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SpaceKraft est un jeu indépendant fruit du travail du studio Game Dev Garage. Ils produisent en parallèle le roguelite shooter multijoueur Hellcome. Dans SpaceKraft, vous voila au commande d’un vaisseau dans un open world à la recherche d’un chemin pour rentrer chez vous.

Un concept simple mais efficace

SpaceKraft est un jeu original. Son pitch est simple, rentrer chez vous en passant par différentes planètes. Ce qui est original c’est la façon de le faire. Car mine de rien sous couvert d’un jeu SpaceKraft nous offre la possibilité de faire travailler nos méninges. 

Pour retourner chez vous, vous devrez résoudre des épreuves sous la forme de puzzle game. Sur chaque planète vous allez devoir collecter différentes pièces afin de faire fonctionner des mécaniques ouvrant en général des portails vers une autre planète. Et sur le papier ça à l’air simple mais une fois le jeu en main beaucoup moins.

SpaceKraft merci à toi Galilée

Un petit point histoire. Galilée est le premier physicien dans le sens actuel. je vais vous épargner une explication que je ne maitrisais pas de toute façon. Et c’est donc grâce aux préceptes de ce monsieur que vous allez devoir résoudre les énigmes qui se dressent face à vous.

Pour résoudre ces énigmes, vous allez devoir utiliser un grappin et les boosters de votre vaisseau et emmener les pièces/cristaux à un point donné. Et c’est là que les soucis commencent, si une fusée tire une charge lourde, son centre de gravité change. Cela implique que sa trajectoire va devenir plus difficile à contrôler. Pour remédier à cela, c’est à vous de compenser via les booster de votre vaisseau. Et c’est loin d’être facile à gérer ! Au moindre faux mouvement votre vaisseau peut se crasher. Ce gameplay particulier est vraiment bien maîtrisé.

Si on ajoute qu’il en plus chercher des cristaux afin de pouvoir augmenter les boosters, votre grappin, on se retrouve avec un jeu qui est relativement complet qui s’ il paraît difficile à prendre en main au départ se retrouve vite addictif mais un poil redondant à la longue suite à un cheminement similaire sur chaque planètes.

Des graphismes originaux

En tant que jeu indépendant, ne vous attendez pas à avoir des graphismes dignes de jeux AAA. Mais ce n’est pas ce que l’on demande à SpaceKraft. Les graphismes sont simples. Un arrière plan sous la forme d’une photo digne d’un fond d’écran windows et un premier plan mélange entre photoréalisme pour les textures des planètes et de la simili 3D pour les éléments avec qui vous pouvez interagir.

Coté fluidité, rien à dire, le jeu répond bien et ne rencontre aucun bugs technique ou graphique.

Conclusion du test de SpaceKraft sur PC

SpaceKraft est une belle surprise. Son concept original mêlant physique,puzzle game et simulation est vraiment intéressant. Son gameplay original qui vous oblige à gérer la physique à l’aide de vos boosters est un peu difficile à prendre en main au début mais offre un sacré challenge. De plus l’aspect fouille de chaque planète afin de pouvoir améliorer votre vaisseau ajoute aussi un aspect gestion bienvenue. Nous ne disposons pas à l’heure actuelle du prix du jeu. SpaceKraft est disponible à partir du 29. février sur Steam.

Pros

  • Gameplay original
  • Un challenge bien présent
  • Enigmes bien pensées
  • Aspect gestion/amélioration de votre vaisseau

Cons

  • intégralement en anglais

Lors d’un événement en marge du Mobile World Congress à Barcelone, l’entreprise londonienne de technologie Nothing a dévoilé le design de son nouveau smartphone, le Phone (2a). 

Le Phone (2a) est la toute première incarnation du concept de design interne de smartphone, créé quelques mois après le lancement de Nothing en 2020. Il intègre les composants du téléphone dans son apparence extérieure, mettant en valeur les fonctions clés avec une approche fraîche et innovante.

Derrière les « yeux » emblématiques, qui sont en fait des caméras à l’intérieur de la bobine NFC, se trouve le cœur de l’intelligence qui alimente le téléphone, presque à la manière d’un cerveau. Les autres éléments sont positionnés selon un système de grille circulaire. Cette approche circulaire est appliquée jusqu’aux bords du téléphone avec la création d’angles plus arrondis, dont le rayon est désormais plus grand. Dans l’ensemble, cela donne un aspect et une prise en main cohérents et plus doux à l’appareil.

Le produit est visible dès aujourd’hui en exclusivité française à la boutique Free de Station F à Paris.

Le Phone (2a) représente une première dans l’industrie avec sa coque unibody à 90° qui s’enroule autour des bords pour créer une nouvelle dimension et une nouvelle perspective pour le design du téléphone, tout en intégrant de manière transparente le module à double appareil photo. Cette structure n’est pas seulement esthétique, elle rend l’appareil plus robuste, avec une amélioration notable des résultats lors des tests de chute.

Pour capter davantage l’attention, Nothing a créé une impression d’équilibre asymétrique dans lequel la partie inférieure du Phone (2a) est délibérément conçue pour perturber la fluidité de la partie supérieure. La coque de la batterie a été conçue en s’inspirant du plan du métro new-yorkais de Massimo Vignelli.

La « bosse » de l’appareil photo endosse le rôle important de stabilisateur pour le Phone (2a) lorsqu’il est posé à plat sur une surface, tout en permettant de minimiser les risques d’obstruction intempestive des doigts lors de la prise d’une photo.

D’autres informations sur le produit seront détaillées durant l’événement « Fresh Eyes » ce 5 mars à 12h30 

Tesura Games, les développeurs Tequila Works et Parallel Circles ainsi que Maximum Entertainment sont ravis d’annoncer l’arrivée au printemps 2024 d’une édition physique sur Nintendo Switch du jeu d’aventure et d’angoisse GYLT.

Une édition collector sera également disponible sur la même console, comprenant de nombreux goodies tirés de l’univers du jeu.

Situé dans un monde effrayant et mélancolique, Gylt est une histoire étrange mêlant fantaisie et réalité dans un lieu surréaliste où vos cauchemars deviennent réalité.

Cachez-vous des terribles créatures ou affrontez-les tout en vous frayant un chemin à travers les défis de ce monde malfaisant.

Caractéristiques principales :

* Une couverture réversible et une planche de stickers exclusifs.
* Un jeu d’aventure narratif avec énigmes, furtivité et action, se déroulant dans une vieille ville minière fictive de l’État du Maine.
* Vivez l’histoire de Sally, une petite fille vivant à Bethelwood. Sa vie n’est pas facile et elle est encore pire depuis la disparition de sa petite cousine Emily.
* Après avoir été poursuivie par un groupe de tyrans, Sally est entraînée dans une version déformée de sa ville où ses peurs et ses pires souvenirs semblent réels.

* Apprenez à comprendre le monde qui vous entoure et découvrez le mystère derrière la disparition d’Emily.
* Décidez soit d’affronter les créatures, soit de vous cacher d’elles, de la même manière que vous feriez face ou cacheriez vos peurs.
* Vous pouvez éviter d’être détecté par les créatures, vous pouvez élaborer des stratégies pour les distraire, via des leurres sonores ou visuels ou en les attirant.
* Bande originale de Cris Velasco.

Édition Collector :

L’édition Collector de Gylt contient :

* le Jeu complet sur Switch avec une jaquette réversible
* une planche de Stickers
* un Cahier d’exercices pour l’été
* le Pin’s de Sally
* un porte-cartes Bethelwood
* un Billet de téléphérique
* une Carte Arcade Games
* la Carte étudiante de Sally
* une Affiche A3 recto-verso
* une Lampe de poche (piles AAA non incluses)
* le tout dans une Boîte collector façon sac à dos

GYLT sera disponible en éditions physiques Standard et Collector sur Nintendo Switch le 31 mai 2024.

En célébration de la Journée Pokémon, La série : Pokémon, les horizons sera diffusée en France dès aujourd’hui sur Gulli à 11h, et des épisodes supplémentaires seront diffusés à 11h30 chaque mercredi. 

Dans cette histoire inédite, les fans vont suivre deux protagonistes, Liko et Rhod accompagnés de leurs partenaires Pokémon respectifs, Poussacha et Chochodile. Au fil de leurs aventures palpitantes le groupe rencontre des personnages attachants comme Friede et Capitaine Pikachu, et découvre les mystères du monde des Pokémon. 

La quatrième édition de l’événement caritatif Speedons, visant à soutenir les actions de Médecins du Monde, se tiendra dès demain et jusqu’au 3 mars au Centre des Congrès de Lyon.

Après une édition 2023 couronnée de succès avec plus de 1 257 637 € récoltés par Médecins du Monde et 1 320 000 de viewers uniques sur le stream de MisterMV, SpeeDons 2024 ouvre sa billetterie pour sa quatrième édition qui se déroulera du 29 février au 3 mars au Centre des Congrès de Lyon. 

SpeeDons est un marathon de Speedrun retransmis en live sur Twitch et qui a pour vocation de collecter un maximum de dons pour l’association Médecins du Monde. Après une troisième édition qui a explosé le record de dons en dépassant le million d’euros, cette quatrième édition toujours diffusée sur la chaîne Twitch de MisterMV (869 000 followers) a pour espoir d’égaler et même dépasser la cagnotte de l’année dernière.

Le Speedrun : qu’est-ce que c’est ?

Le Speedrun consiste à terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible soit en utilisant des bugs du jeu (glitch) soit en optimisant des actions pour être le plus efficace possible.

C’est une activité extrêmement exigeante qui nécessite des heures d’entraînement pour parvenir à un classement dans le top européen voire mondial.

Par exemple, un joueur a réussi à terminer Super Mario Bros en moins de cinq minutes avec exactement un temps de 4m 54s 881ms !

Tous les replays des runs de SpeeDons sont ajoutés sur le Youtube officiel que vous pouvez trouver en cliquant sur l’image ci-dessous :

Pour cette édition 2024 SpeeDons, MisterMV sera entouré de grands noms du stream français qui l’accompagneront tout le weekend pour suivre les exploits des speedrunners.

Concernant les jeux présents cette année, veuillez cliquer sur le planning détaillé ci-dessous :

La billetterie est ouverte !

Se déroulant au Centre des Congrès de Lyon du 29 février au 3 mars880 places sont mises en vente pour donner l’opportunité aux fans de venir assister à cet événement unique en France. Les billets sont séparés en deux catégories avec des pass 1 jour ou des pass 4 jours. Ces billets donneront aussi l’accès aux différentes zones d’animations qui seront sur place pendant toute la durée de l’événement.

Billet 1 jour pour jeudi 29 février à 8€
Billet 1 jour pour Vendredi 1 mars, samedi 2 mars et dimanche 3 mars à 12 €
Billet pour les 4 jours à 40 €

SpeeDons 2023 en quelques chiffres :

Une nouvelle campagne comprenant les Invocations Maximum, des bonus de connexion et plus encore démarre aujourd’hui

Konami Digital Entertainment B.V. (KONAMI) a le plaisir d’annoncer que Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS pousse les Invocations à leur maximum grâce à une toute nouvelle façon d’appeler des monstres ultra puissants dans les Duels. Dès le 28 février, l’Invocation Maximum est disponible pour le Rush Duel dans Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS. Ce nouveau genre d’Invocations Spéciales est accompagné par un nouveau type de monstres : les Monstres Maximum.

L’Invocation Maximum consiste à combiner trois Monstres Maximum spécifiques en un méga-monstre disposant d’une force et d’une capacité massives. Si un joueur détient les trois Monstres Maximum requis dans sa main, il peut les invoquer par Invocation Maximum dans des Zones spécifiques sur le terrain. Cette action combine les trois cartes en un seul monstre doté d’une incroyable puissance d’attaque et de la capacité d’utiliser les effets de chacune des trois cartes.

Par exemple, un Duelliste peut se servir de l’Invocation Maximum pour atteindre la victoire grâce aux « Trois Sœurs de Harpie ». Il lui suffit simplement d’invoquer par Invocation Maximum Sœurs de Harpie [G]Sœurs de Harpie et Sœurs de Harpie [D] afin de créer une unique force ailée bénéficiant de 3400 ATK.

Sœurs de Harpie [G]Sœurs de Harpie et Sœurs de Harpie [D] seront disponibles en tant que récompenses de connexion GRATUITES durant la campagne de célébration. D’autres bonus de connexion seront distribués chaque jour, dont un total de 1000 Gemmes. La listes complète est la suivante :

* Jour 1 : Pack Legendary Duelists Rainbow (SEVENS / Premium)
* Jour 2 : 250 Gemmes
* Jour 3 : Pack Dream UR (Rush Duel / Premium)
* Jour 4 : 250 Gemmes
* Jour 5 : Ticket UR/SR (Rush Duel / Premium)
* Jour 6 : 250 Gemmes
* Jour 7 : Ticket Dream SR (Speed Duel)
* Jour 8 : 250 Gemmes

Ce n’est pas tout : les joueurs peuvent également collecter des Compétences Archive Rush Edition ainsi que le Tapis de Jeu et les Protections in-game à l’effigie des « Sœurs de Harpie ».

Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS transpose le célèbre jeu sur mobile et PC. Les duellistes peuvent affronter Yami Yugi, Jaden Yuki, Yusei Fudo ou encore Yuga Ohdo de Yu-Gi-Oh! SEVENS, ajouté récemment, et d’autres personnages iconiques de la franchise Yu-Gi-Oh! à l’aide de leurs cartes dans d’intenses batailles. Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS a dépassé les 150 millions de téléchargements dans le monde.

Ubisoft annonce la sortie de la toute première saison de Skull and Bones nommée « Raging Tides », disponible gratuitement. Depuis son lancement, Skull and Bones a enregistré un engagement record des joueurs, avec une moyenne de plus de quatre heures de temps de jeu quotidien, soit le second plus haut jamais enregistré pour un jeu Ubisoft.

Le contenu post-lancement de Skull and Bones permettra aux pirates de développer leur empire et de faire face à de nouvelles menaces au fur et à mesure de l’évolution du monde à chaque saison. Dans la Saison 1 « Raging Tides », les joueurs embarqueront dans un périlleux voyage contre le terrible seigneur pirate Philippe La Peste et son légendaire navire La Potence. Qu’il s’agisse de dominer un Seigneur pirate légendaire, de participer aux Evénements du Monde ou de développer un empire, ce premier contenu additionnel au plan de post-lancement annonce le début d’un voyage exaltant en haute mer.

En plus de ces améliorations, la Saison 1 apporte de nouveaux contenus gratuits pour tous les joueurs :

  • Tides of Terror : Des événements saisonniers de plus en plus difficiles où les joueurs pourront combattre la Flotte de Philippe la Peste. Les joueurs pourront aller l’affronter lors d’un Evénement Mondial, dont le point culminant sera la recherche de sa base d’opération, the Blighted Bastion, pour engager une bataille épique.
  • Les joueurs croiseront des navires de guerre d’Elite venant des megacorporations telles que le DMC (Opwelling) et des factions locales comme le clan de Fara (Mizerja). Les convois de marchands transportant des butins de grandes valeurs seront aussi présents sur les routes commerciales de l’Océan Indien.
  • Nouvelles primes : Les joueurs peuvent sélectionner des primes qui les mèneront à de terrifiantes légendes telles que le mystérieux navire fantôme Rode Maangodin qui hante les mers, ou encore le terrifiant monstre des mers Zamaharibu qui attend les pirates peu méfiants dans les profondeurs de la mer.
  • Nouvelles récompenses du classement : armes et équipements de haut niveau.
  • Passe du Contrebandier : Trois chemins gratuits permettent aux joueurs d’acquérir de nouveaux items de jeu et des plans pour optimiser et personnaliser les chargements de leur navire. Il y aura également des cosmétiques gratuits pour le Capitaine et des ornements de navire pour les ressources et des pièces de huit. En outre, le passe Premium ajoute des ornements supplémentaires et des pièces d’or.

Développé par le studio Ubisoft Singapour en collaboration avec d’autre studios Ubisoft*, Skull and Bones est un jeu de pirates action RPG en co-op et en monde ouvert où les joueurs peuvent jouer selon leurs propres règles afin de devenir le plus redoutable des pirates en construisant un véritable empire de contrebande.

Skull and Bones est disponinle en cross-play et cross-progression sur PlayStation5, Xbox Series X | S, Amazon Luna, GeForce Now, et PC via Epic Games Store et Ubisoft Connect.

Le tout premier jeu de Josef Fares, Brothers: A Tale Of Two Sons bénéficie d’un remake, près de 11 ans après sa première sortie. C’est le studio Avantgarden qui est en charge, proposant ainsi une occasion unique de redécouvrir cette aventure magique. La question inévitable qui se pose est de savoir si le gameplay conserve sa facilité d’accès et si le jeu a été sublimé dans cette nouvelle mouture.

Un rappel de l’histoire

Brothers: A Tale of Two Sons suit l’histoire de deux frères, Naia et Naiee, dans leur quête pour sauver leur père gravement malade. Leur aventure débute dans un village pittoresque, mais rapidement, ils se retrouvent confrontés à des défis et à des paysages fantastiques. Guidés par le besoin de trouver l’eau de la vie, les frères entreprennent un voyage périlleux à travers des environnements variés, allant des sommets enneigés aux profondeurs obscures d’une caverne.

Même 11 ans après, l’histoire est vraiment unique. D’une part avec la manière dont elle est racontée. Il n’y a aucun langage compréhensible, les personnages s’exprimant dans une langue fictive. D’une autre part par certains passages poignants que nous rencontrerons durant notre aventure. La rencontre avec d’autres personnages, crée une connexion émotionnelle profonde avec les frères et rend l’histoire mémorable jusqu’à la conclusion émotionnelle du jeu.

Cependant, ne vous attendez pas à trouver une petite nouveauté scénaristique. Il s’agit exactement du même jeu sorti en 2013. C’est regrettable, d’autant plus que la durée de vie reste relativement courte, soit environ 3 à 4 heures pour atteindre le dénouement de cette épopée.

Un gameplay à une seule manette mais pas que !

La caractéristiques la plus frappantes de « Brothers » est son concept de contrôle dual. Celui ci reste le même et n’a pas bougé d’un iota et reste toujours facile à comprendre. Le joueur contrôle le frère aîné avec le joystick gauche et le cadet avec le joystick droit. De même, toutes les interactions avec le décor sont attribuées aux deux gâchettes : la gauche pour l’aîné et la droite pour le cadet.

Une coordination minimale est nécessaire dès les premiers instants, car les deux frères doivent manœuvrer une brouette contenant leur père malade. La complémentarité des deux frères est essentielle pour réussir leur mission : l’aîné peut parfois servir de support au cadet, et ce dernier peut se faufiler entre des barreaux pour débloquer le passage à son frère. Les compétences mutuelles des frères, logiques et bien intégrées, renforcent le lien émotionnel entre eux. La véritable force du jeu réside dans ce gameplay unique, qui, bien loin d’être une simple fantaisie des développeurs, contribue pleinement à la narration immersive.

Cependant, ce Remake ne se limite pas à une simple aventure solo, car il offre également la possibilité de jouer en coopération locale à deux. Chaque joueur dispose de sa propre manette et prend le contrôle d’un des protagonistes. Cette addition est particulièrement appréciée, surtout compte tenu des récents travaux de Josef Fares, qui mettent en avant l’aventure en coopération.

L’audio et le graphisme sublimés par ce Remake

De plus, le terme « remake » prend tout son sens dans le cas de ce Brothers. La refonte graphique opérée sous Unreal Engine 5 confère une immersion totale, offrant des textures plus travaillées et un jeu de lumière qui en met plein la vue. L’évolution graphique est évidente, et je vous invite à comparer ces quelques images avec celles du build de 2013 pour apprécier la différence frappante.

