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Square Enix continue sa présentation de son prochain titre Balan Wonderworld avec trois nouvelles vidéos présentant un peu plus sur univers.
Les joueurs exploreront l’univers fantastique de Wonderworld, guidés par un énigmatique maître de cérémonie appelé Balan. Au fil de leur exploration, les joueurs pourront sauter, grimper, voler, fracasser les obstacles et bien plus encore tout en découvrant une myriade d’environnements tous différents, et récolter plus de 80 costumes uniques qui les aideront dans leur quête. Chaque costume confère un pouvoir spécial, comme la tenue Rail Runner permettant de faire apparaître des rails dans certaines zones afin de partir au loin et de franchir des obstacles.
Balan Wonderworld sera disponible le 26 Mars 2021 sur Nintendo Switch, PC (via Steam), PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.
Le tout nouveau jeu VR de Vertigo Games et Chicken Game Company, Traffic Jams se dévoile un peu plus avec un tout nouveau journal de développeur où nous pouvons apercevoir du gameplay du titre.
Conçu pour la VR, Traffic Jams offre un gameplay facile à comprendre et intuitif, permettant aux joueurs de contrôler la circulation tout en surmontant toutes sortes de distractions, plus folles les unes que les autres. Des piétons zombifiés, des guêpes folles, ou bien encore des bâtiments en feu, découvrez ces diversions dans le journal des développeurs.
Traffic Jams sera disponible le premier trimestre 2021 sur Oculus Quest, Playstation VR et PC VR.
Fortnite continue d’agrémenter sa boutique d’objets avec de nouveaux personnages. Après Kratos (God of War) et Master Chief (Halo), voici que les personnages de The Walking Dead, Michonne et Daryl arrivent.
L’ensemble Compagnons de survie propose également les accessoires de dos Carquois de chasse et Katana de Michonne. Le Katana de Michonne peut être saisi et utilisé en tant que pioche. Sinon, vous disposez aussi des couteaux de Daryl. Pour survivre, il faut trancher dans le vif.
Milestone sort aujourd’hui son tout nouvelle opus de sa série des MXGP avec son édition 2020. Pour fêter son lancement voici son petit trailer :
AvecMXGP 2020, les joueurs peuvent profiter pleinement des joies de la saison 2020 de MXGP, avec 68 pilotes des catégories MXGP et MX2 à travers 19 circuits. En débutant leur carrière en tant que novice, deux possibilités s’offrent aux joueurs pour atteindre la gloire : rejoindre une équipe officielle ou créer la leur.
Les circuits officiels de MXGP ne vous suffisent pas ? L’éditeur de circuit* fait son grand retour avec des modes inédits tels que Heightmaps. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de dupliquer les vraies configurations de circuits, souvent construits sur des collines et montagnes. Cela ajoute ainsi du réalisme, en plus des défis auxquels peuvent faire face les pilotes de motocross pendant les courses. Quatre différents types de terrain peuvent être choisis et personnalisables ; la plaine, la carrière, le vignoble et la forêt pour créer le circuit de leur rêve. Tous les nouveaux circuits créés peuvent être partagés avec leurs amis.
Pour arpenter les routes en toute liberté, seul ou jusqu’à 4 amis*, l’un des modes les plus appréciés par la communauté revient : Playground. Les joueurs peuvent tester leurs aptitudes de conduite dans un nouveau décor inspiré des fjords norvégiens. Pour plus d’amusement, le mode Waypoint est également de la partie. Il leur sera possible de créer leur propre itinéraire en plaçant des points de contrôle sur le terrain, dans le but de faire le meilleur temps et gagner des points pour progresser dans le jeu.
Le mode multijoueur de MXGP 2020 est amélioré grâce à de nouveaux serveurs dédiés, offrant ainsi aux joueurs une expérience de jeu garantie sans ralentissement. De plus, le mode Race Director permet de créer des tournois en ligne, en choisissant les positions de départ, les pénalités à attribuer, mais également les caméras sur lesquelles il faut se concentrer.
MXGP 2020 rend chaque pilote unique. Les joueurs peuvent personnaliser leurs équipements à l’aide de plus de 10 000 objets et 100 marques officielles provenant du monde du motocross. Si le jeu regorge d’objets cosmétiques, des répliques de pièces de motos sont également disponibles pour améliorer les performances de votre deux roues.
MXGP 2020 est disponible sur PC (via Steam), PS4 et Xbox One. Une version PS5 sera de la partie le 14 Janvier 2021.
Une toute nouvelle saison est disponible pour Fall Guys depuis hier soir avec de de nouvelles épreuves, des dizaines de costumes inédits et une ribambelle de fonctionnalités originales agrémentent cette nouvelle saison placée sur le site de l’hiver. Voici son trailer :
Voici un bref aperçu des sept nouvelles épreuves de cette saison 3 :
- ki Fall – Glissez sur des pentes gelées, escarpées et dangereuses !
- Tundra Run – une toute nouvelle approche du gauntlet, idéale pour fomenter d’inédites manigances enneigées.
- Freezy Peak – un sommet en spirale que se plait à vous balancer un flot ininterrompu de boules de neige !
- Snowy Scrap – Trois équipes, trois boules de neige, aucun répit.
- Pegwin Pursuit – Appel à toutes les pilules fluo… Bert s’est échappé ! Dans ce jeu d’équipe, il s’agit d’attraper un maximum de petits pingouins qui sillonnent frénétiquement l’arène.
- Thin Ice – Ces tuiles glacées sont le dernier obstacle entre vous et la couronne dans cette manche finale en haute altitude.
- Roll Off – Ce nouveau spectacle reprend à son compte le mouvement perpétuel et le jeu de jambes exigeant de Roll Out et les transpose dans une manche finale particulièrement piégeuse.
Fall Guys est disponible sur PC et PS4 au tarif de 19.99€.
Sortie sur PC en milieu d’année 2019, le jeu du Studio V, Dry Drowning s’apprête à arriver sur la console de la firme nippone. Voici le trailer de celui-ci :
« Dry Drowning convient parfaitement à la Nintendo Switch, car les fans de romans policiers pourront se pencher sur les décisions difficiles et les dilemmes moraux, où qu’ils se trouvent. Avec plus de 150 fils narratifs et trois fins totalement uniques à débloquer, les joueurs se retrouveront captivés plus longtemps que devant n’importe quelle émission qu’ils ont pu regarder récemment« .
Daniele Falcone, General Manager de Leonardo Interactive.
Dry Drowning est un visual novel qui porte un regard sévère sur un futur proche dominé par des forces obscures occupant le pouvoir. Le jeu plonge les joueurs dans le monde de Mordred Foley – un détective privé troublé avec un passé particulièrement sombre – qui a pour mission de lever le voile sur les agissements d’un tueur en série qui s’attaque à des cibles, l’intrigue se déroulant dans un avenir dystopique. Le monde de Foley est marqué par une sombre histoire, un monde tyrannique, où la soif de pouvoir des élites a fait sombrer la société au plus bas.
Rendez vous au premier trimestre 2021 pour profiter de ce petit Dry Drowning.
Alors que l’Agent 47 va revenir pour un troisième épisode d’Hitman le mois prochain, IO interactive nous dévoile aujourd’hui une toute nouvelle vidéo qui est la cinématique d’ouverture du titre où l’Agent 47 retrouve son ami perdu de vue, Lucas Grey, alors qu’ils s’apprêtent à se lancer à la poursuite des associés de l’organisation Providence.
Hitman 3 sera disponible le 20 janvier 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One, Google Stadia et PC. Le titre arrive également sur Nintendo Switch plus tard dans l’année et sera jouable via la technologie de cloud streaming. Les joueurs peuvent précommander le jeu dès maintenant pour obtenir l’accès au pack Trinity qui rend hommage à la trilogie World of Assassination.
C’est aujourd’hui que les joueurs de Nintendo Switch vont pouvoir découvrir ou redécouvrir la Collection of SaGa Final Fantasy Legend qui regroupe THE FINAL FANTASY LEGEND, FINAL FANTASY LEGEND II et FINAL FANTASY LEGEND III tout en conservant ses origines qui ont fait de ses jeux une merveille !! (le jeu fête ses 30ans !!) Voici le trailer de lancement du titre :
Les fans de RPG pourront profiter de ces fidèles adaptations de ces titres 8 bits classiques offrant des aventures nostalgiques et originales. Les joueurs parcourront des mondes fantastiques riches en monstres à affronter, villes à explorer et histoires classiques à découvrir. En outre, cette collection intègre différentes améliorations ergonomiques et de nouvelles fonctionnalités optimisant l’expérience de gameplay : boosts de vitesse, agrandissement ajustable de l’écran, mode d’affichage rétro, musiques et illustrations commémoratives.
Les joueurs découvriront également : une chanson spéciale de célébration intitulée « Across the Sa・Ga » et composée par Kenji Ito, huit fonds d’écran différents en jeu et la possibilité de jouer avec des textes en japonais ou en anglais. THE FINAL FANTASY LEGEND a été le tout premier RPG conçu pour Game Boy, pour lui faire honneur, les joueurs peuvent détacher les Joy-ConTM, tenir la console verticalement et utiliser les boutons à l’écran pour retrouver l’expérience Game Boy authentique.
Comme chaque mardi le renouvellement des bons plans du Gold est toujours au rendez-vous, des offres pour les abonnés GOLD et Ultimate Game Pass valables jusqu’au 21 décembre.
XBOX ONE / XBOX SERIES X/S:
| Titre | Type de contenu | Remise | Notes |
|---|---|---|---|
| 4 Games Bundle: Luc Bernard Collection | Xbox One, Xbox Series X|S | 60% | DWG |
| 8-Bit Hordes | Xbox One, Xbox Series X|S | 90% | Spotlight Sale |
| A Plague Tale: Innocence | Xbox Game Pass | 75% | Publisher Sale |
| AereA | Xbox One, Xbox Series X|S | 90% | Spotlight Sale |
| Alekhine’s Gun | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Spotlight Sale |
| Assassin’s Creed Origins | Xbox One X Enhanced | 80% | DWG |
| Assassin’s Creed Syndicate | Xbox One, Xbox Series X|S | 70% | DWG |
| Assault Android Cactus | Xbox One X Enhanced | 67% | Spotlight Sale |
| Beast Quest | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Spotlight Sale |
| Bee Simulator | Xbox One X Enhanced | 60% | DWG |
| Beyond Eyes | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Spotlight Sale |
| Blackwood Crossing | Xbox One, Xbox Series X|S | 40% | Spotlight Sale |
| Blazing Chrome | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | DWG |
| Borderlands 3 Season Pass | Add-On | 40% | DWG |
| Bound By Flame | Xbox One Backward Compatible | 80% | Publisher Sale |
| Bounty Battle | Xbox One, Xbox Series X|S | 60% | Spotlight Sale |
| Call of Cthulhu | Xbox One X Enhanced | 75% | Publisher Sale |
| Call of Juarez Gunslinger | Xbox One Backward Compatible | 65% | DWG |
| Call of Juarez: Bound in Blood | Xbox One Backward Compatible | 50% | DWG |
| Call of Juarez: The Cartel | Xbox One Backward Compatible | 75% | DWG |
| Civilization VI – New Frontier Pass | Add-On | 20% | DWG |
| Claire: Extended Cut | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | Spotlight Sale |
| EA STAR WARS TRIPLE BUNDLE | Xbox One, Xbox Series X|S | 60% | Spotlight Sale |
| Faery: Legends of Avalon | Xbox One Backward Compatible | 80% | Publisher Sale |
| Farming Simulator 19 | Xbox One X Enhanced | 33% | Publisher Sale |
| Farming Simulator 19 – Premium Edition | Xbox One X Enhanced | 20% | Publisher Sale |
| Farming Simulator 19 – Season Pass | Add-On | 25% | Publisher Sale |
| Flockers | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Spotlight Sale |
| For Honor – Year 3 Pass | Add-On | 70% | DWG |
| Georifters | Xbox One X Enhanced | 35% | Spotlight Sale |
| Ghostrunner | Xbox One, Xbox Series X|S | 25% | Spotlight Sale |
| GreedFall | Xbox Game Pass | 75% | Publisher Sale |
| Hollow | Xbox One, Xbox Series X|S | 90% | DWG |
| Huntdown | Xbox One X Enhanced | 40% | DWG |
| Kingdom Two Crowns | Xbox One X Enhanced | 30% | Spotlight Sale |
| Linn: Path of Orchards | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | Spotlight Sale |
| Lou’s Revenge | Xbox One X Enhanced | 20% | DWG |
| Masters of Anima | Xbox One X Enhanced | 80% | Publisher Sale |
| Mining Rail | Xbox One X Enhanced | 50% | DWG |
| Monster Boy and the Cursed Kingdom | Xbox One, Xbox Series X|S | 65% | Spotlight Sale |
| MudRunner | Xbox Game Pass | 75% | Publisher Sale |
| MudRunner – American Wilds Edition | Xbox One X Enhanced | 70% | Publisher Sale |
| My Memory of Us | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | Spotlight Sale |
| Necromunda: Underhive Wars | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | Publisher Sale |
| Ninja Shodown | Xbox One, Xbox Series X|S | 70% | Spotlight Sale |
| Omega Strike | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | DWG |
| Othercide | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | Publisher Sale |
| Outbreak: Lydia’s Nightmare | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | DWG |
| Peaky Blinders: Mastermind | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | DWG |
| REZ PLZ | Xbox One, Xbox Series X|S | 50% | DWG |
| Rico – Breakout | Xbox One, Xbox Series X|S | 25% | Spotlight Sale |
| Road Rage | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Spotlight Sale |
| Seasons after Fall | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Publisher Sale |
| Shiness: The Lightning Kingdom | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Publisher Sale |
| SnowRunner | Xbox One X Enhanced | 40% | Publisher Sale |
| SnowRunner – Premium Edition | Xbox One X Enhanced | 40% | Publisher Sale |
| SnowRunner – Season Pass | Add-On | 33% | Publisher Sale |
| South Park: The Fractured But Whole – Gold Edition | Xbox One, Xbox Series X|S | 70% | DWG |
| STEEP | Xbox One X Enhanced | 60% | DWG |
| STEEP X Games Gold Edition | Xbox One X Enhanced | 60% | DWG |
| Super Mega Baseball 3 | Xbox One, Xbox Series X|S w/ Free Trial | 25% | Spotlight Sale |
| Sébastien Loeb Rally EVO | Xbox One, Xbox Series X|S | 85% | Spotlight Sale |
| The Aquatic Adventure of the Last Human | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | DWG |
| The Council – Complete Season | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | Publisher Sale |
| The Crew Ultimate Edition | Xbox One, Xbox Series X|S | 67% | DWG |
| The Surge | Xbox One X Enhanced | 75% | Publisher Sale |
| The Surge 1 & 2 – Dual Pack (Xbox) | Xbox One, Xbox Series X|S | 65% | Publisher Sale |
| The Surge 2 | Xbox Game Pass | 75% | Publisher Sale |
| Timberman VS | Xbox Play Anywhere | 33% | Spotlight Sale |
| Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – Year 2 Gold Edition | Xbox One X Enhanced | 70% | DWG |
| Tom Clancy’s The Division Gold Edition | Xbox One X Enhanced | 75% | DWG |
| Tom Clancy’s The Division Season Pass | Add-On | 60% | DWG |
| Trackmania Turbo | Xbox One, Xbox Series X|S w/ Free Trial | 75% | DWG |
| Transference | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | DWG |
| Trials Fusion | Xbox One, Xbox Series X|S w/ Free Trial | 75% | DWG |
| Trials Fusion: The Awesome Max Edition | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | DWG |
| Trials Rising – Digital Gold Edition | Xbox One X Enhanced | 60% | DWG |
| Troll & I | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | Spotlight Sale |
| Truck Racing Championship | Xbox One X Enhanced | 60% | DWG |
| TT Isle of Man | Xbox One X Enhanced | 70% | DWG |
| Tyler: Model 005 | Xbox One, Xbox Series X|S w/ Free Trial | 90% | Spotlight Sale |
| Vampyr | Xbox One X Enhanced | 75% | Publisher Sale |
| Watch Dogs 1 + Watch Dogs 2 Gold Editions Bundle | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | DWG |
| Watch Dogs 1 + Watch Dogs 2 Standard Editions Bundle | Xbox One, Xbox Series X|S | 75% | DWG |
| Watch Dogs 2 – Gold Edition | Xbox One, Xbox Series X|S | 80% | DWG |
| Watch_Dogs | Xbox One, Xbox Series X|S | 65% | DWG |
| Watch_Dogs Complete Edition | Xbox One, Xbox Series X|S | 70% | DWG |
| We. The Revolution | Xbox One, Xbox Series X|S | 70% | DWG |
| Welcome to Elk | Xbox One, Xbox Series X|S | 25% | DWG |
| World War Z | Xbox Game Pass | 75% | Publisher Sale |
| World War Z – Game of the Year Edition | Xbox One X Enhanced | 60% | Publisher Sale |
| World War Z – Season Pass | Add-On | 60% | Publisher Sale |
| WRC 5 FIA World Rally Championship | Xbox One, Xbox Series X|S | 90% | DWG |
| WRC 6 FIA World Rally Championship | Xbox One, Xbox Series X|S | 85% | DWG |
| XIII | Xbox One, Xbox Series X|S | 25% | DWG |
XBOX 360:
| Titre | Type de contenu | Remise | Notes |
|---|---|---|---|
| Bound By Flame | Backward Compatible | 80% | Publisher Sale |
| Call of Juarez: Bound in Blood | Backward Compatible | 50% | DWG |
| Call of Juarez: Cartel | Backward Compatible | 75% | DWG |
| Call of Juarez: Gunslinger | Backward Compatible | 65% | DWG |
| Faery: Legends of Avalon | Backward Compatible | 80% | Publisher Sale |
| RAW – Realms of Ancient War | Arcade | 80% | Publisher Sale |
Cyanide studio nous dévoile aujourd’hui la première vidéo de gameplay de leur prochain jeu, WereWolf The Apocalypse en compagnie de Julien « Patch » Desourteaux, Game Director chez Cyanide.
Le challenge principal pour Cyanide a été de mettre en place toutes les mécaniques d’un action-RPG : imaginer les systèmes de combats, équilibrer les impacts, travailler sur les animations des différentes formes…. Lorsque Cahal, le personnage principal du jeu, se transforme en Crinos, le joueur devait absolument ressentir l’instinct bestial du prédateur. Un système de posture a donc été implémenté afin que les joueurs puissent alterner entre agilité et brutalité selon la situation. Le studio a fourni beaucoup d’efforts pour créer un beat’em up nerveux tout en restant fidèle au jeu de rôle sur table. Dans l’univers de Werewolf : The Apocalypse, les Garou sont les guerriers de Gaïa, la mère-nature, et luttent pour la préservation de la planète face à la corruption du Wyrm. Cet aspect du jeu est particulièrement visible quand le joueur traverse une forêt dévastée par l’exploitation de ses ressources, un désert aride ou une plateforme pétrolière.
Werewolf : The Apocalypse – Earthblood est le premier jeu d’action-RPG adapté du jeu de rôle éponyme. A la fois mature, brutal et complexe, il invite le joueur à incarner Cahal durant sa quête de rédemption sanglante. Il jouera un rôle essentiel dans la grande guerre menée par les Garou contre Endron, une entreprise internationale dont les activités ravagent la nature.
Werewolf : The Apocalypse – Earthblood sera disponible le 4 février 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (Epic Game Store).
Le studio Striking Distance Studios a profité des Game Awards pour dévoilé son jeu The Callisto Protocal, un bon petit survival/horeur qui devrait ravir les amateurs du genre, voici son trailer :
Le studio ne vous dit rien vous inquiétez pas c’est normal il s’agit d’un tout nouveau studio filiale de Krafton (PUBG) et qui est dirigée par un grand nom, Glen Schofield, le créateurs de la saga Dead Space. Voici l’histoire du jeu : Se déroulant sur la lune morte de Jupiter, Callisto, en l’an 2320, « The Callisto Protocol » propose une expérience d’horreur/survie de nouvelle génération. Dans le jeu, les joueurs doivent s’échapper de l’unité à sécurité maximale « Fer noir » tout en découvrant ses terrifiants secrets. Mêlant horreur, action et narration immersive, le titre redéfinit le genre horrifique du divertissement interactif.
The Callisto Protocol est annoncé pour 2022 sur PC et consoles.
Le nouveau jeu du studio Turtle Rock (Left 4 Dead ou plus récemment Evolve) revient avec un tout nouveau trailer pour la suite spirituelle de Left 4 Dead 2 nommé Back 4 Blood.
Comme pour Left for Dead, le titre sera orienté multijoueur en coop à 4 et il faudra ce frayer un chemin dans les zombies. De plus une date de sortie est dévoilée car le titre sera disponible le 21Juin prochain sur PC, PS4 et Xbox One et certainement sur la nouvelle génération de console. Si vous êtes curieux sachez que vous pouvez vous inscrire ici pour participer à l’alpha qui aura lieux dès le 17 Décembre.
Microïds a profité des Game Awards pour présenter un tout nouveau trailer pour les nouvelles aventures d’Abe dans Oddworld: Soulstorm.
Oddworld: Soulstorm correspond au deuxième jeu d’une pentalogie. Les joueurs ont ainsi pu faire la connaissance d’Abe le Mudokon, héros malgré lui, dans Oddworld: New ‘n’ Tasty.
Abe est né au cœur d’une société ayant relégué les siens au bas de la chaîne alimentaire. Lui et ses pairs travaillent comme des forçats au sein de RuptureFarms, la plus grande usine de traitement de viande, dirigée par Molluck le Glukkon (qui fait aussi partie du Cartel Magog). Tout a changé en un instant après qu’Abe a entendu par inadvertance les sombres desseins prévus par RuptureFarms pour augmenter ses profits, visant à transformer les Mudokons en nourriture.
Abe, comme quiconque aurait été à sa place, décide de s’échapper discrètement. Mais progressivement, quelque chose se réveille en lui. Il ne peut se résoudre à laisser derrière lui ses compagnons Mudokons. Ses actions déclenchent un mouvement d’insurrection, voire même une révolution.
Une nouvelle fenêtre de sortie est dévoilée, Oddworld: Soulstorm arrivera durant le printemps 2021 sur PC ,PS4 et PS5.
Frontier Developments nous dévoile du gameplay pour la prochaine extension de son titre Elite Dangerous nommée Odyssey.
Pour la toute première fois, Elite Dangerous: Odyssey permettra aux Commandants d’explorer à pied des mondes lointains, en acceptant de nouvelles missions et en se livrant à des combats tactiques intenses, rejoignant ainsi l’expérience de pilotage emblématique d’Elite Dangerous que les joueurs ont appris à connaître et à aimer.
Les joueurs pourront customiser leurs personnages pour les opérations au sol avec différentes combinaisons spéciales et options d’équipement, et rencontrer d’autres Commandants dans les hubs à travers la galaxie. Ces hubs constitueront des points stratégiques pour planifier leur prochain projet, former des alliances, et également acquérir et améliorer de nouveaux équipements.
L’extension est d’ores et déjà pré-commandable au tarif de 34.99€ sur Pc (via Steam, l’Epic Games Store et le FrontierStore.net). Une édition deluxe est aussi proposée avec l’extension Odyssey, l’accès Alpha/Beta et la bande-son originale au prix de 46.99€. Les joueurs consoles ne vous inquiétez pas l’extension sera disponible aussi pour vous lors de son lancement début 2021.
Le prochain gros titre de Square Enix , Outriders, se dévoile un peu plus grâce a ce tout nouveau trailer qui présente les Mantras de survie, un guide pour aider les joueurs à s’épanouir pleinement dans leur nouveau corps ultra évolué sur Enoch, la planète impitoyable où le seul moyen d’avancer est de se prendre en main et de « Penser Agressif ».diffusé lors des Game Awards :
OUTRIDERS sera disponible sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X et S, Xbox One et PC le 2 février 2021, puis sur Google Stadia plus tard dans l’année.
Krafton Inc a profité des Game Awards pour dévoiler son tout nouveau titre Thunder Tier One. Il s’agit d’un top-down shooter tactique où les joueurs dirigent une force d’élite qui combat des agents ennemis. Voici son trailer :
Le concept de Thunder Tier One a été imaginé pour la première fois en 2016 par Pawel Smolewski, Head of Action and Gunplay Unit de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS, qui a commencé à travailler sur le jeu via un projet personnel avec une petite équipe indépendante. Début 2020, Smolewski a présenté le jeu à KRAFTON, Inc. qui a reconnu son potentiel et a accepté d’aider à présenter Thunder Tier One à un public plus large. L’équipe de développeurs indépendants d’origine travaille depuis lors sous l’égide de KRAFTON, Inc.
Si vous êtes curieux de ce titre, sachez qu’une avant première est en cours depuis 5H du matin sur Steam et ce jusqu’au Dimanche 13 Décembre 17H afin de découvrir le mode campagne avec deux missions (en solo ou co-op) et le multijoueurs en « Advance and Secure » et « Deathmatch« . Pour y participer c’est par ici (accésible sur PC via Steam).
A l’occasion des Game Awards, Riot Forge et Airship Syndicate ont révélé les premières séquences de gameplay de Ruined King: A League of Legends Story :
Riot Forge et Airship Syndicate en profitent pour donner plus de détails sur le gameplay de ce titre prenant place dans le monde de Runeterra où les joueurs pourront parcourir les rues tortueuses de Bilgewater et explorer les donjons mystérieux des Îles obscures. Dans ces différents endroits, les joueurs découvriront des secrets, des pièges et des énigmes, ainsi que de nouveaux monstres et ennemis en liberté.
Chaque champion possédera deux compétences qu’il pourra utiliser dans les donjons pour engager le combat, interagir avec les créatures ou l’environnement au fil de son exploration. Certains secrets ou énigmes ne pourront être résolus que par des champions spécifiques, des murs à briser avec le bouclier de Braum ou des ennemis cachés à révéler grâce à l’orbe d’Ahri.
Les joueurs pourront faire progresser leur champion, qui disposera des statistiques suivantes : puissance d’attaque, volonté, endurance, défense physique, défense magique, dégâts critiques, chances de coup critique, hâte, esquive, pénétration d’armure, pénétration magique et vol de vie.

