, parlons du bestiaire. Il est quant à lui composé de Zombie ou encore d’araignée bien connu de 2URVIVE dont certains sont contaminés. Quand il meurt projette des gaz qu’il vous affaiblisse, jusqu’au stade de l’infection, et comme dit plus haut, vous fera perdre de la vie. Mais pas d’inquiétude, vous pouvez utiliser une seringue disponible dans ravitaillement pour vous l’enlever. C’est toujours un régal de les avoir dans les pattes avec des variantes de couleurs qui surprenne plus les unes que les autres mais aussi certaines plus robustes que d’autres.

Conclusion:

J’ai vraiment été surpris par cette preview car je ne m’attendais pas à cette claque, car oui j’ai pris une grande claque dans la gueule quand j’ai fait cette petite session avec Tony et mon Boss. Le jeu est simple mais tellement efficace et partir sur l’aspect coopérative est la meilleure chose à faire. 3XTINCTION trouvera certainement son public et espérons sera inclut dans les différents abonnements pour faire découvrir à un plus grand nombre. Maintenant plus qu’à attendre, ça va être long, mais l’attente en vaudra la chandelle je vous l’assure.

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