Par ailleurs, un aspect qui contribue grandement à l’expérience est le réenregistrement en live de la bande originale. Cette démarche ajoute une dimension supplémentaire d’émotion au jeu, amplifiant l’impact des moments clés et renforçant l’immersion sonore. La combinaison de cette refonte graphique et de l’amélioration audio crée une expérience encore plus captivante et mémorable pour les joueurs, faisant de ce remake une véritable réussite dans la modernisation de l’aventure Brothers.

Conclusion

Brothers: A Tale of Two Sons Remake offre une expérience exceptionnelle qui allie habilement une histoire profonde et touchante à un gameplay novateur. Malgré le fait que l’histoire reste inchangée depuis sa sortie initiale en 2013, elle demeure unique et mémorable, grâce à la narration sans langage compréhensible et aux moments poignants rencontrés tout au long du périple des frères Naia et Naiee. Le gameplay, centré sur le contrôle dual, reste aussi captivant que dans la version originale, avec l’ajout bienvenu de la coopération locale à deux. La refonte graphique réalisée sous Unreal Engine 5 est un véritable tour de force, offrant des textures plus détaillées et un jeu de lumière époustouflant qui modernise l’esthétique du jeu de manière spectaculaire. De plus, le réenregistrement en live de la bande originale apporte une nouvelle dimension émotionnelle, renforçant l’immersion sonore et amplifiant l’impact des moments clés. Malgré la durée de vie relativement courte, Brothers: A Tale of Two Sons Remake se distingue comme une réussite dans la modernisation d’une aventure déjà appréciée en 2013, offrant une expérience qui ravira tant les fans de la version originale que les nouveaux venus.

Galerie d’image du jeu (Sans Spoil !)

points positifs

  • Une superbe direction artistique sublimé par ce remake
  • L’audio joue encore plus un rôle pour transmettre les émotions
  • Pouvoir faire l’aventure à 2 sur le même écran
  • Une section contenu bonus (artworks, vidéo)

Points Négatifs

  • Les mêmes qu’en 2013, durée de vie, pas de challenge.

La suite du jeu indépendant à succès de magnat des affaires propose un mode campagne, connexions sociales, commerce mondial et bien plus encore sur PC et consoles !

Kasedo Games est heureux d’annoncer Rise of Industry 2, la suite innovante du jeu de magnat des affaires indépendant à succès, disponible sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.

Les États-Unis des années 1980 sont un pays d’innovation rapide, de mondialisation et de profits sans précédent. Qu’il s’agisse d’établir des chaînes de production rentables ou de côtoyer les grands et les bons côtés du monde de l’entreprise, Rise of Industry 2 offre une expérience immersive de magnat des affaires aux joueurs occasionnels et aux futurs PDG.

Rise of Industry 2 entre dans une nouvelle ère à plus d’un titre, avec le studio de développement SomaSim prenant en charge le développement pour apporter de nouvelles idées au conseil d’administration, ainsi qu’un nouveau style artistique et de nouvelles façons passionnantes pour les joueurs de devenir un leader de l’industrie.

Pour la première fois, les joueurs peuvent gravir les échelons des affaires à travers 15 scénarios uniques et passionnants dans le tout nouveau mode campagne, tout en continuant à définir leur propre succès dans le nouveau mode bac à sable. Les liens sociaux viennent également dans la série où les joueurs doivent réseauter avec les PDG d’autres entreprises pour échanger des matériaux et des produits finis, et se présenter à leurs puissants amis de l’industrie.

Nous sommes ravis de travailler sur un jeu avec une base de joueurs existante et une communauté dévouée telle que Rise of Industry 2. Étant de grands fans de ce genre, nous avons immédiatement vu comment nous pourrions tirer parti du succès du jeu original et portez-le à un nouveau niveau. Nous savons que les joueurs auront certaines attentes à l’égard d’une suite, et nous sommes ravis de pouvoir y répondre, tout en apportant une gamme de nouvelles fonctionnalités innovantes pour les joueurs nouveaux et existants

Matt Viglione Co-fondateur de SomaSim

Poursuivre notre relation avec Kasedo Games a également fait de cette décision une décision facile à prendre. Ce sera notre troisième jeu à travailler ensemble après Project Highrise et City Gangsters et la relation que nous avons bâtie au cours de la dernière décennie a été une excellente base pour nous permettre de vraiment démarrer.

Rob Zubek Co-fondateur de SomaSim

Le 21ème combattant de Street Fighter 6 entre dans l’arène ! Ed, le boxeur maitrisant le Psycho-Power, rejoint la grande famille du jeu de combat référence dans les trois modes de jeu : World Tour, Fighting Ground et Battle Hub sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC (Steam).

Le jeu bénéficie par la même occasion de divers ajustements d’équilibrage en combat détaillés ci-dessous. Il ne s’agit pas de la mise à jour d’équilibrage majeure mentionnée précédemment. Plus d’informations sur cette mise à jour majeure seront partagées plus tard dans l’année.

Tout comme les personnages de Rashid et d’A.K.I. il y a quelques mois, Ed peut dès aujourd’hui utiliser ses adversaires comme punching-ball dans les trois modes principaux :

* World Tour : Les joueurs peuvent rencontrer Ed dans le mode histoire pour récupérer son style de combat et ses attaques spéciales afin de continuer de personnaliser leur avatar. Pour cela, ils devront en apprendre plus sur son background et renforcer leurs liens avec ce nouveau Maître de combat.

* Fighting Ground : Ed est le 21ème personnage jouable, apportant son lot de nouveaux mouvements uniques que les joueurs devront apprendre à maîtriser. Son histoire est ajoutée au mode Arcade.

* Battle Hub : Les joueurs peuvent désormais utiliser leur avatar personnalisé avec le style de combat et les mouvements spéciaux de Ed (après les avoir débloqués dans le mode World Tour). La boutique propose désormais le Costume 2 de Ed, ses couleurs 3 à 10 pour leur avatar.

Dès aujourd’hui, les joueurs peuvent débloquer Ed s’ils possèdent ou achètent Street Fighter 6 Deluxe Edition, Ultimate Edition ou encore le Year 1 Character Pass. Ed (avec ses couleurs 1 et 2 de Costume 1) peut aussi être débloqué individuellement pour 350 Fighter Coins. Les joueurs peuvent également essayer Ed gratuitement pendant une heure avec un ticket de location de combattant, disponible dans le Fighting Pass du jeu.

De nombreux contenus additionnels pour Street Fighter 6, dont l’arrivée de l’incontournable Akuma, sont prévus dans les mois à venir.

Les équipes de Need for Speed Unbound s’engagent dans le cadre de leur live service à faciliter l’accès à la compétition aux puristes de la course automobile avec le lancement du Volume 6, le premier des quatre nouveaux contenus prévus cette année, sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC, via EA App et Steam.

Need for Speed Unbound continue de s’améliorer afin de devenir l’expérience NFS ultime. Le Volume 6 introduit un mode JcJ dédié, accessible immédiatement depuis le garage multijoueurs. Il permet aux pilotes de se lancer directement dans la compétition avec 25 nouvelles courses JcJ, disponibles à la fois dans le mode JcJ et en Mode Libre. Avec trois playlists hebdomadaires en alternance,les passionnés d’automobiles auront fort à faire. Le Volume 6 marque également le retour d’Audi avec les débuts de l’élégante et puissante RS 6 Avant (2020), de la R8 Coupé (2019) et de la S5 Sportback (2017) entièrement personnalisables, toutes dotées de kits de carrosserie uniques, de livrées personnalisées, d’une tenue de route et d’un système audio distincts.

Les joueurs peuvent désormais gagner en notoriété dans le mode solo et multijoueurs grâce au  nouveau Système de Rangs et en complétant le Passe de Vitesse réimaginé avec un tout nouveau parcours Premium en option qui offre un accès instantanée à des objets de premier rang**. Pour célébrer les 30 ans de Need for Speed, les puristes peuvent remonter le temps avec l’Audi R8 Coupé 19 personnalisée de Darius, une version actualisée de sa voiture dans NFS Carbon. De plus, les défis de la Playlist hebdomadaire sur le thème des Légendes de NFS démarrent avec un clin d’œil à l’endroit où tout a commencé, en mettant en scène l’emblématique Ferrari Testarossa Coupé (1984) en hommage à la Ferrari originale incluse dans le classique Need for Speed de 1994.

Need for Speed Unbound Volume 6 comprend :

UN MODE PVP DÉDIÉ

Le mode PVP est accessible immédiatement depuis le garage multijoueurs, avec 25 nouvelles courses disponibles à la fois dans le mode dédié et en Mode Libre, via la fonction Open Playlists.

DES LISTES DE JEU PVP HEBDOMADAIRES

Chaque semaine, les joueurs peuvent gagner de l’EXP grâce à trois playlists qui se relaient et une option de course rapide, s’adressant à tous les joueurs avec leur large éventail de styles et de préférences en matière de course. Dans ces options en alternance, l’équipe de développement a  introduit des playlists thématiques axées sur Audi et « NFS Legends », ainsi que des niveaux de performance, dont quatre nouvelles playlists de niveau S+. Qu’il s’agisse du mode PVP dédié ou des playlists ouvertes en Mode Libre, ces playlists sont idéales avant de se lancer dans la compétition. 

AUDI

Audi fait une entrée remarquée avec le retour de l’Audi R8 Coupé (2019) et de la S5 Sportback (2017), aux côtés de l’Audi RS 6 Avant (2020) qui fait ses débuts dans la franchise. Chaque modèle est entièrement personnalisable avec plusieurs kits de carrosserie distincts et un son de moteur unique, ce qui ajoute au réalisme. Les joueurs peuvent également débloquer une version personnalisée rare de chaque modèle grâce au Passe de Vitesse Premium**.

UN SYSTÈME DE RANGS

Le « rang » est une nouvelle façon de gagner du respect et de montrer ses prouesses. Les pilotes jouent en mode solo ou en mode multijoueurs pour gravir les échelons. Chaque division de rang nouvellement conquise débloque un autocollant, un cadre de bannière et une bannière de titre (une fonction de personnalisation introduite dans le Volume 6), transformant chaque progrès en une preuve d’honneur et de compétence visible.

DU CONTENU « NFS LEGENDS »

Le nouveau contenu « NFS Legends » est le point de rencontre entre l’histoire et le futur. Le Volume 6 fait revivre l’héritage de NFS en introduisant l’Audi R8 Coupé 19 personnalisée de Darius dans le Pass Premium et la célèbre Ferrari Testarossa Coupé (1984), en guise de clin d’œil à la Ferrari du classique et unique The Need for Speed.

UN PASSE DE VITESSE

Le nouveau Passe de vitesse contient des éléments personnalisables à travers 45 échelons à gravir, dont l’Audi R8 Coupé et la S5 Sportback avec de nombreux kits de carrosserie. Des boosts d’EXP à gagner accélèrent également la progression des rangs et du Passe de Vitesse.

●        VOITURE : Audi R8 Coupé (2019)

●        VOITURE : Audi S5 Sportback (2017)

●        KIT DE CARROSSERIE : R8 et S5

●        SKINS POUR LES RIVAUX DANS LE MULTIJOUEURS : Ross, Justicia, and Youmna

●        FONCTIONNALITÉ BANNIÈRE : Bannière de titre

●        45 échelons à débloquer au total et bien plus encore 

PASSE DE VITESSE PREMIUM

Le Passe de vitesse Premium est le nouveau moyen de se procurer du contenu premium dans NFS Unbound. Le Passe de vitesse Premium du Volume 6 permet de débloquer immédiatement la nouvelle Audi RS 6 Avant (2020) et de bénéficier de ses kits de carrosserie ainsi qu’à trois versions Personnalisations Rares. Les joueurs peuvent également débloquer le skin de Rydell pour le mode multijoueurs, de nombreux cosmétiques infinity, de nouvelles options VFX et SFX, et bien plus encore.

●        VOITURE : Audi RS 6 Avant (2020)

●         KIT DE CARROSSERIE : RS 6

●       NOUVELLE PERSONNALISATION : Darius R8 Coupé (2019) légendaire personnalisée

●        NOUVELLE PERSONNALISATION : NEXTECH Tourenwagen – Custom S5 Sportback (2017)

●        NOUVELLE PERSONNALISATION : « Michèle » – Custom RS 6 Avant (2020)

●        SKIN DE PERSONNAGE POUR LE MULTIJOUEURS : Rydell

●        COSMÉTIQUES : Jantes et Plaque Infinity

●        COSMÉTIQUES : Car Projections

●      30 échelons supplémentaires au total dans le Passe de vitesse Premium, et plus encore

Conçu pour la nouvelle génération de technologies, Need for Speed Unbound™ est le premier épisode de la série en résolution 4K à 60 FPS. Les Packs Rattrapage Volume 3 et 4 sont maintenant disponibles en téléchargement.

Wizards of the Coast était à Chicago le week-end dernier pour la MagicCon et a présenté des cartes, des illustrations et des détails à propos des prochaines extensions de Magic: The Gathering, le jeu de cartes à collectionner le plus populaire au monde.

Les fans se sont rassemblés lors de panels d’avant-première spéciaux qui ont dévoilé des informations sur les titres à venir, y compris les premières images des Hors-la-loi de Croisetonnerre, d’Assassin’s Creed®, de Horizons du Modern 3, et de Bloomburrow.

Fallout (sortie le 8 mars 2024)

Magic : The Gathering – Fallout rassemble des éléments de tous les jeux Fallout® de 1997 à Fallout 76. Cette extension constitue la toute première représentation moderne de certains jeux Fallout classiques, ainsi que de personnages et de décors de Fallout et Fallout 2. Wizards of the Coast rend hommage aux racines de ce RPG postnucléaire plein d’énergie et d’action qu’est Fallout. Qu’ils se rangent du côté des personnages les plus célèbres du monde de Fallout ou qu’ils incarnent un simple survivant face aux gangs de pillards, aux super mutants, aux monstres irradiés et aux robots d’avant-guerre, la vie des joueurs dans les terres désolées ne sera pas de tout repos !

La collaboration entre Wizards of the Coast et Bethesda se poursuivra également avec la collection Secret Lair × Fallout® de Magic: The Gathering, disponible exclusivement sur MagicSecretLair.com. Ces trois produits à tirage limité de Secret Lair – Secret Lair × Fallout®: Vault Boy, Secret Lair × Fallout®: Points of Interest, et Secret Lair × Fallout® : S.P.E.C.I.A.L. – seront disponibles en édition standard à 29,99 dollars et en édition Premium à 39,99 dollars. Les joueurs peuvent d’ores et déjà s’inscrire pour être avertis dès que ces trois Secret Lair seront mis en vente sur MagicSecretLair.com.

Les hors-la-loi de Croisetonnerre (sortie le 19 avril 2024)

Les hors-la-loi de Croisetonnerre est une extension spectaculaire Magic qui introduit un nouveau plan sur le thème du Far West. Elle propose aux fans une expérience de jeu fantastique avec une histoire de braquage et le retour tant attendu d’Oko.

Horizons du Modern 3 (sortie le 14 juin 2024)

Horizons du Modern revient en 2024 avec Horizons du Modern 3. Les joueurs de Magic apprécient les extensions Horizons du Modern pour leurs drafts endiablés et leur fibre nostalgique. Les joueurs peuvent s’attendre à tout cela et à bien plus encore, avec des personnages appréciés des fans, de passionnantes adaptations de mécaniques bien connues et de nouvelles cartes Planeswalker recto verso.

Assassin’s Creed® (sortie le 5 juillet 2024)

En partenariat avec Ubisoft, la gamme Univers Infinis accueillera les aventures historiques épiques et immersives d’Assassin’s Creed® dans Magic: The Gathering. L’extension Assassin’s Creed® fera la part belle à la plupart des jeux Assassin’s Creed® sortis à ce jour, avec des cartes mécaniquement uniques et des réimpressions avec de nouvelles illustrations.

Bloomburrow (sortie le 2 août 2024)

Les fans de Magic pourront s’aventurer à Bloomburrow, un nouveau plan charmant et réconfortant de Magic dans lequel les humains n’existent pas. Un groupe d’aventuriers audacieux composé d’amis animaux anthropomorphes (écureuils, grenouilles, rats et lapins) devra mener à bien une quête majeure.

Magic: The Gathering, le plus grand jeu de cartes à collectionner du monde, a récemment fêté son 30ème anniversaire et est plus populaire que jamais grâce aux collaborations avec des partenaires de renom dans sa gamme Univers Infinis. Depuis son lancement au milieu des années 1990, plus de 50 millions de personnes ont joué à Magic dans des boutiques de jeux et sur la table de la cuisine dans le monde entier.

Développé par le studio Simteract et édité par NACON, le jeu Taxi Life: A City Driving Simulator offre une expérience unique en son genre en permettant aux joueurs de se glisser dans la peau d’un chauffeur de taxi devant créer et faire prospérer sa propre compagnie. C’est cet aspect gestion que la nouvelle bande-annonce du jeu vous propose de découvrir. Déjà disponible en précommande, le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC le 7 mars prochain.

Dans Taxi Life: A City Driving Simulator, les gains de vos courses peuvent être utilisés pour créer et développer votre propre compagnie de taxis. Achetez de nouveaux véhicules, recrutez des employés selon leur profil et assignez-les à des voitures, quartiers et plages horaires pour faire prospérer votre affaire. En outre, les points d’expérience que vous cumulez au fil de votre progression vous permettent de débloquer des compétences, afin de vous améliorer en tant que chauffeur et en tant qu’entrepreneur !


Dans Taxi Life : A City Driving Simulator, vous avez pour mission d’emmener vos passagers à destination à travers la ville de Barcelone, en respectant le code de la route, en adaptant votre conduite aux différents aléas comme des accidents ou des embouteillages, tout en répondant aux moindres de leurs demandes pour obtenir de bonnes notes et de généreux pourboires. A cela s’ajoute le développement de votre propre entreprise de taxis : embauchez d’autres chauffeurs, faites grandir votre flotte de véhicules et optimisez vos choix pour faire prospérer votre affaire.

Taxi Life: A City Driving Simulator sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store) le 7 mars 2024.

NACON et le studio Cyanide sont heureux d’annoncer que le DLC Cooking Lab du jeu de la gamme LIFE Chef Life: A Restaurant Simulator est maintenant disponible gratuitement sur toutes les plateformes.

Grâce au Laboratoire, la nouvelle station de cuisine disponible dans Chef Life: A Restaurant Simulator, les joueurs peuvent désormais créer leurs propres recettes parmi des milliers de possibilités. Que ce soit la base des plats, les accompagnements, la sauce ou les garnitures, tout est personnalisable à l’envie pour élaborer de nouveaux plats signatures et bouleverser son menu. La créativité n’a plus de limite dans Chef Life ! 

Les chefs en herbe ont également la possibilité de rester plus tard après le service pour s’entrainer à élaborer de nouveaux plats, sans limite de temps ou autre contrainte, grâce à un patch correctif déjà disponible.

Chef Life: A Restaurant Simulator permet au joueur de s’immerger dans la vie d’un restaurateur et de progresser pour espérer être sélectionné par le Guide MICHELIN et même se voir remettre ses célèbres distinctions culinaires : il doit pour cela exceller en cuisine, choisir les meilleurs ingrédients et s’appuyer sur son équipe pour satisfaire ses clients au quotidien.

Chef Life: A Restaurant Simulator est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

Xbox et l’équipe d’Age of Empires ont dévoilé de nombreuses nouveautés à venir pour l’ensemble de la franchise durant l’évènement spécial Age of Empires « New Year, New Age » du 23 février dernier. Les fans d’Age of Empires ont pu en apprendre davantage sur Age of Mythology: Retold et Age of Empires Mobile, ainsi que surles nouveaux contenus prévus pour Age of Empires IIIII et IV.