Il y aura également une large sélection d’armes et d’armures (épées, pistolets et Armure de Warmog) dont les champions pourront s’équiper pour modifier leurs statistiques. Il sera possible de personnaliser et de fabriquer les objets grâce aux Accessoires, à l’Enchantement, l’Alchimie et la Cuisine.
Enfin, dans Ruined King, les joueurs pourront s’adonner à diverses activités qui pourront rapporter des récompenses ou des connaissances.
- Avis de recherche – Consultez les avis de recherche et traquez de puissants mini-boss pour toucher de grosses récompenses.
- Pêche – Allez pêcher différents habitants aquatiques de Bilgewater et vous pourrez peut-être récupérer des trésors perdus au fond de l’océan.
- Bestiaire – Gardez la trace des créatures que vous rencontrez et combattez-les grâce aux renseignements acquis sur leurs compétences, leur emplacement et leur butin. Débloquez des avantages de bêtes en vainquant de grandes quantités de créatures spécifiques, qui donneront des bonus passifs permanents à vos champions.
- Quêtes secondaires – Il y a de nombreuses quêtes secondaires qui rapportent de récompenses précieuses, allant d’objets à de nouveaux ultimes et armes légendaires, ainsi que des énigmes à résoudre et des secrets à trouver.
- Arène – Combattez des vagues d’ennemis pour recevoir des récompenses en fonction de votre performance.
- Savoir – Trouvez des connaissances éparpillées dans le monde pour profiter davantage de l’histoire. L’accumulation de savoir débloque également des récompenses au fur et à mesure.
Rendez vous en 2021 sans plus de précision pour découvrir Ruined King: A League of Legends Story dont la sortie ce fera sur Console et PC.
Devolver Digital et Mediatonic ont profité de la cérémonie The Game Awards pour annoncer la date de sortie de la Saison 3 de Fall Guys: Ultimate Knockout, fixée au 15 décembre. Voici le trailer de cette nouvelle saison qui sera donc sous le signe de l’hiver :
La cohue désarticulée s’enjaille désormais sur 7 nouveaux niveaux et profite d’une garde-robe agrémentée de plus de 30 nouveaux costumes. Une tonne de nouvelles fonctionnalités et ajustements divers seront annoncés dans les prochains jours, dont des obstacles inédits et de nouvelles récompenses pour les Fall Guys les plus dégourdis. Restez connectés !
Fall Guys est disponible sur PC (via Steam) et PS4 au tarif de 19.99€.
Square Enix a profité des Game Awards pour dévoilé une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour NieR Replicant ver.1.22474487139… où on aperçoit le protagoniste affronter des hordes d’Ombres sur différents champs de bataille.
NieR Replicant ver.1.22474487139… plonge les joueurs dans un monde sombre et apocalyptique. Ils incarneront un frère cherchant à soigner sa sœur d’un mal mortel, quête qui remettra en question toutes ses certitudes.
Rendez vous le 23 Avril 2021 pour découvrir ce préquel de Nier Automata qui sera disponible sur PC (via Steam), PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S/X.
Amplitude Studios n’était pas venu avec seulement Humankind, mais avec un deuxième titre qu’il a pu présenter sur cette édition des Game Awards au doux nom de Endless Dungeon. Voici son trailer :
Endless Dungeon est un rogue-lite tactique plein d’action, qui prend place dans notre univers primé (et souvent fatal), l’univers Endless. Naufragé sur une mystérieuse station spatiale, vous aurez besoin de recruter une équipe de héros pour protéger votre cristal contre une horde infinie de monstres… ou mourir, réapparaître et recommencer !
Vous pouvez vous inscrire ici pour obtenir un skin gratuit disponible lors de la sortie du jeu et surtout de permettre de vous offrir un petit cadeau avant de vous envoyer vers une mort certaine. Ils sont gentils ces développeurs !! Malheureusement pas de date de sortie mais le jeu sera disponible sur Pc et consoles (anciennes et nouvelles comprises)
Le prochain titre d’Amplitude Studios, Humankind, nous revient aujourd’hui avec un tout trailer nommé « Lucy » qui met en avant l’une des aventures du jeu comme son nom l’indique avec Lucy, leadeur d’une civilisation entièrement créée :
Bien sûr le trailer n’arrive pas seul puisque à partir du 15 Décembre prochain et jusqu’au 28 Décembre vous pouvez participer à l’Opendev sur Lucy et voici un aperçu de ce qui sera inclus dedans :
- 40 cultures : Jouez durant 4 ères ou 150 tours. Durant chaque ère, vous pourrez faire votre choix parmi 10 cultures différentes, chacune avec des attributs uniques.
- Maîtrisez les batailles sur terre comme en mer : Tentez pour la première fois l’exploration et la maîtrise de la navigation. Allez plus loin que des escarmouches et menez une guerre plus perfectionnée et complexe.
- Développez votre diplomatie contre 7 IA : Testez notre système de diplomatie et donnez-nous vos retours afin de l’améliorer en vue de la sortie. Observez combien de renommées vous pouvez obtenir, et comparez vos scores avec vos amis !
Enfin, nous avons une date de sortie pour Humankind qui sera donc disponible le 22 Avril prochain sur PC (via Steam et Epic Games Stores) et sur Google Stadia.
On va commencer la série des news avec sans doute pour moi (et je ne suis pas le seul dans l’équipe) une bonne nouvelle. La saga cinématographique Evil Dead arrive sur console grâce à Saber Interactive (qui est derrière World War Z dernièrement). Le jeu misera sur du multijoueur en co-op et PVP et voici donc son trailer :
Travaillez ensemble en équipe de quatre survivants, explorant, pillant, artisanaux, gérant votre peur et trouvant des artefacts clés pour sceller la brèche entre les mondes. Ou prenez le contrôle du puissant démon kandarien pour chasser Ash et ses amis tout en possédant deadites, l’environnement, et même les survivants eux-mêmes que vous cherchez à avaler leurs âmes!
Beaucoup de surprises vous attendent dans cette bataille gore contre le mal qui capture les personnages, l’horreur, l’humour et l’action de la franchise. Bataille à travers des endroits mémorables, y compris la cabane infâme dans les bois, porté à la vie avec des tonnes de visuels terrifiants et tout nouveau dialogue de Bruce Campbell. Découvrez plus de 25 armes, dont le Gant de Frêne, le Boomstick et la tronçonneuse, et avancez dans une variété d’arbres de compétences pour devenir plus forts et survivre grâce à cette expérience amusante de coopération et de JcJ.
Rendez vous en 2021 sans plus d’informations pour découvrir Evil Dead : The Game sur Nintendo Switch, PC, PS4 PS5, Xbox One et Xbox Series S/X.
Je vous en parler la semaine dernière, mais à l’approche de la date de sortie du tout nouveau DLC de Train Sim World 2, Dovetails Games nous fournis une panoplie de nouvelles images que vous pouvez retrouver sur la galerie ci-dessous.
Comme indiqué ce DLC nous mènera sur la ligne LGV Méditerranée (inaugurée en 2001) avec son célèbre TGV Duplex series 200 pouvant atteindre la barre des 320 Km/h (je suis sur on peut pousser la bête plus loin non ?) et surtout la plus grosse ligne de Train Sim World avec 93 KM d’itinéraire qui relie Marseille Saint-Charles à Avignon TGV. Voici plus en détaille le contenu du DLC fournit par le développeur :
- 93 km d’itinéraire entre Marseille Saint-Charles et Avignon TGV
- Le TGV EAE Duplex série 200 en livrée SNCF Carmillon
- Une cabine très détaillée et interactive aux performances et aux commandes réalistes
- Des enregistrements sonores authentiques et détaillés, effectués à l’aide d’un vrai élément automoteur
- Le mode Voyage comporte plus de 24 heures d’activités à maîtriser
- Des modules d’entraînement accessibles et cinq scénarios détaillés et passionnants pour cet itinéraire
- Un horaire complet de 24 heures
- Une sélection de tâches d’itinéraires à terminer
- Compatible avec l’éditeur de livrée et le créateur de scenarios
- Développé avec le moteur physique de véhicules SimuGraph® de Dovetail Games et la technologie Unreal Engine 4®
Rendez vous donc le 17 Décembre pour découvrir ce tout nouveau DLC qui sera disponible sur PC, Ps4 et Xbox One au tarif de 29.99€.
C’est le jour J pour le nouveau jeu de CD PROJEKT RED avec la sortie officielle de Cyberpunk 2077. Et bien sur pour fêter ça voici le tout dernier trailer :
Dans Cyberpunk 2077, les joueurs et joueuses jouent le rôle de V, mercenaire avide d’ambition, dans la mégalopole futuriste de Night City — une ville dirigée par les corporations et obsédée par la technologie et les modifications corporelles. À la recherche d’un prototype d’implant qui contient la clé de l’immortalité, les joueurs et joueuses rencontreront une gamme de personnages aux multiples facettes, dont le rockerboy iconique Johnny Silverhand (joué par Keanu Reeves), amélioreront leur personnage avec des modifications corporelles qui auront un impact sur les compétences, et feront face à des choix difficiles qui modèleront le monde et l’histoire qui les entoure.
Cyberpunk 2077 est disponible maintenant sur PC via GOG.com, Steam et Epic Games Store, ainsi que sur Xbox One, PlayStation 4, et Stadia. Le jeu est également jouable sur les consoles Xbox Series X|S et PlayStation 5 et une mise à jour graphique pour cette nouvelle génération est prévue dans les prochains mois.
Un peu plus d’un an après Remnant from the Ashes (et qui m’a fait m’arracher des cheveux !), le studio Gun Fire Games revient pour nous proposer un préquel du précité. Je ne vous cache pas ne pas avoir été très enthousiaste lorsque j’ai reçu la version test de Before the Ashes. Ce n’est pas que j’ai été déçu par Remnant mais la difficulté de celui-ci, à l’instar de Dark Soul dont il s’inspirait beaucoup, été un peu rebutante. C’est con mais quand tu finis un Dark Soul ou un Sekiro, tu es content mais tu n’en redemandes pas forcément, tu préfères te détendre sur un bon PEGI 3 que même un gosse de 6 ans fait les doigts dans le nez. Bon beh pour Remnant c’est pareil ! Le studio est cette fois-ci accompagné de THQ Nordic, on retrouve donc le duo qui était aux manettes dans Darksider 3 (que je n’ai toujours pas fait…). Après avoir tergiverser un temps, je me suis lancé dans ce nouvelle opus que je voyais comme une nouvelle séance de torture vidéoludique et bien mal m’en a pris…

