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Dans le cadre de sa campagne mondiale de gaming, EPOS dévoile les deuxième et troisième produits gaming de la nouvelle gamme audio exceptionnelle, les micro-casques de jeu filaires à acoustique fermée EPOS | SENNHEISER GSP 601 et GSP 602, avec des nouveaux coloris pour des configurations de jeu uniques. Fort du succès du GSP 600 d’EPOS│SENNHEISER, le micro-casque gaming devenu un classique, les GSP 601 et 602 offrent une fidélité audio, une clarté et un réalisme exceptionnels pour les sessions de gaming. Conçus pour les joueurs recherchant la qualité et l’esthétique, les micro-casques arborent le design ergonomique particulièrement apprécié du GSP 600 associé à des palettes de couleurs fraîches et modernes.

Nouvelles couleurs

Alors que les micro-casques gaming standards ont généralement un motif noir sur noir, les GSP 601 et GSP 602 de EPOS | SENNHEISER innovent avec de nouvelles couleurs vives pour personnaliser n’importe quel espace de jeu. Le GSP 601 allie un design blanc élégant à des accents noirs à la mode et des plaques d’habillage latérales interchangeables de couleur cuivre. Le GSP 602 ajoute une touche unique avec ses extérieurs bleu marine brillants et, autour de l’oreille, des coussinets de couplage bordeaux.

Fonctionnalités qui libèrent le jeu

Conçus avec les mêmes caractéristiques légendaires que le très réussi GSP 600, les GSP 601 et GSP 602 bénéficient tous deux d’un design inspiré et durable qui, associé à la technologie audio EPOS│SENNHEISER, offre un avantage concurrentiel. Les deux modèles sont équipés d’écouteurs en cuir synthétique ergonomiques avec pression réglable pour atténuer le bruit même dans les environnements les plus bruyants.

Communication limpide pour un avantage compétitif

Pour des échanges limpides entre membres d’une équipe, chaque microphone flexible du micro-casque fournit un son de qualité professionnelle conçu pour la réduction passive du bruit de fond, et possède également une fonction qui permet au micro d’être mis en mode silencieux (lift-to-mute). Dans le même but, l’écouteur externe droit est équipé d’une molette lisse pour ajuster le volume très rapidement. Les micro-casques GSP 601 et GSP 602 suivent la tradition de la série GSP 600 qui vise l’immersion complète dans le jeu, où quelques secondes à peine font la différence entre gagner ou perdre.

Flexibilité multiplateforme

Les micro-casques GSP 601 et GSP 602 utilisent un câble interchangeable de 3,5 mm avec un ou deux ports pour se connecter au PC, Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch et tous les autres consoles et appareils mobiles qui utilisent une prise jack 3,5 mm.

Design moderne et épuré 

Comme pour tous les autres composants de leurs configurations, les joueurs exigeants veulent des options audio élégantes qui ne ressemblent pas aux mêmes conceptions classiques des micro-casques gaming. Maintenant, les joueurs peuvent faire entrer leurs consoles de jeu dans une nouvelle dimension dotée d’une ingénierie exclusive sans compromis dédiée au Power of Audio.

« Grâce au GSP 600, j’entends des sons que d’autres casques ne feraient pas ressortir. J’ai l’impression d’être invincible ! En plus, les nouveaux design rendent bien lors des streams, j’adore le bleu. » – Morten, joueur professionnel de Clash Royale, SK Gaming

« Depuis sa sortie, le GSP 600 a été mon micro-casque préféré, et de loin. J’aime aussi ses nouvelles couleurs. J’ai hâte d’obtenir le modèle bleu. » MSL, joueur professionnel de CS: GO, North

Prix et disponibilité

Les micro-casques EPOS | SENNHEISER GSP 601 et GSP 602 sont désormais disponibles sur eposaudio.com/gaming au prix recommandé de 219€.

Alors qu’approche le lancement de Windbound (le 28 août), Deep Silver présente une nouvelle bande-annonce qui dévoile les débuts de l’histoire, ainsi que les bonus d’achat au lancement pour les versions PlayStation4, Nintendo Switch et Google Stadia.

« Kara ». La fresque murale murmure son nom. Elle prévient du dangereux chemin qui l’attend au cours de son périple héroïque à travers les Îles perdues et les eaux qui les entourent ; l’accomplissement d’un destin lié à une histoire depuis longtemps oubliée, dont les échos se sont dispersés comme des murmures à travers les terres.

Elle doit lutter pour traverser les Îles perdues, et affronter la tempête pour retrouver sa tribu. Mais il lui faudra du temps et de la persévérance pour comprendre sa vraie nature, alors que des dangers inattendus mettront à l’épreuve sa résolution et sa volonté.

Les joueurs qui précommandent le jeu sur le Microsoft Store, Steam ou l’Epic Games Store recevront en bonus l’équipement ancestral de Kara dès le lancement du jeu. En précommandant le jeu sur Nintendo Switch, ou en l’achetant dans les deux semaines qui suivront le lancement jusqu’au 10 septembre à 23h59, les joueurs pourront obtenir le DLC Kara’s Ancestral Gear sur le Nintendo eShop.

Les joueurs ne pourront pas précommander le jeu sur le PlayStation Store ni sur Stadia, mais en achetant le jeu dans les deux semaines qui suivront sa sortie (jusqu’au 10 septembre à 23h59), ils obtiendront l’équipement ancestral de Kara.

Précommandez Windbound ici : https://windboundgame.com/#preorder]

Dans la tribu de Kara, les exploits des ancêtres sont légendaires. Chasseurs, pêcheurs, guerriers, poètes et philosophes, les histoires racontent un peuple qui vivait en parfaite harmonie avec la nature et qui explorait les eaux profondes en compagnie des dieux. Si l’histoire de leur chute s’est perdue avec le temps, leur héritage subsiste à travers des reliques qui ont survécu jusqu’à aujourd’hui. 

Tenue ancestrale

Cette tenue ancestrale, parfaite aussi bien pour un guerrier que pour un prêtre, est transmise de génération en génération. Aujourd’hui, c’est à Kara d’honorer son passé.

Pagaie ancestrale

Le Tourbillon océanique était révéré par le passé, mais sa véritable signification est une énigme pour le peuple de Kara. Néanmoins, malgré son âge, cette pagaie est tout aussi solide et fonctionnelle qu’à ses débuts.

Couteau ancestral

Nul ne sait aujourd’hui ni où, ni comment les ancêtres ont acquis ces fragments marins, mais personne n’oserait nier leur efficacité. Lumineux, solide et incroyablement tranchant, ce couteau coupe aussi bien aujourd’hui qu’il y a des siècles.

A propos de Windbound :

Les Îles perdues vous appellent, découvrez leurs secrets

Naufragée seule sur une île inconnue, vous devez explorer et survivre à des terres et des eaux périlleuses pour retrouver votre tribu.

Vous êtes Kara. Vous êtes une guerrière, surprise en mer lors d’une tempête, et naufragée loin des vôtres. Éjectée de votre bateau et à la merci des flots tumultueux, vous êtes jetée sur les côtes des Îles perdues, un mystérieux paradis.

Sans bateau, sans nourriture et sans outils, n’ayant pour survivre que sa volonté et son talent, Kara doit explorer cette île splendide à la recherche de ressources. Fabriquez des outils et des armes pour chasser et vous défendre, contre la nature et des créatures sauvages et fantastiques.

En explorant d’autres îles et les ruines qui y sont disséminées, les secrets du passé et des indices du futur seront dévoilés. Démêlez les mystères qu’elles recèlent et vous pourriez y apprendre bien plus que le chemin du retour.

Caractéristiques

  • Découvrez les secrets des Îles perdues

Embarquez dans un voyage initiatique et découvrez l’histoire des idylliques Îles perdues, dont chacune détient la clé d’un mystère et des révélations inattendues.

  • Explorez aussi loin que l’horizon

Dirigez-vous vers l’horizon, traversez les îles, dont chacune abrite sa propre faune, ses paysages spécifiques et des défis particuliers à surmonter.

  • Exploitez la terre

Cherchez des ressources qui vous permettront de fabriquer tout un arsenal d’outils et d’armes, chassez la faune sauvage et améliorez votre bateau. Vous devrez lever l’ancre quand les ressources commenceront à s’épuiser.

  • Construisez le navire parfait

Votre bateau est votre compagnon le plus important dans ce voyage. Fabriquez le vôtre avec soin et personnalisez votre voile pour affronter des eaux traîtresses en allant d’une île à une autre. Préparez votre bateau à affronter des tempêtes, des vagues gigantesques et de dangereuses créatures marines.

Windbound sortira le 28 août sur Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4, Google Stadia et PC.

Lionel Messi et Cristiano Ronaldo sont pour la première fois réunis sur la jaquette d’un jeu vidéo, accompagnés de Marcus Rashford et Alphonso Davies

Konami Digital Entertainment B.V. dévoile aujourd’hui la jaquette de l’Édition Standard d’eFootball PES 2021 SEASON UPDATE, qui sera disponible le 15 septembre en magasins et en téléchargement.

Pour la première fois dans l’histoire du jeu vidéo, deux des plus grandes légendes du football sont en vedette sur une couverture : Lionel Messi du FC Barcelone et Cristiano Ronaldo de la Juventus. Dans la lignée des précédents opus, les jeunes étoiles montantes Marcus Rashford, de Manchester United, et Alphonso Davies, du FC Bayern, sont également mises en avant.

Messi, qui apparait pour la sixième fois sur une jaquette de la série eFootball PES, représente l’élite du football et mène une carrière prestigieuse. Sa présence sur la couverture d’eFootball PES 2021 SEASON UPDATE est d’autant plus évidente que la série célèbre son 25ème anniversaire cette année.

Cristiano Ronaldo, attaquant star de la Juventus, est un nouvel ambassadeur officiel eFootball PES et participera à des activités promotionnelles tout au long de l’année. 

Rashford, de Manchester United, et Davies, du FC Bayern, rejoignent également les rangs des ambassadeurs officiels. Ces deux jeunes footballeurs s’imposent de plus en plus sur le terrain et gagnent les cœurs des fans du monde entier.

Les quatre ambassadeurs sont également présents dans les Éditions Club d’eFootball PES 2021 SEASON UPDATE, qui seront uniquement disponibles en téléchargement au prix de 34,99 €. Chacune des Éditions Club comprendra un joueur de la Série Moments Iconiques, une équipe myClyb complète et plus encore. Les joueurs de PES 2020 ou PES 2020 LITE qui précommandent une Édition Club par le biais du jeu bénéficient d’une remise de 20%.

Jonas Lygaard, Senior Director Brand & Business Development chez Konami Digital Entertainment B.V., commente : « Je suis incroyablement fier de la jaquette que nous avons assemblée pour PES 2021. Nous avons effectué un grand changement l’année dernière en mettant en vedette quatre ambassadeurs, et nous sommes heureux de monter encore plus le niveau cette année avec une première : Messi et Ronaldo enfin réunis. »

eFootball PES 2021 SEASON UPDATE sortira le 15 septembre sur Xbox One, Playstation 4 et PC Steam. Le jeu est d’ores et déjà disponible en précommande à partir de 29,99 €.

Pour suivre l’actualité de la série eFootball PES et pour plus d’informations, rendez-vous sur :

Razer, annonce aujourd’hui le lancement de l’écran Gaming Raptor en Europe. Le moniteur gaming 27 pouces avec une résolution WQHD (2560 x 1440px) possède un taux de rafraîchissement de 144 Hz idéal pour l’esport, une prise en charge du HDR, une gestion de câble et la technologie Razer Chroma intégrées.

À l’origine annoncé à CES 2019, le Razer Raptor avait reçu plusieurs récompenses dont le « Best Gaming Monitor » de PC Mag, « Editor’s Choice » de Slickdeals, « Best Monitor » de Tom’s Hardware et le « Best of CES » de TweakTown.

L’écran gaming Razer Raptor est conçu pour répondre aux exigences des joueurs professionnels ainsi qu’aux adeptes de hautes performances avec un rendu visuel perfectionné au pixel près, des taux de rafraîchissement élevés et des temps de réponses instantanés pour les championnats de haut niveau. 

PRIX ET DISPONIBILITE

Disponible le 24 août 2020, le Razer Raptor est vendu au prix conseillé de 799,99 €. Il est disponible sur le site Razer.com et les distributeurs agréés suivants :

  • Inet
  • Proshop
  • Jimms PC
  • MSH
  • NBB
  • Wave
  • Computeruniverse
  • Caseking
  • Amazon (en pré-commande le 24/08; disponible le 28/08)

Pour plus d’informations sur l’écran gaming Razer Raptor, rendez-vous sur le site https://www.razer.com/gaming-monitors/razer-raptor-27/

Seconde révélation du DC Fandome, Suicide Squad Kill the Justice League a pris le temps de se dévoiler à travers un premier trailer assez rythmé.