Voici un résumé de tout ce qui a été annoncé pendant l’évènement Age of Empires « New Year, New Age » :

  • Révélé l’année dernière lors de l’événement du 25ème anniversaire, Age of Mythology: Retold arrivera sur les consoles Xbox et sur PC dans le courant de l’année. Trois personnages de la mythologie grecque ont également été présentés : Méduse, Pégase et Cerbère. Il est d’ores et déjà possible d’ajouter le jeu à sa liste de souhaits sur Steam.
  • Le premier aperçu d’Age of Empires Mobile a dévoilé des fonctionnalités propres à la franchise, comme la gestion stratégique des ressources et la formation d’armées variées, ainsi qu’un gameplay spécifique aux mobiles. Les pré-inscriptions sont d’ores et déjà ouvertes pour Age of Empires Mobile sur iOS et Android. Pour plus d’informations sur Age of Empires Mobile, consultez le site www.aoemobile.com.
  • Un nouveau contenu téléchargeable pour Age of Empires II, intitulé « Victors and Vanquished« , arrivera le 14 mars. Comprenant 19 scénarios épiques en solo, « Victors and Vanquished » s’accompagne de nouvelles musiques, de succès, et bien plus encore. Age of Empires II: Victors and Vanquished est d’ores et déjà disponible en précommande et bénéficie actuellement d’une réduction de 15% sur le Microsoft Store et Steam.
  • La saison 7 d’Age of Empires IV arrivera au début du printemps. Plus de détails seront révélés à l’approche de sa sortie.
  • Un nouveau contenu téléchargeable pour Age of Empires III arrivera en fin d’année 2024. Plus de détails seront révélés à l’approche de sa sortie.
  • La scène eSports d’Age of Empires continue de s’intensifier avec le Red Bull Wololo: El Reinado qui aura lieu cette année. De plus amples informations sur le tournoi seront communiquées dans le courant de l’année.
  • Enfin, l’équipe d’Age of Empires célèbre une étape importante en atteignant 50 millions de joueuses et de joueurs ! Pour célébrer cet évènement, une partie du catalogue d’Age of Empires bénéficie d’une réduction de 50% jusqu’au 26 février sur le Microsoft Store et jusqu’au 29 février sur Steam.

Pour revivre l’évènement :

Skull and Bones, le jeu tant attendu développé par Ubisoft, promet de plonger les joueurs dans un monde de piraterie plein d’intrigues, de batailles navales et de trésors cachés. Après 11 ans de développement, de multiples reports et surtout un reboot du projet, le premier titre du studio basé à Singapour mérite-t-il toute cette haine de la part des joueurs ? Nous allons le voir ici après plus de 70H de jeu (bêta ouverte incluse) !

Contexte et histoire

Skull and Bones plonge les joueurs dans l’âge d’or de la piraterie, une époque où les océans étaient le théâtre de conflits féroces entre les grandes puissances maritimes. L’histoire se déroule au XVIIIe siècle, une période caractérisée par l’essor des compagnies commerciales, des rivalités impérialistes et des flibustiers intrépides. Le joueur incarne un capitaine de navire personnalisable, évoluant dans un monde où les alliances sont fragiles et les trahisons monnaie courante. Alors que les empires coloniaux s’efforcent d’étendre leur influence sur les mers tumultueuses, les pirates émergent en tant que force indomptable, aspirant à leur propre liberté et fortune. Au cœur de ce contexte, le protagoniste naviguera à travers des océans imprévisibles, affrontera des ennemis redoutables, et participera à des intrigues politiques complexes, contribuant ainsi à sculpter son destin dans les vagues tumultueuses de l’histoire maritime.

Vous l’avez compris sur le papier ça rend du rêve. Après une petite introduction directement à la barre d’un navire en plein combat où l’issue tragique est inévitable, on se retrouve à la dérive sur un morceau d’épave. La suite sera basé sur des contrats qui serviront de fil conducteur à notre ascension en temps que Kingpin. Le premier personnage qu’on nous rencontrera pour faire le pan d’histoire de notre jeu sera Scurlock. Celui-ci nous confiera une série de quêtes principales. Il faudra qu’on l’aide à garder le pouvoir à Sainte-Anne en éliminant les concurrents et les traîtres.

Un deuxième arc narrative s’ouvrira plus tard en rencontrant l’amirale Rahma mais avec une difficulté plus importante et une toute autre région que celle où nous avions commencé (on reparlera des régions plus tard). Bien sûr, multitude de contrats annexes seront également disponibles aux quatre coins de la carte en discutant avec divers PNJ.

Malheureusement, l’intérêt scénaristique reste très limité et ces contrats impliquent finalement toujours le même genre d’objectif : couler un ou plusieurs navires désignés ou récupérer des ressources particulières. Et grosse déception aussi au niveau du Lore que peut apporter le jeu. J’adore Ubisoft qui aime mettre le coté historique dans leur jeu, mais ici il y en a très peu et c’est dommage.

Les batailles navales au cœur du titre, en contrario des phases terrestres

Ubisoft a fait le pari de faire de Skull and Bones une immersion dans le système de navigations et les batailles navales. Sur ce coup le pari est réussie. Le système de navigation et les batailles navales de Skull and Bones offrent une expérience immersive et dynamique, transportant les joueurs au cœur de l’excitation et du danger des océans. La navigation est fluide et réaliste, mettant en avant la taille imposante des navires, leurs détails minutieux et les conditions météorologiques changeantes qui influencent la stratégie du joueur.

Les commandes intuitives nous permet de manœuvrer habilement à travers les vagues déchaînées tout en profitant de la sensation authentique de la navigation maritime. Les batailles navales sont le point d’orgue, offrant des affrontements épiques contre les flottes adverses. Les joueurs peuvent personnaliser leurs navires en fonction de leur style de jeu, que ce soit en privilégiant la rapidité pour échapper à leurs poursuivants ou en renforçant la puissance de feu pour dominer les batailles.

L’impact visuel des canons tonitruants, des voiles déchirées et des navires en flammes crée une expérience intense, renforcée par des mécanismes de combat stratégiques qui récompensent la planification tactique et la maîtrise des compétences navales. Dans l’ensemble, le système de navigation et les batailles navales de Skull and Bones ajoutent une couche immersive et palpitante à cette aventure pirate captivante.

Parlons maintenant de la chose qui fâche, les phases terrestres. Le peu de ce gameplay est tout de même réussit on ne va pas ce mentir mais enrichit l’expérience globale. Ces segments offrent aux joueurs la possibilité de débarquer sur des îles exotiques, explorant des environnements variés pour certains des lieux vivants. On pourra bien sût trouver des trésors cachés, interagir avec des personnages non joueurs intrigants, et d’accomplir des quêtes spécifiques.

Cependant toutes les îles ne sont pas fréquentables, vous avez deux repaires (une pour L’île rouge où abrite Scurlock et une pour l’Asie avec Rahma) où vous pouvez retrouver les métiers qui vous aideront à avancer dans la route pour devenir le plus puissant des pirates (Forgeron, raffinerie marchand, etc …). Le reste des îles où nous pourront poser pieds seront juste des avant-postes, où nous trouveront dans chacune d’entres elles un marchand qui ne vendra pas la même chose, un peu de vie mais surtout l’endroit où vous pouvez déterrer vos coffres.

D’ailleurs en parlant des coffres, c’est assez facile. Il y a plusieurs rareté qui donneront plus ou moins d’indice sur le lieu ou le coffre se trouvera. Quand nous avons trouvé l’ile, il suffira d’aller à l’endroit dessiner sur la carte et un grand faisceau lumineux sortira pour vous dire que c’est ici. Une interaction et voila le coffre est déterrer. C’est dommage et ça gâche un peu le plaisir de devoir chercher notre trésor.

Enfin, certaines îles ne seront pas accessibles pour l’accostage. Elles serviront de sites de pillage, disposant néanmoins de protections pour obtenir des ressources plus rares. Dans ces zones, nous pourrons trouver des scieries, capitales de la faction, voire même des forts (que je vous conseille d’attaquer en équipe).

La progression d’une montée en puissance

La progression du joueur dans Skull and Bones est ancrée dans une expérience immersive où la personnalisation et l’amélioration constante du capitaine et de son équipage jouent un rôle central. On commence en tant que Vaurien pour devenir ensuite Kingpin. Pour nous aider dans cette première phase de progression appelée Infamie, tous les moyens sont bons, que ce soit à travers des contrats principaux ou secondaires, des investigations, le naufrage de navires, ou encore le pillage de localités. Bien sûr, l’expérience gagnée sera proportionnelle au niveau. Si vous affrontez des navires de bas niveau, l’infamie obtenue sera moindre.

Parallèlement à notre montée de niveau, il est nécessaire d’améliorer la puissance de notre navire au fil de notre progression. Cela se fera progressivement, en commençant par un premier navire qui grandira au fur et à mesure de notre avancée. Plusieurs caractéristiques entrent en jeu, la première étant la puissance. Chaque navire a une puissance de base variant de 2 à 5, et son augmentation dépend des armes et des protections que l’on installe. Plus les caractéristiques sont puissantes, plus notre bateau augmentera en puissance. Bien sûr, chaque navire ne pourra pas s’équiper du même nombre de canons ou armes à notre disposition.

En ce qui concerne les bateaux, en plus de la puissance, chacun possède ses propres caractéristiques. Certains sont davantage axés sur l’attaque (DPS), d’autres sur la résistance aux dégâts (Tank), et il existe même une classe de bateau dédiée aux soins (bien que ce soit la seule). Outre ces paramètres, il faut tenir compte de la vitesse maximale que peut atteindre votre bateau ainsi que de sa cale. Il y a tellement de paramètres à prendre en compte, et même si le nombre de bateaux est limité (9 au lancement), Ubisoft propose une variété de gameplay, en particulier avec le nombre d’armes à notre disposition.

En parlant des armes, elles conviennent à tous les goûts, des canons classiques aux armes de corps à corps, des armes à distance aux mortiers, voire même des torpilles. Bien sûr, chaque arme nécessite un temps d’adaptation à prendre en compte pour créer l’arsenal de notre navire où l’on se sentira le plus à l’aise. Certaines de ces armes peuvent également infliger des malus à l’ennemi (inondation, incendie) ou aider vos alliés en difficulté avec des boulets de soins à envoyer s’ils se trouvent dans une situation délicate.

Le craft – un élément sous-exploiter

Pour fabriquer toutes ces belles choses, il va bien falloir s’atteler à la tâche. Et pour cela, plusieurs PNJ seront là pour exaucer vos vœux les plus chers, en particulier pour construire vos bateaux, armes, ou même des éléments essentiels à votre capitaine. Cependant, pour fabriquer tout cela, il vous faut des schémas ! Et pour obtenir ces schémas, il existe plusieurs façons. La première consiste simplement à progresser dans l’histoire principale ou à monter votre niveau de capitaine. La seconde option serait tout simplement de marchander avec les PNJ disponibles dans les différents avant-postes. Mais pas de panique, vous pouvez facilement suivre depuis le PNJ où vous souhaitez crafter votre schéma ou depuis votre codex pour connaître le lieu où vous pouvez l’acheter. Il est appréciable que l’accès complet ne soit pas donné dès le début de la progression, cela donne également de l’utilité à la monnaie présente dans le jeu.

Maintenant que nous avons le schéma, il nous faut les ressources. Il existe deux moyens, le premier et le plus simple, où je vais passer le moins de temps, consiste à couler des bateaux. Tous les bateaux que nous rencontrons auront de la marchandise, qui pourra soit être revendue, soit, pour certains, nous servir de ressources pour le craft. Bien sûr, tout n’est pas trouvable sur les navires (et inversement), mais les marchands seront la meilleure proie à avoir pour cette première occasion. Car la deuxième méthode, c’est tout simplement de récolter nous-mêmes les ressources manuellement.

Et là, je ne suis pas très content ! Pourquoi c’est aussi simple et limite inintéressant … Comme il n’y a pas de phase à pied (hormis sur les avant-postes), tout se fait en bateau. Il suffit simplement de mettre son bateau à côté d’une zone de récolte (bois/minerais/fibres) et de cliquer sur une touche. Un mini-jeu type QTE avec une barre s’installe sur notre écran et il faut appuyer dans la bonne zone pour récolter plus ou moins de notre ressource. Et voilà, c’est terminé…. Je vous avoue que c’est un peu décourageant comme méthode, mais il faut se rappeler qu’on est totalement en bateau. Donc, je peux comprendre que cet élément puisse déranger, mais on fait vite abstraction.

Ce qui m’embête le plus, c’est l’utilité de la raffinerie. Je me souviens des alphas et bêtas où il fallait chercher du charbon pour la faire fonctionner. Ici, plus rien, nos matériaux bruts, on les emmène, on paie et c’est fait ! Mais cela est dû, je suppose, aux retours différents de la communauté qui ont peut-être trouvé le jeu un peu difficile. Ubisoft a dû rendre certaines choses plus faciles et, pour ma part (et cela reste mon avis !!), c’est dommage. J’aimais bien cet aspect un peu plus hardcore et survie que proposait Skull and Bones durant ses phases alpha et bêta. Dommage !

Pimp my Boat et Kaptain !

Pour enrichir davantage notre aventure et lui conférer une dimension unique, nous avons la possibilité de personnaliser notre bateau, notre équipage et notre capitaine. De nombreux éléments cosmétiques seront disponibles tout au long de notre périple, que nous pourrons acquérir de différentes manières, à l’instar des schémas. Ces cosmétiques peuvent être achetés auprès des divers marchands présents sur les îles ou obtenus en accomplissant certains contrats principaux ou secondaires. C’est un ajout appréciable, et pratiquement tout est disponible à l’achat avec les différentes devises du jeu. Bien sûr, comme c’est souvent le cas dans les jeux mettant en avant l’aspect cosmétique, il est possible d’acheter certains éléments avec de l’argent réel, bien que cela ne soit pas intrusif.

À chaque nouvelle saison, de nouveaux thèmes seront proposés avec une boutique associée, mais rassurez-vous, vous pourrez toujours acquérir certains cosmétiques avec la monnaie in-game. Enfin, Ubisoft proposera, comme c’est désormais la norme, un système de passe de saison. Cependant, pour l’instant, il n’y a pas plus d’informations disponibles sur cette partie, le début de la première saison étant prévu pour le 27 février.

Multijoueur et mode en ligne

Avant de terminer sur le End game du titre, parlons du multijoueur dans son ensemble ! En dehors d’un mode coopératif légèrement décevant, qui ne dévoile son potentiel que lorsque plusieurs joueurs de niveau équivalent s’attaquent à un défi commun, le jeu service d’Ubisoft est quasiment full PVE (on ne peut pas attaquer les joueurs) et est animé par des événements mondiaux qui se déclenchent régulièrement sur la carte.

Les deux premiers incite les loups de mer à collaborer pour affronter un boss navire ou s’impliquer au vol d’une cargaison bien gardée. Le seul évènement qui amène le PVP durant notre progression au range de Kingpin est la Chasse à la cargaison de coupe-gorge, qui offre une expérience PvP où il faut récupérer une carte au trésor légendaire et la livrer sur l’île correspondante aux informations de la carte. Il n’y a pas grand-chose à dire sur le sujet, c’est un concept classique et plutôt agréable à réaliser, même si l’événement ne peut rassembler que maximum 6 joueurs (sur 20 disponible sur le serveur) et surtout que personne ne veux la faire (peut-être par peur du PVP ….).

Pour ce qui est des contrats, vous pouvez partager certains de vos contrats avec votre équipe, mais ça ne sera que l’hôte de la session qui pourra vous les partager (mais vous pouvez tout de même accomplir vos propres contrats !). C’est un système un peu bizarre, surtout que lorsque vous partagez vos contrats, vos alliés n’auront qu’un pourcentage de la quête et non la totalité. Mais au moins, Ubisoft ouvre plus facilement le jeu en coopération, avec un système de progression encore déroutante mais qui va dans la bonne voie.

La timonerie : le end game du titre

Bon je vous ai dit juste avant que le PVP étant un évènement mais pas tout à fait. Le PVP va s’ouvrir sur une grosse partie du End Game. La phase de fin de partie de Skull and Bones vous offre l’opportunité de gérer votre propre empire commercial via la « Timonerie », un système de contrebande accessible dès le niveau 5. Initialement axé sur l’achat de matières premières, leur transformation en rhum ou opium, puis leur livraison. Ce volet prend une toute autre ampleur lorsque vous atteignez le statut de Kingpin. En tant que tel, vous avez la possibilité de prendre le contrôle de points stratégiques sur la carte pour générer de la richesse sans lever le petit doigt. Ce qui rend cette dynamique captivante, c’est que la domination de ces points stratégiques implique des phases PvPvE, mêlant joueurs réels, navires contrôlés par l’IA, et autres adversaires. La victoire revient à celui qui capturera le plus de pourcentage de la zone, ce qui rend la réalisation de cet objectif loin d’être évidente, incitant les joueurs à optimiser au maximum leurs embarcations.

Cependant, l’aventure ne s’arrête pas là. Une fois que vous possédez un point stratégique prêt à remplir vos coffres, il vous faut encore partir à la récolte de votre butin. Cette étape vous impose une implication directe, mais elle est également accompagnée du déclenchement du PvP, offrant ainsi la possibilité à d’autres joueurs de vous attaquer, couler votre navire et dérober vos précieuses ressources. L’idée centrale est donc de choisir judicieusement vos points stratégiques et de planifier un itinéraire commercial aussi sûr que rentable. La coopération avec deux autres amis, susceptibles de vous escorter, peut se révéler déterminante à ce stade. À terme, cette stratégie vous permettra d’accumuler une monnaie spéciale pour acquérir des objets légendaires. En résumé, le concept de la phase finale du jeu est extrêmement captivant, offrant une perspective totalement nouvelle sur Skull and Bones. Et le point positif de cette phase, c’est qu’il y a un classement, pouvant vous octroyez diverses récompenses durant la saison en cours. Et lorsqu’une nouvelle commence, tout est remis à zéro et de nouveau le grind de territoire peut recommencer.

Graphisme / audio

Parlons des graphismes et du son. Graphiquement, je trouve que Skull and Bones est une réussite indéniable. Bien que l’on perçoive que le jeu n’utilise pas le tout dernier moteur graphique, le rendu est soigné et n’est pas problématique. Certains paysages, notamment lors des levers et couchers de soleil, sont tout simplement magnifiques, incitant même à capturer ces moments en photo. Les détails des lieux, en particulier des capitales, sont remarquablement élaborés, créant une impression de vivacité. La bande sonore contribue énormément à l’expérience, surtout pendant les phases en bateau avec les chants de marins qui vous invitent à chanter avec eux !

Le principal souci de Skull and Bones réside surtout dans les finitions et les bugs. Tout d’abord, le doublage n’est pas une totale réussite. Il n’est pas complètement raté, mais pour certains personnages, la voix ne correspond pas à la personne. Il y a même un moment où c’est l’IA qui prend la parole (mais cela n’arrive qu’une fois) pour signaler qu’il reste encore quelques finitions à revoir. Cependant, ce moment m’a plutôt fait sourire, donc cela ne m’a pas dérangé. La synchronisation labiale n’est pas non plus parfaitement en accord.

Le jeu souffre également de quelques plantages, nécessitant parfois de relancer la console, ou simplement d’une boucle de quêtes se répétant en objectifs pour certaines missions. Mais bon, un jeu sans défaut n’existe pas de toute façon, et en rien cela n’a vraiment gâché mon expérience de jeu.