Du post apocalyptique au médiéval
Oubliez le monde post-apocalyptique de Remnant et bienvenu dans le monde médiéval-fantaisie de Before the Ashes qui se déroule donc avant et qui est censé nous expliquer comment on en est arrivé au bordel vécu dans Remnant. Je dis censé car on avance on avance et les réponses tardent à venir. On incarne un jeune homme (ou une jeune femme selon votre choix au début) qui va vouer sa vie à la lutte contre le mal… Franchement niveau scénario, le speech de base ne se foule pas ! A ce rythme, bientôt le scénario sera : vous incarnez quelqu’un qui va changer les choses… Pourquoi il fait ça, d’où il vient, oubliez ! Quitte à combler les trous scénaristiques de Remnant autant en créer dans celui-ci… Bon j’exagère mais il faut quand même reconnaître que l’on est balancé dans le game sans masse d’explication. Bref on débarque donc dans un environnement qui ressemble énormément au secteur 13 mais on n’y reste pas puisqu’après avoir trifouillé trois ordinateurs et ouvert une porte boum on active une première pierre-monde et nous voilà transporté dans un labyrinthe médiéval. On est rassuré parce que le design du héro colle plus à cette ambiance… On apprend alors que le mal que l’on combat est un dragon et que ce dragon est protégé par 3 gardiens. C’est bon vous avez l’ossature du jeu et n’en attendez pas plus.


Bon excepté ce scénario, de prime abord sommaire, le passage post apocalyptique au médiéval ne m’a pas forcément convaincu graphiquement parlant. Alors certes Remnant n’était pas un canon de beauté mais je dois admettre que Chronos m’a laissé sur ma faim. J’ai trouvé les environnements assez basiques, les décors peu détaillés et surtout, mais c’est une impression personnelle, enfantins. Si Remnant nous plongeait dans des décors qui participaient à donner au jeu une ambiance lourde, j’ai trouvé Chronos plus « mignon » et moins oppressant y compris lorsque l’on est dans les catacombes. Attention le jeu tient quand même la route, on a droit à certains « paysages » qui flattent la rétine et les animations, bien que basiques, sont satisfaisantes. L’aspect sonore n’est pas en reste avec des doublages dans de nombreuses langues dont le français mais les bruitages, une nouvelle fois, sont très sommaires et notre personnage émet les mêmes sons quelle que soit la situation… Dans l’ensemble c’est pas mal mais le réel problème de Chronos c’est la caméra qui n’en fait qu’à sa tête et qui prend des angles très gênants en plein combat ! C’est vraiment pénible et il faut les avoir bien accrochées pour les combats dans des endroits exigus. Plus problématiques, les bugs qui font disparaître de votre inventaire certains objets… Quand c’est un collectible, on s’en passe mais quand c’est un objet clé, beh vous êtes bon pour recommencer depuis le début en raison d’une sauvegarde automatique trop présente. Je sais de quoi je parle, ça m’est arrivé sur un second run, après 40 minutes de jeu on trouve un cube et j’ai zappé la description un petit peu trop rapidement car le jeu n’était plus dans le décor mais il n’était pas non plus dans mon inventaire : obligé de recommencer depuis le début car la sauvegarde automatique avait été faite et donc impossible de refaire l’action…




Jeune homme deviendra vieux…
Chronos before the Ashes est un J-RPG type Dark Soul mais bien plus éloigné et sommaire que son aîné et son cousin… Si Remnant était rebutant par sa difficulté, Chronos est au contraire, facile, répétitif, à la limite de l’ennui ! Les combats se ressemblent tous en raison d’un bestiaire qui peine énormément à se renouveler. Notre personnage dispose d’un coup faible, un coup fort, une parade, un blocage et une esquive et pis c’est tout ! Il y a un aspect magie avec les pierres que vous allez trouver (feu, vent foudre, soleil). Le problème c’est que pour en profiter pleinement, il faudra mourir souvent (j’explique ça plus tard) et ce n’est pas trop mon style… On comprend très vite qu’en fonction du type d’ennemi, il suffit de le bloquer contre un mur et de spammer l’attaque adéquate pour s’en débarrasser sans grand mal… C’est triste et l’ennui fait très vite son apparition car les ennemis sont des sacs à PV et les combats tirent en longueur sans proposer un quelconque challenge. Les boss ne relèvent pas la barre avec des paterns limités et facile à anticiper et donc à parer via l’esquive… La seule différence est l’énorme barre de vie dont ils disposent. On est donc bien loin d’un Dark Soul. J’ai vraiment été déçu et j’aurai aimé que les développeurs trouvent un juste milieu entre Remnant et Chronos. L’exploration ne vous sortira pas de votre torpeur… Le jeu donne peu d’indications et il faut être très observateur pour parfois trouver la suite des évènements et je ne vous parle pas des énigmes dont la réponse est cachée dans le décor auquel on ne fait pas attention. Excepté cette difficulté, on se retrouve à parcourir des salles vides et qui ne présentent aucun intérêt alors que notre personnage se traine comme ce n’est pas permis… Surtout que si le jeu donne une apparence de labyrinthe qui obligerait à beaucoup de back tracking, on s’aperçoit vite qu’il n’en est rien et qu’il ne s’agit que d’une longue et ennuyeuse ligne droite…




En fait Chronos simplifie toutes les mécaniques de son aîné à croire que les développeurs ont un peu bâclé leur jeu… En témoigne l’amélioration de notre personnage et de son équipement. Le personnage gagne de l’expérience au fil des combats et à chaque montée de niveau on a deux points de compétence à répartir entre la force, l’agilité et la santé… Oui la liste s’arrête là ! Le traitement de l’équipement est encore plus simpliste puisque seules les armes peuvent être améliorées sur une seule stat, les dégâts, et via des éclats de dragon. Bon, le jeu apporte une certaine originalité du point de vue de la mort. A chaque fois que vous allez mourir, votre personnage vieillit d’un an. Toutes les dizaines, vous allez débloquer un trait (une aptitude qui vous facilite la vie). Au fil de l’âge vous allez également gagner en magie mais le revers de la médaille et que vous perdrez en force ou en agilité. La mort peut donc vous aider selon votre style de jeu. Il n’empêche que si vous avez fait Remnant, vous risquez fort de rester sur votre faim avec Chronos qui réduit trop d’éléments de gameplay. A force de réduire trop de choses, les développeurs ont retiré aussi de l’intérêt et de la durée de vie à leur jeu qui se termine en un plus de 4 heures ce qui n’est vraiment rien comparé à Remnant.