Réalisé par le studio Rocksteady (à qui l’on doit l’excellente saga Batman: Arkham, il s’agira d’un jeu d’action en open world jouable en solo mais aussi jusqu’à quatre en coop online.

Il sera possible d’incarner Harley Quinn, Deadshot, Captain Boomerang ou encore King Shark avec la possibilité de passer d’un personnage à l’autre. La mission de ce groupe de super vilains rassemblé par Amanda Waller sera de sauver le monde tout en éliminant la Justice League.

Leur première cible sera Superman, qui selon les images du trailer serait sous l’emprise d’une puissance extérieure. Ayant pour terrain de jeu Metropolis, chaque personnage disposera de ses propres compétences et de son arsenal.

Un premier trailer qui s’annonce prometteur, le tout dans une ambiance assez décalée. Reste à attendre 2022 pour mettre la main sur cet escadron suicide…

C’est après plusieurs mois de rumeurs et de chasse aux indices disséminés à travers les réseaux sociaux que le successeur de la trilogie Arkham vient d’être dévoilé durant le DC Fandome.

Une suite attendue par les fans sachant que le dernier volet de la saga, Batman: Arkham Knight remonte à 2015.

Gotham Knight devrait donc prendre place juste après le dernier opus de la trilogie (information contestée par les fans compte tenu de certaines différences narratives entre le trailer et la fin initiale du jeu cité ci-dessus… ).

Le Protocole Knightfall ( appelé ici code black) a été enclenché! Bruce Wayne est déclaré mort, Batman ne reviendra pas. Mais ce dernier a toutefois pris le temps d’envoyer un message à ses alliés avant de disparaître, leur demandant de prendre la relève.

Quatre héros seront donc à votre disposition: Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood. Reste à voir bien entendu comment chaque protagoniste sera introduit dans le jeu annoncé comme un « action rpg » en open world qui sera jouable en solo et en coop (une première dans la licence depuis ses débuts sur PS3/Xbox 360) afin de nettoyer les rues de Gotham City.

Première phase de gameplay

Concernant les ennemis présentés dans cette annonce nous avons pu apercevoir Mr Freeze durant la phase de gameplay mais aussi la Cour des Hiboux, une illustre société secrète gouvernant Gotham City dans l’ombre et dirigeant une armée d’assassins nommée les griffes qui ne facilitera pas la tâche de nos héros.

Même si aucune date de sortie officielle n’a été dévoilée. Le jeu est annoncé pour 2021 sur PC mais également sur les consoles actuelles et next-gen.

Trailer de lancement

Annoncé pour le 16 octobre sur Nintendo Switch, Prinny 1&2 le jeu de plateforme signé NIS america se dévoile aujourd’hui dans un nouveau trailer.

La compilation comprendra titre les jeux Prinny 1: Can I Really Be the Hero?, Prinny 2: Dawn of Operation Panties, Dood!, ainsi qu’un DLC, le tout réuni dans une seule et unique aventure explosive dont la vedette est le pire héros des Enfers !

Contenu de l’édition «Just Desserts Edition»
 

Une edition collector intitulée «Just Desserts Edition» sera disponible à la sortie et proposera le contenu suivant:

  • Le jeu Prinny® 1•2: Exploded and Reloaded sur Nintendo Switch
  • Boîte collector
  • L’artbook « Prinny’s Scrapbook of Memories »
  • Bande-son « Prinny’s Awesome Mix » sur CD
  • Figurine « Suis-je vraiment digne d’être un Prinny Block ? »
  • Poster « Asagi Wars Ex Alpha Championship Edition »

Deux belles occasions de retrouver les Prinnies dans deux chapitres de leurs aventures, ainsi qu’un chapitre supplémentaire. Rendez vous dès le 16 octobre pour vous lancer dans cette aventure…

C’est à partir du 26 août prochain que vous pourrez découvrir The Suicide of Rachel Foster sur PS4 et Xbox One.

Développé par ONE-O-ONE Games et édité par Daedalic Entertainment, The Suicide of Rachel Foster est une enquête menée à la première personne, où la mélancolie et la nostalgie se mêlent à un drame familial. Une expérience immersive pourvue d’une histoire à différents niveaux de lecture, de plusieurs fins et d’un son binaural qui permet à l’hôtel de prendre vie.

Vuso incarnerez Nicole, une jeune femme décidée à accomplir la dernière volonté de sa mère : vendre l’hôtel familial et se racheter auprès de la famille de Rachel Foster, avec qui son père entretenait une liaison. Contrainte de séjourner à l’hôtel abandonné à cause d’un blizzard, Nicole trouve du soutien auprès d’Irving, un jeune agent de la FEMA, et commence à mener l’enquête sur le sombre passé de sa famille.

Vous devrez mener l’enquête au sein d’un hôtel aussi vaste que détaillé afin de découvrir quels sombres secrets de famille il renferme…

Un thriller assez prometteur qui mêlera horreur et mystère qui vous offrira également différentes fin.

The Suicide of Rachel Foster sera disponible le 26 août sur PlayStation 4 et Xbox One au prix de 19,99 €. P

La Croteam se livre sur les défis insolites qu’elle a dû affronter pendant ces 20 dernières années avec sa série fétiche, Serious Sam : la première vidéo (sur 5) « Countdown to Serious Sam 4 » est disponible.

Gardez un œil sur Twitter, @DevolverDigital et @SeriousSamIAm, pour avoir les dernières informations sur le prochain épisode de la série mythique, qui débarque très bientôt sur Steam et Google Stadia.

Frontier Developments plc (AIM: FDEV) vient d’annoncer son dernier DLC en date pour Planet Zoo, le célèbre jeu de simulation de zoo, avec Planet Zoo : Australia Pack qui sera disponible sur Steam dès le 25 août au prix de 9,99€.

Les joueurs pourront découvrir avec Planet Zoo : Australia Pack toute la beauté de l’arrière-pays australien avec cinq animaux emblématiques, ainsi qu’une vaste nouvelle variété de feuillages, de décors et de pièces de construction de zoo. Le tout étant inspiré par la diversité que cette magnifique région a à offrir.

En plus de la grande quantité d’animaux déjà présents dans Planet Zoo, les joueurs pourront accueillir le Koala curieux, le magnifique Kangourou Roux, le Dingo rusé, l’inspirant Casoar à casque et l’étonnant Lézard à langue bleue dans leur ménagerie. Les zoologistes en herbe auront besoin d’affiner leurs compétences afin de s’assurer du bien-être de leurs nouveaux animaux.

En s’inspirant de l’Outback australien, les joueurs pourront modifier leurs zoos avec une gamme de nouvelles pièces de construction, tandis que la faune et la flore époustouflantes mettront en valeur les merveilles de l’architecture australienne contemporaine.

Ce DLC offre aux joueurs la possibilité de jouer d’une toute nouvelle manière avec des scenarios limités en temps, mettant au défi les compétences des joueurs dans une course contre la montre sur plusieurs objectifs à accomplir avant la fin du temps imparti.

Planet Zoo: Australia Pack sera aussi accompagné de nouveaux contenus gratuits à venir pour les joueurs. Cette mise à jour inclura de nouvelles variations de couleurs dues aux gênes des animaux, la possibilité de sélectionner plusieurs membres de l’équipe pour une gestion plus fluide, de nouveaux objets et feuillages, ainsi que des ajustements et améliorations.

Pour plus de détails sur la mise à jour de contenu gratuit, rendez-vous sur le site.

A savoir : Planet Zoo : Australia Pack nécessite le jeu de base Planet Zoo pour pouvoir le télécharger et y jouer. Planet Zoo est disponible dès maintenant sur Steam avec un prix de vente conseillé de 44,99€, Planet Zoo Deluxe Edition avec un prix de vente conseillé de 54,99€ ou Planet Zoo Deluxe Upgrade Pack au prix de 11,99€.

Suivre Planet Zoo sur FacebookTwitterInstagram et YouTube. Visitez le site web de Planet Zoo à l’adresse PlanetZooGame.com.

L’éditeur de jeux de stratégie Kalypso Media et les développeurs Yippee! Entertainment et Torus Games ont annoncé aujourd’hui que Commandos 2 – HD Remasteret Praetorians – HD Remaster seront disponibles sur PlayStation 4 et Xbox One dès le 18 septembre dans le Commandos 2 & Praetorians: HD Remaster Double Pack.

Déjà disponibles sur PC, individuellement ou sous forme de bundle via le Double Pack sur Steam, les versions console des deux grands classiques de Pyro remasterisés pourront être achetées en format numérique individuellement ou ensemble avec le bundle Double Pack (proposé en téléchargement, mais aussi en boîte). Chacun des titres profite d’une mise à niveau complète en haute définition, de didacticiels remaniés ainsi que des missions de campagne et d’une compatibilité avec la manette DualShock 4 et la manette sans fil Xbox. Praetorians – HD Remaster profite également d’un mode multijoueur.

Les stratèges de salon amateurs de la Nintendo Switch™ pourront profiter de Commandos 2 – HD Remaster sur leur console de prédilection en hiver 2020-2021. 

Dans Commandos 2 – HD Remaster, prenez le contrôle d’un groupe d’élite de commandos alliés qui s’aventure profondément derrière les lignes ennemies et tire profit des compétences de chacun des soldats pour venir à bout d’une série de missions toujours plus difficiles. Dans ce jeu révolutionnaire qui se déroule durant la 2e Guerre mondiale, explorez des environnements avec lesquels vous pouvez interagir, et utilisez des compétences uniques pour terminer des missions apparemment impossibles.

Caractéristiques de Commandos 2 – HD Remaster :

  • Profitez des didacticiels et des missions de campagne retravaillés en haute définition.
  • Vivez des scénarios typiques de l’époque et utilisez d’authentiques véhicules et armes de la 2e Guerre mondiale, comme des chars et des bazookas.
  • 10 missions dans 9 décors de jour et de nuit, avec des effets météo réalistes.
  • Volez, escaladez et nagez pour accomplir vos missions dans des décors avec lesquels vous pouvez interagir.
  • Jouez un groupe varié de personnages, allant du béret vert au tireur d’élite en passant par le chien Whiskey.

Essayez différentes compétences et approches dans ce jeu redoutable.

Dans Praetorians – HD Remasterretrouvez le célèbre classique des STR en haute définition. Se déroulant sur fond de machinations politiques dans l’Empire romain des premières heures, vous êtes invité à mener vos légionnaires sur les champs de bataille d’Égypte, aux frontières de la Gaule et au cœur de l’empire lui-même, en Italie, tout au long d’une croisade pour devenir Empereur. Apprenez à combiner vos unités et à exploiter les faiblesses de vos ennemis pour vous emparer de la victoire.

Caractéristiques de Praetorians – HD Remaster :

  • Profitez de didacticiels et de missions de campagne et d’escarmouche intégralement remasterisés.
  • Jouez en solo ou affrontez un ami avec le mode multijoueur intégré.
  • Choisissez parmi trois armées, qui ont chacune des points forts et des points faibles.
  • Venez à bout de 20 missions de campagne en Égypte, en Gaule et en Italie.
  • Utilisez vos personnages et vos unités, qui ont chacune des capacités et des formations différentes, pour l’emporter.
  • Préparez vos plans de bataille en fonction du terrain et du relief.
  • Commandez vos troupes lors de combats en temps réel.

La nouvelle simulation ferroviaire Train Sim World 2 est disponible aujourd’hui sur PC/Steam, Xbox one et Playstation 4. Avec pour nouveauté de nouvelles options des circuits inédits et un moteur graphique mis à jour, Train Sim World 2 veux nous offrir la meilleur experience ferroviaire possible.

Conduisez sur la ligne grande vitesse allemande Köln – Aachen à bord du DB ICE 3M. Relevez le défi du transport de marchandises à travers le Sand Patch Grade pour la toute première fois sur console avec le puissant CSX AC4400C. Maitrisez l’exploitation du mondialement connu métro de Londres sur la Bakerloo Line.

Un jeu à personnaliser 

Les joueurs seront en mesure de personnaliser leur expérience Train Sim World 2 avec de nouveaux outils de customisation. Il sera possible d’exprimer sa créativité avec le Livery Designer en personnalisant sa locomotive. Le Scenario Planner permettra quant à lui de conduire n’importe quel train, n’importe où, en imaginant sa propre histoire pour chacun de ses itinéraires.