Petit coup de gueule avant de finir

Je vais conclure ce test par un coup de gueule qui n’engage que moi, exprimant mon opinion. STOP, arrêtez de comparer Skull and Bones avec Sea of Thieves ou même AC Black Flag. Nous ne sommes pas du tout dans le même registre de jeux, et je vais expliquer mon point de vue. Tout d’abord, en ce qui concerne Sea of Thieves, c’est un sandbox, et bien que les thèmes soient similaires, les gameplays sont totalement différents. De même pour AC Black Flag, qui appartient à la franchise Assassin’s Creed. Le simple fait qu’une caractéristique du jeu puisse sembler similaire ne signifie pas que nous avons affaire au même jeu. Je peux concéder sur un point, mais cela relève d’un problème de communication d’Ubisoft. La comparaison fréquente entre Skull and Bones et l’aspect multijoueur de Black Flag était une lacune dans la communication, car il s’agit d’un tout autre jeu, évoluant dans un tout autre univers qui n’a pas lieu d’être comparé.

Alors, s’il vous plaît, ouvrez-vous, cessez d’écouter les détracteurs qui n’ont jamais ou à peine joué au jeu. Le jeu est disponible gratuitement pendant 8 heures, formez votre propre opinion. Même si elle diffère de la mienne, cela ouvrira un débat constructif, stimulant et surtout ouvert.

Conclusion

Skull and Bones offre une expérience immersive et captivante, ancrée dans la progression du joueur et la personnalisation de son équipage et de son navire. La diversité des bateaux, armes et caractéristiques offre une variété de gameplay, bien que certaines mécaniques, comme le système de récolte, puissent sembler simplistes. Graphiquement, le jeu est une réussite, offrant des paysages magnifiques et détaillés. Cependant, les problèmes de finitions, de doublage et de bugs peuvent parfois ternir l’expérience, bien que ceux-ci n’aient pas été suffisamment gênants pour altérer significativement le plaisir de jeu. Au final, Skull and Bones, malgré quelques défauts, offre une base solide, surtout avec sa phase finale, où la gestion de l’empire commercial et les affrontements PvP ajoutent une profondeur appréciable. Dans l’ensemble, le jeu mérite l’attention et je ne peux que vous conseiller le dernier né d’Ubisoft. Pour mon avis personnel, j’y retourne avec plaisir et le jeu grandira au fur et à mesure des saisons et j’ai hâte de connaître le futur de cette toute nouvelle franchise tellement c’est plaisant !

Points Positifs

  • Les batailles navales, très réussies
  • Une réalisation solide (visuels, son)
  • Le contenu juste énorme
  • Le End game
  • Le contenu post lancement GRATUIT !!

Points négatifs

  • Manques de finition / bugs
  • La chasse au trésors
  • Un peu trop simple

Dans toutes les sorties que nous avons eues durant le mois de février, un petit jeu m’a interpellé, tout d’abord par ses graphismes et surtout par une nouvelle simulation que nous n’avions pas encore vue sur nos plateformes. « Garden Life: A Cosy Simulator » est développé par Stillalive Studio, que l’on connaît davantage pour avoir créé le Bus Simulator, et il nous promet de nous livrer un cadre simple et créatif dans un monde chaleureux. Mais le pari est-il réussi ?

Entre Narration poétique et Créativité florissante

Garden Life: A Cozy Simulator est un jeu qui mélange les aspects narratifs avec des éléments créatifs dans le contexte d’un jardin communautaire. Le titre présente deux modes de jeu distincts, l’un axé sur l’histoire et l’autre sur la créativité. On va parler tout d’abord du mode créatif. Dans ce mode, tous les outils, graines et décorations sont accessibles, offrant aux joueurs une liberté totale pour explorer et s’amuser. Cependant, il est recommandé de commencer par le mode histoire, qui offre un didacticiel complet et toutes les informations nécessaires pour une expérience de jeu sans stress.

L’aventure débute donc par la réception d’une charmante carte postale de Jasmine, une amie proche de Robin, le concepteur du jardin communautaire. Robin étant décédé, la responsabilité de redonner vie à son projet inachevé nous incombe. À notre arrivée, la tâche initiale consiste à défricher le sol et à transformer l’endroit en un lieu charmant et apaisant.

La zone de jeu se divise en trois parcelles, avec une seule disponible au début. La remise, située dans cette parcelle, est essentielle pour entreposer les outils, les graines, les décorations, et dispose même d’une table de fabrication pour créer divers objets. Un recueil écrit par le regretté expert en botanique, Robin, offre des informations précieuses sur les plantes, les personnages liés à l’histoire, ainsi qu’un rappel du didacticiel.

Bien entendu, la réalisation de toutes ces actions nécessite des fonds. Afin de générer des fonds et faciliter l’expansion de notre jardin communautaire, les divers résidents nous confieront des missions spécifiques. Ces missions impliquent principalement la cueillette de fleurs, la confection de bouquets et d’objets spécifiques, puis leur dépôt dans une boîte dédiée à cet effet. Grâce à l’accomplissement de ces missions, nous pourrons acquérir de nouvelles graines, mais également investir dans des objets essentiels pour enrichir notre aventure, mais aussi débloquer de nouvelles zones voire même des bâtiments.

Simple mais avec quelques contraintes

Mais votre progression ne sera pas si facile et heureusement. Quelques contraintes peuvent s’opérer afin de ne pas avoir un gameplay redondant. Les éléments environnementaux, tels que les insectes, ajoutent une dimension dynamique à la vie du jardin ou encore avec des défis saisonniers qui apportent leur lot de contraintes et d’avantages, offrant une expérience de jeu dynamique tous les trente jours pour ce côté.

Mais le jeu se voit tout de même assez facile dans son ensemble et rien n’est insurmontable. Tout d’abord, le processus de croissance des plantes, accéléré après l’arrosage, procure une expérience visuelle agréable, avec des végétaux qui semblent pousser quasiment instantanément sous nos yeux. Bien sûr, on peut aller encore plus vite grâce à des engrais, mais cela donne une impression un peu brouillon. Je m’explique, quand on arrive à un moment où nous avons pas mal de fleurs, celles-ci poussent tellement rapidement qu’on ne sait pas où donner de la tête.

Car le jeu souffre d’un énorme défaut, les journées sont beaucoup, mais alors beaucoup trop courtes… Mais nous avons la possibilité de rester travailler après la fin de la journée, offrant tout de même une flexibilité appréciée malgré les indications du jeu.

Nous retrouvons aussi le côté recyclage, par exemple, des mauvaises herbes ou des tas de feuilles, qui pourront être transformées en engrais grâce à un bac de compostage permettant de maximiser l’utilisation de chaque ressource.

Un gameplay simple et efficace sublimé par les graphismes

La prise en main du jeu s’effectue de manière rapide, et le gameplay se distingue par sa simplicité et son intuitivité. Une barre de raccourcis permet une transition aisée entre les différents outils en utilisant les gâchettes LT et RT, tandis que l’accès au sac à dos se fait par le biais du bouton Y. En cas de sac plein, tout objet collecté est automatiquement rangé dans les emplacements désignés de la réserve, garantissant une utilisation efficace de chaque trouvaille.

De plus, pour rendre encore le gameplay simple du titre, pas besoin de parcourir des kilomètres pour passer dans une nouvelle section du village. Il faudra tout simplement aller sur le panneau d’indication pour changer de lieu. Pareil pour rentrer chez nous à la fin de notre journée, où il faudra juste se rendre à l’abri de bus pour rentrer chez nous et changer de journée.

Côté direction artistique, Garden Life: A Cozy Simulator brille avec des visuels magnifiques et réalistes. Les saisons apportent une variété visuelle, et un mode photo permet d’immortaliser chaque détail du jardin. Les bruitages et les mélodies renforcent l’immersion, bien que les journées courtes puissent sembler un inconvénient. La possibilité de rester travailler après la fin de la journée offre une flexibilité appréciée malgré les indications du jeu.

Conclusion

Garden Life: A Cozy Simulator offre une expérience de jeu captivante, équilibrant habilement la narration poétique avec la créativité. Le jeu propose deux modes distincts, mettant en avant une liberté totale dans le mode créatif, tandis que le mode histoire guide les joueurs à travers une aventure engageante. Malgré quelques contraintes ajoutant de la complexité, telles que les éléments environnementaux et les défis saisonniers, le jeu reste globalement accessible. Dans l’ensemble, Garden Life réussit à créer un équilibre offrant aux joueurs une expérience riche et agréable sans prise de tête. La combinaison de l’aspect narratif et créatif crée une atmosphère immersive, où la gestion du jardin communautaire devient à la fois une aventure personnelle et une expression artistique.

Après avoir fait l’annonce de la renaissance d’un titre que j’ai fortement apprécié, Gearbox et Abstraction Games nous dévoilent aujourd’hui un premier journal de développeurs. Pour rappel, une nouvelle édition du titre sera disponible le 9 avril 2024 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One au prix de 19,99 €. Vous pouvez accéder à une bêta dès aujourd’hui sur PC via Steam uniquement.

Gigantic: Rampage Edition brille par son gameplay multijoueur dynamique et effréné, sa direction artistique unique et sa gamme de héros jouables variés, chacun doté de ses propres capacités à améliorer. Les joueurs devront faire équipe avec quatre alliés afin de contrôler les objectifs et terrasser l’immense gardien de l’équipe adverse, tout en protégeant le leur. En plus du contenu du jeu d’origine, cette version ajoutera de nouvelles fonctionnalités telles que le cross-play, de nouveaux héros et modes de jeu, des cartes inédites, des refontes et des améliorations du gameplay. En tant que titre premium, le jeu aura zéro microtransaction, et les joueurs pourront débloquer l’intégralité de son contenu en jouant, via des récompenses ou la monnaie obtenue au cours de leurs parties.

Voici les caractéristiques principales de Gigantic: Rampage Edition :

  • TOUT LE CONTENU DU JEU D’ORIGINE, ET PLUS ENCORE !
    • UNE SÉLECTION DE HÉROS ÉPIQUES – Il sera possible de choisir parmi 23 héros existants et 2 nouveaux venus disposant chacun de capacités offensives et défensives uniques, dont des compétences ultimes dévastatrices. Rejoignez un groupe (ou constituez le vôtre) et partez affronter l’équipe adverse dans une bataille décisive à 5 contre 5 !
      • NOUVEAUX HÉROS
        • ROLAND – Un chasseur de primes vétéran qui a perdu son bras, mais n’a pas perdu la main grâce à son grappin.
        • KAJIR – Un prédateur félin aux réflexes surnaturels qui se glisse dans l’ombre pour mieux fondre sur sa proie.
    • DE VASTES CARTES FAITES POUR L’ACTION – Préparez-vous à plonger dans un monde haut en couleur ! Foncez à travers des champs de bataille stratégiques peuplés de créatures qui vous aideront au combat, et battez-vous aux côtés d’immenses gardiens.
      • NOUVELLES CARTES
        • BAIE DE PICARO – Un paysage de bord de mer tout en verticalité, avec des allées sinueuses et un bateau pirate pour des escarmouches sans pitié.
        • DISTRICT AZUR – Un quartier industriel comportant une centrale à l’abandon, des entrepôts et des usines pleines de recoins où se cacher et tendre des embuscades.
    • DES OPTIONS DE PERSONNALISATION ET DE PROGRESSION – Façonnez votre héros préféré ! Élaborez des builds personnalisés correspondant à votre style de jeu, débloquez et équipez des apparences de héros et d’arme variées (dont de nouveaux skins qui n’étaient pas dans le jeu d’origine), et mettez la main sur du contenu additionnel pour vos héros à mesure de votre progression !
  • MODES DE JEU
    • RUSH – Un mode plus accessible, rapide et effréné, offrant une expérience de jeu simplifiée pour permettre à tous les joueurs d’être au cœur de l’action en un clin d’œil.
    • CLASH – L’expérience de jeu en équipe intensément stratégique de la version classique de Gigantic est de retour, pour des matchs encore plus épiques.
    • PERSONNALISÉ – Créez vos propres parties en choisissant la carte de votre choix, et mesurez-vous à vos amis sur le champ de bataille… ou profitez simplement de l’action en mode spectateur.
  • JEU MULTIPLATEFORME ENTRE CONSOLES ET PC : Faites équipe avec vos amis, même s’ils jouent sur d’autres plateformes !
  • MISES À JOUR GRATUITES APRÈS LA SORTIE : De nouveaux skins de héros et un mode Classé seront mis gratuitement à la disposition des joueurs peu après le lancement.

Amateur de jeux de stratégie que je suis, je ne pouvais passer à côté de ce titre pour un test. Inkulinati ne vous dis rien ? Moi non plus jusqu’à ce que je me penche dessus. Une main dessinant des animaux armés, un style graphique peu ordinaire, bienvenue pour ce test de Inkulinati sur Nintendo Switch.

Vous êtes un Inkulinati !

Mais c’est quoi un Inkulinati ? Et bien vous ! Un héro médiéval ayant la particularité de pouvoir invoquer des créatures avec de l’encre magique sur une feuille de parchemin. Ne vous inquiétez pas, un tutoriel plutôt complet est là pour vous aider à comprendre les rouages du jeu. Que je vous conseille fortement de faire avant de passer par le mode campagne.

En effet, pourquoi peintre des animaux et créatures si ce n’est pour aller aux combats. Le mode campagne est un roguelike. Cela signifie qu’il existe une carte générée aléatoirement sur laquelle vous pouvez sélectionner les prochains événements. Qu’il s’agisse d’un combat contre des créatures, d’une pause dans une taverne ou d’un combat final contre un Inkulinati adverse , comme d’habitude dans les roguelikes, vous pouvez choisir librement votre itinéraire. Vous disposer d’un total de 4 vies pour terminer votre parcours. Plus de vie, c’est le game over.

Cependant, pendant votre périple, vous collecterez de l’expérience. Nécessaire pour débloquer de nouvelles compétences et unités. mécanique encore une fois classique d’un roguelike. Et de ce fait une certaine re jouabilité.

Votre armée

En effet, un héro tel que vous à besoin d’une armée pour ce battre contre d’autres inkulinati. Le système de combat est simple, un petit terrain de jeu dans lequel se trouvent également les Inculinati eux-mêmes. Depuis leur emplacement, ils peuvent utiliser de l’encre vitale pour peindre l’une des cinq unités sur le parchemin, qui peuvent être sélectionnées avant le début du duel. Oublié les fiers chevaliers en grosse armure, ce sera plutôt des chiens, des chats, des lapins et des ânes, mais aussi toutes sortes de créatures mystiques médiévales.

Histoire de rajouter un peu de piment sur le champs de bataille, quelques obstacles et objets qui peuvent vous desservir ou bien vous servir. Des vases explosifs, des nuages ​​magiques et des obstacles tels que des tonneaux et des armoires. Le but est donc clair et précis, vaincre le Inkulinati adverse !

Cependant, votre armée de chiens et lapins n’est pas votre seul atout. Des capacités spéciales vous y aideront, tant de la part de vos unités que de votre Inkulinati. Les unités peuvent par exemple péter sur leurs adversaires, ce qui réduit leur précision et les met hors de combat pendant un round. Votre héros, lui, a le choix entre des actions dites manuelles. Vous pouvez l’utiliser pour infliger des dégâts à vos adversaires ou les pousser à travers le terrain de jeu. Cela ouvre diverses options tactiques ainsi que l’encre de vie que vous pouvez utiliser pour dessiner des unités ou effectuer des actions manuelles. Vous pouvez également les récupérer au cours d’une partie, par exemple si vous vous tenez sur le cadavre d’une unité vaincue.

Enfin, il faudra faire attention aussi à certains évènements tel que le feu apocalypse. Celui-ci survient après un nombre de tours. Ni plus ni moins que des flammes qui brulent le terrain, la peste qui ravage vos unités à chaque tours.

Direction artistique à main levée

C’est bien là le point fort du jeu. Ca direction artistique qui rend le tout agréable et qui je le pense, vous accrochera le plus au jeu. Un style peint à la main, minimaliste mais soigné qui tranche avec l’absurdité des combats. Le tout avec effets sonores assez amusants et des musiques d’un autre temps. Cela devient tout de suite plus agréable de se plonger dans le jeu. Une part de gâteaux avec un petit goût de reviens y.

Conclusion

Enfin, Inkulinati ne plaira pas à tout le monde, c’est sûr. De part son aspect roguelike que seul les puristes aiment. Mais aussi par sa charte graphique minimaliste. Mais le mélange lui marche très bien ! l’idée de gameplay est assez originale, et marche parfaitement bien avec l’ensemble. les fa de tacticals comme moi s’y retrouveront malgré tout.

Pour moi, c’est un oui pour le peu qu’on veuille se pencher dessus !

Pros

  • Roguelike
  • Direction artistique simple mais qui fonctionne avec le reste.
  • Idée original de jeu tactique

Cons

  • Devient un peu répétitif tout de même

Yaza Games et l’éditeur Daedalic Entertainment lancent Inkulinati sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One disponibles via Game Pass, et PC via Steam, GOG, Epic Games Store et le humble magasin. Il est maintenant temps que tous les bons scribes placent leur plume sur un parchemin et jouent à ce jeu étonnamment profond de combat fantaisie au tour par tour et manuscrit !

Pour célébrer le lancement d’Inkulinati, Daedalic Entertainment offrira une réduction de 40 % à l’achat du jeu sur Steam, GOG ou Epic Games Store à partir d’aujourd’hui et pendant deux semaines !

S’inspirant des manuscrits médiévaux, le développeur polonais Yaza Games a remarqué les gribouillages que les scribes du XIe siècle laissaient dans les marges des textes anciens et a créé un jeu dans lequel le joueur maîtrise une substance magique appelée l’Encre Vivante pour donner vie à ces créatures. Ensuite, après avoir rassemblé une armée, affrontez leurs fidèles combattants marginaux pour affronter des batailles fantaisistes en mode solo ou multijoueur local.

À la base, Inkulinati est un jeu de stratégie au tour par tour inspiré de l’art médiéval. Mais même si à première vue, cela peut sembler un jeu léger et fantaisiste, se cachent en dessous des batailles stratégiquement complexes où trouver la bonne stratégie vous mènera à la victoire.

Après plus d’un an d’accès anticipé sur Steam et Xbox Game Preview, quatre mises à jour majeures, d’innombrables améliorations issues des commentaires des joueurs et une confrontation avec une armée de singes fous, Inkulinati est enfin prêt pour son lancement complet. La version 1.0 comprend 51 bêtes jouables, 12 maîtres Inkulinati à l’esthétique unique, plus de 200 champs de bataille, des batailles PvP hors ligne et une campagne solo mémorable – et hautement rejouable – toujours différente !

Si vous n’êtes pas intimidé par les défis qui vous attendent au cours de ce voyage, n’hésitez pas !! Inkulinati est disponible sur Steam, GOG, Epic Games Store, Humble Store, Nintendo eShop, PlayStation Store et Microsoft Store.

IO Interactive annonce le retour d’une mission plébiscité par les joueurs, l’Elusive Target : Le Revenant avec Sean Bean pour challenger les joueurs une fois de plus. L’acteur mondialement connu Sean Bean reprendra son rôle de Mark Faba, un ancien agent du MI5 devenu assassin indépendant qui a la fâcheuse de simuler sa propre mort. Les joueurs pourront tenter de remplir la mission à partir du 22 mars 2024 et pour une durée de 4 semaines. Le Revenant sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One consoles, Nintendo Switch et PC.

Le Revenant 2024

Présenté comme la première Elusive Target de HITMAN 2, Sean Bean alias Mark Faba est devenu instantanément le favori de la communauté des fans de HITMAN avec de nombreuses demandes pour son retour en jeu. Les demandes ont été entendus, les joueurs pourront affronter à nouveau Le Revenant dans une mission se déroulant à Miami, à l’occasion du Global Innovation Race.