Conclusion
J’avais peur avant de me lancer dans le jeu et ce ne sont pas les craintes attendues qui ont été confirmées ! C’est même tout l’inverse. Je m’attendais à un jeu difficile mais suffisamment riche pour me tenir devant mon écran et finalement j’ai eu un jeu simple et qui m’a ennuyé par son manque de contenu… J’ai l’impression que Gun Fire Games a sorti le jeu trop tôt afin de rester présent sur le marché à peine un an après Remnant. Cet empressement se ressent avec la présence de bugs et la gestion d’une caméra pas vraiment optimale. Au final, si vous cherchez un jeu type Dark Soul, je vous conseille de passer votre chemin, en revanche si vous voulez un J-RPG simple d’accès vous pouvez foncer bien que le prix soit un peu élevé pour le contenu proposé…
MWM Interactive (MWMi) révèle aujourd’hui de nouvelles images de leur jeu d’horreur-aventure, entièrement dessiné à la main, Mundaun, du studio suisse Hidden Fields. Avec les vacances qui approchent à grands pas et les restrictions de voyage en place, MWMi et Hidden Fields aimeraient emmener les joueurs en vacances virtuelles avec leur prochain jeu de survie et d’horreur Mundaun ! Se déroulant dans la sinistre sereine région des Alpes suisses du même nom, Mundaun est la destination idéale pour vos prochaines escapades de vacances.
Mundaun est le premier titre développé par Hidden Fields, studio à taille humaine fondé par Michel Ziegler, développeur et illustrateur suisse. Chaque personnage du jeu, scène et environnement a été entièrement dessiné à la main, inspiré de son enfance dans les Alpes suisses. Après avoir appris la mort mystérieuse de son grand-père dans un incendie, Curdin, le protagoniste du jeu se rend à Mundaun pour la première fois depuis son enfance. Il va bientôt découvrir que quelque chose d’ancien et de diabolique hante les habitants restants.
Pour célébrer les fêtes et les vacances de fin d’année, MWMi et le développeur Michel Ziegler dévoilent un nouveau diaporama sur le thème des vacances, avec des images adaptées aux saisons des environnements enneigés du jeu (y compris des vues de montagnes époustouflantes et des chalets confortables), ainsi que certains des personnages excentriques que les joueurs rencontreront en chemin. Un pack d’arrière-plans Zoom/Twitch a également été partagé et est parfait pour tous ceux qui cherchent à partager un peu de joie hivernale ou une évasion hivernale virtuelle !
Le compte Twitter officiel de Mundaun publiera une nouvelle capture d’écran quotidienne (à la manière d’un calendrier de l’Avent) dès cette semaine. N’oubliez pas de suivre Mundaun pour voir ces captures d’écran et d’autres surprises !
Pour plus d’informations à propos de MWM Interactive et Mundaun, rendez-vous sur : www.madisonwellsmedia.com/interactive et www.mundaungame.com.
KRAFTON, Inc, responsable des propriétés de divertissement telles que PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS (PUBG), a révélé aujourd’hui la saison 10 de PUBG. La dernière saison présente un nouveau champ de bataille nommé Haven, qui se situe dans un environnement unique qui fait évoluer l’expérience de jeu. Les survivants pourront découvrir la Saison 10 lors de sa sortie sur PC le 16 décembre et sur console le 17 décembre.
En exclusivité pour la saison 10, Haven est le champ de bataille le plus dense de PUBG à ce jour. Pour la première fois dans l’histoire de PUBG, cette carte 1×1 mettra en scène 32 joueurs qui arriveront dans un environnement urbain regorgeant de verticalité et de possibilités de combat. Drapée dans un décor de crépuscule, l’île industrielle comporte plusieurs zones distinctes, dont : Carbon Steelworks, Coal Yards, Industrial Zone, Residential Zone, The Overpass, et The Docks. Alors que les survivants s’affrontent dans les rues et sur les toits de Haven, ils devront garder un œil sur une nouvelle faction ennemie connue sous le nom de « Pillar » qui erre sur la carte.
La saison 10 comprendra également plusieurs nouveaux mécanismes qui obligeront les survivants à se cacher, à chercher et à survivre.
- Pillar Soldiers : un nouveau combattant AI ennemi, connu sous le nom de « The Pillar », rejoint les champs de bataille. Ces milice privée est connue pour protéger des caches de butin de grande valeur et de haut niveau sur toute la carte. Ceux qui sont assez courageux (ou idiots) pour essayer de faire tomber les Pillar Guards et les Pillar Commanders les plus dangereux seront récompensés de leurs efforts par un équipement puissant.
- Pillar Tactical Truck : pour verrouiller les rues de Haven, les Pillar ont faire venir leur propre camion tactique pour faire respecter son règlement. Le Pillar Tactical Truck est un nouveau véhicule AI qui parcourt la carte à la recherche de survivants et les attaque avec ses canons de grande puissance. Comme ces camions sont hautement blindés, il est recommandé aux survivants de courir ou de réfléchir à deux fois avant d’engager une fusillade lorsqu’ils sont à proximité.
- Pillar Scout Helicopter : les survivants peuvent courir, mais ils ne peuvent pas se cacher. Semblable au Pillar Tactical Truck, le Pillar Scout est un nouvel hélicoptère AI qui parcourt la carte en cherchant à localiser et à identifier les survivants à l’aide de son projecteur. Ceux qui ont la malchance d’être surpris par le faisceau ne resteront pas assez longtemps pour que l’éclaireur puisse contacter le camion tactique par radio pour demander du renfort.
- Emergency Parachute : en gardant une dimension verticale à l’esprit, Haven a ajouté une série d’environnements surélevés, comme une autoroute et de grands bâtiments. Le danger étant présent à chaque coin de rue, il est plus important que jamais de planifier votre fuite. Avec le parachute de secours, les survivants peuvent sauter de manière stratégique du haut du terrain et déployer manuellement le parachute pour se frayer un chemin vers la liberté.
- Survivor Pass: Breakthrough : Survivor Pass: Breakthrough a tout l’équipement nécessaire pour affronter les rues de Haven. Avec un nouveau look basé sur les personnages traditionnels et la nouvelle faction ennemie, vous aurez de nombreuses récompenses à débloquer en vous frayant un chemin à travers les 100 niveaux du col. La percée dure trois mois, alors commencez tôt et réclamez vos nouvelles récompenses !
La saison 10 sera lancée le 16 décembre sur PC et le 17 décembre sur consoles. Les survivants qui souhaitent avoir un aperçu de la mise à jour 10.1 peuvent le faire dès aujourd’hui sur le PC Test Server. Pour plus d’informations sur la mise à jour 10.1, veuillez consulter les notes de mise à jour complètes ici.
1 mois après le lancement des Xbox Series X et S Microsoft et Xbox nous offres un communiqué positif sur la sortie de leurs nouvelles consoles.
La réaction des joueuses et des joueurs suite au lancement des Xbox Series X|S a été à la fois impressionnante et réconfortante. Nous souhaitons que celles et ceux qui veulent découvrir une nouvelle expérience sur Xbox Series X et Xbox Series S puissent être rapidement en mesure de le faire et nous travaillons avec nos revendeurs partenaires afin de réapprovisionner les stocks aussi vite que possible.
Pour juger du succès à l’aube d’une nouvelle génération pour le jeu vidéo, quoi de mieux que de constater que de plus en plus de fans se connectent pour jouer avec leurs amis et découvrir de nouveaux titres qu’ils adorent. Les milliards d’heures que les joueursont consacrés à plus de 3 800 jeux différents le mois dernier constituent le pilier de notre succès.
Les joueurs profitent également plus que jamais de la bibliothèque du Xbox Game Pass : si l’on compare le mois de novembre 2020 au même mois de l’année dernière, on constate que l’engagement mensuel a plus que doublé. Voici quelques données marquantes :
· Plus d’1,6 million de mises à jour de jeux ont été installées sur Xbox Series X|S grâce au Smart Delivery.
· 40 % des joueuses et joueurs qui ont rejoint la famille Xbox pour la première fois jouent sur Xbox Series S.
· L’Europe a connu des records de ventes avec un écoulement de consoles en un temps record en France, en Allemagne et au Royaume-Uni, ce qui en fait l’un des marchés où les Xbox Series X|S se sont vendues le plus rapidement.
· En novembre, les membres du Xbox Game Pass ont joué à leurs titres favoris, comme Destiny 2 : Au-delà de la Lumière, Rainbow Six: Siege, Tetris Effect Connected et Star Wars: Jedi Fallen Order via le EA Play, inclus dans le Xbox Game Pass Ultimate.
Par ailleurs, au printemps 2021, nous franchirons donc une nouvelle étape pour atteindre toujours plus de joueuses et de joueurs du monde entier en rendant le cloud gaming via le Xbox Game Pass Ultimate accessible sur PC avec l’application Xbox et sur navigateur, ainsi que sur les appareils iOs, en passant par le navigateur internet. En ouvrant la porte de l’écosystème Xbox à plus d’un milliard d’appareils, nous souhaitons créer une expérience accessible à tous.
Pour découvrir l’intégralité de notre communiqué :
Halo Infinite sortira à l’automne 2021
Enfin, l’équipe de 343 Industries a annoncé cette nuit que Halo Infinite sortirait à l’automne 2021. Découvrez toute l’actualité du titre grâce à cette interview croisée des membres du studio de développement : https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020
A une journée de la sortie de Cyberpunk 2077, Rockstar Games n’oubli pas de parler d’une nouvelle bande annonce dédié au prochain braquage en ligne sur l’île de Cayo Perico nouvelle destination des braqueurs en herbes de GTA Online. Le braquage de Cayo Perico sera disponible à partir du 15 décembre gratuitement avec une mise à jour de GTA Online.

Le dernier-né du studio Crystal Dynamics, Marvel’s Avengers arrive en ce début décembre avec de la nouveauté pour son titre qui n’a pas été au gout de tout le monde. Et c’est Kate Bishop qui ouvre le bal en tant que nouvelle héroïne jouable avec son propre chapitre histoire de l’Initiative Avengers. Voici le War Table :
Les nouvelles missions de failles tachyoniques introduites dans les différents Terminaux de missions des joueurs ont permis de les mener vers »Aux prises avec l’AIM ». Dans cette mission, Kate Bishop, archère et gymnaste hors pair, réapparaît après son enquête sur la disparition de Nick Fury et de son mentor Clint Barton (alias Hawkeye) suite au A-Day. Tandis qu’elle est en train d’élucider le mystère de l’apparition de failles tachyoniques, qui modifient le temps, elle découvre le nouveau plan diabolique de l’AIM et décide de collaborer une nouvelle fois avec les Avengers.
»Aux prises avec l’AIM » est jouable en solo ou avec jusqu’à trois autres amis, afin de vous garantir l’expérience super-héroïque ultime. Cette mission commence juste après la conclusion de la campagne Rassemblement de Marvel’s Avengers et représente la première moitié de l’arc narratif des deux Hawkeyes. Le Hawkeye incarné par Clint Barton fera son entrée début 2021 pour conclure l’arc du duo et préparer l’arrivée du contenu suivant dans l’Initiative Avengers.
Si vous êtes curieux, vous pouvez retrouver le test de Piwi ici, et le contenu cité plus haut est disponible gratuitement pur tout les possesseurs du jeux.
Le tout nouvel opus de la franchise Perso 5 nommé Strikers dévoile sa date de sortie grâce à un tout nouveau trailer que voici :
Persona 5 Strikers emmène les joueurs auprès des Voleurs Fantômes qui s’apprêtent à partir en road trip, quand un détective impitoyable de Kyoto demande leur aide pour enquêter sur une série de cas étranges se produisant à travers tout le Japon… Si ils refusent, Joker sera arrêté. Tandis qu’ils s’enfoncent de plus en plus dans ce mystère, ils découvrent un tout nouveau royaume. Des innocents y sont retenus prisonniers et sont forcés de renoncer aux désirs de leur cœur pour obéir aux caprices du maître des lieux. Avec leur style habituel, les Voleurs Fantômes feront tout ce qui est en leur pouvoir pour les libérer, rendre leur cœur et annihiler la corruption, dans des combats plus explosifs que jamais !
Rendez vous donc le 23 Février prochain sur Playstation 4 et Nintendo Switch pour connaitre cette nouvelle aventure. Les précommandes ouvrirons à partir de Vendredi (11 Décembre) à 1H du matin.
Nous sommes à deux petits jours de la sortie de Cyberpunk 2077 et CD Projekt Red nous propose le petit trailer de lancement :
La vidéo plonge en profondeur dans l’univers et l’histoire de Cyberpunk 2077, explorant les liens que les joueurs et joueuses vont forger, les dangers à prévoir et les recours possibles pour construire la légende de V, le personnage du jeu. Préparant les joueurs et joueuses à prendre le contrôle de leur aventure dans la mégalopole de Night City.
Cyberpunk 2077 sortira le 10 décembre 2020, sur PC, Xbox One, PlayStation 4, et Stadia. Le jeu sera également jouable sur les consoles Xbox Series X|S et PlayStation 5. À une date ultérieure, une mise à jour gratuite de Cyberpunk 2077, tirant avantage des capacités des plateformes nouvelle génération, sera disponible pour les propriétaires des versions Xbox One et PlayStation 4 respectivement.
Une brève news de la part de NIS America qui nous dévoile aujourd’hui un nouveau trailer consacré à l’histoire de YS IX: Monstrum Nox :
La ville pénitentiaire de Balduq renferme bien plus de secrets qu’Adol ne peut imaginer. Plongez dans le monde obscur de YS IX: Monstrum Nox et levez le voile sur les mystères qui entourent le monde de Grimwald Nox, afin de vous échapper de la ville.
Une date de sortie est communiquée en plus, le titre sera disponible sur PS4 le 05 Février prochain. La version Nintendo Switch est quant à elle disponible plus tard, durant le prochain été.
SEGA sort aujourd’hui Puyo Puyo Tetris 2, la suite du très apprécié crossover entre Puyo Puyo, l’un des jeux de puzzle les plus reconnus du Japon, et Tetris, le phénomène mondial. Cette aventure colorée et unique en son genre, réjouira les fans de tout âge et de tout niveau. Voici le trailer de lancement du titre :
Puyo Puyo Tetris 2 perpétue l’héritage de son prédécesseur à l’aide d’un tout nouveau mode « Combat de Talents », une nouvelle histoire colorée ainsi qu’une multitude de fonctionnalités en ligne, et bien d’autres choses. C’est une toute nouvelle réunification de ces deux jeux de puzzle légendaires. Pour les nouveaux arrivants comme pour les fans de longue date, une infinité de moyens seront mis à leur disposition pour mettre en valeur leurs compétences. Le 8 décembre n’est que la première étape dans le plan de SEGA pour Puyo Puyo Tetris 2. Après le lancement, les joueurs pourront profiter de plus de fonctionnalités, de personnages supplémentaires et de bien d’autres choses encore ! Des informations complémentaires seront annoncées ultérieurement.
Puyo Puyo Tetris 2 est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. Il sera également disponible sur PC, via Steam, en 2021.
Frontier Developments est heureux d’annoncer le lancement de Planet Zoo: pack Aquatique. Assurez-vous que votre jeu est à jour et préparez-vous à sauter et à faire sensation ! Voici le trailer de lancement du pack aquatique :
Agrandissez votre zoo avec les animaux marins dans le pack aquatique ! Laissez-nous vous présenter cinq animaux aquatiques emblématiques : la merveilleuse tortue à dos de diamant, la charmante loutre géante, le magnifique caïman nain de Cuvier, le brillant phoque gris et l’aventureux pingouin royal. Les animaux de ce pack pourront nager en profondeur, ce qui signifie qu’ils présenteront un tout nouvel ensemble d’options lors de leur ajout dans vos zoos ! Assurez-vous de visiter la Zoopedia pour voir comment les garder heureux et en prendre soin. Ce pack comprend également plus de 170 pièces de décors, de construction et de feuillage dans le pack aquatique qui apportent une modernité au jeu, et vous permet de vous adapter au maximum aux besoins des animaux. La mise à jour 1.4 est également disponible avec le pack aquatique, et est gratuite pour tous les joueurs de Planet Zoo.
Le Pack Aquatique est disponible au tarif de 9.99€ sur Steam !!
L’éditeur indépendant Modus Games révèle dès aujourd’hui un aperçu du nouveau mode carrière de Override 2: Super Mech League :
Les aspirants champions pourront rejoindre des clubs et forger leur réputation et atteindre le sommet de la compétition. La bande annonce présente les récompenses qui attendent les pilotes de mechas voulant en découdre. En rejoignant un club de la ligue et en arrachant des victoires, les joueurs pourront obtenir des sponsors qui leur permettront de débloquer des éléments cosmétiques accessibles depuis le garage. Les joueurs pourront personnaliser leurs mechas, en les équipant de skins et d’accessoires uniques qui leur donneront un style aussi inoubliable que leurs performances dans l’arène. Override 2: Super Mech League propose 20 mechas uniques et dévastateurs dans des combats survoltés de 1 à 4 joueurs. Les combats sont accessibles à tous et faciles à prendre en main, mais la profondeur stratégique des combats signifie que même les joueurs les plus habiles trouveront un défi eSports très gratifiant lorsqu’ils affronteront leurs rivaux dans des arènes dangereuses et dans différents modes de jeu.
La version standard de Override 2: Super Mech League sera disponible en version numérique à partir du 22 décembre sur PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et PlayStation 5 au tarif de 29.99€. Une version supérieur nommée « ULTRAMAN Deluxe Edition » contiendra 4 personnages supplémentaires de la série culte du super-héros ULTRAMAN dans le Pass de Saison du jeu ainsi que des accessoires bonus lors de son lancement avec l’édition standard à 39,99 €.
Ayant rejoint la grande famille des MMORPG sur PC en 2016, ce n’est que trois ans plus tard que Black Desert Online fera timidement son entrée sur consoles et cette année dans une édition prestige proposant divers objets et attributs pour bien débuter l’aventure. Ayant pour objectif de se faire une place aux côtés des classiques tels que Neverwinter et surtout The Elder Scrolls Online, le jeu mérite t-il de prendre place sur le podium des classiques du genre?