Proche de la réalité

Le moteur dynamique de véhicule SimuGraph® mis à jour apporte pour la première fois la fonction d’adhérence. Cette fonction peaufine le ressenti lors du patinage des roues, des montées de pentes raides avec le poids de chargement et d’affronter le mauvais temps. Les joueurs auront à disposition un tout nouvel interface utilisateur afin de garder le contrôle de leur train.

« Train Sim World 2 est l’évolution de simulation ferroviaire et je suis très fier de notre équipe de fans de locos.” a déclaré Paul Jackson, le fondateur et PDG de Dovetail Games “Grâce à eux, le rêve de pouvoir conduire sur une ligne de train authentique est devenu réalité. Nous avons planifié d’énormes mises à jour à venir; Train Sim World 2 n’est que le commencement. »

Pour les personnes possédant déjà Train Sim World, il sera possible d’utiliser les précédentes extensions déjà obtenues sur Train Sim World 2. La fonctionnalité Preserved Collection permettra aux joueurs de continuer à exercer leur passion et à utiliser ce contenu dans Train Sim World 2. Lors du lancement, Preserved Add-Ons contiendra East Coastway, Hauptstrecke: Rhein Ruhr, Peninsula Corridor routes. De plus, les joueurs découvriront les Caltrain locos MP15DC Diesel Switcher et MP36PH-3C ‘Baby Bullet’.


Train Sim World 2 est disponible dès maintenant et comprend :

  • Itinéraires recréés au détail près – Des expériences uniques vous attendent dans Train Sim World 2. Ressentez les frissons de l’Intercités à grande vitesse allemand alors que vous appuierez sur l’accélérateur et irez de plus en plus vite à l’extérieur de Cologne, mettez-vous au défi de transporter des marchandises via Sand Patch Grade en conduisant le pittoresque CSX AC4400CW et maitrisez l’exploitation complexe et mouvementée du London Underground sur la Bakerloo Line. Tous ces éléments sont sous licences officielles et recréés à l’identique.
  • Gameplay immersif – Avec Train Sim World 2, vous êtes dans les cabines des trains et vous contrôlez ces prouesses d’ingénierie technique. Profitez de la nouvelle VTH qui affiche des informations claires pendant que vous conduisez, d’un nouveau panneau de contrôle conçu pour simplifier les tâches et moderniser l’interface – toutes ces options vous permettant de vous concentrer sur ce que vous êtes en train de faire.
  • Nouveaux outils de personnalisation – Personnalisez votre voyage sur les rails avec de nouveaux outils simples d’utilisation. Le Livery Designer vous permet de personnaliser votre locomotive à vos couleurs en utilisant des formes et différentes couches pour concevoir votre propre style. Le Scenario Planner vous donne la possibilité de créer votre propre histoire. Customisez votre locomotive et choisissez votre destination, puis montez à bord et conduisez. Tracez votre propre chemin !
  • Adhérence réaliste – Une évolution du moteur dynamique de véhicule SimuGraph® apporte un nouveau niveau de réalisme avec l’arrivée du principe d’adhérence. Sentez le patinage des roues en plein mauvais temps, maitrisez une cargaison lourde et gardez le contrôle de votre locomotive même dans les pentes les plus raides. Les trains réagissent parfaitement à votre style de jeu, apportant un défi supplémentaire à chaque itinéraire.
  • Preserved Collection – Votre collection vous suit. Utilisez les locomotives et parcourez les itinéraires de vos extensions Train Sim World dans Train Sim World 2. Votre collection d’extensions Train Sim World 2020, regroupant vos régions, époques, types de moteurs, passagers et cargaisons préférés seront jouables dans Train Sim World 2.

TRAIN SIM WORLD 2 DISPONIBLE AUJOURD’HUI LE 20 AOUT

Plus d’informations, rendez-vous sur www.trainsimworld.com

Le jeu mythique d’Hideo Kojima, DEATH STRANDING, maintes fois encensé par la critique et dont le genre défie l’imagination, met aujourd’hui en valeur ses paysages fantastiques. Le studio de jeu vidéo indépendant KOJIMA PRODUCTIONS a décidé d’inviter Pete Rowbottom, lauréat du prix du photographe de paysage de l’année 2018 et amateur de jeux vidéo, à se lancer dans un voyage initiatique pour explorer et découvrir les caractéristiques uniques du mode photo du jeu, pour ensuite partir à la recherche de paysages similaires, aussi hostiles que magnifiques, à immortaliser dans la vie réelle. KOJIMA PRODUCTIONS a réalisé un court documentaire qui suit Pete dans son aventure à travers les paysages du jeu, dans lequel il découvre le large éventail de fonctionnalités du mode photo et où il donne de précieux conseils aux joueurs quant à la façon d’améliorer leurs propres photos de paysages virtuels. On y découvre également les raisons pour lesquelles Pete sélectionne une série de plans pour ses prises de vue, en détaillant pourquoi ils reflètent les environnements que l’on retrouve dans DEATH STRANDING.

Death Stranding est disponible sur PC & PS4, je vous invite à découvrir le test de Potje ici sur la version PC du jeu.

Après une petite semaine de teasing Activision a enfin officialisé le tout nouveau Call of Duty. Celui ci fessant partie de la série des Black Ops et auras un nom vraiment long : Call of Duty Black Ops Cold War.

Peu d’information encore dessus mais on peut voir comme étant dit depuis des semaines/mois, le conflit USA/URSS avec la guerre froide sera mis en avant . Rendez vous la semaine prochaine, le 26 Août pour le reveal complet du titre qui selon les premières informations sera faite sur Verdansk (la map du battle royal Warzone).

Prévu pour l’automne 2020 sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC, Fuser le nouveau jeu des créateurs de Rock Band (Edité par NCSOFT et Développé par Harmony Music Systems) étoffe son catalogue avec pas moins de 12 nouvelles pistes:

  • a-ha – Take On Me
  • Ace of Base – The Sign
  • Amy Winehouse – Rehab
  • Basement Jaxx – Where’s Your Head At
  • Becky G feat. Natti Natasha – Sin Pijama
  • Benny Benassi presents The Biz – Satisfaction
  • Childish Gambino – Summertime Magic
  • Flo Rida ft. Sage The Gemini & Lookas – G.D.F.R.
  • The Killers – The Man
  • O-Zone – Dragostea Din Tei
  • Paul van Dyk – For An Angel (PvD Remix ’09)
  • Sean Paul – Temperature

Pop, Rock, R&B et bien d’autres genres seront bientôt vôtres dans ce jeu musical qui vous plongera dans la peau d’un DJ. Installé derrière vos platines, vous pourrez mixer vos morceaux favoris en rythme tout en tenant compte des demandes des uns et des autres.

Rendez-vous cet automne pour nous faire découvrir vos talents.

https://youtu.be/eU4IIAw9xu8
Trailer de lancement

Annoncé pour fin 2020 sur PS4/PS5, Xbox One/Xbox Series X et PC, Outriders le nouveau le nouveau shooter RPG de Square Enix livrera ses derniers secrets très prohainement.

C’est donc par le biais d’une troisième transmission que sera dévoilée la quatrième et dernière classe du jeu. Elle reviendra sur la stratégie en coop et la synergie des classes entre elles ainsi que sur la classe du Telluriste. Elle répondra également aux questions fréquemment posées par la communauté.

Cette dernière transmission donnera également un bon aperçu aux joueurs du monde sombre et sans espoir d’OUTRIDERS. Ils en apprendront plus sur les pouvoirs dévastateurs disponibles, les systèmes de personnalisation de classes et le périple qui les attend dans ce shooter RPG tant attendu.

Le jeu a été créé en collaboration par People Can Fly, les développeurs de Gears of War : Judgment et BULLETSORM, et par Square Enix External Studios, les créateurs de SLEEPING DOGS et JUST CAUSE.

Rendez vous le 25 août à 18h00 (CEST) sur la chaîne Twitch de Square Enix pour en apprendre d’avantage.

Dévoilé via une vidéo circulant au sein de la communauté du jeu, Elite Dangerous débarquera début 2021. Officialisé en juin dernier sur le forum de frontier, nous avions pu découvrir ce DLC travers un premier trailer qui avait pour but de présenter aux joueurs ce qui les attendait.

Pouvoir marcher sur des planètes à pieds, être armé, se poser sur des planètes au ciel bleu (initiant peut-être un début de planètes atmosphériques,… Bien des fonctionnalités qui s’annoncent alléchantes et qui raviront les fans du jeu de base.

L’exploration à pieds sera l’une des grandes nouveautés de ce DLC.

Afin de nous en apprendre d’avantage, le studio Frontier a décidé de nous présenter un premier Dev Diary intitulé « One Giant Leap ». Ce dernier présenté par le Game Director Piers Jackson, les Art Directors Chris Gregory et Jonathan Bottone, la Principal Programmer Kay Ross et le Lead Designer Gareth Hughes vous offrira un premier contact avec les planètes atmosphériques d’Odyssey.

Ces derniers essaient d’apporter beaucoup de soin et d’attention aux détails de la reconstitution de la glace et des planètes rocheuses sur lesquelles les joueurs vont atterrir, en la rendant la plus authentique possible.

La pression de la surface, le volcanisme, la composition de l’atmosphère et d’autres agents géologiques jouent tous un rôle clé sur la structure et les caractéristiques naturelles de chaque monde, façonnant leur apparence unique et distinctive.

Un des changements les plus stupéfiants d’Elite Dangerous : Odyssey est l’exploration à pied de ce monde, ce qui apportera au jeu une toute nouvelle perception de son ampleur. En débarquant de leur vaisseau spatial, les joueurs remarqueront des détails jamais vus auparavant, comme la végétation extraterrestre.

Cette flore exotique peut être analysée pour obtenir des informations génétiques à partir de chaque nouvelle variété rencontrée, et les joueurs peuvent exploiter leurs découvertes en s’échangeant leurs données. 

Nous vous laissons découvrir en image l’ensemble de ces nouveautés. Rendez-vous en 2021 pour percer les mystères d’Élite Dangerous: Odyssey mais d’ici la, n’hésitez pas à nous retrouver ici pour découvrir l’avancée du projet…

Journal des développeurs 1

The Furious Wildle premier pack d’extension de Total War: THREE KINGDOMSarrive le 3 septembre. Il inclura quatre nouvelles factions et une extension à la carte tentaculaire de la Chine du troisième siècle. Explorez les jungles mortelles du sud et découvrez les redoutables tribus des Nanman. Leur histoire n’attend que vous !

Dans les luxuriantes jungles entourant la Chine du sud, des forces jusque-là inconnues s’agitent. Les tribus hétérogènes des Nanman sont divisées depuis des siècles, mais un nouveau chef doit émerger pour les unifier par tous les moyens possibles. 

ncarnez les redoutables seigneurs de guerre tribaux Meng Huo, roi Mulu, Dame Zhurong et roi Shamoke et découvrez de nouvelles mécaniques et armes de guerre uniques : des massues enflammées aux unités armées de sarbacanes en passant par les divins éléphants et les tigres, vous pourrez déchainer votre colère sur tous ceux qui menacent vos terres ! Serez-vous capable d’unifier ces indomptables guerriers de la jungle et d’affronter le puissant Han, ou la guerre aura-t-elle de trop lourdes conséquences sur ces allégeances nouvellement formées ?

Les tribus du sud comprennent :

  • Quatre nouvelles factions jouables incarnant les meilleurs aspects et le courage d’une nouvelle culture : la culture Nanman
  • Plus de 25 nouvelles unités, incluant d’extraordinaires unités animales
  • Une extension de la carte, véritable vitrine des jungles luxuriantes et meurtrières de la Chine du sud
  • Un nouvel arbre des réformes et de nouvelles mécaniques de factions
  • Des missions uniques et des événements narratifs liés à la culture Nanman
  • Commencez à jouer en 190 ou 194, au choix

La nouvelle extension inaugure également du contenu gratuit et améliore la qualité de vie pour tous les joueurs de THREE KINGDOMS. Elle apporte un nouveau seigneur de guerre Han du nom de Shi Xie, mais aussi « force destructrice », une nouvelle arme d’artillerie envoyant des projectiles enflammés mais aussi des batailles de porte et bien d’autres choses.  

The Furious Wild est disponible en précommande ici.