La mission sera disponible pour les nouveaux joueurs de HITMAN dans un starter pack free-to-play, avec la possibilité de rejouer la mission autant qu’ils le veulent pendant la durée de la mission. Les joueurs de HITMAN : World of Assassination peuvent accéder gratuitement à l’Elusive Target : Le Revenant et ainsi tenter de débloquer la récompense qui vient avec ce défi.L’Elusive Target : Le Revenant sera disponible pendant environ quatre semaines à partir du 22 mars. Les joueurs de HITMAN World of Assassination peuvent obtenir un accès permanent au Revenant grâce au pack DLC, en débloquant Mark Faba dans le cadre de l’Elusive Target Arcade.

Pack DLC Le Revenant : 4.99€

Un pack DLC sera publié en même temps que la mission du Revenant dans l’Elusive Target, il comprendra :

  • Le Ouroboros – Un contrat d’arcade de trois niveaux mettant en scène Le Revenant de l’Elusive Target en donnant un accès permanent à la mission via le mode arcade
  • La combinaison éphémère avec cache-œil
  • Trois objets : Kronstadt Mini Flash Robo XOI-2900, Kronstadt IOI-1998X Surround Earphones, Kronstadt Explosive Pen (Gen 2) 
  • Un ensemble de cosmétiques pour la planque inspiré par la mission emblématique Elusive Target.

La saison du Revenant

Outre le retour de Sean Bean en Mark Faba, IO Interactive dévoile également la nouvelle saison de HITMAN World of Assassination : La Saison du Revenant. Les joueurs pourront participer à la Chasse aux œufs de Berlin avec la possibilité de débloquer le costume Raver. De nouveaux défis permettant d’obtenir des objets mortels, mettront les compétences des joueurs à l’épreuve. Enfin, un objet Twitch, le Purple Streak Duck, sera débloqué pour les joueurs qui regarderont une heure de HITMAN World of Assassination sur Twitch entre le 22 et le 30 mars.

Toutes les informations sur l’Elusive Target : Le Revenant sont à retrouver dans le blogpost.

HITMAN : World of Assassination est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Le Pack du Revenant sera disponible sur toutes les plateformes à partir du 22 mars 2024 au prix de 4,99€.

Warner Bros. Games et NetherRealm Studios ont dévoilé aujourd’hui un nouveau trailer de gameplay pour Mortal Kombat 1 présentant Peacemaker, le nouveau kombattant disponible dans la prochaine vague de contenu téléchargeable (DLC), auquel l’acteur John Cena prête sa voix et son apparence. Inspiré du film The Suicide Squad de DC et de la série Peacemaker sur Max, Peacemaker rejoindra le roster de Mortal Kombat 1 le 28 février dans le cadre de la période d’accès anticipé pour les détenteurs du Kombat Pack, et sera disponible ensuite pour tous à partir du 6 mars. 

Peacemaker, également connu sous le nom de Christopher Smith, chérit la paix de tout son cœur et tuera toutes les personnes nécessaires pour l’obtenir. Dans cette nouvelle vidéo, Peacemaker est prêt à défier la Nouvelle Ère de Paix de Liu Kang et est équipé d’un formidable moveset comprenant ses talents d’expert en maniement des armes à feu, les emblématiques facultés de son casque, ainsi que son fidèle acolyte, le Pygargue à tête blanche, Eagly, le tout agrémenté de ses légendaires mouvements de danse et de son humour effronté.

​Le trailer offre également un premier aperçu du gameplay de Janet Cage, une nouvelle kombattante Kameo disponible en DLC, une version de Johnny Cage d’une réalité alternative qui peut vous prêter main-forte pendant les combats. Janet Cage sera disponible dans le cadre du Kombat Pack ainsi qu’en achat séparé en mars 2024. 

​De plus, la fonctionnalité Krossplay sera ajoutée à Mortal Kombat 1 le 28 février sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Epic Games Store). La fonction Krossplay permettra aux joueurs de faire des matchs en 1 contre 1 dans la Kombat League et les matchs amicaux, d’inviter des amis pour des matchs privés en 1 contre 1 et de consulter les statistiques de classement sur toutes les plates-formes prises en charge.

Pour les joueurs souhaitant essayer le jeu, une démo gratuite de Mortal Kombat 1 est prévue le week-end du 7 au 10 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam). La démo gratuite à durée limitée comprendra tous les personnages du jeu de base et les Kombattants Kameo, tous les modes multijoueurs en ligne et en local, les Tours, le mode Histoire (chapitres 1 et 2 uniquement) ainsi que le mode Invasions (Johnny Cage’s Mansion uniquement). 

​Le Kombat Pack Mortal Kombat 1 comprend un skin de personnage Jean-Claude Van Damme pour Johnny Cage (déjà disponible) ; l’accès anticipé d’une semaine à six personnages DLC jouables – Omni-Man (déjà disponible), Quan Chi (déjà disponible), Peacemaker (disponible le 28 février), Ermac, le Protecteur et Takeda Takahashi - ; ainsi que cinq Kombattants Kameo provenant des DLC (dates de sortie à venir pour les prochains personnages et Kameos à confirmer). Le Kombat Pack est disponible dès maintenant avec l’Édition Premium de Mortal Kombat 1 ou en achat séparé. 

Mortal Kombat 1 est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC (Steam et Epic Games Store). 

Cela fait deux ans maintenant que le festival zombie de Techland a accueilli ses premiers joueurs dans la ville post-apocalyptique de Villedor. Le jeu est constamment amélioré et peaufiné, en accord avec la promesse faite par le studio de fournir un support après la sortie du jeu pendant 5 ans. Avec une douzaine de mises à jour sorties améliorant significativement le gameplay, cette dernière version apporte les armes à feu tant attendues. Techland invite les joueurs à se replonger dans ce nouveau gameplay pour voir ce qui a changé et ce qui demeure effroyablement familier.

La nouvelle édition Reloaded offre une expérience ultime en termes de zombie, à tous ceux qui se sont essayés à Dying Light par le passé ainsi qu’aux nouveaux venus. Cela inclut toutes les précédentes mises à jour ainsi que la dernière mise à jour Armes à feu et le DLC Bloody Ties. Les actuels possesseurs de l’édition standard bénéficieront d’une mise à jour gratuite.

La mise à jour Armes à feu est la plus importante que le jeu ait pu connaître jusqu’ici. La possibilité d’être capable de tirer sur les ennemis a été de nombreuse fois demandée par la communauté, ajoutant une toute nouvelle dimension à ce jeu de zombie tant apprécié. Il est important de noter que les armes à feu sont une amélioration plutôt qu’un changement complet de genre, ouvrant de nouvelles possibilités sans altérer l’ADN du jeu. 

D’autres ajouts majeurs sont inclus dans la mise à jour, dont des missions de survie en coop, des quêtes ainsi que différentes améliorations visuelles notables. L’histoire en elle-même est enrichie par le retour de certains personnages emblématiques du premier jeu Dying Light

Les joueurs PC auront l’opportunité de s’essayer à Dying Light 2 Stay Human : Édition Reloaded dans toute sa splendeur durant le Week-end Gratuit sur Steam, du 22 au 26 février 2024. Leur progression sera conservée si les joueurs choisissent d’acheter le jeu à une date ultérieure. Dying Light 2 Stay Human : Édition Reloaded sera aussi disponible avec une réduction de 50% sur PC et consoles. 

Aussi, la communauté aura l’opportunité de célébrer le second anniversaire de Dying Light 2 Stay Human. Se déroulant du 22 février au 14 mars, les célébrations seront marquées par une série de Primes spéciales disponibles via l’Avant-poste des Pèlerins ainsi que d’autres surprises in-game.

astragon Entertainment et l’équipe de développement de stillalive studios annoncent aujourd’hui la date de sortie de la version console et de nouvelles versions PC de leur simulation de tramway. Tram Simulator Urban Transit sortira sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One ainsi que sur l’Epic Games Store et le Microsoft Store le 21 mars 2024.

À propos de Tram Simulator Urban Transit

  • 6 modèles de tramways jouables : 3 modèles différents, chacun disponible dans 2 longueurs différentes
  • Chaque tramway dispose de sa cabine de pilotage détaillée et interactive
  • Plus de 10 missions disponibles en mode histoire
  • Un vaste réseau ferroviaire
  • Créez vos propres lignes de tramway et leurs horaires
  • Des interactions entre le trafic routier et les tramways
  • Divers événements aléatoires pendant les trajets
  • Des dépôts dédiés aux tramways
  • Une école de conduite pour les débutants
  • 3 modes de jeux : Histoire, Carrière et Bac à sable
  • Jusqu’à 4 joueurs en mode multijoueurs
  • Sortie le 21 mars 2024 au prix de 19,99 € sur PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC sur l’Epic Games Store et le Microsoft Store
  • Les détenteurs de l’extension Official Tram ou du Season Pass de Bus Simulator 21 Next Stop recevront automatiquement un accès gratuit à Tram Simulator Urban Transit
  • Les acquéreurs de Tram Simulator Urban Transit recevront un accès gratuit à l’extension Official Tram de Bus Simulator 21 Next Stop (jeu principal requis)

Suite à la sortie récente du jeu sur Steam, les joueurs auront bientôt l’opportunité de créer leur propre entreprise de transport public dans la métropole américaine fictive d’Angel Shores sur PlayStation, Xbox et d’autres plateformes PC. Dans Tram Simulator Urban Transit, les amateurs de tramway peuvent utiliser un éditeur d’itinéraires pour créer leurs propres lignes de tramway, gérer le réseau d’itinéraires de la ville et, bien sûr, piloter les 6 modèles de tramway disponibles pour prouver leurs talents de conducteurs. Pendant les trajets, les joueurs doivent non seulement surveiller l’itinéraire et le trafic, mais aussi gérer de nombreux événements aléatoires, vendre des billets et contrôler les passagers afin de lutter contre les fraudeurs.

Lorsqu’ils créent une nouvelle entreprise, les joueurs ont le choix entre trois modes de jeu. Le mode Histoire guide les joueurs vers le succès grâce à une campagne proposant plus de 10 missions. En mode Carrière, les joueurs sont libres de développer leur entreprise selon leurs envies, tout en gardant un œil sur leurs finances durant le développement de leur société de transport local. Le mode Bac à sable offre quant à lui un plaisir de jeu illimité : toutes les options sont débloquées dès le départ et les lignes de tramway peuvent être développées en toute liberté grâce à des ressources financières illimitées. Les trois modes de jeu sont également jouables en multijoueur jusqu’à trois joueurs supplémentaires. Pour les débutants, une école de conduite dédiée permet de se familiariser avec les cabines de pilotage interactives et les commandes des tramways.

Tram Simulator Urban Transit sortira le 21 mars 2024 au prix de 19,99 € sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC sur l’Epic Games Store et le Microsoft Store. Le titre est actuellement disponible sur PC via Steam.

Une toute nouvelle bande-annonce de gameplay vient d’être dévoilée pour Flintlock: The Siege of Dawn, le prochain Action-RPG ‘souls-lite’ par le studio indépendant A44 Games, en collaboration avec l’éditeur Kepler Interactive. Ce trailer inédit offre un nouvel aperçu du potentiel de la guerrière Nor Vanek et de son mystérieux acolyte, Enki. Le duo de choc se voit contraint d’utiliser de nombreux pouvoirs magiques et tactiques contre les ennemis vicieux qui trainent dans la zone de Wanderer’s Rest. La vidéo lève également le voile sur quelques-uns des cosmétiques et équipements que Nor pourra découvrir et utiliser à la sortie de Flintlock: The Siege of Dawn, l’été prochain sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC (via Steam et Epic Games Store).

A44 Games en a profité pour confirmer la diffusion, en mars 2024, d’une nouvelle bande-annonce de gameplay très fournie en nouveaux personnages, systèmes de jeux et pouvoirs incroyables ! 

Flintlock: The Siege of Dawn sortira à l’été 2024 sur Xbox Series X|SPlayStation 5 et PC (via Steam et Epic Games Store). Dès sa sortie, Flintlock: The Siege of Dawn sera disponible sur le Xbox Game Pass.

Le tout premier jeu d’Ironwood StudiosPacific Drive, est disponible aujourd’hui sur PlayStation 5 et PC, via Steam et Epic Games Store. Édité par Kepler Interactive, il offre un voyage mystique éprouvant aux confins du surnaturel, entre conduite et survie. Une Digital Deluxe Edition est également disponible, avec un tas de cosmétiques galactiques pour personnaliser son bolide.

Derrière d’infranchissables barricades de 400 mètres de haut, la Zone d’Exclusion Olympique cache un terrain captivant et hostile bourré de radiations et d’anomalies dangereuses. Coincés dans cette version surréaliste et mystérieuse du nord-ouest du Pacifique, les joueurs et les joueuses naviguent sur ce terrain accidenté avec leur vieux break poussiéreux pour seul horizon, tandis que des voix inquiétantes résonnent sur les ondes de sa radio.

À l’abri dans votre garage, vous préparez votre prochaine incursion vers l’inconnu : votre survie dépend de la recherche de ressources précieuses et de la maîtrise des divers dangers qui rôdent à chaque croisement. Chaque virée dans la Zone est plus périlleuse que la précédente, mais il vous faudra en arpenter les méandres pour percer les mystères de ces lieux en perdition, lacérés par une tempête qui accompagnera chacune de vos tentatives de rentrer sain et sauf au bercail. Faire le plein, réparer les dégâts, améliorer ce qui peut l’être avant de repartir à l’aventure : la virée dans Pacific Drive ne s’annonce pas de tout repos.

Pacific Drive est disponible dès maintenant sur PlayStation 5 et PC, via Steam et Epic Games Store. Une édition collector physique, distribuée par Maximum Games et disponible chez certains revendeurs, sortira le 9 avril.

ethesda Softworks annonce que Hi-Fi RUSH sera disponible sur PlayStation 5 le mardi 19 mars. Hi-Fi RUSH est un jeu d’action en rythme électrique, dans un univers coloré où tout est en rythme sur la musique. Les joueurs PlayStation auront bientôt le privilège de se fritter sur le tempo, et auront accès à tout le contenu disponible pour le jeu, y compris la mise à jour Défi arcade, qui comprend deux modes de jeu supplémentaires : RUSH RYTHMIQUE et la Tour de force !

https://www.youtube.com/watch?v=hEjCnRWVB9w

Hi-Fi RUSH est un jeu d’action en rythme qui se déroule dans un monde coloré où tout suit le tempo de la musique : les arbres se balancent en arrière-plan aux coups que le joueur assénera à ses adversaires. Les phases de combat sont parfaitement synchronisées avec le rythme de la musique, pour proposer un gameplay non seulement amusant, mais aussi incroyablement satisfaisant. Contrairement à un jeu de rythme traditionnel, ce n’est pas la musique qui dicte ici les actions du joueur, qui garde donc une liberté totale de mouvement. En revanche, chaque pression de touche sur le tempo augmente l’effet des techniques utilisées.

Le joueur incarne Chai, un tire-au-flanc désinvolte et libre, qui nourrit des ambitions de rockstar. Au cours d’une expérience technologique censée lui offrir un nouveau bras robotique, il reçoit un « bonus » inattendu lorsque son lecteur MP3 fusionne avec son système d’alimentation. Et comme si ça ne suffisait pas, l’entreprise responsable de l’opération le qualifie d’« anomalie », ce qui en fait une cible à recycler… enfin, à éliminer. Poursuivi par une bande de chefs de division maléfiques avec une armée de robots sous leurs ordres, Chai n’a d’autres choix que de se défendre en rythme et avec un groupe d’alliés qui l’aidera à renverser les big boss de l’entreprise.

Avec des morceaux sous licence de groupes de rock devenus iconiques, comme Nine Inch Nails et The Black KeysHi-Fi RUSH sera disponible le 19 mars sur PlayStation 5, et l’est déjà dans le Xbox Game Pass sur Xbox Series X|S et PC, ainsi que dans le Microsoft Store, Steam et sur l’Epic Games Store.

NACON et stillalive studios sont heureux d’annoncer que Garden Life : A Cozy Simulator, le jeu de jardinage relaxant est désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC (Steam). La version Nintendo Switch sortira le 14 mars 2024. 

Véritable lettre d’amour au monde du jardinage et de la décoration florale, le jeu vous propose de créer le jardin de vos rêves dans un univers relaxant, où votre créativité n’a quasiment aucune limite !

Bienvenue dans le jardin

Garden Life : A Cozy Simulator vous accueille dès aujourd’hui dans son monde chaleureux et vibrant. Que vous soyez amateurs de jardinage, amoureux de la nature ou joueur en quête d’un univers cozy, c’est tout un concept de jeu axé sur la nature et la passion des fleurs qui vous attend.

Personnalisez votre jardin à l’aide de diverses plantes et des nombreux objets de décoration puis agrandissez le selon vos envies grâce à diverses structures à débloquer. Semez les graines et placez les objets où bon vous semble sans aucune restriction ! Au total, découvrez plus de 120 plantes (comprenant des variantes de couleurs) et 245 décorations pour exprimer votre créativité.
 

Deux modes pour réveiller votre créativité

Le mode histoire vous plonge dans l’ambiance d’un charmant village reculé où vous êtes amené à reprendre le jardin communautaire laissé à l’abandon à la suite de la disparition de l’ancien gérant. Grâce à ce mode, vous pouvez vous familiariser avec la pratique du jardinage à votre rythme, tout en collaborant avec les habitants du village pour donner une nouvelle vie au jardin.

Le mode créatif est un mode qui vous permet de laisser libre court à votre imagination et de concevoir votre jardin sans restriction. Tous les outils, plantes, structures et objets sont à votre disposition dès le départ pour bâtir le jardin de vos rêves.

Caractéristiques du jeu :

  • Jardinez à votre rythme en prenant connaissance des outils de jardinage et transformez un terrain abandonné en jardin communautaire florissant 
  • Améliorez votre jardin au fil du temps en utilisant divers types de structures telles que la serre pour protéger vos jeunes plantes des nuisibles et leur permettre une croissance optimale
  • Utilisez votre table d’artisanat pour fabriquer des objets de décorations ou assembler des bouquets que vous pourrez vendre sur la place du village
  • Apportez votre aide aux habitants du village dans le mode Histoire en répondant à leurs demandes et obtenez diverses récompenses qui vous permettront d’améliorer votre jardin et plus encore
  • Laissez libre court à votre créativité dans le mode Créatif pour créer le jardin de vos rêves et immortaliser le grâce au mode photo
     

À propos de Garden Life : A Cozy Simulator


Garden Life est un jeu de jardinage relaxant dans lequel vous créez le jardin de vos rêves dans un monde paisible et coloré. Plantez et ajoutez des ornements à votre rythme et transformez un terrain oublié et envahi par la végétation en un jardin communautaire florissant.

Private Division et Evening Star annoncent aujourd’hui la sortie de Penny’s Big Breakaway sur les consoles Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. L’équipe qui a développé Sonic Mania revient avec un nouveau jeu de plateformes en 3D au gameplay nerveux et innovant. Les joueurs vont incarner Penny, la « yo-tagoniste » qui devra se balancer, courir, tournoyer et rouler pour triompher des nombreux obstacles peuplant les somptueux niveaux thématiques. Penny et son amusant compagnon Yo-Yo devront échapper à l’empereur Eddie et son armée de manchot à travers onze mondes et des dizaines de niveaux.

Penny’s Big Breakaway est un condensé d’action qui demandera aux joueurs d’échapper à la horde de manchots à leurs trousses. Ces adversaires aviaires pataugeurs jailliront des murs, sauteront des falaises et se jetteront sur eux afin de les stopper dans leur progression. Heureusement, Penny est une acrobate agile : les joueurs sauteront, tournoieront et rouleront à travers divers terrains complexes et colorés dans lesquels ils trouveront des rampes vertigineuses, des rebords élevés, des falaises gigantesques et bien plus. Chaque obstacle est une occasion d’augmenter leur vitesse, en utilisant l’environnement à leur avantage pour mettre un peu plus de distance entre eux et leurs poursuivants dénués de vol. À eux de savoir conserver leur élan, car en plus du mode histoirePenny’s Big Breakaway proposera également un mode contre-la-montre dans lequel ils pourront tenter de réaliser la fuite parfaite et la montrer au monde entier en inscrivant leur record dans les classements.