Pour bien débuter!
Pour ceux qui ne connaissent pas ou simplement de nom le titre de Pearl Abyss, un petit résumé rapide s’impose afin de vous mettre dans l’ambiance. Black Desert Online est un MMORPG axé sur un système sandbox à grande échelle. Le jeu prend place dans un univers médiéval-fantastique inspiré de l’Italie de la Renaissance au sein duquel deux pays s’affrontent, la République de Calpheon et le royaume de Valence. La raison de leur conflit est la Pierre Noire, une source d’énergie essentielle.
Afin de prendre part à cette lutte acharnée, il faut déjà passer par la case création de votre héros. Même si le système de choix de classe semble assez sommaire, il n’en est pas moins riche. En effet vous pourrez composer avec pas moins de 20 classes différentes pour créer un protagoniste à votre image. Nous retrouverons bien entendu les classiques comme le guerrier, le sorcier ou encore le berseker ou encore le mage et la valkyrie. Pour ma part je me suis orienté vers le guerrier, un personnage vers lequel je m’oriente généralement dans ce type de jeu.

Concernant sa personnalisation et ses attributs, les développeurs n’ont pas été avares en terme de fonctionnalités. Forme du visage, des yeux, position, tenue vestimentaire, tatouage,… Le titre regorge de possibilités ce qui devrait ravir les amateurs qui pourront pour l’occasion passer une bonne heure à peaufiner leur personnage.
Prenez une arme et partons à l’aventure!
Une fois l’ensemble des petits détails techniques achevés, le jeu nous offre un petit rappel des évènements à travers une petite séquence. On retrouve d’emblée tout ce qui fait le charme de l’univers Fantasy tant par l’architcecture des décors mais aussi la population ou découvrira humains, humanoides et autres créatures enchantées dès nos premiers pas. Le tout semble assez vaste mais aussi en parfaite adéquation avec cet univers.

Le didacticiel se veut quand à lui assez expéditif et après nous avoir fait ingurgiter très rapidement sur quelques kilomètres les différentes mécaniques de jeu, il est temps d’apprendre à voler de vos propores ailes malgré les quelques indications de l’esprit sombre qui sera en quelque sorte votre mentor tout au long de l’aventure! Aucun doute sur le fait que nous sommes bel et bien dans un MMORPG: un très large spectre d’activité, des icones à perte de vue, ce que j’ai trouvé vite encombrant même si je suis habitué à ce genre de titre.
On sera assez vite surchargé par les différents objets craftés dès les premières quêtes tout comme nôtre journal qui sera bondé en quelques heures d’activités en tout genre allant d’un quota de monstre à pourfendre au ramassage de fruits et légumes pour un autochtone local. Une certaine routine pourra s’installer chez certains joueurs tout comme ravir ceux qui peuvent arpenter les contrées des heures durant sur ce genre de missions…
Combat et phases d’exploration: mode d’emploi!
Ce que l’on ne peut pas retirer au titre, c’est le dynamisme de son système de combat qui est assez proche d’un Guild Wars 2 je trouve! Attaque légère, lourde, changement d’arme ou lancement de sort,… Le tout se fait avec énormément de souplesse et traquer la bête est un véritable plaisir. Même si l’enchaînement de combats m’a parfois semblé répétitif, j’ai adoré le côté immersif de ces phases et leur déroulement.

La progression de votre personnage est plafonnée au niveau 50 et même si l’esprit sombre à la bonté de vous progresser rapidement pour les premiers lvl, c’est à partir du niveau 35/40 que les choses vont se corser et vous amèneront à faire du farm dans une zone définie afin d’attirer des groupes de monstres à réduire en charpie pour tenter de grapiller quelques malheureux points d’XP. A ce sujet n’hésitez pas à remplir votre sac de potions pour éviter les allers-venues qui vous amèneront sur le long temre à une sensation d’overdose voire de dégoût si vous n’adhérez pas à ce type de concept. Comptez à minima une quinzaine d’heures selon votre manière de jouer pour en voir le bout profiter ensuite des fonctionnalités du jeu de manière moins rébarbative.
Quand on arrive en ville!
En dehors du système traditionnel exploration/combat lié aux quêtes, vous aurez également la possibilité de vous atteler au commerce. Après avoir récolté et livré fleurs, légumes et autres produits courants, vous pourrez vous consacrer à gonfler votre capital marchandises et expérimenter les différents jobs qui s’offrent à vous.
Il deviendra alors d’interragir avec les différents PNJ pour obtenir divers armes, équipements, ressources… Mais aussi d’investir dans divers propriétés que vous pourrez entre autre louer, ou les utiliser pour stocker votre camelotte. Ce qui vous laissera le temps de construire des routes commerciales afin de refourguer le fruit de votre labeur aux marchands qui vous en offriront un bon prix. Afin de vous aider dans cette tâche assez fastidieuse, vous pourrez bien entendu effectuer à pied ou en chariot, reste la possibilité de faire appel à un âne ou a des chevaux.

Le dressage de ces montures s’avèrera franchement agréable. Ce dernier ne sera pas là juste pour vous amner d’un point A au point B puisqu’il faudra en contrepartie le chouchouter, et bien entendu le nourrir grâce aux carottes que vous aurez cultivé de vos petite mains moyennat la prise en compte de certains critères( température, fertilité du sol,…) ou tout simplement achetées via les marchands locaux.
Mais sur le long terme?
C’est là que les choses se corsent malhereusement. Ce que l’on ne peut pas retirer à BDO c’est l’immensité de son contenu. Si l’on fait abstraction de la trame principale et des quêtes/activités secondaires, le jeu dispose malgré tout de quelques activités PVP qui feront el bonnheur de certains: donjons, boss mondiaux ou encore raids, arènes…
Ces dernières en manquent pas mais pourront rapidement sembler rengaine sans oublier le système de communication au sein des guildes qui est une catastrophe à moins d’avoir un contact vocal en complément. Si vous rencontrez un autre utilisateur, vous ne pourrez en somme que lui envoyer un petit message de bienvenue ou tout simplement l’inviter à votre groupe et inversement. Je trouve vraiment dommage de ne pas avoir peaufiné le jeu sur cet axe sachat que certaines catégories sont surchargées d’îcones et autres interactions pas ou peu utiles…

En bref!
S’il y à bien une chose que je ne peux pas retirer à Black Desert Online, c’est son originalité! Je retiendrais objectivement la qualité des décors, l’immensité des régions à parcourir mais égelement les nombreux points perfectibles malgré le temps écoulé depuis la sortie. J’aurais aimé plus de facilités d’interactions mais aussi pouvroir me lancer dans des quêtes plus structurés même si elles étaient réduites en nombre… En bref, le jeu reste correct dans l’ensemble pour le rapport qualité/prix mais les amateurs de MMORPG passeront rapidement à autre chose malgré l’immense travail fourni par Pearl Abyss dans le développement du titre…
Les petits chanceux de cette nouvelle génération sont les joueurs Sony car le RPG aventure de Crema, Temtem, vient pointer le bout de son doigt à partir de demain en accès anticipé.
Cet accès anticipé arrivera donc avec le contenu suivant : 4 îles, 100 Temtems différents, pouvoir jouer avec nos amis PC pour la partie co-op, le matchmaking (classé) ainsi que les Luma Temtem ultra-rares. Grosso modo, plus de 30 heures de jeu sont déjà prévues pour cet accès. Les Trophées seront de la partie mais bien sûr le jeu se peaufinera plus le temps passera avec de la cross-save progression, les fameuses 4K/120FPS et la prise en charge des particularités de la manette Dualsense (bien sûr l’ajout de nouveaux monstres, lieux à explorer et j’en passe).
Côté tarif comme tout accès anticipé le tarif est moindre, pour sa version standard, Temtem est à 37.99€ et 54.99€ pour son édition deluxe (qui possède déjà plusieurs éléments cosmétiques et se verra ajouter d’autres contenus post lancement). Lors de sa sortie officielle le jeu passera à 44.99€ et 64.99€ pour chacune des versions.
Comme pour son prédécesseur, eFootball PES 2021obtient une version dite « Lite » pour son titre. Voici son trailer de lancement :
PES 2021 LITE offre un accès à toutes les fonctionnalités du mode myClub, qui permet aux joueurs de construire leur propre équipe. Ils peuvent ensuite entraîner leurs recrues pour en faire des superstars du ballon rond, ou signer des Légendes afin de surpasser leurs adversaires.
La Série Moments Iconiques, nouveauté de cette année, est également un bon moyen d’améliorer son équipe myClub. Ces versions alternatives de joueurs sont basées sur des instants mémorables de la carrière de grands noms actuels ou du passé, et comprennent des statistiques boostées pour refléter leur performance de l’époque.
Il inclut également Matchday, un mode PvP compétitif dans lequel les joueurs participent à des événements inspirés de véritables matchs et de célèbres rivalités. Enfin le mode les modes Match local et entraînement sont aussi disponible.
Cette version lite est disponible gratuitement sur toute les plateformes sortie à ce jour, PS4, PC (via Steam) et Xbox One. Bien sûr vous pouvez jouer au titre sur PS5 et Xbox Series S/X.
Comme chaque semaine, il est temps de faire le tour des jeux qui aimenteront votre PC et/ou vos consoles de salon durant les prochains jours. Pas mal de petites pépites cette semaine dont le très attendu Cyberpunk 2077 qui pointera le bout de son nez le 10 décembre. Trève de bavardages et place à l’actualité!

Call of the Sea (08/12) (One, Xbox Series): On démarre donc les sorties de la semaine avec Call of The Sea! Développé par le petit studio Out of the Blue en collaboration avec Raw Fury, préparez vous à à résoudre un mystère dans ce jeu de puzzle d’aventure à la première personne d’un autre monde se déroule dans les années 1930 dans les confins isolés du Pacifique Sud. Puisant son inspiration dans l’esprit torturé de feu H.P Lovecraft, le jeu sera également disponible day one dans le Xbox Game Pass!
Destiny 2 (08/12) ( Xbox Series): le grand MMOFPS de Bungie aura droit à sa version next-gen mardi. L’occasion pour les gardiens de (re)découvrir le jeu sur la nouvelle génération de consoles ainsi que la dernière extension: Au-delà de la lumière.
Puyo Puyo Tetris 2 (08/12) (One, Series): la suite tant attendue du crossover entre les deux puzzle-game éponymes. À travers différents modes de jeu en solo ou à plusieurs, switchez entre deux types de tableau, un composé de tétrominos et l’autre de puyos. Ce second épisode apporte une nouvelle histoire et d’autres personnages jouables, mais surtout un online plus stable et des modes inédits, dont Combat de Talents, qui intègre des capacités et des cartes spéciales qui influent directement sur la partie.
Monster Sanctuary (08/12) (One): un Metroidvania intégrant des mécaniques semblables à celles des jeux Pokemon. Incarnant un gardien des créatures, le joueur devra parcourir ce monde en 2D tout en recrutant de nouveaux monstres qui lui permettront à la fois de progresser dans les niveaux et de se défendre dans des combats au tour par tour en 3v3.
Cyberpunk 2077 (10/12) (One): LE titre le plus attendu de cette fin d’année. Après plusieurs reports et surtout de nombreuses années de développement, CD Projekt Red délaisse quelque peu les contrées verdoyantes de The Wticher pour nous embarquer à Night City, dans l’État libre de Californie. Dans ce monde futuriste à tendance cyberpunk et dystopique où règnent la pauvreté et les inégalités, l’influence des mégacorporations est prépondérante — celles-ci ayant pris le pas sur les gouvernements et dictant leur loi —, ainsi que le cyberespace, la « Nouvelle Frontière » de cette époque. Le joueur y incarne V, un personnage qu’il pourra créer entièrement via un éditeur de personnage poussé, qui permet même de choisir le passé du protagoniste. On note également la présence de Keanu Reeves au casting, qui jouera le rôle de Johnny Silverhand et qui sera aux côtés de V durant toute l’aventure. L’objectif sera alors de se faire une place au sein de cette cité imposante, au travers de multiples missions qui changent au gré des choix effectués par le joueur. De nombreuses quêtes annexes seront présentes afin d’approfondir l’univers du jeu, ainsi que l’histoire de certains personnages.

Sur les consoles de Sony vous pourrez également découvrir cette semaine: Destiny 2( PS5), Puyo Puyo Tetris 2, Monster Sanctuary, Cyberpunk 2077 ainsi que quelques nouveautés exclusives.
Swords of Gargantua (08/12) (PSVR): un jeu d’action de combat en arène intégrant une simulation de combats à l’épée réaliste. Votre objectif sera d’améliorer vos compétences de maniement à l’épée contre une horde d’ennemis, chacun avec des niveaux de difficulté croissants, puis finalement faire face à leur maître, l’imposant titan nommé GARGANTUA. Vous pourrez combattre en solo ou rejoindre jusqu’à trois autres joueurs en ligne dans une arène coopérative. Après quelques tutos et entraînements préparatoires, vous allez affiner votre art de tuer au sabre et maîtriser toutes les techniques de blocages, d’esquives et d’attaques.
Temtem (08/12) (PS5): un Pokémon-like massivement multijoueur. Vous devrez capturer des petites créatures afin augmenter votre collection et vous pourrez les entraîner pour affronter les temtem d’autres joueurs rencontrés en temps réel un peu partout dans l’univers. Un monde composé d’un archipel de 6 îles explorables où vous pourrez discuter et échanger avec les autres joueurs.
Unto The End (09/12) (PS4): un jeu d’aventure qui met l’accent sur la narration mais aussi le combat. Il nous plonge dans une histoire explorant les thèmes de la perte et de la vengeance.

