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Gigantic était un titre sorti initialement le 20 juillet 2017 et fermé quelques années après par manque de joueurs. Mais Arc Games (anciennement Gearbox) a décidé de sortir en 2024 une nouvelle version du titre sous la houlette cette fois-ci du studio Abstraction Games qui font renaître le titre sous une Rampage Edition avec le pari de le lancer payant. Vaut-il toujours le coup ? Je vous donne mon avis après plus de 100H de jeu et avoir testé tous les personnages !

Gigantic c’est quoi de base ?

Gigantic est un jeu de tir et d’équipe à la 3ème personne où dans cet environnement d’affrontement en arène, deux équipes de cinq joueurs s’affrontent, chacune accompagnée d’une imposante créature appelée Gardien. L’objectif suprême réside dans la chute de l’adversaire en renversant leur Gardien à l’aide de votre propre colosse, tout en exploitant ses points faibles exposés.

La victoire ne vient pas facilement dans cet univers impitoyable. Pour renverser définitivement le cours du combat, il faut infliger trois blessures décisives au Gardien ennemi. Les affrontements peuvent s’étirer sur de longues périodes, car avant même de songer à défier le Gardien adverse, il faut d’abord conquérir et sécuriser de petites bases disséminées sur la carte. Ces avant-postes stratégiques non seulement servent de points d’ancrage pour le contrôle de la zone, mais également d’ateliers pour invoquer des créatures aux pouvoirs variés, capables de guérir les alliés, de révéler les mouvements ennemis ou même de dresser des fortifications mais aussi de pouvoir ramasser la puissance que génère ses emplacements stratégiques.

Pour attaquer le Gardien ennemi, votre équipe doit accumuler 100 unités de puissance, et ce n’est pas seulement le contrôle des zones qui fera grimper le compteur. Éliminer les créatures adverses et les héros est également essentiel pour obtenir les ressources nécessaires afin d’infliger des dégâts dévastateurs. Mais soyez vigilant, lors de ces moments d’attaques de gardien, chaque mort dans votre équipe renforce le bouclier du gardien. En revanche, des éliminations dans les rangs adverses prolongent votre fenêtre d’opportunité pour infliger des dégâts.

Dans ce jeu, la stratégie d’équipe est primordiale pour la victoire. Avec un vaste choix de 25 héros, classés dans les catégories familières de DPS, Soutien (et non pas « healer » !), Tank et Flanc, les joueurs ont un éventail de compétences à leur disposition pour influencer le cours du combat. Au fil de la partie, chaque action du joueur lui permet d’accumuler jusqu’à 10 points, qu’il peut investir pour améliorer les compétences de son personnage. Une mécanique similaire à celle de Battleborn (faite le renaître lui aussi <3), mais avec une touche unique : la jauge de Focus. Cette jauge se remplit au fil des affrontements et permet aux joueurs de déclencher des attaques de zone dévastatrices ou de renforcer les créatures des bases capturées. La gestion habile de cette ressource devient rapidement un élément crucial de la stratégie, demandant un timing précis et une coordination parfaite entre les membres de l’équipe.

Les nouveautés, maigre soit-il mais bienvenue

Pour cette version Rampage, Gigantic se voit doté de quelques nouveautés, même si elles restent maigres. La plus grande nouveauté est l’ajout de deux nouvelles cartes aux trois du jeu de base, ainsi que deux nouveaux personnages. Pour les nouvelles cartes, Baie de Picaro et District Azur, elles offrent beaucoup plus de verticalité, notamment en hauteur, ce qui est parfait pour certains personnages qui avaient du mal à se rendre utile sur les cartes d’origine. En ce qui concerne les personnages, nous avons droit à Roland, un DPS équipé d’un fusil à pompe et d’un petit drone, et à Kajir, un nouveau Flanc dont le rôle est de gâcher la fête, surtout lorsqu’on est isolé ou qu’on représente une proie faible. Abstraction Games a fait du bon travail sur ces deux aspects, en proposant deux cartes intéressantes offrant un gameplay différent, ainsi que deux personnages inédits dotés de compétences uniques que l’on ne retrouve nulle part ailleurs.

L’autre nouveauté est le mode Rush, qui est une version rapide du mode Clash mentionné précédemment. Les parties sont nettement plus rapides car les gardiens n’ont qu’une seule vie et nous commençons directement au niveau 10 en éliminant l’aspect invocation de créatures. Le principe reste le même, mais nous devons ramasser les orbes et les cartes sont beaucoup plus petites, dynamisant ainsi le combat. Un nouveau mode de jeu sera également implanté via une mise à jour, simplement intitulé « Classé ».

Enfin, la dernière grande nouveauté est que le titre est désormais disponible sur Playstation, n’étant plus exclusif à la Xbox et au PC. Avec l’ajout du cross-play, cela devrait certainement pérenniser le jeu pendant un certain temps et maintenir une base de joueurs active. Cependant, un petit problème se pose ici : pourquoi rendre le jeu PAYANT alors qu’il était initialement gratuit ? Cela pourrait poser des problèmes quant à la fréquentation future du jeu, surtout s’il n’y a pas de phase d’essai gratuite pour tester et voir si le jeu plaît. Surtout que les débuts ont été compliqués…

Quelques problèmes qui peuvent gâcher l’expérience

Aïe, aïe, aïe… Il faut que j’en parle, mais les débuts sont compliqués. Commençons par ce qui est quasiment résolu : les problèmes de serveurs. Il était difficile d’accéder à une partie lors de la première semaine de lancement, et il persiste encore quelques soucis, avec des départs de partie prématurés simplement parce que le jeu se ferme. De plus, le processus de reconnexion au jeu est plutôt fastidieux, je dois bien l’avouer.

Un autre point que je souhaite aborder concerne les déconnexions ou les départs intentionnels des joueurs, ce qui crée un déséquilibre. Non seulement le joueur ne peut pas être remplacé, mais le plus frustrant, et c’est généralement le cas dans 90% des situations, est qu’il n’est pas remplacé par un bot efficace. En effet, bien qu’il y ait un bot en jeu, celui-ci est, comment dire… invincible. Vous pourriez penser que c’est une bonne chose quand il est dans votre équipe, mais quand il se retourne contre vous, la situation change. Le bot attaque tout ce qui bouge, que ce soit allié ou ennemi, et détruit même vos propres créatures. Cela ruine simplement l’expérience de jeu ! Et comme les problèmes de serveurs sont fréquents, cette situation se produit souvent…

Un autre problème, qui n’altère pas nécessairement l’expérience de jeu mais qui est vraiment incompréhensible, concerne le classement final de votre partie. À la fin de chaque partie, le jeu attribue un rang, allant de E à S+, indiquant votre performance. Cependant, ce système semble être défaillant, car même en réalisant une excellente partie, certains personnages n’obtiennent que des rangs bas (souvent D ou E). Il est rare, par exemple, que mon personnage Pakko (un Tank) obtienne un rang B (cela m’est arrivé seulement 4 fois sur 200 parties). En revanche, un personnage DPS comme Oru obtiendra systématiquement un S+, mais seulement en mode Rush. Ce système reste flou et j’espère qu’il sera corrigé, surtout s’il doit influencer nos performances en mode classé ou pour accomplir les défis des personnages.

Mon Pakko il est tout beau !

Parlons à présent du système de progression et des cosmétiques. Lors de notre premier lancement, tous les personnages ne seront pas disponibles. Il faudra jouer pour monter de niveau afin de débloquer des tickets de personnages et ainsi les déverrouiller. Ce n’est pas si difficile à faire ; en une dizaine de niveaux, tout est débloqué. Et c’est parfait, car le jeu ne nous lance pas directement dans le mode Clash, mais reste en mode Rush pour permettre aux nouveaux joueurs de se familiariser avec le titre, avec bien sûr un petit tutoriel pour nous guider au moment opportun.

À la fin de chaque partie, nous gagnerons de l’expérience, qui nous permettra de monter les niveaux de nos personnages, augmentant ainsi notre niveau de profil joueur. Il sera également possible de monter de niveau grâce aux cartes du Destin, qui sont des défis généraux ou spécifiques aux personnages. Ces cartes nous donneront de l’expérience ou même des crédits, nous permettant notamment d’acquérir des skins de personnages. Certains défis permettront même de débloquer un skin ou des titres ! Les défis sont très variés et peuvent impliquer un nombre d’ennemis tués, des parties jouées ou une quantité de dégâts infligés aux Gardiens adverses. Vous l’avez compris, tout se gagne en jouant, aucun achat supplémentaire ne sera nécessaire, et c’est une volonté de la part du studio. C’est dommage, j’aurais préféré suivre la tendance des Battle Pass payants avec une partie gratuite, que l’on pourrait choisir d’acheter ou non, avec uniquement des récompenses esthétiques et une sortie gratuite. Mais cela n’est que mon avis. Il est louable de sortir un jeu sans demander un centime de plus que le titre.

Graphismes & Audio

D’un point de vue graphique, le titre conserve son apparence depuis sa sortie en 2017. Le jeu arbore des graphismes corrects genre cartoon et sympathique, mais reste fidèle au même moteur graphique que le jeu original, à savoir l’Unreal Engine 3. Ainsi, nous sommes confrontés à des textures relativement grossières et à des effets qui semblent provenir d’une autre époque. Il n’est pas rare, en début de partie, de voir le jeu peiner à atteindre les 10 FPS, mais c’est simplement le temps que le jeu se charge complètement. De même, lors de gros affrontements, il peut y avoir une chute de FPS… Est-ce un problème propre à la version Xbox ?

En ce qui concerne la bande-son, peu de changements sont à signaler. Chaque personnage bénéficie bien d’un doublage français, ce qui est appréciable. Cependant, les thèmes musicaux manquent d’originalité et ne parviennent pas à marquer les esprits.

Conclusion

Personnellement, je suis ravi de retrouver ce jeu qui a fermé ses portes trop tôt. J’ai adoré y jouer en 2017 et en 2024, je me sens toujours comme un enfant découvrant un nouveau jouet à Noël en jouant à ce titre. Cependant, soyons honnêtes, cette nouvelle édition est un peu décevante, surtout en ce qui concerne les aspects visuels et sonores qui n’ont pas évolué. J’aurais espéré un peu plus d’audace de la part d’Abstraction Games pour leur jeu, plutôt que simplement reproduire le même schéma en ajoutant deux nouvelles cartes et deux nouveaux personnages. J’espère sincèrement que le studio nous offrira davantage et qu’il continuera à soutenir le jeu sur le long terme, car le jeu en vaut vraiment la peine, même s’il est payant.

points positifs

  • Un gameplay dynamique pour des parties bien nerveuses
  • Un tuto très bien conçu
  • Tout ce déverrouille en jouant
  • 2 maps & 2 personnages nouveaux
  • Juste, retrouver Gigantic 7 ans après

points négatifs

  • Les serveurs pas encore masse optimisés
  • Les bots invincible qui attaque même sa propre équipe
  • Même moteur graphique / audio qu’en 2017
  • On en veut un peu plus

Titan Forge Games a révélé aujourd’hui que SMITE 2 organisera son premier week-end Alpha du 2 au 5 mai. Les éditions Fondateur, qui garantissent l’accès à l’événement, sont désormais disponibles à l’achat.

Ce premier Week-end d’Alpha comprendra 14 divinités jouables ainsi que le mode de jeu Conquête remanié. Les week-ends d’Alpha auront lieu tous les mois jusqu’à ce que SMITE 2 atteigne sa phase de bêta fermée sans interruption, à la fin de l’été. Au fil des sessions de test, d’autres divinités sortiront, et les développeurs proposeront les améliorations que les joueurs demandent.

Pour nous tous, c’est un réel plaisir d’ouvrir les portes du jeu à la communauté à l’occasion de ce premier week-end d’Alpha.  C’est à elle que SMITE doit son succès. Sans joueurs de SMITE, comment aurait-on pu rêver de SMITE 2 ? Alors en ce moment, tout le monde chez Titan Forge n’attend qu’une chose : que la communauté s’empare du jeu, le retourne de fond en comble, et nous donne son avis. Car on en a besoin pour faire de SMITE 2 un grand jeu.

Travis Brown, directeur général de Titan Forge Games.

Parmi les joueurs inscrits sur le site officiel, certains auront la chance de recevoir une invitation à ce test alpha. Par ailleurs, les détenteurs de l’Édition Fondateur, de l’Édition Fondateur Deluxe ou de l’Édition Fondateur Ultime ont d’office accès aux week-ends d’Alpha et, plus tard, à la bêta fermée sans interruption. Plus d’informations sont disponibles dans la FAQ officielle.
 
Les joueurs peuvent dès maintenant ajouter SMITE 2 à leur liste de souhaits et acheter les différentes versions del’Édition Fondateur sur Steam, PlayStation 5, Xbox et Epic Games Store.

MoreFun Studios annonce aujourd’hui que la bêta fermée d’Arena Breakout: Infinite débutera le 8 mai sur PC. Les joueurs pourront ainsi essayer ce nouvel opus de la célèbre série de simulations militaires et s’affronter sur deux cartes très populaires : Farm et Valley. Dans la région ravagée par la guerre de Kamona, les joueurs devront s’organiser pour vaincre leurs adversaires et récupérer une précieuse cargaison. Plus la mission durera, plus les risques de blessures mortelles et d’échec augmenteront : pour s’enrichir, il faudra déjà survivre.

Arena Breakout: Infinite a été mis en liste de souhaits plus de 100.000 fois sur Steam dans les trois jours qui ont suivi l’annonce officielle du jeu. Bien que l’inscription soit nécessaire pour participer à la bêta fermée, le nombre de participants sélectionnés aléatoirement sera limité. La bêta fermée d’Arena Breakout: Infinite devrait durer au moins deux semaines.

Dans Arena Breakout: Infinite, les joueurs s’aventurent dans la Dark Zone et incarnent de redoutables mercenaires. Ces militaires surentraînés voyagent au cœur de Kamona, une région ravagée par la guerre, où de grands enjeux sont synonymes de grandes récompenses. Arena Breakout: Infinite propose une expérience compétitive équilibrée. Il faudra toutefois avancer prudemment sur le champ de bataille pour récupérer des objets de grande valeur, devenir riche… et survivre.

Arena Breakout: Infinite sera disponible gratuitement en version complète plus tard dans l’année sur Steam. Les joueurs peuvent dès à présent s’inscrire à la bêta sur le site officiel du jeu et suivre le développement sur Twitter et sur Discord.

SQUARE ENIX® lance SAGA EMERALD BEYOND, le nouvel épisode de la légendaire série SaGa, sur Nintendo Switch, PlayStation 5 PlayStation 4 (PS4®), PC ainsi que sur les appareils iOS et Android. SAGA EMERALD BEYOND rassemble les meilleurs éléments de cette franchise culte, y compris son système de scénario libre et ses combats stratégiques, qui permettront à chaque joueur de vivre sa propre expérience de gameplay.

SAGA EMERALD BEYOND réunit les éléments essentiels de la franchise de RPG que sont les combats et le scénario libre pour offrir l’expérience ultime aux fans de SaGa ainsi qu’aux personnes qui n’y ont encore jamais joué. Les joueurs y retrouveront des combats riches en stratégie, un ensemble de personnages variés dotés d’histoires passionnantes, un scénario évoluant en fonction de leurs choix, et bien plus encore. Le nouveau SaGa marque le retour d’icônes de la franchise, comme son créateur, Akitoshi Kawazu, le compositeur Kenji Ito et l’illustrateur Satoshi Kuramochi. Ensemble, ils ont pris tous les éléments chers aux fans de la franchise et les ont réunis en un jeu que les fans comme les nouveaux joueurs aimeront.

2024 est l’année du 35e anniversaire de la franchise SaGa. Il s’agit également de la première année où nous avons pu lancer un nouveau SaGa simultanément, partout dans le monde. Sans nos fans, rien de tout cela n’aurait été possible. SAGA EMERALD BEYOND est le résultat de 35 années d’innovations, d’expérimentations et d’un désir personnel d’étudier l’essence même des RPG.  J’espère que nos fans de longue date seront sensibles aux innovations que nous continuons d’intégrer à la franchise, ainsi qu’aux clins d’œil faits aux précédents SaGaJ’invite aussi les personnes qui découvrent la franchise à accepter la proposition de l’Emerald Vision et à se lancer dans une nouvelle aventure. J’espère que ce jeu offrira une expérience inoubliable à toutes et à tous

Akitoshi Kawazu, directeur général de la franchise SaGa

 En tant que fan de longue date de SaGa qui a l’honneur de travailler sur la franchise, je suis particulièrement fier de présenter SAGA EMERALD BEYOND aux joueurs. Ce titre comporte tous les éléments qui m’ont fait adorer la franchise, du système de scénario libre aux défis représentés par les combats stratégiques, en passant par les personnages aussi intrigants qu’hétéroclites. Il faut évidemment aussi souligner l’incroyable contribution du compositeur, Kenji Ito. Je suis également fier de dire que nous avons pris des mesures pour bien accueillir les personnes qui découvrent la franchise avec les Emerald Waves, éléments clés de l’histoire qui guideront les joueurs tout au long de leur aventure. J’espère que les joueurs ressentiront en jouant la passion et l’amour pour la franchise qui animent l’équipe et grâce auxquelles la franchise perdure depuis 35 ans.

Masanori Ichikawa, producteur de la franchise SaGa

SAGA EMERALD BEYOND est désormais disponible au format numérique sur Nintendo SwitchPlayStation 5PlayStation 4PC et sur les appareils iOS et Android.

Les personnes intéressées par SAGA EMERALD BEYOND peuvent encore télécharger les trois démos exclusives pour Nintendo Switch, PS5/PS4 et PC respectivement. Chacune d’entre elle permet de jouer à plusieurs heures de l’histoire de l’un des trois personnages proposés et donne un aperçu du contenu de la version complète du jeu et de son ensemble de personnages au complet. Les données de sauvegarde de la démo peuvent être transférées vers la version complète du jeu sur la plateforme correspondante.

Bandai Namco Europe vient d’annoncer la sortie de SAND LAND, l’adaptation du manga d’Akira Toriyama en action RPG, sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et PC.

SAND LAND, c’est l’histoire d’une amitié inattendue entre démons et humains dans un monde impitoyable où l’eau est devenue la plus précieuse des ressources. Aux côtés de ses compagnons, Thief et Sherif Rao, le prince des démons Beelzébub part en quête de la Source légendaire pour sauver les habitants de Sand Land. Au cours d’un voyage ponctué d’alliances et de batailles épiques, Beelzébub et ses amis devront survivre aux dangers du désert et affronter les soldats du Roi de Sand Land.

Le monde de Sand Land s’enrichit ici d’une histoire et d’un territoire inédits, créés sous la supervision d’Akira Toriyama spécifiquement pour le jeu vidéo et la série animée. Beelzébub et ses amis devront ainsi explorer Forest Land, un monde luxuriant radicalement différent de leur désert natal. Pour affronter le terrible Muniel et ses soldats dévoués, ils pourront compter sur l’aide d’Ann, une talentueuse mécanicienne.

Pas moins de dix véhicules différents permettent aux joueurs de voyager dans le vaste monde de SAND LAND, de franchir des terrains difficiles ou de faire pleuvoir les balles sur vos ennemis ! En outre, ils peuvent utiliser des pièces trouvées ou fabriquées pour améliorer chaque véhicule, modifier sa couleur ou ajouter des autocollants tout au long de votre aventure.

Et toi que ferais-tu si jamais tu étais plus dans ton époque

Attention : Ce jeu peut inclure du contenu qui n’est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Nudité ou contenu à caractère sexuel, Contenu destiné aux adultes

Attention, mesdames, j’arrive ! Ma nouvelle aventure, Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry, m’emmène, par on ne sait quelle route ou coup du destin, directement de la fin des années 80 à 2018, et waouh, comme le monde a changé ! Mon regard sur le monde et les femmes, qui date toujours des années 80, est aussi raccord avec la réalité actuelle que mes yeux quand ils observent les seins d’une blonde voluptueuse qui fait un jogging sur la plage. Et crois moi je compte bien rattraper mon retard technologique pour faire des rencontres façon 21e siècle !

Les menues

Les menues de Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry sont simple et plutôt facile à prendre en main je trouve.

Même si je le trouve sombre, le menu principal à un design cool. En plus nous avons même une partie épilogue et ce qui est plutôt agréable, si on clique par accident, le jeu nous mettra un message pour nous signaler que ce contenu spoil.

Le menu des sauvegardes et chargement sont plutôt bien et agréables, nous avons même la date et l’heure de notre dernière sauvegarde. On peut aussi avoir une image pour nous rappeler où nous avons sauvegardé.

Ce qui est un peu particulier aussi c’est le bruit d’une braguette de pantalon ou autres quand on se promène dans les menues.

La musique

En vrai, la musique est plutôt sympa elle complète plutôt l’ambiance du jeu. Elle reste vraiment géniale, je pense peut-être les écoutais un peu à côté. Il y a un mélange plutôt agréable.