Penny n’est pas la seule star de ce jeu : son loyal partenaire Yo-Yo, quoique responsable de cette poursuite, est doté de nombreuses capacités pour faciliter leur fuite. Tout au long du jeu, les joueurs pourront débloquer des friandises pour nourrir Yo-Yo. Une fois consommés, ces délicieux en-cas débloqueront de nouveaux bonus comme une amélioration de la vitesseun bouclier protecteur et bien d’autres. En plus de ces bonus, le Yo-Yo de Penny peut ramasser divers objets à usage unique servant à détruire des murs, révéler des trésors secrets ou encore à s’attacher magnétiquement à des surfaces et ainsi atteindre de nouvelles zones. Son Yo-Yo très polyvalent a beau aimer le chaos, il pourrait bien être aussi le moyen de laver son nom et dissiper l’énorme malentendu qui a eu lieu.

Penny’s Big Breakaway est disponible dès maintenant sur les consoles de la famille Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

Lors du Nintendo Direct d’aujourd’hui, Aspyr et Lucasfilm Games ont dévoilé Star Wars: Battlefront Classic Collection, qui sera lancé le 14 mars 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC via Steam. Voici le trailer d’annonce :

Ce nouveau titre apporte les jeux originaux Star Wars Battlefront (2004) et Star Wars Battlefront II (2005) sur les plateformes modernes avec un jeu en ligne pouvant accueillir jusqu’à 64 joueurs, des extensions du mode Hero Assault et tout le contenu bonus précédemment publié. Les utilisateurs de Steam bénéficieront également du support Steam Deck.

Voici tout le contenu qu’aura le jeu :

  • STAR WARS Battlefront (Classic) (17 cartes au total)
    • Inclut une carte bonus : Jabba’s Palace
  • STAR WARS Battlefront II (22 cartes terrestres, 6 cartes spatiales et 9 cartes spatiales supplémentaires exclusives à la campagne solo et à la conquête galactique)
    • Inclut les cartes bonus : Bespin : Cloud City, Rhen Var : Harbor, Rhen Var : Citadel, et Yavin 4 : Arena
    • Inclut des héros bonus : Asajj Ventress et Kit Fisto

Caractéristiques principales

  • Traversez la galaxie en mode campagne et conquête galactique
  • Conquête galactique : concevez votre stratégie, recrutez vos troupes et exécutez votre vision tactique pour conquérir la galaxie.
  • Campagne STAR WARS™ Battlefront : vivez les batailles emblématiques des Épisodes I-VI de STAR WARS
  • Campagne STAR WARS™ Battlefront II : participez à l’ascension de la 501st Legion de Stormtroopers

Des lieux gigantesques avec une prise en charge en ligne jusqu’à 64 joueurs

  • Combattez au sol : Wookiee Warriors, Jet Troopers, Droidekas et bien d’autres dans des actions multijoueurs massives
  • Conduisez des véhicules emblématiques : Speeder Bikes, AT-ST, AT-RT, et plus encore dans des batailles offensives et défensives
  • Pilotez des vaisseaux légendaires : TIE fighters, X-wings et autres dans des combats spatiaux et aériens.

Extension de Hero Assault

Hero Assault est jouable sur toutes les cartes terrestres, y compris : Death Star, Kashyyyk, Kamino et Naboo pour la toute première fois

  • Combattez avec des héros : Mace Windu, Yoda, Luke Skywalker et bien d’autres !
  • Battez-vous avec des méchants : Darth Maul, General Grievous, Darth Vader et bien d’autres !

Epic Games annonce aujourd’hui que la saison 2 de Fortnite Festival, intitulée Révélez votre talent, sera lancée le 22 février 2024. La star planétaire Lady Gaga sera l’artiste officielle de la saison.

Depuis son célèbre « What’s fortnight«  qui a fait le tour d’Internet en 2019, Lady Gaga est devenue l’une des artistes les plus demandées par la communauté Fortnite. Aujourd’hui, ses chansons et son style emblématiques sont enfin disponibles pour des millions de joueurs et de fans à travers le monde.

Lady Gaga est une immense artiste et une pionnière audacieuse du monde de la mode : il était donc tout naturel que Fortnite Festival rende hommage à certaines de ses tenues les plus célèbres. Dans la saison 2, la dernière récompense de la voie bonus est la tenue Gaga énigmatique, un hommage au costume emblématique de sa tournée Chromatica Ball conçu par la célèbre créatrice Nange Magro. La boutique d’objets propose par également l’Armure Gaga de Chromatica, qui rappelle le mémorable body en cuir noir créé par le célèbre designer Cecilio Castrillo que porte Lady Gaga sur la pochette de l’album Chromatica.

Évidemment, la saison 2 de Fortnite Festival proposera une sélection de pistes musicales de Lady Gaga :

  • Lady Gaga – Applause
  • Lady Gaga – Bloody Mary
  • Lady Gaga – Born This Way
  • Lady Gaga – The Edge of Glory
  • Lady Gaga ft. Colby O’Donis – Just Dance
  • Lady Gaga & Ariana Grande – Rain On Me
  • Lady Gaga – Stupid Love
  • Lady Gaga – Poker Face

Lancé le 9 décembre 2023, Fortnite Festival est un nouveau jeu musical disponible gratuitement dans Fortnite. Dans Fortnite Festival, les joueurs peuvent incarner les membres d’un groupe avec des amis ou se produire en solo sur scène avec les plus grands succès de leurs artistes préférés.

Pour en savoir plus sur la saison 2 de Fortnite Festival : Révélez votre talentcliquez ici.

Préparez-vous à vous lancer dans une odyssée scientifique passionnante ! Expeditions: A MudRunner Game, la dernière création de Saber Interactive, le célèbre studio à l’origine de MudRunner et SnowRunner, dévoile Runners of the Lost Ark, une nouvelle bande-annonce gorgée d’action qui rend hommage aux légendaires récits d’exploration et aux aventuriers du monde entier. De quoi être équipé pour l’arrivée d’Expeditions le 5 mars 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC.

Ressentez l’excitation de l’aventure dans un voyage où se succèdent sans cesse des moments captivants et des paysages spectaculaires. Suivez la voie d’un célèbre explorateur en échangeant un fouet contre un treuil et un chapeau contre une galerie de toit. Dans une nature sauvage et impitoyable, évitez tous les pièges, regardez le danger droit dans les yeux et découvrez tous les secrets d’un monde excitant.

Votre parcours, votre odyssée

Vous n’êtes pas seul à faire face aux falaises abruptes et aux terrains boueux dans Expeditions: A MudRunner Game. Rappelez-vous que vous pouvez toujours compter sur votre équipement. Dégainez vos incroyables outils et frayez-vous un chemin au milieu de ces paysages magnifiques. Que vous choisissiez de défier les lois de la physique avec votre treuil, de conquérir les précipices les plus vertigineux avec votre pont à déploiement automatique ou de repérer votre chemin avec votre drone, vous et vos gadgets formez une équipe imbattable. Conduisez jusqu’au coucher du soleil et faites de chaque virage une aventure.

La découverte vous attend !

Expeditions: A MudRunner Game sera disponible le 5 mars 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam et Epic Games Store. Précommandez l’Édition Supreme, ou l’Édition Year 1 pour obtenir le Year Pass, du contenu exclusif et l’accès au jeu en Early Unlock.

L’ Early unlock commence :

  • 4 jours avant le lancement officiel sur consoles, le 1er mars à 11h
  • 5 jours avant le lancement officiel sur PC, le 29 février  à 18h

Niantic, entreprise pionnière dans les expériences en réalité augmentée et développeur de Pokémon GO annonce aujourd’hui la deuxième mise à jour majeure de son jeu Monster Hunter Now et le programme des événements de mars. Niantic souhaite fêter l’anniversaire des 20 ans de la licence Monster Hunter et les 6 mois de Monster Hunter Now en ajoutant Le diable vernal ainsi qu’un événement Célébration de Monster Hunter Now 2024. Ce printemps sera sous le signe de la chasse !

Célébration de Monster Hunter Now 2024, partie 1

Les joueurs devront se préparer à faire la fête à l’occasion du 20ème anniversaire de la licence Monster Hunter.  Des quêtes événement exclusives seront mise en place et il sera possible d’affronter le Zinogre dans les Chassathons. De plus, pendant la période de l’événement les Diablos Noire, la Rathian sakura, le Rathalos azur et le Barioth apparaitront plus souvent.

Quête du 20ème anniversaire de Monster Hunter

Du lundi 4 mars 2024 à 9h00 jusqu’au dimanche 24 mars 2024 à 23h59 heure locale, les joueurs pourront compléter les Quêtes Evénement sur le thème du 20ème anniversaire de la licence Monster HunterEn complétant ces quêtes, ils pourront obtenir des zennys, des matériaux et une médaille exclusive !

Zinogre dans les sites de Chassathon

Du lundi 4 mars à 9h00 du matin au mercredi 13 mars à 23h59 heure locale, les chasseurs pourront profiter de l’apparition systématique du Zinogre dans les sites de Chassathons.

Pic d’apparition des sous-espèces et du Barioth sur le terrain

Les joueurs verront un pic d’apparition de la Diablos noire, de la Rathian sakura, du Rathalos azur et du Barioth dans les habitats recensés ci-dessous. Il faudra se dépêcher pour chasser le Barioth car ils ne seront plus chassables à partir du 14 mars 9h00 du matin.

  • Désert : Diablos noire
  • Marais : Rathian sakura
  • Forêt : Rathalos azur, Barioth

Tous les monstres sont aussi concernés par ce pic de fréquence d’apparition.

L’événement durera du lundi 4 mars 2024 à 9h00 au mercredi 13 mars 2024 à 23h59

Packs exclusifs dans la boutique

De nouveaux packs achetables dans la boutique en jeu et en ligne feront leur apparition :

Pack Célébration MH Now

  • Potion x10
  • Marqueur x4
  • Couteau de chasse spécial x2

Pack premium Célébration MH Now (exclusif à la boutique en ligne)

  • Gemmes x3 300
  • Potion x5
  • Ticket Chassathon x2

Ajustements divers

Niantic partagera plus d’informations plus tard concernant la partie 2 de la Célébration de Monster Hunter Now 2024. Au programme : de nouveaux monstres et de nouvelles armes, sans oublier quelques bonnes surprises. Préparez-vous à vivre de nouvelles expériences de chasse !

Persona 5 Tactica, le dernier né de la série emblématique de jeux de rôle japonais, offre une expérience captivante qui fusionne avec brio le style caractéristique de Persona avec des mécanismes de jeu tactiques. Que vaut ce Spin-off, nous allons le découvrir !

Petite information : Les images proviennent directement du kit press fournit par l'éditeur ! Désolé de ne pas avoir mis les miens mais avec la nouvelle politique de Xbox, mes screens ont été supprimés... J'agrémenterais de nouvelles fournées d'images dans les jours suivants 

Une Narration Captivante

Persona 5 Tactica se déroule dans un Tokyo alternatif, où une mystérieuse distorsion spatiotemporelle menace d’engloutir la ville. Les protagonistes, issus du groupe de voleurs fantômes déjà connu des fans de la série, sont confrontés à un nouvel ennemi, la Déesse de la Distorsion, qui manipule le tissu même de la réalité.

L’histoire débute lorsque les voleurs fantômes découvrent qu’ils peuvent invoquer leurs Personas dans un monde tactique distinct. Ils doivent naviguer à travers des labyrinthes générés par la distorsion, combattre des ombres, et résoudre les mystères liés à la Déesse de la Distorsion.

Bien que l’histoire de Persona 5 Tactica ne soit pas aussi étendue que celle des jeux principaux, elle est captivante et constitue une parfaite addition à la série. Le récit explore de nouveaux aspects de la personnalité des personnages, et donne un souffle et permet aux anciens joueurs de connaitre encore d’avantages sur nos protagonistes. L’écriture st toujours autant remplie d’humour et colle parfaitement avec ce qu’on a pu connaitre des anciens épisodes de la série.

Enfin, pour terminer l’histoire de ce Persona 5 Tactica, compter environs 30H minima. Bien sûr, ce temps peut-être facilement doublé avec le nombre de quêtes secondaires à son actif, surtout si on le souhaite complété à 100%. Surtout que certaines missions demandent des exigences assez costaud.

Des mécaniques de jeu ingénieuses

Le point fort du jeu réside incontestablement dans ses mécanismes de jeu. Les éléments de stratégie au tour par tour sont bien exécutés, mêlant un mouvement basé sur la grille traditionnelle avec le système distinct des Personas. La profondeur tactique découle de l’utilisation stratégique des Personas, chacun possédant des compétences et des faiblesses uniques. L’expérimentation avec différentes combinaisons de personnages et de Personas ajoute une couche de complexité qui maintient le gameplay captivant et encourage la réflexion stratégique.

Une des caractéristiques remarquables du jeu est l’intégration de l’aspect simulation sociale de la série principale. Entre les batailles, les joueurs peuvent explorer une version stylisée de Tokyo, participer à des interactions sociales et renforcer les liens avec les membres de leur groupe. Cela offre non seulement une pause bienvenue, mais affecte également les performances de vos personnages en combat, ajoutant ainsi une couche de profondeur significative à l’expérience globale.

Cependant, Persona 5 Tactica peut ne pas être l’entrée idéale pour ceux qui ne sont pas familiers avec l’univers de Persona. La connaissance des personnages et de leurs Personas améliore l’expérience globale, en faisant un vrai régal pour les fans de longue date. La courbe d’apprentissage peut être abrupte pour les nouveaux venus, mais le jeu propose des tutoriels complets pour les aider à s’acclimater.

Bien que le gameplay tactique soit bien équilibré, certains pourraient trouver que les batailles peuvent parfois devenir répétitives, surtout pour ceux qui ne sont pas habitués au genre. Cependant, les qualités narratives et la variété des Personas disponibles contribuent à maintenir l’intérêt au fil du temps.

Un Esthétisme Éclatant

Dès les premiers instants, Persona 5 Tactica séduit par son design visuel. Il conserve l’esthétique emblématique de la série principale, avec ses couleurs vives, ses designs de personnages saisissants et son interface utilisateur élégante. La transition vers un format tactique ne compromet en rien le style du jeu ; au contraire, elle l’amplifie, offrant une perspective nouvelle.

La bande-son, une marque de fabrique de la série Persona, continue d’impressionner dans Persona 5 Tactica. Les mélodies jazzy et les airs accrocheurs rehaussent l’atmosphère générale, rendant chaque combat et moment de l’histoire mémorable. La qualité exceptionnelle de la musique contribue grandement à l’immersion dans le monde stylisé du jeu.

Conclusion

Persona 5 Tactica se révèle être un spin-off habilement conçu qui marie avec succès le style distinctif de la série Persona avec un gameplay tactique profond et gratifiant. Il se dresse comme un témoignage de la polyvalence de la franchise et est un incontournable aussi bien pour les passionnés de Persona que pour les amateurs de jeux de stratégie. Avec ses mécaniques de jeu ingénieuses, son esthétisme éclatant et sa narration captivante, Persona 5 Tactica s’impose comme une perle tactique au cœur du monde captivant de Persona. Il faudra juste ce dire, que si on est nouveau et qu’on veut se plonger dans l’univers, ce n’est pas la meilleure porte d’entrée.

points positifs

  • Un gameplay tactique qui se marie bien avec la série
  • Les musiques sont toujours au rendez-vous
  • Une Direction Artistique impeccable

Points négatifs

  • Des exigences pour les missions parfois rebutantes
  • Trop de temps de chargements

Frontier Developments plc invite les joueurs à prendre le commandement d’une force de frappe de Grey Knights et à réprimer un fléau galactique dans le célèbre jeu de stratégie au tour par tour de Complex Games, Warhammer 40,000 : Chaos Gate – Daemonhunters storms. sur consoles aujourd’hui. Le jeu est disponible à l’achat dès maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One, au prix de 44,99 € pour l’édition standard et de 49,99 €. pour l’édition Purifier.

Développé en partenariat avec Games Workshop, Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters place les joueurs à la tête de la plus grande arme de l’humanité, les Grey Knights, purgeant le chaos dans des combats tactiques stratégiques au tour par tour alors qu’ils inversent la tendance contre le Bloom, un nouvelle peste proliférée par les forces de Nurgle. Dominez les champs de bataille avec votre puissance de feu, vos armes de mêlée, vos capacités psychiques et même l’environnement lui-même.

Au cours d’une campagne épique, les joueurs prendront la barre en tant que commandant de la Force de frappe Xiphos, cherchant à éliminer les cinq Faucheurs du Bloom, pour finalement stopper sa propagation. Pour traquer la source de la corruption, l’histoire culminera dans un affrontement mettant en vedette des personnages emblématiques de l’univers de Warhammer 40,000, ravissant les fans inconditionnels et les nouveaux arrivants.

Sur les champs de bataille d’un futur lointain et sombre, les joueurs déploieront leur force de frappe d’élite pour écraser les forces du Chaos. En personnalisant les armes, l’armure et les capacités uniques de chaque Grey Knight, les commandants de force peuvent façonner leur escouade en fonction de leurs tactiques ; déchaînant leur fureur au corps à corps ou éliminant les alliés de Nurgle de loin. Au corps à corps et en accablant un ennemi avec des attaques répétées, les joueurs peuvent porter un coup dévastateur en mode de ciblage de précision, réduisant l’efficacité de leur ennemi ou même réalisant une exécution cinématique brutale. À distance, les dégâts infligés par chaque chevalier peuvent être évalués avant de passer un ordre, et grâce à leur adresse au tir finement perfectionnée, chaque frappe est sûre de provoquer une dévastation accablante. Le champ de bataille lui-même offre également des options tactiques supplémentaires aux joueurs, en effondrant les piliers de la cathédrale en ruine sur les ennemis ou en renversant les braseros enflammés pour créer un mur de flammes.

Entre les batailles, les joueurs soutiendront les recherches du mystérieux inquisiteur Vakir et chercheront à remettre leur Strike Cruiser blessé en service pleinement opérationnel, offrant ainsi de nouvelles opportunités pour restreindre le Bloom, à la fois sur le terrain et dans tout le secteur.

Gérer la propagation de la peste sera vital dans les efforts du joueur pour réussir, en décidant quels mondes dureront et lesquels doivent tomber. Après chaque appel à l’aide resté sans réponse, la mission disponible sur la planète infectée deviendra de plus en plus difficile jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule option pour éradiquer le Chaos, le déploiement coûteux d’un ordre Exterminatus.

Les commandants de force peuvent renforcer davantage leur arsenal avec l’édition Purifier, qui offre aux joueurs la possibilité de recruter le légendaire Castellan Garran Crowe dans leurs rangs au cours de la campagne. Ce puissant champion des Grey Knights se voit confier la Lame noire d’Antwyr, une arme d’une puissance incalculable, et peut être utilisée à la place d’un membre de l’escouade pour mener ses forces au combat.

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters donne vie à l’univers sinistre et sombre emblématique de Warhammer 40,000 et a été très attendu par les joueurs sur console après le lancement sur PC acclamé par la critique en 2022, apprécié des fans de tactique et des joueurs de Warhammer.