Peu de sorties du côté chez Nintendo cette semaine. Vous pourrez cependant retrouver Puyo Puyo Tetris 2, Monster Sanctuary, qui seront tous deux disponibles aux mêmes dates que sur les autres consoles de salon. Mais aussi Drawn to Life : Two Realms qu isera disponible dès demain!
Dans Drawn to Life Two Realms, vous reprenez le contrôle du créateur afin de venir en aide à Mike et ses amis. Pour cela, vous allez devoir créer et personnaliser votre héros tout en relevant plus de 100 défis uniques. Cet opus se présente comme une séquelle des deux précédents titres de la licence et vous propose de continuer l’aventure aux côtés de Mike lorsque celui-ci se réveille dans le monde des humains. Il faudra alors vaincre les Ombres et découvrir la mystérieuse connexion qui lie les deux mondes dans le but de protéger à la fois le monde des Raposa et celui des humains.

On achèv donc la valse des sorties de la semaine avec une pensée pour les joueurs PC qui quelques petits jeux à se mettre sous la dent. En plus de Drawn to Life : Two Realms, Call of the Sea, Monster Sanctuary, Unto The End et bien entendu Cyberpunk 2077, trois petites pépites vous attendent dans les prochains jours avec du nouveau pour les joueurs VR.
Warhammer 40,000 : Battle Sister (08/12) (Oculus): un nouveau titre pour la licence phare de Games Workshop. Ce shooter nous place dans la peau d’une sœur de l’Adeptas Sororitas, une organisation secrète, exclusivement féminine.
Medal of Honor : Above and Beyond (11/12) (Steam VR, Oculus): FPS en réalité virtuelle, Medal of Honor: Above and Beyond signe le retour de la franchise culte après huit ans d’absence. Exclusif à l’Oculus, le titre développé par Respawn Entertainment vous propose d’incarner un agent du service Office of Strategic Services (OSS) et d’aider la résistance française à renverser l’occupation nazie durant la Seconde Guerre Mondiale. Un mode multijoueur est également inclus afin de prolonger l’expérience en VR sur le champ de bataille.
Alba : A Wildlife Adventure (11/12):
il s’agit de la nouvelle aventure des développeurs ustwo qui nous ont fait rêver avec Monument Valley.
Une semaine assez calme dans l’ensemble mais avec des jeux assez prometteurs. Quel est celui ou ceux qui feront chavirer vos manettes cette semaine? Dîtes nous tout en commentaire!
Je suis de retour et je ne pouvais pas passer sur une news complète sur l’un de mes petits jeux préférés Dead by Daylight. Le toute nouveau DLC nommé » A Binding of Kin » est disponible depuis mardi. Bien sur pour commencer voici le trailer de lancement :
Maintenant rentrons plus en détails sur ce qu’apporte ce nouveau DLC en commençant par dire que les deux protagonistes (enfin trois…) nous viennent tout droit de France à des époques bien différentes, on va commencer par le tueur.
Le Tueur : Les Jumeaux
Son histoire :
Enfants siamois, Charlotte et Victor Deshayes ont développé un lien émotionnel rare. L’invraisemblance de leur naissance au XVIIe siècle pourrait passer pour un miracle, mais elle déclencha presque immédiatement une vie de persécution. Les jumeaux étaient venus au monde avec le bas du corps de Victor soudé à la poitrine de sa sœur, ses jambes enroulées autour des muscles et organes de cette dernière. Plus petit que Charlotte, il avait plus grandi en excroissance du corps de celle-ci plutôt qu’en enfant complètement formé. Les nouveau-nés se mirent à hurler, tout comme la sage-femme qui les avait aidés à naître et qui s’enfuit de la maison en hurlant qu’une sorcière avait donné vie à un démon. C’est alors que commença la traque de Charlotte, Victor, et de leur mère, Madeleine.
Les années suivantes n’étaient que de fugaces souvenirs pour les jumeaux, mais c’était là ce qui ressemblait le plus à une vie normale. Ils s’imaginaient que tous les enfants vivaient le même périple avec leur mère, que les parties de cache-cache dans la campagne française n’avaient rien d’exceptionnel. À l’âge de cinq ans, ils durent faire face à un nouveau défi quand leur mère tomba malade. Pâle et épuisée, Madeleine n’eut d’autre choix que de déléguer la recherche de nourriture à Charlotte. Enfouie sous une couche de vêtements qui dissimulaient le corps protubérant de Victor, la jeune fille s’éloigna de leur tente en forêt et se dirigea vers la ville à proximité. La vue était spéciale, mais elle se souvint de son entraînement, attendant une opportunité sur le marché pour chiper toute la nourriture possible. C’était une victoire dans le jeu, mais de courte durée.
Après minuit, des flammes encerclèrent le campement de la famille, dansant dans l’obscurité. Un cri brisa le silence de la nuit, donnant l’ordre à une foule de chasseurs de sorcières d’attaquer. Des mains crasseuses tirèrent les jumeaux de leur lit, Charlotte frappant du pied frénétiquement quiconque approchait. Madeleine criait pour ses enfants, mais un coup de gourdin sur son crâne se chargea de la faire taire. Victor poussa un cri strident, couinant tel un rat pris au piège.
Les chasseurs se coordonnèrent rapidement. Un juge désigné à la levée déclara Madeleine coupable de sorcellerie, preuve étant sa progéniture démoniaque. En quelques minutes, ils attachèrent son corps inconscient à un arbre, entourant ses pieds de brindilles sèches et de mousse. À son réveil, elle ne lutta pas, suppliant uniquement de ne pas laisser ses enfants la voir ainsi. Il n’en fut rien et les jumeaux furent forcés à regarder la torche allumée et les flammes dansant sur la jupe de leur mère, dévorant ses chairs. Ils virent comment la graisse dégoulinait de son cadavre, son visage tordu recouvert de cloques. Ils regardèrent jusqu’à ce que les hurlements qui déchiraient ses cordes vocales cessent, et qu’il ne subsiste plus que le crépitement des braises et une puanteur à soulever le cœur.La moindre trace de bonheur et de bonté qu’il y avait en eux s’éteignit à la mort de leur mère. Mis en cage et transportés dans un vieux temple en bois, ils furent revendus à un groupe d’hommes mystérieux, vêtus de capes noires. Victor réagissait avec la férocité d’une bête enragée envers quiconque l’approchait, cherchant à mordre et à griffer. Seule sa sœur était capable de l’apaiser. Amère et haineuse envers tout le monde à l’exception de son frère, Charlotte se découvrit un but dans la protection de son frère.
Dans le temple, ils furent les sujets d’expériences inhabituelles, parfois cruelles, mais le plus souvent déroutantes. Un jour, ils devaient briser le cou d’un petit oiseau gris. Le lendemain, les hommes les faisaient saigner au-dessus d’un vase de roses. Tous les sept jours, ils dormaient avec une branche de chêne humide sous leur oreiller. Sans oublier les chants, émis à intervalles réguliers par un chœur interminable de silhouettes cachées.Jusqu’à ce que l’expérience finale soit programmée. Deux silhouettes guidèrent les jumeaux au centre du temple, maintenant Charlotte sur un autel dans une pièce éclairée par des candélabres. Le visage ridé d’un homme les scruta sous sa capuche, appliquant une main sur le front de chaque jumeau et procédant à un examen attentif de leur crâne. Il prononça les mots « Memento mori », tandis qu’il s’emparait d’une lame brillante.
Charlotte se jeta sur le côté, repoussant son frère de l’autel. Dans un cri strident, il tendit le bras aussi loin que possible et fit tomber un candélabre à terre. Le bois sec prit feu en un instant. Les flammes se propagèrent au sol, incendiant les robes noires. Des cris d’agonie transpercèrent, le chaos ce qui ne manqua pas de revigorer Charlotte. Elle se précipita à travers le brasier, ne voyant rien d’autre que de la fumée noire et des flammes torrides. Ses poumons, chargés d’un air lourd, se firent douloureux. Elle ne trouvait pas de sortie, le moindre pas la menant vers la chaleur écrasante. Suffocant, elle tomba à genoux, et ce fut là qu’elle la vit, la lueur du soleil au travers des arbres. Elle trébucha hors des flammes au milieu d’une parcelle d’herbe couverte de rosée. Sans se retourner, elle courut dans la forêt jusqu’à ce qu’elle s’écroule d’épuisement.
Lorsque Charlotte ouvrit les yeux, elle chercha la main de Victor. Il n’essaya même pas de bouger, son corps suspendu à son torse, inerte. Elle saisit son visage et observa ses yeux tristes, immobiles. Les mouvements auxquels elle était habituée, son corps tiraillant sa peau, ses jambes tapotant la cavité de sa poitrine, tout cela avait cessé. Victor était mort. Charlotte n’eut d’autre choix que de continuer d’avancer en pleurant, de crainte que les capes noires et les chasseurs de sorcière ne la retrouvent. Elle dissimula le cadavre de son frère sous ses vêtements et se dirigea vers les égouts d’une ville proche. Elle y monta son campement, sortant pour voler la nourriture qu’elle pouvait et s’attaquant aux granges pour chiper la bouillie des cochons quand elle était désespérée. Au fil des ans, le cadavre de Victor finit par pourrir, ses membres noircis suintant, mais résistant à la décomposition totale, comme si le sang de sa sœur circulait encore à l’intérieur. Protéger son corps sans vie devint la seule raison d’être de Charlotte qui refusait de se séparer de l’unique famille qui lui restait.
Son adolescence fut un véritable exercice de survie. Sa haine pour l’humanité augmenta de jour en jour, car elle réalisa qu’ils ne la laisseraient jamais vivre en paix. Peu importe combien avaient perdu la vie lors de ses larcins bâclés et autres tentatives désespérées de s’échapper, ils seraient toujours plus nombreux à la poursuivre et à la traiter de monstre, de démon, de sorcière. Et les capes noires étaient les pires de tous. Ils la pourchassaient sans cesse, la forçant constamment à abandonner son abri et à prendre la fuite.
Charlotte passa des années à fuir, faisant couler le sang par nécessité, veillant sur son frère mort depuis longtemps. Durant un hiver particulièrement froid, son corps commença à lâcher. La nourriture se faisait rare et son refuge branlant ne la protégeait pas des températures glaciales. Armée d’une faucille, elle se recroquevilla près de son feu de camp dans les bois, ignorant si les capes noires l’emporteraient avant que le froid ne s’en charge. Tandis que ses narines et ses lèvres gelées prenaient une légère teinte bleutée, Charlotte ressentit quelque chose qu’elle n’avait jamais éprouvé jusqu’à ce jour : l’acceptation. Elle ferma les yeux et s’ouvrit à la sérénité de la mort quand elle entendit un cri strident et féroce. Victor fut alors pris de spasmes et s’agita sur son torse, un nuage de brume l’enveloppant.
Avant qu’elle ne puisse réagir, il tomba à terre dans une flaque de sang et partit en courant dans la neige. Refusant de céder à la mort, elle s’élança à sa poursuite, l’appelant par son nom. Elle courut dans la forêt jusqu’à ce qu’elle aperçoive Victor, assis à proximité d’une brume épaisse. Son visage, tordu et sauvage, hurla tandis qu’une silhouette sombre à capuche émergea de la brume, l’attrapa par le bras et l’emporta. La sérénité éprouvée par Charlotte s’était évanouie, laissant place à une haine bouillonnante et à la rage sur laquelle elle s’était appuyée pendant si longtemps. Serrant fermement sa faucille, elle s’élança dans la brume, prête à éviscérer quiconque approcherait de son frère.
Source : L’histoire: Les Jumeaux – Dead by Daylight