Le gameplay

Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry, a des touches plutôt simple, reprenant le genre du Point And Click à sa sauce.

Le jeu reste plutôt agréable à la souris je trouve, même si on peut y jouer avec une manette. Ce style de jeu nous amène parfois à réfléchir pour faire certaines actions des fois qu’ils vont te paraître simples.

Tu auras aussi des objets en fouillant par moments ou même en discutant avec des PNJ. Tu pourras les trouver sur ton post it ou ton téléphone (virtuel) c’est là que tu auras à réfléchir comme pour certaines situations tu devras combiner certains objets ce qui te donnera donc l’action que tu ne pouvais pas faire juste avant.

Comme tu l’auras compris je parle de ce qu’il y à droite pour la partie post it et téléphone, c’est une des parties les plus importantes du gameplay du jeu. Même si j’avoue que parfois la partie là n’est pas facile à gérer. J’ai l’impression que des fois elle est un peu trop sensible etc.

En plus ce qui est cool c’est que le jeu te rappelle parfois les touches. Ce qui est plutôt agréable même si elles sont plutôt simples.

On peut avoir aussi une sorte de Uber, pour ce déplacer, j’avoue que la carte est plutôt sympa mais là n’est pas le souci.

Tu auras juste à cliquer sur le lieu que tu veux. Mais le souci, est que tu peux lui dire que tu veux aller à l’endroit où tu es donc tu auras le son etc que tu voyages pour revenir au même endroit où tu étais de base. J’avoue que ça m’a perturbé.

Les graphismes

Le jeu à des graphismes sympas pour un jeu de 2018 je trouve, c’est plutôt cool. On les apprécie encore aujourd’hui en 2024

Bon j’avoue que les lieux sont plutôt spéciaux comme tu as pu le remarquer.. avec les images au-dessus. Bon c’est peut-être assez spécial on est d’accord mais en vrai sa montre que l’équipe a eu beaucoup de créativité lors de la conception du jeu.

Les dialogues

Les dialogues de Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry sont plutôt agréable à lire et ne nuit pas à la compréhension de l’histoire. Les dialogues seront sous forme de sous titre comme le jeu est en anglais et non en français au niveau doublage.

Ce qui est bien comme ajout aussi c’est que certains personnages auront leurs couleurs. Ce qui peut être cool pour les différencier quand on veut lire.

Bon même si j’avoue je trouve certaines discussions un peu gênante et les choses qu’on te demande parfois aussi, merci les PNJ chelou ! Bref !

Le jeu te permettra aussi de répondre durant la conversation, que ce soit du simple au beauf, même si j’avoue que parfois elles sont un peu lourdes à mon gout..

Ajout sympa et pénible

Pendant mon test j’ai pu remarquer des choses plutôt sympas mais aussi certaines choses lourde. Nous allons commencer par les choses pénibles ce qui nous laissera sur une bonne note par rapport à ça.

Je me demande pourquoi le jeu à décider de nous mettre un questionnaire avant de commencer à jouer.

Même si certaines réponses sont drôles, je pense que c’est une assurance vu le contenu du jeu, ok d’accord mais je trouve sa un peu pénible tout de même car à la moindre erreur tu te fais renvoyer au début ce qui est largement frustrant quand tu n’as pas la réponse.

J’avoue ne pas avoir compris non plus pourquoi ils nous ont mis le chargement en gros plan, même si ensuite nous avons plus trop de chargement. Ce n’est pas comme ça que j’aurais fait de mon côté, j’aurais fait ça un peu plus discrètement en occupant le joueur

j’ai tout de même trouvé le lancement du générique plutôt sympa, une idée originale, nous laissant avec un petit dialogue. L’effet de la voiture qui part loin est plutôt réussi.

J’apprécie l’idée que notre personnage à quelques petites animations si nous ne touchons pas à la manette. J’aime bien ces petits rajouts même si c’est peut-être inutile, il faut tout de même penser à le faire.

J’avoue avoir ris sur ce passage, il faut vraiment y penser à ce genre de petite chose. Pourtant sa ne rajoute rien à l’histoire mais c’est drôle et plutôt appréciable de voir certaines petites bêtises. Juste dommage que nous n’avons pas de succès à débloquer pour ça.

Instacrap ! Fallait pensait à ce petit nom ! je l’admets.. nous permettras de revoir certaines photos et vidéo. C’est plutôt cool pour revoir certaines scènes. Aller souris un peu pour la photo non ?

Oui vraiment Timber ! C’est le nom le moins original que j’ai vu durant mon test je l’admets ! mais bon, alors ça ressemble pour le coup au vrai avec quelques petits rajouts a leurs sauce.. même si j’avoue certaines annonces sont plutôt obscure..

C’est l’une des plus soft.. je t’avoue que je ne savais pas qu’elle image passerait vu le jeu ! Du coup je te partage celle qui m’a fait un peu rire comme je ne m’attendais pas à ça !

Je me demande si ton score que l’on peut voir à côté, qui est de 05 changes avec les réponses que tu donnes quand tu crées ton compte, j’avoue que je suis curieuse..

Car ton but sera d’atteindre les 90 points ! Donc il te faudra surement charbonner, attention à toi tout de même hein ?

J’avoue que l’équipe qui a fait Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry, ont du tout de même s’éclater à créer des noms avec les vrais pour ne pas les citer. J’avoue sa montre leurs créativités.

Les succès

Ce que je trouve dommage ici c’est que le jeu à pas mal de succès mais hélas ils sont tous en anglais… sa aurai été sympas de les avoirs en français pour ceux qui veulent partir à la chasse du 100%

Que vaut Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry ?

Alors je pense que tu l’auras compris mais le jeu n’est pas pour tout le monde et est surement pour certain public. En plus, d’un côté beauf plutôt exagérer, après c’est bien sur que mon avis, sans doute d’autres personne aime ou trouve sa drôle, je respecte. Je t’avoue que je suis tout de même mitigée, j’étais curieuse de voir un peu ce que sa donne à force d’en entendre parlais, même si le jeu à de la créativité et de l’idée, je t’avoue que je suis mitigée entre un oui et non.. il faut juste savoir dans quoi tu t’embarques et aussi de faire attention à qui là entre les mains et l’âge de la personne. Le jeu n’est plutôt pas trop lourd pour notre disque dur. il ne fait que 04.22 GO j’avoue j’aurais pensé qu’il aurait fait un peu plus mais en vrai ça va je trouve. La seule chose qui peut vraiment te repousser que ce soit pour tester ou pour te faire une idée ou que le jeu te donne envie c’est le prix ! Je trouve le jeu un petit peut trop cher de mon côté, surtout pour un jeu de 2018, Steam nous le propose toujours à 29.99.

Points positifs

  • Le Gameplay plutôt simple à prendre en main
  • La musique
  • Les graphismes
  • La petite place que demande le jeu
  • La créativité

Points négatifs

  • Le prix du jeu
  • Le côté beauf ultra présent
  • Les succès non traduits
  • Manque d’un réel message de prévention avant le début du jeu

Et toi prendras-tu tout les risques pour livrer une pizza ?!

Livre toutes les pizzas à l’adresse tout en courant dans les rues dangereuses de la ville. Gagne de l’argent et achète à ta mère la maison de ses rêves. Mais souviens-toi, ce ne sera pas facile. Bonne chance !

Bienvenue dans le monde de la vitesse, de l’adrénaline et de la pizza la plus délicieuse ! Dans « Run Pizza Run », tu te retrouveras dans la peau d’un courageux livreur se lançant dans une aventure dangereuse pour livrer des pizzas fraîches à des endroits spécifiés. Cependant, sur ton chemin, tu rencontreras non seulement des clients affamés, mais aussi des monstres de la route impitoyables – des véhicules rapides et en mouvement chaotique prêts à te renverser à tout moment.

ta mission est de manœuvrer habilement au milieu de ce chaos automobile animé, où non seulement tes compétences en matière de manœuvre sont en jeu, mais aussi des pizzas fraîchement cuites. Plus tu livres de pizzas, plus tu gagnes de clients satisfaits.

Es tu prêt à relever le défi et à prouver que tu es le livreur de pizza parfait dans les conditions les plus incroyables ? Ouvre la porte et lance toi dans une course pour la pizza la plus délicieuse de la ville, où chaque livraison est une véritable aventure !

Le menu

Le menu principal de Run Pizza Run est plutôt simple, peut-être même un peu trop si tu veux mon avis ! il y a tout de même tout ce dont ont à besoin mais je le trouve plutôt pauvre.

Nous pouvons aussi voir que l’on peut avoir accès au Discord en bas à droite.

Mort et chargement

Le menu chargement est plutôt court, on n’a même pas de quoi savoir si le chargement avance même si nous avons le nombre de pourcentage, on a juste le titre du jeu en gros plan, pour si jamais nous avions oublier le nom du jeu entre deux tu sais. En plus par moments on se retrouve avec la mini-carte qui apurait en premier.

Je trouve que l’écran de mort laisse tout de même plutôt à désirer, j’aurais aimé autre chose que « Oops ». En plus le jeu continue un peut en arrière plan, des fois votre corps bouge quand une voiture passe dans le coin.

Au moins on peut choisir entre continuer et revenir au menu principal..

La musique

C’est vrai que le jeu manque cruellement de musique, mais le peu de musique qu’il y a j’avoue qu’elles sont plutôt sympas. Un rajout de musique et tout de même nécessaire je pense la.

Les graphismes

Alors, même si Run Pizza Run donne envie sur le papier c’est là que tout se gâte pour ce jeu. C’est pour moi un festival..

Les graphismes sont un peu près potables, ça fait tout de même du bien aux yeux, on n’a pas une petite bouille de pixel. Mais tout de même voir ça en 2024 reste bien dommage quand on voit tout ce qu’on peut faire à l’heure actuelle.

Oui, rien de chelou, ici tu peux voir que les textures ne sont même pas respectées, du coup nous pouvons devenir intime avec cette pauvre boite aux lettres. mais ce n’est pas tout, sache-le ! si toi aussi tu as rêvé de te tailler une bavette et de rencontrer Roger le caillou eh bien sache que c’est possible maintenant.

On a même le personnage qui disparaît quand on bouge un peut la caméra parfois, on peut voir un peut l’intérieur même si c’est le vide ce qui nous permet de voir le ciel.

Les voitures

Les voitures.. oui ce truc a quatre roues qui ce déplacent sur la route pour nous ramener à un point A et B, eh bien oublie ça ! non ici sur Run Pizza Run c’est tout autre chose ! pour te dire même le cinéma doit prendre des notes..

Rien ne va ici, je me demande si il y a pas eu une erreur quelque part.. même si le jeu est une épreuve, là je pense que nous n’avions pas signé pour ça et ni ce pauvre livreur de pizza.
On a énormément de voiture qui volent, des explosions en veut-tu en voila ! on ne sait pas ou en donner de la tête avec tout ce qui peut avoir, c’est à se demander si la personne qui à coder Run Pizza Run à pas rouler sa tête sur le clavier pour faire ce passage ! On a même des PNJ qui disparaissent devant nous.. Le pire c’est que parfois les voitures explosent pour rien.

Pour bien compléter ce calvaire tu auras le fait que ton personnage meurt en un coup, ok ça peut être car se faire renverser par une voiture peut être fatale, une explosion aussi mais la.. même frôler une voiture sa te tuera du coup pendent tout le long tu seras en train de suer à grosses gouttes.

Le panneau

Ce qui est bien à noter sur ce jeu, c’est qu’au moins l’un des seuls panneaux vraiment visible à été traduit ! Donc on peut lire un peu ce qu’il y a dessus même si je pense cela ne sert pas à grand-chose..

Gameplay

Les touches sont tout de même pénibles si on ne comprend pas qu’en fait le mieux c’est d’appuyer sur W et de bouger la souris, ton clavier est en Qwerty et non en Azerty alors que pour ce genre de jeu sa aurai été largement plus préférable.

On peut appuyer sur M pour afficher une carte, c’est pratique oui mais c’est peut-être un peut chaud quand on est entourée de voitures qui vole et pète dans tout les coins. On a même une deuxième touche pour mettre sur pause le jeu. je t’avoue que je ne comprends pas pourquoi, sachent que nous avions déjà la touche habituelle qu’a presque tout les jeux.

Je t’avoue heureusement que l’ont à une mini-carte à côté car des fois on est clairement perdue, on ne sait pas trop où aller avec tout ce qui bouge autour donc regarder la mini-carte.. peut être un peut utile..

Mais ce qui est bien aussi c’est que le jeu nous mets des petits rayons de couleur parfois pour savoir un peu près où aller du coup on est soulagé en voyant ça.

Hélas c’est vrai qu’a la fin on commence un peu à se lasser du jeu et du gameplay, avec les bugs aussi, ce festival est un peu casse-pied à un moment donner du coup je t’avoue que j’ai joué mais bon voilà quoi..

Aller je te mets ça pour t’es beau yeux, je trouve que c’est surement un des trucs que j’ai plutôt appréciés sur le jeu. Le ciel.. oui ce n’est peut être rien mais c’est une belle vue.

Que vaut Run Pizza Run ?

Je t’avoue que je ne sais pas trop quoi penser de ce jeu, autant qu’il avait l’air d’être un peu fun, ok il n’est pas lourd et pas trop cher.. je l’admets mais 04.99 pour ça.. je tique un peu quand on voit les nombreux problèmes qu’a ce jeu. honnêtement je suis déçue sur pas mal de points.. Puis on est toujours en train d’être stressé à regarder partout, en plus des bugs rencontrés pendent le test ! je vais être honnête avec toi pour moi je dirais clairement non je ne le conseille pas, en tout cas pas dans l’état actuel, après peut-être si il y a certaines choses qui sont faites avec le temps .. mais le jeu à beaucoup de choses à revoir, après les petits curieux pourrons toujours se faire un avis et prendre le jeu en solde c’est vrai. Personnellement, ce n’est pas sûr que je retourne dessus.

Points positifs

  • La bande-annonce donne envie
  • La petite place que demande le jeu
  • Le petit prix du jeu

points négatifs

  • Le gameplay plutôt complexe à prendre en main
  • Les bugs rencontrés
  • Les graphismes qui sont vraiment bof
  • Les touches en qwerty
  • La bande-annonce qui donne plus envie que le jeu

BINGOBELL est ravi d’annoncer leur toute nouvelle démo pour KAKU: Ancient Seal, un jeu ARPG en monde ouvert, rempli d’énigmes, de défis et de combats épiques. Le jeu est déjà disponible en Accès Anticipé sur Steam, et sa sortie officielle est attendue pour cet été 2024, avec des versions PS et Xbox Series X/S à venir à une date ultérieure.

Préparez-vous à une transformation sans précédent alors que le très attendu KAKU: Ancient Seal bénéficie d’une refonte majeure. Avec une foule de changements, les joueurs peuvent s’attendre à un voyage affiné et exaltant à travers les royaumes mystiques de KAKU, le tout avec une petite touche comique.

En réponse aux retours des joueurs et à une recherche incessante d’excellence, l’équipe de développement de Shenzhen Bingo Culture Technology Co., Ltd. (BINGOBELL) s’est lancée dans une entreprise monumentale pour élever l’expérience de jeu à de nouveaux sommets. Préparez-vous à assister à une nouvelle ère dans le jeu avec une transformation à couper le souffle de KAKU, Nomin et Geiser, abandonnant leur ancien aspect pour une esthétique plus mature et polie qui résonne avec la nature exigeante du jeu.

A propos du jeu

KAKU: Ancient Seal est un jeu ARPG en monde ouvert, rempli d’énigmes, d’histoires et de rencontres épiques. Embarquez pour une aventure palpitante, incarnez Kaku, accompagné de Piggy, alors que vous restaurez l’équilibre sur le continent. Engagez-vous dans des combats dynamiques et résolvez des énigmes. Créez votre propre style de combat, exploitez le pouvoir divin, explorez des paysages diversifiés et démêlez les mystères du Monde des Ruines.

Se déroulant dans une ère primordiale, ce monde créé par le pouvoir élémentaire du Créateur Saga, a un jour été frappé par une calamité en provenance d’un autre royaume, provoquant la dispersion des âmes élémentaires et la division du monde en quatre continents, tandis que son créateur disparu…

Des millénaires plus tard, un jeune homme nommé Kaku, vivant dans les vastes montagnes enneigées, accompagné de Piggy, un cochon volant, porte la tâche de retrouver les âmes élémentaires perdues sous la direction d’une prophétie perdue. Ils se lancent dans une aventure ancienne et fantastique pour découvrir la vérité derrière la calamité et le mystère de leurs origines.

Caractéristiques principales

  • Créez votre style de combat unique : Créez votre propre style de combat en maîtrisant les combos, en explorant les branches de compétences, en personnalisant l’équipement avec des pierres runiques, et en utilisant stratégiquement des billes élémentaires pour vaincre les ennemis et vous débarrasser des obstacles sur votre chemin.
  • Débloquez le Pouvoir Divin : Incarnez l’incarnation du Créateur Saga dans des batailles épiques de Musou, vous plongeant dans des expériences de combat inégalées en tant qu’élu du pouvoir divin perdu.
  • Challengez-vous dans le Monde des Ruines : Lancez-vous dans une aventure dans le Monde des Ruines, en naviguant dans des ruines anciennes remplies d’énigmes et d’obstacles divers pour revendiquer des récompenses précieuses, assurant une expérience fraîche et engageante à chaque défi.
  • Partez pour un voyage épique : Partez pour un voyage épique à travers des continents élémentaires divers aux côtés de Piggy, rencontrant les habitants indigènes « Les Ponpon », maîtrisant des capacités et explorant des territoires sauvages, des ruines anciennes et des grottes mystérieuses pour des trésors oubliés depuis longtemps et des contes cachés.

KAKU: Ancient Seal est disponible sur PC via Steam en Early Access.

Playruo présente la première offre de click-and-play du marché. Cette innovation majeure dans le cloud gaming permet aux créateurs de jeux d’offrir des essais instantanés de jeux vidéo directement dans le navigateur, sans téléchargement ni installation.

Les avantages de cette offre de cloud gaming innovante sont nombreux et séduisent déjà beaucoup de studios et d’éditeurs :

  • Pas d’installation, pas de téléchargement, les joueurs peuvent essayer les jeux en un clic !
  • Pas de frais pour les joueurs, ce sont les éditeurs et les développeurs qui financent le service.
  • Ultra simple à déployer et compatible avec tous les jeux PC du marché.
  • Une technologie de streaming basse latence, flexible et haute performance.
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Le click-and-play, une technologie qui répond au souhait d’instantanéité des joueurs

Désormais, les éditeurs peuvent optimiser l’impact de leurs campagnes de visibilité en offrant un accès direct, instantané et transparent à leurs jeux aux joueurs, à la presse et aux influenceurs. Fini les heures d’attente pour télécharger un jeu, les obstacles sont supprimés, ce qui augmente les chances de découvrir, d’évaluer et d’adopter un titre.

Le processus est simple : les développeurs fournissent une démo ou une version complète du jeu et Playruo prend en charge tout le reste ! L’essai peut être limité dans le temps ou s’arrêter à la fin d’une mission selon la volonté du studio.

Une réflexion globale sur la découverte et la viralisation des jeux

Playruo n’est pas seulement une avancée en termes de technologie, c’est également une transformation majeure dans la promotion et la découverte des jeux vidéo.

Au-delà de l’impact marketing, Playruo permet également de transformer les simples curieux en fans dévoués. Chaque interaction avec un jeu est une opportunité de convertir un joueur occasionnel en un membre fidèle de leur communauté.

La solution Playruo a été conçue par Fergus Leleu, Jean-Baptiste Kempf et Yannis Weinbach. Forts de leurs expertises dans le cloud, la publicité et le jeu vidéo, ces trois passionnés ont relevé le défi de créer une solution de cloud gaming dédiée à la découverte des jeux vidéo.

Notre objectif avec Playruo est de réinventer la manière dont les jeux sont découverts et partagés. Avec Playruo, nous mettons le pouvoir entre les mains des créateurs pour offrir des expériences de jeu immersives et leur permettre de faire tester leurs oeuvres au plus grand nombre.

Yannis Weinbach, directeur Produit chez Playruo

La technologie de streaming de Playruo repose sur des fondamentaux solides, et éprouvés tels que VLC et FFmpeg. Une combinaison qui garantit une expérience immersive, sans latence perceptible et adaptée à toutes les configurations. « Nous sommes fiers de proposer une solution de streaming de jeu qui allie performance, flexibilité et facilité d’utilisation »ajoute Jean-Baptiste Kempf, directeur technique. « Avec Playruo, on offre aux joueurs un moyen innovant et simple de découvrir des jeux. Que ce soient les joueurs ou les développeurs, tout le monde y gagne quelque chose. »

Playruo annonce également aujourd’hui un premier partenariat technologique avec le studio de jeux vidéo français Old Skull Games. Playruo va permettre de découvrir le prochain jeu original du studio, Cryptical Path, grâce à sa technologie novatrice de click-and-play. Cryptical Path est un Rogue-lite innovant, prévu pour 2024, qui permet aux joueurs d’intervenir directement dans la création du donjon dans lequel ils évoluent.