Gun Interactive et Sumo Nottingham se préparent à sortir leur dernière série de contenu téléchargeable pour The Texas Chain Saw Massacre. Le nouveau contenu comprendra des produits cosmétiques pour Johnny et Sissy, un deuxième pack d’exécution pour les joueurs de la famille et des skins d’armes. Tout cela arrivera juste à temps pour l’événement Xbox Free Play Days for All, qui débutera le jeudi 22 février et se poursuivra jusqu’au lundi 26 février. The Texas Chain Saw Massacre sera gratuit pour toute personne possédant une Xbox pendant cette période, et les joueurs Xbox peuvent également s’attendre à ce que The Texas Chain Saw Massacre reçoive une réduction de 25 % pendant l’événement. Regardez la bande-annonce du nouveau Execution Pack II ci-dessous !

Johnny était initialement censé être torse nu à la sortie, mais le directeur créatif de Gun Interactive, Ronnie Hobbs, n’était pas satisfait de l’apparence de son cosmétique et l’a abandonné. En raison du désir irrésistible des joueurs, ce produit cosmétique pour Johnny a été ressuscité et retravaillé gratuitement pour la communauté. L’idée du cosmétique Bride Sissy naît du fait qu’elle prend la robe de l’une de ses victimes. Inspirée par la mode « flower power » de célébrités comme Bridgette Bardot et Twiggy, la robe de Sissy mélange dentelle et motifs floraux. Bride Sissy sera également gratuite pour tout le monde.

Tous les DLC arriveront le 22 février 2024. Shirtless Johnny et Bride Sissy seront disponibles gratuitement pour tout le monde, Execution Pack II sera au prix de 6,99€ et les skins d’armes coûteront 4,99€.

The Texas Chain Saw Massacre est disponible sur Playstation®4, Playstation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC via Steam et le Microsoft Store, ainsi que Game Pass sur Xbox et PC.

Gearbox Publishing a le plaisir d’annoncer la sortie de Gigantic: Rampage Edition, la version premium et définitive de Gigantic, le MOBA/hero shooter de Motiga. Développé par Abstraction Games, Gigantic: Rampage Edition offrira aux fans du jeu original une expérience encore plus titanesque qu’avant, tout en invitant de nouveaux joueurs, fans de hero shooter ou passionnés de MOBA, à découvrir ce jeu multijoueur en équipe haletant. De plus, un mode Classé et de nouveaux skins de héros seront disponibles peu de temps après le lancement dans le cadre de mises à jour gratuites.

Gigantic: Rampage Edition sortira le 9 avril 2024 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One au prix de 19,99 €.

Gigantic: Rampage Edition brille par son gameplay multijoueur dynamique et effréné, sa direction artistique unique et sa gamme de héros jouables variés, chacun doté de ses propres capacités à améliorer. Les joueurs devront faire équipe avec quatre alliés afin de contrôler les objectifs et terrasser l’immense gardien de l’équipe adverse, tout en protégeant le leur. En plus du contenu du jeu d’origine, cette version ajoutera de nouvelles fonctionnalités telles que le cross-play, de nouveaux héros et modes de jeu, des cartes inédites, des refontes et des améliorations du gameplay. En tant que titre premium, le jeu aura zéro microtransaction, et les joueurs pourront débloquer l’intégralité de son contenu en jouant, via des récompenses ou la monnaie obtenue au cours de leurs parties.

Gigantic, le jeu d’origine par Motiga, a conservé une communauté loyale et passionnée qui a continué à le faire vivre pendant toutes ces années. C’est portés par cet enthousiasme et notre désir de relancer Gigantic que nous avons enfin le plaisir de confirmer qu’il est de retour, encore meilleur qu’avant, avec Gigantic: Rampage Edition. Il s’agit d’une version 2.0 du jeu d’origine, avec de nouvelles cartes, de nouveaux héros et en prime, aucune microtransaction : les joueurs pourront débloquer tout le contenu du jeu au cours de leurs parties et au fil de leur progression. Aux fans dévoués qui n’ont jamais laissé tomber Gigantic, nous vous remercions pour votre soutien ! Aux nouveaux joueurs passionnés de hero shooters et de MOBA, on espère vous retrouver sur le vaisseau !

Yoon Im, président de Gearbox Publishing San Francisco.

C’est un honneur d’aider Gigantic à faire son grand retour, ​ Avec la Rampage Edition, nous voulions garder tout ce que les fans adoraient sur Gigantic tout en le développant, le peaufinant, et le rendant encore plus accessible à tous les joueurs. Nous avons hâte de les voir découvrir le nouveau contenu et les améliorations du gameplay qui placent la barre encore plus haut pour Gigantic.

Bart Vossen, senior game designer chez Abstraction Games et chef de projet sur Gigantic: Rampage Edition.

Avec mon amour intarissable pour ce jeu et son incroyable communauté, je suis ravi d’enfin pouvoir dévoiler ce formidable secret : Gigantic est de retour ! C’est avec grande satisfaction que j’ai vu Gearbox Publishing et Abstraction Games conserver l’essence de ce qui rendait ce jeu si spécial. Je suis également enchanté de l’ajout de nouveaux héros et du mode Rush ; des idées qui avaient germé chez Motiga, et dont nous savions qu’elles auraient rencontré un grand succès. Il me tarde de rejouer avec notre incroyable communauté, et je suis convaincu que tous les joueurs, y compris ceux qui n’ont pas eu la chance d’essayer le jeu d’origine, adoreront Gigantic: Rampage Edition !

Christopher Chung, co-créateur de Gigantic et ancien PDG et co-fondateur de Motiga.

Voici les caractéristiques principales de Gigantic: Rampage Edition :

  • TOUT LE CONTENU DU JEU D’ORIGINE, ET PLUS ENCORE !
    • UNE SÉLECTION DE HÉROS ÉPIQUES – Il sera possible de choisir parmi 23 héros existants et 2 nouveaux venus disposant chacun de capacités offensives et défensives uniques, dont des compétences ultimes dévastatrices. Rejoignez un groupe (ou constituez le vôtre) et partez affronter l’équipe adverse dans une bataille décisive à 5 contre 5 !
      • NOUVEAUX HÉROS
        • ROLAND – Un chasseur de primes vétéran qui a perdu son bras, mais n’a pas perdu la main grâce à son grappin.
        • KAJIR – Un prédateur félin aux réflexes surnaturels qui se glisse dans l’ombre pour mieux fondre sur sa proie.
    • DE VASTES CARTES FAITES POUR L’ACTION – Préparez-vous à plonger dans un monde haut en couleur ! Foncez à travers des champs de bataille stratégiques peuplés de créatures qui vous aideront au combat, et battez-vous aux côtés d’immenses gardiens.
      • NOUVELLES CARTES
        • BAIE DE PICARO – Un paysage de bord de mer tout en verticalité, avec des allées sinueuses et un bateau pirate pour des escarmouches sans pitié.
        • DISTRICT AZUR – Un quartier industriel comportant une centrale à l’abandon, des entrepôts et des usines pleines de recoins où se cacher et tendre des embuscades.
    • DES OPTIONS DE PERSONNALISATION ET DE PROGRESSION – Façonnez votre héros préféré ! Élaborez des builds personnalisés correspondant à votre style de jeu, débloquez et équipez des apparences de héros et d’arme variées (dont de nouveaux skins qui n’étaient pas dans le jeu d’origine), et mettez la main sur du contenu additionnel pour vos héros à mesure de votre progression !
  • MODES DE JEU
    • RUSH – Un mode plus accessible, rapide et effréné, offrant une expérience de jeu simplifiée pour permettre à tous les joueurs d’être au cœur de l’action en un clin d’œil.
    • CLASH – L’expérience de jeu en équipe intensément stratégique de la version classique de Gigantic est de retour, pour des matchs encore plus épiques.
    • PERSONNALISÉ – Créez vos propres parties en choisissant la carte de votre choix, et mesurez-vous à vos amis sur le champ de bataille… ou profitez simplement de l’action en mode spectateur.
  • JEU MULTIPLATEFORME ENTRE CONSOLES ET PC : Faites équipe avec vos amis, même s’ils jouent sur d’autres plateformes !
  • MISES À JOUR GRATUITES APRÈS LA SORTIE : De nouveaux skins de héros et un mode Classé seront mis gratuitement à la disposition des joueurs peu après le lancement.

La bêta fermée de Gigantic: Rampage Edition sur Steam commencera ce jeudi, le 22 février à 21 h CET, et prendra fin le vendredi 23 février à 18 h CET. Cette phase de test permettra aux joueurs d’essayer un nouveau mode de jeu exclusif, le mode Rush, qui propose une expérience de jeu plus accessible, rapide et effrénée. Si plonger au cœur de l’action vous intéresse, rendez-vous sur cette page Steam pour vous inscrire et avoir une chance de participer au test.

Cygames, Inc. annonce aujourd’hui la sortie de la Version 1.21 de Granblue Fantasy Versus: Rising (GBVSR), développé par Arc System Works, Inc. sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Steam. Cette mise à jour inclut le nouveau personnage jouable 2B de NieR:Automata et du contenu issu de Princess Connect! Re: Dive.

À propos de la Version 1.21

Disponible à partir d’aujourd’hui, la Version 1.21 inclut le personnage jouable 2B issue de l’action RPG NieR:Automata. De plus, un indice de réseau (RTT) a été ajouté pour les matchs Classés et Casual en ligne, tandis que l’Océanie a été ajoutée comme serveur sélectionnable. D’autres fonctionnalités ainsi que des corrections de bugs ont également été apportées. Plus de détails sont disponibles dans les notes de patch sur le site officiel de GBVSR.

2B rejoint le casting en tant que personnage jouable

2B est désormais disponible en tant que DLC. Cette addition au casting comprend un avatar de 2B dans le lobby en ligne pouvant être utilisé dans le mode Grand Bruise Legends!, ainsi que des figurines pour le studio.

Un androïde de combat polyvalent déployé en tant que membre de l’escouade d’infanterie automatisée YoRHa. Les membres de YoRHa n’ont pas de nom et ne sont désignés que par leur code. Bien que le règlement leur interdise d’exprimer des émotions, chaque modèle a sa propre personnalité, et 2B est relativement calme et posée.

Le deuxième set d’avatars premium inspiré de Princess Connect! Re: Dive est maintenant disponible

La deuxième série d’avatars premium GBVSR est composée de Pecorine, Kokkoro, Karyl et Sheffy de Princess Connect! Re: Dive qui sont disponibles en tant que DLC payants. Ces avatars premium peuvent également être définis comme partenaires pour conseiller et encourager les joueurs en cours de jeu. L’ensemble comprend également des badges et les armes Royal Equipment: Princess Sword, Retainer’s Windspear et Chaos Grimoire Weapon Cutouts qui peuvent être utilisés dans Grand Bruise!

EA et Maxis dévoilent aujourd’hui leur nouveau kit d’objets, Les Sims 4 Créations en cristal, qui sera disponible sur PC via EA app, Mac via Origin, Epic Games Store et Steam, et sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One.

Avec le kit d’objets Les Sims 4 Créations en cristal, les joueurs pourront débloquer la nouvelle compétence Gemmologie. Cette dernière permettra à leur Sim de collectionner un assortiment de métaux et de cristaux colorés pour personnaliser des créations extraordinaires, capables d’influencer les humeurs, les relations, les carrières et la vie des Sims. Ils pourront également exposer de nouveaux cristaux magnifiquement taillés dans la maison, les utiliser pour fabriquer de magnifiques bijoux, et charger leurs cristaux avec la lumière de la lune pour découvrir de nouvelles propriétés uniques.

Plus d’informations sur le kit d’objets Les Sims 4 Créations en cristal sont disponibles ici. Le DLC sera disponible le 29 Février.

Certains secrets feraient mieux de rester enterrés. Avec All Things Wicked, nouveau chapitre de Dead by Daylight, les joueurs vont découvrir un lieu où les questions sont plus nombreuses que les réponses. Un lieu paisible en apparence, mais où rien n’est ce qu’il semble.

Le nouveau tueur, l’Inconnu, est un être enveloppé de mystère. Beaucoup prétendent avoir des réponses sur son identité et son objectif, mais ils n’ont jamais vécu assez longtemps pour les partager. Sable Ward est la nouvelle survivante de Dead by Daylight. Ravagée de remords par la disparition de sa meilleure amie Mikaela Reid, sa quête de réponses l’a menée directement dans le Brouillard. Place de Greenville est la nouvelle carte de Dead by Daylight. Malgré ses airs de petite ville pittoresque, la légende locale affirme qu’une histoire sinistre et mortelle se cache derrière son masque tranquille.

Les joueurs impatients de découvrir le tout nouveau chapitre de Dead by Daylight peuvent essayer la build de test publique à durée limitée sur Steam dès aujourd’hui.

Renaissance : École en ruines transformée en cinéma

Le terrain abandonné où une école a disparu dans un incendie divertira bientôt les générations à venir après que des promoteurs ont acheté le terrain.

– Gazette de Greenville

Légendes de banlieue

La nouvelle carte, Place de Greenville, mène les joueurs dans la ville étrangement calme de Greenville. Une série de disparitions mystérieuses afflige la ville depuis des décennies, sans réponses ni pistes quant à leur cause. Les joueurs pourront explorer la place de la ville ainsi que le snack-bar, la salle d’arcades et la salle de projection du cinéma local. Néanmoins, ce lieu de fantasme et d’évasion n’offre aucun refuge contre le mal enraciné à Greenville.

Et ainsi, à quiconque écoute, je vous en supplie. Peu importe la réponse que vous pensez trouver. Vous ne voulez pas le savoir. Pas celle-ci. Pour votre bien, et celui de cette maudite ville, je vous demande de bien vouloir l’oublier. Passez à autre chose. Ne posez pas de questions. 

– ​ Appel anonyme, émission de radio Minuit à Greenville

N’essayez pas de le connaître

L’Inconnu est le nouveau tueur de Dead by Daylight. Un mystérieux [CENSURÉ] des décennies de rumeurs et murmures [CENSURÉ] disparu sans laisser de traces [CENSURÉ] un brouillard dense, contre nature [CENSURÉ] un mal si odieux qu’enquêter dessus attire la mort presque immédiatement.

Armé d’une toxine mortelle, le tueur inflige des dégâts à sa proie tout en la plongeant dans une hallucination profonde, créant des coquilles vides de lui-même dans son esprit. Plus la toxine se répand, plus ses capacités deviennent puissantes. Infestant davantage l’esprit de sa proie, il peut échanger de place avec n’importe quelle coquille vide à tout moment.

Des images de caméra récupérées d’une enseignante disparue soulèvent des questions

Les images de vidéosurveillance montrent la victime entrant dans l’école tôt le matin, juste avant sa disparition.

– La Dépêche de Greenville

En quête de réponses

Jeune femme habitant à Greenville, Sable Ward est la nouvelle survivante de Dead by Daylight. Avec un profond mépris pour sa ville, elle rêve du jour où elle pourra s’échapper. Après la disparition de sa meilleure amie Mikaela Reid, elle prend les choses en main et commence à enquêter. Curieuse, perspicace et courageuse, le style de jeu de Sable convient aux joueurs qui affrontent le danger de front dans les profondeurs obscures des sous-sols de la carte.

Réalité ou canular ? Des images d’une caméra de poche montrant l’« atrocité souriante » circulent en ligne

Des images d’une créature inconnue trouvées dans la voiture abandonnée d’un homme disparu ont sérieusement agité la toile. Mais s’agit-il simplement d’un canular élaboré ? Nos experts donnent leur avis.

– Forums des chasseurs de monstres unis

All Things Wicked sera publié le 12 mars 2024 sur Steam, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Epic Games Store, Windows Store et Nintendo Switch. La build de test publique est disponible sur Steam dès maintenant.

Le studio de cRPG Owlcat Games célèbre le lancement réussi de Warhammer 40,000 : Rogue Trader, son dernier titre, avec une nouvelle bande-annonce, une annonce des chiffres de vente, le premier patch majeur du jeu et la sortie de la bande-son officielle.

En deux mois, Warhammer 40,000 : Rogue Trader s’est vendu à plus de 500 000 exemplaires sur toutes les plateformes. Pour fêter cette étape importante, ainsi que le succès critique du jeu, Owlcat Games a dévoilé une nouvelle bande-annonce, avec des citations provenant des tests du jeu.

L’équipe d’Owlcat Games a travaillé d’arrache-pied pour résoudre les bugs et les problèmes présents à la sortie de Warhammer 40,000 : Rogue Trader. L’équipe est heureuse de publier le patch 1.1, qui contient plus de 1 800 modifications, dont notamment : 

  • Équilibrage des combats – Des dizaines de capacités, de statistiques d’armes et d’ennemis ont été modifiées.
  • Voix off supplémentaires – De nouveaux dialogues doublés ont été ajoutés au prologue et à d’autres conversations avec les compagnons 
  • Rééquilibrage d’Ulfar – Un équipement de départ unique adapté à l’Adeptus Astartes, une amélioration des statistiques de base du personnage et des compétences améliorées comme « Attaque à la Gorge » mais aussi la possibilité pour les alliés d’utiliser Ulfar comme protection.
  • Corrections de bugs – Des centaines de corrections majeures et mineures concernant les objets mais aussi les capacités.
  • Vous trouverez la liste complète des corrections de bugs, des mises à jour et des changements ici.

Enfin, pour ceux qui ont été captivés par la musique, Owlcat est heureux de rendre la bande originale de Warhammer 40,000 : Rogue Trader disponible sur les principales plateformes de streaming, notamment Spotify, Apple Music, YouTube Music et Deezer. Pour la retrouver sur votre plateforme préférée, c’est par ici : lnk.to/40000RogueTrader

Warhammer 40,000 : Rogue Trader est disponible sur Windows PC via SteamGOG et Epic Games Store, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series S/X. La coopération multijoueur est actuellement disponible sur la version Windows PC de Warhammer 40,000 : Rogue Trader et sera implémentée dans un futur patch pour les versions Mac et consoles.

L’éditeur tinyBuild et le studio Redemption Road Games annoncent aujourd’hui Kingmakersun bac à sable médiéval épique à la troisième personne qui mélange action et stratégie. En pleine Angleterre médiévale déchirée par la guerre, incarnez un agent d’élite envoyé dans le passé avec un vaste arsenal d’armes modernes pour faire la différence au combat. Votre mission : changer le cours de l’Histoire et prévenir l’apocalypse !

Kingmakers vous projette dans le passé, en pleine guerre médiévale. Sauvez le futur dans ce jeu bac à sable spectaculaire qui mélange habilement action et stratégie, avec des milliers de soldats en même temps à l’écran. Seul ou jusqu’à quatre en coopération, construisez votre royaume, prenez les armes (à feu) et menez vos troupes lors de batailles à grande échelle qui se déroulent en temps réel.

Fonctionnalités clés : 

  • Changez le cours de l’Histoire et sauvez le futur : vous êtes l’ultime espoir d’un monde sur le point de s’éteindre. Revenez 500 ans en arrière, dans l’Angleterre du Moyen Âge, pour changer l’issue d’une guerre sanglante et, si vous avez de la chance, éviter l’apocalypse.
  • Une simulation médiévale révolutionnaire : chaque bataille se déroule en temps réel, avec des milliers de soldats qui se battent en même temps. Une IA next gen contrôle les décisions et la loyauté de chacune des unités sur le champ de bataille. Elle se combine avec un système d’animations procédurales uniques qui offrent un réalisme et une variété sans précédent pour les personnages et leurs manières de combattre. 
  • Des flingues (et bien plus) en plein Moyen Âge : mitrailleuses, fusils à pompe, lance-grenades, SUV blindés, vélos, hélicoptères d’attaque, frappe aérienne et plus encore vous aident à définitivement altérer le cours de l’Histoire. Mettez vos talents guerriers à rude épreuve et faites un véritable carnage sur le champ de bataille.
  • Dirigez vos troupes au combat : à tout moment, échangez votre casquette de combattant contre celle de commandant donneur d’ordres et profitez de possibilités stratégiques infinies. Placez vos légions d’archers, d’épéistes, de lanciers et votre cavalerie, érigez des fortifications et planifiez vos prochaines actions avant de repartir au cœur de la mêlée.
  • La conquête, seul ou en coopération : réunissez jusqu’à trois amis pour diriger vos armées ensemble grâce à la coopération en ligne. Travaillez de concert pour briser les défenses des châteaux ennemis, mais aussi protéger les places fortes de vos alliés contre des hordes d’adversaires belliqueux. Préparez-vous pour une expérience de guerre médiévale multijoueur semblable à aucune autre.

