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KOEI TECMO Europe et le développeur Omega Force, en collaboration avec TYPE-MOON et Aniplex Inc., ont annoncé que le second DLC de leur action RPG, Fate/Samurai Remnant, était désormais disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC Windows via Steam. Intitulé « Record’s Fragment : Yagyu Sword Chronicles », ce DLC vol.2 introduit de nouveaux éléments d’histoire ainsi qu’un mystérieux nouveau Rogue Servant.
Dans « Record’s Fragment: Yagyu Sword Chronicle », un nouveau drame se dévoile dans l’ombre du Waxing Moon Ritual, alors que les rues d’Edo deviennent le théâtre de sombres meurtres nocturnes. À la demande de Sukenoshin, Miyamoto Iori et Saber enquêtent sur les meurtres de citoyens sans défense, retrouvés morts au lever du soleil, assassinés par un samouraï d’une habileté redoutable et maniant une nouvelle lame mortelle. Les joueurs devront se frayer un chemin dans les rues ensanglantées d’Edo pour démasquer le tueur avant qu’il ne soit trop tard. En chemin, ils croiseront la route d’un Rogue Saber, dont la véritable identité est Yagyu Munenori. Avec le Rogue Servant à leurs côtés, les joueurs auront la chance de résoudre ce mystère et de restaurer la paix à Edo.
Fate/Samurai Remnant est disponible en édition digitale Standard et Deluxe. L’édition Deluxe comprend le jeu de base, un artbook et la bande son en digital. Le Season Pass inclut trois DLC ainsi qu’un objet bonus, « Hallowed Relic Sword Mountings ».
Une demo Fate/Samurai Remnant est également disponible sur toutes les plateformes. De la rencontre entre le protagoniste, Miyamoto Iori, et son Servant, Saber, jusqu’à leur premier affrontement contre Rider et Lancer. Cette démo pleine d’action, propose l’exploration immersive de la ville d’Asakusa. Les données sauvegardées de la démo peuvent être transférées vers la version complete.
Wales Interactive a sorti son FPS de survie zombie en ronde Sker Ritual sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Un spin-off du jeu primé Maid of Sker de 2020, il présente tout le contenu de l’accès anticipé sur PC ainsi qu’une mise à jour massive 1.0, comprenant de nouveaux objectifs, armes, contenu d’histoire et bien plus encore.
Dans Sker Ritual, les joueurs affronteront des hordes d’horribles ennemis, seuls ou en coopération jusqu’à quatre joueurs, et tenteront de survivre à l’assaut des vicieux Quiet Ones de l’île de Sker. Abattez des masses d’ennemis, collectez les pouvoirs des dieux celtiques, améliorez un arsenal d’armes steampunk et tentez de vaincre le mal sur l’île de Sker.
Sker Ritual propose quatre lieux uniques à explorer, avec d’innombrables secrets à découvrir, des objectifs optionnels et des œufs de Pâques qui font progresser l’histoire depuis la fin maléfique de Maid of Sker.
Caractéristiques principales du rituel Sker :
- Traversez seul ou rassemblez des amis : combattez les Silencieux seul ou avec jusqu’à trois joueurs supplémentaires en coopération en ligne. Attention, les hordes évoluent en fonction du nombre de joueurs
- Quatre lieux obsédants à explorer : frayez-vous un chemin à travers quatre cartes, chacune avec ses propres secrets à découvrir. Explorez les terres maudites de Lavernock, l’hôtel Ashes of Sker, les égouts des morts et la forteresse de Deadly Lover.
- – Maniez le pouvoir des dieux celtiques : tuer des ennemis offre une chance de lâcher de puissants miracles, chacun offrant un choix de trois pouvoirs améliorables. Liée à un dieu celtique, chaque mise à niveau est accompagnée d’une rareté, d’attributs de base et d’un pouvoir différents.
- Affrontez des horreurs terrifiantes : les Quiet Ones sont de retour et ils ont amené des amis. Sker Island regorge de nouveaux ennemis et d’élites, chacun avec ses propres capacités et un seul objectif en tête : la destruction totale.
Grenaa Games, en collaboration avec l’éditeur Dear Villagers, invite cordialement les joueurs à s’immerger dans le monde enchanteur et douillet de Fabledom, notamment en prévision de la sortie prochaine de la version PC 1.0.
Après avoir récemment dévoilé la captivante mise à jour » A Wedding in a Chateau » sur Steam Early Access, les joueurs ont déjà commencé à explorer les nouvelles mécaniques et structures introduites, telles que le prestigieux château et la romantique salle de festin. Ici, ils peuvent se lancer dans un voyage romantique ultime, dont le point culminant est une cérémonie de mariage mémorable.
Grenaa Games, un petit studio passionné, a travaillé sans relâche pour développer le monde chaleureux de Fabledom, en proposant des mises à jour et des fonctionnalités tout au long de l’Early Access. Qu’il s’agisse de l’extension des options de voyage romanctique et de diplomatie ou de nouvelles rencontres de contes de fées, il y a toujours quelque chose de magique à découvrir dans Fabledom.
Le voyage ne s’arrête pas là ! Alors que nous disons adieu à l’Accès Anticipé, nous sommes ravis d’annoncer que la très attendue version 1.0 de Fabledom sera lancée sur PC le 13 mai 2024, avec des versions pour consoles également à l’horizon. Ainsi, les joueurs de toutes les plateformes pourront profiter de la magie du jeu dans le courant de l’année.
SYNOPSIS
Il était une fois un village… Niché dans un monde féerique, Fabledom est un jeu de construction décontracté. Agrandissez votre colonie, commercez, faites preuve de diplomatie pour créer des alliances ou défier vos voisins et trouvez un prince ou une princesse avec qui vivre une fin heureuse.
CARACTÉRISTIQUES PRINCIPALES
📔 Gestion des ressources et construction de colonies
🐷 Cadre fantaisiste d’un conte de fées
💜 Romance et relations amoureuses
🤝 Diplomatie dynamique
💪 Protégez votre peuple
Techland lance aujourd’hui le mode Cauchemar dans la nouvelle mise à jour de Dying Light 2 Stay Human. Le mode ajoute la difficulté la plus intense et immersive jusqu’à maintenant et un éventail d’éléments additionnels. Cette fonctionnalité a été largement demandée par la communauté, et invite les joueurs à se reposer sur des tactiques et une gestion stratégique des ressources afin de survivre dans ce monde post-apocalyptique.
Le mode Cauchemar introduira l’expérience la plus difficile de l’univers de Dying Light 2 Stay Human. Il exige une concentration totale et une prudence extrême de la part du joueur et, en retour, offre un degré d’immersion sans précédent.
Tymon Smektala, directeur de la franchise Dying Light.
La nouvelle difficulté introduit des changements dans la gestion de l’endurance, dont le système d’endurance tactique, des options de HUD limitées pour une meilleure immersion, et une lampe de poche vacillante qui s’éteint lorsqu’elle a été utilisée trop longtemps. Ces ajouts, parmi d’autres, serviront à augmenter l’atmosphère d’horreur et à rafraîchir l’expérience, même pour les joueurs les plus expérimentés. Ceux qui réussiront à terminer le jeu avec cette importante difficulté seront récompensés avec la tenue mémorable Waltz.
La mise à jour du mode Cauchemar ajoute bien plus de fonctionnalités qu’une unique nouvelle difficulté, elle apporte des ajustements généraux aux infectés et à l’expérience de nuit. De plus, les joueurs en co-op seront heureux d’apprendre qu’ils pourront désormais s’attaquer aux cartes communautaires jusqu’à trois amis. Les archers bénéficieront de mécaniques de tir retravaillées.Enfin, les amateurs de la personnalisation pourront changer l’apparence du grappin : le skin gratuit est disponible sur l’Avant-Poste de Pèlerins ! Pour plus d’informations sur la dernière mise à jour, consultez le blog des dévs pour découvrir le mode Cauchemar plus en détail.
Sorti originalement le 14 sept. 2023 sur PC uniquement et payant, la suite du premier opus de Deceit nous parvient en ce mois d’avril 2024 sur PS5 et Xbox Series en plus avec cette fois-ci une sortie Free to Play. Les joueurs étaient déçu du lancement, mais est-ce que cette nouvelle version FTP est mieux ? Nous allons le voir tout de suite !
Petit message avant la lecture du test : Les images sont de mauvaise qualité car je n’ai pas pu les récupérer via l’application Microsoft, qui présentait un bug et de plus la partie que j’ai lancé à durer 2 mins vu que je me suis fait voter par cette communauté cancérigène dont je parles plus tard dans le test. Dès que la situation sera rétablie, je vous fournirai des images de meilleure qualité ainsi que d’autres photos pour illustrer.
Deceit II c’est quoi ?
Dans le monde sombre et retors de Deceit 2, l’horreur et la suspicion s’entrelacent dans un jeu en ligne captivant. Prenez part à une expérience unique où la terreur règne en maître, où les innocents cherchent désespérément à survivre, et où les maudits manipulent les ombres pour semer le chaos.
Plongez-vous dans une partie palpitante avec jusqu’à neuf joueurs, où chaque décision peut signifier la différence entre la vie et la mort. Deux cartes distinctes vous attendent, chacune imprégnée d’une atmosphère oppressante et d’un danger latent. Lorsque la voix mystérieuse vous implore de collecter des âmes, le véritable défi commence.


Parmi les neuf âmes en jeu, six sont des innocents, dont la mission est de rassembler 45 âmes pour obtenir la précieuse clé de l’évasion. Mais méfiez-vous, car deux des neufs joueurs sont des agents de terreur, déterminés à manipuler les ténèbres pour éradiquer leurs adversaires. Pendant le jour, les terreurs se fondent parmi les innocents, cherchant des mutations dans les lieux de rituel pour renforcer leur pouvoir. Mais quand la nuit tombe, appelé l’entre deux tours, ils se métamorphosent, traquant les âmes innocentes pour les enfermer dans les abysses.
Dans ce ballet macabre, l’entre-deux tours plonge les joueurs dans un océan de doutes, où les joueurs ne deviennent que des ombres afin de faire cogiter notre matière grise. Enfin il reste une personne dont je n’ai pas parler : le maudit. Doté de deux rôles distincts, le maudit peut se métamorphoser en une figure bannie et prendre son rôle, mais pour les plus audacieux, le maudit peut embrasser le rôle de chimiste, où son but sera de répandre du poison à tous les joueurs avec habileté pour accomplir sa sinistre destinée et remporter la partie. Cependant celui-ci est disponible dans le pack DLC inaugural du jeu « Wereworlf ».
La cohésion de groupe et la communication mis en avant
Deceit 2 ressemble beaucoup au type de jeu qu’on peut tous connaître, Among us ou encore Project Winter. Et l’un des point fort, c’est indéniablement la communication. Nous pouvons parler dans le jeu avec la simple pression du bouton LB et tout le monde nous entends. Bien sûr, plus vous êtes éloignés, moins on vous attendra, voir pas du tout, comme un chat de proximité. C’est moment de discussion permettrons d’échanger avec les autres joueurs, de savoir un peu comment ce passe leurs progression mais aussi de mettre du doute à votre gameplay. Bien sur, les terreurs pourront communiquer aussi entre eux avec un canal réservé à eux, il faudra juste faire attention de ne pas faire l’erreur d’être dans le mauvais canal.
Il est crucial d'aborder un sujet qui détruit l'expérience de jeu : les serveurs français et leurs communautés, en particulier sur PlayStation (ce n'est pas une critique des consoles, mais une observation alarmante). À chaque partie, vous rencontrerez invariablement un perturbateur. Cela peut aller du joueur agaçant avec sa musique à un groupe déterminé à ruiner la partie en divulguant les informations dès leur mort, criant sans raison que tel ou tel joueur est coupable, juste pour gagner ou simplement vous voter gratuitement en vous insultant de tout les noms et sans pouvoir prendre la parole. Mais ce qui est encore plus préoccupant, c'est la présence de racisme et d'homophobie parmi les joueurs. Cette tendance est troublante, surtout lorsque l'on entend la jeunesse de ces joueurs, dont la voix trahit rarement plus de 15 ans. Je me demande si cela est spécifique à la France ou si je deviens simplement un vieux grincheux, mais à un moment donné il faut le souligner surtout que cela impact la qualité d'un jeu.
L’autre élément crucial réside dans la solidarité du groupe, car nouer des alliances s’avère vital pour mener à bien nos missions. Imaginez le scénario : vous gagnez la confiance d’un camarade innocent qui se révèle être en fait un Gardien. Cela vous assure une protection si vous vous retrouvez face aux terreurs. À l’inverse, si vous avez pour collègue un innocent qui a le pouvoir de bannir et que vous entrez en conflit avec lui, cela peut mettre en péril deux vies au lieu d’une. La vigilance et la qualité de notre communication deviennent donc des éléments essentiels. Mais pour vous aidez dans votre progression et vous défendre, une boutique vous finira des objets qui peuvent être utiles dans les deux camps.

On est un peu jeté la gueule dans le loup
Abordons maintenant le principal défaut de Deceit II, un manque criant d’explications et de tutoriels. Si vous avez déjà joué au premier opus, vous vous en sortirez probablement. Mais pour un nouvel arrivant, c’est un véritable casse-tête. Pas de tutoriel à proprement parler, juste une longue série de textes qui tentent de tout expliquer sur le jeu. Même avec cela, les premières parties sont souvent chaotiques, et on se sent désorienté. Une introduction avec une IA ne serait pas de refus, surtout pour appréhender les mécaniques du jeu. Observer les nouveaux joueurs errer dans la carte met en lumière le besoin d’une initiation, surtout pour les vétérans sur PC qui maîtrisent le titre depuis septembre 2023 et peuvent facilement prendre l’avantage.

Même les tâches à accomplir, bien que pas très compliquées en soi, demandent un certain effort intellectuel. Par exemple, au lancement du jeu sur Xbox, une quête vous demande de répondre à une question liée à la carte via un téléphone. Mais en tant que nouveau joueur, vous ne connaissez aucune réponse. Avec le temps et l’expérience, vous les apprenez, mais les nouveaux joueurs peinent. Heureusement, depuis le patch de mi-saison, le studio a simplifié la tâche en fournissant les réponses (c’est même devenu trop facile). Il est dommage de ne pas trouver un juste milieu ou de fournir une assistance uniquement aux nouveaux joueurs lors de leurs premières parties.
Le passage en Free to Play ouvre la voie aux cosmétiques
Depuis le mois dernier, le studio a décidé d’adopter un modèle gratuit pour Deceit II, une décision saluée, surtout compte tenu du fait que le premier opus était déjà accessible sans frais. Cette transition a ouvert la voie à un système de progression permettant de débloquer une multitude de skins et de titres dans le jeu. Désormais, Deceit II propose un passe similaire aux pass de combat, où l’expérience gagnée en jouant permet de faire progresser son niveau. Il va de soi que cette progression est purement cosmétique et n’introduit aucun élément de pay-to-win. Tant une version gratuite que payante sont disponibles, et le prix d’entrée est abordable, s’élevant à seulement 5€.


Un point qui me préoccupe davantage est l’introduction d’un premier DLC (mentionné précédemment), qui introduit une nouvelle terreur et un nouveau rôle pour le maudit. Je trouve regrettable que cela ne soit pas proposé gratuitement à tous les joueurs. Le rôle du maudit étant déjà complexe, le nouveau rôle de Chimiste le rend beaucoup moins. Il est beaucoup plus facile à maîtriser, car il suffit de empoisonner les autres, ce qui se fait simplement avec le temps. De plus, jouer avec des amis qui savent que vous possédez le DLC peut rapidement compromettre votre rôle, que vous incarniez une terreur ou un maudit.
Enfin, la progression des joueurs, qui est indépendante pour chaque rôle, permettra de remporter des titres et des cosmétiques, et chaque joueur se verra attribuer un rang global. Pour obtenir des titres, il faudra relever des défis disponibles dans le menu Ascension, avec des niveaux de rareté de plus en plus difficiles à atteindre, ce qui permettra également d’augmenter la rareté de vos implants.

Graphisme & Audio
Explorons maintenant les facettes graphiques et sonores de Deceit II. Les visuels se situent dans la moyenne sans vraiment se démarquer. En réalité, de nombreux éléments tels que les personnages, les monstres et les objets semblent manquer de finition. Malgré une atmosphère générale solide et angoissante, avec son lot d’éléments effrayants et macabres, la qualité graphique laisse parfois à désirer de manière flagrante. De plus, l’immersion est souvent brisée par quelques chutes de FPS fréquentes, des problèmes de performance où encore on se bloque dans certaines textures.
La bande-son ne fait pas non plus l’unanimité. Le thème musical du menu principal est criard, puissant et inutilement dramatique, un choix étonnant pour un jeu au thème démoniaque. On aurait pu s’attendre à une musique plus subtile, étrange et effrayante. Le placement des sons est également contestable, avec des effets sonores forts surgissant à des moments incongrus, ajoutant à la confusion générale lors des premières parties.
En ce qui concerne le chat vocal, la qualité laisse à désirer, voire même est désastreuse à certains moments, sans que l’on comprenne pourquoi. Bien que le chat de proximité fonctionne, il est loin d’être optimal et il est souvent difficile de comprendre les autres joueurs. Il arrive même parfois que, entre deux parties, le micro ne fonctionne pas du tout, sans que l’on en comprenne la raison…
Conclusion
Deceit 2 est un excellent jeu de déduction multijoueur mais entaché par un chat vocal dont la qualité laisse à désirer mais aussi par une communauté française désastreuse. Les games sont plaisantes, les tâches à faire aussi et le sentiment de cohésion est présent. Je ne peux que vous recommandez ce jeu si vous souhaitez jouer avec vos amis, comme de bonnes soirées Among Us, mais difficile de vous le recommander en casual avec cette communauté qui détruit ce type de jeu.
Points positifs
- Le titre est devenu Free to play
- Crossplay entre PC PS5 et Xbox series
- La cohésion et la communication la clé est de mise
- Possibilité de jouer en partie perso et de progresser
Points négatifs
- Le manque d’un vrai tutoriel pour les nouveaux
- Le chat vocal pas optimisé
- Les serveurs FR et sa communauté
Le solodéveloppeur belge DascuMaru est ravi d’annoncer la sortie prochaine de son jeu d’horreur d’inspiration rétro The Tower on the Borderland.
Explorez, survivez et échappez-vous d’une tour mystérieuse, habitée par des goules et des monstres. Votre ascension dans la tour commence le 20 mai sur Steam et sera proposé au prix de 15,99 € avec une remise de lancement de 10 % pour une durée limitée.
Replongez dans l’âge d’or des jeux d’horreur avec The Tower on the Borderland, un jeu à l’atmosphère envoûtante qui rend hommage aux jours de gloire nostalgiques de la PlayStation originale. S’inspirant de classiques bien connus, cette aventure sinistre invite les joueurs à se lancer dans un voyage d’effroi et de découverte en montant et en descendant les niveaux inquiétants d’un labyrinthe gigantesque.
Les joueurs doivent affronter leurs peurs seuls et seules les voix moqueuses de leurs anciens coéquipiers démoniaques permettent de rompre le silence grâce à la radio qui grésille.
A propos du jeu
The Tower on the Borderland est un jeu d’horreur atmosphérique qui se déroule dans un labyrinthe gargantuesque.
Vous incarnez Erin, une soldate des opérations spéciales qui se retrouve piégée dans un domaine d’un autre monde. Explorez et trouvez un moyen de vous échapper de cette structure hantée et imposante qui domine les terres désolées. La Tour est infestée d’insectes grotesques et de goules, ainsi que de vos anciens coéquipiers démoniaques. Pendant ce temps, un mystérieux étranger mène une quête personnelle vers la Tour, portant un fardeau qui pourrait aider Erin dans sa tentative désespérée de survie.
Caractéristiques principales
- Style visuel inspiré de la PSX – Des textures et des ambiances grinçantes, comme vous vous en souvenez sur la PlayStation originale.
- Un jeu d’horreur classique – Gérez vos ressources et réfléchissez bien au moment de vous battre ou de fuir. Votre survie dépend de votre capacité à prendre des décisions intelligentes.
- Trouvez nouvelles armes – Rassemblez lentement des armes et des équipements plus puissants pour égaliser les chances.
- Reprendre contact avec votre équipe – Utilisez votre radio pour cartographier la tour et prendre contact avec vos anciens coéquipiers.
INDIKA avance sa sortie et bénéficiera d’une semaine d’avance pour les joueurs PC. INDIKA sortira le 2 mai sur PC et le 8 mai sur Xbox Series X|S & PlayStation 5. De plus, une part du revenu généré par INDIKA sera donnée pour aider les enfants affectés par la guerre en Ukraine.
INDIKA est un jeu d’aventure à la troisième personne qui combine efficacement exploration et énigmes environnementales, avec une touche de plateforme. À travers ses thèmes tels que le péché, le chagrin et les questions éthiques, INDIKA transcende les frontières conventionnelles des jeux, ressemblant à un film d’avant-garde qui a pour but de questionner les conventions sociétales, plutôt que de fournir un simple divertissement.
AFIL Games est un studio indépendant à l’origine de 21 jeux allant du jeu de puzzle, au jeu d’action en passant par celui qui nous intéresse avec un jeu Rogue Lite, Et ce jeu c’est Gladiator’s Arena qui sortira le 18 Avril 2024 sur Playstation et Steam
Gladiator’s Arena un concept simple
Comme son titre l’annonce Gladiator’s Arena est un jeu de gladiateur. Avec du sang des monstres. Rien de vraiment étonnant au final. Le concept est simple, vous contrôlez un gladiateur qui va affronter des vagues d’ennemis. Chaque ennemi vous rapportera de l’argent que vous pourrez ensuite dépenser en augmentation de statistiques ou en nouvelles capacités.
Au début de chacun de vos essais, vous pourrez choisir une arme. Seulement deux sont disponibles au début, une épée et un bouclier. Mais vous pouvez en débloquer 5 de plus en réussissant de petits défis du genre tuer 30 ennemis sans vous faire toucher. Chaque arme dispose de ses caractéristiques particulières, la lance à une bonne portée mais fait moins de dégâts que le marteau.