Playruo est disponible aujourd’hui et vise à révolutionner l’accès aux jeux vidéo avec sa solution de click-and-play qui réduit la friction entre les joueurs et leurs jeux à son strict minimum : un clic ! Pour en savoir plus sur Playruo, rendez-vous sur le site web et suivez les dernières actualités sur XYouTubeLinkedin et Instagram.

Nexon a récemment publié les Dev Diary Vol. 9 et Vol. 10 de son jeu de tir The First Descendant, revenant ainsi sur les nouvelles fonctionnalités et les améliorations générales du jeu, ainsi que les mises à jour apportées au gameplay.

Le studio a également annoncé qu’un playtest public aura lieu entre le 25 et le 26 mai sur PC via Steam, les joueurs pourront ainsi (re)découvrir le jeu et s’essayer aux dernières nouveautés. Les nouveaux participants qui n’auront pas déjà assisté à la dernière bêta ouverte devront demander l’accès via leur page Steam. Une confirmation leur sera envoyée pour leur donner le feu vert. 

Vous pouvez retrouver les Dev Diary en suivant les liens suivants : https://tfd.nexon.com/fr/news/2538382 & https://tfd.nexon.com/fr/news/2551546

 Konami Digital Entertainment B.V. a le plaisir d’annoncer que son titre de football phare eFootball™ a atteint les 750 millions de téléchargements à travers le monde, toutes plateformes cumulées.

Pour célébrer ce succès, KONAMI lance une campagne en jeu incluant divers événements qui permettront aux utilisateurs de collecter des items.

« Épique : Lionel Messi » est de retour !

Dans le cadre de la campagne, les trois cartes Épiques de l’ambassadeur d’eFootball™ Lionel Messi, qui célèbrent certaines de ses performances les plus mémorables, seront rééditées. Ces trois cartes sont :

  • Big Time 27 mai 2009
  • Big Time 6 mai 2015
  • Big Time 13 décembre 2022

Campagne des 750 millions de téléchargements

Du 25 avril au 16 mai, les utilisateurs peuvent se connecter sur eFootball™ et profiter de divers événements et items à l’occasion de la célébration de ce cap important.

Durant ces trois semaines, les utilisateurs recevront des bonus de connexion avec au total 70 pièces eFootball™, 7 programmes d’entraînement de position et 7 programmes d’entraînement de compétence.

Ils pourront également recevoir en cadeau de connexion une carte FC Barcelone En vedette de Lewandowski – une bonne façon d’augmenter les buts de son Équipe de rêve.

En complément, par le biais des Succès de Campagne, les utilisateurs pourront développer leurs ressources avec un gain potentiel de 360000 GP, 250 pièces eFootball™, 102000 Exp, 5 programmes de compétence et 3 Accords chanceux En vedette : Clubs européens.

Promotion sur les pièces

Du 25 avril au 6 juin, les utilisateurs peuvent profiter d’une promotion sur les pièces eFootball™.

Campagne de victoire du FC Internazionale Milano

Pour fêter le succès sur le terrain de ses partenaires, KONAMI organise une campagne en jeu du 25 avril au 2 mai. Elle comprendra une liste spéciale de cartes En vedette des joueurs du FC Internazionale Milano.

Les utilisateurs peuvent recevoir l’une de ces cartes en tant que cadeau de connexion, et deux autres par le biais d’accords chanceux à gagner lors de l’événement à thème. Tous les joueurs de l’effectif régulier seront mis à jour avec une note de classe « A ».

eFootball 2024 est disponible gratuitement sur PC, Playstation et Xbox.

Arc System Works Co., Ltd. a le plaisir d’annoncer que Library Of Ruina est désormais disponible sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, 3 ans après sa sortie PC et Xbox.

Project Moon, développeur de jeux indépendants, continue d’attirer des fans à travers le monde grâce à leurs intrigues uniques et personnages hauts en couleurs. Library Of Ruina se déroule dans le même univers que leur premier jeu, Lobotomy Corporation, qui a déjà séduit de nombreux joueurs. Cette version console apporte l’expérience complète de Library of Ruina, comprenant la totalité des contenus PC ainsi que tous les DLC dont la bande-originale et l’artbook, mais également un doublage japonais exclusif. Ce doublage comporte des talents reconnus tels que Shunsuke Takeuchi (Demon SlayerVinland Saga) et Ikumi Hasegawa (Bocchi the RockFrieren).

Synopsis

À la suite de son arrivée soudaine dans la Bibliothèque, Roland se retrouve à aider Angela, sa directrice, dans ses recherches. Elle poursuit le “Livre absolu”.

Pour obtenir ce Livre, ils doivent convier des “Guests” (Invités) à la Bibliothèque et les combattre au cours de “Receptions”. Ceux qui disparaissent au cours de la réception se transforment en Livres, menant à de nouveaux Invités, jusqu’au Livre absolu. Et à leur destination . . . “Puissiez-vous trouver votre livre en ce lieu.”

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Une scène et un casting mystérieux

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Les Bibliothécaires

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Library Battle Simulation : un jeu de cartes au gameplay unique de plus de 100 heures, mélangeant Livres et jets de dés !本作本作は図書館

① Élaborez une stratégie adaptée à chaque Guest

Dans Library of Ruina, le joueur doit affronter des Guests visitant la Bibliothèque et les transformer en livres lors de combats tactiques. Ils devront identifier les caractéristiques et faiblesses des Guests avant le début du combat et préparer leurs Pages. Chaque Page et équipement sera à adapter aux capacités uniques de chaque Guest.

② L’issue du combat dépendra des choix de Pages et des jets de dés

Pendant le combat, les deux camps lancent des dés pour déterminer qui agit en premier à chaque tour. Un match commence lorsque les deux adversaires s’attaquent.

Lors d’un match, les deux camps lancent des dés, et celui qui obtient le résultat le plus élevé l’emporte. Cela leur permet d’infliger des dégâts à l’adversaire. Les joueurs devront combiner chance et adresse pour remporter la victoire.

③ Plus de puissance en transformant les Livres obtenus

En gagnant les combats, les Guests se transforment en Livres. Vous pouvez extraire des pages de ces Livres afin de créer de l’équipement pour Roland ou activer certains effets, élargissant ainsi les stratégies à disposition.

Un artbook de plus de 600 pages et la bande originale à écouter dans le jeu !

  • Artbook : Les joueurs pourront en savoir plus sur le travail des créateurs du jeu avec plus de 600 pages de fiches de conception et de détails sur les personnages du jeu, y compris des commentaires exclusifs des développeurs !
  • Bande originale : Après des combats intenses, les joueurs pourront également profiter des magnifiques musiques du jeu, telles que “String Theocracy” de Mili. 

Pour en savoir plus sur le jeu, rendez-vous sur le site officiel de Library Of Ruina.

Library Of Ruina est disponible sur PC, Xbox, Playstation et Nintendo Switch.

Et toi ? Tu veux aussi faire ta boutique ?

Tu veux une collection d’autocollants de chats ? Ne vendre que des autocollants avec des sorcières ? Ou ajouter des visages ridicules à tes créations ?
Combine des dizaines d’éléments pour créer et vendre ta collection d’autocollants. Un certain type d’autocollants attire un certain type de clientèle ! Tu peux ajouter de super effets pour les rendre encore plus spéciaux !
Prépare les commandes et apprends en plus sur tes clients lorsqu’ils viennent t’acheter des autocollants !

Les menues

Le menu du jeu est plutôt simple, même si pour le coup il est accueillant je l’avoue. En plus d’avoir une bonne petite idée.

On peut avoir les derniers news sur la droite tout comme les réseaux à gauche. Mais ce qui est plutôt intéressant ce passe dans le menu des options.

Les paramètres de streaming.
Alors oui je te sens venir en mode mais Poppy pourquoi ?
C’est peut-être un petit rajout qui peut être inutile pour certaine personne c’est vrai mais quand on voit ce qu’on peut faire avec je trouve ça sympa !

j’ai pu aussi remarquer un petit souci avec le générique de fin, tu pourras voir aussi en effet que lors du défilement, les noms etc sont plutôt espacés sauf un, ils s’entremêlent.

Une petite erreur qui aurait pu être évitée je pense.

Même si le menu pause du jeu est plutôt simple et sympa je pense qu’il se suffit, il a un petit charme qui fait que.

La musique

Je me permets cette petite pause musicale comme la musique de fond du jeu est plutôt appréciable et je trouve plutôt relaxante quand tu joues au jeu, même sur le côté quand tu es en train de faire quelque chose je la trouve plutôt chouette. Elle complète bien l’univers que nous propose le jeu.

Les graphismes

Sticky Business à des graphismes plutôt légers donc je pense que tout ordinateur peut le prendre, j’imagine que même un ordinateur de bureau peut le faire sans à avoir à cracher ses pauvres petits poumons. Même avec la Nintendo Switch, j’imagine qu’il n’y a pas des soucis.

Du coup pas de panique si tu n’as pas un gros PC qui fait même le café pendant que tu joues. En plus d’être plutôt léger je trouve. Il ne pèse que quelques MO.

Le gameplay

Le jeu nous offre un petit tuto simple, qui est plutôt bien expliqué et qui ne nous perd pas. Ce qui est plutôt appréciable.

En plus tu pourras même donner un nom à ta boutique ce qui te laissera aussi le pouvoir de te mettre un peu plus dans le jeu.

Sticky Business, comme tu l’as vu nous demandera de la créativité, comme tu devras tout simplement créer t’es propres autocollants pour ta boutique. Boutique fictive bien évidemment.

Tu auras donc plusieurs choses à ta disposition pour pouvoir créer t’es œuvres, même si au tout début tu n’auras pas grand choix comme il faudra utiliser de l’argent (fictif) pour en avoir, tu pourras en retrouvais dans la boutique du jeu.

Ce qui fera que tu pourras ravir les demandes de certains clients qui auront des demandes particulières mais on reviendra dessus plus tard.

Après avoir créer ton autocollant tu pourras aussi l’enregistrer sur ton ordinateur pour pouvoir le garder en souvenir mais aussi le renommer, ce qui est plutôt cool.
Comme les journées passent trop vite hélas, un point assez frustrant dans ce jeu il te faudra donc passer à la suite.

Ton stock d’autocollant est limité, donc parfois tu devras venir et imprimer plusieurs fois comme ça arrive que certains clients t’en demande pas mal et…tomber en rupture de stock pour un autocollent qui est demandé en masse n’est pas souvent une chose apprécier quand on joue.

Rassure toi à un moment tu n’auras pas besoin de les placer sur une feuille tu auras juste à cliquer sur celle que tu veux imprimer ce qui est plutôt sympa quand tu commences à avoir pas mal de choix.

Mais sinon voila comment ce passe une organisation pour l’impression. tu pourras les mettre par toi-même sur la feuille en faisant attention avec ce qui à gauche.

Bravo, maintenant tu passes à la demande ton client et à sa préparation de colis. tu auras donc son petit message avec sa demande. par exemple là je peux remplir avec ce que tu vois à droite pour personnaliser un peut le colis. Julia me demande sept petits chats alors que j’en ai dix ce qui va faire diminuer le stock, donc il faudra faire attention à la prochaine demande.

Tu pourras les placer toi-même sur le colis, ce qui est plutôt simple en vrai, même si ce que je trouve dommage c’est que le jeu compte un autocollant de plus comme une erreur, mais en réalité moi j’aurais plus vu comme un cadeau. Comme le client me prends plusieurs autocollants, pourquoi pas ne pas lui en offrir un de plus etc. Mais bon c’est sans doute moi qui pousse le truc un peu trop loin.

Bravo tu as fini ton premier colis et tu peux maintenant l’envoyer à ton client qui sera sans doute ravi de l’avoir.

Voilà la plus grande partie du jeu, oui c’est sans doute répétitif, mais je trouve qu’a la fin on se prend bien dans le délire de Sticky Business, qui est bien en fin de journée pour se détendre. C’est plus comme ça qu’il faut prendre le jeu je pense.

Les journées

Comme tu l’as s’en doute vu aussi en dessous à gauche quand je te présente des images du jeu, tu as une espèce d’horloge qui prend le temps, sache que c’est comme ça que tu verras qu’une journée est finie.

C’est un peu frustrant comme des fois le temps sur cette horloge passera vite. Donc toi tu seras content d’avoir fini tout t’es colis de la journée tu auras un immense sourire jusqu’au coin des lèvres quand tu auras ce petit message :

Du coup tu te dis chouette je vais pouvoir aller faire d’autre petit chose dans le jeu.. mais hélas la vilaine horloge te rappellera que tu n’es pas un T800 et que tu devras attendre demain pour faire quoi que ce soit.

Même si c’est plutôt sympa de nous avoirs mis ce petit message.

Une fois partie dormir, nous aurons le droit à un petit récap, qui nous diras ce que nous avions imprimé etc, jusqu’à l’expérience et sous que tu gagnes.

Les clients

Tu auras la possibilité de rencontrés pas mal de client lors de ton aventure avec ta boutique, chacun aura sa petite histoire, ses gouts etc.
En plus d’avoir des nouvelles d’eux soit car tu as fait une de leurs demandes ou soit ils sont contents de tes nouvelles créations.

Le petit bémol ici c’est qu’hélas , tu auras la possibilités d’avoir plus de clients et des autres autocollent avec une DLC, achetable elle sur Steam ou sur le magasin de ta plateforme de jeu. J’aurais aimé qu’ils en rajoute aussi gratuitement. Même si je suis bien d’accord que la DLC est juste à 03.99 euros donc je pense qu’on peut largement la prendre en plus du jeu.

Ce qui est bien aussi c’est de regarder la partie message, ça nous donne des idées sur les gouts de certains clients, ce qui pourra nous faire en avoir un peu plus et aussi de découvrir plusieurs histoires.

Un espace commentaire sur notre site qui je trouve manque un peu plus de personnalisation aurait été cool même si c’est des commentaires fait automatiquement ça aurait sympa.

Les succès

Sticky Business, à tout de même pas mal de succès ce qui laissera aussi un peu de challenge aux joueurs qui aiment débloquer des petites choses suite à certaines actions. Bien sur ce qui serait cool, c’est d’en rajouter au fur et à mesure que le jeu à du contenue, que ce soit sur des nouveaux clients, autocollants etc.

Que vaut Sticky Business ?

Sticky Business est un jeu plutôt sympa qui ravira petits et grands, en plus d’être facile à prendre en main, le jeu est vraiment petit donc on n’a pas besoin d’avoir énormément de place. Le jeu à un petit coté relaxent et une coloration plutôt agréable, même si le jeu à tout de même quelques petits défauts par-ci par-là j’ai passé un bon petit moment dessus, un petit jeu à relancer de temps en temps pour se détendre après une bonne petite journée. Le seul gros bémol reste le rajout de client en DLC, j’espère qu’on aura des nouvelles choses avec des mises à jour même si c’est petit à petit. Pour moi c’est un oui ! Je conseille le jeu en plus d’être assez accessibles à tous et la possibilité de pouvoir jouer sur la Nintendo Switch est intéressante. Même si hélas je n’ai pas testé la partie streaming je reste curieuse de voir ce que sa donne !

Points positifs

  • La petite taille du jeu
  • La musique
  • Le gameplay facile
  • Un jeu pour petits et grands (facile pour les plus jeunes)
  • La possibilité de l’avoir sur une plateforme portable (Nintendo Switch)
  • Les paramètres de streaming

points négatifs

  • Un petit peu répétitif
  • Le rajout de client etc via une DLC (même si elle n’est pas trop chère)
  • Le jeu manque de contenu

Et toi seras-tu t’occupés de la verdure ?

Embarque pour un voyage captivant dans « Cornucopia », un jeu de simulation de ferme en pixels 2,5D. Hérite d’outils et d’un bouledogue parlant pour rajeunir une ferme négligée. Découvre des secrets, de nouvelles recettes et rencontre plus de 50 PNJ uniques. Découvre des techniques agricoles innovantes, des mini-jeux et un monde ouvert dynamique. Une délicieuse aventure agricole t’attend ! Sauras-tu percer les secrets de la légendaire Cornucopia ?

Cornucopia est un charmant jeu de simulation de ferme en 2,5D pixel art. Avec des outils hérités et un fidèle bouledogue parlant, rajeunis une ferme négligée. Es tu prêt à réaliser ton rêve de fermier ?

Le menu

Le menu est plutôt cool même si il y a pas grand-chose dessus. rassure toi, même si il est en anglais tu pourras le changer en allant dans les options du jeu.

Ce qui est aussi sympa comme ajout ici, même si cela ne sert pas grand à chose je suis d’accord avec toi, c’est de pouvoir cliquer sur les petits personnages sur le train, tu auras une petite animation avec.

Dessine moi un personnage

Dans Cornucopia, tu pourras aussi créer un petit personnage, même si en effet la personnalisation reste légère je trouve ça sympa pour nous identifier au personnage.

Tu pourras choisir plusieurs choses comme ton prénom etc ce qui est plutôt une bonne idée. Ça nous laisse travailler un peu notre imagination.

Voici ce que sa donne pour moi le résultat final de mon personnage.

Les graphismes

j’avoue que les graphismes ne sont peut-être pas les plus beau qu’on a vu en 2023, même si je trouve que pour un jeu de ferme ils ont tout de même un charme. Personnellement j’aime bien.

En plus je trouve que l’univers est plutôt bien coloré et accueillant quand on voit ça. Même si j’avoue que les mouvements du personnage sont plutôt inédits c’est la première fois que je vois notre personnage ce déplacer comme ça.

Les dialogues

Les dialogues seront sous forme de bulles à lire, elles seront lisibles donc ne t’inquiète pas tu pourras aussi profiter de l’histoire mise en place par le jeu. Tout comme connaitre un peu plus les personnages.

Le jeu nous permettra aussi de pouvoir répondre avec certaines phrases. Ce qui te laissera donc le choix.

J’aime bien les petites têtes des personnages à côté. En plus certaine réponse sont plutôt rigolote.
Le seul petit bémol que j’ai pu remarquer avec ce jeu c’est les lettres manquantes dans certaines bulles etc, ce qui est un peu dommage, j’espère que cela sera arrangé avec une petite mise à jour.

Comme tu peu voir le mot « Œufs » il y a un oubli de deux lettres.

Gameplay

Je trouve que le jeu est plutôt simple à prendre en main, en plus Cornucopia te proposera un petit tutoriel qui sera un peu court. Je l’avoue mais en soi tu ne seras pas perdue.

Comme tu peux le voir, l’inventaire ne sera pas compliqué ! En plus d’être tout de même spacieux, même si il aura tout de même tendance à se remplir facilement.
Juste dommage que la caméra se gère un peu bizarrement.

On aura énormément de chose à tester dans ce petit jeu de simulation de ferme en plus de la petite histoire, que ce soit les cultures, les objets, les animaux, les réparations etc, le jeu est assez complet ce qui est plutôt sympa. Il faudra voir ce que donne le jeu une fois sorti de son accès anticiper, mais je trouve vraiment plaisant pour une après-midi reposante. Le jeu est plutôt pratique clavier souris. À toi de laisser tes mains vertes et ton sens de la créativité faire.

Les succès

C’est vrai que nous sommes bien fourmis en succès, ce qui rajoute de la vie et un peu de challenge lors du jeu. Le jeu nous propose tout de même 97 succès et le jeu est en accès anticiper. Le seul petit bémol c’est que les succès ne sont pas traduits sur Steam sa aurai été plaisent d’avoir les succès en français.

Ouais je la trouve plutôt rigolote comme image !

Que vaut Cornucopia ?

Cornucopia est un jeu plutôt sympathique qui mêle créativité et main verte, je le trouve bien pour occuper nos après-midi. Il y a de bonne idée en plus de devoir faire beaucoup de choses, même si c’est varier, l’ajout d’un mode multijoueur serait vraiment sympa pour aller endiabler une ferme ! Je pense que le jeu fera se rajout un peu plus tard. La traduction est plutôt bonne je l’avoue, en tout cas je le conseille pour les fans du genre ou même pour les curieux, il reste tout de même à un prix abordable pour ce que c’est. Cornucopia à quelques soucis c’est sur mais j’imagine que ça sera régler au fur et à mesure, pour l’instant pour une accès anticiper c’est un oui.

Points positifs

  • Les graphismes
  • La musique
  • Les designs
  • La créativité mise en avant
  • Le gameplay facile à prendre en main
  • La petite place que demande le jeu

Points Négatifs

  • Le manque de quelques lettres
  • La caméra
  • Quelques petits bugs par-ci par-là
  • Un manque d’un mode multijoueur

Préparez-vous pour tout un tas de singeries. SEGA of America a dévoilé de nouvelles informations sur les modes multijoueur et Bataille de Super Monkey Ball Banana Rumble. Avec du jeu local et en ligne et tout un tas de fonctionnalités amusantes, les joueurs vont certainement s’amuser au lancement de Super Monkey Ball Banana Rumble pour la famille de systèmes Nintendo Switch le 25 juin 2024.