Son pouvoir : Lien de Sang
Divisez pour mieux terroriser.
Bien que liés à jamais par leur sang et leurs traumatismes, les Jumeaux ont acquis la capacité de se séparer du corps qu’ils partagent. Ensemble, Charlotte et Victor chassent en tant que frère et sœur, présentant ainsi une double menace pour les survivants.
Utilisez Lien du sang pour séparer les Jumeaux. Choisissez de contrôler Charlotte ou Victor et pourchassez vos victimes en tant que duo mortel. Lorsque vous contrôlez Charlotte, Victor supervise la partie, déclenchant l’Instinct de tueur pour dévoiler la position des survivants près de lui. Néanmoins, Victor peut être écrasé par les survivants quand vous contrôlez Charlotte. S’il se fait écraser, Victor se régénère sur Charlotte au bout d’un moment.
ATTAQUE SPÉCIALE : Bond
Lorsque vous contrôlez Victor, vous pouvez sauter sur les survivants. Un Bond réussi inflige des dégâts au survivant. Si le survivant a toute sa santé, Victor s’y accroche et lui inflige les effets de statut Brisé, Inconscient et le nouveau venu Immobilisé. Victor dévoilera également la position des autres survivants proches à l’aide d’Instinct de tueur. Les survivants peuvent tenter de combattre Victor quand il s’accroche à eux. Si Victor rate son Bond, il est temporairement vulnérable et peut se faire écraser par les survivants.
Ses compétences :
– Ecureuil : Quand des survivants interagissent avec un coffre ou qu’ils ramassent un objet à portée de votre position, vous êtes alerté de leur présence. Si vous avez assez de points d’apparition, deux coffres supplémentaires apparaissent. Écureuil réduit la rareté des objets trouvés dans des coffres.
– Oppression : Lorsque vous endommagez un générateur, d’autres générateurs sont également endommagés au hasard. Si l’un de ces générateurs est en cours de réparation, les survivants en train de les réparer doivent réussir un test d’habileté difficile.
– Coup de grâce : Vous gagnez un jeton dès qu’un générateur est terminé. Consommez un jeton pour augmenter la distance de votre prochaine attaque chargée
Passons maintenant à la survivante : Elodie Rakoto
Son histoire :
Née dans une famille parisienne aisée, Élodie Rakoto avait grandi dans une maison confortable à des kilomètres de la verdoyante Madagascar, lieu de naissance de ses parents. Son sac à dos était toujours lourd à porter et ne contenait généralement pas de devoirs. Elle transportait l’essentiel : quelques livres d’histoire, des cartes imprimées, et une pelle pliante. Au lieu de perdre son temps à assimiler des données régurgitées à l’école, elle préférait explorer la ville pour y découvrir les histoires derrière chaque statue, quartier et plaque de rue. Elle collectionnait des bribes de Paris, se les appropriant.
À l’âge de quatorze ans, ses parents l’emmenèrent sur l’île de Dyer pour un « voyage d’affaires ». À sa grande déception, l’île était un site privé, réservé aux membres exclusifs de l’Imperiatti. Elle fut obligée d’assister quotidiennement à des soirées mondaines ennuyeuses. Au bout de quelques semaines sur l’île, elle rencontra les Parias, des adolescents qui partageaient ses idées, sans aucune envie de devenir les pions sur l’échiquier politique de leurs parents. Quand ils s’ennuyaient lors des nuits pluvieuses, elle s’amusait à les convaincre de sortir en douce pour explorer l’île sans surveillance.
Un soir de brume, ils découvrirent un camp d’internement abandonné. Felix, l’un des Parias, ne voulait pas y entrer, mais Élodie insista. À l’intérieur, ils découvrirent un étrange laboratoire souterrain en ruines. Les Parias furent pris par l’émotion, étudiant les étranges appareils à la recherche de trophées et souvenirs. Mais quelque chose attira l’attention d’Élodie dans un recoin d’un mur du fond : des égratignures étranges en forme de cercle. Elle passa ses ongles sur le ciment froid… les marques étaient profondes et étroites. Un murmure chaud fit alors partir son esprit à la dérive…
… Le grondement du tonnerre… des vagues noires scintillantes… une plage de sable gris. Inachevé. Quelque chose la poussa à toucher le sable glacé pour y dessiner un cercle barré d’une ligne.
Un violent éclair déchira alors le ciel, suivi d’un terrible coup de tonnerre. Le sol se mit à trembler tandis que des griffes noires déchiraient le sol en ciment, éventrant la terre sous leurs pieds. Le bâtiment commença à s’effondrer et Élodie aperçut alors sa mère munie d’un étrange instrument tandis que son père lui ordonnait de courir. Puis plus rien…
L’obscurité la plus totale.
Ce fut la dernière fois qu’Élodie vit ses parents.
Pendant des années, ce cauchemar la réveilla au milieu de la nuit, glacée et en sueur, tremblant comme une feuille au vent. Enfant, elle souffrait de terreurs nocturnes et luttait souvent pour ne pas aller au lit. Afin de l’apaiser, sa grand-mère allumait une bougie et lui racontait des histoires jusqu’à ce que la mèche s’éteigne, noyée dans la cire fondue. Le parfum de la cire à la vanille aidait Élodie à s’endormir, tandis qu’elle s’imaginait des histoires de héros légendaires triomphant de la peur et des ennemis. Élodie avait oublié ces histoires, mais pas son envie de découvrir les montagnes gigantesques et les forêts tropicales verdoyantes malgaches que sa grand-mère lui avait décrites. Quand elle était prise de chagrin, Élodie allumait une bougie à la vanille et s’accrochait aux souvenirs de son enfance de ce lieu distant, idyllique, poussant son esprit à surmonter sa dépression.
Quatorze ans plus tard, Élodie cherchait toujours les pièces manquantes du puzzle. Aucune explication rationnelle ne pouvait répondre à la disparition de ses parents, elle avait donc suivi d’autres pistes. Elle avait étudié toutes les légendes faisant mention d’une sombre force qui emportait les personnes au milieu de la nuit sans laisser de trace. Puis elle avait traduit de vieilles histoires et recomposa une fresque de récits du monde entier qui corroboraient la disparition mystérieuse de ses parents sur l’île de Dyer. Elle trouva également des artefacts d’anciennes civilisations qui visaient à détruire ou ressusciter la Chose incompréhensible et indéchiffrable qui avait emporté ses parents. Cette Chose portait différents noms, variant d’une langue à l’autre : l’Abîme, l’Infini, le Vide.
Ses découvertes la menèrent toujours plus loin dans l’étude des sciences occultes. Les Parias n’existaient plus depuis longtemps. Elle avait fini par les éloigner avec ses théories, mais elle refusait d’abandonner ses parents.
Élodie sortit par une froide nuit brumeuse. Elle tourna au coin d’une rue, quittant le 13e arrondissement de Paris, un quartier excentrique doté d’une importante bibliothèque remontant au Moyen Âge. Elle avait un travail urgent à faire pour Hazra Shah, le Collectionneur, un spécialiste des sciences occultes qui archivait des artefacts rares.
Il l’avait recrutée après qu’elle eut récupéré une rare statue maorie aux crocs en forme d’araignée, identiques aux griffes qu’elle avait vues sur l’île de Dyer. Pendant les cinq années suivantes, Élodie veilla à fournir des reliques occultes au Collectionneur. En échange, il lui versa de fortes sommes d’argent et lui fournit de l’équipement et des informations précises sur de sombres manuscrits.
Tout comme le Collectionneur le lui avait demandé, elle avait mis la main sur les annales du procès en sorcellerie d’une mère qui avait accouché de frères siamois au XVIIe siècle. D’après la légende, une incantation occulte était gravée sur une série de crânes, tous en possession du Collectionneur hormis celui de la sorcière. Il n’y avait pas la moindre trace de l’endroit où se trouvait le crâne, mais Élodie découvrit un article de presse remontant à la même année, indiquant que la plupart des restes avaient été transférés dans les catacombes pour éviter un risque de pandémie. Élodie suivit son instinct. Se glisser dans les catacombes afin de récupérer un crâne perdu impliquait certains risques, mais pas plus que ceux qu’elle avait dû affronter lors de ses missions précédentes pour le Collectionneur.
Munie d’une lampe de poche, elle suivit l’ancien tracé des catacombes et remarqua un mur effondré. De grosses pierres lui bloquaient l’accès. Elle s’empara alors de son spectromètre XRF portable et analysa les matériaux du mur. Travailler pour le Collectionneur avait ses avantages. Le mortier des briques était fragile de par sa haute teneur en sable. L’ensemble était précaire et le sol humide. Elle tenait là son accès.
Le trajet sous terre était long et traître. L’atmosphère était lourde et sentait le moisi. Elle sursauta lorsque la lampe de poche de son porte-clés éclaira un mur continu de crânes blancs.
Elle entendit alors un craquement derrière elle et se retourna, avant d’être frappée à la tête par une batte de baseball, une profonde douleur la saisissant. C’est là qu’elle perdit connaissance.
À son réveil, un homme la transportait sur ses épaules, s’enfonçant toujours plus profondément dans les catacombes. Il portait une robe noire.
Le Sombre vallon.
Elle avait réussi à leur échapper jusqu’à présent. Impitoyables et mortels, ils portaient de nombreux noms. Au final, elle avait découvert qu’ils travaillaient tous pour le même groupe, un réseau de fanatiques occultes, adeptes de sacrifices humains au nom de ce qu’ils appelaient l’Ancien. Elle devait sortir de là et vite.
Élodie remarqua alors un crâne mal scellé dans le mur et s’en empara avant de l’écraser sur la tête de son agresseur. Étourdi, il perdit l’équilibre et Élodie en profita pour s’enfuir. Ce faisant, elle ressentit soudain une douleur déchirante sur le côté.
C’est alors qu’elle vit la longue lame qui la traversait. Sous le choc, elle retira le couteau, du sang chaud jaillissant de sa blessure.
Ses battements de cœur s’intensifièrent et sa vue se brouilla.
Elle tomba à genoux. Puisant dans ses dernières ressources, elle dessina un cercle au sol d’un doigt tremblant ensanglanté et le barra d’une ligne.
Un poids opaque lui tomba alors sur les épaules, une odeur familière fruitée de vanille et de lychee imprégna l’air autour d’elle. Une fine pluie tropicale s’écoulait le long de plantes grimpantes luxuriantes. La chaleur.
Madagascar.
Un cri fantomatique traversa l’épaisse frondaison.
Élodie regarda en l’air et les plantes grimpantes prirent l’apparence de serpents sifflants. Le terre meuble de la canopée se changea soudainement en un sol de cendres, se dérobant sous ses pieds. Elle sombra dans quelque chose de dense et de froid, quelque chose qui l’avalait comme des sables mouvants. Elle hurla, avant d’être étouffée par… l’abîme… l’infini… le vide…
Elle avait enfin trouvé ce qu’elle cherchait depuis si longtemps.
L’histoire d’Élodie Rakoto – Dead by Daylight

Ses compétences :
– Estimation : Débutez la partie avec trois jetons. Si un coffre a déjà été ouvert, vous pouvez utiliser un jeton pour le fouiller et récupérer un objet. Vous fouillez dans les coffres plus rapidement
– Supercherie : Lorsque vous sprintez, plutôt que d’entrer dans un casier, vous ferez semblant de le faire. Vous ne laissez aucune marque d’éraflures pendant les trois prochaines secondes.
Bras de Fer : Si vous luttez suffisamment contre la prise du tueur pendant qu’il vous transporte, vous pouvez lui faire tomber une palette dessus et l’étourdir pour vous libérer.
Enfin pour la partie gratuite, ce DLC nous amène malheureusement pas de nouvelles maps, mais la continuité de la transition du rework des maps avec cette fois-ci Ormont, la casse AutoHaven et des Totem disséminés dans la map.
Et voila vous savez tout sur ce DLC qui apporte une toute nouvelle mécanique avec un tueur intéressant mais qui est vraiment très difficile à jouer (pauvre Infirmière elle ne se sentira plus seule). Son prix est de 7.99€ est c’est disponible sur PC (via Steam et W10), Ps4, Ps5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S et Google Stadia.
Lancer depuis plus de 15 jours, la nouvelle génération (PS5 et Xbox Series S/X) dispose d’un tout nouveau jeu dans leur rang d’upgrade de jeu existant avec l’arriver de FIFA 21 d’EA Sports. Bien sûr voici le trailer :
FIFA 21 immergera les joueurs au sein d’une grande expérience viscérale de football grâce à l’EA SPORTS GameCam, inspirée par le rendu des meilleures retransmissions télévisuelles de football, ainsi que le LiveLight Rendering qui apporte un nouveau système de lumière qui permet d’améliorer chaque aspect de l’expérience sur le terrain. De plus, des milliers de chants authentiques de supporters ont été capturés exclusivement au sein des plus grandes compétitions du monde, dont la Premier League, La Liga, et la Bundesliga, afin d’offrir l’expérience EA SPORTS Atmospheric Audio ultime, sans égal dans les jeux vidéo. Graphiquement, grâce à la puissance du moteur Frostbite, les fans pourront découvrir de meilleures définitions des physiques de joueurs, dont les contractions des muscles et la déformation des ballons après les frappes, ainsi que la chevelure des plus grands joueurs de football.
Bien sur si vous possédez le titre ou décidez d’acheter le titre sur la génération précédente (PS4 et Xbox One) cette mise à jour est gratuite tant que Fifa 22 ne sera pas sortie (ce qui laisse encore pas mal de temps) et toute progression sera conserver.
Annoncé lors de l’E3 2019 avant de disparaître des écrans radars, The King of Fighters XV refait surface et nous donne rendez-vous 2021!
C’est par le biais d’une annonce de SNK CORPORATION que nous venons d’apprendre que la bande-annonce officielle de The King of Fighters XV, ainsi que les personnages du Season Pass 3 de Samurai Shodown, seront dévoilés le jeudi 7 janvier 2021.

Les fans de SNK pourront se rendre sur la chaîne YouTube officielle du studio le 7 janvier (heure exacte à déterminer). Yasuyuki Oda, Producer sur la série The King of Fighters (KOF) et Eisuke Ogura, Creative Director, ont par ailleurs partagé plus d’informations sur le prochain opus dans un teaser.
Oda et Ogura affirment tous les deux que The King of Fighters XV sera « le KOF le plus ambitieux à ce jour », et que l’équipe derrière le jeu est « vraiment fière » de son travail.
« La façon dont les équipes sont composées [dans KOF XV] sera très différente de celle du XIV ». « Davantage d’informations seront dévoilées l’année prochaine, de façon régulière. En attendant, montrez-nous vos dream teams ! »
Déclaration d’Ogura dans le teaser
En complément de la toute première bande-annonce de KOF XV, le prochain jeu de combat d’SNK, les joueurs pourront découvrir plus en détails le Season Pass 3 de Samurai Shodown qui contiendra notamment un personnage de la franchise The Last Blade.
Attendu depuis un petit moment par les fans de la licence, DRAGON QUEST XI S : Les Combattants de la destinée – Édition ultime est désormais disponible sur Playstation 4, Xbox One et PC (Windows 10, Steam et Epic Game Store).
Sorti initialement en 2017 sur Nintendo 3DS et PS4 puis l’année dernière sur Nintendo Switch, vous y incarnerez l’Éclairé, une réincarnation d’un héros légendaire de temps oubliés.

Il faudra quitter votre village natal, Caubaltin, pour partir à la recherche de votre destinée.Mais cette quête sera rapidement troublée par le roi Cornalian, qui voit en vous non pas un héros, mais « l’engeance de l’Ombre », annonciateur de calamités et augure de la destruction de son royaume et n’aura donc de cesse de vous pourchasser.
Pour échapper à vos poursuivants, vous devrez assembler une bande d’aventuriers attachants et partir pour une quête épique dans le but de prouver votre innocence et découvrir la véritable menace qui plane sur le monde.

De nouvelles fonctionnalités viendront enrichir cette édition ultime comme la possibilité d’accélérer les combats, les voix japonaises et anglaises, une bande-son symphonique et un mode Photo permettant de capturer les paysages envoûtants que vous découvrirez au fil de l’aventure. Mais il ne s’agit que d’une infime partie de ce qui fera partie intégrante du jeu complet qui offrira également de nouvelles histoires pour les personnages, un système d’artisanat amélioré et la possibilité de jouer du début à la fin en 2D comme dans un jeu DRAGON QUEST classique.
Pour ceux qui hésitent à sauter le pas par peur de devoir recommencer cette partie du jeu sur la version définitive, sachez que votre progression dans la démo pourra être transférée au jeu complet lors de sa sortie. Mais ce n’est pas tout puisque venir à bout du scénario de la démo vous permettra également de recevoir trois “graines de Compétence”, qui confèrent un point de compétence supplémentaire une fois consommées et peuvent être utilisées dans la démo comme dans la suite de votre progression au sein du jeu complet.
Il ne vous reste plus qu’à partir à l’aventure et de plonger dans l’une des plus grandes licences du genre. N’hésitez pas à nous faire part de votre ressenti concernant ce nouvel opus en commentaires
Kalypso Média est très actif est sort aujourd’hui sur Nintendo Switch, un tout nouveau Remaster avec cette fois-ci celui de Commande 2. Voici son trailer :
Sortie en début d’année sur les autres consoles de salon et PC, le remaster arrive sur la console nippone avec bien sur des graphismes en haute définition avec des commandes retravaillées, une interface modernisée et des tutoriels entièrement repensés, le tout optimisé pour les Joy-Con et le Pro Controller.
Dans Commandos 2 – HD Remaster, prenez le contrôle d’un groupe de commandos d’élites qui s’aventure profondément derrière les lignes ennemies, et tirez profit des compétences de chaque soldat, pour venir à bout d’une série de missions toujours plus difficiles. Dans ce jeu révolutionnaire qui se déroule durant la Seconde Guerre mondiale, explorez des environnements avec lesquels vous pouvez interagir, et utilisez des compétences uniques pour terminer des missions apparemment impossibles.
Vous pouvez retrouver le titre sur le Nintendo Eshop au tarif de 29.99€. Il est aussi disponible en vente auprès de vos revendeurs habituels.
Le studio Dovetail annonce aujou’dhui que son titre Train Sim World 2 accueillera un tout nouveau DLC à partir du 17 Décembre (sur PC, Xbox One et PS4) et COCORICO !! la France est à l’honneur. (Un trailer devrait faire son apparition, Il sera mis sur la news dès que celui-ci sera en ligne !!!)
La LGV Méditerranée a été inaugurée en 2001, conçue comme une ligne à grande vitesse dédiée pour finaliser la liaison entre Paris et la côte sud de la France. Exploitée par la SNCF®, la commodité et le confort offerts par cette ligne la met en concurrence avec le transport aérien pour les vacanciers à destination de la mer.