Un gameplay enfantin
Oui c’est le mot Gladiator’s Arena est enfantin mais c’est pas plus mal un peu de simplicité. Vous pouvez jouer avec simplement 2 touches. Le X vous permet de dasher pour esquiver et le carré d’activer les autels.
Ces autels vous offrent des bonus de caractéristiques comme une accélération de votre vitesse d’attaque, plus de vie, plus d’armure etc. Vous pouvez aussi avoir de nouvelles capacités comme déclencher une pluie de flèche, provoquer un tremblement de terre etc.
Et pour pouvoir les débloquer ya pas de mystère, va falloir tuer du monstre à la chaîne. Son aspect die and retry se présente sur le fait que si vous mourrez, vous gardez l’argent qui peut vous permettre d’acheter de puissant passif beaucoup plus cher que ceux obtenable dans vos runs qui seront d’ailleurs à chaque fois unique.
On peut toutefois regretter le fait qu’une fois la première vague d’ennemis vaincus, le reste arrive au goutte à goutte et ça devient très facile.

Gladiator’s Arena graphiquement parlant
Pour ceux qui aiment les pixels, Gladiator’s Arena est fait pour vous. Je ne suis pas particulièrement fan de ce type de graphismes mais là c’est agréable à voir et à prendre en main. Au final pour un si petit jeu c’est un sans faute de ce côté là.

Conclusion du test de Gladiator’s Arena sur Playstation 5
Sans aucune prétention Gladiator’s Arena vous permettra de passer un agréable moment. Très facilement platinable (en 16 minutes pour être précis), il saura vous occuper si vous avez quelques minutes à occuper. Si on ajoute un prix de seulement 2.99 euros sur Steam vous ne regretterez pas votre argent.
Pros
- Gameplay simple
- Tout petit prix
- Chaque run est unique
Cons
- Un poil répétitif
Reigns Beyond vient tout juste de sortir de l’orbite d’Apple Arcade ! Le jeu de cartes narratif s’envole aujourd’hui pour de nouveaux horizons cosmiques sur PC et Switch !
Développé par Nerial et édité par Devolver Digital, cet épisode sci-fi de la série aux millions d’exemplaires vendus promène désormais sa mécanique emblématique aux quatre coins du cosmos. Pour l’amour du rock !
Suivez un groupe de musique à l’occasion de sa grande tournée intergalactique : concerts, recrutement de nouveaux membres et autres rencontres cosmiques extraordinaires sont au programme de cette aventure bourrée de pièges et d’humour. Attention à la glissade, elle se traduit bien souvent par une mort atroce dans la froideur intersidérale.
Avec plus de 1700 cartes pour façonner son histoire, des tas de personnages rocambolesques avec lesquels interagir et des affrontements spatiaux à couper le souffle, Reigns Beyond swipe là où aucun autre Reigns n’a swipé auparavant.
Découvrez Reigns Beyond sur PC et Nintendo Switch dès aujourd’hui.
Et toi sauveras-tu les animaux du monde ?
Spider Fox est un jeu solo qui raconte l’histoire d’un scientifique fou qui a combiné tous les animaux de la terre. Le dernier animal à avoir été combiné était une araignée et un renard. Le renard aimait tellement que les toiles de l’araignée pouvaient guérir les animaux. Le renard araignée doit maintenant sauver tous les animaux du pays et arrêter le savant fou.
Les Graphismes
Les graphismes sont plutôt simples mais efficaces pour le style de jeu, malgré quelques soucis de proportion, exemple la grosse tête du personnage. Je trouve qu’elle est tout de même exagérée.

Je me demande si c’est normal que notre personnage disparaisse des fois quand on tourne la caméra, après on garde un monde plutôt agréable et coloré, on voyagera dans cet univers qui a l’air tout de même bien intriguent.

Le Gameplay
Les touches du jeu sont tout de même plutôt simples, même si je trouve qu’au fur et à mesure le jeu sera un peu répétitif, même si ça reste plaisant c’est vrai qu’on a un peu près les mêmes choses.
C’est vrai que depuis certaines mises à jour le jeu est un peu plus vivable, même si le gros point noir du gameplay reste les toiles qu’on peut tisser.. on a du mal à gérer par moments sa peut aussi nous arriver de passer dans une plateforme, ce qui nous amène donc au-dessus, ce qui peu être gênent.
On a tout de même moins de bug mais il en reste encore.
La carte vous guidera !
Ici, comme on aura à guérir pas mal d’animaux dans une carte qui peut nous perdre hélas par moments même si cela est fort appréciable de se promener dans un petit coin ouvert.. les chercher dans toute cette carte peut devenir un peu relou.

Heureusement que l’on pourra ramasser un bonus qui nous permettra de savoir où ils sont, sur la carte, bien sur cela serait trop facile donc le bonus est temporaire. Mais ne t’en fais pas si besoin tu peux toujours récupérer certaines pièces et les donner à quelqu’un qui te donnera gentiment de quoi pas te perdre.

Bien sûr les pièces même si elles sont en petit nombre il faudra bien les cherchais comme elles sont plutôt bien cachées sur la carte, donc il ne faudra pas hésiter à te balader.
Les doublages
J’avoue je trouve les doublages drôles avec le petit bruit, ça fait penser un peu à certains jeux, même si j’imagine que pour certain sa sera un peu désagréable mais je trouve que du coup sa continue un peu dans le côté enfantin du jeu, même si certains animaux transformer pourront leurs faire peur.

Les sous-titres
Oui je trouve que les sous-titres sont plutôt lisibles tout va bien, même si pour certaines cinématiques je ne mettrais peut-être pas comme ça, je verrais pour les mettre un peu comme les dialogues, ça aurait été mieux dans certaines scènes.

Mais j’ai écrit ça surtout pour te parler d’une chose qui ma perturber ! Ah celle-là oui je ne m’y attendais pas je te l’avoue.

Oui tu as bien vu, même moi je me suis demandé si cela était fait exprès ou pas.
Amélioration et nourriture
Dans Spider Fox, tu pourras récupérer de la nourriture dont un truc qui te donnera des pouvoirs mais aussi qui réduira le coût dont tu as besoin pour tuer un ennemie, guérir des animaux avec ta toile mais qui augmente aussi ta puissance.

En plus de ça, tu peux récupérer des rubis, dans des coffres, tout comme dans des caisses. Il se peut que parfois tu en as beaucoup plus. Tu vas me dire à quoi sa sert ? eh bien en fait cela te permettra de t’améliorer comme dans certains endroits il te faudra un certain niveau. Le prix augmente à chaque achat.

on pourra même ravoir des toiles pour se défendre et autres comme elles nous sont comptées, il faudra faire attention, même si on les utilise beaucoup on peut en perdre en ce prenant un coup.
Petit soucis & Cie
Dans le début du test, je me suis retrouvé, avec quelques petits soucis, même si beaucoup sont partie il y en a d’autres que je trouve tout de même un peu absurde dans Spider Fox.
Déjà j’ai croisé beaucoup moins de bugs de texture même si par moments cela arrive encore..

j’ai dû faire attention aussi à sauvegarder souvent, car je revenais beaucoup au menu principal sans raison, depuis que j’ai rejoué un peu après les mises à jour ce bug à l’air partie, nous revenons plus au menu, ce qui était fort désagréable au début.
En plus de ça.. par moments, on peut se retrouver à casser une caisse et avoir un coffre, j’avoue que ça m’a fait rire sur le coup mais je trouve cette situation impossible, donc en vrai je pense que ça serait un détail à changer pour le coup.

La salsa des coffres, tu connais pas ? eh bien maintenant si ! C’est complètement par hasard que j’ai découvert ça en bougeant à côté d’un coffre, ça arrive que parfois on le fasse glisser une fois ouvert. Ça m’est arrivé plusieurs fois, c’est drôle au début mais en effet ça peut devenir un peu gavent.
Que vaut Spider Fox ?
Le jeu est plutôt sympathique malgré quelques soucis rencontrés. J’ai passé un bon moment, en plus d’un prix raisonnable et d’une petite taille pour le disque dur, le jeu à vraiment tout les atouts pour être un petit jeu sympa à prendre en solde ou pour t’occuper pendant tes vacances ou autres. Même si bon le scénario n’est pas trop recherchais, j’aime la musique et les graphismes du jeu. On a tout de même cet aspect répétitif qui vient un peut gâcher la chose. Mais je pense qu’en jouant de temps en temps ça peut être sympa. Le jeu est plutôt agréable à la manette. Il faudra tout de même des mises à jour pour rendre le jeu meilleur mais en soi je pense que je peux dire que oui, je le conseille. Un peut moi à ceux qui sont pas fan des araignées.
Points positifs
- La musique
- Les graphismes simples
- Le Gameplay
- Le petit prix du jeu et la place qui prend sur l’ordinateur
- La possibilité de se balader dans un endroit ouvert
points négatifs
- Les bugs rencontrés
- Le balancement sur la toile qui est à travailler encore
- Quelques petits bugs de texture
- Un peu répétitif
- Un peut perdue sans carte
Warner Bros. Games a publié un nouveau trailer de Mortal Kombat 1 pour le lancement de la Saison 5 : Tempêtes, une nouvelle saison de contenus centrée sur l’arrivée de Raiden comme boss principal du mode Invasions. La Saison 5 : Tempêtes propose de nouveaux défis, éléments d’histoire, combats contre des boss et récompenses. Il vous sera aussi possible de remporter les skins de personnages Johnny Cage Éclairagiste, Scorpion Surcharge Soudaine, Liu Kang Divinité Voltaïque, Liu Kang Âme Électrique, Général Shao Guerrier Voltaïque, Sub-Zero Givre Chargé, Kung Lao Courage Magnétique, Rain Mage Miroitant, Raiden Corruption Par Le Mal, et bien d’autres, dans le mode Invasions et la Kombat League. La Saison 5 : Tempêtes est disponible dès maintenant et jusqu’au 4 juin.
Ermac est le nouveau kombattant à télécharger (DLC) à rejoindre le roster de Mortal Kombat 1, en accès anticipé pour les détenteurs du Kombat Pack. Il sera ensuite disponible pour tous à partir du 23 avril. Les fans pourront avoir un aperçu détaillé du gameplay d’Ermac et de Mavado, le prochain Kombattant Kameo (disponible en mai 2024), ainsi que des futurs contenus de saison dans le Kombat Kast de cette semaine.
De plus, des récompenses exclusives pour Mortal Kombat 1 seront aussi disponibles grâce aux Twitch Drops du 22 au 29 avril, dont les skins de personnage Minute Brûlante et Port d’Arme pour Scorpion, Enfer Sacré et Du Temps À Tuer pour Ashrah, ainsi que Maladie Épuisante et Spectateur Compulsif pour Baraka. Pour en savoir plus sur les Twitch Drops pour Mortal Kombat 1, rendez-vous ici.
Bohemia Interactive annonce aujourd’hui l’arrivée prochaine du looter-shooter Vigor sur PC via Steam dans le cadre d’un programme d’accès anticipé. Dès le mois de mai, les joueurs du monde entier pourront partir à la découverte des vestiges d’une Norvège ravagée par la guerre dans ce jeu free-to-play qui a déjà conquis plus de 20 millions de joueurs sur Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. Il s’agit de la première sortie du jeu sur une nouvelle plateforme depuis son arrivée sur PS4 et PS5 en 2020, suite à de nombreuses requêtes de la communauté depuis presque cinq ans.
L’accès anticipé sera accompagné du Pack Reinforcements. Celui-ci, vendu au prix de 19,99 euros, permettra aux joueurs qui l’achèteront de jouer entre eux sur PC pendant toute la durée de l’accès anticipé. Le Pack Reinforcements contiendra par ailleurs un uniforme exclusif et un titre unique grâce auquel les joueurs pourront se démarquer comme les premiers à avoir joué à Vigor sur PC. Le Pack Reinforcements contiendra également un ensemble d’armes et de consommables de diverses raretés qui aidera les joueurs à entamer leur périple dans cette Norvège postapocalyptique qui recèle nombre de dangers. Une fois l’accès anticipé terminé, tous les progrès réalisés par les joueurs PC seront effacés. La seule chose qui restera liée à leur compte sera le contenu du Pack Reinforcements. Le format de cet accès anticipé est donc très similaire à celui de la première sortie de Vigor sur Xbox Game Preview en 2018.
Dans la mesure où Vigor est disponible sur consoles depuis près de 5 ans, une grande quantité de contenu a été ajoutée au jeu au fil du temps. Bohemia Interactive a donc décidé de permettre aux joueurs qui achètent le Pack Reinforcements de bénéficier d’un accès anticipé à la dix-huitième saison de contenu intitulée Vigor Chronicles: Isolation. Cette mise à jour a introduit la très attendue grenade fumigène, la nouvelle carte Eikevjen Shootout, des améliorations au système de combat au corps à corps et le fusil d’assaut M14. Les joueurs de l’accès anticipé auront également un aperçu de la refonte des armes, très demandée par la communauté. Ils seront les premiers à tester les améliorations apportées aux armes à feu et pourront faire part à l’équipe de développement de leurs commentaires avant la sortie du jeu.
Vigor est actuellement disponible en accès anticipé et sa sortie complète est prévue pour 2024.
La deuxième extension de Dead Island 2, SoLA, est désormais disponible sur Xbox, PlayStation et sur l’Epic Game Store, mais aussi sur Steam à partir du 22 avril 2024.
Découvrez SoLA, l’ultime festival californien, construit sur des fondations ancestrales. En pleine rave à Los Angeles, un rythme endiablé a déclenché un chaos total, ne laissant derrière lui qu’un paysage sanglant et une présence menaçante, hantant les lieux. Quelque chose est là, dehors, et sa faim n’a pas été étanchée.
Caractéristiques principales:
- Une nouvelle histoire : un virus mortel sévit, transformant ses habitants en zombies assoiffés de sang, tandis qu’un rythme musical étrange semble retentir de l’au-delà. Attirés au festival par un énigmatique message d’avertissement, les joueurs vont devoir explorer les ruines de SoLA et mettre un terme à cette menace venue d’un autre monde.
- Un nouveau lieu : un festival de musique macabre et gore au cœur de Los Angeles (ou également connu sous le nom de HELL-A) au son de « The Beat » qui menace de transformer les vivants en zombies, et qui a le potentiel d’être entendu dans le monde entier.
- Nouveaux ennemis : notamment le « Whipper », un nouvel ennemi, rendu fou et dégoûté de lui-même à la suite de sa transformation en zombie. Son besoin compulsif de se mutiler l’a transformé en un amas d’intestins, lui permettant d’attaquer à distance. Le « Clotter » est également un nouvel ennemi inquiétant, pouvant se décomposer en une flaque de sang : sous cette forme, il est immunisé à tous les dégâts. Il est capable de tirer un puissant jet de sang issu de son cœur.
- Nouvelles armes légendaires : l’éventreur, la fusion d’une batte de baseball et d’une scie circulaire en une machine de démembrement ultime. Le lanceur de scies est également une arme lourde tirant des scies rotatives, l’arme parfaite pour décapiter et démembrer les ennemis à distance.
Matous sur le pont ! The Gentlebros et Kepler Interactive ont profité du Nintendo Indie World Showcase pour annoncer la date de sortie de Cat Quest III : le RPG action 2,5 D en monde ouvert prendra la mer le 8 août 2024 sur Nintendo Switch™. Cat Quest III larguera également ses amarres sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (via Steam) le même jour, qui est également la journée internationale du chat dans le monde entier !
Les vastes étendues marines des Chat-raïbes sont aussi belles que dangereuses pour les apprentis pirates. Explorez cet archipel pittoresque et partez à la rencontre de personnages miaou-stérieux dans votre quête pour retrouver l’Étoile du Nord : reliez les cavernes obscures et les mystérieux donjons sur votre extraordinaire rafiot, dont les majestueuses voiles feront votre fierté. N’ayez pas peur des pirates qui constellent ces contrées paradisiaques : seul ou à deux en coopération, vous en ferez de la pâtée pour chat grâce à vos canons bavards et leurs différents types de munitions.
Un chat échaudé ne craint pas nécessairement l’eau froide : testez votre patte marine avec la démo jouable de Cat Quest III, disponible dès maintenant sur Nintendo Switch. Promenez vos moustaches dans les premières zones du jeu, semez la zizanie sur quelque île tropicale et faites la causette avec certaines des sémillantes énergumènes qui arpentent cet univers bigarré. C’est encore plus drôle à deux : chacun son Joy-Con dans le mode coopératif local, qui multiplie le fun de cette aventure minou-bliable par deux !
Cette « aventure au poil ! » (Chatounet Magazine), véritable « délire coop à se friser les moustaches » (Félix et ses potes) sortira sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (via Steam) le 8 août 2024.
Conçu par une équipe de deux personnes du studio ukrainien Brinemedia, Stunt Paradise se présente comme un joyau facile à conquérir pour les chasseurs de trophées, rappelant l’esprit des jeux Trials. Mais est-il réellement à la hauteur ? À cette question, la réponse est un retentissant OUI !
Nous sommes cascadeur
Dans ce jeu, nous endossons le rôle de cascadeur, naviguant à travers des défis automobiles épiques, dans un style qui rappelle les célèbres épreuves de Trials. Des sauts audacieux par-dessus des trains aux collisions explosives avec des barils, en passant par des acrobaties aériennes risquées au-dessus d’axes oscillants, chaque niveau offre son lot de sensations fortes. Si vous avez le contrôle sur l’accélération, le freinage et l’inclinaison en l’air, la direction reste cependant en partie automatisée.
À chaque étape franchie, des récompenses vous attendent sous la forme d’étoiles facultatives et de pièces à collecter, permettant de débloquer de nouveaux véhicules pour de nouvelles aventures.