C’est l’heure de la baston !
Êtes-vous prêt à vous battre en évitant de vous faire bananer ? Préparez-vous tandis que SEGA® révèle les premiers détails des folles singeries qui se trouvent dans le mode Bataille de Banana Rumble !
Jusqu’à 2 joueurs en local ou jusqu’à 16 joueurs en ligne peuvent jouer ensemble et s’affronter dans 5 modes de jeu différents. De plus, peu importe le mode de jeu, les joueurs peuvent choisir jusqu’à 15 bots (pour un total de 16 joueurs maximum) pour rejoindre l’action !

Course
Faites la course contre les autres joueurs et atteignez le but avant eux, mais faites attention ! Si vous tombez du niveau, vous devrez recommencer à partir du dernier point de contrôle que vous aurez atteint. Attendez-vous à de nombreux obstacles amusants et surprenants qui vous tiendront en haleine !

Chasse aux bananes
Le but de la chasse aux bananes est simple : ramassez autant de bananes que possible ! Restez sur vos gardes pour repérer le nuage de bananes qui apparaît aléatoirement et fait pleuvoir des régimes de bananes. Dans les 30 dernières secondes d’un match, le mode Frénésie se déclenchera et les régimes de bananes apparaîtront un peu partout, alors profitez-en pour marquer un tas de points avant la fin du chrono !

Ba-BOUM !
Passez la bombe à vos adversaires et roulez vite loin d’eux ! Si vous ne tenez pas de bombe à la fin d’une manche, vous gagnerez des points. Celui qui a le plus de points après 5 manches gagne ! 

Ruée vers le but
Dans ce mode de jeu en équipe, votre objectif est de rouler à travers les buts pour gagner des points, tout en collaborant avec vos équipiers pour battre l’équipe adverse. À la fin d’un match, chaque équipe recevra des points pour chaque but correspondant à sa couleur, donc ne vendez pas la peau de la banane avant de l’avoir tuée !

Smash robot
Détruisez les robots ! Deux équipes s’affrontent en tapant des robots géants. Les dégâts que vous infligez dépendent du poids de votre personnage et de votre vitesse de déplacement. L’équipe avec le plus de points à la fin du match gagne !

Dans chacun de ces modes, les joueurs rencontreront des boîtes d’objets. Passez dans l’une d’entre elles pour recevoir l’un des nombreux objets qu’elle contient. Ces objets incluent des peaux de banane pour faire glisser un adversaire, une batte pour le repousser, un missile pour l’envoyer voler, et une boule lourde qui ralentit tous ceux qu’elle touche. Il y a même des objets exclusifs à certains personnages, alors restez à l’affût !

En plus de ces options compétitives, le mode Aventure de Super Monkey Ball Banana Rumble permet à jusqu’à 4 joueurs de jouer en mode coopératif local ou en ligne, ce qui leur donne encore plus d’options pour s’amuser ensemble !

Caractéristiques de Super Monkey Ball Banana Rumble :

⦁ Découvrez une expérience de jeu amusante, facile à prendre en main mais difficile et satisfaisante à maîtriser.

⦁ Faites la fête avec vos meilleurs amis et rejoignez des parties multijoueur en ligne avec jusqu’à 16 joueurs, ou des parties multijoueur locales avec jusqu’à 4 joueurs.

⦁ Découvrez une merveilleuse histoire en mode local ou en ligne dans le nouveau mode Aventure, où vous vivrez des aventures à travers 200 niveaux inédits en mode solo ou coopération à 4 joueurs.

⦁ Imposez votre style en personnalisant votre personnage et votre boule de singe avec une sélection de plus de 300 objets stylés. 

⦁ Utilisez la nouvelle accélération en rotation pour dépasser vos rivaux ou créer de nouveaux raccourcis vers la victoire !

Super Monkey Ball Banana Rumble sort le 25 juin 2024 sur Nintendo Switch.

MY.GAMES célèbre le 10e anniversaire de War Robots, un jeu de tir multijoueur mobile développé par le studio interne Pixonic. Depuis son lancement en 2014, le jeu a connu une croissance constante, se développant en une franchise à part entière et rassemblant une énorme communauté à travers le monde. À ce jour, War Robots a attiré plus de 270 millions de joueurs inscrits, générant plus de 900 millions de dollars de revenus.



​L’équipe de War Robots a préparé du contenu spécial pour ce 10e anniversaire dont le plus attendu est la toute nouvelle carte Ground Zero, qui sera la 15e disponible dans le jeu. C’est ici que l’histoire de War Robots a commencé, alors que le mystérieux Cataclysme transformait la Terre en champ de bataille.

​Pour débloquer entièrement cette carte en mode JcJ, des millions de joueurs du monde entier devront unir leurs forces lors d’un grand événement communautaire – et vaincre les araignées de l’Essaim Gris en mode JcE. Tous les joueurs ayant atteint le niveau de compte 23 ou plus peuvent participer à l’événement.

​Pour rendre cette bataille encore plus palpitante, l’équipe a préparé quelques surprises. Chaque joueur de War Robots de niveau 23 et plus recevra gratuitement un robot Ultimate Destrier lors de sa connexion au jeu jusqu’au 30 avril. Et pour couronner le tout, 250 D-Gems et une multitude d’autres récompenses seront attribués à chaque connexion quotidienne au jeu du 24 au 30 avril.

​Suivez le War Robots Live Show de Pixonic qui dévoilera des informations exclusives des développeur sur l’avenir du jeu. Cet événement commencera le 24 avril à 17h00 CET. Pour le mettre en lumière, l’équipe de War Robots a préparé un trailer cinématique épique où des héros familiers se retrouvent dans une situation compliquée. Les dés sont lancés, l’erreur n’est pas envisageable – et la seule façon de gagner est d’unir vos forces.

​Mais ce n’est pas tout. Avec la mise à jour 10.0, la liste des robots du jeu accueille un tout nouveau robot – le Pathfinder, un tueur impitoyable. Il peut marquer les cibles pour ses coéquipiers et rend les ennemis vulnérables aux dégâts. Pour l’accompagner, il y aura également un nouveau pilote ainsi que de nouvelles armes et un compagnon drone.

​Pour rendre les matchs encore plus passionnants, l’équipe a ajouté la file d’attente des modes rotatifs, qui changera tous les jours. Il s’agira dans un premier temps de variantes de modes existants, comme Assaut de Balises (Beacon rush) en 3v3. Plus d’options pourraient arriver en fonction de l’intérêt des joueurs.

La célèbre aventure rogue-lite Insurmountable de ByteRockers’ Games est lancée aujourd’hui sur Nintendo Switch, PlayStation 4/5, Xbox Series X|S et Xbox One, y compris toutes les mises à jour, cloches et sifflets de la version PC. De nombreuses décisions difficiles vous attendent dans des environnements dangereux. Vous échouerez plusieurs fois, mais avec une détermination inébranlable, vous vous remettrez sur pied et réessayerez. Comme l’a écrit l’auteur et alpiniste primé Barry Finlay : « Tous les sommets des montagnes sont à votre portée si vous continuez à grimper. ».

Insurmontable est un rogue-lite d’aventure avec une mort permanente, où des décisions difficiles se cachent derrière chaque coin. Grâce à l’environnement créé de manière procédurale, à une météo dynamique, à un cycle jour et nuit et à une multitude d’événements générés aléatoirement, il n’y a pas deux ascensions identiques. Alors que la plupart des Rogue-lites tentent de tuer le joueur avec des hordes d’ennemis, dans Insurmountable, le monde lui-même, la montagne, est le seul ennemi apparemment invincible qui vous brise le cou lorsque vous ne regardez pas chaque pas. Vos décisions comptent… chacune d’entre elles, car cela pourrait toujours être la dernière.

Choisissez l’un des trois personnages avec des compétences et des histoires différentes. Recherchez des caisses, des grottes et des ruines antiques à la recherche d’équipements d’anciens aventuriers. Vous en aurez besoin, car les montagnes exigeront tout de vous. Mais ne vous inquiétez pas. Au fil du temps, vous deviendrez de plus en plus fort. Profitez d’un système de compétences sophistiqué pour déterminer les points forts que votre grimpeur devrait posséder.

Au cours de trois histoires mystérieuses, vous rencontrerez des animaux dangereux, surmonterez des abîmes mortels, rencontrerez des personnages à la fois sinistres et bien intentionnés, qui ne doivent pas toujours être humains. Affrontez la force de la nature et gardez les yeux rivés sur le sommet pour surmonter l’insurmontable.

Pearl Abyss, offre exceptionnellement aux joueurs de Black Desert Online un ensemble de fonctionnalités et de mises à jour sur la qualité de vie. Cette offre permet de rendre le jeu encore plus accessible et jouable tout récompensant les joueurs. Il n’y a jamais eu de meilleur moment pour jouer que maintenant !  

Disponibles dès maintenant et pour tout le monde, les aventuriers peuvent découvrir :  

  • Le Niveau de profession de chacun des personnages est ajouté (commerce, pêche, etc.). Cette amélioration va permettre de supprimer les tâches répétitives et d’intégrer le niveau de profession des joueurs dans un emplacement central. 
  • L’utilisation du Marteau de précision de J qui va permettre d’améliorer les accessoires sans prendre le risque d’échouer (IE. Pas de baisse du niveau d’amélioration, même en cas d’échec de l’amélioration) ou de les échanger sur le marché central pour un bon prix.
  • La nouvelle mise à jour « De l’Essence d’Agris se trouve dans l’Enclume ancienne » qui apporte une compétence d’amélioration garantie lorsqu’elle est activée, lors de leur prochaine tentative d’amélioration d’équipement. Bientôt disponible sur Black Desert Console 

Les joueurs peuvent aussi améliorer significativement leur arsenal à travers les mises à jour disponibles depuis fin décembre. Les aventuriers peuvent acquérir plus rapidement une TET (IV) Arme Sombrétoile, l’une des armes les plus puissantes du jeu en atteignant le niveau 61, et d’obtenir un très convoité Cheval onirique, simplement en réclamant l’objet cheval de bois rêveur de Vipiko dans les défis.  

●     Téléchargez les illustrations et images de chaque mise à jourici 

Pour plus de détails sur chacune de ces offres, rendez-vous sur les liens ci-dessous 

●    Marteau de précision de J

●    De l’Essence d’Agris se trouve dans l’Enclume ancienne 

●    Détails de l’Arme Sombrétoile

●    Détails du Cheval onirique

Pour les aventuriers qui ont raté l’offre exclusive du Calpheon Ball 2023 avec deux Marteaux de précision de J et quatre mille Cron Stones, le code est disponible ici 

Monster Hunter Now, le nouveau jeu de la société Niantic connue pour le jeu Pokémon GO, annonce avoir atteint les 15 millions de téléchargements six mois après son lancement mondial en septembre 2023.

Pour remercier la communauté mondiale de Monster Hunter Now, Niantic met en place un code promotionnel exclusif « MHNOW15M » qui permet de débloquer dès maintenant et gratuitement des objets en jeu via la boutique en ligne de Monster Hunter Now. Des packs commémoratifs seront également disponibles pour une durée limitée, à la fois dans la boutique du jeu et dans la boutique en ligne.

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« Monster Hunter Now est un succès mondial et nous aimerions remercier tous les chasseurs pour leur soutien sans faille » a déclaré Kei Kawai, Chef de produit chez Niantic Inc. « C’est un jeu facile à jouer, mais qui est difficile à maîtriser. Nous sommes à l’écoute de la communauté et nous avons de nombreuses autres mises à jour encore plus amusantes planifiées alors que nous nous dirigeons vers l’été. »

« Presque un an depuis sa sortie mondiale, je suis profondément reconnaissant qu’autant de personnes autour du monde aient apprécié Monster Hunter Now » a déclaré Ryozo Tsujimoto, Producteur de la série Monster Hunter à Capcom. « Merci au soutien de nos fans, la série Monster Hunter a atteint son 20ème anniversaire cette année. Et dès cette semaine dans Monster Hunter Now, des quêtes sont disponibles et vous permettront d’obtenir des armures à multiples couches pour célébrer le 20e anniversaire de la série. Avec le printemps qui approche, je vous invite à sortir et à embarquer dans cette chasse. « 

Cadeau commémoratif (19 avril 2024 – 31 mai 2024)

  • Entrer le code promotionnel « MHNOW15M » dans la boutique en ligne Monster Hunter Now pour recevoir ce cadeau gratuitement :
    • 5000 zenny 
    • Hunt-a-thon ticket x 2
    • Potion x 2

Boutique dans l’application (19 avril 2024 – 31 mai 2024)

  • 15M Pack de téléchargement : $14.99(achetable qu’une seule fois)
  • 1500 gems
  • Wander droplets x 2
  • Potion x 5

Boutique en ligne (19 avril 2024 – 31 mai 2024)

  • 15M Pack de téléchargement Premium :$19.99 (achetable qu’une seule fois)
  • 3000 gems
  • Potion x 5
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La première saison de Monster Hunter Now a démarré en Mars 2024. Les nids Chassathons sont désormais reliés entre eux, fournissant une expérience de chasse en multijoueur accessible à tous les joueurs. Cette première saison du jeu a vu également arriver de nouvelles expériences de jeu, comme l’exaltante quête de rodage du Deviljoh.

Niantic a amélioré la personnalisation disponible pour les joueurs en ajoutant des équipements multicouches ou encore en permettant de personnaliser les vêtements de leur avatar.

Le nouveau Système de Passes Saisonniers permet aux joueurs d’accumuler des points de niveau de saison en chassant de redoutables monstres et en accomplissant des quêtes tout au long de la saison, débloquant ainsi des récompenses au fur et à mesure qu’ils montent dans les paliers. De nouvelles fonctionnalités sont en développement pour cet été, promettant encore plus d’aventure dans les mois à venir.

Avec Dwarves of Runenberg, l’intensité des célèbres batailles tactiques contre des hordes de démons de The Last Spell monte encore d’un cran. Ce DLC pour le RPG tactique à succès d’Ishtar Games, sous l’égide bienveillante de The Arcade Crew, est disponible aujourd’hui sur PC (Steam et GOG). Dwarves of Runenberg ajoute une nouvelle carte et des armes inédites, les Nains en tant que classe jouable et des tas de défis supplémentaires au prix de 7,99 €. Une mise à jour gratuite, avec son lot d’améliorations diverses, accompagne ce contenu additionnel.

Les tacticiens les plus aguerris sont prévenus : la nouvelle carte de Dwarves of Runenberg, avec ses cristaux destructibles explosifs et ses statues permettant aux monstres d’apparaître, ne s’annonce pas de tout repos. Heureusement, la nouvelle classe jouable des Nains, un système d’attribution d’avantages liés à la classe de chaque personnage et les trois types d’armes disposant de compétences propres viendront vous aider dans votre quête : Dwarves of Runenberg entend offrir de nouvelles approches stratégiques aux combats intenses et gratifiants de The Last Spell.

En marge de ce contenu payant, The Last Spell accueille également une mise à jour gratuite pourvue d’un nouveau système de dilution d’armes et de plus de 20 nouveaux pouvoirs et attachements, sans oublier les habituelles corrections de bugs. Ces ajouts sont disponibles sur la version PC du jeu, que vous fassiez l’acquisition de Dwarves of Runenberg ou non. 

The Last Spell mélange des combats au tour par tour, des vagues d’ennemis et ressources générées de manières procédurales avec des éléments de roguelite pour offrir un défi incroyablement relevé et hautement rejouable. Appréhendez une foule immense de créatures féroces, gagnez de nouvelles compétences et trouvez la clé pour survivre à des combats toujours plus âpres, intensifiés par les pulsations sonores fascinantes d’un metal progressif entêtant. Survivre à cette boucherie, brutale sans jamais être injuste, tient vraiment du miracle. Mais à cœur vaillant, rien d’impossible : le sort de l’humanité dépend de votre capacité à protéger son tout dernier refuge. 

The Last Spell est disponible sur PC.

Maximum Entertainment est ravi d’annoncer la sortie prochaine d’une édition physique pour le jeu d’action et de tir loufoque Squirrel with a Gun.

Créé par le studio indépendant Dee Dee Creations, Squirrel with a Gun est un jeu bac à sable où vous incarnez un écureuil prêt à semer le chaos dans un quartier résidentiel tranquille.

À propos de Squirrel with a Gun  :

Un écureuil… avec un flingue. Incarnez le rongeur le plus détestable du quartier et développez une affinité (ou une passion ?) pour le crime et le chaos en cherchant des glands dorés dans ce jeu de plateforme de type sandbox mêlant tir et casse-têtes. Usez de vos dents,  griffes et armes à feu pour fuir un complexe souterrain secret et vaincre ses Agents.

Caractéristiques principales :

  • Usez de vos dents, de vos griffes et de votre flingue : Découvrez ce dont est capable un écureuil imprévisible doté d’un flingue entre ses pattes (ou pas) et jusqu’où ce diablotin à poils peut aller pour récupérer ses glands. Échappez-vous d’un complexe souterrain secret et venez à bout des Agents. Améliorez vos armes et trouvez les autres bunkers secrets pour anéantir des boss d’élite ou même faire exploser un tank. Changez d’arme pour vous familiariser avec les 12 manières d’abattre l’ennemi.
  • Démêlez des casse-têtes pour récupérer des glands dorés : Relevez des défis comprenant des casse-têtes uniques en leur genre afin de récupérer tous les glands dorés. Faites preuve de créativité en utilisant votre arsenal et profitez du recul de votre arme pour vous propulser. Récupérez suffisamment de glands dorés pour débloquer des portions cachées du jeu. 
  • Profitez d’un mode de jeu sandbox déjanté : Explorez le monde à travers les yeux d’un écureuil ou à bord de votre petite voiture. Tourmentez le voisinage ou sollicitez les passants pour des caresses. Aidez-les (ou agressez-les tout simplement) pour obtenir des récompenses et débloquez des articles cosmétiques pour personnaliser votre look d’écureuil.

Squirrel with a Gun sera disponible en édition physique sur PlayStation 5 et Xbox Series X à l’automne 2024 et aussi en numérique sur PC, Xbox Series et PS5.

Electronic Arts et Surgent Studios invitent les fans d’aventure à se lancer dans un périple initiatique hypnotisant avec Tales of Kenzera: ZAU, disponible dès maintenant sur PlayStation5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC sur Steam, Epic Games Store et EA app au prix de 19,99 €. Plongeant les joueurs dans un univers mystique inspiré des cultures bantoues, Tales of Kenzera: ZAU est un jeu d’action-aventure de style metroidvania qui aborde des thèmes tels que l’amour entre un père et son fils, la découverte de soi, la résilience et le courage de surmonter un deuil.

Tales of Kenzera: ZAU est le résultat de plusieurs années de travail acharné et de recherche. Pour raconter l’histoire de Zau, j’ai dû affronter ma vulnérabilité et me plonger dans un processus créatif inoubliable. Les jeux vidéo sont une excellente plateforme pour raconter des histoires. Ils ont le pouvoir de transporter les joueurs dans de nouveaux univers et de susciter de puissantes émotions à travers des expériences inédites ou familières. En donnant vie à Zau, je me suis senti plus proche de mon père et j’ai pu honorer nos moments passés ensemble. Nous sommes ravis de pouvoir enfin partager Tales of Kenzera: ZAU avec le monde entier et espérons que, tout comme nous l’avons ressenti lors de sa création, notre jeu sera une source d’inspiration, d’enthousiasme et d’apaisement.

Abubakar Salim, fondateur de Surgent Studios et acteur nommé aux BAFTA

Dans Tales of Kenzera: ZAUles joueurs incarnent Zau, un guerrier chaman endeuillé qui a pour mission d’arracher son père bien-aimé des griffes de la mort. Guidé par Kalunga, le Dieu de la Mort, Zau se fraie un chemin à travers des royaumes mystiques en 2,5D afin d’exploiter les pouvoirs cosmiques du Soleil et de la Lune.

Tales of Kenzera: ZAUplonge les joueurs dans un émouvant périple de guérison spirituelle illustrant comment la grandeur émerge de la résilience. Avec des graphismes époustouflants, un casting talentueux et une musique envoûtante de Nainita Desai, compositrice multi-récompensée, Tales of Kenzera: ZAU mêle inspiration bantoue et ambiance futuriste pour créer un monde plein d’anciens chamans, d’esprits sacrés et de créatures fascinantes. Des animations méticuleusement conçues permettront aux joueurs de découvrir le véritable pouvoir des énergies cosmiques grâce aux masques du Soleil et de la Lune et de vaincre des esprits lors de combats effrénés.

Tales of Kenzera: ZAU est classé PEGI 7 et disponible dès maintenant en boutique et en ligne sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam, Epic Games Store et EA app au prix de 19,99 €. Le jeu propose des versions doublées en anglais et en swahili. La bande originale de Tales of Kenzera : ZAU, qui inclut la musique de Nainita Desai sera disponible en streaming ou à l’achat à partir du 26 avril sur Apple Music, iTunes Store, Amazon Music, Spotify, Tidal, YouTube Music et Deezer.