Kingmakers sortira en Accès Anticipé sur Steam en 2024.

Xbox est heureux de révéler aujourd’hui les nouveautés qui rejoindront prochainement le Xbox Game Pass et qui plongeront les joueuses et les joueurs au cœur de divers univers ! Ainsi, avant de faire un carnage dans les eaux sombres de Maneater, disponible dès le 27 février prochain, les membres ont dès maintenant le choix entre explorer le merveilleux décor de science-fiction inspiré des années 60 de Return to Grace, ou bien libérer les terres de Dahna du joug de Rena dans Tales of Arise, deux jeux disponibles à partir de ce jour sur Console, PC, et Cloud.

Retrouvez-ci-dessous la liste complète des jeux qui arriveront prochainement dans le Xbox Game Pass :

  • Return to Grace (Cloud, Console et PC) – dès maintenant disponible
  • Tales of Arise (Cloud, Console et PC) – dès maintenant disponible
  • Bluey: The Videogame (Cloud, Console et PC) – le 22 février
  • Maneater (Cloud, Console, et PC) – le 27 février
  • Madden NFL 24 (Cloud) – le 27 février
  • Indivisible (Cloud, Console et PC) – le 28 février
  • Space Engineers (Cloud, Console et PC) – le 29 février
  • Warhammer 40,000: Boltgun (Cloud, Console et PC) – le 5 mars

En moins d’un mois, Enshrouded, le premier jeu autopublié du studio allemand Keen Games passe la barre des 2 millions de joueurs. Les développeurs comptent aussi sur ces millions de joueurs pour leur faire part de leurs retours et commentaires, alors qu’ils se dirigent vers la version 1.0 et un futur lancement sur console. 

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L’équipe de développement de Keen Games a une déclaration à partager avec tous les fans :

“Nous sommes encore sans voix devant le succès et l’accueil positif d’Enshrouded. Nous ne pouvons pas être plus reconnaissants envers nos joueurs et nous allons travailler encore plus dur pour leurs proposer le plus rapidement possible de nouveaux contenus et de nouvelles fonctionnalités” déclare Jan Jöckel, PDG de Keen Games.

Un suivi approfondi de l’Early Access 

Keen Games a pris à cœur la confiance accordée par la communauté d’Enshrouded et a agi rapidement pour répondre aux demandes exprimées depuis le lancement de l’Early Access.

Pendant que les joueurs continuent d’affluer, l’équipe a publié plusieurs correctifs et un patch au cours des premières semaines de la période d’Early Access. 

Dans l’ensemble, Keen Games a corrigé ou commencé à traiter les problèmes suivants : 

  • 7 correctifs offrant une meilleure expérience solo et en ligne en améliorant :
    • La stabilité du jeu
    • Les performances
    • La stabilité des données de sauvegardes
  • 1 patch apportant les améliorations pour les aspects suivants du jeu :
    • Stabilité et performances
    • Stabilité des données de sauvegardes
    • Diverses corrections de bugs
    • Amélioration de l’équilibre
    • Mise à jour de l’interface utilisateur
    • Construction et terraformation
    • Gameplay
    • Rendering
    • Multijoueur et serveurs

De plus, Keen Games a mis en place une plateforme pour sa communauté afin de soumettre et voter pour des fonctionnalités que les joueurs souhaitent voir ajoutées dans l’Early Access du jeu. Cette plateforme a déjà recueillie plus de 2600 propositions de la communauté et va influencer les décisions de développement plutôt que de déterminer une road map exacte ou des plans de patchs sans consulter la communauté. Les équipes d’Enshrouded sont impatientes de lire les suggestions et les commentaires sur les réseaux sociaux, et les reviews Steam. 

Enshrouded a été lancé en Early Access sur Steam le 24 janvier 2024 en version 1.0. Une sortie sur console est planifiée.

astragon Entertainment et l’équipe de développement de Stefan Kelnberger annoncent aujourd’hui la sortie de la nouvelle Mise à jour d’hiver pour Railroads Online. Celle-ci ajoutera une carte supplémentaire, une nouvelle chaîne de production et une nouvelle locomotive.

La dernière bande-annonce présente les nouvelles fonctionnalités de la mise à jour :

Le journal de développement récemment publié donne également plus de détails sur les différents changements :

Une nouvelle carte hivernale

La Mise à jour d’hiver ajoute Aurora Falls, une nouvelle carte de type bac à sable aux paysages hivernaux époustouflants. Ce nouvel environnement dans lequel les joueurs peuvent construire leur propre réseau ferroviaire est caractérisé par des montagnes enneigées, de grands lacs de montagne d’un bleu limpide et des forêts de conifères denses. Autre particularité : les joueurs pourront admirer d’impressionnantes aurores boréales dans le ciel.

Une nouvelle chaîne de production et de nouvelles locomotives

Une nouvelle chaîne de production a été ajoutée au jeu maintenant que l’or est disponible comme nouvelle matière première. Le minerai d’or peut être extrait de la mine d’or ou de la drague et transporté jusqu’au broyeur où l’or est ensuite raffiné. La fonderie d’or produit des lingots d’or que les joueurs peuvent vendre à un prix élevé à la nouvelle Railway Express Agency. Trois nouveaux wagons ont été ajoutés, dont un matériel roulant dédié à la chaîne de production pour le transport de l’or. De plus, une nouvelle locomotive, la D&RG Class125, a été intégrée au jeu.

La mise à jour contient également du contenu supplémentaire et de nombreuses améliorations.

Railroads Online est déjà disponible en accès anticipé sur Steam au prix de 29,99 €. De nouvelles mises à jour incluant davantage de contenu et des améliorations générales de l’expérience de jeu sont prévues d’ici la sortie de la version complète. Une feuille de route détaillée contenant tous les détails est disponible ici.

À propos de Railroads Online

Dans Railroads Online, les joueurs peuvent créer le réseau ferroviaire de leurs rêves seul ou jusqu’à 16 joueurs en multijoueurs. Dans un vaste monde ouvert, les joueurs doivent construire des rails, des aiguillages et des gares afin de transporter différentes marchandises à l’aide de locomotives authentiques. La carte est inspirée de l’Amérique, à une époque considérée comme l’âge d’or des chemins de fer. Grâce à une gestion efficace, les joueurs peuvent débloquer davantage de véhicules ou de wagons. Railroads Online utilise les systèmes physiques avancés de l’Unreal Engine pour créer la simulation ferroviaire la plus authentique possible, en rendant les collisions et les forces dynamiques en temps réel pour une immersion totale.

Fonctionnalités : 

  • Un bac à sable en monde ouvert à explorer
  • Un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu’à 16 joueurs
  • Construisez votre propre infrastructure ferroviaire, notamment des voies, des aiguillages, des gares et bien plus encore
  • Des locomotives et équipements authentiques 
  • Un système de physique ferroviaire et un fonctionnement des commandes, des vannes, des freins et de l’équipement des locomotives réalistes
  • Gagnez de l’argent en transportant des marchandises pour développer votre propre entreprise et acheter davantage de locomotives, de wagons et d’équipements
  • Des locomotives personnalisables

Zero Games Studios et l’éditeur de Maximum Entertainment sont aujourd’hui ravis d’annoncer que le jeu de sport automobile / SimCade Hot Lap Racingbénéficiera d’une édition physique pour Nintendo Switch, disponible dans le courant de l’année 2024.

À propos de Hot Lap Racing :

Hot Lap Racing est un jeu de course « simulation arcade » doté d’un moteur physique développé spécialement pour le jeu.

Découvrez l’histoire du sport automobile, des GT et prototypes à la Formule 1 historique, et faites la course contre vos amis ou en ligne.

Dans Hot Lap Racing, les joueurs piloteront des voitures mythiques sur des circuits légendaires qui ont marqué l’histoire du sport automobile au fil des ans, et deviendront la future génération du sport automobile avec la Formula Extreme, une voiture entièrement construite par la communauté. En mode Carrière, les joueurs rencontreront de véritables célébrités du sport automobile.

Caractéristiques principales :

  • Choisissez parmi plus de 30 voitures représentant diverses catégories et époques du sport automobile.
  • Découvrez plus de 50 circuits, y compris des circuits sous licence de la FIA.
  • Défiez de vrais champions, qu’il s’agisse d’étoiles montantes ou de pilotes célèbres qui ont contribué à l’histoire du sport automobile !
  • Mode Carrière : Entrez dans la peau d’un jeune pilote et tentez d’atteindre le sommet du sport automobile. Maîtrisez une large gamme de voitures emblématiques sur des circuits légendaires et affrontez les plus grands pilotes de tous les temps.
  • Mode tour rapide : Améliorez votre temps au tour à chaque tentative.
  • Multijoueur en ligne et hors ligne : Soyez le premier à franchir la ligne d’arrivée.

Nous célébrons aujourd’hui la sortie officielle de Please, Touch The Artwork 2, disponible dès maintenant en téléchargement GRATUIT sur tablette et smartphone via l’Apple Appstore ou Google Play, ainsi que sur Windows et Mac via Steam. Pas de pub, pas de frais cachés, pas de DLC payant – juste un jeu gratuit à savourer à son rythme.

Plongez dans le monde de James Ensor, pionnier belge de l’art moderne, dans Please, Touch The Artwork 2 : Explorez ses peintures emblématiques dans un fascinant jeu d’aventure et d’objets cachés cosy, légèrement décalé, et rempli de surprises. Aidez d’excentriques personnages à retrouver leurs objets perdus, et colmatez les fissures des tableaux dans un jeu qui transforme la perception de l’art en un petit voyage amusant.

Le jeu a été réalisé avec le soutien du Gouvernement flamand, à l’occasion de la Présidence belge du conseil de l’UE 2024, et pour célébrer le 75e anniversaire de la mort de James Ensor, en 2024. Le rendre disponible gratuitement permet à chacun de profiter du jeu sans aucune barrière à l’entrée.

A propos du jeu

Aidez un artiste squelette errant à traverser un univers surréaliste et peint à la main, tout en collectant des objets cachés pour ses habitants excentriques. Résolvez des puzzles accessibles et colmatez les fissures et les trous dans les tableaux, réalisées à partir des œuvres de James Ensor, pionnier belge de l’art moderne.

Caractéristiques principales

  • Explorez 5 mondes uniques – Embarquez pour un voyage à travers cinq mondes distincts, débordant chacun de l’art ensorcelant de James Ensor. Découvrez des trésors enfouis et dévoilez les secrets de ces œuvres célèbres.
  • Indices pour se débloquer – Coincé·e sur un objet particulièrement tenace ? Pas de panique ! Les joueurs peuvent demander des indices sur la direction à suivre. Cela garantit une aventure sans frustration, vous permettant de continuer votre exploration sans encombre.
  • Des contrôles point & click faciles – Déplacez-vous dans le monde en cliquant ou touchant simplement l’endroit où vous voulez vous rendre. Les contrôles intuitifs rendent le jeu accessible à tous types de joueurs. Servez-vous du zoom pour fouiller le moindre petit détail.
  • Peint à la main – Les éléments interactifs et les animations créés à partir d’authentiques œuvres peintes à la main par James Ensor donnent vie à ses chefs-d’œuvre.
  • Un son atmosphérique relaxant – Laissez-vous transporter par l’atmosphère immersive et l’environnement sonore paisible alors que vous plongez dans le monde d’Ensor. L’association de l’art et du son apaisant offre une expérience envoûtante.
  • Extrêmement accessible – Sur un ton léger et joueur, Please, Touch The Artwork 2 est une délicieuse aventure cosy qui conviendra à presque tout le monde.

Rean Schwarzer, un héros de guerre devenu instructeur sur le campus de l’Académie militaire de Thors, doit préparer une nouvelle génération de héros aux menaces qui pèsent sur Erebonia. Assistez à l’ascension de la nouvelle classe VII dans cette collection légendaire de RPG 2-en-1 !

Après la guerre civile érébonienne, le héros de guerre Rean Schwarzer commence une nouvelle vie en tant qu’instructeur sur le campus de l’Académie militaire de Thors. Rejoignez-le dans une toute nouvelle aventure de Trails dans The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III / The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV !

Découvrez l’histoire complète de Rean et de la nouvelle classe VII alors qu’ils font face aux conséquences de la guerre et à l’apparition de nouvelles menaces dans ce combo pack dynamique !

Plongez dans l’univers de Trails et profitez d’un gameplay RPG approfondi qui fonctionne mieux que jamais sur PlayStation5. Ces itérations de la série Trails incluront également des DLC cosmétiques bonus qui permettront aux membres de votre groupe de se mettre en valeur ! Découvrez les merveilles d’Erebonia dès aujourd’hui !

Pour davantage d’informations, visitez le site officiel ! Vous pouvez également visiter le blog de NISA pour une liste complète des objets cosmétiques inclus. Commandez votre édition limitée ici. Vous pouvez retrouver notre TEST.

NBA Infinite, le jeu d’action de basket-ball non-stop sous licence officielle, sera lancé mondialement le 18 février à minuit. Le jeu est gratuit et sera disponible sur l’App Store et Google Play.

NBA Infinite est un jeu conçu dès le départ en pensant aux joueurs. Notre équipe se consacre à la création d’une expérience qui correspond à tout ce que les fans aiment dans le basket-ball. En collaboration avec la NBA et la NBPA, nous avons créé un jeu qui alimente leur passion avec une expérience immersive directement sur leur téléphone. »

Anthony Crouts, Senior Director de Level Infinite

NBA Infinite est un jeu mobile JcJ en temps réel qui permet d’exprimer son amour pour la ligue la plus célèbre au monde : la NBA. Les joueurs peuvent se réunir avec leurs amis pour former une équipe 3v3 ou déterminer qui est le plus fort dans les modes 1v1 et Dynasty 5v5. Dans le jeu, les joueurs pourront également constituer et améliorer leur équipe de rêve composée des stars actuelles de la NBA, prendre des décisions importantes pour transformer leur cinq majeur en équipe de légende et améliorer leur staff pour renforcer leurs tactiques défensives et offensives.

Karl-Anthony Towns sera le premier athlète vedette officiel du jeu. En tant qu’égérie de NBA Infinite, il sera présent dans le jeu aux côtés de plusieurs autres ambassadeurs, dont De’Aaron Fox, RJ Barrett, Tobias Harris, Andrew Wiggins et Jrue Holiday. En Europe, c’est Rudy Gobert, pivot des Minnesota Timberwolves, qui sera l’ambassadeur du jeu. Pour aller de pair avec ces stars, Mark Jones, présentateur historique de la NBA, rejoint le plateau de NBA Infinite pour le play-by-play dans les territoires anglophones. Des commentateurs sportifs régionaux sont disponibles en Allemagne avec Michael Körner, en France avec Xavier Vaution et au Brésil avec Rômulo Mendonça.

NBA Infinite offre une véritable expérience de jeu mobile NBA qui évoluera avec la ligue tout au long de chaque saison :

  • RUN THE COURT : soyez un chef d’orchestre dans Dynasty, dominez dans les matchs de préparation 1v1, ou perfectionnez vos compétences dans les modes décontractés comme le concours à trois points et le « 11-Point Game ». Prenez les décisions cruciales de fin de match et tirez-en parti pour votre prochaine course au trophée Larry O’Brien.
  • FAITES ÉQUIPE ET JOUEZ : rassemblez vos amis pour constituer votre équipe JcJ championne en 3v3, ou voyez qui a vraiment du caractère dans les modes 1v1 et 5v5. Participez à une session rapide en multijoueur entre tous les joueurs de NBA Infinite pour alimenter votre esprit de compétition ! Jouez n’importe où et partagez vos temps forts avec le monde entier.
  • RECRUTEZ VOS JOUEURS STARS DE LA NBA : recrutez de vrais joueurs de NBA, chacun avec leur style de jeu unique qui n’attendent qu’à être maitrisés. Augmentez le niveau de vos joueurs pour attaquer le panier comme Giannis Antetokounmpo, faire des step back comme Kevin Durant, mettre la défense en difficulté comme Trae Young, ou réussir des trois points les yeux fermés comme Stephen Curry toute la journée.
  • NON STOP NBA ACTION : confrontez vos adversaires avec des aptitudes « Exclusive » et « Dominance » propres à chaque star de la NBA, réussissez le give-and-go parfait, et marquez le buzzer beater gagnant, le tout depuis le confort de votre téléphone.
  • GÉREZ VOTRE ÉQUIPE JUSQU’À LA VICTOIRE : prenez les grandes décisions qui transformeront votre cinq de départ en une équipe légendaire qui remportera championnat après championnat. Améliorez votre staff pour renforcer vos tactiques défensives et offensives de base et exécutez-les sur le parquet. 

NBA Infinite est un jeu de basket-ball mobile gratuit lancé sur iOS et Android.

Ubisoft annonce que Skull and Bones est désormais disponible sur Ubisoft+, PlayStation 5, Xbox Series X|S, sur PC via Ubisoft Store, Amazon Luna, GeForce Now et Epic Games Store. Un essai gratuit est également disponible, permettant aux joueurs de profiter du jeu pendant 8h sans restriction.

Dans Skull and Bones, les joueurs pourront se plonger dans des expériences palpitantes en parcourant des mers inexplorées à la recherche de défis, de compétition et de ressources. Partant de rien, les joueurs devront élever leur rang d’infamie en complétant des activités telles que des contrats, des chasses aux trésors, des batailles navales, des pillages de forts et bien plus. Au fur et à mesure que les joueurs graviront les échelons, ils pourront accéder à des plans qui leur permettront de construire de meilleurs bateaux, armes et fournitures à l’aide de ressources collectées dans le monde.

Skull and Bones trouve son inspiration dans le second âge d’or de la piraterie au cœur de l’Océan Indien. Les joueurs sont plongés dans un monde impitoyable où différentes factions sans foi ni loi se disputent le contrôle des mers. Bien qu’un joueur puisse régner en solitaire, il est possible de former un groupe de 3 joueurs pour affronter les ennemis.

Les joueurs peuvent accéder à un essai gratuit, d’une durée totale de 8h, disponible dès le lancement. S’ils souhaitent continuer leur aventure, tous les objets débloqués et la progression seront sauvegardés lors de l’achat du jeu.

En explorant les mers dangereuses, les joueurs seront totalement immergés dans la fantaisie pirate grâce à une bande-son et des chants marins, respectivement composés par Tom Holkenborg et The Busking Barnacles. La bande-son complète est disponible dès maintenant sur toutes les plateformes de streaming. La bande-son originale est également disponible ici : https://ubisoftmusic.ffm.to/skullandbones

Skull and Bones est la nouvelle franchise d’Ubisoft et le premier titre majeur du studio d’Ubisoft Singapour.

En plus de la sortie du titre, Ubisoft en profite pour nous annoncer en vidéo les prochains contenus qui seront disponible tout le long de l’année 2024, bien sûr gratuitement. Il y aura que le pass de contrebandier qui sera payant !

Chaque saison dure 12 semaines et apportera des changements dynamiques au monde, de nouveaux événements, des rivaux légendaires, et des défis à relever. Vous pouvez également découvrir de nouveaux navires, armes, éléments cosmétiques, et plus encore.