Bien que le jeu offre un divertissement intense et plein d’action, il est à noter qu’il peut sembler un peu trop accessible. Les erreurs sont rares, même si j’ai rencontré quelques difficultés dans les derniers niveaux. Comparé aux jeux Trials, Stunt Paradise n’offre pas de points de contrôle. Une erreur vous ramène directement au début du niveau, ce qui peut être frustrant pour les joueurs moins aguerris.
De plus, le jeu limite parfois votre liberté de mouvement en imposant une direction préétablie avec son propre lot d’obstacles à surmonter. Cependant, il est clair que ce jeu est conçu pour offrir des moments de détente, particulièrement pour les chasseurs de trophées et de succès, avec ses 2000G disponibles directement sur Xbox. Il ne serait pas surprenant de voir une mise à jour future du jeu proposant des défis supplémentaires, car les premiers succès ne couvrent que les 20 premiers niveaux.
Conclusion
Stunt Paradise se révèle être un titre accrocheur, offrant une expérience plaisante et accessible. Bien que la difficulté puisse sembler un peu trop douce pour certains, et malgré l’absence de points de contrôle pouvant générer de la frustration, mon temps passé sur ce jeu a été des plus agréables, ce qui correspond précisément à ce que je recherche dans ce type de divertissement.
points positifs
- 2000G facile
points négatifs
- Pas de checkpoint
Le road trip psychotique Children of the Sun est sorti le 9 avril dernier sur PC : quoi de mieux pour fêter son formidable succès critique que ces 64 secondes de gameplay balistique, accompagnées de citations dithyrambiques tirées de publications d’envergure. Parfait pour booster notre égo.
Children of the Sun est un road trip psychédélique qui mélange tir de précision et casse-tête dans un twist de gameplay aussi machiavélique que génial : vous ne pouvez tirer qu’une seule balle par niveau.
Grâce aux pouvoirs télékinésiques de LA FILLE, cette balle peut être dirigée après impact, déviée autour des obstacles et bien plus encore…
Ce cocktail explosif de tir tactique, de résolution de puzzle et d’infiltration légère offre une expérience semblable à aucune autre, que le système de scoring et les classements en ligne rendent parfaitement rejouable.
Children of the Sun est disponible dès maintenant sur PC via Steam.
La nouvelle saison d’Exoprimal est désormais disponible. Elle propose une collaboration Mega Man™ avec un combat de boss diabolique et des cosmétiques sur le thème du petit robot mascotte de Capcom. Les joueurs d’Exoprimal peuvent également s’équiper et maîtriser une gamme de nouvelles variantes d’Exosquelettes et profiter des Simulations de combats avec deux modes de jeu inédits qui poussent la personnalisation et le défi à leur paroxysme.
La saison 4 propose également de nouveaux événements à durée limitée. Ce week-end, les joueurs qui se lancent dans les wargames peuvent gagner des bonus grâce à la Campagne Lapin et à la Campagne double EXP. Les Exocombattants pourront également se battre contre le Néo Tricératops lors d’une prochaine épreuve de type Gant Sauvage.
Nouveaux contenus et événements de la saison 4 d’Exoprimal
- Match personnalisé : ce mode permet aux joueurs de créer des lobbies personnalisés avec les règles, les missions et les cartes de leur choix. Ils peuvent rejouer les missions spéciales de l’histoire et les batailles en coopération à 10 joueurs, jouer avec leurs amis sur d’autres plateformes et profiter du nouveau paramètre « Baston rapide » pour passer directement aux missions finales.
- Collab Mega Man : les Exocombattants peuvent s’équiper d’ensembles cosmétiques sur le thème du « Blue Bomber » et s’habiller dans les wargames avec les skins de Mega Man, Air Man et Yellow Devil. Une mission spéciale sera également disponible à partir du vendredi 19 avril à 5h00 (heure française). Ils devront rassembler les mystérieux engrenages qui apparaissent dans les matchs de Survie Jurassique pour déclencher un affrontement avec un robot rusé et métamorphe venu d’une autre dimension.
- Exosquelettes et équipement : six nouvelles variantes Beta rejoignent l’armurerie. Dotées de styles de jeu et de capacités uniques, elles complètent la liste des Exosquelette présents dans Exoprimal pour atteindre un total de 30. Le mortier fait également son apparition aujourd’hui en tant que 10ème Outil du jeu. De plus, une variété de nouveaux modules sont disponibles, offrant encore plus de choix et de personnalisation.
- Rébellion de la boucle temporelle : dans ce nouveau mode boss coopératif à 10 joueurs, les Exocombattants peuvent s’attaquer à la bataille finale du jeu avec un niveau de difficulté supérieur. En battant le Léviathan, ils gagnent des points de Rébellion et débloquent des récompenses exclusives. Cette opportunité sera disponible pour la première fois à partir du vendredi 26 avril 2024 à 4h59 du matin (heure française)
- Campagnes à durée limitée : il sera possible de débloquer des skins en forme d’oreilles de lapin pour les 10 Exosquelettes d’origine grâce à la campagne Lapin, qui se déroulera du vendredi 19 avril à 5h00 (heure française) au mercredi 1er mai à 5h00 (heure française). Les joueurs peuvent également gagner un Charme « anniversaire Capcom » entre le lundi 10 juin et le mardi 25 juin avec la campagne Fondation. La première campagne Double EXP de la Saison 4 se déroulera du vendredi 19 avril à 5h00 (heure française) au mardi 23 avril à 4h59 (heure française).
Cette mise à jour propose également une variété d’ajustements du jeu et de l’équilibrage, dont des changements pour certains Exosquelettes, Dominators, paramètres de priorité de la Mission finale, missions de collaboration, écrans des résultats, et bien plus encore. Pour plus de détails, veuillez consulter le site d’information d’Exoprimal.
Exoprimal est actuellement en promotion à -50 % sur Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam). L’édition Deluxe bénéficie également d’une réduction de 50 % sur toutes les plateformes.
Ubisoft annonce un essai gratuit du 16 au 30 avril pour Assassin’s Creed Mirage sur Ubisoft+, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, ainsi que sur PC via Ubisoft Store et Epic Games Store.
Du 16 au 30 avril, les joueurs auront accès aux 2 premières heures de jeu et leur progression sera conservée s’ils achètent le jeu*. Les joueurs qui vont streamer Assassin’s Creed Mirage durant cette période d’essai gratuit pourront obtenir et offrir à leurs spectateurs une récompense exclusive : l’épée de Basim dans Valhalla. Des réductions seront également disponibles sur PC via Ubisoft Connect uniquement. Ainsi du 17 au 24 avril, Assassin’s Creed Mirage Editions Standard et Deluxe bénéficieront d’une réduction de 40%.
Dans Assassin’s Creed Mirage, les joueurs incarnent Basim Ibn Is’haq, un voleur de rue qui rejoint Ceux que l’on ne voit pas en quête de réponses, évoluant dans l’âge d’or de Bagdad au 9ème siècle. Assassin’s Creed Mirage offre une expérience d’action-aventure narrative, renouvelant les mécanismes de parkour, de furtivité et d’assassinat qui représentent le cœur de la franchise.
Toute progression effectuée pendant l’essai gratuit sera transférée lorsque les joueurs passeront au jeu complet, sur la plateforme de leur choix grâce à notre système de sauvegarde cloud multiplateforme. Une connexion en ligne peut être nécessaire pour démarrer le jeu en tant que joueur gratuit.
SEGA Europe Limited et The Creative Assembly Limited annoncent l’arrivée du nouveau DLC de Total War: WARHAMMER III, nommé Thrones of Decay, pour le 30 avril prochain. L’équipe de développement en profite pour partager un billet de blog sur Elspeth Von Draken et l’Empire. Thrones of Decay est le nouveau contenu de la titanesque trilogie Total War: WARHAMMER, qui compte pas moins de 96 Seigneurs Légendaires jouables pour son mode de jeu à grande échelle, Immortal Empires. De nombreuses mécaniques de gameplay et unités inédites, entre autres surprises, sont également au programme.

Le contenu payant de Thrones of Decay est un défilé de coupes iroquoises, de larves gluantes et de machines de guerre rutilantes qui viennent grossir les rangs de l’Empire, des Nains et de Nurgle. Une mise à jour gratuite, à destination de l’ensemble des joueurs et des joueuses, est déployée par la même occasion : celle-ci propose un nouveau Seigneur Légendaire, la mécanique de campagne Nemesis Crown et des mises à jour de races.
En cet fin d’avril, il souffle comme un air de vacances sur le Xbox Game Pass ! En effet, les membres du Game Pass pourront plonger dans l’océan d’une planète lointaine dans Harold Halibut, disponible dès aujourd’hui, ou bien accompagner un bernard-l’ermite partant en quête de sa coquille dans Another Crab’s Treasure. Des nouveautés qui donnent même des envies de vacances à la Mort dans Have a Nice Death !
- Harold Halibut (Cloud, PC, et Xbox Series X|S) – dès aujourd’hui
- Orcs Must Die! 3 (Cloud, Console, et PC) – le 17 avril
- EA Sports NHL 24 (EA Play) (Console) – le 18 avril
- Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (Cloud, Console, et PC) – le 23 avril
- Another Crab’s Treasure (Cloud, Console, et PC) – le 25 avril
- Manor Lords (Game Preview) (PC) – le 26 avril
- Have a Nice Death (Cloud, Console, et PC) – le 30 avril
En complément, de nouveaux jeux arrivent dans le catalogue du Xbox Game Pass Core, avec notamment Deep Rock Galactic, Superhot: Mind Control Delete et Wreckfest.

Et toi ? Tu te prends pour le Lucky Luke du clavier ?
Prépare toi à cuisiner à tout va dans « The Chef’s Shift » – un jeu de dactylographie effréné se déroulant dans un restaurant animé ! Avec ton clavier comme arme, tu devras cuisiner et servir des plats délicieux à des clients affamés avant qu’ils ne perdent patience. Mais ce n’est pas tout – tu devras également jongler avec toutes sortes de distractions folles, des invasions de rats aux clients indisciplinés.
Leurs fameuse recette pour faire le jeu :
* 01 cuillère à café de gameplay chaotique et effréné
* 01 paquet de mécanique TYPING facile à prendre en main mais difficile à maîtriser
* 01 tasse de moments amusants de gestion du temps
Embarque pour un voyage culinaire à travers 6 chapitres vibrants, savourant les saveurs diverses de la cuisine du monde entier, où chaque restaurant représentera une culture alimentaire différente, posant des bizarreries et des défis différents.
Tout au long du jeu, tu rencontreras divers personnages, des clients avec leur propre personnalité aux personnages qui font avancer l’histoire.
L’équipe de développement tiens à signalaient :
L’histoire parle des familles mafieuses et de la vie criminelle. Il y aura des mentions fréquentes d’activités criminelles dans le scénario comme la drogue, les guerres de gangs, les jeux illégaux, etc. La chose la plus violente montrée est la démonstration d’armes à feu et la destruction de rats.
Menu et Gameplay
The Chef’s Shift , un jeu qui sera là pour te faire écrire mais aussi cuisiner ! Ce que j’ai trouvé original en arrivent sur le menu du jeu c’est que même pour voyager à l’intérieur il faudra écrire.


Ici rien, pas besoin de manette, l’arme ultime pour que les ventres affamaient soit bien rempli sera ton clavier et rien d’autre.
Le menu est donc plutôt original, je trouve cela cool d’avoir gardé cette partie la même avant que le jeu commence.
Attention, ici on te demandera aussi la bonne orthographe donc il va aussi falloir être attentif, sinon il faudra recommencer le mot, tu le verras si jamais tu te trompes de toute manière.

Même si le jeu est bien pour apprendre à écrire ou améliorer ta vitesse de frappe, je trouve que sa à un côté un peu répétitif.

Je trouve qu’on a un peu le même délire qu’ Overcooked, les étoiles etc, même si là ce qui sera stressent je l’accorde, c’est la vitesse à laquelle il faudra aller, en plus de la difficulté qui augmente petit à petit. Tu vas devoirs faire attention à l’orthographe et à certaines cuissons. Le cumule peut faire stresser. Le seul petit bémol c’est qu’on peut pas jouer avec un ami.
Musique et Humour
Je voulais faire un petit arrêt sur la musique juste car je la trouve très plaisante, c’est plutôt drôle parfois avec certaines situations.
Déjà que certaine conversation entre personnages sont plutôt drôles. The Chef’s Shift rajoute tout de même pas mal de sensation avec les personnages. Tu auras surement des situations qui te fera sourire au moins.


Graphisme et Histoire
Les graphismes sont plutôt simples je l’avoue mais ils sont plutôt efficaces pour un jeu comme ça.
Au final sa donne aussi un petit côté sympa et ce qui ravira aussi les petits ordinateurs qui n’auront pas besoin de cracher leurs poumons pour sortir le jeu.

L’histoire est plutôt simple en fait, ici on joue Lorenzo un gars pas très net qui trempe dans des affaires pas très légales, ayant aussi des contacts pas très légaux il est recherché par la police donc il faudra te camoufler pour ne pas être repéré. Aussi le rajout d’une histoire de famille et entre les personnages donne un peu plus d’action. ce qui permet au joueur de pas trop s’ennuyer.

Les clients
The Chef’s Shift, mets aussi en place un système de client, chacun à son style et sa patience. Donc il faudra faire attention avec ça en sachent que tu auras un certain nombre de plateaux.


Les personnes âgés par exemple, j’imagine qui doit avoir encore plus au fur et à mesure du jeu.
Revenons au plateau que je t’avais parlé plus tôt.

Tu vas devoir servir tes clients dans ce plateau, je te rassure tu pourras améliorer des choses mais là n’es pas le sujet pour le moment.
il faudra tout de même faire attention pendent ton service car tu as des rats qui viendront aussi t’embêter ! Et honnêtement je m’attendais pas à ce que tu puisses tirer dessus pour qu’il ne t’embête plus, au moins c’est efficace pour qu’il ne te vole rien ! Mais c’est drôle de voir que les clients trouvent ça normal.
Cinquante nuances d’amélioration
Parlons d’amélioration, à chaque fin de niveau tu auras des pièces ou tu pourras ensuite les utiliser pour améliorer le restaurant ce qui te rendra la vie plus facile, tu auras juste à écrire ce que tu veux améliorer c’est aussi simple que ça, donc n’hésite pas au fur et à mesure de t’améliorer, ce qui rendra ton jeu un peu plus vivable.

Que vaut la démo de The Chef’s Shift ?
Le jeu est plutôt sympa en vrai je trouve, même si le jeu serra bien pour entrainer votre vitesse de frappe.
il prend plusieurs choses en compte, entre le style des clients, la cuisson et autres. Donc même si le jeu sera sans doute un peu répétitif mais en soi il sera intéressent si on veut s’occuper un après-midi, il faudra voir un peut le prix quand il sortira mais ce jeu peut être sympa, juste dommage que l’on n’a pas une fonction multi, que ce soit sur le même ordinateur ou même en ligne ça aurait pu donner quelques chose de fun.
Maintenant il faudra voir une fois le jeu complet, il a plutôt de bonne idée. Je le conseille oui, en tout cas d’essayer la démo car il n’est pas tout de même pas pour tout le monde. La musique est plutôt cool comme les graphismes et au final on s’attache aux personnages.
Points Positifs
- Le Gameplay simple
- La musique
- La petite place du jeu
- L’histoire plutôt sympa
- L’humour du jeu et l’ambiance
points négatifs
- Manque d’un mode multijoueur
- Un peu stressant tout de même comme gameplay
- Manque d’une aide pour ce qui ont une dyslexie
En ce début d’année 2024, il est indéniable que l’univers vidéoludique a été enrichi par de nombreuses sorties, notamment dans le domaine des RPG. Alors que nous attendons avec impatience le prochain opus d’Eyuden, c’est au tour de Vanillaware de nous proposer son dernier titre : Unicorn Overlord. Mais la question qui se pose est la suivante : cet opus est-il à la hauteur, voire même surpassera-t-il la précédente production du studio ?
L’Histoire derrière Unicorn Overlord
Unicorn Overlord nous transporte dans les méandres du continent de Fevrith, jadis sous la férule de l’Empire Zenoirien. Depuis la chute de cette puissance ancestrale, cinq nations ont émergé de ses ruines : Cornia, Drakengard, Elheim, Bastorias et Albion. Ces nations coexistent dans une harmonie relative, peuplées d’individus de races diverses et variées. Bien que les humains prédominent, un monde médiéval ne saurait être complet sans la présence d’autres créatures humanoïdes ou bestiales, issues des légendes et folklores du monde entier. Comme tout bon récit de stratégie, la tranquillité initiale est rapidement perturbée par une menace obscure.
L’histoire s’ouvre sur le Royaume de Cornia, alors que le général Valmore, désormais connu sous le nom de Galvius, se retourne contre la Reine Ilénia. Son dessein : restaurer l’Empire défunt en conquérant l’ensemble du continent. Dans un ultime acte de courage, la reine confie son fils à Joseph, l’un de ses plus vaillants chevaliers, avant de se lancer dans la bataille, gagnant ainsi un précieux répit tandis que son enfant s’échappe sous la protection de Joseph.

Dix années ont passé. Alors que Galvius a étendu son empire sur le monde, une quête mystérieuse le mène finalement à l’île de Parévia, à l’ouest du Royaume de Cornia, où le prince Alain a été élevé et formé par Joseph durant une décennie. Avec les modestes forces de l’île, formant une armée de libération, nous repoussons l’invasion. De retour sur les côtes de Cornia, le prince Alain prend la tête de cette armée rebelle, déterminé à contrecarrer les plans de l’Empereur Galvius. L’assaut sur Parévia révèle également que tous ne sont pas nécessairement ralliés à l’Empire Zenoirien. Ainsi commence la quête pour libérer Fevrith.
Pour connaître le dénouement de cette histoire, il faudra investir une bonne quarantaine d’heures, voire moins pour les amateurs de ce genre de récits, avec bien sûr la promesse d’un contenu additionnel pour prolonger l’aventure. L’écriture reste fidèle aux codes du genre, mais malheureusement ici, est un peu ternis au niveau de l’écriture de personnages qui est complétement mis de coté à cause du nombre de personnages que l’on va rencontrer.
Le monde est votre champ de bataille
La stratégie est au cœur de chaque bataille. Pour mener à bien la conquête libératrice, la carte de Unicorn Overlord devient votre terrain de jeu. Chaque niveau est une épreuve unique, mais avec un objectif commun : la capture de la base ennemie. Votre arsenal stratégique repose sur le déploiement de troupes à partir des bases que vous contrôlez, en utilisant vos précieuses réserves de bravoure (PB). Cette ressource, gagnée en éliminant des ennemis ou en capturant des points stratégiques, est également nécessaire pour activer les compétences spéciales de chaque classe.

Pour ce faire, vous allez créer en amont des batailles des escouades qui pourront être améliorer, d’une par la taille du groupe mais aussi par les nouvelles classes que vous obtiendrez durant votre périple. Il faudra bien étudier le champs de bataille et ainsi sortir les meilleurs escouades qui pourront vous donnez un avantage sur le terrain.
Il est possible aussi de rappeler une escouade en la faisant revenir au point de commandement et regagner 1 PB. Puis utiliser ce point dans une compétence ou alors déployer un groupe d’unités à un autre point. Cela devient notamment possible en capturant des points stratégiques du champ de bataille, permettant ainsi de déployer des unités à un poste de commandement plus avancé et gagner du temps de déplacement. Cela donne également une importance à la capture des forteresses ou villes du champ de bataille.
L’autre point pertinent de ces captures, c’est la possibilité de pouvoir laisser nos unités se reposer à un endroit bien plus sûr que dans un lieu random du champ de bataille. En fait, nos groupes d’unités ne peuvent pas combattre indéfiniment, tous ayant un chiffre symbolisant leur endurance. Une fois à 0, le groupe est à la merci des ennemis sans possibilité de riposte. Le groupe doit ainsi se reposer un temps pour regagner de l’endurance et est alors totalement vulnérable. Stationné sur une ville ou une forteresse, ce même groupe bénéficie de quelques soutiens et surtout de soins prodigués par intervalle de temps, des soins incluant le rappel d’éventuels personnages d’un groupe dont les PV sont tombés à 0 et donc dans l’incapacité de poursuivre le combat.