Abubakar a également réalisé en partenariat avec Ridley Scott Creative Group le court métrage ​ « My Shoes, Your Feet », qui revient sur son parcours et les raisons qui l’ont poussé à créer Tales of Kenzera: ZAU.

Arc Games (anciennement Gearbox Publishing Amsterdam) et Gunfire Games sont ravis d’annoncer que The Forgotten Kingdom, le deuxième DLC de REMNANT II, est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au prix de 9,99 €. Il s’agit du deuxième élément du pack de DLC annoncé précédemment, qui contient les trois DLC de REMNANT II. En se procurant le pack de DLC à 24,99 €, les joueurs pourront accéder à The Awakened KingThe Forgotten Kingdom, ainsi qu’au dernier DLC disponible plus tard cette année. Les détenteurs de l’édition ultime de REMNANT II auront accès à tous les DLC gratuitement.

Dans The Forgotten Kingdom, les joueurs devront reconstituer l’histoire oubliée de la tribu perdue de Yaesha, tandis qu’ils tentent d’étancher la soif de vengeance d’un ancien esprit de pierre du nom de Lydusa. Résistez à la souffrance, la traîtrise et la mort qui hantent désormais les jadis splendides ziggourats de ces terres, tandis que les pierres vivantes de Lydusa errent parmi les ruines d’une civilisation oubliée, à la recherche de sang frais. Dans cette toute nouvelle intrigue, les joueurs doivent faire la lumière sur les secrets de la tribu perdue en explorant une nouvelle zone chargée de mystère dans le monde de Yaesha. Là, ils découvriront de nouveaux donjons, mettront la main sur de l’équipement puissant – ainsi qu’un nouvel archétype : le convocateur – rencontreront des alliés inattendus et affronteront de nouvelles menaces dans leur quête pour restaurer un semblant de paix dans le royaume oublié.

The Forgotten Kingdom, le deuxième DLC de REMNANT II sortira le 23 avril 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au prix de 9,99 €. Offrez-vous le pack de DLC à 24,99 € pour accéder à The Awakened KingThe Forgotten Kingdom (dès le 23 avril), ainsi qu’au dernier DLC disponible plus tard cette année. Ceux qui se sont procuré l’édition ultime de REMNANT II auront accès à tous les DLC gratuitement.

Retrouvez ci-dessous plus d’informations sur les caractéristiques de The Forgotten Kingdom :

● Une nouvelle intrigue, de nouveaux donjons et une nouvelle zone dans le monde de Yaesha : Plongez dans les profondeurs du biome de Yaesha et découvrez une toute nouvelle intrigue où les joueurs devront résoudre le mystère de la tribu de Yaesha, d’un esprit vengeur du nom de Lydusa, et de ses pierres vivantes.

● L’archétype du convocateur : Tirant sa force des esprits de la nature de Yaesha, ce nouvel archétype maîtrise les pouvoirs mystiques de la jungle.

● De nombreux objets et des armes puissantes enrichissant le gameplay : Équipez votre nomade pour survivre à une version encore plus mortelle de Yaesha en choisissant parmi une multitude de nouveaux modificateurs et armes, ainsi que d’autres objets tels que des amulettes et des anneaux.

● De nouveaux boss, personnages et terrifiantes créatures : De mystérieuses menaces et des survivants d’origine inconnue émergent des ruines d’une civilisation oubliée de Yaesha, offrant de nouveaux défis à tous les joueurs.

Dans REMNANT II, les survivants affrontent d’impitoyables forces du mal. Remnant II fait évoluer la formule du jeu de tir de survie en coop avec de nouveaux biomes remplis de surprises et de dangers mortels. Les joueurs se joignent au combat pour sauver l’humanité dans un monde généré de façon dynamique avec des quêtes savamment intriquées, du butin unique et une fatalité implacable qui encouragent l’exploration et garantissent la rejouabilité, en solo ou en coop jusqu’à trois. Les joueurs peuvent choisir leur propre style de jeu grâce au système de classe amélioré des archétypes, et à une large sélection d’armes, armures et bonus spéciaux obtenus en surmontant des défis retors afin d’empêcher l’extinction de leur espèce.

REMNANT II est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Maximum Entertainment et GameMill Entertainment ont le plaisir d’annoncer que les Tortues Ninja reviennent à la maison avec le lancement aujourd’hui de Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants, une version étendue du classique d’arcade de Raw Thrills paru en 2017.

Incarnez les Tortues en solo ou en coopération locale jusqu’à quatre joueurs avec Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade : Wrath of the Mutants, disponible dès maintenant en édition physique sur PlayStation 5, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

Rejoignez Leonardo, Raphael, Donatello et Michelangelo de la série Nickelodeon Teenage Mutant Ninja Turtles de 2012 dans ce jeu d’arcade-beat-em-up passionnant inspiré de Teenage Mutant Ninja Turtles : Turtles in Time. Battez-vous à travers Coney Island, Dimension X et bien plus encore pour vaincre le clan Foot et votre ennemi juré Shredder !

Caractéristiques principales :

  • Doublez le chaos : Combattez à travers six niveaux et 13 combats de boss, y compris trois nouveaux niveaux et six nouveaux combats de boss qui n’étaient pas présents dans le jeu d’arcade original.
     
  • Incarnez les 4 Tortues : Tirées du dessin animé de 2012 avec Leo, Mikey, Donnie et Raph. Dominez les hordes avec votre Tortue préférée.
  • Libérez la puissance des tortues : une super attaque spéciale propre à chaque tortue qui dévaste les vagues d’ennemis ; invoquez des mutants pour éliminer les ennemis en ramassant un objet spécial.
     
  • Coopération locale : Jouez avec un ami en coopération locale à jusqu’à 4 joueurs.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Wrath of the Mutants est maintenant disponible en édition physique sur Nintendo Switch, Playstation 4 et Playstation 5 et en édition numérique sur PC, Nintendo Switch, Playstation et Xbox.

C’est un moment palpitant pour les fans de Dead by Daylight ! Une nouvelle mise à jour de contenu pour le jeu est ici et amène notre nouveau modificateur, un nouveau tome rempli de récompenses à déverrouiller, ainsi qu’une mise à jour majeure de la boutique intrajeu. De plus, il y a plein de collections de tenues à guetter dans les semaines à venir.

Ouvrez-vous au chaos

Le récent modificateur Extinction des feux a été notre première incursion dans le changement de la formule de Dead by Daylight que les joueurs connaissent bien. Dans la foulée d’Extinction des feux, nous sommes ravis d’annoncer notre modificateur suivant, Mélange du chaos, qui offrira un défi complètement différent.

Avec le modificateur Mélange du chaos, les joueurs plongeront dans les Épreuves avec des compétences sélectionnées aléatoirement parmi toutes les compétences disponibles de Dead by Daylight. Plutôt que de se reposer sur des tactiques auxquelles ils sont habitués, les joueurs seront poussés à réévaluer leur style de jeu et à mener une stratégie basée sur les compétences qu’ils auront reçues en début de partie. Préparez-vous à des surprises, car les choses peuvent devenir tendues tandis que chacun se familiarise avec son nouvel équipement.

Ce modificateur amènera aussi un tome d’événement accompagné de récompenses et de défis exclusifs.

Mélange du chaos sera bientôt disponible. Restez à l’écoute pour plus de détails.

Mise à jour de la boutique intrajeu

Dead by Daylight s’est énormément développé depuis sa sortie, avec plus de 30 chapitres débordant de contenu et de tenues pour nos nombreux survivants et tueurs. Pour aider les joueurs à trouver plus facilement ce qu’ils cherchent, nous avons entièrement rénové l’aspect visuel de la boutique intrajeu. Il sera désormais plus facile :

  • de trouver des objets en soldes
  • de trouver des objets cosmétiques d’une collection spécifique
  • d’acheter des lots contenant plusieurs objets à prix réduit

En plus des autres changements de confort, la nouvelle boutique récompense également les joueurs qui la visitent en leur offrant un cadeau hebdomadaire !

Collections de tenues

Plein de nouvelles collections de tenues arriveront dans Dead by Daylight au cours des prochaines semaines.

  • La collection Mythe oublié amène une tenue Ultra rare Viscérale pour la Chasseuse, dotée de son propre Mori.
  • Les métamorphoses se manifestent de plusieurs manières. La collection Chrysalide est de retour et réimagine tueurs et survivants avec des tenues sur le thème du papillon et de la phalène.
  • Le retour de la collection Visions du futur propose de nouvelles allures futuristes pour plusieurs survivants.
  • Une nouvelle tenue dans la collection Les indispensables de Nicolas Cage prouve que l’acteur n’a besoin d’aucun styliste pour avoir l’air cool.
  • La collection Jardin oublié propage la brutalité botanique à deux tueurs.
  • La collection Chiens et chats amène dans le jeu davantage de pulls douillets inspirés de nos amis à fourrure.

Contemplez la splendeur du TOME 19

Le TOME19 : SPLENDEUR s’est ouvert et il déborde de nouveaux défis, souvenirs et récompenses élégantes s’inspirant de tout ce qui est d’or et de soie.

Déverrouillez ces souvenirs offrant un aperçu dans le passé de l’Artiste et de Zarina Kassir, là où les liens familiaux sont très profonds, pour le meilleur ou pour le pire. De nouveaux souvenirs de la Maison d’Arkham vous attendent aussi.

Le TOME 19 : SPLENDEUR regorge de tenues élégantes pour le Farceur, Nea KarlssonMikaela Reidla Marchande de crânes et beaucoup d’autres personnages à travers les branches gratuite et premium. Les joueurs qui achèteront le Passe de la Faille déverrouilleront instantanément une tenue parée d’or pour le Piégeur, et les joueurs courageux qui compléteront la piste recevront en récompense une tenue Ultra rare brutale pour le Docteur.

Le TOME 19 : SPLENDEUR et son abondant butin sont à présent en ligne.

Le nouveau Lot Passe de la Faille

Les joueurs qui veulent découvrir le butin de la Faille plus vite pourront acheter le tout nouveau lot Passe de la Faille qui comprend le Passe de la Faille et 20 niveaux de récompenses immédiatement déverrouillés à un prix réduit. Le lot Passe de la Faille est disponible à l’achat dans la boutique intrajeu de Dead by Daylight.

Alors que la curiosité grandit autour d’INDIKA, un jeu d’aventure digne d’un film d’art et d’essai centré sur une nonne aux prises avec la voix du diable en elle, l’éditeur, 11 bit studios et le développeur, Odd Meter, approfondissent l’essence existentielle du jeu avec la sortie d’une dernière bande-annonce. Prévu pour un lancement en mai sur PC et consoles, INDIKA aborde les thèmes de la découverte de soi et de ce que nous, en tant qu’humains, faisons lorsque nos croyances se heurtent à notre propre sensibilité.

Embarquée dans une quête pour livrer une lettre importante, Indika se retrouve obligée de confronter les fondements mêmes de sa foi. Son dévouement à une cause plus grande qu’elle n’est est-elle un sacrifice volontaire ? Ce déséquilibre délibéré ne façonne pas seulement son récit, mais influence également la vie de ceux qui l’entourent. En effet, l’injustice inhérente à la vie elle-même incite à la réflexion, n’est-ce pas là une vérité que nous pouvons tous reconnaître ?

S’inspirant d’auteurs cinématographiques tels que Lanthimos, Aster et Aronofsky, ainsi que de figures littéraires comme Boulgakov, Dostoïevski et Gogol, INDIKA entrelace son scénario avec une tapisserie de fils désorientés et de débats philosophiques entre ses personnages. L’attention méticuleuse portée aux détails des styles architecturaux et de l’héritage religieux restitue avec authenticité l’atmosphère de l’époque où le jeu se déroule, invitant les joueurs à contempler ses thèmes profonds plutôt qu’à rechercher un simple divertissement.

INDIKA est un témoignage de la profondeur et de la maturité que les jeux vidéo peuvent atteindre en tant que support artistique.Le jeu combine non seulement une narration imaginative avec un sens de l’humour noir, mais plonge également dans les profondeurs des émotions humaines, de la spiritualité et de la nature du péché.

Rufus Kubica, responsable de la gestion des produits chez 11 bit studios.

« Produit par le studio indépendant Odd Meter, INDIKA remet en question les normes conventionnelles du développement de jeux » , poursuit-il. « La juxtaposition de thèmes religieux avec les paysages durs et tordus de la Russie, et le compagnonnage improbable entre Indika et le diable lui-même, créent un récit captivant qui est à la fois étrange et émotionnel.INDIKA est une expérience qui repousse parfois les limites de ce que les jeux peuvent être, offrant aux joueurs à la recherche de quelque chose de plus significatif et de plus mature un voyage inoubliable au-delà des limites des récits de jeux traditionnels.Il s’agit véritablement d’un projet de passion qui résonne profondément avec notre vision de l’édition ».

INDIKA est un jeu d’aventure à la troisième personne qui combine exploration, énigmes environnementales et plates-formes.Le jeu sortira le 2 mai sur PC et le 8 mai sur consoles (PS5, XSX|S).

Niantic présente le nouveau look de Pokémon GO, avec des visuels rafraîchis qui améliorent dynamiquement l’environnement réel et s’adaptent aux saisons d’une manière amusante et écologiquement fidèle.

Les changements visuels comprennent l’inclusion de bâtiments, de collines, de montagnes et d’éléments environnementaux améliorés. Les mises à jour visuelles sont visibles sur la carte du jeu, l’écran de rencontre des Pokémon et l’écran de combat des dresseurs.

Les éléments visuels changent désormais en fonction du biome dans lequel se trouve le dresseur. Les biomes sont des environnements différents comme les forêts, les plages, les montagnes et les villes. Collaborez avec d’autres dresseurs pour découvrir d’autres biomes dans le monde de Pokémon GO !

Le lancement du nouveau look visuel de Pokémon GO sera associé à une recherche spéciale « Redécouvrir Kanto« . Vous pouvez retrouver plus d’informations sur le blogpost dédié !

Les options de personnalisation et la Boutique Mode ont elles aussi reçu des mises à jour, vous permettant ainsi de vous exprimer avec encore plus de possibilités. Pour la première fois depuis son lancement, Pokémon GO a en effet reçu une mise à jour de son système d’avatars :

  • Une nouvelle section est disponible pour personnaliser le corps de votre avatar en définissant son poids, sa musculature, son type d’épaules, sa poitrine ou encore ses hanches.
  • De nouvelles options avancées sont disponibles pour la couleur de la peau et des yeux ainsi que pour les coiffures.
  • Pour découvrir ces nouveautés, consultez la section Apparence de la Boutique Mode. Restez à l’affût, de nouvelles mises à jour pourraient s’ajouter à cette liste !
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De plus, vous allez pouvoir donner de l’élan à vos talents de photographe avec la nouvelle version de Cliché GO, qui vous permet désormais d’immortaliser jusqu’à trois Pokémon en même temps !

Vous pouvez retrouver plus d’informations sur le blogpost dédié !

ATLUS a organisé un stream spécial consacré aux développeurs et à leur prochain jeu de rôle fantastique à grande échelle Metaphor: ReFantazio

Le directeur de Studio Zero, Katsura Hashino (Persona 3, 4 et 5, Shin Megami Tensei III – Nocturne), a présenté le jeu pour la première fois au public lors d’un stream de 30 minutes. Au cours de la diffusion, Hashino-san a exploré divers aspects du jeu, offert aux spectateurs une multitude de détails inédits et de révélations passionnantes, et a parlé de sa vision du développement et de ses inspirations créatives.

Une des principales informations révélées lors du stream est la date de lancement du jeu : le 11 octobre 2024

Le voyage narré par Hashino-san a permis aux spectateurs de découvrir une palette de lieux dans le jeu, allant de grandes villes à des voies d’eau souterraines, ainsi que de présenter plus en détail les systèmes et les personnages du jeu. La clé pour parcourir le vaste monde de Metaphor: ReFantazio est l’arpenteur blindé, un véhicule qui fait office de quartier général pour le joueur. 

Dans Metaphor: ReFantazio, maîtrisez votre destin et surmontez vos peurs en pénétrant dans un monde fantastique à nul autre pareil. Metaphor: ReFantazio sera disponible le 11 octobre 2024 sur Xbox Series X|SWindowsPlayStation 5PlayStation 4 et Steam. Les précommandes physiques sont désormais en ligne, y compris une édition physique Collector. Les offres et précommandes numériques occidentales seront annoncées à une date ultérieure.

Bungie a publié la toute dernière bande-annonce pour Destiny 2 : La Forme Finale, dévoilant une nouvelle destination à l’intérieur du Voyageur appelée le Cœur pâle. Au début, ce monde mystérieux ressemble à un paradis lumineux, mais il ne tarde pas à se transformer en un environnement ténébreux des plus inquiétants. Les joueurs embarqueront dans une aventure périlleuse afin d’affronter le Témoin, qui a corrompu le Voyageur et compte mettre en œuvre sa fameuse forme finale.

Destiny 2 : La Forme Finale sortira le 4 juin 2024, concluant ainsi la saga de la Lumière et des Ténèbres. Les joueurs qui précommanderont l’extension déverrouilleront automatiquement des récompenses telles que le nouveau Vaisseau pyramidal exotique, un Spectre exotique et deux emblèmes de précommande. Les Gardiens se préparent pour ce moment depuis longtemps : l’heure est venue d’attaquer le Témoin de front.

Et toi seras-tu bien travaillé ?

Découvre la ville Porcupine en enfilant la blouse blanche de Finley, un jeune médecin qui commence sa carrière à l’hôpital de Saint-Ursuline. Les saisons passent. La vie suit son cours. Mais tu vas bientôt comprendre que les apparences sont trompeuses : tout le monde n’est pas vraiment honnête et les études de médecine ne préparent pas toujours à la réalité du terrain. L’équilibre entre vie professionnelle et privée que Finley s’efforce d’atteindre pourrait bien être compromis.

Fall of Porcupine est une aventure narrative unique : un choc entre la vie professionnelle et la vie quotidienne, et une réflexion sur notre système de santé déséquilibré.

Attention !

Fall Of Porcupine, mets en garde certain joueur au début du jeu donc fait attention si le jeu t’intéresse, ce jeu ne convient pas à tout le monde. Faite aussi attention à qui tu le donnes.

Le menu du jeu

Le menu du jeu est plutôt simple, il n’y a pas beaucoup de choses mais on nous donne tout de même des trucs plutôt intéressants.

C’est surtout le menu des options qui est intéressant pour tout te dire. Il est tout de même bien fourni.

Dommage que la possibilité de supprimer sa partie soit cacher dans le menu des options, je pense que c’est mieux qu’il soit mis un peu en avant pour pouvoir le faire.

La musique

La musique du jeu est plutôt agréable c’est pour ça que je permets cet arrêt avant de passer aux choses sérieuses. C’est plutôt sympa même hors-jeu de les écoutais, je ne sais pas si tu fais ça mais voila moi j’aime bien de temps en temps.

Les graphismes

Les graphismes du jeu sont plutôt sympas et colorés, on apprécie de voyager dans l’univers du jeu avec la musique en fond c’est plutôt agréable.

Au fur et à mesure on découvre de nouveau lieu et on a envie de tout voir en se promenant. L’écran de chargement est plutôt sympa, heureusement car je t’avoue il y en a tout de même beaucoup même si ils sont courts ça reste tout de même bien que sa gâche pas le jeu.

J’apprécie aussi comme ce passe les changements de tenue en changeant de lieu, ce n’est peut-être pas grand-chose mais ça reste tout de même plutôt plaisant.

Les dialogues

Les dialogues sont plutôt sympas et son sous-forme de bulle, on rencontrera beaucoup de personnage dans Fall Of Porcupine, ce qui peut faire perdre certains joueurs, mais pas de panique.

Les bulles sont plutôt simples à lire on à pas besoin d’effort ce qui est plutôt agréable pour suivre l’histoire.

Comme je te l’ai dit, pas de panique car même si tu as beaucoup de personnage, tu as l’arme ultime pour savoir qui est qui et t’en rappelais. Ton téléphone portable. Oui, celui que tu as en jeu.

Ton smartphone qui propose d’ailleurs des menues sympas ! mais quand tu vas dans les notes, tu auras des notes sur les personnages et quand tu iras dessus tu pourras voir une présentation de chaque personnage, pense à le consulter régulièrement, que ce soit après la conversation avec un nouveau personnage etc.Tu pourras découvrir plus sur lui mais aussi te rappeler qui est et qui.

Ce n’est pas bien ça ! Pense à la vie privée des gens voyons !

Si toi aussi tu es curieux sache que le jeu te permettra toujours via ton smartphone, de voir des messages échanger que ce soit les anciens comme les nouveaux, c’est plutôt sympa d’avoir mis les anciens messages, sa rajoute un peu de vie.

Ça permet aussi d’en lire un peu plus sur les personnages je trouve.