C’est à vous qu’il revient d’exploiter les services TGV de renommée mondiale à travers les magnifiques paysages du sud de la France, à une vitesse de 320 km/h. Gérez la complexité du respect des horaires, en prêtant attention au système de signalisation du TVM430, tout en grimpant et en descendant dans un paysage de véritables montagnes russes.
Bien sur cette nouvelle ligne sera disponible en tant que conducteur de trains avec de nouvelles tâches de parcours, passager et bien sûr créer vos propres expériences grâce au Scenario Planner et le Livery Designer pour customiser vos nouveaux trains.
Si vous êtes curieux, le test de Train Sim World 2 est disponible ici. Aucun prix n’est pour le moment communiqué et je vous tiendrez au jus concernant plus d’information dessus.
C’est en 2005 qu’est née la licence Yakuza plus connue sous le nom de Ryū ga Gotoku au Japon dont le premier volet est initialement sorti sur Playstation 2. Après diverses suites et préquelles, Ryu ga Gotoku Studio et Sega nous offrent en 2020 Yakuza: Like a Dragon, un septième volet apportant un véritable vent de fraîcheur à la licence délaissant le côté « combat de rue » pour un aspect plutôt orienté RPG. Un pari osé mais ce dernier est-il au final payant?

Nouveau look pour nouveau héros!
L’histoire de Kiryu Kazuma s’étant achevé avec l’épisode précédent. Il est donc temps pour les développeurs d’apporter un peu de sang neuf avec un nouveau protagoniste en la personne d’Ichiban Kasuga, une toute nouvelle recrue de la famille Arakawa qui appartient au Clan Tojo.
Elevé dans salon de massage et recueili par les membres du clan Tojo, Ichiban n’est qu’on pion dans cette grande organisation et n’a de cesse de vouloir satisfaire son maître qui tte à s’acquitter des plus basses besognes. La considération escompté ne sera malheureusement jamais au rendez-vous puisque lors du réveillon de nouvel an 2000, il accpete sur oredre du patriarche Masumi Arakawa, d’endosser la responsabilité d’un crime qu’il n’a pas commis. Visant à protéger le véritable meurtrier qui n’est autre que le capitaine de la famille: Jo Sawashiro, Ichiban espère ainsi s’attirer les faveurs des siens et ainsi évoluer évoluer au sein de l’organisation!

Mais agir comme un homme d’honneur ne lui vaudra qu’une peine de 18 longues années de prison et l’exclusion du clan dont il faisait parti depuis l’enfance. En quête de vérité puis animé par un désir de vengeance après avoir trahi par les siens, Ichiban aidé de ses nouveaux amis (un policier à l’apporche de la retraite, un SDF puis une hôtesse) sera amené à découvrir une conspiration bien plus sombre que ce qu’il aurait pu imaginer…

Dixit Tokyo et Osaka, welcome to Yokohama!
Afin de bien débuter l’aventure, un changement de décor s’impose! Nous quittons donc les contrées bien connues pour poser nos valises à Osaka. Cette petite ville située au sud de Tokyo sera donc votre nouveau terrain de jeu et promets bon nombres d’activités que ce soit concernant la trame principale ou la pléthore d’activités annexes. N’étant pas un fan incontesté de la franchse, ce volet était vraiment une découverte à part entière et je dois avouer que j’ai été bluffé dès mes premiers pas!
Que ce soit en terme d’architecture avec la diversité des décors, la fidèle reconstitution de la ville et de ses quartiers ou l’affichage tout simplement, rien n’a été laissé au hard et le dépaysement est total! Toujours développé sous le moteur graphique Dragon Engine, Yakuza: Like a Dragon parcourir cette contrée de jour comme de nuit est un véritable plaisir. Que ce soit les différents PNJ que vous viendrez à croiser, la circulation,… un grand souci du détail a été apporté à l’ensemble de la ville et de ses habitants tout commes les différentes interactions.

Les cinématiques sont dans l’ensemble très agréables à découvrir tout au long du jeu. Les amateurs de cinéma asiatiques reconnaîtront quelques visages familier ce qu iest un bel hommage au genre. Petit point négatif que je retiendrais malheureusement sur le long terme c’est le nombre incalculable de scènes cinématiques et de dialogue. Même si elles apportent bon nombre d’éléments à l’aspect naratif du titre, on se retrouve parfois avec des vidéos plutôt longes pouvant avoisiner 20 minutes ce qu ipeut sembler très long durant les premières heures de jeu laissant de ce fait peu de place aux phases de gameplay.
Système de combat et activités annexes!
Comme je vous le disais plus haut, le système de jeu a été remanié à l’occasion de la sortie de Yakuza: Like a Dragon qu inous offre pour la première fois un système de combat inspiré des plus grands RPG. Un essai réussi tant par la mise en scène des combats que par leur fluidité. Une mention spéciale également pour l’aspect sonore avec des doublages de qualité et une bande son qui nous immerge totalement dans le titre. Vous pourrez être amené à affronter seul des groupes d’ennemis ou avec vos copains de galère au fil de votre progression.

L’ensemble des combattants disposent des mêmes attaques de bases (attaquer, défense, attaque spéciale,..) mais également d’attaques spéciales assez dévastatrices et mises en avant avec brio. Intimidation, attaque de pigeons, et bien d’autres choses que je vous laisse découvrir pour garder un peu le suspens… Vous aurez également la possibilité moyennant compensation financière de faire appel à des accolytes! Ces derniers (comme Gary qui est el premiers que vous recruterez) seront d’une aide précieuse et pourront vous sortir d’un mauvais pas en moins de temps qu’il ne m’en faut pour écrire ses lignes. Il ne faudra pas cependant hésiter à farmer pour augmenter rapidement votre lvl sou speine de vous retrouver rapidement à un niveau nettement inférieur à celui de vos adversaires.
Si vous ressentez entre deux combats le besoin de souffler un peu et de de découvrir la partie annexe du titre, sachez que les activités ne manquent pas: salles d’arcade, karaoké, courses de kart et bien d’autres choses vous seront proposées afin de prolonger la durée de vie. Pour ma part j’ai été séduit par le ramassage de canettes qui reste assez mémorable en son genre.

Passé les premières heures du jeu, on prend conscience de l’immense richesse du titre. Vous n’aurez jamais le temps de vous ennuyer à Yokohama tant les activités sont nombreuses. Il est clair que les chasseurs de succès/trophées auront du pain sur la planche pour atteindre le précieux 100%.
Ce qu’il faut retenir?
Yakuza: Like a Dragon était un épisode pivot pour les fans de la licence mais aussi pour les nouveaux venus de découvrir cet univers. J’ai pour ma part, j’ai été totalement séduit par le scénario et par cette liberté une fois les premières heures de jeu écoulées. Cette invitation au voyage a été un véritable coup de coeur et restera pour ma part l’un des meilleurs jeux de cette cuvée 2020.
Après la sortie du Data Pack 2.0 en octobre dernier, e-Football PES 2021 SEASON UPDATE, le célèbre jeu de football signé Konami enrichit son contenu avec l’arrivé d’un nouveau pack!
Pour l’occasion, pas moins de
85 visages de joueurs ont été créés ou mis à jour dans le cadre du Data Pack 3.0, dont Jérémy Doku (Rennes), Roger Ibañez (AS Roma), Pedri (FC Barcelone), Mislav Oršić (Dinamo Zagreb) et Orkun Kökçü (Feyenoord).
En complément, plus de 100 équipes voient leurs maillots mis à jour. Pour les équipes nationales, il s’agit notamment de l’Italie, du Brésil, du Pays de Galles et de la Bulgarie. Le FC Nantes, l’AS Monaco et l’AS Rome exhibent également leurs nouvelles tenues.

Dès aujourd’hui, plusieurs joueurs de la Série Moments Iconiques feront leur apparition dans PES 2021 par le biais de campagnes myClubs, et d’autres suivront le mois prochain :
- Frank Lampard (match iconique : 30/04/2005)
- Petr Čech (match iconique : 19/05/2012)
- Johan Cruijff (match iconique : 01/03/1978)
- Patrick Kluivert (match iconique : 02/02/2002)
- Karl-Heinz Rummenigge (match iconique : 27/09/1980)
- Franz Beckenbauer (match iconique : 08/05/1976)
- Lothar Matthäus (match iconique : 21/11/1992)
Les mises à jour du Data Pack 3.0 comprennent également les nouveautés suivantes :
- L’apparence du Camp Nou, domicile du FC Barcelone, est mise à jour
- L’ajout du Winter Ball de la Russian Premier Liga 2020-2021
- Cinq nouvelles paires de chaussures adidas (Copa 20+ Motion Blur, Nemeziz 20+ Motion Blur, Nemeziz Messi 20.1, Predator 20+ Motion Blur, X 20+ Motion Blur) et une nouvelle paire de chaussures NIKE (PHANTOM GT ELITE)
Le Data Pack 3.0 est désormais disponible gratuitement pour eFootball PES 2021 SEASON UPDATE (PES 2021) en téléchargement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One™, Xbox Series X/S et PC STEAM.
Annoncé il y à quelques semaines, Quiplash 2 InterLASHional, le nouveau party game du studio Jackbox Games est désormais disponible sur Xbox One, Playstation 4 et Nintendo Switch.
Dans ce party game, les joueurs formulent leur plus hilarante réponse à une question aléatoire. Les réponses sont ensuite confrontées dans un duel tandis que les autres joueurs (et les spectateurs) votent pour leur favorite. Jusqu’à huit joueurs peuvent rejoindre une partie à l’aide d’un smartphone en se rendant sur l’adresse Jackbox.tv.
Davantage de personnes – jusqu’à 10 000 ! – peuvent également participer en tant que spectateurs et sont ainsi amenées à voter pour les meilleures réponses, afin de déterminer le joueur à l’humour le plus aiguisé – ou le plus idiot, selon le point de vue.

Quiplash 2 InterLASHional dispose de la fonctionnalité « Créer Son Propre Épisode » sur consoles, ce qui permet aux joueurs de rédiger leurs propres questions. Cette option leur offre ainsi l’opportunité de créer leur propre expérience de jeu !
Si vous avez envie de passer du rire aux larmes en moins de temps qu’il en faut pour que je rédige cette phrase et que vou savez envie de finir l’année en beauté, je vous donne rendez-vous le 3 décembre prochain. Le jeu sera entièrement localisé en français, allemand, italien et espagnol. Les prix varient de 8,50 € à 9,99 € selon la plateforme. Il est compatible sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Après un accueil chaleureux de la part des joueurs PC, SYNTHETIK, le jeu de tir rogue-lite hardcore développé par Flow Fire Games confirme sa sortie le 16 décembre sur Xbox One et Nintendo Switch – la sortie PlayStation 4 arrivera plus tard.
Les versions consoles comprendront tout le contenu ajouté à la version PC – SYNTHETIK : Legion Rising – depuis le lancement des multiples extensions gratuites, y compris la nouvelle extension Ultimate Edition annoncée aujourd’hui sur PC également !

SYNTHETIK : Ultimate est un impitoyable shooter rogue-lite où la liberté et l’expérimentation sont la clé. Combattez pour libérer un monde envahi par la Légion des Machines et ses Dieux. Expérimentez un niveau supérieur du jeu de tir vertical et découvrez une variété d’armes inégalée, de nouvelles options de construction et des améliorations des personnages.
Le classique jeu de tir basé sur les compétences a été optimisé par les développeurs pour chaque plateforme, ce qui signifie que les versions PC et consoles auront quelques différences. Les joueurs sur consoles pourront découvrir SYNTHETIK : Ultimate, une expérience solo exaltante, des schémas de contrôle conçus individuellement et des réglages spécifiques à chaque plateforme pour chaque console.
2020 a été une bonne année pour nous avec plus de 200k exemplaires de SYNTHETIK vendus sur PC en seulement un an, et nous espérons que 2021 sera une année encore plus excitante – nous dévoilerons plus d’informations à ce sujet très bientôt ! Pour célébrer ça nous avons préparé un pack pour Noël et les fêtes de fin d’année avec la sortie de l’extension Ultimate Edition pour SYNTHETIK: Legion Rising sur PC et son arrivée sur consoles également avec SYNTHETIK: Ultimate!
Nous pensons que la Nintendo Switch™, la Xbox One et la PlayStation 4 sont toutes d’excellentes plateformes pour les jeux d’action, et notre mission est d’offrir à ces joueurs une expérience de tir rapide avec la pureté de l’action que l’on retrouve dans les titres old-school, combinée à la re-jouabilité d’un roguelike moderne
Déclaration d’Alexander Luck, cofondateur de Flow Fire Games
Pour célébrer les sorties sur consoles et récompenser la communauté fidèle de SYNTHETIK, il y aura une réduction de 33%, soit environ 9,99 € au lancement, ainsi que d’autres nouveautés pour les versions consoles et PC du jeu lors du lancement de la version console le 16 décembre !
La « Ultimate Edition » sera la dernière extension gratuite du jeu. Elle comprend de nouvelles cinématiques, de nouvelles intros de boss, huit nouvelles escouades ennemies rares, une nouvelle Boutique d’Alchimie contenant 12 nouveaux objets de synergie, une nouvelle bataille finale dans la salle d’Armageddon, du Modding d’Armes sur PC, et bien plus encore !
La Légion des Machines et ses canons, ses mécas et ses robots se frayent un chemin jusqu’aux consoles le 16 décembre dans la plus excitante version du jeu de tir à la gâchette facile jamais vue ! SYNTHETIK : Ultimate sera disponible au prix de 14.99€ sur consoles.







































