Le jeu réside aussi dans la variété des environnements, chacun imposant ses propres contraintes. Les forêts épaisses et les montagnes escarpées entravent les déplacements, tandis que les machines de siège ennemies menacent vos lignes. Et pour corser toute ça et rendre les batailles encore plus tactiques, les batailles sont chronométré. Mais pas de panique, il sera possible de mettre en pause la petite horloge pour indiquer à nos troupes où aller, le temps ne défilant que pendant les phases actives. Oui ! Il y a beaucoup de paramètre à prendre en compte et je vous avoue au début on est en peu perdu, mais au bout de quelques heures, on maitrise aisément les champs de bataille.

Pour terminer, parlons des combats. Et je vous avoue j’ai était en peu déboussolé et perplexe au début. Les batailles se font tout à l’automatique. Mais pas d’inquiétude à ça, vous avez la grande liberté sur vos troupes pour définir, comment attaquer en amont des batailles via des conditions de quand utiliser les compétences que chaque personnages obtiendra. Mais à force de jouer, j’ai vite compris que j’avais à faire au système de combat au tour par tour le plus riche et profond que j’ai pu jouer. Unicorn Overlord ne se résume pas à une simple confrontation de forces brutes ; au contraire, la coordination des actions devient essentielle. Cette subtilité stratégique prend toute son ampleur lorsque l’on réalise que le niveau individuel de nos personnages n’est pas toujours déterminant : une analyse minutieuse des paramètres externes peut permettre de triompher, même face à des adversaires de rang supérieur.

Enfin, parlons de l’inventaire du jeu, qui est pour moi une plaie. Que ce soit pour mettre les nouvelles armes à nos personnages où encore pour trouver l’objet dont on a besoin, il faut se l’avouer c’est un peu trop complexe et surtout brouillon.

Parlons des activités annexes
Comme mentionné précédemment, le jeu principal vous occupera pendant environ quarante heures, mais je n’ai pas encore abordé les quêtes secondaires ou annexes. Ces quêtes s’inscrivent dans la continuité de notre mission de libération, avec notamment la reconstruction des villages dévastés. Pour ce faire, il faudra localiser les ressources disséminées à travers la carte et les livrer pour améliorer le niveau de la ville et faciliter sa rénovation. En récompense, les habitants nous gratifieront de médailles (l’une des deux monnaies du jeu) ainsi que de services divers, comme l’utilisation du port pour des déplacements rapides, entre autres. Cette dynamique d’activités secondaires s’harmonise parfaitement avec les batailles, offrant l’occasion d’accéder à de nouveaux villages et de faire progresser le temps pour obtenir de nouveaux matériaux.


De plus, vous aurez la possibilité de participer à des activités sociales visant à renforcer les liens entre les personnages. Malheureusement, ces quêtes sociales ne laissent pas un souvenir impérissable, puisqu’elles consistent généralement à envoyer un personnage dans un village, lui donner plusieurs objets pour améliorer notre relation, puis aller discuter avec lui une fois les affinités maximales atteintes, et voilà. Cependant, il s’agit là d’un défaut mineur parmi les quêtes annexes ; d’autres seront bien plus lucratives et gratifiantes, offrant par exemple des armes puissantes qui justifieront une exploration plus approfondie de Fevrith. tout ceci ce fera durant votre progression naturellement le plus souvent.
Graphisme et Audio
En ce qui concerne les graphismes, on retrouve immédiatement la signature visuelle distinctive du studio Vanillaware. Les personnages en 2D sont d’une précision et d’une expressivité remarquables, tandis que les décors sont époustouflants. Ce style graphique, qui a fait ses preuves dans les productions antérieures du studio, semble évoluer avec chaque nouveau titre, devenant toujours plus propre, détaillé, et esthétiquement saisissant. Bien sûr, certains pourront critiquer les phases de combat pour leur manque de dynamisme, mais il est possible de les passer rapidement, donc pas de quoi se plaindre. Personnellement, je suis pleinement satisfait et impressionné par la qualité visuelle du jeu.
En ce qui concerne l’aspect sonore, l’OST est d’une grande qualité, avec certains thèmes qui se démarquent et confèrent une identité sonore unique à Unicorn Overlord. Le doublage, que ce soit en anglais ou en japonais (où toutes les quêtes sont doublées), est de haut niveau. Malheureusement, pour les francophones, et surtout ceux qui ne sont pas particulièrement friands de ce type de jeu, seule la partie textuelle sera traduite. Cependant, cela est souvent le cas pour ce genre de jeux et personnellement, cela ne me dérange pas. Surtout que c’est une occasion rare d’avoir un titre de ce genre sur la console Xbox.
Conclusion
Unicorn Overlord nous embarque dans une épopée palpitante à travers le vaste continent de Fevrith, offrant une expérience de jeu à la fois captivante et unique. Malgré la profusion de personnages et de quêtes relationnelles qui peuvent parfois sembler accablantes, le jeu brille par son récit passionnant, que j’ai savouré tout au long de mes heures de jeu. Avec des graphismes d’une beauté saisissante, des décors richement détaillés et une bande-son de qualité, Unicorn Overlord est une expérience à ne pas manquer, surtout pour les joueurs Xbox, où ce type de jeu est rare. Je ne peux que vous le recommander chaudement.
Points positifs
- La richesse stratégique des combats
- Visuellement parfait
- On ne s’ennuie jamais
- Une progression habilement “libre et linéaire”
- Un scénario captivant avec ses rebondissements
- Une durée de vie plus que correcte
points négatifs
- L’écriture des personnages au second plan même pour les affinités
- La gestion de l’inventaire et des objets
11 bit studios et l’équipe de développement de Frostpunk 2 sont ravis d’inviter les joueurs à retourner dans les impitoyables Frostlands pour un aperçu exclusif de cette suite très attendue et ambitieuse. Hier, les joueurs qui ont précommandé l’édition Deluxe du jeu ont accès à une bêta d’une semaine comprenant une partie du mode bac à sable connue sous le nom d’Utopia Builder Preview.
De plus, les fans peuvent en apprendre plus sur le jeu grâce à une nouvelle vidéo commentée par des développeurs, dans laquelle les co-directeurs de Frostpunk 2 fournissent des informations importantes sur les changements majeurs du jeu et un aperçu prolongé de gameplay. Frostpunk 2 sortira le 25 juillet.
En 2018, le jeu original Frostpunk a été lancé sans mode bac à sable. Cependant, avec l’introduction du Mode Sans Fin peu après sa sortie, il est rapidement devenu l’un des modes de jeu préférés de la communauté. Permettant aux joueurs d’agrandir leurs villes sans les contraintes de la trame narrative principale. L’ajout du Mode Sans Fin a poussé les joueurs à consacrer des centaines d’heures à la construction de leurs villes et sociétés sur les étendues gelés.
Dans Frostpunk 2, l’expérience du mode bac à sable Utopia Builder est renforcée avec une histoire plus riche et d’autres aspects uniques intrinsèques à cette suite. Les développeurs du jeu soulignent que « créer un blizzard dans une suite, encore plus important que dans le premier Frostpunk n’aurait pas été satisfaisant, créatif ou amusant pour les joueurs« . Gardant cela à l’esprit, Frostpunk 2 reste un jeu de stratégie de survie en société mais met davantage l’accent sur le développement de la société que son prédécesseur.
Avec des conditions météorologiques qui se sont quelque peu calmées, les citoyens et les factions peuvent envisager des visions diverses pour le futur. En tant que nouvel Intendant, les joueurs doivent mettre en place un conseil représentatif de ces factions. Le conflit idéologique est également présent dans le mode Utopia Builder, où les joueurs doivent concilier des intérêts contradictoires et naviguer dans les complexités de la société.
En définitive, la nature humaine peut amener à la chute de la ville, là où l’utopie de certains peut devenir la dystopie des autres.
L’accès à la beta sera disponible du 15 avril à 19 heures (CEST) jusqu’au 22 avril à 19 heures (CEST). L’accès est inclus avec l’édition digitale Deluxe de Frostpunk 2, qui peut être pré-commandée sur Steam et le Microsoft Store.
FrostPunk 2 sera disponible le 25 Juillet sur PC et PC Game Pass.
L’édition Fondateur de SMITE 2, ainsi que ses niveaux Deluxe et Ultimate, sont désormais disponibles à l’achat. Les joueurs peuvent devenir une divinité fondatrice et débloquer des bonus uniques en jeu pour SMITE et SMITE 2.

La Founder’s Edition permettra aux joueurs d’accéder aux événements du week-end Alpha SMITE 2 qui débuteront en mai. Les bonus en jeu pour SMITE seront disponibles immédiatement après l’achat. Les joueurs qui achètent la Founder’s Edition pendant l’Alpha recevront également le skin Cacodémon Ymir dans SMITE 2.
Entre autres contenus uniques, l’achat de la Founder’s Edition débloquera également de manière permanente tous les dieux SMITE 2 actuels et futurs. Des informations détaillées sur l’édition Founder’s, l’édition Deluxe Founder’s et l’édition Ultimate Founder’s sont disponibles sur le site officiel.
Les joueurs peuvent désormais ajouter SMITE 2 à leur liste de souhaits et acheter les packs Founder’s Edition sur Steam, PlayStation 5, Xbox et Epic Games Store.
Saurais tu satisfaire tes clients et soulager leurs PC ?
Identifie et répare les problèmes des ordinateurs qui arrivent en réparation. Remplace les pièces de qualité par des pièces de mauvaise qualité si tu le souhaite.
Répare les pièces cassées et assemble-les dans un ordinateur. Mets-le ensuite en vente et négocie avec les clients. Trompe les si tu le peut.
Développe des virus et infecte les ordinateurs avec l’argent que tu gagnes. Rejoins la guerre des robots et développe ton propre robot.
Pirate les ordinateurs des clients et découvre leurs coordonnées bancaires. Vole l’argent et ne laisse aucune trace derrière toi.
Faites des recherches sur des sites Web mystérieux et explore des zones extrêmement dangereuses.
Les développeurs mets en garde :
Il y a une discothèque dans le jeu. Dans ce club, vous pouvez assister à un spectacle de danse privé mais il n’y a pas de nudité. Combat armé et non armé, Rien de ce qui précède n’est montré de manière excessive ou dérangeante.
Le menu et les options
Oui je voulais faire un petit arrêt sur le menu principal, j’ai trouvé ça sympa comme idée ce genre de menu si tu veux mon avis.
Même si ont à un menu option un peu trop léger à mon goût, en plus d’avoir une musique qui fait un peut film d’espionnage et autre truc dans le même délire, j’aime bien le petit détail de la souris et la main qui suis un peut ce que tu fais.
Même si le rajout du rouleau de papier toilette et un peu obscure même pour se moucher…


Les écritures sont la clé de l’énigme !
Oui si comme moi tu as quelques soucis à comprendre parfois ce qui est écrit sache que je te comprends, même moi sache que parfois je n’ai pas trop compris ce qu’ils veulent dire, je me demande tout de même si c’est fait exprès.

En plus ce n’est pas le seul endroit où j’ai pu voir ça ! En prenant aussi en compte que si tu cliques sur Dos ça te fera retourner en arrière donc je ne pense pas que ce soit la meilleure traduction.
Alerte psychopathe ! Regarde maman un psychopathe !
Je t’avoue que sur le papier le jeu me donner envie, déjà sortir de ta chambre est un exploit comme les touches ne sont pas si folles, c’est le premier parcours du combattant qu’on aura à franchir ! Tu débutes dans une chambre qui te servira pour dormir pour pas que tu tombes de fatigue et qu’on te pique quoi que ce soit.

En plus tu ne peux même pas voir à quoi tu ressembles dans les miroirs ! Mais le réel truc qui fait froid dans le dos viens juste après. Tu quittes la chambre après avoir compris un peu plus les touches et tu tombes sur ce monsieur.. très chelou !


Allô Police !! Nan mais vraiment.. il a des phrases mais tu n’as même plus envie de dormir chez lui !
Bonjour EDF, oui j’ai un souci !
L’autre combat du jeu sera …le manque de lumière, à certains endroits ça sera au petit bonheur la chance si tu arrives à te diriger, il y a tellement de coin sombre. Trop, je crois que certains paye pas leurs factures.

Frotte, frotte pour que ça brille !
Oui, une fois que tu arrives sur les lieux de ton magasin, tu auras des gens qui l’occupent et le squatte donc il faudra que tu t’occupes de les mettre dehors, déjà que c’est complexe à le faire comme tu comprends pas tout, une fois réussi tu dois te coltiner le ménage.

Ce rajout aurait pu être une bonne idée si il était agréable.. déjà le balai qu’on a la à des soucis de texture. du coup des fois sa casse un peut le truc.

Et en plus du balai, il y aura certaines choses à mettre à la poubelle, sauf qu’il faut bien ce placer devant par moments car sinon tu ne pourras pas les jeter.

Le chat qui n’avait rien demandé
Oui tu pourras voir des chats, oui tu auras des magasins, de toute façon tu as toute sorte d’activité ! Tu vois ce chat-la ?

Oui ? eh bien savais-tu qu’en réalité ce n’était pas un chat mais un objet ? ah tu me crois pas ? si si je t’assure regarde !

En plus tu peux même le placer à ta guise !

Je t’avoue que je suis resté bloqué comme ça cinq minutes, je n’arrive pas à croire ça en plus de pouvoir être sur lui et lui mettre le balai dessus.. je ne sas pas trop ce qui pensait faire en rajoutant des chats.
Les demandes chelou pour ton magasin !
Oui comme tu t’en doutes au titre, tu devras t’occuper d’ordinateur et de tes clients, chacun aura une demande particulière, comme des choses à installer des virus à enlever, des pièces etc. Mais ce que je trouve le plus bizarre aussi dans ce genre de situation c’est pourquoi le client vient, il y a des trucs je me suis poser tellement de questions si en fait le jeu n’était pas une vaste blague que je n’arrivais pas a comprendre.



Si tu as la moindre réponse sache que je suis preneuse..
Pfff Amazon c’est tellement dépasser ! tu savais pas ?
Ah si si je t’assure ! Arrête de vouloir commander sur Amazon, regarde par toi-même maintenant tu peux te faire livrer en drone !

Bah ouais mais si tu mets pas du tien aussi ! Franchement ..ta pas envie que ton colis se balade comme ça ? Non ? je peux comprendre. Moi aussi je ne serais pas trop rassuré.
En plus si tu recycles le carton tu pourras gagner un petit billet.

C’est cool n’empêche ! Moi aussi j’aimerais un petit billet quand je recycle !
Des ordinateurs plutôt originaux
Oui, plus haut je t’avais parlé des PC, du coup nous allons nous pencher dessus, surtout qu’il y a tout de même beaucoup chose à dire.
Déjà, les fonds d’écran qui passe par-ci par-là, chacun en un différend ce qui est normal mais je te laisse regarder.



En plus de quelques « blagues » soi-disant qui seront dans l’ordinateur, oui j’insiste bien sûr les guillemets car je trouve sa pas si fun mais bon chacun à une définition du mot drôle.

Ah les anciennes sessions de windo… heu hein quoi ? oui HURM ! bon tu pourras essayer de faire pas mal de chose si les clients ne te mettent pas leurs codes sur un post it, tout se passera avec une clé USB.

Et je t’avoue que des fois les codes.. faut pas chercher loin ! Car j’avoue parfois je me dis oui ça sera compliquer en fait non.

Mais bon ok j’avoue ça reste un peu styler ce petit outil. on si croit un peu.

Ouiii on aime les virus ! Entre ceux qui diffusent du son un peu pénible, ce qui inverse ton écran toutes les cinq secondes et j’en passe on est tout de même bien servie !

Du coup il faudra lancer AVG..heu AVR, ouais.. les noms manquent un peu d’inspiration.. tout comme les jeux d’ailleurs.

Du coup, ensuite tu as aussi les soucis de pièces, tu pourras analyser des pièces.. des fois certaines seront un peu pénibles à placer mais déjà que pendent l’analyse tu n’es pas obligé de rester devant pour aller faire autre chose, du genre nettoyer le pc avec un souffleur c’était une bonne idée.
Du coup tu pourras aussi en acheter via ta petite tablette qui te sera mise a disposition avec un wiki qui référencie tous les problèmes disponibles etc.
Mais c’est bien de les réparer soi- même, du coup par la suite tu pourras la replacer via ce petit menu ou même la retirais, tout passe par ce menu :