Les succès

Le jeu est traduit c’est vraiment cool oui, mais le petit bémol je trouve c’est qu’ils auraient pu les traduire aussi en sachent qu’il y en a des sympas à faire. Ce serait cool pour ceux qui aiment platiner leurs jeux vidéo. Ce qui te fera un peu plus de contenu après avoir fini le jeu je pense.

Le gameplay

Les touches sont plutôt simples à comprendre dans ce jeu, elles sont plutôt faciles à prendre en main et à comprendre.
Le jeu nous proposera plusieurs styles de jeu différents durant notre aventure, ce qui nous fera toucher un peu à tout.

un petit souci que le jeu a, c’est que parfois on aura du mal à se diriger et de savoir où sauter donc il faudra parfois un petit moment pour comprendre où il faudra aller.

Ta journée sera rythmé et découpé en plusieurs taches, toutes un peut plus différente que les autres, il te faudra surtout bien travailler car ta supérieure te notera à la fin de tes journées sur chaque petite chose que tu feras. du coup à la fin tu auras une note globale ce qui peut être amusant si tu veux faire mieux à chaque fois.

Chaque tache sera sous forme de petit jeu à réussir, chacun différents, parfois ça sera simple et par moments il te faudra un peu plus de concentration.
Ils sont tous un peu varier ce qui est plutôt plaisant je trouve

il faudra tout de même faire attention car l’hôpital est assez grand donc attention à toi de ne pas te perdre quand tu auras à te déplacer. même si ça sera agréable de se balader dedans il ne faut oublier que tu as une mission comme tu es médecin.

Le jeu

Ce que j’apprécie aussi dans ce jeu malgré les thèmes plutôt sérieux c’est aussi qu’il y a des moments drôles qui te feront sans doute rire ou sourire. En tout cas moi ça a été le cas, même si ce n’est pas grand-chose des fois ça reste tout de même drôle.

Que vaut Fall of Porcupine ?

Le jeu est plutôt plaisant, même si je ne le mettrais pas entre toutes les mains vues certains sujets mais en soi j’apprécie ce test, il m’avait intrigué ce jeu, j’ai craqué, je ne regrette pas d’avoir fait ça, c’était une bonne petite surprise je trouve, même si le jeu reste tout de même court. Le jeu est sortie sur plusieurs plateformes ce qui nous laisse une grande variété de choix. Le jeu reste à un prix raisonnable de 19.99 ce qui est plutôt bien pour un petit jeu sorti en 2023, je le conseille oui, peut-être pas à tout le monde mais ce jeu reste pour moi une bonne découverte, alors à toi de voir si tu veux tenter l’aventure ou pas.

Points positifs

  • L’histoire
  • La musique
  • Les graphismes
  • La petite place du jeu
  • Un prix plutôt raisonnable
  • Les paysages magnifiques a regardé
  • Un gameplay plutôt simple
  • Des succès à faire plutôt sympa après une partie

points négatifs

  • La non-traduction des succès
  • Des fois un peu perdu quand on ne sait pas ou sauter
  • Des sauvegardes des fois un peu éloigner si on veut quitter

Arriveras-tu a faire exploser la vérité ?

Une révolution a eu lieu dans l’état médiéval de Nadragia ! Maintenant non seulement le roi mais également un nouveau gouvernement, le Collegium Suprême dirigent le pays. Les vieilles lois ont été jetées au feu et de nouvelles sont écrites chaque jour. Une nouvelle ère de tyrannie a débuté.
Profite des failles de la loi et des dossiers juridiques pour faire accuser les prévenus. Les Lois changent tous les jours, tout comme les affaires. Des vies dépendent de vous.
Les autorités Nadragiennes exigent que tu te plies à un quota de condamnations et observent le moindre de tes gestes. Chaque procès peut être le dernier non seulement pour l’accusé, mais également pour toi.

L’équipe de développement tiens à signaler :

Le jeu contient des descriptions de scènes de violence, d’abus, de tyrannie et de relations amoureuses.

Les menus

Le menu du jeu est plutôt sympa en plus d’avoir un aspect rouage qui est plutôt bien fait, même si ce qui est dommage c’est qu’on sera obligé d’aller dans les options pour mettre en français ça aurait été bien qu’on puisse avoir mis en français par automatisme comme font certain jeu.

Le menu pause, lui par contre reste vraiment très léger ! il te suffira juste de cliquer sur le rouage.

Les graphismes

Les graphismes sont plutôt simples ici, mais on aime tout de même le style de graphisme, le plus important dans le jeu sera sa partie Visual Novel (VN). Même si les lieux sont sympas, c’est vrai.

Le jeu mettra plus en avant sa partie VN et son scénario que les graphismes. Après sa à son petit charme. Ce qui n’est pas désagréable pour ce genre de jeu.

La musique

Laws Of Nadragia a des musiques plutôt sympa, dommage que celle de la démo se coupe un peu de temps en temps et qu’on a un peu les mêmes donc j’espère vraiment en découvrir plus avec le jeu une fois fini car elles sont plutôt agréables en nous mettant bien dans le thème.

Le gameplay

Attends sort pas toutes t’es manettes, t’inquiète même si tu peux jouer à la manette. Je trouve que le jeu est facile à la souris donc tu peux la laisser de côté. Il te faudra juste cliquer pour faire avancer le jeu. Oui, le jeu sera vue d’en haut donc tu diras ou aller à ton personnage.

Même si la démo est un peu fermer tu pourras un peu te balader sur les lieux ne t’inquiète pas pour ça.
Puis pour savoir avec quel objet tu peux interagir le jeu te fera signe avec quelques petits indices.

Du coup ne t’en fait pas il te sera possible de savoir un peu près sur quoi cliquer !

Les dialogues

Comme je te l’ai dit plus haut, Laws Of Nadragia à aussi son petit côté VN, je trouve que les dialogues sont plutôt sympas, tu pourras les lires simplement et voir que les personnages à côté de leurs petite bulle, ils sont un peu animer. Ce rajout n’est peut-être pas trop utile mais il est plaisant.

Ouais je suis d’accord avec toi, cette dame à l’air très occuper !

Le jeu pense à nous mettre des points d’interrogation jusqu’à ce que nous connaissions le nom du personnage. Après révélation nous pourrons voir son nom afficher au-dessus.

Que justice soit faite !

Après que l’on t’aura fait une pseudo visite des lieux le jeu te lancera tout de suite dans la cage au lion, il te faudra donc fait quelques procès. Oui ici ils n’ont pas le temps tu vas devoir être réactif et savoir quoi faire.

Oui tu as bien lu, tu auras trois affaires à régler par jour ! La justice aura besoin de toi !

Fait attention à toi, a chaque fois que tu voudras aller au tribunal, il faudra être sur avant comme tu ne pourras pas retourner dehors par la suite ! Rassure-toi, le jeu te donne un petit tuto à faire avant de pouvoir te lancer dans ton travaille pour prendre t’es marques.

La démo se coupe en trois affaires ce qui est plutôt court car à la fin on a envie de plus. Mais cette versions d’essai avant le jeu complet sera là pour nous expliquer un peut les bases et aussi ce qu’il faudra faire, alors concentre-toi, pense à bien lire le dossier de l’affaire et à voir le livre de lois durant les phases de tribunal.

Dura les phases de tribunal il te faudra pointer du doigt pendant le procès la loi ou la preuve dans ton dossier de l’affaire sur la phrase qui pose problème. Ce qui fera évoluer le procès et peut-être même qui sait te faire avoir de nouveaux éléments.

Attention, si tu choisis la démo avec chronomètres, t’en fais pas, pas grand-chose change, juste la barre en haut et la petite vignette à côté. En fait il te sert juste comme une jauge d’erreur, si tu fais une erreur la barre diminue, mais comme tu peux le voir avec ta botte secrète qu’est dévouement, si tu fais une erreur, elle ne sera pas comptée.

La justice c’est tromper ?

Si jamais tu trouves qu’un moment donner un accuser est innocent malgré les charges contre lui et les preuves rassembler, tu pourras abandonner les charges ce qui te fera passer à l’affaire suivante. Même si cela se fera sentir par la suite.

Les efforts à la cour sont récompensé !

À chaque fin de journée tu pourras avoir un récapitulatif, de ta journée, ici j’ai pu faire le test avec le fait d’avoir mis aucune personne en prison. Oui sa se sent sur la note, donc pense à bien réfléchir avant pour savoir si tu as raison, pense à bien regarder le dossier de l’affaire.

Ici ce qui est intéressant, c’est qu’on peut voir la paye qu’on a, cette feuille me fait aussi me poser des questions, surtout la dernière partie, c’est à se demander si on aura une autre phase de gameplay ou d’autre chose à faire ou pas. Il faudra donc être patient jusqu’à la sortie du jeu.

Et voilà, bravo tu as pu jouer ton rôle avec la justice, tu pourras ensuite répondre au questionnaire (en anglais) ou le mettre dans ta liste de souhait.

Mon avis sur Laws Of Nadragia

La démo est plutôt sympa, même si elle est plutôt courte. Je t’avoue que j’aime bien cette petite démo même si il faudra en voir plus, on le prend facilement en main et l’histoire à l’air intéressante.
Cette version d’essai ne prend pas trop de place sur le PC ce qui est plutôt appréciable, l’ambiance nous fait entrer dans l’univers plutôt assez rapidement, même si j’avoue que je n’aurais pas aimé être à leurs place quand on vois tout ce que tu dois faire en si peu de temps.
Je conseille cette démo pour les petits curieux qui veulent se faire un avis sur le jeu avant sa sortie ou même qui veulent découvrir le style. Même si on n’a pas encore de date de sortie, j’avoue que j’ai hâte d’en voir un peu plus.

Points positifs

  • La musique
  • La petite place que demande la démo
  • L’ambiance
  • L’histoire plutôt prenante
  • Un gameplay facile à prendre en main

points négatifs

  • La démo un peu courte
  • Un petit manque de musique
  • Des affaires un peu simple pour la démo
  • Un manque d’un portage Nintendo Switch qui pourrait être intéressant

Private Division et Wētā Workshop, mondialement connu pour son travail sur le monde de la Terre du Milieu dans la trilogie cinématographique Le Seigneur des anneaux, vous présentent aujourd’hui Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, un jeu de détente et de simulation de vie hobbite situé dans l’univers de J.R.R. Tolkien. Développé par Wētā Workshop Game Studio, la branche jeux vidéo de Wētā Workshop, Tales of the Shire sortira au cours du deuxième semestre de l’exercice 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC sur la plateforme Steam.

Dans Tales of the Shire, retournez dans la région la plus accueillante de la Terre du Milieu et menez votre vie de Hobbit dans l’adorable village de Lèzeau. Détendez-vous au cœur de magnifiques prairies, faites vos emplettes dans les boutiques des habitants du village, et succombez même à la tentation d’un second petit-déjeuner. Œuvrez à unir la communauté et décrochez le statut officiel de village en organisant le plus fabuleux festival de Lèzeau que la Comté ait jamais connu !

Créez votre propre Hobbit grâce à un large éventail d’éléments de personnalisation pour que votre expérience en Terre du Milieu soit la plus fidèle possible à l’image que vous vous en faites. Installez-vous dans votre humble trou de Hobbit et utilisez les nombreux meubles et décorations intérieures pour l’embellir et le rendre unique. Partez ensuite à la découverte de Lèzeau et adonnez-vous à la cuisine, à la pêche, à la cueillette, au jardinage et à bien d’autres activités relaxantes dans la Comté. Jetez votre hameçon dans les eaux chatoyantes de l’étang de Lèzeau pour attraper des truites, ramassez des champignons sauvages et utilisez-les comme ingrédients pour concocter une délicieuse tarte à servir au déjeuner. Une fois le ventre plein, retournez explorer la Comté et nouez des liens avec les habitants de Lèzeau en les aidant à cultiver leur jardin, en partageant avec eux l’un des nombreux repas quotidiens des Hobbits, et bien plus encore.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game sortira un peu plus tard dans l’année sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC sur la plateforme Steam.

L’éditeur Secret Mode, le développeur The Chinese Room et le distributeur Maximum Entertainment France sont ravis d’annoncer l’arrivée en édition physique du jeu d’horreur très attendu Still Wakes the Deep.

Créé par le studio indépendant à l’origine de plusieurs jeux acclamés dont la série AmnesiaStill Wakes the Deep est une aventure horrifique à la première personne prenant place sur une plateforme pétrolière éloignée des côtes, tentant de survivre aux éléments déchaînés ainsi qu’à une menace mortelle d’origine inconnue.

Still Wakes the Deep sera disponible en édition physique sur PlayStation 5 dès le 18 juin 2024.

À propos de Still Wakes the Deep :

STILL WAKES THE DEEP est un retour au genre de l’horreur narrative à la première personne pour The Chinese Room, créateur de jeux acclamés par la critique comme Amnesia: A Machine for Pigs, Everybody’s Gone to the Rapture et Dear Esther. 

Vous incarnez un travailleur sur une plateforme pétrolière offshore, luttant pour sa vie à travers une tempête vicieuse, un environnement périlleux et les eaux sombres et glaciales de la mer du Nord. Toutes les lignes de communication ont été coupées. Toutes les issues ont disparu. Il ne reste plus qu’à affronter l’horreur inconnue qui est montée à bord. 

Recherchez votre équipage et aidez-le à survivre si vous le pouvez. Courez, escaladez et nagez à travers les couloirs inondés et les ponts extérieurs balayés par la tempête. Affrontez un ennemi terrifiant et implacable. Et priez pour qu’un jour vous puissiez revoir votre famille. 

The Chinese Room, dont la réputation n’est plus à faire en matière de construction d’univers, d’audio, d’écriture et d’interprétation, offre une symphonie d’action, de trépidation, d’émotions tendres et d’émerveillement. 

Still Wakes the Deep sera disponible le 18 Juin en édition physique sur PS5 et le même jour en version numérique sur PC, PS5 et Xbo Series et sera inclut dans l’abonnement Xbox Game Pass.

L’attente est terminée ! Dead Island 2, le célèbre action-RPG vendu à plusieurs millions de copies est désormais disponible sur Steam.

Les joueurs vont pouvoir explorer Los Angeles (ou HELL-A), emblématique et gore, en quarantaine à cause d’un virus mortel. Embarquez dans une aventure décapante pour sauver la ville et faites la rencontre de personnages plus vrais que nature. Tuer des zombies n’a jamais été aussi fun !

En plus du jeu complet sur Steam, les joueurs peuvent profiter de tous les DLC actuellement disponibles, Haus et SoLA, ainsi que des packs d’armes, des cosmétiques supplémentaires pour les personnages et le pass d’extension.

A propos de Dead Island 2 :

Un virus mortel se propage dans les rues de Los Angeles, mise en quarantaine, transformant ses habitants en zombies. C’est à nos héros immunisés de maîtriser le zombie qui sommeille en eux et de sauver l’avenir de Los Angeles (mais aussi de l’humanité). 

En découvrant la vérité derrière le virus, découvrez qui vous êtes, ou même ce que vous êtes. Survivez, sauvez le monde, bienvenue à Los Angeles !

Devenez l’ami·e des animaux avec l’introduction de Folie Fermière dans LEGO Fortnite. Peuplez votre domaine avec des vaches, des moutons, des poulets et des cochons dans la dernière mise à jour qui apporte des améliorations majeures au Village et à vos agréables pâturages.

Préparez vos pelles car vous allez devoir creuser ! Cette mise à jour sera lancée le 23 avril.

  • Folie Fermière augmente le plafond de recrutement à dix par village.
  • Les vaches, les moutons, les poules et désormais les cochons peuvent être recrutés et sont disponibles dans différentes variantes de couleurs ou de motifs.
  • Obtenez des ressources comme des plumes, du lait, de la laine et des champignons en prenant soin de vos animaux.
  • Cinq nouveaux personnages villageois peuvent vous donner un coup de main, mais n’oubliez pas de vous méfier de l’ours !
  • Les améliorations incluent une refonte de l’interface utilisateur du Totem, d’autres corrections de bugs et davantage de styles LEGO pour vos tenues préférées.

Plus de détails sur Folie Fermière peuvent être trouvés sur le blog LEGO Fortnite

Pour célébrer le Jour de la Terre, Reus 2 participe au Steam Earth Appreciation Festival et propose une démo gratuite pendant tout l’événement. Le jeu fait également l’objet d’une mise à jour pour sa date de sortie et sera donc repoussé au 28 mai 2024 pour offrir plus de confort à l’équipe de développement.

Dans Reus 2, les joueurs contrôlent d’énormes créatures divines ainsi que leurs biomes associés (taïga, forêt tropicale, océan, etc.), modelant des planètes et fixant les objectifs à leur propre rythme, sans limite de temps. Leurs actions guideront et inspireront l’humanité : dirigeants, inventions, bâtiments, choix de développement, et bien plus dépendront de la nature des joueurs. À mesure que l’humanité évolue, les joueurs décideront de soutenir leurs aspirations ou de leur créer des défis. S’ils ne sont pas satisfaits du résultat, ils peuvent toujours recommencer avec une nouvelle humanité.

Reus 2 offre des choix stratégiques et une forte rejouabilité avec des écosystèmes et des organismes diversifiés. Les joueurs pourront chercher à combiner les géants et les différents environnements pour produire des résultats uniques, insufflant la vie dans des planètes et façonnant le destin de l’humanité. Le studio Abbey Games utilise son expertise de longue date dans les God-games (Reus, Godhood) pour peaufiner cette suite et moderniser le genre.

Reus 2 sortira le 28 mai 2024 sur PC et Mac via Steam.

Et toi ? reprendra tu l’affaire de famille ?

Pizza Connection revient sur PC avec encore plus de goût et du rab de fromage.
Tu vas pouvoir leurs faire une pizza qu’ils ne pourront pas refuser !

En plus des ingrédients de base imparables de la série, la simulation économique de Pizza Connection 3 offre un tas de nouvelles garnitures ! Lance toi dans une campagne passionnante pour passer d’une petite pizzeria dans les rues de Rome à la plus grande chaîne de pizzerias du monde ! Utilise le célèbre Pizza Creator pour concevoir les pizzas qui te rendront célèbre.

Montre à tes rivaux que tu connais le meilleur moyen de vendre des pizzas et crée une expérience gustative unique pour tes clients à chaque fois qu’ils visitent l’un de tes restaurants. C’est à toi de choisir si tu veux réussir grâce à des publicités ciblées et des restaurants chics servant des pizzas de gourmets, ou situ préfères utiliser des moyens un peu moins légaux, mais tout aussi efficaces, comme le sabotage et la violence.
Il est temps de retourner aux fourneaux pour offrir aux gens du monde entier les pizzas dont ils rêvent.

Le menu

Le menu principal du jeu est plutôt sympa il me fait plutôt penser à une pub ou à une carte de pizzeria, en plus d’être assez bien fournis.

C’est plutôt bien dans le thème je trouve, même si le menu présente un petit bémol. La partie succès t’envoie dans une page Steam et non dans un truc en jeu, ce rajout est peut-être pas nécessaire mais ça aurait pu être sympa en plus le menu des crédits n’a pas sa propre musique, on garde celle mise précédemment..

La petite phrase en dessous de chaque partie aussi est plutôt un ajout sympathique, il fallait pensait à le faire. Ce n’est peut-être rien mais c’est bien trouver comme idée.

Mon avatar et ma touche personnelle

Tu pourras aussi personnaliser ton avatar, ton logo etc dans le menu avatar et marque même si on est un peu limiter dans ce menu je trouve que c’est sympa pour mettre un petit peut ta patte et te retrouver dans le jeu.

Pendant ma personnalisation, j’avoue que j’ai eu certains détails qui sont encore pour moi chelou à l’heure actuelle mes questions sont sans réponse. Je me demande bien ce qui leurs est passé par la tête pour mettre c’est symbole comme logo :

Donc nous avons des toilettes et des excréments comme logo.. juste pourquoi ?! Je pense que toute personne voyant ça sur une affiche ou même sur la carte n’aurais pas envie de commander. (Sache que la couleur quand j’ai pris c’est capture n’était pas voulue en plus !)

En parlent de couleur pendant qu’on parle des sujets qui m’ont fait tiquer. Je t’avoue que certaine couleur était légèrement un peu fluo à mon goût.

On manque d’un entre-deux, nous passons beaucoup à son contraire très vite ! Un plus grand choix de couleur aurait été donc plus agréable.

La musique

Je fais ce petit arrêt sur la partie musicale du jeu, car en vrai elle est fort sympathique. On touche à tout les styles dans ce jeu, bien sur pas au rap etc mais on voyage avec en pensent par un côté jazz par moments ce qui peut être fort reposent comme musique de fond.

Les graphismes

Ce n’est peut-être pas des graphismes au top comme on a l’habitude de voir comme le jeu date tout de même de plusieurs années maintenant. Il est en sortie en 2018. Mais je trouve qu’il n’est tout de même pas si moche pour un jeu qui a quelques années au compteur.

Le jeu se passe en vue du dessus, où l’on pourra zoomer quelques fois pour en voir plus.