– Le dungeon crawler haut en couleurs à l’action effrénée sera disponible sur Nintendo Switch, PlayStation®4, Xbox One et PC –– Sa sortie sur Nintendo Switch inclura un familier exclusif : la Fée rouge –
Perfect World Entertainment et Echtra Games sont heureux de vous annoncer que Torchlight III, le dungeon crawler haut en couleurs pour les fans d’A-RPG novices et vétérans, sortira officiellement cet automne sur Nintendo Switch, PlayStation®4, Xbox One et PC. Ceux qui achèteront le jeu sur Nintendo Switch recevront également un familier exclusif : la Fée rouge. Dans sa version complète, Torchlight III possèdera toutes les mécaniques de gameplay propres à la franchise, dont des combats de type hack n’ slash, du butin épique et un système unique de familiers qui a su capturer le cœur des fans d’A-RPG. Cette grande aventure introduira également de nouvelles fonctionnalités, dont trois actes copieux et spectaculaires, des Forts entièrement personnalisables, des sous-catégories de Relique uniques et une expérience end game exigeante pour les joueurs qui en redemandent encore après avoir terminé la campagne. Visionnez la bande-annonce de Torchlight III diffusée dans le cadre du Indie World ici :

« Sortir Torchlight III sur Nintendo Switch fait partie des demandes les plus insistantes des fans, et nous sommes heureux de pouvoir exaucer ce souhait. » déclare Max Schaefer, PDG d’Echtra Games et cofondateur de la franchise Torchlight« C’est l’un des jeux les plus accessibles pour les fans d’ARPG, et une excellente porte d’entrée dans l’univers ; sur cette plateforme, Torchlight III sera une aventure à la prise en main instantanée et à emporter n’importe où. »

Dans Torchlight III, un siècle s’est écoulé depuis les événements de Torchlight II, lorsque les formidables héros ont vaincu l’Alchimiste corrompu et scellé le Seigneur du Néther dans les Rouages du monde grâce au Cœur d’Ordrak. Ils ont restauré la paix dans le monde de Novastraia, mais aujourd’hui l’Empire d’embre se retrouve au bord de l’effondrement alors qu’il doit faire face à la menace d’invasion des néthérims et de leurs alliés. Il est temps pour les joueurs de reprendre les armes et de braver la Frontière pour y trouver la renommée, la fortune, mais surtout un moyen de sauver le monde dans de nouvelles aventures ! 

Vous trouverez ci-dessous la liste des caractéristiques principales de la version complète de Torchlight III : 

  • Un voyage à travers la Frontière : Explorer des contrées sauvages seul ou entre amis, faire le plein de ressources pour fabriquer des objets, pénétrer dans des donjons inconnus grâce à des cartes magiques, exhiber ses trésors de guerre en ville… Il y a toujours quelque chose à faire sur la Frontière !
  • Un Fort à construire et à améliorer : L’heure est à la reconstruction ! Heureux propriétaires d’un Fort personnel pour leur compte, les joueurs peuvent y améliorer leur équipement et faire admirer leur créativité à tous leurs amis en rénovant leur nid douillet. Ils peuvent également y construire des monuments procurant des atouts pour leurs héros, des refuges pour leurs familiers et bien plus !
  • La Relique de vos rêves : Les Reliques sont des objets extrêmement puissants qui offrent un ensemble de compétences actives et passives. Les joueurs en choisiront une parmi cinq au début de leur aventure, et amélioreront ses compétences en même temps que celles de leur classe. Ce n’est pas une décision à prendre à la légère, car la Relique joue un rôle important dans la stratégie du personnage.
  • De l’équipement épique : Qu’il s’agisse d’armures, d’armes, de teintures, de recettes ou même de nouveaux familiers, les aventuriers trouveront du butin à foison en se frayant un chemin à travers les donjons et en terrassant des ennemis mortels. Chaque zone générée aléatoirement peut être rejouée encore et encore pour y ramasser de nouveaux objets. Ceux qui veulent de l’équipement encore plus épique peuvent explorer une carte de Cartelier ou prendre un contrat pour tenter de gagner davantage de renommée et débloquer de l’équipement d’élite. 
  • Des familiers à adopter : Combattez aux côtés d’un fidèle compagnon d’aventure ! Avec de nombreuses espèces de toutes les formes et de toutes les couleurs, les joueurs ont l’embarras du choix. Ils peuvent les rendre plus forts en leur apprenant de nouvelles compétences et plus résistants en les équipant d’objets : ensemble, rien ne pourra les arrêter. 
  • Un héros sur mesure : Les joueurs peuvent choisir parmi quatre classes disposant chacune de mécaniques de jeu uniques afin d’optimiser leurs dégâts et leurs chances de survie. En s’armant d’objets épiques, en sélectionnant les pouvoirs de leur Relique et en spécialisant leur personnage, ils créent leur propre style de combat.

Torchlight III dispose de classes distinctes aux compétences et talents uniques :

  • Le Mage du crépuscule est un enchanteur qui puise son pouvoir dans l’équilibre entre l’ombre et la lumière pour lancer des sorts dévastateurs. 
  • Le Forgé est un puissant robot qui peut compter sur un arsenal varié pour faire monter la pression – au sens propre – avec un déluge d’attaques explosives.
  • Le Ferrailleur est une véritable machine de guerre qui prendra la tête du convoi, fonçant dans la bagarre avec son immense marteau et ses wagons de combat lourdement armés.
  • Le Tireur est un personnage à la fois puissant et agile, combinant des compétences de précision incroyables avec des armes à distance ainsi que des talismans magiques capables de venir à bout de n’importe quel adversaire.

Torchlight III est le véritable successeur de Torchlight I et II, les classiques de l’ARPG développés à l’origine par Runic Games. Ce dungeon crawler à l’action effrénée permettra aux fans d’ARPG et de l’univers de Torchlight de faire à nouveau parler la poudre et l’acier dans un monde haut en couleurs rempli de hordes de gobelins, de zombies voraces et autres redoutables créatures du Néther. Les joueurs peuvent partir à la découverte de vastes terres sauvages, seul ou avec leurs amis. Au cours de leurs aventures, ils auront l’occasion de trouver des butins, explorer des donjons, collectionner de l’équipement épique et même de construire leur propre Fort et de le montrer fièrement au reste du monde. Torchlight III dispose de quatre classes de héros uniques (le Mage du crépuscule, le Forgé, le Ferrailleur et le Tireur) ainsi que d’une myriade de familiers de combat pour aider le joueur dans sa quête de gloire et de richesses.

Pour en savoir plus sur Torchlight III, visitez Torchlight3.com/fr ou suivez-nous sur DiscordFacebook et Twitter pour les dernières mises à jour.

Aujourd’hui, les 12 équipes participeront à un tournoi pour obtenir le prix ultime: la victoire du tout premier championnat Call of Duty League (CDL) 2020 et la plus grosse part d’un prize pool de plus de 4 millions de dollars. Les London Royal Ravens et les Paris Légion représenteront les européens lors des éliminatoires. Lors du premier match du Winner’s Bracket aux séries éliminatoires de la CDL 2020, les London Royal Ravens affronteront les Toronto Ultra plus en forme que jamais après avoir remporté la dernière série à domicile. Les Paris Légion affronteront les Seattle Surge lors de la soirée d’ouverture, une équipe qu’ils ont rencontré une fois avant cette saison et qui s’était imposée.


Les équipes concurrentes :
• London Royal Ravens
• Seattle Surge
• Minnesota RØKKR
• New York Subliners
• Florida Mutineers
• Chicago Huntsmen
• Atlanta FaZe
• Los Angeles OpTic Gaming
• Toronto Ultra
• Los Angeles Guérillas

• Paris Légion
• Dallas Empire


Retrouvez ci-dessous le tableau du tournoi des Playoffs :

Où regarder?
Vous pouvez suivre les séries des playoffs CDL du 19 au 23 août en exclusivité sur YouTube Gaming.
Le match d’ouverture du tournoi le 19 août verra les Paris Légion affronter les Seattle Surge à 21h.Les London Royal Ravens lanceront leurs séries éliminatoires le jour suivant contre Toronto Ultra à 21h le 20 août. Retrouvez le calendrier complet des playoffs ici:https://callofdutyleague.com/fr-fr/schedule?tab=postseason Quels sont vos pronostics ?

N’oubliez pas d’utiliser notre outil de pronostic. Choisissez simplement qui, selon vous, gagnera chaque match d’ici le 19 août pour tenter de remporter 100 000 $!Outil de pronostic

Plus d’informations sur CallofDutyLeague.com et via CDL TwitterCDL InstagramCDL SnapChat et CDL Facebook.
Retrouvez les compétitions en direct et en VOD sur https://www.youtube.com/codleaguefr.

Electronic Arts vient d’annoncer qu’EA Access et Origin Access Basic seront désormais regroupés sous le nom d’EA Play et qu’Origin Access Premier devient EA Play Pro. En outre, tous les services d’abonnement bénéficient d’un nouveau look entièrement repensé. Tous les avantages habituels (versions d’essai des nouveaux jeux EA, remise de 10 % sur les achats numériques de jeux complets, bibliothèque de jeux exceptionnels) restent bien sûr disponibles. Mieux encore, les abonnés pourront découvrir de nouveaux avantages au cours des prochains mois, à commencer par des défis et des récompenses mensuelles en jeu sur certains titres. De plus, à partir du 31 août, EA Play sera lancé sur une quatrième plateforme, la plus importante de l’industrie, avec Steam pour PC. EA Play est un service de jeu par abonnement qui offre aux joueurs un accès privilégié à des défis, des récompenses et du contenu exclusifs ainsi qu’à une bibliothèque exceptionnelle qui rassemble des titres comme Les Sims 4, Need for Speed Heat, Titanfall 2 ainsi que les plus grandes franchises d’EA (Battlefield, Star Wars Battlefront, Plants vs Zombies, etc.). EA Play est actuellement disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC via Origin et sera lancé sur Steam pour PC le 31 août prochain.

Les abonnés peuvent également essayer une sélection de nouveaux titres pendant 10 heures et conserver leur progression s’ils décident d’acheter le jeu au terme de leur essai. En outre, les abonnés bénéficient d’une remise de 10 % sur les jeux complets numériques, les passes de saison, les packs de points et les contenus téléchargeables. Enfin, les abonnés EA Play auront le plaisir d’être les premiers à découvrir une expérience PC réinventée actuellement disponible uniquement dans la version bêta d’Origin. L’abonnement EA Play coûte 3,99 € par mois. L’abonnement EA Play Pro, avec accès complet à tous les nouveaux titres d’EA, coûte 14,99 € par mois ou 99,99 € par an.

Daedalic Entertainment et Indoor Astronaut, éditeur et développeur respectifs d’Unrailed!, annoncent que leur jeu de construction ferroviaire en coopération sortira de son accès anticipé le 23 septembre. Il sera disponible sur PC, mais également sur PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch ! Unrailed! met les amitiés à rude épreuve : jusqu’à quatre joueurs s’associent en local ou en ligne pour guider leur train à travers des environnements dangereux, remplis d’obstacles et d’animaux envahissants, afin d’atteindre la prochaine station sans encombre. La communication et la coopération sont essentielles pour construire de nouveaux rails, empêcher le train de surchauffer et faire fuir les animaux. Sans coordination, le train déraille. Le jeu est encore plus exigeant en mode VS par équipe, où l’objectif est de construire le plus long chemin de fer possible. À l’occasion de la sortie complète d’Unrailed! le 23 septembre, un nouveau biome et des wagons supplémentaires seront ajoutés au jeu. Le nouveau biome « Mars » sera le plus périlleux, avec un environnement hostile habité par une mystérieuse entité qui bloque le chemin et tire sur le train. De plus, il n’y aura pas une seule goutte d’eau ! Les joueurs devront faire bon usage de leurs boucliers énergétiques et de leur capacité à voler afin d’éviter une catastrophe ferroviaire martienne.

Toutes les mises à jour implémentées lors de l’accès anticipé seront incluses dans la version complète du jeu sur PC, Switch, PS4 et Xbox One. Elles comprennent notamment :

  • De nouveaux wagons : le wagon de mine, le wagon casseur, le wagon collecteur et le wagon-machine à sous aident les joueurs à collecter des ressources et peuvent les tirer de situations épineuses
  • Le mode solo : les autres joueurs sont remplacés par des bots : ils coopèrent sans se plaindre !
  • Le mode bac à sable : les joueurs peuvent améliorer leur train dès le départ avec toutes les fonctionnalités déjà débloquées
  • De nouveaux personnages

C’est après trois années de développement que Mortal Shell débarque sur PC, Xbox One et PS4.

Afin de fêter dignement sa sortie, les développeurs de Cold Symmetry et l’éditeur Playstack ont décidés de nous présenter un nouveau trailer intitulé « The Birth of Solomon ».

Réalisé par Alessandro Pacciani, qui a notamment réalisé la bande-annonce de Dark Souls 2 et la bande-annonce en live action de PUBG, cette nouvelle cinématique décrit des événements qui se produisent plus tôt dans la chronologie de Mortal Shell par rapport à l’histoire du jeu. Les fans peuvent ainsi assister à un événement cataclysmique au Seat of Infinity avant de voir l’apparition de l’armure connue sous le nom de Solomon. 