Je t’avoue que ça aurait été mieux un autre menu, celui-ci est un peu décevant. J’aurais voulu voir l’intérieur ce qui aurait pu améliorer la simulation.
Bref.. il y a tellement de choses à dire sur ça si tu savais. une fois que tu auras fini avec l’ordinateur tu pourras l’emballer et l’envoyer à la poste, comme ça si tu réussis tu pourras être payé etc mais le jeu te le dira si tu as réussi ou pas.
Le mystère du Saint Mûr !
Oui, si il y a bien une chose qui restera un mystère, ce ne sont pas les doublages faits de façon chelou mais un mur, oui tu as bien entendu. Un mur ! Je me demande pourquoi les PNJ s’arrêtent devant et reparte quelques seconde ou minutes après voir même disparaissent avec leurs démarche un peut bizarre pour certain.
En plus j’ai été surprise car certain PNJ sont juste les mêmes que ceux de Real Estate Simulator.. comme quoi enfin bon.. je pense que tu as eu assez toi aussi de la présentation du jeu.
Que vaut Computer Repair Shop ?
Heu..je t’avoue que pour moi c’est un non direct, beaucoup de choses qui ne vont pas, même si sur le papier le jeu est intéressant. Je trouve que même pour rire le jeu est un peu trop cher, honnêtement je ne le recommande pas pour les amateurs de simulation, je suis pas mal déçue de ce jeu moi qui était un peu curieuse au début. je vais être franche avec toi j’ai l’impression que ce jeu est une vaste blague. Même si le prix ne franchit pas la barre des dix euros, je pense que le jeu est sortie pas fini. je ne sais pas ce qui devait avoir derrière car même les demandes des clients sont un peu chelou.
Honnêtement je pense que beaucoup de choses sont à revoir et pourtant je n’ai pas tout dit dans ce test car je pense qu’on sera là encore demain sinon. J’avoue ne pas avoir non plus joué des heures et des heures étant donné le jeu.. triste car le jeu à tout de même de bonne idée. Donc dans l’état actuel, je déconseille le jeu en tout cas plein pot, vaut mieux attendre une grosse solde si tu veux acheter le jeu.
je te laisse donc pour tes beaux yeux, cette petite vidéo en espérant que tu ne feras pas de cauchemars.
Points positifs
- Le jeu ne prend pas trop de place
- La possibilité de faire autre chose durant les analyses
- La liste de choses à faire
Points négatifs
- Les graphismes
- Les touches qui sont un peu pénibles au début
- Certains clients un peu gênent
- Les bugs rencontrés au niveau des PNJ
- Une carte qui a l’air pas fini
- Le prix du jeu quand on voit le résultat final
- Les doublages
- Certaines traductions
- Les bonnes idées mal exploitée
ONE PIECE ODYSSEY, le JDR dans lequel l’équipage du Chapeau de paille vit de nouvelles aventures sur la mystérieuse île de Waford, sortira sur Nintendo Switch le 26 juillet 2024 dans sa version Édition Deluxe contenant le scénario additionnel Reunion of Memories (Réunion des souvenirs). ONE PIECE ODYSEY est déjà disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Dans ONE PIECE ODYSSEY, les joueurs prennent le contrôle des membres de l’équipage dans des phases d’exploration ou de combat au tour par tour. Après une terrible tempête, l’équipage s’échoue sur l’étrange île de Waford tandis que le Thousand Sunny est presque réduit à l’état d’épave. En explorant l’île et ses ruines antiques, ils rencontrent Adio et Lim, deux habitants de Waford. Privés de leurs pouvoirs par la mystérieuse Lim, les compagnons de Luffy vont embarquer pour de nouvelles aventures, croiser la route de nouveaux monstres et personnages conçus par Eiichiro Oda et vivre une histoire inédite où s’entrecroisent des souvenirs de leurs péripéties précédentes.
La version Nintendo Switch de ONE PIECE ODYSSEY inclut le scénario additionnel Reunion of Memories (Réunion des souvenirs) auquel les joueurs peuvent accéder après avoir terminé la quête principale, ainsi que les tenues de voyage de l’équipage du Chapeau de paille et du Roi des snipers (Sniper King). Enfin, les tenues Cité sur l’eau (City of Water) feront leurs grands débuts dans la version Nintendo Switch.
Déjà disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, ONE PIECE ODYSSEY sortira le 26 juillet 2024 sur Nintendo Switch.
Dans SAND LAND, Beelzébub et ses amis sont à la recherche de la Source légendaire pour sauver le monde d’une implacable sécheresse, mais l’armée royale fera tout pour les en empêcher !
La nouvelle bande-annonce de l’adaptation en jeu vidéo du manga d’Akira Toriyama dévoile de nouvelles séquences d’action rythmées par Darude et sa chanson d’eurodance au titre particulièrement approprié : « Sandstorm ».
À pied ou à bord d’un véhicule, Beelzébub a plus d’un tour dans son sac. Aussi à l’aise avec ses poings qu’avec une arme, il développera ses pouvoirs au fil de l’aventure et débloquera de nouvelles capacités diaboliques pour terrasser les sbires du Roi de Sand Land, braver les dangers du désert et repousser les assauts des soldats de Muniel, héros du pays voisin à la tête d’une armée loyale.
SAND LAND sortira le 26 avril 2024 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC. Une démo est déjà disponible sur toutes les plateformes.
SQUARE ENIX a lancé MYSTERIOUS SWING, la troisième saison de FOAMSTARS, le nouveau jeu de tir en ligne en 4c4 plein de mousse pour PlayStation 5 & 4. MYSTERIOUS SWING propose un nouveau personnage, Chloé Noir, des événements éphémères, ainsi que des éléments cosmétiques gratuits et premium. MYSTERIOUS SWING est disponible du 13 avril au 18 mai.
MYSTERIOUS SWING comprend notamment :
- Une nouvelle FOAMSTAR, Chloé Noir : Chloé Noir est disponible gratuitement pour tous les joueurs en tant que récompense de rang 31 du pass saisonnier. Elle est également disponible immédiatement lors de l’achat du pass premium.
- Objets gratuits éphémères chaque semaine : Il suffit de glisser chaque vendredi dans la boutique FOAMSTARS pour obtenir du contenu gratuit.
- Fête classée : Deux événements saisonniers à durée limitée, la fête classée Star solitaire conçue pour les joueurs solo, et la fête classée Constellation de stars conçue pour les équipes.
- Fête extrême : Les joueurs pourront s’essayer à deux modes spéciaux à thème : la Fête Chloé Noir ! et la Soirée mousse des pingouins.
FOAMSTARS est disponible au prix de 29,99 € sur PlayStation Store. Un abonnement PlayStation Plus est nécessaire pour y jouer. Le pass saisonnier premium est disponible au prix de 5,99 €.
IO Interactive, le développeur et éditeur indépendant de jeux vidéo à l’origine de la célèbre franchise HITMAN, partage aujourd’hui une infographie donnant un aperçu des résultats obtenus par les joueurs dans leurs tentatives d’éliminer l’évasif Mark Faba (alias Sean Bean, deux fois lauréat des BAFTA), dans la mission du Revenant. Alors qu’il ne reste plus qu’une semaine aux joueurs pour achever la cible dans HITMAN World of Assassination, cette infographie intéressera certainement ceux qui n’ont pas encore terminé la mission.
Jusqu’à présent, 52 % des joueurs qui ont tenté leur chance contre le Revenant ont réussi à abattre Mark Faba. Certains ont opté pour une approche rapide, le temps d’exécution le plus court étant de 12 secondes, tandis que d’autres ont joué avec leur cible, laissant le Revenant en vie près de 4 heures avant qu’il ne connaisse son destin. En ce qui concerne les méthodes utilisées pour mener à bien leur mission, certains joueurs ont mis en avant la capacité de l’Agent 47 à utiliser n’importe quel outil comme arme, même un ruban à mesurer s’avérant être une arme fatale. Avant que le Revenant quitte le pack de démarrage gratuit et que l’Elusive Target se termine le dimanche 21 avril, les joueurs ont encore le temps de créer de nouveaux records, de modifier les statistiques et de se faire un nom en éliminant l’Immortel.

En parallèle de la mission du Revenant, IO Interactive a sorti le pack du Revenant, un DLC qui inclut : un accès permanent à la mission du Revenant via un contrat d’Elusive Target en mode Arcade ainsi que des cosmétiques tels que la combinaison éphémère avec le cache-œil et des objets pour la planque.
La Saison du Revenant bat son plein dans HITMAN World of Assassination, avec de nouveaux contenus à venir dans les prochaines semaines, tels que des contrats curatifs, des défis et le retour des Elusive Target.
HITMAN World of Assassination est disponible dès maintenant sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Le Pack du Revenant est disponible pour 4,99€ sur toutes les plateformes.
Maximum Entertainment est ravi de s’associer au développeur indépendant RainyGames pour révéler la date de sortie du prochain jeu d’agriculture et de simulation de vie SunnySide !
Disponible dès le 24 mai sur PC, le jeu sortira également sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S à partir du 10 juillet, et bénéficiera également d’une édition physique sur PlayStation 5.
SunnySide promet de repousser les limites du genre grâce à ses personnages inspirés des anime, à son gameplay moderne et à son système de combat accueillant au tour par tour.
Avec plus d’une centaine de plantations différentes à cultiver et plus de 25 personnages à rencontrer, le système « hang out » de SunnySide permet aux joueurs de trouver un équilibre entre l’entretien de nouvelles relations et la construction d’une ferme parfaite.
SunnySide est une simulation de vie et d’agriculture innovante qui se déroule dans une petite ville japonaise très diverse, avec une histoire passionnante à découvrir. Jouez les 10 premiers jours de SunnySide dans la démo, disponible dès maintenant sur Steam !
Les versions physiques de SunnySide seront également disponibles sur PlayStation 5 à partir du vendredi 12 juillet. Les fans peuvent les précommander dès maintenant auprès de tous les bons détaillants !*

Vous venez d’acheter votre premier lopin de terre dans un vieux village rural au cœur de la campagne japonaise. Il ne vous reste plus qu’à créer une ferme dont vous pourrez être fier.
Utilisez la technologie moderne pour équilibrer votre temps entre votre nouvelle vie à la ferme et votre participation à la communauté locale. Rencontrez de nouvelles personnes et découvrez leur vie, soutenez leurs entreprises, flânez dans le village et en ville, et nouez même des relations amoureuses.
L’accent étant mis sur l’individualité, vous bénéficierez d’opportunités uniques qui vous permettront de faire preuve de liberté créative et de vous exprimer.
Votre avatar, votre ferme et même votre téléphone portable dans le jeu peuvent être adaptés à vos préférences et à vos désirs. Placez votre maison et personnalisez l’agencement de votre ferme comme vous l’entendez ! Les décorations, les styles vestimentaires et les coiffures ne manquent pas pour vous accompagner dans votre voyage à la découverte de vous-même.
Le meilleur aspect de la vie à la campagne est de faire partie d’une communauté. Profitez des rencontres avec les résidents locaux, écoutez leurs histoires, observez leur vie, créez des liens, assistez à des événements et construisez une vie dont vous pouvez être fier.
Une vie tranquille à la campagne, c’est bien, mais quelque chose se cache sous cette ville paisible.
Après avoir été sauvé d’une grotte par un antique drone de prospection nommé Sparky, vous êtes chargé d’aider ce nouveau compagnon à retrouver ses souvenirs perdus et à accomplir la dernière mission dont il se souvient : en apprendre plus sur les humains.
Caractéristiques principales :
- Découvrez un gameplay innovant qui modernise enfin la simulation agricole classique.
- Rejoignez la communauté établie de SunnySide et nouez des relations avec ses nombreux habitants.
- Exprimez-vous grâce à une personnalisation poussée de votre personnage et de la construction de votre ferme.
- Utilisez votre temps pour poursuivre vos intérêts et vous exprimer pleinement.
- Profitez d’un système de combat unique et agréable en explorant les grottes de SunnySide.
- Disponible en anglais, français, espagnol, japonais, allemand et chinois simplifié.
Les fans peuvent dès à présent ajouter le jeu à leur liste de souhait sur Steam, et précommander l’édition physique sur Playstation 5.
En prévision de la sortie de l’accès anticipé le 18 avril à 18h, Moon Studios et Private Division dévoilent la bande-annonce officielle de lancement de l’accès anticipé de No Rest for the Wicked, un jeu d’Action-RPG (A-RPG) réaliste en vue du dessus. La bande-annonce met en avant le style pictural du jeu, tout en levant le voile sur l’histoire et sur certains personnages avec lesquels les joueurs vont interagir.
No Rest for the Wicked sera disponible au prix spécial de lancement de 35,99€ (prix de vente conseillé) sur Steam et les joueurs bénéficieront d’une remise supplémentaire de 4€ sur le prix spécial de lancement du jeu s’ils utilisent le lien d’affiliation des nombreux créateurs de contenu partenaires, soit un montant total de 31,99€ (prix de vente conseillé*). La remise d’affiliation et le prix spécial de lancement seront valables jusqu’au 2 mai 2024 à 18H00 heure française. Les joueurs qui achètent No Rest for the Wicked pendant l’accès anticipé recevront également l’ensemble Armure de Cérime. Les instructions de récupération ainsi que le set Armure de Cérime sont visibles en cliquant ici.
Et toi voudras tu aider le chat Felix à échapper au vilain monsieur ?
Felix the Cat revient dans sa plus grande aventure. L’emblématique personnage de dessin animé Felix se lance dans un périple épique pour arracher sa petite amie Kitty aux griffes du Professeur. Pour y parvenir, tu devras affronter des ennemis variés à l’aide de boulets de canon, de disques volants et d’autres manœuvres.
tu seras transporté dans l’univers iconique du dessin animé, où tu incarnes un personnage adoré dans le monde entier
Mais qui a-t-il dans ce jeu ?
* 2 jeux de la franchise sont disponibles (Ness et Game Boy)
* Sauvegarde du jeu (progression) à tout moment
* Fonctionnalité de retour en arrière
Une version japonaise du jeu est aussi disponible avec les deux versions.
Mais qui est Felix Le Chat ?
Tu ne sais pas qui est Félix ? tu veux savoir, eh bien laisse-moi t’expliquer qui il est, mais avant toute chose.. je tiens à te dire que ce n’est pas celui que tu crois !
Hélas non c’est un personnage très ancien !
Félix le Chat est un personnage de dessin animé américain de la période des films muets, créé par Pat Sullivan et Otto Messmer. Il est un chat tuxedo noir et blanc anthropomorphe. Le personnage apparaît pour la première fois dans le court-métrage muet Feline Follies en 1919.
Depuis le succès de la série originale, il est devenu le premier personnage d’animation suffisamment populaire pour attirer le public du cinéma. Il a acquis en 1920 une renommée qui rivalisait avec celle de Charlie Chaplin dans son personnage de Charlot au même moment
En 2014, Don Oriolo, le fils de Joe Oriolo, vend les droits du personnage et de la licence au studio DreamWorks Animation.
A ce jour, ce personnage peut être vu dans :
* Des Films,
* Des Séries télévisé,
* Des Bande dessiner,
* Des jeux vidéo.
Savez-tu aussi que Félix a eu droit à deux hommages ? Oui même si peut pas grand monde à remarquer ou la vraiment noter !
* Félicette, première chatte à avoir été envoyée dans l’espace en 1963, a été nommée en référence à Félix le Chat
* Dans le film Qui veut la peau de Roger Rabbit, le visage de Félix le Chat apparaît comme des masques de tragédie grecque sur la clé de voûte de l’entrée du tunnel de Toonville

Maintenant que tu sais qui est ce petit Félix laisse-moi t’emporter dans ce petit jeu sorti il y a peut qui remets en lumière d’ancien jeu de la licence !
Une traduction.. manquante !
Le jeu se dit en français, tout comme le dit même le site de playstation, plateforme sur laquelle j’ai testé le jeu.
Alors, je m’explique ne t’en fait pas, pas de panique.


Oui les menues sont en français, mais le bémol n’est pas là, comme tu peux le voir jusque là tout va bien mais ce qui peut nous faire grimacer ce passe tout de suite après avoir lancé le jeu..

Voilà, ce qui est vraiment dommage d’ailleurs.. ils sont très peu présent et ils ne sont pas traduits, je pense qu’avec ce petit portage remis un peut au gout du jour sa aurait été l’occasion de le faire surtout que quand nous allons sur la page playsation..

Nous pouvons voir qu’en effet normalement les langues à l’écran devraient être en français ! C’est bien dommage pour les enfants qui veulent comprendre l’histoire du jeu.
Le Gameplay
Le jeu à certes des touches simple, c’est vrai, le jeu reste plutôt bien à prendre en main même si je trouve qu’il y a quand même certaines choses que j’aurais faites autrement.

Le rembobinage peut vraiment être utile si on a du mal à certains passages. Je trouve que certaines touches sont un peut mal placer ! Surtout le bouton »X » de la manette playstation, je ne l’aurais pas mis pour attaquer mais pour sauter, je l’aurais plus mis sur carrer ou cercle de mon côté.

C’est la première fois que je vois un jeu qui propose deux touches pour mettre en pause, sur ce menu on peut faire beaucoup de choses comme on peut le voir. C’est plutôt sympa comme choix.
Je trouve le jeu aurait dû avoir d’autre touche mais il reste jouable !
Toi tu aimes avec les bordures ou sans ?
Si jamais pour toi c’est plus agréable de jouer avec un fond noir ou jaune et des petits symboles sachent que c’est possible selon t’es préférence, un petit rajout non obligatoire mais plutôt sympa d’avoir pensé à ça !


Tout est bon pour ton confort, alors pense à mettre ce qui te rend à l’aise.
Les Graphismes
Le jeu date c’est vrai, mais la version console rend vraiment un petit côté nostalgique plutôt plaisant quand on y pense.
Pour certains les graphismes ne sont pas très beau, ce que je peux comprendre. Personnellement j’aime bien ceux de cette dernière versions.


Celle de la version gameboy est sympa mais ce n’est pas là qu’est le souci de cette version ! La version Japonaise est plutôt bien porter ça va.
Armée de petit bonus !
Dans ce petit jeu de plateforme vous pourrez prendre plusieurs bonus, tu en as un qui te permet de regagner du temps pour certaines armes que tu auras à ta disposition pour battre les ennemies que tu croiseras, chaque arme aura une amélioration au fur et à mesure que tu prends les petites boules qui seront dispersées dans le niveau. Puis tu te doutes bien que ce bonus n’ait pas en illimiter sa serai trop facile donc il te faudra attraper les bouteilles de lait qui te redonneront du temps pour pouvoir te défendre !
Et si le chat était un convoi exceptionnel ?
Si tu veux tout savoir, en vrai la version Gameboy a de nombreux succès, qui seront donc drôles pour ceux qui veulent débloquer tout les succès du jeu et dire qu’ils ont platiné le jeu, le jeu est plus court en plus de ne pas avoir la partie scénario ce qui est bien dommage !

En plus d’avoir pas mal de ralentissement c’est compliquer de se déplacer, d’où mon impression de contrôler un convoie ! C’est l’une de mes déceptions de cette version porter sur console.
Jeu dis-moi tout !
Je me demande si c’est moi mais je me suis retrouvé à attendre pendent quelques instants sur le menu de fin des deux versions du jeu, comme je ne savais pas si il aura eu un petit texte ou même une petite cinématique voir même un petit générique de fin mais.. non du tout on se retrouve sur un dialogue sur la version console et finir sur un écran où c’est écrit : The End.
Tout comme la version Gameboy, du coup je me demande ce qu’il fallait faire !


Je trouve ça bien dommage je te l’avoue, j’aurais bien aimé une autre façon de terminer !
L’arbre qui voulait s’embrouiller avec son voisin !
Demain a là une ! Si tu vois une dispute d’arbre qui a mal tourné ne t’inquiétè pas, sache que notre envoyez spécial à pu avoir des images de leurs dernières disputes !
Attention, certaines scènes peuvent choquer les plus jeunes !
Que vaut Felix The Cat ?
Alors le jeu est plutôt sympa, après peut-être un peu trop cher pour juste le même jeu, je pense donc qu’il serait mieux de le prendre en promotion autant pour les anciens fans comme les nouveaux qui découvrent avec le jeu ! J’avoue être un peu mitigé, j’aime bien car je me suis tout de même surprise à platiner le jeu sur Playsation 4 !

Malgré ces défauts le jeu est sympa si vous ne savez pas quoi faire durant une après-midi que ce soit seul ou en famille !
Bien pour passer le temps mais ça pourrait aussi permettre à certaine personne qui ne connaît pas le personnage de pouvoir se renseigner dessus, peut être même découvrir les autres formats.
Du coup en vrai si on me demande si je le conseille je dirais oui.
Points positifs
- La petite place que demande le jeu
- Le Gameplay facile à prendre en main
- Le portage de la version console plutôt bien faite
- La disponibilité sur plusieurs plateformes dont la Nintendo Switch
points négatifs
- Le prix un peu trop cher
- Des touches qui auraient pu être réorganisées
- Un portage Gameboy qui aurait pu être revu pour la vitesse du personnage
- Dommage qu’on a juste des écrits à la fin du jeu
- un manque de traduction sur les moments de scénario
Et toi déterras-tu une ancienne affaire pour la résoudre ?
Hauma est un roman noir d’enquête vidéoludique se déroulant à Munich. Incarne Judith, une ancienne enquêtrice à l’esprit affuté et aux méthodes efficaces, qui s’apprête à mettre au jour un grand complot parmi l’élite de la société. Explore de véritables lieux imaginés dans un style artistique unique qui t’immergera dans le monde de la capitale bavaroise. De l’emblématique Maison de l’Art à tant d’autres endroits inattendus, découvre des fragments d’histoire secrète qui lèveront le voile sur le passé de la ville.
L’équipe de développement tiennes tout de même à préciser :
Ce jeu peut contenir du contenu qui ne convient pas à tous les âges. Il contient des jurons, une description de la violence et du contenu général réservé aux adultes.
Le Gameplay de l’enquête !
Hauma – A Detective Noir Story, est plutôt simple niveau gameplay étant un Point and Click globalement tu pourras te détendre devant le jeu.Il te suffira juste d’une souris sur l’ordinateur.

comme avec cet exemple, par moments il te suffira juste de connecter certaines choses entre elle pour obtenir des informations, tout se passe avec ta souris.
Un style de graphisme plutôt sympa
Hauma, a vraiment un petit style BD qui fait plaisir à voir, je reste tout de même impressionner par le style choisi. Même si le jeu est dans le genre d’un Point And Click, c’est un petit plaisir pour les yeux.

Les petites bulles aussi sont plutôt réussies, même si parfois elles ont quelques soucis.

Les dialogues
Les dialogues sont doubler c’est vrai, mais on a aussi les bulles qui sont en français. Je trouve plutôt le doublage convaincant même si lui est en anglais. J’ai juste pus remarquer quelques petits soucis parfois.
Je ne sais pas à quoi c’est du mais parfois il faut croire que certaines phrases était plus grande que les bulles.


En parlent de dialogue, je trouve cela dommage que l’introduction n’est pas traduite, nous n’avons tout simplement pas de sous titre, même si ça reste simple à traduire pour le coup ce rajout aurait été tout de même bienvenue. Mais nous avons aussi certaines phrases qui ne sont pas doubler, mais en soi cela ne dérange pas trop non plus mais c’est juste un peu dommage.
Les personnages sont peut-être un peu grossiers pour rien par moments mais en soi c’est juste chercher la petite bête.
Livre, Livre ouvres-toi et dit moi tout !
Hauma – A Detective Noir Story, à aussi une autre facette, un peut plus rat de bibliothèque où il te faudra cherchaient les informations dans un petit carnet, que ce soit pour poursuivre ton aventure à coup de réponse à des énigmes ou pour apprendre des informations.

En plus de te demander d’observer un peut les lieux tu auras aussi un livre que tu pourras feuilleter.
Enquête et énigme !
Comme dit un peu plus haut, en plus de mener l’enquête vous aurez quelques petites énigmes parfois simples et des autres peuvent être un peut plus complexe.