Le Gameplay

Pour être honnête avec toi, moi qui est du mal avec le clavier souris encore un peut le jeu est très abordable au clavier souris, le jeu nous demandera pas de retenir des millions de touches, ce qui est plutôt sympa. Le petit bémol avec le gameplay même si je chipote un peu c’est la souris pour bouger la caméra qui est clairement très sensible on bouge la souris et ça nous fait aller sur un autre lieu, ça aurait été bien aussi de garder un clique, genre le droit et tourner pour pouvoir se déplacer sur la carte.
C’est quand même pas grand on ne va pas ce le cacher !

Nous avons beaucoup de choses à gérer dans ce jeu au final, tu devras surveiller ton stock, t’es sous, faire de la pub, faire t’es pizza mais aussi faire ta pub etc au fur et à mesure du jeu et prendre de nombreux lieux où tu pourras aménager toi-même. Même jusqu’aux employés !

En plus tu auras la liberté sur les noms des lieux que tu auras pris.

Un plateau d’information pour ta table

Pizza Connection 3 nous donne vraiment pas mal d’information pour que l’on puisse faire des bonnes choses et satisfaire nos clients, car oui le jeu à plusieurs styles de client qu’il faudra satisfaire, chacun aura des gouts et des préférences.

Tu pourras les reconnaitre avec un petit code couleurs,, dans ton petit livret tu auras toutes leurs préférences, je te rassure lors des créations de pizza tu pourras avoir un peu l’évolution pour savoir à qui sa plaira.

Ce petit journal te sera vraiment utile pour savoir quoi faire et autres donc pensent à le consulter souvent.

Que ce soit pour t’es quêtes ou autre tout se retrouvera à l’intérieur ! Ce petit carnet sera ton meilleur ami pour ton aventure.

Une pizza pour un ventre qui crie famine

Tu l’as beaucoup attendue hein, je sais bien ! alors j’espère que tu n’as pas trop faim. mais c’est partie.
Comme je te l’ai dit plus haut, tu pourras créer ta pizza en laissant parler ta créativité, il faudra faire attention à son prix c’est vrai mais il ne faut pas hésiter à ce lâcher.

J’aime ce passage dans ce jeu car tu as pas mal de possibilité pour créer ta propre pizza ! Il faudra juste faire attention et à pas oublier de l’enregistrer.
Ce que je trouve dommage c’est que nous pouvons appeler un chef, tu vas me dire ou est le souci à cette situation.. eh bien en fait il te fera ta pizza à ta place et ne donne pas d’avis. J’aurais préféré qu’il note ou qu’il te guide au lieu qu’il le fasse.

Ce qui est dommage c’est que nous n’avons pas la possibilité de gérer la base de la pizza, c’est toujours une base tomate et pas d’autre choix !Ça aurait été bien d’avoir d’autre possibilité. Mais la quantité et déjà pas mal.

Une fois de plus, l’équipe de création me laisse un peu perplexe, même si ça prouve qu’ils ont pas mal d’imagination..

C’est bon ? tu as vu ce qu’il clochait dans ce menu ?
Eh bien .. Tu peux mettre des fourmis, des vers tout comme des sauterelles ! Là je trouve que c’est vraiment obscure de mon côté. Autant qu’on râle beaucoup sur les fruits et tout ça en 2024 je passe que ceci ferait encore plus débat pour de meilleures raisons.

Pivote ! Tourne et construit !

Oui, tu pourras aussi aménager ton restaurant comme je te l’avais dit, tu seras tout de même libre pour faire pas mal de chose.
Même si les bruits de travaux sont les mêmes et reviens en boucle je trouve que les SFX (bruit, son etc) sont plutôt bien fait et assez réaliste même si ça peut en agacer certain au fur et à mesure du temps passé.

J’avoue, je n’aurais peut-être pas mis un quadrillage bleu si je peux chipoter, mais en vrai on peut laisser sa créativité faire. Même si j’avoue qu’on voit plutôt bien pour le coup.

Mais les fenêtres qui jouent à se cacher avec les autres ce n’est pas très amusant…

Une histoire classique

Le jeu à tout de même une histoire qui évolue au fur et à mesure, même si c’est une histoire classique un peu, on prend tout de même plaisir à jouer au jeu. sa complète un peut le jeu et nous pousse tout de même à en savoir plus.

Que vaut Pizza Connection 3

Le jeu est plutôt sympa, c’est vrai il occupe les fans de simulation et les créatifs même si je trouve pour un jeu sorti en 2018 le voir encore à 19.99 je l’avoue que sa pique un peu. Du coup oui je le conseille mais en tout cas pas à ce prix-là c’est sur je te l’avoue. Peut-être à sa sortie mais là en 2024 le payer à ce prix là… je te conseille plus d’attendre des soldes. Oui j’ai aimé mon test et joué au jeu même si il donne faim donc il vaut mieux avoir mangé avant de jouer à Pizza Connection 3.
En plus de pas prendre beaucoup de place, le seul truc de repoussant à l’heure actuelle et le prix. En tout cas pour les curieux sa peut être intéressant même si ce n’est pas le top du top des simulations.

Je te laisse donc avec mes petites créations qui j’espère te mettrons l’eau à la bouche.
La première : Bazar Sur Mon Dès, La deuxième : L’étoile Mozzarella, La troisième : Montagne Du Gout

Hésite pas à enregistrer tes créations pour faire saliver t’es amis !

Points Positifs

  • La petite taille du jeu
  • L’ambiance et la musique du jeu
  • La petite histoire qui te porte au fur et à mesure
  • Le côté créatif
  • Les styles de clients

Points négatifs

  • Le prix du jeu après plusieurs années
  • La caméra
  • Un peu répétitif

EA Originals et Surgent Studios ont publié la bande-annonce de lancement du nouveau jeu de plateformes et d’aventure indépendant Tales of Kenzera: ZAU, disponible le mardi 23 avril sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam au prix de 19,99 €.

Le fondateur de Surgent Studios et acteur nommé aux BAFTA Abubakar Salim a dévoilé hier son court-métrage personnel émouvant : « My Shoes, Your Feet » produit en partenariat avec Ridley Scott Creative Group. Ce dernier revient sur les raisons qui l’ont poussé à créer Tales of Kenzera: ZAU.

Abubakar s’est inspiré de sa propre histoire suite au décès de son père et de leur passion commune pour les jeux vidéo pour créer un jeu d’action-aventure de style metroidvania, illustrant comment la grandeur émerge de la résilience.

Marvelous Europe et Maximum Entertaiment France sont ravis d’annoncer Potionomics : Masterwork Edition, un portage étendu du jeu de simulation de boutique magique primé créé par Voracious Games, qui arrivera en édition physique sur Nintendo Switch, PlayStation 5 et Xbox Series X à l’automne 2024.

Fort du succès de la sortie sur PC en 2022, avec un score de 89 % d’avis positifs des utilisateurs sur Steam, Potionomics: Masterwork Edition bouillonnera sur consoles avec toutes les mises à jour et améliorations publiées à ce jour, ainsi que de nouveaux doublages vocaux, un tout nouveau mode de jeu sans-fin, des niveaux de difficulté supplémentaires, et bien plus encore.

L’art de Potionomics commence par perfectionner votre technique de concoction de potions pour élaborer votre deck de négociation au mieux, ce qui vous permettra de tirer pleinement profit de chaque vente. Pour vous imposer dans l’économie en pleine ébullition de Rafta, il vous faudra faire connaissance avec ses habitants hauts en couleur, lesquels vous aideront à rassembler de nouvelles recettes, des ingrédients de choix et même des cartes inédites pour votre deck. Qu’il s’agisse de votre premier jour de travail ou que vous soyez un vrai sorcier du négoce, la magie du capitalisme n’a jamais été plus palpable que dans Potionomics: Masterwork Edition.

Négociez tambour battant

Quand la moindre pièce compte, les négociations peuvent s’avérer délicates, mais si vous jouez bien vos cartes, vous saurez gérer le stress de Sylvia en toute facilité. Nouez des liens d’amitié avec d’autres aventuriers et commerçants à travers Rafta pour acquérir de nouvelles tactiques de négociation.

La recette du succès

Sélectionnez les meilleurs ingrédients et perfectionnez goût et arôme pour sublimer les potions les plus simples et ravir vos clients les plus exigeants. Mais méfiez-vous : si vous ne faites pas attention, vous obtiendrez des mixtures vraiment peu ragoûtantes !

Des amis et ennemis fantastiques

Rafta, cette île qui abrite certaines des magies les plus puissantes du monde, est peuplée de personnages clés du jeu de rôle, et tous aspirent à se surpasser dans leur propre quête. Liez-vous d’amitié avec eux et engagez-les pour améliorer votre maîtrise des potions, mais attention, tout le monde n’est pas forcément gentil…

Votre boutique, vos règles

Décorez votre boutique à votre goût grâce à des éléments personnalisables. Les points de style ne sont pas le seul avantage : en aménageant votre boutique comme il se doit, vous pourrez faire grimper vos prix, fabriquer des potions de meilleure qualité et bien plus encore !

À propos de Potionomics : Masterwork Edition :

Dans la peau de Sylvia, une protagoniste courageuse et orgueilleuse, les joueurs devront apprendre à préparer les meilleures potions de Rafta, puis à vendre leurs produits aux aventuriers qui visitent leur boutique. Vendre des potions en tant que novice peut s’avérer une tâche ardue, les négociations se déroulant par le biais d’un système de cartes où les joueurs chercheront à équilibrer le niveau de stress de Sylvia tout en obtenant le plus d’argent possible pour ses marchandises. Mais ne vous inquiétez pas, car beaucoup de ces clients, y compris d’autres commerçants, peuvent se lier d’amitié avec Sylvia et bénéficier d’une série d’avantages, dont l’apprentissage de tactiques de négociation avancées. Selon la façon dont Sylvia joue ses cartes, certains de ces clients peuvent devenir plus que de simples amis. Quoi qu’il en soit, Sylvia devra utiliser toutes ses connaissances et ses compétences pour faire de sa boutique LA destination numéro un des potions à Rafta !

Tarisland, le prochain MMORPG multiplateforme, a le plaisir d’annoncer que les pré-inscriptions sont désormais ouverte sur PC via le site officiel et sur mobile via l’App Store et Google Play. 

Pendant la période de préinscription, un événement digital spécial a lieu, permettant aux joueurs de s’immerger davantage dans le monde de Tarisland, tout en bénéficiant de prix exclusifs. 

Pour célébrer le début des préinscriptions, un site regroupant deux types d’évènement est maintenant disponible. Il offre aux visiteurs la possibilité de gagner plusieurs récompenses en accomplissant diverses tâches : 

  • Événements Millstone : les utilisateurs qui se préinscrivent avec un LI PASS recevront des montures exclusives, des animaux de compagnie et d’autres récompenses en jeu. 
  • Tirage au sort : Les joueurs auront la possibilité de gagner diverses récompenses en jeu, ainsi qu’un iPhone, des cartes-cadeaux de 50$, des cartes graphiques pour PC, et bien plus encore. 
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Tarisland est un tout nouveau jeu MMORPG fantastique free-to-play qui offre aux joueurs la possibilité d’explorer un monde magique rempli d’histoires aux expériences de jeu uniques. Le jeu est disponible sur les appareils mobiles et PC et utilise Unreal Engine 4 pour offrir des visuels époustouflants et une expérience de jeu immersive. Tarisland propose de nombreux donjons et raids, de nombreuses classes et des saisons de jeu MMO captivantes pour maintenir l’intérêt des joueurs. Avec des graphismes et des personnages remarquables, le jeu s’adresse aux fans de mondes fantastiques immersifs et de MMORPG visuellement époustouflants. 

Les caractéristiques de Tarisland : 

  • Classes diverses et système de spécialisation : Dérivé des classes classiques de guerrier, de mage et de prêtre, Tarisland a conçu jusqu’à 9 classes différentes. Chaque classe dispose de 2 spécialisations que le joueur peut choisir. 
  • Créer son propre style : Chaque profession dispose d’un système d’arbre de talents riche et flexible, permettant des ajustements gratuits basés sur différents scénarios de combat afin de trouver son modèle unique. 
  • Défier toutes sortes de raids : Les joueurs pourront retrouver le plaisir pur des raids, en coopérant avec son équipe pour surmonter divers mécanismes de jeu uniques et défier des boss de niveau épique. 
  • Explorer un vaste monde : Différents jeux de puzzle et d’aventure pour vivre un plaisir unique au-delà de l’aventure. 
  • Le même plaisir sur toutes les plates-formes : Les joueurs pouront retrouver le charme de la progression des raids sur mobile et sur PC, grâce au partage des données entre plateformes pour jouer à Tarisland n’importe où et n’importe quand. 

Les joueurs peuvent suivre le développement et rejoindre la communauté Tarisland via le site officiel,YouTube,Facebook et Twitter; ainsi que leDiscord officiel. 

Le studio de développement MoreFun Studios, filiale de Tencent Games, annonce aujourd’hui qu’Arena Breakout: Infinite, le nouvel opus de la célèbre série de simulations militaires, sortira bientôt sur PC via Steam ainsi que sur le site officiel du jeu. Grâce à une personnalisation poussée des armes à feu et à un réalisme inégalé, Infinite proposera une expérience de jeu impressionnante, immersive et gratuite. Il est dès à présent possible de s’inscrire à la bêta fermée du mois de mai sur le site officiel d’Arena Breakout: Infinite.

Dans Arena Breakout: Infinite, les joueurs s’aventurent dans la Dark Zone et incarnent de redoutables mercenaires. Ces militaires surentraînés voyagent au cœur de Kamona, une région ravagée par la guerre, où de grands enjeux sont synonymes de grandes récompenses. Il faudra toutefois avancer prudemment sur le champ de bataille pour récupérer des objets de grande valeur, devenir riche… et survivre.

  • Une immersion sans précédent – Pénétrez dans la Dark Zone et combattez dans des environnements extrêmement détaillés, tout en profitant d’éclairages en temps réel et d’effets sonores spatialisés. Ressentez chaque pression sur la gâchette avec un degré de réalisme sans précédent. Arena Breakout: Infinite propose plus intenses et plus fortes qu’aucun autre FPS sur PC.
  • Une simulation ultra réaliste : Il n’y a pas de victoire facile dans Infinite. Survivez à des combats complexes, détaillés et hautement tactiques en personnalisant chaque détail de votre arme avec plus de 500 accessoires. Modifiez la crosse de votre fusil, l’emplacement de votre viseur, les pièces qui composent le canon, et bien plus encore afin d’affiner la stabilité, la précision et la portée effective de votre arme. Utilisez les stimpacks et les trousses de soins ramassées sur champ de bataille pour panser vos blessures et continuer à avancer. Le moindre avantage peut faire la différence entre la richesse et la mort.
  • Un suivi à long terme : Parce que cette expérience de jeu propose des enjeux importants, une vigilance accrue sera mise en place pour s’assurer de l’équité du jeu compétitif. Ainsi, les mesures antitriche, le suivi des données, les rapports de jeu et bien d’autres choses encore ont été conçues en pensant aux joueurs. Infinite concrétise la vision d’un FPS tactique viable sur Steam, accessible, au contenu complet et exempt de problèmes tels que la triche, les bugs, les mauvais serveurs et autres soucis auxquels les fans de longue date du genre se sont malheureusement habitués.

Arena Breakout: Infinite sera bientôt disponible sur PC via Steam et le site officiel du jeu. Les inscriptions à la bêta fermée sont d’ores et déjà ouvertes.

EA et Maxis lancent aujourd’hui les kits Les Sims 4 Mode urbaine et Les Sims 4 Fête parfaite, disponibles sur PC via EA app, Mac via Origin, Epic Games Store et Steam, et sur les consoles PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. 

Avec le kit Les Sims 4 Mode urbaine, les joueurs peuvent habiller leurs Sims avec les tenues les plus tendances, conçues en collaboration avec la créatrice de contenu de jeu multirécompensée et défenseuse de la diversité, de l’équité et de l’inclusion Danielle « Ebonix » Udogaranya. Plus d’informations sur cette collaboration sont disponibles ici.

Les Sims feront tourner des têtes à coup sûr en se pavanant en ville avec leurs nouveaux looks. Avec le kit Les Sims 4 Fête parfaite, les Sims pourront éblouir et ravir leurs convives avec des décorations festives comme des rubans, des machines à brouillard et même une nouvelle boule à facettes, idéales pour exprimer leur style.

Pour en savoir plus sur les kits Les Sims 4 Mode urbaine et Les Sims 4 Fête parfaite, rendez-vous sur le site officiel.

Maximum Entertainment et Abiding Bridge, en collaboration avec le studio de développement Bevel Bakery, ont le plaisir d’annoncer que le jeu de combat de samouraïs en 2D Sclash sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, et Xbox X|S le 2 mai 2024.

Sclash est un jeu de combat de samouraïs en 2D, facile à prendre en main mais difficile à maîtriser, plein de tension, où un seul coup suffit pour tuer. Incarnez des samouraïs dessinés à la main dans de magnifiques décors peints et affrontez vos adversaires dans des duels épiques et solennels où chaque coup compte. Gérez votre endurance et votre souffle et prenez votre temps pour porter un coup mortel. 

Les joueurs choisiront entre 5 personnages et se combattront sur 16 scènes magnifiques pour débloquer plus de 50 skins pour leurs samouraïs. De plus, les joueurs en apprendront plus sur le combat entre les clans Aki et Natsu, et découvriront une histoire inspirée de la culture japonaise dans le mode Histoire du jeu.

Sclash pour PC a été lancé en août 2023 et a reçu les éloges des fans de jeux de combat du monde entier. Sclash, qui propose une vision unique des jeux de combat classiques, a été salué pour son gameplay et sa présentation artistique. Les joueurs de consoles auront désormais l’occasion de découvrir le jeu par eux-mêmes, lorsque Sclash sortira sur les consoles le 2 mai.

Le jeu d’action-RPG acclamé par la critique, Kingdom Come: Deliverance, revient avec une suite très attendue et sera disponible cette année !

Kingdom Come: Deliverance II est une véritable suite du premier opus, bien que son écriture et son développement aient été réfléchis pour convenir parfaitement aux nouveaux venus tout comme aux fans de longue date.

Découvrez le discours des acteurs et des développeurs de cette épopée médiévale et fantastique, suivi de la musique envoûtante du compositeur du jeu, Jan Valta.

Replongez dans l’univers exaltant de la Bohême du XVe siècle (Europe centrale) avec Kingdom Come: Deliverance II et poursuivez là où vous vous étiez arrêtés avec son prédécesseur. Retrouvez Henry, le fils inébranlable d’un forgeron, embarqué dans une histoire tumultueuse de vengeance, de trahison et de découverte de soi.

Dans cette suite captivante, les joueurs découvriront un décor médiéval méticuleusement conçu, depuis les modestes confins d’une forge à la grandeur des palais royaux, tout en naviguant dans les écueils d’un royaume déchiré par la guerre civile.

Sur deux nouvelles cartes, deux fois plus grandes que dans le jeu précédent, les joueurs vont pouvoir explorer le Paradis de Bohême, pouvant être visité en République Tchèque, avec le célèbre château de Trosky et la ville minière de Kuttenberg, classé au patrimoine mondial de l’Unesco.

Avec plus de cinq heures de cinématiques immersives narrant le voyage d’Henry, les joueurs resteront captivés par le drame se déroulant devant leurs yeux. De plus, le système de combat de Kingdom Come: Deliverance II a été revu pour le rendre plus accessible tout en restant fidèle à sa nature. Les joueurs pourront plonger dans une authentique représentation des combats médiévaux, allant de la maîtrise de l’épée aux attaques à distance avec des arbalètes, ainsi que l’introduction des premières armes à feu.

Kingdom Come: Deliverance II est également une véritable expérience RPG où vous pourrez adopter différentes approches dans les quêtes, faire évoluer Henry comme bon vous semble et vous perdre dans un monde réactif et vivant.

Cette année, joignez-vous à Henry dans sa quête de rédemption et de vengeance dans la Bohème de 1403 et n’oubliez pas : « Audentes fortuna iuvat ! ».

Kingdom Come : Deliverance II sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X en 2024.

Mesdames et Messieurs ! Approchez, approchez ! Je vois que vous voulez une histoire !

A Juggler’s Tale est un jeu de plateforme cinématographique à énigmes. Guide les pas d’Abby, la marionnette, vers la liberté dans un univers de conte de fées médiéval. Utilise ses fils dans des énigmes inédites, fais toi un chemin pour contourner les obstacles et échappe aux implacables bandits qui te talonnent, tandis que le marionnettiste tient fermement les fils d’Abby entre ses mains.

Abby est une artiste captive d’un cirque : elle passe ses journées à divertir son auditoire sur la piste, et passe ses nuits à rêver de liberté dans une cage.

Les graphismes

Le jeu à vraiment sont charmes en vrai, même si ce n’est pas des graphismes derniers cris, ça lui rapporte vraiment un petit côté plaisant.