Mortal Shell est proposé au prix de 29,99 € sur l’Epic Games Store, le PlayStation Store et le Xbox Games Store. La version PC est disponible en exclusivité sur l’Epic Games Store. Une version Steam sortira plus tard en 2021.  

Une édition physique du jeu sera également disponible le 2 octobre et comprendra une affiche dépliante et un livre d’art souple.

C’est en 2021 que débarquera Fallen Legion: Revenants sur Playstation 4 et Nintendo Switch.

Édité par NIS America et développé par YummuYummyTummy, Inc, cette suite de la duologie Fallen Legion : Sin of an Empire et Fallen Legion : Flames of Rebellion, vous permettra d’incarner Lucien afin de l’aider dans sa quête pour faire tomber le tyran fou Ivor.

Dans un monde recouvert de miasmes, un château volant est le dernier refuge pour l’humanité. Des bêtes mutées par la peste meurtrissent la terre tandis que le château de Welkin est mis en quarantaine face aux horreurs qui s’abattent ici-bas. Lucien, un politicien charismatique protégé par les murs du château, découvre un livre ancien où il apprend l’existence des « Exemplars », des armes qui peuvent se transformer en soldats doués de conscience. Il s’associe à Rowena, une revenante déterminée à trouver un moyen de revenir à la vie pour élever son fils. C’est à contrecœur que Lucien et Rowena forment un pacte afin de renverser le tyran fou contrôlant Welkin.

Présentation du jeu par l’éditeur.

Nous ne manquerons pas de vous tenir informé concernant le développement du jeu que je vous invite à découvrir à travers ce trailer qui s’annonce prometteur.

Annoncé pour le 28 août prochain sur PC, Xbox One, PS4 et Switch, Immortal Realms: Vampire Wars nous livre ses derniers secrets par le biais d’un ultime journal des développeurs.

Édité par Kalypso Media, c’est au sein de l’équipe de développement de chez Palindrome Interactive qu’a été tourné ce dernier qui nous permet d’en apprendre d’avantage sur la dernière campagne intitulée « Moroia ».

Cette dernière relate l’histoire du mystérieux clan Moroia, qui vous permettra d’explorer les plaines glacées d’Esain et d’y livrer bataille pour en apprendre plus sur le passé sanglant et sordide du clan.

Cet ultime journal offre une plongée dans l’histoire du jeu, donne des informations sur les inspirations narratives de l’équipe et revient sur les guerres sanglantes qui déchirent les trois clans de vampires du jeu.

Si vous souhaitez en apprendre d’avantage sur ce captivant jeu de stratégie, un article supplémentaire écrit par le producteur Atle Fägersten concernant l’histoire du jeu et ses inspirations est disponible sur le blog PlayStation.

Si vous avez raté les précédentes journaux des développeurs d’Immortal Realms: Vampire Wars, vous pouvez les retrouver ici :

Partie I – Introduction à Immortal Realms: Vampire Wars
Partie II – La jouabilité et les systèmes d’Immortal Realms: Vampire Wars
Partie III – L’histoire et les inspirations d’Immortal Realms: Vampire Wars

Journal des développeurs 4

Très attendu par les fans de RPG, Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition est disponible sur PlayStation 4, Xbox One. Développé par Owlcat Games et édité par Deep Silver, ce RPG invite les aventuriers à explorer les Terres volées. Cette édition de Pathfinder Kingmaker: Definitive Edition comprend le jeu de base ainsi que l’intégralité des contenus qui ont été proposés en DLC à savoir:

  • Pathfinder: Kingmaker – The Wildcards
  • Pathfinder: Kingmaker – Varnhold’s Lot
  • Pathfinder: Kingmaker – Beneath The Stolen Lands
  • Pathfinder: Kingmaker – Bloody Mess
  • Pathfinder: Kingmaker – Arcane Unleashed
  • Pathfinder: Kingmaker – Royal Ascension

Un nouveau mode en tour par tour sera également de la partie, ce qui vous permettra d’avoir une expérience proche de celle du jeu de plateau, tout en ajoutant une nouvelle couche tactique.

Les joueurs ayant fait l’acquisition du jeu en version PC du jeu pourront profiter de ce nouveau mode par la suite, sous la forme d’une mise à jour gratuite.

Pathfinder: Kingmaker proposera aux joueurs de partir à l’aventure dans les Terres volées, les régions turbulentes,… L’occasion pour les fans de retrouver des personnages et des lieux familiers de la franchise, mais aussi de vivre de nouvelles aventures, d’affronter de dangereux ennemis et de faire face à d’imprévisibles surprises. Cet univers médiéval-fantastique a été retranscrit graphiquement avec beaucoup de minutie de manière à rester fidèle au jeu de plateau.

Préparez vous à relever des défis d’aventuriers, mais aussi de dirigeants, à prendre le contrôle des terres que vous explorerez pour développer votre royaume. Cette quête ne se résumera pas à construire une simple forteresse, car le vôtre sera le miroir de votre personnage et de vos choix dans le jeu. Chaque royaume est un monde vivant, dont les règles, les options et les alliés dépendent des capacités du héros à diriger son peuple.

Si vous êtes prêt à vous lancer dans une aventure épique, à parcourir des contrées peuplées de créatures fantastiques durant de longues heures,… Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition est fait pour vous.

Annoncé en juin dernier, Oddworld: Soulstorm permettra aux fans de la licence de retrouver Abe prochainement. Protagoniste de la pentalogie qui a vue le jour en 1997 sur PS1 et PC avec Oddworld: l’Odyssée d’Abe.

Ce nouvel opus développé par Oddworld Inhabitants, un studio fondé par les vétérans des effets spéciaux et de l’animation: Sherry McKenna et Lorne Lanning. L’équipe primée de storytellers et d’artistes d’Oddworld est connue pour ses aventures ludiques et uniques et ses univers marquants, axés sur des sujets philosophiques concernant la vision sociétale de notre monde, ainsi que la condition humaine et ses dilemmes.

Suite directe du volet originel, il racontera l’histoire et l’évolution d’Abe, autrefois simple esclave Mudokon et héros – réticent – en devenir ! Abe pourrait même être symbole de changement et parvenir à déclencher un mouvement révolutionnaire…

Dans Oddworld: Soulstorm les enjeux seront plus importants et l’action plus intense ! Mener à bien cette mission s’annonce des plus ardu pour Abe, face à une classe dirigeante de Glukkons corrompus, puissants et riches qui ne se laisseront certainement pas faire. Pour faire naître le changement, il faudra se battre sans relâche !

Après avoir travaillé conjointement sur les sorties Switch des jeux Oddworld: Stranger’s Wrath, Oddworld: Munch’s Oddysee et Oddworld: New ‘n’ Tasty! l’éditeur français Microids et les créateurs indépendants des jeux Oddworld Inhabitants viennent d’annoncer la signature d’un accord de co-édition pour le jeu Oddworld: Soulstorm, en version physique !

Meme si aucune date de sortie n’a été confirmée pour le moment, nous savons à l’heure actuelle que le jeu sera provisoirement une exclusivité PS5/PS4 mais bénéficiera d’un lancement simultané sur PC par le biais de l’Epic Game Store.

La Treasure cup est de retour pour sa deuxième édition avec un tout nouveau format !

Voici son fonctionnement :

  • 4 divisions composé de 6 équipes chacune seront mises en place !
  • Une phase régulière sera réalisé où chaque équipe devra affronté une fois chaque adverse de sa division
  • Une phase de playoffs sera joué avec les 6 équipes de chaque division pour déterminé le grand gagnant de chacune d’elle ! Leurs adversaires dépendront du positionnement qu’ils ont obtenu durant la phase régulière
  • Tournoi ouvert à tout les niveaux !
  • Les inscriptions seront ouvertes à partir d’aujourd’hui 17 août et prendront fins le 3 septembre !
  • Les matchs débuteront le 14 septembre !
  • Pour vous inscrire, il faudra passé par le discord de notre partenaire Magik tournoi avec le lien suivant : https://discord.gg/h3hXTQu

Bon jeux à tous !

Deep Silver et KING Art Games sont heureux de partager aujourd’hui plus d’informations sur Iron Harvest 1920+ en dévoilant un trailer annonçant la nouvelle faction ; l’Empire de Saxonie et ses troupes.

La Bêta ouverte d’Iron Harvest est disponible gratuitement sur Steam.

Iron Harvest 1920+ vous invite à découvrir une histoire épique qui s’intéresse à trois factions différentes, dont chacune propose des opportunités tactiques spécifiques. Le jeu n’offre pas seulement une narration palpitante qui se dévoile sur plus de 20 missions au fil de trois campagnes, mais il garantit de riches expériences tactiques en multijoueur, dans lesquelles la stratégie importe plus que le nombre de clics par seconde. Des cartes supplémentaires d’Escarmouches et de Défis vous permettront de défier l’IA en solo ou en mode coopératif avec un ami.

L’Empire de Saxonie :

Après avoir été l’un des pays les plus influents d’Europe, le fier empire de Saxonie vit des heures difficiles. Ses élites et son aristocratie, qui se sont senties humiliées après la Grande Guerre, sont bien décidées à regagner leur honneur sur le champ de bataille.

Les mechas saxoniens sont souvent baptisés d’après des personnages légendaires ou des figures héroïques des contes et des mythes saxoniens. Et quand on voit la terrifiante puissance de feu de Brunhilde, Eisenhans et Grimbart, pour n’en citer que quelques-uns, ils sont à la hauteur de leurs légendaires parrains. Mais à l’image de Siegfried, toute machine de guerre peut avoir un point faible.

À propos d’Iron Harvest :

À l’aube du XXème siècle, peu après la fin de la Grande Guerre, le monde est rempli de mystères et de secrets, d’opportunités et de défis. Entre traditions, progrès scientifiques et techniques, l’Europe tente de récupérer de terribles saignées dues à la guerre. Iron Harvest est un jeu de stratégie en temps réel (STR), situé dans une réalité alternative des années 1920, juste après la fin de la Grande Guerre. Pour créer le meilleur jeu possible, l’équipe a travaillé en coopération étroite avec des fans de STR du monde entier, notamment depuis l’extraordinaire succès de sa campagne de financement participatif.

  • Plus de 2 000 jeux indépendants sont sortis grâce au programme ID@Xbox.
  • Depuis les débuts du programme, ID@Xbox a versé plus de 1,5 milliard de dollars de royalties aux développeurs indépendants.

L’univers du jeu indépendant n’a jamais été aussi fascinant. Pour certains des nouveaux créateurs de la scène, le début du mouvement des jeux indépendants fait partie de l’histoire et non de leur vécu. Alors que nous nous préparons à franchir le premier pas de la nouvelle génération de consoles avec la Xbox Series X, il semble opportun de revenir sur la naissance de la scène moderne du jeu vidéo indépendant, en nous attardant particulièrement sur le rôle qu’a joué Microsoft en façonnant ladite scène, notamment grâce au programme ID@Xbox, qui a grandement évolué depuis sa création.   

Retrouvez l’article complet sur le Xbox Wire en français :

https://news.xbox.com/fr-fr/2020/08/14/idxbox-compte-deja-plus-de-2000-jeux-histoire-du-jeu-independant-xbox-et-son-avenir/

La saison régulière 2020 de l’Overwatch League touche à sa fin, mais le meilleur reste à venir. Voici en détail les modalités de la finale ainsi qu’une présentation des différents événements All-Stars

Week-end de la finale

La finale de l’Overwatch League 2020 approche à grands pas ! Les quatre équipes qui survivront aux playoffs en Asie et en Amérique du Nord s’affronteront en ligne pour le titre de champions lors d’un tournoi à élimination double à l’occasion du week-end de la finale qui se déroulera du 8 au 10 octobre.

Cet évènement de trois jours débutera par un match opposant la deuxième équipe de la région Asie à la première d’Amérique du Nord.

Voici le tableau dans son intégralité :

Et voici les dates et horaires de chacun des matchs à venir :

Au terme des playoffs régionaux, le 13 septembre, les deux finalistes d’Amérique du Nord se rendront en Asie afin que les quatre équipes qualifiées puissent s’affronter sur le même serveur lors du week-end de la finale. Quelques semaines seront accordées à ces équipes pour qu’elles puissent voyager et effectuer leur quarantaine, et pour leur garantir un repos maximal. Si la ligue juge qu’un tel voyage représente un risque pour la santé des joueurs, le format de la finale sera modifié. Ainsi, les deux finalistes de chaque région disputeront des matchs prolongés pour que soit couronné un champion par région pour la saison 2020.