Le jeu est rythmé par c’est deux choses en plus de quelques rebondissements, accompagné de musique qui colle plutôt bien au jeu, même si c’est vrai que le jeu à un cruel manque de musique variée.
Et si le quatrième mur n’était pas si solide ?
Je ne sais pas si c’est moi mais il y a des fois dans certains jeux on aime qu’il casse le quatrième mur, ça peut gêner certains joueurs ou en faire rire d’autre si cela est bien fait et en vrai Hauma a plutôt réussi, même si cet exemple est simple on a plusieurs fois la possibilité de l’avoir ce mur cassé mais il faut savoir le faire.

Ou même tout référence au format du jeu vidéo et à savoir bien incruster dans le dialogue du personnage.
Et toi casser le quatrième mur te gêne ?
Un petit cours d’histoire cela te dit ?
Oui le jeu fait quelques références avec leurs histoires, cela est plutôt intéressant pour tous les fans qui aiment apprendre, on se couchera moins bête en apprenant certaines choses grâce à cette petite enquête.

Une enquête.. qui ce passe pas sans son lot de soucis.
J’ai hélas eu quelques petits soucis avec le jeu durant ma petite aventure.
Le premier bug fut vraiment plutôt surprenant je te l’avoue ! Je ne savais plus trop quoi faire, étant un peu perdue, ce qui va peut-être t’arriver à toi aussi,donc je regarder dans les menus, tout comme dans le livre. Une fois le journal quitté, je me suis retrouvé avec le son du jeu mais je ne pouvais plus rien faire, même pas examiner la moindre petite chose.. déjà que j’avais eu du mal à quitter la partie du livre qui t’accompagne dans ton enquête.
Une fois le jeu relancé je pouvais repartir de plus belle dans cette histoire.
J’ai eu une fois de plus ce bug, mais ce coup-ci je ne pouvais plus rien faire même au niveau du menu, donc j’ai du tout coupé en revenant sur le menu steam. Non pas comme la première fois où j’ai quitté via le menu du jeu pour recharger.

En vrai il y a bien deux autres petites choses que je trouve dommage sur ce petit jeu, déjà qu’il est plutôt court.. je pense qu’une petite après midi (environ quatre heures) vous suffira à le finir, il lui manque tout de même quelques petits succès à obtenir, ce qui aurait pu occuper le joueur, même à le motiver à relancer une nouvelle partie.
Avant de conclure ce petit test je dirais que le dernier petit défaut reste la fin un peut trop scripter, ce qui est vraiment dommage, car ça aurait été bien d’avoir le choix etc mais bon.. ce qui aurait pu être sympa pour avoirs plusieurs fins.

Hauma – A Detective Noir Story que vaut t’il ?
Malgré ses petits défauts, j’ai vraiment aimé cette découverte et cette histoire en plus d’accrocher aux personnages, on s’attache à eux même si c’est pour quelques heures. Ce qui est bien dommage en effet car j’aurais aimé plus. Je dirais plutôt oui si on me demande si je conseille le jeu, même si je trouve peut-être le jeu un peu trop cher pour ce qu’il est au final, pas au niveau dessin etc car il est bon mais surtout pour la quantité de jeu.. il faudra attendre une solde ou autres je dirais. Il se pourrait qu’il intéresse les fans du genre, même pour ceux qui ne sont pas habituer aux jeux vidéo ou qu’il n’aime pas trop avoir la manette en main sa peut faire un petit film à regarder pendant qu’une autre personne dirige. En plus de pas être trop lourd je pense que ce jeu mérite une petite place, dommage que je l’ai découvert par hasard, il mérite qu’on parle un peu plus de lui. il se fait un peu discret.
Points positifs
- Le graphisme et le style de dessin
- La petite place que le jeu demande
- Le Gameplay très simple
- L’histoire plutôt prenante
- Le mélange entre action et réflexion
points négatifs
- Le prix peut-être un peut trop élever du jeu
- Le jeu un peu trop court
- Le manque de musique varier
- Le manque de succès
- La fin un peut trop scripter, dommage de ne pas avoir de fins alternatives
- Des petits bugs un peu gênant
Et toi serait un aussi grand agent immobilier comme Stéphane Plaza ?
Prêt à passer du statut de fauché à celui de riche tout en forgeant ton empire immobilier ? Commence modestement, puis élabore une stratégie pour devenir un magnat.
Embarque pour un voyage exaltant afin de construire ton empire immobilier dans « Real Estate Simulator », un jeu de simulation d’entreprise profond et dynamique. Commence en tant que petit investisseur immobilier et élabore ta stratégie pour devenir un magnat dans le monde impitoyable de l’immobilier. Navigue sur les tendances du marché, négocie des contrats et sois plus malin que tes concurrents dans cette expérience de simulation immersive.
Cours de langue dans l’agence !
Real Estate Simulator est en français comme le jeu le dis oui, mais le jeu à quand même de gros défaut de traduction assez remarquable, même si les joueurs sont obligés de passer par le menu option pour mettre le jeu en français, il y a tout de même certaines choses qu’on remarque..

Tu peux remarquer ce défaut très vite comme c’est dès le début du jeu en plus de ne pas être la seule chose par rapport à ce sujet.
Les graphismes
Le jeu a des graphismes plutôt simple, même si plusieurs choses nous ferons grimacer, ça reste tout de même mieux qu’une bouillie de pixel.

Mais le jeu a tout de même de gros soucis ! Que ce soit un PNJ qui se balade ou en design.
Tu peux voir ici que pour les murs invisibles pour ne pas nous faire aller plus loin le jeu nous mets clairement une croix rouge.

En plus de ça nous nous retrouvons avec d’autre blocages et des trucs peu esthétiques, Real Estate Simulator nous montre clairement les niveaux, que tu as sans doute vus au-dessus de l’écran qui lui augmentera quand tu feras des ventes de biens.

Je dois bien t’avouer que pour moi cela casse un peu la chose, j’aurais aimé autre chose que ces grosses barrière rouge.
Il y a aussi un petit souci avec l’eau comme tu peux le voir, après le jeu reste tout de même sympa malgré que les PNJ (Personnage non joueur) qui se balade bizarrement, Real Estate fait donc juste un peux tiquer mais sans plus.
Bravo, vous êtes sur internet !
Oui sur Real Estate Simulator, vous pouvez avoir accès à un ordinateur sur votre bureau, qui sera là pour plusieurs choses, la première qui a aussi posé problème dans le petit tutoriel, la boutique, dans cette boutique fictive spécialement sur le jeu vous pourrez acheter tout ce qu’il vous faudra pour les lieux à vendre, que ce soit des sacs de couchage, des lits, des meubles etc, c’est plutôt cool, on a tout de même du choix mais j’avoue j’aurais bien aimé des prix en solde parfois.

Oui dans le tuto, il te faudra bien te souvenirs de prendre tel nombre de sacs de couchage car si tu quittes l’ordinateur pour revenir car tu étais plus très sur, le jeu bug et ne veux pas que tu achètes le sac de couchage donc il te restera plus qu’a redémarré.
Ensuite, l’ordinateur sera là aussi pour mettre le prix sur les annonces que tu veux vendre. Le jeu te dira quand c’est trop cher ou pas bien sur.

Même si dans la boutique vous pourrez ne pas acheter certaines choses car vous n’aurez pas le niveau, tu pourras voir que tu pourras gérer les étoiles (il suffit d’aller mettre des choses sous la tente et autres pour voir le nombre monté) et le prix. C’est tout. Il n’y aura rien d’autre à voir sur cet ordinateur.
Real Estate Simulator et l’attaque des clones !
Oui vous aurez des clients qui viendront dans votre bureau suite à votre annonce ou vos si vous en prenez plusieurs à la fois. Même si on peut avoir beaucoup de client, ce qui est dommage c’est que parfois, le jeu aura un souci avec ses PNJ, il se peut par moments qu’on a des jumeaux !

Ça peut arriver souvent mais c’est drôle sur le coup quand on si attend pas du tout à ce petit souci, par chance je n’ai pas eu à m’occuper de triplés !
Money Money !

Ici que ce soit pour acheter ou même vendre, tu seras ici, dans un menu ou tu pourras proposer ton prix. Bien sûr il faudra faire attention quand c’est pour la vente comme j’ai remarqué que les PNJ sortaient au bout de trois essaies donc il aura dormi sans payer. Je pense que dans la vie réelle sa ne serait pas passer comme ça. En plus parfois d’avoir des phrases non doublés, ce qui est triste mais parfois elles bug un peu, mais bon cela reste une bonne idée cette façon de »marchander ».

Parfois, il faudra croire que l’immobilier c’est toute leur vie en voyant certaines réponses, adieu ? carrément monsieur ? ah bon !
Ce soir j’irais dormir chez toi !
Pour acheter des lieux pour que vos client achète et dorment vous aurez des lieux à visiter avec des pancartes où c’est écrit à vendre, c’est comme ça que tu sauras quels lieux tu pourras prendre.


J’ai pu aussi constater en jouant, qu’en fait les prix donnés sur les pancartes ne sont pas les bonnes, en fait des fois c’est écris, neuf cents etc et en fait la personne qui sera à l’intérieur vous propose un autre prix, des fois plus bas.

En plus par moments le jeu ne met pas l’affiche que c’est à vendre, comme sur ce conteneur, comparais à son frère qui l’a. J’ai découvert par accident qu’on pouvait aussi l’avoir.
J’ai eu aussi un bug en voulant rendre les lieux plus habitable pour un client, j’ai voulu mettre un sac de couchage, je cherchais à bien le placer etc, je me suis retrouvée dans le haut de la tente, j’ai essayé par tous les moyens de me débloquer, j’ai réussi à le faire en m’accroupissent. Il fallait tout de même penser à le faire.
L’agent immobilier qui en avait marre de ses clients !
Je t’avoue que je n’ai pas trop bien compris pour quoi tu pouvais agiter ton doigt face aux passent et même dans ton bureau et qu’ils auront aucune réaction, je suis assez perplexe, c’est fun au début, mais à un moment on ce demande pourquoi. Toi aussi tu te demandes ?




pour moi ce rajout reste plutôt obscur.
Voyage voyage !
Comme dit plus haut il te sera possible de pouvoir aussi aller dans d’autre lieux, même si c’est plutôt une bonne idée, je trouve qu’avoir plusieurs endroits pour choisir les mêmes lieux.. c’est peut-être pas obliger.

En plus de l’arrêt de bus tu as des taxis, j’aurais pu comprendre si c’était juste un mais comme c’est les mêmes endroits je me demande pourquoi rajouter plusieurs voiture.
En parlent de prochain lieux, je sais que l’immobilier c’est cher, tout comme toi je présume mais je me demande si c’est aussi cher que ça ?


Je t’avoue que je trouve les prix un peu abuser de mon côté.
Allons chasser les petits trucs à collectionner !
Je trouve que c’est une bonne idée d’avoir des petits trucs à récupérer pour décorer notre bureau mais c’est tout de même triste qu’il finisse caché sur un meuble et non ton bureau. Ce qui aurait pu le mettre en valeur un peu plus. Je n’en ai trouvé qu’un mais je me demande s’il y en a d’autres.

Le jeu à tout de même un petit côté travaux donc c’est vraiment dommage qu’il soit là, je pense que je ne suis pas la seule à vouloir aussi gérer notre bureau et non personnaliser que des trucs à vendre.
Real Estate Simulator que vaut t’il ?
Sur la feuille, le jeu à de bonne idée c’est vrai, même si le jeu à encore beaucoup de soucis, même d’autres que j’ai n’ait pas cité comme il y en a tout de même pas mal, il a de bonne idée. Je pense que si le jeu à des mises à jour etc ça peut devenir quelque chose de bien. Donc pour moi dans l’état actuel du jeu c’est un non, même si j’ai tout de même pris un peu de plaisir sur certaines choses, la personnalisation de maison surtout. Je trouve cela dommage que ce soit donner comme ça. Il sera tout de même à revoir. Je le conseille aux curieux mais je ne pense pas qui conviendra à des gens qui recherche une bonne simulation immobilière.
Étant fan de jeu de simulation j’avoue que je suis plutôt déçue. Le jeu reste tout de même pas trop cher je trouve et pas lourd sur le PC.
Bon aller je te laisse avec cette petite vidéo qui présentera une maison que j’ai décorée de mon côté. J’espère qu’elle te donnera tout de même envie de dormir dans mon agence !
Point positifs
- Les touches plutôt simples
- Le petit prix du jeu
- La taille du jeu
- Les idées présentes
Points négatifs
- Les nombreux bugs rencontrés
- Les prix de certains lieux exagérés
- Le manque de musique et la radio qui diffuse de la musique (la mauvaise qualité audio)
- Les graphismes
- Le pourcentage d’achat qui n’est pas trop compréhensible
- Les PNJ en double et leurs déplacements parfois en ville
- Le nombre de propositions possible avant que le PNJ parte sans rien payer
- La traduction parfois qui laisse à désirer
Red Barrels, le studio basé à Montréal, est ravi d’annoncer que The Outlast Trials a captivé plus de 2 millions de joueurs sur PC, Xbox et PS5 depuis son lancement en accès anticipé. Marquant un mois d’horreur alimenté par l’adrénaline, le studio lance son premier événement à durée limitée, Toxic Shock, accompagné d’une bande-annonce spéciale de distinctions en guise de gratitude envers sa communauté grandissante.
Célébrer le succès avec du sang, de la sueur et des acclamations
Alors que The Outlast Trials marque son premier mois depuis la sortie de l’accès anticipé, plus de 2 millions de sujets de test ont bravé les Trials. Ensemble, les joueurs ont été marqués par d’innombrables morts et des effusions de sang extraordinaires, avec plus de 38 millions de morts et suffisamment de sang versé pour submerger Central Park de New York sous une mer de sang de deux mètres de profondeur.
Malgré les difficultés, un nombre impressionnant de plus de 600 000 participants se sont frayé un chemin vers la liberté et sont devenus Reborn. Préparez-vous à la suite : de nouvelles épreuves et des ennemis cauchemardesques se profilent à l’horizon, prêts à mettre votre courage à l’épreuve de manière inimaginable.

Toxic Shock : un défi mortel vous attend
Du 16 avril au 7 mai 2024, The Outlast Trials présentera Toxic Shock, un nouveau royaume de terreur comprenant :
- Programme à durée limitée « Choc toxique » : Une expérience sur l’action symbiotique de la douleur d’origine chimique et des dommages permanents.
- Nouveau Variateur : Choc Toxique – L’environnement du Trial se remplit sporadiquement de gaz toxiques, infligeant des dégâts permanents. Cachez-vous pour rester en vie.
- Nouvel objectif secondaire : collecter les rats – Récupérer tous les rats drogués dans le cadre de l’essai pour analyse de tissus. Remplissez l’objectif pour des récompenses supplémentaires.
- Terminez les essais de ce programme à durée limitée pour gagner des récompenses exclusives de choc toxique.
- Découvrez les secrets de Toxic Shock en localisant de nouveaux documents de preuve disséminés tout au long des épreuves.
…et de nombreuses améliorations de la qualité de vie — recherchez les notes de mise à jour du 16 avril
Regard vers l’avenir : justice, sabotage et au-delà
Dans les semaines à venir, les joueurs pourront s’attendre à de nouveaux Mk-Challenges :
- Inclinez la balance de la justice – Un test de puissance morale et stratégique sur fond de corruption. Les preuves réelles de faux crimes peuvent-elles contrebalancer le pouvoir de corruption des richesses ? Chargez la balance de Lady Justice et observez.
- Sabotage de l’usine – Une mission audacieuse visant à mettre fin aux sinistres opérations de la société Murkoff. Murkoff contrôle les moyens de production ; utiliser les arrêts d’urgence pour fermer l’usine.
Le voyage continue
Avec le regard inébranlable de Murkoff sur chaque participant, Red Barrels reste déterminé à faire évoluer le jeu en fonction des commentaires des joueurs. La prochaine mise à jour introduira des améliorations destinées à enrichir davantage l’expérience de jeu, notamment des ajustements aux structures du programme pour une progression plus fluide à travers les épreuves.
« L’écoute attentive de nos joueurs a toujours été au cœur de ce que nous faisons chez Red Barrels. Ce sont les commentaires des joueurs qui éclairent le chemin, nous guidant sur la façon d’affiner et d’élever le jeu au sommet des expériences de jeu d’horreur », partage Alex. Charbonneau, directeur du jeu, soulignant l’engagement de l’équipe à faire évoluer le jeu aux côtés de sa communauté. « Nous nous engageons à peaufiner le jeu, pour proposer un jeu qui soit non seulement horrifiant et passionnant, mais aussi profondément immersif. Notre vision est de créer une expérience multijoueur qui continue de captiver et de terrifier les joueurs pour les années à venir. »
Alors que nous regardons vers l’horizon, The Outlast Trials promet encore plus de terreur et d’excitation avec le début de la saison 1, introduisant de nouveaux modes, ennemis, récompenses et événements.
Restez à l’écoute et préparez-vous à affronter vos peurs.

AFIL Games est un petit éditeur indépendant à l’origine d’e 21’une vingtaine de jeux allant du jeu de puzzle, au jeu d’action en passant par du Rogue Lite. Cette fois-ci c’est un petit jeu de Puzzle, Doctor Cat de Headway Games, que nous allons parler, sorti l’an passé sur Steam et en début d’année sur Playstation.
Une histoire de chat psychologue
Dans « Doctor Cat », vous serez plongé dans une société de chats captivante ! Incarnez le Docteur Cat, psychologue émérite, et prenez soin de charmants patients félins en découvrant leurs histoires et en les aidant à surmonter leurs traumatismes. Avec 12 cas à résoudre, chaque patient présente une histoire unique qui constitue le cœur du jeu. Votre tâche principale consistera à assembler un puzzle pour chaque cas, dévoilant ainsi l’image représentant le traumatisme du félin en consultation.


Comme vous l’avez compris, le jeu offre une expérience cosy avec une difficulté modérée, centrée sur le nombre de pièces de puzzle à échanger. Dans le mode « campagne » du jeu, vous aurez le choix entre deux niveaux de difficulté : facile, avec des puzzles de 6×6 tuiles, et normal, avec des puzzles de 8×8 tuiles. Préparez vous à plonger dans cet univers félin captivant où chaque puzzle résolu vous rapprochera de la guérison de vos précieux patients. Pour trouver la troisième difficulté, il faudra avoir fait au moins le puzzle une fois pour le retrouver dans l’onglet Gallery, et se frotter à la difficulté Hard qui proposera des tuiles de 10×10.



Simple et efficace qui vous prendra peu de temps
Disons-le franchement, ce petit jeu est vraiment conçu pour ceux qui recherchent une expérience détendue, et probablement aussi pour les enfants. Il est également attrayant pour les chasseurs de succès/trophées, offrant une platine ou un score de 1000G en moins d’une heure, garantie.
Cependant, le jeu a quand même le mérite de proposer une histoire sympathique, bien que vous deviez être bilingue pour en profiter pleinement. En effet, le jeu est en anglais et la seule autre langue disponible est le portugais… C’est dommage, car pour nous, cela se résume juste à un jeu facile pour augmenter notre score. Mais c’est un problème courant avec ce genre de jeux.