Les cinématiques ont vraiment un genre plaisant avec la voix off, c’était vraiment une bonne idée de faire le jeu comme ça

Le jeu a tout de même plusieurs styles de graphisme, durant les cinématiques, mais aussi en jeu.

On a envie de se laisser porter par cette voix et cette histoire.

Le Gameplay

Les touches sont plutôt simples c’est vrai ! C’est vraiment facile de le prendre en main. Le jeu est jouable à la manette comme au clavier en tout cas pour la version ordinateur, les autres versions seront à la manette.

Le seul petit bémol ici, après je ne sais pas si cela ne vient pas de moi mais il ne me semble pas. La manette Playstation 4 n’est pas prise en compte il faudra donc une manette Xbox pour jouer à ce jeu si tu préfères jouer à la manette. J’ai juste trouvé sa dommage étant plus à l’aise avec une manette Playstation.

Musique et doublage

Même si le jeu est traduit avec des sous-titres je t’avoue que j’aurais aimé une voix française pour le narrateur qui te comptera cette aventure. Ce rajout aurait vraiment pus être bénéfique pour le jeu. Même si c’est bien aussi comme ça bien sur ! Il lui aurait aussi fallu sans doute un peu plus de musique. Adorant la musique je me suis surprise à la réécouter un peu hors du test sur internet.

Je te partage ce petit extrait musical que je trouve vraiment beau.

Un petit lot de succès

A Juggler’s Tale te proposera aussi d’avoir des petits succès etc pour t’amuser, que ce soit pendent une autre partie ou durant ton jeu. Une bonne idée pour les chasseurs de trophées, si jamais tu en as fait partie, sache que tu peux en avoir dix-huit même si c’est un peu petit je te l’accorde ça reste un petit plus à la fin.
Personnellement, je te l’avoue j’ai presque tout les succès disponibles il m’en manque juste un, que je ferais sans doute à un moment juste par amusement.

Une aventure divisait en acte

Le jeu te proposera une petite aventure finissable en une petite après midi ou en quelques heures, c’est
peut-être court c’est vrai mais en tout cas il sera divisé en plusieurs actes, tous plutôt bien découper d’ailleurs.

En plus si jamais tu veux juste refaire certains passages, que ce soit pour un succès ou trophée etc sache aussi que tu pourras juste choisir là où tu commences durant l’acte. Ce qui est bien pour ne pas faire un moment que tu n’as pas envie dans le jeu.

Une aventure qui a quelques soucis

Hélas le jeu à quelques petits soucis, j’ai pu voir que je n’étais pas la seule à avoir eu des soucis, même si c’est dommage car le jeu est sympa on se retrouve des fois avec de bonne surprise.
Le bug le plus soft reste vraiment celui du tronc d’arbre ! À un moment tu auras un arbre qui est tombé, eh bien je te conseille pas de rentrer dedans. Je ne pouvais plus en sortir de mon côté, en tout cas j’ai trouvé aucun moyen après avoir tout essayé, si jamais tu sais sache que je suis très curieuse. Du coup j’ai recommencé ce passage.

C’est aussi arriver qu’on ait des petits soucis d’affichage, des fois le jeu à la caméra qui part en cacahuète à revenir en arrière ou en dessous la carte ou au-dessus. Ce qui m’est arrivé deux fois même si la deuxième fois j’ai eu le droit à un bug lunaire qui m’a fait être bloqué, je ne pouvais absolument rien faire. En gros, j’ai commencé à voler au-dessus sur un chariot pour que le jeu me renvoie en arrière en volant mais en me faisant sauter une cinématique qui aurait du ce déclencher ce qui m’aurait permis d’aller voir la suite mais au final même en voulant faire déclencher la cinématique les PNJ ne réagissaient même plus. Au bout d’un moment j’ai eu le droit à un qui à voler pour se mettre à un endroit et plus bouger sans mettre la scène. Du coup je n’ai pas eu d’autres choix que de relancer.

Le dernier bug que j’ai pu avoir, même si ce n’est pas trop un bug comme je n’ai rien eu de négatif, ce fut drôle de me voir en lévitation sur le bout d’une caisse invisible.

C’est un peu près tout les bugs que j’ai eu pour ma part donc fait tout de même attention à toi.

Que vaut A Juggler’s Tale ?

Malgré quelques soucis je t’avoue que ce jeu fut une bonne petite surprise pour moi et un petit coup de cœur. Oui le jeu à des défauts c’est vrai mais les graphismes, les lieux, la musique et l’histoire transporte vraiment le joueur. Après on a quelques bugs de temps en temps donc ça va ce n’est pas tout le temps et on peut recommencer si besoin. J’ai tout de même pris plaisir à le faire et à obtenir ses succès. Je le conseille même si les bugs te font un peu grimacer. Essaye de l’avoir en solde car je trouve que le jeu mérite qu’on parle un peu plus de lui comme il se fait très discret dans mon entourage. Si jamais le jeu est disponible sur toutes les plateformes, que ce soit sur Playstation, Xbox, Nintendo Switch ou PC on a l’embarras du choix.

Le jeu à de bonne idée, je trouve qu’il mérite au moins le coup d’œil pour les curieux, du coup pour moi malgré le passage de fin sur les bugs qui laisse un arrière-gout désagréable, c’est un oui !

Points positifs

  • Les touches simples
  • La musique
  • Le portage sur toutes les consoles
  • La petite place qu’il demande
  • L’histoire bien trouvée
  • Les graphismes
  • Les petits succès à obtenir

point négatifs

  • Les bugs rencontrés
  • Le manque d’une VF
  • La non- prise en compte d’une manette Playstation (Sur PC)

Ikki Unite est enfin là ! Affrontez une invasion de criquets et révoltez-vous contre les taxes en vous mesurant aux ennemis les plus haut placés ! Recrutez jusqu’à 16 amis dans cet action bullet-hell multijoueur sans limite où le travail d’équipe est le seul chemin vers la victoire.

Plug in Digital et SUNSOFT ont une bonne nouvelle! La version Nintendo Switch d’Ikki Unite, le légendaire Hall of Famer des mauvais jeux, est enfin DISPONIBLE sur NINTENDO SWITCH.

Ikki Unite est basé sur l’original « Ikki, » (également connu dans les pays occidentaux sous les noms de Boomerang ou Farmers Rebellion), déjà un auto-shooter à l’époque, le jeu de 1985 est le véritable ancêtre des jeux « horde survivors » d’aujourd’hui.

Autrefois qualifié de « Kusoge » ou littéralement en français : « jeu de merde« , la franchise Ikki Unite réapparaît tel un phénix avec une dose d’autodérision, beaucoup de provocation et un vrai défi multijoueur tout droit sorti des cuisines mythiques de SUNSOFT.

Quoi de neuf avec Ikki Unite ?

Ikki Unite n’est pas juste un jeu ; c’est une aventure coopérative en ligne pour 16 joueurs qui célèbre l’unité, la coopération et la stratégie. Plongez dans un monde où la contribution de chaque joueur compte pour vaincre une série de puissants boss. Avec des éléments rogue-lite assurant une nouvelle expérience à chaque partie, Ikki Unite est prêt à devenir l’expérience de jeu coopérative de l’année. (Et quelle expérience)

Ikki Unite est prêt à défier les attentes, à vous faire rire, et peut-être, juste peut-être, devenir le « horde survivor » préféré de votre horde survivor préféré. Jouez à Ikki Unite avec vos amis maintenant sur Steam et sur Nintendo Switch ! Que l’insurrection commence !

L’un des ajouts les plus importants du nouveau DLC premium de REMNANT IIThe Forgotten Kingdom, est un archétype inédit : le convocateur. Maître incontesté des pouvoirs de la nature, le convocateur puise dans la force des esprits de Yaesha pour améliorer ses talents et libérer un torrent d’attaques dévastatrices. Ce nouvel archétype sera disponible dès le 23 avril, à la sortie du DLC The Forgotten Kingdom pour REMNANT II sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Voici une liste de ses capacités :

  • Bonus principal : Visionnaire – Permet aux joueurs de repousser les limites de leurs talents en accordant des charges de talents doublées et en réduisant leurs temps de recharge pour les deux archétypes équipés.
  • Talent : Voie de Kaeula – Le convocateur invoque un orage suivi d’une puissante marée. Les ennemis pris à l’intérieur sont ralentis et frappés de façon périodique par la foudre, tandis que les alliés bénéficient d’un bonus de hâte !
  • Talent : Voie de Meidra – Le convocateur revigore le champ de bataille et applique Mélancolie aux ennemis. Les alliés dans la zone de régénération reçoivent des soins continus et du vol de vie contre les cibles atteintes de Mélancolie.
  • Talent : Voie de Lydusa – Imprègne le convocateur de la puissance du sable pour permettre à ses dégâts à distance d’infliger Friable. Cet effet augmente ses chances de coup critique et ses dégâts critiques, et crée des éclats de sable sur les ennemies affectés pouvant être utilisés pour déclencher une attaque de zone dévastatrice. 
  • Trait d’archétype : Pur talent – Augmente la durée de tous les talents compatibles. Le choix idéal pour ceux qui veulent profiter plus longtemps des nombreux bonus d’archétype redoutables de Remnant II !

The Forgotten Kingdom, le deuxième DLC de REMNANT II sortira le 23 avril 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S au prix de 9,99 €. 

Red Hook Studios a annoncé que Darkest Dungeon II, son sinistre roadtrip RPG au tour par tour, arrivera sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 15 juillet 2024. Après un lancement sur PC en 2023, les joueurs PlayStation pourront bientôt embarquer pour un voyage périlleux à bord d’une diligence. Le jeu de base ainsi que le DLC  » The Binding Blade  » et le pack Oblivion – contenant le jeu de base et le DLC – seront disponibles en cross-buy sur PlayStation 4 et 5.

Darkest Dungeon II met les joueurs au défi de gérer non seulement le bien-être physique de leurs héros, mais aussi leur force mentale, alors qu’ils affrontent les horreurs de la route qui les attend. Les joueurs doivent naviguer avec précaution dans un monde au bord de l’effondrement, tout en luttant contre leurs propres démons intérieurs, car chaque décision prise est lourde de conséquences.

Nous étions très impatients de proposer Darkest Dungeon II aux joueurs PlayStation. Le jeu est très agréable à jouer avec la manette DualSense. Nous avons pu ajouter des spécificités telles que les battements de cœur d’un héros à l’article de la mort ou le grondement des roues d’une diligence lorsqu’elle tombe dans un piège. Darkest Dungeon I a eu la chance de trouver une communauté solide sur PlayStation et nous espérons qu’il en sera de même pour sa suite.

Tyler Sigman, directeur de la conception chez Red Hook Studios.

En plus du jeu principal, le DLC « The Binding Blade » sera également disponible pour les joueurs PlayStation. Les principales caractéristiques de ce pack de contenu sont l’ajout de deux héros jouables, La Duelliste et Le Croisé, ainsi que le mini-boss itinérant Le Grand Général.

Darkest Dungeon II invite les joueurs à s’embarquer dans un voyage palpitant à travers cinq campagnes, appelées « Confessions », chacune comportant un boss terrifiant et des mécanismes omniprésents. Le jeu propose 12 héros jouables, avec 2 héros supplémentaires, le duelliste et le croisé, disponibles via le DLC The Binding Blade. Les autres fonctionnalités comptent le centre de progression du méta-jeu « The Altar of Hope », 10 compagnons dotés de différentes propriétés définissant la course et des modificateurs de difficulté thématiques optionnels sous la forme d’objets équipables Radiant et Infernal Flame, pour ceux qui souhaitent moins ou plus de défi.

Darkest Dungeon II arrivera sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 15 juillet 2024.

Private Division et Moon Studios ont le plaisir de vous annoncer que No Rest for the Wicked est disponible dès maintenant sur PC (via Steam) en accès anticipé au prix de lancement de 35,99€ sur Steam et sur la boutique Private Division.

Une fois acheté sur Steam, le jeu No Rest for the Wicked est également jouable en streaming via le service de Cloud Gaming NVIDIA GeForce NOW (abonnement distinct et inscription nécessaires). Les joueurs pourront ainsi profiter instantanément de performances GeForce sur les PC, Mac, SHIELD TV, appareils Android et iOS ou Chromebook compatibles sans aucun téléchargement. Pour en savoir plus sur NVIDIA GeForce NOW, rendez-vous ici.

No Rest for the Wicked est un jeu d’action-RPG (A-RPG) réaliste et exigeant. Dans le jeu vous attendent des combats impitoyables, un monde riche en détails, la fabrication d’objets et un système de personnalisation qui permettra à votre personnage de créer de l’équipement et des logis uniques avec l’aide d’artisans. No Rest for the Wicked vous propose une intrigue passionnante portée par des personnages hauts en couleur, mis en valeur par le style visuel signature de Moon, qui n’est pas sans rappeler une peinture à l’huile. Ce titre audacieux constitue une première dans le genre pour Moon, à l’origine de deux jeux salués par la critique et ayant remporté plusieurs prix : Ori and the Blind Forest et Ori and the Will of the Wisps.

La bande-annonce de lancement de No Rest for the Wicked dévoile l’univers pictural unique du jeu, un monde qui ne tardera pas à être teinté du sang de vos ennemis, auxquels vous assènerez des frappes précises et des coups mortels. Le jeu invite les joueurs à prendre part à une expérience A-RPG palpitante et inoubliable.

No Rest for the Wicked, cela a été une sacrée aventure pour toute l’équipe de Moon Studios, et nous sommes ravis de pouvoir enfin partager notre jeu en accès anticipé.  En tant que grands fans d’action-RPG, ce projet nous tient énormément à cœur. Nous souhaitons repousser les limites du genre et offrir aux joueurs une expérience inoubliable et absolument unique. Avec No Rest for the Wicked, nous ne souhaitions pas simplement créer un énième jeu d’action-RPG. Nous voulions en quelque sorte réinventer le genre et créer quelque chose d’exceptionnel, d’inoubliable. Nous voulions repousser les limites et nous surpasser pour vous offrir une expérience incomparable.

Thomas Mahler, cofondateur et directeur artistique chez Moon Studios.

Grâce au système de combat exigeant et impitoyable de No Rest for the Wicked, Moon révolutionne le gameplay. Dans le jeu, les combats sont régis par des animations fluides. Ils sont directs, tactiles, et permettent aux joueurs expérimentés de combiner coups dévastateurs et frappes meurtrières. Ce système novateur promet d’offrir aux joueurs une expérience de gameplay gratifiante et se distingue des A-RPG isométriques traditionnels en mettant l’accent sur les compétences et le rythme plutôt que sur le « martelage de boutons ».

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Le combat sert également de catalyseur pour l’identité de classe unique que peuvent se forger les joueurs. Chaque arme est dotée de son propre ensemble de mouvements et peut être personnalisée au fil du jeu à l’aide de runes, d’améliorations et plus. Les joueurs ne sont pas soumis à des structures de classe rigides, mais ont la liberté de modeler leurs personnages grâce à un assortiment varié d’équipement, d’améliorations, de modificateurs et de compétences spéciales.

Au cours des six dernières années, nous nous sommes consacrés corps et âme à la création d’une expérience A-RPG absolument unique dont nous espérons qu’elle repoussera les limites du genre », explique « Le lancement en accès anticipé de No Rest for the Wicked est une réussite monumentale pour notre équipe et ouvre à notre entreprise de nouvelles portes vers l’avenir. Nous avons hâte de découvrir les réactions des joueurs et nous porterons ce projet jusqu’au bout. Notre équipe étudiera minutieusement les commentaires des joueurs, qui nous permettront de développer, de peaufiner et d’améliorer le jeu.

 Gennadiy Korol, cofondateur et directeur de la technologie et de la production chez Moon Studios.
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En plus de sa direction artistique picturale et de ses combats impitoyables, No Rest for the Wicked propose une histoire sombre et réaliste. L’histoire se déroule en l’an 841. Le royaume fait face à un moment charnière à la mort du roi Harol Bolein. Un conflit dévastateur s’ensuit lorsqu’échoue la transition pacifique du pouvoir, laissant place à une période de troubles. Dans un contexte marqué par l’instabilité politique, une peste meurtrière a refait surface sur l’île reculée de Sacra, corrompant ses terres et ses habitants. Les joueurs sont jetés dans la mêlée avec leurs armes pour affronter de grotesques créatures et les envahisseurs du royaume. Ils évoluent dans une atmosphère turbulente qui n’a de cesse de les emporter toujours plus loin dans un maelström de chaos.

« Ce qu’a accompli Moon Studios avec le lancement en accès anticipé de No Rest for the Wicked est tout simplement remarquable, et fait montre d’une excellence aussi bien artistique que technique« , affirme Paul Berry, producteur principal de No Rest for the Wicked. « C’est avec plaisir que Private Division continuera de collaborer avec la talentueuse équipe de Moon Studios pour réinventer le genre A-RPG et suivre la passionnante aventure qui attend encore le jeu. »

 No Rest for the Wicked bénéficiera d’importants ajouts de contenu jusqu’à la sortie de la version 1.0. La première mise à jour du jeu introduira une expérience multijoueur novatrice qui permettra aux joueurs de faire équipe et de s’affronter lors de combats en JcJ. À l’occasion de la deuxième mise à jour, le monde du jeu fera l’objet d’une expansion majeure. Les joueurs découvriront de nouveaux ennemis et de nouvelles histoires, ainsi que du contenu à n’en plus finir. Restez à l’écoute pour ne passer à côté d’aucune mise à jour de No Rest for the Wicked.

 No Rest for the Wicked est en cours de développement et est disponible en accès anticipé sur Steam dès aujourd’hui, le 18 avril 2024. La version complète, qui paraîtra sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, sera disponible quelque temps après le début de l’accès anticipé.

L’ultime DLC pour le jeu d’action-RPG encensé par la critique, FINAL FANTASY XVI, et nommé La complainte du ressac (The Rising Tide), sort aujourd’hui sur console PlayStation5. Ce DLC payant fait suite au succès rencontré par le premier DLC payant, Les rémanences du ciel (Echoes of the Fallen). Les deux chapitres sont disponibles séparément ou ensemble à prix réduit dans le Pass d’extension de FINAL FANTASY XVI.

La complainte du ressac débloque entre autres une histoire, des combats, des quêtes annexes, des armes, des accessoires et un niveau maximum inédits qui viennent ajouter une profondeur nouvelle au périple de Clive, avant la conclusion captivante de FINAL FANTASY XVI. Les joueurs pourront obtenir de nouvelles compétences des Primordiaux, explorer une magnifique nouvelle zone dans le pays caché de Mysidia et se lancer dans un combat contre le légendaire Primordial de l’eau, Léviathan le légendaire. Ce nouveau DLC contient aussi du nouveau contenu de fin de jeu avec le portail de Kairos, où les joueurs essaieront d’obtenir le meilleur score possible dans une série de 20 combats intenses et classés contre des vagues d’ennemis.

Ceux qui achèteront La complainte du ressac ou le Pass d’extension recevront en bonus une version spéciale FINAL FANTASY XVI de Curtana, l’arme légendaire utilisée par le Guerrier de la lumière dans FINAL FANTASY XIV, ainsi que les partitions Torn from the Heavens et Through the Maelstrom pour mettre un peu d’ambiance dans le Repaire.

Une mise à jour gratuite (version 1.31) est désormais disponible pour FINAL FANTASY XVI. Après avoir téléchargé la mise à jour, les joueurs pourront profiter de nombreuses améliorations de confort de jeu, comme :

  • La possibilité de retourner immédiatement auprès du personnage donneur de quête grâce à la nouvelle fonction « Retour rapide en fin de quête » ;
  • La modification des icônes des quêtes de personnages importantes ;
  • Une nouvelle option qui permet de définir jusqu’à cinq réglages favoris de Primordiaux/compétences ;
  • Des compétences et accessoires modifiés afin de simplifier leur utilisation ;
  • Le nouveau type de configuration manette « Personnalisé » qui permet d’attribuer chaque bouton librement ;
  • La correction des couleurs, des effets visuels et plus encore, ajoutés au mode photo ;
  • De nombreuses nouvelles partitions.

Le jeu de base, FINAL FANTASY XVI, entraîne les joueuses et les joueurs dans une histoire inédite de l’univers FINAL FANTASY qui se déroule dans les nations de Valisthéa. La paix de ce monde crépusculaire digne d’une épopée fantastique baigné par la lumière des Cristaux-mères est mise en péril par la propagation du Fléau noir, qui menace de mettre un terme à leur hégémonie. Le destin du monde est à la merci des Primordiaux, de puissantes créatures, et des Émissaires, des hommes et des femmes doués de la faculté de les invoquer et de canaliser leurs pouvoirs. Voici l’histoire de Clive Rosfield, un guerrier consacré « Gardien de Rosalia » qui a juré de protéger son jeune frère, Joshua, l’Émissaire de Phénix, le Primordial de feu. Hélas, une tragédie va frapper Clive, lui faisant jurer de prendre sa revanche sur Ifrit, un Primordial ténébreux qui sème le malheur sur son passage.

Final Fantasy XVI est disponible sur PS5.