Les champions remporteront 1,5 million de dollars ainsi que le trophée du championnat, l’équipe à la deuxième place 750 000 $, la troisième 450 000 $, et la quatrième 350 000 $. Si la saison s’achève finalement par le sacre de deux champions régionaux, la dotation changera comme suit : chaque champion obtiendra 1 000 000 $, tandis que chaque équipe arrivée deuxième remportera 500 000 $.

Le championnat terminé, le titre de MVP T-Mobile de la finale de l’Overwatch League 2020 sera décerné au meilleur joueur du match.

Tous les matchs de la finale seront diffusés en direct et disponibles à la demande sur la chaîne YouTube, le site officiel et l’application de l’Overwatch League. Les spectateurs pourront remporter des jetons de ligue tout au long des évènements de la finale diffusés en direct.

All-Stars

Cette année, les équipes devront jouer en ligne, réparties sur deux régions, l’Asie et l’Amérique du Nord. Et à cette occasion, il y aura deux évènements All-Star avant le week-end de la finale. L’All-Star Asie se tiendra le samedi 26 septembre, suivi de l’All-Star Amérique du Nord le samedi 3 octobre.

Les fans vont pouvoir voter pour les joueurs qui composeront l’effectif des équipes All-Stars, dès maintenant et jusqu’au 27 août. Ils pourront sélectionner quatre joueurs par rôle (DPS, tank et soutien) et par région (Asie et Amérique du Nord). Les 18 joueurs qui récolteront le plus de votes dans chaque région seront qualifiés pour leurs évènements All-Stars respectifs. Les effectifs définitifs dépendront de l’endroit où se situeront les joueurs lors de l’évènement.

Les deux évènements All-Stars seront composés des matchs suivants (bien que certains puissent être ajoutés au programme ou remplacés) :

  • Match des commentateurs T-Mobile – les commentateurs disputent un match en 6c6 sur 3 cartes.
  • Tournoi 1v1 « Fatale » – les meilleurs joueurs s’affrontent en 1c1 et n’ont le droit qu’aux tirs à la tête.
  • Match All-Star – les pros disputent un match en 6c6 sur 3 cartes.

Les résultats des votes ainsi que des informations supplémentaires concernant les matchs et les participants seront communiqués en septembre.

Les évènements All-Stars seront diffusés en direct et disponibles à la demande sur la chaîne YouTube, le site officiel et l’application de l’Overwatch League. Les spectateurs pourront remporter des jetons de ligue tout au long des évènements All-Stars diffusés en direct.

Pearl Abyss annonce aujourd’hui qu’un tout nouveau héros arrive dans son jeu PvP Shadow Arena. Après la mise à jour de cette semaine, la redoutable et mortelle Igrid entrera sur le champ de bataille en tant que personnage jouable. De plus, une période d’essai de deux semaines permettant de débloquer tous les héros pour une durée limitée sera disponible.

https://www.youtube.com/watch?v=7YEDPWu4koU&feature=youtu.be

Igrid est le 14ème héros à arriver dans Shadow Arena qui est actuellement en Early Access sur Steam. Igrid est une guerrière spécialisée dans le combat rapproché, qui manie une hache et un bouclier gigantesques. Comme on peut l’imaginer, les coups réussis avec sa hache sont très puissants et peuvent instantanément annuler la posture défensive d’un ennemi. Son bouclier sert à parer, mais peut aussi être utilisé pour repousser les ennemis.

Bien qu’Igrid soit équipée d’une armure et d’armes lourdes, elle est également très agile. Son attaque sautée peut détruire instantanément les formations ennemies, mais la plupart de ses attaques, bien que puissantes, la laissent vulnérable à une contre-attaque. Les joueurs habiles apprécieront de pouvoir enchaîner efficacement ses combos mortels.

Pearl Abyss organise un « All Hero Free Event » du 12 au 26 août. Cet événement déverrouille temporairement tous les héros et permettra aux joueurs de Shadow Arena de tester les attaques et les compétences de chaque héros.

Enfin, le mode spectateur de Shadow Arena a été amélioré. Les joueurs peuvent désormais regarder le jeu dans la perspective du joueur le plus proche et la caméra passe automatiquement à un autre joueur dès que quelqu’un meurt.

Respawn Entertainment a sorti ce jour une toute nouvelle bande-annonce de gameplay pour la Saison 6 d’Apex Legends, Propulsion, afin de donner aux joueurs un aperçu détaillé de tout ce qui va arriver dans l’Arène. Le 18 août, les joueurs pourront prendre le contrôle de Rampart, une nouvelle Légende, et effectuer des tirs de couverture à l’aide de Sheila, sa mitrailleuse lourde montée (le tout derrière un champ de force), ou des munitions énergétiques bleues du Volt. Hammond Robotics n’a pas chômé depuis la dernière Saison, et les joueurs vont enfin pouvoir découvrir en détail le tout nouveau système d’artisanat et les modifications de carte qui affecteront le système de jeu d’Apex Legends de façon inédite. 

La Saison 6 – Propulsion sera accompagnée de plus de 100 éléments exclusifs, dont des apparences d’armes et de Légendes à débloquer avec le Passe de combat de cette Saison. Pour plus d’informations et d’images sur ce qui vous attend dans la Saison 6 à partir du 18 août, rendez-vous sur le blog de Respawn ici. N’oubliez pas non plus de suivre Apex Legends sur Twitter, Instagram, YouTube ou de vous rendre sur www.playapex.com pour obtenir les dernières actualités. 

Mauvaise nouvelle pour le jeu multijoueur asymétrique Last Year : The Nightmare du studio Elastic Games qui nous annonce via un communiqué sur le discord du jeu une très mauvaise nouvelle.

Greetings, all

We wanted to give you an update on the situation at Elastic games, what to expect, and what’s the future. Hopefully this will help the community understand a little where we are.

The put it bluntly, we unfortunately have to cancel the planned August Update. To understand why, im going to explain what happened since we went into lockdown as much as i possibly can.

I think this is no secret to anyone but the game’s sales were always on the lower side, and were just enough to get us through to the next update. We still powered through, update to update, trying to build a product that would be in a better state to have published, with the proper funding and proper support it needs, being a Live « Game as a service » product. Signing with a publisher was always the end goal so we can keep updating the game, which meant the team knew, and was okay with the finances being a bit on the rocky side. Just before Covid hit, we were finally starting to see the light at the end of the tunnel ; a 8 figures publishing deal that would’v allowed us to move forward comfortably, bring the game to console (as part of the deal), and support it for years to come. The papers were on the table, and we were ready to sign. Unfortunately, Covid19 happened. The publisher unfortunately got Covid in their offices and started stalling as their finances were also taking a hit and they decided to freeze investments internationnally, and our finances were at rock bottom, but the team still powered through. A little after this whole ordeal started, we got the unfortunate news : The publisher will not be pursuing. At this point, we we’re already out of money. But we promised an update, The Mine update. So a portion of the team decided to keep powering through, and we shipped The Mine to great success.

We planned for the subsequent 5$ sale to help alleviate the problem a little. But Alas, even that was not succesfull. At this point, the financial reality was starting to become heavy on more and more team member and we progressively had to part ways with more and more employees as they had to care for themselve and their family first. Up until the message that I sent two weeks ago, we we’re still on track to at the very least finish up the Summer camp, but knowing full well that at any point, if another opportunity arised for the suicide squad left, that it would mean the end of the effort. Fortunately for those members, they found work and we are grateful that they are being taken care off, as they gave their literal blood sweat and tears for the past 4 months running on fumes. Unfortunately for us, there is now nobody left to work on content at Elastic Games.

What does this mean?
It basically mean that unless we manage to find a publishing deal, Content updates for Last year are on an undefinite hiatus. James is still working day and night to score a publishing deal, but there is nobody left to work on the game.

That being said; we’re not done yet. We still have a final surprise planned for you, the community, who held on and stayed with us this entire time, always believing in the project and the team and we are infinitly grateful for your trust, and we want to reward it. Expect this to happen around the Halloween period, but we’re confident you will enjoy the parting gift. We also hope that this final gambit will allow us to score a deal and restart content production, and know that you will be the first to know if this happens. If absolutely nothing comes out of this, we will address the community, and do a proper farewell. But until then, know that it’s not over till it’s over.

We still have a product
We still have Last year
Last year will always live on on Steam.
-Bakalid

Pour vous faire la traduction rapide, le studio devait être sous un éditeur pour pouvoir poursuivre l’aventure du jeu et un portage console était même inclus dedans. Cependant la crise actuelle à fermer cette porte et les ventes du jeu n’ayant pas convaincu les joueurs fait que le studio se retrouve avec plus rien … Le studio recherche encore une solution pour pérenniser le jeu mais cela risque d’être compliqué et le jeu ne sera lus mie à jour (plus aucun des développeurs ne travaillant sur le projet actuellement faute d’économie) mais le studio nous livrera tout de même un petit événement qui devrais se tenir pour Halloween et peut être aussi pour dire adieu au titre qui est fort prometteur…

Le jeu est toujours disponible via via Steam au tarif de 16.79€ et espérons qu’une bonne nouvelle arrivera pour le studio d’ici les prochaines semaines/mois.

Le multijoueur asymétrique de Behaviour, Dead By Daylight continue de proposer du contenus du contenus. Après un dernier chapitre sous le signe de Silent Hill avec l’arriver de Pyramid Head et de Cheryl Mason, des ajustements pour notre cher Leatherface, le titre se voit doter du crossplay actif depuis hier soir. Vous pouvez dès maintenant jouer avec amis sur toute les plateformes du jeu, PC via Steam et Win10, PS4, Xbox One et Nintendo Switch (mais aussi Stadia lors de son lancement en Septembre). Noté toute fois que la cross-sauvegarde est aussi disponible mais seulement pour Steam, Switch et Stadia. Il va falloir patienter encore pour les joueurs PS4 et Xbox One. Vous pourrez bien sur désactiver cette fonction dans les options.

Dead by Daylight est disponible sur PC via Steam et Windows10, PS4, Xbox One et Nintendo Switch au tarif de 29.99€. Le jeu est inclus dans les abonnements GamePass Pc et Xbox et sortira en Septembre sur Google Stadia.

Sortie il y a 1 mois jour pour jour, Rocket Arena se dote d’une mise à jour pour l’arriver de son premier événement in game nommé « Blast In Paradise ».

Cet événement qui se terminera le 26 Août prochain, nous octroie deux nouvelles maps (Lagune de la perdition et Port-Central) aux couleurs de l’un des protagonistes du jeu Barbablast. De plus 3 modes de jeux sont revisités aux couleurs de l’évent avec Balle de plage (une revisite du mode Balle Roquette) qui au lieu d’une simple balle, il vous faudra mettre une énorme balle de plage dans l’en-but adverse, du K-O en 2vs2 et Bots au paradis, le mode de jeux coop ou ils vous faudra défendre des attaques des bots-roquettes.

Pour finir, une carte de prime pour la connexion journalière est en place ou vous pouvez gagnez quelques éléments cosmétiques.

Pour découvrir plus sur Rocket Arena, je vous laisse retrouver mon test, le titre est disponible sur PC, PS4 et Xbox One et le cross-play disponible.

Aujourd’hui nous avons le plaisir de recevoir mais avant tout de vous présenter Clément Egea. Ce jeune développeur dont la dernière création Grand Father Island sort aujourd’hui sur Steam nous à fait l’honneur de se présenter à vous chers lecteurs. Mais aussi de nous faire découvrir son parcours en tant que développeur indépendant.

Trailer Grand Father Island – Sortie le 14 Août 2020

Vidéoludos: – Bonjour Clément, peux tu nous présenter ton studio ainsi que toi-même à nos lecteurs?

Clement: – Bonjour, j’ai créé mon propre studio de jeux videos, EGEAGame (qui a seulement quelques mois) afin de pouvoir commercialiser mes créations.

Le studio est spécialisé dans la réalisation de jeux en vue à la première personne.

J’ai 35 ans et je vis en France dans le sud EST.

Vidéoludos: – Quel est ton parcours ?

Clement: – Depuis mon enfance je joue et me passionne pour le monde des jeux vidéo.

Je créais déjà mes propres histoires sur papier, je réalisais des bandes déssinées J’étais passionné par le dessin et très influencé par les jeux vidéos.

Plus tard je me suis mis à faire de la musique et à écrire mes propres chansons,avec l’argent que j’avais gagné en apprentissage (dans la maçonnerie). Puis je me suis acheté mon premier ordinateur (un Continental…)

J’ai pu alors jouer à des jeux PC et enregistrer mes propres musiques.