Du point de vue graphique, le jeu est superbe, les puzzles sont bien conçus et la musique qui accompagne le titre est calme et apaisante. Sur ce point, il n’y a rien à redire, cela correspond parfaitement à ce que le jeu propose.
Conclusion
Doctor Cat est un jeu simple qui vous permet de facilement augmenter vos scores si vous êtes un chasseur de succès. Cependant, il reste agréable et propose au moins une histoire plutôt intéressante, reflétant un peu ce que nous vivons au quotidien et ce que nous pourrions aborder lors d’une séance chez un psy. Cela change des jeux purement axés sur les succès, où rien d’autre n’est présent et où l’objectif est simplement d’augmenter votre score. Le petit inconvénient est que le jeu est en anglais (ou en portugais)… mais bon, c’est un détail mineur et je chipote !
points positifs
- Une histoire intéressante
- Graphiquement mignon
- Petit jeu rapide à faire (1H) & cozy
- Prix doux
- 1000G/Platine Facile
points négatifs
- En Anglais & Portugais seulement
PAC-MAN MEGA TUNNEL BATTLE: CHOMP CHAMPS invite les joueurs à participer à un banquet de gloutons sur PC et consoles, dans la plus pure tradition des jeux PAC-MAN. Bandai Namco Europe S.A.S. vient d’annoncer que PAC-MAN MEGA TUNNEL BATTLE: CHOMP CHAMPS, qui sortira le 9 mai 2024, est d’ores et déjà disponible en précommande. Dans ce nouveau titre PAC-MAN multijoueur et multiplateforme, les joueurs pourront disputer des batailles à 64 joueurs dans des labyrinthes colorés et interconnectés, personnaliser leur PAC et utiliser des bonus qui améliorent leur personnage ou envoient les fantômes à la poursuite de leurs adversaires. Le jeu, déjà disponible en précommande en éditions Standard et Deluxe avec le bonus de précommande « Chomp Challengers Pac », sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S et PC sur Steam.
Véritable hommage à l’insatiable appétit de PAC-MAN, PAC-MAN MEGA TUNNEL BATTLE: CHOMP CHAMPS est un jeu dans lequel tout est mangeable… à l’exception du labyrinthe. Les joueurs doivent dévorer leurs adversaires dans des labyrinthes interconnectés pour rester le dernier PAC en lice et décrocher le titre de Champion des gloutons. Ils peuvent prendre l’avantage sur les autres joueurs ou sur les fantômes en utilisant les bons bonus au bon moment : bouclier, vitesse améliorée et bien plus encore. Les joueurs peuvent même aider les fantômes pour leur permettre de dévorer non seulement les pac-gommes et les fruits, mais aussi les PAC contrôlés par leurs adversaires !
Afin de plaire au plus grand nombre, le jeu propose un mode Élimination orienté arcade dans lequel des joueurs de tout niveau s’affrontent pour gagner des Jetons échangeables contre des accessoires de personnalisation, et un mode Classé où des joueurs de niveau similaire cherchent à gagner de l’EXP pour progresser au classement. Ils peuvent personnaliser leur PAC grâce à d’innombrables options de corps, de têtes et d’accessoires de visage et, avec 63 autres joueurs par match, rien ne sera trop clinquant pour sortir du lot ! Enfin, PAC-MAN MEGA TUNNEL BATTLE: CHOMP CHAMPS inclut un système d’amis qui permettra aux joueurs de jouer avec leurs amis, de suivre leur progression ou de les regarder pendant une partie.
SHADOW, le spécialiste du cloud computing français, annonce aujourd’hui le lancement du Shadow Game Store en proposant 45 jeux Steam et Ubisoft à des prix variant de 1€ à 50€*.
Les utilisateurs Shadow PC Gaming peuvent désormais acheter leurs jeux préférés en ligne via le Shadow Game Store, tout comme ils le feraient sur n’importe quelle autre plateforme de jeux. Que ce soit un triple A sur Steam ou un jeu Ubisoft particulièrement attendu, l’expérience d’achat reste fluide et sécurisée.

Des jeux à prix compétitifs
Ce qui rend le Shadow Game Store unique, c’est son engagement à offrir des jeux à des prix très attractifs. La plateforme propose des tarifs compétitifs allant de 1€ à 50€, permettant ainsi à chacun d’enrichir sa collection de jeux à son rythme et à un prix abordable. SHADOW a pour ambition de proposer davantage à ses utilisateurs et d’améliorer la satisfaction de sa communauté.

Des jeux réellement possédés
Sur le Shadow Game Store, les jeux ne sont pas loués comme dans d’autres services de jeu en streaming ; au contraire, les utilisateurs en deviennent pleinement propriétaires. Cette approche confère aux gamers une liberté totale : ils peuvent profiter de leurs jeux comme bon leur semble, que ce soit sur leur Shadow PC ou sur d’autres appareils, sans aucune restriction. Cette pleine propriété garantit une expérience de jeu sans contrainte, permettant aux joueurs de maximiser l’utilisation de leur collection de jeux.

Avec le lancement de son Game Store, SHADOW réaffirme son engagement à offrir une valeur ajoutée à sa communauté. Cette nouvelle plateforme promet d’ouvrir de nouvelles possibilités et de renforcer l’expérience de jeu pour les utilisateurs de SHADOW.
Gunfire Games a le plaisir d’annoncer la sortie de The Forgotten Kingdom, le deuxième DLC de REMNANT II, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 23 avril au prix de 9,99 €. Il s’agit du deuxième DLC du pack de DLC annoncé précédemment, contenant les trois DLC de REMNANT II. Pour 24,99 €, les joueurs peuvent se procurer le pack de DLC et accéder à The Awakened King, The Forgotten Kingdom (à partir du 23 avril), ainsi qu’au dernier DLC disponible plus tard cette année. Ceux s’étant procuré l’édition ultime de REMNANT II auront accès à tous les DLC gratuitement.
Dans ce DLC à paraître pour REMNANT II, les joueurs devront reconstituer l’histoire oubliée de la tribu perdue de Yaesha, tandis qu’ils tentent d’étancher la soif de vengeance d’un ancien esprit de pierre du nom de Lydusa. Résistez à la souffrance, la traîtrise et la mort qui hantent désormais les jadis splendides ziggourats de ces terres, tandis que les pierres vivantes de Lydusa errent parmi les ruines d’une civilisation oubliée, à la recherche de sang frais. Dans cette toute nouvelle intrigue, les joueurs doivent faire la lumière sur les secrets de la tribu perdue en explorant une nouvelle zone chargée de mystère dans le monde de Yaesha. Là, ils découvriront de nouveaux donjons, mettront la main sur de l’équipement puissant — dont un nouvel Archétype : le Convocateur — rencontreront des alliés inattendus et affronteront de nouvelles menaces dans leur quête pour restaurer un semblant de paix dans le royaume oublié.
Retrouvez ci-dessous plus d’informations sur le contenu de The Forgotten Kingdom :
- Une nouvelle intrigue, de nouveaux donjons et une nouvelle zone dans le monde de Yaesha :
Plongez dans les profondeurs du biome de Yaesha et découvrez une toute nouvelle intrigue où les joueurs devront résoudre le mystère de la tribu de Yaesha et d’un esprit de pierre vengeur du nom de Lydusa, accompagnée de ses pierres vivantes. - Le convocateur, un nouvel archétype :
Tirant sa force des esprits de la nature de Yaesha, ce nouvel archétype est capable d’invoquer le pouvoir mystique de la jungle. Retrouvez plus de détails sur cet archétype dans notre bande-annonce de la semaine prochaine ! - De nombreux objets et des armes puissantes enrichissant le gameplay :
Équipez votre nomade pour survivre à une version encore plus mortelle de Yaesha en choisissant parmi une multitude de nouveaux modificateurs et armes, ainsi que de nouveaux objets tels que des amulettes et des anneaux. - De nouveaux boss, personnages et terrifiantes créatures :
De mystérieuses menaces et des survivants d’origine inconnue émergent des ruines d’une civilisation oubliée de Yaesha, offrant de nouveaux défis à tous les joueurs.
Dans REMNANT II, les survivants affrontent d’impitoyables forces du mal. Remnant II fait évoluer la formule du jeu de tir de survie en coop avec de nouveaux biomes remplis de surprises et de dangers mortels. Les joueurs se joignent au combat pour sauver l’humanité dans un monde généré de façon dynamique avec des quêtes savamment intriquées, du butin unique et une fatalité implacable qui encouragent l’exploration et garantissent la rejouabilité, en solo ou en coop jusqu’à trois. Les joueurs peuvent choisir leur propre style de jeu grâce au système de classe amélioré des archétypes, et à une large sélection d’armes, armures et bonus spéciaux obtenus en surmontant des défis retors afin d’empêcher l’extinction de leur espèce.
REMNANT II est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S..
Attachez votre ceinture pour un voyage relaxant à travers certains des derniers titres occasionnels Nintendo Switch qui vous rendront accro en un rien de temps. Voici 5 nouveaux jeux auxquels vous pourrez jouer en famille lors d’une merveilleuse soirée pour partager de bons moments. Oubliez tout votre stress et commençons par le premier titre !

Finding America: The West Collector’s Edition
Enrichissez vos connaissances avec quelques faits historiques sur l’Amérique occidentale tout en recherchant des objets amusants pour découvrir les joyaux cachés. Vous visiterez différents endroits allant des imposants sommets du parc national de Yosemite au magnifique Grand Canyon et à l’emblématique jetée de Santa Monica.
Principales caractéristiques:
- Découvrez les sites touristiques de l’Occident, le tout réalisé dans un style d’objets cachés.
- Jouez à plus de 30 mini-jeux amusants, tous connectés à l’Occident !
- Découvrez des faits amusants sur la région !
- L’édition Collector contient 12 chapitres supplémentaires et 6 scènes d’objets cachés exclusives !
Pour en savoir plus sur Finding America: The West Collector’s Edition, cliquez ici.

Around the World: Travel to Brazil Collector’s Edition
Courez la chance de visiter 30 sites brésiliens différents depuis votre canapé ! Autour du monde : Voyage au Brésil Collector’s Edition vous offre la possibilité de trouver des objets cachés en plus de divers autres mini-jeux.
Vous visiterez le majestueux mont du Pain de Sucre, plongerez dans la jungle amazonienne, descendrez dans des grottes pittoresques, ressentirez l’atmosphère de Rio de Janeiro et profiterez du sable blanc comme neige des plages brésiliennes. Visitez des parcs nationaux inoubliables, explorez de nombreux musées, d’anciens châteaux et bien plus encore.
L’édition collector comprend :
- 10 emplacements supplémentaires.
- 10 mini-jeux supplémentaires + 12 autres pour les amateurs de puzzles.
- Lecteur de musique.
- Achetez des souvenirs brésiliens.
Pour en savoir plus sur l’édition collector du Tour du monde : voyage au Brésil, cliquez ici.

Chimp Quest Spirit Isle
Rejetez la modernité, adoptez le singe. Rejoignez une merveilleuse aventure en tant que petit chimpanzé pour trouver une nouvelle maison. Explorez différents biomes tout en gérant vos ressources et en agrandissant votre nouvelle maison aux côtés de vos camarades singes.
Principales caractéristiques:
- Explorez cinq biomes divers et magnifiques.
- Conquérez des objectifs, collectez des mojos et apaisez les esprits en colère.
- Découvrez les mystères et assistez à une histoire réconfortante.
- Un gameplay de gestion du temps avec un équilibre à la fois relaxant et stimulant.
- Découvrez des créatures cachées dans chaque niveau, ajoutant du charme au gameplay.
- Adaptez-vous aux biomes et aux paysages changeants pour un gameplay engageant.
Apprenez-en davantage sur Chimp Quest Spirit Isle ici.

Lots of Things Collector’s Edition
Lots of Things Collector’s Edition propose, enfin, beaucoup de choses différentes ! Allant des puzzles, des mini-jeux et de nombreux autres objets cachés. Le jeu se déroule dans différents contextes. Retrouvez les objets principaux de chaque niveau dans le nouveau mode « Couches ». Choisissez les modes avec lesquels vous aimez commencer, qu’il s’agisse de mini-jeux ou d’objets cachés.
L’édition collector comprend :
- 5 thèmes supplémentaires, pouvant accueillir 10 emplacements supplémentaires pour les objets cachés !
- 10 mini-jeux, sur tous les thèmes.
- 14 puzzles collector que vous pouvez collectionner en jouant

Just Find It 2 Collector’s Edition
L’édition collector de Just Find It 2 vous propose de nouveaux puzzles et de nouveaux défis. Trouvez toutes les différences, faites des associations, jouez à des jeux de mémoire et résolvez des énigmes difficiles.
Jouez à sept types de jeux et préparez-vous à vivre une expérience inoubliable avec le tout nouveau Just Find It 2 !
Pour en savoir plus sur l’édition collector de Just Find It 2, cliquez ici.
Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir de présenter le trailer d’annonce de Library Of Ruina qui arrivera sur PlayStation®4 et Nintendo Switch le 25 avril 2024. Les précommandes digitales pour la version Nintendo Switch sont disponibles sur le site officiel de Nintendo dès maintenant.
Cette bande-annonce entièrement doublée en japonais offre un aperçu des personnages et de l’univers de Library Of Ruina. À la fin de la bande-annonce, on peut entendre un mystérieux personnage que les fans reconnaîtront certainement.
Le casting japonais présenté jour après jour surTwitter !
Le compte Twitter / X officiel d’Arc System Works publiera chaque jour des vidéos présentant les voix japonaises exclusives aux versions consoles. Les joueurs pourront suivre le compte officiel afin d’avoir un premier aperçu de certaines des scènes du jeu mettant en scène chaque personnage.
Les précommandes digitales pour la Nintendo Switch débutent aujourd’hui !
Les précommandes digitales pour la version Nintendo Switch sont disponibles dès aujourd’hui.
Les joueurs peuvent se rendre directement sur la page du jeu sur le site web de Nintendo pour le précommander.
Aperçu du jeu :
Notre protagoniste arrive par hasard dans une mystérieuse bibliothèque et se retrouve acteur malgré lui d’un spectacle dirigé par le directeur de la bibliothèque n’ayant comme enjeu rien de moins qu’un souhait et des vies. Plongez dans ce jeu au gameplay riche et découvrez les mécaniques uniques de Library Battle Simulation, combinant stratégies et jets de dés.
Avec plus de 600 pages d’illustrations numériques et une bande originale disponible à l’écoute entre les combats, les joueurs pourront en plus profiter d’un doublage japonais de qualité inédit pour les versions Nintendo Switch et PlayStation 4.
BlackMill Games, le studio à l’origine de la WW1 Game Series, publie aujourd’hui du contenu supplémentaire pour Isonzo, le dernier opus de la série se déroulant sur le front italien. Atteignez de nouveaux sommets avec l’Ascension, un mode de jeu spécial, gratuit et limité dans le temps, ainsi qu’une une mise à jour gratuite et un nouveau DLC. Aujourd’hui marque également la sortie de l’Ultimate Edition sur PC, qui rassemble tous les DLC payants en une seule édition et sort prochainement sur consoles.
Grimpez vers la victoire avec l’événement gratuit Ascension
Ascension, qui est le premier mode temporaire d’Isonzo, apporte un nouveau gameplay basé sur l’escalade, jamais vu dans les jeux de tir à la première personne. Escaladez un flanc de montagne abrupt à l’aide de votre pioche pour attaquer la position ennemie au sommet d’une montagne alors que les balles et les rochers fondent sur vous ! Au cours d’une partie d’Ascension, 32 joueurs doivent s’affronter pour conserver leur position sur la montagne ou risquer leur vie pour la conquérir. Gagnez la médaille de l’événement spécial en le terminant avant qu’il ne prenne fin !
Comme pour nos précédents événements spéciaux de la WW1 Game Series, tels que la Trêve de Noël sur Verdun, Ascent reste fidèle à notre tradition d’offrir aux joueurs une toute nouvelle façon de vivre les conflits de la Première Guerre mondiale, cette fois-ci dans les hauteurs les plus extrêmes des Alpes italiennes
Jos Hoebe, fondateur de BlackMill Games.
Ascension est disponible jusqu’au 24 avril sur Steam, PlayStation 5 & 4, Xbox Series X|S et Xbox One et sur l’Epic Games Store.
Isonzo passe à la vitesse supérieure sur consoles
La version console d’Isonzo reçoit également une mise à jour massive apportant des améliorations à plusieurs systèmes de jeu. Pour améliorer la compatibilité cross-platform et cross-gen sur console, un chat vocal a aussi été ajouté, ce qui signifie que les soldats sur PlayStation et Xbox peuvent désormais communiquer oralement pour la première fois dans la série !
Prenez de l’altitude bien équipé !
Lorsque l’on grimpe si haut dans de telles conditions, il est important de s’équiper correctement. C’est pour cette raison que le pack « Altitude Units » sort en même temps qu’Ascension. Ce pack contient toutes sortes de vêtements adaptés à la guerre dans les Alpes : des manteaux doublés de fourrure, des vestes adaptées, des bottes chaudes et même des uniformes de ski. Le pack comprend également de nouvelles variantes de coiffures, moustaches, lunettes, pipes et visages pour les soldats italiens et austro-hongrois.

Isonzo, le DLC Altitude Units et la mise à jour gratuite sont désormais disponibles sur Steam, PlayStation 5 & 4, Xbox Series X|S et Xbox One, ainsi que sur l’Epic Games Store. L’Ultimate Edition est disponible sur Steam et arrive bientôt sur consoles.
L’occasion de la conférence Triple-I Initiative, Ubisoft et le studio Evil Empire ont annoncé en partenariat The Rogue Prince of Persia, un jeu Rogue-lite 2D action-plateforme. The Rogue Prince of Persia sortira en accès anticipé sur Steam le 14 mai 2024.
The Rogue Prince of Persia se déroule dans une restitution fictive de Ctésiphon, la capitale de l’Empire Perse. La ville fait face à l’invasion de l’armée des Huns, composée de soldats possédés et dirigée par le malveillant chef Hun, Nogai. Les joueurs incarneront le Prince, qui se verra offrir un Bola mystique, lui permettant de ressusciter à chaque fois qu’il décèdera. Cet artefact magique le poussera à prendre de grands risques pour améliorer ses compétences d’acrobatie et de combats, le transformant en un incroyable guerrier. Les joueurs devront aider le Prince à explorer les différents biomes, maitriser de nouvelles armes, équiper de nouveaux bijoux, améliorer ses équipements à l’Oasis et regrouper ses alliés pour sauver la ville de la destruction.
Pour maîtriser les sections de plateforme, les joueurs devront utiliser l’emblématique course murale, permettant de traverser habilement les fossés, d’éviter les pièges et de déjouer les ennemis. De l’Aqueduc à la Grande Académie en passant par les Jardins Sauvages, le Prince devra utiliser toutes ses compétences acrobatiques pour trouver un itinéraire sécurisé à travers des niveaux générés de manière procédurale et composés de biomes colorés, inspirés de l’architecture perse. En plus des risques environnementaux auxquels les joueurs seront confrontés, ils devront se battre contre divers ennemis, aussi bien des Huns exerçant la magie noire que des viles créatures. De nombreuses options sont disponibles pour convenir à tous les styles de jeu, des dagues jumelles aux lances, en passant par des épées lourdes et des haches. Les armes secondaires élargissent les possibilités de combat, avec un choix de boucliers, arcs, grappins et bien plus ! L’utilisation de ces combinaisons avec la course murale, le saut d’épaule, les coups de pied et coups de poing font du Prince un véritable guerrier, rendant également chaque course unique.
La bande-son du jeu est produite et composée par ASADI, un producteur de musique électronique et artiste d’origine américaine et persane. Son talent et sa créativité plongeront les joueurs dans une vision épique et moderne du folklore persan. La bande-son originale de The Rogue Prince of Persia est une fusion entre sonorités traditionnelles et modernes, battant au rythme des mouvements du Prince.
Le studio Evil Empire bénéficie d’une solide expérience des jeux Rogue-lite 2D action-plateforme. Désireux de commencer un tout nouveau projet, ils ont approché Ubisoft avec leur propre vision de la marque Prince of Persia, connue pour son esprit d’innovation et son gameplay affuté. Ubisoft en tant qu’éditeur, et Evil Empire en tant que développeur, ont choisi de sortir le jeu en accès anticipé sur Steam pour avoir l’opportunité d’échanger avec la communauté et de créer le meilleur jeu possible avec l’aide des joueurs. Au fil du temps, les joueurs pourront profiter de nouveaux niveaux, boss, armes, ennemis et améliorations, ainsi que des ajouts en fonction des retours de la communauté. Pour le moment, l’histoire s’arrêtera brusquement dans le jeu, mais d’autres éléments vendront s’y ajouter au fil du temps !
Sony a le plaisir de vous annoncer la liste des nouveaux jeux ajoutés au Catalogue PlayStation Plus, disponibles pour les abonnés Extra et Premium, dès le mardi 16 avril.
Le PlayStation Plus Extra et Premium accueillera Dave the Diver (PS4, PS5) pour une aventure sous-marine, The Crew 2 (PS4) pour parcourir à vive allure les Etats-Unis et de nombreux jeux supplémentaires !
Il faudra compter aussi sur Tales of Kenzera: Zau (PS5), à partir du 23 avril, et Animal Well (PS5), à partir du 9 mai, parmi les jeux disponibles sur le PlayStation Plus dès leur lancement !
Ci-dessous la liste complète des jeux bientôt disponibles :
PlayStation Plus Extra et Premium :
- Dave the Diver | PS4, PS5
- Tales of Kenzera: Zau | PS5
- Animal Well | PS5
- The Crew 2 | PS4
- Oddballers | PS4
- Construction Simulator | PS4, PS5
- Raji: An Ancient Epic | PS4, PS5
- Lego Ninjago, le film : Le Jeu vidéo | PS4
- Nour: Play With Your Food | PS4, PS5
- Deliver Us Mars | PS4, PS5
- Lego Marvel’s Avengers | PS4
- Stray Blade | PS5
PlayStation Plus Premium – Classiques :
- Alone in the Dark: The New Nightmare | PS4, PS5
- Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire | PS4, PS5

Plongez dans l’univers passionnant de l’immobilier et de la rénovation avec House Flipper 2, la suite du jeu de simulation de rénovation domiciliaire. Préparez-vous à reprendre les rênes de votre entreprise de rénovation, à explorer de nouveaux quartiers et à transformer des propriétés délabrées en véritables joyaux immobiliers. Mais vaut-il plus le coup que son prédécesseur ? On va le voir tout de suite !
Que le grand nettoyage commence ! (mode campagne)
À l’inverse du premier volet, House Flipper 2 propose une expérience plus guidée grâce à une intrigue, certes simple, mais qui oriente le joueur à travers les diverses facettes du jeu. Notre protagoniste retourne dans sa ville natale avec pour dessein de redonner vie à des propriétés délaissées. Un ami d’enfance, désormais agent immobilier, lui confie régulièrement des projets à réaliser. L’objectif ultime ? Devenir le restaurateur de renom de la région et remporter le contrat de rénovation du centre communautaire, jugé comme le bâtiment le plus désuet de la localité. La région se divise en trois zones distinctes : une zone suburbaine, une autre forestière et une dernière côtière.



Dans House Flipper 2 comme vous l’avez sûrement déjà compris, vous allez devoir mettre les mains dans le cambouis en nettoyant, en restaurant et en réaménageant/réhabilitant des maisons de tailles diverses. Le mode campagne se présente comme un ensemble de missions (requêtes des habitants) qui font appel à vos services en vous envoyant un mail. Chaque mail raconte une petite histoire, souvent tragique, qui explique pourquoi ils font appel à vos services. J’apprécie particulièrement ces petites mises en scène, car elle nous permet de connaître l’origine du désordre.


En réalisant ces requêtes qui commence par un simple nettoyage, vous allez petit à petit débloquer divers outils avec pour chacun une ou des fonctionnalités spécifiques : le sac poubelle (pour enlever les déchets), le flipper (une sorte de scanette pour vendre), le rouleau de peinture (pour peindre), la spatule (pour poser du parquet ou du carrelage) et un splendide marteau pour tout casser (mon préféré héhé-héé).


Manette en main (Xbox) la prise en main de ces divers outils est relativement simple et les missions permettent de s’exercer rapidement et efficacement. Seul le flipper est un peu galère, car il faut bien pointer l’objet pour le vendre… sur des meubles c’est relativement simple, mais sur une brosse à dents, c’est un tout autre level…
A la longue de nettoyer, ramasser des déchets et tout casser vous allez gagner des niveaux de compétences d’objets. Ces niveaux vous permettront de réaliser plus rapidement certaines tâches et/ou ajouteront un plus à votre équipement. Par exemple, en améliorant votre rouleau à peinture, ce dernier sera beaucoup plus large et vous permettra de couvrir en un seul passage une zone beaucoup plus grande.

Pour ce qui est de la partie décoration lors des missions, vous pouvez prendre votre temps à bien placer chaque meuble un à un ou y aller en mode bourrin (comme moi) car une seule chose vous intéresse vraiment… le fric, l’argent ou comme diraient les jeunes de nos jours : la moula. Vous allez en avoir besoin pour acheter des maisons, les rénover et bien sûr les revendre !
Vous aurez aussi la possibilité de monter vous-même certains meubles/cadres/luminaires avec un petit mode de jeu. Dans ce mode Assemblage (on se croirait chez Ikea), vous allez devoir placer les vices, viser et monter des objets en tout genre ! Et relever de petits défis pour gagner les 3 étoiles.

En parallèle des missions du mode campagne et du mode assemblage, vous pouvez acquérir des biens. L’objectif : les rénover, les décorer grâce à une large panoplie de meubles, puis les revendre au meilleur prix via un système d’enchères.
Un mode créatif pour faire la maison de ses rêves
La grande nouveauté introduite dans ce deuxième opus réside dans son mode créatif (bac à sable), qui répond pleinement aux attentes des joueurs. Il offre une liberté totale pour construire la maison de ses rêves, qu’il s’agisse de reproduire fidèlement sa propre demeure ou, comme dans mon cas, de donner vie à des projets architecturaux uniques (fut un temps où je rêvais d’être architecte ou encore décoratrice d’intérieur).

Pour réaliser ces ambitions, tous les outils nécessaires sont déjà mis à disposition, et les contraintes financières sont absentes puisque notre budget est illimité. De plus, la possibilité d’ajouter des objectifs personnalisés permet de créer nos propres missions, que l’on peut partager avec la communauté ou même télécharger celles élaborées par d’autres joueurs.



Cependant, il est à noter que House Flipper 2 semble proposer un contenu relativement limité et que les options de personnalisation demeurent restreintes, surtout en comparaison avec son prédécesseur qui, cinq ans après son lancement, disposait d’une panoplie de contenus additionnels. Toutefois, je reste confiant quant à l’avenir du jeu, sachant que de nombreuses extensions seront probablement publiées avec le temps, enrichissant ainsi l’expérience de jeu et lui offrant davantage de profondeur.
Graphisme & Audio
Le style graphique de House Flipper 2 est un peu plus cartoonisé par rapport à son prédécesseur mais cela rend le titre plus agréable. Il n’y a pas réellement de révélation graphique à attendre de ce type de jeu, mais House Flipper 2 tourne avec le moteur Unity et parvient à bien représenter la scène et constitue une légère amélioration par rapport au premier opus.

Pour le moment, je n’ai rencontré aucun bug et l’audio (musique de fond et bruitage) est agréable. Même lorsque l’on fracasse des murs ou que l’on peint, les bruits n’est pas du tout dérangeant. Le seul bémol qui a tendance à m’agacer lorsque je suis en mode campagne, ce sont les png qui te téléphonent en plein ménage pour savoir si tout se passe bien et qui s’excuse (ou pas) d’avoir mis le bordel.. Tu es obligé de faire la causette avec eux ou de les ignorer en sélectionnant une réponse…
Ah ! Et le fait de ne pas pouvoir sauter ou enjamber certains obstacles (les gros meubles je dis pas, mais parfois tu te retrouves bloquées par un petit objet posé par terre) est assez contraignant et on est obligé de changer d’outil pour le ramasser et le décaler.
Conclusion :
Pour conclure, j’ai pris un réel plaisir à jouer à House Flipper 2. Ce jeu détente, allie à la perfection le nettoyage, la rénovation et la décoration. De plus, il offre un large choix de meubles pour laisser cours à notre imagination. Je trouve juste un peu dommage, et c’est mon avis personnel que le jeu ne dispose pas d’un mode multijoueur pour ceux et celles qui aimeraient jouer ensemble.
points positifs
- Audio et graphisme
- Prise en main facile
- Mode bac à sable / Créer ses propres niveaux
- Large choix de meuble
points négatifs
- pas de mode multijoueur
- Pas de saut ou pouvoir enjamber les meubles
Miju Games, studio français indépendant de développement de jeux vidéo, est ravi d’annoncer la sortie officielle de The Planet Crafter sur PC ! Ce jeu, disponible en accès anticipé depuis mars 2022, offre une expérience de crafting en 3D à la première personne dans un monde ouvert, combinant la survie et l’exploration. La version complète du jeu est désormais disponible et propose un nouveau mode multijoueur pouvant accueillir jusqu’à 10 joueurs, plusieurs nouveaux biomes et l’introduction de différentes espèces animales.
Dans The Planet Crafter, les joueurs se lancent dans une aventure interstellaire où ils doivent terraformer une planète hostile pour la rendre habitable. À travers la production d’oxygène, la collecte de ressources et la construction de leur base, ils manipulent les éléments pour survivre et créer une nouvelle biosphère tout en survivant aux conditions hostiles de l’environnement. Le jeu délivre une expérience complexe où les actions des joueurs influent directement sur l’évolution du monde, débloquant de nouveaux défis et mystères à mesure qu’ils progressent.
Avec plus de 30 biomes à découvrir, une énigme planétaire à résoudre, l’arrivée d’une faune variée, ainsi qu’un mode multijoueur coopératif, The Planet Crafter promet un gameplay à la fois complet et immersif, ainsi qu’une progression valorisante pour les joueurs, qu’ils choisissent de jouer en solo ou à plusieurs. »Nous sommes ravis de pouvoir enfin dévoiler cette version 1.0 à notre communauté. C’est de loin la mise à jour la plus riche en contenu que nous ayons jamais faite pour The Planet Crafter, et nous espérons que les joueurs apprécieront ! Nous ne refermons pas la page Planet Crafter pour autant, et beaucoup d’autres mises à jour sont prévues dans les semaines et mois à venir!« , déclarent les développeurs du jeu.
The Planet Crafter est disponible sur PC au prix de 23,99 €. Du 10 au 24 avril, les joueurs bénéficieront d’une réduction de 30% à l’achat du jeu pour célébrer son lancement.
Lors du livestream des développeurs de La Forme Finale, Bungie a révélé de nouvelles informations sur le développement de La Forme Finale et a donné quelques indices sur ce que réserve Destiny 2 dans les mois à venir. Le 4 juin, les Gardiens pénètreront enfin dans le Cœur pâle du Voyageur à la poursuite du Témoin, maniant de nouveaux pouvoirs afin d’affronter leur ennemi ultime. Le livestream des développeurs a également présenté la doctrine prismatique, qui combine les pouvoirs de la Lumière et des Ténèbres, ainsi que les tout premiers objets de classe exotiques de Destiny 2 et l’Effroi, la nouvelle faction ennemie du Témoin.
En plus des trois nouveaux Supers de Lumière précédemment annoncés, les Gardiens manieront pour la première fois la Lumière et les Ténèbres ensemble pour déclencher la doctrine prismatique. Cette doctrine offrira de nouvelles options pour améliorer et personnaliser chaque style de jeu en combinant plusieurs types d’éléments. De plus, toutes les classes bénéficieront d’une grenade unique combinant plusieurs éléments de doctrine : les Arcanistes mêleront les doctrines stasique et cryo-électrique, les Titans, les doctrines filobscure et cryo-électrique, et les Chasseurs, les doctrines solaire et stasique.
Les joueurs pourront s’équiper avec un objet de classe exotique. Les capes des Chasseurs, les fanions des Titans et les brassards des Arcanistes auront pour la première fois des attributs de niveau exotique. Ces attributs emprunteront aléatoirement deux fonctionnalités aux objets de classe exotiques existants (y compris aux objets des autres classes) pour améliorer les possibilités de personnalisation du gameplay des Gardiens.

Dans La Forme Finale, le Témoin, au meilleur de sa forme, introduira la faction de l’Effroi, un groupe de combattants féroces dotés de nouvelles compétences qui promettent de bouleverser le combat. En plus du Tourmenteur apparu dans Éclipse et des Subjugueurs, le Témoin libèrera les nouvelles unités Faucheur, Carapace, Préposé et Fileur :
Faucheur : Un ennemi aérien très mobile qui ralentit et supprime les compétences des Gardiens s’ils se rapprochent trop.
Carapace : Un Bourreau acrobate de mêlée qui envoie un ennemi geist déployable vers vous, à moins que vous ne touchiez son point faible avec un coup mortel.
Préposé et Fileur : Maniant respectivement la stase et le filobscur, ces unités peuvent instantanément changer le cours de l’affrontement et forcer les Gardiens à se concentrer sur leur position sur le champ de bataille.
Le Paris Fan Festival se prépare à accueillir un événement gaming exceptionnel les 27 et 28 avril prochains, un grand tournoi caritatif Minecraft : le « Fallen Kingdoms Tournament ». Présenté par Siphano, le streamer Minecraft français le plus renommé, cet événement réunira les figures emblématiques de la communauté pour deux jours de compétition, de fun et de générosité.

Le plus grand évènement Minecraft organisé en France
En partenariat avec OMEN et AMD Ryzen, cette deuxième édition rassemblera des streamers de renom venus de divers horizons mais unis par une affection commune pour Minecraft. Parmi eux, Newtiteuf, Deujna, Karal, Edouard EMB et PoppieLala, ainsi qu’une dizaine d’autres streamers, venus pour soutenir des associations luttant contre l’illectronisme. Les fonds récoltés lors de cet événement caritatif serviront à soutenir des initiatives visant à réduire la fracture numérique et à promouvoir l’accès à l’éducation et à la technologie pour tous.
Les six équipes composées de célèbres streamers s’affronteront pendant deux jours en 3v3 sur la scène du Paris Fan Festival. Chaque équipe sera dirigée par un capitaine expert en Minecraft, assisté de deux acolytes versés dans le multigaming. Au total, dix-huit participants s’affronteront sportivement dans une ambiance de convivialité et de générosité.
Cette structure de tournoi promet une compétition dynamique et variée, reflétant fidèlement la diversité et la créativité de la communauté du streaming et du jeu vidéo.
Une communauté soudée qui se tourne vers le caritatif
Siphano, à l’origine de cette initiative, exprime sa vision sur cet évènement : « Ce tournoi caritatif est une occasion pour la communauté Minecraft de se rassembler et de contribuer à des causes importantes. » Une vision partagée par les deux partenaires de l’évènement.
En fonction de son classement, chaque équipe pourra soutenir l’association de son choix engagée contre l’illectronisme à laquelle seront versés des fonds.
Les détails complets sur le programme, les participants et les associations bénéficiaires seront annoncés prochainement.
Quelques chiffres sur l’édition 2023 :
- 10 000 euros récoltés pour des associations luttant contre l’illectronisme
- 8 matchs entre les influenceurs pour 12 heures d’affrontement intense
- Au total, 25h heures de live cumulés
- Plus de 500 000 vues sur la chaîne de Siphano
Informations pratiques :
- Date : Du 27 au 28 avril 2024
- Où : Paris Expo Porte de Versailles – Hall 6
- Métro : Ligne 12 – Porte de Versailles
- Tramway : Lignes T2 et T3a – Porte de Versailles
- Billetterie
Albion Online lance aujourd’hui son nouveau serveur Européen, Albion Europe en Bêta Ouverte, faisant de lui le troisième serveur introduit au jeu au côté d’Albion Americas et Albion Asia. Les joueurs peuvent s’inscrire dès maintenant pour tester Albion Online sur PC, Mac, Linux, iOS et Android en amont du lancement officiel des serveurs le 29 avril prochain.
Albion Online Europe offre une expérience de jeu optimisée pour les joueurs Européens, de l’Afrique du Nord et du Moyen-Orient via un meilleur ping, moins de latence et des horaires d’événements personnalisés dans le jeu. Le serveur ouvre un nouveau monde où chaque joueur commence sur un même pied d’égalité, et où chacun pourra revendiquer sa part d’Albion afin de forger son destin.
Pendant la phase bêta, les joueurs pourront gagner de façon permanente et exclusive un skin de vanité : le Duelliste. Les possesseurs du pack fondateur progresseront trois fois plus vite dans ce défi, et pourront également débloquer un skin de monture exclusif et assorti.
Caractéristiques du serveur « Albion Europe » :
- Une nouvelle version vierge du jeu, où tous les joueurs commencent au même niveau et peuvent réclamer leur propre part d’Albion.
- Un monde de jeu complètement indépendant et séparé des serveurs US et Asie existants.
- Vitesse de connexion et ping amélioré pour toute l’Europe et la région ANMO (Afrique du Nord et Moyen Orient).
- Temps de jeu et événements de serveurs (batailles de territoires, League de Cristal, Guerre de Factions, maintenance, etc…) optimisés pour la région.
- Les Pack de fondateur permettent la réservation de personnages existants et de noms de guildes, ainsi qu’un accès anticipé au lancement complet des serveurs.
Contenu du Pack Fondateur
Le Pack Fondateur d’Albion Europe offre des skins de vanité exclusifs clairs et sombres, ainsi que du temps Premium, de l’or et des avantages supplémentaires. Ceux possédant le pack fondateur pourront commencer leur aventure le 24 avril via un accès anticipé, et auront la chance de réserver leur personnage et leur nom de guilde sur les serveurs existants.

Les joueurs peuvent acheter les Packs de Fondateur Clairs et Sombres ici.
Deceit 2 est un jeu d’horreur à déduction sociale dans lequel deux d’entre vous ont été infectés. Pendant que les infectés obéissent aux ordres du maître de jeu malveillant, les innocents doivent travailler ensemble pour échapper au rituel et déduire qui complote contre eux. Vous suspectez quelqu’un ? Rassemblez votre équipe pour lancer le rituel de bannissement. Pour rendre les choses encore plus chaotiques, vous pouvez désormais également jouer avec une troisième équipe, les Maudits, qui ne se battent que pour eux-mêmes. Quand il est temps de bannir quelqu’un, choisissez judicieusement ; une fausse accusation peut semer le doute et transformer les alliés en ennemis. Vos choix façonnent le jeu, faisant de chaque match une bataille d’esprit unique. Parviendrez-vous à surpasser le Maître du Jeu et à échapper au Rituel, ou deviendrez-vous une autre pièce de son jeu tordu ?
Le DLC Werewolf récemment lancé, ainsi que tout le contenu disponible de Deceit 2, sont également présents dans les versions PS5 et Xbox de Deceit 2, et les joueurs peuvent faire équipe en toute transparence avec n’importe qui, quelle que soit leur plateforme. Le DLC Werewolf comprend Wyrtorn Terror, un loup-garou et le premier Terror ajouté depuis le lancement initial du jeu. Il comprend également le rôle du Chimiste, une Malédiction neutre qui doit empoisonner tous les autres membres du groupe pour remporter le Rituel. La nouvelle carte du Projet Wurgen, accessible gratuitement à tous, est également disponible pour la sortie sur console, et la première saison, intitulée « Humble Beginnings », démarre aujourd’hui, apportant une myriade de nouveaux skins, d’écrans de chargement et d’autres éléments à débloquer.
Principales caractéristiques:
Jeu de déduction sociale captivant : testez votre réflexion stratégique et vos pouvoirs de tromperie.
Bac à sable social dynamique : un ensemble d’outils et de scénarios en constante évolution garantissent que chaque rituel est toujours différent.
Des récompenses qui continuent d’arriver : la progression maintient la chasse aux cosmétiques amusante, et les nouvelles saisons apportent des récompenses thématiques, à la fois gratuites et avec le Season Pass.
Mises à jour cohérentes du contenu : neuf humains jouables, deux cartes, deux terreurs et six rôles différents, avec d’autres ajouts à venir.
Tout le monde est le bienvenu : le Rituel est ouvert à tous ceux qui l’osent puisque le jeu est désormais gratuit.
Deceit 2 est actuellement disponible sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Ceux qui ont acheté le jeu sur Steam avant la conversion en mode free-to-play ont reçu gratuitement le DLC Werewolf, 3 clés de crypte, la monnaie du jeu et le Season One Pass au lancement, dont ils peuvent commencer à profiter dès aujourd’hui. Rejoignez le Discord officiel pour des événements, des discussions et plus d’informations en coulisses !