Aujourdhui avec les nouvelles technologies, je peux enfin mélanger mes passions dans un seul et même contenu !

J’ai voulu alors inventer mes propres histoires, partager mes poèmes, mes musiques, mes dessins, le tout dans un jeu video !

Vidéoludos: – Est-ce ton métier ou juste une passion ?

Clément: – D’abord une passion qui me prend beaucoup de temps…

EGEAGame ne me permet pas encore de vivre « normalement » aujourdhui…

Je souhaite en faire mon métier car celà me prend environ 50 heures par semaine… Ce qui ne permet pas grand chose à coté.

Etre développeur est pour moi le plus beau des métiers, le rêve de beaucoup de gosses j’imagine… Alors si un jour ma passion me permet d’en vivre je serais le plus heureux. 🙂

Vidéoludos: – Quels logiciels utilises-tu pour développer ?

Clément : – Essentiellement le moteur UNREAL ENGINE 4.

Impatient de découvrire la version 5 annoncé par EpicGame…

Vidéoludos: – As-tu des références de jeux ou des personnes qui t’ont inspiré ?

Clément : – Oui bien sûr !

« What Remains of Edith Finch » développé par Giant Sparrow pour son histoire.

« The first Tree » développé par David Wehle pour son coté personnel et émotionnel,

« Journey » développé par thatgamecompany, SIE Santa Monica Studio et Tricky Pixels pour le coté minimaliste et nouveau.

Plein d’autres jeux comme la série des Fallout (les premiers et ceux réalisés par Bethesda) ou encore les Outlast de Red Barrel dans un autre genre.

Vidéoludos: – Quels sont tes goûts personnels dans le monde du jeu vidéo ?

Clément : – Mes styles de jeux préférés sont les jeux en vue à la première personne en général… J’aime cette vue pour sont coté tres immersif.

Vidéoludos: – Combien de temps t’a-t-il fallu pour créer ces titres ?

Clément : – Environ 2 ans et demi pour les deux titres actuels.

Vidéoludos: – Ta nouvelle production Grand Father Island sera disponible sur Steam le 14 août prochain. D’autres plateformes sont envisagées pour la suite?

Clément : – Pour l’instant les jeux EGEAGame arrivent exclusiment sur PC mais je suis évidement ouvert à toutes propositions pour partager avec d’avantage de joueurs sur les différentes plateformes de jeux qui existent aujourdhui.

Vidéoludos: – Tes jeux possèdent une version française, ce que l’on apprécie. Mais tes opus sont t-il commercialisés dans d’autres pays?

Clément : – « Doudy » est également en anglais « simplifié », mais sur le second titre « Grand Father ISLAND » un travail supplémentaire a été réalisé pour que le jeu soit correctement traduit en 5 langues (Français,Anglais,Allemand,Espagnol et Italien pour le moment).

Le message et l’histoire émotionnelle ainsi que quelques passages personnels de Grand Father ISLAND m’ont poussé à travailler d’avantage sur la traduction afin qu’un plus grand nombre de joueurs puissent connaitre cette histoire,ce message qui je crois, nous concerne tous.

Vidéoludos: – Cette année sera marquée notamment par l’arrivée de la 9e génération de console, as-tu un avis sur la next-gen?

Clément : – Je pense que nous allons avoir de plus en plus de facilité à s’exprimer et à réaliser « nous développeur » pour faire ressentir au joueur ce que nous voulons vraiment partager au travers de nos mondes et histoires imaginaires. La démonstration d’UNREAL ENGINE 5 montre réellement que nous allons vers un avenir haut en couleur pour le monde du jeu video!

Vidéoludos: – Sur quoi travailles-tu en ce moment ? De nouveaux projets à venir?

Clément : –Je travaille actuellement sur un jeu « SandBox » en vue à la première personne, des projets à venir sont en cours de réalisation mais il est beaucoup trop tôt pour vous en parler de manière concrète.

Vidéoludos: – As-tu des conseils à donner à ceux qui veulent en tant que développeur de jeux vidéo ?

Clément : – Je dirais simplement qu’il faut faire les chosent avec passion et plaisir. J’ajouterais à cela de la motivation,de l’imagination,du courage,de la créativité,de la patience et beaucoup, beaucoup de travail! Car quand on débute il faut réaliser le travail d’une équipe tout entière mais seul.

Nous remercions Clement Egea pour sa confiance et cet échange aussi instructif qu’intéressant. Pour ceux qui souhaitent soutenir ce jeune développeur, vous pouvez retrouver des deux créations Doudy et Grand Father Island sur Steam. N’hésitez pas à visiter sa chaîne YouTube pour lui faire part de vos impressions concernant ces deux pépites et de son twitter.

Trailer Doudy – Sortie le 28 Avril 2020

Disponible en accès anticipé sur Steam depuis quelues temps, Torchlight III voit son système de relique se faire rework. La création du personnage gagne en profondeur avec le nouveau système de Relique, qui inclut un vaste arbre de compétences et cinq puissantes Reliques disposant chacune de compétences d’activation revues. De plus, pour répondre à l’une des requêtes les plus insistantes de la communauté, nous avons ajouté des emplacements de compétences dans cette mise à jour, mettant ainsi neufs emplacements à la disposition des joueurs, désormais utilisables à la manette. 

Lorsque nous avons lancé Torchlight III en accès anticipé sur Steam, nous avons reçu de formidables retours très constructifs à propos des compétences, plus spécialement à propos du système de Relique. Pour rendre l’aventure la plus accessible et la plus excitante possible à tous les fans d’ARPG, nous avons travaillé main dans la main avec les membres de la communauté afin de savoir exactement quelle direction ils voulaient que le jeu prenne. La sous-catégorie de Relique en est l’exemple parfait : elle propose des améliorations du gameplay de base qui rendent l’extermination de gobelins encore plus fun que par le passé.

Max Schaefer, PDG d’Echtra Games et cofondateur de la série Torchlight.

Le jeu est toujours disponible en accès anticipé sur Steam au tarif de 29.99€.

Vous attendez impatiemment le nouvel opus de la franchise ?? et bien en attendant vous pouvez si vous posséder une Nintendo Switch profiter du remake du tout premier Oddworld: New ‘n’ Tasty qui se trouve une fenêtre de sortie pour Octobre de cette année soit 23 ans après sa sortie sur Playstation. Vous trouverez ce remake aussi bien sur le Nintendo eShop qu’en boutique avec deux éditions différentes une standard et une édition limité qui comprendra une boite lenticulaire, un porte-clef et des stickers.

Même si nous n’avons pas de date de sortie réelle pour la prochaine génération de console chez Microsoft, une fenêtre de sortie se dessine petit à petit et nous aurons droit à une sortie de la Xbox Series X pour Novembre de cette année. Mais une bonne nouvelle arrive souvent avec une mauvaise, et c’est tout simplement l’un des jeux de lancement et vedette chez Microsoft, Halo Infinite qui voit sa sortie décalée pour 2021. Les raisons sont simple et tout à fait normal, 343 Industries à besoin de temps pour peaufiner le jeu et avec la crise actuelle cela n’aide pas.

Rendez vous donc en Novembre pour découvrir la nouvelle génération du coté de chez Microsoft et à l’année prochaine pour Halo !!

Dans une semaine signe l’arriver de la nouvelle saison de Apex Legends, nommée Propulsion celle ci intègre une nouvelle légende, Rampart. Je vous laisse découvrir en vidéo l’histoire passé de cette légende motivée par la vengeance et soif de victoire.

Nouvelle saison dit aussi nouveau battle pass avec 100 nouvelles récompenses à débloquées mais aussi un nouveau système d’artisanat et une nouvelle arme énergétique, la Volt.


Rendez vous Mardi 18 Août pour découvrir cette nouvelle saison de Apex Legends.

Quinze années ont passés depuis la première tentative d’invasion de Crypto dans Destroy All Humans. Développé à l’époque par Pandemic Studio. Le jeu avais su conquérir le coeur des joueurs PS2 et Xbox. La mission des Furons n’étant pas terminé, c’est aujourd’hui à THQ Nordic et Black Forest Games que l’on doit ce remake. Mais cette nouvelle tentative d’extermination est-elle réussie?

Retour vers le passé!

Le jeu prend place dans l’Amérique des années 50 ou vous incarnez Cryptosporidium 137 alias Crypto. Votre prédécesseur que l’on pourrait apparenter à Roswell s’est fait capturer. Il est donc temps de sortir les armes et de récupérer un maximum d’ADN furon qui se trouve dans le corps des humains pour aider à la reproduction de vos congénères (dépourvus d’organes génitaux depuis des milliers d’années, ces derniers doivent avoir recours au clonage pour faire perdurer leur race). Mais il semblerait que Crypto ait sous-estimé les habitants de la Terre qui ne vont pas se laisser envahir si facilement…

Il est temps d’asservir l’espèce humaine.

Mars Attack!

Dès les premières minutes, on ne peut s’empêcher de penser à Mars Attack, le film culte de Tim Burton. L’autodérision est le maître mot: un humour décapant, des personnages plus caricaturés les uns que les autres sans oublier le scénario digne des plus grandes séries B. On sent le vibrant hommage rendu aux classiques du genre. Le tout retranscrit dans un univers à l’ambiance cartoon. On ne peut que saluer la refonte graphique effectuée par le studio Black Forest Games.

Le premier niveau qui vous amènera aux abords de la ferme des grosnavets fera office de tutoriel. Après un premier contact qui s’avèrera peu fructueux avec nos amis les bovidés, il est temps de prendre en main nôtre ami grisâtre. Crypto est très maniable et bénéficie de divers pouvoirs et améliorations qu’il sera possible d’améliorer au fil des missions. Outre le pistolet laser, la sonde annale, le jetpack et autres équipements, il sera possible d’employer ses pouvoirs psychiques tels que la télékinésie, le contrôle de l’esprit humain, mais aussi d’extraire le cortex célébral humain… Toute une palette de fonctionnalités qui ne fera que pimenter vos envies de destruction… On regrettera cependant le manque de maniabilité de la soucoupe durant les phases de pilotage qui fort heureusement ne sont pas trop nombreuses…

Vous disposerez de tout un arsenal pour exterminer vos ennemis. La télékinésie reste l’une de mes méthodes favorites.

Chaque mission bénéficiera de ses propres objectifs principaux comme secondaires. Il vous sera par exemple demander d’exterminer toutes les vaches, vous aurez la possibilité de noyer l’une d’entre elles afin d’obtenir de l’ADN bonus qui vous permettra d’acheter de nouvelles améliorations pour Crypto ou sa soucoupe.

Quand destruction rime avec infiltration!

Après chaque mission, vous aurez la possibilité de retourner au vaisseau-mère pour acheter ces différentes améliorations via le labo de Pox. Augmentation de la puissange de vos armes, bouclier plus puissant,… Bien des choses qui vous seront utiles pour retoubler d’efficaité durant vos confrontations avec l’ennemi. Le menu est très ergonomique et il est très facile de s’y retourver. On appréciera la refonte du menu qui le rend plus accessible qu’à l’origine.

Les phases de pilotage de la soucoupe restent appréciables mais un peu rigide maniement.

Concernant les différentes missions que vous devrez accomplir, elles sont une vingtaine réparties à travers cinq mondes ouverts que le jeu propose: La Ferme des Grosnavets, Rockwell, Santa Modesta, Union Town et Capitol City. Le tout étant assez varié allant de la destruction pure et dure à la mission d’infiltration qui pourra arfois se montrer retord. Vous aurez la possibilité de vous fondre dans la masse pour mener à bien vôtre périple mais il sera très facile de vous faire repérer et donc solder votre mission par un échec. Prendre apparence humaine à la vue de tous, ou encore être pris en chasse par les hommes du Majestic (ces derniers ressemenblent à s’y méprendre aux Mens In Black), bien des raisons de la jouer plus finement pour ne pas rester bloqué sur un même niveau…

Diversité et rejouabilité.

En ligne droite, comptez 7 à 8 heures pour la trame principale. Si vous êtes amateur de challenges et/où chasseur de trophées/succès, quatre modes de défis vous osont également proposé. Armageddon est le premier dentre eux. Le but est simple, faire un maximum de dégâts à borod de votre soucoupe. Enlèvement mettra à l’épreuve votre don pour la télékinésie et vous demandera d’envoyer humains et animaux ver le faisceau du vaisseau. Le mode Course vous invitera à prendre en chasse un drone tout en récoltant les brins d’ADN qu’il laisse sur son passage. Et pour finir, le mode Carnage qui consistera à éliminer un maximum d’ennemis dans le temps imparti.

Vous pourrez débloquer différents skins en remplissant certains objectifs.

De quoi prolonger de quelques heures la partie mais aussi de dévérouiller différents Skins qui offriront parfois à Crypto un look d’enfer. En somme un remake efficace qui a su gommer les erreurs passées. Un bel hommage à la version d’origine, le tout dans l’old-school et la bonne humeur. Ajoutz à celà un prix plus que correct, n’hésitez plus à prendre part à l’invasion…

Points positifs
  • Fun du début à la fin
  • L’ambiance cartoon et la bande son
  • Durée de vie plus que correcte
  • Le gameplay agréable lors des phases à pied
  • Le lifting graphique
Points négatifs
  • Le manque de maniabilité lors des phases en soucoupe
  • Une difficulté parofois mal dosée
  • Les missions parfois répétitives

Annoncé pour le 20 octobre, sur PC, PS4, Xobox One et Nintendo Switch, Remothered: Broken Porcelain suite du cultissime Remothered: Tormented Father a décidé de se dévoiler d’avantage via un nouveau trailer.

La vidéo montre la jeune Jennifer se familiarisant avec les visages et les dangers de l’auberge Ashmann, un établissement isolé à flanc de montagne, imprégné de mystères. De la gestion incroyablement glaciale de la demeure en passant par une rumeur selon laquelle un personnage masqué appelé Porcelain la hanterait, Jennifer est confrontée à de nombreux défis alors qu’elle s’installe à peine dans sa nouvelle demeure.

Présentation de l’éditeur

Ayant pour but de nous présenter les protagonistes de ce nouvel opus imaginé et conçu par Darill Arts et développé par Stormind Games, Remothered: Broken Porcelain nous apportera son lot de sueurs froides.

Si vous êtes prêts à plonger dans des mystères aussi captivants, qu’effrayants, à mener des phases d’infiltration haletantes à travers un récit captivant, ils ne vous reste que quelques semaines à patienter pour découvrir cette suite qui s’annonce captivante.

Sorti initialement en 1997 sur Playstation et PC, c’est en 2020 que Final Fantasy VII s’est vu offrir son remake. Restant pour les fans l’un des meilleurs épisodes de la franchise, il n’est pas surprenant d’apprendre aujourd’huique Final Fantasy VII Remake s’est vendu à plus de 5 millions d’exemplaires aux formats physiques et numériques. Il devient donc le jeu au format numérique le plus rapidement vendu sur Playstation dans l’histoire de Square Enix.

 Une histoire palpitante, des personnages innoubliables, … Nombreuses sont les qualités de cet opus qui vous transportera dans la vaste ville éclectique de Midgar. Vous y incarnerez Cloud, un ancien soldat ayant rejoint le groupe terroriste Avalanche. Ce dernier essaye de déjouer les plans de la Shinra et en vient à se battre avec Sephiroth. Si vous ne vous êtes pas encore lancé dans cette sublime aventure, vous pouvez acquérir le jeu avec une remise de 34% sur le Playstation Store (offre valable jusqu’au 19 août). Il vous est également possible de tester la démo gratuite du jeu en vous rendant ici.

C’est durant le State of Play de Playstation que nous avons pu en apprendre d’avantage sur le prochain volet de la licence Crash Bandicoot dont la sortie est prévue le 2 octobre prochain sur PS4 et Xbox One.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time bénéficiera d’un nouveau mode de jeu qui a été ajouté à l’aventure appelé: Mode N.Versé. Il s’agira d’un mode miroir regorgeant de baies Bumpa qui vous permettront de traverser des déserts de néons fluos, des décors de films anciens,…

Tout comme Néo Cortex, Dingodile aura droit à ses niveaux dédiés.

On prendra également plaisir à retrouver les personnages marquants du multivers Crash Bandicoot donc Dingodile qui fera partie des personnages jouables durant l’aventure. Voulant redonner à Crash ses lettres de noblesse, les développeurs du studio Toys For Bob ont décidé de s’unir aux devs de Crash Team Racing: Nitro-Fueled, Beenox pour la conception du mode N-verted qui offrira aux différents niveaux un effet miroir parsemé de subtilités.

Différents skins tels que des costumes et tenues loufoques (grenouillère licorne, écailles de dinosaure,…) seront également à débloquer par les joueurs qui gagneront des gemmes et relèveront des défis à travers le jeu. Bon nombre de nouveautés pour ce nouvel opus que je vous laisse découvrir en images.

Très attendue par les joueurs, ce n’est pas plus tard qu’hier que Respawn a dévoilé la nouvelle saison d’Apex Legends qui aura pour nom de code « Propulsion ».

Amorcée pour le 18 août prochain via une bande-annonce nous dévoilant Rampart. Cette entrepreneure britannique et indienne de 21 ans fera son entrée dans les terres sauvages aidée de sa tourelle lourde montée mais aussi de son sac à dos empli de feraille.

Dans cette nouvelle saison , il vous sera possible de récupérer des matières premières qui vous serviront à créer de nouveaux objets si vous n’êtes pas satisfaits de votre équipement actuel. Une nouvelle mitraillette à énergie, un passe de combat comprenant plus de 100 objets tels que des skins légendaires, des hologrammes mais surtout une nouvelle saison classée sont à déocouvrir très prochainement.

Alors que la communauté attend avec impatience l’arrivée de la nouvelle extension: Au-delà de la lumière annoncée pour le 10 novembre, Bungie vous invite à célébrer vos victoires durant le solstice des héros.

Se tenant du 11 août au 8 septembre, cet événement marquera le retour d’Eva Levante à la tour afin de venir en aide aux gardiens et célébrer la détermination des plus grands protecteurs de l’humanité.

Les Gardiens ayant accompli la quête d’Eva “Le Solstice Commence”, débloqueront une musique gratuite du Solstice des Héros, qu’ils pourront récupérer en se connectant sur leur compte Bungie Rewards. Il sera donc à nouveau possible de se mesurer à la Ruche, la Cabale et les Déchus. Une fois les ennemis vaincus, vous pourrez obtenir des coffres au trésor qui contiennent, ou non, des pièces d’armure du Solstice des Héros.

Pour ceux qui cherchent à augmenter leur niveau de pouvoir, il sera envisageable d’obtenir des Fragments de Clés de Solstice pour débloquer des équipements puissants ainsi que des améliorations d’armure. Le Solstice des Héros apporte également deux Triomphes de plus, ce qui sera pris en compte dans la progression des Moments de Triomphe.

Tess Eververse aura de nouvelles Décorations Universelles ainsi qu’une nouvelle finition, de nouveaux accessoires et des émotes, disponibles à la Tour. Ces Décorations Universelles pourront transformer n’importe quelle Armure de classe Légendaire en armure Solstice, accompagnée d’un effet lumineux différent selon les sous-classes.

La prochaine extension du jeu est dores et déjà disponible en précommande et sera également incluse lors de l’arrivée de Destiny 2 sur le Game Pass en septembre.

Mauvaise nouvelle pour celles et ceux qui attendais comme moi avec impatience Temtem sur la génération de console actuelle. Le jeu ne sortira pas sur Xbox One et PS4 et ce voit propulsé pour une sortie sur PC, Nintendo Switch mais aussi sur la prochaine génération de console PS5 et Xbox Series X. Le studio nous fait savoir que les personnes ayant soutenus le projet pour le voir arriver sur une des consoles abandonnées pourront demander un remboursement. La date de sortie quand à lui ne bouge pas, elle est toujours calée pour l’année prochaine et je vous laisse avec le dernier trailer dévoilé hier soir à l’occasion du State Of Play.

Présenté il y à quelques semaines par Buka Entertainment et Ravenscourt , le beat’em all 9 Monkeys débarquera sur PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch le 16 octobre prochain.

Seconde production des créateurs de Redeemer et puisant son inspiration dans les jeux old school, vous permettra d’incarner Wei Cheng. Ce pêcheur chinois cherchera à venger famille et amis assassinés par des pirates venus piller votre paisible village.

Le protagoniste du jeu est un dur à cuire puisqu’il connaît les bases des anciens arts martiaux que seuls les légendaires moines Shaolin maîtrisent. Emparez-vous de votre fidèle bâton et préparez-vous à vivre une aventure pleine de combats et d’ennemis féroces en Chine médiévale.

Le jeu proposera trois styles de combat uniques:  sur terre, en l’air ou à l’aide de mystérieux sceaux magiques qu’il sera possible de combiner pour vaincre vos ennemis. Seul ou en coop (local ou en ligne), serez vous capable de parcourir les 25 niveaux constituant le jeu?

PUBG Corporation a annoncé une mise à jour de son calendrier esports 2020 avec l’ajout du PUBG Continental Series 3 (PCS3) en novembre.

Une initiative devenue possible grâce au soutien massif des fans. ‘esport PUBG offrira aux joueurs et aux équipes une occasion supplémentaire de se retrouver sur une scène mondiale, contribuant ainsi à renforcer la volonté de PUBG de construire une base solide et durable pour l’esport avec son système de tournois régionaux. Voici donc en détails, le programme des festivités émanant de la PUBG Corporation.

Comme pour chacun des événements PCS, ce dernier sera composé de quatre tournois: en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique et en Asie. Chacune des équipes se battra pour devenir le grand champion de sa région et gagner une partie de la cagnotte régionale de 200 000 dollars (pour un total de 800 000 dollars dans toutes les régions).

Initialement prévues pour se terminer au bout de deux semaines, les Grandes Finales PCS2 compteront désormais 24 matchs par région, quatre matchs par jour, disputés sur une période de trois semaines. Le calendrier complet du tournoi mondial est le suivant :

  • Emploi du temps des Grandes Finales PCS2
    • Amérique du Nord : 27-28 août, 3-4 septembre, 10-11 septembre
    • Europe : 29-30 août, 5-6 septembre, 12-13 septembre
    • Asie-Pacifique : 29-30 août, 5-6 septembre, 12-13 septembre
    • Asie : 27-28 août, 3-4 septembre, 8-9 septembre

Avant la grande finale du PCS2, chaque région organisera ses propres séries de qualifications qui prendront fin le 16 août. La phase de groupe du PCS2 Europe mettra en avant 24 des meilleures équipes d’Europe, dont les célèbres FaZe Clan, TSM, Team Liquid, ENCE, Natus Vincere et Raise Your Edge, qui se disputeront à la fois une place pour la grande finale et la plus grosse partie des 200 000 dollars. La phase de groupes se déroulera sur deux week-ends, du 7 au 9 août et du 14 au 16 août, avec des matchs à partir de 18h00 CEST chaque jour. Les fans d’esport pourront suivre toute l’action en direct sur https://www.twitch.tv/pubg et https://www.youtube.com/pubgesports. Ils seront rejoints par des animateurs, des acteurs et des analystes experts : John ‘JoRoSar’ Sargent, James ‘Kaelaris’ Carrol, Richard ‘TheSimms’ Simms, Lauren ‘Pansy’ Scott, Martin ‘Avnqr’ Gøth and Tobias ‘TheNameIsToby’ Wiinblad.

Le développement du jeu s’accompagne de la prolongation et du retour de l’événement Pick’Em Challenge, qui donne aux fans la chance de gagner des objets PCS prestiges en devinant les vainqueurs de chaque tournoi régional. Une gamme de différents articles de célébration PCS2 en jeu pourront être achetés ou gagnés par le biais du Pick’Em Challenge, avec 25 % des bénéfices en jeu qui seront distribués aux équipes professionnelles des quatre régions. Le Pick’Em Challenge débutera le 19 août sur PC, le 27 août sur consoles, et se terminera le 8 septembre. Les articles PCS2 seront en vente au début de chaque période d’événement du Pick’em Challenge. De plus amples informations sur le Pick’Em Challenge seront communiquées ultérieurement, mais vous trouverez ci-dessous un aperçu des ventes et récompenses PCS2 à venir.

Au début de l’année, PUBG Corporation est passée des événements mondiaux en physique à des événements régionaux en ligne via PCS pour assurer la sécurité de ses fans et de ses joueurs dans un contexte de crise sanitaire mondiale. Afin de garantir la poursuite des compétitions et en réponse directe à la crise, le premier événement organisé a été le PCS Charity Showdown, qui a permis de récolter plus de 800 000 dollars américains dans le cadre de quatre tournois régionaux. La moitié de cette somme a été versée aux équipes participantes et l’autre moitié a été donnée à diverses organisations caritatives pour soutenir la lutte contre le COVID-19. Le PCS1 a suivi le Charity Showdown, avec 800 000 dollars US supplémentaires octroyés à travers quatre régions. PCS2 et PCS3 étant les troisième et quatrième événements du calendrier esportif de PUBG, les fans peuvent continuer à se réjouir de cette activité, chaque événement ayant lieu respectivement en août/septembre et en novembre.